ダウンロードが終わったら Edit

サーバーを選ぼう! Edit

基本的にサーバーによって大きな違いはありません。
演習ではどれほど新しいサーバーかでマッチングする他プレイヤー全体の戦力も変動し、
支援では期間内であれば特定のSSRを入手できるので、これらを元に判断しても良いでしょう。
サーバーが異なるとフレンドになったり、同じ大艦隊に所属する事ができないため、知り合いと一緒に始める場合などはサーバーを合わせる事をお勧めします。

チュートリアル後にアセットデータのDLをしよう Edit

チュートリアルが終わったら、メイン画面右上の「設定」→「アセット」→「Live2D更新」「ボイス更新」をタップして、各種データのダウンロードを行いましょう。
追加の度に差分の数だけダウンロードが必要なので「後で纏めてダウンロードしよう」とすると非常に長い時間がかかるので注意。

リセマラってした方がいい? Edit

よくある質問と同じ内容です。そちらを参考に

とりあえず何をすればいいの? Edit

キャラを入手しよう Edit

1つの艦隊は

  • 前衛艦隊
    駆逐艦/軽巡洋艦/重巡洋艦 から最大3隻
  • 主力艦隊
    巡洋戦艦/戦艦/空母/軽空母/砲艦/工作艦 から最大3隻

の最大6隻によって構成されます。
駆逐艦のみ6隻などの編成はできません。そのため、序盤から戦艦や空母等を運用する事になります。
といっても常に6隻で出撃しろという訳ではなく、海域に併せて隻数を減らすのが良いでしょう。
敵の部隊を倒すとランダムで入手する事が出来ますが、建造を行う事でも入手出来ます(後述)。

最初から育てておいた方がいい子ってある? Edit

前述のように前衛と主力の両方が必要になるのでそれぞれの育成が必要になります。
また、各種海域イベントやハードモードでは出撃できる艦種が指定されるため、1艦種につき3キャラ以上を目安に育てておくと良いでしょう。

図鑑報酬の育成 Edit

特定のグループの艦を収集・限界突破する事で☆を集め、グループ内の☆一定数に応じてアイテムがもらえる図鑑報酬というシステムがあります。
図鑑報酬ページにある艦を入手したら各最初の1隻は保護しておくと良いでしょう。
その中でも「チャールズ・オースバーン」「サッチャー」「オーリック」「フート」「スペンス」のグループ「ビーバーズ隊」を揃えて育てる事で、
beaversemblem_icon.jpg
ビーバーズエムブレム」という前衛全員の移動速度を上昇させる、現状で代わりの無い強力な装備を入手することが出来ます。
上記5隻を入手した場合は全員をレベル30にし2段階の限界突破を行うことで入手可能です。
ただし「チャールズ・オースバーン」はSレア艦のため入手が難しい場合もあります。
建造メニューの支援の交換所にラインナップされていることもあるので育てる予定の無いR以上の艦を退役させて得た勲章で交換してもいいかもしれません。(勲章30個と交換)
もし後ろ4隻のみで達成する場合はレベル70にして全員限界突破しなければなりません。
先に入手できた「ビーバーズ隊」は委託や出撃である程度程度レベルを上げておくと全員揃った時、楽になります。
また、ある程度進むと出撃していないレベル30の艦が委託で必要になるため、ビーバーズ隊が揃った後も活用することができます。

序盤の建造について Edit

建造種別ごとに入手できるキャラは、「建造」を参照して下さい。

小型艦建造 Edit

戦力が安定するまでは控えた方が良いです。
この建造だけノーマル艦が出る確率が高く、その殆どが海域ドロップで入手できるため、
建造限定を狙うならある程度後衛の戦力が揃ってからにすると良いでしょう。
他の建造と異なり建造一隻あたりの消費キューブが1個で済むため、キューブ備蓄しつつ毎日/毎週の任務を達成するのに適しています。

大型艦建造 Edit

序盤はこれか特型艦をメインに建造する事をオススメします。
こちらは前衛の防御の要である巡洋艦に加え、一撃が非常に強力で装甲も固い戦艦を狙えます。
装備を換装しなくとも、序盤はどちらも即戦力として運用が可能です。

特型艦建造 Edit

こちらは前衛の防御の要である巡洋艦に加え、面制圧が非常に強力な空母や軽空母を狙えます。
序盤は航空機を発進させるだけで敵を全滅させる事も出来ますが、装備品である航空機は種類が少ない上に上位装備は入手し辛く、
装備できる種類もキャラ毎に決まっているためこちらの建造だけを選ぶのはオススメしません。

期間限定建造 Edit

何かしらのイベント実施期間中のみ追加される4つ目の建造種別です。
上記3種類の建造のいずれかをベースに、先行実装艦を+αする形となっています。
例えば特型建造をベースにした期間限定建造があったとして、その期間中に特型建造が出来なくなる訳ではありません。
+αの艦は期間中はピックアップ(建造確率アップ)される事も多く、ベースの建造で出る艦と併せて先行実装艦も狙えます。
なので、とにかく今すぐ欲しい特定の艦が居るという状況でない限り、期間中は期間限定建造をオススメします。

実施中の期間限定建造が何をベースにしているかは「期間限定建造」へどうぞ。

任務をこなそう Edit

メイン任務、サブ任務はステージを順番にクリアしていけば自然に達成されるので、クリアの度に報酬を受け取ろう。
デイリー任務やウィークリー任務は内容を確認しながら実行していこう。

