作戦履歴まとめ | 作戦履歴一覧


光と影のアイリス・常設

光と影のアイリス



期間限定イベントとの比較・留意点 Edit Edit

  • ドロップ内容・確率は期間限定イベント「光と影のアイリス」の開催時から変更はない(要検証)
  • 周回モードの実装により、クリア済みの海域では
    「エリート移動停止」「移動制限解除」「出撃編成画面スキップ」「自動攻略モード」「大作戦司令書の使用」が解禁される。
    周回を手早く進められるので、海域ドロップの堀りなどを行うならば活用しよう。
  • 限定任務はないので★埋めは不要。
  • 累積Pt(教国の紋章)報酬が無くなっている
  • EXステージ、およびその報酬家具「アイリスベル」もない。

イベント概要 Edit Edit

※期間限定イベントのときの内容を流用しています。
 古い情報が混じっている可能性があります。

ハードモード Edit Edit

艦種指定詳細

特筆すべき艦 Edit Edit

艦種艦名レア度ドロップ海域備考
駆逐ル・トリオンファン
ル・トリオンファン
SSRB3D3小型建造でも入手可能
駆逐ル・マルス
ル・マルス
RA3、B2
C3、D2、D3
コアショップでも入手可能

有用な設計図(情報更新中) Edit Edit

  • 138.6mm単装砲Mle1929(T3)は、駆逐主砲/軽巡副砲/重巡副砲の最強格と言われている。
    別イベントでの入手手段はあるものの復刻・常設化待ちとなっているため、取り急ぎ入手する場合は作戦履歴での収集が必要となる。
  • 潜水艦用550mm24V魚雷は、SR以上の潜水艦魚雷を十分所有していなければ、つなぎとして有用である。

全般

イベントステージ Edit Edit

各ステージのモチーフ

オススメ艦船 Edit Edit

  • ユニコーン
    前衛へのダメージが嵩みやすく、回復が可能なキャラは頼りになる。
    戦闘機スロットを持ち対空砲も装備可能と、対空性能も持ち合わせている。
    耐久値も高めだが、戦艦徹甲弾が突き刺さる中装甲が災いして旗艦に置くのは危険度を下げないと厳しい。
  • ヴェスタル明石
    対空スロットが2つあるため対空性能が非常に高く、戦闘中の味方への回復や弾薬数+1、緊急修理で最大30%分の耐久回復が可能。
    厄介なスマッシャーやRookの徹甲弾を受け流せる軽装甲。注意すべき榴弾を撃ってくる敵はA3/C3ボスのダンケルク、B3/D3ボスのジャン・バールのみ。
    自爆ボートが来ないので、迎撃性能皆無なのもデメリットにならない。

海域情報 Edit Edit

移動制限あり、移動シンボルのエリートセイレーンあり。移動に伴う「見ゆ」は無い。
出現する敵はアイリス陣営のキャラクター以外全て計画艦スキル『セイレーン特化改修』の対象になる。
他イベントと比較すると同規模の艦隊でも出現エネミー(Wave数)が少なく、戦闘時間もあまりかからないだろう。表示レベル程の難しさは(普段よりは)感じにくい。
海域危険度が設定されており、クリア状態から更に周回を重ねることで難易度が大きく下がる。
周回がキツイという場合、コスト度外視の編成でゴリ押ししたり数隻撃沈される編成でもよいのでとにかくクリア回数を稼ぎ、まず危険度を最低まで下げきろう。

道中の雑魚戦で出てくるネームドもセイレーンユニットとなっているが、量産型であるためか通常海域等のネームドと同程度まで性能ダウンしている。

名称艦種備考
スカベンジャーI型駆逐艦魚雷が痛いやつ。X字弾幕に気を取られすぎて踏んでしまわないよう注意。
チェイサーI型軽巡洋艦文字通り火線と化した超連射の通常弾を先頭キャラ狙いで撃ってくる、一番の難敵。目にも止まらぬ速さの連射で、低スペ端末だと処理落ちして分からん殺しされる事も。
約10秒ごとに来る。オートだと先頭キャラは一瞬に瀕死になるので、全力で手動操作による上下回避を。
ナビゲーターI型重巡洋艦徹甲弾が痛いやつ。X字弾幕と併せて前衛全体を無慈悲に削り殺してくる難敵。これも手動で徹甲弾を避けると若干楽出来る。
スマッシャーI型戦艦旗艦へ直接砲撃してくるやつ。他には戦域ほぼ全てに砲撃してくるが、手動で避ければ怖くない。
コンダクターI型空母艦載機の鬱陶しいやつ。囮発進→4機編成2回発進でこちらの対空攻撃を分散させ、主力への航空ダメージを増加してくる嫌なやつ。
質の悪い事に道中の襲来とタイミングが被りやすく、対空砲がきちんと揃っていないとどうしようもない厄介な相手。
前衛への攻撃は非常にヌルいため、航空機を瞬殺出来ると一転して前衛の休憩時間と化す。

