艦種別リスト > 夕立




基本情報 Edit

プロフィール
夕立全身.jpg名前夕立(ユウダチ)
IJN Yūdachi
レアリティSSR
艦種駆逐
陣営重桜
建造時間建造不可
CV高森奈津美
イラストSaru
耐久D火力C
雷装S回避A
対空D航空E
航速41
SDyudati2_compress.gif
自己紹介
夕立だ!「ソロモンの狂犬」と呼ばれてるぜ!
ふふん、強そうに聞こえる?乱闘なら負けないぜ!
……ん?おやつの時間か?指揮官、おやつはどこだ!
入手方法
6-4
ステータス(MIN/MAX)
耐久2951524装甲軽装甲装填83197
火力1361雷装105495回避71184
対空29136航空00消費310
対潜49180
32
装備枠初期装備補正(MIN/MAX/全改造)最大数*1
駆逐主砲127mm連装砲T180%/85%/100%1
(改造後)駆逐主砲-100%2
魚雷610mm四連装魚雷T1130%/150%/160%2
(改造後)魚雷-160%1
対空-80%/85%1
設備---
設備---
スキル名効果
ソロモンの悪夢ソロモンの悪夢
※改造前
主砲発射時6%で発動。8秒間自身の火力、雷装、装填、回避が20.0%(MAX40.0%)アップ
ソロモンの悪夢・改ソロモンの悪夢・改
※改造後
戦闘開始時、自身の火力、雷装、装填、回避が10.0%(MAX20.0%)アップし、自身が炎上状態の敵に与えるダメージが5.0%(MAX15.0%)アップ。
戦闘開始後30秒まで、味方前衛艦隊の魚雷のクリティカル率が10%アップし、魚雷によるクリティカルダメージが10.0%(MAX25.0%)アップする
猛々しきツメ!
(要改造)
自身の回避率が5%アップし、敵から受ける砲撃ダメージを5.0%(MAX15.0%)軽減させる
戦闘開始後20秒毎、特殊弾幕Lv.1(MAXLv.10)を展開する(威力はスキルレベルによる・特殊弾幕の砲弾が命中した敵は15秒間、特殊炎上状態になる)
特殊弾幕-夕立特殊弾幕-夕立
※改造前
自身の主砲で15回(10回)攻撃する度に、特殊弾幕-夕立I(II)を発動する
特殊弾幕-夕立特殊弾幕-夕立III
※改造後
自身の主砲で16回攻撃する度に、特殊弾幕-夕立IIIを発動する
上限突破
初段特殊弾幕スキル習得/魚雷補正+5%
二段魚雷装填数+1/開始時魚雷+1/魚雷補正+10%
三段特殊弾幕強化/武器補正+5%/魚雷兵装の散布角縮小(集中化)
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
夕立-全弾発射.gif-

MAXステータス Edit

LV120好感度200
耐久装甲装填
1932軽装甲239
火力雷装回避
74576201
対空航空消費
166010
対潜 
211

改造 Edit

総計耐久 +165
火力 +40
雷装 +40
回避 +40
主兵装補正 +15%
魚雷補正 +10%
主砲砲座+1
魚雷装填数-1
習得:猛々しきツメ!
駆逐改造図T1 ×11
駆逐改造図T2 ×13
駆逐改造図T3 ×7
近代化改修用アイテム
同キャラまたはブリ ×1
艦砲パーツT3 ×50
36800Lv
改造内容詳細必要な設計図その他費用必須レベル必須レアリティ
艦体改修I耐久 +45駆逐改造図T1 ×240013
雷撃強化I雷装 +5駆逐改造図T1 ×3600
主砲改修I主兵装補正 +5%駆逐改造図T1 ×3800
火力強化I火力 +10駆逐改造図T1 ×31000
艦体改修II耐久 +45 / +75駆逐改造図T2 ×1 / ×21200/1200
回避強化II回避 +5 / +10駆逐改造図T2 ×1 / ×11500/1500
魚雷改修II魚雷補正 +5% / +5%駆逐改造図T2 ×2 / ×31800/1800
雷撃強化II雷装 +5 / +10駆逐改造図T2 ×1 / ×22000/2000
主砲改修II主兵装補正 +5% / +5%駆逐改造図T3 ×1 / ×12500/2500
火力強化III火力 +5 / +10 / +15駆逐改造図T3 ×1 / ×1 / ×1艦砲パーツT3 ×5 / ×10 / ×153000/3000/3000
近代化改修雷装 +20
回避 +25
主砲砲座+1
魚雷装填数-1
ソロモンの悪夢がソロモンの悪夢・改に変更
特殊弾幕-夕立兇特殊弾幕-夕立靴吠儿
近代化改修用アイテム
同キャラまたはブリ ×1
40001〜906
戦術啓発習得:猛々しきツメ!駆逐改造図T3 ×2
艦砲パーツT3 ×20
30001〜906

