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第十四章 スリガオ夜戦



14章(ノーマル)攻略 Edit

夜間戦闘 Edit

14章での戦闘は敵味方共に「夜間隠蔽」という状態で戦う事になる。HPバー上に黄色の「夜間隠蔽強度ゲージ」が追加されている。
夜間隠蔽強度が最大に近ければ近いほど回避に補正が掛かり、攻撃を判定回避しやすくなる。
前衛艦隊に夜間戦闘強度に応じて範囲が増減する紫色のサークルが追加されており、敵の攻撃の一部はこの円範囲内に対してランダムで行われる。
サークルが大きければ大きいほど敵が明後日の方向へ攻撃する可能性が上がる。

敵が隠蔽状態である場合、投射攻撃、航空機の爆弾、航空魚雷は狙って行う事が出来なくなり、着弾位置がランダム化する。

  • 手動で主力砲撃を行うと判るが、狙ったところに飛んでいくのは1射目のみで、ゲージが削りきれていない場合2射目、3射目はかなり適当な位置に撃つ。
  • 特定の敵を狙わない特殊弾幕は隠蔽状態によらない攻撃が可能。特に上下に幅の広い特殊弾幕は上下に離れて出現する量産型カゲロウ型などを安定して削れるため有用性が高い。

味方前衛の夜間隠蔽力上限は前衛全体の回避値と人数に影響を受け、回避値の合計が高いほど上限も上がる。
味方潜水艦の隠蔽力は潜航力の影響を受け、高いほど上限も上がる。

敵味方の夜間隠蔽強度は弾に接触する、敵艦と接触する等でゲージが減少して行く。

  • 味方潜水艦の隠蔽強度は敵駆逐・軽巡が居る場合のみ減少していく。

味方の攻撃による敵側の隠蔽強度減少量は攻撃を行ったキャラクターの命中値の影響を受け、命中値が高いほど1発あたりの減少量が増える。
また、「FuMO 25」「SGレーダー」「高性能火器管制レーダー」「火器管制レーダー」「高性能対空レーダー」「対空レーダー
これらを装備しているキャラクターの攻撃は、隠蔽強度減少量が増加する。

味方の隠蔽強度はWave進行毎に一定量回復する。

主力の隠蔽状態 Edit

夜間戦闘では空母系以外も隠蔽状態になり、バーが最大値に達すると解除される。
攻撃する、スキルの発動、被弾・炎上する、艦載機の到達ダメージを受ける等で増加。時間経過で減少。
要は空母隠蔽システムと同じもの。なので戦艦系の敵はアンチステルス弾幕を撃ってくる。2発*2回の榴弾がそれ。

貫通効果は航空値依存の攻撃にのみ発揮され、砲撃や火力値依存のスキル等でダメージは増えない。

照明弾 Edit

マップに弾薬とは異なるマークの補給ポイントが発生し、拾うと次回含め3戦の間、戦闘中一定時間毎に照明弾が発射される。
照明弾効果範囲に入った敵はエリア外に出るまで隠蔽状態が解除され、回避率が低下する。
川内改の照明弾も同様の効果を持つ。

困りものなのが拾うと必ず使う、拾った艦隊でしか使えない事。

灯台 Edit

14-2以外はマップに灯台が配置されており、灯台マスを踏むと次戦以降定期的に照明支援が行われる。
照らされたエリアに入っている敵は隠蔽状態が解除され、回避率が低下する。
また、14-3/14-4は灯台への道を塞ぐ大型偵察艦隊が必ず初期配置される。

灯台占拠後

特殊敵 Edit

照明弾・サーチライトを使う特殊艦が出現する。
サーチライトは量産型カゲロウ、防空艦が、照明弾はネームド艦が主に使用してくる。
照明弾・サーチライト範囲内では味方の隠蔽状態が解除され、回避率が低下する。

