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第十三章 風雲マリアナ・下



13章(ノーマル)攻略 Edit

※12章までとは異なり、安全海域にしても周回モードに出来ないので注意 アップデートにより13章も周回モードに対応しました。

道中 Edit

12章に比べて難易度が大幅に上昇しており、特に大型航空艦隊は極めて強力で、できる限り避けたい。
激しい空襲に晒されるのは12章と同じだがその苛烈さは前章の比ではなく、大型航空ともなれば画面が30機以上の敵機に埋め尽くされる異様な光景が見られる。
たとえ火力でゴリ押ししようとしてもまず主力が力尽きるため、対空を整えていないとそもそもスタートラインにすら立てない。
また、新登場の防空艦、工作艦、指揮艦はどれも厄介で、優先して排除しないと戦闘に様々な悪影響を与える。
そのため瞬発的火力が優れる魚雷タイプの艦船が珍しく活躍する。
対雑魚戦は、接近してくる防空艦を魚雷で倒してから空母で一掃するのを繰り返す形になる(雑魚戦艦隊に戦艦を起用している場合はこの限りではない)。

主力艦隊の他、小型航空艦隊などでムツ、コンゴウ等の旗艦狙い砲撃を行う戦艦・巡洋戦艦が出てくる。
旗艦に消火装置はあった方が良い。まれに旗艦以外にも撃ってくるが、消火装置を積むかは悩みどころ。
というのも1発辺り900〜1000程度のダメージを受けるうえに3射3回攻撃の計9発飛んでくるというかなりぶっ飛んだ威力をしており、
運悪く全弾当るとそのまま沈み、半分回避したとしても工作艦などの低耐久艦では耐えにくい+炎上しようがしまいが航空機到達ダメージで大体死ぬ。
なにより対空や航空ステータスと引き換えになるせいで、砲撃以外の要因で被ダメがかさみやすくなる点が痛い。
手動で砲撃を航空攻撃で消すなど、消火器以外の方法も検討したい。

雑魚戦は後方に沸いてくる工作艦を優先して倒さないと戦闘が長引く。
手動なら狙い撃ちすれば楽勝で落ちるが、オートだと後方に湧く+後退移動するせいで落ちにくいのが難。
軽巡、重巡は徹甲弾砲を持たせておくと貫通でついでに撃破を期待出来る。

大型航空艦隊は可能な限り避ける。スマホのスペックが低いと処理落ちするくらいの爆撃にさらされる。
厄介なのは最後に、12-3のボス戦のように大量の航空機を放つ飛鷹、隼鷹ペアが居り、
中型でも同様に最後に出てくるので、ここで手間取ったり、勝ってもボロボロになるなら、鍛えなおした方がいい。
この飛鷹、隼鷹は近接防御の機銃も装備しているが、こいつが一発90ダメージと滅茶苦茶痛い。
ボス連中の同様の攻撃でも一発60dmgということを考えると、意味が判らないレベルである。
ペアのこいつらに下手に近接雷撃に行くと先頭のキャラが瀕死になるため(特に駆逐は)砲撃か空襲で倒した方が安定する。
小型のみ飛鷹の代わりに陸奥とペアで出てくる。小型だからといって油断すると、陸奥が主力を焼きに来るため撃たれる前に速攻を。
また、高雄型も4連続榴弾を放ってくるため、うまく躱さないと炎上効果も付くうえ、空襲もあるので
前衛が溶けることもあるので注意が必要。事前に着弾位置が分かるのが幸いか。

大型主力艦隊の最後のWAVEで出現する量産型タカオは、かなり後方に湧くのに加えて出現位置から動かない上に魚雷を撃たず、自機外しの砲撃しかしない。
残しておくと応急修理装置や明石で回復する時間を稼げる。
が、その前のコンゴウで主力が溶けるので正直なところ避けたい…というか大型航空より危険。

潜水艦をきっちり育成して居るとかなりのダメージ源となってくれる。
が、浮上すると比喩抜きで蒸発するため、呼び出すタイミングに注意しなれけばならない。
中型・大型航空艦隊はヒヨウ・ジュンヨウの航空機、大型偵察はアガノの魚雷、中型・大型主力はタカオ・マヤの連続砲撃などなど。これらが最終WAVEで蒸発要因になる。

ボス Edit

鉄板構成は戦艦1空母2重巡1軽巡2か。
道中をユニコーン+サラトガ等なら制空権確保で戦える。
制空優勢で戦う場合は道中の負担が増すので要検討。

とにかく指揮艦を速攻で落とす。ダメージ3割アップがきついうえに航空攻撃の嬉しくないオマケ付き。次いで工作艦S。

12章同様に航空機の嵐なのに加え、爆撃機が大鳳の「彗星、尊き煌きを」の絨毯爆撃を細くした感じの爆撃を行う。
インパクトは凄いがダメージはそこまで酷いものではないので、ボスの弾幕や魚雷に被弾しそうなら無視して突っ込んで良い。
というか視界デバフのせいでボスの弾幕や魚雷を見逃しやすい方が脅威。

  • ただし13-4ボスのタイホウが発艦させるものは除く。コチラは驚異的な威力になっているため、同じような感覚で突っ込んでしまうと蒸発の可能性まである。

特殊艦 Edit

道中、ボス共に量産型と混ざって特殊な艦が出現する。

防空艦 Edit

文字通り対空攻撃をしてくる艦。量産型扱いのようで倒しても再湧きする。一応対艦攻撃もしてくるが豆鉄砲。
対応範囲こそ狭いが大体こちらの艦載機のルートと被るうえ、味方の五十鈴かサンディエゴかと思うような対空火力で艦載機を叩き落としてくるので、航空攻撃前に処理しておきたい。
どうも見ている限りでは回避率上限%で通過出来るように伺える。つまるところ9割方撃墜される。また、対空攻撃間隔はかなり短い。
戦闘機と爆撃機の速度差が大きすぎると対空砲撃クール中に攻撃できず落とされやすいため、烈風は使わない方が良い。
演習とは異なり、撃墜された艦載機は次回の航空攻撃で問題なく発艦してくれる。

