はじめに Edit Edit

このゲームではどんな自分の好みのキャラのみを使っていたとしても、レベルを上げ、装備を整えてしまえば、ほとんどの海域を攻略することができます
ですが、本当にこのゲームを始めたばかりのプレイヤーがそのような好きなキャラだけで編成を埋めることができるかといえばそれは難しいかと思います。
そこで、このページではそのような好きなキャラだけでは埋めることのできない編成の残りに関し、超初心者にとってキャラ選定の参考となるようおすすめのキャラクターを紹介していきます。

本ページで対象とする「初心者」とは? Edit Edit

ここでの初心者とは、下記のステージ攻略を目指す方を対象にしております。

  • コラボイベントで、イベントストーリー閲覧に影響する最深部のステージ(SP・EX海域等は除く)。
  • 通常イベントで、イベントストーリー閲覧に影響する最深部のノーマルB3ステージ(難易度ハードステージ・SP・EX海域等は除く)。
  • 上記2種類のイベントのうち、レベルが高い方の最深部ステージボスレベルはLv80です。

※ボスのレベルは2023年07月時点のものです。

キャラ育成の指針・攻略に詰まったとき Edit Edit

本ゲームにはレベル差補正という仕組みがあり、敵よりもレベルが高ければ高いほど戦闘が有利に進むようになります。(参考「レベル」)
逆に敵より低レベルだと苦戦を強いられます。
そのため、育成の指針としては「平均的に弱い艦隊より、前衛1キャラ、旗艦1キャラのみ高レベルな艦隊の方が強い」と言えます。
さらに序盤ではなかなか装備が揃わないため、この傾向が大きく現れます。
特にイベントに向けて新規参加して頂いた指揮官の方々は、この点を考慮にして頂けると戦闘を有利に進めることができるでしょう。

関連リンク集 Edit Edit

以下では初心者がつまづきやすい点について有用なリンクをまとめていますので適宜参照してください。

おすすめキャラ Edit Edit

以下では、初心者にとっておすすめと思われるキャラを個別に紹介していきます。
入手が困難なキャラは除外されています。
入手困難なキャラを序盤のうちから無理して入手しようとすると、多大な苦労が強いられたり大きな額の課金が必要となってしまう可能性が非常に高いです。
入手手段については、 序盤の手引きや各キャラのページをご参照ください。

―抽選(確率)によってキャラを入手できるもの―

  • 建造(支援
    キューブと資金を消費して行うガチャです。勲章を消費して行う「支援」もあります。
    小型艦、大型艦、特別艦、支援要請、イベント限定建造、選べる特別建造、と言った種類があり排出されるキャラが異なる点に要注意です。
    イベント限定建造は期間があり、その時期でないと入手が困難なキャラが多いです。また当然ながらガチャは計画的に。
  • ドロップ
    ステージをクリア時に判定が行われるキャラドロップです。
    ステージ毎にドロップテーブルが決まっているため、欲しいキャラがドロップ限定入手である場合は同じステージをクリアし続ける「掘り」をする事も考慮に入ります。

―任意のキャラを交換入手できるもの―

―その他―

  • 任務報酬
    任務をクリアすることで特定のキャラを入手することが出来ます。
    条件は様々で、目標を達成すれば基本的に何かを消費せずにキャラを入手可能です。メイン任務、イベント任務などの種類があります。
  • 作戦履歴周回報酬
    作戦履歴のハードモード最終海域を一定回数周回すると過去にそのイベントが開催されたときにイベント補給で入手できたキャラが入手できます。該当海域のレベルは高いですが、報酬となっているキャラは有用なキャラが多いので周回できるレベルに到達したら日課にしてみるのもいいでしょう。
  • 開発ドック特別計画艦
    開発任務をクリアすることで「特別計画艦」を入手・強化できます。いずれのキャラも強力ですが、入手手段・強化手段共に独特で手間がかかる点に注意が必要です。
    1期全てと2~5期の一部のキャラは課金によるスキップができます。
    入手のみだと1200円、レベル30までのユニットとのセットだと2000円。1~5期それぞれ1回だけ購入できます。
    ユニットセットで購入すると即戦力として強力なキャラとなるでしょう。
    決して安くはないので、早急に艦隊を強化したい人向けです。
  • メタラボMETA艦
    セイレーン作戦シーズン任務を進めることで、特殊なMETA艦を入手出来ます。

注意 Edit Edit

以下で紹介されているキャラは課金をせずともいずれ入手することができるキャラばかりです。建造でも入手できる場合もありますが、それなりの課金が必要ですのでお勧めしません。
・SSRのキャラ全体の排出確率は他のゲームより高めですが、キャラ数の関係で個別の排出確率はそれなりに低く、いわゆる闇鍋です。突破素材は容易に入手できるため、複数揃える必要は全くなく、使い所のないキャラもほとんどないため、その点では随分有情ですが…。
・SRについてはさらにキャラが多く、特定の1キャラを狙うと大出血しますので、お勧めしないのではなく、絶対におやめください。

ここで紹介されていないからと言って使い道がないというわけではありません。繰り返しになりますがどんなキャラでも十分に育成し装備を整えればほとんどの海域を攻略することができます。

前衛艦隊 Edit Edit

駆逐艦 Edit Edit

低耐久、低火力、高雷装、高回避、高速力、低燃費という艦種カテゴリです。
序盤は駆逐艦だけでも砲撃で困るということはありませんし、低燃費なので、回避盾や速力の補強など気軽に編成していくと良いでしょう。
(カッシンダウンズオクラホマアリゾナの限界突破を進めると途中で装備真珠の涙が入手できます。)

ラフィー
ラフィー

ジャベリン
ジャベリン

綾波
綾波
推奨入手初期選択、2-1以降の全ての海域ボスドロップSR
ラフィーはバランス型、ジャベリンは回避重視、綾波は雷撃重視となっています。ですが、どれを選んだとしても序盤は大差はありません
それぞれ主砲発射時に低確率で自己強化するスキルを持っているため、攻速の早い主砲を持たせるといいでしょう。ラフィーについては砲威力の重視も選択肢に入ります。
また、3人を全て入手し、全員を3回限界突破するとZ23を入手することができます。
Z46
Z46
推奨入手勲章(ショップ)SSR
主砲火力と対空補正が大変高く、特殊弾幕も優秀で攻撃面は駆逐艦トップクラス。
さらに、駆逐艦のなかでも圧倒的な耐久力を持っているので攻防どちらも頼れます。
総じて高いレベルで纏まっている万能型駆逐艦で、多くの場面で幅広く活躍してくれる艦と言えるでしょう。

軽巡 Edit Edit

ステータスはバランス型で、汎用性と対空に優れた艦種です。
このゲームにおいては器用貧乏ではなく、器用万能と言える程傑出した艦が多く、前衛艦隊の主軸となり得ます。
道中からボスまで頼りになりますので、数隻育てておくことを薦めます。
(常設海域12章・13章では敵艦載機が多数出現するため、対空に特化したキャラ(サンディエゴ五十鈴チェシャーなど)がほぼ必須です。ですが、これらのキャラは火力が低く序盤では足を引っ張りますので初心者を脱したら育てるといいでしょう。)

