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第十四章 スリガオ夜戦



14章(ノーマル)攻略 Edit

夜間戦闘 Edit

14章での戦闘は敵味方共に「夜間隠蔽」という状態で戦う事になる。HPバー上に黄色の「夜間隠蔽強度ゲージ」が追加されている。
夜間隠蔽強度が最大に近ければ近いほど回避に補正が掛かり、攻撃を判定回避しやすくなる。
前衛艦隊に夜間戦闘強度に応じて範囲が増減する紫色のサークルが追加されており、敵の攻撃の一部はこの円範囲内に対してランダムで行われる。
サークルが大きければ大きいほど敵が明後日の方向へ攻撃する可能性が上がる。

敵が隠蔽状態である場合、投射攻撃、航空機の爆弾、航空魚雷は狙って行う事が出来なくなり、着弾位置がランダム化する。

  • 手動で主力砲撃を行うと判るが、狙ったところに飛んでいくのは1射目のみで、ゲージが削りきれていない場合2射目、3射目はかなり適当な位置に撃つ。
  • 特定の敵を狙わない特殊弾幕は隠蔽状態によらない攻撃が可能。特に上下に幅の広い特殊弾幕は上下に離れて出現する量産型カゲロウ型などを安定して削れるため有用性が高い。

味方前衛の夜間隠蔽力上限は前衛全体の回避値と人数に影響を受け、回避値の合計が高いほど上限も上がる。
味方潜水艦の隠蔽力は潜航力の影響を受け、高いほど上限も上がる。

敵味方の夜間隠蔽強度は弾に接触する、敵艦と接触する等でゲージが減少して行く。

  • 味方潜水艦の隠蔽強度は敵駆逐・軽巡が居る場合のみ減少していく。

味方の攻撃による敵側の隠蔽強度減少量は攻撃を行ったキャラクターの命中値の影響を受け、命中値が高いほど1発あたりの減少量が増える。
また、「FuMO 25」「SGレーダー」「高性能火器管制レーダー」「火器管制レーダー」「高性能対空レーダー」「対空レーダー
これらを装備しているキャラクターの攻撃は、隠蔽強度減少量が増加する。

味方の隠蔽強度はWave進行毎に一定量回復する。

主力の隠蔽状態 Edit

夜間戦闘では空母系以外も隠蔽状態になり、バーが最大値に達すると解除される。
攻撃する、スキルの発動、被弾・炎上する、艦載機の到達ダメージを受ける等で増加。時間経過で減少。
要は空母隠蔽システムと同じもの。なので戦艦系の敵はアンチステルス弾幕を撃ってくる。2発*2回の榴弾がそれ。

貫通効果は航空値依存の攻撃にのみ発揮され、砲撃や火力値依存のスキル等でダメージは増えない。

照明弾 Edit

マップに弾薬とは異なるマークの補給ポイントが発生し、拾うと次回含め3戦の間、戦闘中一定時間毎に照明弾が発射される。
照明弾効果範囲に入った敵はエリア外に出るまで隠蔽状態が解除され、回避率が低下する。
川内改の照明弾も同様の効果を持つ。

困りものなのが拾うと必ず使う、拾った艦隊でしか使えない事。

灯台 Edit

14-2以外はマップに灯台が配置されており、灯台マスを踏むと次戦以降定期的に照明支援が行われる。
照らされたエリアに入っている敵は隠蔽状態が解除され、回避率が低下する。
また、14-3/14-4は灯台への道を塞ぐ大型偵察艦隊が必ず初期配置される。

灯台占拠後

特殊敵 Edit

照明弾・サーチライトを使う特殊艦が出現する。
サーチライトは量産型カゲロウ、防空艦が、照明弾はネームド艦が主に使用してくる。
照明弾・サーチライト範囲内では味方の隠蔽状態が解除され、回避率が低下する。

照明弾を発射した敵やサーチライト使用中の敵は例外的に隠蔽強度ゲージが高い状態でも主力が狙って攻撃出来る。

海霧 Edit

14-4のみで発生し、海霧マスでの戦闘は隠蔽強度減少が遅くなる。
また、戦闘毎に発生位置が変化する。

特殊艦 Edit

13章と同様の防空艦・工作艦も登場する。

防空艦 Edit

サーチライトを出しっぱなしで敵艦隊後方付近に出現し、ゆっくり前進してくる。
13章よりも出現位置が奥まっているため、前章程脅威ではなくなっている。
魚雷による出落ちがほぼ出来ないため鬱陶しいのには変わり無いが。

