コメント/モガドール

  • カピターニ・ロマーニ級がSSRだったからこれは予想しておらなんだ。 -- [gbeqJj3ACjc] 2024-05-17 (金) 22:35:34
  • またド直球な変態キャラやな -- [Drl8Vf1HBp6] 2024-05-17 (金) 22:48:07
  • これがUR?それにふさわしい戦果とか超オーバースペックとかあるわけ? -- [hTvxwJ9P5Ig] 2024-05-17 (金) 23:46:19
    • WoWSコラボの兼ね合いもあるというなら。T9モガドールとT10クレベールやT10マルソーしか仏駆逐艦は残ってないし、クレベール・マルソーはWowsコラボで特別計画艦として残しているかもしれん
      戦果に関しては相応かと言うとちょいと微妙かな
      性能は138.6 mm 両用砲を8門も搭載してるからぶっ飛んだ性能してる。前級であるル・ファンタスク級ですら軽巡扱いされた時もあったし、そのル・ファンタスク級を拡大発展させた艦だから当然ちゃ当然だけど
      まとめると、駆逐艦の姿した砲撃主体の巡洋艦 -- [nADuy2bZvoo] 2024-05-18 (土) 00:14:56
      • つまりある種の『お前のような駆逐艦が居て堪るか』状態なわけで・・・? -- [JR4jv3.6d3s] 2024-05-23 (木) 00:13:45
    • 性能戦果言い出したら、未完成かつ出オチの信濃やコンセプトが時代遅れの島風が可哀想なので… -- [D0bTLKMC3OI] 2024-05-18 (土) 00:25:35
      • グアムとかあの米軍がうまく扱えなかった失敗作だったしな。 -- [gbeqJj3ACjc] 2024-05-18 (土) 00:27:12
      • グアムはあの米軍が、と言うかあの米軍だから使いこなせない失敗作なんだけどな
        他所の海軍だったら高速戦艦代わりなり重巡代わりなり使い道は幾らでもある
        戦艦も重巡も山ほどある中に出た半端モノだから使えなかっただけで -- [/yCQCFas4Dw] 2024-05-19 (日) 10:54:51
      • グアムは性能的には日本の金剛級や独シャルンホルスト級に近いわけで、アメリカでなければ使い倒されていたかもしれない。アメリカ以外には新規建造する余力がなかっただけで、あれば便利だったろうね -- [dd6Qt73IdYc] 2024-05-19 (日) 18:55:30
    • まともな海戦やる暇もなく爆速で本国が鉄血に降伏した陣営にUR級の戦果とは酷なことをいう -- [QHQopNFF1Y6] 2024-05-18 (土) 00:32:10
      • 一部のURはストーリーの扱いでUR認定されてるから戦果にURは関係ねーです 関係あるんだったとっくの昔にユニオンの潜水艦は半分くらいURです -- [qafWuSrPuBM] 2024-05-18 (土) 09:07:03
    • まあこの子がURのおかげでカピターニ・ロマーニがほぼURで内定したようなもんだし、嬉しいでしょ。 -- [qafWuSrPuBM] 2024-05-18 (土) 09:05:07
      • レアリティなんて運営の気まぐれで変わるからな同じ型でも片方がSRでもう片方がSSRとかいうのもザラだし変な期待せん方がいいよ -- [VHSTkV4Gy9I] 2024-05-18 (土) 10:17:26
      • 知ってるか? カピターニ・ロマーニ級にカピターニ・ロマーニって言う艦は存在しないんだぜ? -- [gbeqJj3ACjc] 2024-05-18 (土) 11:20:49
      • 知ってるよ ネタとしてシピオーネ・アフリカーノが居るから使えるだろうなって思ってるよ -- [qafWuSrPuBM] 2024-05-18 (土) 11:29:41
    • 戦果でURになるならエックスに負けてタイムスリップしてないんだよなぁ -- [XeNXD7.UC12] 2024-05-18 (土) 11:02:10
    • 駆逐艦の中では間違いなく超オーバースペックな部類やで -- [S28Zb/zvw5s] 2024-05-19 (日) 06:03:06
    • 日本の大半の軽巡より火力がある、と言えばこいつがいかにぶっ飛んでいるか分かるかな -- [vlX9z3uW.R6] 2024-05-22 (水) 01:22:05
      • 基準が日本のけいじゅんの砲火力だとあまり強いように聞こえない -- [zBWk3XU8TB2] 2024-05-22 (水) 04:28:10
  • 公式からHENTAI呼びとは参ったな! -- [bZAx4sLyKZk] 2024-05-18 (土) 05:56:32
    • 衣装のL2Dがバスタオル1枚らしい(大陸ユーザー曰く) -- [bkT2NdtIRxk] 2024-05-18 (土) 07:13:15
      • そのままでもどこかの生徒みたいな評価になると思うんだ(シュレディンガーのボトムス) -- [/26i5/Isfvw] 2024-05-20 (月) 22:01:49
  • 裸マントという今までいたようでいなかったキャラが来たな…! -- [Gb7Y9zQUn/M] 2024-05-18 (土) 10:30:36
    • 全体的な雰囲気はテンペスタ感あるな -- [JnZwqAWbnSQ] 2024-05-18 (土) 11:04:37
  • 裸族のようだが…一応マントで隠そうとしている辺りほぼ丸出しで闊歩してる皆さんよりまともなのでは? -- [.Do.ch9pGbs] 2024-05-18 (土) 11:04:02
  • 本体のスケベさで話題だけど
    艤装がシャープな感じでかっこいいすね -- [1UX9Vk4r5aM] 2024-05-18 (土) 11:33:44
  • いやあの…着せ替えやばすぎませんかね… 買うか… -- [jKlp73FMT/Y] 2024-05-18 (土) 18:49:16
  • ラフィー2みたいにイベポイントで貰える感じなのかな -- [DgDAhPSI01Y] 2024-05-18 (土) 22:43:54
  • 推定鳴き声が汚すぎるw -- [3S.UpzVGAtw] 2024-05-18 (土) 23:05:34
  • うぉー艤装、衣装かっけぇ…さぞ凛々しい顔してるんやろなあ(イラスト拡大してみる)
    えぇ… -- [QgBSVoMRKV6] 2024-05-19 (日) 00:12:11
    • それはそうと、岩の呼吸とか使いそうな手持ち武器は好きです(目そらし) -- [HZcomVuqPLI] 2024-05-19 (日) 09:31:23
  • 仕事には忠実らしいけど本当ですかクレマンソーさん -- [DOJEyRfFxxk] 2024-05-19 (日) 15:36:20
  • 意外にもまともな水着を着てる -- [lLOH7hoQSyc] 2024-05-19 (日) 18:04:41
    • か、感覚がマヒしてる…! -- [Drl8Vf1HBp6] 2024-05-19 (日) 18:35:09
    • 履いてないやつが普通に闊歩してる母港ではむしろ何かしらの布をつけてるだけでまとも説ある -- [YAbV4bapgHw] 2024-05-20 (月) 11:12:06
  • 長くてぶっとい乳だな -- [rvWYD/wEsBQ] 2024-05-19 (日) 18:52:37
  • ちっちゃい戦艦がいるように、おっぱい駆逐がいてもいいです -- [Vy0lifrylOM] 2024-05-20 (月) 00:58:09
    • 記念イラストだとアルザスより乳デカいやないけ -- [DOJEyRfFxxk] 2024-05-20 (月) 11:23:36
      • そりゃこの娘ほぼ軽巡やし、乳デカいのも当然っちゃ当然……か。クルーズ船イベだと指揮官喰われたからなぁ…(とんだスケベェだぜ -- [rEn6u.TAkbY] 2024-05-22 (水) 03:32:46
    • アークロリコンの反応が気になるな -- [8vD1hjot7Z.] 2024-05-22 (水) 20:36:20
  • XにあったL2Dスキンがいろんな意味でやばかった -- [gKK9xcX75eo] 2024-05-20 (月) 22:04:55
  • ジャーヴィスでも「駆逐艦…だよな?」ってなる作中世界では初見じゃ絶対駆逐とわからないんじゃ? -- [lXmRakFiKJs] 2024-05-20 (月) 22:17:35
  • 着せ替え
    左足のベルトタッチで座る
    →左手タッチでびくんびくん
    →お腹のあたりタッチでちょっとアレな顔
    やばい -- [afCyv0lA/Xc] 2024-05-22 (水) 15:51:12
    • 座ってる状態で胸下のチェーンタッチをすると両手拘束できますね -- [3S.UpzVGAtw] 2024-05-23 (木) 00:37:31
    • モガドールの右胸(我々から見て左)タッチで汗?差分(もう一度タッチで戻る)
