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艦種別リスト > ローン Tag: 鉄血 重巡 PR 第一期 計画艦 Verheerender 殿堂入り 基本情報 †
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| プロフィール | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | 名前 | ローン KMS Roon | ||
| レアリティ | PR | |||
| 艦種 | 重巡 | |||
| 陣営 | 鉄血 | |||
| CV | 佐藤聡美 | |||
| イラスト | Terras | |||
| 耐久 | S | 火力 | A | |
| 雷装 | C | 回避 | C | |
| 対空 | B | 航空 | E | |
| 速力 | 26 | 運 | 0→15 | |
| 装甲 | 中装甲 | |||
| SD | ![]() | |||
| 自己紹介 | ||||
| 鉄血巡洋艦のローンです。かの世界では構想段階でしか存在していなかったのですが…… それより指揮官、私、見えていますよ――あなたの心の奥には、私と似たような「モノ」が… | ||||
| 入手方法 | ||||
| 開発ドックで開発を完了させる | ||||
| ステータス | |||||||||||
| LV | 好感度 | 耐久 | 火力 | 雷装 | 航空 | 対空 | 対潜 | 装填 | 回避 | 命中 | 消費 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 125 | 200 | 6397 | 306 | 232 | 0 | 251 | 0 | 184 | 85 | 136 | 13 |
| 100 | 6055 | 289 | 220 | 0 | 238 | 0 | 174 | 80 | 129 | ||
| 120 | 200 | 6255 | 299 | 228 | 0 | 246 | 0 | 181 | 82 | 132 | |
| 100 | 5920 | 283 | 215 | 0 | 233 | 0 | 171 | 78 | 125 | ||
| 100 | 100 | 5382 | 259 | 197 | 0 | 213 | 0 | 162 | 69 | 112 | |
| 1 | 50 | 1041 | 53 | 40 | 0 | 43 | 0 | 63 | 9 | 43 | 7 |
| 装備枠 | 初期装備 | 補正(MIN/MAX) | 最大数*1 |
|---|---|---|---|
| 重巡主砲 | - | 110%/130% | 2 |
| 魚雷 | - | 100%/110% | 1 |
| 対空 | - | 100%/110% | 1 |
| 設備 | - | - | - |
| 設備 | - | - | - |
| 専用特殊装備 | ||
![]() | 日常 | 装備効果【特殊斬撃-拡散】 |
| 戦闘中の味方前衛艦隊先頭の艦船が「特殊斬撃」を放つ。 軌跡や範囲・ダメージは味方前衛艦隊「特殊斬撃」装備の艦船数・艦種・装備効果種類による | ||
| 艦船技術 | |||
| 艦級 | T9 ローン | ||
|---|---|---|---|
| 解放条件 | 効果 | 技術Pt | |
| 入手 | 【重巡】【砲艦】【超巡】耐久+1 | +38Pt | +170Pt |
| 突破MAX | - | +76Pt | |
| Lv.120 | 【重巡】【砲艦】【超巡】火力+1 | +56Pt | |
| スキル名 | 効果 | |
![]() | 熟練装填要員 | 自身の主砲攻撃の属性が榴弾になる。主砲攻撃を行う度、装填が1%(3.5%)上昇(最大12回まで上昇可能)。主砲攻撃を2回行う度、主兵装の攻撃属性を異なる属性(榴弾か徹甲弾)に変更する |
![]() | 熟練装填要員+ (要専用特殊装備) | 自身が主砲攻撃を行う度に、自身の火力・装填が1.0%(MAX3.5%)アップ(最大12回加算可能)。戦闘中20秒毎に、特殊弾幕Lv.1-10を展開し(威力はスキルレベルによる)、命中した敵は10秒間ローンから受けるダメージが4.0%(MAX10.0%)アップする。自身が主砲攻撃を2回行う度に、次の2回分の自身の主兵装の攻撃属性を異なる属性(榴弾または徹甲弾)に変更する; 自身の1・2回目の主砲攻撃の属性が榴弾になる |
![]() | 全方位装甲 | 30秒毎に発動する。敵弾を8回まで無効できる、持続時間5秒間(15秒間)の回転シールドを4枚生成する |