移動制限について

マップ攻略について

『光と影のアイリス』-前編(ノーマル) Edit Edit

Lv的には5章クリア可能な程度の戦力と装備があれば、エリートも含めて対処可能だと思われる。

航空艦隊を踏んだ時に出てくる道中の空襲部隊がやたら数が多い。中型で6+6、大型になると12+12の倍プッシュ。
スピードこそ鏡面時よりも落ちているが、対空装備が整っていないと結構厳しめ。可能な限り大型航空艦隊は避けると良いだろう。
A1ドロップ設計図に113mm連装高角砲T2が存在する。T2でもかなり高性能な対空砲であり、本来なら7-2まで行かないと手に入らないもの。
これを艦隊分集めるだけで非常に楽になるだろう。

敵が強い場合の解決法

A1 豪雨前夜 Edit Edit

紹介とある任務を遂行するため、
地中海を航行するロイヤル艦隊、
その極秘任務とは……
推奨制空値155
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(10) / 全敵艦を撃破
ボス名スカベンジャーII型ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置I5
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊30174
中型艦隊31198
大型艦隊32223
エリート250
中枢艦隊33278
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金

A2 突破口 Edit Edit

紹介ケビール港を守るかのようにセイレーンが出現した。
かつての盟友は既に敵の傀儡となってしまったのか。
推奨制空値215
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(20) / 全敵艦を撃破
ボス名ナビゲーターII型ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置J1、J6
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊198
中型艦隊224
大型艦隊252
エリート283
中枢艦隊37313
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金

A3 カタパルト作戦 Edit Edit

紹介ダンケルクは本部からの最終通告を断った。
もはや戦いは避けられない……
全艦、戦闘準備!
推奨制空値280
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(25) / 全敵艦を撃破
ボス名ダンケルクボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置I4
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊38222
中型艦隊39250
大型艦隊40280
エリート315
中枢艦隊41348
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金

『光と影のアイリス』-後編(ノーマル) Edit Edit

Lv的には4章後半〜5章後半程度ではあるが、エリートセイレーンが手強いため6章クリア程度の戦力は見ておきたい。
マップの構造的にエリートとの接触を避けにくい他、道中の主力艦隊ではRookとスマッシャーによる主力への徹甲弾砲撃、航空艦隊では大量の航空機襲来と、主力への被害が結構キツくなっている。
大型艦隊になると被害が更に大きくなるので、海域危険度を下げきる前は可能な限り避けたいところ。

主に旗艦へ飛んでくる徹甲弾は軽装甲の主力である砲艦、工作艦を旗艦へ据えておくと被害が大幅に減る。
航空機対策はA1で113mm連装高角砲設計図を集め、+6まで強化して艦隊全員に配備すると滅茶苦茶楽になる。

B1 連合作戦 Edit Edit

紹介ロイヤル・ユニオンの合同作戦が開始した。
まずはセイレーンの防衛網を突破せよ!
推奨制空値345
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(25) / 全敵艦を撃破
ボス名スカベンジャーII型
ル・マルス
ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置H1、H6
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊42
中型艦隊43
大型艦隊44
エリート
中枢艦隊45
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金

B2 鋼の正義 Edit Edit

紹介同時に立ちはだかるヴィシアとセイレーンの軍勢。
強さの正義を教えてやろう!
推奨制空値450
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦を撃破
ボス名コンダクターII型ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置I1、I7
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊46
中型艦隊47
大型艦隊48
エリート
中枢艦隊49
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金

B3 トーチ作戦 Edit Edit

紹介それぞれの正義のため、大洋をまたぐ
「最強戦艦」の二人がついに対峙した。
推奨制空値555
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(35) / 全敵艦を撃破
ボス名ジャン・バールボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置H5
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊50
中型艦隊51
大型艦隊52
エリート
中枢艦隊53
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金

『光と影のアイリス』-前編(ハード) Edit Edit

戦力的には8-4をクリア出来ているのなら攻略出来る程度の難易度。対空が弱いと空母だらけになった際に若干面倒になる。
燃費削減のための少数編成時も、空母を踏むと意外と削られる点に注意しよう。