出撃して海域を進めよう! Edit

このゲームにはストーリーがあります。章で区切られており、1章に4海域があります。
また海域によって得られるアイテムやキャラが異なります。
艦種の特徴 戦闘関連/編成について を参考に手持ちの艦から編成し、行ける所まで行ってみましょう。

勝てなくなった! Edit

下記の「キャラを強くしよう!」を参考にキャラを強化しましょう。

また通常ステージでは旗艦(後列中央)が撃破されるとその時点で戦闘が中止され、操作中の隊が撤退してしまいします(例外有り)。
更に最前列手前のキャラは被弾し易い傾向にあります。
そのため、旗艦と最前列手前には高レベル・高耐久・高回避のキャラを配備するのが良いでしょう。

委託を行おう Edit

他ゲームにおけるいわゆる遠征にあたるシステム。
余っているキャラクター達は常に委託に出しておきましょう。
資源が入手でき、キャラのレベルも上がり一石二鳥です。

最初は2部隊しか遠征に出せませんが、2章クリアと3章クリアで1部隊づつ追加され、最終的には4部隊同時に遠征に出せる様になります。
資金・コイン・燃料・経験稼ぎ量が倍になるという事なので、最初はまず3章クリアを目指すのが良いでしょう。

救助信号は攻略する必要あるの? Edit

結論から言えば、序盤で無理に攻略する必要はないです。
理由は、序盤の内では目的である潜水艦関連の報酬が弱いだけでなく、潜水艦対策の必要から難易度も通常海域より高くなっているからです。
また、潜水艦自身も大器晩成の傾向があるため資源や装備に余裕がないうちは手を出さない方が無難です。

キャラを強くしよう! Edit

  • Lvアップ
  • 艦船強化(ステータスアップ)
  • 限界突破
  • 装備換装
  • 装備強化
  • スキル強化
    スキル強化のアイテムは不足しがちなので、ゲームに慣れて上げるスキルを検討してからの方が良いでしょう。

キャラのLvを上げよう Edit

このゲームでは攻撃側と命中側のレベル差(高い側が優位)によってダメージや命中判定が決まるため、
敵艦隊よりLvを1でも下回ると攻略が明らかに厳しくなり、装備や強化に全く手を付けていない場合は攻略不可能にもなりえます。艦のLvを上げて攻略を進めましょう。
ステージが進むに連れ敵のレベルや登場数、ボス出現までの戦闘回数もそれぞれ増えていきます。複数の艦隊が必要になるため、広く育成が必要になります。
Lvアップによる能力強化もとても重要な要素になっているので、勝てないと思った時はひとまず以前のステージに戻りレベリングをして再挑戦してみましょう。

他のゲームでよくある経験値を得られる合成アイテムは今の所ありません。
しかし出撃以外にもLvを上げるシステムは以下の通りありますので、プレイ時間が確保できない方も大丈夫です。
下記の寮舎と長時間委託は併用が可能なので、急いで育てたいキャラが居るのであれば是非とも併用しましょう。

※指揮官Lv50で艦がLv100に到達すると、委託にLv100の艦を必要とする項目が登場するようになります。
 優先して出現する枠なので、その種の委託のみで埋まってしまうこともしばしば。
 艦がLv100に到達するタイミングは、複数、できれば4艦以上同時になるように並行して育成しましょう。

寮舎にLvを上げたいキャラを入れよう Edit

寮舎に入れておくだけで一定時間毎に経験値が入り、ついでにコンディションの回復速度が倍増し好感度も僅かですが上がりやすくなります。
この時、寮舎に食糧が無い場合は経験値や好感度は上がらないので注意。
ログアウト前に必ず満タンにする癖を付けておきましょう。
寮舎に入れているからといって、出撃や委託に出せないといったデメリットはありませんのでご安心下さい。

経験値委託に出そう Edit

委託の「毎日」項目には、燃料(800〜1200)と引き換えに大量の経験値(8000〜18000)を得られる長時間(8〜12時間)委託が必ず1つ出現します。
一度に出せる艦は6隻までですが、ついでに資金も結構な量が稼げるので、建造や購買を利用し易くなる等一石二鳥です。
燃料も学園の海軍食堂から時間経過の自然回復分を引き出せるので、任務をクリアする余裕すら無いという方も燃料を枯渇させて詰む様な事は少ないでしょう。

ただし、寮舎と異なり、委託中は出撃(演習含む)や装備変更が出来ません。

キャラのステータスを上げよう Edit

序盤(2-4あたりまで)はあまり気にしなくても良いので後回しにして良い部分ですが、キャラはレベルアップや装備を変更しただけでは各能力値が充分には発揮されていません。
どのパラメータをどれだけ上げられるかは艦によって異なり、またレベルが上がるにつれてその上限もさらに少しずつ増えていきます。

能力値を上げるには強化画面で不要な艦を素材として消費する必要があります。
ただし、素材によってどの能力がどれくらい伸びるかが異なります(強化値一覧参照)。
強化の際には強化値の無駄が出ないように意識すると良いでしょう。