      頭の花をタッチで、布をかぶったモガドールに襲われる?→ドアップになった後はパイタッチで胸に押しつぶされる?描写が入って元に戻る
      座りと襲われの両方とも、汗差分が反映される -- [xcEEVd5umTQ] 2024-05-23 (木) 02:33:39
  • クルーズ船のミニストーリー読んだけど、指揮官と2時間もナニしてたんですかね・・・? -- [KuSIBhxc1Kk] 2024-05-22 (水) 19:56:45
  • モガドールのASMRがYouTubeに載っけられなくなったとか一体ナニする気だったん……? -- [VwxIb.5mkGc] 2024-05-22 (水) 21:09:32
  • 衣装のlive2dの出来はそんなに良くないかね、勿論悪くはないんだけど 同時実装のアルザスとセントルイスがめっちゃ良いというのもあるが -- [nMfsz7DOqc.] 2024-05-22 (水) 21:20:42
  • 軽減が衝突だけだから相手とタイミング次第で即死するんですがこれは… -- [6ohYkaVkXAE] 2024-05-23 (木) 00:25:53
  • 座らせたあとのパイタッチモーションこれ明らかにセッ -- [MSrCeqyOrA.] 2024-05-23 (木) 02:16:15
  • 何でこんな変なスキル付けたんだ、、勝手に突っ込んでいってゴリゴリ削られる、下手したら弾幕の根元に行くから即死するしで性能を全く生かせない弱さにされてる -- [YhdX1Ce0SX.] 2024-05-23 (木) 02:41:49
  • 既に意見上がってるけど、刺突スキル設定ミスなのかなって思う
    衝突だけじゃなくて近づいてn秒後まで軽減じゃないと刺突する度削られまくる -- [uLpgxZoU2O2] 2024-05-23 (木) 08:59:54
    • そうしてくれるように公式に要望送ってみるわ -- [FKnZ8ig8vnc] 2024-05-23 (木) 11:18:27
  • スキルでシールド、回避率アップ、回復と耐久面フルコースなのに刺突のせいで活かしきれないの辛い
    火力特化させてやられる前にやれってするしかないのかな -- [1aCCWKt3S7U] 2024-05-23 (木) 09:48:37
  • きせか左胸(画面右側)タッチで接近ヤンデレ?演出だね -- [tcAqyfE73NY] 2024-05-23 (木) 10:10:01
    • 頭の花をタッチだと思うよ -- [PXVXNUQCyKg] 2024-05-23 (木) 15:50:24
  • まだ125じゃないだろうから色々と決めつけるのは時期尚早なのでは? -- [VSw7d4d/m9Y] 2024-05-23 (木) 10:31:26
  • んー正面至近距離に長時間はまずいなあ…
    アルザスの相棒にと思ったけどそういう相手は至近距離=死地だし、かなり相手を選ぶぞ… -- [rRyY9WeLkA.] 2024-05-23 (木) 11:43:30
    • せめてあれだよね、刺突時にはダメージ完全無効とかしてくれんと流石に厳しい。 -- [rEn6u.TAkbY] 2024-05-23 (木) 12:05:50
      • そこそこの距離から刺突ビームとかねー -- [rRyY9WeLkA.] 2024-05-23 (木) 12:11:47
  • モガドール衝突ダメだけ80%軽減だから、敵の攻撃するヒットして落ちやすいな…敵の攻撃がフルヒットする場合でも80%カットだと間に合わないだろうし無敵に変更してくれないと難しそう -- [5UA0MUHrKpI] 2024-05-23 (木) 12:23:31
  • スキルの修正はとりあえず公式に要望送ろう、こういうのは数だ
    このままじゃあまりにも勿体無い
    というかそもそもテストプレイちゃんとやってくれって話だが -- [JYu0qwfl/Y6] 2024-05-23 (木) 12:51:15
  • 高難度で使うと本当にあっさり蒸発するね
    本当にテストプレイしたのか疑うレベルだし、これが仕様なら割と黒歴史URになるぞ -- [FjjyJgxT7.s] 2024-05-23 (木) 13:01:14
  • 消火器載せるとスキルと合わせて炎上を3秒にできるのかな? -- [nG0N4MboQsk] 2024-05-23 (木) 13:57:06
  • ジャンヌと合わせたらだいぶよさそうかなと思う
    問題はURなのに要介護なの…?という考えがはなれないこと -- [1aCCWKt3S7U] 2024-05-23 (木) 14:08:04
    • 火力が欲しいからモガドール入れるのにそのたまにジャンヌを入れるのは本末転倒や
      それならもっと硬くて本体の火力も出るキャラは今はいくらでもいるし -- [FjjyJgxT7.s] 2024-05-23 (木) 14:10:42
      • それはわかってるけどそれ言い出したらこいついらなくね…?ってなるからね…
        せめて魚雷特化なら刺突から全弾命中させられるから個性兼強みになれたのに -- [1aCCWKt3S7U] 2024-05-23 (木) 14:54:16
    • まあスキルが明らかにアルザスとペアで組ませること前提だしな -- [qafWuSrPuBM] 2024-05-23 (木) 15:45:37
      • 前に無理やり突っ込みに行く駆逐にとって15%程度の回復は焼石に水です -- [1FCAPKajPjU] 2024-05-23 (木) 16:12:51
      • なぜそうなる前に出来る限りの火力で最低限の損害に抑えるとかの発想がなかったのかこれがわからない -- [qafWuSrPuBM] 2024-05-23 (木) 16:26:16
      • それができるのは高難度海域以外でしょうよ…
        出来る限りの火力といっても倒しきれない敵は絶対いるしそのためだけに装填調整しないといけないのはいただけないかな -- [1FCAPKajPjU] 2024-05-23 (木) 19:01:42
  • 現状この娘は甲標的ないし回天と言った所か。
    手に入れた奴には死の片道切符をくれてやるぜ。
    ニヤリとしながら運営本部は言った。
    若しくはこの娘が敵の攻撃を一身に受けるからその間に突撃しろって事かな。 -- [fSo/NWedIBw] 2024-05-23 (木) 14:20:32
  • シールド破壊で固定の回復10は10%の間違いだったと思いたい・・・・ -- [2ZoFjE8Ej/E] 2024-05-23 (木) 15:02:04
  • 刺突後高倍率カットor無敵になると逆に敵の高密度弾幕を肉で全部受け止めて他の前衛の被弾を一気に減らせるぶっ壊れマゾタンクになってしまうかもしれないから、無敵(弾そのものがすり抜ける、いっそのこと衝突もしなくなる)ワープ&ワープで戻って来るくらいが落としどころかと思うが、どうだろう -- [cL6FWOdE88s] 2024-05-23 (木) 15:35:11
    • 12秒に1瞬無敵程度なら壊れじゃない。ましてや単体なら -- [hu/U3MSdmCQ] 2024-05-23 (木) 18:09:15
  • このままだとA評価製造機 -- [U8RbD1NZGgY] 2024-05-23 (木) 15:35:37
  • s1に無敵とか付く修正が来ない限り、虹ぶり突っ込んではいけない罠キャラ 他ゲーの運営は性根腐ってる所が多いけどアズレン運営は修正入れてくれると思うな -- [Jzs83tD6MS.] 2024-05-23 (木) 16:13:54
    • 運営様へ
      24秒サイクルの魚雷を付けると、オートでも突撃2回毎に接射できるムーブが面白いし強いと感じたので突撃スキルを白紙に戻すより、無敵を付けてくれると嬉しいです (運営様も想定して550mm魚雷セットを実装したと思います。何卒) -- [Jzs83tD6MS.] 2024-05-23 (木) 16:24:36
      • 修正もんだとは俺も思うが、ここで運営様、何卒って言ってどうすんだ……?いや、まったく見てないってこたないだろうとは思うけどさ -- [zNMKfj5IwAw] 2024-05-23 (木) 18:43:46
    • 修正で無敵付くことが確定したので上のクソリプ諸共、コメントの削除お願いします
      強化バンザイ!!!!!! -- [Jzs83tD6MS.] 2024-05-23 (木) 22:46:34
  • 同格相手になると本当に一瞬で蒸発するただのお邪魔キャラになってるんだけど、マジで突撃したら戻るまで無敵とかにしてくれないと使い物にならないぞこんなの -- [YhdX1Ce0SX.] 2024-05-23 (木) 16:27:41
  • 12秒に1回だけ即死するかもしれないリスクを持った艦だぞ……祈れ! -- [PXVXNUQCyKg] 2024-05-23 (木) 16:32:27
    • C3のエリートと戦わせるとマジで即死して笑う -- [6ohYkaVkXAE] 2024-05-23 (木) 16:43:22
  • めっちゃいいキャラしてて好きだし使いまわしたいからやっぱ運営にお気持ちしたら変わったりするんかなぁ -- [CvIEmpd/FhE] 2024-05-23 (木) 18:07:21
