試作型406mm連装砲Mk4

  • いうて5回も主砲発射する事なんてなくない? -- [N2u2RoGhHLA] 2021-12-10 (金) 18:08:50
    • 極端な例えだけどウチの自動装填を載せたニュージャージー(装填210)で1射までに15.20秒。
      5射撃つまでに76秒なので狙わない限りは無さそう。
      フランス艦の初手砲撃+砲撃時に確率弾幕の人達なら5回目以降もあるかな? -- [9yNSKH.3idE] 2021-12-10 (金) 18:46:07
    • 一般的な戦艦だと殆ど無いよね。シャンパやガスコは普通に運用しても5回ぐらい撃てると思う。 -- [GFI08oAjwIk] 2021-12-10 (金) 18:52:27
    • ウォスパ改でも16秒割るけど、金火器付けても77秒で5射目はいずれにしろ無理。
      自動装填付ければ5発目も撃てるはずだった、というところかな。
      装填181で16秒、220で15秒割る計算だからこのあたりでMETA戦5射目を狙うのはダメ、ということかと。 -- [Nsc6ud8PsT.] 2021-12-10 (金) 21:29:19
  • カタログスペックだけ見ればかなり強くない?電子部品48個はヤベェけど -- [PGz5jYHTtW.] 2021-12-10 (金) 20:42:32
    • 実質虹の徹甲弾砲と似たようなもんだからめちゃくちゃ強い 48個という犠牲に見合うかどうかと言われたら・・・ -- [Oo075FpG2jc] 2021-12-10 (金) 20:52:03
    • +13ならMKA +10よりDPS高いらしいですね
      逆に言うとMKAが揃ってれば要らないとも -- [81/vb6J0.rQ] 2021-12-10 (金) 22:06:00
    • 弾速14に魅了されて電子部品48個吹っ飛ばしました。高ステで個性のある砲だけど今のところは1つ作れば十分かなって感じ -- [6xSU501cHzg] 2021-12-11 (土) 00:15:04
  • あの試作型406mm/50三連装砲をも超える弾速14か
    実際当たりやすい感じはしますか? -- [NlKfdVttpyg] 2021-12-11 (土) 01:18:28
  • 陛下へ映え装備として献上しようかしら。 -- [to0Od6UaHM6] 2021-12-11 (土) 07:31:56
  • 艦載機と比べて要求数多いなと思ったけど、空母は艦載機が複数必要なことを考えるとまあこんなもんかね -- [RthV6R.NEgE] 2021-12-11 (土) 10:09:15
  • こいつの+13とmka+13両方使ってみてダメージ比べたけど、mkaの方がダメ勝ってたから虹複数持ってるなら作る必要は無いかな、強いて言えば発射速度が此方の方が上ということ。 -- [BURbK2un.mo] 2021-12-11 (土) 12:18:34
    • 勿論、デバフが掛かる前での比較でmkaのが勝ってた -- [BURbK2un.mo] 2021-12-11 (土) 12:20:25
    • 金パーツの消費量的にこれの+13とMKA+11の比較の方が有用な気がする -- [oRMAdGC7ezw] 2021-12-11 (土) 17:48:50
  • MKAのハウとかジャージーに添えるDOY用に丁度いい -- [kSiNsVdaqOM] 2021-12-11 (土) 15:06:17
    • それ自分も思った、虹徹甲よりもだいぶ攻速早いんでタイミング合わせやすいんで一本作っとく分には良いと思う -- [g.RFVf.t9yM] 2021-12-11 (土) 17:22:01
