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第十三章 風雲マリアナ・下



13章(ノーマル)攻略 Edit

※12章までとは異なり、安全海域にしても周回モードに出来ないので注意 アップデートにより13章も周回モードに対応しました。

道中 Edit

12章に比べて難易度が大幅に上昇しており、特に大型航空艦隊は極めて強力で、できる限り避けたい。
激しい空襲に晒されるのは12章と同じだがその苛烈さは前章の比ではなく、大型航空ともなれば画面が30機以上の敵機に埋め尽くされる異様な光景が見られる。
たとえ火力でゴリ押ししようとしてもまず主力が力尽きるため、対空を整えていないとそもそもスタートラインにすら立てない。
また、新登場の防空艦、工作艦、指揮艦はどれも厄介で、優先して排除しないと戦闘に様々な悪影響を与える。
そのため瞬発的火力が優れる魚雷タイプの艦船が珍しく活躍する。
対雑魚戦は、接近してくる防空艦を魚雷で倒してから空母で一掃するのを繰り返す形になる(雑魚戦艦隊に戦艦を起用している場合はこの限りではない)。

主力艦隊の他、小型航空艦隊などでムツ、コンゴウ等の旗艦狙い砲撃を行う戦艦・巡洋戦艦が出てくる。
旗艦に消火装置はあった方が良い。まれに旗艦以外にも撃ってくるが、消火装置を積むかは悩みどころ。
というのも1発辺り900〜1000程度のダメージを受けるうえに3射3回攻撃の計9発飛んでくるというかなりぶっ飛んだ威力をしており、
運悪く全弾当るとそのまま沈み、半分回避したとしても工作艦などの低耐久艦では耐えにくい+炎上しようがしまいが航空機到達ダメージで大体死ぬ。
なにより対空や航空ステータスと引き換えになるせいで、砲撃以外の要因で被ダメがかさみやすくなる点が痛い。
手動で砲撃を航空攻撃で消すなど、消火器以外の方法も検討したい。

雑魚戦は後方に沸いてくる工作艦を優先して倒さないと戦闘が長引く。
手動なら狙い撃ちすれば楽勝で落ちるが、オートだと後方に湧く+後退移動するせいで落ちにくいのが難。
軽巡、重巡は徹甲弾砲を持たせておくと貫通でついでに撃破を期待出来る。

大型航空艦隊は可能な限り避ける。スマホのスペックが低いと処理落ちするくらいの爆撃にさらされる。
厄介なのは最後に、12-3のボス戦のように大量の航空機を放つ飛鷹、隼鷹ペアが居り、
中型でも同様に最後に出てくるので、ここで手間取ったり、勝ってもボロボロになるなら、鍛えなおした方がいい。
この飛鷹、隼鷹は近接防御の機銃も装備しているが、こいつが一発90ダメージと滅茶苦茶痛い。
ボス連中の同様の攻撃でも一発60dmgということを考えると、意味が判らないレベルである。
ペアのこいつらに下手に近接雷撃に行くと先頭のキャラが瀕死になるため(特に駆逐は)砲撃か空襲で倒した方が安定する。
小型のみ飛鷹の代わりに陸奥とペアで出てくる。小型だからといって油断すると、陸奥が主力を焼きに来るため撃たれる前に速攻を。
また、高雄型も4連続榴弾を放ってくるため、うまく躱さないと炎上効果も付くうえ、空襲もあるので
前衛が溶けることもあるので注意が必要。事前に着弾位置が分かるのが幸いか。

大型主力艦隊の最後のWAVEで出現する量産型タカオは、かなり後方に湧くのに加えて出現位置から動かない上に魚雷を撃たず、自機外しの砲撃しかしない。
残しておくと応急修理装置や明石で回復する時間を稼げる。
が、その前のコンゴウで主力が溶けるので正直なところ避けたい…というか大型航空より危険。

潜水艦をきっちり育成して居るとかなりのダメージ源となってくれる。
が、浮上すると比喩抜きで蒸発するため、呼び出すタイミングに注意しなれけばならない。
中型・大型航空艦隊はヒヨウ・ジュンヨウの航空機、大型偵察はアガノの魚雷、中型・大型主力はタカオ・マヤの連続砲撃などなど。これらが最終WAVEで蒸発要因になる。