また、この防空艦自体が空襲に対してダメージが87.5%も軽減される特性を持つ(対空値450+空襲ダメージ半減、つまり、12.5%のダメージしか通らない)ため、例え叩き落とされなくても、空襲で防空艦を処理するのは無謀に近い。
耐久はそこまでだが中装甲なので駆逐主砲の通りが悪い。

指揮艦 Edit

撃破されない限り画面上の敵全体の攻撃力が50%上昇する(13-3、13-4ボスと同時に出現する指揮艦のみ30%)というふざけた性能に加え、
出現してから少しすると敵全体の攻撃力がさらに30%上昇するバフ(このバフ効果は永続。一旦発動したら最後、例え指揮艦が撃破されても、戦闘が終わるまでバフを受けた敵の攻撃力は30%アップのまま)と、
同時に絨毯爆撃の航空攻撃を発動、以降15秒毎に航空攻撃を発動する厄介極まりない敵。
特に攻撃力バフは驚異的で、一刻も早く撃破しないと前衛の負担が非常に重い。
しかも重装甲で非常に硬くタフ。手動の場合、前衛の魚雷はコイツに叩き込むために温存しておいて良いと思う程度には邪魔。ボスマスでは同時出現の敵と相まって最早脅威。
なお、名称こそ指揮艦だが艦種自体はアイコンの示す通り空母。そのため一部のスキル特攻の対象に当たる。
特攻スキル持ち艦船の起用も一考。

工作艦A Edit

定期的に出現中の敵全てのHPを回復させる。回復対象の割合で回復させるため凄まじく厄介。
量産型かネームド艦かで回復量や回復周期が異なり、後者の方が間隔が早く、回復量も上がる。
軽装甲だがやたらとHPが高く、戦艦主砲か航空攻撃を使わないと落とすのに時間が掛かる。
加えて、大体後方に湧く上に定期的に後退移動を行うため魚雷では狙いにくく、放置して防空艦を処理したあとに空母でまとめて焼いてしまう方が楽。
またオート時の戦艦主砲のターゲット優先度がかなり高く、人型の敵やボスがいても無視して狙ううえに、ウォースパイトのターゲット指定効果すら意味をなさない。

工作艦S Edit

ボス専用工作艦でAの全体回復能力に加え、ボスのHPが80%以下の場合、定期的に20%回復させるため、火力が足りないと千日手になりかねない邪魔なヤツ。
ボスからのダメージが30%もアップされる指揮艦の方が厄介なので、同時に湧いた場合は後回しで良いだろう。
海域危険度が下がり、KAN-SENのHPに余裕が出てきた後は指揮艦より優先して攻撃すると120秒オーバーによるA勝利を避けやすくなる。
自分の艦隊にとってHPと時間のどちらが厳しいかを吟味して判断しよう。
これも上と同じくオート時の戦艦は最優先で狙う。徹甲弾を装備してる場合、軽装甲なのも相まって無駄に攻撃が吸われる可能性もあるので頭に入れておこう。

オススメ艦船 Edit

主力艦 Edit

+ 空母・軽空母
+ 戦艦・巡洋戦艦

前衛艦 Edit

後衛以上に対空値の数値が重要になってくるため(対空値は敵航空攻撃の直接被ダメージにも関係する)、
Lv120の基本値を表記する。ケッコン等で多少上下するため目安程度に。

+ 駆逐艦
+ 軽巡洋艦
+ 重巡洋艦
+ 特別開発艦(前衛)

13-1攻略 Edit

制空値1500程度で大体拮抗

ボス戦は12-3の航空機の嵐を工作艦の回復付きでやらされるような感じとなる。

前座で出て来るアガノの魚雷が異様に痛く、指揮艦が生きている状態でクリティカルを受けると700ほどふっ飛ばされる。
モガミ改出現と同時に指揮艦と工作艦Sが後方に沸いてくる。
指揮艦を最優先で落とし、工作艦を次に、防空艦は空母が居る場合は航空攻撃前に処分。
12-3の攻略法がそのまま通用するので、航空機対策に空母3で挑んだり、戦艦を入れる場合はサンディエゴ改等の高対空前衛の編成だと良いだろう。
とにかくモガミ改の魚雷と砲撃を回避するのを意識して動こう。
200近いダメージを連発してくる砲撃も痛いには痛いが、時折小範囲扇形に放ってくる二方向への魚雷群が最大の脅威。
威力がかなり高く、指揮艦が居なくても1発辺り900程喰らうものが固まって流れてくるため、突っ込んでしまうとローンやプリンツ・オイゲン等の高耐久艦でも危険。
自機狙いではなく上下を塞ぐように撃ってくるので、ある程度後ろに下がっておくだけで当たらない。
絨毯爆撃は見た目こそ派手だがそこまでのダメージを受けず、変に避けようとしてモガミの魚雷に引っかかる方が痛い。軽巡・重巡ならバルジT3を装備するのも良いだろう。