    • 変わるかどうかはともかく要望は出した方がいいかと
      いくらなんでも不備というか調整ミスだと思うので… -- [afCyv0lA/Xc] 2024-05-23 (木) 18:23:08
      • 多分バグじゃないかな? -- [bkT2NdtIRxk] 2024-05-23 (木) 20:24:27
  • ハナクソほじってても余裕な格下相手の周回でないと12秒で即死するだけのお荷物にしかならない目玉URっていう -- [LXmdQ8Y1iCY] 2024-05-23 (木) 18:10:35
  • こんな感じの調整ミスってそうなキャラって要望送って修正されたキャラって今までいるの? -- [fHnhojSKS0M] 2024-05-23 (木) 18:17:06
    • ドレイクの竜骨は弱くて荒れた結果割とすぐに修正されたような記憶がある -- [xv7c3FdzpO2] 2024-05-23 (木) 18:31:54
  • なんか絶妙に弱くね?じゃどうにもならんから致命的な欠陥があるのはまだ救いがあるというかなんというか・・・ -- [FQ/bwmi4lNQ] 2024-05-23 (木) 18:42:03
  • ガチャが緩いから許されてるけどテストプレイ甘かったりでもったいねえなぁ -- [/qrU31T/URM] 2024-05-23 (木) 19:05:29
  • 雑に無敵付ければそれだけでだいぶ良くなるだろ。現状は好きでも超格下相手にしか連れてけないんだ、本当に何とかなってほしい… -- [JN4ZU2QgiYo] 2024-05-23 (木) 19:16:59
  • 単純にステ低いとかスキルぱっとしないとかじゃなくて実運用に問題アリだから修正されそう
    無敵だと弾吸ってタンクになりそうだから判定消すとか -- [DOJEyRfFxxk] 2024-05-23 (木) 19:24:05
    • 刺突が12秒毎って実質条件付きの時点で全くタンクになり得ないと思うけど
      無敵で問題無いと思う -- [.h0XmAdjQwM] 2024-05-23 (木) 20:22:27
    • URだし無敵ついてもバチは当たらなそう -- [S28Zb/zvw5s] 2024-05-23 (木) 22:41:44
  • D3周回でちょくちょくMVP取ってくからやっぱり火力は相応にあるんだなあって
    スキルと敵弾幕の相性が最悪なのマジで……ワープして背後から……で良かった気もするがなんかバグりそうか? -- [mSLNxmYTVxw] 2024-05-23 (木) 21:03:39
  • ドM(?)に相応しいスキルだ、すぐに逝っちゃうんだから話になんねーよ -- [nftHL2V1X5k] 2024-05-23 (木) 21:07:46
  • 極論、このままだとN艦以下だよ。N艦でも介護と自分の手動操作の腕次第で14、15でもS取れるもん。さすがに調整入ると思うけど、万が一仕様で押し通すようならアズレンとの向き合い方を考え直すレベルだ。こちとらモガドールの実装を前々からずっと楽しみにしてたから -- [FKnZ8ig8vnc] 2024-05-23 (木) 21:31:13
  • 日本以外ではスキルの刺突についてどんな反応なのか気になる。 -- [GQO08VUc1nQ] 2024-05-23 (木) 21:50:40
  • 配布だけどURだしラフィーみたいな感じかな~って思ってたら予以上の自爆ボートでもう海藻まみれや
    どうか沈まないで……(果たされない約束) -- [loaZweX47HI] 2024-05-23 (木) 21:52:55
  • とりあえず問い合わせで要望投げてきた
    現状だと扇状弾幕等の発射時密集してるものは弾幕根元に瞬間移動して多段ヒットで即死だからな…12秒毎即死リスクは欠陥だと思いたいが
    セイレーンやMETAのような密集弾幕撃ってくる相手だと高確率即死するのはさすがにヤバい -- [1PKvEQI0Tjk] 2024-05-23 (木) 22:15:21
  • S1の火力落としてでも良いから無敵ないとどーしようもない、最悪魚雷と連動なら装備しないとかもあったけどそれなら別の駆逐艦使うし -- [zCrL4igVFHs] 2024-05-23 (木) 22:38:50
  • 大陸版公式がモガドールのスキルに関する調整その他バグ修正のお知らせを今出したから日本も来ると思う -- [RfUWTeizP3U] 2024-05-23 (木) 22:51:22
  • まあさすがに来るよね
    定期的に大きく削れるから低耐久高火力ってことになるのかな -- [rRyY9WeLkA.] 2024-05-23 (木) 22:57:17
  • 大陸の修正告知見たけど足りる気しない…というか10%以上食らった次の1.5秒無効だから普通に使うと120秒耐えんのか… -- [z5bkX.J9T..] 2024-05-23 (木) 23:12:51
  • 個人的に回復量も多少バフ欲しかったけど流石に求めすぎか… -- [jKlp73FMT/Y] 2024-05-23 (木) 23:23:39
  • タイミング同時だったら累積10%超えてダメージ貰いますとかあったら笑う -- [u6F8JoWbbQo] 2024-05-23 (木) 23:27:32
    • 即死残ってるらしいので多分あるね
      再調整いるんじゃねぇかなぁ、ちまちま様子見調整すんのやめて欲しいわ -- [JYu0qwfl/Y6] 2024-05-23 (木) 23:31:43
    • 普通に超過ダメージ食らって死にそうだよねこの文言だと。どうせ肉壁になる前提なら突撃時から耐久消費して無敵付けるみたいな感じにしないと意味無いよな…。 -- [cL6FWOdE88s] 2024-05-23 (木) 23:35:38
    • 無敵に入るまでの1ヒットでドンといったらヤバそう
      極端な話1発目で30%とか、9%からの20%みたいな流れ -- [rRyY9WeLkA.] 2024-05-23 (木) 23:49:41
    • もう普通にワープ始まってから無敵で突き刺したあとから2秒持続とかでいいだろうに -- [nOp9JeIwVd6] 2024-05-24 (金) 00:13:00
    • 開発の悪い癖が出てるなぁ。すぐ対応してくれるのは良いけど、ちびちび調整すんなって本当に。上の方々が述べてる様にスキル発動時点から無敵(2〜3s)になれば全て解決するのにね(その代わり発動頻度を20sくらいに落とすとか)。 -- [rEn6u.TAkbY] 2024-05-24 (金) 01:51:18
  • タイミングが悪いと無敵化する前に超過ダメージで一瞬で溶けると聞いたが、そりゃそうだろとしか思わん。これじゃ話にならないな。普通に刺突に入るのと同時に無敵化すればいいのに -- [FKnZ8ig8vnc] 2024-05-23 (木) 23:42:35
  • 頭突き艦隊(強制) -- [nvTTgCEBpUg] 2024-05-23 (木) 23:51:42
  • 久しぶりにアイリスヴィシア艦隊でもこさえてセ作にでも使ってみるかと思ったけど、12秒毎に大ダメージ受けるリスクある娘なんて使いにくくて混ぜられんのだわ。 -- [A4mSjGyh6A.] 2024-05-23 (木) 23:54:13
  • 修正後の内容でもアイリスヴィシア染め艦隊ですら席が無いんじゃ… -- [x/QUaxlTZGI] 2024-05-24 (金) 00:27:55
  • いくら露出狂のドMでも12秒ごとに即死では命がいくつあっても足りない -- [vC1C.Q6y5ls] 2024-05-24 (金) 00:56:37
  • モガドールのスキル調整ヤバすぎだろ、プロミリアに引き抜かれたスタッフ帰って来い… -- [JlPXTbrObe2] 2024-05-24 (金) 02:00:03
  • 調整するのはいいけどそうじゃないっていう悪い所が出てるね。ドレイクのときもそうだった -- [FjjyJgxT7.s] 2024-05-24 (金) 02:22:26
  • 元から耐久紙の駆逐艦なんだし12秒毎無敵でも大して壊れんだろうに。 -- [gbeqJj3ACjc] 2024-05-24 (金) 03:30:10
  • 無敵はどう考えてもダメだろう。
    肉壁で悪さ出来すぎる。
    まぁ、擲弾すり抜けの無効が良いところじゃないか。

    どちらにせよ特攻兵器の魁だな…。 -- [fSo/NWedIBw] 2024-05-24 (金) 04:42:23
  • 無敵、無敵って騒いでるけど安易な無敵効果や延長はゲームバランスが崩壊する。

    よって、刺突完了数秒迄の無効(すり抜け)とその後戦隊復帰迄のダメージカットを運営に提案して来た。 -- [fSo/NWedIBw] 2024-05-24 (金) 05:01:05
  • 【悲報】修正後も一瞬で多段ヒットした場合無敵が間に合わず即死する模様 どうして… -- [nG0N4MboQsk] 2024-05-24 (金) 05:58:54
  • せめて刺突の瞬間被ダメを耐久の10%上限にしてそれ以上は全カットするみたいな処理は出来ないの?
