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戦え!ロイヤルメイド隊2nd (2020年01月21日 メンテ後 〜2020年02月06日 メンテまで)

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遊び方 Edit Edit

【概要画像】

「演習Pt」を集めて作戦進捗を進めることで、個人累計Pt報酬と作戦進捗報酬を獲得できるイベントです。
イベント期間中、ダイドー率いる「ロイヤルメイド隊」を相手に戦う「合同演習作戦」特別ステージが登場します。
作戦を完遂するには指揮官同士で協力して「演習Pt」を集め、作戦進捗を進める(演習ゲージを0%まで削る)必要があります。
作戦に成功した場合、参加した指揮官に報酬として特別兵装がメールで配布されます。
(演習ゲージが0%になっても、引き続き特別ステージに挑戦することで「演習pt」を獲得できます)

演習Ptについて Edit Edit

  1. 特別ステージをクリアすると「演習pt」を獲得できます。
  2. 同じサーバーの指揮官が獲得した「演習pt」の合計数が作戦の進捗を左右します。
  3. 演習ゲージが0%になると、作戦が成功になります。各サーバーの作戦進捗はそれぞれで計算されます。
  4. イベント期間中に獲得した「演習pt」の累計数に応じて、イベントバナーより軽巡洋艦「ニューカッスル」を含む「pt累計報酬」を入手できます。
    ※報酬の受け取り期限は、2020年2月12日(水)23:59までです。

特別ステージについて Edit Edit

  1. 難易度は「簡単」「普通」「難しい」「EX」の四種類あります。
  2. 「EX」以外の難易度で得られる演習Ptは固定で、「EX」では戦闘中に与えたダメージ総量によって演習Pt・報酬が変化します。
  3. 通常の艦隊とは違う「特別演習編成」を使用します(ステージ出撃時に編成可能)。
  4. 出撃/勝利時には通常海域の出撃と同じく燃料・コンディションを消費します。また、勝利時に経験値・通常クリア報酬の獲得と、コンディションの増減が行われます。
  • 「EX」の作戦制限時間は【60秒】になります。60秒経過・敵を撃破・味方旗艦大破のいずれかでクリア扱いになります
  • 艦船が戦闘不能になっても、コンディションが低下しません
  • 「模擬戦」では燃料・コンディション・特別戦闘券(後術)が増減せず、経験値・報酬も入手できません
  1. 特別演習編成では潜水艦・オフニャを配置できます。戦闘中に潜水支援を行うと、燃料が消費されます。
  2. 「簡単」「普通」「難しい」は無制限に出撃できます。「EX」は「特別戦闘券」を1枚消費しなければ出撃することができません。

ボーナス出撃と「特別戦闘券」について Edit Edit

  1. 「簡単」「普通」「難しい」はそれぞれ毎日15回まで「ボーナス出撃」となり、得られる報酬が多くなります。
  2. ボーナス出撃回数が残り0回の状態ではアイテム「特別戦闘券」を1枚消費し、「ボーナス出撃」に変更できます。
  3. 「特別戦闘券」は「EX」に出撃する際にも消費されます。
  4. 「特別戦闘券」はイベント期間中に出現する限定任務で入手できます。

運営からの注意点 Edit Edit

  1. 「EX」の戦闘を中止した場合、特別戦闘券のみが消費され、報酬・演習Ptを得ることができません。
  2. 「EX」はマニュアル(手動)操作でのチャレンジをおすすめします。
  3. 「EX」の出撃編成画面では「模擬戦」をできます。
  4. 「簡単」「普通」「難しい」の戦闘を中止しても、「ボーナス出撃回数」は減りません。
  5. 艦隊の戦力・コンディション・好感度をみて、過度に連続出撃しないことをおすすめします。
  6. 各サーバーのユーザーデータによって作戦成功に必要な全指揮官のクリア回数が異なります。

限定実装 Edit Edit

本イベントでは以下の艦が先行実装・復刻されます (桃色背景は復刻)。

艦種画像艦名レア度陣営小型艦建造
(時間/排出%)
その他
駆逐ハルゼー・パウエル_icon.jpgハルゼー・パウエルRユニオン0:28:005.0%
軽巡ダイドー_icon.jpgダイドーSSRロイヤル0:55:002.0%
グロスター_icon.jpgグロスターSRロイヤル1:25:002.5%
ビロクシ_icon.jpgビロクシSRユニオン1:25:002.5%
ニューカッスルニューカッスルRロイヤル×pt累計報酬(24000pt)

