艦砲 (駆逐艦主砲 | 軽巡主砲 | 重巡主砲 | 戦艦主砲)

対空砲 | 魚雷 | 設備 | 特殊装備

艦載機 (戦闘機 | 爆撃機 | 攻撃機 | 水上機)




対空砲リスト Edit

画像名前
等級

初期
ダメージ
最大
ダメージ
初期
攻速
(s/回)
最大
攻速
(s/回)
対空

参考
DPS
照準
範囲
照準
角度
所属
スキル
特性入手法追加
画像名前等級初期
ダメージ
最大
ダメージ
初期
攻速
(s/回)
最大
攻速
(s/回)
対空参考
DPS
照準
範囲
照準
角度
所属スキル特性入手法追加
12.7mm対空機銃T1.png12.7mm対空機銃T1T1★1690.420.39--10.615360ユニオン-対空編集
12.7mm対空機銃T2.png12.7mm対空機銃T2T2★28110.400.375-13.215360ユニオン-対空編集
12.7mm対空機銃T3.png12.7mm対空機銃T3T3★38150.380.3312-18.915360ユニオン-対空3-1編集
20mmエリコン機関砲T1.png20mmエリコン機関砲T1T1★18120.600.55--12.118360ユニオン-対空編集
20mmエリコン機関砲T2.png20mmエリコン機関砲T2T2★29140.570.535-14.418360ユニオン-対空編集
20mmエリコン機関砲T3.png20mmエリコン機関砲T3T3★311200.540.4712-21.718360ユニオン-対空2-2編集
20mmエリコン高角砲MkIIT0★416320.530.3225-40.717360ロイヤル-対空兵装開発編集
20mm二連装エリコン機関砲T1.png20mm二連装エリコン機関砲T1T1★214200.710.675-18.218360ユニオン-対空編集
20mm二連装エリコン機関砲T2.png20mm二連装エリコン機関砲T2T2★315300.680.6012-28.918360ユニオン-対空編集
20mm二連装エリコン機関砲T3.png20mm二連装エリコン機関砲T3T3★418450.650.5225-46.618360ユニオン-対空5-2,9-2編集
20mm四連装エリコン機関砲Mk15T0.png20mm四連装エリコン機関砲Mk15T0★4250.6325-18360ユニオン-対空兵装開発編集
20mm四連装MG機銃T1.png20mm四連装MG機銃T1T1★118260.990.93--19.518360鉄血-対空編集
20mm四連装MG機銃T2.png20mm四連装MG機銃T2T2★220310.940.895-23.918360鉄血-対空編集
20mm四連装MG機銃T3.png20mm四連装MG機銃T3T3★323460.900.7912-38.118360鉄血-対空2-1編集
25mm対空機銃T1.png25mm対空機銃T1T1★18120.670.63--11.320360重桜-対空編集
25mm対空機銃T2.png25mm対空機銃T2T2★29140.630.595-13.620360重桜-対空編集
25mm対空機銃T3.png25mm対空機銃T3T3★311210.610.5312-21.620360重桜-対空2-2編集
25mm連装対空機銃T1.jpg25mm連装対空機銃T1T1★213190.840.785-15.920360重桜-対空編集
25mm連装対空機銃T2.png25mm連装対空機銃T2T2★314280.800.7012-24.920360重桜-対空編集
25mm連装対空機銃T3.png25mm連装対空機銃T3T3★416400.760.6125-38.320360重桜-対空4-1,9-1,12-1編集
25mm三連装対空機銃T1.png25mm三連装対空機銃T1T1★216240.880.825-19.520360重桜-対空編集
25mm三連装対空機銃T2.png25mm三連装対空機銃T2T2★318360.840.7312-31.220360重桜-対空編集
25mm三連装対空機銃T3.png25mm三連装対空機銃T3T3★422540.790.6425-50.420360重桜-対空4-3,9-1,10-4,12-2編集
25mm九六式三連装機銃(爆風避盾装備)T0.png25mm九六式三連装機銃(爆風避盾装備)T0T0★540720.710.5645-71.928360重桜-対空兵装開発編集
四連装28mm対空機銃「シカゴピアノ」T1.png四連装28mm対空機銃「シカゴピアノ」T1T1★222341.201.145-22.421360ユニオン-対空編集
四連装28mm対空機銃「シカゴピアノ」T2.jpg四連装28mm対空機銃「シカゴピアノ」T2T2★325501.151.0112-35.621360ユニオン-対空編集
四連装28mm対空機銃「シカゴピアノ」T3.png四連装28mm対空機銃「シカゴピアノ」T3T3★429721.100.8725-56.321360ユニオン-対空3-3,9-2編集
37mm機銃T1.png37mm機銃T1T1★18120.780.74--10.323360鉄血-対空編集
37mm機銃T2.png37mm機銃T2T2★211160.750.705-14.223360鉄血-対空編集
37mm機銃T3.png37mm機銃T3T3★312240.720.6312-22.623360鉄血-対空2-2編集
37mm連装機銃T1.jpg37mm連装機銃T1T1★215221.101.045-15.423360鉄血-対空編集
37mm連装機銃T2.jpg37mm連装機銃T2T2★317341.050.9212-25.723360鉄血-対空編集
37mm連装機銃T3.jpg37mm連装機銃T3T3★420501.000.6325-47.023360鉄血-対空7-2,8-3編集