指揮艦 Edit

13章では空母だったが、14章では航空戦艦になっている。外見上はフソウ級と判別しづらい。
非常に厄介な敵であり、主力へ強力な投射攻撃をしてくる。
が、一番の理由はWAVEの後方へ陣取る上に前進が遅いこと。半分近くは平気で隠れる程後方に出現する。(特にワイド端末では隠れやすい。「現在発生中の不具合」を参照)
エフェクトによる視認性の悪さに加えてこれなので、とにかく対処がめんどくさい。
航空戦艦なので、空母特効スキルも戦艦特効スキルも効かない可能性がある。(要検証)

量産型カゲロウ級 Edit

ただの量産型駆逐艦ではない。サーチライトを正面に出してくるので近づきたくないのだが、こともあろうに急加速して自爆ボートのように突っ込んでくるという、極めて厄介な存在である。
離れた場所で複数同時に出てくるうえに、突っ込んでくるときにはシールドを正面に張っていて、自爆ボートより耐久が高いので倒しにくい。素通りさせれば、主力がダメージを受けるだけでなく、隠蔽も剥がされて状態が急激に悪化する。
可能ならば突っ込んでくる前に航空攻撃でまとめて処理、あるいは戦艦・魚雷・全弾発射などで個別に倒すことになるのだが、間に合わなければ体当りして時間稼ぎするのも一つの選択肢。

道中 Edit

  • 12章・13章とは違い、航空艦隊が登場せず、航空攻撃はさほど激しくない。
    航空戦艦たちが出す水上機は、数は少ないが耐久が高く、主力まで到達して隠蔽を削ってくる。そうなると、そのまま主力が主砲で撃たれて落ちるというコンボが決まってしまうので、ある程度の対空は欲しい。とはいっても、特別に対空特化のキャラや戦闘機を入れるよりも、素早く敵艦を沈めることを重視した方がいい。
    隠蔽・対潜・速力など、様々な理由により駆逐艦が強い。隠蔽を維持した駆逐キャラ3人で戦うというパターンもある。特に、全弾発射が速いタイプの駆逐艦のDPSが生きる。
  • どちらかと言うと前衛よりも、主力の方がダメージが嵩みやすい。主力の中で1人だけ隠蔽が解除されている状態が発生すると、その1人に砲撃が集中し、あっという間に落とされてしまうので、主力隠蔽の維持は重要。
    量産型カゲロウ級と自爆ボートに特攻されると、主力がダメージを受けると同時に隠蔽も削られるので、見えた瞬間にあらゆる手段を使って最優先で倒すこと。航空攻撃や魚雷を即消費せず、常に何かを貯めておくと良い。持ち駒を有した上での臨機応変な対応が求められる。
    • 航空攻撃が最も効果的だが、視界が悪くて自機が見えにくい(特に信濃)。航空攻撃で倒しそこねた場合に備えて、自機が見えなくてもカバーに向かう。
      フォーミダブルアーク・ロイヤルの減速スキルがあれば、余裕が生まれる。
    • 戦艦主砲が出せる状態なら、戦艦主砲で狙い撃ち、スロー状態も利用しながらもう片方のカゲロウ級へ向かう。
  • どの敵編成でも指揮艦やフソウ改・ヤマシロ改姉妹、量産型フソウが出てくる。
    異様な回転率で放たれるアンチステルス弾幕は結構痛いわ炎上するわでかなり鬱陶しい。
    炎上1回あたりのダメージは前章までの1/3以下となりかなり軽減されているが、かなりの頻度で燃える。できれば消火器等で対策はしておきたいが、何発も撃たれる前に倒してしまった方がいいという考え方もある。
    また、味方主力発見状態の時に発射する4発2回の通常投射弾を素通してしまうとかなり痛い。
    コイツラが居る状態で発見ゲージが満タンになりそうだったり、発見ゲージが満タンの状態でコイツラと会敵するような場合は、航空攻撃を弾消しに温存しておきたい。
  • 14-3以降の偵察艦隊には潜水艦が出てくる。こちらもカゲロウ級と同様、素通りを許してはならない。
    これまでのイベント海域等で登場した、適当にヘッジホッグを持っていれば楽勝だった潜水艦たちとは、明らかに別格の耐久を持つ。ヘッジホッグだけでは、ダメージのばらつきが激しく、安定しにくい。
    丸腰の駆逐艦が増えても、それぞれの爆雷の攻撃力はさほど高くないので、もう1つ対潜設備がどこかにあれば安定するだろう。軽空母の対潜機なら、カゲロウ型の対処で忙しい前衛を接近させる必要がなく、オート適性も高い。(ただし設備を1枠使うというのは重い)
    • 駆逐艦の入った編成なら、ソナーが無くても探知範囲は充分広い。少し前に出るだけで潜水艦は見つけられる。
    • ボス艦隊および主力艦隊には、潜水艦は出ない。対潜設備を持たないボス用艦隊や弾切れ状態の艦隊は、主力艦隊だけと戦闘させること。特に14-3には弾薬が無いので、星埋め時には戦闘順の調整がいる。

