艦種別リスト > サンフランシスコ




基本情報 Edit Edit

プロフィール
サンフランシスコ.jpg名前サンフランシスコ
USS San Francisco
レアリティSSR
艦種重巡
陣営ユニオン
CV嶺内ともみ
イラストNagu
耐久A火力B
雷装E回避C
対空B航空E
速力2675
装甲中装甲
SDサンフランシスコ-SD.gif
自己紹介
ニューオーリンズ級のサンフランシスコ、ユニオン所属の名誉高き重巡洋艦、
かの大戦での戦功輝かしいあたしは今、思うがままに適当に……フリーダムに過ごしたいつーことでっ!
入手方法
建造
(01:56:00)
期間限定建造(2021/05/27〜2021/06/10、2023/06/21~2023/06/29)
大型艦建造(2024/01/18~)
ステータス
LV好感度耐久火力雷装航空対空対潜装填回避命中消費
12520052222730024401927514712
100494325900231018271139
120200510527000239018972143
100483125500226017968136
100100431322200197015634121
15083447004206613454
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
重巡主砲203mm三連装砲T1105%/125%2
駆逐副砲-70%/75%1
対空20mm二連装エリコン機関砲T1120%/125%1
設備---
設備---
艦船技術
艦級T6 ニューオリンズ級
解放条件効果技術Pt
入手【重巡】【砲艦】【超巡】耐久+1+12Pt+55Pt
突破MAX-+25Pt
Lv.120【重巡】【砲艦】【超巡】火力+1+18Pt
スキル名効果
ハーレ・スマッシュハーレ・スマッシュ戦闘開始後10秒毎、45.0%(MAX75.0%)で特殊弾幕Lv.1(MAXLv.10)を展開する(威力はスキルレベルによる)自身の特殊弾幕が展開しなかった場合、5秒間自身の対空・命中が1.0%(MAX10.0%)アップ
戦場のアプティテュード戦場のアプティテュード戦闘開始時、自身の回避・対空が1.0%(MAX10.0%)アップ。戦闘中、前衛艦隊の自身の位置によって下記の効果を得る;1. 先頭(もしくは前衛艦隊艦船が自身のみ):回避・対空が1.0%(MAX5.0%)アップし、受けるダメージを1.0%(MAX15.0%)軽減する;2. 真ん中:戦闘開始20秒後、前衛艦隊全員の耐久を5.0(MAX10.0%)回復する;3. 最後尾:自身の火力が5.0%(MAX15.0%)・対空が1.0%(MAX10.0%)アップし、更に前衛艦隊全員の敵に与えるダメージが5%アップ
特殊弾幕-サンフランシスコ特殊弾幕-サンフランシスコI/II自身の主砲で12回(8回)攻撃する度に、特殊弾幕-サンフランシスコI(II)を展開する
上限突破
初段特殊弾幕スキル習得/主砲補正+5%
二段主砲砲座+1/主砲補正+10%
三段特殊弾幕強化/武器補正+5%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
[添付]-

大陸wikiのページ:https://wiki.biligame.com/blhx/

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ゲームにおいて Edit Edit


ユニオン艦隊、ロールアウト!
USS San Francisco

性能 Edit Edit

ユニオンらしく主砲2基&副砲による攻撃の手数と砲撃ダメージに優れる副砲型重巡洋艦である。
レアリティを反映してか、他のニューオリンズ級と比べ耐久、回避と命中がやや高めに調整されている。
10秒毎に75%で特殊弾幕を展開する破格の回転率に加えて、戦況に応じて効果をスイッチ可能なスキルにより高水準でマルチタスクをこなす非常に高いポテンシャルを持っているユニオン艦船。