37mmFlak M43連装機銃T0.png37mmFlak M43連装機銃T0★426560.880.6725-50.925360鉄血-対空兵装開発編集
二連装37mm高射砲Mle1936T0.png二連装37mm高射砲Mle1936T0T0★538780.940.7345-67.728360アイリス-対空科学研究室2期編集
37mm連装機銃Model1932T1.jpg37mm連装機銃Model1932T1T1★215221.111.045-15.424360サディア-対空編集
37mm連装機銃Model1932T2.jpg37mm連装機銃Model1932T2T2★317341.060.9312-25.524360サディア-対空編集
37mm連装機銃Model1932T3.jpg37mm連装機銃Model1932T3T3★420501.000.8025-41.124360サディア-対空編集
37mm対空機関砲70-KT2T2★311281.020.8912-21.626360北方連合-対空編集
37mm対空機関砲70-KT3.png37mm対空機関砲70-KT3T3★414440.960.7625-37.326360北方連合-対空編集
毘式40mm連装機銃T1.png毘式40mm連装機銃T1T1★219291.101.035-20.424360重桜-対空編集
毘式40mm連装機銃T2.png毘式40mm連装機銃T2T2★322431.050.9212-32.524360重桜-対空編集
毘式40mm連装機銃T3.png毘式40mm連装機銃T3T3★426651.000.7925-53.924360重桜-対空6-1編集
QF 2ポンド二連装ポンポン砲T1.pngQF 2ポンド二連装ポンポン砲T1T1★114211.101.04--14.725360ロイヤル-対空編集
QF 2ポンド二連装ポンポン砲T2.pngQF 2ポンド二連装ポンポン砲T2T2★219291.050.985-21.125360ロイヤル-対空編集
QF 2ポンド二連装ポンポン砲T3.pngQF 2ポンド二連装ポンポン砲T3T3★323451.000.8812-35.025360ロイヤル-対空2-2編集
QF 2ポンド四連装ポンポン砲T1.jpgQF 2ポンド四連装ポンポン砲T1T1★227401.421.345-23.525360ロイヤル-対空編集
QF 2ポンド四連装ポンポン砲T2.jpgQF 2ポンド四連装ポンポン砲T2T2★330601.361.2012-38.125360ロイヤル-対空編集
QF 2ポンド四連装ポンポン砲T3.pngQF 2ポンド四連装ポンポン砲T3T3★434841.291.0425-58.725360ロイヤル-対空4-2,8-2編集
QF 2ポンド八連装ポンポン砲T1.pngQF 2ポンド八連装ポンポン砲T1T1★342801.611.4212-45.225360ロイヤル-対空編集
QF 2ポンド八連装ポンポン砲T2.pngQF 2ポンド八連装ポンポン砲T2T2★4461171.541.2625-71.925360ロイヤル-対空5-4,9-1編集
QF 2ポンド八連装ポンポン砲T3.pngQF 2ポンド八連装ポンポン砲T3T3★5501281.461.1745-82.825360ロイヤル-対空7-1編集
40mmボフォース連装対空機銃MarkI.T0.png40mmボフォース連装対空機銃MarkIT0★428621.040.7925-51.428360ロイヤル-対空兵装開発編集
二連装ボフォース40mm機関砲T1.png二連装ボフォース40mm機関砲T1T1★219291.101.045-20.328360ユニオン-対空編集
二連装ボフォース40mm機関砲T2.png二連装ボフォース40mm機関砲T2T2★323451.050.9212-34.028360ユニオン-対空編集
二連装ボフォース40mm機関砲T3.png二連装ボフォース40mm機関砲T3T3★425621.000.7925-51.428360ユニオン-対空5-3,9-4編集
四連装ボフォース40mm機関砲T1.png四連装ボフォース40mm機関砲T1T1★338761.421.2612-46.728360ユニオン-対空編集
四連装ボフォース40mm機関砲T2.png四連装ボフォース40mm機関砲T2T2★4431081.361.0925-73.228360ユニオン-対空5-4編集
四連装ボフォース40mm機関砲T3.png四連装ボフォース40mm機関砲T3T3★5481201.291.0445-83.928360ユニオン-対空5-4,11-3編集
連装ボフォース40mm機関砲「Hazemeyer」T0.png連装ボフォース40mm機関砲「Hazemeyer」T0★538961.100.8745命中575.130360ロイヤル-対空科学研究室2,3,4期
特別演習 超空強襲波難しい,EX
兵装開発
編集
連装ボフォース40mm機関砲STAAGT0.png連装ボフォース40mm機関砲STAAGT0T0★538961.000.8045命中1079.030360ロイヤル-対空科学研究室1,4期
兵装開発
編集
六連装ボフォース40mm対空砲T0.png六連装ボフォース40mm対空砲T0T0★5421501.431.1745-97.028360ロイヤル-対空科学研究室3期編集
試作型五式40mm高射機関砲.jpg試作型五式40mm高射機関砲T0★547870.920.7145-76.629360重桜-対空科学研究室2期編集
76mm高角砲T1.png76mm高角砲T1T1★216241.221.165-15.630360ロイヤル-対空編集
76mm高角砲T2.png76mm高角砲T2T2★318361.161.0212-25.530360ロイヤル-対空編集