なお、強化で消滅したキャラの装備は、その場で廃棄するか倉庫に入れるか選択できます。取って起きたい場合に事前に装備を取り外す必要はありません。

キャラを限界突破させよう Edit

限界突破(通称「凸」)を行うとステータスの増強やスキルの獲得などキャラが飛躍的に強くなります。
ただし消費燃料が増加するため、現状で戦力不足を感じていないなら後回しにするのも選択肢の1つです。
とはいえ、突破してない事によるステータス不足の方がデメリットになる事が多いので、主戦力は遠慮せず突破する方が良いでしょう。

限界突破は3段階あり、1回目の限界突破はレベル10以上が条件です。
また、限界突破を行うにはLv以外に同キャラor限界突破専用キャラの「汎用型ブリ」or「試作型ブリMKII」と資金が必要です。
詳細については、限界突破についてを参照。

強化と違い限界突破で消滅したキャラの装備は自動で倉庫に送られます。廃棄は出来ないですがこちらも事前に装備を取り外す必要はありません。

装備を変更・強化しよう Edit

キャラには全部で5つの装備スロットがあり、それぞれに装備出来る物が異なります。
海域を進んで高レベルになった敵に対し、こちら側はレベルアップだけで対抗するのは難しいため、より装備が重要になります。
キャラのLv上げの他に、装備の換装・強化も行うようにしましょう。
ドック→装備→強化したい装備を持ったキャラを選択→装備タブ、もしくは詳細タブ内の装備アイコンをタップすると変更や強化を行えます。

まずは艦隊に配備されている☆の装備(航空機・施設以外)を全て☆☆(青背景)以上に変え、+3以上にしていく事を目標にしましょう。

砲弾の色が違うけど何が違うの? Edit

砲には3種類の砲弾があり、砲によって装備されている砲弾が異なります。砲ごとに弾種は固定で変更する事は(現状)出来ません。
砲弾自体が持つ特殊効果の他、それぞれの砲弾にはダメージを「出し易い相手(艦種)」と「出しにくい相手(艦種)」があります。

具体的な倍率については艦砲リストに記載しています。
ざっくり説明すると、

  • 通常弾:普通の砲弾。駆逐・軽巡が多く持ってくることが多いです。駆逐主砲の通常弾は戦艦の重装甲には殆ど通用しません。
    補正面では全体的に不利ですが、これを持つ砲アイテムは他の2種よりリロードが速い傾向があります。
  • 徹甲弾(青色):重装甲の敵に対しても威力が軽減されにくいですが、逆に装甲の薄い敵(駆逐艦や自爆艇等)への威力は大きく低下してしまいます。
    この傾向は、大型艦向けの砲である程に顕著となります(戦艦主砲の徹甲弾は駆逐の持てるものよりも影響が大きいです)。
    弾そのものも文字通り貫通し、複数(最大2隻)の敵にヒットします。さらに他2種より弾速も速い傾向があります。
  • 榴弾(赤色):通常弾よりも安定して大ダメージを与えられますが、特に装甲の薄い敵に対しては更に威力が上昇します。
    さらに、一定確率で敵を炎上させて持続ダメージを与えます。
    大型艦が持てる榴弾ほど、炎上確率と持続ダメージが高い傾向があります。また炎上効果中は一時的に炎上耐性も下がり、重ねがけがしやすくなります。

同じアイコンでも☆が1つ増えると弾種が変わっている物(通常弾→榴弾or徹甲弾)も多いため、上位レア装備を手に入れた時は注意!

航空機の種類について教えてください(あの航空機が装備できない!) Edit

空母の装備スロットには予め装備できる航空機の種類が決まっています。
そのためせっかく手に入れた航空機が一切装備できない事があるので注意が必要です。

具体的な解説は艦種の特徴の空母の欄に記載しています。
種類を大まかに説明すると

  • 戦闘機
    敵航空機と自動的に戦闘を行って艦隊を守る。攻撃隊として発進した場合、爆撃も行う。
  • 爆撃機
    攻撃隊として発進し、爆撃を行う。敵機への迎撃は行わない。
  • 攻撃機
    攻撃隊として発進し、魚雷攻撃を行う。
  • 水上機
    水上偵察機。現仕様では装備艦の異なる戦闘機となっている。
  • 対潜機
    潜水艦にのみ有効な爆撃を行う。軽空母専用でこれのみ装備枠が設備となっている。

スキルを強化しよう Edit

「学園」→「戦術教室」からスキルを強化する事出来ます。
強化にはスキルに対応した教科書が必要で、教科書のLvに応じた時間も必要です。
強化中は委託や出撃も可能です。

教科書はデイリー報酬(海域掃討)だけではなく、購買部や建造の支援でも入手できることがありますが、
入手機会が限られているため、なるべく長く使うキャラとスキルを見極めて集中的に上げるのがオススメです。
特に支援系スキル(黄色)は効果が重複しない事が多いので、他に同様のスキルを持っているキャラが居れば吟味してからの強化をオススメします。

〇〇ってどう使うの?○○が足りない! Edit

資金が足りない! Edit

「学園」→「海軍売店」をタップする事で自動回復分を確保する事が出来ます。ゲームを起動する度にチェックすると良いでしょう。
その他の手段としてはデイリー出撃や委託などが纏まった資金を得られます。
「出撃して敵を撃破する」「不要になった装備を売却」「キャラを退役(建造画面の左側メニューから)させる」事で得られる資金はほんの僅かです。

