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過去のイベント一覧


幻像の塔 発見編 (2022/03/24 メンテ後 〜 04/07 メンテ)

イベント攻略_幻像の塔 発見編



イベント概要 Edit Edit

遊び方 Edit Edit

イベントステージのクリアや毎日任務を達成することで、「幻像Pt」を獲得できます。
「幻像Pt」の用途は以下の通りです。
1.「イベント補給」にてSSR「ポンペオ・マーニョ」、「メンタルユニット・II」、「指向型上級強化ユニット・IV期」などの報酬と交換できます。
 ※SSR「ポンペオ・マーニョ」は一部イベント海域でも獲得可能です
2. 累計獲得数が一定数に達すると、「累計獲得数報酬」で限定家具などの報酬を入手できます。
 「累計獲得数報酬」の確認および受取は、メイン画面のアイコン→イベントバナーの「累計報酬」にて行うことができます。

特殊ステージ Edit Edit

1. 1日1回のみ挑戦可能の「幻像Pt」を大量に入手できる高難易度ステージ「SPステージ」
2. 腕試し用の「エクストラステージ」
※エクストラステージでは設計図を含めたアイテムや艦、経験値を入手できません。
 エクストラステージでは燃料を消費せず、コンディションも低下しません。

新要素 Edit Edit

「幻像Pt」の交換期限は、4月13日(水)23:59までです。
「幻像Pt累計獲得数」報酬の取得期限は、4月13日(水)23:59までです。
イベント海域には海域脅威度システムが適用されます。
敵潜水艦のほか、「待ち伏せ艦隊」「移動時の敵空襲」は出現しません。
SPステージは1回クリアで100%達成になり、周回モードが開放されます。

イベントキャラ Edit Edit

本イベントでは以下のキャラが先行実装・PickUpされます。(桃色背景は今回PickUp)

艦種画像艦名レア度イベント海域
ドロップ
期間限定建造
(時間/排出%)
その他
駆逐ポンペオ・マーニョポンペオ・マーニョSSRSP400:32:000.5%イベント補給(8000)
重巡トリエステトリエステSR×01:54:002.5%
空母フォーミダブルフォーミダブルSSR×04:30:002.0%常設実装済み
インペロインペロSSR×05:15:002.0%

家具シリーズ追加販売 Edit Edit

饅頭学園2.jpg

家具シリーズ「饅頭学園2」追加
販売期間:2022年3月24日(木)メンテナンス後〜2022年4月6日(水)23:59

イベント補給一覧 Edit Edit

(2022/03/24 メンテ後 〜 2022/04/13 23:59 まで)

報酬種別在庫Pt必要数合計
ポンペオ・マーニョ艦船5800040000
135mm連装砲Model1938(T3)艦砲120002000
小計 / 累計--4200042000
クロキッド装備箱T4装備箱43001200
ヴィスカー装備箱T443001200
蔵王装備箱T443001200
クラップ装備箱T443001200
小計 / 累計--480046800
メンタルユニット(100)素材103003000
メンタルユニットII(10)510005000
指向型強化ユニット・四期目3050015000
上級指向型強化ユニット・四期目10100010000
小計 / 累計--3300079800
ネコハコRネコハコ102502500
ネコハコSR55002500
ネコハコSSR230006000
小計 / 累計--1100090800
汎用パーツT3素材3030900
艦砲パーツT33030900
魚雷パーツT33030900
対空砲パーツT33030900
艦載機パーツT33030900
小計 / 累計--450095300
資金(2000)資金55002500
燃料(1000)燃料54502250
酸素コーラ食糧100151500
小計 / 総計--6250101550

どれから集めればいいの? Edit Edit

  • ポンペオ・マーニョ
    建造、海域泥もあるのでどうしても先行育成したいのでなければ終了2〜3日前まで交換は待った方が良い。
  • 指向型強化ユニット
    初心者には無縁に近いが、後々の開発艦を考えれば先行で取っておくのも有り。特に虹ユニットは入手がかなりきついうえに通常より多く要求される。
    開発が終わっているならプロトコアにする選択肢もあり。
  • メンタルユニット
    Lv100以降の認識覚醒に必要。数が無ければ交換も考慮。
  • 各種ネコ箱
    SSR箱は入手機会が乏しい。数が居ないか厳選したいなら交換も考慮。
    SR箱、R箱の優先度は低めだが主要な物の交換終われば育成餌用にとるのも一考。
  • 各種装備箱
    装備が不足していれば取るのも一考。各装備箱の内容はここを参照。
    低確率ではあるが533mm四連装磁気魚雷の出るクラップ装備箱は初心者でなくとも交換する価値はある(かもしれない)。
  • 各種パーツ
    汎用>艦砲=艦載機>魚雷=対空砲
    何かと消費量の多い汎用パーツは最優先。他のパーツも交換するかは装備の強化状況と応相談。
  • 資金と燃料
    資金:建造以外にも何かと使う。資金に課金したくない場合は交換しておくと楽になる。
    燃料:余裕が有れば交換しておくと便利。余りすぎて困る事はない。

累計報酬一覧 Edit Edit

(2022/03/24 メンテ後 〜 2022/04/13 23:59 まで)

PHASE累計獲得数報酬PHASE累計獲得数報酬
1100ランダム教科書T2×5219000防御教科書T3×2
2300巡洋改造図T2×1229500メンタルユニット×300
3500駆逐改造図T2×12310000ポンペオ・マーニョ模型×1(家具)
4700資金×30002411000ランダム教科書T3×2
51000メンタルユニット×2002512000メンタルユニット×500
61500資金×30002613000巡洋改造図T3×1
72000巡洋改造図T2×12714000駆逐改造図T3×1
82500駆逐改造図T2×12815000上級指向型強化ユニット・四期目×1
93000資金×40002920000ランダム教科書T3×2
103500メンタルユニット×3003025000ランダム改造図T3×2
114000戦艦改造図T2×13130000メンタルユニット×500
124500空母改造図T2×13235000上級指向型強化ユニット・四期目×2
135000攻撃教科書T3×23340000ランダム教科書T3×5
145500メンタルユニット×3003445000ランダム改造図T3×2
156000巡洋改造図T3×13550000上級指向型強化ユニット・四期目×2
166500駆逐改造図T3×13655000ランダム改造図T3×2
177000支援教科書T3×23760000ランダム教科書T4×2
187500メンタルユニット×3003880000ヴィスカー装備箱T5×1
198000戦艦改造図T3×139100000ヴィスカー装備箱T5×1
208500空母改造図T3×1

イベントステージ Edit Edit

イベントポイント Edit Edit

ステージクリアPt必須戦闘数1戦当たりPt
SP130
SP280
SP3120
SP4180630
ESP8008100

イベント限定任務 Edit Edit

任務内容報酬
建造を3回行う(毎日)幻像Pt ×300
戦闘で15回勝利する(毎日)幻像Pt ×300
通常海域ハードを1回クリアする(毎日)幻像Pt ×100
ゲームにログインせよ!試着貸出チケット(2021.4.6まで)×2
SP1クリアキューブ×1, 資金×600, 幻像Pt×200
SP2クリアキューブ×1, 資金×600, 幻像Pt×400
SP3クリアキューブ×1, 資金×600, 幻像Pt×600
SP4クリアキューブ×2, 資金×1500, 幻像Pt×800
ESPをクリアキューブ×2, 資金×1500
SP1の作戦目標(星3つ)を全て達成せよ!燃料×500
SP2の作戦目標(星3つ)を全て達成せよ!汎用型ブリ
SP3の作戦目標(星3つ)を全て達成せよ!空母改造図T3×1
SP4の作戦目標(星3つ)を全て達成せよ!特装型ブリMKIII
エクストラステージをクリアメンタルユニット×500

