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基本情報 Edit Edit

プロフィール
パトリツィア・アーベルハイム.jpg名前パトリツィア・アーベルハイム
Patricia Abelheim
レアリティSSR
艦種戦艦
陣営ライザのアトリエ
CV大空直美
イラストトリダモノ
耐久B火力S
雷装E回避D
対空C航空E
速力3052
装甲重装甲
SD02-1.gif
自己紹介
パトリツィア・アーベルハイムです。元の世界では、末席ですが貴族の娘という立場にありました。
騎士だった父から手ほどきを受けているので、多少剣にも覚えがあります。
え?剣で戦うところを見てみたい?では、機会があれば……
入手方法
建造
(06:15:00)
期間限定建造(2022/11/24〜2022/12/08)
ステータス
LV好感度耐久火力雷装航空対空対潜装填回避命中消費
1252009017466003760166427415
10085344410035601574070
12020088084600036801644172
10083364350034801553968
10010075454140031901473468
15013908300660578245
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
戦艦主砲-105%/135%3
軽巡副砲
駆逐副砲
-200%/200%3
対空-100%/100%1
設備---
設備---
専用特殊装備
エーデルシュヴァルトT0_icon.pngエーデルシュヴァルト装備効果【気高き振る舞い】
戦闘中ダメージを受けて耐久が上限の30%を下回った場合、自身の回避率が戦闘終了まで5%アップする
スキル名効果
紅焔斬紅焔斬自身の主砲攻撃時、APが10以上の場合、APを10消費し「紅焔斬」Lv.1-10を発動する(威力はスキルレベルによる)。「紅焔斬」の斬撃は必ずクリティカルになり、また命中した敵に与えたダメージの1.0%(MAX5.0%)分、自身の耐久を回復する
アームズエンチャントアームズエンチャント戦闘中、自身の回避が5.0%(MAX15.0%)アップ。自身の耐久が低くなるほど、自身が与えるダメージが上昇する(最大20%)。「ライザのアトリエ」コラボキャラが【アイテムヒット】状態の敵に攻撃した場合、クリティカル率が5.0%(MAX15.0%)アップ。味方主力艦隊の「ライザのアトリエ」コラボキャラの1回目のAP消費スキルの威力を上昇させる
フローレスデザイアフローレスデザイア戦闘中、自身の火力・命中が5.0%(MAX15.0%)アップ。戦闘中9秒毎に、APを5取得する
フローレスデザイアフローレスデザイア+
(要専用特殊装備Lv10)
戦闘中、自身の火力・命中が5.0%(MAX15.0%)アップ。戦闘中9秒毎に、APを10取得する。
自身が「紅焔斬」を2回発動する度に、特殊攻撃「フェイタルドライブ-フローレスデザイア」Lv1-10を発動する(威力は「フローレスデザイア」のスキルレベルによる)
上限突破
初段主砲砲座+1/主砲補正+5%
二段副砲砲座+2/主砲補正+10%
三段主砲砲座+1/主砲補正+15%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
--

大陸wikiのページ:https://wiki.biligame.com/blhx/

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性能 Edit Edit

「回避と自己回復で粘る珍しいタイプの戦艦」という触れ込みだったが、加えて高耐久+高対空まで備えて生存力はUR級に迫る優れた戦艦。
加えて高い攻撃力(火力値S判定)、それに基づく攻撃スキル「紅焔斬」による殲滅力など、高い打撃力を備える。
沈まない、高火力…と大陸版評価では怪物揃いのSSR級戦艦をおさえ堂々のTR1(とはいえ同期にTR0のクラウが居るため目立たない)
コラボ編成を抜けても性能が殆ど落ちない点も特徴で、汎用性にも優れる。
ライザ艦隊を組む際には、その耐久性から旗艦の役割を担うことになるだろう。AP的にはサプライヤ(供給側)に位置する。AP詳細はこちら
以下、パティの特徴。

【 火力・打撃力 】について
火力値はトップ10に入る程度(?)だが、自己バフにより無条件で15%増しとなるため数字よりは上位と見てよい。
この高い火力に加え、砲撃毎に確定発動し、回復効果まで伴う特殊弾幕「紅焔斬」がヤバい。
自己回復が大きく扱われがちだが、むしろシールド無視の広域斬撃+確定クリティカルによる殲滅力こそ特筆すべき点だろう。
例えるなら100%発動するBIG7の砲火の中央(でっかい弾幕)部分が雑魚もろとも人型ターゲットを狙う感じ。超つよい。