照明弾を発射した敵やサーチライト使用中の敵は例外的に隠蔽強度ゲージが高い状態でも主力が狙って攻撃出来る。

海霧 Edit

14-4のみで発生し、海霧マスでの戦闘は隠蔽強度減少が遅くなる。
また、戦闘毎に発生位置が変化する。

特殊艦 Edit

13章と同様の防空艦・工作艦も登場する。

防空艦 Edit

サーチライトを出しっぱなしで敵艦隊後方付近に出現し、ゆっくり前進してくる。
13章よりも出現位置が奥まっているため、前章程脅威ではなくなっている。
魚雷による出落ちがほぼ出来ないため鬱陶しいのには変わり無いが。

指揮艦 Edit

13章では空母だったが、14章では航空戦艦になっている。外見上はフソウ級と判別しづらい。
非常に厄介な敵であり、主力へ強力な投射攻撃をしてくる。
が、一番の理由はWAVEの後方へ陣取る上に前進が遅いこと。半分近くは平気で隠れる程後方に出現する。(特にワイド端末では隠れやすい。「現在発生中の不具合」を参照)
エフェクトによる視認性の悪さに加えてこれなので、とにかく対処がめんどくさい。
航空戦艦なので、空母特効スキルも戦艦特効スキルも効かない可能性がある。(要検証)

量産型カゲロウ級 Edit

ただの量産型駆逐艦ではない。サーチライトを正面に出してくるので近づきたくないのだが、こともあろうに急加速して自爆ボートのように突っ込んでくるという、極めて厄介な存在である。
離れた場所で複数同時に出てくるうえに、突っ込んでくるときにはシールドを正面に張っていて、自爆ボートより耐久が高いので倒しにくい。素通りさせれば、主力がダメージを受けるだけでなく、隠蔽も剥がされて状態が急激に悪化する。
可能ならば突っ込んでくる前に航空攻撃でまとめて処理、あるいは戦艦・魚雷・全弾発射などで個別に倒すことになるのだが、間に合わなければ体当りして時間稼ぎするのも一つの選択肢。

