コメント/セイレーン作戦/海域攻略

  • 潜水艦配置のところに来ましたが編成しようとしたら行動力が足りないと出て、回復してから決定したらしっかり減りました。記事では例外で0で出来ると書いてあったので報告です -- [8VEOruyDX1E] 2021-02-21 (日) 20:07:42
  • チャプター4クリアしてセイレーン作戦の画面に入り直したら要塞戦が発生していました。日付変更とは関係ない時間(16時頃)なので、翌日じゃなくても発生するようです -- [XFFWEfWz2RM] 2021-02-23 (火) 16:09:36
  • 先月より要塞難しくなってる気がするの気のせい?なんかやけに硬くて自軍は溶けが早いんだけど
    先月、今月共に燃料5000でショトカ購入済み -- [6WofZZCOioQ] 2021-03-13 (土) 23:56:52
    • 要塞スマッシャーやってみたら115エリザベスは砲撃当たればワンパン、120200長門でも1発8割削れてて草も生えない
      ちなみにモジュールは回復反転、10秒毎5%ダメ、装填強化なんで火力強化は全く入ってない
      3月のセイレーン本気出し過ぎじゃね? -- [6WofZZCOioQ] 2021-03-14 (日) 17:25:40
      • 適応値低すぎなんじゃない? -- [jag804hPVcw] 2021-03-16 (火) 15:59:23
      • その時点で攻撃耐久120くらいはあったから前回と大差ないはず -- [6WofZZCOioQ] 2021-03-19 (金) 23:00:34
  • 封鎖エリア出現時に元々ある障害物との配置を考えて欲しい。
    封鎖壁と岩とかに挟まれて解除スイッチや異常気象装置とか押せなくなることがたまにある。 -- [ubUkyvAUpHg] 2021-03-16 (火) 10:05:08
  • 勝てるわけねえだろゴミ -- [jPiFvj9D3CI] 2021-03-17 (水) 15:27:51
  • 4艦隊分の装備を用意するのが大変だぁ…(強化的な意味で) -- [3TQU02VId5o] 2021-03-18 (木) 17:59:51
  • 月が変わって直ぐに要塞戦行ってみた時は久々に手動したが暫くやればフルオート(潜水艦アリ)で出来るようになったが、今回のメンテで適応率初動でかなり上げれるようになるから来月からは楽かな -- [PYa3JHG4uak] 2021-03-19 (金) 10:26:23
  • 多脚のエンフォーサーIXに出会ったんだけど追加された? 蜘蛛モチーフなのか蜘蛛の巣状の弾幕とか瞬間移動とか面白かった。捕縛されたい -- [bR6Bb7ELNMg] 2021-03-19 (金) 17:59:54
    • ?強敵座標(「セイレーン座標」を使用して開放)の出現セイレーン種類に新規エンフォーサーを追加
      3/18メンテで↑が追加されてますね
      初見てんやわんやしたけど、意外と落伍なしで戦闘終了させてくれた優しい子 -- [lEqa0RbYVH6] 2021-03-19 (金) 18:08:40
      • ありがとう(読み込みが甘かったか…)回復持ちで危うかったけど倒せました -- [bR6Bb7ELNMg] 2021-03-19 (金) 18:15:59
    • ジャンプからの体当たり判定が痛かったです。目新しさがあっていいですね -- [1QIX3RB7WAc] 2021-03-19 (金) 23:53:22
    • すでに別のエンフォーサーIXが存在してるんだけど名前つけ間違えたのかな? -- [KBz5LIze1aI] 2021-03-20 (土) 10:07:03
      • 表記ブレがあるけど適応は188/188/144と190/190/150のどっちが正解なの? -- [EagDKWyZQCk] 2021-04-04 (日) 07:57:17
  • 新規のエンフォーサー?(多脚の子)は軽巡だから軽装甲っぽい?徹甲弾の通りが悪い。 -- [GQO08VUc1nQ] 2021-03-19 (金) 20:09:20
  • 確認もせずに基地で受注できる任務受けたら、侵攻レベル6のエリアで攻略できない……。同時デイリー受注数の邪魔だから取り消しなりをしたいのですが、方法が見つかりませんでした……。毎月一日リセットの範囲だったりしますか?
    確認はしたのですが項目は見つかりませんでしたが -- [24jmC6HfuQ.] 2021-03-19 (金) 23:12:50
    • 残念ながら取り消しはできないみたいです。確かめたことがないので間違ってたら申し訳ないのですが、多分1日のリセットでなくなると思います。
      艦隊のレベルが足りなくて侵攻レベル6海域がキツい場合、任務がサルベージのように戦闘不要のものならエリアに侵入だけして任務だけクリアしてしまうのもありかも知れません。仮にセイレーン撃退とかでも、潜水艦呼んで叩くとかでいけたりするかも。 -- [6/7TJPzcuhE] 2021-03-19 (金) 23:34:19
      • 助言ありがとうございます。一応輸送艦護衛だったのですが、潜水艦のおかげで大型艦隊を撃破できて、なんとか攻略できました。
        これまで起用してなかったのですがセイレーン作戦の潜水艦ってこんな活躍するんですね。 -- [24jmC6HfuQ.] 2021-03-20 (土) 08:59:00
  • 1日あと2時間追加して欲しい
    虹パーツ交換するために補給交換しつくせる程時間ないわ
    使える時間をセ作に使ってるつもりだけど「怠けている」だの「エアプ」だの言われるのいい加減疲れた -- [3GAyBV7VciM] 2021-03-20 (土) 22:58:08
    • えぇぇ大艦隊の仲間かフレから怠けてるとかいわれてんの?現時点でワイバーン獲得するのは運も要ると思うんだが
      あまり焦らずプレイした方がいいよ -- [YGkklxkqtxQ] 2021-03-20 (土) 23:24:25
    • ???誰にそんなこと言われてんの? -- [DJv6FfRwTgA] 2021-03-22 (月) 03:52:01
  • リジェネ持ちのセイレーンに当たったらやる気失せるわ…… -- [pRPAlEiLX8U] 2021-03-21 (日) 14:19:32
    • 20秒ごとに5秒間全ダメージ吸収する状態になる奴もな。ヘレナのデバフ時間と重なるからマジ迷惑。 -- [ys4VKq5xvkI] 2021-03-21 (日) 19:33:45
    • 持ち物検査楽しい♪ こういうの作るセンスは抜群だね -- [Ld.QjmM1Koo] 2021-03-22 (月) 06:34:03
  • エンフォーサー??(クラゲ)lv128が出てきた。
    空母で火力はそこまでだけど、回復とダメージ無効が強すぎる。 -- [3TQU02VId5o] 2021-03-21 (日) 20:32:56
    • さすがにシールドリジェネ両持ちはひどいと思ったので要望入れたわ…勝ち筋が見えねえ -- [iDQuRcuQUMg] 2021-03-23 (火) 21:09:15
      • リシュリュー/ジャンバールのアイリス艦隊が思ってた以上に刺さって助かった。流星の空母軸艦隊以外にもアイリス艦隊お勧め -- [YGkklxkqtxQ] 2021-03-24 (水) 11:45:36
    • リジェネ持ち、シールド持ちがそれぞれ出ることは今までも普通にあったけど、
      リジェネ&シールドの併せ持ちが出てくる頻度上がりすぎてないすかね?
      直近7回のセイレーン個体戦で6回がこのタイプだったけど、今までこんなことなかったんだけどなぁ。Lv128個体でこれやられるとどうしようもないわ。 -- [03o.SsBPzS2] 2021-03-23 (火) 22:04:02
  • 「損傷:敵旗艦が受ける航空攻撃ダメージが50%増加する」がゾンビアタックを繰り返すうちに150%に増加してたんだけど、これって上限の数字ってどこまでなんだろう? -- [vtfDVOZ3WUA] 2021-03-23 (火) 04:33:38
  • 補給のボックスガチャはわかるけど要らない調整とか修理の買わないと海域情報とか素材の抽選に出てこなくて1月で全部買えなかったとか起こるのかね… -- [Dglimmorms.] 2021-03-23 (火) 07:47:30
    • 可能性としては普通にありえるかと -- [1Z9XQ/8B8bc] 2021-03-23 (火) 19:44:37
    • 碌に買ってなかったら虹設計図が1回しか出てこなかったぜ・・・ -- [YmhHDFh.Q6E] 2021-03-28 (日) 08:41:13
  • 異常海域でながらプレイしてたら、削り部隊のボスC敗北での離脱のつもりで海域からの離脱ボタンを押して攻略途中のセイレーン座標1つ無駄にしちまった…。いやまぁ確認ダイアログすら何気なくスキップしてしまった100%うっかりミスなんだけど、内容が異なる「離脱」ボタンを同じ画面に並べてしまうのはなぁ。離脱したら消えてしまう異常海域で頻繁に離脱コマンドを使うわけじゃないんだし、オーダーメニューとかに「海域離脱」とかで入れてほしかったわ -- [LBg/QvFPs1A] 2021-03-23 (火) 22:02:45
  • 先月は敵情連絡だけやってたら解析Pt的に話にならなかったので、今月は本腰入れてやってる。デイリーでやらなきゃならない事爆増するは要塞戦一定以上の戦力持ってる上でゾンビアタック必要だはで、自分はまだなんとかやれてるけど大多数のライト層は消し飛びそうだなこりゃ。 -- [QKNB0rmILSc] 2021-03-24 (水) 05:28:25
    • エンドコンテンツなんだからそりゃ当然でしょ。エンドコンテンツに挑むために頑張るのも新規やライト勢の楽しみ方の一つでは?まぁそこまで頑張ったところで報酬が大したことないって愚痴なら理解できるけど -- [0wjFfdR0jL.] 2021-03-24 (水) 15:07:35
  • 耐久が30%を下回った時一度だけ発動する(一度だけとは言ってない) -- [4B5RfMCDWRY] 2021-03-25 (木) 11:01:11
    • なんでもしますから(なんでもするとは言ってない)レベルのガバガバ具合
      敵回復とかは1度だけに修正してくれないかな。耐性とかと組み合わされると禿げるほどつらい -- [6WofZZCOioQ] 2021-03-25 (木) 22:55:59
    • 残り10%位まで削っても別の艦隊で戦闘入ると回復し始めるのモヤる
      その戦闘中に下回ったわけじゃ無いやんけ -- [a8Rm5s7lE0I] 2021-04-04 (日) 13:10:39
      • 現在値準拠にならないかなぁ・・・ -- [J3l31kvxjek] 2021-04-06 (火) 01:17:46
  • 話題になってないがエンフォーサーIX「Concealment」つよすぎぃ
    自分の編成は要塞ボスのHPを潜水艦込のダメージで
    4割〜は削れる戦艦編成
    4割〜は削れる空母編成
    3割〜は削れる長門+重桜空母編成
    ボスでは使わないレベル挙げ編成
    で異常海域だと削ればデバフも付くのもあってlv6海域でもメインの艦隊2回〜3回の攻撃で倒せていたんだが
    蜘蛛型のlv128エンフォーサー?には5回も必要になった。
    モジュールは3割以下で火力雷装+100%、クリティカル率-100%、速力+30%で強くはないモジュールだったはずなんだが。もちろん戦艦は榴弾にしたし2回目以降はワープにも気をつけてたんだが、メインの戦艦編成+潜水艦が砲撃デバフ込で2割ちょっとしか削れなかったのが腑に落ちない。
    速力+30%で戦艦の砲撃が回避されまくってたんかなぁ -- [nj5ZxMLIVKY] 2021-03-27 (土) 13:04:23
    • カッチカチだと思ったらこいつだったあ
      素で固くてシールド持ちなのと、やたら動き回って2回テレポートする
      リジェネはないから何度も突っ込めれば倒せるかな -- [0UBmWrv4wxE] 2021-04-04 (日) 14:26:37
  • 周回する上で知られていそうで知られていない、効率に影響しそうなところを書き出してみた

    ・確保海域は行動力を消費して進入したらクリアするまで何度でも出入りできるから、行動力が溢れそうな時にはとりあえず入ってクリアせず出てを繰り返すことで行動力のロスを減らせる
    ・ちょっと待つだけで潜水支援がタダでできるから行動力ゼロで潜水艦レベル上げできる
    ・修理箱はどうせ余るから「戦闘損傷状態」以外の艦はドックで修理せずに箱を使ってコイン節約
    ・星埋め報酬のトークンは月後半では受け取らずに、海域リセット後に受け取りした方が港の補給ですぐ買い物できていい
    ・備蓄物資交換券での調整サンプルの交換やセイレーン海域情報の交換は必須じゃない。記録回収が終わっているなら特に順番とか気にしなくていいので

    どうかな?他にある? -- [UCmdntoj0yI] 2021-03-28 (日) 15:13:44
    • 各基地のミッションや補給アイテムは「リバプールのみ」もしくは「青基地四ヵ所共通」と勘違いしてる人がまだまだ多そうと感じる

      「青基地4箇所全てに独自ミッションがある」「青基地四ヵ所全ての補給は基地独自」で各基地のミッションや各基地補給関連やるだけでも金パーツ/虹設計図の取得量が変わる
      要塞や異常海域の単独ボスにばかり目がいってしまってる人は勿体ないから気をつけて欲しい -- [rqG/BO2.MYM] 2021-03-28 (日) 15:26:31
      • 基地のミッションは赤い「!」が付くはずだけど、たまに付かないことがあるよね。あれで見逃しスルーしてる人もいそう。
        補給は何も買わなくてもラインナップは更新されるのか、それとも売り切れ分だけ補充だっけ?いずれにせよボックスガチャ方式だし、今の一覧に欲しい物がなくても買い切っておいたほうがいいのは確かなんだが。 -- [UCmdntoj0yI] 2021-03-28 (日) 16:07:15
      • ↑ログインしたまま日付超えると「!」が付かないと思われる。一回落とせば出てくる -- [bR6Bb7ELNMg] 2021-03-28 (日) 16:23:45
    • ・月初めはトークンを港ショップの適応サンプル購入に使った方がいい

