コンセプト Edit

鉄血艦隊とは? Edit

鉄血の翼鉄血の翼戦闘中、鉄血陣営の艦が受けるダメージを5.0%(最大レベルで15.0%)軽減
不屈の力不屈の力旗艦として出撃する場合、自身の主砲攻撃時40.0%(MAX70.0%)で発動。特殊弾幕を展開する。また、味方の鉄血所属空母の与えるダメージが10%(MAX20%)アップ
鉄血艦隊の指導者鉄血艦隊の指導者出撃時、味方鉄血艦船の砲撃・雷撃・航空攻撃のクリティカル率が4.0%(MAX20.0%)アップし、装填が4.5%(MAX12.0%)アップ
ティルピッツの与えるダメージが20%(MAX40%)アップ

鉄血艦への被ダメージ軽減、並びにクラップ製艦載機の補正強化を併せ持つSSR空母グラーフ・ツェッペリン
鉄血艦のクリティカル率と装填を上昇させ、鉄血空母とティルピッツの与えるダメージを上げるSSR戦艦ビスマルク
以上の艦を主軸とし、主だった戦力に鉄血艦を採用した艦隊のことです。

また、他の陣営に比べて採りうる主力艦の選択肢が不足している都合上、非鉄血艦が混在する編成に関しても、概ねその範疇に含むものとします。
そのため鉄血艦隊という看板を掲げてはいるものの、厳密な解釈は各人の裁量次第であることを留意して下さい。

本項では同艦隊を構築していくに差し当たり、中心的な役割を果たすことのできる艦、またその運用法について紹介を行います。
各艦の詳細な性能、スキルの仕様等につきましては、各キャラクターの個別ページを参照してください。

特徴・運用法など Edit

陣営統一艦隊の宿命として、艦隊の中心軸となるグラーフ・ツェッペリンビスマルクを始め、スキルの強化度合いが優劣に直結することは留意しておこう。
運用の軸足となるグラーフ・ツェッペリンの「鉄血の翼」は、ロイヤル艦隊や重桜艦隊のそれに比べ、上昇幅は大きいもののダメージ軽減のみと非常に限定的である。
しかし火力や装填の上昇が艦種によってはあまり恩恵にあずかれないのに比べ、ダメージ軽減による生存性向上はどのような艦でも腐らないのが強み。

一方、ビスマルクは火力・雷撃・航空を上昇させるスキルを持たず、装填とクリティカル率のみを上昇させる。
例外的にティルピッツと鉄血空母のみダメージ量そのものを上昇させる。
一見するとステータス上昇より火力向上は控えめに感じるが、クリティカル率の向上はダメージ効率に直結するので効果としては絶大。
グラーフ・ツェッペリンは他の鉄血艦よりもビスマルクの恩恵が大きく働くことになり、相互にシナジーが作用することとなる。
よって、燃料消費を考慮しないのならばこの2隻を併用するのが基本となる。

かつてはSSR戦艦ティルピッツのスキル「孤高なる北の女王」の制限により鉄血染めが出来なかったが、ツェッペリンちゃん並びにビスマルクの実装で現実的となった。
ティルピッツの影響で使いにくかったシャルンホルストグナイゼナウも、ビスマルクのスキルで帳消しに出来るので編成幅が広がっている。
また「孤高なる北の女王」は、戦闘中に僚艦が撃沈され、戦艦が自分だけになった瞬間から発動し、その場合でもビスマルクの「鉄血艦隊の指導者」によるダメージ40%上昇バフは失われない。
耐久の高い彼女が生き残ることを見越し、ビスマルクが撃沈された瞬間最終ダメージに+70%の補正がかかることを期待するのも、特に演習ではアリだろう。

主力の編成幅が広がったものの依然として数が少なく、考え無しに編成すると燃費の面で運用が重くなってしまう。
主軸となるグラーフ・ツェッペリンビスマルクを共に採用するのではなく、片方のみ採用することも視野に入れたいところ。
決戦計画艦のフリードリヒ・デア・グローセを採用するとなれば尚更である。

以下はその性質を活用した編成コンセプトの一例である。

【前衛艦】

  • ローンプリンツ・オイゲンなどの重巡を配置すれば、長所の耐久をさらに増強することができる。
  • Z1改を始めとするZクラス駆逐艦たちにとっては、「Zの系譜」と「鉄血の翼」並びに「不屈の力」の相乗効果に期待したいところ。
  • バフの範囲都合上、駆逐艦染めか巡洋艦染めの二択に大別されるが、主力同様選択肢が少ない点は考慮しておきたい。
    • Z46ローンはシナジーを考慮せずとも強力なので、手持ちと相談して編成していきたい。

【主力艦】

  • かつてはグラーフ・ツェッペリン及びティルピッツをともに活かせる鉄血籍の空母が存在しなかった為、2隻目の空母は陣営外から採用する必要があった。
  • 戦艦と巡洋戦艦もティルピッツと組んだ際に噛み合わせが悪かったが、ビスマルクのお陰で阻害せずに組めるようになったので編成難易度は大分下がってきている。
    • とは言え特殊弾幕の都合から旗艦の取り合いは発生するのと、前述の通り燃費の面で運用が難しいのは留意すべし。

以上、主要なコンセプトを列挙したが、最大の難点はやはり鉄血艦の少なさからくる編成の制限であろう。
今後、ツェッペリンちゃんに続く鉄血籍空母の新規実装に期待したいところだが、史実にそのような艦はほぼ存在せず、そもグラーフ・ツェッペリンからして未成艦である。
実装される可能性が高い艦は、装甲甲板までは完成していたグラーフ・ツェッペリン級2番艦「B」(艦名はドイツ飛行船隊の最高司令官「ペーター・シュトラッサー」にちなんで名付けられる予定だった)くらいであろうか。