また以下の装備が限定実装されます。

種類画像装備名レア度陣営その他
対空134mm連装高角砲T0.png134mm連装高角砲T0☆5ロイヤルpt累計報酬(10000pt)
駆逐130mm単装砲T3.png130mm単装砲T3☆4北方連合/東煌pt累計報酬(6000pt)

本イベントはキャンペーン「母港春節」と同時開催であり、図鑑上はそちらで入手できる浦波もこのイベントに所属している扱いになっているが割愛。

攻略 Edit Edit

仕様が同じと思われるの共闘コンテンツ「交錯する新たな波」も参考に。

  • レイドイベントの常として、個人の努力での目標達成は難しい。目標はサーバー単位なので自分のプレイするサーバーで協力を呼びかけるなどしよう。
  • 潜水艦隊とオフニャが利用できるので高ポイントを目指す場合は忘れずに編成しよう。

報酬関連

  • 累計pt報酬の130mm単装砲T3(6000pt)、134mm連装高角砲T0(10000pt)は本イベントで実装された現状一点物の装備である。
    共に独自の性能を持った優秀な装備であるためできれば確保したいところ。
  • R軽巡ニューカッスル(24000pt)も1年3か月ぶりの復刻となる貴重な艦船。持っていないのなら目標とするといいだろう。
  • そのほかドロップで強化油圧舵の設計図が落ちる。これまでは研究でしか手に入らなかったアイテムだったため、短期間で量産する初めてのチャンスではある。ただ、金設計図だけあってドロップ率はあまり高くないようだ。

戦略 Edit Edit

ボスであるダイドーは弾幕の密度こそ高いが1発辺りの威力は低く、EX以外は基本的にLvで上回っていれば負ける可能性は低め。
主力への攻撃が6機編成のバラクーダくらいしか来ないので、低レベル主力の育成にも使える。
自爆艇や爆撃機も来ないので、対空や戦艦副砲はほぼ不要だ。

簡単 Edit Edit

敵Lv20、ボスはダイドー
通常海域3章まで来られているのであればクリア出来るはず。

普通 Edit Edit

敵Lv50、ボスはダイドー
軽装甲のみなので155mm三連装砲等の(拡散型でない)榴弾砲が効果的だ。

改良型爆雷投射機T3の設計図が落ちる。
難しいが余裕でクリア出来る人でも、欲しい場合はクリアしておくと良いだろう。

難しい Edit Edit

敵Lv90、ボスはダイドー
航空機はバラクーダのみなので戦闘機は不要。また、途中で出現するシェフィールドは動かない。
戦力に余裕がない場合は左上に寄ってシェフィールドを放置し、魚雷や航空攻撃を貯めよう。
ボスのダイドーは命中率が上がっており、不用意に接近すると溶かされるため、接射は要注意。
出現直後やバラマキの次の通常弾と徹甲弾を花びらのように撒いた後の弾幕が途切れた隙に接射していこう。
なおボスは中央付近に数秒停止することがある。そのタイミングを狙って重桜艦攻など指向性の航空魚雷を当てると良い。

それ以前に即死する、というのであればまずはレベルをあげよう。最低でも95、できれば100以上が望ましい。
また、砲や魚雷も強化し、可能な限り強力な装備を用意しよう。
目安としては最低でも8-4の道中とボスをすべてオートで安定して回せるくらいの戦力が欲しい。

その上で空母による弾消しをする、エルドリッジ等の無敵スキルを使う、弾幕スキルや綾波の魚雷などで一気に削る、
イラストリアスなどの防御スキルや回復スキル持ち軽空母を使う寧海改逸仙平海改の三人組で避けきるなどの方法がある
逆に、プリンツ・オイゲンのような回数制限のあるシールドスキルとは相性が悪いので要注意だ。
なお、このイベントは難しいをクリアする特典はまったくない(強化油圧舵T0設計図は魅力だが、このイベント限定品ではなく科学研究で入手可)ので、
必要回数こそ増えるが普通以下を回すのも手だ。