☆3報酬はノーマルステージと共有なのでノーマルで達成するのが楽。

エリート艦隊が2体に増え、避けるのが若干面倒になる。
短期決戦となるエリート戦では、開幕から呼び出せる潜水艦に頼る戦法が有効。エリートに苦戦する場合は、潜水艦の支援範囲に誘導して一気呵成で叩いてしまおう。
スマッシャーやRookの主砲は徹甲弾なので、旗艦に軽装甲キャラを置くと被害を減らせる。潜水艦隊の漸減(ざんげん)作戦も有効に使える。

エリートのドロップは教国の紋章が出ない以外はステージボスのものと同質なため、T3設計図やT3箱が出る可能性があるほか、パーツのダブルドロップあり。
倒せるのなら倒しておくととってもオイシイ。T3パーツ供給源としてとても優秀。

C1では113mm連装高角砲T3/T2、C3では四連装ボフォース40mm機関砲T3と高性能な対空砲の設計図が落ちる。
特に四連ボフォースはT3パーツと同時に集められるのが、通常海域だと11-3とかなり深いところなので大分お得。またC3では、救援海域以外で初めてとなる潜水艦用魚雷の潜水艦用550mm24V魚雷の設計図もドロップする。
救援海域で得られる同じレアリティの装備と比べると性能的には劣るが、あちらは救援信号1回に付きドロップチャンスがたった1度しかないため、こちらで数を集めておくと気が楽。

C1 豪雨前夜 Edit Edit

紹介とある任務を遂行するため、
地中海を航行するロイヤル艦隊、
その極秘任務とは……
推奨制空値550
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(17) / 全敵艦を撃破
ボス名スカベンジャーII型ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置I5
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊60354
中型艦隊61396
大型艦隊62439
エリート63501
中枢艦隊64548
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金

C2 突破口 Edit Edit

紹介ケビール港を守るかのようにセイレーンが出現した。
かつての盟友は既に敵の傀儡となってしまったのか。
推奨制空値630
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(17) / 全敵艦を撃破
ボス名ナビゲーターII型ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置J1
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊66390
中型艦隊67435
大型艦隊68482
エリート70559
中枢艦隊71608
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金

C3 カタパルト作戦 Edit Edit

紹介ダンケルクは本部からの最終通告を断った。
もはや戦いは避けられない……
全艦、戦闘準備!
推奨制空値710
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(21) / 全敵艦を撃破
ボス名ダンケルクボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置I4
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊72426
中型艦隊73475
大型艦隊74525
エリート76607
中枢艦隊77661
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金

『光と影のアイリス』-後編(ハード) Edit Edit

一部の敵艦がシールドを纏って出現する。

エリートは初期2+追加出現1の計3体。前半よりマップが狭く、戦闘回避は大分キツイ。
エリートセイレーンが凛冽時並の命中率に戻っており、墨染時よりもかなり強い。
危険度を下げきる前は前衛が覚醒済みでも祥鳳、ユニコーンなど回復が可能なキャラクターを入れておいた方が事故を防げる。

始めて日が浅く未覚醒艦隊で挑む場合、チェイサーやナビゲーターのエリートに対してオート戦闘で挑むとおそらく前衛を削り落とされる。
多少面倒でも手動で挑んだほうが良いだろう。
チェイサーはバルカン状の連射弾、ナビゲーターは扇状斉射の徹甲弾を可能な限り避けるだけで非常に楽になる。
↓のD1ステージSSでマップ左上に居るのがナビゲーター型、マップ中央下に居るのがチェイサー型。

D1 連合作戦 Edit Edit

紹介ロイヤル・ユニオンの合同作戦が開始した。
まずはセイレーンの防衛網を突破せよ!
推奨制空値845
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(35) / 全敵艦を撃破
ボス名スカベンジャーII型
ル・マルス
ボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置H1、H6
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊78462
中型艦隊79514
大型艦隊80568
エリート82656
中枢艦隊83712
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金

D2 鋼の正義 Edit Edit

紹介同時に立ちはだかるヴィシアとセイレーンの軍勢。
強さの正義を教えてやろう!
推奨制空値1000
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(40) / 全敵艦を撃破
ボス名コンダクターII型ボス出現に
必要な撃破数
6艦隊
ボス出現位置I1、I7
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊84498
中型艦隊85554
大型艦隊86612
エリート89704
中枢艦隊83765
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金