改造後MAXステータス Edit

Lv125改造後MAXステータス
耐久装甲装填
2144軽装甲242
火力雷装回避
115623300
対空航空消費
169010
対潜
214

改造後のキャラ絵 Edit

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改造後ボイス Edit

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ケッコン Edit

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ケッコン後(ソロモンのハナヨメ)ボイス Edit

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着せ替え Edit

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着せ替え後(新年雪合戦!)ボイス Edit

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着せ替え後(お肉パーティー)ボイス Edit

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着せ替え後(ドリームクリスマスナイト)ボイス Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

2017年9月のアップデートにて第六章と同時に実装された重桜所属の駆逐艦。
6-4海域のドロップ限定艦となっている。
2021年9月30日に夕立改の実装。最短で10月6日で改修素材を入手できる。

性能 Edit

雷撃に優れた重桜の神髄とも言える駆逐艦で、全艦中トップクラスの自己強化スキルを持つ。
スキル発動時の雷装と装填は全艦トップクラスを誇る性能。

全弾発射は特殊弾を前方正面へバルカン砲のように連射する。
1発の威力は高くはないが、敵の正面に張り付いて当て続ければ大ダメージを叩き出せる。1凸では真価を発揮できないため、3凸での弾幕強化は必須。
装備している主砲の弾種に関わらず炎上が発生するが榴弾とは違う特殊弾で、装甲ダメージ補正を含めて他の駆逐榴弾砲とは扱いが違うようだ。
3凸での強化は魚雷の拡散範囲を狭くするもの。オートなどでは強化は実感し辛いが、手動での魚雷の全弾命中を狙いやすくなる。
対ボス性能がより高まるだろう。

4/19アップデートで雪風と同様に、全弾発射に魚雷が追加され、弾部分の威力が若干低下。
自身正面に2発、やや上下に1発ずつの計4発。やや広がって出る雪風よりも単体へと当たりやすい。
魚雷の威力自体はソロモンの悪夢を考慮してか、やや控えめ。
スキル発動中のダメージ上昇量が大きく、これまで以上にスキルの重要性がアップ。しっかり鍛えてあげよう。
これにより駆逐艦でありながら持続的な火力にも優れたキャラへと強化された。

非常に強力な艦船ではあるが、火力は全弾発射と魚雷に依存するため最大限界突破がほぼ必須。
全弾発射が強いためオートでも高性能な方ではあるが、手動で魚雷と全弾発射をきっちり当て続けた際の火力は目を見張るものがある。

改造 Edit

近代化改修を行うと主砲座+1・魚雷装填数-1となり、秋月型などと同じ砲撃型へと変貌する。
夕立はそこに優秀な雷撃能力を残したままのため、砲撃と雷撃両方をこなすハイレベルなアタッカーへと成長する。
更に今まで自身強化のみだったスキルも、炎上を与える特殊弾幕&前衛艦隊への雷撃バフのサポート能力も獲得する。

前述の通り魚雷装填数が1になってしまうため、オートプレイ時は影響ないが2ストックからの強力な一斉攻撃は出来なくなっている。
改造前と後で編成や装備、活かし方はがらっと変わり、そのままでも強いが新たな活躍の場を試すのも一興。
主砲の発射がスキル発動のトリガーではなくなるため、レアリティの高い主砲で火力を盛ることも可能になる。