      どうせトークンは座標や要塞で大量に手に入るので、月初めはパーツや素材、虹設計図とかの目先の利益に捕らわれるよりはさっさと適応上げてそれらを攻略可能にしてしまった方が結果的にお得
      ちょうどこの前のアプデでショップでの出現率上がったから猶更重要になったと思う -- [TRxFp3MTxys] 2021-03-28 (日) 16:20:20
    • 月末に余ったEN補給箱のお手軽消費方法。確保海域に侵入→オフニャと明石だけやって敵は倒さない→次の確保海域・・・を繰り返す事で短時間でレアアイテムが集まる -- [lUB52DrE.92] 2021-03-30 (火) 19:29:10
  • 手間のわりに美味しくなかったり、損する仕掛けがわりと多いけどオート追加で変わるかな -- [exH6DSp4mIc] 2021-04-02 (金) 22:51:16
  • 要塞は通常だと一箇所攻略するのに二回戦闘が必要だが、出入口の敵と接触させた後(戦闘は開始しない)、離脱して本来はじき出されるマスに別の艦隊を置いておくと、離脱で戦闘を回避できる。 -- [V62mpxiKYWE] 2021-04-02 (金) 23:25:35
    • MATAのレベリングとか目的じゃなかったり月初めで適応や修理箱少ない時や飽きた時はこれでおkよね -- [XdSXGhl4NeU] 2021-04-05 (月) 23:47:40
  • 適応は火力から上げていった方がいいねこれ。0が50になっただけで他20以下でも見違えるように楽になる -- [N15liXCwT6A] 2021-04-03 (土) 14:59:03
  • 要塞戦の増援は開始時に確保されてる2カ所にしか出ない&敵領域2カ所奪取で出現なので、あらかじめ最初から確保されてる領域2カ所に艦隊を置いておくと領域を奪われる前に増援を倒せる
    増援が出現するのは1回のみなので倒し終わったら自由に移動させてOK -- [a8Rm5s7lE0I] 2021-04-05 (月) 21:11:08
  • 任務アイコンに秘密海域アイコン被せるなし。
    何のための全体マップだよ。 -- [yU2ZKYWB/j6] 2021-04-08 (木) 00:47:32
  • 秘密海域でオフニャサルベージと格納プラットフォームが地形に隔離されてしまった・・・ -- [2G89ohbonSo] 2021-04-08 (木) 23:13:43
  • 要塞戦でオブストラクター沸いたから第二艦隊を戦闘状態にさせて移動ロックしたつもりだったが、第一艦隊でウロウロしてたらオブストラクターがワープして陣地占領された。
    その結果占領したオブストラクターと戦闘中のオブストラクターに分身してしまった。
    経験値も報酬も無いので全くの無駄戦闘が増えてしまった結果になったが、コレはバグかな? -- [pDDfvxy63xw] 2021-04-09 (金) 18:05:45
    • 足止め対策の仕様じゃない? -- [dCpku4yRskM] 2021-04-09 (金) 20:09:32
    • 足止めしようとしてオブスト分身わいたこと自分もあるけど、戦闘数増えた記憶はないな…
      足止めした艦隊での戦闘じゃなくて、青いNPC船に突然重なってきた方のオブストで戦闘したら1回で陣地取り返せたかもしれない、うろ覚えだけど -- [jRS9RRF83P6] 2021-04-09 (金) 23:09:26
    • 陣地占領は時間でされると思うからロックはできないんじゃない?
      占領されたら2体になって、両方倒さないとならなかった気がする -- [0UBmWrv4wxE] 2021-04-10 (土) 11:05:18
  • オート来て楽になりすぎてビビるな -- [5s75Fy9a9ZM] 2021-04-09 (金) 21:50:51
  • チャプター2-1のロイヤル艦隊で出撃準備の所からストリートが進まない。どうすりゃいいんだ? -- [2t6Hpco/joI] 2021-04-10 (土) 09:38:19
    • 港マップで艦隊再編成を実行するやつじゃないかな。どのチャプターか覚えてないんで違ったらすまん… -- [mWSauP2Ji2Y] 2021-04-10 (土) 09:57:28
      • それなんだが、ロイヤル編成にしても何も起こらないんだが、、、、 -- [NwfUGuIYChQ] 2021-04-10 (土) 15:02:43
      • 再編成のところは第二艦隊とか第四艦隊まで編成するとか潜水艦隊編成とかいう指定であって、陣営指定されるところは無かったと思う -- [qCI8L4kp00s] 2021-04-10 (土) 15:43:59
    • 初期の頃のバグでリバープールに行ってもストーリーが進行しないのは遭遇したけど、また再発したのかな?
      ストーリー進行に沿って港に入ったら自動的に艦隊編成し直しになるので自発的に再編成する必要はないです
      これに関しては公式に不具合報告して解決方法案内してもらうしかないのでまずは報告を
      第一報のテンプレ回答で状況の分かるスクショ送ってくれって案内来ると思うからチャプター進行画面か何かスクショしとくといいよ -- [tJrOr2HxD7A] 2021-04-10 (土) 16:39:45
      • 皆さんありがとうございます!
        ひとまず、運営に報告したいと思います! -- [NwfUGuIYChQ] 2021-04-10 (土) 23:58:29
  • セ作オート雑感
    ・隠された資源はオートで回収してくれない。また、2マス同時のやつも残る・・・ま、多少はね
    ・オートくんはスキャンモードを使えないしゅきかんなので警報装置を踏むのはどうにかして欲しい
    ・初期配置時に操作艦隊以外が重なった敵は戦闘開始しない
    ・操作艦隊が霧に包まれるとオート解除
    ・秘密海域はザコ敵と自動戦闘しない(青い敵は無視したいが赤い敵は経験値が入るから自動戦闘して欲しいなぁ)
    ・秘密海域でザコ敵に囲まれたオフニャマスは無視された
    ・移動マスに囲まれた特殊海況反応も無視された
    ・デイリー任務の敵が湧く泡のやつも、スキャンモードを活用できないしゅきかんだったので、敵に突撃
    ・オフニャの「レア発見」のカットイン省略、左下アイコンに付く黄色い魚でしかわからない。オートのリザルトでは肉球アイコン付くけど
    ・オートの優先順位はオフニャ→デイリー任務→アイテム→雑魚→ボスかな?デイリーマスへの移動中にオフニャ釣りが終わると移動をやめて次のオフニャ釣りに行く挙動あり
    ・今までできていた、艦隊移動中に海域をスワイプして確認するのができなくなったのが地味にめんどい(オート、手動問わず)
    ・「自動攻略アイテム自動使用」がオンなら修理箱を使用してくれたらいいのに

    経験値稼ぎしているので、秘密海域は手動かなぁ。確保海域の周回はもうオートくんにまかせた -- [UCmdntoj0yI] 2021-04-12 (月) 14:44:39
    • 海流等含めて直接移動できないマスは移動先から外れるっぽいね
      秘密海域で残り1つの集結ポイントが増援で囲まれたら
      近場の青艦隊とか構わず戦闘仕掛けていってたわ -- [J3l31kvxjek] 2021-04-17 (土) 00:43:58
  • 異常海域で蜘蛛型のボス初めて会ったが、リジェネ付きで硬すぎてやばかったわ。雑魚狩って士気回復ってのを初めてやる羽目になった。ある程度対策立てとかないと撤退する羽目になるかも -- [JauFwp8LAx6] 2021-04-13 (火) 00:04:34
    • リジェネ吸収シールド生成持ちに当たって久々に潜水艦隊まで引っ張り出してギリギリだった
      まだレベル差有ったから押し切れたが進行レベル6でこの組み合わせやられてたら無理だわ
      敵性強化モジュールの効果と組み合わせ修正を運営さんにお願いしてるけどその気は無いんかな -- [bNMFGVQeqSY] 2021-04-13 (火) 02:53:32
      • 明らかに固いなと思ったらこれだった。控えめにいってこの組み合わせは最低以外の何者でもない。艦隊整備使っても削りきれなかったからおとなしく帰った。 -- [7KbNUJK4ScA] 2021-04-15 (木) 08:49:34
    • 駆逐タイプなせいか異常に回避が高い上に軽装甲でダメージが出しづらいんだよねこいつ。
      攻撃関連のスキル全く無い場合でも前衛に対して他のセイレーンと比較して最高レベルの火力出してくるし設定ミスを疑ってしまうな。 -- [ZRZGupFs3/U] 2021-04-15 (木) 15:34:28
    • あれ何故か後半前衛部隊が通常弾撃てなくなるんだけど俺だけ? -- [DXNNpGRNxfw] 2021-05-08 (土) 08:53:19
  • オート楽やわ〜、オートのおかげで適応もどんどん貯まるからボスも赤渦も楽やわ〜ありがたい〜 -- [3GQGpiBhAMY] 2021-04-17 (土) 23:36:32
  • 今更だけど、要塞戦や異常海域のボスって、出撃勝率に影響あるのかな?
    気にする人結構いそうだけどどうだろう -- [k1.hsbn.Zq6] 2021-04-18 (日) 08:19:07
  • エンフォーサーVIII「Determination」Lv128 損傷:敵旗艦が受ける航空攻撃ダメージが45%増加する
    エンフォーサーIX「Exploration」Lv112 損傷:敵旗艦が受ける航空攻撃ダメージが45%増加する
    エンフォーサーIX「Concealment」Lv128 損傷:敵旗艦が受ける砲撃ダメージが30%増加する
    エンフォーサーXIV「Equilibrium」Lv120 損傷:敵旗艦が受ける砲撃ダメージが30%増加する
    エンフォーサーXIV「Harmony」Lv120 損傷:敵旗艦が受ける雷撃ダメージが45%増加する

    損傷ダメージボーナス、とりあえず確認した分だけ -- [qVPzHFTMd8E] 2021-04-18 (日) 22:31:36
    • 損傷段階(アイテム貰える区切り)によって増えてく -- [4rN/KfAa01M] 2021-04-19 (月) 08:08:35
  • エンフォーサーの移動速度50?%アップ+耐久20%のシールド+15秒おきに5%回復の組み合わせが想像以上にやばかった。移動速度アップのせいでアクロで速度デバフ入れても流星拳が当たらねえ。これは無理だって思ったのは初めてだわ。 -- [SYwmVdU5TTM] 2021-04-19 (月) 10:40:39
  • オートとかどうでもいいからク、ソリジェネの使用何とかしろやストレスしかねーわマジご、みその戦闘でもう一度25%切れないと何度でも回復とかこの仕様にしたやつ頭沸いとんちゃうか -- [mqv94EPgFcI] 2021-04-20 (火) 13:43:22
    • せめて4回までとかの回数制限にしろよ、ホントク、ソ -- [mqv94EPgFcI] 2021-04-20 (火) 13:44:40
  • 異常海域に入ったんだが、装備の変更の仕方がわからん…誰か教えて(榴弾から徹甲弾に変えたいんだ) -- [fO4rP6jcdhs] 2021-04-22 (木) 09:40:36
    • 普通に変更したらセイレーン作戦にも反映される -- [EfMypTjBDIs] 2021-04-22 (木) 09:59:22
    • 左側の艦船一覧(ドロワーが閉じてたら開いて表示させてね)の艦船を長押しが最短だよ -- [UCmdntoj0yI] 2021-04-26 (月) 22:55:34
  • 赤い港の使えなさは岩男ゼクスの赤いトランスサーバーを思い出すな -- [Rl.YwIN9vE6] 2021-04-26 (月) 11:28:05
  • 回復する糞ボスまだいるんやな -- [Zz6AI0Nb6fw] 2021-04-28 (水) 01:32:15
    • なくせよこいつマジで。せめて戦闘開始時の3割回復とかにしろよ。 -- [0J.eFvyZySI] 2021-04-28 (水) 20:04:51
  • 最近本格的にセ作やり始めたからリジェネどんだけ糞なんだよと思ってたが、進行6脅威リジェネに当たって思い知ったわ。
    持てるもの全て使ってギリギリだったわDPSチェックとかMMOかよ -- [WTMa9qCqCOI] 2021-04-29 (木) 01:24:09
    • それに加えて吸収シールド付き引いたら極まった艦隊が3つは揃ってないと勝てる要素0になって笑えるぞ。いや笑えんけど -- [8q0MIHo/twU] 2021-04-29 (木) 21:45:17
    • そこにシールドと移動速度上昇が付くとダメージ通らないし移動速度アップのせいで動きが早すぎて戦艦でも攻撃当たらないし速度低下入れてるのに重桜魚雷回避されるしで更に笑えない状態になるゾ… -- [SYwmVdU5TTM] 2021-04-30 (金) 00:00:12
  • 戦闘毎リジェネやめろとか意見要望メール送ってないしゅきかんは頼む送ってくれ。開発はご存知の通り頭饅頭だから言わないと気づかねぇ。やればすぐ分かる回転マップがすぐなくなって、わざわざ要塞・強敵に行かないと見れない無限リジェネが無くならないのは来たメールの数の差じゃないか?サーバーとID入力する欄が有るからエアプじゃ書けないし金払って時間使って遊んでるのはこっちなんだから通るかどうかは置いといて言うぐらい言っていい -- [dtu.1UblE1w] 2021-04-30 (金) 18:21:31
    • 要塞と異常海域は元々高難易度コンテンツって建付けだからこんなもんって状態じゃないんかな。
      適応が全く効いてない状態で挑んでるならそういうプレイだし、最大に効いてるならとてもじゃないけど理不尽ってレベルではないし。 -- [FdZs.csDVPI] 2021-04-30 (金) 20:01:11
      • 他の能力とのバランスがおかしすぎるとは思うけどね。回復吸収で25万回復するかって考えるとね。毎戦発動もありうるから100万回復、HP2倍になる場合もあるっていうね -- [g3ovtmfRsVs] 2021-04-30 (金) 20:38:57
      • (長門に+6の応急とか無強化の紫付けてるような層からすると)永遠に倒せない理不尽な難易度だよ
        驚いたことに余燼戦見てると120揃ってるのに装備が微塵も整ってない人が珍しくないので、その辺中心に文句が出てるのかもしれんって最近真面目に思ってる。公式で装備の重要性を宣伝する何か出してくれんかな、いやそういう層には結局見られないか -- [tNwWg7sY6c2] 2021-04-30 (金) 20:39:39
      • 無強化紫付けた長門で倒せない倒せないとか当たり前だろ、、、
        何が理不尽なのかさっぱりわからんな。リジェネ倒せない倒せないという人はせめて艦船レベルと装備、挑んだ時の適応開示してくれよ
        俺は倒せなかった事は一度もないしほぼ3戦で倒してるわ -- [YGkklxkqtxQ] 2021-04-30 (金) 21:23:06
      • 脅威6に吸収シールド+リジェネ+速度上昇の組み合わせだけは素で戦艦主砲回避するわアクロデバフ入れても流星回避するわでどうしようもなかったな -- [SYwmVdU5TTM] 2021-04-30 (金) 22:39:54
      • ↑2 そういう層ってこれをこうしてこうするといいよ!ってたとえ具体的に発信しても見ないし実践しないし教えは請わないし考えないけど最高難易度を楽にクリアさせろって文句言い続けるからアレなんだよねぇ -- [tNwWg7sY6c2] 2021-04-30 (金) 22:58:01
      • ↑4 そういう意味では余燼戦で救援に来た人のリザルトと装備を見られるのが指標になるだろうし、大艦隊に入ってたら作戦ボスのダメージ見て差が大きかったらチャットで聞けば分るし、って自分は思うんだけどそうじゃない層も居るだろうしなぁ… -- [FdZs.csDVPI] 2021-05-01 (土) 12:02:31
      • せっかくオーダーという機能があるんだからAP消費して艦隊の一時的な強化や敵の弱体化等いろいろな種類があってもいいかな -- [vvDDcEBIPPs] 2021-05-02 (日) 04:53:11
    • リジェネ単体ならレベル上げて装備+10そろえてって対策でいえるけど、そこにほかのモジュール組み合わさると持ち物検査レベルの理不尽難易度化するのがいかんのよね。リジェネなくせとか回数に制限つけろってのには勿論同意するけど、なくさないならせめてモジュールの組み合わせを調整してほしいところ -- [8q0MIHo/twU] 2021-05-01 (土) 13:12:07
      • 兎に角、脅威6+リジェネ+吸収シールドの組み合わせがやばいんだよな。この3つが揃うだけで難易度が跳ね上がるって言うか、専用に編成を組んで手動操作で4部隊全部潰す覚悟で特攻してね!ってなるからな… -- [SYwmVdU5TTM] 2021-05-01 (土) 14:55:42
      • こんなんゴロゴロしてたらそりゃ人類敗退するわと納得するデタラメっぷり
        リジェネいかに頭おかしいか運営理解しろ
        てか公式放送でこの組み合わせ倒してみてくれ、そしたら我慢して撤退するから -- [M0/2eAmq1Rg] 2021-05-06 (木) 09:57:15
    • ここの運営もいまだiphone系のアセット修正バグ放置してるし、無限ひよこも無視だからなぁ 某お船ゲーみたいに炎上しなけりゃいいが -- [DXNNpGRNxfw] 2021-05-08 (土) 10:08:01
  • エリア全開にする操作ってどうやるんでしたっけ? 先月は燃料を5000くらいだったか大量消費して一括で解放できたんだけど今やり方が解らなくなった。 -- [ZmohmqYHUvs] 2021-05-01 (土) 07:22:07
    • セ作全体マップ画面のショップ→セイレーン海域情報を燃料5000で購入→どこかの海域に入ってアイテム欄から使用
      これのことかな -- [LqQnTqLeL8Y] 2021-05-01 (土) 08:23:22
      • 解決できました!レスありがとうございます。 -- [ZmohmqYHUvs] 2021-05-01 (土) 12:31:17
  • そういや確かにリジェネはちょい大変だったな…要塞だか秘密海域だか忘れたけど、リジェネにダメアップ火力アップ積んだ戦艦エンフォーサー?と当たった時は潜水艦使っても4艦隊全部沈んだ… -- [fh8L6KsW12o] 2021-05-01 (土) 13:51:24
    • 火力50%で単純に1.5倍なのにそこにダメージ30%が重なると1.5倍に1.3倍が乗算?されたら被ダメがほぼ2倍になるからねぇ -- [GQ029MgTIwA] 2021-05-07 (金) 12:21:11
  • ショップで交換券700枚足りずに初めて買い逃し
    6千ちょいあれば間に合うと思って計算せず買い占めたのしくじったなぁ
    やっぱリセットまでに補給箱使い切らんとアカンか -- [qVPzHFTMd8E] 2021-05-08 (土) 15:59:09
    • 小銭100で1ポイント、特別交換1で1ポイントだからどんなに報酬不味くても周回出来るのは良い所よな、侵攻レベル6のエリアで頑張って使い切るんや。 -- [AJZG5A1QurM] 2021-05-08 (土) 16:58:58
  • セ作の強敵座標攻略は
    1.潜水艦隊を呼ぶ
    2.各キャラが可能な限り損傷状態を避ける
    3.道中編成含むどの編成でも25%以上削れる編成にする
    4.普段、道中編成に使う艦隊は士気回復用に残す
    5.ビーバーズエムブレムの様な貴重品や+13の装備は戦闘毎に付け替える
    6.各艦隊の前衛艦隊に生存スキルを入れつつ、前衛でも火力を出す
    7.当たり前だが絶対に手動オンリーでやる
    8.「とりあえず榴弾砲を装備」は卒業して装甲補正を合わせる
    9.設備はともかく砲、魚雷、航空機で+6は論外
    10.シナジーは可能な限り利用する
    以上10項目でクリア出来る。
    9項目満たせばリジェネ持ってる相手でも勝てる。