ボスのコンダクターII型は非常に短いスパンで主力まで到達する本命艦載機と戦域内を動き回る囮艦載機を
連続で繰り出してくる。この艦載機をきっちり始末出来るかどうかで難易度が激変する。
一撃で半壊近くまで持っていけるなら、被ダメージはかなり減るためとても楽。
イラストリアス+ラングレー改の戦闘機2スロットコンビで自動迎撃も併用しつつしのいだり、
明石+ヴェスタルで対空の大幅強化をしてもよいだろう。
また、重桜の航空魚雷で攻撃する場合は二回目のウェーブ連射が終わるタイミングで発艦させると、
コンダクターII型が停止するタイミングに航空魚雷が届くので当てやすくなる。

D3 トーチ作戦 Edit Edit

紹介それぞれの正義のため、大洋をまたぐ
「最強戦艦」の二人がついに対峙した。
推奨制空値1175
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(40) / 全敵艦を撃破
ボス名ジャン・バールボス出現に
必要な撃破数
6艦隊
ボス出現位置H5
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊90534
中型艦隊91594
大型艦隊92655
エリート94753
中枢艦隊95817
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金

ボスのジャン・バールおよびボス戦道中のスマッシャーI型は旗艦へ直接砲撃してくる。
加えて、ジャン・バールは中央に高密度の弾幕も放ってくる。
旗艦や前衛がLv100未満の場合、みるみるHPを削られていくので、旗艦は高レベルの戦艦を据え、
前衛はイラストリアスのスキルや応急修理装置などで守りを固めたい。
出撃条件として高めの雷撃値を要求されるほか、第一艦隊は駆逐2となるので、
綾波改などを有効活用したいところ。
ボスのジャン・バールは動きが遅いため航空攻撃機の流星/天山の航空魚雷-重桜での攻撃が有効です。

海域攻略 Edit Edit

編集用ソース

A-1/C-1 Map Edit Edit

A1/C1
マップ出現法則A1C1
AC1ABCDEFGHIタイミング護衛護衛
11,2×初増初増××初期配置2エリ1
2初増初増初増×初増1戦目後1
3エリ潜水2戦目後2
4初増×初増初増3戦目後1
51,2×ボス4戦目後2ボス1ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計00
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

A-2/C-2 Map Edit Edit

A2/C2
マップ出現法則A2C2
AC2ABCDEFGHIJタイミング護衛護衛
11,2初増初増初増ボス初期配置2エリ1
2×1戦目後1
3×××初増エリ×潜水初増×2戦目後2
41,2初増初増初増3戦目後1
5初増初増4戦目後2ボス1
6×初増×初増ボス5戦目後ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計00
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

A-3/C-3 Map Edit Edit

A3/C3
マップ出現法則A3C3
AC3ABCDEFGHIJKタイミング護衛護衛
11,2×××初増初増初期配置2エリ1
2初増1戦目後1
3初増×初増××2戦目後2
4初増エリ×潜水ボス×3戦目後1
5初増4戦目後2ボス1
6××初増初増×××5戦目後ボス1
71,2××初増初増護衛合計00
各マスの説明はこちら海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

B-1/D-1 Map Edit Edit

B1/D1
マップ出現法則B1D1
BD1ABCDEFGHタイミング護衛護衛
1×××初期配置2エリ1
2潜水初増初増1戦目後1
3初増初増××初増2戦目後2
41,2初増××エリ初増3戦目後1
5初増4戦目後2ボス1
61,2初増初増ボス5戦目後ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計00
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

B-2/D-2 Map Edit Edit

B2/D2
マップ出現法則B2D2
BD2ABCDEFGHIタイミング護衛護衛
11,2初増×ボス初期配置2エリ22エリ2
2初増エリ初増×1戦目後11
3初増×××2戦目後22エリ1
4初増潜水初増初増初増エリ3戦目後11
5初増エリ×××4戦目後21
6初増初増×5戦目後ボス1
71,2初増×ボス6戦目後ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計00
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

B-3/D-3 Map Edit Edit

B3/D3
マップ出現法則B3D3
BD3ABCDEFGHIタイミング護衛護衛
11,2××初増初期配置2エリ2
2××初増×1戦目後1
3初増初増2戦目後2
4初増初増初増×××3戦目後1
5×潜水ボス×4戦目後2
6初増×初増×××5戦目後ボス1
7エリ×初増初増6戦目後ボス1
81,2×初増護衛合計00
9エリ初増海域危険度判定初期値
各マスの説明はこちらダメージ軽減最大値