76mm高角砲T3.png76mm高角砲T3T3★422541.110.8825-42.030360ロイヤル-対空3-4,8-3編集
76mm高角砲T1B.png76mm高角砲T1T1★216241.221.165-15.630360重桜-対空編集
76mm高角砲改修型T0★429611.090.8625-18.130360ユニオン-対空兵装開発編集
76mm連装RF砲Mk27T0.png76mm連装RF砲Mk27T0T0★533940.940.7245-82.230360ユニオン-対空兵装開発編集
80mm高射砲.png80mm高射砲T0★444841.231.0025-60.230360重桜-対空兵装開発編集
88mmSKC32高角砲T0★428891.391.0825-60.730360鉄血-対空兵装開発編集
90mm単装高角砲Model1939T1.jpg90mm単装高角砲Model1939T1T1★334611.241.0812-41.631360サディア-対空編集
90mm単装高角砲Model1939T2.jpg90mm単装高角砲Model1939T2T2★435901.160.9425-67.131360サディア-対空悲歎せし焔海の詩B2,D2編集
90mm単装高角砲Model1939T3.jpg90mm単装高角砲Model1939T3T3★540981.100.9045-75.131360サディア-対空悲歎せし焔海の詩D2編集
試作型90mm連装高角砲Model1939.png試作型90mm連装高角砲Model1939T0T0★5501201.241.0345-84.431360サディア-対空科学研究室4期編集
100mm連装高角砲T3B.png100mm連装高角砲T3T3★322441.481.3012-26.532360アイリス-対空科学研究室1,2,3期
神穹を衝く聖歌A1
編集
100mm連装高角砲T0.png100mm連装高角砲T0T0★5501261.601.2845-76.632360重桜-対空科学研究室1期編集
100mm連装両用砲B-34 MZ-14T1.png100mm連装両用砲B-34 MZ-14T1T1★214221.481.395-12.633360北方連合-対空編集
100mm連装両用砲B-34 MZ-14T2.png100mm連装両用砲B-34 MZ-14T2T2★333641.411.2412-39.833360北方連合-対空凍絶の北海A2編集
100mm連装両用砲B-34 MZ-14T3.png100mm連装両用砲B-34 MZ-14T3T3★438961.341.0625-66.333360北方連合-対空凍絶の北海B3,D3編集
100mm連装対空砲SM-5-1sT1.png100mm連装対空砲SM-5-1sT1T1★335701.761.5612-36.934360北方連合-対空編集
100mm連装高角砲B-54T2.png100mm連装高角砲B-54T2T2★336731.901.6712-36.632360北方連合-対空凍絶の北海A3編集
100mm連装高角砲B-54T3.png100mm連装高角砲B-54T3T3★4431101.811.4425-61.532360北方連合-対空凍絶の北海A3,C3,SP編集
102mm高角砲T1.jpg102mm高角砲T1T1★219281.481.395-16.132360ロイヤル-対空編集
102mm高角砲T2.jpg102mm高角砲T2T2★321421.411.2412-26.132360ロイヤル-対空編集
102mm高角砲T3.jpg102mm高角砲T3T3★425631.341.0625-43.532360ロイヤル-対空5-3,11-1編集
105mmSKC連装高角砲T1.png105mmSKC連装高角砲T1T1★334681.701.5012-36.932360鉄血-対空編集
105mmSKC連装高角砲T2.png105mmSKC連装高角砲T2T2★4411021.621.3025-61.332360鉄血-対空6-4編集
105mmSKC連装高角砲T3.png105mmSKC連装高角砲T3T3★5491221.541.2445-75.832360鉄血-対空9-1,10-1編集
105mmSKC高角連装砲改修型T0.png105mmSKC高角連装砲改修型T0T0★5551281.501.2045-81.432360鉄血-対空兵装開発編集
113mm連装高角砲T1.jpg113mm連装高角砲T1T1★338751.891.6612-37.835360ロイヤル-対空編集
113mm連装高角砲T2.jpg113mm連装高角砲T2T2★4451121.801.4425-62.635360ロイヤル-対空7-2,11-4編集
113mm連装高角砲T3.jpg113mm連装高角砲T3T3★5521301.711.3645-75.735360ロイヤル-対空7-2,11-4編集
120mm対空砲MarkVIIIT3.png120mm対空砲MarkVIIIT0★4411081.481.2025-68.632360ロイヤル-対空兵装開発編集
127mm連装高角砲T1.png127mm連装高角砲T1T1★232472.091.975-20.835360重桜-対空編集
127mm連装高角砲T2.png127mm連装高角砲T2T2★339772.001.7612-37.135360重桜-対空編集
127mm連装高角砲T3.png127mm連装高角砲T3T3★4461161.901.5225-62.435360重桜-対空4-4,12-4編集
127mm連装高角砲改T0.png127mm連装高角砲改T0T0★5541241.881.5045-67.335360重桜-対空兵装開発編集
134mm連装高角砲T0.png134mm連装高角砲T0T0★5531322.111.7630火力1563.635360ロイヤル-対空編集
編集

