艦種別リスト > キアサージ




基本情報 Edit Edit

プロフィール
1455.jpg名前キアサージ
USS Kearsarge
レアリティDR
艦種航空戦艦
陣営ユニオン
CV青山吉能
イラストYD
耐久S火力S
雷装E回避D
対空B航空A
速力300
装甲重装甲
SD0011.gif
自己紹介
ユニオン所属、具現化されし特別計画艦・キアサージ。
戦艦と空母のハイブリッドとして設計され、あらゆる戦局・戦場に対応する力を与えられた。
指揮官、あなたがこの戦力を活かしてくれることを願う
入手方法
開発ドックで開発を完了させる
ステータス
LV好感度耐久火力雷装航空対空対潜装填回避命中消費
125200992146604243590164418619
1009389441040134001553981
1202009695456041535201614084
1009176432039233301533779
1001008323396035730501443271
1501571830706305682810
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
戦艦主砲-100%/140%3
戦闘機-160%/200%4
対空砲-100%/100%1
設備---
設備---
艦船技術
艦級T9 キアサージ
解放条件効果技術Pt
入手【巡戦】【戦艦】【航戦】耐久+1+33Pt+150Pt
突破MAX-+67Pt
Lv.120【巡戦】【戦艦】【航戦】火力+2+50Pt
スキル名効果
マルチリンクシステムLOCKマルチリンクシステムLOCK戦闘中、自身の航空・火力が1.0%(10.0%)アップ。自身が装備中の艦載機兵装が敵に命中した場合、10秒間50.0%(100.0%)でその敵に特殊炎上効果を与え、さらにその敵が味方主力艦隊から受ける砲撃ダメージを8%アップさせる。自身の主砲攻撃が敵に命中した場合、50.0%(100.0%)でその敵が味方主力艦隊から受ける航空ダメージを4%アップさせる;
すでに対空ステータスがダウンしている敵に命中した場合、さらに次の自身の主砲攻撃まで、その敵が味方主力艦隊から受ける航空ダメージを8%アップさせる
ファンクショナルギミックBOOSTファンクショナルギミックBOOST戦闘中、自身がユニオンもしくは北方連合の主砲兵装を装備している場合、自身の火力が1.0%(10.0%)アップし、受ける砲撃ダメージを10.0%(20.0%)軽減する;
ユニオンもしくは北方連合の艦載機兵装を装備している場合、自身の航空が1.0%(10.0%)アップし、自身の1回目の航空攻撃装填時間を15.0%(30.0%)短縮する。戦闘開始時、味方主力艦隊に自身以外のユニオン艦船がいる場合、下記の効果を発揮する:この艦が戦闘可能である限り、軽母、空母の航空攻撃ダメージが5.0%(15.0%)アップ(このスキルと「空襲先導」スキルの効果は最大値のみ適用)
コンバットアダプターMODコンバットアダプターMOD自身の炎上状態の敵に与えるダメージが1.0%(10.0%)アップ。自身が航空攻撃を行う場合、特殊航空攻撃Lv.1-10を展開する;
戦闘中20秒毎に、戦場の炎上状態の敵の有無によって変化する特殊弾幕Lv.1-10を展開する(特殊弾幕【海域焼夷】は命中した敵を10秒間特殊炎上状態にする・威力はスキルレベルによる)
対セイレーン特化改修対セイレーン特化改修I(II/III)自身のセイレーンへのダメージが5%(10%/15%)アップ
強化突破
強化Lv内容
5耐久+383 / 対空+15 / 主砲補正+5%
10レアリティ:☆3→☆4
【対セイレーン特化改修】習得 / 主砲砲座+1 / 主砲補正+5% / 特殊副砲を追加
15耐久+766 / 対空+31 / 戦闘機補正+20%
20レアリティ:☆4→☆5
【対セイレーン特化改修】強化 / 戦闘機数+1 / 主砲補正+10% / 戦闘機補正+10%
25耐久+1195 / 対空+33 / 主砲補正+5% / 戦闘機数+1
30レアリティ:☆5→☆6
【対セイレーン特化改修】強化 / 主砲砲座+1 / 主砲補正+15% / 戦闘機補正+10%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
[添付]-