    • 実質META戦のNJハウDoYのDoY用装備だと思う。全員がギリギリ5射する構成だから5回目が遅くなるのがネックだけれども -- [YE23O2A0zsk] 2021-12-20 (月) 19:52:29
  • まっすぐ刺さるように飛んでいくから見てて気持ちいい。5巡で80秒くらいだしアビータとMETA戦用かなあ -- [QpotohiEbFE] 2021-12-11 (土) 17:45:21
    • 開幕持ちと加速持ちとガスコシャンパ以外はMETA戦もアビータ戦も強敵海域も全部5射目は無理だよ。
      4射なら基本的にMKAで良い。
      ただ上米にもある様にMKA装備のジャージーやグローセの前にDoYを合わせたい場合は超有能。典型的な「一本有れば融通が利くけど二本目は要らない」タイプだね。 -- [NYut/Th620w] 2021-12-12 (日) 04:42:04
      • 因みにガスコは「チャージ1回で2射分」という都合で2チャージで4射分=3チャージ目からデメリット発動するので注意。
        一応手動ならほぼ回避することも可能だけどオススメはしない。 -- [NYut/Th620w] 2021-12-12 (日) 04:47:51
      • そうだったのかー(2本+13にしつつ) -- [QpotohiEbFE] 2021-12-12 (日) 16:04:26
      • いかにもMETAで5射させたくないですって言いたげなスキル持ってるからこればかりは仕方ないね -- [jmOm3/c9OeY] 2021-12-12 (日) 21:06:45
  • mkaを始めとする研究装備が足りない中級者にオススメできる徹甲弾
    電子部品は重いけどセ作頑張ればそれなりに余裕は作れるはずだし
    セ作頑張りたくない人は研究頑張るしかないけど -- [4mT5F1/.eaA] 2021-12-11 (土) 23:26:32
    • 正直いって電子部品の優先度的にはかなり下の部類ではある これ作るよりあれ作ったほうがいいって候補が多すぎる -- [Oo075FpG2jc] 2021-12-12 (日) 15:14:24
      • セ作始まって一年近くたつけど電子部品ですら余ってるぞ、どんだけ無駄に装備作ってんだよ -- [1Eb4rBa6tLI] 2021-12-12 (日) 15:49:28
      • そりゃ装備作って無ければ有り余るだろ、爆撃や戦闘機やSTAAG作ってるとあっという間やで -- [QPBVQGVtvKE] 2021-12-12 (日) 16:14:57
      • こればっかりは人によるとしか。セ作初期から走ってた人達は既にある程度の資産があるから急いで装備を整える必要も無いので必然的に電子部品は溜まるけどそうじゃ無い人は資金も素材も火の車じゃないかな… -- [f7A4IoztCbk] 2021-12-12 (日) 16:31:14
      • 木主だけど
        爆撃機→無理に実験型作らずともヘルダイバーでいい
        戦闘機→タイガーキャットは強いが素材のヘルキャットの入手は電子部品を枯渇させるほど追いつかない
        対空→STAAGは素材のhazemeyerが研究産、134mm高角はロスなく作れる
        戦艦主砲→別鯖とか作ってみればわかるけど研究産以外使いやすい戦艦主砲が榴弾のMK6しかない、しかも4期の研究産にも徹甲弾がない
        だから電子部品の優先度としてはむしろかなり上の方だと思うが研究産以外に代わりの徹甲弾ある?