100mm連装対空砲SM-5-1sは現状T1しか存在しない

<注意>参考DPSの算出式について
(参考DPS)=(最大ダメージ)/( (最大攻速)*(200/(100+装填値))^0.5+0.5)
最大ダメージ/最大攻速:表中の値を使用。
装填値:装填値150の場合について算出。本来は艦(キャラ)の装備補正後の装填値を用いる。

参考DPSは、装備単体についてDPSを概算した参考値です。実際の海域で発揮されるDPSは、艦隊全体の艦・装備の組み合わせに依存します。
装備を適切に組み合わせることにより、装備単体のDPSを超える効果を発揮することも可能です(特に攻速の速い装備で顕著)。
より正確な計算方法や装備選択の基本指針については、「対空砲について」を読んでください。

対空砲について Edit

(2022/03/29現在情報)
上空の敵航空機を攻撃する兵器。空母や一部の軽空母を除く多くのキャラに装備可能。
3章以降は対空装備も整えないと攻略が困難になる為、理解した上で対空砲を配置したいところだが、難解である。

対空射撃のシステムは艦隊全員の「対空」関連パラメータと「装備スロット」を参照する仕様である。

  • 対空攻速=(全対空砲の攻速の総和 / 対空砲の数)+ 0.5
    • 「攻速」とは、対空砲装備後にキャラの装填ステータスによる補正を受けた値のことである。(ちなみに装備前は「基本速度」と表記される。)「攻速」は、単純に発射間隔が何秒かを示しているものではなく、この値に対空砲であれば固定値0.5秒が足された装填時間に加え、毎回の対空砲火モーション時に0.3秒かかるため、攻速の平均値に0.8秒を足したものが正確な発射間隔である。(装填を要しない初回の対空射撃までにかかる時間は0.3秒)
    • 誰も装備していない場合でも最後の式が適用される(発射速度は0.5秒固定?になる)。
  • 対空射撃範囲=(艦隊内対空兵器の射程合計)÷(艦隊の対空装備数)
    • この射撃範囲が破線内の面積に比例する。
    • 誰も対空砲を装備していない場合と射程15の12.7mm対空機銃T1を1艇のみ主力に持たせた場合だと後者の方が破線内面積が小さくなる為、対空砲を装備していない場合でも射撃範囲を持っている(20?)。
  • →引用(大陸wiki)