    ちな戦艦個体のチャージ攻撃に味方主力が落とされがちな諸君に1つ知識を、味方主力全員を空母にして未発見を維持するとそもそもチャージ攻撃してこないゾ、今月入ってからは未検証だけどな。 -- [AJZG5A1QurM] 2021-05-08 (土) 17:24:15
    • 「※なお、リジェネさえなければここまでやる必要はない」ってのも酷いバランスだよなぁ… -- [SYwmVdU5TTM] 2021-05-08 (土) 17:41:03
      • まぁ確かにそんなんだけどね。
        リジェネ持ってない奴は適当装備フルオートでも問題なく落とせるもんな。
        ウチの所だとLv120は十人しか使ってないし110以下二人、100以下も一人居るけどクリア出来るから余力は十分にあるはずなんだ... -- [AJZG5A1QurM] 2021-05-08 (土) 18:03:57
    • この内容って突き詰めれば自ずと到達する、いわば「高難易度に挑むための基本」ではあるよね
      でもただ一つリジェネ持ちに対してはレベル帯によっては楽勝から無理ゲーまで広がるし、真の攻略方法は「身の程に合わない高レベルの強敵海域でリジェネが見えたら撤退」になってるような気がしなくもない -- [dJFQlbnXplw] 2021-05-08 (土) 18:00:06
      • リジェネは毎回発動するのがクソ過ぎてなぁ
        高攻撃バフと一緒だと最初の空爆でほぼ前衛即死するから、全員120だろうと普通の編成だと削りきれない -- [JlE.UUx2Zf2] 2021-05-08 (土) 18:41:55
      • うん、だから生存スキル入れてね。あと物事には程度ってモンがある、盛ってるの透けてるぞ
        ウチの綾波(120)は酸素魚雷x2だけど3回目の魚雷発射前に落ちた事無いし何なら大体生還してる。
        別編成の先頭をしてるアルジェリー(113)はうっかりビバエンつけ忘れて設備一枠空けた状態でも1分はボロボロになりながらも耐えるし、120なってるそこそこの奴なら大丈夫やろ。 -- [AJZG5A1QurM] 2021-05-08 (土) 19:23:22
      • エア混じってんのがよくわかる
        120綾波でバフ相手に耐えられるわけねぇんだわ -- [g1mIlhxkaJQ] 2021-05-08 (土) 21:23:51
      • 横からだけど同じIDの木が7.で既に言ってるじゃん手動オンリーって
        そもそも綾波が出てくる時点でオートなわけ無いじゃん... -- [jtessORQPvM] 2021-05-09 (日) 08:41:32
    • 損傷状態
      装備+6
      リジェネ相手に潜水艦呼ばない
      上のやつやってたらリジェネじゃないのでも倒せないでしょ
      これって一般的な指揮官の高難度海域への認識では? -- [fh8L6KsW12o] 2021-05-08 (土) 18:29:03
      • 一戦で損傷艦が大量に出る様な編成でも最良装備集めて15~25%削れるなら雲の中に居る敵も利用すればリジェネ無し位は余裕で倒せる。
        装備+6ばっかりな指揮官からすれば+10すら貴重品だからちゃんと装備変えてもろて。
        潜水艦呼ぶ呼ばないは結構違うけどそもそも一部しゅきかんは潜水艦がまるで育ってないから呼んでも誤差、せめて紫魚雷と耐圧油殼と完凸は無いと最低限の仕事すらしない。
        これらが出来ない指揮官ははっきり言って悪いけどそもそも対セ作の土壌が無い、いわゆる初心者に当たるから自分達の状況を理解して貰うしかない。 -- [AJZG5A1QurM] 2021-05-08 (土) 19:04:45
  • AJZG5A1QurMみたいなエアプで噛み付きまくる奴NGしたいのに、なんでスマホだとNG機能実装されないんだろうここ -- [bTgcvlxJiY6] 2021-05-08 (土) 21:28:55
    • 自分としてはAJZG5A1QurMと似たような認識だけどどの辺がエアプなんだろうか
      毎月リセット直後に要塞と異常海域やって適応が全く効いてない状態(要は適応最大時に対して敵のHP倍攻撃力倍状態)でクリアするってのをやってるけど、手ごたえとしては適応無しの状態でLv128エンフォーサーにリジェネが付いたら厳しいだろうって程度 -- [FdZs.csDVPI] 2021-05-08 (土) 22:19:16
      • 適応なしとは?120以下ってこと? -- [fh8L6KsW12o] 2021-05-09 (日) 01:30:02
      • 戦闘開始画面で見られる適応が攻撃耐久が130%回復が70%、要は一切効いていない状態
        HPも適応最大時から倍近くになるんでここにリジェネが付くと回復量も跳ね上がる
        要塞の方はこの状態でリジェネ有りを倒したことあるけど、エンフォーサー系統は元のHPが高いから泥仕合から手詰まりになるかなぁと -- [FdZs.csDVPI] 2021-05-09 (日) 01:51:59
  • ↑解りにくい言い方で「適応無し」でリジェネボス倒せてるとかそういう新規やセ作で苦しんでる指揮官をミスリードするの止めてくれない?適応無しで倒せてますとは適応ゼロで128リジェネを倒せるなら言うべき
    あなたみたいな人がいるからいつまで経っても適応軽視してボス倒せない倒せないという指揮官が多いままなんだよ -- [YGkklxkqtxQ] 2021-05-09 (日) 09:08:19
    • ごめん、クリアできないのにLv上げない装備揃えない適応上げない人の考えは分らないし責任持てない。
      一応正確に書くとボスLv128適応下限以下(攻撃・回復適応130%回復攪乱70%)の状態、潜水艦有り、手動の条件だと
      要塞
      ・Lv128ナビゲーター?:リジェネ・回復がダメージに反転・対空50%アップ
      ・Lv128チェイサー?:回復が敵旗艦に・前衛へのダメージ50%アップ・雷装50%アップ
      ・Lv128スマッシャー?:回復が敵旗艦に・ダメージ30%アップ・装填50%アップ
      異常海域
      ・Lv128エンフォーサーXIV:HP30%以下で砲弾シールド・クリティカル0%シールド・対空50%アップ
      ・Lv128エンフォーサーIX:HP30%以下で砲弾シールド・回復が敵旗艦に・速力30%アップ
      を倒せてる、要塞ボスは3〜4戦、異常海域は4〜5戦

      比較対象として適応上限(攻撃・回復適応70%回復攪乱100%)潜水艦有り、手動なら
      要塞の
      ・Lv128ナビゲーター?:リジェネ・回復がダメージに反転・対空50%アップ
      ・Lv128コンダクター?:回復が敵旗艦に・ダメージ30%アップ・航空50%アップ
      を20〜30秒残して1戦で落とせる趣味の鉄血編成(FDG・オーディン・にくすべ・ハインリヒ・マインツ・uローン)がメインで他に空母・戦艦・経験値稼ぎの艦隊構成。 -- [FdZs.csDVPI] 2021-05-09 (日) 15:33:33
  • 今の所要塞も異常海域もそんなに苦労せず出来てる
    今まで装甲補正とか考えずにテキトーにやってきたけど、おすすめ編成育ってるのから9割うめて装備も丸パクリ、頭使わなくて助かる

    流石に虹海域ボスのオートオンリーではできないけど
    リジェネボスはHPが30%に近づいてきたら主力と魚雷やめて、残り時間か敗退になる2歩手前(前衛のHP残量的に)で一気に攻撃を畳み掛ける
    回復に時間がかかるから、回復終わる前に戦闘終了になればええって気づいたときは楽だった
    デバフの相性とか調子が良ければそれで終わるし、終わらなくても回復が次戦の15%だけになるからな
    ぶっちゃけ上で出てた激強の組み合わせ引いてないだけかもしれんが

    セ作実装後しばらくあんまいじらなかったのを後悔してるわ
    そりゃあ適応上げなきゃきついが、要点抑えたら結構簡単でおいしいわ

    しっかり把握してない、間違って覚えてたら損なことも多いし、手間もかかるから少し改善してほしいところはあるけどな
    補給がボックスガチャってのは知ってたけど、港ごとってのは知らんで先月は結構取り逃してしもうた

