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第十一章 エンプレスオーガスタ



11章(ノーマル)攻略 Edit

11章開放には指揮官レベル75が必要。10章をクリアしただけでは解放されないので注意。
敵のLvが初っ端から100超えなので、攻略艦隊のLvが100だと何もかもがキツイ。攻略用の艦隊を認識覚醒でLv105にするまで前の海域でレア艦掘りなりを続けた方が楽。
前衛3人及び旗艦に据えるであろう戦艦キャラの合わせて4人、2艦隊分計8名をLv105にするだけで難易度が大きく下がる。
メンタルユニットは足りないけれどどうしても攻略したい場合攻略艦隊の選別が必要になってくる。

各マップ★3報酬でメンタルユニットが貰えるので足しにしよう。11-1、11-2あたりは危険度MAXでもLv100フル編成でまだなんとかなる。
ボス戦がA勝利になろうがB勝利だろうがどうでもいいので、とにかくクリア回数を重ねて海域危険度を下げるとかなり楽になる。

道中 Edit

中型偵察、中型航空から戦艦キャラがリストラされている。主力と連戦するよりは合間に挟んだ方が艦隊HPの持ちが良い。
戦艦がリストラされた替わりとしてか重巡キャラの割合が増えている。
画面中央に居座り続けるタイプの重巡は移動するタイプのそれと比べてHPが1.6倍ほどに強化されており、戦艦のHPを超える猛者までいる。
戦艦主砲をたまに避ける程度の回避率は持ち合わせているため非常にしぶとい。
負けはしなくても時間はかかる。

大型主力は可能な限り避ける。10章時と同様にWAVE毎にコンゴウ・ヒエイ・キリシマ・ナガト・ムツのネームド戦艦2・2・1と非常に豪勢な構成で主力を狙ってくる。
危険度MAXの11-1で砲撃ダメージ500*2の2or3回砲撃。ナガト・ムツが3連射で空母/軽空母1人では消しきれないため本気でキツイ。炎上は言わずもがな。
10章と同じく画面内の敵を全滅させなければ最終Waveは出現しないので、手動であれば量産型を上手く残してゲージを貯めて最終Waveに臨めれば損害を軽減できる。

ネームド戦艦は10章と異なり旗艦以外を狙う確率が上がっている。このため主力は全員消火装置が必須
上記の通り砲撃ダメージが半端ないため、軽空母、砲艦、工作艦等の耐久値の低い主力艦は装備していないと2回目の砲撃で落とされる。

自爆ボートもHPが700を突破、満タン素通しで被弾すると2000程消し飛ばされる。
11-3ボスからHP1000超えの自爆ボートも出現する。
前衛が食らっても、主力が食らっても非常に痛い。
手動攻略であれば自爆ボートを巻き込むように魚雷や空襲を打ち込むと時間はかかるが安定する。
HPが高いため戦艦副砲が+6止まりだと、迎撃スピードの高いキャラでも撃ち漏らす可能性が割と高い。覚醒前であれば特に。
出来れば+10付近まで上げて置いた方が被害は減る。

全体的に移動での危険度上昇量が大きく、燃費削減で下手に人数を減らすと待ち伏せで余計な戦闘が増え、結局消費を減らせない場合が多い。

ボス Edit

神通改編成による接射魚雷瞬殺対策なのか、どのステージも暗流域の後ろに引きこもる、あるいは滞在時間が長いという行動をとる。
正面へ集中して魚雷を飛ばすラフィー改・ジャベリン改・綾波改の各特殊弾幕スキル、砲座+1等で砲撃能力が高い軽巡・重巡編成が効果的。
主力は汎用魚雷攻撃機を装備した空母/軽空母が頼りになる。

駆逐・軽巡ボスが回避率が高めなので、オーロラのスキルがかなり刺さる。持ってないという人は命中率を上げる設備を使う手もある。
また、戦艦にSGレーダー連装ボフォース40mm機関砲STAAG等で命中を向上させ砲撃を主体にする方法も有効。