大陸版wikiのページ:https://wiki.biligame.com/blhx/奇尔沙治

開発完了に必要な任務 Edit Edit

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任務詳細

着せ替え Edit Edit

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着せ替え後(オールナイト・チャージ)ボイス Edit Edit

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Exボイス ※ネタバレ注意

ゲームにおいて Edit Edit


凍れ、そして爆ぜろ!
USS Kearsarge

性能 Edit Edit

重桜以外では初登場となる航空戦艦。また、改造を経ない航空戦艦としても初。数年ぶりの実装となり『航空戦艦』がSNSのトレンドに載るほど話題になった。
戦艦と空母の折半というよりは、強力な戦艦に戦闘機の運用が可能になったような性能をしている。
主砲砲座は3まで増加し、副砲枠はないが強化Lv10で 127mm連装両用砲MK12T3+10と同性能の特殊副砲を手に入れる。
戦闘機4機のみとはいえ装備補正が200%と高く、正規空母と比べても遜色ない水準となっている。
ニュージャージー等と比べると対空値は若干低いものの、航空機枠が戦闘機なので自動迎撃との併用が可能なのを考えれば対空面も優秀と言える。

ネックとなるのはやはり航空戦艦という点で、ハードモードの制限を始め、各種支援スキルの対象から外れていることも少なくない。
基本は戦艦としての運用だが、そのスペックを最大限引き出すための編成には知識と研究が求められるだろう。

自分の主砲発射のタイミングで自分の航空攻撃が着弾してしまわないようにする
他のメンバー含めて炎上状態の維持が可能な構成にしておく
最低でもこの2点は意識しておかないと、キアサージの与えられるダメージ量が大きく低下する。

スキル育成が完了すれば『マルチリンクシステムLOCK』及び『ファンクショナルギミックBOOST』による空母支援能力が高い。
DR故に強化Lv30まではかなり遠いが、強化Lvが低くても僚艦として採用していけるので育成自体は楽。

スキル Edit Edit

  • マルチリンクシステムLOCK
    • 無条件 航空と火力+10%
      主砲、艦載機、特殊弾幕全てに影響するので単純にありがたい
  • 艦載機攻撃命中 10秒間特殊炎上+砲撃ダメージ増加
    この特殊炎上ダメージは自身の航空値や戦闘機の武装威力の影響を受ける。
    一発あたりの威力で炎上ダメージも決まるので、
    F6Fヘルキャット(HVAR搭載型)よりもF7Fタイガーキャットを装備した場合の方が炎上ダメージは上になる。

    また、特殊炎上状態の間、その敵が味方主力から受ける砲撃ダメージが8%増加する。
    自分でもこの効果を受けられる+3番目の効果も考えた場合、砲撃と航空攻撃のタイミングはズレていることが望ましい。
    『ファンクショナルギミックBOOST』のお陰でタイミングをずらすのは簡単
  • 主砲攻撃が命中した相手の受ける航空ダメージ4%UP
    主砲攻撃命中時、敵が対空ダウン状態なら航空ダメージ8%UP
    自分の主砲攻撃が当たった場合、次回砲撃発射時まで、受ける航空ダメージが4%上昇するデバフを与える。
    この時、敵が対空ダウンデバフを受けている場合、この効果がさらに8%上昇する。
    自分の砲撃がヒットし続けるならずっと航空機ダメージ上昇のデバフを与え続ける。