ボス Edit

鉄板構成は戦艦1空母2重巡1軽巡2か。
道中をユニコーン+サラトガ等なら制空権確保で戦える。
制空優勢で戦う場合は道中の負担が増すので要検討。

とにかく指揮艦を速攻で落とす。ダメージ3割アップがきついうえに航空攻撃の嬉しくないオマケ付き。次いで工作艦S。

12章同様に航空機の嵐なのに加え、爆撃機が大鳳の「彗星、尊き煌きを」の絨毯爆撃を細くした感じの爆撃を行う。
インパクトは凄いがダメージはそこまで酷いものではないので、ボスの弾幕や魚雷に被弾しそうなら無視して突っ込んで良い。
というか視界デバフのせいでボスの弾幕や魚雷を見逃しやすい方が脅威。

  • ただし13-4ボスのタイホウが発艦させるものは除く。コチラは驚異的な威力になっているため、同じような感覚で突っ込んでしまうと蒸発の可能性まである。

特殊艦 Edit

道中、ボス共に量産型と混ざって特殊な艦が出現する。

防空艦 Edit

文字通り対空攻撃をしてくる艦。量産型扱いのようで倒しても再湧きする。一応対艦攻撃もしてくるが豆鉄砲。
対応範囲こそ狭いが大体こちらの艦載機のルートと被るうえ、味方の五十鈴かサンディエゴかと思うような対空火力で艦載機を叩き落としてくるので、航空攻撃前に処理しておきたい。
どうも見ている限りでは回避率上限%で通過出来るように伺える。つまるところ9割方撃墜される。また、対空攻撃間隔はかなり短い。
戦闘機と爆撃機の速度差が大きすぎると対空砲撃クール中に攻撃できず落とされやすいため、烈風は使わない方が良い。
演習とは異なり、撃墜された艦載機は次回の航空攻撃で問題なく発艦してくれる。

また、この防空艦自体が空襲に対してダメージが87.5%も軽減される特性を持つ(対空値450+空襲ダメージ半減、つまり、12.5%のダメージしか通らない)ため、例え叩き落とされなくても、空襲で防空艦を処理するのは無謀に近い。
耐久はそこまでだが中装甲なので駆逐主砲の通りが悪い。

指揮艦 Edit

撃破されない限り画面上の敵全体の攻撃力が50%上昇する(13-3、13-4ボスと同時に出現する指揮艦のみ30%)というふざけた性能に加え、
出現してから少しすると敵全体の攻撃力がさらに30%上昇するバフ(このバフ効果は永続。一旦発動したら最後、例え指揮艦が撃破されても、戦闘が終わるまでバフを受けた敵の攻撃力は30%アップのまま)と、
同時に絨毯爆撃の航空攻撃を発動、以降15秒毎に航空攻撃を発動する厄介極まりない敵。
特に攻撃力バフは驚異的で、一刻も早く撃破しないと前衛の負担が非常に重い。
しかも重装甲で非常に硬くタフ。手動の場合、前衛の魚雷はコイツに叩き込むために温存しておいて良いと思う程度には邪魔。ボスマスでは同時出現の敵と相まって最早脅威。
なお、名称こそ指揮艦だが艦種自体はアイコンの示す通り空母。そのため一部のスキル特攻の対象に当たる。
特攻スキル持ち艦船の起用も一考。

工作艦A Edit

定期的に出現中の敵全てのHPを回復させる。回復対象の割合で回復させるため凄まじく厄介。
量産型かネームド艦かで回復量や回復周期が異なり、後者の方が間隔が早く、回復量も上がる。
軽装甲だがやたらとHPが高く、戦艦主砲か航空攻撃を使わないと落とすのに時間が掛かる。
加えて、大体後方に湧く上に定期的に後退移動を行うため魚雷では狙いにくく、放置して防空艦を処理したあとに空母でまとめて焼いてしまう方が楽。
またオート時の戦艦主砲のターゲット優先度がかなり高く、人型の敵やボスがいても無視して狙ううえに、ウォースパイトのターゲット指定効果すら意味をなさない。

工作艦S Edit

ボス専用工作艦でAの全体回復能力に加え、ボスのHPが80%以下の場合、定期的に20%回復させるため、火力が足りないと千日手になりかねない邪魔なヤツ。
ボスからのダメージが30%もアップされる指揮艦の方が厄介なので、同時に湧いた場合は後回しで良いだろう。
海域危険度が下がり、KAN-SENのHPに余裕が出てきた後は指揮艦より優先して攻撃すると120秒オーバーによるA勝利を避けやすくなる。
自分の艦隊にとってHPと時間のどちらが厳しいかを吟味して判断しよう。
これも上と同じくオート時の戦艦は最優先で狙う。徹甲弾を装備してる場合、軽装甲なのも相まって無駄に攻撃が吸われる可能性もあるので頭に入れておこう。