    みんなは「コレ知らなかった」ってのある?
    そういうのまとめておけば「俺も知らなかったわ」ってなって捗ると思うんだが -- [c22LCzYXTsw] 2021-05-09 (日) 11:47:01
  • まぁまぁな編成揃えて適応上げてをやったら普通に削れるし、毎回回復するとクリア出来ない人も出てくるって言うの数ある中から絶対に削りきれない編成で行ってたらそりゃそうでしょとしか言えないし、高難易度謳ってる割には上位数%しかクリア不可能みたいな理不尽でも無いのと所詮報酬が他の運で埋まる差だから別に問題ないのでは。13章だのの時はキャラが欲しいけどとかがあったから分からなくもなかったけど。
    なんでもかんでもポンポン弱体化してったらそれこそ対策する必要もない、編成弄る必要もない、装備強化する必要もない、育成する必要もない、ただ報酬楽にゲットできる雑魚延々と倒すだけって段々ゲームとして面白くなくなってくと思うわ。 -- [myWqRVvkNSM] 2021-05-09 (日) 17:23:16
    • 編成いじるよりも装備強するよりも育成するよりも、リジェネ引かないことの方が影響大きいから面白くないって言われてるんだけどね。プレイヤーの努力より運任せの比率が高いとやりがいがなくなるから -- [g3ovtmfRsVs] 2021-05-09 (日) 23:33:56
    • 脅威6リジェネもわかってるなら編成を専用に組んでいけば勝てるんだけどね。行ってみないとリジェネかどうか分からないのと1回しか挑戦できないから一応リジェネ警戒して専用編成に組み直すけど、それでリジェネじゃなかったら無駄な苦労に終わるし、出たら出たで面倒くせえってなるからどっちにせよ面倒くさいねんな… -- [SYwmVdU5TTM] 2021-05-10 (月) 00:28:49
      • えぇ…それ用に毎回編成組み直してるとか面倒で当然じゃないか…。戦艦と空母艦隊はそれぞれ予め用意しておくもんでしょ
        育成なんて道中用艦隊かセ作以外でやればいい -- [JObR9XuGJ6k] 2021-05-10 (月) 11:27:48
      • リジェネさえなければレベルや装備さえしっかりしてれば適当な編成で勝てるから演習用の編成+αみたいな部隊でも問題ないのにリジェネだけはもう演習部隊も解体して装備外して〜ってやらんとならんからすごい面倒くさいんだよ… -- [SYwmVdU5TTM] 2021-05-10 (月) 14:45:08
    • というかリジェネについてはやることがDPSチェックだからそもそも面白いか?っていうのが
      個人の意見だけど倒せない人には理不尽な難敵、倒せる人には無駄に時間かかるだけの耐久ボスとか面白さ阻害する要素じゃないかと思うんだけど -- [hHoJKkQH.qc] 2021-05-10 (月) 07:27:30
      • というか回復するだけならただの糞遅延でつまらないだけなんだけど、高倍率の攻撃バフとセットで来るとひたすら理不尽なのがなぁ。敵の攻撃1回で終わるせいで開幕に全振りした専用艦隊複数用意しないと詰み -- [0ZpVjjCr/OM] 2021-05-10 (月) 12:21:44
      • 編成も戦術も、工夫できる点はたくさんある。というより、工夫しないでやってるから余計に時間がかかったり倒せなかったりするわけで、自艦隊の戦力のわりに理不尽に厳しいと感じる人ほど、一度じっくり対策を考えるなり、質問掲示板で相談するなりした方がいい。必須な報酬ではないし、諦めるっていう選択肢もあるけどね -- [5gkDXo9KhQk] 2021-05-10 (月) 12:33:21
      • こういう嫌がらせや理不尽を楽しめる層が全力でマウント取りに来るから余計に不快感が強い -- [8rc.orR48iU] 2021-05-10 (月) 12:39:55
      • そもそもセイレーン作戦自体がそういうコンテンツだと思ってるわ。「クソだけどまあクソなだけだし…」って思ってる所に「俺は楽しめてる! お前らのやり方が悪い!」って殴りかかってくる信者のウザさが合わさって大炎上してるんだし -- [1UKTqNB3X0A] 2021-05-10 (月) 12:44:51
      • 火力増し増しコンダクターとか攻撃方面の強敵にはこんな苦情出てない意味を考えてみてほしいよね -- [g3ovtmfRsVs] 2021-05-10 (月) 12:57:12
      • 報酬もユーザー間で露骨に差が出る訳でもないし上位数%しかクリアできてない訳じゃないから編成とか装備強化を重ねたりを繰り返せば充分クリア出来る範疇だろうし、倒せないからそこでじゃあ装備強化しようみたいな、今まででいうなら11章クリア出来ない炎上ダメ痛いから消火器積もうとか副砲強化しようみたいなほとんどの人はやってきた試行錯誤が、高難易度だからってだけでただ弱体化していったらそういう対策考える意味も全くなくなるし少なくともそういう楽しみは消えるよねって話しただけが二転三転して結局マウントがどうとか言い出してる時点で、最初からリジェネがどうとかは関係ないんだなと。 -- [iNRSuGZOpOw] 2021-05-10 (月) 16:18:19
      • 火力増しコンダクターなんかは極論1ダメでも通るなら、殴り合えばいつか終わるからな。永久に回復され続ける奴とは違う。要塞に限るけど -- [CKpaGkHwbzg] 2021-05-10 (月) 17:27:01
      • そりゃ何も考えないで裏技も用意して楽に俺を全部勝たせるべき!って人向けのコンテンツじゃないし…
        戦力も技量もないなら退くか強くなってどうぞって話になる。さいわいセイレーン座標は潜入しなければチケットに変換されるし、自分の手持ちで最悪でも勝てる相手か判断してから挑んでもろて -- [oggokkjUwxU] 2021-05-10 (月) 20:52:26
      • 全部のボスが総じて強いならエンドコンテンツってなるんだが、リジェネ・シールド引かなきゃ他は雑魚だからただの調整ミスだろって文句がでる -- [FYr7qqsunZE] 2021-05-16 (日) 01:37:19
      • そもそもの問題は入らないとどんな相手か確定してないからなぁ・・・ -- [J3l31kvxjek] 2021-05-25 (火) 03:35:26
  • うんちリジェネセイレーンはどうでもいいけど、METAアクロの経験値稼ぎしたいのに確保海域の敵艦隊が3つしか居ないせいでいちいちマップ移動させられるのが結構苦 -- [N2u2RoGhHLA] 2021-05-10 (月) 08:58:38
  • リジェネはもちろんだけど吸収シールドほんと嫌い
    20秒毎とかモロにこちらの攻撃サイクルと被るし0ダメージがひたすらポップするの見てて気分が良いわけない -- [A7Ms4q/d6rY] 2021-05-10 (月) 13:05:26
  • なんか枝で倒せないことに文句があるって意見があるけどそれについては言われているように装備強化したり主力ぶつける前に30%切らないように調整したりいろいろやり方あるとは思うよ
    問題なのは倒せても時間かかるだけの耐久ボスでつまらないってほうだよ
    逆に今のリジェネで面白いって人はどこが面白いのか教えてほしい -- [hHoJKkQH.qc] 2021-05-10 (月) 21:39:45
    • 他と違って倒せないなら回復前に短時間で、もしくは累計で高火力をぶつければ倒せるって意識して操作するところ。時間かかるったってせいぜいわずか20秒だし -- [oggokkjUwxU] 2021-05-10 (月) 21:45:26
    • 文句言う奴を上から目線で批判できるところじゃないですかね
      擁護してるのそういうのばっかだし -- [8OvNMLg/dhs] 2021-05-11 (火) 09:34:49
    • ちゃんと強いキャラ揃えて完成された編成組める人からしたらそういう認識なんやろな、ウチの所だと倒せるは倒せるけど敵アビ次第でかなり苦戦する。128リジェネに何らかの被ダメ半減持たれると7戦位掛かる時もあるから終わった時はやりきった感ある。
      俺の所の根本的な問題点は潜水艦にダメージ出せる奴が一人しか居ない所なんだろうけど育成に時間掛かるし暫くはこんな調子だと思う。
      弱い個体だとオートで2~3戦で終わるから逆にダルい。 -- [5La00oQpZbc] 2021-05-12 (水) 00:01:24
    • 概ね葉2と同じく。倒したときに偉くなった気分になる。 -- [fh8L6KsW12o] 2021-05-12 (水) 11:05:11
      • 枝や… -- [fh8L6KsW12o] 2021-05-12 (水) 11:07:20
  • リジェネ阻害とかシールド破壊のスキルを持ったキャラが出てきたりしてね。 -- [f.Mkq5RCGuw] 2021-05-12 (水) 10:00:00
  • そういやセイレーン実験場最近全く見ないんだけど、あれって回数限定? -- [c22LCzYXTsw] 2021-05-12 (水) 11:36:13
    • 初回限定らしい -- [aa4XykBQzYk] 2021-05-12 (水) 21:41:06
  • 最近本格的にやりだしたけどリジェネが重いって人、結構いるのね…
    あれにあったら諦めたほうがましか。途中まででも報酬はあるんだし -- [YdmQ3okCBaI] 2021-05-12 (水) 15:32:13
    • 30%切った瞬間に全火力をブチ当てれば勝てるのは分かってるんだけど、とにかく面倒くさい。報酬さえ無かったらもう二度とやらねえって思う位には面倒くさい。そんな感じ。 -- [SYwmVdU5TTM] 2021-05-12 (水) 20:01:33
  • リジェネ+20秒耐久吸収エンフォーサー引いたけどやばいなこれ
    手動前提の難易度だわ -- [Lg0znrAI9gs] 2021-05-14 (金) 13:15:27
    • シールドもやべーけど、攻撃バフ盛り盛りもかなり酷いぞ
      相手の攻撃一回食らうとほぼ壊滅するから、開幕特化編成じゃないと詰む -- [YP.j9lawN96] 2021-05-14 (金) 13:35:21
    • リジェネ+20秒毎に5秒無敵のパターンはマジで装備と編成完璧じゃ無いと倒せん。全員120レベルでシェフィールドとかニコラスとか防御強めの趣味艦も入れてたけれど、あいつのせいでガチ火力編成組みなおしたわ。 -- [tO7HkOXyW.2] 2021-05-17 (月) 19:33:41
  • 自動攻略実装された直後って攻略終わりに明石の店に自動で入ってくれてたんだけど、最近は入ってくれない -- [8sfxb6gJWew] 2021-05-15 (土) 00:35:43
  • リジェネ付きに何も考えずに突っ込んだら削る前よりもHP増えた状態で終わったのを見て考えるようにはなったけど面倒だというのには同意。

    対策としては要塞や異常海域に侵攻する時は対リジェネ・高火力を前提とした艦隊に再編をしてから挑む事かな

    装備は付け替えできるし回復も可能だけど編成で詰んでいるモノはどうにもならないので・・・

    まあ、嫌ならやらなくても良いものの開発装備で更に差を広げられるから先を考えると可能な限りは頑張りたい

    倒せないまでも削った範囲である程度のアイテムの回収できるのがせめてもの救いではある -- [XNwTXT/JRsU] 2021-05-15 (土) 17:22:24
    • 開発装備って異常海域1回や2回逃す程度でそんなに差が出るもんかね
      有用な装備もそんなに多くないし、そもそも6隻しか戦闘に出ないから早期に頭打ちするし、まだまだ嫌ならやらなくてもいい程度には収まってると思うけど -- [dJFQlbnXplw] 2021-05-15 (土) 17:29:10
    • リジェネ対策で艦隊再編成するってのがイマイチぴんと来ないというか、どういう編成でプレイしているんだろうか…?。
      自分は経験値稼ぎ・空母編成・戦艦編成(ロイヤル染め)・趣味の鉄血染めの構成でやっててボスに合わせて編成を変えるってのは今の所経験したことが無いので。 -- [FdZs.csDVPI] 2021-05-16 (日) 01:01:20
      • 脅威度6エンフォーサーに挑む時は編成に入れてる回復要員を抜いて火力役と入れ替えて、流星ガン積みした速度デバフ持ちを2隻入れた最後に削り切る用部隊を用意する。ここまでやって後はスキルの組み合わせ次第でリタマラ運ゲーになったりする。 -- [SYwmVdU5TTM] 2021-05-17 (月) 19:50:30
      • 何か雑談掲示板の方でもやたら再編するって言ってる人いるよね。初めからしなくて済むように考えて組んどけよ面倒にしてんの自分自身じゃん?って思うんだけど。 -- [BXESCaz6PPs] 2021-05-18 (火) 15:00:56
      • 回復要員を複数艦隊に入れるという発想が無かったので新鮮味があるというか、経験値稼ぎの道中艦隊にパーシュース(かユニコーンなど)入れるだけってのが普通と思ってた。
        後は流星パをわざわざ組みなおす辺り、4艦隊とも趣味編成でやってるとかなんかね…? -- [FdZs.csDVPI] 2021-05-18 (火) 20:15:33
  • 今更なんだけどセイレーン要塞のボス討伐時A判定だと通常海域みたいに報酬に影響あるんですか?
    体感でもいいので皆さんの意見を聞いてみたい。 -- [3KSKyVwCBYQ] 2021-05-15 (土) 17:39:53
    • ゲージを一定削るごとに報酬なので関係ないどすえ -- [p6GuxkvgtyY] 2021-05-16 (日) 01:20:13
      • そうだったんですね。おかげで安心してゾンビアタックできます!教えていただきありがとうございます〜 -- [3KSKyVwCBYQ] 2021-05-16 (日) 02:02:44
  • リジェネ+20秒耐久+速度のエンフォーサー引いた
    減速入れても攻撃が当たらない、当たっても効かない、頑張って30%切ったら40%台まで戻る
    もうヤダ・・・ -- [EyPrQ/o0KJ6] 2021-05-16 (日) 21:58:02
    • リジェネシールド速度エンフォーサーは速度デバフ1個だけだとデバフ入ってても流星も戦艦主砲も普通に回避してくるから2重で入れないとダメって言う、編成の時点で詰み状態になるの本当に糞だと思う -- [SYwmVdU5TTM] 2021-05-16 (日) 22:37:46
    • 蜘蛛型の個体かな
      うちも先月はレベル6、今月はレベル5でその組み合わせで引いた(20秒毎の中身が吸収だったりクリティカル率だったりするけど)
      本当に攻撃が通りづらいからうまく削れるまで何度もリタマラしないといけないから本当に苦労するし、正直もう引きたくない
      あとリジェネやシールドがなくても速度アップは高確率で持ってくる気がする -- [aa4XykBQzYk] 2021-05-17 (月) 00:09:31
      • 蜘蛛型はダントツでやばい気がしてるので、基本こいつ対策の編成組んでいいのかもしれない。ワープして煙幕?みたいなのすると回避バフつくのかほぼ攻撃が当たらない時があるので、主力の攻撃タイミング考えないとダメかも -- [JauFwp8LAx6] 2021-05-17 (月) 19:46:14
      • 蜘蛛型のワープの煙は速度低下のデバフだと思っていたから、魚雷・砲撃・航空をそのタイミングに集中してたわ -- [5gkDXo9KhQk] 2021-05-18 (火) 22:26:10
      • うちもだわ。あれ回避も上がってたのか
        煙幕出して自キャラ間近にワープ、魚雷して元の位置に戻っていくのを見計らって攻撃してた
        とはいえ20秒毎系を積まれるとなかなか攻撃機会も限られるのがなんとも… -- [aa4XykBQzYk] 2021-05-19 (水) 18:10:49
      • さっきレベル6に挑んだらまた蜘蛛型にリジェネ+回復反転+速度upだった
        幸い第二は手持ち編成によっては死にスキルなので、煙幕を避けて3艦隊でさくっと倒せたけど、これがまたシールド持ちだったらと思うと恐怖w -- [PdFyOR5slTw] 2021-05-21 (金) 19:19:35
    • リジェネ+20秒シールドほんときつい -- [gec6J0p1KjU] 2021-06-23 (水) 23:17:21
  • 秘密海域で初手灯台引いたからうきうきで自動攻略押したらギミック塞がれた途端全ての敵を殲滅するバーサーカーになって草
    敵もガンガン湧くしもうちょっとなんとかならなかったのか -- [pA4ymmC435s] 2021-05-18 (火) 12:05:02
  • 秘密海域で集結ポイントを制圧したと思ったら海域を離脱していた。集結ポイントと同じ位置に脱出ポイントが湧くと確認すら出ないのか? 報酬箱取りきるまで出れない設定でも追加してくれ。酷すぎる -- [vvDDcEBIPPs] 2021-05-19 (水) 11:57:15
  • 先週から赤渦まったく出ないと思ってたら秘密海域の宝箱マークに隠れてた。脅威度の低い秘密海域はそのままチケットに替えたほうがマシだから放置したいんだけどな。宝箱マーク消したいわ。まちがって確保海域に入りたいのに秘密海域に入ったりするし。 -- [Vi1VED8H51o] 2021-05-24 (月) 17:38:46
  • 確保海域の隠し資源、適応、全部見たうえで何回か反復横跳びして確認したけどなぜかリセットされないところがある -- [gm5WE5PSRsk] 2021-05-24 (月) 23:55:10
  • 順番スイッチの謎
    1番目のスイッチと上下左右反転した場所に3番目のスイッチがあるんだけど
    どうしろと……TB頼らずにいきたかった -- [9q/EvgVOlvg] 2021-05-30 (日) 07:54:37
  • リセ初日に北西航路Fの任務が出るとマジかよってなる -- [dCpku4yRskM] 2021-06-01 (火) 12:30:06
  • リジェネシールド耐久航空強化で雷撃弱点の6セイレーンとかむしろどうやって殺せばいいんだよ! 雷撃強い奴は大抵脆いからすぐ落ちるわけだしここまで酷いと簡悔超えて賽の河原だ クソッタレが -- [Ul0R5jl2LCg] 2021-06-01 (火) 19:15:29
    • 大外れの組み合わせ引いてて草 シールド無いタイミングに攻撃できるよう潜水艦使った上で手動で戦艦砲ぶち当てるしかねえ -- [UY5dnwK.9Ng] 2021-06-01 (火) 19:44:25
    • 雑談板で情報見かけただけだけど、弱点倍率機能してないらしいよ
      雷撃とかこだわらない方がいいのでは -- [US.G4h330PI] 2021-06-01 (火) 19:59:08
      • 長門五航戦能代伊吹神通の重桜雷撃艦隊より戦艦ヘレナ艦隊の方が削れたからな。対空強化付き引いた時ははじめて雑魚利用士気回復して戦艦艦隊2戦投入したわ -- [g3ovtmfRsVs] 2021-06-01 (火) 20:09:50
    • 手動でやったらどうにでもならん?
      戦艦編成で行くなら装甲見て榴弾と徹甲弾切り替えで結構差が出る。 -- [FdZs.csDVPI] 2021-06-01 (火) 20:39:37
    • 潜水艦使ったし削れはしたけど倒しきれなかったから全然ダメみたいですね…(血涙)
      確かにアイリス戦艦艦隊が一番ダメ稼いでた でも結果は…うん
      流石に手動でやったけども全然ダメだったよ… 出直して参りますわ -- [Ul0R5jl2LCg] 2021-06-01 (火) 20:59:30
  • リジェネ持ち相手なんてやってられん
    諦めて離脱したよ -- [4cLEVO2oiTE] 2021-06-03 (木) 00:37:21
    • それと実際に当たってみて、この効果こそセイレーン作戦の評価を下げている元凶だと確信した -- [4cLEVO2oiTE] 2021-06-03 (木) 01:14:58
  • セ作ってもうずっとこの感じで行くのかな
    正直探索海域も秘密海域も面倒くさくなってきた -- [XAGsQU/yPtw] 2021-06-03 (木) 03:43:10
    • もうオフライン状態の間に自動でいい感じにデイリーこなしていい感じに海域探索終わってないエリア周るようにしてくれない?(怠惰) -- [pA4ymmC435s] 2021-06-03 (木) 08:29:54
  • リジェネシールドドアノブカバーの役満マジでやめろ -- [FW2jwY4D2PE] 2021-06-08 (火) 15:01:24
    • 結局火力足りず離脱したわ…流石にリジェネモジュールだけ他と比べてバランスおかしいし倒せてもダルいしで要望送ったわ -- [FW2jwY4D2PE] 2021-06-08 (火) 16:12:03
  • 質問なのですが、要塞戦を完全無視した場合はどうなるのか詳しく教えていただけませんか?要塞戦を攻略できる程の戦力がないためストーリーを1章完了で止めているのですが、最後まで進めるべきでしょうか? -- [1CpHaPytnQE] 2021-06-13 (日) 06:00:41
    • 週に1つずつ出現し、3つ以上にあるとストックされ、またリセットと同時に消失します。攻略しない前提ならノータッチでもなにか不利益が起こることはありません
      あと要塞は避けて海域を攻略できるので進めて問題ありません -- [qqXWeA7IXwk] 2021-06-13 (日) 06:09:52
      • 解答ありがとうございます。参考にさせて頂きます。 -- [1CpHaPytnQE] 2021-06-13 (日) 06:18:14
  • 今まで1艦隊に1回復要因(ユニコーンとか明石とか)入れてたんですが、ボスの回復吸収で積んでしまいました。もしかしてあんまり回復入れないほうが良かったりします?別の防御手段が思いつかないんですけど -- [ML.mIBwoFVg] 2021-06-13 (日) 11:03:48
    • 大抵の人が道中艦隊にのみ回復要員を入れて、他の3艦隊は空母染め・戦艦染め・趣味編成にしてるかと。 -- [FdZs.csDVPI] 2021-06-13 (日) 11:16:15
    • 回復はアイテムでも出来るから回復居なくても問題ない。リセットで無くなっちゃうしガンガン使っていっても大丈夫 -- [ylBI3gb8ZkI] 2021-06-13 (日) 12:36:51
    • ボス相手の防御手段がほしいなら、イラストリアスなどのバリア型はどうかな? -- [gCOEr5zuSVQ] 2021-06-13 (日) 13:23:16
    • 回復隊、戦艦隊、空母隊、趣味、でバリアもち入れればいい感じですかね?鉄血だったらオイゲン、ローン、ハインリヒあたりで -- [ML.mIBwoFVg] 2021-06-13 (日) 17:24:56
  • 適応調整って、攻撃190/耐久190/回復150以上の数値にしても意味はないんでしょうか? -- [FNTvY5H03xk] 2021-06-13 (日) 12:57:57
    • 現状では意味ないですねえ。 -- [8gnEVcxodak] 2021-06-13 (日) 21:08:19
      • やっぱり意味ないんですね…ありがとうございます! -- [FNTvY5H03xk] 2021-06-14 (月) 10:42:45
  • よろしければ、各脅威度における敵艦隊のレベル帯を教えていただけないでしょうか。
    また、脅威度5及び6が通常海域における何章レベルなのかを合わせて教えていただけると助かります。
    (自分は9-4止め、潜水艦隊は不使用、イベントにおける110LvSP海域の攻略経験ありです。) -- [1CpHaPytnQE] 2021-06-13 (日) 16:49:22
    • かなりざっくりですが、以下の具合です。

