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META戦(余燼(よじん)戦)とは Edit Edit

余燼戦.jpg
※画像は名称変更以前のものです

META戦(余燼戦)とは
「META」と呼ばれるボスキャラに挑戦できるレイド(共闘)タイプの期間限定コンテンツ
この戦闘で獲得したポイントの累積値に応じて戦闘対象のMETA艦船およびこれの専用の限界突破用素材、META艦船に共通のステータスの各種強化素材を入手できる。
セイレーン作戦のChapter1(第1章)をクリアすると開放される。
当コンテンツは他プレイヤーとの共闘要素を含んでいるが、ソロプレイでも攻略は可能になっている。
実装当初から第2期までは「余燼戦」という名称だったが、「照らす螺旋の鏡海」にて「余燼」が個体名でなく特定のMETA艦船達によって作られた「組織の名称」であることが判明。
公式もこれを踏まえ、2021年6月10日の第3期開催時より従来の「余燼戦」を「META戦」として名称の変更を行った。
なお、変更されたのは名称や一部アイテム・機能名のみであり、内容自体はこれまでと同じである。

公式のツイート

公式解説動画 『TBから学ぶセイレーン作戦』META艦船編

「META」と戦うには Edit Edit

META座標情報を収集して「META」と戦うことができるほか、他の指揮官からの救援要請に応じて戦闘することもできる。
座標情報を集めて(つまり自力で発見して)倒した方が得られるポイントが多いが、いずれも1日あたりの回数制限がある。
獲得した解析Ptに応じメタラボにてMETA艦船やその強化素材などを入手できる。

META座標情報の収集 Edit Edit

META戦を発生させるためには、アイテム余燼座標情報.png「META座標情報(または余燼座標情報)」を1戦あたり100収集する必要がある
座標情報はセイレーン海域で回収できる資源コンテナ、また中枢艦隊(該当エリアのボス)撃破時などに入手できる。

  • 座標情報の入手方法
    入手方法入手量備考
    港任務10〜20任務の内容によって変化
    資源コンテナ(1個あたり)
    隠し資源ポイント
    5海域脅威度I
    探索海域ではランダム、確保海域では確定で入手できる
    10海域脅威度II〜V
    探索海域ではランダム、確保海域では確定入手
    15海域脅威度VI
    探索海域ではランダム、確保海域では確定入手
    資源コンテナ(秘密海域)10〜20高脅威度だと増援ポイント破壊後出現のコンテナから20もらえる?
    探索海域10中枢艦隊撃破時、脅威度I〜V
    15中枢艦隊撃破時、脅威度VI
    異常海域50エンフォーサー撃破時
    要塞海域20ボス以外の中枢艦隊撃破時
    60要塞ボス(III型改)撃破時

座標情報は1日に最大200まで収集でき、1日に200まで蓄積できる。(つまり1日あたり2戦分)
未確保の海域の場合は中枢艦隊から獲得できるが、資源コンテナからの獲得はランダム。確保海域のコンテナからは必ず入手できる。
確保海域の資源コンテナは回収後、そのマップに出現している敵艦隊を全て撃破し、一度離脱してから海域マップに再入場すれば復活する。

なお、META戦切り替わりの際には、メンテナンス前に取得した「解析情報Pt」、消費した「挑戦回数」「援軍支援」などはメンテナンス後に全てリセットされる。
※情報解析のデイリー任務、漂流物アイテム、敵などは月替り以外のタイミングであれば海域が維持されるため引き継げる。

戦闘開始 Edit Edit

座標情報を100以上収集した後、エリア移動ボタンをタップしエリア一覧画面へ移行すると右下のMETA座標ボタンに「!」が付いている。これをタップすると左側が現在開催中のMETA戦、右側は記憶履歴(過去に開催されたMETA戦)の選択画面となる。
または、ホーム画面左端の>タブからMETA戦ボタンでも移行できる。

ここで開催中のMETA戦を選択し、METAのシルエットが描かれた情報解析ボタンをタップすると画面右下に戦闘開始ボタンが表示される。
また、他の指揮官への救援要請を出すこともできる。

情報解析により出現したMETAを捕捉し続けられる制限時間は24時間。自力で、または他指揮官の救援を得てMETAのHPを削り切ると報酬受取ボタンが表示される。
メンテナンス開始直前10分間は戦闘開始できないため要注意!