主軸艦 Edit

kuubo8.jpg名前グラーフ・ツェッペリンレア度SSR
スキル鉄血の翼(鉄血籍被ダメージ軽減)
鉄血の鷹(クラップ製航空機強化)
艦種空母
鉄血艦隊の主軸となる空母で、堅牢な鉄血艦を更に頑強にするスキル、癖の強いクラップ製艦載機を実用的な性能に引き上げるスキルを併せ持つ。
しかし後者の対象となる戦闘機は爆弾を持たず、爆撃機は小型の爆弾を複数持つタイプなのでダメージにムラが出やすく、補正込みでも扱いづらいのが現状。
従ってスキル強化は、「鉄血の翼」を優先するといいだろう。
単騎で扱いやすい性能を有してるが、ビスマルクの恩恵が特に大きい艦なので併用は意識しておきたいところ。
ビスマルク_icon.jpg名前ビスマルクレア度SSR
スキルWahrheit(主砲初回確定クリティカル&副砲変更)
不屈の力(条件付特殊弾幕・鉄血空母ダメージ向上)
鉄血艦隊の指導者(鉄血籍のクリティカル率&装填上昇&ティルピッツ強化)
艦種戦艦
鉄血艦隊の新たな主軸となる戦艦で、グラーフ・ツェッペリンとは逆に攻撃に特化した強化を付与する。
基本的には旗艦向きであるが他の戦艦と比べて弾幕スキルが弱いので、主砲は初回確定クリティカルを活かした威力重視で良い。
旗艦で無くとも「鉄血艦隊の指導者」は発動する為、主力の面子次第では旗艦を譲る事も視野に入れたい。
元より発射回数が最大二回しか無い副砲の威力が低下するものの、射程延長の効果は絶大で海域演習共に強力に作用する。
常時手を出せるだけあって特にオート戦闘に強く、量産機はカールスルーエ改ライプツィヒ改のスキルもあって無類の強さを発揮する。

前衛艦隊 Edit

駆逐枠 Edit

kutiku45.jpg名前Z46レア度SSR
スキル折れた鋼翼(対空時自己強化)
徹甲弾専門(自己徹甲弾強化)
艦種駆逐
鉄血陣営では貴重な対空担当であり、かつ全てのステータスが総じて高い怪物駆逐艦。
全弾発射の性能も良くアプデで磁気魚雷が追加、徹甲弾属性なのでスキル補正も乗る。
装備は100mm二連装九八式高角砲T3か128mmSKC41連装両用砲T3の2種がスキルを活かせるので要使い分け。
Z23ほど性質に大差は無いのでスタイルや敵味方の編成に合わせて好きなものを選んで問題無い。
「Zの系譜」対象だが単独でも充分に強いので、鉄血巡洋艦に混ぜても活躍出来るだろう。
Z23改_icon.jpg名前Z23改レア度SR⇒SSR
スキル鉄血先鋭(自己火力強化)
重装形態(要改造)(特殊弾幕&主砲クリティカル化&シールド2枚生成)
艦種駆逐
全駆逐艦中トップの火力値と高補正を併せ持ち、軽巡主砲まで装備可能な火力担当。
「Zの系譜」の火力バフを合わせて絶大な補正を得られるが、スキルが主砲トリガーなので主砲選択が難しめ。
100mm二連装九八式高角砲T3が最も基礎DPSが高いが通常弾、150mmTbtsKC/36連装砲T3は装甲補正の良好な軽巡徹甲弾だが攻速に劣る分「鉄血精鋭」の発動率が下がってしまう。
改造スキルも主砲に作用するので扱いが難しいが、上手く機能すれば駆逐艦らしかぬ砲火力を発揮するだろう。
条件の厳しい図鑑報酬の為、入手も手間が掛かり、改造の敷居も高い。
kutiku24.jpg名前Z1改レア度SR⇒SSR
スキルZの系譜(Zクラス駆逐艦火力&回避強化)
重装形態・プロトタイプ(要改造)(時間毎確率弾幕&自己クリティカル強化&前衛航空軽減)
艦種駆逐
鉄血艦隊で駆逐隊を組むなら必須となるZクラス第一号。
本人の火力は控えめでスキル前提でのステータスなので、あくまでもサポート役という立ち位置となる。
しかし回避と雷撃は鉄血の中では高水準で、対空も改造で大きく伸びる上に前衛を航空から保護する改造スキルを習得することから総合力は高い。
改造スキルは特殊弾幕に加えクリティカル率も上げるので、スキル発動を見計らって魚雷のクリティカルを狙いたいところ。
SR改造なので改造設計図と資金は掛かるが、Z駆逐を率いるなら是非とも改造して運用していきたい。
Z2_icon.jpg名前Z2レア度SR
スキル徹甲弾専門(自己徹甲弾強化)
士気上昇(主砲毎装填&全弾発射強化)
艦種駆逐
Z46をコストを落として全弾発射に趣を置いた使い勝手。
主砲選択も凡そ同じような選択で問題無く、雷撃も高めなので魚雷も手札に加えられる。
対空と耐久は劣るので、強化された全弾発射で先んじて戦力を削ぎ落す形で補っていきたい。
Z25_icon.jpg名前Z25レア度SR
スキル火力全開(自己火力強化)
旗艦随伴(旗艦被ダメージ軽減)
艦種駆逐
Zクラスでは汎用的なスキルを持っているが、使い勝手は上々。
Z23と同じく軽巡主砲を装備可能で、時間トリガーの「火力全開」なのでZ23より軽巡主砲を扱いやすい。
「旗艦随伴」も特にティルピッツと相性が良く、「鉄血の翼」と重なり強固な旗艦に。
Z35_icon.jpg名前Z35レア度SR
スキルオーバーファイア(自己火力&装填強化、効果後装填弱体)艦種駆逐
未改造SRにして主人公組の改造スキルのような強化スキルを所持している。
流石に特殊弾幕は撃てず、効果後は装填がかなり下がるが3秒間のみで、数値程下がった実感は湧かないかもしれない。
やはり砲火力に優れており他のZクラスより主砲の種類を問わないので、榴弾を持たせるとバランスが取れるだろう。
Z18
kutiku28.jpg
kutiku6.jpg
kutiku9.jpg
名前Z18またはZ19またはZ20またはZ21レア度N or R
スキル徹甲弾専門(自己徹甲弾強化)艦種駆逐
レア度の低いZクラス駆逐艦たちで、Z1と組めば低燃費編成としても活用出来る。
いずれも「徹甲弾専門」を持つが、全弾発射は範囲の狭い通常弾なので、128mmSKC41連装両用砲を優先的に装備する形となるだろう。