ハードモード Edit Edit

本イベントはハードモードは無し。
ポイントが大量獲得できるESPステージと腕試しのEXはあり。

有用な設計図 Edit Edit

オススメ艦船 Edit Edit

本イベントは道中で潜水艦が出現する。特に艦船のレベルが低い場合は、駆逐艦を加えるのが安全。対潜スキル持ちの艦船や、空母の弾消しも有効。
潜水艦ばかりに気を取られていると、自爆ボートが不意に突進してくる。戦艦/巡洋戦艦や広範囲の弾幕スキルを持つ艦船を入れておくと良い。

  • 各種計画艦
    本イベントは終始セイレーンとの戦闘のため、計画艦の共通スキル「セイレーン特化改修」が有効。
    燃費が全体的に重いので、加える際は保有燃料と要相談。
  • パーシュース」「ユニコーン」「龍鳳」「祥鳳(改)」
    回復スキルを持つ艦船。道中、ボス戦共に有効。魚雷や弾幕が割と激しいので、保険として加えておくのが良い。
    低燃費を重視するなら祥鳳(改)やユニコーン。潜水艦も回復したいなら龍鳳。道中の艦隊保護ならパーシュース。
  • ボーグ」「チェイサー
    対潜攻撃を得意とする軽空母。
    低燃費重視ならボーグ。潜水艦攻撃の手数を増やすなら、スキル持ちのチェイサー。
  • イングラハム」「エルドリッジ」「島風」「涼月」「Z46
    対潜が高い駆逐艦たち。改良型爆雷投射機やヘッジホッグを持たせると、量産型潜水艦を狩りやすい。駆逐艦なので回避も高め。
    イングラハムとエルドリッジは、特殊弾幕で複数同時攻撃が可能。イングラハムは自己回復スキル、エルドリッジは確率発動の絶対回避スキルも持つ。
    島風は雷撃がとにかく強力。涼月は攻守両面で強力なスキルを持つ。Z46は全体的に高ステータス。問題は入手性か。
    • 入手が容易な主人公組も対潜が高水準で弾幕スキルも強力なのでお勧め。(特にZ23改とジャベリン改の対潜は上位に食い込めるほど高い。)
  • 鞍山改」「長春改
    改造でミサイル駆逐艦に変貌し、前衛・主力どちらも配置可能(切り替えは要資金200)。
    強力なミサイル攻撃(要ミサイル)と消費9の低燃費が魅力。駆逐艦なので対潜や回避も高め。

海域情報 Edit Edit

移動制限について

SP1 緊急!状況開始 Edit Edit

紹介母港に帰還中のサディア艦隊が、鏡面海域と思われる謎の異常現象をキャッチした
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(11) / 全敵艦を撃破
推奨制空値120必要クリア回数2回
ボス名ナビゲーター?型ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊16
中型艦隊17
大型艦隊18
エリート19
中枢艦隊20
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T1、装備箱T1〜T2、資金、幻像Pt×30

SP2 来援!味方艦隊 Edit Edit

紹介カラビニエーレのミスで、予定よりも多くの艦船たちが増援要請を受信した。味方の救援に向かうのは――
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(12) / 全敵艦を撃破
推奨制空値232必要クリア回数2回
ボス名ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊36
中型艦隊37
大型艦隊38
エリート3939
中枢艦隊40
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、幻像Pt×80

SP3 接近!異常出現 Edit Edit

紹介鏡面海域に進入し味方の救援に赴く艦船たち。セイレーンの施設群を探索すると・・・・・・
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(19) / 全敵艦を撃破
推奨制空値632必要クリア回数3回
ボス名ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊56
中型艦隊57
大型艦隊58
エリート59
中枢艦隊60
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T4、資金、幻像Pt×120

SP4 脱出!鏡面海域 Edit Edit

紹介鏡面海域の中心部にある「塔」にたどり着いた艦船たち。あとは制御施設を破壊すれば……?
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破
推奨制空値624必要クリア回数4回
ボス名ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊76456
中型艦隊77507
大型艦隊78596
エリート79639
中枢艦隊80696
燃料消費上限道中(20) 中枢(30) 潜水(15)
入手可能
アイテム装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、幻像Pt×180

ESP 発見!幻像の塔 Edit Edit

紹介塔の破壊はできなかったものの、無事鏡面海域から脱出できた艦船たち。そして、次の物語はーー
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破
推奨制空値1376必要クリア回数
ボス名ボス出現に
必要な撃破数
7艦隊
ボス出現位置
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊96576
中型艦隊97639
大型艦隊
エリート99801
中枢艦隊100
入手可能
アイテム装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、幻像Pt×800

EXTRA Edit Edit

紹介0x540x480x450x540x4F0x570x450x520x580x560x49
(デコード後: THE TOWER XVI)
推奨制空値必要クリア回数
ボス名ボス出現に
必要な撃破数
0艦隊
ボス出現位置
敵情報敵種レベル経験値
中枢艦隊1250
入手可能
アイテムなし

海域攻略 Edit Edit

編集用ソース

SP1 Map Edit Edit

SP1
マップ出現法則SP1
SP6ABCDEFGHタイミング護衛
1初期配置
21戦目後
32戦目後
43戦目後
54戦目後ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計0
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

SP2 Map Edit Edit

SP2
マップ出現法則SP2
SP6ABCDEFGHタイミング護衛
1初期配置
21戦目後
32戦目後
43戦目後
54戦目後ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計0
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

SP3 Map Edit Edit

SP3
マップ出現法則SP3
SP6ABCDEFGHタイミング護衛
1初期配置
21戦目後
32戦目後
43戦目後
54戦目後ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計0
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

SP4 Map Edit Edit

SP4
マップ出現法則SP4
SP6ABCDEFGHタイミング護衛
1初期配置
21戦目後
32戦目後
43戦目後
54戦目後ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計0
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

ESP Map Edit Edit

ESP
マップ出現法則ESP
ESPABCDEFGHIJKタイミング護衛
1初期配置
21戦目後
32戦目後
43戦目後
54戦目後
65戦目後
76戦目後
87戦目後ボス1
9護衛合計7
各マスの説明はこちら海域危険度判定初期値なし
ダメージ軽減最大値なし

イベントドロップ艦早見表 Edit Edit

イベント239_幻像の塔 発見編ドロップ一覧 Edit Edit

SP-1 Edit Edit

SP-2 Edit Edit

SP-3 Edit Edit

SP-4 Edit Edit

SP Edit Edit

設計図ドロップ早見表 Edit Edit

イベントストーリー一覧 Edit Edit

...

イベント会話集 Edit Edit

...

