艦種別リスト > ブレンヌス




基本情報 Edit Edit

プロフィール
IMG_9392.jpeg名前ブレンヌス
FFNF Brennus
レアリティSSR
艦種重巡
陣営アイリス
CV菊池紗矢香
イラスト
耐久A火力A
雷装C回避C
対空B航空E
速力2650
装甲中装甲
SD[添付]
自己紹介
私はブレンヌス、新たな脅威に備えるために設計されたC5巡洋艦の案の一つ。
預言に示されし執剣者よ、これからはあなたのために最後まで戦い続ける
入手方法
建造
(01:50:00)
期間限定建造(2024/05/21〜2024/06/13)
ステータス
LV好感度耐久火力雷装航空対空対潜装填回避命中消費
1252005654305239026702107415112
10053512892260253019970143
12020055263012360261020872147
10052302852230247019768140
10010047482702110226018658125
150903534104607211484
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
重巡主砲-105%/130%2
魚雷-110%/120%1
対空-115%/125%1
設備---
設備---
艦船技術
艦級T8 ブレンヌス
解放条件効果技術Pt
入手【重巡】【砲艦】【超巡】火力+1+28Pt+126Pt
突破MAX-+56Pt
Lv.120【重巡】【砲艦】【超巡】回避+1+42Pt
スキル名効果
終焉を迎える剣終焉を迎える剣戦闘開始時、自身の周りに敵弾を7回まで無効にできる【審判の剣】を6本召喚する。味方艦隊の艦船が敵からダメージを受け耐久が上限の50%を下回った場合に一度だけ、特殊斬撃Lv.1-10を放つ(威力はスキルレベルによる・発動時に自身以外のアイリスもしくはヴィシア陣営所属の艦船がいる場合、この斬撃を強化する)
世界を変革する剣世界を変革する剣戦闘開始時、【Allegro】状態(自身が与えるダメージが5.0%(MAX15.0%)アップ)になる。
戦闘中20秒毎に発動:①自分の周りに【審判の剣】がある場合、すべての【審判の剣】を消滅させ、特殊弾幕Lv.1-10を発動する(威力はスキルレベルと発動時に消滅させた【審判の剣】の数による);
②自分の周りに【審判の剣】がない場合、【Lento】状態(自身が受けるダメージを5%(MAX15%)軽減する)になり、20秒後【Allegro】状態に戻る。
上記の①もしくは②の発動から5秒後、【審判の剣】を6本召喚する。
特殊弾幕-ブレンヌス特殊弾幕-ブレンヌスI/II自身が主砲攻撃を12回(8回)行うたびに、特殊弾幕-ブレンヌスI(II)を展開する。
上限突破
初段特殊弾幕習得 / 武器補正+5%
二段主砲砲座+1 / 武器補正+5%
三段特殊弾幕強化 / 主砲補正+15%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
[添付]-

大陸wikiのページ:https://wiki.biligame.com/blhx/布伦努斯

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Exボイス ※ネタバレ注意

ゲームにおいて Edit Edit

性能 Edit Edit

砲座2魚雷1タイプの重巡。

スキルがなんとなくややこしいが、開幕にシールドの役割を果たす剣の召喚、その後時間経過で剣が残っていれば特殊弾幕、なければ攻撃/防御バフの切り替え、剣を再装填してまた時間経過での判定……というサイクルになる。
それに加えて、味方編成の誰かが耐久50%を切ったときに発動する弾消し効果のある特殊弾幕も持つ。
剣は自身の周囲を回転して展開される。イメージ的にはプリンツ・オイゲンのシールドスキルが見た目剣になって周回範囲が狭まって6本になってるようなもの。かなりカッコいい。

ただしこの剣があらゆる弾7発しか耐えられないというのが最大の問題。弾幕シューティング的要素を含むこのゲームではオート戦闘だと20秒も持たずに剣がすべて消滅、その後しばらく経って被ダメージ軽減バフだけ発動、最初に戻るという流れがよく起こる。
剣を消費した特殊弾幕をフルパワーで発動しようと思うと、防御スキルであるシールドを守るために手動で敵の弾を避け続けるというどこか本末転倒感のある光景になってしまうのだ。