海軍売店もデイリー出撃も、指揮官レベルが上がるほど、上限が開放され資金の獲得効率を増やせるので、積極的に上げましょう。

燃料(オイル)が足りない! Edit

「学園」→「海軍食堂」をタップする事で得る事が出来ます。ゲームを起動する度にチェックすると良いでしょう。
こちらは戦闘の度に消費していくのでかなり重要です。
主に委託の報酬で得られるので、常に1艦隊は石油が得られる委託に出しておくと良いでしょう。
欲しいキャラのために周回し過ぎて足りなくなったなら編成艦を減らしてみましょう。余剰戦力を編成すると経験値は稼げますが燃料当たりの周回数が減ってしまいます。

逆に燃料が余った! Edit

寮舎で食料と交換する事が出来ます。
「寮舎」→「食料」→各種食料アイコンの右上にある「+」をタップすると交換画面になるので、
自然回復上限に到達しそうになったら食料に変換してストックしておくと良いでしょう。
紫色のアイコン食料はダイヤでしか交換出来ないので注意!
左から4番目の食糧(普段はカレーですが、季節イベント中は効果はそのままに別の食品に変わります)は、
1個につき燃料50を要しますが、寮舎での経験値取得効率が5%向上する独自効果を1個あたり1時間分得る事が出来るのでオススメです。

燃料を大量を消費する長時間委託(遠征)もオススメです。
Lv1のキャラを一気にレベル13相当に出来る経験値を6隻同時に与える事が出来ます。
寮舎と長時間委託を併用する事で、育てたい艦を一気に育成する事も可能です。

学園で海軍売店、海軍食堂のレベルを上げよう Edit

指揮官Lvが10上がる毎に施設のLvを1上げる事が出来ます。
海軍売店のLvを上げると資金の1時間あたりの入手量と備蓄上限がアップ。
海軍食堂のLvを上げると燃料の1時間あたりの入手量と備蓄上限がアップ。
Lvを上げれば上げる程に自動回復効率が高まるので、忘れないように上げておきましょう。

メンタルキューブ(建造資材)が足りない! Edit

現状では委託や任務報酬など、日〜週ごとに限られた機会でしか入手出来ません。
しかしただ大量に持っているよりは建造した方が結果的に戦力増強に繋がるため、戦力が安定するまでは積極的に使う事をオススメします。

強い装備が欲しい! Edit

箱を開ける Edit

出撃での敵撃破、委託、任務クリア等をすると報酬として貰える装備箱を開封する事で入手出来ます。
また、購買部でも資金やポイントと引き換えに購入する事も可能です。

装備箱は国ごとに箱が分かれており、基本的にはその国由来の装備が出てくることが多いです(施設は一部共通)。
「倉庫」の「素材」タブにある装備箱のアイコンをタップすると開封出来ます。1度に10個まで同時に開けられます。
同じ箱を5個持っていれば1ランク上の装備箱に合成する事も出来ます(T1/T2のみ)。

  • T1装備箱(灰色背景)
    キャラが最初から持っている装備が多数入っているので、5個集めて1ランク上の箱に合成する事を強くオススメします。
  • T2装備箱(青色背景)
    これもやはり初期装備が出る確率が高く、開けるのは微妙。よってこれも5個集めて合成した方が得するでしょう。
  • T3装備箱(紫色背景)
    これになると、最低でも青装備が出て来ます。序盤はほぼハズレがないと思って良いでしょう。

これら以外にもT4装備箱(金色背景)やT5装備箱(虹色背景)もありますが、入手法が極めて限られるため獲得が容易ではありません。
また、蔵王重工装備箱T4は明石の入手任務において5個必要になるため開封せずに保管しておくと後々楽になります。

+ 最後まで使えるT3箱装備リスト

設計図から製作する Edit

装備箱以外では敵艦隊撃破時に獲得できる設計図を一定数集める事で装備を獲得出来ます。
時間と燃料は掛りますが、強い装備を確実に獲得できるのでレベル上げついでに手に入る設計図の種類も意識してみると良いでしょう。
ドロップ場所と解説が設計図ドロップリストと出撃の各章ページに纏められています。

研究でも強い設計図の入手は可能ですが、資金、キューブ、強化パーツの消費を要求される項目も多いため
最初のうちは無理に研究せずに、資材は母港や艦隊の強化に割り当てて指揮官レベルを上げる事をお勧めします。

ダイヤって何に使えばいいの? Edit

ダイヤの使い道は色々用意されています。おおよその優先順位をつけると次のようになるでしょう(異論はあるはず)。

  1. 寮舎1F訓練枠拡張 (〜1600ダイヤ):コンディション維持*2はスムーズなプレイには必須でしょう。訓練枠にキャラを入れれば、放置して経験値を貰えるようにもなります。
  2. ドック拡張 (200ダイヤ/10枠):初期値150枠ですが、恒常入手可能な艦だけでも既にその数を上回るのに加え、現時点*3では(類似ゲームにあるような)ドロップキャラの自動処理機能がないため、それらを保持する枠を少し余分に確保するとよいでしょう。
  3. 寮舎2F休憩枠拡張 (500ダイヤ):コンディション維持のための枠が2倍になります。1Fとは異なり経験値が得られませんが、1Fに育成キャラ、2Fに出撃キャラのように使い分けるのは便利です。またコンディションの数値を確認できるようになります (ここでのみ数値が確認できるパラメーター)。
  4. 戦術教室拡張 (500ダイヤ):スキル強化を並行して行えるキャラ数を増やせます。序盤は強化アイテム「教科書」が限られているために優先順位は低いかと思われます。
  5. 最初は手っ取り早く艦隊を強くしたくてすぐに突破してしまい、消費燃料の急激な増加で燃料不足になるかと思います。一日2回までなら50ダイヤで燃料補給できるので、ペースを維持したい、もっと周回したいなどあれば2回までなら買ってもいいかもしれません。(3回目以降は倍額で同じ量)