スキル Edit Edit

  • ハーレ・スマッシュ
    10秒毎に最大75%の確率で弾幕を発動させる。発動しなかった場合、5秒間対空と命中が10%のバフがつくため、判定失敗時も損にならない。
    発動間隔がかなり早く、サンフランシスコの攻撃力の高さに直結している。
    弾幕の構成は以下のとおり。
    • 榴弾 威力15×18発、補正100%、装甲補正80%/80%/80%、炎上確率3%
    • 榴弾 威力15×1発、補正100%、装甲補正100%/100%/100%、炎上確率100%
  • 戦場のアプティテュード
    自バフ+配置位置によって効果が変わるバフor回復効果。
    出撃中でも配置位置は変えられるため様々な状況・敵に柔軟に対応できる。
    使用目的や好みでスキル効果を選べるのが便利だが、位置によっては他キャラと競合する場合がある。
    • 自バフ:回避+対空10.0%アップ。
    • 前:対空と回避5%、被ダメ15%減。
    • 中:戦闘開始20秒後に前衛全体に耐久の10%回復。
    • 後:火力15%+対空10%、前衛全体の与ダメ5%アップ。
  • 特殊弾幕-サンフランシスコ
    主砲4サイクルごとに威力35×12発の徹甲弾を正面に放つ。
    威力はそこそこだが命中した相手を5秒間15%減速させる。
    とことん多彩な艦船である。

総評 Edit Edit

ユニオン重巡のいい所をを一つにまとめてその数で割ったような艦船。
実装としては同期であるUR艦ニュージャージーの性能があまりに凄まじすぎて注目されてなかったが、こちらも相当インチキじみた性能をしている

「戦場のアプティテュード」により、配置に応じて様々な能力を獲得できるのが特徴。
先頭配置ではポートランド改を凌駕する耐久性能を有し、前衛先頭でタンクを務めるうえで屈指の性能といえる。
中央配置では戦闘開始20秒経過後の1回のみだが、前衛全員の耐久を10%回復できる。
最後尾配置では火力15%アップ、対空10%アップ、前衛全員の与えるダメージ5%アップとなり、自身は副砲型重巡の中でもトップクラスの出力を発揮したうえで、前衛全体の与ダメまで底上げする。
これらに加えて「ハーレ・スマッシュ」により配置位置を問わず10秒毎という早い周期で放たれる弾幕を所持しているので攻撃力もかなり高く、重巡内ではトップ5に入る。

以上の事から高い攻撃力を持ちつつ壁にもヒーラーにもバッファーにもなれるという、全艦屈指の便利屋。
非常にテクニカルで使いこなすのは大変ではあるが、一種類だけでも陣営を参照せずにここまでの能力を発揮できるのは全重巡を含めても最高クラスであることは間違いない。
位置によってはシアトルなど他の配置指定スキル持ちと被るので、そこは注意してシナジーを発揮するのが指揮官としての腕の見せ所。
高難易度戦では自分以外の前衛艦が撃破されて効果が切り替わることも見越して編成できると更に美味い。

オススメ装備 Edit Edit

主砲 Edit Edit

「ハーレ・スマッシュ」の強力さから火力補正+65の虹主砲と相性がいい。
10秒ごとの攻撃サイクルとの被りを避けるよう調整するのもいいだろう。

 試作型203mmSKC三連装砲改(T0)
徹甲弾
試作型203mmSKC三連装砲改入手 科学研究6期  
虹徹甲弾砲。照準角度を始め既存の重巡徹甲弾砲を凌ぐ性能を誇る中装甲キラー。装填7.32s
試作型203mm/55三連装砲(T0)
榴弾
試作型203mm/55三連装砲入手 須臾望月抄  
虹榴弾砲。現状では1点もの。装填7.60s
 試作型234mm三連装砲(T0)
通常弾
試作型234mm三連装砲入手 科学研究3期   プロトショップ  
虹通常弾砲。優秀な対甲倍率を持つ。拡散角度は広め。装填7.85s
 試製203mm三連装砲(T0)
榴弾
試製203mm三連装砲入手 兵装開発   科学研究1期  
重巡砲最速を誇る優秀な榴弾砲。装填5.39s
試作型234mm連装砲
通常弾
試作型234mm連装砲入手 科学研究3期   プロトショップ  
汎用性の高い通常弾主砲。副次効果は持たないが優秀な対甲倍率を持ち、どの装甲タイプに対しても強い。装填6.17s