オススメ艦船 Edit

主力艦 Edit

+ 空母・軽空母
+ 戦艦・巡洋戦艦

前衛艦 Edit

後衛以上に対空値の数値が重要になってくるため(対空値は敵航空攻撃の直接被ダメージにも関係する)、
Lv120の基本値を表記する。ケッコン等で多少上下するため目安程度に。

+ 駆逐艦
+ 軽巡洋艦
+ 重巡洋艦
+ 特別開発艦(前衛)

13-1攻略 Edit

制空値1500程度で大体拮抗

ボス戦は12-3の航空機の嵐を工作艦の回復付きでやらされるような感じとなる。

前座で出て来るアガノの魚雷が異様に痛く、指揮艦が生きている状態でクリティカルを受けると700ほどふっ飛ばされる。
モガミ改出現と同時に指揮艦と工作艦Sが後方に沸いてくる。
指揮艦を最優先で落とし、工作艦を次に、防空艦は空母が居る場合は航空攻撃前に処分。
12-3の攻略法がそのまま通用するので、航空機対策に空母3で挑んだり、戦艦を入れる場合はサンディエゴ改等の高対空前衛の編成だと良いだろう。
とにかくモガミ改の魚雷と砲撃を回避するのを意識して動こう。
200近いダメージを連発してくる砲撃も痛いには痛いが、時折小範囲扇形に放ってくる二方向への魚雷群が最大の脅威。
威力がかなり高く、指揮艦が居なくても1発辺り900程喰らうものが固まって流れてくるため、突っ込んでしまうとローンやプリンツ・オイゲン等の高耐久艦でも危険。
自機狙いではなく上下を塞ぐように撃ってくるので、ある程度後ろに下がっておくだけで当たらない。
絨毯爆撃は見た目こそ派手だがそこまでのダメージを受けず、変に避けようとしてモガミの魚雷に引っかかる方が痛い。軽巡・重巡ならバルジT3を装備するのも良いだろう。

13-2攻略 Edit

ボスはショウカク。
なのだが、そこにいくまでの初っ端から厳しい。
初期配置に指揮艦と工作艦が鎮座しており、かつ開幕雷撃を塞ぐべくユキカゼとウラカゼが立ちはだかる。
ジャンバールの開幕砲撃でまとめて飛ばすか、主力のチャージが終わるまで回避に専念した方がいいだろう。

15秒後に第二陣。防空艦2とタカオとイスズとアブクマが出現。
防空艦は後方に出現したあと前進してくるので、出現直後に空襲を行えば前衛艦のみに打撃を与える事もできる。
ここにくるまでには指揮艦は潰しておきたい。
やはり絨毯爆撃よりも魚雷とタカオの連続投射攻撃の方が脅威。ひっじょーに見え辛いが頑張って避けよう。

ようやっとショウカク。
中央前衛にショウカク、後衛上側に指揮艦、後衛中央に防空艦、後衛下側に工作艦で配置される。
指揮艦と工作艦は再出現しないが、防空艦は撃破から8秒くらいで再出現する。
防空艦は低HPのため、ショウカク狙いの流れ弾で消し飛ぶ。
ショウカクに砲撃を打って防空艦を潰し、ショウカクの艦載機攻撃へカウンターとして空襲を行えば勝機はある。

ちなみに、キャラ編成と装備次第で実は攻略段階からフルオートでSが十分狙えるボスだったりする。
言い換えれば、新ギミックである指揮艦と制空権のバフに大きく依存したボスであるということなので、重ね重ねになるがここをつくことが攻略のカギ。
肝になるのは制空権優勢以上と、ある程度の火力を確保すること。
12章と違い前衛の負担はかなり軽いので、シアトルか改造サンディエゴが居れば十分だろう。
Lvの120エンタープライズ、ジョージアが居れば対ショウカク戦はぐっと難易度が下がる。

13-3攻略 Edit

ボスはショウカク&ズイカク
ショウカクは13-2から続投である。なんで沈んでないんですかぁぁぁ(指揮官魂の叫び)

開幕はアオバと防空艦2、量産型2で非常に大人しいが、防空艦は前に出張ってくるので空襲を邪魔されないようどちらかは潰しておきたい。

15秒経過で第二陣。指揮艦、カゲロウ、シラヌイ、工作艦が追加される。
出現直後に二本線のレーザー(榴弾属性)を連射してくるが、これが非常に痛いので上下に動いて避けよう。
避けた後に雷撃に行こう。