        もちろんMKAとか406/50量産してる人間にとっては優先度下がる(基本的にはMKAでいいので)から研究装備足りない中級者って書いた -- [4mT5F1/.eaA] 2021-12-12 (日) 20:26:21
      • 研究産除くとコレの材料のMk8が実質最強の徹甲弾なんだよね。
        そんで今から2期3期回して作るのか?というと相当微妙だから、結構長いことやっていて既に徹甲弾が揃っている人以外(最近、あるいはこれから始める人も含む)には優先度高いと思う。 -- [GFI08oAjwIk] 2021-12-12 (日) 20:39:41
      • 木主の言う通り、徹甲弾ってなかなか有力なのがなかったので、揃ってない人が一本作るぶんにはオススメできるんじゃないかなと。

        ただ、実験型と紫ヘルでは対空面で大きな差があるからヘルダイバーじゃ全然良くないし、艦載機や対空砲は数が必要な装備なので、そういう意味ではこれを量産する優先度はかなり低いですよね。
        どっちも間違ったことは言ってないと思います。 -- [81/vb6J0.rQ] 2021-12-12 (日) 20:53:55
      • ヘルダイバーで良いってのはまずない +13まで強化できるのは馬鹿にならん -- [5.2kPynxyxo] 2021-12-12 (日) 21:09:45
      • ヘルダイバーでいいっていうのは実験型を作らなくていいという意味ではなく、徹甲弾の主砲を我慢してMK6で我慢するなら実験型我慢してヘルダイバー使う方が良いと思ってるの意でした
        確かに実験型は不要っていう書き方になってるので誤解を招く表現で申し訳なかったです -- [4mT5F1/.eaA] 2021-12-12 (日) 21:18:08
      • MKAに迫る性能なだけあって1〜2本余分に作ったところで腐る事はそうそう無く、兵装開発なのでお祈り必須の研究装備と違ってすぐに実戦に投入可能なのは高く評価して良いと思う。
        問題は、戦艦砲の数を揃えなければならない状況ってのはセ作4艦隊全開放した直後の指揮官くらいで、同時に他に揃えなければならないモノが大量にある訳で総評として超簡潔に纏めれば
        「1本あれば十分」って事になるのかな -- [f7A4IoztCbk] 2021-12-12 (日) 21:20:56
      • MKAに迫る性能でMKAよりも早い攻速はずっと欲しかったから1本は作りたいね。
        散々言われてるけど、主にDOY専用砲として。
        セ作の戦艦艦隊にDOY編成してるけど、3隻MKAで揃えるとDOYの装填値の低さがネックになって渋々FDG砲を積んだりしてたからね。 -- [YB56Uo0vTMA] 2021-12-12 (日) 22:07:05
      • 中級者だけど、タイガーキャット作って、そこそこバラクーダとか載せる艦載機(3種)あってセイレーン要塞ゾンビアタックでクリアできるなら作ってよかったよ、研究産の徹甲弾というか、アズールレーンで徹甲弾研究産以外一線級じゃないから付け替え面倒臭くて使ったことなかったんだけど、これは感覚になるけど、よさげ。ちょっと電子部品ちょっと重めだから少量で高効率のstaagとかタイガー作った後に戦艦でmeta戦とかセ作戦とか仮想敵がいるならつくってみてもよいかもです。 -- mui[1V0ZX/6EmlE] 2021-12-22 (水) 23:04:46
      • 誤字いっぱいあるや...
        資産は高性能金火器もってなくて、金舵2つくらいの弱小です。参考になれば良いけど... -- mui[1V0ZX/6EmlE] 2021-12-22 (水) 23:11:44
      • 計画的にやってれば一年も経たない内に金装備で作りたいと思うもんはなくなるはずだがな…
        俺もDRの兵装実験報告書以外は足りないと思ったことはねえが -- [SfSVixD5M1M] 2023-05-20 (土) 17:36:04
  • もし将来的に兵装開発にMKAが実装されたら素材元になるのかな?
    まぁ電子部品の要求数が更にえげつない事になりそうだけど -- [JkHH77MGaB.] 2021-12-12 (日) 21:45:10
    • 間に一個挟むかも知れんけど、まあコレからの派生先になるだろうね。 -- [MLS7neElAZ.] 2021-12-13 (月) 04:29:10
    • そもそもMk4とコロラド級のMk8は何の関係もなさそうなところがなんとも・・・?