救援戦闘 Edit Edit

左下の敵情連絡ボタンでは他の指揮官からの救援要請リストを表示できる。
自ら座標情報を集めなくても解析Ptを得ることができるが入手量は少なく、META艦船の入手は可能だがこれだけでは完凸には至らない。
詳細は後述。

救援システムとは Edit Edit

META戦では自分で出現させたMETA艦船(ボスキャラ)だけでなく、他プレイヤーが出現させたMETA艦船とも戦うことができる。
救援要請はフレンド・大艦隊・全員から任意の対象を選択して30分に一度出すことができる。
救援要請を出して数分後に倒されていない場合、以降は何時間待っても誰もこないので30分ごとに送りなおすこと。
META捕捉画面(旧:余燼捕捉画面)左下の敵情連絡、またはチャット欄に出るMETA戦救援信号(旧:余燼戦救援信号)をタッチすると、現在発生しているMETA戦救援信号が表示される。

救援では最低保証ダメージが設定されていて、戦闘で少ししかダメージを与えられなかったとしても最大HPの2%を削った扱いになる。
ただし入手できる解析Ptは戦闘で与えたダメージを基に算出される。
自発時とは異なり、撃破/未撃破に関わらず救援戦闘終了と同時に解析Ptが入るので、救援先が撃破されるかどうかを気にする必要は無い。
初心者が入っても他人の邪魔になるようなことはなく、与ダメージ量による報酬の増減も誤差の範囲なので初心者でも積極的に救援に参加することを推奨。

※救援時の仕様に関して、コメント欄にて情報提供があったので掲載。以下のような奇妙な現象が起こり得る模様。
座標捕捉(1回目)で救援要請する→複数の救援が来る→撃破・報酬受領・座標捕捉(2回目)という一連の手順を間髪入れずに行う。
1回目撃破時点で戦闘終了していなかった救援者が2回目の時点で戦闘終了すると、その戦闘結果が2回目の方に反映される。

編成について Edit Edit

参加するMETA戦を選び、戦闘開始をタップすると編成画面に移行する。
自発でも救援でも、デフォルトではセイレーン作戦に出撃している第一艦隊に編成された艦船が表示されており、「編成」をタップすることでメンバーの入れ替えができる。

  • いちど登録するとMETA艦船が切り替わった段階でもこの情報が保持される
  • 編成中に他のプレイヤーがボスを倒した場合は[ 出撃 ]を選択しても「情報期限が過ぎています」とメッセージが出て、その回に関してはこれ以上は戦えない。

以前はセイレーン作戦に参加させている艦船しかMETA戦に出撃させられないという制限があったが、2021年9月9日のアップデートにて廃されドックに保有しているすべての艦船の中から自由に選択できるようになっている。
艦隊編成については編成考察/META戦が参考になるかもしれない。

戦闘に関して Edit Edit

META戦(余燼戦)に参加する艦船を編成したあと、出撃をタップすると戦闘に移行し、ボスキャラ1名と80秒間戦うことができる。
なお、当然の話ではあるが自分の手で倒してしまうと救援要請を出せない。
救援要請を出せなくても自分自身は何も困らないのだが、自分では手を下さず救援だけで倒してもらっても得られる解析Ptは同じ。
新規META戦開始より5日目くらいまでは救援要請を出し他指揮官に任せることで他プレイヤーのためになる。

なお、一週間経過する頃には高Tierばかりになり、全体の救援回数が不足するので、救援が来ないことが多くなる。信号を出しても来なければ素直に自力撃破しよう。
自発者は燃料を消費することで撃破まで何度でも戦闘可能。
(燃料消費量は1回目:0、2回目:40、3~4回目:20、5~8回目:10、9~16回目:5、17回目以降:0)
ボスに与えたダメージ量は累積されていくので、救援が無くても自力で挑戦し続けることでいつかは倒せるようになっている。

勝利すると次回の座標情報100到達時(次に自発したとき)に出現するボスキャラのTierが1上昇、Lvが4アップし、HPが増加する。
Tierは初期1/Lv70/HP40,000からスタートし、最大15/Lv126/HP140〜150万まで上がる。(各META艦船によって異なる)

ダメージランキングには自発・救援いずれかで余燼戦に参加したプレイヤーのうち上位3名のものが表示される。
ランクインの有無で報酬が増減するなどといった要素は特にないため、簡易的なダメージコンテストくらいの位置づけと思って良い。
また、与ダメージの横にあるルーペアイコンをタップすると、そのプレイヤーが使用したキャラクターや装備を閲覧することができる
ダメージが伸び悩む、前衛または主力が途中で壊滅する、といったように編成で困った時は参考にしてみると良いだろう。

