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艦種別リスト > ウィチタ(META) 基本情報 †
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| プロフィール | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | 名前 | ウィチタ(META) Wichita.META | ||
| レアリティ | SSR | |||
| 艦種 | 重巡 | |||
| 陣営 | META | |||
| CV | 山本希望 | |||
| イラスト | ||||
| 耐久 | B | 火力 | A | |
| 雷装 | E | 回避 | C | |
| 対空 | C | 航空 | E | |
| 速力 | 26 | 運 | 70 | |
| 装甲 | 軽装甲 | |||
| SD | [添付] | |||
| 自己紹介 | ||||
| 「ウィチタ」…お前が知っているウィチタと思えばいい! 一度戦場に立てば勝利も同然、敵など取るに足りん!さぁ指揮官、私を戦場に連れて行け! | ||||
| ステータス | |||||||||||
| LV | 好感度 | 耐久 | 火力 | 雷装 | 航空 | 対空 | 対潜 | 装填 | 回避 | 命中 | 消費 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 125 | 200 | 4129 | 311 | 0 | 0 | 248 | 0 | 200 | 55 | 150 | 13 |
| 100 | 3908 | 294 | 0 | 0 | 235 | 0 | 190 | 52 | 142 | ||
| 120 | 200 | 4065 | 307 | 0 | 0 | 245 | 0 | 198 | 53 | 147 | |
| 100 | 3848 | 290 | 0 | 0 | 232 | 0 | 187 | 50 | 139 | ||
| 100 | 100 | 3606 | 275 | 0 | 0 | 219 | 0 | 177 | 44 | 128 | |
| 1 | 50 | 662 | 54 | 0 | 0 | 43 | 0 | 69 | 7 | 35 | 7 |
| 装備枠 | 初期装備 | 補正(MIN/MAX) | 最大数*1 |
|---|---|---|---|
| 重巡主砲 | - | 110%/130% | 2 |
| 駆逐副砲 | - | 50%/55% | 1 |
| 対空 | - | 100%/105% | 1 |
| 設備 | - | - | - |
| 設備 | - | - | - |
| 艦船技術 | |||
| 艦級 | 炬火の力 | ||
| 解放条件 | 効果 | 技術Pt | |
|---|---|---|---|
| 入手 | 【重巡】【砲艦】【超巡】耐久+1 | +17Pt | +78Pt |
| 突破MAX | - | +35Pt | |
| Lv.120 | 【重巡】【砲艦】【超巡】火力+1 | +26Pt | |
| スキル名 | 効果 | |
![]() | 砥礪切磋 | 戦闘中、自身の装填と命中が5.0%(MAX15.0%)アップ。自身の耐久が上限の50%以下の場合、自身の耐久が低ければ低いほど火力がアップする(最大10.00%(MAX50.0%)加算可能) |
![]() | 肉切骨断 | 自身の主砲攻撃時に15.0%(MAX25.0%)で砲撃を1回追加で行う(1秒間に1度しか発動できない)。自身の耐久が上限の50%以下の場合、自身の耐久が低いほど【肉切骨断】の発動率が上昇する(最大60.0%(MAX75.0%)分まで加算可能) |
![]() | 絶対絶命 | 戦闘中、自身の耐久が上限の50%以下の場合、自身の耐久が低いほど自身の与えるダメージがアップする(最大10.00%(MAX50.00%)加算可能)。 自身が戦闘不能になるダメージを受けた場合、戦闘不能にならず8秒間すべてのダメージを回避する。この効果は一度しか発動できず、発動時に【理事会制式MKXIIIオービタルキャノン】Lv.1-10を使用し攻撃を行う(威力はスキルレベルによる)。この効果の効果時間終了時に、自身の耐久を上限の10.0%(MAX20.0%)回復し、戦闘終了時まですべての自身のスキルを無効化する。 |