      まぁでもツリーのどこかにぶら下げるならここなんじゃないかと。 -- [Nsc6ud8PsT.] 2021-12-13 (月) 04:59:40
  • 見た目一番かっけえな -- [VQ.CyZLK/U6] 2021-12-13 (月) 23:13:51
  • ジェネリックMKA -- [BCPIBMBZS9Y] 2021-12-14 (火) 01:18:28
  • 試作型406mm/50三連装砲で4射目を最後まで撃ち切る前に時間切れになる場合はこっちの方が火力は上になるのかな
    MKA完成まで遠すぎて辛い -- [j4IdT5vknvk] 2021-12-17 (金) 21:35:31
  • 始めて一年のMKAが一個もない中級者なので、Mk4を2個作ってハードアビータ戦で使った感想
    4編成中2編成が406mm/50だと4回目の攻撃前に全滅するので、Mk4なら4回打てると予想 →実際に4回打てた

    DOYとウォスパのコンビに持たせた場合、DOYは金火器で装填の遅さを補い、ウォスパは一式徹甲弾とSHSを装備する必要があった。自動装填機構で装填を盛る方法はダメージが減ったので非推奨。
    →このコンビで4回目まではDOYが先行した。5回目は全滅で未確認です。
    ※1個だけ作成の場合、DOYは対アビータ(重装甲)なら381mm3連装砲が大ダメージだった。380mmSKCはダメージが低かったです

    NJ(Lv125、200)だと攻速15.88sで、5回攻撃は84.958s。(艦船技術の戦艦の装填+3)
    ハウのスキルか自動装填機構+10×2個装備すれば、艦船技術が低くてもMETA戦で5回攻撃が可能かも。 -- [/zi5slwJwcQ] 2021-12-20 (月) 11:53:34
    • NJケッコン装填+11MKA ハウケッコンMKA DoY380mmで全員ギリギリ5射撃てる。(DoYを三笠にするともっと早いらしい?)

      DoYにこの装備の方がMKAに4発目まではダメージ明らかに増えるけれど、DoY5発目が出ないか遅れるから、トータルダメージはどうなのか分からない。 -- [YE23O2A0zsk] 2021-12-21 (火) 14:31:11
  • 電子部品に余裕があるなら、1本2本は作って損なし -- [apy9NsW3tU.] 2021-12-21 (火) 03:14:42
  • これ電子部品48も使うのかよ だだあまりの精錬金属使わせろ -- [6P95mQjLFLI] 2021-12-21 (火) 09:18:27
  • 戦艦徹甲弾砲の例にもれず、対軽装甲はクッソ弱くなる。その関係でどこでも使えるって訳ではない使う場面やキャラを選ぶ。とくにユニオン戦艦に載せると軽装甲は副砲に榴弾載せて対処ってことも難しいんで載せる場合はよくよく考えよう -- [SYwmVdU5TTM] 2021-12-22 (水) 23:10:15
  • とりあえずDOYさんに装備しとこう -- [SrsRKBs6N0U] 2022-01-02 (日) 04:43:29
  • MKA1本作るのに2年以上掛かる自分みたいなカジュアルプレイヤーにはこれを+13にした方が遥かに現実的な選択 -- [mCIrwaQ8v9Y] 2022-01-18 (火) 11:11:17
    • わいもや、なんで皆虹砲複数持ってんねん… -- [Rgdpcjlogf6] 2022-01-23 (日) 22:27:56
    • 自分も2年ちょい1日1回30分ぐらいのマイペースプレイでようやっとMKA1本作れたわ。
      1日2回起動にするだけで倍速になると考えたら、持ってる人は複数本持ってるんやろね... -- [uKzxpJ6O67I] 2022-02-09 (水) 10:08:56
  • フッテンに持たせて旗艦以外に配置すると道中編成でデバフできる、ダメージ出せるでかなり便利。 -- [QphF4HnjzdM] 2022-03-04 (金) 15:24:55
  • ガスコーニュだとどうカウントされるんやろ -- [8I7fwvWJ9CM] 2022-04-27 (水) 02:23:09
  • MKAが開発落ちしたけど、これの+13が手放せない。コスパがいい。 -- [mCIrwaQ8v9Y] 2022-12-29 (木) 13:38:12
  • ところでこれなぜ砲威力じゃなくてスキルで10%調整してるんだろうね?ちょっと弾切れに強いとか微弱な影響はあるけど
    まさか主砲複数の戦艦が…? -- [rbq6SWZ3Ryw] 2024-05-26 (日) 02:39:02


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Last-modified: 2024-05-26 (日) 02:39:03