13-2攻略 Edit

ボスはショウカク。
なのだが、そこにいくまでの初っ端から厳しい。
初期配置に指揮艦と工作艦が鎮座しており、かつ開幕雷撃を塞ぐべくユキカゼとウラカゼが立ちはだかる。
ジャンバールの開幕砲撃でまとめて飛ばすか、主力のチャージが終わるまで回避に専念した方がいいだろう。

15秒後に第二陣。防空艦2とタカオとイスズとアブクマが出現。
防空艦は後方に出現したあと前進してくるので、出現直後に空襲を行えば前衛艦のみに打撃を与える事もできる。
ここにくるまでには指揮艦は潰しておきたい。
やはり絨毯爆撃よりも魚雷とタカオの連続投射攻撃の方が脅威。ひっじょーに見え辛いが頑張って避けよう。

ようやっとショウカク。
中央前衛にショウカク、後衛上側に指揮艦、後衛中央に防空艦、後衛下側に工作艦で配置される。
指揮艦と工作艦は再出現しないが、防空艦は撃破から8秒くらいで再出現する。
防空艦は低HPのため、ショウカク狙いの流れ弾で消し飛ぶ。
ショウカクに砲撃を打って防空艦を潰し、ショウカクの艦載機攻撃へカウンターとして空襲を行えば勝機はある。

ちなみに、キャラ編成と装備次第で実は攻略段階からフルオートでSが十分狙えるボスだったりする。
言い換えれば、新ギミックである指揮艦と制空権のバフに大きく依存したボスであるということなので、重ね重ねになるがここをつくことが攻略のカギ。
肝になるのは制空権優勢以上と、ある程度の火力を確保すること。
12章と違い前衛の負担はかなり軽いので、シアトルか改造サンディエゴが居れば十分だろう。
Lvの120エンタープライズ、ジョージアが居れば対ショウカク戦はぐっと難易度が下がる。

13-3攻略 Edit

ボスはショウカク&ズイカク
ショウカクは13-2から続投である。なんで沈んでないんですかぁぁぁ(指揮官魂の叫び)

開幕はアオバと防空艦2、量産型2で非常に大人しいが、防空艦は前に出張ってくるので空襲を邪魔されないようどちらかは潰しておきたい。

15秒経過で第二陣。指揮艦、カゲロウ、シラヌイ、工作艦が追加される。
出現直後に二本線のレーザー(榴弾属性)を連射してくるが、これが非常に痛いので上下に動いて避けよう。
避けた後に雷撃に行こう。

30秒経過で第三陣。防空艦2とタカオが追加される。
温いっちゃあ温いので、S勝利を狙わないのであればここでチャージを貯めよう。

ようやっとショウカク&ズイカク
中央に姉妹二人。上段に防空艦と指揮艦。下段に量産型と工作艦。
開幕は防空艦を叩いた後に空襲をして指揮艦と工作艦を手早く倒したい。
その後は強化型12-3である。
鶴姉妹の航空機特攻による旗艦大破及び艦載機からの爆撃&赤連射弾による前衛壊滅に注意。
赤の連射弾は12-3のものと異なり、例え発射前に艦載機の後ろに回り込もうが追ってくる。
発艦させているのは瑞鶴の方で、連続で来る後方側の集団の方。爆撃のエフェクトで異常に見辛い事があるが、頑張って避けよう。
また12-3と同じく、鶴姉妹の放つしょぼく見える散弾もかなり痛い(散弾300dmg、近接防御機銃60dmg)。雷撃のタイミングには注意。

またやっかいな指揮艦及び防空艦が画面上部にのみ出現するので弾幕持ちを上側に配置するのも手だろう。

ショウカクを先に落とすとズイカクが「奮起の双翼」を発動する。双翼じゃなくなってから奮起する双翼…
これによりズイカクのダメージが2〜3割程度アップする。
が、弾幕密度低下や航空機数低下を補うほどのバフではないので、ズイカクが先に落ちたらちょっと儲けた程度の意識でいいだろう。
ちなみにズイカクを先に撃破すると何のスキルも発動しない。被害担当艦のショウカクが前に躍り出てダメージを引き受ける動きをするのでなかなか見ることができない。

13-4攻略 Edit

制空値を多めに盛れる(=戦闘機を多く搭載できる)空母を4隻起用すれば制空権を確保できる。
このマップは弾薬が配置されているため、残りの1枠は工作艦ではなく対ボス用の戦艦にするのがお勧め。
制空値が推奨値ギリギリの時には対空値を盛る必要がある(制空値3400強ならば対空値4800程度で制空権確保)。
手持ちのキャラ的に対空値が稼げない場合は潜水艦に対空レーダーを乗せまくろう。

ボスを出現させるには雑魚7戦をこなす必要があり、例え安全海域になっても燃費の消費は非常に重い。
初期配置の敵3艦は中型or大型の主力or航空艦隊4種どれかが出現する。

ボスはタイホウ。
HPが23万もある上、レベル補正は安全海域になるまでプラスに働かないため
撃破するには非常に高いDPSが要求される。S勝利は安全海域にしてから考えるのが無難。
重装甲のため徹甲弾や魚雷が効果的となる。

開幕はアタゴ、タニカゼが出現する。

15秒後、指揮艦とイスズ、アブクマが出現する。

このWAVEで発射されるタニカゼ・イスズ・アブクマの魚雷は可能な限り回避すること。
扇形広範囲にばら撒くものですら400近く、直線または本数の少ない扇形発射の魚雷に至っては
軽装甲だろうが1000以上のダメージを叩き出してくる凶悪な威力となる。
アタゴの魚雷もやばいがこの三人に比べたらマシな方。