ボスは撃破しても経験値は入手できない。
ただし(本当に誤差レベルでしかないが)、一応META艦船(プレイアブル側)のスキル任務の撃破数にはカウントされる。

自発、救援問わず一旦出撃すると途中で撤退は出来ない。
出撃する艦船を間違えた、という事がないよう事前に確認はしておこう。
リザルトが出る前である戦闘の途中で回線やアプリが落ちた場合、挑戦回数を消費した上でポイントも入らない。
この場合、自発は挑戦回数が加算され燃料消費されておりダメージが入らない。救援は相手側に最低保証である2%のダメージのみ入る。

META戦(余燼戦)の更新時、メンテナンス前までに出現し撃破されていない状態のボス情報は削除されて挑戦できなくなる。
メンテナンス後はその日の挑戦回数に関わらず座標解析回数と救援回数も一緒にリセットされ、その日から新規ボスキャラに挑戦できる。
前期開催キャラの解析Ptが欲しい場合は更新前に駆け込んでおこう。

  • 参戦可能回数
    自発の場合:2撃破/日
    救援の場合:3/日

YouTubeの公式解説動画では、どちらも回数で説明されているが、実際には上記の通りで、自発の場合は倒すまで何度でも戦闘可能。

  • 報酬
    自発の場合:150+15*(Tier-1)、16回目以降は375Pt
    救援の場合:30+3*(Tier-1)※T1〜10
    T11:一戦撃破で65Ptとやや増量
    T13:50%削って64Pt
    T15:与ダメ100〜103万(100万以上or最大HPの75%以上?)で75Pt、64万で73Pt、50万前後・36〜37万前後(最大HPの25%以上?)で71Pt、35万〜24万で67Pt、14万未満(最大HPの10%以下?)で63Pt
    (上記はコメント欄等での情報提供によるもの)

なお、自身で発生させたMETA戦の撃破16回(最短8日)で4,200Ptとなるから、救援(3回/日)で1日平均100Pt以上得れば8日間で5,000Pt(キャラ入手)までは到達できる。
25,000Pt(完凸)までは自発2撃破/日+Tier15救援75Pt×3回/日を前提としても最短で28日間を必要とする。T15救援の出ない期間もあり多くの場合さらに数日を要すると思われる。

支援砲撃 Edit Edit

2021年4月15日のアップデートから追加された。
出現キャラの更新から30日が経過すると、以降の自発META戦において特殊支援砲撃が行われるようになる。
戦闘開始から20秒(残り時間1:10)が経過すると特殊攻撃「未来を開く砲撃」が自動的に1回発動し、ボスキャラに持続ダメージを与える。
この砲撃は戦闘1回ごとに1度発動するほか、「出現キャラ変更から時間が経てば経つほどダメージが上昇する」とアナウンスされている。

  • 31日目は14,145ダメージ。そこから1日毎に4,320増え、75日目が上限となり、204,225ダメージとなる。このダメージは数百単位でバラつきがある。
出現キャラ開始(メンテナンス後)支援砲撃開始終了(メンテナンスまで)
飛龍(META)2020/ 12/22〜---21/ 03/18
アーク・ロイヤル(META)2021/ 03/18〜04/17〜06/10
ヘレナ(META)2021/ 06/10〜07/10〜09/09
蒼龍(META)2021/ 09/09〜10/09〜12/09
グナイゼナウ(META)2021/ 12/09〜22/ 01/08〜03/10
シャルンホルスト(META)2022/ 03/10〜04/09〜06/09
レパルス(META)2022/ 06/09〜07/09〜09/01
レナウン(META)2022/ 09/01〜10/01〜12/08
アリゾナ(META)2022/ 12/08〜23/ 01/07〜03/09
クイーン・エリザベス(META)2023/ 03/09〜04/08〜06/08
アルジェリー(META)2023/ 06/08〜07/09〜08/31
神通(META)2023/ 08/31〜10/01〜12/07
キーロフ(META)2023/ 12/07〜24/ 01/07〜03/13
ロドニー(META)2024/ 03/14〜04/13〜06/13
ウィチタ(META)2024/ 06/13〜07/12〜09/05
長門(META)2024/ 09/05〜10/04〜12/12
大鳳(META)2024/ 12/12〜25 /01/11〜03/13
ホーネット(META)2025/ 03/13〜04/12〜06/05
江風(META)2025/ 06/05〜07/04〜09/04
夕立(META)2025/ 09/04〜10/04〜12/11
ヨークタウン(META)2025/ 12/11〜26 /01/11〜03/12
レーゲンスブルク(META)2026/ 03/12〜04/11〜06/12

情報解析について Edit Edit

入手した解析Ptは情報解析を行うことで、META艦船を含む各種報酬を受け取れる。
目玉報酬であるMETA艦船の入手には最短8日程度かかるので、META戦に着手する時期が遅すぎると受け取れなくなることに注意。
研究のメタラボへ直接移動している為、詳細はメタラボに記載。