ドロップ艦早見表 Edit Edit

光と影のアイリス / ドロップ一覧 Edit Edit

前半[Normal]A-1A-2A-3編集
後半[Normal]B-1B-2B-3編集
前半[Hard]C-1C-2C-3編集
後半[Hard]D-1D-2D-3編集

【色つき背景】は本イベント限定キャラ

A-1 Edit Edit

A-2 Edit Edit

A-3 Edit Edit

B-1 Edit Edit

B-2 Edit Edit

B-3 Edit Edit

C-1 Edit Edit

C-2 Edit Edit

C-3 Edit Edit

D-1 Edit Edit

D-2 Edit Edit

D-3 Edit Edit

設計図ドロップ早見表 Edit Edit

は今回のイベントで初めて出現するもの。
緑字はノーマル限定、赤字はハード・SP限定のドロップ。

イベント会話集 Edit Edit

1、光と影の海へ

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2、突破口

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3、カタパルト作戦

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4、教国再誕

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5、追想

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6、連合艦隊

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7、闇朱の騎士たち

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8、真打ち出撃

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9、好敵手・相まみえる

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10、光と影

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11、聖女の進撃

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今んとこ特に変更点を感じられないから、焦らず慌てずD2までいって、安全海域化させて掘るさ・・・
    当たり前かもしらんが時間制限がある以上、エリート狩り後即撤退が一番効率よいのではなかろうかと思ってゐる。
    もし変更点がありましたら追記おなしゃすえろいひと。 -- [V5PngQuuq9w] 2020-05-14 (木) 20:10:07
    • 138.6mm単装砲Mle1929のページで確率込みで概算してくれてるよ -- [3ZQ7o2x3BLk] 2020-05-16 (土) 01:34:11
  • 履歴に見当たらなくて何度も再起動かけたけどスクロールするねんな・・・5分くらいい探してた -- [cFqIlIfh41I] 2020-05-14 (木) 20:23:46
    • 横にスクロールするのかと思ったら縦方向だったオチ。同じく探した -- [vtfDVOZ3WUA] 2020-05-14 (木) 20:59:59
  • どうでもいいけど勝利条件と敗北条件が中国語のままだな -- [3D7ewT9z/Io] 2020-05-14 (木) 21:10:33
  • これまでずっと「低燃費!低燃費!」って低燃費少女みたいな事言いながら遊んでたからいざ燃費度外視の高速周回編成を組めって言われるとパッと思いつかないのが辛い…とりあえず昔懐かしの赤加賀フッドが基準でいいのかな -- [hKfm0GOUBk.] 2020-05-14 (木) 22:29:14
    • エリート瞬殺狙いならジャンバダンケ伊吹の3隻いれば良いんじゃないの
      リシュリューも開幕砲撃持ちっぽいから更に安定しそう -- [9680U5wu9v.] 2020-05-14 (木) 22:32:13
      • 戦艦はとカットインで時間食うから、エリート瞬殺狙いなら魚雷だけの方が速いんじゃない? -- [3D7ewT9z/Io] 2020-05-14 (木) 22:53:00
    • ハーディ、KGVwith高性能火器管制レーダーもいける。ボスまで行くなら前衛重巡1隻だけだと周回遅くなるからハーディ加えると少しは時短になるはず。 -- [J/SA3dncPJQ] 2020-05-14 (木) 22:37:35
  • 安全落としてからエリート3戦をジャン120ハーディ120コメット70、残4戦をアラバマ120チャパエフ120で、1周189で5分半程度
    ボス側にウィチタ足したり小型狙いにすれば5分切れるかなあ -- [B6UUGktS0eY] 2020-05-16 (土) 01:25:14
  • 安全ならエリートはハーディ+適当な駆逐2(今なら経験値増えるアイリス二人)で充分瞬殺できる、主力は無凸ネバダでOK。
    うちのハーディまだ90台だしもう少し育てば前衛2でいいかも。