ボス Edit

全体通してボス本体よりも無限湧きする取り巻きの量産型フソウによる攻撃の方が痛い。
14-3のみボスが軽装甲なので、戦艦キャラの主砲を変え忘れないように。

オススメ艦船 Edit

主力艦 Edit

+ 空母・軽空母
+ 戦艦・巡洋戦艦

前衛艦 Edit

+ 駆逐艦
+ 軽巡洋艦
+ 重巡洋艦
+ 特別開発艦(前衛)

14-1攻略 Edit

14-2攻略 Edit

14-3攻略 Edit

ここから潜水艦が出現する。
14-4に比べて敵のレベルが僅かに低いが、照明弾が3発のみ、何より6戦必須な中弾薬補給がない
敵艦隊全滅は雑魚戦11回が必要、かつ工作艦を入れる余裕もないため、星埋めでは最難関となる。

ボスは魚雷攻撃がメイン。魚雷のダメージを軽減するスキルを持つ艦船を複数起用、バルジも装備すればかなり楽に突破できる。
ボス直前の3wave目で中央のフソウと指揮艦を落とせば防空艦のみになるので、ここでCTを稼いでストックしておくと良い。

14-4攻略 Edit

ボスのモガミ改自体は攻撃が激しいわけではなく、回避値が高くHPがやや多いくらいでそこまで脅威ではない。
真の脅威は前座で出てくるフソウ改+量産型フソウ改2体ヤマシロ改+指揮艦+量産型フソウ改2
そしてモガミ改と同時出現してくる指揮艦+量産型フソウ改2の航空戦艦群。
4発*2の投射通常弾及び2発2回の投射榴弾がコレでもかと主力に飛んでくるため、運悪く1キャラに集中すると主力が文字通り一瞬で沈む。
隠蔽カウンターである投射榴弾2*2も回転が非常に早いうえに炎上付きであるため痛いには痛いが、
発見状態中に撃たれる通常弾4発*2回の攻撃を通すのは上述の通り非常に危険。
航空攻撃は攻撃に使うよりこの投射弾を消すために取っておこう。
榴弾の方は余裕があれば程度。途中出現は連続、ボス横は無限湧きでそんな余裕はまず無い
モガミ改と同時出現してくる指揮艦・工作艦は出来るだけ主力砲撃や魚雷等で瞬殺しておきたい。

モガミ改の方は回避値が130とかなり高く、コレに加えて隠蔽状態で回避に補正がかかるので、そのままだとかなり硬い。
照明弾・灯台で隠蔽を剥がした状態や、前衛の攻撃で隠蔽強度ゲージを削りきってしまえば相当柔らかくなる。
主力の攻撃は隠蔽ゲージが消えたタイミングに合わせよう。

潜水艦は戦闘開始後10秒ほどしてから呼び出すとちょうどフソウ改+量産型フソウ改出現と噛み合う。

ドロップ Edit

ステージ設計図名備考

ノーマル Edit

14-1 夜間戦闘 Edit

マップ
ABCDEFGH
1中枢xxx
2中枢xxx
3xxx
4xxxx
5x
6xxx
7中枢xSSx

※不完全につき「潜水艦初期位置・敵・中枢」等の発生マスが増える可能性があります

紹介魚雷艇の突撃で陣形が乱され、罠にハマった敵艦隊を――撃つ!
索敵値160推奨制空値2580
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/30) / 全艦隊を撃破
★3報酬ダイヤ x50 ランダム装備箱T4 x1 メンタルユニット2 x25
メンタルユニット x250
敵レベル道中:Lv121
ボス:Lv122
開始位置F-7,G-7
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
8艦隊
ボス出現位置A-1,A-2,A-7ボス名フソウ改
経験値小型艦隊:972、中型艦隊:1069、大型艦隊:1166、中枢艦隊:1458
入手可能
アイテム装備パーツT3、装備箱T4、資金
キャラ(駆逐)
キャラ(軽巡)
キャラ(重巡)
キャラ(戦艦)
キャラ(軽空母)
キャラ(工作艦)
設計図四連装ボフォース40mm機関砲T3 / 火器管制レーダーT3 /
応急修理装置T3 /
406mm三連装砲T2 /
410mm連装砲T3
備考
海域危険度判定初期値:10