対空攻撃の「攻速」と「射撃範囲」は主力も含めた平均値で算出される。
射程は装備固有で補正を受けないため、同一艦隊内で使用する武器が決まっているなら、どう配置しようが破線内面積は不変である。
誰も対空砲を装備していなくとも破線が出現し対空射撃を行う。だが、射撃範囲こそ小口径の対空機銃より長いものの、与えるダメージは極微量。

艦載機の秒間に進む距離は、艦載機の速力に0.6をかけた値となる。
通常海域における敵艦載機の速力は概ね、戦闘機が33、爆撃機・攻撃機が30である。

対空ダメージについては戦闘関連#dmg_aagを参照。
尚、演習ではダメージを含め各種計算式がいくつか異なるため要注意!

対空砲を選ぶポイント

  • 威力で選ぶ
    対空値・装備補正の高いキャラに、威力の高い対空砲を合わせるのが最優先。
    対空値・装備補正の低いキャラの対空砲の威力は編成全体の対空火力に与える影響が相対的に小さい(無視はできない)。
  • 基本速度で選ぶ
    編成全体の対空火力は、全対空砲の「装備威力*キャラの補正」の合計と、全対空砲の平均攻速に依存する。
    対空値・装備補正の低いキャラの場合、対空砲の威力よりも基本速度の方が編成全体の対空火力に影響しやすい。
  • 照準範囲で選ぶ
    照準範囲はキャラのステータスとは関係なく、純粋に装備品のステータスのみで反映される。
    最終的な範囲は、編成メンバー全員の装備している対空砲の平均値となっている。

まずは対空能力の高いキャラに威力の高い装備を持たせ、他のメンバーで対空火力と範囲のバランスを調整するとよい。

+ ←を押して展開・収納

対空砲の射程の比較と可視化 Edit

代表的な各種対空砲の射程距離をメートル法で視覚化(※絶対固定のライフゲージを基準に画像を合成しています)
※タップ・クリックで拡大します
各対空砲の射程距離
画面に表示される対空砲の射程の楕円の横縦比率は2:1