艦船通信 Edit Edit

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イラスト担当:こもわた遙華

コメントフォーム Edit Edit

雑談用 Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 前回の復刻SP3よりも経験値効率上昇。復刻SP3:25.4 今回SP4:25.9 11-1:26.02 -- [.fMdZo8xHW2] 2022-03-24 (木) 21:25:42
    • 燃料上限20はマジ助かる 好感度上げにもってこい 経験値パックもカンストしがちだし自分はこっちのほがいい でも強キャラ一通り育て切ってケッコンしなくなったら逆転するんだろか -- [x6Ld7ZnQtnk] 2022-03-24 (木) 23:45:34
    • SSRがドロップするとは言え回りやすさとか副産物考えると前回の方が旨味有ったなあ -- [I9N8Z8kIRhk] 2022-03-24 (木) 23:53:27
      • SP4で掘れる金主砲くんかなり優秀だぞ? 金磁気四連と違って兵装開発で作れないから掘ったほうがいいと思うけど。 -- [/O9lt2265Os] 2022-03-25 (金) 00:30:02
      • SP4で掘れる金主砲くんそこそこ強いけど、研究産の主砲揃うまでの繋ぎ程度の評価で最終装備にはならないから、最終装備になる金磁気の方が美味いって感じじゃ無いの? -- [jlfxL33mSww] 2022-03-25 (金) 01:56:10
      • 結局どっちも「数揃えたら便利なことには変わりない」んよなーだから回っちゃうんだなコレが -- [qafWuSrPuBM] 2022-03-25 (金) 02:00:36
      • まあ、ポイントも経験値もあるからSP4回る以外の選択肢は無いんだけどね 設計図は溜まってもうちでは作るかどうか分からないけど -- [jlfxL33mSww] 2022-03-25 (金) 03:18:51
      • 金主砲くんそこそこ強いけどMk17までの繋ぎ的な意味合いが強いからなぁ とはいえポイント考えたら掘る目的じゃなくてもここ回らなきゃいけないから回らざるを得ないんだけど -- [FrMMng/LlpU] 2022-03-25 (金) 05:40:58
  • SP4のボス艦船ドロップがSR止まりとは。
    レベル低いからPt集めてねって意味にしてもケチら過ぎでは? -- [tgVq2hVmZqc] 2022-03-24 (木) 23:31:31
    • あれって表記ミスじゃないの?  -- [jlfxL33mSww] 2022-03-24 (木) 23:39:17
      • ちゃんとSP4でポンペオ出たので表記ミスですね -- [4EkoaXqWLxA] 2022-03-24 (木) 23:40:26
      • 大陸版では表示の問題として夕方に修正済みなので、こっちも近いうちに修正されるはず -- [N9gk0tvkY52] 2022-03-24 (木) 23:53:56
      • 表記ミスでしたか。早とちりしてすいませんでした。 -- [tgVq2hVmZqc] 2022-03-24 (木) 23:58:21
    • 全くそんなこと思わんけど・・・SSRの片方がポイント交換なのにこれ以上文句言うとバチ当たるよ。しかも14章適性が高い子だぞ? -- [/O9lt2265Os] 2022-03-24 (木) 23:48:21
      • 自分は10万Ptまで集めるので集めようとは思っていますがSPステージ形式ですからデイリーの各ステージの3倍ボーナスがありませんよね。
        そう考えると周回する時間が足りない人には辛くないかな?と感じた次第です -- [tgVq2hVmZqc] 2022-03-24 (木) 23:57:24
      • 仕事その他が忙しいならゲームどころじゃないし、他の趣味やってて時間が足りないのは自己責任でしかないし、
        今なら燃料が足りなくなる心配もないしで、これでなお自動攻略ポチる手間も惜しいというならさすがに神ですら責任持ちきれないと思うがね。
        3倍ボーナスは確かに欲しいけど冷静に考えると2周ぶん×14日で28周ぶんの得にしかならんから、14日で28周余分に回れないほど忙しいならばねえ・・・ -- [/O9lt2265Os] 2022-03-25 (金) 00:27:04
      • そもそも必要最低限取るだけなら攻略デイリーだけで終わる定期 -- [W/Q41xZeXYw] 2022-03-25 (金) 00:30:46
      • 元々は表記ミスを従来のSSR枠の入手手段を絞られた様に受け取りコメントした次第です。
        ですがデイリーボーナスを加味して回してる人もいるので28周差派大きく感じてちょっと周回大変だと思いました。
        まあそういう風に考える人も居るんだな程度に受け止めて下さい。 -- [tgVq2hVmZqc] 2022-03-25 (金) 00:48:11
      • いや28周ってまぁまぁ大きい差かと… -- [mlLotWwXNDA] 2022-03-25 (金) 01:08:08
      • 表記ミスで無い差とはいえ、時間無い人はキャラや限定品を一番先に取るだろうし改めてそもそもSP無し攻略デイリーだけでメンユ含めてのキャラ他最低限取れるから元々その28周差はユニットの枚数とかにしか響いてないし、
        その差があったとしても時間が無い忙しい人が大変さを感じてまで周回しなきゃいけない意味が分からないけど。
        ドロップ前提はおいといても差分の追加周回する前提で話してるけど、この変更があったとしても同じ量回収しないといけない訳では全くないんだし。 -- [W/Q41xZeXYw] 2022-03-25 (金) 03:14:28
      • 燃料上限が低いからボーナス差ガーなんて言ってる余裕ないくらい平日の燃料消費に追われるくない?今回と過去イベのD3と燃料上限の差比べてみ?
        あと時間時間言うけど、第1ボーナスあっても過去の表で見るとSP4のポイント=D3のポイント=B1の3倍。だからボーナスありのポイント面だけ見て得してるのはB2とB3のみで、合計90ptしか得してない。時間効率求めるならD3以下のポイントの面は周回する必要ないわけだけど、ボーナス無いからって今回のイベントはそんなに時間取られるのかな? -- [PAI0NM0ssUc] 2022-03-25 (金) 07:22:23
      • 表記ミス抜きにした場合に一周でも早く終わらせたい人からウヘェって感想出るのは「そう考える人も居るかぁ」で分からなくもないが、木と葉1見るに“予想した他人の感想を基準にしてケチ過ぎって評価付ける”のは「考える人も居るんだな程度に受け止める」のが難しい話にも感じるところ -- [90O/52/solI] 2022-03-25 (金) 11:57:48
      • 繰り返しですが木についてはデイリーボーナス無いのにドロップも渋るなんてなぁ、と感じたので書いた次第です。
        ですが誤表記と分かりましたし限定イベントでの周回は常ですからそこは頑張り所なのも承知しています。皆様の言い分も理解しており、これ以上の議論をしたかった訳ではないので「今回はデイリーボーナス無くて周回ちょっと大変だね」という話だけで終わらせたかったのでああいった文言で締めました。
        愚痴に似た内容で不快にさせたのなら削除して頂いて構いません。すいませんでした。 -- [RUqiqJfaTd2] 2022-03-25 (金) 12:21:09
      • 忙しいならゲームどころじゃ〜とか神ですら〜とか何を言っとるんだ…… -- [WzWhHuTcESU] 2022-04-04 (月) 13:26:27
    • jlfxL33mSwwさんがだいたい説明してくれてるのと、敵がちょっとだけやり辛いのがね…
      前イベみたいにメールから燃料崩すまではしないけど自然回復分は回るよ! -- [I9N8Z8kIRhk] 2022-03-25 (金) 03:56:58
      • すみません枝付けるとこ間違えました -- [I9N8Z8kIRhk] 2022-03-25 (金) 03:57:41
      • 枝付けしました。(この木でいいのかな) -- [Wvenn3EgX.w] 2022-03-25 (金) 10:20:45
  • Twitterのイベント紹介画像にはノーマル3倍って書いてあったけどやっぱ無いよね?
    ポンペオが建造で出ちゃったので割とポイントに余裕はあるけど -- [e4m9f8VcuMw] 2022-03-25 (金) 06:46:49
    • 確認しに行ったらほんとに書いてあるね。多分従来イベのコピペでミスったんだろうけど -- [mQ/vzqMHRI2] 2022-03-25 (金) 12:57:51
      • コピペミスでしょうね、SPイベは昔から倍率なかった -- [06WEKfhFoHw] 2022-03-25 (金) 16:17:07
  • フォーミダブルをpuに入ってたのみて何か嫌な予感したと思ったら案の定異常な偏り。インペロ引くまでに9体引いたけど、なんか今回所々でこんな建造結果みるよね。常設puが確率に影響与えてる気がしてならない。 -- [Qu2TDcENGL6] 2022-03-25 (金) 11:24:16