道中 Edit

  • 12章・13章とは違い、航空艦隊が登場せず、航空攻撃はさほど激しくない。
    航空戦艦たちが出す水上機は、数は少ないが耐久が高く、主力まで到達して隠蔽を削ってくる。そうなると、そのまま主力が主砲で撃たれて落ちるというコンボが決まってしまうので、ある程度の対空は欲しい。とはいっても、特別に対空特化のキャラや戦闘機を入れるよりも、素早く敵艦を沈めることを重視した方がいい。
    隠蔽・対潜・速力など、様々な理由により駆逐艦が強い。隠蔽を維持した駆逐キャラ3人で戦うというパターンもある。特に、全弾発射が速いタイプの駆逐艦のDPSが生きる。
  • どちらかと言うと前衛よりも、主力の方がダメージが嵩みやすい。主力の中で1人だけ隠蔽が解除されている状態が発生すると、その1人に砲撃が集中し、あっという間に落とされてしまうので、主力隠蔽の維持は重要。
    量産型カゲロウ級と自爆ボートに特攻されると、主力がダメージを受けると同時に隠蔽も削られるので、見えた瞬間にあらゆる手段を使って最優先で倒すこと。航空攻撃や魚雷を即消費せず、常に何かを貯めておくと良い。持ち駒を有した上での臨機応変な対応が求められる。
    • 航空攻撃が最も効果的だが、視界が悪くて自機が見えにくい(特に信濃)。航空攻撃で倒しそこねた場合に備えて、自機が見えなくてもカバーに向かう。
      フォーミダブルアーク・ロイヤルの減速スキルがあれば、余裕が生まれる。
    • 戦艦主砲が出せる状態なら、戦艦主砲で狙い撃ち、スロー状態も利用しながらもう片方のカゲロウ級へ向かう。
  • 陣形について
    敵の性質上どちらかというと単縦陣がいい。輪形陣はバランスはいいが対空値の重要度が低めの海域なので帯に短したすきに長しになりやすい。
    敵の火力も高く長期戦は不利なので、処理速度を高める方が結果的に被害を減らせる。
    ただし回避性能が大幅に低下するため、艦隊メンバーはできるだけ125にする必要がある。
  • どの敵編成でも指揮艦やフソウ改・ヤマシロ改姉妹、量産型フソウが出てくる。
    異様な回転率で放たれるアンチステルス弾幕は結構痛いわ炎上するわでかなり鬱陶しい。
    炎上1回あたりのダメージは前章までの1/3以下となりかなり軽減されているが、かなりの頻度で燃える。できれば消火器等で対策はしておきたいが、何発も撃たれる前に倒してしまった方がいいという考え方もある。
    また、味方主力発見状態の時に発射する4発2回の通常投射弾を素通してしまうとかなり痛い。
    コイツラが居る状態で発見ゲージが満タンになりそうだったり、発見ゲージが満タンの状態でコイツラと会敵するような場合は、航空攻撃を弾消しに温存しておきたい。
  • 14-3以降の偵察艦隊には潜水艦が出てくる。こちらもカゲロウ級と同様、素通りを許してはならない。
    これまでのイベント海域等で登場した、適当にヘッジホッグを持っていれば楽勝だった潜水艦たちとは、明らかに別格の耐久を持つ。ヘッジホッグだけでは、ダメージのばらつきが激しく、安定しにくい。
    丸腰の駆逐艦が増えても、それぞれの爆雷の攻撃力はさほど高くないので、もう1つ対潜設備がどこかにあれば安定するだろう。軽空母の対潜機なら、カゲロウ型の対処で忙しい前衛を接近させる必要がなく、オート適性も高い。(ただし設備を1枠使うというのは重い)
    • 駆逐艦の入った編成なら、ソナーが無くても探知範囲は充分広い。少し前に出るだけで潜水艦は見つけられる。
    • ボス艦隊および主力艦隊には、潜水艦は出ない。対潜設備を持たないボス用艦隊や弾切れ状態の艦隊は、主力艦隊だけと戦闘させること。特に14-3には弾薬が無いので、星埋め時には戦闘順の調整がいる。

ボス Edit

全体通してボス本体よりも無限湧きする取り巻きの量産型フソウによる攻撃の方が痛い。
14-3のみボスが軽装甲なので、戦艦キャラの主砲を変え忘れないように。

オススメ艦船 Edit

主力艦 Edit

+ 空母・軽空母
+ 戦艦・巡洋戦艦

前衛艦 Edit

+ 駆逐艦
+ 軽巡洋艦
+ 重巡洋艦
+ 特別開発艦(前衛)

14-1攻略 Edit

14-2攻略 Edit

14-3攻略 Edit

ここから潜水艦が出現する。
14-4に比べて敵のレベルが僅かに低いが、照明弾が3発のみ、何より6戦必須な中弾薬補給がない
敵艦隊全滅は雑魚戦11回が必要、かつ工作艦を入れる余裕もないため、星埋めでは最難関となる。

ボスは魚雷攻撃がメイン。魚雷のダメージを軽減するスキルを持つ艦船を複数起用、バルジも装備すればかなり楽に突破できる。
ボス直前の3wave目で中央のフソウと指揮艦を落とせば防空艦のみになるので、ここでCTを稼いでストックしておくと良い。