軽巡枠 Edit

keijun18.jpg名前ライプツィヒ改レア度R⇒SR
スキル戦術指揮・巡洋艦(巡洋艦火力&雷撃&装填強化)
安全第一!(要改造)(前衛速力強化&接触被ダメージ軽減&瀕死時自己強化)
艦種軽巡
範囲の広い戦術指揮を持ち、ケーニヒスベルクの装填指揮と併用可能。
本人はサポート役という立ち位置だが、鉄血籍の艦としては貴重な対空ステータスの高さにも着目したい。
改造で全体ステータスに更に磨きが掛かり、装備補正も優れた頼もしい雷巡に。
改造スキルは速力強化と衝突軽減と何れも有り難い効果であり、サポート役としては申し分無い。
Z23同様に図鑑報酬だが、そちらより入手難易度がはるかに低いので入手次第改造も進めていきたいところ。
カールスルーエ改_icon.jpg名前カールスルーエ改レア度N⇒R
スキル火力全開(自己火力強化)
攪乱作戦(要改造)(輸送船&自爆ボート&PTボートダメージ増加)
艦種軽巡
ケーニヒスベルクで不足しがちな火力をフォローする軽巡。
しかし「火力全開」を持つものの砲火力は控えめで、むしろ軽巡らしい対空値の高さを活かす形となる。
改造で「攪乱作戦」を覚え、細かい敵に対する火力が向上するので露払い能力に長ける。
改造の手間は掛かるものの、鉄血籍では貴重な改造艦なので手塩に掛ける価値はある。
ケルン_icon2.jpg名前ケルン改レア度N⇒R
スキル火力全開(自己火力強化)
コリブリアサルト(要改造)(時間毎対潜補助)
艦種軽巡
「火力全開」を持つごく一般的な軽巡だったが、改造で唯一無二の特徴を持つようになった。
専用装備Fl 282を装備時に対潜アシストを行うもので、鉄血陣営に不足していた対潜力を大きくサポートしてくれる。
救助信号を行う際は大きな助けになってくれるだろう。
改造の手間に加えて専用装備も必要と敷居は高めだが、他には無い強みなので意識しておきたい。
keijun5.jpg名前ケーニヒスベルクレア度N
スキル装填指揮・巡洋艦(巡洋艦装填強化)艦種軽巡
装填指揮を持つノーマル軽巡で、リアンダーと共に低燃費編成において重宝されている。
軽巡らしい対空ステータスの高さに加え、耐久も高く全弾発射も使いやすい。
非常に器用な艦であるが、火力の低さを鉄血陣営内でフォローし辛いのが欠点。