  • 出遅れたけどまだMETA艦入手できる?
    入手するだけなら5,000Pt、8日間で達成できます。
    完凸(=最後の限界突破)までは25,000Ptが必要となりますが、こちらは欠かさず頑張れば約1ヶ月で到達します。
    ただし上記は最短日数前提なので、できるだけ余裕を持って始めることを推奨します。
    強化・育成方法についての詳細はメタラボの各項目も参照してください。
  • 救援だけだと63pt×3戦/日×90日で約17,000ptしかたまらない。
    完凸するためには8,000〜9,000pt程度は自分で呼び出して倒す必要がある。


META戦 Edit Edit

  • およそ3ヶ月毎に対象となるMETAが変更される期間限定コンテンツとなっている。
    • 2022.07.14のアップデートにて過去に実装されたMETA戦を開放できる「記憶履歴」機能が追加された。
      このとき飛龍META、アーク・ロイヤルMETAの記憶履歴が実装されている。

記憶履歴について

レーゲンスブルク(META) Edit Edit

▶レーゲンスブルク(META)戦の編成考察ページ
期間:2026.03.12 メンテ後 - 2026.06.12 メンテまで

■概要

■保有スキル

  • 強者殺猟
    • 戦闘開始時、レーゲンスブルク(META)は敵の火力・雷装・航空・回避・命中それぞれのステータスが最も高いユニットに対して【強者殺猟】を1つ付与する
      当該ステータスが全部0の場合、【強者殺猟】は付与されない
      艦船1隻で複数のステータスが最も高い場合、【強者殺猟】が複数付与される
      【強者殺猟】を所持中の艦船は、所持中の【強者殺猟】の枚数に応じてレーゲンスブルク(META)から受けるダメージ倍率が以下になる。
      (1個目で110%・2個目以降は1個につき更に220%加算される)
      【強者殺猟】を所持中の艦船が主力艦隊にいる場合、炎上状態になりダメージを受ける(炎上ダメージは【強者殺猟】に影響されない)。
      【強者殺猟】が艦船に付与されなかった場合の1つ、【強者殺猟】持っていた艦船が戦闘不能になった場合は、その分の【強者殺猟】がレーゲンスブルク(META)に付与される
      レーゲンスブルク(META)が持っている【強者殺猟】の個数だけ、受けるダメージが20%軽減される
  • 段階的な勝利
    • 敵ユニットが戦闘不能か画面から離脱した場合、レーゲンスブルク(META)の火力と雷装が15%アップする。
      • 前衛2+後衛2が戦闘不能か画面から離脱で60%アップ。画面から離脱とは?

■スペック(有効スキル・装備など)

  • 艦種:前衛
    • 与ダメージUP系
      • 駆逐「Z24」:軽巡に与えるダメージ15.0%アップ
        [Lv120(好100)-Lv125(好200)]雷装327-350,回避198-215,命中192-208
  • 駆逐「ニコロソ・ダ・レッコ」:敵軽巡洋艦が受けるダメージが8.0%アップ 
    [Lv120(好100)-Lv125(好200)]雷装279-299,回避261-284,命中204-221
  • 軽巡「ペネロピ」:軽巡に与えるダメージが20.0%アップ
    [Lv120(好100)-Lv125(好200)]雷装279-299,回避115-125,命中170-184
  • 軽巡「リノ」:軽空母・空母が1隻につき軽巡に与えるダメージが10.0%アップ
    [Lv120(好100)-Lv125(好200)]雷装196-210,回避109-118,命中168-183
  • 軽巡「エミール・ベルタン」:前衛が自身と駆逐艦のみの場合軽巡へのダメージが20.0%アップ
    [Lv120(好100)-Lv125(好200)]雷装298-317,回避134-147,命中175-189
  • 軽巡「キーロフ」:味方に自身以外の北連艦船がいる場合、北連艦船が敵軽巡洋艦へ与える砲撃ダメージが12.0%アップ
    [Lv120(好100)-Lv125(好200)]雷装296-317,回避126-137,命中158-171
  • 軽巡「デュゲイ・トルーアン」:榴弾属性の主砲を装備している場合、榴弾によるダメージが10.0%アップ、軽装甲の敵に与えるダメージが15.0%アップ
    [Lv120(好100)-Lv125(好200)]雷装330-353,回避140-153,命中157-171
  • 重巡「足柄」:軽巡に与えるダメージが20.0%上昇
    [Lv120(好100)-Lv125(好200)]雷装223-239,回避75-82,命中125-135
  • 駆逐「Z52」主力艦隊の上方の僚艦が主砲攻撃・航空攻撃を行う場合、敵は10秒間受けるダメージが5.0%上昇
    [Lv120(好100)-Lv125(好200)]雷装486-520,回避262-285,命中204-221
  • 駆逐「モガドール」:12秒毎に敵1体に斬撃攻撃、敵は12秒間受ける潜水魚雷・水上魚雷・航空魚雷のダメージが6.0%アップ
    [Lv120(好100)-Lv125(好200)]雷装370-396,回避264-287,命中225-244
  • 駆逐「ウィリアム・D・ポーター」:自身の魚雷攻撃時、10秒間旗艦とユニオン艦船が与えるダメージが10.0%アップ
    [Lv120(好100)-Lv125(好200)]雷装443-473,回避223-243,命中213-231
  • 命中UP系
    • 軽巡「スウィフトシュア」:軽巡洋艦への命中率が10.0%アップ
      [Lv120(好100)-Lv125(好200)]雷装365-390,回避110-120,命中163-177
  • 軽巡「シリアス」:軽巡への命中率が10.0%アップ
    [Lv120(好100)-Lv125(好200)]雷装161-172,回避111-121,命中169-183
  • 駆逐「トラファルガー」:味方旗艦が投射主砲攻撃を行う度に回避率が10.0%低下する領域を10秒間生成
    [Lv120(好100)-Lv125(好200)]雷装409-438,回避271-294,命中221-240