ベルファスト
ベルファスト
推奨入手勲章(ショップ)SSR
スキルにより扱いやすい榴弾をさらに強化するため、魚雷を搭載する軽巡としては砲火力もかなり高いです。
ステータスも高水準のため榴弾砲を装備せずとも場所を問わず活躍することができるでしょう。
ヘレナ
ヘレナ
推奨入手大艦隊(ショップ)、5-1SR
副砲型軽巡で手数に優れていますが、耐久面が少し心許ないです。
一定時間ごとに一定確率で与ダメージを大幅に増加させるスキルは極めて優秀で替えがききませんので、優先してスキルレベルを上げるといいでしょう。
クリーブランド
クリーブランド
推奨入手大艦隊(ショップ)、4-4、5-3SR
二段突破により、主砲攻撃回数がおよそ2倍になる副砲型巡洋艦特有の手数の多さ高水準のステータスにより、どの編成に組み込んでも十分すぎる仕事をしてくれます。
スキルで攻守両面から味方をサポートすることもできますので器用万能が最もよく当てはまるキャラと言えるでしょう。
フェニックス
フェニックス
推奨入手大艦隊(ショップ)、4-1、4-4、5-1、5-4R
一定以上のダメージを受けると耐久を回復し、火力を上昇させることができるので継戦能力がとても高いです。

重巡 Edit Edit

高耐久、高火力、低雷装、低回避、低速力、高燃費という艦種ですが、攻撃型と防御型に分かれるのが特徴です。
しかし防御型と謳っているものの壁としては低Lvの内は実感出来ず、攻撃型も重巡砲の射角や攻速の問題から初心者には向かないのが正直なところです。
ですがハード指定枠で必要になってきますし、育ち切ればボス戦で前線の支え役として頼りになりますので疎かにしてもいけません。
育成・運用していく際は図鑑報酬のビーバーズエムブレム(対象キャラ:チャールズ・オースバーンフートスペンスサッチャーオーリック、チャールズ・オースバーンは海域ドロップ限定のため、少し入手しづらいです)を早めに入手し、装備させるといいでしょう。

愛宕
ミネアポリス
推奨入手勲章(ショップ)SSR
上限突破二段目で主砲砲座が2となるため高火力です。
フェニックスのように自己回復スキルを持っているため生存性も高いです。
道中のお供に最適といえます。
プリンツ・オイゲン
プリンツ・オイゲン
推奨入手新規登録後限定ログインボーナス(8日目)SSR
ログインボーナスで確実に入手できる防御型重巡です。
火力・雷装は低いものの圧倒的な耐久力を持ち、前衛トップクラスの耐久値とシールド生成スキルで前衛屈指の硬さを誇ります。
ポートランド
ポートランド
推奨入手大艦隊(ショップ)、3-4、4-1、4-3、5-4R
入手難易度にそぐわぬ優秀なステータスを持ち、低レアであるがゆえ限界突破や改造のコストが低く抑えられています。
改造により重巡の欠点の一つである回避ステータスの向上が著しく恩恵が大きいので、改造の優先度は高めです。

主力艦隊 Edit Edit

巡洋戦艦 Edit Edit

巡洋戦艦は、戦艦に比べ副砲の攻撃力がやや低く、耐久力も戦艦に劣ることがほとんどです。
6章以降のハードモードやイベントの艦種指定枠で必要となることがありますが、気に入ったキャラを1人育てておけば問題ありません。
レパルス(1-1クリア報酬)が確実に入手できるキャラです。また、フッドが新兵任務の最終報酬の選択肢の一つになっていますが、他に優先すべきキャラ(エンタープライズ、イラストリアス、これについては下記参照。)がいますのでフッドを選択するのはそれらのキャラを入手してからにすべきです。)

戦艦 Edit Edit

高耐久で重装甲、高火力で副砲による自衛が可能と艦隊の旗艦に相応しい艦種です。
攻撃面は限界突破を行わないと厳しいので、燃費が嵩むのを承知で育成していくと水上の城塞として頼りになってきます。
(カッシンダウンズオクラホマアリゾナの限界突破を進めると途中で装備真珠の涙が入手できます。)

長門長門推奨入手勲章(ショップ)SSR
(改造前の)ネルソン等が放つBIG SEVENより殲滅力が更に高いBIG SEVEN-桜を放つことができます。
また重桜陣営バフ持ちのため、長く活躍させることができます。
UR戦艦を除けばトップクラスの実力を持つキャラです。
クイーン・エリザベスクイーン・エリザベス推奨入手5-2SR
自身を含め、ロイヤル陣営艦であれば無条件で強化するスキルを持っており、同陣営の優秀な艦を揃えれば、強力な艦隊を組み上げることができます。
また副砲として軽巡砲を装備できるため自爆ボートに強く、旗艦も任せるにも安心です。
ネルソンネルソン推奨入手2-3、5-4SR
比較的早いうちに入手可能となるにも関わらず、全般に優れた性能を備えるおすすめの戦艦です。
副砲枠に軽巡砲を装備でき自爆ボートに強く、かつスキル弾幕が非常に強力です。
改造後は特殊弾幕の発動確率が最大70%*1と大幅に向上します。

軽空母 Edit Edit

一般に空母よりも攻撃力は低いものの装填が速く、使い勝手の良い主力艦です。
低耐久のため旗艦としては厳しいですが、随伴として添える分には申し分ありません。
スキルに依存する部分が大きいですが、時として空母を上回る働きを見せてくれます。

ユニコーン
ユニコーン
推奨入手メール(着任後すぐに入手)SR
貴重な前衛回復スキルを持った軽空母で、航空攻撃発動時に確定で前衛を回復できるため極めて有用です。
さらに改造により回復能力、攻撃力ともに強化されます。
メール配布という形で新規登録後すぐに入手できるので、最優先で育成すべきと断言出来るくらい優秀なキャラです。

空母 Edit Edit

戦艦と比べて中装甲で脆いですが、弾消しに加えて範囲攻撃による面制圧と攻撃面では最強の艦種です。
自衛手段を持たないので、前衛艦隊で上手くフォローしていくと強みが出てきます。
装備を揃えるのが大変ですが、制空権の確保など必要不可欠なので頑張って確保しておきたいところです。

エンタープライズ
エンタープライズ
推奨入手勲章(ショップ)SSR
航空攻撃時に高い確率でダメージを2倍にし、かつ自分を完全回避状態にするという大変強力なスキルを持っています。
攻守一体の強力なスキルにより序盤から終盤まで道中・ボスを問わず幅広く活躍できる非常に頼もしいキャラです。
イラストリアス
イラストリアス
推奨入手勲章(ショップ)SSR
戦闘機を2機装備できるため制空値が高く敵航空機に大変強く、また、航空攻撃時に前衛にバリアを張るため、前衛の防御力を大幅に引き上げることができます。
攻撃力は今一つですが、このキャラの前衛保護性能は高難易度ステージの初回攻略において大いに役立ってくれるでしょう。
サラトガ
サラトガ
推奨入手初回課金特典、4-1SR
160円の課金で入手できるため課金に抵抗がなければ着任直後に入手できます。
スキルにより重巡砲級の弾を撃てるので、空母ながら自爆ボートに強く、前衛の攻撃サポートも行うことのできる万能な空母です。
また、改造を完遂すると、スキル「魔女っ子のイタズラ」を覚えます。炎上・浸水によって超特大ダメージを与える超強力スキルです。