スキル Edit

  • ソロモンの悪夢
    ほぼ全ての能力を大幅に引き上げる為、元から高い雷装が更に凶悪になる。
    この状態で敵の間近で魚雷を放つとかなりのダメージが期待でき、装填と回避も上がるので常に発動している状態が望ましい。
    全弾発射の弾・魚雷の両方が強化される。
  • ソロモンの悪夢・改』(改造後)
    改造完了後にスキルが変更となりパワーアップ。
    主砲トリガーから常時発動になるので、これだけでも大幅な強化。
    自身のみ炎上状態の敵へのダメージアップと、開幕30秒間前衛艦隊への魚雷攻撃バフをかける。
    後述の追加スキルにより、ほぼ常時炎上状態にできるため、単独シナジーができる。
  • 猛々しきツメ!
    改造後に追加されるスキル。
    回避「率」を上げるため、その効果は高い。更に砲撃ダメージ*2を軽減する。
    このスキルとソロモンの悪夢・改の常時回避値20%UPと合わさることで駆逐艦の中でもトップクラスの耐久性能を誇るようになる。
    さらに炎上を確定発動させる弾幕を20秒毎に発動する。
    炎上を確実に発動させるスキルは、自身も含め色々なシナジーを模索できる可能性あり。

オススメ装備/編成 Edit

主砲 Edit

改造前と改造後で求めるものが違ってくるだろう。
改造前はスキル1とステータスの関係上、多くは回転率の高いものが好まれる傾向にあるが、改造後は主砲が2つになるのと、スキル1が常時発動になり炎上中の敵へのダメージが増える事から、主砲も各々が夕立に何を求めているかで変わってくる。
特殊弾幕のと合わせて常時炎上させる事を狙う為に榴弾を選ぶ等、弾種にも気を使って欲しいモノを吟味しよう。
とはいえどの弾種にしろ、主砲だけでは中・重装甲相手にはいまいちダメージが出にくいので、そこを夕立の魚雷だけに頼るか、艦隊の仲間に頼るかについても考慮して選ぼう。

画像装備名装填速度
(Lv120/愛200)
実効射程説明
76mm砲
通常弾
76mm砲0.515s現状最速の駆逐主砲で、弾幕とスキルを高速で発動でき相性が良い。
入手しやすいのも利点だろう。しかし改造後の砲火力を捨ててしまうのが欠点。
120mm単装砲A
通常弾
120mm単装砲A0.584s76mm砲よりやや攻撃速度が落ちるが、射程がそこそこ伸びる。
多少離れても発射回数を稼げるのが利点。
100mm二連装九八式高角砲
通常弾
100mm二連装九八式高角砲0.738s砲撃の回転と火力とのバランスを取るならこれ。
この装備のアドバンテージの対空を活かしにくいので、他の艦に持たせた方が良いことも。
また、実際の射程は短めである事も注意しておこう。
114mm連装両用砲MarkIV
通常弾
114mm連装両用砲MarkIV0.776s改造後の砲火力を活かせる最終装備候補。対重装甲以外では上位のDPSを誇る。
100mmから火力を上げつつ、短めの装填間隔で弾幕を撃てるのが強み。
ただし研究産ゆえの入手難に加え、短射程も100mm同様。使用感は100mmと同じ。
127mm単装砲A
榴弾
127mm単装砲A0.815s回転が早く火力もそこそこ。夕立に回せる100mm金が無く、火力も欲しい場合に。
カタログスペックは優秀だが、撃ち切るまでが長く、弾道のブレも大きい欠点がある。
利点は長い射程。それなりの威力の弾を3連射しながら、全弾発射のカウントを稼げる。
138.6mm単装砲Mle1929
榴弾
138.6mm単装砲Mle19291.229s上記の127mm単装砲Aをより実用的に強化したような砲。
一度に5連射し、撃ち切る時間も極短い。砲弾の威力も高いため、DPSがとても高い。
また、長射程によって全弾発射のカウントを稼ぎやすいのも魅力だろう。
入手方法が限られる装備であるため、需要が高いのが最大の欠点。
128mmSKC41連装両用砲改
徹甲弾
128mmSKC41連装両用砲改1.152s兵装開発産の金徹甲駆逐砲。優秀な装備の中では比較的作りやすい。
長射程徹甲弾のため対応力と命中率が上々で、おまけに貫通もする。
他艦種と違って駆逐の徹甲弾は重装甲がやや苦手。雷撃で補おう。