30秒経過で第三陣。防空艦2とタカオが追加される。
温いっちゃあ温いので、S勝利を狙わないのであればここでチャージを貯めよう。

ようやっとショウカク&ズイカク
中央に姉妹二人。上段に防空艦と指揮艦。下段に量産型と工作艦。
開幕は防空艦を叩いた後に空襲をして指揮艦と工作艦を手早く倒したい。
その後は強化型12-3である。
鶴姉妹の航空機特攻による旗艦大破及び艦載機からの爆撃&赤連射弾による前衛壊滅に注意。
赤の連射弾は12-3のものと異なり、例え発射前に艦載機の後ろに回り込もうが追ってくる。
発艦させているのは瑞鶴の方で、連続で来る後方側の集団の方。爆撃のエフェクトで異常に見辛い事があるが、頑張って避けよう。
また12-3と同じく、鶴姉妹の放つしょぼく見える散弾もかなり痛い(散弾300dmg、近接防御機銃60dmg)。雷撃のタイミングには注意。

またやっかいな指揮艦及び防空艦が画面上部にのみ出現するので弾幕持ちを上側に配置するのも手だろう。

ショウカクを先に落とすとズイカクが「奮起の双翼」を発動する。双翼じゃなくなってから奮起する双翼…
これによりズイカクのダメージが2〜3割程度アップする。
が、弾幕密度低下や航空機数低下を補うほどのバフではないので、ズイカクが先に落ちたらちょっと儲けた程度の意識でいいだろう。
ちなみにズイカクを先に撃破すると何のスキルも発動しない。被害担当艦のショウカクが前に躍り出てダメージを引き受ける動きをするのでなかなか見ることができない。

13-4攻略 Edit

制空値を多めに盛れる(=戦闘機を多く搭載できる)空母を4隻起用すれば制空権を確保できる。
このマップは弾薬が配置されているため、残りの1枠は工作艦ではなく対ボス用の戦艦にするのがお勧め。
制空値が推奨値ギリギリの時には対空値を盛る必要がある(制空値3400強ならば対空値4800程度で制空権確保)。
手持ちのキャラ的に対空値が稼げない場合は潜水艦に対空レーダーを乗せまくろう。

ボスを出現させるには雑魚7戦をこなす必要があり、例え安全海域になっても燃費の消費は非常に重い。
初期配置の敵3艦は中型or大型の主力or航空艦隊4種どれかが出現する。

ボスはタイホウ。
HPが23万もある上、レベル補正は安全海域になるまでプラスに働かないため
撃破するには非常に高いDPSが要求される。S勝利は安全海域にしてから考えるのが無難。
重装甲のため徹甲弾や魚雷が効果的となる。

開幕はアタゴ、タニカゼが出現する。

15秒後、指揮艦とイスズ、アブクマが出現する。

このWAVEで発射されるタニカゼ・イスズ・アブクマの魚雷は可能な限り回避すること。
扇形広範囲にばら撒くものですら400近く、直線または本数の少ない扇形発射の魚雷に至っては
軽装甲だろうが1000以上のダメージを叩き出してくる凶悪な威力となる。
アタゴの魚雷もやばいがこの三人に比べたらマシな方。

30秒後、ナガトが出現。
ナガトの砲撃は非常に強力なため命中、炎上した場合ほぼ確実にやり直しになる可能性が高い。
というより冗談抜きで失敗原因の8割以上を占める。
空母で速攻や弾消しなどを有効活用すれば抜けやすいが、それでも運に左右されがち。

ボスはタイホウ、防空艦2隻、上部後方に工作艦、下部後方に指揮艦が出現する。
その後防空艦が一定時間で復活。
指揮艦は膨大な体力を持ち、その上バフまで撒いてくるため何としても速攻撃破をしよう。

タイホウは様々な弾幕攻撃を繰り出すが、その中でも連続の絨毯爆撃が異常な威力を持ち、直撃すると前衛が800くらいのダメージを喰らう。
発動時は上下に予兆が見えるので、この攻撃だけはなんとしても避ける。爆風の真ん中が安置となるため、落ち着いていれば回避は難しくない。
はっきり言って13-4ボス戦にて前衛の死因はほとんどこの絨毯爆撃であり、逆に言えばそれ以外はとりわけ脅威的な攻撃がない。
寧ろ大量の航空機と、タイホウの艦載機に主力(と端末)が耐えきれない可能性がある。前衛には対空が優秀な艦船が欲しい。