+ 拡大版と対空砲・主砲の射程と、これを基にしたSDの身長に関する薀蓄
+ 「兵装射程と画像から観測できる比較データ」と「SDの身長を基準とした場合の射程ネタ」

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 金装備の数が少ない場合は前衛に優先して装備させたほうがいいのかな? -- [uKmzlgzeuj.] 2018-09-26 (水) 21:03:04
    • 前衛というより対空値と対空砲補正値の高いキャラかな。まあ対空値高いのは基本的に軽巡なんで、前衛というのはあながち間違いじゃないが。 -- [QV8zh35QMLI] 2018-09-26 (水) 21:35:46
      • 了解、ありがとー -- [uKmzlgzeuj.] 2018-09-26 (水) 21:58:02
  • 前衛が漏らした航空機は後衛が迎撃するのかと思ってたけど違ったのか……ややこしいから後衛キャラの対空砲撃つモーション無くしてクレメンス。 -- [pOHZcU3p1cg] 2018-09-30 (日) 22:25:27
  • 「高威力のものは装備補正が高いキャラに」「攻速が遅いものは装填が高いキャラに」ってあるけど、威力と攻速ってだいたいトレードオフだから誰にどれ装備してもそこまで変わらない感じかな -- [wweRwhMdSoA] 2018-11-06 (火) 05:01:30
  • 攻撃速度の遅い対空砲(=高威力or長射程の対空砲)を装填が速い艦に装備しろって事はさ、攻撃速度の速い対空砲を装備すると装填も速くなるって訳か?そこら辺はっきりしてくれないと困るってか、混乱を招く。 -- [35clKCqZJl2] 2018-12-13 (木) 19:51:38
    • コメ主だけど、普通にゲーム内で装填が速い艦に装備させると元々の数字より速くなってたわ。見落としてた、すまん。 -- [35clKCqZJl2] 2018-12-20 (木) 13:50:00
  • 敵航空機撃墜しようとしても半分ぐらい削ったところで画面左端いっちゃうんだが、撃墜仕切る対空火力ないなら対空するだけ無駄になる? すこしでもHP削れば被ダメ減ったりする? -- [50L/WWeMgD6] 2019-01-03 (木) 22:37:55
    • 俗に言う神風ダメージは航空機の残りHPに比例するので意味はある。爆撃とか雷撃部分は撃墜しないと関係ない -- [.kJFdLRPvJo] 2019-01-03 (木) 23:57:22
      • なるへそ、全く削れないならともかくある程度削れるならいみはあるのか、よかった。ありがとう -- [50L/WWeMgD6] 2019-01-04 (金) 01:33:31
  • ここ見て初めて知ったけど対空砲って短縮出来ない固定値あったんやな(実際の数値より遅いのは気付いてたけど)そりゃ攻速最遅で長射程のルンバが有利な訳や、瞬間火力や攻撃回数双方の面で 
    実戦的な事を言うなら敵航空機通過までにオートでは2回手動なら3回対空攻撃したいから最低限攻速型の対空砲も欲しいけど射程との兼ね合いもあるし後衛全部空母とか極端な編成でもない限り基本的に装填値が高い前衛は全部ルンバでもいいね 
    x1.22+0.64適用後の攻速が2.0~2.1sなら個人的には満足 
    でも攻撃面からSTAAGはなるべく多く積みたいし…難しいなぁ -- [/JxAFKf3P/E] 2019-01-05 (土) 16:18:30
    • これ以外と知られてないけど弾を撃つ全装備にある
      わかりやすいので言えば重巡の主砲ってCTが最低5秒でいくら装填積んで5秒以下にしても実際の海域は5秒感覚でしか打てない
      だから砲座+1って事実上1回分のCT無視してるから強いんだよね
      対空砲も同じで全部金装備+10にしてもオートなら仰る通り2回が関の山
      13章含めた高難易度海域の航空機を確実に破壊したい場合はもう装備だけの補正じゃ2回の攻撃で何機かは主力いくからサンディエゴとか五十鈴クラスの所謂対空の専門キャラが必要になる
      今スタッグが強いように対空装備自体に何かしらの付加価値があるやつは他の対空砲よりも1歩リードがあるからそこは間違いないけどね -- [0dyHBJ20owI] 2019-06-18 (火) 09:23:13
  • 研究の兇廼眷愀覆了邵邨晋渕40mm高射機関砲ってのがドロップしたけど装備も新しく追加されてたのか -- [pRBXpFJH9Yw] 2019-04-20 (土) 20:28:00
  • 同じく研究兇廼眷愀2連装37mm高射砲Mle1936を確認。アイリス・ヴィシア陣営の対空砲ですかね。 -- [.fJUX7Macpg] 2019-04-21 (日) 01:55:52
  • 二連装37mm+10
    威力78 速度0.73 射程28 -- [rnbzGvA6wD.] 2019-05-09 (木) 05:24:53
  • 試作型五式40mm高射機関砲
    威力47 速度0.92 29 -- [HSbumhLVkzI] 2019-05-31 (金) 14:16:36
    • +10 威力87 速度 0.71 射程29 -- [HSbumhLVkzI] 2019-05-31 (金) 14:21:36
  • 前衛については言及有るけど、後衛についてはあまり触れられてないので、理解不足なのですが、
    結局、後衛に対空砲を積む意味は有るの?無いの?
    有るならどういう基準で載せれば良いんだろう?
    教えて、エロい人 ! -- [d/Sb1W2bqYQ] 2019-10-15 (火) 04:24:52
    • 「対空攻撃の「攻速」と「射撃範囲」は主力も含めた平均値で算出される」って書いてあるから後衛に乗せる意味はある。ただ後衛(というか戦艦)は素の命中値が低いから命中+10がある「連装ボフォース40mm機関砲STAAG」一択状態なのが現状。
      持ってないなら戦艦勢は装填値が低いから攻速の早いボフォースを持たせたり。ボフォは射程が短いから前衛に長射程の対空砲を持たせてバランスを取る。
      まあ運用理念の違いでDPS重視な人だったり射程に入れなきゃ意味ないからって射程重視(ルンバで統一)だったりな人も居る。 -- [Gj2U8Y0fJ.I] 2019-10-15 (火) 07:11:49
      • 見落としてたわ。
        そっか。攻速と射程は主力含めてか。書いてあるね。すまん。