    対空値ダウンは主砲命中時に掛かっていればOK。ヨークタウンII信濃チカロフあたりは合わせやすいだろう。

    航空ダメージ上昇効果自体は主砲発射時に一時的に解除されるため、
    キアサージが主砲発射~砲撃命中間でデバフの掛かっていないタイミングが存在する事は意識しておこう。
  • ファンクショナルギミックBOOST
    • ユニオンor北連主砲装備 火力+10%UP、砲撃被ダメージ20%軽減
  • ユニオンor北連戦闘機装備 航空+10%UP、1回目の航空攻撃装填時間を30%短縮
    現状まともな(以下略
    ユニオン戦闘機自体優秀な物が多いので、状況に合わせて選ぶと良い。
  • 主力にユニオン所属キャラがいる場合 「空襲先導」効果付与(空母と軽母の航空攻撃ダメージ15%UP)
    主力に自分以外のユニオンキャラが居れば空襲先導が発動する。
    「マルチリンクシステムLOCK」3番目の効果の影響もあり、ヨークタウンIIととても相性が良い。
  • コンバットアダプターMOD
    • 炎上状態の敵にダメージ10%UP
      炎上、特殊炎上問わず敵が炎上状態であればキアサージの与えるダメージが10%上昇する。
      自力で炎上させる手段は豊富なれど、他の戦闘メンバーで炎上状態を継続させるようにするとより効果を活かせる。
  • 航空攻撃時 特殊航空攻撃を展開
    航空攻撃発動時に追加で航空機を2機発艦させる。
    威力300、対軽80%/対中110%/対重140%、攻撃範囲7のロケット弾を各機3発発射、計6発撃ち込まれる。
    威力が高く、弾速が早いため外すことも少ない。
  • 20秒毎に敵の炎上状態の有無で変化する特殊弾幕を展開(命中時に特殊炎上状態にする)
    • 炎上状態の敵が居ない
      威力600、装甲補正全100%、範囲60、航空値依存の大爆発を発生させ、命中した相手を10秒間特殊炎上状態にする。
      3秒に1回炎上ダメージが発生、計3回炎上ダメージを与える。この炎上ダメージは火力値の影響を受ける。
  • 炎上状態の敵が居る
    炎上している敵をランダムに選定、目標に対して特殊弾幕を発動する。
    火力値依存で威力165、対軽140%/対中110%/対重90%、3発2セットの投射榴弾を2回発射。
    この榴弾にヒットすると50%で炎上状態(優先度3)になる。ようは戦艦榴弾砲と同じ扱い。
    戦艦榴弾砲よりも弾速が速く砲撃のブレも小さいため、発射時にターゲットの居た場所へかなり正確に飛ぶ。

    1射目、2射目でそれぞれ目標を選びなおす影響で、1射目発射直後あたりまでに炎上状態の敵を撃破し、炎上状態の敵が居なくなった場合、2射目が発動しない。

スキルの効果まとめ Edit Edit

3つの複合スキルの効果を整理すると以下のようになる。なお、各数値はスキルLv10の場合のもの。

  • 自己強化
    • 火力値+10% 航空値+10% (無条件)
      • さらに火力値+10%、受ける砲撃ダメージを-20% (ユニオンor北連主砲装備時)
      • さらに航空値+10%、初回航空攻撃の装填時間-30% (ユニオンor北連戦闘機装備時)
    • 炎上状態の敵に対するダメージ+10%
  • 味方艦強化
    • 軽母・空母の航空攻撃ダメージ+15% (主力に他のユニオン艦がいる場合/「空襲先導」と同枠)
  • 敵へのデバフ付与
    • 艦載機攻撃が命中した敵へ付与 (10秒間)
      • 主力の砲撃ダメージ+8%
      • 特殊炎上
    • 主砲攻撃が命中した敵へ付与 (次の主砲攻撃まで)
      • 主力の航空攻撃ダメージ+4%
        その敵が航空値ダウンのデバフを受けている場合はさらに+8%
  • 特殊弾幕などの追加攻撃
    • 航空攻撃時に特殊航空攻撃 ロケット弾3発×2機=計6発
    • 20秒毎に特殊弾幕
      • 航空値依存ダメージの大型爆弾1発、命中した敵に10秒間の特殊炎上 (炎上状態の敵がいない場合)
      • 火力値依存ダメージの投射弾3発×2セット×2回=計12発、命中した敵は50%で炎上 (炎上状態の敵が存在する場合)