指揮艦1体目 → ナガト → 指揮艦2体目 の流れをいかに手早く処理するかに勝敗が掛かっている。
前衛の魚雷+主力の一斉攻撃+潜水艦の起用で勝利をつかみ取ろう。

ドロップ Edit

ステージ設計図名備考

ノーマル Edit

13-1 戦いの空 Edit

マップ
13-1_2.png
紹介敵艦載機攻撃隊、接近!
最後の空母対決が、今始まろうとしている……
開放レベル推奨制空値3010
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/30) / 全艦隊を撃破
★3報酬ダイヤ x50 ランダム装備箱T4 x1 メンタルユニット x250
敵レベル道中:Lv115
ボス:Lv116
開始位置C-5,D-5
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
9艦隊
ボス出現位置H-1,H-6ボス名モガミ改
経験値小型艦隊:936、中型艦隊:1029、大型艦隊:1123、中枢艦隊:1369
入手可能
アイテム
キャラ(駆逐)カッシンダウンズオーリックフートスペンス
コメットクレセントシグニットフォックスハウンド
キャラ(軽巡)アリシューザ
キャラ(重巡)
キャラ(戦艦)
キャラ(軽空母)ボーグハーミーズ
キャラ(工作艦)ヴェスタル
設計図155mm三連装砲T3 / 152mm三連装砲T3 /
203mm三連装砲改T3 /
四連装28mm対空機銃「シカゴピアノ」T3 /
155mm三連装砲T2
備考
海域危険度判定初期値:10

13-2 悠遠の笛 Edit

マップ
13-2_3.png
紹介第二次攻撃隊、発進用意!
笛が奏でるのは、決戦への前奏曲――
開放レベル推奨制空値3185
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/) / 全艦隊を撃破
★3報酬ダイヤ x50 汎用型ブリ x1 メンタルユニット x350
敵レベル道中:Lv117
ボス:Lv
開始位置
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
艦隊
ボス出現位置A-3,I-6ボス名ショウカク
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム
キャラ(駆逐)
キャラ(軽巡)
キャラ(重巡)
キャラ(戦艦)
キャラ(軽空母)飛鷹
設計図零戦五二型T3 / F4FワイルドキャットT3 /
TBFアベンジャーT3 /
零戦二一型T3 / 零戦五二型T2
備考
海域危険度判定初期値:10

13-3 奮起の双翼 Edit

マップ
13-3_2.png
紹介一航戦を継ぎ空母機動艦隊の要を務める歴戦の勇者・瑞鶴。
意地を見せる全身全霊の攻撃に立ち向かえ!
開放レベル推奨制空値3365
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/) / 全艦隊を撃破
★3報酬
敵レベル道中:Lv119
ボス:Lv119
開始位置
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
艦隊
ボス出現位置J-2,A-4,F-1,A-3ボス名ショウカク、ズイカク
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム
キャラ(駆逐)綾波デューイカッシンダウンズオーリック
フートスペンスコメットクレセント
シグニットフォックスハウンド
キャラ(軽巡)アトランタジュノー
キャラ(重巡)ペンサコーラソルトレイクシティ
キャラ(戦艦)
キャラ(空母)ヨークタウンホーネット
キャラ(軽空母)ロング・アイランド隼鷹ボーグラングレー
レンジャーハーミーズ
キャラ(工作艦)
設計図F6FヘルキャットT3 / 二連装ボフォース40mm機関砲T3 /
F4UコルセアT3 / F6FヘルキャットT2 /
BTD-1デストロイヤーT2
備考
海域危険度判定初期値:10

13-4 舞い降りる鳳 Edit

マップ
13-4_2.png
紹介最後に立ちはだかるのは最新鋭装甲空母・大鳳。
終局はかの大戦といささか異なる展開に――
開放レベル推奨制空値3540
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/50) / 全艦隊を撃破
★3報酬
敵レベル道中:Lv121
ボス:Lv122
開始位置
ボス出現に
必要な撃破数
7艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
12艦隊
ボス出現位置A-1,A-2,J-1,I-1ボス名タイホウ
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム
キャラ(駆逐)カッシンダウンズオーリックフートスペンス
コメットクレセントシグニットフォックスハウンド
キャラ(軽巡)アトランタジュノーアリシューザガラティア
キャラ(重巡)ペンサコーラソルトレイクシティ
キャラ(戦艦)
キャラ(空母)バンカー・ヒル蒼龍飛龍
キャラ(軽空母)ロング・アイランドボーグラングレー
レンジャーハーミーズ
キャラ(工作艦)
設計図潜水艦用Mark16魚雷T3 / 100mm二連装九八式高角砲T2 /
天山T3 / 彗星T2 / 潜水艦用Mark16魚雷T2
備考
海域危険度判定初期値:10