副砲 Edit Edit

他に斜めへの攻撃手段を持たないため強力かつ火力補正の高いものを装備したい。

138.6mm単装砲Mle1929(T3)
榴弾
138.6mm単装砲Mle1929入手 兵装開発  作戦履歴:光と影のアイリス(D2海域) 神穹を衝く聖歌(D1海域) 
高威力榴弾砲の定番。やや拡散する。
128mmSKC41連装両用砲改(T0)
徹甲弾
128mmSKC41連装両用砲改入手 兵装開発  
高威力徹甲弾砲の定番。
試作型130mm連装砲Model 1936
通常弾
試作型130mm連装砲Model 1936入手 科学研究5期  
高威力通常弾砲。最長の射程を持ち、弾道が素直。
乏しい斜め遠方への攻撃手段を補うものの重装甲に弱く、射角が200度しかなく後方へ逃した敵には攻撃できないことに注意。

対空 Edit Edit

113mm連装高角砲(T3)
射程35
113mm連装高角砲入手 ヴィスカー   兵装開発  その他海域等 
高射程高威力対空砲の定番。
134mm連装高角砲(対空砲)(T0)
射程35
134mm連装高角砲(対空砲)入手 兵装開発  
火力を上げる唯一の対空砲。その他性能は上記113mmに似る。
試作型90mm連装高角砲Model1939.png
射程31
試作型90mm連装高角砲Model1939入手 科学研究4期  
105mmSKCのほぼ上位互換となるバランスのいい対空砲。

設備 Edit Edit

ビーバーズエムブレム(T0)ビーバーズエムブレム[1限]入手 図鑑報酬-ビーバーズ隊★17  
回避+35、耐久+75。1点ものだが重巡の低い速力・回避を補う。
スキル ビーバーズ隊
艦隊速力が20%アップ
強化油圧舵(T0)強化油圧舵[1限]入手 科学研究室  作戦履歴:照らす螺旋の鏡海D-3 
回避+40、耐久+60。巡洋艦の生存力を大きく高める。
スキル 機動回避
20秒毎に30%で発動する。2秒間、全ての攻撃を回避する
FuMO 25(T0)FuMO 25[1限]入手 コアショップ  
命中+29、火力+26。更なる火力を。
消火装置(T3)消火装置入手 装備箱共通  その他海域等
耐久+266。炎上対策に。;
スキル 火災対策T3
火災被害を20%、発生率を30%下げ、時間を6秒短縮

オススメ編成 Edit Edit

主力 Edit Edit

ニュージャージー
戦艦
ニュージャージー同僚。ユニオン艦の対空+15%・被ダメ5%軽減バフを持つ。
タイコンデロガ
空母
タイコンデロガ同僚。前衛先頭を保護し無理のない配置変更を可能にする。
エセックス
空母
エセックスユニオン空母の数だけ自己バフが乗り、ユニオン艦4隻以上で強力な防空スキルが発動する強力な空母。
プリンス・オブ・ウェールズ
戦艦
プリンス・オブ・ウェールズユニオン・ロイヤル艦船との相互バフを持ちには前衛には火力・対空バフを与える。
初撃の装填を85%短縮する効果も持ち連戦に向く。

前衛 Edit Edit

唯一の弱点である射角の狭さを補えば敵なし。小回りの効く艦船と組ませよう。

シアトル
軽巡
シアトルヘレナ改
軽巡
ヘレナ改
ステフェン・ポッター
駆逐
ステフェン・ポッターシェフィールド(μ兵装)
軽巡
シェフィールド(μ兵装)
配置位置が発動条件のスキルを持つため相互にシナジーを発揮する。
配置次第では長所が損なわれる場合もあるのでスキルの確認はしっかりとしておこう。
ラフィーII
駆逐
ラフィーIIユニオンの不沈駆逐艦。『配置変更のためにタンクを2隻編成すると速力が落ちる』難点を克服する。
どの効果とも相性がよく重巡の射角も十二分に補える。
モントピリア_icon.jpg
軽巡
モントピリア確率が絡むが20秒ごとに強力な巡洋艦バフを発動しタイミングが合う。
重巡同様『特殊斬撃・領域』も放てる。