オススメ装備 Edit Edit

主砲 Edit Edit

ユニオンか北連製の主砲を装備すると自身の火力が10%アップし、受ける砲撃ダメージを20%軽減する為、優先的に取り入れたい。

試作型457mm連装砲MKA(T0)
徹甲弾
試作型457mm連装砲MKA  ユニオン 入手 兵装開発   科学研究2期   プロトショップ(1つ分のみ)  
装填速度&威力重視の徹甲弾主砲。
装填が早いのでセイレーン作戦のシールドモジュール付きの難敵を気にせずに砲撃できる。
406mm三連装砲MK7(T0)
榴弾
406mm三連装砲MK7  ユニオン 入手 兵装開発  
榴弾最高位。
試作型406mm連装砲Mk4(T0)
徹甲弾
試作型406mm連装砲Mk4  ユニオン 入手 兵装開発  
MKAの前身。
強力だがデメリットも付いてくる短期戦用。
スキル 試作砲身
装備艦船の主砲が与えるダメージが10%アップ
自身の5回目以降の主砲攻撃の装填時間が35%長くなる
試作型406mm三連装砲Mk6改(T0)
榴弾
試作型406mm三連装砲Mk6改  ユニオン 入手 科学研究6期  
MK7を金兵装に性能を落とした形。現状唯一のユニオン産の戦艦金榴弾砲。
406mm三連装砲B-37 MK-1(T0)
徹甲弾
406mm三連装砲B-37 MK-1  北方 入手 銀界遊廻  
対中装甲に強い威力重視の徹甲弾砲。

戦闘機 Edit Edit

ユニオンか北連の戦闘機を装備するとスキル効果により自身の航空が最大10%UPと1回目の航空攻撃装填時間を最大30%短縮する。
北連製の戦闘機は計画艦六期実装時点では未実装なのでユニオン製の航空機を取り入れたい。
補正が高いのでスキル効果を無視して鉄血製のロケット搭載機を乗せても良い。
ロケット砲搭載機は自動迎撃機能が無いので注意。

F6Fヘルキャット(HVAR搭載型)(T0)F6Fヘルキャット(HVAR搭載型)  ユニオン 入手 積重なる事象の幻界  
ユニオン製、ロケット砲搭載、制空性能と全てが揃っており最適解とされる。
限定品なので入手に難あり。
試作型XF5U「フライングパンケーキ」)(T0)試作型XF5U「フライングパンケーキ」  ユニオン 入手 兵装開発  
高対空+爆撃用。速度を気にせず運用可能な為に候補となる。全戦闘機中最高の迎撃能力を誇る。
F7Fタイガーキャット(T0)F7Fタイガーキャット  ユニオン 入手 兵装開発  
対艦攻撃力が高く高次元でバランスの取れた戦闘機。
F4U(VF-17中隊)(T0)F4U(VF-17中隊)  ユニオン 入手 コアショップ  
対空・対艦性能・攻撃速度がバランスよくまとまっている。他空母への支援向け。
スキル Jolly Rogers
航空攻撃時、8秒間味方艦隊の対空が5.0%アップ
試作型BF-109G(特別計画艦仕様)(T0)試作型BF-109G(特別計画艦仕様)入手 科学研究4期 
鉄血製のロケット砲搭載機。軽、中装甲は滅法強いが対重装甲には弱い
自動発艦迎撃が無いのと対空能力の弱さから敵航空機が沢山飛んでくるところには向かない。
試作型FW-190 A-6/R6(艦載機型))(T0)試作型FW-190 A-6/R6(艦載機型)入手 兵装開発  
鉄血製のロケット砲搭載機。試作型BF-109G(特別計画艦仕様)に機銃を強化し対中から重装甲向けにしたタイプ。
対空能力は向上しているが装填速度に難あり。

対空 Edit Edit

連装ボフォース40mm機関砲STAAG(T0)
射程30
連装ボフォース40mm機関砲STAAG入手 科学研究1、4、5、6期   兵装開発  
命中を強化する戦艦御用達の対空砲。
134mm連装高角砲(対空砲)(T0)
射程35
134mm連装高角砲(対空砲)入手 兵装開発  
対空や命中よりも火力が欲しい場合。
二連装57mm/L60ボフォース対空機関砲Mle1951(T0)
射程30
二連装57mm/L60ボフォース対空機関砲Mle1951入手 兵装開発  
虹対空砲。STAAGの様なステータス補正はつかないが対空火力は高い。