魚雷 Edit

前述の通り、改造前では魚雷装填数が2セット存在するが、改造後は1セットに減ってしまう。
その為、改造後は魚雷攻撃のラッシュを仕掛けるにはあまり適さない性能となってしまう。
改造するのか否かや、オートで運用するのか、或いは手動で当てに行くのか。それらも考慮しながら装備する魚雷を選ぶと良いだろう。
なお、上限突破の3段階目を行うと魚雷の拡散範囲が狭くなる。数値や他の艦船での使用感覚を鵜呑みにして調整するのでは無く、実際に使って調整に調整を重ねて、お気に入りの性能に近づけると良いだろう。

画像装備名装填時間
(Lv120/愛200)
説明
610mm四連装魚雷610mm四連装魚雷21.92s装填時間がとても長いものの、拡散が小さく密着が厳しい状況でも複数本の命中を狙い易く、対単体火力なら最高級。夕立がドロップするのと同じ6-4で設計図が入手できる。
533mm五連装魚雷533mm五連装魚雷20.31s広い範囲に5射線の魚雷を放つことが出来る。ただ、裏を返せば完全に密着しない限り全弾命中は見込めない。図鑑報酬で一つ手に入るため入手性に長ける。
533mm五連装魚雷MarkIX533mm五連装魚雷MarkIX?s兵装開発限定。533mm五連装魚雷と違いまっすぐに撃つので、多少遠くからでも全弾命中が比較的容易になる。その反面前方にしか撃たないので、広域殲滅には向かない。しっかり狙う必要があるので手動向きな装備。
610mm四連装魚雷改610mm四連装魚雷改?s兵装開発限定。610mm四連装魚雷の強化版。作るのはそんな難しくないので持たせておきたい一品。
533mm四連装磁気魚雷533mm四連装磁気魚雷19.56s誘導性能を持つ魚雷を4発放てる。さらに装填時間も短めであるため、あらゆる場面で活躍が期待できる。
533mm五連装磁気魚雷533mm五連装磁気魚雷22.58s現状兵装開発限定。装備するだけで雷装が70向上するため、雷撃を極めたい艦には垂涎の的。
610mm五連装魚雷610mm五連装魚雷?s現状イベント報酬限定の代物。装備するだけで雷装が70向上し610mm四連装魚雷と装填時間は変わらないが5発撃てるのが魅力。手動前提

対空 Edit

対空威力自体は改造前・改造後問わずあまり高くなく、また自身のスキルでの強化もされないので、あまり拘らなくても良いだろう。
むしろ他の艦船による強化が見込める対空の威力よりも、強化がし辛い対空射程が長いものや、対空以外のステータスを強化する対空砲を装備する方が建設的と思われる。

画像装備名備考
134mm連装高角砲134mm連装高角砲(対空砲)兵装開発とイベ報酬産。火力を上げる事が出来る。

設備 Edit

画像装備名説明
ビーバーズエムブレムビーバーズエムブレム回避を大きく上昇し、艦隊の速度を引き上げる。肉薄雷撃を狙うなら必携。ただ、攻撃役である夕立自身よりはサポート役の艦に渡したい設備である。
九三式酸素魚雷九三式酸素魚雷雷装を大きく上げられる唯一の設備であり、更におまけ程度だが装填も上昇する。コアショップからの入手が可能となったものの、それでも入手性が高いとは言えない。
応急修理装置応急修理装置回復効果はもちろん、耐久を大きく上昇させるため駆逐艦必携の装備。
消火装置消火装置高難易度海域では必携であり、上記との組み合わせで耐久力を大きく底上げ出来る。
SGレーダーSGレーダー命中と回避も向上するため装備しておいて損はない。