14-2 Edit

マップ
ABCDEFGHK
1中枢
2xxSS
3xxxx
4xxx
5xxx
6xx
7x中枢xxx
8xxx

※不完全につき「潜水艦初期位置・敵・中枢」等の発生マスが増える可能性があります

紹介
索敵値160推奨制空値2710
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/35) / 全艦隊を撃破
★3報酬ダイヤ x50 汎用型ブリ x1 メンタルユニット2 x25
メンタルユニット x350
敵レベル道中:Lv123
ボス:Lv124
開始位置H-2,I-2
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
9艦隊
ボス出現位置B-7ボス名ヤマシロ改
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム
キャラ(駆逐)
キャラ(軽巡)
キャラ(重巡)
キャラ(戦艦)
キャラ(軽空母)
キャラ(工作艦)
設計図QF 2ポンド八連装ポンポン砲T3 /
SGレーダーT2 / バルジT3 /
380mmSKC連装砲T2 /
406mm連装砲MK5T3
備考
海域危険度判定初期値:10

14-3 Edit

マップ
ABCDEFGHIJ
1 
2xxxx
3中枢xxSSx
4xxx
5xx
6xxxxxx
7xxx
8中枢中枢x

※H6「大型偵察艦隊」初期固定配置
※不完全につき「潜水艦初期位置・敵・中枢」等の発生マスが増える可能性があります

紹介
索敵値164推奨制空値2840
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/40) / 全艦隊を撃破
★3報酬ダイヤ x50 ランダム装備箱T5 x1 メンタルユニット2 x25
メンタルユニット x450
敵レベル道中:Lv125
ボス:Lv126
開始位置G-3,H-3
ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
艦隊
ボス出現位置A-3,A-8,D-8ボス名ミチシオ,シグレ
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム
キャラ(駆逐)
キャラ(軽巡)
キャラ(重巡)
キャラ(戦艦)
キャラ(軽空母)
キャラ(工作艦)
設計図100mm二連装九八式高角砲T3 /
自動装填機構T3 /
改良型缶T3 /
610mm三連装魚雷T3 /
127mm連装両用砲T2
備考
海域危険度判定初期値:10

14-4 Edit

マップ
ABCDEFGHIJK
1××
2××××SS
3中枢×
4中枢×××
5×××補給×
6×××
7××
8x×××××
9中枢中枢×

※B8「大型偵察艦隊」初期固定配置
※不完全につき「敵・中枢」等の発生マスが増える可能性があります

紹介
索敵値168推奨制空値3100
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/50) / 全艦隊を撃破
★3報酬
敵レベル道中:Lv127
ボス:Lv128
開始位置
ボス出現に
必要な撃破数
7艦隊全艦隊撃破に必要な
最少艦隊数
艦隊
ボス出現位置A-3,A-4,D-9,E-9ボス名
経験値小型艦隊:、中型艦隊:、大型艦隊:、中枢艦隊:
入手可能
アイテム
キャラ(駆逐)
キャラ(軽巡)最上(※道中あり)
キャラ(重巡)
キャラ(戦艦)
キャラ(軽空母)
キャラ(工作艦)
設計図SGレーダーT3 /
ジャイロスコープT3 /
燃料フィルターT3 /
610mm三連装魚雷T3 /
155mm三連装砲T2
備考
海域危険度判定初期値:10