キャラクター Edit Edit

ユニオン所属、ニューオーリンズ級の重巡洋艦。
どこまでも気楽であざとく、人生を楽しんでいる根からの楽天派。
楽しいなら何でもやらかしてしまうちょっと危ないな一面も…?
  • 照らす螺旋の鏡海』にてニュージャージー率いるPH基地の一員として登場。初対面の指揮官を「プリンちゃん」と呼び楽しげにからかう様を
    『24時間人生を楽しむ、ちょっといたずらっぽい性格の少女』と称される。
  • 非常に頭の回転が速く、トップ2名と分断されても問題なく状況を分析し指揮官の推測を先読みし修正するほど。信頼も厚く指揮官の健康管理係を任されていた。
    かと思えば隔離環境でひとりはしゃいでアーチャーフィッシュを楽しませる一面も。こうした多面性がスキルに反映されているのだろう(登場時のタイトルもずばり『ポジショニング』)。
    ニュージャージーにはわざとおバカな質問をして困らせるいたずらっ子の妹のような間柄。

元ネタ Edit Edit

 アメリカ海軍のニューオリンズ級重巡洋艦の5番艦・サンフランシスコ(USS San Francisco,CA-38)。艦名はカリフォルニア州のサンフランシスコ市に由来する。この名を持つ艦船としては2代目。
カリフォルニア州ヴァレーホ市のメア・アイランド海軍工廠にて1931年9月9日起工、1933年3月9日進水、1934年2月10日就役した。