14-4攻略 Edit

ボスのモガミ改自体は攻撃が激しいわけではなく、回避値が高くHPがやや多いくらいでそこまで脅威ではない。
真の脅威は前座で出てくるフソウ改+量産型フソウ改2体ヤマシロ改+指揮艦+量産型フソウ改2
そしてモガミ改と同時出現してくる指揮艦+量産型フソウ改2の航空戦艦群。
4発*2の投射通常弾及び2発2回の投射榴弾がコレでもかと主力に飛んでくるため、運悪く1キャラに集中すると主力が文字通り一瞬で沈む。
隠蔽カウンターである投射榴弾2*2も回転が非常に早いうえに炎上付きであるため痛いには痛いが、
発見状態中に撃たれる通常弾4発*2回の攻撃を通すのは上述の通り非常に危険。
航空攻撃は攻撃に使うよりこの投射弾を消すために取っておこう。
榴弾の方は余裕があれば程度。途中出現は連続、ボス横は無限湧きでそんな余裕はまず無い
モガミ改と同時出現してくる指揮艦・工作艦は出来るだけ主力砲撃や魚雷等で瞬殺しておきたい。

モガミ改の方は回避値が130とかなり高く、コレに加えて隠蔽状態で回避に補正がかかるので、そのままだとかなり硬い。
照明弾・灯台で隠蔽を剥がした状態や、前衛の攻撃で隠蔽強度ゲージを削りきってしまえば相当柔らかくなる。
主力の攻撃は隠蔽ゲージが消えたタイミングに合わせよう。

潜水艦は戦闘開始後10秒ほどしてから呼び出すとちょうどフソウ改+量産型フソウ改出現と噛み合う。

ドロップ Edit

ステージ設計図名備考

ノーマル Edit

14-1 夜間戦闘 Edit

マップ
ABCDEFGH
1中枢xxx
2中枢xxx
3xxx
4xxxx
5x
6xxx
7中枢xSSx

※不完全につき「潜水艦初期位置・敵・中枢」等の発生マスが増える可能性があります

紹介魚雷艇の突撃で陣形が乱され、罠にハマった敵艦隊を――撃つ!
索敵値160推奨制空値2580
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/30) / 全艦隊を撃破
★3報酬ダイヤ x50 ランダム装備箱T4 x1 メンタルユニット2 x25
メンタルユニット x250
敵レベル道中:Lv121
ボス:Lv122
開始位置F-7,G-7
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
8艦隊
ボス出現位置A-1,A-2,A-7ボス名フソウ改
経験値小型艦隊:972、中型艦隊:1069、大型艦隊:1166、中枢艦隊:1458
燃料消費上限道中(44) 中枢(59) 潜水(18)
入手可能
アイテム装備パーツT3、装備箱T4、資金
キャラ(駆逐)
キャラ(軽巡)
キャラ(重巡)
キャラ(戦艦)
キャラ(軽空母)
キャラ(工作艦)
設計図四連装ボフォース40mm機関砲T3 / 火器管制レーダーT3 /
応急修理装置T3 /
406mm三連装砲T2 /
410mm連装砲T3
備考
海域危険度判定初期値:10

14-2 Edit

マップ
ABCDEFGHK
1中枢
2xxSS
3xxxx
4xxx
5xxx
6xx
7x中枢xxx
8xxx

※不完全につき「潜水艦初期位置・敵・中枢」等の発生マスが増える可能性があります

紹介
索敵値160推奨制空値2710
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/35) / 全艦隊を撃破
★3報酬ダイヤ x50 汎用型ブリ x1 メンタルユニット2 x25
メンタルユニット x350
敵レベル道中:Lv123
ボス:Lv124
開始位置H-2,I-2
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
9艦隊
ボス出現位置B-7ボス名ヤマシロ改
経験値小型艦隊:979、中型艦隊:1077、大型艦隊:1174、中枢艦隊:1468
燃料消費上限道中(45) 中枢(60) 潜水(18)
入手可能
アイテム
キャラ(駆逐)
キャラ(軽巡)
キャラ(重巡)
キャラ(戦艦)
キャラ(軽空母)
キャラ(工作艦)
設計図QF 2ポンド八連装ポンポン砲T3 /
SGレーダーT2 / バルジT3 /
380mmSKC連装砲T2 /
406mm連装砲MK5T3
備考
海域危険度判定初期値:10