        その上で質問だが、
        主力は対空のダメージには寄与しない。
        STAAGは対空に関しての恩恵というよりも、
        命中という戦闘そのもの、いわば設備的なパラメーターが優秀だから採用。
        って事で良いかな? -- [d/Sb1W2bqYQ] 2019-10-15 (火) 08:24:39
      • いや、主力も対空はするし、対空値や補正が高ければ普通に強い。STAAGが採用されるのは命中上げる設備的な面と攻速がかなり早くて射程もそれなりにあるという対空砲的な面の両方。 -- [RHQeG.1wbJ.] 2019-10-15 (火) 11:49:43
  • ???
    1年以上前のスレではあるが、上に主力は対空しないと書いてあるのだが、
    これはスレ主の勘違いorシステムが変わった
    で、ok? -- [wkzQTSfW9Og] 2019-10-15 (火) 18:16:30
    • 初期の頃はグラフィック上のイメージからか(画面では前衛しか対空砲火してる様に見えないから?)、前衛しか対空しないと勘違いされていたが、その後の検証から、主力の分も、前衛と一緒に対空砲火に加算されて居る事が分かった -- [xHf2G3jX8hk] 2019-10-15 (火) 18:27:32
    • 補足すると、対空砲火の攻撃ダメージは(前衛、主力含めて)各艦の合計、射程と攻撃速度は(前衛、主力含めて)各艦の平均値になります。 -- [xHf2G3jX8hk] 2019-10-15 (火) 18:32:53
    • 全て納得いきました!
      繰り返しのご教授に感謝いたします。
      まだまだ金枠装備が12個しかないので、ここでお教えいただいたことを参考に、最適解は実践出来ませんが、出来る限り実現していきたいと思います。 -- [d/Sb1W2bqYQ] 2019-10-15 (火) 23:35:54
      • 対空砲火の攻撃ダメージは(前衛、主力含めて)各艦の合計
        射程と攻撃速度は(前衛、主力含めて)各艦の平均値 -- [d/Sb1W2bqYQ] 2019-10-15 (火) 23:37:03
    • 主力対空砲火しないけど主力の対空装備の値は前衛の対空砲火に影響するってことで合ってる?主力も自分で迎撃すると思い込んでた。 -- [lJwBhjQ0SkI] 2019-10-29 (火) 22:30:52
      • 主力も対空砲撃つよ。ただ前衛が居ると撃たない。
        だから演習でしか見れないね
        計算は常に生存してる艦全員の平均 -- [8vVA0lTBhto] 2019-10-29 (火) 22:47:56
      • 平均だと対空の弱い艦が沈んだ時に対空力が上がることになるね…速度は平均、火力は合計じゃないかな -- [F.iRaxapQjc] 2020-01-24 (金) 21:04:33
  • このページの対空攻速の式と戦闘関連ページの「対空砲の射撃間隔」の式ってどっちが正しいんでしょうか?
    (「×1.22+0.64」か「+0.5」かどちらなのでしょう?) -- [oMIWOlNexlM] 2019-10-18 (金) 01:14:02
    • 大陸wikiは0.64になってたからそっちなんちゃう -- [aFSZR.F17R.] 2019-10-18 (金) 04:20:49
      • コメントありがとうございます。0.64の方で考えたいと思います。 -- [oMIWOlNexlM] 2019-10-18 (金) 18:11:56
  • 前衛を中心に発砲してるアニメーションなのに主力も火力に貢献してるの謎だよなぁ
    前衛が艦載機に近づかなければ主力も撃たないし、主力の射程は前衛の射程になるし、めちゃくちゃ前に敵艦載機がいて対空してても実は主力も打ってるんでしょ
    射程の概念壊れる、アニメーションとシステムが合ってないだけだけど
    戦艦の副砲と同じように迎撃時に射程が影響するならわかるけど -- [E9ITQjJJ7OU] 2019-12-02 (月) 23:39:23
    • 後ろからだとよく見えんから前衛に索敵してもらってるんちゃう(適当 -- [HrXBhk81f06] 2020-01-07 (火) 02:29:29
  • バンカー堀りしてて気づいたけど、普通に主力も対空砲発射してるね -- [JauFwp8LAx6] 2021-05-14 (金) 11:15:44
  • たぶん個艦防衛には25mm九六式三連、艦隊防空には六連ボフォ、戦艦にはSTAAG付けとけばいいんだよね?