剣自体は(シールド強度はともかく)確定で召喚されるので信頼性が高く、剣がなければないで被ダメージ減少バフをもらえるので、主な使い方としては防御型重巡として先頭に立ってもらう形になるだろう。
ある意味、オートでは特殊弾幕を当てにせず防御型の重巡として、手動では頑張って弾避けして特殊弾幕を発動して火力要員として、という一粒で二度おいしい的な使い方ができる艦とも言えるのかもしれない。

スキル Edit Edit

  • 終焉を迎える剣
    • 戦闘開始時に自身周囲を回転する剣を6本召喚する。剣は1本ごとに7発まで耐えるシールドの役割をする。後述のスキル2挙動を左右する。
    • 自身も含む味方艦隊のうち一人がダメージを受けて耐久50%を下回ったとき、特殊弾幕を放つ。
      • 特殊弾幕は巨大な剣を一度振り下ろした後、自身周囲を切り払う。いわゆる特殊装備の領域型斬撃がちょっとすごくなったようなもの。切り払いには敵の弾と魚雷を消す効果がある。
      • 自身以外のアイリス・ヴィシア陣営がいると、周囲切り払いが3回に増える。
  • 世界を変革する剣
    • 戦闘開始時に自身に与ダメージ上昇バフを付与(【Allegro】状態と呼ばれる)、その後戦闘中20秒ごとに、自身の周りに剣が残っているかどうかでその後の挙動が変わる。
      • 自身の周りに剣が残っていれば消費して特殊弾幕を放つ。特殊弾幕では剣を1本ずつ前方に飛ばす。残っている剣の本数分行う。
      • 自身の周りに剣が残っていなければバフが被ダメージ減少に切り替わる(【Lento】状態と呼ばれる。)20秒後【Allegro】状態に切り替わる。
    • 剣の有無判定が終わった5秒後に、スキル1で召喚されるのと同じシールドの役割をする剣が補充される。

オススメ装備 Edit Edit

主砲 Edit Edit

スキル等での制限もなく、全弾発射が強力なわけでもないので砲自体の性能で選ぶ。

試作型203mmSKC三連装砲改(T0)
徹甲弾
試作型203mmSKC三連装砲改入手 科学研究6期  
貫通で複数の敵にダメージを出せれば極めて強力。
★6重巡砲3種の比較では対中装甲向きだが、対重装甲でも十分戦える。
 試作型234mm三連装砲(T0)
通常弾
試作型234mm三連装砲入手 科学研究3期   プロトショップ   兵装開発  
優秀な対甲倍率により敵の装甲タイプを選ばずダメージを出せる。
★6重巡砲3種の比較では対重装甲向きといえるが、その他に対しても高い水準にある。
試作型203mm/55三連装砲(T0)
榴弾
試作型203mm/55三連装砲入手 須臾望月抄  
対軽装甲向きの榴弾砲。
203mm三連装砲Mk15
徹甲弾
203mm三連装砲Mk15入手 兵装開発  
貫通性能を持つ徹甲弾砲。素材を揃えれば量産可能。
比較的入手しやすい203mmSKC連装砲(T3)との差はあまり大きくないが、もう少し強力。
試作型234mm連装砲
通常弾
試作型234mm連装砲入手 科学研究3期   プロトショップ   兵装開発  
優れた対甲倍率により不得手なくどの装甲タイプにもダメージを出せる。
重巡砲としては装填が速い部類に入る。
試作型203mm三連装砲Mark XT0
榴弾
試作型203mm三連装砲Mark X入手 兵装開発  
対軽装甲に強い榴弾砲。試作型203mm/55三連装砲の下位互換品。
素材を揃えれば量産可能。
試製203mm三連装砲(T0)
榴弾
試製203mm三連装砲入手 科学研究1期   プロトショップ   兵装開発  
対軽装甲向きの榴弾砲。
重巡砲としてはかなり装填が速い。