編成 Edit

  • 陽炎白露グリッドレイ阿武隈コメット
    いずれも味方の雷装を上昇させるスキル「雷撃指揮」を持っているため、ただでさえ強烈な夕立の魚雷に更に磨きが掛かる。
    肉薄雷撃を目的とする水雷戦隊を組むならいずれか一人欲しいところ。
    ただし雷撃指揮同士は重複しないので複数採用には注意。
  • 神通改
    本体性能が高いことに加え、「華の二水戦」(装填・雷撃が最大20%上昇)/「不屈の神通」(魚雷クリティカル率最大10%上昇、魚雷クリティカルダメージ30%上昇)という強力なバフ。
    唯一にして最大の欠点は高難易度である10-4掘りという入手性。
  • 時雨改綾波改浜風改谷風改
    夕立と並ぶ魚雷の使い手たちで、同時に肉薄雷撃した時の威力は見ものである。
    また時雨改は雷装が全キャラトップであり、夕立の姉妹というロマンがある。
  • ユニコーン祥鳳アリゾナヴェスタル明石
    いわゆる回復役。夕立自身はソロモンの悪夢によって回避が上昇するとはいえ、雷撃と弾幕を当てるため敵の正面に立たねばならないケースが多い。
    敵の行動パターンを読み切らない限りは前衛の被弾が嵩み易い為ボス戦ピンポイント艦隊でもなければ一人は欲しい。
    特にユニコーンと工作艦の2名は対空能力が高い為、前衛を駆逐艦で埋めてしまった場合には是非起用したい。
  • イラストリアス
    イラストリアスの前衛シールドを張り、ボスに接近して魚雷を撃つ戦法と相性が良い。

キャラクター Edit

自称・狂犬。戦闘時は狂犬のような荒々しい戦いっぷりを見せるが、普段はただのワンコ属性。
非常に騙されやすいため変な知識を吹きこまれたりすることが多く、よくとある姉妹艦にからかわれる。
(公式Twitter紹介)

常に喧嘩を求めており、「壊すって任務は得意」と豪語するなどバリバリの武闘派駆逐艦。
しかしには「戦闘以外では犬っぽい」と呼ばれ、指揮官に至ってはおもむろにフリスビーを投げ出すなど完全に犬扱いをされている。本人も口では文句を言いつつ割りとまんざらではない様子。
狼?のぬいぐるみを常に持ち歩いており(SDで時々愛でているのがそれ。おいそこ代われ)、おやつとお肉をこよなく愛するなど可愛らしい側面も。また爪にはネイルアートが施してあるが、これは本人がしたのではなく時雨にしてもらっている。
獣耳は一見金属のようだが、姉妹艦のミミや着せ替えを見る限りはカバーを付けているだけで実際はナマモノの可能性が高い(特に時雨は水着換装や公式画像などでカバーが外れている)。よく見ると尻尾にも短いが同様の装甲がある。
右脇腹に花のような模様の刺青をしている。カタギじゃなかった。

  • 1周年記念の際にケッコン衣装が追加。
    ウサギのようなイヌのような謎の生物がオプションとして付いてくる。ついでに鳥居にも変身する。セイレーン技術のちょっとした応用なのだろうか・・・・・・。