ダイドー難しい弾幕攻略

EX Edit Edit

敵Lv125、ボスはダイドー。耐久力は50万。
オススメ艦船に記載された艦船を用い、「弾幕を躱す」というより「前衛魚雷接射、主力砲撃の火力で溶かし切る」ことを意識しよう。
多分弾幕は躱しきれないし、撃破目的であってもなくても、手動操作もオート操作も大した戦果の違いはない。

獲得ポイントは撃破で290pt〜300ptである場合がほとんど*1
撃破した瞬間の一撃について与ダメージに反映されないため、戦艦の砲撃や魚雷などの大ダメージで倒すと合計与ダメージが50万から大きく減ってしまう。
これの影響で得れるポイントが変わってしまい、上記のようにブレる模様。
しかし、大火力の艦隊を使い撃破の直前で寸止めするというのは不可能なので、295pt前後と割り切ってしまおう。
※現状スコアの差異に関する要因ははっきりしておらず、最大400ptを超えたり50万ダメージに限りなく近い撃破で298ptにしかならないといった報告がSSや動画付きで上がっている。
※コメント欄でスコア集計に関するサイレントアップデートがあったかのような書き込みがあるが、デマ。2020/01/27の段階でも発生させようと挑めば発生する。

駿河イベントの時と同じく、潜水艦無し前衛1主力1で難しいSが取れる戦力があれば、難しいにチケットを使った方が燃料効率は圧倒的によく、時間効率を求めないのであれば腕試し用となっている。

オススメ艦船 Edit Edit

火力要員

  • オーロラ
    ダイドーの回避がやや高いようなので暁の光が有効。特に戦艦の火力効率を大幅に上昇させる。
  • ヘレナ
    強力なデバフによって艦隊の火力効率を大幅に上げる。EXのダイドーは20秒周期で停止するため非常に相性がいい。
  • その他主砲砲座+1になる艦
    ポートランドクリーブランドなど。上記艦船らには及ばないが、榴弾砲を装備することでダメージ効率を上げやすい。敵が軽装甲しかいない関係上ベルファスト等のような単砲座の榴弾スキル持ちよりもダメージが出る。
  • 戦艦全般
    敵が軽装甲であるため、榴弾砲を装備させた戦艦がかなり活躍しやすい。
    特に406mm三連装砲MK6を装備させることで、EXダイドーの停止周期並びにヘレナのスキル周期にもかみ合うためオート撃破にも強い適性を持つ。
    ただし主砲が強制的に徹甲弾になるマサチューセッツは非常に厳しい。
  • フリードリヒ・デア・グローセ
    全戦艦中最高の対軽装甲火力期待値を誇るキャラクター。
    強化Lv30になっているのならば存分に暴れさせてあげよう。
    ただし、ダイドーは主力への攻撃をしないので特殊弾幕が発動できない点には注意。
  • 長門
    特殊弾幕発動時の火力はグローセをも凌ぐ。弾幕が発動しなくとも主砲火力が高めな上に吾妻などにバフを撒けるため総火力は非常に凶悪。
  • デューク・オブ・ヨーク
    火力では最上位の戦艦に少し劣るが、デバフスキルによって艦隊全体のダメージを底上げできるため非常に優秀。
  • ウォースパイト
    弾幕スキルも命中率バフもまるで刺さらないが、収束スキルと高い主砲火力があるので動きを止めるタイミングを狙えば他のトップクラス戦艦に引けを取らない活躍をする。
    素で命中が高いためオーロラが育っていない場合にもオススメ。
  • ジャン・バール
    ラストファイア発動条件である380mm四連装主砲Mle1935が榴弾。
    ボスは移動こそ多いが動く範囲が狭く、動きを止めるタイミングもあるのでパイレーツソウルの手動補正を活かしやすい。
  • ガスコーニュ
    ジャン・バールと同じく手動砲撃時に威力補正を持つ。
  • アーク・ロイヤル
    ダイドーは一定間隔で動きを止めるので、重桜雷撃機を二機積んだ凄まじい単体攻撃力を存分に活かせる。
    爆撃機は装填時間の調整用と割り切っておくのがいいだろう。