計画艦 Edit Edit

アズールレーンではPCゲーム「World of Warships」との常設コラボレーションによりWorld of Warshipsに登場する艦船を擬人化したキャラを特別計画艦として入手できます。
詳しい解説は開発ドックのページをご覧ください。
以下では、現在実装されている1期〜8期までのコラボレーションのうち、入手が緩和されている1期〜5期までのキャラ(一定額を課金することで期ごとに1キャラ(レアリティPRのみ)を即座に入手でき、さらにその1キャラを強化するのに必要な数の強化ユニットを即入手できます。)のうち、特に開発開始を優先した方がいいと思われるキャラを挙げていきます。
課金が関わるので、「こちら」の「開発ドック」の赤字部分をよく参照して下さい。
注: 計画艦のレアリティは通常のキャラとは異なっており、PRが通常のキャラのSSR相当、DRが通常のキャラのUR相当となっています。

1期 Edit Edit

サン・ルイ
サン・ルイ
榴弾を強化できるスキルをもっています。炎上確率が下がってしまいますが、重巡砲の炎上はそこまで強くないため、問題ないでしょう。
スキルにより速力が大幅にアップし、また、戦闘開始後一定時間のみですが重巡の弱点である回避を大幅に上昇させますので、重巡としては非常に扱いやすくなっています。
また、入手先が限られるアイリス陣営のキャラであるということも利点の一つです。

2期 Edit Edit

北風
北風
主砲砲座が2となる駆逐艦で手数が多めです。
中装甲・重装甲の敵に対する主砲攻撃の威力が通常よりも大幅に引き上げられており、魚雷だけでなく主砲によってもこれらの敵へ対抗することができます。
生存性能は通常のSSR駆逐艦相応のため、その点には注意しましょう。

3期 Edit Edit

マインツ
マインツ
魚雷を持ちながら、主砲砲座が2となります。さらに軽巡洋艦でありながら中装甲で生存性能が高めです。
スキルで展開したシールドが破壊されると弾幕が発射され、これと主砲砲座2、魚雷が合わさって手数がとても多いです。
編成位置により効果が変わるスキルももっていますのでそれを意識した上で編成に組み込みましょう。

4期 Edit Edit

アンカレッジ
アンカレッジ
魚雷発射時に煙幕シールドを同時展開する回避型の重巡です。前衛の盾役として採用するには申し分ない性能を持っています。
スキルの特性上、装備する魚雷は550mm連装魚雷など装填速度の速いものを優先すると良いでしょう。
入手初期では他重巡より攻撃力が控えめですが、竜骨編纂まで行えば改善されるようになります。

5期 Edit Edit

ハルビン
ハルビン
東煌所属では珍しい雷撃特化型の軽巡で、駆逐艦のような性能構成が特徴。
高回避・砲座2・高対空・魚雷強化と隙のない万能型で、どの装甲タイプにも対応可能。
支援効果が乏しいのが弱点だが、グッドスタッフ編成や北方連合との組み合わせで真価を発揮する。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 意見の集約が完了しました。太字の箇所(駆逐艦、軽巡洋艦、重巡洋艦、軽空母)を確認のうえ、投票をお願いします。
    また、混乱を防ぐため、これ以上の新規案の提案はしないようお願いします。
    <駆逐艦について>
    ラフィー、ジャベリン、綾波は確定です。
    残りについて出てる案としては以下の通りですのでどの案がいいか投票をお願いします。
    ・Z46
    ・Z46、Z23
    ・Z23
    ・Z46、シグニット


    <軽巡について>
    ベルファスト、ヘレナ、クリーブランドについては異論なし。
    残りについて出てる案として検討の結果、採用できそうな案は以下の通りですので投票をお願いします。
    ・フェニックス
    ・ニューカッスル
    ・3キャラのみで残りはなし

    (エディンバラの案もありましたが、計画艦ネプチューンの完全下位互換であり、ネプチューンも計画艦枠で採用していないことからエディンバラの案は不採用とさせてください。)

    <重巡について>
    キャラ選定については異論はありませんでした。
    自分の案ではインディアナポリスを抜くか、そのまま抜かないか未確定でしたのでどちらにするか投票をお願いします。


    <軽空母について>
    ユニコーンは確定です。
    祥鳳を加えるか加えないか、投票をお願いします。


    <巡戦、戦艦、空母、計画艦について>
    異論は出ませんでしたので自分の案を採用とします。(コメントの内容については出てきた意見を参考にした上で、現在のコメントを修正します。) -- [6FYwGCbojbs] 2023-08-04 (金) 22:51:28
    • 無投票の場合は自分の案が採用となります。
      同数となった場合のために、投票した案について理由をつけてください。 -- [6FYwGCbojbs] 2023-08-04 (金) 23:02:57
    • 意見集約お疲れ様です。
      私は皆様のご意見に任せたいと思います。 -- [pFBZXEM0w6w] 2023-08-05 (土) 11:09:57
    • 取り合えず乙です。投票期間はどれくらいと考えているのでしょうか? -- [/yCQCFas4Dw] 2023-08-06 (日) 20:16:17
      • 1週間程度を見込んでいますが、少ない場合は延長します。 -- [6FYwGCbojbs] 2023-08-07 (月) 05:31:01
    • 自分も皆様のご意見に…としようかな、と思ったが現時点で投票者が居ないようなので
      <駆逐艦について>Z23
      <軽巡について> 3キャラのみで残りはなし
      <重巡について> インディアナポリスを抜く
      <軽空母について>祥鳳を加えない
      <巡戦、戦艦、空母、計画艦について>[6FYwGCbojbs]さんの提案に同意
      以上に投票とさせていただきます。 -- [/yCQCFas4Dw] 2023-08-08 (火) 19:27:46
    • <駆逐艦について>シグニット
       →初心者のうちでは空母の育成が足りないなどで索敵値が足りないもしくは敵艦みゆのある履歴海域に入る可能性があり敵艦みゆに遭遇する状況は存在し、回避値が高い艦船はこれに有用でありながら、未だに全艦中でトップクラスの数値であり初心者のうちで数値を盛りにくいハード海域での回避値の入場制限にも役立つ為。これに加え入手性がよい為。
      <軽巡について> フェニックス
       →序盤のうち強化パーツを注ぎこまなければ火力を出しにくく瞬間火力頼りで継続火力に劣る魚雷型ではなく副砲型軽巡でありながら自己回復による連戦能力が高く、連戦がきつい中星埋めなどをする場合や工作艦を未育成で道中5戦以上しなければいけないなどでこれを厳しいと嘆く人は新規が入るイベントの度に居たのを見かけ、継続戦闘力の高い艦船で入手性に難がない艦船や回復艦は選択肢に挙げるべきであると思う為。
      <重巡について> インディアナポリス無し。
       →再序盤に重巡2枠を育成するのは推奨できず、将来性を若干加味するとはいえポートランドでよく、再序盤を抜けて重巡2枠以上育成する余裕ができた際にはオイゲンや他の選択肢が入るであろうから。
      <軽空母について>祥鳳を加える。
       →フェニックスと同様の理由かつ、改造までを考えても育成や装備の整わない序盤では道中+ボス艦隊の戦闘でともに前衛艦の耐久が足りないなども起こり、圧倒的に足りない海域を無理やりクリアする場合などでは初期に勧められていたもので回復艦やバリアなどで前衛を保護し続け長期戦で倒すゾンビ戦法は以前として攻略に有用である為。 -- [7K2nU8gpAFM] 2023-08-08 (火) 20:45:36
    • <駆逐艦について>Z23かZ46
      <軽巡について> 3キャラのみで残りはなし
      <重巡について> インディアナポリスを抜く
      <軽空母について>祥鳳を加えない -- [v1tz1eTT/Ho] 2023-08-12 (土) 16:38:12
    • 2023-08-08 (火) 19:27:46で自身が行った投票について、
      「同数となった場合のために、投票した案について理由をつけてください」と言う補足を見逃して理由を付けず投票していた事に気付きましたので、理由を付けておきます
      <駆逐艦について>Z23
      まずシグニットについては(回避)盾としての性能以外が他候補と大きく劣る水準な為除外
      Z23は普通にやっていれば簡単に達成できるミッション報酬艦であり、また既に当確してる3隻に比肩するレベルで拡張性、育成・運用コストが優れているため採用
      Z46はこれら4隻と比べると、優秀なSSR艦以上の物ではない上、アイテムを消費して交換する必要もあり、優先度が大きく下がるため除外
      <軽巡について> 3キャラのみで残りはなし
      フェニックスはスキルを駆使した耐久性に優れるが、スキルを活かした復活前提運用自体があまり初心者向けでは無い上、それ以外は秀でた物が無いため除外
      ニューカッスルは他に強力な前衛が居てこそ生きるバッファー的性質が強いため「まずこの艦」とは言い難く、かつもう一つのウリである高対空も想定レベル(Lv80=8章辺り)ではそこまで必要とされないため除外
      <重巡について> インディアナポリスを抜く
      比較対象に挙がるオイゲン、ポートランドと比して強みが弱いため除外
      <軽空母について>祥鳳を加えない
      当確のユニコーンと性質が近い上に基本的にユニコーン以下であるため。編成上で考えてもユニコーンを採用した上で、
      大きく火力や制空力を落としてまでもう1人ヒーラー軽空母を入れるべきかと言えば基本的に非推奨となる。
      <巡戦、戦艦、空母、計画艦について>[6FYwGCbojbs]さんの提案に同意、理由も同様とし理由は省略 -- [/yCQCFas4Dw] 2023-08-13 (日) 18:43:56
    • キャラ性能の知見が低いと自認しているため遠慮しておりましたが、延長と言うことで私も投票を致します。