炎上ダメージDOWN系

ヨークタウン(META) Edit Edit

▶ヨークタウン(META)戦の編成考察ページ

期間:2025.12.11 メンテ後 - 2026.03.12 メンテまで

夕立(META) Edit Edit

▶夕立(META)戦の編成考察ページ

期間:2025.09.04 メンテ後 - 2025.12.11 メンテまで

江風(META) Edit Edit

▶江風(META)戦の編成考察ページ

期間:2025.06.05 メンテ後 - 2025.09.04 メンテまで

ホーネット(META) Edit Edit

▶ホーネット(META)戦の編成考察ページ

期間:2025.03.13 メンテ後 - 2025.06.05 メンテまで

大鳳(META) Edit Edit

▶大鳳(META)戦の編成考察ページ

期間:2024.12.12 メンテ後 - 2025.03.13 メンテまで

長門(META) Edit Edit

▶長門(META)戦の編成考察ページ

期間:2024.09.05 メンテ後 - 2024.12.12 メンテまで

【常設】ウィチタ(META) Edit Edit

▶ウィチタ(META)戦の編成考察ページ

期間:2024.06.13 メンテ後 - 2024.09.05 メンテまで

【常設】ロドニー(META) Edit Edit

▶ロドニー(META)戦の編成考察ページ

期間:2024.03.14 メンテ後 - 2024.06.13 メンテまで

【常設】キーロフ(META) Edit Edit

▶キーロフ(META)戦の編成考察ページ

期間:2024.12.07 メンテ後 - 2024.03.14 メンテまで

【常設】神通(META) Edit Edit

▶神通(META)戦の編成考察ページ

期間:2023.08.31 メンテ後 - 2023.12.07 メンテまで

【常設】アルジェリー(META) Edit Edit

▶アルジェリー(META)戦の編成考察ページ

期間:2023.06.08 メンテ後 - 2023.08.31 メンテまで

【常設】クイーン・エリザベス(META) Edit Edit

▶クイーン・エリザベス(META)戦の編成考察ページ

期間:2023.03.09 メンテ後 - 2023.06.08 メンテまで

【常設】アリゾナ(META) Edit Edit

▶アリゾナ(META)戦の編成考察ページ

期間:2022.12.08 メンテ後 - 2023.03.09 メンテまで

【常設】レナウン(META) Edit Edit

▶レナウン(META)戦の編成考察ページ

期間:2022.09.01 メンテ後 - 2022.12.08 メンテまで

【常設】レパルス(META) Edit Edit

▶レパルス(META)戦の編成考察ページ

期間:2022.06.09 メンテ後 - 2022.09.01 メンテまで

【常設】シャルンホルスト(META) Edit Edit

期間:2022.3.10 メンテ後 - 2022.06.09 メンテまで

【常設】グナイゼナウ(META) Edit Edit

期間:2021.12.09 メンテ後 - 2022.03.10 メンテまで

【常設】蒼龍(META) Edit Edit

期間:2021.09.09 メンテ後 - 2021.12.09 メンテまで

【常設】ヘレナ(META) Edit Edit

期間:2021.06.10 メンテ後 - 2021.09.09 メンテまで ___ 2022.08.30 メンテ後常設

【常設】アーク・ロイヤル(META) Edit Edit

期間:2021.03.18 メンテ後 - 2021.06.10まで ___ 2022.07.14 メンテ後常設

【常設】飛龍(META) Edit Edit

期間:2020.12.22 メンテ後 - 2021.03.18 メンテまで ___ 2022.07.14 メンテ後常設


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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • T13でオーロラを試してみたけど耐久面でかなり不安
    弾が多すぎで3人とも満遍なく削られて、真ん中配置でも一番減りが早い
    1順あたりの攻撃力もトラファルガーの方がなんか強かった -- [rRyY9WeLkA.] 2026-03-17 (火) 04:02:57