防御要員

  • 中装甲・高耐久の重巡全般
    ダイドーの攻撃は砲撃がメインであるため中装甲艦船がタンクとして機能しやすい。
    選択肢は色々とあるが、新兵任務で育成することになるポートランドを入れておけばまず機能するだろう。
  • 龍鳳
    前衛1主力3スタイルで難しい・EXを攻略する場合に。

報酬 Edit Edit

特別演習ゲージ達成報酬 Edit Edit

0%までに一度も参加していないと特別演習ゲージ達成報酬は貰えないので注意!
ただし、個人の累計達成報酬は貰える。
幸いなことに、特別演習ゲージ達成報酬の中には期間限定アイテムは含まれていないので、
0%までに一度も参加していなかった場合でも落胆せず、個人演習pt報酬は入手しておこう。

個人演習pt報酬 Edit Edit

開催は16日間。
ボーナス付きのみクリアするとした場合、一日あたり簡単15回で450Pt、普通15回で1050Pt、難しい15回で1800Pt。これに特別戦闘券5回分クリアPtが加わる。
ニューカッスルは毎日簡単と普通を15回ずつクリアすると、チケット未使用でも最終日に手に入る。
チケットを使って普通を追加で5回クリアしておくともう少し入手が早くなるし、難しいがクリア出来るのであればもっと余裕が生まれる。

勘違いされやすいが、一日各15回の制限はパーツなどの報酬アップの回数であり、0回になった後も出撃可能で演習ptは変わりなく入手できる。
回数を超えると報酬の質が若干下がるので毎日プレイするのが望ましいが、忙しくてできなくとも後から追いつくことはできるようになっている。

...

デイリー任務報酬 Edit Edit

任務報酬
ゲームにログインせよ!特別戦闘券×1
通常海域ハードを1回クリアする特別戦闘券×1
通常海域ハードを3回クリアする特別戦闘券×1
『戦え!ロイヤルメイド隊2nd』特別ステージ5回クリア特別戦闘券×1
『戦え!ロイヤルメイド隊2nd』特別ステージ10回クリア特別戦闘券×1

ドロップ報酬 Edit Edit

各サーバーの段階移行日時の記録 Edit Edit

イベントページで段階移行日時が確認できる。
各段階に移行すると、報酬アイコンが置き換わるかたちで移行した日時が表示される。
※()内時間は前段階から掛かった時間。
マークは ☆:到達1位 ◎:到達2位
色分けは 青:区間1位 :区間2位。
100%(イベント開始時刻)は、メンテナンス終了の告知ツイート時刻を暫定で表示。

情報提供される方にお願い Edit Edit

段階移行日時の表示は、お使いの端末のタイムゾーン設定に依存します。
Noxなどの中国産系Androidエミュを使用している場合、デフォルトで中国標準時(GMT+08:00)に設定されているため、本来の時間よりも1時間早く表示されてしまいます。
情報提供の際には、事前にタイムゾーン設定が日本標準時(GMT+09:00)になっているかご確認ください。