    流石にガバが過ぎる -- [vM4H.5bYV1k] 2024-05-24 (金) 06:05:07
    • これは釣りか?
      駆逐のhp上限10%程度で敵の(又は自分の)弾幕やら魚雷を抹消出来る肉壁とかそっちの方がヤバ過ぎるだろ。 -- [fSo/NWedIBw] 2024-05-24 (金) 06:31:55
      • 別に12秒のうち2秒程度弾幕回避したところで壊れでもなんでもないと思うけど -- [FjjyJgxT7.s] 2024-05-24 (金) 07:48:30
      • レインボー・プランが許されてるのにか? -- [hr0OwQijcgs] 2024-05-24 (金) 10:12:36
      • ふむ…
        刺突する度確定発動とレインボー・プランは同じかな?
        -- [fSo/NWedIBw] 2024-05-24 (金) 10:34:28
  • リワークすればいいのに -- [s7JrXbBaIm.] 2024-05-24 (金) 06:54:11
  • 無敵はバランスガーとか言ってる人いるけど自称調整班か何かなんですかね…
    アッパーされて嫌なら自分が使わなければいいだけなのに -- [.h0XmAdjQwM] 2024-05-24 (金) 07:51:56
    • 砲弾、魚雷を受けての無敵?
      そうする事で起こる先を見れないのか…。 -- [fSo/NWedIBw] 2024-05-24 (金) 08:18:58
    • そして誰も対策やアッパーが嫌とは言ってないからな。
      意見するならちゃんと読んでからにしてくれ。 -- [fSo/NWedIBw] 2024-05-24 (金) 08:26:42
  • 何か無敵にすると肉壁ガー!とか騒いでるヤツいて笑うわ、じゃあどうすりゃいいんだよw -- [JN4ZU2QgiYo] 2024-05-24 (金) 08:08:36
    • それはすでに提示している。
      無敵にすると敵の(又は自分の)弾幕、魚雷が無償で消滅する。

      だからすり抜け(潜水中の様に)無効が良いと。
      そうすればモガドールも無傷だし、放った砲弾等も生きるだろ -- [fSo/NWedIBw] 2024-05-24 (金) 08:17:19
      • せいぜい任意に発動できない一秒ちょっと弾幕を全部受けれる程度で前衛の生存率が飛躍的に向上すると思ってるなら相当やばいよ
        エルドリッチ向かったら大興奮してそう -- [FjjyJgxT7.s] 2024-05-24 (金) 08:43:03
      • 根元で受けなきゃ拡散するんだから他の前衛は全弾まともに喰らわないだろうが
        モガドールは根本で全弾喰らって即死するからやばいって話なのに論点ズレすぎ -- [FjjyJgxT7.s] 2024-05-24 (金) 08:51:11
      • 本気で言ってるのか?
        大した事ないなら無敵要らないよな?

        その1、2秒で放った砲弾や魚雷を無償で一身受けてに吸収、消滅させるんだが…無敵は -- [fSo/NWedIBw] 2024-05-24 (金) 08:53:45
      • その敵が放った弾幕や魚雷が前衛にフルヒットすることなんて存在しない
        食らう必要ないダメージまで喰らってるから即落ちしてるわけで無敵で受け切ったら強すぎとかいってるのは本当にゲームをプレイしてるのか怪しいレベル -- [FjjyJgxT7.s] 2024-05-24 (金) 08:57:49
      • 前衛?
        モガドールな。

        まぁ、論点ズレるし終わりで良いよ。 -- [fSo/NWedIBw] 2024-05-24 (金) 09:04:59
  • 無料だしこれ以上の調整は我儘言うなでしなさそう -- [dosdAEhzFlY] 2024-05-24 (金) 08:11:42
    • それはそれで良いと思う。
      特攻兵器としてネタで。

      まぁ、何らかの調整はされるだろうけどね。 -- [fSo/NWedIBw] 2024-05-24 (金) 10:53:54
      • これで良いと思うって正気かよw
        こっちでどんなに手を尽くしても12秒毎に即タヒするリスク背負ってるこの性能が?特攻兵器ネタ?アホもここまでくれば芸術だな。 -- [JN4ZU2QgiYo] 2024-05-24 (金) 11:07:13
      • アホは頂けないな。

        まぁ、貴方の思う、貴方通りの性能のモガドールになれば良いね。 -- [fSo/NWedIBw] 2024-05-24 (金) 11:33:49
      • いや、純粋に皆んな折角のURだし高難易度海域で起用してしっかり運用したいのに調整込みでも使えないって控えめに言って大問題だからね?だからこれだけ多くの声が上がってるのであって、個人の願望ではない。 -- [ufGBhoQybMY] 2024-05-24 (金) 12:26:53
      • 勘違いしてほしく無いのですが、調整やアッパー、対策を否定しているわけでは無いのです。

        過度な調整はぶっ壊れるだけだと言っております。
        個人の願望との事でしたが、詰まるところ『無敵にしろ』が散見されます。

        因みに貴方はどの様に調整するのが良いとお考えですか? -- [fSo/NWedIBw] 2024-05-24 (金) 12:45:39
      • すみません、無意味な改行を挟んで議論するのは控えていただけますか
        あなたをNGにしても文脈が分からなくなって困るのです -- [I7g4S5tSHLE] 2024-05-24 (金) 13:23:48
      • どの様に調整して欲しいかって?一番はスキル中完全無敵だね(ラフィーⅡでも異次元の耐久してんだからこれくらいは良いと思う)。
        次点では本体の当たり判定を無くす、こうすれば弾消しガーってならずにモガ本体もちゃんと生きるしね。後は逆に喰らったダメージの8〜90%回復とかで強引に生きるかってなる。 -- [YhE8Ac4pV2c] 2024-05-24 (金) 14:09:54
  • URなんだし無敵つけて強すぎくらいでいいと思うけどね -- [JvRZJGMCqAs] 2024-05-24 (金) 08:17:41
    • それな ラフィーⅡにあんだけ無法なスキル付けて、こっちはダメってのもおかしな話だし -- [bqoeQsEZNCo] 2024-05-24 (金) 08:27:00
    • Xとか見てると配布キャラだから弱くても仕方ないみたいな冷静気取りな意見も散見されるけど、ラフィーIIを例に出すまでもなくイベ配布でも強いキャラは何人もいるしね。そもそもモガドールは現状、強い弱いの土俵で語れる次元ですらない。まずまともに運用することすらできないんだから -- [IvoBuEPYYW6] 2024-05-24 (金) 10:09:20
      • リトルモガドールに差し替えてお茶を濁そう -- [cyUmwFak6NM] 2024-05-24 (金) 12:09:33
    • このままだとモガドールは他に例を見ない自動操作/手動操作問わずの「自動A勝利製造機」になってしまう異常さをよく考えるべきだね、強い弱いの問題じゃないんだ -- [IvoBuEPYYW6] 2024-05-24 (金) 10:14:50
      • 強弱の問題じゃない全くその通りだと思う!明らかな設計ミスであってURだとか配布だとかの問題ですらない、プレイヤーの意思関係無しに12秒毎の即死リスクとか話にならん -- [2V6iB7whRDA] 2024-05-24 (金) 11:07:33
    • 単にステータスやスキルが弱いのではなく、明確かつ致命的なデメリット持ちってのがとにかくきつい
      移動時は無条件で無敵or当たり判定消失するか、あるいは本体ではなく分身が移動する形式にするか、それくらいしてくれても罰は当たらんだろうに -- [7yz.7lhUhKA] 2024-05-24 (金) 11:14:36
    • 刺突時に無敵だと肉壁できてぶっ壊れというなら、モガドールの当たり判定を通常位置のままにして、見かけ上だけ敵の目の前にいる(あるいは分身)ようにすれば良いだけの話だわな。目標の現在位置にピンポイント攻撃する弾幕がすでにあるのだから難しい話ではないだろう -- [z86wzML/Kp2] 2024-05-24 (金) 11:40:27
  • 文面通り受け取っても「12秒毎に耐久が10%自動で減っていく斬新すぎる駆逐艦」なのに、実質的な挙動は「加えて超過ダメージで即死する」なのホンマに調整が上手どすなぁ -- [/qrU31T/URM] 2024-05-24 (金) 11:33:39
    • まぁこれは更に声あげて、再調整してもらうよう働きかけましょ。スキル中は完全無敵で頼むって運営に問い合わせするわ。 -- [2eoKupW.TNc] 2024-05-24 (金) 12:22:36