元ネタ Edit

  • 帝国海軍が軍縮条約期に建造した、白露型駆逐艦の四番艦。
    1937年1月7日就役、1942年11月13日戦没。
  • 軍縮条約で1500t以上の駆逐艦の建造が禁止された帝国海軍は前級にあたる初春型で1400tの船体に280t重い特型と同程度の武装を積み込もうとして大失敗。
    それを受けて設計されたのが白露型である。
    基準排水量1685t。そう、実は条約違反である。でも公称1400tの体重詐称駆逐艦である。
    • 白露型には前期型(名前が雨に関するグループ)と後期型(名前が風に関するグループ)があり、夕立は名前から分かる通り、前期型に属する。
+ 勇猛な狂犬
+ 悪夢ソロモン海戦
+ もう一悶着
+ ソロモンの悪夢?
+ 第四水雷戦隊戦闘詳報
  • なお、綾波は実艦が「鬼神」「黒豹」と評されたという記録・著作があるらしく、また戦果も駆逐艦2撃沈+1大破、戦艦1損傷など明確になっている。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 114mmとアイリス砲どっちにするべきか -- [FwgCH61bRbU] 2021-10-06 (水) 21:21:18
    • 全弾は前に狭く集中してるから、オートだとアイリスじゃない?114mmはよりDPSも良いし全弾も狙えるから、戦艦相手とかじゃない限り手動は114mmだと思う。 -- [sb2r.Jk3sqY] 2021-10-06 (水) 21:32:17
  • 立ち絵がデブってるように見える、肉食い過ぎて太ったのか? -- [iNjcCKHxUYs] 2021-10-06 (水) 22:17:07
    • 近くで良く見るとどうなってるか分かるけど、遠目だとそう見えるね。 -- [ku0Hm9ozBGA] 2021-10-07 (木) 11:09:46
  • スキルの発動率が不安定から確定になってるけど倍率が落ちてる 他のUR改造と違って改変レベルでスキルが違うけどそういう性能デザインなんかな -- [ozDOqx9nmW2] 2021-10-06 (水) 23:46:20
    • 魚雷偏重から、砲撃ハイブリッドにシフトした以上常時発動は明らかに強化だと思う。
      しかも炎上特効+絶対燃やす弾幕あるし、パッシブ強化の恩恵はでかいよ -- [JzrerINqWwk] 2021-10-15 (金) 23:07:37
  • 扶桑METAと夕立同じ台で躍らせるとギャップがしゅごい -- [4V24bBOMAMY] 2021-10-07 (木) 02:37:56
  • 改修全部終わってもソロモンの悪夢のままだし全弾発射も兇里泙泙覆鵑世韻匹ま環なだけ? -- [Ynxpdnjo.Qc] 2021-10-07 (木) 10:34:28
    • スキルレベル上げてないと変わらないとか? -- [4XnWDJ6yCFg] 2021-10-07 (木) 10:54:11
    • 凸3状態で改造しないとそうなるらしい、不具合だと思われます。 -- [0fg5e0Ws36.] 2021-10-07 (木) 11:19:39
      • なるほど〜、ありがとうございます -- [Ynxpdnjo.Qc] 2021-10-07 (木) 11:57:52
    • いつ修正入るのかな? -- [gkavqE3/37k] 2021-10-08 (金) 01:25:09
  • 改造後のタッチ2ボイスってどこ触ったら鳴る? -- [jZCU.OKHeJM] 2021-10-07 (木) 14:07:53
    • そら胸よ -- [QJCSYnPC1ds] 2021-10-07 (木) 14:16:08
    • 秘書艦に設定してる時の話ならモーションをOFFにしないと万能しなくなるよ -- [brI6cvRfnrA] 2021-10-07 (木) 16:41:46
      • L2Dのせいか!サンクス -- [jZCU.OKHeJM] 2021-10-07 (木) 17:37:08
      • ×万能→○反応
        理解してくれてるけど、一応修正を
        モーションONだと一部のタッチボイスが出ないのよなぁ
        このゲームL2Dの出来がいいから残念だ… -- [brI6cvRfnrA] 2021-10-07 (木) 19:19:08
  • 全弾短縮が適応される世界線の夕立。
    ・114mmを付けると4秒弱で全弾が出る。
    ・1分に大体15回全弾が出る。
    ・その全弾に含まれる魚雷は四本
    ・つまり1分に60+a本の魚雷を撃ちまくりながら駆逐主砲を100%×2+a+特殊弾幕を放ち続ける魔法の大砲となる。
    ・その癖耐久性も良好。ガラスキャノンどころか軽戦車。
    ・最強。 -- [sb2r.Jk3sqY] 2021-10-07 (木) 20:29:56
    • 現実は… -- [EUNGFhxp5S6] 2021-10-07 (木) 21:38:17
    • おっ。どうした? -- [Og4nhi6s7Qk] 2021-10-07 (木) 21:40:07