魚雷 Edit Edit

補正にも雷装にも特筆すべきところはない。あくまでサブウェポンという位置づけ。

533mm四連装磁気魚雷(T0)
追尾
533mm四連装磁気魚雷入手 クラップ箱   兵装開発   作戦履歴 
低速の追尾魚雷を扇状に4発射出する。オート向き。
威力と装填速度のバランスが良い定番装備。
533mm魚雷Mark35 (四連射)(T0)
追尾
533mm魚雷Mark35 (四連射)入手 兵装開発  
追尾魚雷を同一方向(手動時は正面)に4連射する。オート時は射角が広いのが特長。
雷速が高くあまり小回りが利かないが、運が良ければ同一目標に全弾刺さることも。
533mm五連装磁気魚雷(T3)
追尾
533mm五連装磁気魚雷入手 兵装開発  
低速の追尾魚雷を扇状に5発射出する。オート向き。
610mm五連装魚雷(T0)
通常
610mm五連装魚雷入手 駆けよ 碧海の吹き風  
虹通常魚雷。手動で敵に近接し全弾命中を狙いに行く場合に。
533mm五連装魚雷MarkIX"
通常
533mm五連装魚雷MarkIX入手 兵装開発  
一直線に発射される魚雷。手動なら接射に頼らずフルヒットを狙うことも可能。

対空 Edit Edit

同じく特筆すべきところはない。無難に113mm連装高角砲か。

113mm連装高角砲(T3)
射程35
113mm連装高角砲入手 ヴィスカー   兵装開発  他海域
高射程高威力対空砲の定番。
試作型90mm連装高角砲Model1939(T0)
射程31
試作型90mm連装高角砲Model1939入手 科学研究4期   プロトショップ  
四連装ボフォースの上位互換となるバランスのいい対空砲。
105mmSKC連装高角砲(T3)
射程32
105mmSKC連装高角砲入手 クラップ   兵装開発  他海域
上記2種の中間ほどの性能。入手性も良好。

設備 Edit Edit

重巡なので回避を補強したい。強化油圧舵はほぼ確定で選ぶとして、あとは好み。

強化油圧舵(T0)強化油圧舵入手 科学研究   作戦履歴 
回避値を大きく引き上げる設備。多くの場合、巡洋艦には応急修理装置よりこちらを乗せたほうがよい。
高性能対空レーダー(T0)高性能対空レーダー入手 科学研究  
対空値を大きく引き上げる設備。対空火力を上げ、また航空攻撃による被ダメージを軽減できる。
応急修理装置(T3)応急修理装置入手 各種装備箱   通常海域 3-4他 
耐久値を大きく引き上げ、さらに僅かながら回復能力を得られる設備。
バルジ(T3)バルジ入手 各種装備箱   通常海域 4-1他 
魚雷ダメージを30%軽減し、かつ耐久値を引き上げる設備。
消火装置(T3)消火装置入手 各種装備箱   通常海域 2-3 
炎上の発生率とダメージを低減し、かつ耐久値を引き上げる設備。

オススメ編成 Edit Edit

味方へのバフなどはないので、編成を大きく左右することもない。好きな艦と組ませよう。

主力 Edit Edit

画像キャラ名備考
[[]]
[[]]

前衛 Edit Edit

画像キャラ名備考
[[]]
[[]]

キャラクター Edit Edit

【艦船紹介】
重巡洋艦 ブレンヌス
アイリス所属の重巡洋艦。
指揮官のことを「執剣者(ソードテイカー)」と呼び、己の弦音で操る剣型の艤装を支援することが得意。
言葉は難解だが根は素直で、意外なところで天然な一面も。

元ネタ Edit Edit

自己紹介にて巡洋艦案「C5」の一つと名乗っている。アルジェリー(C4)の次の重巡洋艦として設計された案で、1946年までにデュゲイ・トルーアン級軽巡洋艦を新鋭艦に置き替える予定で設計が開始された。C4までとは違い条約による制限を受けずに設計されている。しかしこの案は第二次世界大戦の勃発により設計が見直され、後のサン・ルイ級として修正された。言ってしまえばサン・ルイより計画艦らしい艦艇である。

+

C5級重巡洋艦

名前の由来はフランス国内のとある地域を起源に持つガリア人のセノネス族の族長の名。その他にも同じ名の人物が歴史に残っているらしい。一説にはケルト神話の神「bren(bran)」を語源にもつ。