    • 油圧舵+応援タオル付ければギリギリ…? 担当枠は命中で256 -- [lUB52DrE.92] 2026-03-17 (火) 20:07:52
  • 前衛Z52、トラファルガー、エルドリッジ
    マーク1つずつつけてT13模擬戦時間ギリキリ撃破
    3人とも耐久3分の1から4割くらい削れました -- [pT4Ptl12wu6] 2026-03-17 (火) 10:23:37
  • ミサイル駆逐に逃がそうとした編成
    ハウデンに航空で1つ付くけどT13時点ではかなり余裕。むしろ心配なのはMETAウィチタの耐久と火力が足りなそうなこと
    そしてライオンに2つ付くのはなんでだ?もしかして空母ゼロ戦艦染めでもハウデンに航空で1つ、前衛他で2つを分散する編成が存在する? -- [lgIQ6jkVSSo] 2026-03-17 (火) 11:23:17
    • 命中じゃないか?ライオンはスキルでも上昇するから撫順超えるかも -- [49MGvafQHFc] 2026-03-17 (火) 11:50:59
    • 未婚のは確認できないけど火力と命中じゃないかな
      戦艦染めでライオン命中、ハウデン航空、マルセイエーズ回避、プリマス雷装にできたけど、3順まるごと使ったからダメージはかなり低い様子 -- [rRyY9WeLkA.] 2026-03-17 (火) 12:19:54
      • 戦艦染めハウデン航空編成
        ちゃんと当たった時の攻撃力は上に貼ったとりあえず編成と同じくらいの削り(2順で残り5本くらい)
        ただしブラックホールでも全弾カバーはできないし攻速調整も難しいからバラツキ大きめ
        あとキアサージと空母の弾消しが無いのもあって生存力は明らかにこっちの方がつらそうで、撃破時点でハウデンとオーロラが半減してる -- [rRyY9WeLkA.] 2026-03-17 (火) 12:51:40
    • なるほど命中か
      スキルの増分確かにデカいし、盛りまくれば巡洋艦や駆逐艦も上回るくらいにはなるのか -- [lgIQ6jkVSSo] 2026-03-18 (水) 17:28:31
  • ハウデン、エルド、ポーターだとエルドに1、ポーターに2マーク付いちゃうな。13なら沈まずにクリアできるけど -- [MrIPaN1ocFg] 2026-03-17 (火) 13:51:40
  • 残り10秒からの削りがすごい…とかも無く普通にオーロラも生き残るわ -- [rRyY9WeLkA.] 2026-03-18 (水) 00:27:16
    • ユニオン4順
      接近戦大好きな移動パターンを引いても平気で生き残るから、デバフの分散ができてたら特に問題ない
      レキシントンのリザルトは69万まで出た
      オーロラ→トラファルガーだと足りないことが多いからまだオーロラの仕事は続く -- [rRyY9WeLkA.] 2026-03-18 (水) 00:40:05
      • ありがとう、参考にしたけど装備が+13できないのもあって、ワンパンまで後少し足りなかったんだけど、オーロラをヘレナにしたら上振れたらワンパンできました。上振れ限定とはいえ、ワンパンできたから嬉しい。 -- [qcUxlmNcuHc] 2026-03-18 (水) 09:47:29
      • 追記:参考通りでワンパンできなかった理由が駆逐艦の艦船技術の装填不足でポーターのやらかしレジェンドのタイミングが合わなかった事だと判明。ダメコンを自動装填装置に変えたら、無事ワンパン安定しました。ワンパン編成ありがとうございました! -- [qcUxlmNcuHc] 2026-03-18 (水) 15:00:50
    • 戦艦メイン
      上のユニオンよりハードルが低いはず
      ダメコンは一応持たせてるけど発動までは行かない
      でもなんかレインボープランがサボり気味だと落ちそうだから保険
      戦艦3ハウデンは減速がカバーしきれなかったり時間内に撃ちきれなかったりでオススメしないわ -- [rRyY9WeLkA.] 2026-03-18 (水) 12:25:15
      • いつもありがとうございます、参考にさせてもらってます。
        自前で試したところ、トラファルガーがLv124(愛)なら同装備でいけましたが、Lv123の知り合いだとNGでした。ダブルソードをハンマーに変えたら通りましたが、今回はそれぐらい調整が必要でシビアですね… -- [NHwVaCQjsdA] 2026-03-18 (水) 16:16:38