11-1攻略 Edit

シラツユ・シグレのペアボス。
逆C字でひたすら往復するのだが、往復場所は暗流域の際から奥。
交錯タイミングで戦艦砲を叩き込む、あるいは汎用魚雷攻撃機持ちの空母が有効。
定期的に中央に自爆ボートが二隻続けて突っ込んでくるので止めておこう。

魚雷ダメージが大きいので、危険度を下げるまでは前衛にバルジが欲しい。
セオリーの接近して魚雷を複数発当てる作戦はNG。
相手も近寄ったタイミングで魚雷を複数発射してくるため、同じように複数発もらってしまう。
適度に距離を取って戦おう。

11-2攻略 Edit

中枢艦隊のボスは妙高1体。
反時計回りにゆっくりと動き続ける。
画面いっぱいにまき散らすフレアは中距離を取ってまっすぐ横一文に静止すると被害が少ない。

距離と取れば安全だが、今度は奥に逃げる妙高にダメージが通らない。
安全に動いていたら高耐久を削れずに残り1分をきるなんてこともある。
超火力で攻めるべきなのだが、前後する性質上、敵後退時は戦艦の攻撃、とくにフッドのスキルが当たりにくいので注意。
逆にBIG SEVENを持つ長門やネルソンは発動さえすれば安定した命中を期待できる。
砲撃のMissが目立つ場合は戦艦に命中の上がる設備を装備してフォローすると良いだろう。

主力への攻撃は激しくないため、五航戦などの高火力型の空母で攻めると安定する。
時間ぎりぎりクリアのAランクでもいいのであれば、前衛は左端から磁気魚雷を撃ち、主力空母でばんばん撃っているだけで勝てる。

積極的に攻める場合は編成調整や缶装備などで速力を上げ右方向に押し込めば近接雷撃は可能。
その際、イラストリアスのスキル補佐は必須となりタイミングもシビアなので注意。

11-3攻略 Edit

ボスはウヅキ・アガノのペアボス。
ひたすら魚雷をばら撒く。大量の魚雷で画面がうまりがちな上に自爆ボートが突っ込んでくる。
自爆ボートとは言え接触ダメージですら300程削られるのが非常に痛く、いちいち体当たりで止めていると駆逐艦等の低耐久キャラのHPがキツイ。
魚雷装備可能な前衛のうち1名は磁気3連あたりの装填時間が短いものを自爆ボート用につけておくといいかもしれない。

魚雷に目を奪われがちで見逃しやすい通常砲撃も避けにくいため大分痛い。ウヅキの乱射砲撃で50前後、アガノの155mm砲と同形の弾で150前後受ける。
アガノの砲撃は稀に炎上するため、気付いたら大きく削れていた、なんてのもある。

このボスから火力値依存の装甲補正 軽100% / 中75% / 重40% の魚雷を使用してくるようになり、軽装甲艦船の優位性が低くなる。
火力値依存のため雷撃ダメージを軽減するバルジ、能代のスキルによる雷撃ダメージ軽減効果が機能しない。
これ以降の通常海域のボスは度々この火力値依存の魚雷を使うようになるため、軽装甲艦船を組み込む場合は頭に入れておかないと思わぬ大ダメージを食らうことになるので注意。
アガノの大量の魚雷発射、ウヅキの高速の魚雷連射がこれに該当する。
11-4とは違い通常の魚雷を全くして来ないわけではないので、先頭のキャラにはバルジを付けておくといいだろう。
また、この火力値依存魚雷はあくまで魚雷であり砲撃の分類ではないため砲撃を防ぐシールドの影響を受けない。代わりにリットリオとアルジェリーが持つ魚雷シールドはしっかりと機能する。

ボスはどちらもジグザグに上下へ動くだけであり、今度はフッドの上下に広がる特殊弾幕が当たりやすい。
ウヅキの方はHPが非常に低いため、まずはこちらを集中して倒すと安全だが、アガノのついでに倒したほうが時間的余裕ができる。
バラマキ魚雷後に発射してくる高速魚雷連射が厄介だが、その分かなり安い。

画面右端に▲マークが出たのを確認してから航空攻撃を行えば自爆ボートごとボスに攻撃可能。
10章でも似たような状況が有ったので覚えている指揮官も多いだろう。

Sを狙うならイラストリアスがいれば防御が安定し、フッドやDoYといった高火力で攻めればダメージは間に合う。
前衛はオーロラがいればどちらにも効くため、戦艦の命中がぐんとあがって楽に倒せるだろう。