余談だがつい最近WoWsでフランスTier10特別艦艇ブレンヌスが発表されている。なおこちらはTier10アンリIV世*9の船体に305mm砲を載せた大型巡洋艦と別物である。意外にも名前被りとか気にしてないんだろうか。それともII型艦初の特別計画艦艤装を纏う艦となるのか。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 壁重巡として実装するなら特殊弾幕最初からいらなかったのでは疑惑 -- [PXVXNUQCyKg] 2024-05-25 (土) 15:29:13
  • そんなに特殊弾幕撃ちたいなら最初からノーザンプトンⅡでも使えばいいのでは…?防御スキルが機能しなかったらおまけの攻撃スキルが発動するってだけの話では -- [rbq6SWZ3Ryw] 2024-05-25 (土) 15:34:05
    • ノーザンプトンIIは剣を放つのか? -- [gbeqJj3ACjc] 2024-05-25 (土) 15:52:35
    • ちょっと勘弁してくれよ
      特殊弾幕撃ちたいなら防御主体じゃなくて特殊弾幕主体の艦使えばって言ってるんだよ
      剣放てないのかよ!とか言われても運営も誰もそんなアピールしてないんだよ -- [rbq6SWZ3Ryw] 2024-05-25 (土) 16:53:10
      • 数ある弾幕艦からノーザンプトンIIを挙げるんだからなんかあるのかとおもうじゃんね。 -- [gbeqJj3ACjc] 2024-05-25 (土) 17:47:40
      • 剣じゃなきゃヤダヤダヤダ!ってことでしょ。
        「ブレンヌスを一目見たときから大好きで一生使うって人くらいしか会話に混ざれない」らしいよ。 -- [aUXU3d.aDzk] 2024-05-25 (土) 21:56:24
  • 剣調整するほどか?キッチリ仕事してるように見えるんだが…
    普通にタンク運用できるくね? -- [G5tT6UvTtn2] 2024-05-25 (土) 17:10:21
    • 特殊弾幕でしか強いか使えない(弱いではない)で判断する人たちには何言っても無駄っすわ… -- [l8DJxK3Yi5U] 2024-05-25 (土) 17:20:20
    • 良かったそう思う仲間がいた……メインは盾運用で、弾幕発動はオマケみたいなもんだって気持ち -- [vXkSOYt8cd6] 2024-05-25 (土) 17:48:30
    • 声のデカい配信者なんかは最強か最弱っていう視聴稼ぎの強い言葉大好きで、しまも分かりやすい火力しか評価できないのが多い。サポート艦とか防御艦の良さは評価できず弱い弱いと叫ぶ。そしてそれを信じる頭ハッピーセットが多すぎるんよ -- [FbeMSwLwe4s] 2024-05-25 (土) 20:37:37
  • 逆に審判の剣が消滅してる程特殊弾幕が強化ならば良かったのになぁ。盾として活躍するほど弾幕が欲しい場合は不都合で、その逆も然りじゃジレンマだ。敵から守る程強くなる剣とか正統派で格好良いし -- [d/rmdCGdebI] 2024-05-25 (土) 17:18:16
    • まあイメージとしちゃソードビットでガード固めつつチャージ攻撃て感じだろうしね、チャージ中に攻撃受けてビット潰されたらキャンセルてのはSTGぽい -- [nX.rrUytPow] 2024-05-25 (土) 23:03:12
  • モガドールの件があったからか知らんが少しでも否定的なコメント見ると過敏に反応してキレてくる人増えちゃったね・・・ -- [8VRj.vKgkEM] 2024-05-25 (土) 20:06:19
    • モガドールは残当なんだけどブレンヌスはそこまで酷評されるのかって感じてるしゅきかんが多いんだろうね、知らんけど -- [aYkXfvZ1GYQ] 2024-05-25 (土) 20:44:01
    • そんな少しでも否定的なコメント見ると過敏に反応してキレてくるような人ですら「いかんよなぁ…」となるモガドールの案件のヤバさが際立つ -- [vz0Jr9eBHio] 2024-05-25 (土) 23:21:23
  • 大陸では何も荒れてない時点でねぇ
    単純に7回弾消しシールド6枚展開な時点でかなり優秀なんだけど…
    はっきり言ってモガドールは使いたくても使えない致命的な欠陥だったがこっちは普通に使えるし