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 画面がゴチャゴチャしてて疲れる -- [GlrHeqvJtyk] 2021-11-11 (木) 09:25:40
    • オートのが色んな意味で楽なんだわ -- [C/uEQ3tGMcw] 2021-11-11 (木) 11:40:04
  • 14-3攻略中だけど主力撃沈で戦闘中止リトライが増えてきて疲れる……攻略中は仕方ないと割り切らないといけないんだろうか -- [GGyv7wFTwoA] 2021-11-11 (木) 21:38:45
  • 山城も扶桑も味方の時もこれくらい頑張ってくれればなぁ... -- [bGxlScQsGOY] 2021-11-12 (金) 10:46:46
    • 扶桑metaちゃんがバーベル上げて頑張ってるから…… -- [yWj2rKSvb02] 2021-11-13 (土) 12:18:59
  • 14-4ボスオートで信濃白龍以外の空母は耐久低くてキツいな。爆アクィラすらすぐ溶けるし、エンタープライズの無敵もタイミング合わない。白龍は育成レベル足りなくて使ってないけど、試した人はいるのかな -- [yWj2rKSvb02] 2021-11-13 (土) 12:17:03
    • もうあっこは潜水艦出すのが無難じゃないかな
      出したうえでなら消火器つけるなり航空のタイミングをスペック度外視で調整したりと可能な限り対策するしかないと思う -- [bGxlScQsGOY] 2021-11-13 (土) 14:49:24
      • アクィラエンプラインディ改が墜ちたところでNJ+空母2編成は諦めてNJ信濃ヴェネトの空母1編成にしたら思ったよりS安定してそれで掘ってました。それでもごく稀に旗艦撃墜されて困った。
        潜水艦はボスで使ってもあまり楽にならないように感じたのと使うの面倒くさくて潜水艦なしの編成を目指してました。 -- [yWj2rKSvb02] 2021-11-13 (土) 22:07:10
      • 堀りなら安全海域の話だと思うけどFDG信濃NJ能代島風ヘレナ改で主力が落とされたことはないね。オートだとむしろ前衛が頭突きやら照明弾に居座り続けたりでたまに事故死する。潜水艦はボスじゃなくて前座処理に使うと安定した。面倒ならオートで開幕召喚でも良い -- [qec7tmgibh.] 2021-11-14 (日) 12:19:04
      • そうかFDGって被ダメ軽減スキルありましたね忘れてた。FDG旗艦なら安定しそうですね。 -- [yWj2rKSvb02] 2021-11-14 (日) 13:54:52
    • 白龍入れてオート5周してみた
      主力 ニュージャージー白龍(強化29)インディペンデンス改
      前衛 吾妻島風モントピリア
      潜水艦 なし
      S評価 5/5回 -- [dzQRtHHUKAw] 2021-11-13 (土) 16:17:45
    • ボス用艦隊にアクィラ入れるなら回復兼用にして、前衛の耐久要員を火力要員に差し替えた方がいいかも。前衛アンカレ(強化30)/ヘレナ/エーギル(強化25)+主力NJ/アクィラ/信濃で安定してたけど、最近はNJ+FDGの戦艦2隻もいい感じだし、燃料(というか10時間委託しないと足りなかった資金)が潤沢に使える今は周回編成をいろいろ試しやすくて助かる -- [uh/sm1kL3BE] 2021-11-14 (日) 12:31:16
  • FDGもオーディンも完成がまだずっと先なんだけど道中お勧め艦にほのか載ってて光が差し込んだ
    14- 3以降も行けるかなあ -- [RRfDAp.87s6] 2021-11-14 (日) 10:41:26
    • 総旗艦+アクィラなんかもいいし、道中は強い駆逐2隻と回復持ち空母2隻がいれば14-4だろうと何とかなるよ。14-4のボスだけは特定のキャラや装備が揃ってないと安定しないけど -- [uh/sm1kL3BE] 2021-11-14 (日) 12:00:42
      • わ、参考になります
        ちょっと挑戦する気になってきた
        近々行ってみる、ありがとう -- [nzZTJY.uiBk] 2021-11-14 (日) 12:47:47
  • 潜水艦のタイミングだけ図って旗艦が落ちそうなら撤退してやり直しのオートで14-4安全までいったけど、手動で出来る気がしませんです。いまだに量産缶の区別がつかん。 -- [9qu3CjoQqP2] 2021-11-14 (日) 23:51:17
  • 14のボス危険の時や攻略途中ではやってなかったから知らんけど安全入ってからだとハウがクソ高命中力なのあってか結構火力出るの草 -- [bGxlScQsGOY] 2021-11-15 (月) 10:35:41
  • 復帰勢で回復空母がユニ祥鳳しかいない中、14-2までなんとかいけた…けど14-3はかなり厳しい、主力が全然持たない… -- [OIX1Cox4.Rc] 2021-11-15 (月) 14:12:42
  • たしゅけて14-4ボス自律
    5回に1回くらいの頻度でボスに辿り着けて、でもボスでボコられる
    Waveはなんとか潜水艦で、ボスの無限フソウを対策できずに前衛主力蒸発して何故かNJだけ無傷だったりする