      • そうなったらそうなったで演習で使ってみます。
        後は運営次第じゃない? -- [fSo/NWedIBw] 2024-05-24 (金) 12:30:57
  • 弾幕を突撃で顔面受けで消せるとはいえ任意発動じゃないし別に突撃中無敵でも良くないですかね -- [udUOm2a2o2w] 2024-05-24 (金) 11:42:30
  • スキル丸ごと変えれば終わる話なのに…… -- [vAKh1owUM2s] 2024-05-24 (金) 12:06:28
    • 刺突消せばいい話だよな。 -- [gbeqJj3ACjc] 2024-05-24 (金) 12:34:06
      • なんでそういう逸話があるわけでもないし耐久スキル持ちでもない駆逐に突撃させてるんだろうな -- [nG0N4MboQsk] 2024-05-24 (金) 12:36:34
      • ヤンデレ的キャラコンセプトじゃないですかね?それで弾幕喰らうのは論外だけど -- [2V6iB7whRDA] 2024-05-24 (金) 13:14:37
    • ヤンデレ要素出すのって指揮官相手だけじゃないのか -- [u6F8JoWbbQo] 2024-05-24 (金) 14:46:49
  • 刺突の威力がMETAやチャレンジボスのゲージ30本ぐらい吹き飛ばすような超威力だったらちょっと面白かったんだけどな -- [nG0N4MboQsk] 2024-05-24 (金) 12:09:34
    • 開き直ってメガンテ化 -- [1iBgPPIZTEI] 2024-05-24 (金) 12:22:29
    • 代償としてモガドール撃沈。
      究極の自爆兵器ならぬ特攻兵器。
      大和魂ですね。 -- [fSo/NWedIBw] 2024-05-24 (金) 12:29:31
    • 即死するリスクに見合ったリターンがあれば納得できるんだがなぁ -- [jqG1lGlQnhk] 2024-05-24 (金) 12:38:01
  • 言うほど無敵がバランス崩壊するとは思えん
    モガドールのみ1秒間の無敵にして先頭配置以外は飛び移ったあと先頭艦に追従する位置に戻る仕様にすればいい -- [DgDAhPSI01Y] 2024-05-24 (金) 12:40:55
    • 対人要素ほぼなしのゲームで、たかが駆逐艦1人が12秒に1回の安定しない弾消しできたところでなんだってんだって話 -- [nG0N4MboQsk] 2024-05-24 (金) 12:50:48
      • ほんそれ
        相手の弾を誘導できるならともかく不完全なボスのみの根本弾を受けるだけの事に何を危惧してるのかさっぱりわからん -- [DgDAhPSI01Y] 2024-05-24 (金) 12:57:12
    • 無敵でバランス崩壊がーっていうなら最低でも現状で実装されている海域でモガドールが無敵になることで難易度が劇的に下がる例を持ってきて欲しいわな -- [DlhJeTWDGjY] 2024-05-24 (金) 13:19:47
      • 0距離雷撃が強すぎるからって理由の方がまだ理解できるというね -- [DgDAhPSI01Y] 2024-05-24 (金) 13:28:41
    • 飛竜META「…斬る!」斬撃貫通99の超威力超命中は消せない…後は最後のレーザーも消せない…
      つまり無敵で通常の弾消しは出来ても…
      大陸版の現アップデート版でも飛竜META戦とヘレナMETA戦は凸タヒが発生してるというらしい…知らんけど() -- [jzmr9mlXbCE] 2024-05-24 (金) 15:04:52
  • 変にリアリティ出して当たり判定まで前に出すのがいけない。モガドールの形をした特殊弾幕を飛ばす、でいいのに -- [lAT9oxmefxk] 2024-05-24 (金) 12:43:06
  • モガドールの性能よりテストプレイしてこれでイケると本気で思って実装した連中を何とかしろ -- [43Ozda8z06o] 2024-05-24 (金) 12:47:38
    • それはその通り。
      色々とこうはなって無いからね。 -- [fSo/NWedIBw] 2024-05-24 (金) 12:58:30
    • してないんじゃないかなテストプレイ・・・
      プレビュー段階ですら分かる事な上に修正内容もアレ過ぎて -- [JYu0qwfl/Y6] 2024-05-24 (金) 13:11:58
    • 駆逐艦じゃなくてもボスの正面に密着なんてさせたくないのに -- [uoqY.B1Oeno] 2024-05-24 (金) 14:19:17
  • 仮に刺突無敵だとしても他のスキルこみで他のUR前衛に比べてなんか秀でたとこあるんかな?魚雷ダメ増加以外自己完結スキルばっかで使いづらそうだけど -- [JvRZJGMCqAs] 2024-05-24 (金) 12:55:54
    • 駆逐艦、それも砲駆となるとここではパッとしないもんなあ。 -- [gbeqJj3ACjc] 2024-05-24 (金) 13:07:44
    • DPSがヒンデンブルク並らしいから居座って砲撃し続けてくれるだけで強いよ 現状だと突っ込んで蒸発するから持ち腐れだけど -- [nG0N4MboQsk] 2024-05-24 (金) 13:08:46
    • 射角の制限が取っ払われたヒンデンと考えたら十分に無双できそう
      道中なら10%無敵と回復サポーターで問題ないはず
      ただミ駆がライバルかな? -- [rRyY9WeLkA.] 2024-05-24 (金) 13:17:34
  • オートで0距離魚雷が出来るってコンセプトは面白いけどね…弾幕ゲーであることを忘れてたのかな -- [oloGxgXC1I6] 2024-05-24 (金) 12:59:07
    • 挙動自体は面白そうだなって思えるんだけど如何せん調整不足やね。折角新鮮な動きするキャラなんだから頑張ってほしいところ -- [5Yz3M6pk1Ls] 2024-05-24 (金) 16:59:13
  • UR版ヴィクトリアスってことでおけ?結局上のレアリティ作ってもネタ尽きるとそうなっちゃうんだね… -- [PD15MV2mIfM] 2024-05-24 (金) 13:09:12
    • このままだとUR版自爆ボートですね -- [DgDAhPSI01Y] 2024-05-24 (金) 13:14:17
  • スキルにデメリットがあるのは分かるけど本当の性能はスキル全部10にしてからじゃないと分からないから現段階だと運営しか検証できないのでは… -- [Pz2I6Trmi6k] 2024-05-24 (金) 13:28:20
    • 今までのUR艦たちとは違ってモガはスキルマ状態と比較しても回避率6%になるだけで今と大して変わらんのは明らかなんよ。 -- [gbeqJj3ACjc] 2024-05-24 (金) 13:35:42
    • 特殊なのはスキル1だけでスキル2・3を上げると攻撃力爆増・生存力微増ってのは見るだけでわかる
      スキル2・3を伸ばしても生存力に致命的な欠陥があるのは変わらない -- [I7g4S5tSHLE] 2024-05-24 (金) 14:58:55
  • そもそも弾幕ゲーなのになんで自機を敵機に特攻させるって発想になったのかww -- [fHnhojSKS0M] 2024-05-24 (金) 13:29:34
  • おっぱい星人でアズレンやってるからデカい駆逐はそれだけでありがたい。ハードステージで駆逐強制される度に萎えてた。 -- [9bcoflYNznA] 2024-05-24 (金) 13:48:46
    • 気持ちは分かるけどハードだと存在できませんよこの娘 -- [/qrU31T/URM] 2024-05-24 (金) 14:35:14
      • EXならともかくハードだったらさすがに余裕やで -- [clsDTuSoeLU] 2024-05-24 (金) 14:58:01
      • それはそうやな
        流石に話盛ったわごめん -- [/qrU31T/URM] 2024-05-24 (金) 15:48:39
  • 大陸で調整されたみたいだけど  違う、そうじゃ無い -- [X36hC/irlYc] 2024-05-24 (金) 15:13:11
    • 生存力が期待していたより無かったってコメントで笑ったわ。
      テストプレイしてないってことじゃんね。 -- [5o4S5ro2ZSo] 2024-05-24 (金) 15:20:50
      • 無敵つけてやるよ、一定以上ダメージ貰ったらな!! は斜め上すぎるよな -- [X36hC/irlYc] 2024-05-24 (金) 15:24:54
    • きっと専用装備で補完するつもりなんだよ(妄想) -- [2ZoFjE8Ej/E] 2024-05-24 (金) 15:24:07