戦前は2回のフリート・プロブレム(艦隊演習)に参加。1939年3月、第7巡洋艦戦隊(司令官ハズバンド・キンメル少将。のち大将に昇進して太平洋艦隊司令長官に。そして真珠湾攻撃の災禍に遭う)の旗艦となり、南アメリカ諸国を訪問する航海を行っている。第二次世界大戦勃発後、東海岸のノーフォークを拠点に中立パトロールや輸送船の護衛などの任務に就く。1940年1月、旗艦の座をウィチタに譲り、3月太平洋に異動。1941年5月、第6巡洋艦戦隊の旗艦となる。
9月にその任から降りて、10月11日からパールハーバー海軍工廠のドック入り。その状態で、12月7日、日本海軍の真珠湾攻撃を受けることになった。ほとんどの対空砲が修理中で乗組員も多数が不在という状態だったが、直接的な被害は免れる。多くの艦が損傷したため、サンフランシスコの修理は後回しになる。
1942年11月13日(三次ソロモン海戦)、夜間の混戦中、との戦闘直後のアトランタを日本の艦と誤認して砲撃し、19発も命中させてしまい、多数のアトランタ乗員が死傷する。アトランタは日本側からも砲撃や雷撃を受けており、その場での沈没はしなかったものの同日中に自沈を余儀なくされる。
サンフランシスコも霧島比叡との戦闘で損傷し100人以上が負傷。医療スタッフの移動のためジュノーと接近していた際に伊26の雷撃を受け、ジュノーに命中し轟沈。
1961年に解体。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 元気で可愛くてしかも強いんだけど損傷の「うわぁぁぁ私が的になってる!?」がどうしても「うわぁぁぁ き…鬼龍が廊下を練り歩いてる」を思い出して笑っちゃうんだ -- [YnLiD0ZURvg] 2021-07-18 (日) 03:24:50
  • 強敵相手だと耐久が欲しくなった。でも真ん中も最後尾も光る時は全然ある。強い上に融通が効いて良いね -- [9xsRZlFjBBk] 2021-08-09 (月) 15:54:01
    • セイレーン作戦の雑魚散らし艦隊と相性良いよな、先頭真ん中最後尾、隙が無いと思うよ -- [e0mjbeTuVwM] 2021-08-09 (月) 16:11:22
  • 元ネタが随分と投げやりだな -- [mhBSEBKcWKU] 2021-08-19 (木) 23:13:27
  • イベント周回メンバーが120/200になったので新しいメンバーとして導入したけどまぁ強いな。
    まだLv低いんだけど素がとにかく硬いからC-2回る程度なら心配する事なく全装備を火力に振れるの周回効率的に凄くありがたい。主砲と被っちゃう攻撃範囲的におまけ程度ではあるけど高サイクルの弾幕まで付いてるんだから本当に便利ね。
    唯一のネックは重巡らしい速力かな?それもフル編成なら問題ないから育ったらセ作メンバーに昇進確定やね。
    あとかわいい。 -- [ReF0sh5eNX.] 2021-09-02 (木) 01:12:53
    • 声がクセになりますよね。
      声優の嶺内ともみさんはサンフランシスコで初めて認識したけど、今、メイドラゴン2期のイルル役でも出ててるからオススメ。 -- [YB56Uo0vTMA] 2021-09-05 (日) 22:07:42
  • 相性が良さそうな艦船ってざっと思い浮かぶのはポッター、シアトル、ヘレナ改、μシェフィくらい? -- [FvRdmo5ZSzQ] 2021-09-05 (日) 18:35:41
    • レベル120まで色々やったがオーロラ、METAヘレナとも相性良かった、でもまぁ前衛配置なら他を選り好みしないグッドスタッフ的な艦船だとは思う。個人的には中はポッターがベストだと思うが -- [YGkklxkqtxQ] 2021-09-05 (日) 23:40:16
  • 笑顔が眩しい -- [rGe0X1fkA5k] 2021-09-25 (土) 07:45:04
  • 全弾発射当てた敵の頭上にデバフのマーク(黒いモヤモヤ)が付くけど、どんな物なのかわかる人いますか? -- [2eEQ4l6cfPs] 2021-10-12 (火) 18:05:58
    • 15%の減速デバフ(持続5秒) -- [rEBaUuSMSn.] 2021-10-12 (火) 21:24:14
      • ありがとうございます
        めちゃ器用ですねこの子… -- [mXKkRnJR/J6] 2021-10-14 (木) 00:51:47
  • この子といい風雲といいアレンといいキーロフといい、naguさんのキャラはどれも見た目的にも性能的にも俺に刺さりまくる… -- [Gy49sF42Wbk] 2021-10-12 (火) 21:48:14
  • 14章の道中駆逐艦でサンドイッチするとめちゃくちゃ安定する -- [txU2/Upy3Os] 2021-10-24 (日) 21:33:54
  • (プリンちゃんって)誰だよ(ピネガキ) -- [UGg2iH66/9s] 2021-10-29 (金) 11:32:22
  • かんたんにオフにして反転対策できるヒーラーというのがヤバい、前衛版アクィラみたい -- [gCohOKedIVY] 2022-02-01 (火) 22:43:27
  • 見た目と性格でケッコンしたけど性能面もクソつよだった…セイレーン作戦での反転避けはかなりありがたい! -- [YnHZKRp8oKg] 2022-06-07 (火) 20:34:50
  • 新スキンでほんの僅かだけど前より優しい雰囲気になった気がする。 -- [Ck9sp6dVS7M] 2022-07-29 (金) 14:00:25
  • 新しい衣装、足がえっちすぎて・・シコ -- [bNPb5bszw3E] 2022-08-08 (月) 08:23:51
  • 中の人が廃業されるそうだけど代役立てるのかな? -- [zM.D8WdYu0s] 2022-11-20 (日) 18:57:07