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 13-4 100周(+16周)記念カキコ バンカーヒルのドロップ祈願 -- [tUzyqRKat.2] 2021-04-26 (月) 02:47:00
  • 約半年勢としてはパシュが欲しくて仕方がない・・五十鈴明石ユニコで頑張ってはいるが道中くらいは自動化したいが・・厳しい -- [xKxsZptMXnY] 2021-05-08 (土) 20:07:59
    • 明石は対空と回復ができるけど逆に攻撃がさっぱりなので入れない方が安定すると思う
      五十鈴も同様に本人の対空は一級品なんだけど、それで艦隊全体の対空が疎かになってると五十鈴だけ耐える状態になりがちなのがディエゴとの違い
      なので高対空のキャラをピン刺し運用するのではなくて、全体の平均を高めるようにするのがいいかなとは -- [FdZs.csDVPI] 2021-05-08 (土) 22:31:42
    • 俺も龍鳳パシュ持ってない勢だけどアクィラさんに期待して育成中だわ
      実際十三章の道中回復要因としてどうなんだろう? -- [q7MKb2Hew.Y] 2021-05-09 (日) 00:25:12
      • いたら便利だしいなくても他で代用できるね -- [njMwV5iCzTg] 2021-05-10 (月) 07:52:45
      • 爆撃載せて開幕航空ストックのある状態で道中運用の方が13章では楽だと個人的には思います。自分はそれ+潜水艦活用してクリアしたけど安定感あった。
        最近のキャラならベラルーシアなんかも13章の相性良かったですよ
        テンプレに拘らず手持ちで工夫してクリアするのも楽しいですね -- [SC99djz8nds] 2021-05-12 (水) 06:32:54
  • やっとバンカーヒルに会えた、早速買っておいたスキン着て貰った -- [rqG/BO2.MYM] 2021-05-10 (月) 14:43:15
  • 長らく放置してた13章今更ながら攻略完了。 
    備忘として残すので参考に攻略の助けになる人がいれば幸いです。 

    【道中】イラストリアス、パーシュース、μ大鳳、吾妻、スウィフトシュア、ジャンヌ 
    対空レーダー5積

    【ボス】|FDG、信濃、エセックス、チェシャー、サンディエゴ、シアトル 
    対空レーダー6積 チェシャーに油圧舵 FDGに虹砲 

    潜水艦110×3人 
     
    開発艦は全て完全強化、μ大鳳以外は120

    ・道中は大鳳のみ育成艦だったので他の空母で問題ない 基本は輪陣形、敵大型戦艦のみ複陣形  大型空母には喧嘩を売らない  
    パーシェースを使ったけど、割と余裕があったので龍鳳でも問題なさそう?どっちが優れてるかはよくわからないです。


    ・ボスはとにかく指揮艦最優先で叩く、地味に敵の砲撃も割と痛いのでしっかり手動で避ける 大鳳戦であちゃんと航空攻撃できるように前半で航空をあまり無駄遣いしない 
    結構ギリギリの戦いも何度かあったので、対空レーダーはもっと積んで良いかも