      侵攻レベル1:-(非攻略海域)
      侵攻レベル2:70台
      侵攻レベル3:80台
      侵攻レベル4:90台
      侵攻レベル5:100台
      侵攻レベル6:110台

      侵攻レベル5と6は敵艦隊レベルで単純に考えると
      それぞれ11章、12章相当ぐらいです。
      しかし、適応調整で適応度を上げていないとレベル以上に苦戦することがあります。 -- [8gnEVcxodak] 2021-06-13 (日) 22:22:56
      • 解答ありがとうございます。参考にさせていただきます。 -- 木主[1CpHaPytnQE] 2021-06-14 (月) 06:07:40
  • 秘密海域で海域離脱ポイントが桜の木とか赤い霧で完全に塞がれて出れなくなりました、、 -- [AmQNh5H655c] 2021-06-13 (日) 18:04:51
    • 木主です、焦り散らかしましたが気合いで何とかなりました、、、 -- [AmQNh5H655c] 2021-06-13 (日) 18:06:36
  • NYシティ含む4つの港の補給ラインナップ、完売状態にしたけど5月から6月になっても購入されたままで途方に暮れる -- [E1uRcL/YvaA] 2021-06-19 (土) 02:52:00
    • シナリオのチャプター4-6までクリア済みかどうか -- [um7xen4Xgc2] 2021-06-19 (土) 03:12:34
  • 4艦隊分戦力完成してないのが悪いと言われれば言葉がないけど、リジェネ引くとどうしようもなくて完全にお手上げ…。 -- [1R/GiVSXNdE] 2021-06-20 (日) 16:01:33
    • リジェネ来たら削れるだけ削って報酬貰ったら撤退で良いと思う。もちろん倒せるならそれに越したことはないけど、リジェネシールドドアノブカバーなんかは貰える報酬が倒すための労力に見合ってるとはとても思えん位にはしんどい -- [SYwmVdU5TTM] 2021-06-20 (日) 18:17:59
    • 最近はリジェネシールドついてたら倒すの諦めて50%報酬もらって帰ってる。でないと時間ばっかりかかって削れないどころか回復されてイライラするし労力の無駄。 -- [lNnT5eNg.Ho] 2021-06-20 (日) 22:19:06
  • 謎の商人って確保海域でも出現しましたっけ? -- [3alC7P9x6ds] 2021-06-21 (月) 03:36:50
    • 確保海域でも出るには出る。けど出現確率がめっちゃ低い海域がある気はする(個人の感想です) -- [lutzbCmDQQM] 2021-06-21 (月) 06:02:44
      • ありがとうございます〜! -- [3alC7P9x6ds] 2021-06-21 (月) 15:36:00
  • セイレーンのリジェネ、HP100%の時にも発動することない??? 開幕で呼んだ潜水艦の攻撃が半分くらい帳消しにされたのだけど -- [98a9KCh3IhY] 2021-06-23 (水) 22:34:49
    • 1回遭遇したことあるけどやり直したら発動しなかったから不具合と思われる -- [spzPkH.RRIw] 2021-06-23 (水) 22:45:05
      • そんな不具合があるんですね。
        自分は潜水艦が離脱中に撃墜されて損傷状態になるのが嫌で、
        いつも残り時間35秒くらいで呼び出してるから知らんかったわ。 -- [YB56Uo0vTMA] 2021-06-23 (水) 22:55:38
      • むう 不具合ですか 開幕射撃とか撃てるものは撃つ癖があるから、詰みはしないけど気になるなあ
        返信ありがとうございます -- [98a9KCh3IhY] 2021-06-24 (木) 19:11:19
  • ドアノブリジェネシールドまじでくたばれ
    手動でタイミング毎回ずらしてもミスって防がれてノーダメだったりするし頭おかしすぎだろコイツ -- [FW2jwY4D2PE] 2021-06-24 (木) 06:58:56
  • 秘密海域の脱出口を通れるマスと認識できないのか -- [yU2ZKYWB/j6] 2021-06-24 (木) 13:05:39
    • これ結構不便ですよね。灯台も通れない扱いだし、明石の周囲4マスもダメ。 -- [XGeto9tfvLI] 2021-06-24 (木) 13:32:15
    • 昔は通れた。オート実装とともに変わった。 -- [ZXs39e1Vcqg] 2021-06-24 (木) 20:51:03
    • オフニャ採掘ポイントもその時々で通過できる時と足止め食らう時があるのが良くわからない -- [SYwmVdU5TTM] 2021-06-24 (木) 21:52:53
  • 箱からの行動力全て使うレベルで数ヶ月ランク5とランク6の安全海域回ったけどオフニャからの虹設計図パーツ泥率は5以降変わらない気がする。ひょっとしたら行動力30で済む5を回す方が虹稼ぎはいい気がしてきた(今月ランク5海域オフニャから虹飛行機2、虹対空1、虹歯車1、ランク6からはゼロ(先月はランク6からの方が多かった)) -- [YGkklxkqtxQ] 2021-06-27 (日) 03:00:05
  • なんかオートが終わらないなと思って画面見たらえげつない数の増援艦隊が群れてて笑った。オート君どんなルートで動いてたの? -- [eHzLuQH.69A] 2021-06-28 (月) 22:02:52
  • オフニャや潜水艦と同じくもっと手を入れる必要があると思う… -- [rlT63RLI04g] 2021-06-29 (火) 17:28:12
    • 弱点が弱点じゃないことになってる詐欺は普通に直してほしい -- [/LoyzwM2/Xc] 2021-06-30 (水) 13:25:36
  • リジェネシールド雷撃弱点ほんまやめて
    座標ドブにした気分だわ -- [/iD7rHRZkZg] 2021-06-29 (火) 23:38:43
    • 25%まで削って報酬もらって帰ろう(諦め) -- [Z9OYTLc5SLU] 2021-06-30 (水) 04:47:59
  • リジェネは流石に無くしてほしい…
    これがあるだけでほぼ詰むんだもん -- [ydvip.yZ.Gc] 2021-06-30 (水) 13:07:55
    • リジェネドアノブカバーはガチガチに編成していけばクリアできる。できるけど、マジで苦労と報酬が割に合わないわ -- [SYwmVdU5TTM] 2021-06-30 (水) 13:58:51
      • 見てから編成変えられないし、引いた時点で詰まないように用意していくしかないね。うちは虹個体座標は念のため潜水艦枠だけ育成艦を120×3に入れ替えてから開封してるわ -- [9XARVhkylxk] 2021-06-30 (水) 15:50:58
    • せめて「一度だけ発動」って書いてるなら戦闘をまたいで再発動するのをやめろと言いたい -- [ugtpgnUHCmE] 2021-06-30 (水) 20:51:04
      • これには同意。発動の条件付けを見直してほしい。
        残り数%まで削ったけど倒し損ねて、そのあとの戦闘開幕で
        ボスの耐久がモリモリ回復していくのはツラいわ。 -- [YB56Uo0vTMA] 2021-07-01 (木) 02:36:20
  • 6/24に運営Mが13章でボッコボコにされてるツイート見たけど制空権喪失で輪形陣にしてなかったのね。運営(というか広報)すら指揮官レベル106までやってこの理解度なのに一般しゅきかんがリジェネ越せる火力あるわけなくね?
    ツッコミコメント稼ぎかもしれないから是非セ作やって「LV128リジェネシールド航空UPドアノブカバー倒した」報告してほしいな、動画で。 -- [sAZe.KsqtFM] 2021-06-30 (水) 22:57:10
  • 戦艦を多用しててリジェネシールドキツい人は是非↓
    そもそも空母の方が汎用性高くて雑に使っても最大火力出るので妨害に強い。
    戦艦は一部敵の対策編成とMETA理論火力専用、あとはバフと対ボート要員。
    戦艦は装填終わった瞬間から撃つまでDPSロスするので攻撃においては繊細。
    5秒シールドは実質破壊不能だから回避は必須、仮に20秒毎に撃てる戦艦が5秒無敵終わってから撃ってたら最低でも25%DPSロスする、んで現実的には装填が20秒より2~3秒早くても無敵回避を意識すると結局25秒まで撃てないし無敵切れに気付いてから撃つのを考えると更にロスする。弾幕とか速度重視は特に酷くて実際のロスは30%を余裕で越える、逆に次のシールド展開より早く撃てるならDPSロスは減るけどそんなに装填特化しすぎても元々のDPS下がるし2~3回撃ったらまたシールドとタイミング被る
    ここまでロスると相当キツい、ただでさえレベル補正-16%なんだし尚更しんどい、たかが5秒と甘く見たらダメ。
    装甲相性次第だけどだいたいの戦艦はリロードから5秒以内に撃てないなら同格クラスの流星空母に火力負けする。
    少し暴論臭いがエンフォーサー戦に限るなら流星空母x3で火力足りるし対空してくれるし時間見てボタンポチるだけだから戦艦なんて要らん。 -- [FlaZBqskRE6] 2021-07-01 (木) 05:44:03
    • とりあえず無敵時間終わってから撃ち込んで得した気分になってる人は要注意、装填終わってるのに時間取られてる時点で戦艦的には大損 -- [FlaZBqskRE6] 2021-07-01 (木) 05:52:32
    • 強力な空母バフ持ち(ビスコ、長門等)の場合は空母2戦艦1にするのはあり?それとも、その枠すら無駄だから強い空母突っ込んだ方がいいんだろうか? -- [8KPNxpR9uvI] 2021-07-02 (金) 19:09:46
      • バッファーなら普通にあり。
        シールド持ちや半減持ちに対して雑な編成で当たるぐらいなら適当な空母3隻に流星持たせた方が強いよってだけなので、しっかり方向性を持たせた編成組める人ならそっちの方が良いよ。
        そもそもの話ここまで見た人なら分かってるだろうけど5秒シールドって空母に対して効果無いから対戦艦アビリティだしな、砲撃半減の方が見て分かる性能してるから気付かれないだけで。 -- [fQYki2w9rRM] 2021-07-02 (金) 20:01:46
    • そのDPS計算はおかしい、場合分けするなら生起確率を乗じないと。ランダムでさえせいぜい25%低下にすぎないのだから、そこから意図的に無敵時間をさければ低下幅は大幅に抑えられるよ -- [z6i/H9XUmdc] 2021-07-03 (土) 07:56:50
      • 命中時にシールドに吸われてロスって話なら手動の戦艦視点なので0%に決まってるし割愛。
        生起確率とやらは知らんしどうでも良いし反論するぐらい自信あるなら戦艦で0ダメ一度も出さずにリロード完了で待機してる状態を戦闘時間あたり10%以内に留めて見ろ、無理じゃないかも知れんけどクソ面倒臭いのが分かるから。流星空母のが便利だよって勝てない層に分かり易く言ってるだけだからそうじゃないもしくは気に入らないなら各自で好きにやりゃ良いじゃん。