    ボス編成:NJ信濃アクロνローン綾波夕立 全艦lv125

    信濃アクロはワイヴァーンと流星1個ずつ積んでてフソウの主砲消してる
    雷装はフソウに当たるように撃ってる
    よければ改善点おしえてください -- [FYAjbLI4hW2] 2021-11-15 (月) 16:22:16
    • ボスはリセット繰り返せば通せそう。何が痛いかによるけど、戦闘が長引けばダメージも嵩むので、さっさとモガミを倒すのも良いかもしれない。それより道中の突破率が厳しいので、出現パターンを覚えて攻撃や回復までの時間稼ぎができるようになると楽になるかも -- [bR6Bb7ELNMg] 2021-11-15 (月) 17:45:48
      • 道中はなんとか1/2回でボスいけるように...
        モガミ優先でNJの大砲浴びせてたらB評価で辛勝できました、ありがとうございます -- [FYAjbLI4hW2] 2021-11-15 (月) 20:22:48
      • おめでとう! -- [bR6Bb7ELNMg] 2021-11-15 (月) 20:55:29
    • ボスに辿り着いたところでやられるってことはその前に主力が炎上してたり前衛が照明弾で発見されて削られていたりしてない?
      炎上や削られた状態でボスに辿り着いてるんだとしたらケッコン済み125艦隊と装備13まで用意してても相当キツいどころか負けるまである。
      なのでキャラや装備の前にボスに辿り着く前にどういった状態になっているかどういう操作をしてるかを書き込んだ方が詳細が分かるかも。 -- [Ap8d9ida.hk] 2021-11-15 (月) 17:52:49
      • ほぼ無傷でWaveは突破できます潜水艦出すので
        フソウに気を取られすぎてたプレイだったのでモガミ殴ってたらなんとか勝てました、ありがとうございます -- [FYAjbLI4hW2] 2021-11-15 (月) 20:24:10
  • 星3個埋めてからじゃないとニューオリンズ出ないとかない…よね?なんか不安なってきた。 -- [axLxsM7ZY2g] 2021-11-15 (月) 18:07:01
    • ないよ。もっと言えば特定の編成じゃないと出ないとか、艦船の運が絡んでるとか、そんなことは全然ないよ。ただただ無心で掘るのです…… -- [yWj2rKSvb02] 2021-11-15 (月) 18:34:56
  • ん?もしや俺勘違いしているかもしれんから聞きたいんだが、14-3と14-4って危険海域の時って偵察艦隊は基本避けるべきなの…? -- [4cetUR41P.2] 2021-11-15 (月) 23:33:32
    • 対策(対潜)不足だと相当厳しい という事かと思います。十分対策していると危険海域でも戦えます。 -- [menmZ7TMt9c] 2021-11-15 (月) 23:55:19
      • ですよね…オート勢なんだけど14-4までなんとか来たけど道中きっついっすわ…Twitterとかで見る編成参考にしてるんだけどなぁ… -- [4cetUR41P.2] 2021-11-15 (月) 23:59:16
      • 手動ですが、リンク先の動画の概要欄に偵察艦隊用の装備を詳細に書いてあるので参考にしてください。→動画
        オートでもこの部分は殆ど変わりないかと思います。 -- [menmZ7TMt9c] 2021-11-16 (火) 22:26:04
      • ありがとうございます、参考にしてみます。書き込んでくださった方がこの動画を投稿してるのかわかりませんがめっちゃ動き上手いっすね…そろそろ手動解禁すべきか… -- [4cetUR41P.2] 2021-11-16 (火) 23:02:19
    • 龍鳳やパーシュース使うならコアショップの対潜アベンジャー使うといいぞ -- [JauNJBmaGzo] 2021-11-16 (火) 13:59:03