無課金で入手できるダイヤは3750までです*4。配布ダイヤは少ないので、この範囲でやりくりが難しければ課金しましょう。

+ ・その他

復帰組向けガイド Edit

変更点の大まかな概要をまとめました。詳細については質問掲示板もしくは雑談掲示板などでふってみてください。

2018年4月
レベルキャップ開放 (認識覚醒):毎日開放されるデイリー出撃「戦術研究」などで獲得可能なメンタルユニット (と資金) を消費してレベル上限を5ずつ上げられるようになった。2018年12月時点では4段階拡張で最終的にLv120にまで到達できる
科学研究室実装:時間はかかるが、出撃せずともSSR装備(金装備)を作成可能に。特別計画艦専用の強化ユニットの主要な入手元
開発ドック実装:特別計画艦と呼ばれる一群の艦の開発が可能になる (2019年4月時点で12種)
2018年6月
潜水艦と救助信号実装:潜水艦用/対潜装備は「SOS商船護衛」(救助信号からアクセスできる海域) でしか入手できない (N〜Rまでの対潜装備は物資支援に常設の装備箱からも得られる)。敵潜水艦は救助信号海域のみで登場なので、現状必須要素とはなっていない
2018年7月
戦艦等の副砲発射モーションが修正。自爆ボート対処が容易になった
2018年9月
オフニャ実装:試験的要素(らしい)。箱は毎日1つ、無料で得られるのでそれは集めておこう
戦術教室の3枠目がダイヤで拡張できるようになった
2019年3月
第七章以降の難易度調整 (調整内容)
海域の「制空権」概念が実装。有利・不利状態では航空攻撃以外にも効果が及ぶ
戦艦主砲の徹甲弾の対軽装甲倍率を上方修正、追加効果を実装
2019年4月
艦船技術実装。図鑑登録などのポイントを集めて艦種に応じたステータスアップ効果が得られる
2019年5月
アプリのバージョンアップに伴い最低要求スペックが上昇。UI更新。
その他
・メインストーリーがノーマル第十三章、ハード第九章まで開放されている
・資金の用途が大幅に増えたが、入手性はほとんど変わっていない
・ハード海域は1日3回に減っている(2018年3月より)。代わりに「コアデータ増量キャンペーン」がたびたび開催されるようになった(開催履歴)
・ハード海域が★3達成かつ海域脅威度が「安全海域」なら、中枢艦隊のみが最初から登場するようになった(2018年8月より)
コアショップのラインナップが何回か調整されている。381mm連装砲改は今は科学研究室で設計図を獲得して作るようになった
・総数は少ないものの、過去の限定艦船の一部が建造に常設実装されている。一覧については新キャラ・改造キャラの実装履歴を(ちょっと見づらいけど)。これ以外にはコアショップにも追加された例がある
通常建造ラインナップ調整
建造艦船増加に伴い一部艦船が常設建造から外されている
通常海域やその他の方法からは変わらず入手できます
グローウォームZ1チャールズ・オースバーングリッドレイアリシューザガラティア(2019年6月〜)
シムスジュノー(駆逐)(2019年8月〜)