![]() | 炬火の力・ウィチタI/II | (I):自身が主砲攻撃を12回行う度に、特殊弾幕Iを行う |
| (II):自身の耐久が上限の50%を上回っている限り、自身が主砲攻撃を8回行う度に、自身の耐久を現在値の5%分減らして、特殊弾幕IIを行う(この全弾発射のクリティカル率が20%アップ); 自身の耐久が上限の50%以下の場合、自身が主砲攻撃を4回行う度に特殊弾幕IIを行う | ||
| 【セイレーン作戦】 (I):自身が主砲攻撃を12回行う度に、特殊弾幕Iを行う。人型セイレーン艦隊や敵中枢艦隊と交戦する場合、自身が与えるダメージが3%アップ | ||
| (II):自身の耐久が上限の50%を上回っている限り、自身が主砲攻撃を8回行う度に、自身の耐久を現在値の5%分減らして、特殊弾幕IIを行う(この全弾発射のクリティカル率が20%アップ); 自身の耐久が上限の50%以下の場合、自身が主砲攻撃を4回行う度に特殊弾幕IIを行う。人型セイレーン艦隊や敵中枢艦隊と交戦する場合、自身が与えるダメージが8%アップ |
| 上限突破 | |
|---|---|
| 初段 | スキル【炬火の力・ウィチタ】 / 主砲補正+5% |
| 二段 | 主砲砲座+1 / 主砲補正+10% |
| 三段 | 【炬火の力・ウィチタ】強化 / 兵装補正+5% |
| 艤装強化 | |
|---|---|
| 強化 | 火力+54 / 装填+51 |
| 10% | 耐久+64 / 対空+4 |
| 25% | 耐久+97 / 対空+6 |
| 45% | 耐久+129 / 対空+8 / 命中+14 / 回避+3 |
| 70% | 耐久+161 / 対空+11 |
| 100% | 耐久+194 / 対空+13 / 命中+20 / 回避+4 |
| 全弾発射スキル | 特殊弾幕スキル |
|---|---|
| [添付] | - |
大陸wikiのページ:https://wiki.biligame.com/blhx/威奇塔·META
デフォルトボイス一覧
自身の残り耐久に応じて火力が上昇し、スキルも攻撃的に変化する。もはや潔いくらい真っ赤な攻撃スキル4種。
ゲーム界隈で言うところの『火事場』や『背水』持ちのタイプなのだが、アズレンでは意図的に体力を激減させる手段に欠けるのがネック。
むしろ前衛は手厚い介護でモリモリ回復されてしまうので、ウィチタMETAだけ耐久を減らして他の前衛を守るという構成が非常に難しい。
自爆ボートに嬉々として体当たりできるのは、ある意味、強みかもしれないが……
性能がピーキーなだけあって耐久が半分以下になった際の火力が凄まじく、アズレンのサービス開始当時にウィチタが三幻神と呼ばれていたことを彷彿とさせる。
なお、損傷した状態で使い続けても絶体絶命のスキルがあるため、1回だけなら自力で持ちこたえてくれる。
残念ながら所属がユニオンではなくなってしまったため精鋭ダメコン饅頭は無効。似たようなスキルを自前で持っているので、設備枠が1つ空いたとも考えられる。
うまくダメージコントロールすれば周回のテンポが速まるだろう。とくにセイレーン作戦ではアイテムで個別に耐久調整できるので運用しやすい。
耐久50%以上における試算例
全弾発射を期待するとなれば装填の早い砲が有利か。虹主砲の最速は試作型203mmSKC改。
徹甲弾 | 試作型203mmSKC三連装砲改 | 入手 | 科学研究6期 |
| 貫通で複数の敵にダメージを出せれば極めて強力。 ★6重巡砲3種の比較では対中装甲向きだが、対重装甲でも十分戦える。 | |||
通常弾 | 試作型234mm三連装砲 | 入手 | 科学研究3期 プロトショップ 兵装開発 |
| 優秀な対甲倍率により敵の装甲タイプを選ばずダメージを出せる。 ★6重巡砲3種の比較では対重装甲向きといえるが、その他に対しても高い水準にある。 | |||
榴弾 | 試作型203mm/55三連装砲 | 入手 | 須臾望月抄 |
| 対軽装甲向きの榴弾砲。 | |||
徹甲弾 | 203mm三連装砲Mk15 | 入手 | 兵装開発 |
| 貫通性能を持つ徹甲弾砲。素材を揃えれば量産可能。 比較的入手しやすい203mmSKC連装砲(T3)との差はあまり大きくないが、もう少し強力。 | |||
通常弾 | 試作型234mm連装砲 | 入手 | 科学研究3期 プロトショップ 兵装開発 |
| 優れた対甲倍率により不得手なくどの装甲タイプにもダメージを出せる。 重巡砲としては装填が速い部類に入る。 | |||
榴弾 | 試作型203mm三連装砲Mark X | 入手 | 兵装開発 |