        ここから顔真っ赤で説明するからクソ長いぞ
        現環境強い装備(406skc、457、406mk7、試製381、試作406/50)はみんなこのタイミングで撃つから戦艦なら意識した装備構成じゃないと待機時間なしでのバリア避けるのは難しいというか開幕に限って言えば環境装備では不可能。そもそも25%ってのは相性悪いのを説明する上での脅し文句だし文句の付け所じゃないと思うが…
        とりあえずバリア対策だけ考えると三連装は初手砲撃から待たされるし高性能火器管制を付けるとバリアと重なる時間が3秒増えるだけなので論外ウン・チッチ、なので457に高性能火器管制で概算、装填150で18.5秒、装填175で17.6秒、初回2.65~2.75秒加速、406skcならこれよりおおよそ1.1秒早い。
        〜砲弾が敵に当たるまで〜バリア解除に反応(ロス)+αで照準時間(ロス、個人差大)→発射ボタンポチる(ロス)→発射モーションの後に発射(詳細な秒数知らん、ロスではない)、第二第三砲座は更に遅れて発射するのを考慮、最速で撃つ場合も発射モーションだけは遅れるし弾種別で着弾までの時間もある、最大火力が命中するタイミングを仮定するなら着弾までの時間は弾幕の有無、弾幕特性等キャラによって大きく違う(例えば長門はかなり遅い、NGは比較的マシ等々、全体として通常砲撃着弾より遅い)のでそこも考慮。
        相手側はシールド発生した瞬間に次のシールドクールタイム入ってるのは知らない人居ないだろうけど一応。
        こんだけ書いたら分かるだろうけど高性能火器管制込みでも最初のバリアより早く撃ち込める様にするにはキャラと装備を選ぶし頑張っても殆どのキャラは第二第三砲座はまるごと無駄になる。がしかし2周目以降ダメージ出せるのでマシな方、んでそれを嫌ってバリア回避すると装填終わってるのに待機してる時間無駄だし以降同じパターンにハマる(上での25%がウンヌンて話になる)のでそれが嫌なら開幕最速で撃て。2周目でも装填時間次第では引き続きバリアに後続の砲座を吸われる可能性はあるけど連装砲ならだいたいだいたい大丈夫。
        装填早くても戦闘終了間際0:07~0:02のバリアにほとんど吸われて他の砲より一回多く撃てるメリットがないから多く撃つより一発を重くしたいジレンマがある。一応残り2秒で最大火力をぶつけておくのが一番良い形だけどやっぱり第二第三砲座は犠牲になる。
        そしてわざわざこれを意識してまで調整するのかって所が一番重要な話、何度も言うが脳死流星拳してりゃ勝てるんだから相性悪い相手にクソ面倒な戦艦の時間調整なんてやらんで良いと言っとるやろがい。
        分かったら一航戦でも五航戦でもアクロセントーでも最悪ユニオン空母でも良いから流星拳しろ。敵が止まる度、バリア張る度に時間見る、リトライする、流星拳、これで勝てる。勝てんなら育ってないか何かしらやらかしてる。 -- [WRw3Q6e71hY] 2021-07-04 (日) 18:30:17
      • あ〜ミスった、406skc+高性能火器管制+装填高いキャラもしくは自動装填で開幕全火力吸われずに行けたんだっけか、まぁそこまで出来る人がバリア対策なんてイチイチ考えないし問題ないな。 -- [WRw3Q6e71hY] 2021-07-04 (日) 18:46:25
      • 考えない人は流星拳しとけってのはわかるけどそういう人にこの長文は刺さらないと思うの…。 -- [FdZs.csDVPI] 2021-07-04 (日) 19:13:51
      • しゅきかんはお知らせ読めない定期忘れてたわ…お知らせ読む奴でも無理か
        てかお前これ読んだのか -- [WRw3Q6e71hY] 2021-07-04 (日) 19:26:37
      • 空母の方が便利だよっていうのは全く同意見。ただ、戦艦だと25%以上ダメが落ちるような誤解を生む書き方はよくないってことね(もちろん手動前提で)。それ以外だと、空母は弾消しに使えるというのはわりと重要。自分は航空半減ケアも兼ねた戦1空2編成でリジェネごとつぶせているけど、シールドのタイミングさえ分かっていればさほど厳しいモジュールではないと思うよ -- [z6i/H9XUmdc] 2021-07-04 (日) 22:55:00
      • 戦1空2は丸い編成よな。ある程度完成されてる事が条件だから良い編成なのに無条件に推せない…のはどの編成も一緒か。
        戦2空1編成が一番中途半端で火力出ないと俺的には思ってるからそれ以外ならまぁ良いんじゃないで終わるしなぁ。
        戦2空1や戦3でも良い編成あるけど戦艦増える程に部隊内の必需品増えるし妥協すると途端に弱くなるからここは推せない。本当に始めたての人にとっては真逆に感じるだろうけど空母は入れたら入れただけ手軽に強い、戦艦は増える程に編成難度上がるってのが今回の結論かな…当たり前過ぎて自分が何言ってるか分からんなってきたわ。
        あと25%の件は反省してる、そもそも数値として書くモンじゃなかったわ。サラッとまともな返事ばっかり返って来て困惑の方が大きいが。 -- [WRw3Q6e71hY] 2021-07-05 (月) 00:19:03
      • 空母3編成がお手軽で強いってのはまぁそうだよねって感じなので言葉の強さ以外は真面目なアドバイスだし…。
        未発見バフが良くも悪くも強い、ので戦艦1空母2編成は戦艦に攻撃が集中してちょっと悲惨な事になりやすいのもネック。
        海域だと雑魚の始末や自爆ボートの存在から戦艦の立ち位置が有るけど、要塞やエンフォーサー戦だとここも怪しい、となると編成を組み立てられないなら空母3で良いに帰結してしまうんよね。 -- [FdZs.csDVPI] 2021-07-05 (月) 01:21:45
      • 空3編成は航空半減がちょっと苦しいので、4艦隊のどこかに対策を置いた方がよいってぐらいかな。あとは必要装備が空母系に偏るのもデメリットか。戦1空2はずっと使ってるけど、ボス戦で旗艦配置の戦艦が最初に落ちたことはたぶんない。痛い砲撃は空母で消して通さなければいいし、敵航空の到達ダメも耐久差で軽空母が先に落ちるのと最悪戦艦に金対空レーダー2積みすれば十分もつので、主力の安定性という意味では良好と感じる -- [z6i/H9XUmdc] 2021-07-05 (月) 07:50:05
  • 最近セイレーンの実験場を見なくなったのですが、あれはどうなったんでしょうか? -- [H/mbeAPSnpY] 2021-07-01 (木) 09:35:07
    • 実験場はセ作メインストーリーしか出ません。セ作ストーリー4章クリア、要塞攻略主体モードになると登場しません。 -- [rqG/BO2.MYM] 2021-07-01 (木) 10:08:20
  • リジェネほんまゴミ。30%切ったとき発動のくせに残HP25%開始でも発動するのクソ仕様すぎるだろ。まじで時間とコンパスの無駄 -- [8KPNxpR9uvI] 2021-07-02 (金) 09:05:55
  • 今さら気付いたんだけど、探索海域で強化モジュール付き艦隊を撃破した時に色々なオブジェクトが出現するけど、
    サルベージ5ヶ所のうち1ヶ所が警報装置のパターンでも、自動攻略で警報装置を避けてくれないのね。
    出現時に警報装置が一番近くにあると真っ先に踏みに行って、他の漂流物を消滅させてしまう。
    これまで気付かずに勿体無いことしてたなぁ… -- [YB56Uo0vTMA] 2021-07-06 (火) 02:47:23
  • リジェネと無敵シールドの合わせ技でぼくのかんがえたさいきょうのセイレーンホンマ嫌い -- [JTuIaMkgeWk] 2021-07-07 (水) 13:28:19
  • EN補給箱は海域入るの不足してますの時だけ開けるほうがいいな……。アイテムページで金EN供給箱を間違って全部開けてえらいことになった…… -- [9xk0EYFzwUM] 2021-07-13 (火) 21:43:38
    • 不足してる時の1個開けるボタンと、任意で使う時の10個開けるボタンが同じ位置にあるの不親切UIだと思うわ -- [QLUXVPx4TbM] 2021-07-13 (火) 21:49:59
  • リジェネシールドレベル6雷撃弱点ドアノブカバーに当たったわ…紙一重で倒せたとは言えこの苦労で虹図無し…なんか苦労に見合わねえよなぁ〜??!! -- [e0mjbeTuVwM] 2021-07-15 (木) 01:52:51
  • リジェネの総回復量10〜15%ならまぁ歯応え感じれる程度だし戦闘ごとに発動の仕様でも許せたけど25%は多すぎ&ダル過ぎ。向こうの火力が高くて潔く4編成落とされるのとあと少しが削り切れなくて延々と行動力回復するのは不愉快度が全然違う。 -- [ei64LWxCFQ6] 2021-07-15 (木) 07:45:48
    • 発動毎に回復量落ちるとか発動後は被ダメupとかそういうの欲しいよね。あの体力量で25%回復はエグすぎる。 -- [Tm0bAqVC/tQ] 2021-07-15 (木) 18:16:12
    • 回復反転と含めて余りにも理不尽すぎて何度も要望送ってるけど、やっぱり対応する気は無い見ないだなぁ…。 -- [LafabQgbg3I] 2021-07-15 (木) 19:59:38
    • 現行から数値いじる程度で改修済ませるなら開幕速攻時の要求DPSを下げるために間隔秒数を広げるか回復量下げるかのどちらかは必要だと思うわ -- [ei64LWxCFQ6] 2021-07-16 (金) 07:00:33
  • セ作戦だと前衛は中装甲より軽装甲の方が有利っぽいですね。いずれも先頭にしている伊吹とブレマートンは毎回死にかけるけどダイドーとモントピリアは大体50%以上残る。 -- [uko9ExF80mk] 2021-07-15 (木) 11:16:03
    • 装甲の問題ではなくて軽巡と重巡の回避の差では…? -- [136WCq7PQM6] 2021-07-15 (木) 11:50:54
      • 重巡には強化油圧舵持たせていて、軽巡には持たせていないので回避にはそこまで差はないはずです。とは言え伊吹は防御スキル無いですし、ブレマートンは時間制限があるのに対し、モントピリアは時間毎の被ダメ軽減、ダイドーは実際の回避は自己バフとQEバフがあるので、ご指摘通りかもしれませんが。 -- [uko9ExF80mk] 2021-07-15 (木) 12:46:56
    • その二人が比較的脆い部類なのはあると思うよ。あと後続のメンツにも寄るところはあるはず -- [iM9UC6Y/6JA] 2021-07-16 (金) 08:23:42
    • 敵の種類にもよるんでないの 雑魚に突っ込んでいってそれだと艦種以前の問題だし、ボスなら主兵装の違いも顕著に出る -- [qVVOJ1x4oKo] 2021-07-16 (金) 11:47:04
  • セイレーン作戦始まって結構経つけど頑なにリジェネ&シールドの調整しないの不思議だわ
    大陸版や英語版ではさほど問題になってない?
    それともバランス調整した人が意地になってて手を入れたがらないとか? -- [VrYhy4vo1Zs] 2021-07-16 (金) 07:34:48
  • 要塞のオブストラクターがホントにクソ
    リジェネはないけどシールドがクッソダルい -- [dDrojxzwyu6] 2021-07-20 (火) 08:39:14
  • リセット初日の補給で特別トークン1050必要になったが間に合うのか...?要塞クリアにしてもモジュール全然足らんし燃料5000は重い...せめて虹素材の補給は半分経過以降に固定してくれ -- [OVzFHSkMapM] 2021-08-01 (日) 01:46:41
    • とりあえず安いの買って中身を減らしていけば1月中には取れるんだから問題ないっしょ -- [1sN7YKu2sq.] 2021-08-01 (日) 02:05:26
      • 補給ってその月中に交換してなかったら再度出てくれるんか!?情報感謝。 -- [eBUFUSWT2WM] 2021-08-01 (日) 19:14:17
  • 潜水支援選択した時に出る下段の「潜水支援は行動力消費が〖−0+〗」って言うのが意味わからなかったけど、その数値以下の消費で使用できる場合は自動で潜水支援が発動するっていうシステムだったのね。ざっと調べてもどこにも説明なくてわからなかった・・・。せめて〖−0+〗の後に「以下の時自動で支援が発動します」って書いてあればわかったのだけど。 -- [jBvJtetIftc] 2021-08-01 (日) 03:48:04
  • いい加減オート移動で炎や渦巻きを自分から踏みに行くのやめてくれませんかね -- [x8u1gc3L49A] 2021-08-04 (水) 02:15:28
    • まあオートですら踏まなかったらギミックとしての価値0だから多少はね?一度踏んだ場所を何度も踏むのはどうにかならんか?とは思う -- [1sN7YKu2sq.] 2021-08-04 (水) 04:47:37
  • サルベージのターン経過を反復横跳びするAIあるんだから、クソみたいに遠いところにあるサルベージスポット最優先AIは正直任意で切ってもいいんじゃないかな?秘密海域でこれやられると無駄に敵が湧きまくってだるい -- [yU2ZKYWB/j6] 2021-08-09 (月) 10:03:25
    • つか自動AIは攻略開始直近からしらみ潰しでいいわ。デイリー>オフニャ探索>雑魚敵>>ボス敵の優先順番だから無駄な動き多すぎる
      それと判明した海底資源も自動時拾って欲しい -- [rqG/BO2.MYM] 2021-08-09 (月) 10:36:17
    • 秘密海域のサルベージはちゃんと後回しになっているような…… -- [o9eZeOfqcR6] 2021-08-09 (月) 10:55:00
      • 後回しになってるね。黄色のも隠しオフニャも後回し。
        でも、以前は秘密海域でも初手オフニャマスだった気がしますわ。自動の挙動変わったのかな。 -- [cCIvjNU3Xnc] 2021-08-16 (月) 09:26:21
  • リジェネってまだあるかな?
    ここ最近全く遭遇しないんだけど、たまたま運が良いだけなのかな? -- [YB56Uo0vTMA] 2021-08-15 (日) 18:07:52
    • こっちは最近リジェネしか引いてない、ガチャみたいに偏りが酷いのかもしれん(春香6の千早1程度の偏り) -- [kNiwDxT6Jmg] 2021-08-15 (日) 22:13:29
  • まとまった時間ができたのでセイレーンに手を出してみたが氷床ってなんだこれ 船じゃなかったんかちゃんと座礁しろ 昔ポケモンで散々苦労した記憶が蘇る -- [cdXnlKrcNf2] 2021-08-16 (月) 02:12:46
  • 今月もリジェネシールドと出くわしたわ
    ほんと削除してほしい -- [2jOe87WHfXE] 2021-08-16 (月) 20:57:00
    • 耐久がべらぼうに高いボスがHP基準の割合回復とかダメージ無効とか持つのはヤバいと思うわ。実質的に無敵状態と化してる -- [DvCxqjuwyQ.] 2021-08-16 (月) 22:04:27
    • 最近セ作始めてドアノブ遭遇したけど酷いなこれw現状一回で三割削る戦力無いからしばらく放置かな -- [7xQccR/nO1I] 2021-08-26 (木) 05:44:21
    • 今日リジェネとバーサクモード付きのドアノブカバーちゃんと初めて戦ったが、みんなが恐れるわけが身にしみてわかったわ。
      確実に体力ゲージ15%は回復されるわけで。シールド付きだと厄介さ倍増だな。今回はなんとか勝てたがリジェネシールド出たら逃げるが勝ちかも。 -- [pMRApLCjNjw] 2021-08-30 (月) 18:34:26
      • 今月、レベル6のリジェネに出くわした。ついに途中撤退の屈辱を初めて味わったよ。
        運営の回答は恐らく今般のレベル125開放なんだろうけど。認識覚醒の費用がインフレしたら洒落にならないなぁ。 -- [pMRApLCjNjw] 2021-09-28 (火) 20:37:50
    • リジェネとシールド耐久強化がタイミング悪く重なるとシールド削ってる間に10%回復されるからな。しかも残り時間が少ないタイミングでやられるからそのまま倒しきれなくなったりする。そして次の戦闘時に開幕からリジェネ発動のクソゲー -- [SYwmVdU5TTM] 2021-08-31 (火) 17:59:12
  • 秘密海域で最初から残存する雑魚片っ端から倒してたからなんだと思ったら気象起こしてるスイッチの周りに敵がいて到達不可になってたのが原因だった。
    自動便利だけど躊躇なく何度も罠は踏むし、こういった挙動見るとしっかり作ってほしいというよりもう意味のないただのお邪魔システム辞めろって思う。渦とかもう踏んで何回もぽちらせるだけのただの嫌がらせでしょあれ。結局昔あった待ち伏せもマクロ対策か知らんけどイベントはなくして次に通常でもなくしたのに、何も学んでないですみたいに受け取れちゃう。 -- [ChBKCPDQlw6] 2021-08-31 (火) 14:51:30
    • 自動周回が有難いだけで本来であればポチポチしてるのが普通だからな、というか最難関として存在してた要塞海域が口だけデカいユーザーのせいで散々弱体化したのが現状の一因でもある以上その言い方は可笑しいしヌルゲー化が不満な自分に取っては容認し難いね。昨今のアズレンはユーザーの意見からか手動要素をとことん減らす方向性だけど楽になれば良いってモンでもない。
      というか普通にこういう癌発言溢れてるのどうにかならんのかね。 -- [ReF0sh5eNX.] 2021-08-31 (火) 21:09:29
    • その辺りはセイレーン作戦自体が開発に時間をかけすぎて仕様が迷走したんだろうと思う。テストプレイすればすぐ分かるレベルの酷いUI/UXのまま実装して即修正する有様だったし…
      少しずつ直しているとはいえ、手動で触るにはトラップ抜きにしても相変わらずユーザビリティが良いとは言えないし、未翻訳部分すら放置してるのは早いところ何とかして欲しいな。 -- [3D7ewT9z/Io] 2021-08-31 (火) 21:32:37
      • 確かに3マスおきにイチイチ止まるのとかそもそもマップ移動遅いとかは未だにダルいな、それ無くすと移動途中で止まれないだろうし5回移動おきに敵が湧くのをどうするとかまた別の問題も出てくるから触り難いんだろうけど。
        それはともかくユーザビリティと全部オートでやりたいってのは要望として方向性が違うのでは? -- [ReF0sh5eNX.] 2021-08-31 (火) 21:45:17
      • ユーザビリティが酷い部分は現状だと結局ほとんどオートで有耶無耶にしてるだけで、そのオートも作りが雑すぎる部分があるし、手動操作するには少しずつ改善してるものの未だUI/UXが良いとは言えない。
        ユーザビリティを何とかしてほしいというのはつまり、オートが駄目な場面を手動操作するのが前提にあるなら、それならそれで難易度に関係ない部分は手を入れて手動操作をもっと快適にして欲しいということ。 -- [3D7ewT9z/Io] 2021-09-06 (月) 01:01:19
  • 脱出口と敵×2で塞がれてる資源を認識せんのかい!
    レーダーでも囲まれてるの分かってんだから倒してでも取りに行かんかいと思う。 -- [yU2ZKYWB/j6] 2021-09-06 (月) 09:40:21
  • 今日からセイレーン作戦始めたんですが、敵の初期配置が通常海域よりも前のめりだからオートで戦闘開始すると開幕からガンガン体当りしてゴリゴリ削られて死ぬ…もうちょい遠くから開始しておくれやす。 -- [7F3VHMaGl2g] 2021-09-07 (火) 01:07:02
    • それで死ぬならそもそも戦力が足りてないか適応調整が低いんじゃないか?。
      むしろオートが左寄りのムーブしても撃てる所に敵が居てくれるから有難いぐらいなんだが。