      • 単に強すぎてヤバいからちょっと具体的に言ってみただけ。別にこれにしろとか言わない。字面するとめちゃくちゃ気持ちいいから書きたかっただけ。 -- [sb2r.Jk3sqY] 2021-10-07 (木) 21:58:33
    • 島風もそうだけど散布だったからこそあの強化内容を貰えたとも言える -- [iX3J1HF39ls] 2021-10-07 (木) 22:46:29
      • 32回攻撃で発動するようにすれば解決だね() -- [SN2K.CV4VC.] 2021-10-07 (木) 23:11:48
    • 百歩譲って魚雷散布収斂はいいとしても魚雷マイナス1はちょっとね…結果的に死に強化っぽくなってるし -- [X2JJHQxeyOI] 2021-10-08 (金) 02:14:18
    • 実際いまずっと夕立単体運用してるけどふっつーに強くて何も言うことないんだよな -- [Oo075FpG2jc] 2021-10-08 (金) 13:48:49
  • 突破2回で夕立改にして今日見たら夕立に戻っていた。ミート・パフュームとブリが戻ってこないのを運営に報告したら20分でアイテム配布してくれた。対応が早い。 -- [lYDn8sZ41Vs] 2021-10-09 (土) 09:54:42
  • オススメ装備に装填速度の項目が追加されてるが艦船技術いくらのデータだよ
    これいる? -- [JwZMCnFoCaQ] 2021-10-09 (土) 20:14:12
    • 少なくともどれが何番目に速いのかは分かるから、別に自分の場合のデータが出てなくても価値はあると思うが…。そんな事わかっていると言っても、それをわかっていない人はこのページを見る人にたくさんいるからだよ。 -- [sb2r.Jk3sqY] 2021-10-10 (日) 11:18:35
    • いる(鋼の意志)。そもそも夕立の120/200なら素の装填値に対して艦船技術のボーナスなんて誤差もいいところなんだから載せてくれてるほうが実践的だろ -- [fxWCXn33Rdc] 2021-10-10 (日) 13:54:16
    • MarkIXが533五連装の強化版扱いされてるのも謎、挙動が全く違うのに -- [jx5RjDBkJiw] 2021-10-12 (火) 08:52:37
      • 開発ツリーの話じゃないのかそれ -- [iiJllG3vGWc] 2021-10-12 (火) 09:05:11
      • 開発ツリー上は確かに強化版なんだけど性能的には全く別物なので書き換えた -- [C2OjTdcftw.] 2021-10-13 (水) 11:16:25
  • オート運用で島風と夕立どちらが良いか比べてみたけど島風は魚雷を良く外すからダメージのブレが大きいが夕立はそのブレが少ない感じするね。トータルするとどっこいどっこいかなって思う
    上振れは島風の方が大きいが夕立は安定してるな -- [EUNGFhxp5S6] 2021-10-10 (日) 18:13:43
    • 安定性はやっぱり主砲座+1が効いてるわ -- [J0qwWxxDQOQ] 2021-10-10 (日) 22:46:28
      • 北風は相手にならない感じ? -- [Huopl2hyGeU] 2021-10-10 (日) 23:04:06
      • 北風はDPS夕立とほぼ変わらない上に主砲の中、重装甲の対装甲補正が倍近くあるからあんま強くは言い切れないけど多分夕立より強い -- [wYXNeVXz/KY] 2021-10-13 (水) 14:03:54
      • 対セイレーンでなければ夕立の方が強い。というのもダメージソースの割合がやはり魚雷依存な所あるからね。DPSっていうのは理論値だから手動で全弾あてに行くみたいなスタイルでないとあまり意味がない。基本的に夕立運用するなら虹魚雷付けてるほうがダメージは大きくなるかな、主砲も全弾寄りではなくダメージの高い砲でよい -- [EUNGFhxp5S6] 2021-10-16 (土) 09:55:32
    • ちょっと面白いなぁ -- [hn/EffOP.NQ] 2021-10-13 (水) 10:45:57
  • 改造してから気が付いたけど、装備が初期のままだった。つまり改造前には一度も出撃させてなかった…… 改造前に出撃させて魚雷×2だとどんな感じか見ておけばよかったかもw -- [n6I55aJqPXc] 2021-10-12 (火) 07:46:09
    • ? 開幕2じゃないぞ 他と同じで魚雷ストックできるだけ  -- [z9LPEUkqtJo] 2021-10-12 (火) 09:17:18
  • SDの動きが可愛すぎる。 -- [ku0Hm9ozBGA] 2021-10-13 (水) 13:08:27
  • 128mmSKC41連装両用砲改はアリ?射程長くて製作楽だから良さそう -- [k.Ae/bVutXU] 2021-10-15 (金) 23:33:13
    • 夕立は全弾回すよりも砲火力高いものがDPSが上になるから128mmが1番良いものになるよ。 -- [EUNGFhxp5S6] 2021-10-16 (土) 11:21:39