    • 2回目の調整でこれか…。もう駄目みたいですね(白目) -- [Q84e5.xekwA] 2024-05-24 (金) 16:07:33
  • 突進時に最初から無敵つけるんじゃだめだったんですか…? -- [rSzVVX8Vh6s] 2024-05-24 (金) 15:35:47
  • ぶっちゃけ無敵にするにしてもそもそもワープ刺突する意味あんの?って感じなので、いっそのこと魚雷攻撃時の挙動をワープ刺突後0距離魚雷発射に変更する感じに変えて、頻度を落とす代わりに任意で肉壁とデバフを使えるようにした方が面白くないか? -- [cL6FWOdE88s] 2024-05-24 (金) 15:45:06
  • セ作道中で落ちるURか…うーんドック温めておいてね…としかならん
    キャラもガワも好みなのになぁ本当に救ってあげてほしい -- [/qrU31T/URM] 2024-05-24 (金) 15:47:39
  • これじゃあスキンの販売数にも影響出るな。やっぱ普段使うキャラだったり明らかに強い方が触れる機会が多くて愛着湧くし -- [u6F8JoWbbQo] 2024-05-24 (金) 15:54:01
  • 急速!加速!超高速!ってスピード自慢してるんだから、オレでなきゃ見逃しちゃうおそろしく速い刺突繰り出して当たり判定ない残像出してくれ -- [FJgUV6YPuJ2] 2024-05-24 (金) 16:04:15
  • 根本的に刺突自体がいらないんだよな
    それ自体の威力が大したことないし追加のデバフとかがあるわけでもないし
    まあ饅頭としては高火力へのデメリットのつもりっぽいから削除しないんだろうけど -- [AHYO9tbRLn.] 2024-05-24 (金) 16:11:33
  • そもそも開発の想定が「新人向けで12章までお任せ」なら別に良いけど、「ゴリラも納得!エンドコンテンツ対応」なら全くテストしてないってことなのかなあ。ちょっと残念ね -- [34S79d3sPNE] 2024-05-24 (金) 16:43:19
  • ウキウキで着せ替えも買って試用しに行ったら12秒毎に自殺しに行くキャラだった指揮官の気持ちを10文字以内で答えよ -- [pA4ymmC435s] 2024-05-24 (金) 16:44:38
  • 普通に80%ダメカットが全てのダメに適応されるんじゃダメなんか…? -- [hjY3NLA7HtA] 2024-05-24 (金) 16:53:28
    • 駆逐艦の耐久だとMETAだのチャレンジだのに突っ込むと全ダメ80%カットでも溶けると思われる -- [nG0N4MboQsk] 2024-05-24 (金) 17:49:50
    • 95%くらい無いときつそう。 -- [gbeqJj3ACjc] 2024-05-24 (金) 18:04:33
    • 普通に刺突中のダメージ0でいいんでは… -- [hylxoPpBfMw] 2024-05-24 (金) 20:07:44
  • ここで止めておかないと今後の近接攻撃持ち全員不遇になるまである -- [CzAJGqBwhQg] 2024-05-24 (金) 17:02:04
  • 次の生放送、なぜかマフィアが謝罪 -- [fHnhojSKS0M] 2024-05-24 (金) 17:14:24
  • Twitterだと刺突中ダメージ反転なんて案もあるみたいだね -- [/qrU31T/URM] 2024-05-24 (金) 17:44:43
  • 砲130×2で連打スキル2つ持ってるの?えー刺突も面白そうだしちゃんと使ってみたい -- [I7g4S5tSHLE] 2024-05-24 (金) 17:57:05
  • この修正でfixしてしまうのか、はたまた修正地獄にならないように今度は時間掛けて精査しているのか...
    個人的にかなり刺さったキャラなのでいい方向に行って欲しい -- [VSw7d4d/m9Y] 2024-05-24 (金) 18:11:16
  • スキル上げ切ってないから断言はせんけど道中短縮に使うくらいならこれくらいでも十分なんでは? 修整しすぎてインフレ加速とか唯一無二の動きが消えるとかしたら悲しいぞ -- [t7lDXr2kdRU] 2024-05-24 (金) 19:36:41
    • URなのにやれることが道中短縮が関の山は悲しすぎるし、その唯一無二の動きが全ての元凶になってるからみんな頭抱えてるんです… -- [nG0N4MboQsk] 2024-05-24 (金) 19:42:31
      • このゲームほとんどの時間道中まわってるんだからそこ短縮出来たらレアリティに限らず十分素晴らしい働きだと思うんやが、、、 動きについては現環境に刺さらないとしても選択肢としては色々あった方が今後の為には良いと思うで -- [t7lDXr2kdRU] 2024-05-24 (金) 19:54:55
      • 現環境に刺さらないってどういう環境なら刺さるんだよこれ。 -- [gbeqJj3ACjc] 2024-05-24 (金) 19:59:37
      • 道中でも根っこに行きたくないぐらい攻撃激しい敵は存在するし根っこに勝手に行ってすぐ落ちるキャラなんてどの環境でも刺さりません -- [MVgBVGUL2V6] 2024-05-24 (金) 20:04:12
    • 勝手に根元行って即死なんて子をまともに運用しろって方が無理なんよな。そもそも上げ切ってもその問題の根っこが解決しないから皆頭抱えてるわけで -- [MVgBVGUL2V6] 2024-05-24 (金) 19:54:16
    • そもそも「道中短縮に使うくらいなら」ってのが既に破綻してる。道中短縮に使うにしても介護がないとしんどい。ただでさえURで燃費も悪いのに要介護ってのが救えない -- [pA4ymmC435s] 2024-05-24 (金) 19:58:27
      • そこはどこの道中かにもよるんじゃなかろうか、というか今のご時世だと燃費良し悪しってほとんど意味もない気がするんだが -- [t7lDXr2kdRU] 2024-05-24 (金) 20:23:54
      • そうは言うけど低難度の場所に連れてくような艦船じゃないでしょ となると必然的に高難度だけど高難度だと即死するからじゃあどこに入れるねんという話になるよな~ -- [hylxoPpBfMw] 2024-05-24 (金) 20:33:12
      • んならセ作の周回要員がわかりやすくていいんでは? -- [t7lDXr2kdRU] 2024-05-24 (金) 20:47:33
      • セ作でも落ちるんだよな…ほんとどこに連れて行こう -- [hylxoPpBfMw] 2024-05-24 (金) 20:53:15
      • よくわからんのだがそれは最初の修正待てばいいのではないか? 俺は現状でも使ってるが -- [t7lDXr2kdRU] 2024-05-24 (金) 21:09:33
      • 大陸ユーザーが使えないってキレてるのになんの修正もきてないこっちのユーザーが「使えるけど?」って言ってもね -- [u6F8JoWbbQo] 2024-05-24 (金) 21:19:16
      • ちなみにどこで使ってる? -- [hylxoPpBfMw] 2024-05-24 (金) 21:31:56
    • プレイヤーの介入できない部分で勝手に死んでるのが論外なので道中とかボスとか時短とかより前の次元でケチがついてんだよなぁ -- [7d83IczRMfQ] 2024-05-24 (金) 20:17:48
  • これだけ騒がれてるのに大陸版だけ修正して日本版の広報は一切ダンマリなのも意味わからん
    せめて現在調整中ですの一言もないの?こういうところに誠実さが感じられない -- [FjjyJgxT7.s] 2024-05-24 (金) 20:00:15
    • 大陸版で行われる最後の修正を入れた後に報告するんかね -- [hylxoPpBfMw] 2024-05-24 (金) 20:06:15
    • 下手に告知して叩かれるのを恐れてるんだと思う
      ぶっちゃけここの広報のいつものパターン -- [8VRj.vKgkEM] 2024-05-24 (金) 20:17:50
    • 別にガチャ産のキャラでもなく配布
      性能についてそう言うもんですって放置できる中修正してくれてるだけまだマシだと思うけどね
      告知に関しては最終段まで決まっていつやるか確定した後でええやろ -- [FbeMSwLwe4s] 2024-05-24 (金) 20:48:33
      • 信仰心高いっすね -- [u6F8JoWbbQo] 2024-05-24 (金) 21:19:54
  • 再調整するってさ(大陸版)
    日本版は全調整終わってからだろうね -- [bEesmHceOzo] 2024-05-24 (金) 20:13:20
  • 修正2度目が来る模様 -- [y2BEc5OHG7A] 2024-05-24 (金) 20:13:24