      基本的に前衛は重軽駆×2の基本編成を想定しております。

      <駆逐艦について>Z46、シグニット
      → Z46は月ガチャですが手に入れば文句なしの性能でしょう。但し、手に入らなかったときを想定してシグニットです。入手性抜群、[7K2nU8gpAFM]さんのご意見の通りのメリットがあります。

      <軽巡について>フェニックス
      → 前衛を崩さない事が肝要なこのゲーム。生存性が高いことは何よりの利点です。

      <重巡について> インディアナポリスを加える
      → ミネアポリスはZ46と同様です。ポートランドが思うほど早く入手できないと思うため、即戦力として重巡2枚看板のうち一人として育てておきたいです。

      <軽空母について>祥鳳を加える
      おすすめの正規空母が意外と入手しづらいと思います。
      サラトガに課金しない勢は特に空母の層が薄くなります。ここで最初から4000ptある大艦隊ショップでほぼ確実に入手できる&回復性能持ちの祥鳳をおすすめしておきたいです。 -- [pFBZXEM0w6w] 2023-08-13 (日) 19:01:10
    • <駆逐艦> Z46
      Z46: 入手性は初期艦組と比べ良くないが他艦種のラインナップを見る限り許容範囲内であり、それらと比べて総合力で優る
      Z23: 敵Lv.80の海域クリアを目指している段階でLv.70以上の完凸駆逐艦が3隻いるならそれで事足りるのではないだろうか
      シグニット: 入手性は初期艦組と比べ良好だが誤差レベル。性能は劣る

      <軽巡> フェニックス
      安定した火力と高い継戦能力を両立しているため

      <重巡> インディアナポリス抜き
      ポートランドとの性能差が誤差。ポートランドでいい

      <軽空母> 祥鳳抜き
      ユニコーンでヒーラーは事足りる -- [0Px/oWTWF2w] 2023-08-16 (水) 22:16:11
  • もうしばらく様子を見ますので、引き続きよろしくお願いします。 -- [6FYwGCbojbs] 2023-08-13 (日) 17:32:45
    • 了解です。あと提案ですが、[6FYwGCbojbs]さんも個人として一票入れられた方が宜しいのでは?
      主催者が投票してはいけない道理も無いですし、
      そもそも投票者、特に今まで議論に関わって来た人の投票があまりに少ないですし -- [/yCQCFas4Dw] 2023-08-13 (日) 18:20:07
    • 承知致しました。暇つぶしにページ冒頭に投票受付中メッセージ付けておきました。 -- [pFBZXEM0w6w] 2023-08-14 (月) 13:57:05
  • 皆様、ありがとうございました。
    これ以上の投票はないかと思いますのでここで締め切りとさせていただきます。
    自分は皆様の意見の集約前に出した案への投票とさせていただきます。(Z46,フェニックス,インディアナポリス抜き,祥鳳を加えない)
    <駆逐艦>
    ラフィー・ジャベリン・綾波にZ46を加える案が多かったため、それで決定とします。
    <軽巡洋艦>
    確定済みの3キャラにフェニックスを加える案が多かったため、それで決定とします。
    <重巡洋艦>
    インディアナポリスは抜いてもいいという方が多かったため、インディアナポリスは抜かさせていただきます。
    <軽空母>
    ユニコーンのみとさせていただきます。
    投票となった箇所は以上の通りです。
    投票前に確定した部分を含め、これから編集に入らさせていただきます。

    (こちら、筆者の都合によりしばらくinできず申し訳ありません。決定した内容で編集を最後まで完遂させますのでしばらくお待ちください。) -- [6FYwGCbojbs] 2023-08-20 (日) 14:05:44
    • お忙しそうな中、ひとまず取り纏めお疲れ様でした。 -- [pFBZXEM0w6w] 2023-08-20 (日) 15:27:08
    • お疲れさまでした。 -- [/yCQCFas4Dw] 2023-08-22 (火) 19:30:05
  • 開発ドックの説明を追記しておきました。 -- [pFBZXEM0w6w] 2023-08-20 (日) 15:47:24
    • ありがとうございます。
      計画艦のセクションにも一応コメントしていますが、下のコメントは残しておいた方がいいでしょうか。 -- [6FYwGCbojbs] 2023-08-20 (日) 15:59:39
      • 課金の説明がある上のコメントも参照するよう、コメントを追記しました。 -- [pFBZXEM0w6w] 2023-08-20 (日) 16:42:13
  • キャラの削減作業終了しました。
    キャラ紹介の前の部分についても適宜順番の入れ替え、微修正を行なっています。
    今まで長い間お付き合いいただき、ありがとうございました。
    今後は常設化があった場合、すでに掲載されているキャラと比較した上で、より有用であった場合は入れ替えという形で対応していきます。その際には、利用者の方に意見を求める場合がありますのでよろしくお願いします。 -- [6FYwGCbojbs] 2023-08-20 (日) 16:12:08
    • お疲れ様です。私の方でも微調整させて頂きました。[6FYwGCbojbs]さんの誠実さがあってこそ、ここまでできたと思います。
      途中で私の方から移行する形となりご負担だったかとは思いますが、誠にありがとうございました。

      アークロイヤルの件は、新規提案という形で新しい木を立てた方が良いかと思いますが如何でしょうか? -- [pFBZXEM0w6w] 2023-08-20 (日) 16:47:23
      • いえいえ、こちらこそ、色々サポートしていただき、ありがとうございました。