設備 Edit Edit

戦艦、空母用の設備が装備可能。
主砲強化か航空機強化か低めの装填を補助するかで装備内容が大きく変わる。
命中・装填を強化すれば主砲と航空機双方に恩恵がある。

主砲強化
アドミラルティ射撃統制システム(T0)アドミラルティ射撃統制システム [1限]入手 誠閃の剣 搖光の城  
火力+40・命中+53。虹設備。一点ものとなるが火力強化向け。
スキル 精密照準・改
主砲攻撃1回目の準備期間が15%短縮
主砲の散布範囲が2ダウン
高性能火器管制レーダー(T0)高性能火器管制レーダー入手 科学研究3~6期  
火力+30・命中+36。上記の代替品。
スキル 精密照準
主砲攻撃1回目の準備期間が15%短縮
一式徹甲弾(T0)一式徹甲弾入手 コアショップ  
火力+55・命中+15。戦艦お馴染みの設備。
スキル 一式徹甲弾
主砲のクリティカルダメージが25%アップ
SHS(T0)SHS入手 コアショップ  
火力+70。火力を大幅に強化する。
スキル SHS徹甲弾
主砲のクリティカル率が8%アップ
戦闘機強化
油圧カタパルト(T3)油圧カタパルト入手 装備箱共通   科学研究室   イベント  
航空値+100・耐久+75。空母/軽空母の基本装備。
ホーミングビーコン(T0)ホーミングビーコン入手 コアショップ  
航空値+60。主に爆撃モードの装填調整に。
スキル 着艦補助
航空攻撃の装填時間が4%短縮
100/150航空燃料(T0)100/150航空燃料入手 コアショップ  
航空値+70。演習でも12章以降でも重宝される。
スキル ハイオクタン燃料
艦載機の移動速度を上昇させる。艦載機のHPが140アップ。同じ種類の効果は最大値のみ適用
装填強化
自動装填機構(T3)自動装填機構入手 装備箱共通  その他海域等
装填+35・火力+7。
元が低い装填を補助したい場合はこちら。

オススメ編成 Edit Edit

対空デバフ持ちと組み『マルチリンクシステムLOCK』の発動条件を満たしたい。

主力 Edit Edit

ヨークタウンII_icon.jpg
空母
ヨークタウンII対空デバフ持ちの強力な空母。爆撃機・戦闘機に長ける。
エンタープライズ_icon.jpgエセックス_icon.jpg
空母
エンタープライズ

エセックス
ヨークタウンIIのお供に。主に戦闘機・爆撃機に長ける。
チカロフ_icon.jpg
空母
チカロフ対空・速力デバフを持ち攻撃機と広範囲爆撃に長ける強力な空母。僚艦空母のサポートにも適する。

前衛 Edit Edit

『空襲先導』持ちの枠が空く分多彩な編成が組めるだろう。

ラフィーII_icon.jpg
駆逐
ラフィーII対空デバフを持つユニオンの不沈駆逐艦。更にユニオン旗艦を保護する。
プリマス_icon.jpg
軽巡
プリマスロイヤル最強の前衛。圧倒的な性能に加え旗艦航空戦艦からのダメージを18%上昇する希少かつ強力なスキルを持つ。
ボルチモア_icon.jpg
重巡
ボルチモアユニオン空母の航空を15%上昇する。空母バフ持ちの中では本人の火力も高め。
ノーザンプトンII_icon.jpg
重巡
ノーザンプトンIIユニオン旗艦空母が航空攻撃を行うとき減速効果付きの弾幕を放つ強力な重巡。
シリアス_icon.jpg
軽巡
シリアス固有スキルにより空母の航空と命中率を上昇する戦闘メイド。

キャラクター Edit Edit

 ユニオン所属の特別計画艦、混合空想(ハイブリッド・イマジン)。
 汎用性の理想を具現化した存在であり、
 無機質にすら感じさせる行動の一つ一つに確固たる目的が存在している…と思われる。

アンドロイドのような口調で静かに語るユニオン所属の航空戦艦。
キャラクターデザインはエルドリッジやブリ型のように未来的。背中にはプラグを差し込む機構が備わっている(設定画)。
無表情なイメージを受けるが、楽しげに笑ったり、手作りのボルシチを食べさせてくれたりと感情は豊か。
知れば知るほど優しく、寂しがり屋な性格をしているのが分かる。
愛以上になると顔の表情が無表情からかなり変わる。

+

愛以上の顔表情

艦船通信 Edit Edit

キアサージ_icon.jpge371_008.jpgプリファレンスモード…準備完了
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...
アルザス_icon.jpge397_003.jpg新型冷却水、感情モジュールの温度を素早く下げるだけでなく、味覚モジュールにもフレンドリーの感触
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バレンタインメッセージ Edit Edit