14-3 Edit

マップ
ABCDEFGHIJ
1 
2xxxx
3中枢xxSSx
4xxx
5xx
6xxxxxx
7xxx
8中枢中枢x

※H6「大型偵察艦隊」初期固定配置
※不完全につき「潜水艦初期位置・敵・中枢」等の発生マスが増える可能性があります

紹介
索敵値164推奨制空値2840
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/40) / 全艦隊を撃破
★3報酬ダイヤ x50 ランダム装備箱T5 x1 メンタルユニット2 x25
メンタルユニット x450
敵レベル道中:Lv125
ボス:Lv126
開始位置G-3,H-3
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
艦隊
ボス出現位置A-3,A-8,D-8ボス名ミチシオ,シグレ
経験値小型艦隊:986、中型艦隊:1084、大型艦隊:1183、中枢艦隊:1479
燃料消費上限道中(46) 中枢(61) 潜水(18)
入手可能
アイテム
キャラ(駆逐)
キャラ(軽巡)
キャラ(重巡)
キャラ(戦艦)
キャラ(軽空母)
キャラ(工作艦)
設計図100mm二連装九八式高角砲T3 /
自動装填機構T3 /
改良型缶T3 /
610mm三連装魚雷T3 /
127mm連装両用砲T2
備考
海域危険度判定初期値:10

14-4 Edit

マップ
ABCDEFGHIJK
1××
2××××SS
3中枢×
4中枢×××
5×××補給×
6×××
7××
8x×××××
9中枢中枢×

※B8「大型偵察艦隊」初期固定配置
※不完全につき「敵・中枢」等の発生マスが増える可能性があります

紹介
索敵値168推奨制空値3100
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/50) / 全艦隊を撃破
★3報酬
敵レベル道中:Lv127
ボス:Lv128
開始位置
ボス出現に
必要な撃破数
7艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
艦隊
ボス出現位置A-3,A-4,D-9,E-9ボス名
経験値小型艦隊:992、中型艦隊:1092、大型艦隊:1192、中枢艦隊:1490
燃料消費上限道中(47) 中枢(62) 潜水(18)
入手可能
アイテム
キャラ(駆逐)
キャラ(軽巡)最上(※道中あり)
キャラ(重巡)ニューオリンズ
キャラ(戦艦)
キャラ(軽空母)
キャラ(工作艦)
設計図SGレーダーT3 /
ジャイロスコープT3 /
燃料フィルターT3 /
610mm三連装魚雷T3 /
155mm三連装砲T2
備考
海域危険度判定初期値:10