        アークロイヤルの件
        了解です。枝を独立させる形で新規提案とします。 -- [6FYwGCbojbs] 2023-08-20 (日) 19:49:47
  • 終了直後にいきなりですみません。
    ページ全体を眺めていて、ドロップ艦で1キャラ有用と思われるキャラが忘れられていることを発見しました。
    アークロイヤルなのですが、6-3でドロップするため当ページで定義する初心者の範囲に当てはまり、追加しても数的に問題ないと思うのですが、どうでしょうか。 -- [6FYwGCbojbs] 2023-08-20 (日) 16:29:53
    • 私としては空母の層が薄いと感じていたため、追加して差し支えないと考えています。 -- [pFBZXEM0w6w] 2023-08-20 (日) 21:28:36
    • 自分としては反対ですね。
      単純な性能としては良いのですが、戦闘機スロが無いことを踏まえなければいけない、運用が初心者向けとは言い難い艦であると考えます。
      あと幾ら何でもあれだけガッツリ投票やった終了直後に追加提案って不味く無いですかね
      例えば私が人が少ない時にふわっと削除提案して反対者無しで通して削り始めたら不味いと思いません? -- [/yCQCFas4Dw] 2023-08-22 (火) 19:37:34
    • どっちかと言うとMETA戦向けな感じだしなぁ。
      D3ボスで燃費抑えたいなら候補に上がるだろうけど。海域攻略重視なら別にと言う感じ。 -- [v1tz1eTT/Ho] 2023-08-24 (木) 19:43:44
    • ご意見ありがとうございました。
      反対意見がでていますので追加はなしとします。

      投票終了直後の提案になってしまいすみません。
      本来なら自分の初期案にくわえておくべきところ、確認不足となってしまっていたので、人がまだ少なくなっていない終了直後なら無投票とはなりにくいと思い、提案させていただきました。 -- [6FYwGCbojbs] 2023-08-25 (金) 16:35:16
    • もうちょっと投票とは何のためにする行為なのか考えて欲しい物です。 -- [/yCQCFas4Dw] 2023-08-27 (日) 19:57:32
    • お忙しい中取り纏めた功労者なので、多少のミスは許容してここまでにしましょう?
      改めて、[6FYwGCbojbs]さんお疲れ様でした。 -- [pFBZXEM0w6w] 2023-08-27 (日) 20:16:22
    • こんだけ最小限の忠言ですら騒音扱いなんですね。その忙しい中取り纏めた投票の成果が無に帰しかねない事が多少のミスとは思えないんですがね。
      それでも尽力は純粋に凄いと思いますので私も改めてお礼を。[6FYwGCbojbs]さんお疲れ様でした。 -- [/yCQCFas4Dw] 2023-08-30 (水) 18:46:08
      • 騒音扱いされたと思わせてしまったことは私の至らなさです。大変申し訳ありません。
        私のこのページでの役目はもうないと思いますので。私はこのページから去らせて頂きます。
        今までお世話になりました。 -- [pFBZXEM0w6w] 2023-08-30 (水) 21:32:45
      • では私もこのページから去らせていただきます。
        一人に依存せず他の人でも運用出来るようにルールを作り守って頂きたいと思って発言を続けましたが、
        結局のところ迷惑や負担としか伝わらなかったようですね。
        思えばここも随分整理出来ましたのでもう私の役目も無いでしょう。では -- [/yCQCFas4Dw] 2023-08-30 (水) 22:13:15
  • 初めて二か月の人間です。誰か「もし手に入れたら優先して育てるべきキャラ」って感じのページ作ってほしいです。このページも役には立つが正直取捨選別できないのが初心者で各キャラのページもポジティブ意見が大半で本当に強い、投資が少なくても強いキャラがわからないからです。例えば自分はティルピッツは突破せずとも強いと思いましたがエンタープライズはそうでもないなと思いました。おそらく青装備や紫装備で突破なしでは機数が少なく殲滅力に乏しいからそうなるのでしょうが。こういった取捨選択の基準を示してくれるページがあると嬉しいと思いました -- [Z.G4YdKN56E] 2023-09-25 (月) 20:44:16
    • ・「手に入れたら優先して育てるべきキャラ」
       このページの冒頭、「はじめに」を読んでください。
       好みのキャラでいいんです。スキルが強そう、外見が可愛い、性格が好き。何でもいい。
       ですから「万人にとって優先すべきキャラ」は居ません。
      ・「取捨選別できないのが初心者で」
       ではこのページで紹介されているキャラを育ててください。
      ・「投資が少なくても強いキャラ」
       突破せずに強いキャラなど居ません。突破はキャラ強化の基礎、土台です。このゲームではキャラLvの影響が大きく、Lv上限を上げるためにも突破が必要だからです。
       ですがあえて言うならレアリティSR以下のキャラは突破が容易で育てやすいです。 -- [HiZj91G6tIw] 2023-09-25 (月) 23:26:34
    • アズールレーンの世界へようこそ!
      久しぶりにこのページに戻ってきました。
      キャラ数が膨大なので、そのようなページを作ろうとすると大変なんですよね…
      質問掲示板でドッグを晒してくれれば、おすすめのキャラを教えてくれると思いますよ。 -- [pFBZXEM0w6w] 2023-09-26 (火) 03:36:33
      • そんなアンケートそのものな話題を質問板に誘導しちゃいかん
        するなら雑談板だろ -- [HiZj91G6tIw] 2023-09-26 (火) 07:45:48
    • キャラ毎の特徴は置いておいて……空母の特徴、戦艦の特徴といった物はあるとは思うので『艦種の特徴』ページがある程度参考になるかもしれませんしならないかもしれません。 -- [4Ec4z93M5pw] 2023-09-26 (火) 10:43:54
    • アズールレーンは通常海域の道中戦、ボス戦なら、ステージと艦種ごとの適正(例えば13章は敵艦載機の攻撃が激しいので、主力には迎撃性能のある戦闘機を搭載できる空母を、前衛には艦載機を撃ち落とせる対空能力の高い軽巡洋艦を、といった具合)を考慮すれば、おおよそどんな艦船を連れて行っても攻略が可能です。
      ただし、META戦やセイレーン作戦のアビータ戦などの高難易度コンテンツに挑むなら、適正のあるキャラクターはいます。主力には敵の装甲に応じたダメージソース足りうる子が、前衛には敵からの攻撃の圧に耐える壁役キャラ、主力の攻撃をバフするキャラ、敵に対するデバフをかけるキャラなど。
      なので、将来的に高難易度コンテンツに挑むつもりなら、META戦の編成考察のページに名前が挙がっている子から育成して使ってみても良いかもしれません。 -- [FomYbNlFplc] 2023-09-28 (木) 04:48:05
    • 開発に手を出す余裕があれば、開発艦の吾妻とエーギルもおすすめ。私のは竜骨どころか、強化Lv30にも届いてないLv20ですが強いなぁと感心しとる。 -- [f/X5CvIueUI] 2023-10-05 (木) 19:52:12
  • 今更ですまんが、お勧めのキャラの厳選ってベテランの偏見であって初心者に沿ってないと思うわ
    少なくともクエで長門が貰えるのと開発の関係上、最初は陣営を固めガチだし、じゃぁこの陣営でどれがおすすめなんや?ってなるのがWIKI覗く切っ掛けになる。
    初心者は取捨選択が出来ないなんてただの古参の傲慢やし、冗長でもいいから少しでも恒常のお勧め艦とその理由を教えてあげるのが初心者向けって冠するページの役目だと思うわ。 -- [WQ77IDnQqIo] 2023-10-11 (水) 20:56:59
    • 取捨選択ができる人にはオススメページは不要じゃないですかね
      冗長で良いならこのWIKI全体を見ればいい
      恒常のオススメ艦とその理由はこのページに書いてあるじゃないですか
      長門に合わせる艦が知りたいなら長門のページ行くでしょ すると重桜艦隊のページに誘導される -- [UtF9T7Lf9GQ] 2023-10-11 (水) 22:09:04
  • 昔見たときもっとよかったのになこのページ -- [fin0K8tGryU] 2023-11-13 (月) 18:09:28
    • 昔は恒常建造のSSRとかも載っていてキャラ数は多かったね
      それが冗長すぎてもはやオススメと言えないってことで大幅に削減されたって感じみたいだけど、キャラ数が多いほうがいいのか少ないほうがいいのかは一長一短だから何とも言えないね -- [r/nFV/ITexM] 2023-11-14 (火) 12:57:42
      • 前は記載キャラクターが多すぎて始めたての人の頭をパンクさせかねない状態でしたし、これくらいがちょうどいいと思いますね。
        ずっとやってる我々からすればキャラを見れば性能がわかりますが、新規の人は書いてある意味の半分も理解できない状態だと思いますし。
        ですが現在の記載内容ならこのページを見終わった後で
        「とりあえず最初に選んだ子(初期艦)と、メールにいる子(ユニコーン)、あとこの新規任務にいる子(ポートランド)を育てよう」
        と大体の人は行き着いてくれそうですし、このメンツなら高難易度でも活躍できる出番の長さもあって無駄にならないいい導線かなと。 -- [505aALs3bp6] 2024-02-16 (金) 19:07:49
    • 以前は色々情報あって読み応えはあったけど、初心者向けか? と言われるとそうとは思わないぐらい余分な情報があり過ぎてたと思うので、今の形の方がすっきりしてて初心者向けだと思う。