30秒後、ナガトが出現。
ナガトの砲撃は非常に強力なため命中、炎上した場合ほぼ確実にやり直しになる可能性が高い。
というより冗談抜きで失敗原因の8割以上を占める。
空母で速攻や弾消しなどを有効活用すれば抜けやすいが、それでも運に左右されがち。

ボスはタイホウ、防空艦2隻、上部後方に工作艦、下部後方に指揮艦が出現する。
その後防空艦が一定時間で復活。
指揮艦は膨大な体力を持ち、その上バフまで撒いてくるため何としても速攻撃破をしよう。

タイホウは様々な弾幕攻撃を繰り出すが、その中でも連続の絨毯爆撃が異常な威力を持ち、直撃すると前衛が800くらいのダメージを喰らう。
発動時は上下に予兆が見えるので、この攻撃だけはなんとしても避ける。爆風の真ん中が安置となるため、落ち着いていれば回避は難しくない。
はっきり言って13-4ボス戦にて前衛の死因はほとんどこの絨毯爆撃であり、逆に言えばそれ以外はとりわけ脅威的な攻撃がない。
寧ろ大量の航空機と、タイホウの艦載機に主力(と端末)が耐えきれない可能性がある。前衛には対空が優秀な艦船が欲しい。

指揮艦1体目 → ナガト → 指揮艦2体目 の流れをいかに手早く処理するかに勝敗が掛かっている。
前衛の魚雷+主力の一斉攻撃+潜水艦の起用で勝利をつかみ取ろう。

ドロップ Edit

ステージ設計図名備考

ノーマル Edit

13-1 戦いの空 Edit

マップ
13-1_2.png
紹介敵艦載機攻撃隊、接近!
最後の空母対決が、今始まろうとしている……
開放レベル推奨制空値3010
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/30) / 全艦隊を撃破
★3報酬ダイヤ x50 ランダム装備箱T4 x1 メンタルユニット x250
敵レベル道中:Lv115
ボス:Lv116
開始位置C-5,D-5
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
9艦隊
ボス出現位置H-1,H-6ボス名モガミ改
経験値小型艦隊:936、中型艦隊:1029、大型艦隊:1123、中枢艦隊:1369
入手可能
アイテム
キャラ(駆逐)カッシンダウンズオーリックフートスペンス
コメットクレセントシグニットフォックスハウンド
キャラ(軽巡)アリシューザ
キャラ(重巡)
キャラ(戦艦)
キャラ(軽空母)ボーグハーミーズ
キャラ(工作艦)ヴェスタル
設計図155mm三連装砲T3 / 152mm三連装砲T3 /
203mm三連装砲改T3 /
四連装28mm対空機銃「シカゴピアノ」T3 /
155mm三連装砲T2
備考
海域危険度判定初期値:10

13-2 悠遠の笛 Edit

マップ
13-2_3.png
紹介第二次攻撃隊、発進用意!
笛が奏でるのは、決戦への前奏曲――
開放レベル推奨制空値3185
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/) / 全艦隊を撃破
★3報酬ダイヤ x50 汎用型ブリ x1 メンタルユニット x350
敵レベル道中:Lv117
ボス:Lv
開始位置
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
艦隊
ボス出現位置A-3,I-6ボス名ショウカク
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム
キャラ(駆逐)
キャラ(軽巡)
キャラ(重巡)
キャラ(戦艦)
キャラ(軽空母)飛鷹
設計図零戦五二型T3 / F4FワイルドキャットT3 /
TBFアベンジャーT3 /
零戦二一型T3 / 零戦五二型T2
備考
海域危険度判定初期値:10

13-3 奮起の双翼 Edit

マップ
13-3_2.png
紹介一航戦を継ぎ空母機動艦隊の要を務める歴戦の勇者・瑞鶴。
意地を見せる全身全霊の攻撃に立ち向かえ!
開放レベル推奨制空値3365
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/) / 全艦隊を撃破
★3報酬
敵レベル道中:Lv119
ボス:Lv119
開始位置
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
艦隊
ボス出現位置J-2,A-4,F-1,A-3ボス名ショウカク、ズイカク
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム
キャラ(駆逐)綾波デューイカッシンダウンズオーリック
フートスペンスコメットクレセント
シグニットフォックスハウンド
キャラ(軽巡)アトランタジュノー
キャラ(重巡)ペンサコーラソルトレイクシティ
キャラ(戦艦)
キャラ(空母)ヨークタウンホーネット
キャラ(軽空母)ロング・アイランド隼鷹ボーグラングレー
レンジャーハーミーズ
キャラ(工作艦)
設計図F6FヘルキャットT3 / 二連装ボフォース40mm機関砲T3 /
F4UコルセアT3 / F6FヘルキャットT2 /
BTD-1デストロイヤーT2
備考
海域危険度判定初期値:10

13-4 舞い降りる鳳 Edit

マップ
13-4_2.png
紹介最後に立ちはだかるのは最新鋭装甲空母・大鳳。
終局はかの大戦といささか異なる展開に――
開放レベル推奨制空値3540
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/50) / 全艦隊を撃破
★3報酬
敵レベル道中:Lv121
ボス:Lv122
開始位置
ボス出現に
必要な撃破数
7艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
12艦隊
ボス出現位置A-1,A-2,J-1,I-1ボス名タイホウ
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム
キャラ(駆逐)カッシンダウンズオーリックフートスペンス
コメットクレセントシグニットフォックスハウンド
キャラ(軽巡)アトランタジュノーアリシューザガラティア
キャラ(重巡)ペンサコーラソルトレイクシティ
キャラ(戦艦)
キャラ(空母)バンカー・ヒル蒼龍飛龍
キャラ(軽空母)ロング・アイランドボーグラングレー
レンジャーハーミーズ
キャラ(工作艦)
設計図潜水艦用Mark16魚雷T3 / 100mm二連装九八式高角砲T2 /
天山T3 / 彗星T2 / 潜水艦用Mark16魚雷T2
備考
海域危険度判定初期値:10