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元ネタ Edit Edit

アメリカの軍艦建造を専門とする造船会社ギブス&コックス社が、1938年頃にソビエト連邦海軍向けに提示した3つの航空戦艦設計案(10581号計画戦艦案)
この内のB案とされるものであり、後にアメリカ海軍省にも提示されルーズベルト大統領も興味を示したとされる。
が、史実ではアメリカ、ソビエト連邦のいずれにおいても実際の建造までに至らなかった。

1930年代のソビエト連邦は、革命の動乱により他国から大きく後れを取っていた海軍再建のために盛んに海外からの技術導入を求めており、
1935年頃に発案された新戦艦建造計画(後のソビエツキー・ソユーズ級戦艦)にあたって、
海外企業への戦艦発注も考慮し交渉を行った事がこの設計案の発端となっている。
(同時期にイタリアのアンサルド社とも同様の交渉が行われており、設計案が残っている)
勿論ギブス&コックス社との交渉もアメリカ政府の許可を経てのものであり、
アメリカ政府としては恐慌下での造船所への仕事確保と、ソ連の海軍力を増強することで日本海軍への牽制に繋がるという目論見があった。

性能面では全長306m、基準排水量61,840tと言う破格の巨大船体に45口径16in砲3連装4基(前後背負い式)という世界最強クラスの砲火力を有しつつ、
そして船体中央部に飛行甲板を配置し艦載機40機を搭載する非常に珍しいレイアウトの航空戦艦となっていることが最大の特徴である。
更には機関出力30万馬力、最大速力34ノットの超高速戦艦であり、あらゆる面で規格外の設計案であった。

ギブス&コックス社はこの巨大航空戦艦を中心に当時ソ連海軍が整備していた大型嚮導駆逐艦(タシュケント級)18隻を配した高速艦隊を編成すれば、
長期にわたり太平洋において通商破壊や要所襲撃を展開し、日本海軍相手に有効に立ち回れると提案していたとされる。
しかし、レイアウト上必然的にかなり短い(122mの)飛行甲板で艦載機がマトモに運用出来るのか?とか
そもそも当時アメリカ国内でも入渠できるドッグが無いような巨大戦艦の維持は実現的ではないのでは?とか
実際に配備されていたら相当問題が生じたのではないか*2、とされている。

艦名の「キアサージ」は大元を辿るとニューハンプシャー州のKearsarge山が由来であるが、
南北戦争で活躍したスループ艦である初代キアサージが武勲艦であるため、2代目以降はスループ艦キアサージの艦名を由来としており、アメリカ海軍艦艇名としては何度も採用されている。*3
山の名前である大元のキアサージの名は「松の切り立った山」を意味する言葉であると推測されている。