      ぶっちゃけ自分なら、おススメキャラの欄はユニコーン1人だけ残して全員削って改造もこの子最優先ねって書いて、後は好きな子適当にレベル上げておけば誰でもいいよって書いちゃう。前衛も書けと言われたら新兵任務的にポートランドと初期艦か、ないしはオイゲンに好きな子を組み合わせて~で終わり。(極論過ぎるので異論は超認める模様。まぁそんぐらい削った内容でもありだと思うという事を言いたい)
      ただ「第二艦隊も考えると前衛と後衛を2艦隊分で各6人ずつぐらいは書いてあった方が流石に良いでしょ」と言われたらその通りなので、今の人数ぐらいでやっぱり丁度よいんじゃないかな。

      ちゅーかユニコーンは最終的に二人いても良いレベル。改造のおかげで超強くなって現在の最高難易度ステージ(15章)でもユニコーン大活躍だし、複数いればケッコンしたユニコーンちゃんと着せ替え用のユニコーンちゃんを並べて愛でれるし。 -- [o.WT08H8KHo] 2024-01-06 (土) 22:37:40
    • 新規っぽい人のコメント見てると配布のSRは使えないと思ってる人が結構いるみたい。ユニコーンは積極的にオススメしてくべき。 -- [qDk0HbzwFYE] 2024-02-16 (金) 22:44:14
  • 新米指揮官目線を何とかエミュレートして考えると、やはり凸し易く燃費も良いR・SR艦は育てるに当たって取っ付き易いはず。
    取り敢えずSSR未満のレアリティで、SSRに匹敵・凌駕ないしは替えの効かないユニークな性能を有する子は、常設の中だと、

    グローウォーム:頭突き編成の要と言うか起点
    アマゾン・夕張・鳳翔:取得経験値のブーストが計画艦のローン返済で有用
    ジュノー(軽巡):演習での回復役以外にも単純に対空要員として優秀
    五十鈴:冗談抜きで全艦トップクラスの対空性能を誇る対空の鬼
    ヘレナ:最初期からずっと必須級のダメージバッファー
    オーロラ:対駆逐・軽巡回避率デバッファーという現在唯一無二の役割持ち
    グロスター:弾薬切れを補ってくれる長期海域攻略の補佐役
    寧海・平海・逸仙:三人揃えば前衛屈指の生存性を誇る高回避編成を組める
    ポートランド:改造後のスペックは完全にレアリティ詐欺
    ダンケルク:開幕砲撃による短期決戦適正と所属陣営の希少さがローン返済で光る
    サラトガ:改造後が非常に強く一線級の性能を有する
    アーク・ロイヤル:流星拳の担い手たる小さき者の守護者
    ユニコーン:改造により未だ尚最前線へ駆り出される癒し手の筆頭
    インディペンデンス:改造後の航空機展開性能と他艦隊への支援能力は屈指