【 自由度 】について
パティはライザのアトリエ陣営においてAPを供給する側なので、単艦運用であってもAP不足には陥らない。
これはアイテムにも言え、N/Aアポカリプスなどの実質パティ専用設備も、パティにとっては選択肢に過ぎず必須装備では無い。
火力・回避・命中への自己バフも自身で完結(無条件発動)し、他キャラや装備に依存しない。
他のコラボキャラを必須とするスキルや要素への依存が無いため、どのような編成・運用であっても活躍しうる。

【 運用 】について
パティの優秀さを充分に発揮させるには、特殊弾幕「紅焔斬」をキッチリ発動させる必要がある。
紅焔斬は砲撃毎の確定発動だが「AP10」が無いと発動チャンスを1回無駄にすることになるため、発動条件を満たすことを心がけたい。

スキル Edit Edit

  • 紅焔斬
    自身の主砲攻撃時に、AP10を消費して確定発動する特殊弾幕スキル。
    貫通する斬撃*3と高速榴弾*8を自身の正面に放つ。斬撃が本体で榴弾はオマケ。
    斬撃部分がとにかく優秀で、3Hitする斬撃が3発放たれるため、期待値としては155*9(+クリティカル補正)で総ダメージ量2000に届く。これに回復と炎上判定が乗るゴージャスな仕様。
    欠点としては、敵の数が足りないと効果も減少する点が挙げられる。そのためボス戦よりは道中戦に向き、低難易度よりは高難易度に向く。
    • 斬撃:単発威力155、装甲補正ALL100。敵3体までダメージを与える。シールド無視、確定クリティカル、炎上判定。更にこの斬撃が与えたダメージ値の5%分、自身の耐久を回復する。
      自身の正面に放たれるが人型ターゲットを優先し微妙に角度が付くこともある。
    • 榴弾:単発威力110、4発*2回の形で放たれる。装甲補正100-80-60。自身正面への定点攻撃であり敵を追尾しない。
  • アームズエンチャント
    4つの効果を持つ。
    • 1. 自己バフ(回避)無条件で、自身の回避値に対して最大で15%アップ
    • 2. 自己バフ(与ダメ):耐久度の低下に伴い最大20%のダメージ増加。大陸版wikiによると計算式は耐久性損失率÷5。1割減で2%、半減で10%、20%強化は全損時なので実際の発動は19%が限界になる。たぶん。
    • 3. 陣営バフ(クリティカル):アイテムヒット状態の敵に対してクリティカル率15%アップ。このアイテムヒット状態は自身によるものかを問わないため、もっともシナジーを生むのは、アイテム攻撃のトリガを多く持ち、かつスキル「錬金術の先生」によりアイテム投擲数を3つにまで増やす→外す可能性の低いライザになる。
    • 4. 陣営バフ(与ダメ):無条件で、各コラボキャラの1回目のAP消費スキルの威力を20%上昇させる。この効果は自身にも適用される。
  • フローレスデザイア
    2つの効果を持つ。
    なお、アームズエンチャントとフローレスデザイアで、自身の火力・命中・回避にそれぞれ最大15%の自己バフが、無条件で乗ることになる。
    • 1. 自己バフ(火力・命中)無条件で、自身の火力値と命中値に対して最大15%アップ
    • 2. AP取得:9秒毎に、APを5取得する。
  • フローレスデザイア+」(要:専用特殊装備LV10)
    • 1. の効果(自己バフ、命中&回避)は変化なし。
    • 2. AP取得:9秒毎に取得するAPが、5から10に増える。もともとパティはAP供給側だがコラボ編成次第では初回砲撃時にAPが10に足りないこともあるため、AP供給を強化する本機能は地味に優秀。
    • 3. 特殊弾幕:紅焔斬を2回発動する度に、フェイタルドライブ-フローレスデザイアを発動する。フローレスデザイアは見た目ピンク色の紅焔斬(斬撃)で、威力320の単発攻撃。装甲補正ALL100、シールド無視、3体までの貫通は紅焔斬(斬撃部分)と同様だが、炎上判定および体力回復効果は無い。発動処理が紅焔斬より先であるためHitはフローレスデザイア→紅焔斬*3の順になる。