重巡枠 Edit

juujun24.jpg名前プリンツ・オイゲンレア度SSR
スキル破られぬ盾(シールド3枚生成)艦種重巡
先んじて実装されている鉄血陣営の重巡で、全前衛中最高の耐久値を持つ。
スキルも防御寄りで、「鉄血の翼」で更にダメージカット、まさに洋上の無敵要塞と化す。
SSR艦だが、建造と支援対象と更にログインボーナスでも入手可能。
juujun7.jpg名前アドミラル・ヒッパーレア度SR
スキル守護の盾(シールド2枚生成)
All or Nothing(確率被ダメージ半減)
艦種重巡
鉄血版インディアナポリスとも言うべきスキル構成だが、あちらが副砲型であるのに対し、こちらは魚雷型であるなどの差異がある。
上記のプリンツ・オイゲンと合わせて計5枚ものシールドを生成し、さらに「鉄血の翼」も含めれば向かうところ敵なし。
しかし姉妹揃って攻撃面は控えめな性能なので、他の艦で補強する必要がある。
juujun9.jpg名前ドイッチュラントレア度SR
スキルポケット戦艦(対駆逐&軽巡ダメージ増加)艦種重巡
鉄血陣営では貴重な火力担当で、重巡最上位の火力値を誇りながらスキルと専用砲によるシールド貫通は強力。
しかし速力、回避、対空と防御面は悉くワーストクラスなので、「鉄血の翼」でフォローする形で運用していきたい。
基本的に中央配置で守ってあげたいが、先頭に重巡を配置すると速力で苦しくなってくるので、速力のフォローも怠ってはいけない。
アドミラル・グラーフ・シュペー_icon.jpg名前アドミラル・グラーフ・シュペーレア度SR
スキルポケット戦艦(対駆逐&軽巡ダメージ増加)艦種重巡
上記ドイッチュラントの妹で、ステータスは耐久が300も高いが火力、雷装、装填が僅かに低い。
幸運も低いが、攻略に影響が出るほどではないので編成上は好みでどちらを採用しても大差無いだろう。
ポケット戦艦だけが装備可能な283mmSKC28三連装砲を装備して2隻を並べ、一点集中するという使い方もあるがオート操作では一部のボス戦でしか機能しない。
分担して標準型の重巡砲と併用する手もあるが、中途半端になりがちなので統一したほうが無難。
回避と速力に問題有りという弱点も共通と2隻運用の敷居は高く、何らかのフォローは必須。
ローン_icon.jpg名前ローンレア度PR
スキル熟練装填要員(主砲毎弾種切替&装填増加)
全方位装甲(シールド4枚生成)
対セイレーン特化改修I(対セイレーンダメージ強化)
艦種重巡
鉄血籍待望の主砲砲座+1を持つ重巡で、全てのステータスが高水準で装備補正もトップクラス。
主砲を発射する度に榴弾と徹甲弾を変更するので相手を問わず、更に装填までも上げていくのでなるべく攻速の早い砲を選択したい。
4枚シールドは確定で発動するものの、展開に少々クセがあり30秒毎とCTが長め。
唯一雷撃周りは低水準だが、火力と耐久を活かしてシンプルに殴り合うのが最も輝くので、脇には巡洋艦強化のライプツィヒを迎えたいところ。
開発艦の宿命か、建造するだけでも長い時間が掛かる上に強化ユニットも必要と、完成までは途方も無く遠い。

主力艦隊 Edit

鉄血枠 Edit

ツェッペリンちゃん名前ツェッペリンちゃんレア度SR
スキルこれでもくらえ!(火力強化&副砲装備時特殊弾幕)
鉄血のヒナ鷹(鉄血艦数分自己航空&対空&装填強化)
艦種空母
待望のグラーフ・ツェッペリンに続く鉄血陣営の空母で、ティルピッツのスキルを阻害しない貴重な存在。
従来通り非鉄血枠からの採用も視野に入れつつ、陣営統一の編成幅が広がった意義は極めて大きい。
グラーフ・ツェッペリンと異なりクラップ製の艦載機に拘る必要が無いので、烈風SB2Cヘルダイバーなど強力な装備が制限無く装備可能。
副砲か爆撃機か選択出来るスロットがあり、副砲装備時なら空母でありながら自爆ボートに強いので、単騎及び低燃費編成にも向く。
鉄血陣営累積強化は問題無く発動出来るので、当編成では十全の活躍が見込めるだろう。
通称ムスペルヘイム編成が現実になった。
senkan15.jpg名前ティルピッツレア度SSR
スキル孤高なる北の女王(自身以外の戦艦、巡戦が存在しない時、与ダメージ強化)
磁気魚雷(時間毎誘導魚雷発射)
艦種戦艦
全艦中トップクラスの性能を誇る怪物戦艦で、グラーフ・ツェッペリンの「鉄血の翼」を含めれば不沈艦と化す。
条件付きだが自己強化を持ち、「磁気魚雷」含め単艦性能も屈指で非常に頼もしい。
「孤高なる北の女王」を活かすとなると鉄血陣営の戦艦、巡戦と組めないのが編成を組む上でネックとなるが、ビスマルクと同時編成した場合はこの限りでは無い。
「磁気魚雷」は旗艦で最も機能するが、随伴でも4本中3本は機能してくれるので時として旗艦を譲ることも考慮したい。
junyousenkan2.jpg名前シャルンホルストレア度SR
スキル狙撃手(時間毎特殊弾幕)
魚雷発射(時間毎魚雷発射)
艦種巡洋戦艦
ウォースパイトと似たスキルを持っており、こちらは完全ランダムだが3射となっており、更に魚雷まで放てる。
手数の多さからくる攻撃性能の高さが売りだが、ティルピッツと組む場合は阻害してしまうのでビスマルクの力を借りたいところ。
junyousenkan3.jpg名前グナイゼナウレア度SR
スキル通商破壊(自己火力強化)
魚雷発射(時間毎魚雷発射)
艦種巡洋戦艦
シャルンホルストとスキル構成が異なるが、こちらも攻撃性能が高い巡洋戦艦。
同様の効果を持つ「砲火制圧」より自己強化幅が高く、単純にパンチ力がある。
ティルピッツの代替としてシャルンホルストと組ませてもさほど遜色のない性能の持ち主ではあるので、貴重な眼鏡枠として採用するのも一興。
フリードリヒ・デア・グローセ_icon.jpg名前フリードリヒ・デア・グローセレア度DR
スキル破壊のSinfonie(条件付特殊弾幕)
混沌のSonate(主砲特殊強化)
闇黒のRhapsodie(耐久毎自己強化)
対セイレーン特化改修I(自己強化)
艦種戦艦
圧倒的性能を持つ決戦計画艦で、既存のSSRやPRを凌駕する性能を有するが燃料消費も圧倒的。
特殊弾幕の条件が被弾及び近接と条件が緩く、自爆ボート及び演習において無類の強さを発揮する。
主砲毎の自己強化と耐久依存のステータス強化も強力で、攻撃性能は他に追従する者は居ないだろう。
しかし燃費もさることながら必要経験値とユニット数が既存よりも多く、完成するのも途方が無いので敷居も極めて高い。