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 始めてからなんとか6-2まで来たので155mm三連装砲t3完成するまで周回ってありでしょうか?まぁ全然落ちませんが・・・ -- [k2Yj6.MjciA] 2017-12-18 (月) 21:31:47
    • 本当に出ないからやめたほうがいい -- [NpTKqdmxBPA] 2017-12-19 (火) 11:46:19
    • 設計図揃う前に蔵王の金箱から金155が5個出たからそっちの方が早いかも -- [oe4UT34XgEM] 2017-12-22 (金) 23:35:52
    • 155mmのためだけに周回するんではなくて好感上げとかレベリングついでならアリかと -- [tKh23AZmCtk] 2019-07-26 (金) 21:48:24
  • 操作の癖が強すぎて1-2突破出来ません。どうすればいいですか? -- [PUT5ulDozPg] 2017-12-22 (金) 21:49:25
    • 編成で艦の人数を増やせば突破できると思います -- [fruQ70lFR/6] 2017-12-22 (金) 22:24:05
  • D4までALL星3つクリアしたのですが鏡面海域はやるべきでしょうか? -- [IDn3CE92V/o] 2018-01-03 (水) 11:06:11
    • やらない時点で確実に損ですよ。毎日出来るところまでやりましょう。 -- [CdtUwHsTYCY] 2018-01-08 (月) 08:02:47
  • 初めて10日のものですが現在のSレア以上の艦がエンタープライズ、プリンスオブウェールズ
    ユニコーン、サラトガ、プリンツオイゲン、ベルファスト、サンディエゴ、グラーフツェッペリン、インディアナポリス、綾波、高雄、ヴァンパイア、ヴェスタルなのですがこいつは育てて後悔しないやつがいれば教えてください -- [m.rd1qIMoZQ] 2018-01-08 (月) 02:31:56
    • とりあえず回復が便利なユニコーンとバカ力のエンタープライズ優先で育てて、あとはベルファストくらいですかね。結局は好きなの育てて問題ないけど、前述を最初から育てていれば海域やイベント攻略が楽かと思います。個人的には、戦艦も早めに育てておいたほうがいいと思いますよ。 -- [CdtUwHsTYCY] 2018-01-08 (月) 07:59:47
    • このゲームではレア度=強さではないので、まずはN艦で出やすい=限界突破しやすいネバダやオクラホマを育成する事も重要。また、報酬で獲得できるR巡洋戦艦のレパルスは数少ない巡戦のカテゴリなので、フッドを入手した後にも燃費面でお世話になる事が多いので、意識して育てるようにした方がいいと思う。 -- [cqCAWGz.l9U] 2018-01-15 (月) 15:43:14
  • 最近始めた初心者です。装備が少ないので周回したいのですがどこを周回するのがいいのですか?ちなみに3-2まではクリア済みです。 -- [CXdhhQwG3yk] 2018-01-09 (火) 19:52:44
    • 3-2までで長く使えそうなものが拾えるのは、
      1-4(電気式揚弾機T3)、2-1(油圧舵T3)、2-2(迷彩塗装T3)、2-3(対空レーダーT3・消火装置T3)、3-2(油圧カタパルトT2・127mm単装砲T3・SB2CヘルダイバーT3)
      辺りだろうか。基本的には設計図ドロップリストのオススメ装備を意識して周回すれば大丈夫。 -- [I9oXyFAOcr2] 2018-01-20 (土) 15:17:29
  • 個人的に、「蔵王紫箱10、蔵王金箱5個は開封せずに集めておこう」という内容を追加してもいい気がする。明石のために金箱5個開封に時間かかった。ショップに並ぶかどうかやデイリーなんかでドロップするかどうか等、運が絡むせいで入手できない時は本当に長期間入手できない。 -- [m2xoM0.petA] 2018-02-14 (水) 17:55:35
    • ここを見てる位の初心者には8-4突破厳しいので明石てに入らないと思うので開けて装備揃えた方がいいと思うんですが -- [pv/H9DN1cmo] 2018-02-19 (月) 07:31:17
      • 確かに金箱は貯まりにくいので明石欲しい人は一考の余地ありですかね? -- [pv/H9DN1cmo] 2018-02-19 (月) 07:35:00
      • 紫はともかく金は中々手に入らないから金は確保しておいて良いと思うな、紫はどうせ合成できるから開けちゃっていいと思う -- [B/1ICTjtgc2] 2018-05-14 (月) 22:48:23
    • 金装備箱5個については追記しておきました。
      8-4突破は開封任務より後なのでどうにでもなりますが、任務開始したら二週間以上は開けれない事の方が問題。 -- [3MWsYVL3XhM] 2018-07-03 (火) 13:52:27
  • 本当に初心者で申し訳ないですが、前衛の3隻はつねに画面にいてつねに攻撃してるからわかるのですが、後衛の戦艦とか空母とかの役割がイマイチわかりません。主砲とか発射する以外に後衛の大型艦とかって操作出きたり戦闘に参加させたりできるんですか? -- [6nO03ve5Tw2] 2018-05-19 (土) 14:58:08
    • 主力艦隊(後衛)は主砲発射と航空攻撃以外は移動を含め一切操作できません 自動操作として、条件を満たした場合スキルが発動するほか戦艦は射程内(通常海域ではほぼ画面の左端、演習ではもう少し中央寄りの左)に侵入した敵艦艇に対して副砲で攻撃を行います -- [5bmEv9d9fqI] 2018-05-20 (日) 03:03:10
    • 主力艦隊(後衛)は砲撃や空母艦載機での攻撃といった支援だけですね。移動操作等はできません。「演習」で左右に画面をスライドすると様子を伺えますが、前衛艦隊壊滅後はタコ殴りにされるだけという -- [9vw/H/uU.ag] 2018-05-20 (日) 03:03:54
      • おっとかぶった失礼。 -- [9vw/H/uU.ag] 2018-05-20 (日) 03:04:32