サーバー名100%75%50%25%0%最終順位
総タイム
ブレスト1/21
19:11
☆1/22 18:02
22時間51分
☆1/23 19:23
25時間21分
☆1/24 21:33
26時間10分
☆1/25 22:14
24時間41分
1位
99時間03分
横須賀1/22 18:58
23時間47分
1/23 20:58
26時間00分
1/24 23:06
26時間08分
1/26 01:22
26時間16分
5位
102時間11分
トラック1/22 18:51
23時間40分
1/23 20:42
25時間51分
1/24 22:26
25時間44分
1/25 23:46
25時間20分
4位
100時間35分
佐世保1/22 21:09
25時間58分
1/24 02:22
29時間13分
1/25 12:08
33時間46分
1/26 16:51
28時間43分
14位
117時間40分
サモア1/22 19:03
23時間52分
1/23 20:59
25時間56分
1/24 23:18
26時間19分
1/26 02:44
27時間26分
6位
103時間33分
1/22 21:54
26時間43分
1/24 07:53
33時間59分
1/25 14:14
30時間21分
1/26 19:47
29時間33分
16位
120時間36分
ルルイエ1/22 19:00
23時間49分
1/23 21:47
25時間47分
1/24 23:45
25時間58分
1/26 04:22
28時間37分
9位
105時間11分
舞鶴1/22 18:51
23時間40分
◎1/23 20:18
25時間27分
1/24 22:16
25時間58分
◎1/25 22:38
24時間22分
2位
99時間27分
ラバウル1/22 19:25
24時間14分
1/23 21:33
26時間08分
1/24 23:49
26時間16分
1/26 02:49
27時間00分
7位
103時間38分
大湊1/22 19:15
24時間04分
1/23 21:26
26時間11分
1/24 23:53
26時間27分
1/26 03:31
27時間38分
8位
104時間20分
サンディエゴ◎1/22 18:35
23時間24分
1/23 20:43
26時間08分
◎1/24 22:02
25時間19分
1/25 23:26
25時間24分
3位
100時間15分
鹿児島1/22 21:09
25時間58分
1/24 01:46
28時間37分
1/25 11:29
33時間43分
1/26 16:15
28時間46分
12位
117時間04分
マドラス1/22 20:59
25時間48分
1/24 02:49
29時間50分
1/25 11:52
33時間03分
1/26 16:27
28時間35分
13位
117時間16分
竹敷1/22 21:27
26時間16分
1/24 07:16
33時間49分
1/25 13:25
30時間09分
1/26 18:21
28時間56分
15位
119時間10分
キール1/22 21:13
26時間02分
1/24 02:42
29時間29分
1/25 11:30
32時間48分
1/26 16:13
28時間43分
11位
117時間02分
若松1/22 19:38
24時間27分
1/23 21:53
26時間15分
1/25 00:48
26時間55分
1/26 08:19
31時間31分
10位
109時間08分
オデッサ1/23 00:38
29時間27分
1/24 14:36
37時間58分
1/25 22:52
32時間16分
1/27 11:43
36時間51分
17位
136時間32分