    • 去年のポーラガチャのときに同じ悪夢見たわ -- [5Eo.8cUGqE6] 2022-03-25 (金) 12:06:32
    • うちはどっちも1人ずつだったから気のせい -- [/Pup3z7kgOw] 2022-03-25 (金) 12:22:14
    • 数百回程度では偏っても仕方ないよ。確率ってのはそんなもん。サーバー全体で統計取って偏ってたら話は別だけど。 -- [fTJfShADGog] 2022-03-25 (金) 12:32:03
    • まあこれで苦しむ人が出るのは予想できた 極端に偏る人も出てくるよね… -- [x6Ld7ZnQtnk] 2022-03-25 (金) 12:47:11
    • ポンペオ1・インペロ2・トリエステ1・フォーミ0でした。100連いかないくらいだったかな -- [Wvenn3EgX.w] 2022-03-25 (金) 13:22:46
    • 復刻の新規追加もいつも地獄だけど、同じ闇鍋ピックアップを新規イベでもやられるとは思わなかったわ -- [2Tjbacq7uKw] 2022-03-25 (金) 14:03:30
    • 復刻の度に外れピックアップだらけのクソガチャで、前回追加無くてやっとまともになったと思ったら、今度は新規イベに大ハズレ混ぜ込んでくる神采配
      ド畜生過ぎるわ -- [xLN6cmbJcgI] 2022-03-25 (金) 14:13:36
      • お勉強がんばってね! -- [jF373ISowu2] 2022-03-25 (金) 14:31:15
      • 次にお前は「確率が操作されてる、クソ運営」と言い出す -- [Xab.1WcR.fU] 2022-03-25 (金) 15:20:49
    • 同じ2.5%で何が違えるのかが分からないけど何かしらの違いがあるという十分な量の統計取った結果の主張でなら分かるとはいえ、
      嫌な予感→案の定→一部の偏りを見て常設puが確率に影響与えてる気がしてならないの結論に至るのまじでただの陰謀論の類
      順当に建造終わった人間はフォーミの偏りなんか数えないでしょ。
      というか復刻云々もそうだけど、常設PU枠を新キャラに変えてほしい前提以外はその枠フォーミPUでもそうでなくてもどの道建造新規以外が出たという結果は変わってないから新規の確率下げて追加でもない限り他のPUは全く関係無いし。 -- [ar9rEh4xVYw] 2022-03-25 (金) 15:16:15
    • 個人差だからなぁ…こっちは初手インペロで困惑したけどその後ピックアップが出ない。昔からある名言「出る人は出る、出ない人は出ない」こればかりはどうしようもない… -- [ObVyC/ZV6Bg] 2022-03-25 (金) 16:10:21
    • 気のせいだよ一度深呼吸して冷静になってからコメすることをオススメするよ -- [oIjWervgSIE] 2022-03-25 (金) 16:31:23
    • フォーミがされてなくてもほかのキャラが出てただけだよ -- [VdYly6QLnd2] 2022-03-25 (金) 17:37:43
      • そうそう。フォーミダブルのピックアップが仮になかったとしても、インペロのピックアップが4%になるわけではないから、フォーミダブルの枠が常設SSRの誰かに変わるだけなんだよね。わざとなのかなんなのか知らんけど毎度のように確率の話を誤って書く人いるよね。 -- [fTJfShADGog] 2022-03-25 (金) 19:20:33
      • だがその場合イベントキャラの可能性が他のキャラより高くなっているはずだ。だからそれならそっちの方が普通の人には良いはず。 -- [hIW21gmueu.] 2022-03-27 (日) 02:13:35
      • フオーミタブルが出ないとすれば、残りの艦船で出る可能性は、イベントキャラが個別では高く、次いで常設キャラ。
        つまり、普通の人にはこっちが良い。フオーミタブルが出なかった時に常設しか出ないと言ってる人はイベントキャラの出る確立が高くしてあるという公式コメントは嘘だと言っているのだろうか? -- [hIW21gmueu.] 2022-03-27 (日) 04:41:37
      • フォーミタブルが出なかった時に常設しか出ないと言ってる人の話なら、
        ?イベントキャラが出る→建造終わり
        ?イベントキャラが出ない→建造続行→常設艦が出る→...
        で?も?のパターンも同様にフォーミダブルが出ない時って前提付けるんだったらイベントキャラが出て建造終わるまでフォーミダブルとイベント新規が出ないならSSR枠は常設艦しか出ないんだから、ただの偏りの話ってだけで何もおかしい要素無い。
        建造自体フォーミのPUが無かった場合の話の方だったなら、新規艦をもう一艦増やして実装しろという場合を除けば、
        新規3%フォーミ2%常設2% → 新規3%常設4% に変わるだけで、そもそもフォーミの枠がどうあれ「新規3%以外の確率を引いた」という結果なんだから、どの道同じってだけでしょ。 -- [ar9rEh4xVYw] 2022-03-27 (日) 19:04:46
      • フオーミダブルの人は下でも意味不明なこと言ってるけど、フォーミダブルPUがあっても無くても別のPUキャラ(インペロ)の確率は変わらないって話がなんで説明されても分からないんだ -- [WzWhHuTcESU] 2022-04-04 (月) 14:06:34
    • 前回はSR沼だったけど、今回は50連載でインペロトリエ各1デで建造終了。そんなもんだわ、良くない引きの時のほうが印象に残るから、今回は〜とかなるだけ。 -- [hdyL0ZsnPzk] 2022-03-27 (日) 00:19:22
  • EXTRA攻略の動画見たけど、よく緑の光球を躱せるなぁ。
    高確率であそこで沈む。 -- [9QCiP9/t4ts] 2022-03-25 (金) 19:11:01
  • 累計報酬の表編集したんだけど、10,000Ptのポンペオ・マーニョ模型が目玉?攻略目安?みたいな位置づけだろうから、太字テキストとかの強調編集しといた方がいいですかね。 -- [Wvenn3EgX.w] 2022-03-25 (金) 20:30:14
    • 編集お疲れ様です。太字にするぐらいはした方がいいかもしれませんね -- [8Kyvhb08/Bg] 2022-03-25 (金) 20:34:45
      • ありがとうございます。青太字にしてみました。 -- [Wvenn3EgX.w] 2022-03-25 (金) 20:40:00
      • 編集ありがとうございます。こっちの方が見やすいですね -- [8Kyvhb08/Bg] 2022-03-25 (金) 20:51:25
  • 本当の守護者、クリアできる未来が見えない。DRレベルMAXとかぐらい戦力が揃ってないと攻略できないんですかね… -- [qYusUtwo.tY] 2022-03-25 (金) 22:19:38
    • むしろ戦力揃ってたらDR入るスペース無いしそんな事ないぞ。
      (リシュジャンバ辺りで戦力揃ってたら楽なのはそうだけど)
      というかクリア出来ない問題になるのは大抵前衛耐久の方だろうし。
      今回のEXは軽装甲で空母の通り悪い高耐久だけど、戦力無いなら2巡以上は間違いなくかかるから弾消しの空母を入れて耐久しつつヘレナかけてちまちま殴ってれば行けると思う。 -- [ar9rEh4xVYw] 2022-03-26 (土) 00:39:02
    • 吾妻-ジュノー-クロシュタットでどうにか一巡目を耐えて倒した。
      個人的なはアークロイヤル改は必要かな?とは思う。 -- [Z4fxBhtlst.] 2022-03-26 (土) 03:27:37
      • 前衛がクロンシュタット、オイゲン、ベルファスト。後衛がイラストリアス、ウルリッヒ、ウォースパイト(そもそもlv130に通じる戦力がこのくらい)。これでx80ぐらいまでしか削れない。ジュノー育てて入れたらクリアできるんだろうか… -- [qYusUtwo.tY] 2022-03-26 (土) 13:58:57
      • EXは耐久盛るより船速盛った方がいいと思うよ。手動で避ける前提の火力だから船速足りなくて避けられない方がキツい -- [mQIuZIUVDf2] 2022-03-27 (日) 03:52:37
    • 攻撃を避ける自信が無かったからジュノーを入れたけど、基本的に攻撃を避ける感覚を掴む方が良いと思う。
      主力はイラストリアスより攻撃主体の空母の方が良い気はする。
      出来るなら流星×2を装備できる空母。
      フッテン-信濃-アークロイヤル改で2巡目で倒した。 -- [7LsvZy/eFM6] 2022-03-26 (土) 17:23:06
    • エーギル・ジャンヌ・吾妻-NJ・信濃・白龍で、なんとかギリギリ
      空母は流星*2、前衛はビーバー含めて船速確保
      上下左右のチェック柄弾幕は予兆から隙間を把握して回避
      一番しんどく感じた緑玉と接近すると炸裂する機雷っぽい弾幕は、機雷の隙間が大きいところを抜けて、炸裂しちゃったら即座にためておいた空母で消す
      前衛のうち二隻までは落ちるの前提