    • ウマとかみたいに組んで歌うとか無い(※変えないとデメリットが出るコンテンツ)しケッコン衣装さえ出てくれれば変えなくていいと個人的にケッコン衣装出して専用ボイスあればそれで…
      びそくアニメ2期の気配無いしアズレンの場合変えないメリットのが大きいと思う -- [3raEaJHRdbw] 2022-11-20 (日) 19:55:49
    • 多分ね。場合によっては全ボイス差し替えの可能性もあり。さすがに切り貼りはないとは思うが -- [OPCq39VZSRk] 2022-11-20 (日) 20:30:41
    • 図鑑で選択制になるんじゃない? -- [hVAj1Mm8dpI] 2022-11-20 (日) 20:34:51
      • それが順当だとは思いますね -- [3raEaJHRdbw] 2022-11-20 (日) 21:32:46
    • 廃業は結構は重いから完全に切り替えになるよ 引退だったら声は残るけど廃業はそれすら許されない -- [UPr3EGjClF2] 2022-11-20 (日) 20:44:02
      • 許されないソースってどこか提示していただけるとありがたいです。アイマスsideMとか関わってた徳武竜也さんが廃業された後もソシャゲ「幻獣契約クリプトラプト」で演じていたキャラのボイスがそのままのようなので -- [3raEaJHRdbw] 2022-11-20 (日) 21:30:57
      • 個人的にやってるなら城プロだと、徳島城と岡城 こと岡城は声優交代のあと着せ替えキャラになった 個人的にわかることはきせかえを出す気なら切り替え等といったことはできない気がする -- [UPr3EGjClF2] 2022-11-20 (日) 21:39:44
      • あと論じていいのかはわからないけど、あとのこと考えて、一気に変えてしまったFGOのマシュの例もあるから、運営や開発がそのキャラをこすり続けるならガラッと変えてしまうのはものすごくあり得る。サンフランシスコは、ドラマCDやアニメに出てないからこそ変えれてしまうのもある。マシュの交代もアニメ前だということ考えてみても。 -- [UPr3EGjClF2] 2022-11-20 (日) 21:48:15
      • FGOのマシュは立ち位置上喋る機会が多いから変えただけで同じ中の人の別の役はそのままだったよ -- [11YhPSL6Oyo] 2022-11-20 (日) 22:45:08
      • ガールフレンド(仮)では声優交代後も既に収録した分は前の声優のままで、新録分だけ後任っていうケースもあった -- [GXHy4FZqlKc] 2022-11-21 (月) 08:09:41
  • また、復帰とかはありえないのかな?
    ボイスとかどうなっちゃうんだろ… -- [F7/x/I73mY6] 2022-11-21 (月) 06:37:21
    • 運営的には残したいでしょうから、先方に残してもいいか確認してOKなら後任の方との切替式、NGなら削除、となるのではないでしょうか。
      上の木で議論していますが、一消費者の我々は成るように成るのを待つしかありません。 -- [505aALs3bp6] 2022-11-21 (月) 07:56:37
    • あと、申し訳ないのですが『廃業』と『引退』ってどう違うんですかね…。 -- [F7/x/I73mY6] 2022-11-21 (月) 08:03:50
      • 声優で廃業は全ての声優業に二度と関わらない、引退は自分がやってた役に関してはやる場合もあるし復業する場合もある
        です -- [YGkklxkqtxQ] 2022-11-21 (月) 08:36:19
      • マジかよ・・・・おいおい・・・あの声は聞けないのかよ -- [vVMr2MqX2vU] 2022-11-21 (月) 13:43:17
      • 破門と絶縁くらいには違うって感じか(如く脳 -- [8QM6JvwKtOA] 2023-06-16 (金) 17:30:50
    • 残念だが復帰は余程でもない限りは・・・ -- [vVMr2MqX2vU] 2022-11-21 (月) 13:46:10
      • 俺も引退なら良かったと思ってる・・。まだ希望があるからな。本人が決めたことだ。仕方がないのはわかっているんだがやはりね・・・ -- [vVMr2MqX2vU] 2022-11-21 (月) 13:52:44
  • 声優が廃業=よほどのことがない限り関わらないといった途端この子が愛しくなったのは俺だけかな・・? -- [vVMr2MqX2vU] 2022-11-21 (月) 14:41:28
    • 本当に何があったんだ? -- [F7/x/I73mY6] 2022-11-21 (月) 20:39:44
  • この子もUMP45もケッコンとか誓約した決め手はこの声だったからなのに…辛い… -- [GepDZBnvjSA] 2022-11-22 (火) 06:07:40
  • ボイス残ってんだな・・・。今後、どうするんだ -- [vVMr2MqX2vU] 2023-02-06 (月) 13:56:41
  • そうだよ、俺はプリンちゃんだ!
    もう一度一緒にボートに乗ろう! -- [aCO2pbjBEdM] 2023-06-26 (月) 17:00:09
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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数

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Last-modified: 2024-06-07 (金) 21:37:14