      • 使ってるんすよ…でもなんか道中ボロクソにやられるんだよな…みんなは14-4の道中の潜水艦ってどのタイミングで出してる? -- [4cetUR41P.2] 2021-11-16 (火) 21:41:12
      • 潜水艦は雪風とかの対潜高い駆逐1人にヘッジホッグと爆雷、軽母の対潜機でオートでもだいたい処理できるはず。オートだとむしろ量産型カゲロウの処理と頭突きダメ、照明弾を避けるのに運が絡むから事故死するときは一瞬で死ぬよ。前衛が耐えられないならジャンヌがおすすめ -- [3A5GU1mGJAk] 2021-11-17 (水) 00:12:27
  • もう無理全員Lv120じゃクリアできる気しない -- [WBzW67/oW9Q] 2021-11-17 (水) 21:13:32
    • 120だとまぁレベル差で補正負けしている状態だから…
      開発艦4期30どころじゃないエンドコンテンツだし安全化しようにも先ずはクリアという壁はどうしようもない -- [PTDq6G0uKU.] 2021-11-21 (日) 22:49:21
  • 自爆ボート突撃用に戦艦に155mm三連積んでいるんだが1隻だからかやっぱりカゲロウと合わせて突破されるときは突破されちゃう
    起用理由が榴弾だからなんだがこれ以上におすすめがあったら教えてほしい -- [p87FQM9L7Dw] 2021-11-18 (木) 19:08:21
    • 試製152mm三連装砲など。それとは別に(オートかもですが)カゲロウ自体は前衛である程度は処理できないと厳しいのでは。 -- [menmZ7TMt9c] 2021-11-18 (木) 20:26:04
      • ありがとうございます!徹甲弾だから補正の関係で敬遠していたのですが、ちょっと試してみます! -- [p87FQM9L7Dw] 2021-11-18 (木) 22:04:15
      • 本数があるなら試作型三連装152mm両用砲Mk17が榴弾なのでこちらもどうぞ。FDGに付けてるけど多少の気休め程度にはなってる、かも(突撃対策のメインはスキル弾幕) -- [5er6PRSAofU] 2021-11-19 (金) 12:25:55
  • 見ゆ艦隊の殺意高すぎ -- [GlrHeqvJtyk] 2021-11-20 (土) 00:42:07
  • オリンズ掘れたんでパシュ龍鳳アクィラ無しNJ島風の外部支援弾幕無しでの攻略編成試行してみた。14-4は安全化済みなんで14-3脅威度8ボス前撤退でできるだけ攻略時に近い状態を維持
    過去ログに鉄血染めクリア報告あったけど鉄血編成が相性いいかも。にくすべの鉄血バフで回復力の低さをカバー、フィーゼの全弾高回転でカゲロウ掃除
    主力:FDGにくすべユニコ 前衛:μローンフィーゼレーベ。にくすべは戦闘機にメッサー積んで鉄血の鷹乗せXSBワイバーン、対潜は対潜アベヘッジホッグ紫爆雷、魚雷はMarkIX
    フィーゼは76mmブン回しがいいのかもしれないけど照明弾避けカゲロウ自爆ボート迎撃敵潜水艦追いかけまわしで射程外に出ることが多そうなんで120単で運用
    イングラハム夕立改も試してみたけど6戦もたないことが多かったからにくすべに守ってもらえる鉄血艦の方がいいのかも
    さすがにFDG抜きまでいくと無理そうだけど6戦目をボス艦隊に任せる作戦ならさらに編成に余裕出るかも(敵の湧き次第になるけど)。中型多めでもボロボロ状態で突破だったから大型だらけの攻略海域では厳しいのかもしれないけれど試しようがないのでこの施行環境で参考になれば
    主力の保護さえできれば意外と編成の自由度は高い海域なのかも。まぁ肝心の主力回復キャラが限定オンリーなのが持ち物検査感を加速させてるんだろうけど
    μローン→素ローン、レーベ→雪風ジャンヌや限定キャラ抜きでのボス編成も探ってみたいね -- [TDyqVC/o7gw] 2021-11-20 (土) 08:19:38
  • ↑5つ上の枝を書き込んだものだが、なんとかここで教えてもらった編成やら攻略法やらでなんとか14-4までクリアして全艦隊撃破も4ステージクリアできた。14-4はたまに事故るけどボスもオートで狩れるしSも取れるようになってきた。本当に感謝です。