  • 限界突破のところ、『主戦力は遠慮せず突破する方が良いでしょう』となってるけど、ドック枠もあるしN駆逐くらいは無凸運用を勧めておいてもよいかも。凸しちゃったから別途エコ編成用を育てたいけど2枠は取りづらくて今困ってます -- [9vw/H/uU.ag] 2018-05-20 (日) 02:54:48
  • リセマラの項目に小型沼SR追記 -- [B/1ICTjtgc2] 2018-05-26 (土) 20:00:14
  • ドロップしたNキャラを自動的に強化で消費できないから、そのための枠を少し多めにとっておいたほうがゲーム進行がスムーズになる。ドロップSRやRも、紫ぶりを節約するためにとっておくことが多いだろうし。足りなくなったら増やすでもいいけど寮舎の枠を増やすことにこだわらないほうが快適。
    ゲーム的な有利(寮舎利用によるコンディションボーナス)と、操作上の快適さのバランスは人それぞれだろうから順番を作るのもできないだろうけど。 -- [onYW3H9NZLY] 2018-05-31 (木) 18:48:16
  • コメントなどを見ていて疑問に思ったのですが、皆さんは建造やドロップでssrを入手した場合、限凸周回などをするのですか?金ブリで補っているのでしょうか?3−4周回で意思が折れかけてて・・ -- [phTpRxisXgU] 2018-06-02 (土) 09:07:19
    • SSRの凸素材集めはしない。
      いくらSSRと言っても全員を艦隊に配置する事は出来ないのだから自ずとスタメンとして使う艦は絞られてくる(誰を使うかは勿論個人によって違うけど)。
      戦果交換・勲章交換・ウィークリーと入手手段はあるから使う艦を絞って金ブリをつぎ込む。
      SSRが出る海域で目当ての装備設計図があるってなら周回するのも全然構わないけどね。 -- [iFRi55sEVQc] 2018-06-02 (土) 09:16:40
  • 序盤に指揮レベル上げとレベリング並列するために無凸6隻で周回してるんですが大丈夫ですかね? -- [.gF68aqB/z2] 2018-06-23 (土) 15:02:30
    • 良いと思うよ。指揮官レベルは70までならレベル上げの恩恵がかなり大きい -- [iMc4ofR7ig.] 2018-06-23 (土) 15:32:44
  • > なお、限界突破や強化で消滅したキャラの装備は、その場で廃棄するか倉庫に入れるか選択できます。
    強化は選択できるけど限突はできないのでは。装備は倉庫ゆきなのかな -- [GWy6XpP66j6] 2018-07-03 (火) 20:14:52
  • 救難信号じゃなくて救助信号。あと「みゆ」がなく快適なのと、ボス直な分3-4なんかは意外と楽なのでプレイをそこまで忌避するものじゃないと思う。3-4掘りに混ぜる、くらいも考えていいかと -- [xFq1Ear4tDc] 2018-08-22 (水) 19:18:35
    • 初心者に3-4堀り薦めるの自体どうなのよ? 初心者が大器晩成型の赤加賀取ったところで持て余すだけでしょ。 -- [EgXdqfFGdV.] 2018-08-24 (金) 19:41:29
      • 序盤でやっとかないと指揮官の経験値が不味くなっちゃうし……
        一航戦を勘案しなかったとしても応急修理装置堀りで回ることになるんじゃないかなぁ
        苦行なのは認めるけど -- [fy44VELA1qQ] 2018-08-24 (金) 19:55:41
      • 初心者に3-4すすめるのホント悪しき文化だわ
        コアやパーツの為に6までは開けといた方が絶対良い
        指揮官70でデイリー早く開放した方がいいのに低燃費のために艦数減らさせることもあるし…… -- [5ltJwDodwfg] 2018-08-26 (日) 02:41:46
      • つっても六章って敵レベル60あるし序盤のレベル上げの選択肢としてキャラ掘りかねて3-4は間違いじゃないでしょ。応急装置も数欲しい装備だし。イベント回してレベル充分っていうなら掘り後回しで飛ばしていいと思うけどイベント海域が常にあるわけでもないしなぁ。 -- [1FhtudCdLxE] 2018-08-26 (日) 02:52:56
      • レベリングと先の章の開放、普通どちらもやらないかな。なんで排他になってるんだろう -- [570pbprWvnU] 2018-08-26 (日) 08:12:54
      • ガチで質問しに来てる初心者に赤賀引くまで3-4って答えるヤツ多いで?
        こっちが掘るより進めろって言えばなんやかんや否定してくるヤツも居る
        進めないときにレベリングで3-4ならわかるんだけどねぇ -- [5ltJwDodwfg] 2018-08-26 (日) 12:15:47
      • 右も左もわからない初心者、レベリングに3-4を薦められてもまずそこまで行くためのレベルが足りない…第一・第二が全員レベル35〜40くらいになるまで2-4辺りに籠った方がいいんでしょうか -- [H7MKn5VzOUU] 2018-09-23 (日) 12:38:19
      • 周回すべき場所の選択基準みたいなのかな。キャラドロップだけじゃなく装備を目当ての周回はありうる。おすすめ装備一覧なんてのもあるので自分の実力を鑑みて選べばいいかと。
        2章装備くらいならイベントとかでも得られるから、それ専で周る必要があるかどうか。新兵任務祥鳳(2-2/3/4)の獲得が必須だからそこは済ませておくべき。
        3章前半だと正規空母目当てで3-1/2/3で蒼龍飛龍を掘るのもあり。3-2なら爆撃機「ヘルダイバー」と一緒に集められる。
        ただレベリングなら燃料消費委託で済ませちゃうのも一つの手。みたいな感じで -- [d8MARC9YlyU] 2018-09-23 (日) 13:05:33
      • ありがとうございます。装備についてはまだそこまで手が回らないので、ちょっと戦力的に厳しいですが蒼龍飛龍目当てに回ってみます -- [H7MKn5VzOUU] 2018-09-23 (日) 17:31:29
    • 名称は修正しておいた