      装備やレベルが揃ってればもっとやりようもあると思うけど、このくらいが限界だった -- [G6GPPHfniZs] 2022-03-27 (日) 13:57:39
    • 2回で削り切る火力なかったのでエルドリッジ入れて3回目発艦まで避けて倒しました -- [MMB.whypQ2Q] 2022-03-27 (日) 15:53:44
    • いのふとん先生が前衛白露+夕張のノーダメ動画ツイッターに上げてたよ。斥力シールドが高密度弾幕にタイミングドンピシャらしい -- [CcCP030r9Ts] 2022-03-28 (月) 13:31:37
    • 扇形にブレながら出てくる青い弾は、最初の一発が出てくるときに自機狙いで、あとの連射はそのままの角度で発射されるので、魚雷が終わったあと上か下に寄っていれば緑と紫だけを気にすればよくなる
      速度を上げるべきなんだけど、ボスに近づくと地味な電撃のような攻撃が出てきて即死するので、近づきすぎないように注意 -- [C6zUPzmn0Dg] 2022-03-29 (火) 11:48:34
  • 攻略度合い関係なくSPとEXをプレイ出来る様にして欲しいと何度も言っているのだがな。
    SP1がクリアしないからSPとEXを回れん。 -- [g7naOHiU5JI] 2022-03-26 (土) 05:30:17
    • SPとEXを間違える人が多いからみたいな意味不明な理由で、EXの入場条件にストーリー回収も何も関係ないSPクリアを後付けで増やしたような時点でどう考えても無理だろ。 -- [ar9rEh4xVYw] 2022-03-26 (土) 11:13:45
    • SRとEXだけ回りたいってどんな状況なんだろう… SPの800ptは一日限りで今回のデイリーと合わせて期間内フルで22500pt 限定キャラ装備は引き換えるとしたら強化ユニットとかメンユニの回収は諦めてるのかな -- [SJNBqSWiVrs] 2022-03-26 (土) 11:57:19
      • そのptならメンユ回収まで出来てる。
        以前は通常海域の方が圧倒的に旨いし今も指揮官経験値入らないからとか色々あるけどそれを抜いても、イベ開幕攻略抜きでEXスコアタだけ遊びたいは普通にある。
        (どの道ストーリー回収はやるけどEXのためにSP回らなきゃいけなくなった事に関してはまじで意味が分からない) -- [ar9rEh4xVYw] 2022-03-26 (土) 12:13:59
    • SP1、2回クリアで開放やで… -- [x6Ld7ZnQtnk] 2022-03-26 (土) 12:13:55
      • うちの艦隊は高難度ボス向けだから海域で何度も戦闘すると前衛が持たんのだよ。 -- [ozo4KDp/w9M] 2022-03-27 (日) 17:40:54
      • 道中艦隊とボス艦隊で分ければいいのでは… -- [SJNBqSWiVrs] 2022-03-27 (日) 20:22:49
    • SP1〜4がクリアできないぐらいリアルが忙しいならゲームはほどほどにした方が良いぞ
      キャラ名間違えるぐらい疲れている猶更… -- [gXR3DCzzhdI] 2022-03-26 (土) 14:35:51
    • 文体からしていつも訳分からんこと書いてるベアルンの奴でしょ -- [IVaRee/8k0k] 2022-03-26 (土) 15:03:59
  • なんで「目標の2キャラはコンプできないのに、2%しか出ないはずのフォーミダブルばかり出る」ということに不満を持たれがちなのかというと、ある程度建造を回した時点での「目標をコンプできるのはそこそこの確率である」ことと「単発でフォーミダブルが出る確率は2%しかない」を同時に考えてしまうせいじゃないかと思う
    正しくは「目標をコンプできるのはそこそこの確率である」と「フォーミダブル単体を入手できる確率は常にそれよりも高い」と考えないといけない
    具体的な数字を知りたかったので、excelで今回の建造について計算してみた(ピュリっち先生の問題と違って、たぶん手計算は無理)
    100連では「目標であるインペロとトリエステをコンプできた人:79.8%」「コンプできずにフォーミダブルは出た人:17.6%」「コンプできずにフォーミダブルも出なかった人:2.6%」という結果になった
    この一番不満を感じやすい「コンプできずにフォーミダブルは出た」という状態は39連した時点で最も発生しやすく、全体の36.5%にのぼる
    「コンプできなかった人」という条件をつけたなかでは、39連では55.1%、100連では87.3%にフォーミダブルが出ているので、フォーミダブルばかり出るという不満が目立ちやすい -- [G5n9xqR9E1M] 2022-03-26 (土) 19:31:46
    • そんな難しい話ではなく
      単にフォーミはすでに持ってるから余分な運を使ってしまった、と考えるからだと思う。
      実際はそんな事はないのだけれど -- [Xab.1WcR.fU] 2022-03-26 (土) 22:26:19
    • ピックアップ対象の新規二人揃うまでフォーミどころかピックアップじゃないシャングリラが8人きた俺がきましたよ…
      フォーミは3人だったw
      なんとなくだけどピックアップ判定が排出レアリティ選定の最後にきてる感じがする
      排出艦種選定→空母レアリティ選定→SSRならピックアップ判定、みたいな。 -- [HnH3OgR0leU] 2022-03-27 (日) 03:34:59
    • 多分もっと確率の低い、ポンペオ含めてSSR3種は出たのに一番確率の高いSR1隻だけが出なかったな。
      たまたまじゃなく、前回もURが2回も出たのにSRのアルハンゲリスク出すのに150連かかった -- [Cds4OA83bmU] 2022-03-27 (日) 08:11:51
    • 進化論の観点から言うと、人間は本能的に確率論を解けるように淘汰圧がかかってる
      しかし現実は中途半端に賢いせいで、表層的な感覚的な理解を優先しちゃって確率的にはおかしくないことでも不満をいだいてしまう -- [G6GPPHfniZs] 2022-03-27 (日) 13:46:31
    • 新イベの度に確率操作の話が繰り返されるけど、フォーミを混ぜたことで更なる不満を招いたことがこれで数学的に立証されたな -- [0e0aeWrw9vE] 2022-03-27 (日) 16:42:46
      • 確率は統計であって数学じゃないんだ…どーでもいい重箱の隅ですまぬ… -- [SakS2cqsOvE] 2022-03-27 (日) 17:58:09
      • ※そもそも現在の人類科学では不満を招いたかどうかを数学的に証明することはできません -- [i4AwL1HFk3M] 2022-03-28 (月) 17:38:47