非鉄血枠 Edit

かつてティルピッツを活かす形では戦艦・巡洋戦艦との同時編成が出来なかったが、ビスマルクの実装によりそうした面も薄れつつある。
一方で鉄血艦は全体的に対空性能が低い傾向にあり、グラーフ・ツェッペリンも戦闘機の搭載数が少ない欠点を抱えている。
また鉄血陣営にはアリゾナユニコーンといった前衛を回復させる艦や、明石ヴェスタルといった工作艦が存在しない。
よって、非鉄血艦を採用する場合は主にこの点を補強していきたい。

kuubo11.jpg名前エンタープライズレア度SSR
スキルLuckyE(自己無敵・航空攻撃強化)艦種空母
高い航空ステータスに加え発動率の良い航空攻撃強化スキルを持つ怪物空母。
単独でも充分に強い使い勝手の良さもあり、ダメージ倍化もさることながら無敵化を持つので「鉄血の翼」抜きでも硬い。
非鉄血ながらグラーフ・ツェッペリンティルピッツの両方とも活かせる良候補である。
ティルピッツとソックリさんなので見た目的にも好相性
SSR艦だが、建造と支援対象などで入手はしやすい部類に入る。
kuubo12.jpg名前イラストリアスレア度SSR
スキル装甲空母(前衛艦隊にバリア付与)艦種空母
2枠の戦闘機による制空確保とバリアスキルによる前衛艦隊の援護役。
バリアは対象の被ダメージを参照する為、「鉄血の翼」との相性も上々。
空母にして重装甲を持ち制空権の確保により、粘り強い艦隊に仕上がってくれるだろう。
SSRだが建造と支援対象なので入手しやすい部類。
ただし主力の攻撃力が低めになるので、耐久力分を無駄にしない立ち回りが重要になる。
ヴィクトリアス_icon.jpg名前ヴィクトリアスレア度SSR
スキル勝利の歌(対戦艦ダメージ強化&砲撃ダメージ軽減)
強襲空母(確率航空攻撃倍化)
艦種空母
上記イラストリアスの妹で、姉と同じく重装甲だがこちらは攻撃寄り。
装填値が低いが故にグラーフ・ツェッペリンと航空を合わせやすく、下記アーク・ロイヤルと違い戦闘機を持っているので制空参加も可能。
ティルピッツと親交があるようでそちらの面でもシナジー有りと、様々な面でバランスを取ってくれる。
清楚な見た目だが妙に脳筋で、破壊を望むにくすべさんとも仲良くやれそうである。
kuubo2.jpg名前アーク・ロイヤルレア度SR
スキルソードフィッシュ発進!(特殊航空攻撃&敵鈍足化)
強襲空母(確率航空攻撃倍化)
艦種空母
攻撃力不足を埋めるなら飛び抜けた攻撃機枠の倍率とダメージ倍化スキルの存在、特殊航空攻撃による鈍足効果を持つこの艦が台頭してくるだろう。
戦闘機を持てず制空権の確保が厳しくなる為、グラーフ・ツェッペリンにはMe-155A艦上戦闘機を持たせて少しでも補って貰いたい。
決してZ駆逐艦の為に働いてくれている訳ではない...筈。
セントー_icon.jpg名前セントーレア度SSR
スキルソードフィッシュ発進!改(特殊航空攻撃&敵鈍足化&対戦艦強化)
制空権確保(航空後主力火力&航空強化)
艦種軽空母
軽空母にして初のSSRで、冷戦期以降に就役しただけあってかなりの高性能を誇る。
軽空母ながら正規空母に迫るステータスを高さに加え、戦戦攻スロットの制空に優れた装備枠。
軽空母相応の装填の高さや対潜設備装備可能の強みを持ち、スキルもかなり多彩で支援役としては申し分無い。
ティルピッツグラーフ・ツェッペリンの両名とも強化出来る上に鈍足魚雷を撒くので、鉄血艦隊とも相性抜群。
keikuubo6.jpg名前ユニコーンレア度SR
スキル支援空母(前衛回復)
装填指揮・前衛(前衛装填力強化)
艦種軽空母
どの編成でも組み込みやすい支援担当。
鉄血陣営の前衛は総じて高耐久の為、「支援空母」の回復量が多いのが利点。
「装填指揮・前衛」も魚雷持ちのみとなる為、有り難い支援である。
同じく「支援空母」持ちの祥鳳改グラーフ・ツェッペリン含め航空強化出来るので悪くない候補。
日向改_icon.jpg名前日向改レア度R⇒SR
スキル砲術指揮・主力(主力火力強化)
砲火制圧(自己火力強化)
格闘砲術(要改造)(時間毎条件付特殊弾幕)
艦種戦艦⇒航空戦艦
改造前は三笠軸の戦艦艦隊の指揮として活躍していたが、航空戦艦への改造が実装された事により使い勝手が変更。
航空戦艦はティルピッツのスキルを阻害しない上に、高い火力を更に伸ばせる至り尽くせり振り。
航空戦艦の弱点である副砲を失うデメリットを改造スキルで克服し、弾の射程そのものが長いので使い勝手は上々。
水上機の航空は貧弱だが弾消しは健在なので、重桜主力トップクラスまで向上した対空値も相まってサポート役としては申し分無い性能を誇ることとなった。
伊勢改_icon.jpg名前伊勢改レア度R⇒SR
スキル砲火制圧(自己火力強化)
航空戦隊(要改造)(条件付航空時間短縮&航空機追加)
艦種戦艦⇒航空戦艦
かつては日向と異なり「砲撃指揮・主力」を持っておらず改造も実装されていなかったが、改造によって独自の強みを持つこととなった。
2回までの航空リロードそのものを短縮し、航空機を追加するスキルを持つので弾消し能力が非常に高く高難易度ボスやEXで特に有用。
この回数制限も空母か軽空母が居るなら無制限となるので、グラーフ・ツェッペリンティルピッツの両者とも活かせるのは特筆に値する。
航空戦艦に改造すると副砲を失い主砲砲座も-1されるが、日向と同じくトップクラスに向上した対空値もあり特に12章ではリーサルウェポンに成り得る。
自動装填機構装備可能の空母なので、回転率がさらに向上する独自性も見逃せない。
明石_icon.jpg名前明石レア度SSR
スキル泊地修理(時間毎全体体力回復)
装填指揮・前衛(前衛装填力強化)
定期メンテ(緊急補修が1(3)回使用可能)
艦種工作
ヴェスタルと並ぶ数少ない工作艦で、「装填指揮」がユニコーンと被るのでどちらかを採用。
回復範囲が全体にまで及び、専用装備猫パンチを持たせれば更に回復力が上がる。
弾薬上限+1が高難易度の海域周回において非常に有難い支援。
鉄血艦隊は対空が得意とも言い難いので、対空砲座+1と対空砲を二つ所持出来る点も大きい。