    チケット1枚でエリート3で撤退×9+ボスまで1回できる -- [FHvZ0yS6QA2] 2020-05-18 (月) 02:37:50
    • うちではオフニャ等で補強したハーディ117の単発火力でスマッシャーを時々撃ち漏らすくらいの威力。前衛3にして、人型撃破後に3隻目の雷撃で雑魚艦潰しを徹底していけば撤退11+1周までギリギリ行ける。
      雷撃強化スキル持ちと組めば確かに前衛2でも同じことができるかもしれないと考えて那珂のスキル育て始めたわ。 -- [DOZHLoN11K2] 2020-05-18 (月) 09:01:15
      • ハーディが育って11+1できるようになってきた。スマッシャーの後ろの重巡が最大の敵だなこれw
        最終的にハーディ+火力補助兼経験値稼ぎ枠+無凸新規艦の好感度稼ぎ枠 みたいにしたいけど雷撃強化必要かー -- [FHvZ0yS6QA2] 2020-05-19 (火) 11:53:59
  • 安全海域にすれば主力は弾幕出なLV100いダンケルクでも十分だから、前衛に北風持ってくれば雑魚処理が実にスムーズになる
    そんな編成でオートでも鍵ひとつあたり3周はいける、というわけで主力をケチって雑魚処理に手間取るくらいなら前衛に北風をオススメする -- [Np9uGRp3.gI] 2020-05-18 (月) 12:00:40
  • 道中6艦隊撃破だからキー1で3周出来るのね、良かった
    紅染は7艦隊だったから、こっちもそうなるかとビクビクしてた…w -- [Cyv45BGnSoM] 2020-05-18 (月) 12:57:26
  • データキー8個使って設計図9個
    エリートから2個とボスから7個
    キー1個あたり3週
    艦隊は育成中の100Lv付近の子を3人ずつ配置 -- [pPij/EYYNSs] 2020-05-19 (火) 22:57:49
  • 道中はN戦艦、神通改、北風、タシュケント、ボスは適当にウォースパイト改に赤加賀と計画艦、手動で一周3.5分
    安定してデータキー一個で5週できたけど、燃費がヤバいから道中をもう少し工夫したいな -- [3D7ewT9z/Io] 2020-05-19 (火) 23:32:12
  • 後ろ主力を無凸育成艦でもエリート狩りは出来るんやね で残り時間が少なくなったら主力を変えて普通にボスまで行けばいいし -- [WpTcpHta95I] 2020-05-20 (水) 12:26:00
  • エリートと雑魚処理はリトルレナウン、エイジャックス改、コメット改
    ボスはリットリオ、ハーミーズ改、カラビエーレ
    ほとんど3週で終わるけどたまに4周目行ける -- [pPij/EYYNSs] 2020-05-20 (水) 18:30:10
  • アイリス砲をエリート撤退で掘ってたけど、全然出ないしボス倒したほうがほぼ毎回落ちる。 -- [QC1sLgwfge.] 2020-08-16 (日) 18:54:39
  • 神通長波綾波の開幕雷撃(育成途中)編成で、1戦10秒前後でエリート3戦×5撤退+1周。
    5撤退とエリ2体撃破で30秒残しだったから、Lv100越えだとは6撤退で十分入場できる。
    1%×18回+ボス1回で期待値16.5%+8%。ボス3周で8%×3で期待値22%。
    ボスは2枚ドロあるし、エリート3×6周撤退でボス3周と期待値同じくらいになりそう。 -- [CLE4g.fnHeY] 2020-10-18 (日) 14:26:02
  • dが出ないのですが、どうしたらいいですか? -- [XwxClETX15I] 2020-11-19 (木) 07:58:49
    • とりあえず状況を説明するのはどうか -- [/26i5/Isfvw] 2020-11-19 (木) 21:57:05
  • b3をクリアしましたが次が出てこない状態です。星3にすべきでしょうか? -- [XwxClETX15I] 2020-11-20 (金) 11:49:40
    • A1〜A3のマップが見えている状態で左下のボタンを押せばC1だけ見えているマップになるから同じようにクリアしていけばいい。
      A1〜B3の高難度版がC1〜D3で、一続きではないよ(この辺はどのイベントもそう -- [/26i5/Isfvw] 2020-11-20 (金) 13:27:55
  • ありがとうございました!解決しました! -- [XwxClETX15I] 2020-11-22 (日) 22:43:40
  • D2は支援範囲4以上のU-81とU-522がいれば移動させずにエリート3隻に潜水艦を呼べるみたい。何かに使えないかな -- [rv3pBRU/u9.] 2020-11-29 (日) 16:32:44
  • A1〜D3まで全部☆3にしたけど92%までしか行きません。残り8%はどこを攻略したらいいのでしょうか -- [YlkXtqh3BeE] 2021-10-12 (火) 15:09:09
    • D3もしくはB3をもう3〜5周です。そのパーセンテージはクリア率ではなくストーリー閲覧率なのです -- [SHsiUPBHSto] 2021-10-12 (火) 15:26:37
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Last-modified: 2023-09-05 (火) 05:21:18