  • 【強者殺猟】の効果って装備での+分は入るのかな? -- [3a3dDiJ/3NQ] 2026-03-18 (水) 11:20:09
    • 艦船技術含めておそらく入るし、なんなら開幕で発動するスキルにも影響されてる気がする -- [lgIQ6jkVSSo] 2026-03-18 (水) 17:25:35
  • ラフィー2にデバフを2つつけて試してみたら残り30秒でダメコン発動
    話にならないので複数つけるのだけはやめようね -- [rRyY9WeLkA.] 2026-03-18 (水) 13:02:21
  • 駆逐艦の艦船技術の命中を0にすればトラファルガーくらいまでならライオンが命中持って行ってくれてだいぶ編成に余裕が出るな
    しかしまあ全員未婚だとレキシントンIIとヨークタウンIIの4巡化が難しいし、かといって3巡だと重めの組んでもなかなか火力が出ないのが悩みどころ…… -- [lgIQ6jkVSSo] 2026-03-18 (水) 22:33:24
    • 今回全員未婚だと中々シビアだよね
      上の4巡編成もかなり削ってはくれるけどキアサージの主砲撃ちきれなくて6ゲージ残っちゃうわ -- [tQhFoGBrWik] 2026-03-19 (木) 01:05:59
      • 未婚艦で試した結果上の木の「戦艦メイン」編成でトラファルガーをオーロラに、オーロラの金舵を酸素魚雷+13(デバフ分散目的)にすることで低確率でワンパン出来ました
        編成載せてくださる方に感謝… -- [tQhFoGBrWik] 2026-03-19 (木) 01:58:21
      • 情報ありがとうございます
        思えば夕立江風もワンパンできたの戦艦+ルメイ編成だったし、今回も素直に戦艦ルメイで組むかあ -- [lgIQ6jkVSSo] 2026-03-19 (木) 07:31:03
  • 2パンでいいや勢だけどちょっとだけ気を使うな今回
    本当にちょっとだけだけど -- [5qyaLMx7pSk] 2026-03-19 (木) 03:42:31
  • 毎回同じ編成を使いまわしてるけど、今回全然ダメージが通らない
    TIER15で20万台とか
    前回のは7,80万くらいは出てたはずだけど -- [xMaZqvTbfNg] 2026-03-19 (木) 11:11:59
    • 軽装甲なのもありますが、一番大きいのは今回のギミックですね。
      今回は「火力・雷装・航空・回避・命中」の5項目それぞれで、最も高い艦にデバフが付く仕様です。デバフを受けた艦は被ダメージが増加し、重複すると被ダメージが倍になります。(ステータスお化けのZ52でも、2重で付くと30秒くらいで落ちるレベルです)
      さらに味方が落ちると、そのたびにボスの防御が20%ずつ上がっていくので、前回と同じ編成でもダメージが伸びにくくなっています。
      加えて戦艦主体だと航空ステが0になるため、最初からレーゲンスブルクの防御が20%アップした状態でスタートになります。 -- [NHwVaCQjsdA] 2026-03-19 (木) 11:52:34
  • Azur Lane Fleet Tool更新停止だってよ
    メモ取りつつ数値を調整すると言った意味でも滅茶苦茶面倒。艦船技術の数値と戦闘中の10~15%バフも計算する必要がある。
    前衛が最後まで全員生存すればほぼワンパンだが4巡目に高確率で誰かが沈んでしまう。金舵の発動頼み。
    饅頭ソードを装備したかったので艦船技術で軽巡の命中を下げた。 -- [ThVHUjB/X06] 2026-03-19 (木) 14:35:41
    • 引き継いでくれた偉人がいるっぽいぞ! -- [rRyY9WeLkA.] 2026-03-19 (木) 15:59:35
    • 訂正。ヒンデンブルクの特殊装備はバスターじゃなくてランスです。メークレンブルク枠はライオンでもいけます。艦船技術で軽巡の命中は16に下げています。 -- [ThVHUjB/X06] 2026-03-20 (金) 02:44:47
  • ただでさえ煩雑なのに艦船技術の調整も加わったら大半のしゅきかんの頭は使いものにならなくなるのでは -- [FdLMFgtvaD2] 2026-03-19 (木) 18:55:25
  • 強者殺猟考えたやつ
    バレンタインイベントの炎上で学習しろや。 -- [PUeu8.bzZ0A] 2026-03-20 (金) 14:56:25