| 対軽装甲に強い榴弾砲。試作型203mm/55三連装砲の下位互換品。 素材を揃えれば量産可能。 | |||
榴弾 | 試製203mm三連装砲 | 入手 | 科学研究1期 プロトショップ 兵装開発 |
| 対軽装甲向きの榴弾砲。 重巡砲としてはかなり装填が速い。 | |||
徹甲弾 | 138.6mm連装砲Mle1934 | 入手 | イベント 赫輝のマルティリウム |
| 火力+55。駆逐艦砲としては特に対中装甲に強く、その他に対しても優秀。 加えて高い火力値で主砲の攻撃力にも貢献できる。360度全周に攻撃可能。 | |||
通常弾 | B-13 130mm連装砲B-2LM | 入手 | コアショップ 兵装開発 |
| 火力+35。軽装甲の敵に強く、射程も長め。 照準角度が前方200度に限られ後方へ撃てない点と、重装甲に対するダメージ倍率が低いのが難点。 | |||
通常弾 | 試作型130mm連装砲Model 1936 | 入手 | 科学研究5期 プロトショップ 兵装開発 |
| 火力+35 対空+10。性能はB-13 130mm連装砲B-2LM(T3)に近い。 後方へ撃てない、対重装甲を不得手とするのも同じ。ダメージはやや低いがより射程が長い。 | |||
榴弾 | 138.6mm単装砲Mle1929 | 入手 | 兵装開発 作戦履歴 |
| 火力+35。駆逐艦砲としては比較的重装甲に強く、射程は平均的。 特段に不得手とする装甲タイプもなく360度全周に攻撃可能。 | |||
徹甲弾 | 128mmSKC41連装両用砲改 | 入手 | 兵装開発 |
| 火力+30 対空+15。中装甲の敵に有効、弾速の高い徹甲弾砲。射程は平均的。 兵装開発に要する素材が比較的少なく量産しやすいのが特長。 | |||
榴弾 | 127mm連装両用砲MK12 | 入手 | クロキッド箱 通常海域 5-1他 兵装開発 |
| 火力+20 対空+25。比較的入手しやすい榴弾砲。射程は平均的。 駆逐艦砲としては重装甲に強い部類に入る。 | |||
射程35 | 113mm連装高角砲 | 入手 | ヴィスカー 兵装開発 他海域 |
| 高射程高威力対空砲の定番。 | |||
射程31 | 試作型90mm連装高角砲Model1939 | 入手 | 科学研究4期 プロトショップ 兵装開発 |
| 四連装ボフォースの上位互換となるバランスのいい対空砲。 | |||
射程32 | 105mmSKC連装高角砲 | 入手 | クラップ 兵装開発 他海域 |
| 上記2種の中間ほどの性能。入手性も良好。 | |||
射程35 | 134mm連装高角砲(対空砲) | 入手 | 兵装開発 |
| 火力+15を持つ対空砲。ガチガチに対空を固める必要のない海域用 | |||
重巡は速力を増やすのが定石だが、耐久を増やして安定性を高める方針も考えられる。盛りづらい火力の代わりに装填の強化も検討したい。
| 強化油圧舵 | 入手 | 科学研究 作戦履歴 | |
|---|---|---|---|
| 回避値を大きく引き上げる設備。多くの場合、巡洋艦には応急修理装置よりこちらを乗せたほうがよい。 | |||
| ゴルドバーン | 入手 | イベント報酬 | |
| 耐久の増加量が大きい。前衛艦なのでウィチタの装填が38上昇。 さらに旗艦が空母・軽空母であれば特殊支援攻撃を追加(開幕後25秒後、一度だけ) | |||
| ダイナミックキャノン | 入手 | イベント報酬 | |
| 火力が増加し、先頭に巡洋艦を配置していれば開幕後12秒後に特殊攻撃(前方に直線ビーム)を放つ 特殊攻撃そのものが強力な上、自身が先頭配置ならばさらに高火力と強烈なバフを乗せられるため相性がいい | |||
| アセンション・ボックス | 入手 | イベント報酬 | |
| 耐久の増加量が大きい。 さらに旗艦が戦艦系であれば、旗艦主砲の散布が2ダウン | |||
| 「Alizarin」応援タオル | 入手 | イベント報酬 | |
| 耐久の増加量が大きい。開幕後15秒間、火力・雷装・航空・装填が3%アップ | |||
| 異世界冒険端末 | 入手 | イベント報酬 | |
| 耐久の増加量が大きい。戦闘中一度だけランダムで3種類の補助効果を得る。 前衛を回復する選択肢が含まれるが、効果は少量でそこまで邪魔でもない。 ①開幕15秒後に特殊弾幕 ②編成艦の所属陣営数 x1%の全ステータス上昇(全員) ③前衛全体回復(35秒間隔、1%) | |||
| FuMO 25 | 入手 | コアショップ | |
| 命中と火力が大きく上がる。 | |||