11-4攻略 Edit

ボスは川内(センダイ)
放射線状の通常弾、放射線状の徹甲弾、帯のように密集した通常弾、交差する軌道の魚雷、とこれでもかと撃ちまくってくる。
弾幕シューティングっぽいボスである。
なお、この魚雷は火力値依存の装甲補正 軽100% / 中75% / 重40% となっており、本来は魚雷に対して有利なはずの軽装甲艦船の方が大ダメージを負ってしまう。
初期出現位置は密着魚雷が狙える位置だが、川内の初手は魚雷の山であるためハイリスク。
軽装甲で1発600程度食らうため、回避判定を期待するのはよそう。
欲張ると先頭のHPが消し飛ぶ。Lv105だと秒の逃げ遅れで1隻落ちかねない。
1〜2発で抑えて逃げるか、初動が遅れた場合は大人しく次のチャンスを待つべきだろう。
川内の魚雷は自機の上下を塞ぐような形で撃たれるため、逃げるときは真後ろに下がると魚雷の隙間を抜けやすい。
素早い前衛なら、距離を取ってあえて少し静止することで魚雷をまとめられよけやすくなる。
魚雷以外はある程度下がれば素直な弾幕で避けやすく、Lv105もあればワンミス即死するような事もない。
また、川内は上下の射角が狭いため角度をつけると何もないところに弾をばら撒いてくれる。

そして縦長の長方形を時計回りで移動し、前述の弾幕を撃ちまくってくる。
戦艦は移動の少し先を狙って偏差撃ちをするとよく当たる。
下がってる時は足元、上がっている時は獣耳。
ただし最上部で後ろに逃げる時に撃つと全弾外しかねないので少し待とう。
魚雷の接射を決めるには上がってくる際に、少し上を先行するように移動しながら撃つと、ちょうど複数発当たってくれる。
とはいえなかなか足が速いのでビーバーズがいるし、タイミングを見誤ると強烈な魚雷を逆に複数食らうので気をつけよう。

ドロップ Edit

ボス限定キャラは11-4のコロンビアのみ。11-2の阿賀野、11-3の川内は道中でもドロップする。

ステージ設計図名備考
11-1/10-3/8-1/5-1127mm連装両用砲T3設計図榴弾の駆逐艦主砲・副砲。2発を2連射する。射程も長く使いやすい。
火力・対空の両方が上昇する。巡洋艦や巡洋戦艦に装備すると火力を底上げしつつ対空能力を高めることが可能。
11-2/10-4/8-2/6-4610mm四連装魚雷T3設計図現状設計図で製作できる中では最も攻撃力が高い。
装填速度がやや遅めに見えるが魚雷の拡散率が低くまとめて当てやすい。威力も高いのでスキルでの補正値も大きくなる。
11-3/5-4四連装ボフォース40mm機関砲T3設計図☆5対空兵装。非常に高い性能を持つ前衛向け最終装備候補。
設計図15枚を集めるのは大変だが、対空威力・射程・装填速度のバランスは最高クラス。
11-3/10-1/6-3自動装填機構T3設計図装填と火力を上昇させる装備。
装填が高ければ高いほど攻撃数が増えるため結果的に打撃力が向上する。非常に扱いやすく複数取得しても損はない装備。
11-4/7-2113mm連装高角砲T3設計図現状で最高対空威力を持ち、127mm連装高角砲と並び最長の射程を持つ対空装備。ステータス上は同装備の完全上位装備。
後衛・前衛共に射程を大きく伸ばしつつ装填速度を両立したい場合の最終装備候補になる。