オススメ装備 Edit Edit

主砲 Edit Edit

スキル「紅焔斬」発動のトリガとなるため、装填速度重視の砲が推奨される。

381mm連装砲改T3
榴弾
381mm連装砲改入手 科学研究1期   プロトショップ   兵装開発  
★5最速の榴弾砲。兵装開発により入手性も良好。迷ったらコレ
410mm連装砲T3
榴弾
410mm連装砲入手 重桜  海域:6-3 / 7-3 / 12-4 
入手が容易な高速型の榴弾砲。
試作型457mm連装砲MKA(T0)
徹甲弾
試作型457mm連装砲MKA入手 科学研究2期   プロトショップ(1つ分のみ)  
戦艦徹甲弾砲では最高位。装填も良好
試作型406mm/50三連装砲(T0)
徹甲弾
試作型406mm/50三連装砲入手 科学研究3期   プロトショップ  
試作型457mm連装砲MKAの代替品。
406mm三連装砲MK7(T0)
榴弾
406mm三連装砲MK7入手 兵装開発  
榴弾最高位。
試作型406mmSKC連装砲(T0)
榴弾
試作型406mmSKC連装砲入手 科学研究2期   プロトショップ  
金榴弾砲では上位にはいる。装填も良好

副砲 Edit Edit

"試作型四連装152mm砲(T0
徹甲弾
試作型四連装152mm砲入手 科学研究5期  
虹軽巡砲。火力+65は大きいが入手量が限られる。
試製152mm三連装砲(T0)
徹甲弾
試製152mm三連装砲入手 兵装開発   科学研究1期   プロトショップ  
徹甲砲の鉄板。
試作型155mm三連装砲改(T0)
榴弾
試作型155mm三連装砲改入手 兵装開発  
榴弾砲の鉄板装備。
"試作型三連装152mm両用砲Mk17(T0
榴弾
試作型三連装152mm両用砲Mk17入手 科学研究2期   プロトショップ  
榴弾砲の鉄板装備。その2

対空 Edit Edit

連装ボフォース40mm機関砲STAAG(T0)
射程30
連装ボフォース40mm機関砲STAAG入手 科学研究1、4、5期   兵装開発  
命中を強化する戦艦御用達の対空砲。
134mm連装高角砲(対空砲)(T0)
射程35
134mm連装高角砲(対空砲)入手 兵装開発  
113mmとほぼ同じだが、火力+10の補正を持つ。
限界まで火力を上げたいときに。
113mm連装高角砲(T3)
射程35
113mm連装高角砲入手 ヴィスカー  海域:7-2 / 11-4 
射程と威力に優れている。

設備 Edit Edit

N/A(T0)N/A入手 イベント海域: 錬金術士と謎の遺跡群島  
実質専用設備。アポカリプス一緒に装備すると追加効果。
アポカリプス(T0)アポカリプス入手 イベント海域: 錬金術士と謎の遺跡群島  
実質専用設備。
アドミラルティ射撃統制システム(T0)アドミラルティ射撃統制システム入手 イベント海域:誠閃の剣 搖光の城  
虹設備。奪い合いとなるが火力強化向け。
高性能火器管制レーダー(T0)高性能火器管制レーダー入手 科学研究3、4、5期  
アドミラルティ射撃統制システムの代替品。
一式徹甲弾(T0)一式徹甲弾入手 コアショップ  
火力と命中を強化するお馴染みの設備。重桜製
SHS(T0)SHS入手 コアショップ  
火力を大幅に強化する。

特殊装備 Edit Edit

エーデルシュヴァルトT0_icon.pngエーデルシュヴァルト入手 イベント海域: 錬金術士と謎の遺跡群島  
【気高き振る舞い】最大強化「+10」で開放戦闘中ダメージを受けて耐久が上限の30%を下回った場合、自身の回避率が戦闘終了まで5%アップする。
【フローレスデザイア+】最大強化「+10」で開放戦闘中、自身の火力・命中が5.0%(MAX15.0%)アップ。戦闘中9秒毎に、APを10取得する。
自身が「紅焔斬」を2回発動する度に、特殊攻撃「フェイタルドライブ-フローレスデザイア」Lv1-10を発動する(威力は「フローレスデザイア」のスキルレベルによる)