      救助信号は潜水艦装備がメインだからキャラドロップについては各キャラページでやって
      欲しい人はそっちから見るだろうし -- [3MWsYVL3XhM] 2018-09-10 (月) 19:17:35
  • メールからユニコーンとロドニー(月替わり)を入手できることをどっかに書いてもいいんじゃない? -- [G1AmUR8gd8A] 2018-08-26 (日) 02:02:31
    • 一応、後者は3月からのハーフアニバーサリー記念キャンペーンの一環なので、9月のアニバーサリー月を越えても続くかどうか -- [570pbprWvnU] 2018-08-26 (日) 08:07:45
      • 月替わり新規着任キャンペーン、結局3月〜8月までの限定でしたね -- [tvodzfwmg9.] 2018-09-05 (水) 20:21:54
  • > なお、リセマラでの選択肢に上げられるという事は、その分建造確率が低い事を意味します。
    非公開の排出率について触れるのはちょっといきすぎでしょう。 -- [tvodzfwmg9.] 2018-09-05 (水) 20:20:37
    • 排出するSSR艦とSR艦自体の数の差を考えると、単体狙いは難しいと思います(建造限定なら誰でも、ならともかく)。
      均等に割り振っていると仮定して、単体狙いだとSSRは1%以上有ってもSRは1%を切りますし
      その文章を書いた人間ではないので、真意は計りかねますが…… -- [fy44VELA1qQ] 2018-09-05 (水) 20:49:54
  • 装備できる艦種に記載されている艦種でも、実際に装備しようとすると装備できないキャラがいるのは何故なのでしょうか。
    手持ちで例を挙げると152mm連装砲をネルソンは装備できるのにペンシルバニアは無理とか。どちらも戦艦ですよね?
    何か根本的に勘違いしてますかね? -- [/OwXEOdxUcA] 2018-10-13 (土) 20:47:00
    • それはユニオン陣営戦艦共通の仕様です。
      ユニオン戦艦の副砲は駆逐砲しか装備できず、軽巡用装備の152mm連装砲は装備できません(ユニオン以外の戦艦は可)。
      逆の例として、巡洋戦艦は基本的に駆逐砲しか副砲として装備できませんが、重桜の金剛型は例外的に軽巡砲を副砲として装備できます。 -- [DrYh3ZAvaCQ] 2018-10-13 (土) 20:53:48
    • ロイヤル巡戦とユニオン戦艦は軽巡砲を副砲にできないという、分かりづらい制約があります。152mm連装砲Bには書かれてるんですけどね、ゲーム内にあったかな… -- [HrXpMEc0k7w] 2018-10-13 (土) 20:54:34
    • 戦艦副砲の話なら陣営毎の特徴の一つに「ユニオンの戦艦は副砲に軽巡砲を搭載できない」という特徴があります、またロイヤルの巡洋戦艦も軽巡砲が搭載できず、この2つは駆逐艦の主砲を付ける事になります、後、質問は質問掲示板の方にお願いします。 -- [g9MMLPGxV3.] 2018-10-13 (土) 20:57:03
      • ここは質問禁止というルールになってない以上許されてしかるべきでしょ -- [HrXpMEc0k7w] 2018-10-13 (土) 21:16:27
      • 質問は質問掲示板の方じゃなきゃだめなの? -- [3/acO9S7EZM] 2019-03-24 (日) 11:14:08
    • なるほど。皆さん、ありがとうございます。
      それと、ここで質問した事、申し訳ありませんでした。 -- [/OwXEOdxUcA] 2018-10-13 (土) 22:12:38
  • 上の方のツリーを見て思ったが、どのキャラが育てて損はない?って質問にtier表見ろって言うのも変だし
    初心者にも常設で手に入る将来に渡って役に立つ艦のリストとかあってもいいかね -- [WaRzXHK9rDQ] 2019-03-18 (月) 21:17:04
    • 別のソシャゲのwikiで、おすすめユニット一覧が好き勝手に編集されて収拾がつかなくなり整理しようということになった際、選考基準だの残留/削除だので大荒れに荒れたのを見ているので、やめた方がいいと思う。 -- [4dEnBM43qE2] 2019-03-27 (水) 22:47:19
  • データキーって何に使うんですか? -- [3J/xHPCwqIc] 2019-04-22 (月) 13:55:43
    • 質問は質問掲示板へ。
      それはそれとしてデータキーの詳細は作戦履歴にて -- [jjU1zffKAOI] 2019-04-22 (月) 13:58:45
      • ありがとうございます! -- [3J/xHPCwqIc] 2019-04-22 (月) 14:54:09
  • キズナアイイベから入ったけど限定艦が多くて辛えわ…この子可愛い!→限定、この子欲しい!!→限定って感じで泣きそう -- [aGgb78fQMJo] 2019-05-16 (木) 11:13:33
    • コラボ系は難しいがそれ以外の限定艦は基本的に必ず復刻するからその時に備えてキューブ貯めておいて気長に待つといいぞ -- [Z9MEawX1ET2] 2019-05-18 (土) 05:47:12
      • イベント限定が欲しいから気長に復刻待つことにする。一先ず目の前の鉄血イベント頑張るわ -- [aGgb78fQMJo] 2019-05-19 (日) 17:57:12
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 ゲーム内では「152mm三連装砲」という名前になっています。同名の艦砲が複数あるので、本Wikiでは便宜的にA,B...と付けています。
*2 コンディションが高い状態の際、獲得経験値にボーナスが掛かる
*3 2019年初頭時点
*4 通常海域1章あたり250×13章で3250、図鑑報酬が10任務で計500。

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Last-modified: 2019-09-10 (火) 01:13:20