    装備DPSの頁はもう更新されていないけど、ソートするとDPS順はほとんど変わらないんだね。
    装填150前提で威力・攻撃間隔とも大きい砲が上になるとこがあるくらいなんかな。 -- [PT/ZyHsA4NI] 2021-07-18 (日) 19:36:16
  • いい加減高射砲と機銃のカテゴリ分けて欲しい
    使い道のない装備多すぎだわ -- [Czz1RTHsXuY] 2022-01-26 (水) 06:56:11
  • 装填の高い低いのおおよその目安ってどのくらいですか? -- [PHvzVpJMEdY] 2022-03-28 (月) 21:49:48
    • 対空砲の選択での装填の高い低いは個人差あると思うけど、)STAGG付けて0.7秒付近だと遅く感じて0.65秒以下だと早めのイメージ。 -- [7nWPoadPuoU] 2022-03-28 (月) 22:18:53
  • 今気づいたけど、対空攻速って大陸の方の「×1.22+0.64」は初期での検証結果の一つってだかだけで「+0.5」が正しいのでは?
    相当前に戦闘関連の方でも話題に上がってたはず。
    「×1.22+0.64」と固定値「+0.5」に対空サークル入った後の発射ラグ(個人的に硬直扱いしてるけど)まで含めた秒数はほぼ近似値になるから正直あれだけど、前述の計算方式だとその硬直は何なのって話になるから個人的にも「+0.5」だと思うし、そもそも大陸wikiも戦闘関連も「+0.5秒」なんだけど。 -- [7nWPoadPuoU] 2022-03-28 (月) 22:12:08
    • なんか一応レベルで編集技術が要らないラインで古い情報を修正しておすすめ装備とかの情報更新しましたが、日本語変だったり内容古いやつそのままだったりで、おかしかった所あればその都度お願いします -- [7nWPoadPuoU] 2022-03-29 (火) 12:28:08
      • 後半部分がかなり古い環境の情報だったので整理し、sandboxのおすすめ装備の記事に置き換えました -- [8Kyvhb08/Bg] 2022-03-30 (水) 20:24:35
      • 編集技術要る部分は手を付けられなかったので助かりますありがとうございます。 -- [7nWPoadPuoU] 2022-03-31 (木) 01:43:27
  • 対空砲について真面目に計算してみてたんだが、なんでルンバ付けとけばいいという風潮なのか分かったわ
    チェシャー六連ボフォース、パーシュースSTAAG、龍鳳STAAG
    ここに一般軽巡代表としてホノルルにいろんな対空砲付けて計算した
    最高DPS出した六連ボフォースが3,184ダメージ
    攻速と射程のバランスが良かった76mmRF砲Mk27が3,155ダメージ
    ルンバのDPSは3,053ダメージ
    誤差4%程度だったらそりゃ射程のあるルンバにするわな…
    防空艦に六連ボフォース付けたらあとはSTAAGとルンバを雑に散りばめておけばいい感がすごい
    まあ突き詰めて考えれば射程調整に試作型90mmサディア砲や消しゴム改修型とか全然使えるし、低対空艦船は76mmRF砲Mk27>STAAG>25mm九六式って感じだけど13章はそこまで突き詰めて考えるほどのとこか?ってなった -- [BYWp0a/eE8Q] 2022-05-12 (木) 18:35:04
    • 5門中1門を置き換えただけで4%下落は軽くないと思うよ。比較するなら、チェシャー:六連、パーシュース:六連、龍鳳:九六式、ホノルル:STAAG、と、チェシャー:六連、パーシュース:ルンバ、龍鳳:ルンバ、ホノルル:ルンバ、とかにした方が分かりやすい。燃料が余っているなら大型航空にオート戦闘で放り込んでみてもいいと思う。ついでに、ホノルルを抜いて、チェシャー:六連、パーシュース:六連、龍鳳:九六式、だけの値も計算してみるといいかも
      13章と一言で言っても、低対空の育成艦を3隻とか引き連れていくなら装備構成を考えたほうがいいけれど、そうでないなら1枠対空艦を追加するだけで余裕ができるので、なにかで対空戦闘に困ったときに思い出せばいいかと -- [8Kyvhb08/Bg] 2022-05-12 (木) 20:26:55
    • 軽巡としてはホノルルは対空能力低めなので、一般軽巡代表というならリアンダー(改)とか、あるいは天海春香や鬼怒あたりの方が適当なんじゃないかと。
      まぁ6艦中の1艦というか7基中1基の話だし、大勢に影響するほどではないのは変わらんけど。 -- [Nsc6ud8PsT.] 2022-05-12 (木) 21:34:09
      • いけね、4隻構成だった(ちゃんと読んでない奴 -- [Nsc6ud8PsT.] 2022-05-12 (木) 21:59:04
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2022-06-10 (金) 00:12:30