    育成具合と手持ちからいけそうなのを詰めただけなので無駄のある編成かもしれないです。最適解では無いかと思いますが、参考になれば。 -- [GdRIxhRQN3.] 2021-05-10 (月) 18:57:57
  • セイレーン作戦が攻略出来ているならクリアできないってことはまずない思います -- [aSyreM81NkM] 2021-05-11 (火) 08:18:10
    • セイレーンはバフ盛りリジェネ以外は全部行けるけど、13章はクリア不可能だわ
      13ボスはあれと同等かそれ以上の無理ゲーで前衛が瞬殺される -- [JdVM3evaUME] 2021-05-11 (火) 10:09:56
      • 大鳳の絨毯爆撃に自ら突っ込む縛りプレイでもしてるの?それもとセイレーン作戦の要塞なんて実はクリアできないとか?13章ってそんな難しくないよ -- [5FsqplpnVrQ] 2021-05-11 (火) 12:17:01
      • セイレーン作戦は高ステータス高耐久の強敵相手に避けられないような弾幕をこちらも高耐久艦で受けきるステと装備の殴り合いコンテンツだけど
        13章は航空攻撃っていう一要素に特化したステージでそれ対策の編成装備じゃないと太刀打ちできないって仕組みになってるからね。敵の痛い攻撃も受けずに避けることが前提になってるし、同じ高難度コンテンツでも実は方向性が違うよ -- [g3ovtmfRsVs] 2021-05-11 (火) 12:32:17
      • どういう編成で挑んでいるのか、まずはそこがわからないとアドバイスのしようがない。
        あと、思い切って避けるのをあきらめる(手動せずにオート)という選択肢もあるよ -- [DqF.QjUnIIw] 2021-05-11 (火) 15:31:55
      • 13章は制空権「確保」、指揮艦出たら瞬殺出来る前衛/主力にする。攻略開始/慣れてない時はこの2つを両立して始めてスタートラインに立てるってとこだから
        この2つの両立出来る編成にして挑んだ方がいいよ -- [rqG/BO2.MYM] 2021-05-11 (火) 15:39:20
      • セイレーンは攻撃+シールド+リジェネとか以外なら艦に拘らず120を6体揃えりゃ、適応上げてフルオートすりゃ雑に行けるし…
        13章ボスはまず強艦限定で120を6体揃えるのが前提だしハードルの高さが違う。道中は1部隊で全部行けてもボスのハードルの高さがセイレーンの比じゃない -- [vuY4mZ05auE] 2021-05-12 (水) 06:43:13
      • 安全海域だから参考にならないって返されるだろうけど、
        ラングレー改レンジャー改ハーミーズ改フェニックスシグニット改カールスルーエ改のR艦+潜水艦にU81U47U96の編成で13-4の大鳳にHP5割以上残してS勝利できるし、危険海域でもSR以上の編成なら強弱関係なく倒せるんじゃないかなとは思う。
        いかんせん危険海域に戻す方法が無いから検証できないけど。 -- [FdZs.csDVPI] 2021-05-14 (金) 19:57:13
    • 13章が攻略出来ているならセイレーン作戦をクリアできないってことはまずない思います(シールド+リジェネは別げー) -- [xKxsZptMXnY] 2021-05-14 (金) 17:09:58
  • 対空もそこまで意識しなくても今は行けると思います。空母多めにしてチャシャー入れるぐらいのことは考えたけど対空レーダーとか戦闘機はなんも意識しなくてもいけました。
    初めて13−1をやったときは航空機の数に驚きましたけど -- [aSyreM81NkM] 2021-05-11 (火) 14:12:27
  • ブリがどうしても欲しくて13章始めたけど開幕大型航空のみで数回リセマラ。 あーつまんね(棒) -- [srwmrqV/I06] 2021-05-12 (水) 21:48:26
    • これでもだいぶキャラや研究等で楽になってるという事実
      実際今なら準備すればオートできるので気長にやってくださいとしか言えない -- [ZMVSsupc0oA] 2021-05-14 (金) 19:48:05
    • 道中は中華3隻にイラストリアス明石パーシューズとかて大型だろうが潰せるけど、ボスが全部リセゲーでクソ辛いわ
      μローン+サンディエゴ改+伊吹で攻略情報あるから装備も完コピだけど絨毯爆撃避けなかったら即リセのただの運ゲーと化してる -- [fnTEC1lL7zw] 2021-05-17 (月) 14:03:09
      • それ手動前提をオートで流そうとしてんじゃない?伊吹入ってるし -- [6s7WTaV5mb6] 2021-05-18 (火) 08:01:10
  • 久しぶりにレベル上げの為にやってきたけどみゆって安全海域でも出るんだっけ? -- [J6.dr8LACh2] 2021-05-15 (土) 17:42:26
    • みゆと空襲が無くなるのは周回モード、13章には周回モードが無いので出る。
      必要制空値が下がるのも周回モードの効果なのでこちらも現在適用されず。 -- [FdZs.csDVPI] 2021-05-16 (日) 02:14:38