    なんかようつべでも焚きつけてるような動画上げてるのもいるしなんかなぁ -- [1PKvEQI0Tjk] 2024-05-25 (土) 20:42:16
    • 大陸では盾全消失前提で評価されてるからな その上でブレマートン程度のDPSとオイゲンと並ぶ耐久性能だから無難なSSR重巡ってので落ち着いてる ちなみに現実的じゃないけど盾全維持継続するとドレイクのDPSを超す -- [FQ/bwmi4lNQ] 2024-05-25 (土) 21:03:01
    • 開始時展開、定時再展開は優秀なシールド -- [lUB52DrE.92] 2024-05-25 (土) 21:18:42
    • どうせ炎上目的で視聴率稼ぎみたいなことしたい人ばっかだろうけど、125まで上げてありとあらゆるアズレンのコンテンツでブレンヌスを使いますって決意表明してその後ずっとブレンヌスを編成に入れていない限りそういう人たちのモノ申しは聞く必要ゼロなんよね -- [qafWuSrPuBM] 2024-05-26 (日) 11:36:52
  • ブレンヌスに限った話じゃないけど、全周に展開するタイプで当たるはずのない弾を拾って回数を浪費するのはなんだかなあって思ってる
    じゃあどうするかっていうと思いつかないんだけどね -- [rRyY9WeLkA.] 2024-05-25 (土) 20:46:47
    • その辺は各バリア形式の性能差と言うしか無いかな。艦船前方に固定のノーフォーク型とか(耐久値方式だけど)全方位対応なイラストリアスを始めとしたオーラ型とかあるけど、それぞれ展開トリガーや効果時間で見れば回転タイプの方が優れた所は有るし。ただし防弾性能が安定しないって感じで -- [d/rmdCGdebI] 2024-05-25 (土) 21:31:19
    • 盾自体は見た目で判定なくして自機または前衛への被弾カウントだったらいいと思うんだ -- [w.aCtEVxDyo] 2024-06-02 (日) 16:25:14
  • 弾幕もキャラの個性だと思うし画面が派手な方が楽しいから、せっかく弾幕を作ったなら極力撃たせるキャラ造形にはしてほしいかなぁ(雰囲気でアズレンやってる勢の意見)
    と思いつつ簡単な海域で弾幕見てみたけど思ってた感じと違って笑った
    1本ずつ投げるのかよ! -- [kC4wRaldjGg] 2024-05-26 (日) 00:14:02
    • この放ち方なら確かに残ってないとダメだわって思った -- [jwSxLydGJZo] 2024-05-26 (日) 00:57:17
    • SDアニメだと纏めて放ってかっこいいのに戦闘中はぽいぽい投げててかわいい -- [glMILnjkpYo] 2024-05-26 (日) 11:44:51
  • ブレンヌスがというよりオイゲンの頃から言われてたが回数制シールドに設定されてる耐弾数が少なすぎる
    耐久値を参照する形式のバリアと防御性能に差がありすぎるんだよ -- [G9SufjHlYH.] 2024-05-26 (日) 01:34:43
  • 剣に耐久値があって、一定ダメージで7回を待たずに壊れるとか見たけど、それはどうなんだろうね。使用感ちょっと変わりそう -- [hjY3NLA7HtA] 2024-05-26 (日) 08:49:41
    • 上でも指摘されてますが、そもそも回数制のシールドは元々耐久値参照のシールドと比べ耐久性に劣るので、弾幕に突っ込んで多数の被弾を受けて正常な処理で消えたのを勘違いしてるとか普通にありそうなのが…… -- [BAsjvI.28z6] 2024-05-26 (日) 09:30:57
  • 豆粒大量に飛んできた時点で剣がほぼほぼ消えちゃうのがなあ。スキルが0.5ぐらい腐っちゃてる
    せっかく剣弾幕作ったのに、発動機会が限られる作りなのはもったいないな。 -- [1iBgPPIZTEI] 2024-05-26 (日) 09:53:25
  • 攻撃に当たってないのに剣(シールド)が消えるのなら不具合で問題だけど、そうじゃないのならあくまでスキルの噛み合いの悪さで済まされるだけで大きな問題ではないと思う。プラスに欠けるだけでマイナスではないからね。モガドールの場合は明確にマイナスがあったからこれだけ荒れたわけで・・・ -- [7yz.7lhUhKA] 2024-05-26 (日) 11:52:05
  • 現代環境で盾破壊がトリガーじゃないのTCGでたまに刷られる重症カードみたいな味がある -- [8phpWMKQ1Do] 2024-05-26 (日) 11:57:53