ノーマル Edit

11-1 夜明けの上陸作戦 Edit

マップ
11-1.jpg
紹介敵艦隊の注意を航空支援攻撃へ向けさせることに成功した。
今こそ朝日に乗じてブーゲンビル島上陸を果たそう!
開放レベル推奨制空値1980
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/30) / 全艦隊を撃破
★3報酬ダイヤ x50、ランダム装備箱T4 x1、メンタルユニット ×100
敵レベル道中:Lv103
ボス:Lv104
開始位置
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
7艦隊
ボス出現位置A2,F3,G6,H1ボス名シラツユ、シグレ
経験値小型艦隊:863、中型艦隊:948、大型艦隊:1034、中枢艦隊:1261
入手可能
アイテム
キャラ(駆逐)ラフィージャベリン綾波シムスハムマングリッドレイフレッチャーコメットクレセントシグニットクレイヴンマッコール
キャラ(軽巡)リッチモンドオマハローリーリアンダー
キャラ(重巡)ヒューストン
キャラ(戦艦)アリゾナペンシルベニアネバダオクラホマ
キャラ(軽空母)ボーグラングレーレンジャーハーミーズ
設計図127mm連装両用砲T3 / 油圧カタパルトT2 / 127mm単装砲T3
/ 127mm連装両用砲T2 / 102mm高角砲T3
備考
海域危険度判定初期値:10

11-2 嵐の夜 Edit

マップ
11-2(暫定).jpg
紹介夜の嵐をかいくぐり、急進してきた重桜艦隊を発見!
行く手を阻めるのはもはや連戦が続いた第39任務部隊のみ…
開放レベル推奨制空値2095
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/35) / 全艦隊を撃破
★3報酬ダイヤ x50、汎用型ブリ x1、メンタルユニット ×150
敵レベル道中:Lv104
ボス:Lv105
開始位置A3,A4
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
8艦隊
ボス出現位置J4,K2,K6,K4ボス名ミョウコウ
経験値小型艦隊:870、中型艦隊:956、大型艦隊:1044、中枢艦隊:1272
入手可能
アイテム
キャラ(駆逐)ラフィージャベリン綾波グローウォームコメットクレセントシグニットクレイヴンマッコール
キャラ(軽巡)阿賀野アリシューザガラティアリッチモンドオマハローリーリアンダー
キャラ(重巡)エクセターヨーク
キャラ(戦艦)テネシーカリフォルニアネバダオクラホマ
キャラ(軽空母)ボーグラングレーレンジャーハーミーズ
設計図610mm四連装魚雷T3 / SGレーダーT2 / F4UコルセアT3
/ 610mm四連装魚雷T2 / 150mmSKC/28単装砲T3
備考
海域危険度判定初期値:10

11-3 海上騎士団 Edit

マップ
11-3(暫定).jpg
紹介「友軍の護衛こそ我が使命!クリーブランド、モントピリア、コロンビア、デンバー、海上騎士団参上!」
開放レベル推奨制空値2210
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/40) / 全艦隊を撃破
★3報酬ダイヤ x50、ランダム装備箱T5 x1、メンタルユニット ×200
敵レベル道中:Lv105
ボス:Lv106
開始位置
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
8艦隊
ボス出現位置A4,D5,I7ボス名ウヅキ、アガノ
経験値小型艦隊:877、中型艦隊:963、大型艦隊:1052、中枢艦隊:1281
入手可能
アイテム
キャラ(駆逐)ラフィージャベリン綾波コメットクレセントシグニットクレイヴンマッコール
キャラ(軽巡)川内クリーブランドアキリーズエイジャックスアトランタジュノー(軽巡)リッチモンドオマハローリーリアンダー
キャラ(重巡)
キャラ(戦艦)ネバダオクラホマ
キャラ(軽空母)ボーグラングレーレンジャーハーミーズ
キャラ(その他)ヴェスタル
設計図四連装ボフォース40mm機関砲T3 / 自動装填機構T3 / F6FヘルキャットT2
/ 140mm連装砲T3 / 150mmSKC/25三連装砲T3
備考
海域危険度判定初期値:10