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 13-4 自動攻略で大型主力と連戦時にも事故らない編成がわからない
    UR組は125カンストしそうだし、使いたくないからどうしよう -- [9iuniiPNA1M] 2021-10-05 (火) 10:25:39
    • ウチも自動攻略やったことあるけど弾薬拾ってくれないし大型連戦でえらい目に遭ったんでやめました。 -- [iJJeeXLT9Bs] 2021-10-11 (月) 00:09:56
  • 13章埋めしてて思ったよりぬるいな…って思ったがイベSP並のクリア優先編成をしているからだとって我に返った -- [PTDq6G0uKU.] 2021-10-05 (火) 23:02:42
    • オート余裕だけど消費75とかだからなぁ
      燃料上限来るまで待つべきな気がしてきた -- [X6ylfj8wiZo] 2021-10-05 (火) 23:21:29
  • 今現在12章やっているのですが13章ってそんな格段に難しくなるんですか?
    それともクリアするだけなら対空さえちゃんとしてガチ編成してたら大丈夫ですか?
    よく使うのは115レベルくらいなのですが… -- [3JrPG9nlKi.] 2021-10-06 (水) 00:33:11
    • 12章までは好きな面子でもごり押しできる。
      13章は構成考えないと攻略もおぼつかない。
      装備の充実状況によるけど、攻略部隊が120超えないとかなり厳しいよ。 -- [QYWExUutFg2] 2021-10-06 (水) 01:30:49
    • 対空しっかりしてたり、対空のダメージ仕様が理解してたらこっちも大分装備インフレしてるのもあって拍子抜けするくらいには簡単。脳死で対空低い重桜編成とかで行くと普通に地獄。
      火力のレベル上げて命中安定して先頭の被ダメ -- [umnBLQ4d/Fc] 2021-10-06 (水) 02:20:58
      • きついならもうちょっとレベリングしただけでも十分行けると思うよ。
        (途中で間違えて打った) -- [umnBLQ4d/Fc] 2021-10-06 (水) 02:22:16
    • 多少難しいのもあるけどギミックが増えて、それを理解出来てないとボコボコにされるイメージかな。一度このページを読んで見てトライしてみると分かると思う -- [5HIitQhdRlg] 2021-10-06 (水) 02:24:23
    • 皆さん丁寧にご回答ありがとうございます
      はやく進めて13章開放して実際にあじわってみたいと思います笑 -- [3JrPG9nlKi.] 2021-10-06 (水) 02:56:39
    • 12と比較するなら別次元で難しくなるね
      制空値とか対空とかの重要さが身に染みるくらい -- [T3dqr1E40OE] 2021-10-06 (水) 03:04:54
    • 中華三姉妹が育ってニュージャージー追加とかでだいぶ楽になったけど初見で12章までのノリで行ったら飛鷹準鷹からズララララって艦載機が出てきた時には絶望で笑ったね -- [d3IK4gIlrEw] 2021-10-06 (水) 14:06:53
  • 13-4を基本オート戦闘でなんとか安全海域まで持ってこれた編成さらすので、ご意見願います(全員Lv120付近。移動は手動。ボスで潜水艦呼び出すタイミングは手動でした)
    【道中】主力:(左から)明石イラストリアスパーシュース 前衛:チェシャーベルちゃんシリアス
    【ボス】主力:(左から)アクィラニュージャージーウォースパイト 前衛:ローンヘレナ改シアトル
    潜水艦はLv高い娘を適当に