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • イベントバフが付いてるうちにフッテン試運転も兼ねて14-3行ったら驚異海域でも星埋め出来た。フッテンが強いのかイベントバフが強いのか両方か -- [UiJLeqQBxw2] 2022-01-11 (火) 21:36:32
  • 三笠おばあちゃんで14-4ボス初クリアできたけど安全海域になってもオートは厳しそうだ -- [vAOnb6eRjhU] 2022-01-15 (土) 21:09:22
  • チラ裏。14−4脅威海域全S勝利で、難易度激減したってカンセンを挙げます。()内は私は使ったけど、別の娘でも良いんじゃねって枠。道中:ジャンヌ・ダルク、パーシュース、龍鳳(吾妻、雪風、FDG)ボス:NJ、信濃、アンカレッジ(アクィラ、DDA、島風) -- [kxXjF7hyGaI] 2022-01-16 (日) 19:38:05
  • 14-2、安全海域まで落としてようやく★3達成
    ダメージ軽減20%までいくと攻略時の苦労が嘘みたいな感じ
    14-3もぼちぼちやってるけどボス撃破きつそうだな
    ワイヴァーン無しで14-4までいけるかな?w -- [bk4TGw9nA9Q] 2022-01-20 (木) 03:36:04
  • 14-4の安全海域化まで進めたのですが、ボス戦で吾妻さんが毎回瀕死になります。攻撃が当たり過ぎてるとかでしょうか?
    設備はfumo とバルジです。 -- [A5U4U.gFHs.] 2022-01-30 (日) 15:06:40
    • 照明弾の下に入ってさっさと隠蔽ゲージを失くすようにしたら解決しました -- [A5U4U.gFHs.] 2022-01-30 (日) 20:56:07
  • 14章周回してると資金の使い道に困りますね。 -- [wU2YnhvYJJI] 2022-02-04 (金) 17:45:46
  • オリンズドロップ記念に。
    道中:μローン、島風、サンディエゴ、信濃、龍鳳、祥鳳
    ボス:吾妻、ヘレナ、ジャンヌ、ニュージャージー、パーシュース、FDG
    操作オート、弾薬回復と潜水艦移動ありです。 -- [MP73SzKQ86E] 2022-02-07 (月) 10:06:26
  • 14−3、危険度下げ中だけど弾薬切れた途端にガタガタにされる。
    攻撃半減と速攻必須のカゲロウ級と自爆ボートが嫌な方向に噛み合ってやがる -- [yU2ZKYWB/j6] 2022-03-13 (日) 00:08:27
    • 潜水艦の出ない主力艦隊の小型を残しておいてあえてボス艦隊で処理するって手もあるよ -- [TDyqVC/o7gw] 2022-03-13 (日) 00:25:25
  • やっと14−4ボス戦潜水艦なし安定したー……筈
    旗艦信濃に消火器つけて雪風も添えて両脇戦艦(NJ&フッテン)でボート絶殺したら大分楽になった -- [OAUrDFjuh3I] 2022-03-18 (金) 16:55:50
  • 14-2〜14-4の獲得経験値追記しました。中華wikiと突き合わせて見てますが誤りがありましたら修正お願いします。 -- [lx/fbEBbEIg] 2022-04-06 (水) 21:08:43
  • 信濃いないので無理かなーと思いつつNJフッテンエンプラ編成で挑戦し続けて、ようやっと安全海域まで落とせた。フルオートは若干不安定だけどS勝利できないわけじゃないので、ニューオリンズはのんびり取り組もう。 -- [28pttSv8PZY] 2022-04-06 (水) 23:58:20