11-4 夜を切り裂いて Edit

マップ
11-4(暫定).jpg
紹介不屈の奮戦を繰り広げる重桜艦隊の重巡を相手取り果敢に戦うクリーブランドたち。
無数の砲火が夜をも切り裂く!
開放レベル推奨制空値2330
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/45) / 全艦隊を撃破
★3報酬ダイヤ x100、試作型ブリMKII x1、メンタルユニット ×250
敵レベル道中:Lv106
ボス:Lv107
開始位置
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
8艦隊
ボス出現位置A1,A5,A8,B1,H1,J8ボス名センダイ
経験値小型艦隊:884、中型艦隊:973、大型艦隊:1062、中枢艦隊:1293
入手可能
アイテム
キャラ(駆逐)ラフィージャベリン綾波コメットクレセントシグニットクレイヴンマッコール
キャラ(軽巡)コロンビアオマハローリーリッチモンドリアンダー
キャラ(重巡)インディアナポリスノーザンプトンシカゴポートランド
キャラ(巡洋戦艦)レナウンレパルス
キャラ(戦艦)ネバダオクラホマ
キャラ(軽空母)ロング・アイランドボーグラングレーレンジャーハーミーズ
設計図113mm連装高角砲T3設計図 / 152mm三連装砲T3A設計図 / SB2CヘルダイバーT3設計図
/ 113mm連装高角砲T2設計図 / 150mmTbtsKC/36連装砲T3設計図
備考
海域危険度判定初期値:10

ハード Edit

11章ハード開放には指揮官レベル〇〇が必要[要確認]。11章ノーマルの海域全てを☆3クリアしただけでは解放されないので注意。

  • 出撃制限
    主力艦隊前衛艦隊
    第一艦隊:【戦艦】【空母】【―】【軽巡】【―】【―】
    第二艦隊:【軽母】【戦/巡戦】【―】【軽巡】【駆逐】【―】
    11-1平均練度 > 94雷撃合計 > 1500回避合計 > 900
    11-2平均練度 > 96雷撃合計 > 1600回避合計 > 1000
    11-3平均練度 > 98雷撃合計 > 1700回避合計 > 1100
    11-4平均練度 > 100雷撃合計 > 1800回避合計 > 1250

11-1 夜明けの上陸作戦 Edit

マップ
[添付]
紹介敵艦隊の注意を航空支援攻撃へ向けさせることに成功した。
今こそ朝日に乗じてブーゲンビル島上陸を果たそう!
開放レベル推奨制空値2885
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/30) / 全艦隊を撃破
★3報酬
敵レベル道中:Lv113
ボス:Lv114
開始位置
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
7艦隊
ボス出現位置A2,F3,G6,H1ボス名シラツユ、シグレ
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム
キャラ(駆逐)ラフィージャベリン綾波シムスハムマングリッドレイフレッチャーコメットクレセントシグニットクレイヴンマッコール
キャラ(軽巡)リッチモンドオマハローリーリアンダー
キャラ(重巡)ヒューストン
キャラ(戦艦)アリゾナペンシルベニアネバダオクラホマ
キャラ(軽空母)ボーグラングレーレンジャーハーミーズ
設計図127mm連装両用砲T3 / 油圧カタパルトT2 / 127mm単装砲T3
/ 127mm連装両用砲T2 / 102mm高角砲T3
備考
海域危険度判定初期値:10

11-2 嵐の夜 Edit

マップ
[添付]
紹介夜の嵐をかいくぐり、急進してきた重桜艦隊を発見!
行く手を阻めるのはもはや連戦が続いた第39任務部隊のみ…
開放レベル推奨制空値3070
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/35) / 全艦隊を撃破
★3報酬
敵レベル道中:Lv115
ボス:Lv116
開始位置A3,A4
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
8艦隊
ボス出現位置J4,K2,K6,K4ボス名ミョウコウ
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム
キャラ(駆逐)ラフィージャベリン綾波グローウォームコメットクレセントシグニットクレイヴンマッコール
キャラ(軽巡)阿賀野アリシューザガラティアリッチモンドオマハローリーリアンダー
キャラ(重巡)エクセターヨーク
キャラ(戦艦)テネシーカリフォルニアネバダオクラホマ
キャラ(軽空母)ボーグラングレーレンジャーハーミーズ
設計図610mm四連装魚雷T3 / SGレーダーT2 / F4UコルセアT3
/ 610mm四連装魚雷T2 / 150mmSKC/28単装砲T3
備考
海域危険度判定初期値:10