      • i4AwL1HFk3Mみたいに揚げ足取りする奴がいるから言い争いになるんだよな。反省しなさい -- [0e0aeWrw9vE] 2022-04-02 (土) 02:08:02
    • 確率操作ってかテーブルが2段3段あってそのテーブルを引く確率がユーザーによって違うんだろ。複垢でやれば出やすいキャラと出にくいキャラが偏るからすぐわかる -- [G0GaM0v/Nb6] 2022-03-27 (日) 17:49:19
      • たかだか数百いかない各試行だけで確率の偏りの線を完全に消せた上でテーブル云々の内部の仕組みまですぐわかるとまで把握できてそれが正しいならそうだろうけど、
        確率の話に憶測持ち込むんだったら何でもありすぎる。 -- [ar9rEh4xVYw] 2022-03-27 (日) 18:44:53
      • 妄想好きそう -- [oIjWervgSIE] 2022-03-27 (日) 18:47:39
    • 言いたかったのは、感覚なんかじゃなくて数学で考えよう!ということ
      ここの枝でも変な疑惑を抱えたままの人が複数いるように、100連や200連程度の試行ではさほど低くない確率で起こりうる事象に対して、人間は不自然だと感じてしまう(クソ乱数が実装されたゲームの前例はいくつもあるし、アズレン開発の技術力も絶対に信頼できるってわけではないけれど)
      数学的に高品質な乱数が偏っているように見えるのも、点が3つあれば顔に見えるのもよくあること -- 木[4cM.CV5jZKs] 2022-03-28 (月) 00:15:10
      • これは数学的でもなんでも無い憶測なんだけど、このゲームやってるやつってエロいことばっか考えてるんじゃねえの? -- [s4KZhBeMs1E] 2022-03-28 (月) 18:41:02
      • 計算ができないと感覚的な利益に惑わされて喜んだり怒ったりしてしまう、「朝三暮四」の故事にもそう書かれている
        胸や股間の布地に何かが見えただけで、それに意味があると考えてしまうウッキー -- 木[29AnISPN3hQ] 2022-03-28 (月) 21:57:04
    • 敵艦のレベル低いし微妙かなって思ってたけどSP4が潜水艦の索敵範囲MAXでエリート3人とボス確定(あと運次第で雑魚追加)なもんで潜水艦の好感度上げ捗る -- [3raEaJHRdbw] 2022-03-28 (月) 15:59:33
    • はっきり言えば、ストーリー的にもまた、常設になってるという意味でもフオーミタブルは特設で確立上げる必要はないわけで、ならなんで上げたと言えば、目的のキャラをコンプさせにくして課金を増やすため。これは誰でもわかる話で、今回の計算は確率論的にそれを裏付けてくれるわけだ。それ故にイラつくことになる。課金してガチャ引くと言うことはこのゲームを応援する運営を応援すると言う立場なのにその運営から露骨にもっと金出さないと欲しいキャラはあげないよ。ああ残念またフオーミタブルだったね、ふふふ。みたいな対応とられているわけだから。このコンテンツは最終コンテンツではないので、ここまで露骨に嫌がらせします課金してくださいと言う姿勢を取られると心が折れるという指揮官も出るよ。 -- [hIW21gmueu.] 2022-03-28 (月) 17:53:51
      • 新規建造の確率は変わってないんだからフォーミダブルは関係ないし、
        新規建造のPU建造で常設狙って引いてるマゾを前提にして話されても、じゃあ常設建造引けばいいじゃんとしかならんわ。
        上でも変な事言ってるから言うけど、君確率の内訳見てないからか知らんけどフォーミダブルPU無かったらその分新規艦出やすくなるとか思ってるでしょ。 -- [7nWPoadPuoU] 2022-03-28 (月) 18:05:47
      • フォーミ2、ポニョ2出てインペロ引けてないから気持ちは解らなくもないけど、確率についてちゃんと勉強したほうがいいよ。
        と言われて勉強する奴がいるわけないけどw
        ついでにいうならダニング⹀クルーガー効果についても、ね。まぁ感情と理性を切り離すってのも簡単なこっちゃないんだけど。 -- [Nsc6ud8PsT.] 2022-03-28 (月) 21:26:41
    • 自分が言った事にただ相槌や同意が欲しいだけで正論は欲してない女子あるあるの類だと思ってる
      正論欲しいなら確率について自分で調べるっしょ -- [v/uSRL7.bjg] 2022-03-29 (火) 22:02:26
  • このイベントに関わらず、SPのオート周回モードの道中戦闘で弾薬尽きてるのに戦わせるの申し訳なくなるんだけどわかる人います?
    戦力的には全然勝てるんだけど、弾薬すっからかんにしてまで戦わせてるのなんかなぁって思う、弾薬尽きたら別艦隊に交代みたいな設定出来たらいいのに -- [vsm5SDjhAKM] 2022-03-27 (日) 16:07:45
    • 戦えている以上弾薬はあるわけだから、あれはあくまで節約せずに戦える回数と思っておけばOK! -- [jF373ISowu2] 2022-03-27 (日) 18:46:50
    • まぁ正直その設定は切り替え出来るなら滅茶苦茶欲しいけど、弾薬尽きてあれなら工作艦使おう(布教 -- [ar9rEh4xVYw] 2022-03-27 (日) 19:22:31
      • 新しい工作艦ほしいなーほしいなー -- [9MruN8yO/rk] 2022-03-27 (日) 19:28:31
      • SPのSPステージに関しては工作艦入れても弾薬足りなくなるので… -- [vsm5SDjhAKM] 2022-03-28 (月) 14:13:01
    • ボス戦が他よりわずかに強い程度なら5戦のあとボス戦部隊で残り+ボス行けるけれど、ボスが結構強いせいでボス戦だけにしないと結構きついからなあ。温存してた戦力を別の所にも割いたせいで弾薬やら耐久減らしてしまって攻略が難しくなりそう -- [PokaJ3zyisI] 2022-03-28 (月) 10:29:56
    • すごく良くわかる。このゲームは部隊の中でやりくりすることもできないし、多くのステージで明石連れてくわけにもいかないので、システム的に格下相手でも戦闘可能回数を超えた戦闘を強いることになる。勘弁してほしいなと切実に思う。 -- [hIW21gmueu.] 2022-03-28 (月) 17:47:31
    • 今回のマップ、経験値的にあんまり(消費燃料比だと美味しいんだろうけど)と思ったけど周回モード潜水艦が1周4戦から6戦でボス戦出撃確定だから1艦隊+潜水艦でぐるぐる出来て非常に美味しい(潜水艦の好感度上げ捗りまくり -- [gT60Vf/nKp.] 2022-03-30 (水) 13:45:20
      • 枝ミスった -- [gT60Vf/nKp.] 2022-03-30 (水) 13:45:48
  • 話が半端な感じで終わったけど、今回は発見編で終わりでいいんだよな? -- [d4vm8QHggP2] 2022-03-28 (月) 01:25:59