  • 14-2のボス戦でフッテンやNJが落とされるとは。
    14-3が怖い。 -- [9QCiP9/t4ts] 2022-04-13 (水) 22:53:12
    • ようこそ14章へ -- [menmZ7TMt9c] 2022-04-13 (水) 23:10:33
    • 龍鳳が育つまで14-3から逃げます。
      あばよ!14-3!! -- [Kf/CJakNPNE] 2022-04-13 (水) 23:46:17
  • 周回モードが役に立たなすぎるッピ! -- [zCrL4igVFHs] 2022-05-09 (月) 21:32:02
  • 今14-2で詰んでます
    この編成で14-4までいけるでしょうか?
    診断お願いします -- [.ZmxCC3t752] 2022-05-15 (日) 23:56:05
    • 因みにフルオート勢です -- [.ZmxCC3t752] 2022-05-15 (日) 23:56:28
    • 装備の強化値もチョイスも無茶苦茶なのでガッツリ手直ししてなるべく元の編成尊重して14-4オート想定するとこうなる NJの主砲の選択とヘレナとズレる金火器は意図的なのとボスでは自爆ボート&炎上対策で配置位置は潜水艦含めて厳密に守ること(潜水艦は開幕即出しでいい) この編成の場合おそらく前衛が微妙に耐久足りずにA勝利多発になるのとA勝利ですら勝率低いだろうから気合入れてトライすること 14-2ボスのみ対空を強く要求してくるからヘレナの部分を金レーダーガン積みしたチェシャー(Lv120でいい)に変えるといい(14-3ボスは潜水艦がいれば14-4ボス流用でも楽に勝てる) -- [ox2pO15WjrU] 2022-05-16 (月) 16:50:47
      • ミスってるので追記 ヘレナの応急→ダメコン、能代の応急→余ったゴルドバーン+13、14-2ボスではボスがぐるぐる回るので空母の重桜魚雷を金バラ辺りの汎用魚雷に(14-3ボスも汎用でもいいかも) -- [ox2pO15WjrU] 2022-05-16 (月) 17:04:11
    • ありがとうございます
      色々と装備が不足していますが、出来る所からやっていきたいと思います -- [.ZmxCC3t752] 2022-05-16 (月) 23:05:56
    • ついこないだこの編成で14-4安全海域化出来ました
      現在はニューオリンズ掘りをこの編成でしています
      アドバイスありがとうございました -- [tT.Bq8NGQyQ] 2022-06-14 (火) 23:41:36
  • 14章に挑戦するにあたって編成の候補を選んでみましたがこういう編成がいい、このキャラは125にこの装備は+13にしたほうがいいなどアドバイスをお願いします
    ちなオート勢です -- [JUCtlRsumLI] 2022-05-17 (火) 18:56:43
    • 自己流の組み方だがこんな感じ ボス編成は下から14-2(チェシャーはディエゴ改でも可)、14-3、14-4 Lv120の子がいるけど独断と偏見でのメンユ鏡疚 -- [ox2pO15WjrU] 2022-05-17 (火) 20:42:31
      • ありです参考にさせていただきます!
        吾妻だけまだ竜骨が終わってませんがとりあえずボス前衛はガチガチに固めたほうがいいのはわかりました -- [JUCtlRsumLI] 2022-05-17 (火) 21:55:11
  • 割と適当なので参考程度に・・・
    14−3脅威海域〜安全海域までオート戦闘で潜水艦未使用