    装備で意識したのは、道中イラストリアスに消火器。前衛は全員に油圧舵。ボスはニュージャージーとウォースパイトに徹甲主砲。アクィラの2スロットは爆撃機。ローンとシアトルには油圧舵を付けて、ヘレナ改にはSGとダメコン載せました。シアトルは対空2基詰みです。他は手持ちで強い装備という選び方です -- [362efV/AZkQ] 2021-10-06 (水) 13:14:53
    • 弾薬補給できるから、13-4では明石は要らなかったかも…13-1からそのまま来た感じです -- [362efV/AZkQ] 2021-10-06 (水) 13:22:08
    • 明石を龍鳳に替えられるのであればそっちの方が戦闘力上がりますよ(前衛は中型以下で戦うならフェニックス単騎もあり)。ボス戦前衛はうちと全く一緒ですね(笑) -- [iJJeeXLT9Bs] 2021-10-10 (日) 23:58:24
      • レスありがとうございます。ボス前衛はこんな感じになりますよね笑 攻略おススメにサンディエゴ改もあったのですが、耐久が意外と低くてすぐに落ちてしまうので耐久優先でシアトルにしたら安定しましたね -- [362efV/AZkQ] 2021-10-12 (火) 17:57:20
  • 始めて約2年、ようやく13−4クリアしたので構成晒します。参考になれば。
    【道中】エンプラ、セント―、パーシューズ、サンルイ、シリアス、ネプチューン
    【中枢】モナーク、ハウ、イラスト、ローン、スウィフト、能代
    基本的に手動です。
    戦闘機はメッサ―とF4Uを適度に混ぜ、戦艦主砲は徹甲弾。
    シリアス、スウィフト、能代に対空レーダー。
    感想としては、パーシューズ無双。ディエゴやウォスパいなくても何とかなるんだな、と(代わりに開発艦まみれ) -- [Hk8N1Q0v6qk] 2021-10-10 (日) 19:07:52
  • 前衛が崩壊するのはどうしたらいいんでしょうか
    やはりフルオートはかなりキツイですかね -- [bkRWeMJA8bo] 2021-10-10 (日) 22:40:45
    • 前衛の最前に硬い中装甲重巡置いて対空レーダーかバルジと金舵持たせて主力で回復するかジャンヌでも積んでおけばなんとかなると思う
      軽装甲と中装甲だと明らかに削れ方が違う -- [8MW2Y6/zZlg] 2021-10-10 (日) 23:14:52
      • ありがとうございます
        ちなみに前衛全部に応急修理装備して、対空レーダーと油圧舵を混合で装備させた感じだったんですがこの辺はどうでしょうか -- [bkRWeMJA8bo] 2021-10-11 (月) 22:26:24
    • 駆逐艦を編成から外したり回復・バリア系空母で固めたりと、とにかくやり過ぎなくらい対空に盛るとびっくりするくらい被ダメが下がる印象。(物凄い数の航空機が通過してるのに1割くらいしかダメージ食らってなかったり)慣れてくると金剛や軽空母姉妹を秒殺できるタイミングで潜水艦を出せる様にもなるかと。(個人的に鉄血染めのU-81とかオススメ) -- [kxXjF7hyGaI] 2021-10-11 (月) 04:02:14
      • 潜水艦育てます・・・
        ガンバリマス -- [bkRWeMJA8bo] 2021-10-11 (月) 22:27:30
    • 前衛崩壊はボスですよね?道中は前衛より後衛の方がキツイと思いますので。もし道中ならイラストリアス&パーシュースもしくはユニコーンで安定すると思います。ボス戦が問題で、耐久ばかりに振ると火力が足りずに持久戦で負けることが結構あったので、前衛の耐久を上げるのはもちろんですが、後衛に戦艦を入れると良かったです。空母の方が被弾は減らせるのですが、大鳳が重装甲なせいでダメージ稼ぎにくいので、徹甲主砲の戦艦は欲しいと感じました。やられる前にやれ作戦 -- [362efV/AZkQ] 2021-10-12 (火) 18:10:44
      • それが道中もでして
        ボスもキツイですが、どちらかというと道中を片方の艦隊だけでやり切れればボスにはギリギリオートでも勝てるので -- [bkRWeMJA8bo] 2021-10-12 (火) 18:34:16
      • 道中がキツイのであれば、やはりイラストリアスとユニコーンあたりは必要かと。あと海域危険度下がるまでは、なるべく大艦隊(▲3つ)空母を避けるのも良いと思います。13-4でこのユニットだけ異常に強いので。フルオートだとコレを避けられないので、安全海域になるまでは地道に攻略した方が結果的に早い気がします。安全海域でのフルオートは、そこまでハードル高くないので -- [e.IV64Kiegk] 2021-10-12 (火) 22:30:53
    • 他の枝葉も拝見したのですが、「道中・ボスともに前衛が崩壊する」というのが問題ですよね?
      どの艦船を使っているか分からなかったので、挙げる艦船は1例とお考えください。
      まず、道中・ボス共通の事柄として、前衛の先頭には壁役の重巡を置きます。
      (例)ポートランド、ローン、サンフランシスコ、チェシャー等。
      道中の場合、残り2隻の片方または両方は対空の強い軽巡を入れます。
      これは多少火力が低くても大丈夫です。
      (例)五十鈴改、アトランタ級等。
      手持ち次第では、回復持ちの艦船やジャンヌのようなバリア持ちの艦船を入れてもいいかもしれません。
      ボス用の残り2隻はヘレナ改とサンディエゴ改がオススメです。
      次に後衛です。
      道中は、回復・開幕攻撃・前衛保護・高制空値の空母を入れていきます。
      (例)パーシュース、アクィラ、イラストリアス等
      制空権を確保したいので、なるべく空母を詰め込みます。
      ボス戦は戦艦が1隻ほしいので、ニュージャージーがいれば理想的です。
      残りは空母ですが、エセックスはスキルが強力なので育っていれば入れます。
      残り一枠は、他にユニオン4隻いなければユニオン空母にします(エセックスのスキル条件を満たすため)。
      以上はあくまで1例ですので、手持ちの育成状況に応じて臨機応変に編成してください。
      それこそまさに指揮官の腕の見せ所であり醍醐味だと思いますので。
      もう既にご存知のことも書いてしまったかもしれませんが、その場合はお聞き流しください。
      ご武運をお祈りしております。 -- [XgFA4G/E6gs] 2021-10-13 (水) 00:07:06
      • ありがとうございました。無事に攻略出来ました。バンカーヒル掘って次行きます -- [bkRWeMJA8bo] 2021-10-22 (金) 17:10:52
  • 12-4まで日本艦だけでがんばってきたのに13-1から全然クリアできないよ!どなたか日本艦でクリアした指揮官いらっしゃいませんか…オートで…編成教えて欲しい… -- [e1el4hT2Ums] 2021-10-11 (月) 04:31:54
    • 道中:紀伊(旗艦)、龍鳳、祥鳳改、能代、北風(常に真ん中)、涼月 ボス:長門、信濃、翔鶴、吾妻、五十鈴改(常に真ん中)、風雲 五十鈴改と涼月には金対空レーダーと六連ボフォース、祥鳳改と龍鳳に消火器、駆逐艦に消火器 あとはテンプレ気味に装備組めば13-4までいける -- [rEBaUuSMSn.] 2021-10-11 (月) 07:51:15
      • 書き忘れたけど潜水艦は適当な3隻でOK 13-2まではボスに潜水艦無くてもいける 13-3ボスは開幕呼び、13-4ボスは若干遅らせて呼ぶ -- [rEBaUuSMSn.] 2021-10-11 (月) 07:58:49
      • ありがとうございます!自分では全然思いつかない顔ぶれでびっくりしました!がんばってみようと思います! -- [e1el4hT2Ums] 2021-10-16 (土) 13:23:26
  • バンカー掘り終了記念
    道中 イラストリアス龍鳳パーシュース+夕立島風綾波
    ボス FDGエセックスセントー+ローンヘレナシアトル