| 高性能対空レーダー | 入手 | 科学研究 | |
| 対空値を大きく引き上げる設備。対空火力を上げ、また航空攻撃による被ダメージを軽減できる。 | |||
よく起用されるユニコーンのような高性能回復艦とは相性が悪い。(コンスタントにダメージを受ける状況ではこの限りでない)
意表を突く組み合わせだが赤城ちゃん、天城ちゃんのように削れた状態を長く引き延ばすスキル持ちは意外と有用かもしれない。
| 画像 | キャラ名 | 備考 |
戦艦 | クイーン・エリザベス(META) | 「矛盾のカリスマ」によりMETA艦の被ダメージが10%軽減され継戦能力が高まる。 ウィチタの体力を減らす段階では邪魔になるが、セイレーン作戦であればダメージマスなど手が打てる。 加えて、「祈りへの恩賜」が発動すれば陛下以外のMETA艦ランダム1隻にバフがかかる。 つまり編成内のMETA艦が陛下と2隻だけなら確定で与ダメ8%アップが受けられる。 (陛下が旗艦の場合はこの限りでない) ちなみに陛下御自身も、耐久半減により副砲補正が高まる自己バフが発動する。 |
| セイレーン作戦においては、下記の工作艦を4艦隊いずれかに加えれば海域攻略完了時に全艦10%の回復効果が得られる。 | ||
工作 | ヴェスタル | 「応急処置」で戦闘中一回のみ、耐久が20%を割った艦に20%の回復。 ただし、本体に内蔵された弱回復によりウィチタの覚醒モード発動開始にブレーキをかけてしまう。 艦艇修理施設を外せば回復効果はほぼ半減するが、完全に無効化はできない。 セイレーン作戦、ウィチタのレベリング中に向くと思われる。明石は非推奨。 |
工作 | ヴェスタル(META) | スキル名が変わるが基本的にヴェスタル本人とほぼ同様。 加えてセイレーン作戦限定で、ボスおよび人型セイレーン艦隊と交戦時において 戦闘開始35秒後に艦隊内全員に対して最大6%の回復。 ちなみに後述の霞(META)は「構造の理」傘下なので「フレームチューニング・クラッシュ」適合者。 |
| 画像 | キャラ名 | 備考 |
駆逐 | フォーチュン(META) | 艦隊内の誰かが耐久50%を割ると覚醒状態に突入する、と書けばわかりやすいか。 覚醒下では特殊な斬撃による弾消しも加わり、前衛へのダメージを下げるおまけつき。 反面、駆逐艦だけに耐久が低いので編成位置や状態管理には気を付けたい。 |
駆逐 | 霞(META) | 脱落直前の前衛1隻に対して2段階の回復を行う。判定ラインが10%と際どいものの、50%を割った状態を維持しやすい。 代わりに「絶体絶命」が発動しにくくなるという弊害がある。 ①8秒間、1秒間隔で1%ずつ回復(対象候補が複数あればランダムで1隻のみ) ② ①の結果、12%に届かなければ追加で最大5%回復 また駆逐艦の雷撃バフを備えるがフォーチュン(META)は霞ほど雷撃が得意ではないのが惜しい。 |
駆逐 | オグネヴォイ | 10秒ごとに前衛艦隊の耐久を1%回復する。 艦体全体を交えた調整は必要なものの、ウィチタを先頭において盾とすることで前衛を保護しつつウィチタの耐久のみをじわじわと削る布陣を構築できる。 本人の手数や火力も優れているため殲滅速度も加速する。 |
軽巡 | アヴローラ | すべての前衛に対し無条件で与ダメージ35%アップ。 ウィチタの爆発力がさらに伸びる。 |
軽巡 | シェフィールド | 戦闘開始時の耐久がシェフィの耐久より低いという条件を満たした全艦に対し、 期待値15%のダメージ軽減(戦闘中永続)。 応急修理装置などの設備でシェフィの耐久を盛るのが基本だが、勝手に耐久を減らしていくウィチタには無意味か。 |
この他にも、ライプツィヒの「戦術指揮」リアンダーの「砲術指揮」のような陣営不問の巡洋艦バフは有効。
超回避しつつ主力艦のみ回復させる雪風、ピンチの戦艦に対しシールドを張るコロラド改、
フェニックスに代表される自己回復特化型なども艦隊全体の生存性を高める意味で、比較的相性が良いと考えられる。
| 画像 | キャラ名 | 備考 |
重巡 | 雲仙 | 別艦隊の榴弾砲を装備した重巡にバフをかける支援能力がある。 ただし戦闘開始後20秒後以降という制約があり、速攻で片づけられて出る幕を失う可能性も。 |
軽母 | パーシュース | 別艦隊の前衛に対し、戦闘開始から20秒後に1回だけ弱い回復をかける。 ウィチタと同じ艦隊に編成してしまうと開幕直後から強い回復を頻繁に行うため、非常に相性が悪い。 |
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