      今日からセ作始めたとのことだけど主がどれくらいセ作の事把握してるか分からんから何とも言えん。 -- [3dEfAEFRCqo] 2021-09-07 (火) 02:23:03
    • たぶん適応調整だろうね。
      いつもオートでやってるけど、衝突でゴリゴリ削られるほどキツくないし。
      適応調整が低いと格下のはずの敵でもなかなか削れなかったりするから、侵攻レベルの低いエリアで地道に稼いだ方がいいのではないかと。 -- [Nsc6ud8PsT.] 2021-09-07 (火) 03:24:00
    • 適応調整もそうだけど、今日からというくらいならアズレンそのものも最近始めたとか?
      セ作はレベル100未満の艦船ばかりだとかなりキツめな難易度な上、4艦隊分の戦力も必要になるよ。 -- [YB56Uo0vTMA] 2021-09-07 (火) 05:37:21
    • 皆さんが仰るとおり適応調整の問題でした。130%から100%に落としたら問題無く勝てました。
      こちらが平均Lv80で相手が70だったので、130%といってもレベル補正があるし大した影響無いじゃろ?と思っていたんですが、130%と100%じゃまるで別物ですね… -- [7F3VHMaGl2g] 2021-09-07 (火) 17:03:02
  • 今月から復帰した指揮官なんですがUIひどすぎませんか…?4艦隊解放されるまで艦隊再編成ボタンどこだかマジでわからなかった。 -- [R5qXS6J3K26] 2021-09-10 (金) 20:36:43
    • 初参加だと分かり難いのは間違いないな。とりあえず見えてる所にある物は片っ端から触ってみると良いよ。
      慣れもあるけど個人的には今の方が好きかな、全機能を一つの画面に表示しようとするとかなりごちゃごちゃすると思うし。 -- [2c1kAgxtMqc] 2021-09-10 (金) 20:45:25
    • もう去年のことだからうろ覚えだけど、チュートリアルが無かったっけ?w -- [ASEwtAwjt72] 2021-09-19 (日) 18:50:46
    • 自分も最初はバカジャネーノこのUIってブチ切れながらやってたけど、なんとなく慣れちゃったな。慣れちゃった奴は何も言わないし、そうでない奴はちょっと触って諦めるしで改良要求自体が発生しないんだろうな -- [/RP73mSkPN2] 2021-11-03 (水) 03:01:06
  • いつの間にか手持ちの虹艦載機図が増えていた。虹図はサルベージでも(種類を問わなければ)月に1、2枚ぐらいは拾えるということかな -- [6T44tiihRTY] 2021-09-13 (月) 18:55:02
  • 初めてセ作全部埋めたけど、交換券2000ポイント分しかなくて草
    5910確保するには強敵海域わざと未消化にしなきゃ痛い目見るんやな
    貴重な2倍アイテム入手機会をドブに捨てるとはバカな事したわ -- [hoWjly.nEUs] 2021-09-25 (土) 14:26:22
    • 座標全部消化してもショップで全交換してお釣りが来るくらいのチケットは貰えるはずだが… -- [dCpku4yRskM] 2021-09-25 (土) 14:37:30
      • そう、座標も全部消化したしショップも交換しつくした
        やればやる程貰えるっていうのは聞いたことあっても時間なくてやらなかったのが、今月は時間出来たもんで埋めてみたらこの有り様
        ちょっと笑えてきたw -- [hoWjly.nEUs] 2021-09-25 (土) 14:50:22
      • 自分も消化終わったけど交換枚数は5932枚ってなってるな。
        交換に関係あるのは作戦補給コイン371690(3716ポイント)・特別交換トークン1781(1781ポイント)・エネルギー貯蔵装置87(435ポイント)
        2000ポイントしかないってのは一体… -- [FdZs.csDVPI] 2021-09-25 (土) 15:46:04
      • 確認してみたら
        作戦補給コイン114034
        特別交換トークン951
        エネルギー貯蔵装置66
        だった
        これだけ見ると作戦補給コインが圧倒的に足りてないのが分かるんだけど、ショップ交換し終わった後はそもそも使用してない
        要塞も秘密海域も出現する度潰したから漏れがあるとは思えない
        調べれば調べる程何が悪かったのか分からなくて困惑している -- [hoWjly.nEUs] 2021-09-25 (土) 16:01:55
      • うちはコイン423321、トークン998、貯蔵装置111でEN箱は小29と中14あるんでまだ増やせる
        コツとしては貯蔵装置は無駄遣いしない(月初めの走査装置でのみ使用)、港や明石のショップで不要なものはなるべく買わない(回復箱や適応)を心がけるとだいぶ貯まる -- [dCpku4yRskM] 2021-09-25 (土) 16:11:34
      • (走査装置じゃなくて情報収集装置じゃないですかね>葉4さん)

        港デイリー2箇所を毎日きっちり消化する、再編成・偵察・潜水艦にENを使わない、ENを溢れさせないように確保海域をこまめに周回する。
        プレイの仕方で差が出てくるのはこの辺りもかも。
        秘密海域レベルいくつから消化するか、港補給どれだけ買い込むかは個人差あると思うけど、自分は毎月交換券7000〜8000枚くらいになってるわ。 -- [mNyj./pc5og] 2021-09-25 (土) 16:24:47
      • コインに影響出そうなのというと、デイリーはきちんと消化、港の補給は全部買ってる、海域の明石はトークンとEN買う位、オーダーの艦隊整備は使わない、回復は修理箱主体、って感じかね・・・、
        EN補給箱は来週の要塞分他で大4つ分残してある状態。 -- [FdZs.csDVPI] 2021-09-25 (土) 16:54:22
      • 座標アイテムは強襲作戦のだけやって、秘密海域のは全て使わずに所持したまま月を跨いでるな。
        秘密海域の座標も所持したまま月を跨ぐことで交換券になるからね。使わなくてもコインもトークンも足りるから、交換券に変わらないコインで拠点のものを購入しておいて使わずに交換券に換えてる。 -- [ASEwtAwjt72] 2021-10-05 (火) 08:46:12
      • 一応追記しておくと、秘密海域座標は使って攻略することで入手できるトークン(交換券になるアイテム)より、使わずにそのまま月を跨いだほうが、多くの交換券になる。つまり使うと貰える交換券が減るってことだね。
        秘密海域で手に入る資材をたくさん集めたいわけでなければ、使わないほうが良いって事。 -- [ASEwtAwjt72] 2021-10-05 (火) 08:59:47
    • 月末までまだ猶予あるのとEN箱大量に余っているだろうから高脅威の安全海域ぐるぐるで交換関連分貯めてポイント累積はまだ間に合うよ -- [rqG/BO2.MYM] 2021-09-25 (土) 15:57:49
    • 2倍アイテムって指令書のこと? ただの時短だし金パーツ貰える強敵の方が良くない? 交換券については整備で行動力使ったりしてEN箱を十分に消費できてないと足りないかもね -- [bR6Bb7ELNMg] 2021-09-25 (土) 16:09:39
  • 皆さんアドバイスありがとう
    来月からもう少し慎重に時間かけてやってみる事にします
    EN補給箱は小22中1残っているけど、これが十分に消費しているか足りてないかは分かりませんw -- [hoWjly.nEUs] 2021-09-25 (土) 16:38:22
  • まぁこんなこと言うとアレだけど、UIが酷いのは中華ゲーにはよくあることさ。自分で調べて慣れるしかない -- [nVeOIInE2gw] 2021-09-26 (日) 09:33:27
  • 母港の補給のラインナップから修理箱と調整サンプル(適応)を減らしてほしい。
    周回すれば自然と貯まるからわざわざ交換したくないんだが、月の後半になると修理箱と調整サンプルで補給の枠が埋まっちゃうんだよな。調整サンプルを出現しやすくする修正の影響もあると思う。補給枠を減らして別のアイテムを出すためだけに買うのが不毛すぎる。 -- [3T44cQ6eh1k] 2021-09-27 (月) 02:09:01
    • 個人的には毎月4日前後で全海域確保して、要塞攻略の準備をするのに適応をさっさと上げたい身としては、母港補給の調整サンプルはありがたい。
      レート的にはショップよりも、母港補給の方が安上がりだから、序盤で優先的に利用してるわ。 -- [YB56Uo0vTMA] 2021-09-27 (月) 17:05:30
    • トークンが手に入りづらい序盤でもお手軽に買えることと前半ほど恩恵が大きくなることを考えるとむしろ最優先交換目標
      それを意識してトークンやりくりしてるからか、邪魔に思ったこと1度もなかったな -- [ndwYGCWUNrw] 2021-09-28 (火) 20:45:32
    • 最初に一気に出てくるか別枠で常設されてればいいんだけど、大体初週要塞潰すために適応海域確保してEN箱海域周りつつ適応マス踏んで上限付近まで上げるから2週目以降枠塞いで邪魔なんだよね -- [zJX0jXlgiVg] 2021-09-28 (火) 21:31:55
  • META扶桑のスキル上げ兼ねて育成艦隊で海域開放してるんだけどボス艦隊はティルピッツが頭一つ抜けて強くない? -- [CcCP030r9Ts] 2021-10-05 (火) 08:21:34
    • というか戦艦系は大体強い -- [m74XOjmlUIs] 2021-10-05 (火) 19:53:13
      • 戦艦以外だと神通が割ときつい・・・ -- [ASEwtAwjt72] 2021-10-05 (火) 22:00:31
  • 耐久回復は戦闘毎に回復するのはマジ勘弁してくれ -- [4CuTCVMH01M] 2021-10-10 (日) 01:10:28
  • 秘密海域座標のやつってショップ交換券になると思うんですけどlvいくつから消化してますか?5,6でも素材いらないなら消化せず交換券にしちゃうのありなのかな -- [8boW6T2pHHM] 2021-10-10 (日) 04:14:44
    • 秘密海域5、6は金パーツの泥率高いしクリアした方がいいよ、ざっくりとした感じだけど秘密海域4以下はクリアせず+エネ箱全消費でだいたい交換券6000には届く様にはなってる。 -- [YGkklxkqtxQ] 2021-10-10 (日) 05:25:00
    • 2以外の3〜6消化してます。マップ画面のショップ売りの座標含む。
      先月の交換券は(上振れしたようで)10000枚いったので特に不自由はしてない感じ。 -- [eDg4ALA3kiw] 2021-10-10 (日) 07:20:39
    • 全部消費してるけど交換券は大量に余っているし、使い切ってよいと思うけど -- [kNnmj56H8V6] 2021-10-10 (日) 09:13:31
    • ソロ大艦隊やってる身としては、寝る前にレベ3ないしレベ4海域をヒーラー艦隊でオート設定して累計撃墜数を稼ぐのに使ってるかな。
      ソロでも毎週300撃破をカンストとかできるようになるよ。 -- [BIdAcUs9x1.] 2021-10-10 (日) 16:45:59
    • EN全部消費してたら交換券とかショップを買い占めた上でなお余裕で余るので全部処理する -- [m74XOjmlUIs] 2021-10-10 (日) 20:09:29
    • 皆様ありがとうございます。セ作真面目にやるのは今月が初めてなので、要塞とセイレーンを消費して秘密海域はできるだけ残してどこまで増えるか見てみます。 -- [8boW6T2pHHM] 2021-10-11 (月) 10:17:37
  • ポートランドヘレナインディアナポリスがようやくレベル125になったので要塞戦に初めて挑戦して何度も拠点帰りつつどうにかクリア...これ何回もクリアしてる熟練指揮官は凄いわ。1回だけでも疲れ果てた。 -- [cbDcThVvVLA] 2021-10-19 (火) 13:07:22
    • その内自動攻略でクリア出来るようになるよ -- [SVflO6Usom2] 2021-10-19 (火) 13:10:11
    • 回復要員とかジャンヌ中華姉妹当たり入れれば余裕でいけるよ。 ボスだけ回復をダメージにしてくるから他の艦隊や潜水艦使えばよき。 -- [TbjYQh7fjdI] 2021-10-21 (木) 23:43:47
    • 残念ながらジャンヌ持ってないので...。次のイベントで復刻してくれるようなので、回収したいとは思ってますが。とりあえず吾妻とアンカレッジ建造したのでレベリング頑張ってきます。 -- [cbDcThVvVLA] 2021-10-22 (金) 09:35:25
    • 当方も昨日、要塞を初開放したけれど、平均Lv110ぐらいだから泣きながら攻略してる。ラスボス倒せるか不安で仕方が無い。 -- [GFI08oAjwIk] 2021-10-23 (土) 13:41:11
    • 自分も今日初挑戦してみたがえげつなさすぎて泣ける。港と4〜5往復位してようやくクリアした。100台の子とかいるからまあ痛えわ硬えわ…毎月1回位で頑張ってみるかね、こんな地獄1月に何度もやりたくねえ -- [nu1et.gV6KE] 2021-10-26 (火) 21:06:29
    • 潜水艦が育ってるかどうかで楽さ加減が全然違うからもし育ててないなら育成をお勧めするよ -- [9cG/NcFmMEk] 2021-10-26 (火) 21:16:21
  • 頼むからリジェネ調整しないなら開き直ってリジェネした相手を即死させる艦船くれないかな -- [kyM1W/z5UOY] 2021-10-24 (日) 01:48:05
    • 回復反転ユニットを仕入れてくるんだTB -- [kqQvFtZctvY] 2021-10-27 (水) 17:18:27
    • リジェネは個体ごとに一回限りの発動でいいな -- [sQIapN/9afU] 2021-10-30 (土) 23:02:23
  • エンフォーサー9の回復頭おかしくないか?
    これクリアできた人いるの? -- [BS9RWF9I1pA] 2021-10-31 (日) 06:46:10
    • エンフォーサー?の問題ではなく、可塑修理装置という強化モジュールへの対処の話ですよね?
      まず1〜2艦隊使って回復が入り始める30%直前までボスの体力を削る。
      空母3隻編成の艦隊で、航空攻撃各艦2回分貯めてから一気に流星拳を放ち、回復する間を与えずに倒す。
      特にエンフォーサー?は、体力を削っておくと、こちらの航空攻撃によるダメージが45%もアップするデバフがかかるので、なおさら流星拳が刺さりやすいですよ。 -- [YB56Uo0vTMA] 2021-10-31 (日) 10:14:34
    • レベル上限が125になったおかげで、ドアノブカバーに速力強化やダメ吸収シールドさえついてなければ潜水艦支援+流星拳空母編成を2〜3回程ぶつけてやれば行けるよ。リジェネ+速力強化+ダメ吸収の組み合わせだった場合は正直流星拳が碌に当たらないしダメ吸収のせいで削れないしで割に合わないので、削れるところまで削って報酬貰ったら倒すのは諦めて撤退した方が良いと思う -- [SYwmVdU5TTM] 2021-10-31 (日) 13:36:06
  • 上のやりとり見て思い出したけど、エンフォーサーが初出現時以外でスキャンしたとき個別名(DeterminationとかHarmonyとか)出てこないのちょっと不便よね。
    あとデバフ機能してない問題ってどうなったんだろ。 -- [hXyXC1wbDv6] 2021-10-31 (日) 12:49:45
  • うは、秘密海域クリアしたら要塞出てきた。
    もうEN足りないし燃料使うしかないのかorz