    この辺になるかなー? 特に改造(SR→SSR)が実装されてる面子は、最前線の高難度海域や対META・アビータ戦に採用し得るポテンシャルを持ってると思う。
    SSRは(一部艦種を除いて)出たら基本的にちゃんと鍛えて、他は好みで育てれば、装備次第ではあるけど12章までなら手堅く進めるはず。13章以降はSSRや計画艦をそれなりに揃えておきたいところ。 -- [jxQERi8jRwE] 2024-04-03 (水) 13:31:58
  • リアンダーはオススメにあっていいと思うのですが…
    実際始めたてで誰育てていいかわからなかった時オススメされてて活躍してくれたので
    入手が容易で改造もN→Rなので安くできるし
    砲術指揮・煙幕どちらも腐りにくい有用なバフです -- [1UX9Vk4r5aM] 2024-04-20 (土) 21:25:14
    • リアンダーを誰と入れ替えたい?
      このページは過去のバージョンだと紹介キャラが多過ぎで、それを改定して今のキャラ数になったのよ。
      そこにリアンダーを入れるなら誰かと入れ替えないと。
      入れ替えずに追加するなら人数を増やす正当性を主張すべきと思うよ。 -- [r5XCgKfnY7g] 2024-04-20 (土) 22:21:00
      • 今の人数から増やさない方針なら絶対に誰かと入れ替えてでも追加してほしいとは言いません。
        ただゲーム始めたてでも入手できる便利キャラなのでオススメしてもいいんじゃないかなと思ったのでコメントしました。
        コメ欄汚し失礼しました。 -- [1UX9Vk4r5aM] 2024-04-20 (土) 22:44:48
      • ベルファストかな 初心者は燃料も金もかつかつだから燃費軽くて突破にも金かかるSSRは何隻も育てられん
        初心者が行く海域なら突破してレベル上げまくれるN艦は有用だよ
        自分が1からやり直したらベルファスト育てようとは思わない
        ベルファスト育てる金と燃料あったらカッシンリアンダーレンジャー3隻育てる -- [vfCuq7NH3ZY] 2024-05-05 (日) 17:39:13
      • もう一つ ベルファスト育てるなら始めたイベントで引いた限定SSR育てたほうがいい
        ほとんどの人は初めて集まった金とキューブ注ぎ込んで限定ガチャやるだろうし
        なので正直恒常SSRはこのページに書く意味あんまりないと思う
        長門はまあ入れるのわからんでもないけど
        エンプラも強いのはわかる初心者ならレベルで殴るのが正義で進めたほうがいいから後々有用なのはわかるんだけど初心者向きかと言われるとね -- [vfCuq7NH3ZY] 2024-05-05 (日) 18:17:46
      • 『ベルファスト育てるなら始めたイベントで引いた限定SSR育てたほうがいい』
        まあそれは分かるけども。でもおすすめキャラのページに「始めたイベントで引いた限定SSRがおすすめ」とは書けんでしょ。そんなふうに書いたら未来のイベントの未実装キャラまでオススメしてる事になっちゃう。 -- [50SLEmEwdv6] 2024-05-05 (日) 21:51:02
      • 恒常SSRはおすすめに入れない
        SSRは育てるのにリソースがかかるから育てるならガチャで引いた限定SSRから育てればいいよ
        と書けばいいだけでは? -- [vfCuq7NH3ZY] 2024-05-07 (火) 13:19:09
    • コメント履歴を見てみると分かるけれど、このページは増えすぎたキャラを去年整理しようとして恐ろしく揉めて、辛うじて今のかたちに落ち着いたので、変更が難しいんだ…
      突破分も含めての入手性が良くてメンタルユニットも節約できるリアンダーは枠を増やしてでも入れたいと思うけど、ユニコーンの圧倒的な性能と入手性の前には前衛も含めて全てが霞んでしまうのでこれ以上増やしたくない気持ちもある -- [9tgNH4KFf62] 2024-04-20 (土) 23:00:25
    • またちゃんとやるというのなら整理や入れ替えしますよ -- [S4n3ivILkWk] 2024-04-20 (土) 23:03:07
    • もしリアンダーが最も評価されてた初期の話をしてるなら消費上限ないから低燃費である事に意味があり軽巡が凸出して強かったのと素の回避値も装備で盛れる回避量も少なかったからと改造の数値上昇幅が大きかったからであって、昔なら壊れ扱いのスキル弾幕が前衛にぽんぽん出されてる今と前では遥かに活躍してくれたという実感の感触が違うと思う。
      現状の話でも大艦隊ショップがあるから入手の容易性は差がないし、改造するレベルでの話なら初期に火力出しにくい魚雷軽巡より副砲軽巡育てた方が進行楽だし軽巡育成のリソースをリアンダーに割くよりヘレナ辺りに割いた方がどう考えてもいい、
      そもそも図要求もN→RがR→SRより紫図数枚多くなるちぐはぐな設定値だからそんな安くない。 -- [D5nG.UC3lx6] 2024-04-20 (土) 23:41:42
    • 現状、一部のRキャラを除いて低レアキャラのほとんどは運営から相手にされてない。SR以上でようやく戦力に換算できると思ったほうがいい。今のところ、低レアを育成するのは艦隊技術のためと割り切っておく。初心者の運営で低レア使うのは、高レアのおすすめが手に入ってない場合であって、育成しても強さが頭打ちなので12章以降のクリアはつらい(できないわけじゃないが高レア並べたほうが楽)から、素直に高レアキャラ育成したほうが将来性が高いよ。 -- [/VD9g8KqMcc] 2024-04-21 (日) 00:28:02
      • このページは『初心者向けおすすめキャラ』なので12章とかは考慮しないよ。
        本ページで対象とする「初心者」についてはページの最初の方に書いてあります。 -- [r5XCgKfnY7g] 2024-04-21 (日) 00:37:14
      • 別に普通のことではないか…わざわざ露悪的に言わなくても -- [rU/jejNpBfU] 2024-04-21 (日) 00:46:11
      • 燃料上限はどこから付くのか、序盤にブリがどれだけ足りないのかやってから考えてみようか -- [S4n3ivILkWk] 2024-04-21 (日) 01:07:12
      • 接ぎ木。
        服を買いに行く服は必須というわけではないけど、裸で行くより早く済むと思うよ。 -- [aUXU3d.aDzk] 2024-04-21 (日) 01:55:31
      • 枝の人は12章以降を根拠にしてたからそこは指摘したけど、高レアキャラ薦めるのには異論無い…ってかこのページのオススメにSSR何人も居るし。入手しやすければ高レアも選ばれてる。
        ステージ攻略を進めていきたい初心者に低燃費が特徴のキャラを薦めるのは目的と合ってない気がするのよ。 -- [r5XCgKfnY7g] 2024-04-21 (日) 02:52:58
      • 勲章ショップとかでSSRの凸は微妙に緩和程度だけどSR以下の凸の容易さは昔の比じゃないし、
        高レアがSSR艦育てた方が良いという話なら服を買いに行く服とはなるけど、SR艦のヘレナ辺りと比較するなら真横に靴あるのに靴下だけ履かせて出かけさせるような物だと思う。
        例えば同じ軽巡1人育成するリソース分でヘレナよりリアンダーを序盤の消費差2だけを指して本気でおすすめしてるなら何も言えないけど、どう考えてもユニコヘレナ辺りのどこまでいっても楽になる艦育てさせた方が楽させられていいと思うんだけど。
        別鯖でやったから言うけど、強化済みの装備配布があるとはいえ本当の最序盤の魚雷は駆逐ですら長波清波みたいな確定秒で撃つ艦や魚雷時効果があるような艦以外は装填遅すぎてほぼ使い物にならないし、ぼちぼち2凸辺りする頃でもそれこそ高レアでもない限り開幕魚雷より砲座+の方がパーツによる強化幅大きいし進行早くて楽で、
        そもそもスキル弾幕もない装備依存の大きいキャラではない最近だと前回でいうリヴァプールとかSR艦ですら緩い条件のスキル弾幕がぽんぽん出てるし、将来性とか関係なくても直近に実装された艦船であるほど序盤の攻略こそ高レア使ってた方が手数多くて楽なのは本当にそう。
        シーズン任務のパック入れてけば序盤からがっつりやってても昔みたいに上限未満でレベリング周回とかは減ってるし、レベルごり押ししながら配布装備の隙間補強してくだけで割とすぐ上限つくから前より遥かに低消費の恩恵少ないよ。 -- [D5nG.UC3lx6] 2024-04-21 (日) 03:39:42
      • あのね「攻略」って強敵を倒して終わりだけじゃないのよ。レア艦掘ったりイベントポイント貯めるために周回したり、他艦種とのリソースの食い合いや入手性も含めるんだよ。事前に知り尽くしてるから別鯖で超効率的に進めるんだよ -- [S4n3ivILkWk] 2024-04-21 (日) 04:12:49