オススメ編成 Edit Edit

パトリツィアは無条件でAPを供給し続けるため、ライザのアトリエで艦隊を組むのが好ましい。

主力 Edit Edit

画像キャラ名備考
セリ・グロース
クラウディア・バレンツ
セリ・グロース

クラウディア・バレンツ
アトリエコラボキャラ。

前衛 Edit Edit

画像キャラ名備考
ライザリン・シュタウト
リラ・ディザイアス

カラ・イデアス
ライザリン・シュタウト

リラ・ディザイアス

カラ・イデアス
アトリエコラボキャラ。

キャラクター Edit Edit

 資産家の家で育った都会のお嬢様。
 真面目で礼儀正しく、仲間に対しても丁寧に接するが、言動には少女らしい素直さが残る。
 なお、虫が少し苦手なようで…
 (公式Twitterより)

王都に住む貴族の娘で現役の学生。通称「パティ」。ライザより4つ年下の16歳。
父親が元騎士であるため剣術を嗜み、原作では単体への火力に特化したキャラ。
実直だが思い込んだらまっしぐらに突き進むタイプであり、『ライザ3』では東洋の武人のような姿になった。
そもそも『2』の時点で、持っているのは片刃の長刀である。

コラボでの姿は、これでもかなり盛られているほう。
身体的な成長を遂げていくクラウディアに代わり、スレンダー担当に就任しつつある。
厳格な家で育ったため、ライザの自由な生き方に強く憧れることも。

元ネタ Edit Edit

「実際の艦船」に関する情報を紹介する項目
「2」より登場。「3」時点では17歳。王都の貴族ヴォルカーの娘。剣術を嗜んでいる。
タオ・モンガルテンの教え子であり、彼に好意を抱いている。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 多少ラグを考慮して主砲は20秒ぐらいが良さそうだな…これ以上早くすると一回目の攻撃に紅焔斬が間に合わない。 -- [x9B18b.VwUQ] 2022-11-26 (土) 05:20:17
    • 特殊装備+10付けてスキル強化すれば一度にAP10貯まるから気にしなくて良くなる -- [NlKfdVttpyg] 2022-11-26 (土) 06:31:33
  • パジャマ姿のリラさんとさっき〜って、君らその恰好で廊下うろついてるのか… -- [jdNzQfFbTxA] 2022-11-26 (土) 22:49:18
    • 女子校の寮って男子の目がないからとんでもない恰好でうろつく子もいるからな -- [oxlUNKkGZJg] 2022-11-27 (日) 16:29:12
      • 男が指揮官一人で後は女の子とオフニャと饅頭しかいなさそうだしな母港 -- [3T2HdQbLuEs] 2022-11-28 (月) 03:28:35
    • 指揮官を女としてやってる自分にはニッコリ -- [WJ2uIq3Xw02] 2022-12-01 (木) 21:58:56
  • 実際つかってみると紅焔斬つよくね?ってなる -- [cXkt0Pm7PMk] 2022-11-27 (日) 18:14:44
  • 着せ替えの台詞見てるとルマランと仲良くなれそう -- [3T2HdQbLuEs] 2022-11-28 (月) 03:25:37
  • このナリで大太刀使いというのは驚いた。トランプとか武器にしてそうなのに。公式3絵だと女武者っぽい。 -- [mCIrwaQ8v9Y] 2022-11-29 (火) 12:46:54
    • 高橋弥七郎…炎の刀使い… -- [lxc8B0zne8w] 2022-11-29 (火) 15:00:55
      • シャ、ナ…… -- [rLvm5rueoNY] 2022-11-29 (火) 22:04:33
      • ライザ2やっててその発想出てこなかったわ…。しかしパティが初登場するライザ2のシナリオには関わってないんだ(スケジュールの都合がつかなかったらしい)3ではまた担当してくれている。 -- [50mchRBvS5Q] 2022-11-30 (水) 21:09:03
  • マジカルな砲撃ビットとシールドビット浮かせて戦艦と言い張る剣士