    っていうか要塞を優先表示して欲しいんだけど、なんで秘密が上なんかなー。
    黄色い棒立ってるとこ全部見たらもう一個要塞隠れてた。ウヘー -- [Nsc6ud8PsT.] 2021-10-31 (日) 19:19:56
  • リセット前の延長戦が月曜の時も要塞が湧かなくなった模様… -- [SN2K.CV4VC.] 2021-11-01 (月) 00:46:12
  • 赤宝箱海域のボスの30%以下回復だけクソゲーに両足突っ込んでるのいい加減にどうにかならんかな -- [CPNOxRWRX8.] 2021-11-06 (土) 23:33:14
    • あれせめて発動するの一回までに抑えてほしい。毎戦発動は鬼畜 -- [8L.KizpxRTU] 2021-11-28 (日) 15:37:57
  • 強化艦船倒したら「セイレーンが集まってきてます」で装置を止めなきゃいけないの本当クソ。一発で止められなかったら艦船は出るし、かかった分だけ増援が来る。おまけに倒しても報酬なし。完全にハズレ仕様。マジで廃止してほしい -- [x0jaybHiXO.] 2021-11-24 (水) 11:25:29
    • 補給装置上振れ以外で一番経験値貰えるから当たり枠なんだけど。 -- [kE31lBhOixE] 2021-11-24 (水) 11:58:56
    • そんなんでイライラしてたら、ボスのリジェネとかどうするの?
      強化艦隊倒したら最短距離で装置止めに行けば、増援がきたとしてもせいぜい1〜2艦隊くらいだし、戦闘はオートで処理できる分、楽な方だと思う。
      まだ警報装置を踏まないように資材を回収して回るパターンの方が、オートを使いづらい分、面倒には感じる。 -- [YB56Uo0vTMA] 2021-11-28 (日) 17:14:14
  • セイレーン作戦って装備はどうなるんですか? -- [3TUdQWrFdCI] 2021-12-04 (土) 18:45:52
    • 持ってる装備そのままです。(という話でいいのかな?) -- [uM9iR9gZagc] 2021-12-04 (土) 18:59:44
  • 海域確保と要塞制圧を終わらせたけどこれだけの早さで回すとやっぱり行動力が足りなくなるね…3つ目の要塞のために燃料1000を2回使うことになるとは
    いつもは海域情報を買ってるからこれでも安上がりになってはいるが -- [SN2K.CV4VC.] 2021-12-06 (月) 20:33:58
    • いつも海域情報買ってるなら結果プラスだろうけど行動力に使う燃料費用対効果がそもそもあれだし、港補給と任務で行動力足りるし要塞リセまで残るしでわざわざ燃料そこに使わなくてもいいと思ったりした。 -- [UMcEuMyuUtM] 2021-12-06 (月) 20:56:58
  • 要塞戦でオブストラクターが陣地を奪うけど何かデメリットでもある?結局倒すから何も変わらない? -- [tKyM0l2LMsE] 2021-12-06 (月) 22:39:13
    • 倒さないと中枢ボスへの入り口が塞がれたままじゃないっけ? -- [AtDz1s7dN62] 2021-12-10 (金) 14:44:18
  • エンフォーサー戦よくわからん -- [33EY0EpFjNs] 2021-12-09 (木) 21:53:52
  • アビータ戦ハード、オートでクリアできる?手動じゃなきゃクリアできない? -- [FhBvOkAasFg] 2021-12-11 (土) 22:50:45
    • ノーマルならオートで行けるし、月1のエンドコンテンツだからそこは手動で頑張ろうぜ・・・いや、きついのはわかけどさ -- [zg.tAKvsJp2] 2021-12-11 (土) 23:11:27
    • 普通にいける しっかり流星やJu4Dを+13まで強化してるのが前提だけど2艦隊でも問題なかった -- [5.2kPynxyxo] 2021-12-11 (土) 23:32:50
  • アビータ戦ハードの説明に虹座標に勝てるならいけるって書いてあるけどあれより断然上だと思う…モジュール次第だけど基本的に虹座標はオート3戦で勝てるけど、さっきアビータハードやったら手動でやって2割くらい残った
    それとモジュールはアカウントごとに違うのかな?自分のとこはナノ材質装甲(30%以下で半分1にしてくるやつ)、万能強化モジュール、主力狙いなんだけど -- [75OWi2y6Wh6] 2021-12-11 (土) 23:19:16
    • 模擬戦は倒す前のやつと同じバフ引き継ぐ仕様っぽいですね。
      こちらも同じなんで、少なくとも日本は共通かもです。
      (個人的に最悪のバフ組み合わせは要塞のコンダクターによくある主力ダメージ50%、航空50%、ALL) -- [menmZ7TMt9c] 2021-12-11 (土) 23:31:55
      • 個人的にはアビータの現在の討伐ラインは「META戦で1キル取れる人」なら現状戦力を試行錯誤の範囲でクリアできるレベルって感じに思いましたね。スコア1.2Mくらいの人でも手持ち戦力4戦&潜水艦で全然行けると思います。
        Lv125のキャラが増えてくれば敷居も下がってくる印象。 -- [menmZ7TMt9c] 2021-12-11 (土) 23:45:53
      • そこまで要求は高くないような…、METAで1Mくらいの編成でも潜水艦と合わせて5割近く削れるし、METAワンパン編成なら1〜2艦隊で倒せるはず。 -- [FdZs.csDVPI] 2021-12-13 (月) 02:59:46
      • Lv125が揃ってる艦隊ならある程度装備や編成を妥協しても初見の3凸で勝てたので葉2のMETA1凸編成だと2凸ぐらいと同意見です
        バフデバフはきっちり盛って必要兵装は流星 Ju4D 彩雲 MKA 試作406mm/50って感じですかね -- [ZP2zIlLcVAA] 2021-12-13 (月) 04:47:39
      • 一応ノーマルが整備無しで2艦隊使って8割削って、3艦隊目で倒せたのでハードは4艦隊目(補欠艦隊。オフニャレベル1、ただし火持ちx2で与ダメ6%アップ、全員レベル120)使えば倒せるかな。 -- [F9FZLxCsPkU] 2021-12-13 (月) 12:57:16
  • アビータのノーマル攻略してないのにハード模擬戦にいきなり突入してるけどこれおわってからじゃないとノーマルいけないの? -- [XpjWCfUFkHw] 2021-12-12 (日) 11:40:11
  • アビータノーマル整備も使って何とか撃破したけど、これハード厳しそうだな。。 -- [tT0rNPaWtYo] 2021-12-12 (日) 14:43:55
    • 倒せなくてもいいから削れるだけ削って報酬もらっとけばいい。 -- [16ls/hPKhpY] 2021-12-24 (金) 06:54:39
    • 確かに、そうするよ!ありがとう! -- [tT0rNPaWtYo] 2021-12-25 (土) 05:10:58
  • アビータ・ノーマルで虹の開発設計図をドロップしたけど、これって確定ドロップなのか?
    他にドロップした指揮官居ます? -- [9QCiP9/t4ts] 2021-12-12 (日) 18:26:26
    • 私も泥した。確定かわからんけど、落ちる可能性がある以上クリアしておいた方がいいね -- [oubTHa4J5p2] 2021-12-12 (日) 18:32:00
    • 確定だよ 出撃画面の左下にある報酬一覧ボタンタップすれば手に入るアイテムわかるよ -- [mVfwqNTAPps] 2021-12-12 (日) 19:04:16
    • 確定なら、こんなにオイシイ上位個体は居ない。
      ハードと違い倒しやすいし。 -- [9QCiP9/t4ts] 2021-12-12 (日) 21:01:37
      • 最悪回復でゴリ押しできるし、普通に美味しいな -- [oubTHa4J5p2] 2021-12-13 (月) 09:03:40
    • 今後、虹設計図は港3枚+アビータ1枚の合計4枚確定で貰えるのか。嬉しいな -- [/zi5slwJwcQ] 2021-12-12 (日) 22:08:08
    • ノーマルドロップで助かった ハードは途中報酬だけしか無理なの分かってるからそれなら無視して要塞行くわ -- [x6Ld7ZnQtnk] 2021-12-19 (日) 15:41:45
  • もうすでに出回っている情報かもですが、ハードクリア後のアビータ模擬戦でもしっかり士気低下、(ドックでの修理コスト=コイン)資源は減るので、情報収集用でアビータ戦を何度もやろうとしている方は留意しておくと良いかもです。
    更新時に変換されるチケットが少しずつですが減っていきます。来月はT4教科書もラインナップに追加されるとの事なので、使いすぎにご注意を。 -- [menmZ7TMt9c] 2021-12-13 (月) 13:27:43
    • 資源低下とは撃沈された際の固定修理費を指しています。単純に耐久値が減っただけの場合は、最終的に使い切れないほどたまる修理箱系(チケット変換されないため使ったほうが得)でこまめに修理していればタダです。 -- [menmZ7TMt9c] 2021-12-13 (月) 13:31:46
    • まぁ士気回復は港での再編成でも(24時間に1回はノーコストで)できるから月末に駆け込みでやる人でもない限りそこはあんま心配なさそう -- [2uL7Tr5vKq6] 2021-12-14 (火) 21:00:32
    • EN補給箱余るなら、艦隊整備で回復ついでにチケットになるエネルギー貯蔵装置を変換していくのもありだな -- [55m3ZIwmspY] 2021-12-22 (水) 17:44:01
  • 4回くらい回復-海域入り繰り返してようやくノーマルアビータ倒せた。ハード出来る気がせん。 -- [4tojhbHAq.I] 2021-12-16 (木) 14:37:11
  • ノーマルきついなーと思ったら適応値が今まで以上に上がってたのに気づいてなかった
    そして準備しっかりしてハード行くも5ゲージ足りず
    潜水艦忘れてたと思い、使ってみたら3艦隊で終わった
    攻略というか基礎的なことだけど、参考にして(同じ轍を踏まないで)くれよな -- [pZQl4sUKpVY] 2021-12-16 (木) 22:04:08
  • ストーリーマップ攻略すると次のエリアに強制的に移動されるのなんとか出来ませんか? -- [kVN6yOJWDIk] 2021-12-18 (土) 16:03:20
    • 次というか今いるエリアに入ってるだけなんでどうにもならないですね。 -- [ASEwtAwjt72] 2021-12-25 (土) 06:17:50
  • アビータ戦ハードは30%までは戦艦編成で攻略して空母編成で流星拳が良さそうですね
    戦闘中盤に空から3回降ってくる空爆で煙幕みたいなのが張られて砲弾の命中率がガクッと落ちているようなので詰まってる人はそこがきついんじゃないかなと思います -- [QNyXyR6fsK6] 2021-12-20 (月) 08:16:06
  • アビータ戦ハードで4艦隊とも士気ステータス低下で戦えない状態になったからギブアップしたいのに海域からの抜け方がわかりません。マップ外をタップすると移動できない海域だと出てくるし、脱出できるマスもないし、どうすれば移動できるんでしょうか?どなたか助けてください。 -- [n.bsUhGYGtg] 2021-12-20 (月) 15:30:24
    • 画面右下の 離脱 ボタン押せばいいよ -- [biCEh85aIHI] 2021-12-20 (月) 15:35:15
      • ありがとうございます!こんなところにボタンがあるの気付いてませんでした。助かりました! -- [n.bsUhGYGtg] 2021-12-20 (月) 15:45:49


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Last-modified: 2022-01-11 (火) 22:21:33