    • 今後常設するコンテンツの導入みたいな感じに思えた -- [HdLV2Czimtg] 2022-03-29 (火) 16:03:11
  • フォーミダブル欲しかったからPUは素直に嬉しいよ -- [B61uH1aigII] 2022-03-28 (月) 03:08:09
    • 本当に欲しかったのならーそこそこの回数を常設で引いていたはずで、一日3〜4回でも意識して引いていたらここ半年以内に参入という人でなければ引いていたら可能性が高い。今回の確率アップは常設の2倍とかの大幅なアップではないので、これで初めて引けて良かったとなる人がいる可能性はとても低い。 -- [hIW21gmueu.] 2022-03-28 (月) 21:48:53
      • フォーミダブルが常設になったの、今年入ってからだぞ。それ以前に持ってなかったからPUになって嬉しいってだけの話だから、可能性が高い低いは関係ないんだけど -- [sWcF3XM24BY] 2022-03-28 (月) 23:07:57
      • 建造のベースが大型か特型になりやすいのを考慮した上で小型以外毎日引きに行く前提の人が多いとするのもあれだけどそれを置いても、
        常設SSR7%の中の内1人から今回2%PUは2倍とかの大幅アップだし、
        そもそもPUされて嬉しいって言ってる人に向かって、PUされて嬉しい人がいる可能性はとても低いって何。 -- [7nWPoadPuoU] 2022-03-28 (月) 23:18:50
    • ピックアップされて嬉しがってる人に向かって(略)とても低いとかちょっと何言ってるか分からない
      コメ主が無事入手出来てるといいな -- [9Wf8SAZqWro] 2022-03-30 (水) 13:39:51
    • 俺も持ってなかったから嬉しいし、ここ一年でUR建造やらでよほど廃課金じゃなけりゃキューブ温存のために特型建造連打できないだろうにな -- [lYxOGgGWeXU] 2022-03-31 (木) 17:46:07
  • spクリアできないんですが主力120だとレベル不足ですかね? -- [HcnBB.LylFo] 2022-03-28 (月) 19:07:31
    • 他に情報ないから何が問題かまでは分からないけど、レベルは余裕で足りてる。
      (というよりLv120あって不可能なコンテンツが現状存在しないから(アンリミだけ除く)、レベルというより装備とか編成とか別の問題しかない) -- [7nWPoadPuoU] 2022-03-28 (月) 19:17:21
  • フォーミ可愛いから私は一向に構わん! -- [0cZHcWlXQOM] 2022-03-28 (月) 19:45:33
  • 今回の新キャラは3人とも性格の癖が強いな -- [Yr4JffET0YU] 2022-03-29 (火) 13:52:51
  • フォーミ5センとー3インペロ1
    相変わらず偏るわい。
    サーバーの平均とってないのに個人の結果で語るなってちょっと意味不明なレスをみるけど。
    ここって個人の結果や感想を言う場所だよなw逆に「インペロ連続5とか言う奴が1人もいない時点でそりゃ偏りだろ」と思うw
    あと過敏に反応しすぎだよ、別にアズレンにほんのちょっとだけ不満言っただけでお前の人格を否定してるわけでもないのに他人にすぐに噛みつくのはよくない。 -- [EFf/LL8OoRs] 2022-03-29 (火) 22:30:56
    • 「個人の結果が偏った→個人の結果が偏った」
      の話ならそうだし誰も何も言ってないけど、
      「個人の結果が偏った→建造確率が操作されている」
      で始まって出来たのが上のだからそも前提がずれてる。 -- [7nWPoadPuoU] 2022-03-29 (火) 23:21:28
    • 愚痴を見せられる方としてはうんざりするか「ほーん、で?」にしかならないので然るべき場所で書いてくれってね。他人の目や気持ちを気にしない奴は他人から気にかけてもらえないよな -- [LjNaa2.JX66] 2022-04-01 (金) 19:03:07
    • そういう日記はTwitterでタグ付けてやるといいぞ -- [c2mXvB5oYpw] 2022-04-01 (金) 21:12:36
    • ロ○アのプ○チンみたいな言い分だな -- [w3frpcQHXOc] 2022-04-02 (土) 14:09:07
      • 伏字にしてまで書きたいことなのか…… -- [WzWhHuTcESU] 2022-04-04 (月) 13:31:41
    • インペロ連続の下りがよくわからんが、自分はトリエステ1人引くまでにインペロ6人出てフォーミダブルは0だったぜ -- [UvY.rYamDIY] 2022-04-02 (土) 18:05:45
    • 全ては物欲センサー様の思し召しよ -- [xhQkbT0bHNs] 2022-04-04 (月) 15:30:03
    • まとめて返信させてもらって悪い。悪意を持って荒れろってこっちゃ無いってことだけは念頭に入れて読んで。
      「ほーん、で?」と思うならお前のそのレスをわざわざせずに「ほーん、で?」で勝手に終わらせればいいだけ。
      Twitterでやれってレスはそのまま自分がTwitterでやればいいだけの話。双方そのレスがレスする価値も、一読する価値もねえってならわざわざ他者との繋がりを持とうとするな。
      インペロ連続の下りはよくわからんと言うが、分かっててレスしてるよな?俺が求めてるのは特定キャラの偏りを否定するなら、そう言う「偏り」レスが多くなけりゃおかしいって話。
      別に誰かが解析して出目の偏差求めたわけでもねえし、仮に求めたところで個々の「現実と確率」の差を否定したところで何になるってだけ。
      もう一度いうけど、お前らが興味なけりゃそんなレスに触れなきゃ良いし、別にお前等が人格やら生き様否定されてるわけでもない。なぜ勝手にうんざいりしている?
      みんな各々楽しみながらレスして、それが共感につながるから住み分けって考えもだいじだろ。
      「ほーん、で?」なんて意見。それこそ「お前はどんな理由でそんな意味不明なレスをするんだ?」ってことにしかならん他人の目や気持ちを理解せず、無視すりゃいいもんに一々ちょっかいかけるのは止めた方がいいよ。ってだけの話だよ
      別に糞みたいななれ合いをしろってこっちゃないよ?
      自分で「他人の気持ちを慮れ」なんて言ってるような奴が、わざわざ他人の気持ちを踏みにじるレスを一々しなくていいんじゃないかしら?ってだけの話だよ
      長文によるお目汚しすまん -- [EFf/LL8OoRs] 2022-04-04 (月) 18:10:56
      • 素晴らしい考えだと思う。愚痴板行ってね -- [LjNaa2.JX66] 2022-04-04 (月) 18:33:09