    はい、ぶっちゃけストライクです -- [uQdldJpx57Y] 2022-11-30 (水) 10:52:13
  • 10章で海域止まってた初心者だけど、この子達のおかげで一気に進んだわ。 -- [dQ0srXXldsc] 2022-12-01 (木) 12:47:32
  • この子弾幕の斬撃がクッソ強いからコラボ設備よりもいつもの戦艦セット(高性能火器管制レーダー/SHS又は一式徹甲弾)のが良い。特殊装備+10にしてれば単体でも弾幕撃てるし -- [pT4imnikejE] 2022-12-01 (木) 18:36:52
  • ライザよりこの子が好き -- [NPnxdieTjoQ] 2022-12-07 (水) 20:34:07
  • 道中みたいな短時間の雑魚狩りだと専用設備は微妙か? -- [fUWh43/dd1.] 2022-12-08 (木) 07:13:32
    • 道中なら火力や装填を他で盛ったほうが良さそう。ボス戦でライザが燃えつきた後のダメ押しには専用装備もいいかも。 -- [jdNzQfFbTxA] 2022-12-08 (木) 07:52:26
  • 283mmSKC34三連装砲ってどうなん?普通に強い主砲積んだ方が強い? -- [8vT9psxnvqU] 2022-12-09 (金) 15:25:06
    • そこまでやると大抵逆効果なのと APが足りるのか問題がある -- [hVAj1Mm8dpI] 2022-12-09 (金) 15:26:26
  • 紅焔斬が強いので14章道中旗艦にできるわ
    他のコラボの子はお留守番してもらってる -- [cXkt0Pm7PMk] 2022-12-13 (火) 03:28:48
  • ライザから始めた新参で感覚わからないけど紅焔斬くっそ強いのに評価8.5(他サイト)なのこの子? -- [xGFDM/F8PtY] 2022-12-17 (土) 00:42:48
    • 戦艦枠はURDRの虹背景だけでも超激戦区だから、そこら辺の次に強いって意味では妥当かな SSRの中ではさすがにトップクラスといってもいいくらいはあるはず -- [qLox31tc9g.] 2022-12-17 (土) 00:50:43
    • エアプwithみたいな企業wikiよりも兎老師って人みたいに個人でランキング作ってる人の意見のほうがまだマシよ。ちなみにその人の評価ではSSRの中では最強格でURに次ぐ性能って感じ。実際、耐久面は回復込みでDRのフリードリヒに近くなるし、装備を整えてライザクラウと同時編成することでダメージもURたちに次ぐレベルで出せるようになる。確かに単体では力を発揮しきれないのは認めるけど、あれのランキングに従うなら最低でも評価Sにいていいレベル。8.5点は低すぎですね。というか、あのサイトはキャラ実装時の絶対評価を他のキャラとの相対評価で決めてて根本的に評価の仕方がちぐはぐなんだよな。今だと7点レベルの艦に9.5とか付けたりしててそのまんまだし。
      結局、何が言いたいかというと、gamewithのランキングや評価は完全にガン無視していい。 -- [AGG4.WzPuWw] 2022-12-17 (土) 01:27:29
      • なるほど
        手持ち少ないけどLv125結婚メタでダメージがパティ>ライザ>ユニコーン改=クラウ=雪風(10点)>ローン(10点) だからあれーってなった。無視するわw -- [xGFDM/F8PtY] 2022-12-17 (土) 02:23:10
  • 紅焔斬小さくなってるのバグ?
    コラボ新規勢だから性能は他と比較してどうなのか分かんないけど弾幕気に入ってたからナーフならクソ萎える
    弾幕多い編成ならもはや何してるか分からんレベル -- [NdlmHIL621M] 2022-12-22 (木) 23:21:54
    • Twitterでも報告上がってるな半分どころじゃないくらい小さくなってて悲しい
      流石にナーフではないと思うから対応を待とう -- [Croe5lQq/Qs] 2022-12-22 (木) 23:40:52
  • パティの紅焔斬バグならいいけど...
    ナーフなんじゃないかと思うけどね... -- [EyFZwU2UNms] 2022-12-22 (木) 23:39:29
    • コラボ期間終わってからコラボ艦ナーフは流石に引くわ -- [cXkt0Pm7PMk] 2022-12-23 (金) 00:42:20
    • ナーフだったら事前に説明文に載るんじゃない? -- [usu41Kp1fzw] 2022-12-23 (金) 01:25:30
    • 自分もコラボから始めたからマジで辛い…。サイレントナーフ当たり前のゲームもあるからアズレンもそういうゲームなのかな〜?って思ったけど古参の人達の反応見る感じそういうわけじゃないのね。あのド派手な攻撃が好きだったからほんとバグであってくれ… -- [4UA/mJMt8iM] 2022-12-23 (金) 01:49:53
      • 多分バグ。基本的にユーザーフレンドリーでサイレントナーフかますような運営ではない -- [lkoYIYS/2HY] 2022-12-23 (金) 02:01:16
    • 元の大きさがパティのフェイタルドライブくらいでそちらは変わってないのを見るに… うん… -- [hVAj1Mm8dpI] 2022-12-23 (金) 02:11:33
    • 当たり判定は変わってなさそうなのでまぁエフェクトが小っちゃくなっちゃったバグでしょう -- [nsLVqMY37zI] 2022-12-23 (金) 02:37:13
  • 紅蓮斬無事元のサイズになったなよかった -- [8I7fwvWJ9CM] 2022-12-23 (金) 03:16:43
    • 良かった...ほんとに良かった... -- [EyFZwU2UNms] 2022-12-23 (金) 05:35:38
  • 斬撃縮小バグなくなって良かった
    改めて見るとやっぱ斬撃がデカすぎるし強い -- [5cf4DC1uDKI] 2022-12-23 (金) 10:26:02
  • セ作道中程度なら305mmSKCが一番処理早そうだけどどうだろう -- [lPEe0tnQ3JY] 2023-01-04 (水) 13:55:23
    • それなら火力補正高くて装填も早いMKAで良くない? -- [fhy5emMocEo] 2023-01-04 (水) 16:24:25
      • 道中だろうとMKA勧めてるのよく見かけるけど実際軽装甲に対してどうなのか疑問 -- [lPEe0tnQ3JY] 2023-01-04 (水) 17:03:56
      • 中国語わからんので間違ってるかもだが、紅焔斬は炎上優先度3(重巡砲相当?)なので、戦艦砲(炎上優先度4)で炎上判定を上書き出来てしまう、はず。そうなると、せっかく装備威力155(406mmSKC相当)で派手に燃えてるトコを装備威力105(305mmSKC)で上書きしかねず、炎上ダメージは4割ほど下がることになる。これは305mmSKC砲の特徴んトコにも書いてあるけどさ。