  • 13-4ようやっと100%になった…。ここから危険度下げるのは…わりい、やっぱつれえわ……。せめてクリアした瞬間から危険度下がってくれればいいんだけどね。ところで編成情報いる? -- [KKp0UAbklrI] 2021-05-17 (月) 20:59:44
  • 13-4、すごい高い壁だと思ってたけど、前衛を推し一人にして初クリア達成できちゃった。圧倒的な成長を実感する -- [CLZbITzh5is] 2021-05-17 (月) 22:08:06
  • 画面がわちゃわちゃしてる上に回避で手一杯だから特殊艦がいるのかどうかもわからんね… -- [H7MKn5VzOUU] 2021-05-20 (木) 09:30:27
    • 敵の工作はなんか変なサークルみたいなの出してる -- [/s/nL8F.49s] 2021-05-20 (木) 11:45:08
  • インフレしまくってるから道中は雑魚ナメクジだけどボスがすごく強い。13-1すら全滅間際が2回。13-2も今のところ行けるけどこれ以降はどんだけ難しくなるんだよ…。 -- [yagjJATQe9U] 2021-05-22 (土) 00:59:54
    • ボスの前衛ダメは13-3のボスが出る前の指揮艦出現と同時のラッシュが一番ヤバい
      4は空爆で旗艦が消し飛ばされる方が問題になってくる
      素直にアクィラとかジャンヌとか育てた方が安定しそうではあるね -- [vj9ZbT/hF6A] 2021-05-23 (日) 17:58:51
      • ボート以外で旗艦吹っ飛ぶ場合、大抵前衛はもっと先に吹っ飛ぶからなぁ -- [3GR.2cAjgZE] 2021-05-23 (日) 18:41:47
  • ようやく周回モードくるか〜 -- [r8zGrsgGRCA] 2021-05-23 (日) 22:41:10
  • 手動ムリマンだけど13-1オートでSクリアできたー! ボスが潜水艦の範囲に出た超ラッキー!
    随分前に120になってたからご無沙汰だったサラトガちゃんを久しぶりに使ったけど爆撃超派手、そしてそれを上回るダメージ出すサンディエゴ改すごすぎ
    あとオフニャの大切さを知った -- [acAx8OdhtaY] 2021-06-04 (金) 20:45:01
    • サンディエゴのダメージがここで馬鹿みたいに高くなるのは航空機に入れたダメージも多分計上されてるから
      それだけ敵の攻撃を防ぎまくってるからめちゃくちゃ強いのはそれはそうなんだけど
      あと潜水艦は特に大したリスクもコストもなく移動させられるから範囲外だったら移動させてあげて! -- [g0dH4vCVY8E] 2021-06-16 (水) 08:47:00
  • やっと自動周回モード来ましたね -- [kLmUB5hKznE] 2021-06-12 (土) 15:18:12
    • 仕様上近傍に湧いた大型航空艦隊に突っ込みかねないので安全海域化しないと危なっかしくて頼れないぞ(うちの戦力では海域危険度を半分に下げるまではオート安定しなかった -- [/26i5/Isfvw] 2021-06-12 (土) 17:07:39
  • ニュージャージーのお陰で13-3ボスオートが安定してSクリアできるようになった
    それでもその足で13-4行ったらボコられたわ -- [CBYXY0VAbAA] 2021-06-15 (火) 15:14:06
  • 初突破より一年と二ヶ月ずっと掘ってたわけでは無いけどようやくデューイが来て泥限コンプ! 自動とみゆ無し超ありがたい -- [qOfBlq2B6Q6] 2021-06-15 (火) 20:18:55
  • 13-4道中の大型主力のAIってどうなってんだろう?
    配置変更してもピンポイントで明石だけ集中攻撃する謎ヘイト管理なんだが -- [G6986f8IvhQ] 2021-06-17 (木) 04:31:39
    • 他の主力二隻が空母か軽空母とかいうオチではあるまいな -- [ZXs39e1Vcqg] 2021-06-17 (木) 21:23:38
      • 戦艦入れても普通に明石狙われるから、ターゲット優先順位が工作>空母>戦艦なのか?
        結局オートだと大型主力踏むのは避けられないから工作抜きにして大型主力踏もうが7艦ブチ抜ける編成に変えた -- [TN2fijZ2UV2] 2021-06-17 (木) 22:38:50
  • 弾薬切れでも拾いにいかないアホ仕様だからレベリングしつつバンカー掘りするにはかなり厳選した編成にしないと自動周回きつい -- [vQ23wn.ArC6] 2021-06-19 (土) 18:13:29
    • 厳選する編成なのにレベリングとは -- [TC1RkL5yYWU] 2021-06-19 (土) 20:00:11
  • 伊19、伊168、アルバコアの3人をレベル120にして連れて行ったらまじで安定してる
    19と168は金磁気魚雷がおすすめ
    空振り魚雷少なくてかなり火力出るから詰まってる人は潜水艦もしっかり育ててみてほしい -- [tK/5M1sZBsM] 2021-06-23 (水) 17:02:40 New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2021-06-13 (日) 05:26:01