![]() | 全方位装甲+ (要編纂) | 戦闘開始直後、敵弾を8回まで無効できる、持続時間5秒間(15秒間)の回転シールドを4枚生成する。このスキルは30秒毎に一回発動する |
![]() | 対セイレーン特化改修I(II/III) | 自身のセイレーンへのダメージが5%(10%/15%)アップ |
![]() | 特殊弾幕-ローンI/II | 自身の主砲で12回(8回)攻撃する度に、特殊弾幕-ローンI(II)を行う |
| 強化突破 | |
| 強化Lv | 内容 |
|---|---|
| 5 | 耐久+254/対空+11/回避+5/主砲砲座+1 |
| 10 | レアリティ:☆3→☆4 【対セイレーン特化改修】習得/特殊弾幕I習得/武器補正+2% |
| 15 | 耐久+508/対空+21/主砲補正+10% |
| 20 | レアリティ:☆4→☆5 【対セイレーン特化改修】強化/武器補正+3% |
| 25 | 耐久+761/対空+32/回避+10 |
| 30 | レアリティ:☆5→☆6 【対セイレーン特化改修】強化/特殊弾幕強化/武器補正+5% |
| 全弾発射スキル | 特殊弾幕スキル |
|---|---|
| - | ![]() |
大陸wikiのページ:https://wiki.biligame.com/blhx/罗恩
任務詳細
ケッコン衣装の絵を開く
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一覧
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デフォルトボイス一覧
World of Warshipsのコラボ企画兼ハイエンドコンテンツである「特別計画艦」、その第一期の1隻。
レアリティは特別計画艦専用の「PR(PRIORITY、特別計画)」となり、建造・強化・限界突破は開発ドックにて行うことになる。
本艦開発開始には、鉄血陣営の前衛艦7隻の図鑑登録が条件となる。
鉄血陣営の艦船は、他の4大陣営のロイヤル、ユニオン、重桜に比べ実装艦が少なめであるため、まずはここが第一の関門となる。
実装当時は恒常入手できる鉄血陣営の前衛キャラがとても少なく、着手できる指揮官がかなり絞られてしまっていた。
(実際、公式放送での1期計画艦の着手ランキングで最下位であった)
現在は艦船や入手方法もかなり増えたため、特に問題なく着手できる。
かつては戦術データ収集の対象が鉄血所属の巡洋艦に限られていたが、2020年7月9日からは鉄血の前衛艦全てが対象となっている。
全弾発射が強力なSSR駆逐艦Z46とこれをサポートするZ1で稼ぐもよし、新兵任務で得られる「戦術データパック・I期」を惜しまず使ってしまうのも一つの手だろう。
どのくらいで最速になるのか?
全弾IとIIの性能について
そのすべての項目が高次元でまとまっている為、高難度でも十分に通用する強さを誇る。
火力よりもシールドを張り盾となる方が得意なので、先頭に配置して運用するといいだろう。
本文にも説明がある通り、スキルに癖があり使いにくい部分もあるので、汎用性や総合力といった部分でアイドルに転職したもう一人の私には一歩劣る。
それでも本艦船が非常に強力なことには変わりはないので、膨大なリソースと時間をかけて強化していく価値は充分にあるといえる。
スキルで徹甲弾と榴弾を切り替えるので、元の弾種に限らず強い物を装備させたい。
| 画像 | 装備名 | 備考 |
徹甲弾 | 203mmSKC連装砲 | 迷った時にはこれ、の重巡の基本装備。 徹甲弾砲だがローンの場合はスキルで榴弾も撃てる。とりあえず間違いにはならない安定した性能を発揮するが、下記二種に比べると全弾発射の頻度が低くなるのが玉に瑕。 |
徹甲弾 | 試作203mmSKC三連装砲 | ローン所縁の砲。威力自体は金203mmSKCをやや上回るくらいだが、テンポよくぶっ放すので無駄撃ちの少ない重巡最終装備候補。 入手は研究からのみとなり量産性には大いに難あり。 徹甲弾時にも弾道に厚みがありヒットさせやすいが、撃ちだされる3発それぞれが標的に対して別個にブレるため、このリストの他二種に比べると実用有効射程がやや短い傾向にある。 どちらかといえば間合いが近く標的の数が限られた、演習やボスなどの戦闘に向く。 |
榴弾 | 試製203mm三連装砲 | 金203SKCを上回る強力な砲。重巡の数だけ欲しい勢いだがこちらも研究でしか入手できず、量産が効かない。 1発x3連射で1セットの細長い弾道と、砲弾の発射位置が上にオフセットされているローンの特性から小さく速い目標に当たりにくくなることによるものか、上記二種に比較するとトータルダメージがやや不安定な傾向がある。 どちらかというと海域攻略に役立つ。 |
魚雷の倍率が110%と控えめかつ開幕魚雷を持たず、自爆ボート対策や高耐久目標へ瞬間的に追撃を加えるためのサブウェポン的な位置付けを考える。