  • なんかアプリの世界を変革する剣のスキルのところ改行¥n表記がそのまま残ってるね
    いつもお勧め装備編成に頼りっ切りだから何つけるか迷ってるけど、スキルは特に主砲トリガーもないし陣営縛りもないからよく見かけるやつとりあえずつけとけば大丈夫かな? -- [g7VwKq9ikyo] 2024-05-28 (火) 08:01:34
    • それで問題ないと思う、普通に重巡テンプレみたいな装備で -- [.SjkFNQsxu.] 2024-05-28 (火) 23:57:04
  • 冷静に考えるとアルザスよりヤバい服?着てない?服…なのか -- [Js4JApykFlQ] 2024-05-28 (火) 10:20:35
    • 胸当てとかよく見なくても透けてるし、布じゃなくてライスペーパーかなんかだと思う -- [NmVnqZAyExA] 2024-05-28 (火) 15:14:24
      • ラ、ライスペーパーを服代わりに乳に纏う女… -- [Js4JApykFlQ] 2024-05-28 (火) 18:04:02
    • 今回実装組では一番ヤバいと思います。これ実質正面全裸でしょ。 -- [u/kLMt0lnVM] 2024-05-29 (水) 22:42:03
      • やっぱそうだよねヤバいよね。よかった自分の目は正常だった。ヤバいから水着スキン着せて大人しくさせとこう… -- [Js4JApykFlQ] 2024-05-31 (金) 12:11:54
    • 上下とも透け素材、しかも上は布面積も小さい暖簾タイプとか…磨りガラスでボカしてるのと変わらなくない?ってくらいヤバいよね。
      今回他艦含めて(理性に対して)中々手強いから、アイリスはしゅきかん陥落を画策して攻めの姿勢で挑んでいるのでは??? -- [iUBaxG0v7C.] 2024-06-01 (土) 17:42:19
  • 色々言われてるけど普通に使える感じかな? -- [F7/x/I73mY6] 2024-05-29 (水) 18:56:50
    • 剣全部無くても普通に強い重巡。
      判定回避じゃなく敵の弾全部手動回避できるガチ勢指揮官ならDRドレイク以上の瞬間火力出せる超ロマン砲 -- [nX.rrUytPow] 2024-05-30 (木) 10:03:21
  • 水着、通常、EXボイス追加しました。水着のタッチ2が良いのと、ケッコンすると喋り方が変わってこれまた良いので皆さんも愛を育みましょう! -- [XHpQOcUPWHs] 2024-06-03 (月) 01:51:56
  • 名前をブルンネスにしろ -- [kDODSO3pU92] 2024-06-03 (月) 09:02:55
  • 無機質なクール系かと思ったら、結構感情豊かな娘だった
    いつものクールな口調から素が出るのがいいよね -- [GmTVWbrEcNo] 2024-06-06 (木) 13:43:39
  • 学園のSDモーション、唐突に剣ぶん投げ出して笑った…かと思えばおまけとばかりにクソデカ大剣も投げつけててさらに笑った -- [kkD2bNJDyQk] 2024-06-14 (金) 13:47:42
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3回のルール違反でアクセス禁止処置、該当プロバイダーへ迷惑行為としてログを提出させていただきますので、ご了承下さい。

また、愚痴を含む投稿は愚痴掲示板で投稿するようお願いいたします。



*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数
*2 アズレンの巡洋艦は元々水上機要素が一部を除き皆無に等しいが。
*3 計画艦のサン・ルイはWGの架空の改装設定により米国から供与されたと思われるボフォースとエリコンがぎっしり積まれている。
*4 50口径
*5 またはロワール130
*6 55口径
*7 設定値16000トン(常備?)
*8 消耗品として戦闘機と着弾観測機の択一で水上機が使用できる。
*9 サン・ルイ級の発展型をWoWs開発が独自に考案した艦艇。名前はサン・ルイ級の2番艦に予定されていたもの。

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Last-modified: 2024-06-03 (月) 13:39:05