編成例 Edit

編成画面の2×3の配置に対応させています。

例1 駆逐&空母型 Edit

左列中央右列
主力艦隊名前グラーフ・ツェッペリンビスマルク(旗艦)ティルピッツ
役割全体被ダメージ軽減・特定航空機強化全体攻撃面上昇・特殊弾幕自己ダメージ強化・時間毎誘導魚雷
前衛艦隊名前Z46Z23Z1
役割自己徹甲弾&対空強化自己火力強化Z型火力&回避強化
  • 鉄血陣営を活かした所謂グッドスタッフ編成。
    ビスマルクグラーフ・ツェッペリンティルピッツを活かすなら最良の形である。
    ティルピッツの「孤高なる北の女王」こそ発動しないが、ビスマルクの「鉄血艦隊の指導者」によるダメージ強化が上位互換となるため問題ない。
    さらに演習では先にビスマルクが撃破された場合、「孤高なる北の女王」がその時点で発動し最大で最終ダメージ+70%という暴力的な強化を得ることが出来る。
    前衛は「Zの系譜」の回避バフと「鉄血の翼」の被ダメージカットの両方が掛かる為、駆逐艦らしかぬ生存性を誇る。
    砲火力もZ46の徹甲弾強化込みの全弾発射やZ23の主砲に期待出来るが、海域と鏡面においては陣形を単縦陣ではなく複縦陣を採用したい。

例2 重巡&巡戦型 Edit

左列中央右列
主力艦隊名前グナイゼナウグラーフ・ツェッペリン(旗艦)シャルンホルスト
役割自己火力強化・時間毎魚雷発射全体被ダメージ軽減・特定航空機強化時間毎特殊弾・時間毎魚雷発射)
前衛艦隊名前プリンツ・オイゲンドイッチュラントローン
役割3枚シールド生成・壁役対駆逐&軽巡ダメージ増加4枚シールド生成・主砲毎弾種変更&装填強化
  • 前衛を鉄血陣営の重巡で固めた編成。
    ティルピッツのスキルが活かせないならばいっそ巡洋戦艦コンビで脇を固めるスタンスだが、巡洋戦艦は片方のみ採用してビスマルク並びにツェッペリンちゃんを採用しても良い。
    巡洋艦染めは特に速力の面で厳しいので、ライプツィヒ改やZ駆逐隊を採用することも視野に。
    例1と組み合わせて、編成を上手く練っていきたい。

例3 低燃費周回型その1 Edit

左列中央右列
主力艦隊名前ツェッペリンちゃん(旗艦)
役割累積分自己強化・特殊弾幕
前衛艦隊名前Z1Z20Z21
役割Z型火力&回避強化自己徹甲弾強化自己徹甲弾強化
  • 鉄血版フレッチャーズと言った趣の低燃費編成で、総燃費6〜35となり凸や人数次第で変動。
    ツェッペリンちゃんは自爆ボートに強い空母だが、空母であることには変わりないのでティルピッツ単機でも良い。
    一方、前衛は安定したダメージを叩き出せるが、主砲を用意した上でスキル強化する必要があり、その点においてフレッチャーズより取り回しに劣る。

例4 低燃費周回型その2 Edit

左列中央右列
主力艦隊名前グラーフ・ツェッペリン(旗艦)
役割全体被ダメージ軽減・特定航空機強化
前衛艦隊名前カールスルーエ改ライプツィヒ改ケーニヒスベルク
役割自己火力強化・露払い巡洋艦火力&雷撃&装填強化・速力強化巡洋艦装填強化
  • その1と比較して多少燃費は嵩むが前衛の砲火力と対空に優れるので、オートでも安定しやすい。
    自爆ボートを前衛で処理しやすい為、ティルピッツでなくともグラーフ・ツェッペリン単独で主力を担ってくれるだろう。
    しかし、指揮スキルが多い分、スキルLvが低い内は実感し辛いかもしれない。