磁性 | 533mm四連装磁気魚雷 | 入手 | クラップ 兵装開発 作戦履歴 |
| 磁気魚雷の定番。限定品の上位モデルも。 | |||
磁性 | 533mm魚雷Mark35 (四連射) | 入手 | 兵装開発 |
| 一直線に発射され潜水艦にも命中する磁気魚雷。 スキル Mark35魚雷 水中の敵にも命中可能(水中の敵に命中した場合、与えるダメージが35%になる) | |||
磁性 | 533mm三連装磁気魚雷 | 入手 | クラップ 兵装開発 |
| 最速の磁気魚雷。当てやすい。 | |||
重巡内で見れば高い部類だが、特筆するものではないため定番装備から手元にあるものを搭載して問題ない。
| 画像 | 装備名 | 備考 |
射程30 | 連装ボフォース40mm機関砲STAAG | 命中+10の補正を持つ。 命中が増えるので便利だが戦艦などからの需要が非常に高いので数との相談となる。 |
射程28 | 四連装ボフォース40mm機関砲 | バランスの取れた対空砲。 |
射程35 | 113mm連装高角砲 | 射程・威力に優れた対空砲。速度が遅めだが装填スキルで補える。 |
射程32 | 105mmSKC連装高角砲 | 地元砲。先述の2種の間くらいのバランス。射程長めで威力、装填時間はそこそこ。 |
| 画像 | 装備名 | 備考 |
| 自動装填機構 | 攻撃手段が主砲に偏っているので可能な限り装填を上げたいが、スキルでも上げられるので別の物に変えても良い。最終的な状態で考えると装填装備の恩恵は少ないが、元の装填が高ければ装填値最大になるのも速くなる。 | |
| バルジ | シールドスキルでは防げない魚雷防御設備。その分の編成枠を使ってSGレーダー等を持たせるのも良い。 | |
| ビーバーズエムブレム | 重巡の低い速力を補う貴重な装備。強化すれば大幅に回避をあげる設備としても有用。速力だけなら艦隊の誰かが装備すれば良いが、回避アップ目的でローン自身に装備させるのも一考の余地がある。 | |
| 強化油圧舵 | 回避+40に加え回避スキル内蔵の超設備。単体でも軽巡並、ビーバーズエムブレムと併用すれば駆逐艦並の回避値に。 研究でしか入手できないのが唯一最大の欠点。 | |
| SGレーダー | 命中と回避を補う、重巡にはありがたい設備。 | |
| FuMO 25 | 火器管制レーダーの上位互換。火力と命中を同時に補強出来る。 | |
| ジャイロスコープ | 命中と速力を上昇させる設備。 素で高い耐久力を誇るローンには速力設備としては改良型缶よりこちらのほうが恩恵が大きいかもしれない。 | |
| 応急修理装置 | 長期戦の定番のお供。高耐久と割合回復の仕様がうまく噛み合う。 |
高耐久、高火力に加えてシールドを持つので基本的には誰と組ませても成立し、単艦性能も高めのいわゆるグッドスタッフ枠。
どの編成に入れても問題ないが、重巡の射角の狭さと足の遅さが気になる場合は速力の高いキャラと組ませて補いたい。
| 画像 | キャラ名 | 備考 |
| ビスマルク | 陣営強化バフ所持している為最大限性能を引き出すなら必須。 | |
| グラーフ・ツェッペリン | 鉄血陣営艦の被ダメージを軽減するスキルを持つ。長期戦に向くローンとの相性が良い。 |
| 画像 | キャラ名 | 備考 |
| 能代 | シールドで無効化出来ない魚雷ダメージを軽減出来るうえ、雷装とクリティカル率へのバフを持ち、相性が良い | |
| Z46 | 鉄血が誇る超駆逐艦。速力、対空、雷撃といった不足しがちな部分を強力にサポートする僚艦。 | |
| オーロラ | 駆逐、軽巡を絶対殺す艦隊の光。地味に命中率は補いにくいのでどうしても当てたい時に。 |
ゆるふわな笑顔が目立つ家庭的な女のコ。 趣味は生き物の放生(ほうじょう)。何を放生するかは不明。 普段はいつも母港でのんびりしているが……(Twitter艦船紹介より) 好きなもの・こと:小動物、美しいものが無残に引きちぎられる様 苦手なもの・こと:変化が起きない環境、生意気な人 趣味 :■■の放生、料理、お掃除 特技 :???
(クロスウェーブより)
竜骨編纂
第057話-1 巻き込まれる前に帰ろう…
第057話-2 やっぱり危険…
第057話-3 私……許せないっ!!
| 私のプリンを食べたのは誰ですか?怒らないので名乗り出てくださいね |
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| ピアノ演奏を指揮官に捧げますよ〜 |
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| 指揮官に捧げる一曲よ |
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