    周回効率アップのために燃費無視で道中前衛に駆逐3。オートOK、確実にS取りたかったんで潜水艦は一応ボス投げてた
    道中の駆逐にビーバーズ持たせて酸素魚雷で強化したら大型航空でも1分以内で吹っ飛ぶようになった
    空母の回復スキル発動する前に攻撃が終わることもあるんで一長一短かも -- [iJJeeXLT9Bs] 2021-10-12 (火) 20:57:38
  • 13-3N、クリア報酬メモ:燃料329→資金2308(18回平均)、資金/燃料=7.02 -- [kNnmj56H8V6] 2021-10-15 (金) 23:07:34
  • 13-1から13-4まで通して使える道中編成とボス編成とかあったら教えてエロい人! -- [tT0rNPaWtYo] 2021-10-16 (土) 04:25:54
    • 道中の子Lv115以上ボスの子Lv120以上前提で道中:龍鳳、アクィラ、パーシュース、イングラハム、サンフランシスコ、春香 ボス:NJ、アクロ、信濃、チェシャー、島風、能代 潜水艦:U522+α2隻 装備が相当酷くなけりゃこれで鼻ほじりながらいけるが -- [rEBaUuSMSn.] 2021-10-16 (土) 07:01:35
    • 道中がエセックス、タイコンデロガ、インディペンデンス、アンカレッジ、METAヘレナ、シアトル ボスはジョージア、NJ、POW、サンフランシスコ、ヘレナ、サンディエゴ。正直道中編成はオーバーキルやからアンカレッジ、シアトル以外は必須じゃないかな。あとボスもジョージア枠は他でもいけると思う。 -- [xZYJNOTc.v.] 2021-10-16 (土) 09:47:19
    • これなら今持ってる艦でもいけるか。。
      ありがとうエロい人たち! -- [tT0rNPaWtYo] 2021-10-17 (日) 06:37:51
  • ようやくバンカー落ちた卒業記念
    自動周回+レベリング並行のたまにチラ見して弾薬拾わないと大型で壊滅する苦行ともお別れだ -- [vQ23wn.ArC6] 2021-10-16 (土) 06:36:35
  • ギリギリ間に合ったので自慢兼報告
    道中イントレピッドエセックスパーシュース、ボルチモア五十鈴改サンディエゴ改
    ボスニュージャージーノースカロライナセントー、チェシャーヘレナ改シアトル
    全体がかなり対空を意識したせいで、大型空母艦隊がえさになった代わりに戦艦にゴリゴリ削られる
    ボスはヘレナに合わせるのが無理だったので、ニュージャージーとワイヴァーン持たせたセントーで無理やり
    この編成でオートは安全海域にしないと無理かな、対空は鉄壁だけど柔らかすぎる… -- [CThJJLkADyI] 2021-10-16 (土) 12:39:33
  • こちらに攻略アドバイス用のページ作ってみたので、もしよかったら使ってみてください。
    攻略添削ページSandBox/攻略添削ページ? -- [menmZ7TMt9c] 2021-10-16 (土) 15:17:04
    • 記号入れ忘れてリンクしませんでした
      攻略添削ページ -- [menmZ7TMt9c] 2021-10-16 (土) 15:18:02
  • 13-4完全オートクリアしたので報告を
    道中 龍鳳パーシュースイラストリアス、チェシャー(強化Lv26)五十鈴ジャンヌダルク
    ボス 信濃アークロイヤル改セント―、吾妻サンディエゴ改能代
    潜水艦は好感度稼ぎでコロコロ変えてたんでたぶん何使っても大差ないと思います、どれもレベルは100前後で装備は+10にしたのを使い回してました
    レベルはパシュ、チェシャー、アクロ、ディエゴ、能代が125で五十鈴が118、残り全員120です
    装備はおおむねこのwikiで紹介されてるのと似たようなもんで、開発装備は付けてないです
    設備は五十鈴ディエゴが金対空レーダー2つ、チェシャーはレーダー金舵、ジャンヌ能代が金舵応急修理、吾妻が金舵VH装甲
    後衛はアクロとイラストリアスにビーコン、龍鳳にネビュラとゲーマーズ(これは応急修理2個でいいと思います)、あとは全部金カタパルトでした