    全員Lv125(装備ガチガチ)
    ●道中6戦 灯台占拠優先(複縦陣か輪形陣)
    (大型主力は炎上ダメージがヤバイので、できるだけ避ける)
    主力 フッテン・旗艦FDG・パーシュース
    前衛 先頭クロンシュタット・ジャンヌ・涼月(ヘッジホック)

    ●ボス戦艦隊(道中補助スキル) 照明弾取る(島風落ちてA勝利になることもあり)
    主力 白龍・旗艦NJ・信濃
    前衛 先頭アンカレッジ・島風・能代 -- [//ekxeNviBg] 2022-05-24 (火) 11:26:18
  • モガミ改の艦種は軽巡なんでしょうか? -- [7yDHYUnyI.U] 2022-06-23 (木) 23:10:22
  • これで14-3無理なんだけど何変えればいいんだろう?
    やっぱりハーマイオニーじゃなくてサンディエゴにしたほうがいいのかしら?
    ※レベルはみんな125
    【道中】
    ハーマイオニー※ヘッジホッグL10
    イングラハム※爆雷
    北風※爆雷
    FDG(旗艦)
    龍鳳(125)
    パーシューズ(125)

    【ボス】
    クロンシュタット
    島風
    マインツ
    ニュージャージー(旗艦)
    フッテン
    信濃 -- [jIxCUANpDsQ] 2022-06-26 (日) 17:17:54
    • 対潜意識しすぎなんじゃないかな。盾と対潜の両立目的で軽巡採用してるんだと思うけど、駆逐3か盾と割り切って重超巡採用した方がいいと思う
      爆雷も対潜要員とした駆逐のヘッジホッグだけでいいと思う。追加するなら軽空組に対潜アベンジャーで補強するくらいで足りるんじゃないかな -- [TDyqVC/o7gw] 2022-06-26 (日) 17:39:25
    • ハーマイオニーはわりと謎だなあ。そこに高耐久で火力も出せるキャラ入れればいいのでは。エーギルドレイククロンシュタットあたり -- [3x05iTcVb/Q] 2022-06-26 (日) 18:56:55
    • 何がどうなって無理に至ったのかの情報がないと雑なアドバイスしかできないです。
      カゲロウ型の処理の問題なのか、潜水艦の処理なのか、主力が燃えるのか。 -- [menmZ7TMt9c] 2022-06-26 (日) 19:14:27
      • 皆様アドバイスありがとうございます。
        > カゲロウ型の処理の問題なのか、潜水艦の処理なのか、主力が燃えるのか
        主な問題は「カゲロウ型の処理の問題」、次いで「主力が燃える」ですかね。
        前衛が中々持たないので、それに引きずられて主力も被害を被るというか。
        ハーマイオニーは対潜値の高さを買って採用しましたが、割り切って超巡にしようと思います。 -- [rizJ2eq72nI] 2022-06-27 (月) 11:01:08
      • 多分問題の解決(今までと結果はほとんど変わらない)になってないと思うので、■リンク先の項目に書いてあることを参考にしながら質問を出し直したほうが良いです。
        手動かオートかでも内容が全くかわるので、特に手動なら14章実装時点のキャラによる編成と兵装ですが4節道中の攻略動画があるので兵装や動きも参考になるかと思います。(14-3以降の道中に必要な事項は全部かいてあります)
        あと他の人やリンク先にも書いてないですが、軽巡にヘッジホッグを持たせるメリットは無いですね。駆逐艦(その中でも対潜が特に高い艦)に持たせたほうがダメージ効率がずっと良いです。 -- [menmZ7TMt9c] 2022-06-27 (月) 12:07:13
      • 色々アドバイスありがとうございました。
        道中の前衛の構成を少し変えて、14-3をクリアできました。
        (☆3は無理そうですが…) -- [jIxCUANpDsQ] 2022-06-28 (火) 22:31:09
  • 14-2のボス無理だわ ボス前になんかいっぱい湧いて潰されるし ボス中にもライト照らしながら自爆キメるヤツが湧いてくるし 適当なメンバーと装備じゃダメなんだな -- [EYjoNzlhcHk] 2022-06-27 (月) 19:11:23
  • 遅れませながら14章1〜4クリアしました。
    実装から約8ヶ月、新しく追加されたキャラ・装備等も吟味し、編成して攻略しました。
    これから14章を攻略しようと考えれている他の指揮官の皆様に、少しでも有益な情報になればと思い
    こちらに掲載致します。
    キャラ・レベル・結婚の有無・装備等は下記のURLにて(14-4攻略時の編成)
    ※特殊装備は一切使用しておりません

    https://x94fujo6rpg.github.io/AzurLaneFleet/?AFLD=No4ZgBgRigWBOANLGA2CyCsAmWHuqZ7Jz6zEYBEA7ABwCGAJo-a5cgLqLBTSy0YUUdImyYIxAqhFiBZCohoNmLeu1hdw8eBEijhEfOMmFiKSeQxVqLZqzWdNwbBHRgkUamBm08%2BUxhwxEFWijb2quqaeOJ6cOIYYNgE-uiJmAKIaYjWdioOqJou6CKe3vi%2BhqIBiCG1ljlhqkxsWRxcUE48EC6YSMkpJAbV0hgJiJWNNKr57IXckFDYOvpgxGCYa-5E-hYK0zbNc5ruOmaWgmipVZ4iSVW5tpFtTpDUEJnYXi6I7luilUCDTquSYsza3F4mE8QPGtGM10Cg2yjzBLGOC20EHEom%2BiXg-2wgPqwQaoKeBXatS6eFovHSGQZmRguESSwwcimdHs9ii3FpEBWUGhwRFgSW63ZEweYQYPIcGn5H2ggTFtTVLMlP051jlPKiXGw7QAhBAAHQQajG9y0bBQMC0IA -- [IiurnAHe4wg] 2022-06-29 (水) 23:05:16
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 2021年11月現在。対潜専門の「護衛駆逐艦」としての力を発揮できる。

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Last-modified: 2022-06-25 (土) 21:53:32