WowsではT9艦艇として実装されており、石炭というリソースと交換or課金で入手できる。
406mm砲12門というTier9としては過剰気味な火力に高いHP、優秀な装甲配置、航空機運用能力まで持った欲張りな戦艦。
航空機は回転率も悪くない上、貫通力の高いロケット弾を装備しており相手を選ばずダメージを入れられる。
空母マッチング時において、空母以外に航空機を操作できる艦艇があるというのは、航空機による索敵で行動を著しく阻害されてしまう駆逐艦としては悪夢そのものである。
入手時の台詞にあるように「分艦隊*4」を空母と組まれてしまったら相手駆逐艦は相当な不利を強いられる。
しかし欠点も多い。主砲は弾速が遅いため安定して当てられるようになるには慣れが必要である。
装甲が優秀なのは重要区画だけであり、無駄に大きな艦上構造物は非装甲で簡単にダメージが入る。
更に航空機を発艦させると自動航行になる(細かな操艦ができない)ため攻撃の的になり易い。またその間は主砲も使えなくなる。
自由度が高く性能も優秀なのでしっかりと使えれば強いのだが、単純に戦艦として使うとみるみるHPを失い、空母として使うと味方の足を引っ張るという扱いの難しい艦でもある。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • さてはこの子、無表情なだけで中身は素クール+若干むっつりスケベであるな? -- [BAsjvI.28z6] 2023-12-28 (木) 19:42:08
  • キアサージ好きだから生放送見た時から購入は決定してたけど素晴らしいな! -- [mjq5mGx5tOs] 2023-12-28 (木) 20:47:03
  • タイツを破られて両手拘束されて軽蔑気味の表情してるのを見た時……下品なんですが……その……フフッ…… -- [wGcutv62kAA] 2023-12-28 (木) 21:10:37
  • 好き放題操作されて感情から体性まで思いのままとかヤバすぎるわあ -- [I6rVRS.Aqas] 2023-12-28 (木) 22:44:44
  • 最高だった…ありがとう -- [x0AVc.EdZas] 2023-12-28 (木) 22:55:04
    • だったじゃない気がするわ -- [x0AVc.EdZas] 2023-12-28 (木) 23:10:28
  • 脚線美からの尻のラインが凄いから買いだなと思ってたら、まさかこんな特級呪物が出てくるとは恐るべし… -- [Uyth2CBRN0k] 2023-12-29 (金) 01:52:24
  • すごいなこのゲーム…… -- [9jcPrWoKPbA] 2023-12-29 (金) 07:57:08
  • 旧Twitterでトレンド入り……みんなバニー買ったみたい。これ、どこまで伸びるか見てみたいな。 -- [IMAbbdOn7q6] 2023-12-29 (金) 08:27:27
  • ドヤァ -- [PVrx03uCG3A] 2023-12-29 (金) 12:32:49
  • もしかして演習つよい? -- [nvTTgCEBpUg] 2023-12-29 (金) 14:13:49
  • L2Dギミック説明ありがてえ -- [ccHwCWyeB6o] 2023-12-29 (金) 22:23:29
  • 着せ替え最高だけどキスしてくれなくなってちょっと寂しい… -- [Nynd7bzK4C.] 2023-12-29 (金) 22:41:30
  • 単純にエロイとか言う以前に技術がすげえ・・・最近すごいと思ってたがなんだこれ -- [MV/WFPQ4h2Q] 2023-12-31 (日) 12:24:16
  • 新衣装の隠しギミック良すぎだろ! -- [.3uuFj1G9A6] 2024-01-01 (月) 05:07:37
  • 新衣装のために復帰しました...開発頑張ります.....! -- [5mq0jlswDF6] 2024-01-03 (水) 13:42:16
  • 長らく無課金やってると母港拡張(200ジュエル)のほうが大事になってくるんだけど、このスキンだけは取っておきたかったんだ。後悔は微塵も無い -- [5ev/G8yFNK.] 2024-01-06 (土) 03:08:11
  • これは…本当に凄いな、伊吹以来のL2D革命を感じる -- [27oz7wjhR2Y] 2024-01-08 (月) 01:25:27
  • あーー!!!!これはいけません!!!!!
    大変、叡智であります!!あー!!!! -- [QrjAwSIGDDs] 2024-01-09 (火) 04:11:20
  • 着せ替えのギミックで、左下の饅頭の右上辺りを右にドラッグするとコマンド『↑↑↓↓〜』みたいなのが表示されるのだけど、何か意味あるのかな? -- [WJ7515YoUoY] 2024-02-10 (土) 00:38:15
    • 自己解決しました。
      結論としては、ケーブルを繋がなくても各UIが表示される。

      所謂、隠しコマンド扱いのようです。 -- [WJ7515YoUoY] 2024-02-10 (土) 00:46:32
  • かなりプリマスと相性いいね。まあ貫通主砲持たせたほうが強いプリマスに榴弾もたせるのかという問題もあるが。 -- [7Y64dvnprh6] 2024-03-12 (火) 07:51:44
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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数
*2 砲撃戦を前提にした戦艦となるべく被弾しない前提の空母とでは運用も設計も異なるため、一つにまとめるより別々にした方が良いと思われる。実際、史実で航空戦艦に改装された伊勢は中途半端な結果に終わっている。
*3 二代目は1900年に前弩級戦艦キアサージ(BB-5)として就役した後1920年にクレーン船キアサージ(AB-1)へと改装された艦船。二代目が1941年に"Crane Ship No.1"に改名された折にキアサージの名を与えられた艦船がホーネットIIであったが、先代ホーネットが沈められたことで進水前にホーネットへと改名される。三代目は第二次世界大戦後の1946年に進水したエセックス級航空母艦キアサージ(CVS-33)であり、四代目は現在も活動している1993年に就役したワスプ級強襲揚陸艦キアサージ(LHD-3)である。
*4 特定のプレイヤーと少人数チームを組んで対人戦に参加するシステム。

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Last-modified: 2024-06-07 (金) 21:11:12