例5 鉄血演習型 Edit

左列中央右列
主力艦隊名前フリードリヒ・デア・グローセビスマルク(旗艦)ティルピッツ
役割自己強化・特殊弾幕全体攻撃面上昇・特殊弾幕自己ダメージ強化・時間毎誘導魚雷
前衛艦隊名前ローン雪風ジュノー(軽巡)
役割4枚シールド生成・主砲毎弾種変更&装填強化自己ダメージ軽減・主力保護全体回復・対空役

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ビスマルクの登場によりティルピッツ込み鉄血戦艦3隻編成も十分実用的なラインに。ビスマルクのスキルが強力なので主力艦編成悩むねこれ -- [zofN.k7z7oU] 2019-05-23 (木) 20:43:02
  • ビスマルク+ピッピ+にくすべさんで運用できる時が来ようとは嬉しい限りですな -- [K93xvtMWSY2] 2019-05-23 (木) 20:57:56
    • FDGを入れる場合はピッピとにくすべさんのどちらを抜いたらいいんだろうね -- [zofN.k7z7oU] 2019-05-23 (木) 21:25:53
      • ビスマルクには鉄血空母の火力強化スキルがあるし、制空としてにくすべさんは抜きずらいからビスマルクにくすべFDGになりそう。演習なら敵主力艦隊を主砲で即潰すビスマルクにくすべティルピッツでも良さそう -- [ViioVB9X8YE] 2019-05-25 (土) 10:47:25
    • ビスマルク主軸だとにくすべさん抜いてFDGや日向改入れた方が強い気がする。ページそのものの大改修が必要やね -- [7syUXqY9GmQ] 2019-05-24 (金) 14:44:53
  • 前衛はどうしようかね。個人的にはドイッチュオーロラ好きだが -- [a1etsvJQ8eA] 2019-05-23 (木) 22:49:35
    • ビスマルクとティルピッツの対空が低いからそこをどうするかやね -- [XvkLz16RU0g] 2019-05-25 (土) 11:03:14
      • …サンディエゴ?鉄血ならZ46かな -- [a1etsvJQ8eA] 2019-05-25 (土) 12:12:03
      • 対空ならライプツィヒもいいぞ。同時に重巡の装填もサポートできる -- [WIPXp506zbY] 2019-05-27 (月) 00:27:36
    • 確定枠はローン 後は好みだろうね
      レーベに改造来たらローンレーベフィーゼで個人的には組んでみたいな -- [bngBhxY3ss2] 2019-05-27 (月) 23:37:28
  • 演習でFDGに出会ったけど、どこに居ても全体に弾幕撃つんだな。安心してビスマルクに旗艦任せられる -- [a1etsvJQ8eA] 2019-05-30 (木) 03:31:01
    • ビスマルクの副砲射程生かすなら旗艦はFDGにしてビスマルク自体はにくすべさんと一緒に両端に置いた方が良いんだけど、弾幕とのトレードになるんだよな…悩み所さん -- [9JSjmAmjhJk] 2019-06-01 (土) 10:35:40
  • 鉄血編成の屋台骨を支えてきたにくすべさんもやっと肩の荷が下りるな
    まあ防御バフと制空のためにまだまだ出番はあるけど -- [rJUfQW6oh6g] 2019-06-01 (土) 13:39:00
  • Z1改とライプツィヒ改の実装で前衛のメンバー決まってきたかな。
    駆逐艦 Z1改 Z23改 Z46
    軽巡 ライプツィヒ改
    重巡洋艦 ローン プリンツ ヒッパー ドイッチュ シュペー