11-3 海上騎士団 Edit

マップ
[添付]
紹介「友軍の護衛こそ我が使命!クリーブランド、モントピリア、コロンビア、
デンバー、海上騎士団参上!」
開放レベル推奨制空値3225
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/40) / 全艦隊を撃破
★3報酬
敵レベル道中:Lv117
ボス:Lv118
開始位置
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
8艦隊
ボス出現位置A4,D5,I7ボス名ウヅキ、アガノ
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム
キャラ(駆逐)ラフィージャベリン綾波コメットクレセントシグニットクレイヴンマッコール
キャラ(軽巡)川内クリーブランドアキリーズエイジャックスアトランタジュノー(軽巡)リッチモンドオマハローリーリアンダー
キャラ(重巡)
キャラ(戦艦)ネバダオクラホマ
キャラ(軽空母)ボーグラングレーレンジャーハーミーズ
キャラ(その他)ヴェスタル
設計図四連装ボフォース40mm機関砲T3 / 自動装填機構T3 / F6FヘルキャットT2
/ 140mm連装砲T3 / 150mmSKC/25三連装砲T3
備考
海域危険度判定初期値:10

11-4 夜を切り裂いて Edit

マップ
[添付]
紹介不屈の奮戦を繰り広げる重桜艦隊の重巡を相手取り果敢に戦うクリーブランドたち。
無数の砲火が夜をも切り裂く!
開放レベル推奨制空値3430
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/45) / 全艦隊を撃破
★3報酬
敵レベル道中:Lv119
ボス:Lv120
開始位置
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
8艦隊
ボス出現位置A1,A5,A8,B1,H1,J8ボス名センダイ
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム
キャラ(駆逐)ラフィージャベリン綾波コメットクレセントシグニットクレイヴンマッコール
キャラ(軽巡)コロンビアオマハローリーリッチモンドリアンダー
キャラ(重巡)インディアナポリスノーザンプトンシカゴポートランド
キャラ(巡洋戦艦)レナウンレパルス
キャラ(戦艦)ネバダオクラホマ
キャラ(軽空母)ロング・アイランドボーグラングレーレンジャーハーミーズ
設計図113mm連装高角砲T3設計図 / 152mm三連装砲T3A設計図 / SB2CヘルダイバーT3設計図
/ 113mm連装高角砲T2設計図 / 150mmTbtsKC/36連装砲T3設計図
備考
海域危険度判定初期値:10