イベント会話集 Edit Edit

  • 作戦開始2nd

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  • 元統括の秘策

会話内容を開く

  • 姉妹の防衛線

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  • 指導役の辣腕

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  • 彼女へのご褒美

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • オデッサがんばれ!!超がんばれ!! -- [1.z8Djpy/BA] 2020-01-26 (日) 21:50:59
  • 始めたばかりの初心者ですが、平均87レベで難しいSクリア安定しているので、最低95はちょっと高い気がします -- [kQ5qPLv9pUU] 2020-01-26 (日) 22:48:49
    • 敵のレベルが90やから一応それ以上は欲しいんやで。平均87で安定できるなら、それは木主がうまいんであって、オートでクリアするには最低95は必要だと思う -- [Z.z.lk2Nit2] 2020-01-26 (日) 23:00:25
      • プレイヤースキル無し、強キャラなし、避ける云々の前に即溶けするんだけど!って人はLv95持ってきてね、という感じ。回避自信ニキは弾幕攻略でも書いてどうぞ。 -- [WQV91Lnmjsw] 2020-01-27 (月) 07:57:31
    • 自分なんて、近接からの魚雷で大ダメージ!…とか狙い過ぎてるせいで平均レベル90でも勝てない。一応ポートランド&インディアナポリスを筆頭に重巡はきちんと育ててあるんだけど -- [o9GdDdG3zho] 2020-01-26 (日) 23:20:22
      • 相手は軽装甲だからそんなに接射魚雷狙わなくて良いんやで
        正直リスクに見合わない。
        磁気つけて避けながら1,2本当たればいいなくらいで撃つのがいい -- [zrpw1/3Mrs2] 2020-01-26 (日) 23:23:55
      • 重巡砲は理論DPSこそ高いけど全部当てにいくことが大前提。しかもポとインディは火力が高いタイプのキャラじゃない。
        そして軽装甲が相手なら、対装甲補正が優秀な軽巡つーかクリーブランド級に榴弾砲つけたほうが捗ることも珍しくない。
        あと命中低めな重巡だとCRTが出ず、命中高めな軽巡だとCRTが出るって差もある。敵さんのレベルか回避性能が高くなるほど命中値の差は結構響く。
        感覚的にいうと命中率そのものが重巡と軽巡とで1割弱違う。 -- [DT.W8sNSpEQ] 2020-01-27 (月) 09:08:06
      • 自分も一番育ってる100手前のインディアナ姉妹は見切って耐久重視に変えたなー 手動の場合は姉妹の足の遅さもけっこう足を引っ張ると思う -- [ej3EJ/2G4Kw] 2020-01-28 (火) 13:50:40
  • オデッサ終了しました。 01/27/11:43 -- [YKXDQs5nvVc] 2020-01-27 (月) 11:59:42
    • お疲れさまでした。 -- [oZ/VWLhNC0s] 2020-01-27 (月) 13:53:37
  • 0%のゲージ達成報酬だけ貰えてない気がする…なんでだろう -- [o9EsjWidS9E] 2020-01-27 (月) 17:58:06
    • 各種ゲージ達成報酬はゲーム内メールで一括で送られてくるので、全部受け取れるか全部受け取れないかの2択なのだけど、仮に「381mm連装砲改だけ送られてきてない」だったら問い合わせするしかなさそう。 -- [6tchNvIThrI] 2020-01-27 (月) 18:35:28
      • お知らせが読めない指揮官でした 今メール確認したら届いてました、ありがとうございます。 -- [o9EsjWidS9E] 2020-01-27 (月) 20:16:54
  • お知らせろくに読んでなかったんだが、難易度ごとの15回はパーツや設計図にボーナスかかる回数ってだけだったのな
    EX後回しにしてチケット余らせてたもんだから15回以降はチケット無いと挑戦できないのかと思ってた -- [c22LCzYXTsw] 2020-01-27 (月) 21:02:19
    • 自分はボーナス出撃じゃないと貰える演習Ptが少なくなるのかと思ってた。駿河の時からずっと勘違いしてた -- [t.wA7d1jDsE] 2020-01-28 (火) 13:22:39
    • ああ、そう思ってたのは俺だけじゃなかったんだな -- [YKXDQs5nvVc] 2020-01-29 (水) 09:47:26
  • 難易度普通のボーナスで入手可能な設計図は、改良型爆雷投射機、134mm連装高角砲、火器管制レーダー、20mm連装エリコン機関砲、QF2ポンド四連装ポンポン砲(全部T3)…の模様。それとも他に入手可能な設計図があった? -- [o9GdDdG3zho] 2020-01-29 (水) 00:02:55
  • EXはヘレナいなくてもクリアできそう?? -- [xKoLph5WsIw] 2020-01-29 (水) 02:03:04
    • 出きるよ。三笠出雲天城吾妻強化25オーロラアヴローラ潜水艦3でオートしてる -- [/1RDmzXUfk2] 2020-01-29 (水) 07:01:39
      • レスありがとうございます! -- [xKoLph5WsIw] 2020-01-30 (木) 00:36:14
  • チケット毎日5枚貰えるって上に書いてあるんだけど、なんか毎日6枚ずつ増えてるんだが? -- [c22LCzYXTsw] 2020-01-29 (水) 09:31:41
    • 俺がおまけでつけといたで -- [WgZtwOLjPvQ] 2020-01-29 (水) 16:15:04
      • おまえだったのか。。。 -- [6BJOgea7oJo] 2020-02-06 (木) 01:35:26
  • 最後の黒箱 クラップだったのだけど ランダムなんじゃ? -- [l8hPgwwgBnc] 2020-01-30 (木) 19:27:26
  • 6万Pt突破済みなのでパーツと設計図目当てで続けてるんだが、難しいとEXは演習Ptを除けば同等って認識なんだけどあってるかな? 特に検証も明言も見たことも無いから不明か誤差ってとこが正解とは思うが。 -- [dRaZoxeRDqM] 2020-01-30 (木) 19:50:47
  • 手動だと潜水艦なしでEXクリアできるけど、まとめとか見てるとみんな燃料とか気にせずオートっぽいのね。 -- [06RrDtK3HcE] 2020-01-30 (木) 23:00:14
    • このイベント別に燃費気にするほど燃料減らんし -- [akEBsUaXtmw] 2020-01-31 (金) 00:26:27
    • 「まとめ」で「みんな」を判断するのは危険だぞ。 -- [Dx5BiG1mEW2] 2020-01-31 (金) 19:31:04
    • 開発とか研究とかもそうだけど、まとめで拾われてるコメは基本ゴリ…ゴリ…ラが多い -- [Latuy8LIpvM] 2020-02-01 (土) 10:51:37
    • ほら吹きもいないとは限らないしまとめなんて鵜呑みにしちゃダメよ -- [wGArMX5hKsc] 2020-02-02 (日) 17:52:13
  • 何回やっても色々試しても298ポイントから超えられないんだけど300行ってる人ってどうやってんだ… -- [UwLTu.jVkB6] 2020-01-31 (金) 19:16:48
    • ログを読むと似たような話が -- [wvIPewusir.] 2020-01-31 (金) 19:29:58
  • 「普通」、無凸QEとLv.119好感度200ロンドンでコスト18、オート30秒くらい
    これよりコスパと時間効率がいい編成があったら教えてくれ -- [5JctQbA7jL6] 2020-02-01 (土) 09:37:04
    • 合計で1重くなるけど後ろ無凸レンジャーとかにして燃料削った分無凸アヴローラ投入するともっと早くなると思う -- [ZUezlgY7mlo] 2020-02-01 (土) 21:38:48
      • ありがとう、かなり参考になる -- [5JctQbA7jL6] 2020-02-01 (土) 22:09:59
  • やっぱEXクリアきついな、諦めるか -- [aIH7DXJyfow] 2020-02-02 (日) 00:58:21
  • 現時点で累計P6679…難しい未だにクリア出来ず…ニューカッスルは無理そうだな…(張り付いてられる程プレイ時間無かったし…) -- [5tJ9wws3uy.] 2020-02-02 (日) 20:14:35
    • 普通をボナなしで回ればいけるのでは? -- [q/.ve8m7Wow] 2020-02-03 (月) 16:08:00
    • 初日から普通を毎日ボーナス分回すだけでも15000は稼げたから、難しいがクリア出来るか以前に、単純にアズレンに取れる時間がなかったっぽいですね…
      (普通もオート出来ない、とかだとさすがに何も言えないけど;)