      • 一番上の枝で改めて言うけど、上の流れは個人の偏りの話だけで始まったものではなく、フォーミダブルPUで”全体”の建造確率が操作されている話からだからそもそも最初がずれてる。
        確率が操作されている!って言ってる人がいる中で誰も否定しないまま放置して知らない人が見て「建造確率が操作されてるかもしれない」って100%絶対にならないと断言出来るなら触れずに無視するけどそうじゃないでしょ。
        証明もせずに疑惑だけ吹っ掛ける行為の事を不満を言うとするならそれで合ってるけど。
        私は最初から建造確率の話しかしてないし他はどうでもいいからノータッチで。 -- [nglOs3L1ugM] 2022-04-04 (月) 19:25:28
      • 普通は目当て引き終えたらほぼ回さないんだから新キャラに偏って復刻・常設のほうが出ないって声が少ないのは当たり前じゃないの
        新キャラ2種のPUでさほど偏りもなく出たケースもわざわざ書き込む理由がないし -- [WzWhHuTcESU] 2022-04-05 (火) 11:46:09
    • あと一番大事なこというの忘れてた。
      あれからフォーミ+3、インペロ変わらず、ポンペオ堀で+2
      だからどうしたってレスだろうけど、ここはだからどうしたってレスも含めて楽しむ場所だろ?このくらいのレスも許して -- [EFf/LL8OoRs] 2022-04-04 (月) 18:21:47
      • 違うよ。ここは感想書くページじゃなく攻略まとめページなんだわ。根拠もソースもない雑談したいなら雑談掲示板に愚痴りたいなら愚痴板に行けって話よ。 -- [m4ttKW1n3q2] 2022-04-04 (月) 18:53:07
      • 変なの湧いてて春だなって -- [nKh/1Jq20Ns] 2022-04-06 (水) 16:54:41
  • 発見編という事は探索編とかの続編が何回かあるんですかね -- [Bix5mYQ32Ks] 2022-04-03 (日) 12:35:03
  • 建造の偏りの文句なんて天井つければ無くなるんだよね
    URでできるのにSSRとSRでできない道理がないんだから運營の怠慢だろ -- [ONSxXG7R6p6] 2022-04-04 (月) 22:53:56
    • 天井あろうとなかろうと200すら回さず文句いうやつなんていくらでもいる
      その程度で文句言わなくなるくらい利口なら元から言ってないよ -- [DcESLCFlj/M] 2022-04-04 (月) 23:40:51
    • UR実装まで天井はないのが普通だった URで有りにしたらSSRまで有りにしろは違うのでは
      天井がないのは委託をガッツリ回してる人はほとんどが課金なしでずっと建造できてるんだから妥当だと思う ごくごく稀な確率でキューブ1000溶かしても出ないことも起こるんだろうけどそれは本当に仕方がない
      あと、運営がしてるのはボランティアじゃなくて商売 たまにはキューブ課金してくれる人も必要 -- [x6Ld7ZnQtnk] 2022-04-04 (月) 23:43:04
      • 天井をつけないって運営の選択を怠慢と言うのもおかしいけど「ガチャに天井欲しい」って考えをユーザーから否定にかかるのもおかしいと思うよ
        付け加えるならここはガチャ以外の課金があり、かつあなた自身も言うように無課金で済む確率からもガチャが収益の要なのかは疑問。そして運営上ガチャ天井にメリットがゼロならなぜURや他の様々なゲームは導入してるのか?ってのもあり運営はボランティアじゃないからってのは的を射ていないと思う。別に10連で確定にしろみたいな話でもないので
        運営が天井つけないほうが得と判断してるなら仕方ないけど、そこにユーザーから不満が発生するのも仕方ない
        ガチャ全般の話ってイベントのコメント欄でする話じゃなくない?ってのはそう -- [WzWhHuTcESU] 2022-04-05 (火) 13:00:55
    • これ系の見ると思うけどやっぱ天井要らんかったよな、流石にいたたまれない気分になる。
      いやユーザー的には嬉しいっちゃ嬉しいんだろうけどさ、それこそ天井実装前は天井付けろなんてレスはほぼ無かった訳だし、敢えて同じ事言わせて貰うがURのガチャ率に対する慈悲だったはずの天井に噛み付くのは如何なものかと。 -- [CGExCYzujdE] 2022-04-05 (火) 11:59:49
      • 天井がなかったら最強格のURをキューブ課金しても引けないことで引退するプレイヤーが少なからず出ただろうし、年4URなんてやろうものなら「集金始まったアズレンオワコン!」みたいにアンチの格好の餌食にもなってたはず。ユーザー層や求められてるゲーム性をよく分析し、URのみ天井にしたのは間違いなく英断だったし、天井へのケチくらいどこでもあることだ、と笑ってスルーすりゃいいと思うけどね -- [MpAbF0SXx76] 2022-04-05 (火) 12:51:02
      • まぁそれもそうか、フレがUR引き損ねてるの見たり自分自身が沼っても意地で引いたりしてたから引けない人は引けないなりのキューブしかないんやなってのが個人的な考えだっただけに天井に文句言っても仕方ないだろうと思ってたけど俺が天井の恩恵受けた事無いからこう思えたんかね。 -- [CGExCYzujdE] 2022-04-05 (火) 13:06:46
      • ガチャ設定って得られる利益と逃す利益(不満による引退・モチベ低下・新規減少等)とのバランス取りだから天井を無償の慈悲みたいに言うのも妙な話ではあるよ
        無論ユーザー目線だと確率同じなら天井あるほうがいいんだから追加されたら喜べばいいし、別に天井のせいで不満が増えたわけでもない
        実際この木も天井に文句言ってるのではないし -- [WzWhHuTcESU] 2022-04-05 (火) 13:23:20
  • 6万周ってポンペオ来ないなぁと思ってたらラスト一周で出てびっくり。皆さんの成果はどんなもんです? -- [bR6Bb7ELNMg] 2022-04-06 (水) 18:41:58
    • 13万でポンペオ9体ドロップ、金152mmは75枚 -- [9iP1YiTOLRQ] 2022-04-07 (木) 20:22:17
    • 5万でポンペオ二人ドロップです -- [WDzcTVXutKM] 2022-04-07 (木) 20:39:07
    • 8万で1体でした…泣
      残りは交換します… -- [B61uH1aigII] 2022-04-08 (金) 19:49:40
  • 復刻ラッシュで石足りねぇ。SSRイベって建造チケ貰えるンゴ? -- [lsA7cpnziD2] 2024-03-11 (月) 05:28:10
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2023-03-21 (火) 16:52:06