        指摘のとおり「道中にMKAってどうなん?」というお題なら「あーわかるわかる」って感じだけど、パティと紅焔斬を絡めるなら中口径-榴弾-戦艦砲はミスマッチになる気がする。たぶん。間違ってたらスマン。 -- [o6DlAjhAat.] 2023-01-11 (水) 17:58:15
      • 炎上はオマケ程度に思ってたけど上書きがあるのか。炎上まで考えるとむしろMk4使いたくなってくるな -- [YI38YIEeW6k] 2023-01-11 (水) 19:26:28
  • 装甲補正関係なしに3000↑出すクソデカ貫通斬撃が雑にくそつよで助かる -- [lkoYIYS/2HY] 2023-01-14 (土) 15:11:25
  • 今更だけど高性能火器管制レーダーの画像がなぜか+10版になってる。使いまわしじゃなくてわざわざ自前で撮りなおした? -- [UUYoEAi3RPQ] 2023-02-07 (火) 18:06:10
    • ずっと前から両方ともあって、むしろ最初に+10版がアップされたのを撮り直しているはず(+10のが2018年10月、通常使われてるのが2018年11月アップロード)
      差し替えや削除は管理人に連絡しないといけなくて面倒くさいので、名前違いの別ファイルにするのはよくある
      ただファイル命名の慣例から外れるので、慣例通りにページを作ると先にアップされた方にリンクすることになる -- [p/jNg7DrRuc] 2023-02-07 (火) 18:30:43
    • いちおう変更しといた。なんかシャンパ砲がMKAの代替品扱いなのも気になるが(Mk4の間違い?)まあいいか -- [OJHMKUIFjbA] 2023-02-07 (火) 20:29:28
      • 他からコピペしたからでしょ。徹甲弾としての砲DPSだけ見ると大抵はコレが代替になる。もちろんパティには当てはまらないが -- [zbfMpwoUQPo] 2023-02-08 (水) 10:58:17
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

こちらの板は雑談板のルールを適用しております。投稿する前に、雑談板のルールをご確認ください。
3回のルール違反でアクセス禁止処置、該当プロバイダーへ迷惑行為としてログを提出させていただきますので、ご了承下さい。

また、愚痴を含む投稿は愚痴掲示板で投稿するようお願いいたします。



*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数

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Last-modified: 2024-06-08 (土) 00:13:50