      • ありがとう -- [LiTKqdb8316] 2021-10-19 (火) 21:53:42
  • 改にするのに必要なアイテムは今は入手出来ませんか? -- [ynENw6QltlQ] 2021-10-16 (土) 00:01:15
    • 残念ながら… -- [brI6cvRfnrA] 2021-10-16 (土) 01:07:55
    • 取り逃してら入手手段はないかな。いずれはプロトショップに並ぶとは思うけど1年は先になると思う。サンディエゴやウォスパがそんな感じだった -- [EUNGFhxp5S6] 2021-10-16 (土) 09:48:02
  • https://youtu.be/nMxdLHtL-iY META蒼龍Lv.15相手に生き延びる夕立改を見てしまった。空襲先導とかと比べて有用かどうかは知らんけど、とにかく凄い生存能力だ -- [cbDcThVvVLA] 2021-10-16 (土) 18:23:46
    • 最後の3秒を耐えられるのかと思ったら残り2秒で沈んでた・・・ガッカリ
      まぁそりゃそうか。 -- [Nsc6ud8PsT.] 2021-10-16 (土) 19:18:59
      • エーギルが煙幕内に居ても問答無用で沈むから耐えたら他の艦要らなくなるぞ -- [rEBaUuSMSn.] 2021-10-16 (土) 19:32:45
      • 残り3秒を耐えられるのはダメコン積んだユニオンだけ。アンカレッジだけ唯一単艦でMETA蒼龍を最後まで耐える(ダメコンあり) -- [EUNGFhxp5S6] 2021-10-18 (月) 02:25:10
    • 回避率5%でこの生存能力とはすさまじいな… -- [Pvi2PvgGX8o] 2021-10-16 (土) 20:00:10
    • これ何回も試したうちの1回でしょ配信で同じのやってたけど夕立普通に沈んでて終盤3秒どころかその前で死んでたぞ -- [EUNGFhxp5S6] 2021-10-16 (土) 21:51:27
      • 上のやつオートなら夕立の方が強いみたいなこと言いたいんだろうけど自動で狙ってくれてかつ重装甲でもダメージ軽減されない主砲と魚雷弾幕ばらまいてる北風が主砲火力も出なくて通常魚雷でしか火力出せない夕立に負けてる要素がない -- [wYXNeVXz/KY] 2021-10-17 (日) 15:34:26
      • 本当にすいません書き込むところ間違えました… -- [wYXNeVXz/KY] 2021-10-17 (日) 15:36:16
    • ちな駆逐の生存率、大陸データででてたけど 雪風>涼月>エルド>夕立改 だからな -- [EUNGFhxp5S6] 2021-10-16 (土) 21:53:34
  • 改にした勢いで指輪を渡したが結婚衣装の可愛さに一目ぼれして衣装はそっち固定になってしまった -- [PyhsSu6XQKk] 2021-10-16 (土) 22:40:51
  • 14-4の道中で入れたらグローセをぶっちぎってMVPをかっさらっていくやべーやつ
    ヘッジホッグが効いてるのかしら -- [HdLV2Czimtg] 2021-10-23 (土) 16:32:30
  • 確かに改造で強くはなったけど、駆逐枠は北風や島風でお腹いっぱい感ある -- [ULwd/azKehs] 2021-10-25 (月) 12:12:17
    • 君は立ち並ぶ駆逐艦を使い分けてもいいし全部一緒に使ってもいい -- [zNxt0LDirh.] 2021-11-05 (金) 23:23:05
    • 北風は魚雷で厄介な敵を処理できないし、島風は雑魚処理に難がある。夕立は両方出来るのが強みだよ -- [V85lCAUvY/k] 2021-11-06 (土) 03:12:04
    • 夕立の方が北風より強くないか?
      体感MVP夕立の方が北風よりとるわ -- [s64ntZdhwV2] 2021-11-12 (金) 14:14:40
  • オート運用の場合、アイリス砲と100mm二連装九八式高角砲だとどっちが良さそうですかね。 -- [pgk3HdjxGQU] 2021-11-15 (月) 23:02:03
    • 素の火力値が低いから高補正がより効果的。100mmは+15だから、+35のアイリス砲か114mm・128mm改あたりを装備させたいかなー -- [K8puMS3t9qE] 2021-11-19 (金) 19:49:43
  • 改造夕立のアニメーションいつの間にか追加されたんだなあ…グリッドマン、ダイナゼノンコラボの時に…? -- [AklSHvhaOjA] 2021-11-27 (土) 21:30:10
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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数
*2 厳密には火力値を参照する全ての攻撃

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Last-modified: 2021-10-23 (土) 21:35:45