    • やらせたい事は分かるとはいえ、適した編成したいってのに必要なステータス計算があまりにも面倒くさすぎる……。
      模擬戦が撤退出来なかったりUIもまだまだ微妙。
      とりあえず自分の様な雑プレイUR持ち2パン勢なら、ミサイル駆逐艦後ろにおいて設備(高性能対空レーダー、九三式酸素魚雷等)でブーストすれば大体デバフ引き受けてくれるのでそれが楽かもね。 -- [IpARltHfj0g] 2026-03-20 (金) 15:46:43
    • これ実装するなら、設備+技術+陣営バフ+戦闘中の%バフを加味して編成した時点のステータスを確認させてくれませんか? -- [CK/6r4SiYfY] 2026-04-01 (水) 21:06:52
  • ギミック無いと考えることなくなっちゃいますからね
    課題の変化は大切 -- [OYUScaFUlDo] 2026-03-20 (金) 16:38:23
    • なんやかんやMETA戦はいろいろ考えること多くてチャレンジと違って1戦短いから面白いよね -- [lgIQ6jkVSSo] 2026-03-20 (金) 18:35:14
  • 未婚ワンパン編成
    安定性に大いに難あり。こんなシビアな装填調整したの久々だし他のステ調整も考えなきゃいけないし今回難しいな -- [lgIQ6jkVSSo] 2026-03-20 (金) 20:42:08
  • もしかして今回のMETA戦、オーロラ居たら未婚でもアドミラルティ+13と一式徹甲弾+13でアルザスやライオンなどの戦艦の命中足りてますかね
    何回か模擬ノックして火力が上がる対空砲を付けた方がワンパン率上がっているような気がするんですがWikiの命中の計算式見ても合ってるのかよく分からなくて… -- [tQhFoGBrWik] 2026-03-21 (土) 03:26:06
    • めちゃくちゃ大ざっぱだけど、主流の装備にした時に戦艦は90%空母は80%の命中率って覚えとけばいいよ
      厳密な話をすると違ってくるだろうけど、オーロラかトラファルガーか…って時にテキトーにこの数字を思い出したらいい -- [rRyY9WeLkA.] 2026-03-21 (土) 03:40:36
      • ありがとうございます
        今回はオーロラで命中足りてそうなので火力辺重にしたらワンパン率4割超えました
        ほぼ異世界端末の発動頼みな気がしてますが… -- [tQhFoGBrWik] 2026-03-21 (土) 20:27:27
  • ヒンデンを使いたかった
    射角をちゃんと取れるかで28〜35万までブレて、これがワンパンか否かに関わるくらいギリギリ
    エルドを変えるとほぼ確で誰か落ちて詰む -- [rRyY9WeLkA.] 2026-03-25 (水) 15:04:37
  • うちの艦船技術ではオーロラにサンディエゴ改を組ませるのがベストかな
    スターブラスター有りで回避を担当できる
    雷装と命中をメークレンブルクが担当してくれるのはとても助かる
    アドミラルティとオフィサーソードで上げた命中をスキルで15%増幅するのが大きい -- [n9ltcH.IVgY] 2026-03-25 (水) 19:04:51
  • 2パン行けるかな~って思ったら4パンになったので終わりです… -- [jiyg0jkkdpw] 2026-04-09 (木) 01:53:56
  • 前衛エルド改オーロラヘレナ改、後衛アルザスライオンルメイで時間ギリギリですがワンパン出来ました
    ヘレナが1回発動すればワンパン出来ました
    発動しない場合6ゲージ残しぐらいになりました
    ヘレナ以外結婚済み(オーロラは200ではない)
    後衛の艦船技術は空母戦艦両方とも装填maxで戦艦火力48の空母航空42です
    前衛は毎回最後まで生き残ってます -- [DUoNmFVTfM6] 2026-04-10 (金) 19:58:03
    • 追加
      私の場合はプリマスオーロラポーターですると前衛が残り数秒で落ちるし、残っても3~6ゲージ残りワンパン出来なかった為この編成で回ってます。プリマスが未結婚なのでこれが原因かもしれないですが… -- [DUoNmFVTfM6] 2026-04-10 (金) 20:03:53
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Last-modified: 2026-03-16 (月) 08:41:58