    基本的に前衛はこの中から選択か -- [r0jHQfJodes] 2019-06-02 (日) 23:05:57
  • 鉄血育ててなかったツケが出てきて辛い、なんで駆逐艦とか一切育ってないのに重巡は育ってるんだよ俺ェ -- [kiEriuHi8h6] 2019-06-05 (水) 10:24:58
  • 鉄血艦隊の前衛、ローンプリンツをメインに固めようとしてたけど、Z1の改造が来たことでZ艦隊もアリな気がしてきた
    バフ増し増しで戦うの楽しそう -- [7XJWyD0/Y/A] 2019-06-05 (水) 16:05:23
  • 他の陣営は選択肢が多すぎて選ぶのが難しいが、鉄血はKANSENの少なさと一部の艦のスキルの強さがあいまって程よく編成に悩める艦隊。しかもそれぞれ特性が違うのも個人的には楽しいポイント(主力はビスマルクを必須としてピッピ、にくすべさん、FDGの内2隻。前衛はZ1、23、46の駆逐編成かローン、ライプツィヒ改+αの巡洋艦編成) -- [zofN.k7z7oU] 2019-06-06 (木) 18:20:35
    • 前衛をZ12346にするとにくすべさんが必要になってくる感じかな?Z1改がどれほど強いか楽しみですな -- [KhRIqOFcYDY] 2019-06-06 (木) 19:36:39
    • 駆逐編成もSR組が面白いスキル持ってるからそれを考えて編成するのも楽しい -- [2pkvk8RKlqQ] 2019-06-06 (木) 19:41:15
  • 雷撃特化かつクリティカルでヤバイZ1改、砲撃特化かつシールドも貼れるZ23改、高いレベルでバランスのとれたZ46…… これが真・鉄血駆逐艦三銃士か -- [08pMkZ4BHdY] 2019-06-07 (金) 11:03:51
  • ここの項目も更新しなきゃな。鉄血の数も増えたし何よりビスマルクの出現が与える影響が大きすぎる。 -- [kuXgdByUkdM] 2019-06-07 (金) 21:26:43
    • 更新したいのは山々ですが、ビスマルクが育ち切ってないのでまだ寸評を書けないのが実情であります。ユニオン艦隊並に大規模な編集が必要となりますので、もう暫くお待ち下さいませ。Z1改ライプツィヒ改ケルン改を追記、翔鶴神通オーロラ砲艦組を削除しました。 -- ページ作者[fNzEbTxE7kY] 2019-06-07 (金) 21:43:37
      • 了解です。お疲れ様です。 -- [kuXgdByUkdM] 2019-06-07 (金) 21:45:22
  • 鉄血前衛今のところローンZ46Z1改が一番汎用性高い気がする。艦載機があまり飛んでこない相手ならZ46の代わりにZ23改って感じかな。ライプツィヒ改は3枠目にカチッとハマる艦船がない印象 -- [L.X9Db8ayWU] 2019-06-13 (木) 11:24:05
    • ドイッチュかオイゲンに改造でも来ればライプチ入れてやるんだがなあ。現状強い巡洋艦があまり居ないのが難点よね。 -- [BN6sedZhtIg] 2019-06-13 (木) 22:18:39
  • 暫定でビスマルクを追記。あとは作者に任せた。 -- [FABFqYjIDOQ] 2019-06-19 (水) 16:53:35
  • 例4のカールスルーエをリアンダーにするのも強い。
    鉄血艦隊とは言えないだろうが、逆に他陣営の主力艦が抵抗なく起用できる。
    ただ、低燃費艦隊というにも微妙だから、鉄血にも低燃費にも追記するには抵抗がある。 -- [yDzrbyJwaNU] 2019-06-19 (水) 19:23:33
  • 編成例3、例4のリンクハッシュが例2のものになってますね -- [7Cb3n05AVz6] 2019-06-19 (水) 19:31:41
  • ビス子の副砲に関してはスキル発動によるメリットがデメリットを軽く上回ってるように思える。実際使うまでは実感し辛いがホント異常な程の攻撃範囲をしており、ティルピッツとは別ベクトルで戦艦の手数の少なさを解消していふ。 -- [I/eqvX2yo7E] 2019-06-19 (水) 21:47:45
  • 永らくお待たせしましたが、ビスマルクを視野に入れた全面的なページ改定を行いました。予め追記して下地を作ってくれた[FABFqYjIDOQ]には感謝します。 -- ページ作者[fNzEbTxE7kY] 2019-06-19 (水) 23:06:14
    • 乙乙
      ビスマルク加入でやっと俺たちの鉄血が始まったんやなって -- [slif.NXsyD.] 2019-06-20 (木) 20:18:50
  • うーん正直言ってまだ全陣営最低レベル。13-4とか前衛の割られる速度が尋常じゃない。ローン以外3戦したら消えてるレベル。 -- [TTrRG5D/2qw] 2019-07-16 (火) 20:33:14
    • プリンツがそろそろ改造来てくれないかなーとは思うね。もともと硬いプリンツがさらに硬くなれば相当安定感増してローンプリンツ改ライプツィヒ改辺りで回れる様になる気がする -- [vpxqIh9aEzw] 2019-07-24 (水) 18:32:33
  • 火力に対するバフが主だし前衛は生存意識で、空いた枠はユニオンにする…みたいな運用が現状現実的かな?
    重桜ほど選択肢に幅はないけど安定感はある印象 -- [qf87fPtSkhE] 2019-07-16 (火) 20:47:32
  • 演習の編成に悩んでるんですが前衛をローンZ1改ライプツィヒ改 主力を旗艦ビスマルクFDGツェッペリンちゃんにしようと思うのですが実用範囲でしょうか?防衛時はともかく攻める時でもガチ編成に勝てるか不安で…。 -- [pJFtUrm6fRs] 2019-07-24 (水) 18:02:43
    • 何故Z1改なのでしょう?純正鉄血染めならZ46やオイゲンの方が良いと思われます。ツェッペリンちゃんも謎なので、ティルピッツかツェッペリンのどちらかの方が良いかと。特に前衛が演習向けでないので、ローン雪風ジュノーが無難かと… -- [fNzEbTxE7kY] 2019-07-24 (水) 19:55:17
      • 木主です。オデッサ鯖なので雪風やティルピッツ等が居ないのでその編成が組めないのです… -- [5gZNLvVRob2] 2019-07-24 (水) 20:59:01
      • 成程、それはお辛い…でしたら純正鉄血なら上記にZ1改の代わりにドイッチュかオイゲンしかないでしょうね。鉄血風味で本気で勝ちに行くなら、ビスマルクFDG天城ローンジュノー吾妻辺りでしょうか。 -- [fNzEbTxE7kY] 2019-07-25 (木) 00:02:09
      • 返信ありがとうございます!出来れば純正で組みたかったので…。やはりZ1改だと耐久に難がありますかね…。速力が気になりますがオイゲンを採用してみようと思います。ありがとうございました! -- [bR8XuAHmz/2] 2019-07-25 (木) 12:29:17
      • 演習において駆逐艦は耐久倍化仕様と逆風な上にオーロラや長門(の命中バフ込みの重桜陣営)、ウォスパ改といった駆逐艦キラーが環境に跋扈しているので、オーロラの刺さらない重巡の方が基本的には良いです。設備は金舵缶が鉄板で、ビーバーは主力に持たせて前衛の設備に空きを作ります。 -- [fNzEbTxE7kY] 2019-07-25 (木) 20:15:08
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-07-25 (木) 20:24:02