    • 修正後の内容見てもそうじゃねぇだろって性能だったしな・・・ -- [DlhJeTWDGjY] 2024-05-24 (金) 20:17:56
    • もう指輪渡したぐらいには気に入ってるからマトモに使えるようにして欲しい -- [nG0N4MboQsk] 2024-05-24 (金) 20:30:49
  • 言うほどそこまで近接攻撃にこだわる必要ある?別の効果つければいいやん -- [McySm1ROlXg] 2024-05-24 (金) 20:18:36
    • むしろ素の性能とスキル2・3で十分強いからスキル1をオフにできるようにするだけで済むのでは…? -- [nG0N4MboQsk] 2024-05-24 (金) 21:00:02
  • こんなエアプ丸出しの調整する運営が修正したところでそうじゃないだろってものになるのは必然 -- [dosdAEhzFlY] 2024-05-24 (金) 20:42:26
  • 接近してダメージ貰うのが問題でさらに状況によっては即死するのが大問題だったのをダメージ一定くらえば無敵にしますは何の解決にもなってないからなー、せっかく回避率あげたり生存スキル持ってるのに意味ないだろって所をわかってない開発は何なの? -- [YhdX1Ce0SX.] 2024-05-24 (金) 20:47:20
  • 既に言われてるし言っても仕方ないんだけどさ、テストプレイすらしてないのが一番…なんというか、悲しい -- [/qrU31T/URM] 2024-05-24 (金) 20:54:35
    • これはテストプレイしてれば確実に発見できた問題点だからねー。たぶん数値データだけ見て実装したんだろうなぁ、好きなキャラだから俺も悲しい。完凸+衣装購入もしたからとても悲しい。 -- [LRILvY5z3Yo] 2024-05-24 (金) 21:04:44
    • 敵の根元で弾幕受けたらダメなんて初心者でも分かるであろう物なのに運営は理解してないって事実はキツイね。2度目の修正来るらしいけど不安でしかない -- [MVgBVGUL2V6] 2024-05-24 (金) 21:07:55
      • 分かるというか一回でもMETA戦にでも連れていけばあれってなる筈なんだよなぁ -- [y2BEc5OHG7A] 2024-05-24 (金) 21:13:25
      • 使える使えるって言ってるユーザーみたいに無難なとこ連れて行って、このスキルおもろwって開発で盛り上がってリリースしたんやろ -- [u6F8JoWbbQo] 2024-05-24 (金) 21:21:05
  • なにはともあれURらしい性能になってくれたら嬉しいわ -- [hu/U3MSdmCQ] 2024-05-24 (金) 21:44:53
  • いつものこいつ弱くね?(強い)と違って今回はガチだからなぁ -- [dosdAEhzFlY] 2024-05-24 (金) 21:47:19
  • なんか高難度海域の攻略を想定してる人とそうでない人で意見対立しているな
    別に最高難易度についていかずにスキンを買うだけでも楽しめるから性能や環境に疎いプレイヤーがでるのは仕方ないと思うけれど -- [1FCAPKajPjU] 2024-05-24 (金) 21:52:22
    • 性能に興味ないなら性能に対する不満に反論・擁護しなければいいのに
      キャラ愛と性能を混同してはいけない -- [7BQPj9Y7lw2] 2024-05-24 (金) 22:08:12
    • スキンを買うだけで楽しめるってことが高難易度をやらない理由になるの? -- [/l6qZFsWZxg] 2024-05-24 (金) 22:16:56
    • 最高難度だけじゃなくて、現状中~高あたりの難度で怪しいから紛糾してるんだよね キャラ勢はそこまで気にしてないかも -- [hylxoPpBfMw] 2024-05-24 (金) 22:18:55
    • N艦よりも扱いづらい今のモガに擁護意見が出てくるんだから吃驚だぜ。 -- [gbeqJj3ACjc] 2024-05-24 (金) 22:39:17
    • URだとどうしても最高難易度での活躍期待されるからね
      特に直近のグアム、ラフィーがかなり強かったからなおさら

      これがSSRだったらそういうキャラだよねで終わってたと思う -- [1aCCWKt3S7U] 2024-05-24 (金) 22:55:29
    • 突撃スキル以前に対空が低い時点で15章はあんまりオススメできないのでは? -- [amzDv854px2] 2024-05-25 (土) 09:49:41
  • 再調整内容きたね。これならUR相当かな -- [FjjyJgxT7.s] 2024-05-24 (金) 21:59:19
    • これならチャレンジ等の長時間戦闘も大丈夫だな。最初からそうしとけよと言いたいところだがまあ良かった。 -- [gbeqJj3ACjc] 2024-05-24 (金) 22:13:20
  • 高難易度でなくても危ういんだよね -- [dosdAEhzFlY] 2024-05-24 (金) 21:59:52
  • おそらく10%きっかりまでしかダメージ受けなくするんだろうけど、それでも正直きつい気がする。その上で青スキルの耐久回復を10点から10%に変更すれば悪くない塩梅かもしれないけど -- [FKnZ8ig8vnc] 2024-05-24 (金) 22:17:37
    • ごめん、もう修正内容来てたんだね… -- [FKnZ8ig8vnc] 2024-05-24 (金) 22:19:01
  • 最大10%→5%&効果状態1.5秒→2.5秒 か。問題なく使えるようになって顔面セーブ要員として扱えるのかな -- [d/rmdCGdebI] 2024-05-24 (金) 22:21:28
    • 自己レスだけどこれ弾が当たらなくなるのか?弾幕を受けられないなら結局眼前ワープする強みみたいなものは無さそうだが… -- [d/rmdCGdebI] 2024-05-24 (金) 22:23:26
      • 拾い物の翻訳画像を見ただけだけど、弾との衝突を無視とあるから、ブロック要員にはならないみたいですね。
        目の前にワープしたタイミングで手動で魚雷を合わせることはできるから、まだ使い道はあると思う。 -- [GQO08VUc1nQ] 2024-05-24 (金) 22:30:13
      • 欲を言えば防いで欲しかったけどとりあえず即死しなくなるだけ良かった -- [MVgBVGUL2V6] 2024-05-24 (金) 22:31:45
      • マニュアル魚雷接射とか完全に忘れてた
        なにはともあれ即死等のあんまりな事態さえ無ければ、他の性能は高いしキャラ性やスキンも素敵なので丸く収まりそうですな -- [d/rmdCGdebI] 2024-05-24 (金) 22:47:56
      • 発動間隔的に10%でも正直きついと思っていたが5%ならまぁなんとかなるか…刺突がそのリスクに見合う攻撃かは置いておいて -- [.gG9V93TAgE] 2024-05-24 (金) 22:49:09
      • パーシュース居るならワンチャン起用しやすいかな突進のダメージをノーリスクで回復出来るし -- [bkT2NdtIRxk] 2024-05-24 (金) 23:18:40
    • 5%ならラフィーIIと同じだしバランスもいいんじゃないかね -- [iZJkgW7Inl.] 2024-05-24 (金) 23:33:38
  • 一度に最大HPの5%以上を受ける時は5%に制限される挙動が、ちゃんと不具合が無く実装してほしいですね。 -- [GQO08VUc1nQ] 2024-05-24 (金) 22:31:06
    • これさえ無事ならもういいね、2.5秒あれば帰り道も安心 -- [rRyY9WeLkA.] 2024-05-24 (金) 22:38:23
  • とりあえず実際に試してみるかくらいの修正はされるようで一安心 本音を言えばそもそも突進して欲しくないんだけど -- [nG0N4MboQsk] 2024-05-24 (金) 22:45:39
    • 今んところ突進するメリットがあるように思えないんよなぁ -- [DlhJeTWDGjY] 2024-05-24 (金) 22:54:32
      • 魚雷の装填を刺突の間隔に調整することでオート拙者魚雷できるんじゃななかろうか -- [pMZScD5o0y2] 2024-05-24 (金) 23:02:20
  • しれっとデバフの効果時間が12秒から10秒へナーフされてるのを見逃さないよ -- [FjjyJgxT7.s] 2024-05-24 (金) 23:42:04
    • ごめん気のせいかも -- [FjjyJgxT7.s] 2024-05-24 (金) 23:43:44
      • weiboの告知文は10秒になってるけど誤字で12秒(変更なし)が正しいらしい -- [8VRj.vKgkEM] 2024-05-25 (土) 00:07:18
  • 未だに日本版運営がこの件に関してだんまりなんだけどどういう意図なんだ…?