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  • 長門旗艦、神通、最上で雪風様一番前にしたらかなり生存率上がった、それでも手動でかなり厳しい11-3ハードのボス阿賀野・・・ -- [b6fJm60ra8s] 2020-05-03 (日) 22:19:43
  • 平均レベル112でも11-3安全海域まで持っていけたぞ。道中オートボス手動で基本S取れる。ボス艦隊はFDGセントーイラストローン能代サンルイで強化レベルも25、育ってないからオーロラじゃなくて能代使ってるし、こんな中途半端編成でも勝てるんだから全艦120で勝てないのは根本的に見直した方がいい。 -- [RjeLWKABevg] 2020-05-04 (月) 07:47:16
    • すごいや!おめでとう! -- [EejYCFrX0BM] 2020-05-17 (日) 06:06:19
      • これすき -- [v6s2RxKg8Yo] 2020-06-09 (火) 10:08:59
  • 今日で11-3安全海域にして安全海域での全滅、11-4も全滅したが・・・アリゾナは回復しなかったらやり直すぐらいのギリギリの難易度だったなあ・・・ -- [b6fJm60ra8s] 2020-05-05 (火) 19:17:45
  • ↑勿論ハード -- [b6fJm60ra8s] 2020-05-05 (火) 19:18:08
  • ハードボスの自爆ボートがワンパン2000ぐらい行ってビビる。下手すると先に後ろが落ちるぞ。 -- [ZUezlgY7mlo] 2020-05-06 (水) 15:41:09
  • いい加減11章ハードに挑戦するつもりですが制空値はどの空母を組み合わせたら3430を超えますか? -- [vQibVShJ0oM] 2020-05-13 (水) 09:59:50
    • 制空値そんな大事な海域じゃないから気にする必要ないけど、イラストとセントーにあと空母2体入れれば越えるよ -- [hOiRri/VhMk] 2020-05-13 (水) 15:07:30
    • 11-2以外のボスが全部軽装甲だから、そんなに空母増やすとS勝利が難しくなるかもですね -- [um7xen4Xgc2] 2020-05-13 (水) 15:15:29
    • 優勢で良い。まぁ優勢にも空母3人要るが -- [em2RFRu0S6E] 2020-05-13 (水) 20:06:27
  • オートでも手動でも前衛の真ん中にエルドリッチおすすめします
    ほんとおすすめします -- [DGFBQirQAEY] 2020-05-16 (土) 02:47:53
  • ハード11-3吾妻 (VH装甲装備)オーロラ、エルドリッジ(ビーバー装備)、デューク、イラスト、フッドで安定したで -- [koKQvBciERQ] 2020-05-18 (月) 23:59:35
  • 11-4のセンダイは上下に規則的に動いてるから、タイミング合わせて汎用攻撃機流すとごりごり踏んでくれるね -- [ZUezlgY7mlo] 2020-05-20 (水) 12:15:59
  • ハードはヘレナが居れば安定する。スキルの組み合わせが重要になってくるな -- [tN//FbUJaEI] 2020-05-26 (火) 08:14:14
    • ニコラスと組ませるとさらに耐えるね -- [3el4XEvH5J2] 2020-06-05 (金) 16:07:17
  • 11-4の回避要求値が高すぎる。複数の金舵必須だろコレ -- [YhTND7udPRU] 2020-05-29 (金) 23:49:17
    • 駆逐3人居れば1個でも足りたよ -- [ZUezlgY7mlo] 2020-05-30 (土) 02:53:48
  • ちょうど着任して一年たたないくらいの指揮官だけど、11-3から凄い難しい120一人もいないけどレベルの差が大事って実感。消火器の有り難さも実感できた。 -- [eUiKOXYUhcI] 2020-06-11 (木) 04:48:57
    • ↑11-3Hの方です。 -- [eUiKOXYUhcI] 2020-06-11 (木) 04:52:12
  • H11-4のボスをS勝利するのは正直
    N13-4のボスをS勝利するよりも難しいわ
    道中難易度は圧倒的に13-4>H11-4なんだけどね -- [Q0B5DDlodXQ] 2020-06-18 (木) 03:19:06
  • やっぱみんなH11-3から苦労してるんだね 周回先の選択肢を増やす目的で攻略してきたけど、安全海域にしても安定しないんじゃ攻略する意味が薄いな -- [FKAzpIbpLAs] 2020-06-18 (木) 07:39:39
  • 3倍来て初めて11章ハードやってたんだけど最難関って感じしていいね
    んで、最初にやったのが11-4だった訳なんだけど長門一航戦でボスが全然削れなくて結局全滅 それで弾切れの道中艦隊(たぬき綾波神通入り)でやったらかなりいいとこまで行ったのは笑った 結局は編成組み直ししたけど40%(大嘘)運ゲより精神衛生上良いね -- [6WofZZCOioQ] 2020-06-19 (金) 23:21:42
  • H11-4オートやってて思ったけど,ボスの川内とガスコーニュの相性めっちゃいいな
    川内前の雑魚敵が弾幕で殲滅できるし. -- [nCQjzxoLsuQ] 2020-06-23 (火) 10:42:51
  • 旨味がおもったよりなかった -- [nVjGp8mrCag] 2020-07-11 (土) 05:13:44
  • ハード指揮官LV77で出撃可能でした -- [imuKeQXzpD6] 2020-07-12 (日) 13:55:06
  • ハード11-3やってるんだけど、脅威海域から危険海域に下がったはずなのにボスが倒せなくなった。仕様変更でもあった? -- [2D3wm2GdxgY] 2020-07-16 (木) 23:54:50
  • あたらなければどうということはないをやられるとホントにクリアできないのでオーロラは神 オーロラ落とした瞬間からミス連発しまくって全滅しちゃった -- [rtvQ3RLD9wk] 2020-07-19 (日) 10:11:55
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Last-modified: 2020-05-31 (日) 07:16:27