    ……なんだがまったくニューオリンズ落ちねぇ…。これってボスの撃破時のランクがBとかでも落ちる時は落ちるんだよね?Sじゃないとダメとかないよね??? -- [4cetUR41P.2] 2021-11-20 (土) 17:06:50
    • Aは可能性あるけどBはノーチャンスじゃないかな -- [m74XOjmlUIs] 2021-11-20 (土) 21:43:02
      • SSR抽選以前にキャラドロ枠が無くなってそう。どこかに記載あったっけ……? -- [5er6PRSAofU] 2021-11-20 (土) 22:14:34
      • え、やっぱりAかSじゃないとSSキャラはドロップしないの…??? -- [4cetUR41P.2] 2021-11-20 (土) 22:46:03
      • かなり前(神通かコロンビアあたりの10、11章時代頃)ですが、ボスドロップ系はA判定なら落ちたという報告があったかと思います。Bはおそらくノーチャンスだと思います。 -- [menmZ7TMt9c] 2021-11-20 (土) 22:59:49
      • まじすか…ランク下がりそうなら出直した方が良さそうっすね…

        menmZ7TMt9cさん以前はありがとうございました、動画見せてもらって参考にしたおかげでステージ攻略できました! -- [4cetUR41P.2] 2021-11-20 (土) 23:04:28
      • Aだとキャラ落ちないことあるから可能な限りキャラ枠確定するSでクリアしたいね。しんどいけど -- [BkXBSQuP/TE] 2021-11-21 (日) 15:48:35
      • Bでも落ちます。あくまでキャラドロップがあるかどうかの差しか変動しません -- [lMkIw5BFKYE] 2021-11-22 (月) 00:12:52
  • 前回イベントの終盤から掘りに戻って早2週間、
    何万も燃料つぎ込んでなんで落ちないんだろう
    一定回数撃破で確定とかやらないかな
    燃料だけが無駄に減っていくのを見るのが辛い -- [De2ATlmELpw] 2021-11-20 (土) 23:34:55
    • 燃料は順調に減ってるけど、クリア報酬調整のおかげで資金が25万とか溜まってて変な笑いは出た。何の成果も得られませんでした、では無いだけ虚無感は薄れてるかな(現実逃避 -- [5er6PRSAofU] 2021-11-21 (日) 14:50:01
  • ニューオリンズ出ません周回30回しました
    オリンズどころかドロップ艦の上段最上以外未ドロップです
    オリンズ何周くらいでドロップしましたか? -- [FYAjbLI4hW2] 2021-11-20 (土) 23:58:53
    • 数えてないけど多分50以上で80行かないくらい。14章実装日から10日目 -- [menmZ7TMt9c] 2021-11-21 (日) 01:29:47
    • だいたい50くらい -- [m5eZDrE793A] 2021-11-21 (日) 01:47:25
    • たぶん150-200周くらい、1日10周つづくらいでやってたわ -- [OmJkfvYhY5s] 2021-11-21 (日) 16:19:30
  • 12、13章実装時の例によるなら弱体化やら燃料上限のいずれかは来るだろうし、(キャラが欲しいとか図鑑目的かすぐ技術火力値1上げたい場合以外で)消費気にするくらいなら今無理して掘る必要はないんじゃとは思いつつ。 -- [kE31lBhOixE] 2021-11-21 (日) 15:13:07
    • これに加えて14-4に耐えられる主力艦が軒並みレベル120or125の経験値ストック300万になっちゃってて尚更掘りに行きたくないんだよな。ニューオリンズがメチャクチャ高性能ならまだ考えたかもしれんけど、さすがに経験値ダダ漏れで周回するのは嫌だわ -- [KKAOx5oB5SY] 2021-11-21 (日) 23:44:01
  • コラボ復帰勢でここクリアに向けて育成進めたいと思っているんですが

    雑魚 ほのかユニコーンフォーミダブル 六花涼月フィーゼ
    ボス白龍長門信濃 吾妻夕立雪風

    こんな感じの編成を目指す予定なのですが他に入らなそうなキャラはいるでしょうか? NJ島風パシュは未所持の雑魚指揮官です。 -- [7Sl0/UJM3Bk] 2021-11-30 (火) 10:32:28
    • 訂正
      他に入らなそうな→入らなそうな

      追記
      次の復刻でもしパシュが来たらユニコーンと入れ替える予定です。 -- [7Sl0/UJM3Bk] 2021-11-30 (火) 10:40:39
    • 主力回復が無い場合いかに隠蔽を維持し続けるかが肝になるから制圧力の高い艦が適正高い
      育ってないのならFDG、鉄血艦が多くなるならグラーフツェッペリン、今回のコラボなら開幕攻撃バリア持ちゴルドバーンで回転速いちせもいい仕事しそうな気がする
      雪風は道中艦隊の方がいいかも。島風無しの復帰組とのことだけど同時期実装の夕立改造アイテムはある?無いなら北風とかに変えた方がいいと思う -- [TDyqVC/o7gw] 2021-11-30 (火) 12:34:36
      • コメントありがとうございます、夕立は改造あったの知りませんでした...北風開発してきます
        フォーミoutFDGin、ユニコーンoutちせorにくすべinで火力偏重にした方が良さそうな感じですかね? -- [7Sl0/UJM3Bk] 2021-11-30 (火) 13:59:32
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 2021年11月現在。対潜専門の「護衛駆逐艦」としての力を発揮できる。

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Last-modified: 2021-11-21 (日) 01:45:46