    もしかして修正されないでおま国される可能性が? -- [M.aNg5cPVeY] 2024-05-25 (土) 00:08:39
    • 声優の変更しかり、ジャベリンは批判されそうな話題は基本アナウンスしない。メンテのお知らせの中でしれっと載せるのが通例 -- [VVAd1R57k7k] 2024-05-25 (土) 00:11:24
      • アンソン取り下げが「それ言っちゃうんだ…」って反応されるレベルの秘匿主義だったよね -- [PD15MV2mIfM] 2024-05-25 (土) 10:31:47
    • ジャベちゃんは今Xと喧嘩中だから… -- [dG8YWTyupkU] 2024-05-25 (土) 01:33:29
    • 開発のやらかしなのに自分らに批判が来るのが嫌なんだろう。運営=開発と思っている人も一定数いるからな。 -- [gbeqJj3ACjc] 2024-05-25 (土) 12:38:59
  • 10%だろうが5%だろうが根本的なダメージ重複問題が解決してるかどうかが問題なんだけどどうなんだろう…。トリガーが早くなったから即死する猶予が縮まりました!じゃいつか同じ問題が出そうな気もするが。 -- [cL6FWOdE88s] 2024-05-25 (土) 01:38:00
    • 結局再調整しても即死するらしいw
      もうスキル発動と同時に5%HP消費して無敵でいんじゃね?
      それでも耐久は並程度しかないし240秒後にはほぼ確実に死んでると考えるとチャレンジではまず使えないし、正直普通に弱いと思うけど -- [FjjyJgxT7.s] 2024-05-25 (土) 01:47:13
    • ダメージ処理に問題があって、一瞬の間に「10%減る→無敵化フラグON!→残りの弾を食らう→無敵発動!」になっていたんじゃないかな… -- [JLqgWt91L46] 2024-05-25 (土) 01:55:07
  • 普段おちゃらけてる子がマジトーンでかっこいいセリフ言うやつ好き(戦闘開始/スキルボイス) -- [o60FBjfOTcs] 2024-05-25 (土) 02:30:24
  • もしかして頭突き適正あるのでは -- [.xOjb2u79/I] 2024-05-25 (土) 03:09:16
  • L2Dだからってのがあるけど花タッチした後の腕の塗りと肩の骨格が気になって仕方ない -- [UtoBK4.cQpo] 2024-05-25 (土) 04:06:08
  • やっとまともになったと思いきゃ今度は刺突時に他二人もついてくるバグ起きてるの笑う
    もはや呪いでは -- [1FCAPKajPjU] 2024-05-25 (土) 05:57:30
    • A評価製造機からD評価製造機になっちゃった…ってコト!? -- [JN4ZU2QgiYo] 2024-05-25 (土) 08:59:30
  • スキルで炎上状態かどうかを参照してるのって、2016年に発生したモガドール劇場の火災が元ネタか?
    元ネタの方の艦歴調べても火災関連の記述見つからないし -- [ZZim.YzvwOY] 2024-05-25 (土) 06:02:38
    • 追記、元ネタという言葉2回使ったが1行目はスキルに関しての元ネタで2行目はKAN-SENの元ネタという意味です -- [ZZim.YzvwOY] 2024-05-25 (土) 06:05:34
  • おもしれー女。頭突きと呼ぶのも生温い万歳特攻ぶりはネタが強すぎる -- [RTI3cDvK13g] 2024-05-25 (土) 06:29:48
  • 勝手に突っ込んで秒で轟沈してて草ァ -- [j0h76aXjWdM] 2024-05-25 (土) 07:47:21
  • 刺突スキルばかりに注目集まってるけど駆逐はもちろん前衛の中でもかなりの火力出せそうなんだよな… まあ死んじゃったら意味ないけど() -- [jKlp73FMT/Y] 2024-05-25 (土) 09:05:19
    • 火力性能はURにふさわしいレベルで高いんだよ
      だからこそ刺突スキルの強烈なデメリットが気になるというか、これさえ解決されたら一気に評価が上向く -- [7yz.7lhUhKA] 2024-05-25 (土) 09:24:01
    • 実際期待値的にも前衛最上位層と同等くらいはあるんで強い、だけどハッキリ言えばそれ位の水準であって明らかに突出してるわけでも無いんでこんなデメリット付けられるのは酷だと思う -- [g.RFVf.t9yM] 2024-05-25 (土) 10:36:38
      • バランス調整してる人が駆逐艦そのものにビビりすぎてると思う。そのくせラフィーⅡみたいなお化けをお出ししてきたりもするからよく分からん。 -- [nG0N4MboQsk] 2024-05-25 (土) 10:51:45
  • 着せ替えのギミック、分かった限りでは、
    ・πの間(留め具のあたり?)をタップで濡れる。その状態で他のギミックにもいける
    ・頭の花をタッチで、タオルでガバーッからのムフフタイム。πタッチで終了
    ・左太もものバンドをタッチでおすわり
    ・おすわりした状態でπの間の留め具あたりをタッチで両手拘束ガクブル。拘束してるチェーンあたりをタッチで終了
    ・おすわりした状態で左πタッチ(向かって右π)で水着の紐ブチ。更にその状態でおへそのあたりタッチで上下運動(?)
    まだありそうな気はするけど分かったのはこんだけ… -- [KRRQRsp6DfY] 2024-05-25 (土) 09:39:18
  • 刺突がメリットになる調整して欲しかったわ -- [dosdAEhzFlY] 2024-05-25 (土) 10:44:12
  • 布地どころかゲームとの相性も悪いようで…何回修正されればいいんだ? -- [U8RbD1NZGgY] 2024-05-25 (土) 13:50:05
  • もう斧だけ投げればいいじゃん・・・
    せっかく鎖付きなんだからさ -- [DgDAhPSI01Y] 2024-05-25 (土) 14:31:52
  • ようやくジャベリンからお知らせ来たね -- [hylxoPpBfMw] 2024-05-25 (土) 15:56:56
    • やっと触れてくれたな
      このままだんまりかと思ったよ -- [pkeTt481pro] 2024-05-25 (土) 16:31:27
  • 主力 Wロリコン
    前衛 ケルサン、モガドール、ル・テメレールν(仮
    でロリコン接待艦隊(偽ができるな! -- [OapcbUuNj1M] 2024-05-25 (土) 16:40:15
    • ロリコンがアクロの事を指してるならアイツロリコンじゃ無くて駆逐コンだから普通に喜ぶと思うぞ -- [gE0E4Q/obyk] 2024-05-25 (土) 16:57:41
  • 刺突問題は一旦置いといて回避が火力に転用されるなら駆逐でも油圧乗せた方がいいんかな、片方は耐久にして -- [DOJEyRfFxxk] 2024-05-25 (土) 17:11:57
    • 火力目当てなら希少ではあるけど直接火力ステが上がる設備を使うかなぁ個人的には。+13金舵でも7?しか上がらないし、砲火力の強い駆逐なんだからちゃんとした火力設備を回してあげたい -- [d/rmdCGdebI] 2024-05-25 (土) 17:29:56
    • バトルトラクトマックスや饅頭ダブルソード(特殊装備)なら、火力と回避両方上がるから、お得になるかな? -- [SlvOHtg..Ug] 2024-05-25 (土) 17:38:44


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2024-05-28 (火) 14:18:43