    動きも特殊なことはなく弾薬ちゃんと拾えば道中7戦全部大型でもオート放置で余裕でした。やっぱり回復スキルって偉大ですね -- [oC/VFYPWVDY] 2021-10-16 (土) 15:24:38
    • そのレベルだと自動攻略で弾薬スルーしてもいけるんじゃないかな
      うちは道中エセックス タイコンデロガ パーシュース ミネアポリス シリアス シアトル、ボスニュージャージー 信濃 アクィラ チェシャー ヘレナ サンディエゴで回ってる
      ミネアポリスに保険としてダメコン饅頭載せてるけど安全海域になるともう発動するとこまでいかない -- [2uL7Tr5vKq6] 2021-10-16 (土) 16:55:19
    • 道中を天城、パーシュース、アクィラにするだけで前衛は割と適当でもほぼ死なないからなあ ちなみにボスはNJを入れるだけでだいたい3回〜5回くらい砲撃したら死ぬからオート向けでオススメ -- [Oo075FpG2jc] 2021-10-16 (土) 17:18:36
  • ぬおおお13−3で詰まった
    道中:ウォスパ、セントー、ユニコーン、モンピ、ベルファスト、能代
    ボス:ニュージャージー、エンプラ、イラストリアス、ディエゴ、ヘレナ、シアトル
    全員120で装備はここのテンプレで固めてみたがボスを削りきれん
    操作悪いんかなあ・・・ -- [cGrcI7tCx6c] 2021-10-17 (日) 15:46:09
    • 上でも似たようなの書いたけど
      道中:天城、パーシュース、アクィラ、サンフランシスコ、ジャンヌ、ディエゴ
      ボス:ニュージャージー、インディペンデンス改、ユニコーン、吾妻、ヘレナ改、シアトル
      これで全員120〜125で装備揃ってたら13章は全部オート行けたべ -- [Oo075FpG2jc] 2021-10-17 (日) 15:59:29
    • その編成なら対ボス編成をエンプラ→信濃(所有してれば)もしくはサラトガ改の方がいいと思う。前衛は確定デバフ狙いでヘレナ→メタヘレナでもいいのとNJは同発スキルが強力なんだしMKA等の回転重視の砲の方がいいよ -- [rqG/BO2.MYM] 2021-10-17 (日) 15:59:32
    • 正直編成自体に問題があるとは思えんし
      艦隊が壊滅するとかじゃなくて削り切れずに時間切れ起こすんでしょ?何人か125まで上げて装備もきっちり+10にしたらクリアできるんじゃないかなあ
      もしくは設備を金舵みたいな耐久用から徹甲弾やカタパルトみたいな攻撃用に変えるとか
      操作に問題あるならyoutubeで手動動画参考にするとか…? -- [oC/VFYPWVDY] 2021-10-17 (日) 19:10:39
    • おっしゃああ無事に抜けた
      あらかたレベル125にしてエンプラを信濃にチェンジ、防空艦とかを即座に叩き落とせるように主砲とかを温存したら劇的に安定して突破でたわ
      本当に助言有難う助かりました
      13−4怖いけどバンカーヒルのために頑張らないとなあ -- [cGrcI7tCx6c] 2021-10-17 (日) 19:23:04
  • 無事14章前にバンカー泥、道中が110〜なら対空意識すれば全戦闘オートで行けるしレべリングしながら出来て良かった。
    道中は明石かヴェスタル入れて育てたい空母2隻でやれば問題ないかと戦艦は大型航空が辛いので115〜なら問題無いかと。
    BOSSは妥協せずに120で前衛は先頭吾妻かボルチモア級でヘレナ改、ディエゴ改順主力NJか信濃固定ならあとは好みの空母2隻で最高2:00、最低1:30で余裕あった。潜水は好みで大丈夫あとは装備の強化でのみ。補給無し編成は道中パーシュース無いと自分は無理だった -- [MwgXjm4fh.Q] 2021-10-20 (水) 03:45:16
  • 13-1から13-4まで鉄血艦船統一(ただし手動)でクリア完了したので記念書き込み。
    道中:ビスマルク、ツェッペリンちゃん、ツェッペリン、エーギル(強化レベル16)、ライプツィヒ改、マインツ(強化レベル27)
    ボス:FDG(強化レベル30)、ヴェーザー、ペーター、ハインリヒ、フィーゼ、ニュルンベルク
    潜水:U-81、37、47
    制空値:3347 対空値合計:5155
    これで13-4も制空権確保できた。
    ボス艦隊は全員がレベル125。レベル差の暴力でゴリ押しした。潜水艦隊は紫対空レーダーを持たせまくった対空稼ぎ枠なので呼び出す事はほとんど無し。 -- [aV3PcP/iNGY] 2021-10-20 (水) 21:03:14
  • 13章突破記念書き込み
    これ本当にオート安定できるんだろうか・・・?
    意外とインファイトな戦い方の方が被弾少なかった -- [cGrcI7tCx6c] 2021-10-22 (金) 00:54:51
    • 安全まで落とすと割と余裕。勿論ある程度のレベルはいるし速攻出来る火力がないと苦しい -- [vzRsbXWt3Bo] 2021-10-22 (金) 02:19:34
    • 今週入ってから13章攻略開始した、オートしかやりたくないの民だけど、攻略段階でもオートで全然余裕だったよ。とはいえ、13章で使う面子を優先的にLv125にはしたし、最近潤沢になった資金を使って兵装開発もしまくったしだけど。特に13章はLvが拮抗してるから、Lv125の人数は安定度に直結すると思う -- [REAWHldkbYc] 2021-10-22 (金) 10:15:27
  • 今更なんですがボスをSクリアるかどうかでバンカーヒルのドロップ率が変わったりしますでしょうか? -- [bkRWeMJA8bo] 2021-10-24 (日) 16:57:48
    • Aクリアでもドロップは一応確認されてはいるみたいね -- [FiZCKmssn3A] 2021-10-25 (月) 09:45:19
  • クリア報酬が美味しい海域になっとる・・・wボスをスルーしていたのが後悔する位、経験値周回の概念が変わったなあ・・・資金ガッポリ -- [AklSHvhaOjA] 2021-10-26 (火) 18:34:53 New
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Last-modified: 2021-10-23 (土) 22:35:09