      まだ今日含めて3日?あるし一日6000や9000稼げればいけますよ -- [HunvDZBu2VQ] 2020-02-04 (火) 12:26:01
  • 今気づいた。母校春節のページに書いてあるけど、浦波がスタンプを集めても自動で受け取られないことに注意。 -- [ALk.5o0vaCA] 2020-02-04 (火) 11:28:50
  • イベント終わる前に聞いておきたいんだけど、今回の建造キャラってほとんどが無凸でも有用って認識で合ってる?
    ビロクシ→火力下げずに使えるクリーブ級
    グロスター→連戦時の火力低下を抑える
    パウエル→N艦使わない場合のフレッチャー級選択肢
    みたいな
    グロスター以外は他キャラでも代用出来るって言われそうだけど -- [HunvDZBu2VQ] 2020-02-04 (火) 13:00:40
    • グロスターは良いかもしれんけど主砲+1が無いビロクシは微妙じゃないか
      てか無凸のSRを使うぐらいならNの1凸のほうが強いぞ -- [ip4MEoeVNDg] 2020-02-04 (火) 21:48:05
      • 完全に失念してましたありがとう
        んー…なら余りは退役するかな、二凸運用するくらいなら完凸で良いだろうし… -- [HunvDZBu2VQ] 2020-02-05 (水) 13:34:02
  • 退役させる丁度良い艦が落ちなかったんで単発回したら2回連続でダイドー来た
    結局オマハを退役させた -- [akEBsUaXtmw] 2020-02-06 (木) 01:07:06
  • さてEX券が20枚残っているし難しいで消費するかな -- [35Dga3.gG8Y] 2020-02-06 (木) 01:09:16
  • またこのイベやってくんねーかなチラチラ つかうちの鯖できて一年はたってるのにビリケツだったのか… -- [83zNfhGdmFc] 2021-03-20 (土) 00:44:38
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 リザルトの与ダメージが50万に近ければ近いほどポイントが増える?
*2 ゲージ報酬含め合計20枚

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Last-modified: 2020-03-12 (木) 18:27:10