      • 攻略より3-4と6-4周回みたいなのを優先する人相手ならそうかもしれないけどそれはこのページにある定義とズレてるから関係なくて、
        そのイベントpt貯める為に周回したり~が正にそうだけど、リソースの話するなら圧倒的に不足するパーツ面から上の海域で周回しやすい艦隊の方が良いのに装備依存度の大きい低消費艦使わせてあえて下で足踏みさせやすくさせる意味はあるの?
        上でもページ内にも書いてる通り、入手性のことを言うならヘレナ辺りは大艦隊ショップで入手できるし、そもそも1艦隊、2艦隊作るリソース含めて勲章ショップや他の入手手段でかなり緩和されてるからSSR艦でもない限り凸に関するリソースの食い合いは昔ほど起こりにくいっていう話をしていて、レベルごり押し一つとってもシーズン任務報酬のパックで一極育成とか選択肢も色々増えてたりするからこそ『凸出来ないから高レアはおすすめするべきではない』という訳では全く無い。それはあくまで相当昔の話であって、今はSSR育成なら金鰤で詰まりやすいけどSR以下育成の紫鰤はリソース供給は大分増えていて、
        逆にパーツを見るとたしかにリソースの食い合いが起こるしそういう面で魚雷軽巡より副砲軽巡育てた方がパーツの強化幅大きくて海域進行早くて楽で良いと言った訳で、それらを指して「事前に知り尽くしてるから超効率的に進める動き」と認識してるなら、それと真逆の動きをおすすめしてる理由は何?
        やってたら分かるけど、序盤の掘りとか知り尽くしてようと装備問題のせいで低燃費掘りなんて無謀でしかないから結局ある程度は消費かける事になるし、消費上限外の海域でリアンダーとフェニックスやヘレナとの間の消費1・2の差が明確に”差”として出てくるほど周回する人こそもっと早期に上の海域攻略しやすい艦使って進めてく方がリソース確保やレベリングの面で攻略に良いよ。 -- [D5nG.UC3lx6] 2024-04-21 (日) 06:25:00
    • サービスの長期化に伴って具体的な「初心者」そして「初心者向けのキャラ」の定義づけが難しくなっているところがあると思う。
      例えばリアンダーは低レアゆえの低燃費が強みの一つだけど、燃料消費上限機能のある海域まで進むとその強みはほぼ失われてしまう。メイン海域は9章以降が対応しているけど、特定のキャラのみに育成を絞ってレベル差でごり押しするなら1か月もあればクリアできる。そこで「1~8章までの海域」というゲーム内の尺度で見るのか「1か月」という現実の時間で見るのかで判断基準が変わってしまう。「序盤の海域で便利だから初心者向けだろ」って意見もあれば「1か月で行けるんだから他のキャラ勧めた方がいいだろ」って意見もある。要するに何が言いたいかと言えば意見を提案するのは良いことだと思うので反対されてもあまり気にしないでほしい。 -- [7yz.7lhUhKA] 2024-04-21 (日) 01:53:16
  • フルーレ、ブレンヌス、サンディエゴ改、ベアルンMETAで道中
    ヴァンパイア、モガドール、アルザス、ニュージャージーで中枢
    今ガチャや交換で手に入るキャラでこの2部隊を強化していくならどんなキャラがいいか教えて欲しい。
    フルーレとヴァンパイアがお話にならないのはもう理解してるが、シンプルにレアリティで優遇されてるUR以外で何がモガドール並に削ってくれるのか分からない。
    とりあえず神通掘りながら信濃とリュッツオウのレベリングしててこの子らで3枠埋められたらと期待してる状態。 -- [3OZ2lQXEht6] 2024-06-28 (金) 09:00:51
    • 他のキャラが一切揃ってないと仮定した場合、ユニコーン改、耐久高めの重巡(or超巡)、対空高めの軽巡、空母、巡洋戦艦が欲しい。
      ユニコーンはこの先ずっと道中でずっと使う
      重巡(or超巡)は各艦隊に一人欲しい、確定入手できるとすればローン(μ兵装)とかブリ節約とか入手性考えるならポートランドでもまぁ大丈夫
      対空高めの軽巡は12章~13章攻略要員、計画艦ならシアトル、入手しやすさなら五十鈴あたり
      空母は信濃育ててるならベアルン、ユニコーンと合わせてもう十分そう
      巡洋戦艦もリュッツオウ育成中なら最低限1人育ってれば十分なので問題なし -- [Zuq3.s6tDYA] 2024-06-28 (金) 09:34:15
      • 丁寧にありがとう。
        とりあえずユニコーン、シアトル、チェシャを育てることにする。 -- [gRg6Ta13Joo] 2024-06-30 (日) 00:33:05
  • リアルマネーを使う事に抵抗感なければ、最初からアンカレッジ購入できるようになるのか。スタート地点もかなり変わってくるな。 -- [VYDeyZOUYuA] 2024-07-09 (火) 22:32:08
  • 出雲は強化で今あげられている3隻よりも強くなったように思うのですが、いかがでしょうか -- [OuDGHN2zQYg] 2024-07-15 (月) 08:19:00
    • 取り急ぎパック課金で戦力強化するための目安に置いてる物だろうから専用装備や竜骨込みの話混ぜたら違うと思う。 -- [9ED6urGm2dc] 2024-07-15 (月) 14:26:35
    • その強化のための特殊装備の用意が大変では? -- [mq6wKR5MLqU] 2024-07-16 (火) 19:41:20
  • 3期マインツからやり始めたけど明らかにチェシャーの方が有用でちょっと時間の無駄だった
    キャラは好きなタイプだから後悔はしてない -- [.qlm3FbsYm.] 2024-12-13 (金) 18:10:19
    • へぇ意外だな まぁチェシャーのが装備のハードル低いし時勢にも適してるか -- [BsM1C2KnzpU] 2024-12-13 (金) 18:31:11
    • チェシャーは主砲砲座が増えないのに? -- [IhExb/M15hA] 2024-12-13 (金) 18:51:56
    • 現環境で2期以降が完成する頃にはもうだいぶ戦力整ってる可能性高くて序盤のPR艦自体今更になりがちだと思う
      特にマインツその他鉄血勢はイベに被らなかったら開発始めるの自体が難しいわけだしね
      1期→アンカレでその次はもう好きなのからでいいくらいだと思う -- [DfMe3TXkgk2] 2024-12-13 (金) 19:58:35
      • 普通にやればそうだけど説明に有る通り課金による即入手が前提であればマインツは確かに有用ではあるね。チェシャーの真価発揮は12章以降と終盤寄りではあるし。 -- [gbeqJj3ACjc] 2024-12-13 (金) 20:11:04
      • 確かに序盤のスキップという点ではマインツが強いかな
        そもそも課金前提なら指揮官レベルアップパックでこのページでいう初心者帯は一瞬で終わるのはあるけど -- [DfMe3TXkgk2] 2024-12-14 (土) 20:01:46
    • ページ冒頭にある『本ページで対象とする「初心者」とは?』を読んで欲しい
      木主さんがその判断をした時、木主さんは『本ページで対象とする初心者』でしたか? -- [tqAxP7Sge4g] 2024-12-14 (土) 16:53:22
  • 専用装備を前提にすれば雷撃指揮+煙幕持ちで入手性メンユ効率に優れるコメットを個人的には推したいんだが、初心者視点だと専用装備がネックだよなぁ…。
    専用装備がないと能力的には凡庸なN艦に過ぎないし…。カワイインダケドネ。 -- [OcFgVr7kogw] 2024-12-15 (日) 14:16:25
  • このページの趣旨からすると勲章交換や作戦履歴限定のSSR艦は載せなくていいんじゃないか?
    それよりは上のコメットとかロングアイランドとか、低レアでも改造や専用装備まで作れば長く出番のある艦を掲載した方がいいと思う
    このゲームはレベルに比べたら個々の艦の数値的な差なんて大したことないし(スキルや装備が万全でないなら尚更)、出撃の燃費・限界突破や認識覚醒の資金消費で優れる低レアは積極的に混ぜていった方が効率は良くなる
    それで育成環境がある程度整う所まで行ってから、改めて上記の艦の専用や改造を進めるのか、その時の建造・イベント・勲章交換等にいる有用な高レア艦を育てるのか、あるいは趣味に走るのか考えればいい -- [DfMe3TXkgk2] 2025-02-13 (木) 12:35:39
    • 「このページの趣旨」に則れば、
      ・改造や専用装備の作成をしている時間は無い。
      ・レベル上げが間に合うかどうかという状況なので、レベル差と性能差を比較する場合ではない。性能が高ければレベルが低くとも必要な性能を得られるためレベル上げの時間を短縮できる。
      ・育成環境を整えている時間は無い。

       あなたの主張は遊び方の例としては間違っていないと思います。しかしこのページで対象とする「初心者」向けではないと思う。 -- [F9pjhW4Se7Y] 2025-02-13 (木) 18:15:50
  • 初心者を「低レアリティの非ガチャ産キャラしか持っていない」という前提にしてしまうのは結構罠よな。将来性の薄い低レアリティキャラの育成にリソース割いちゃって実はめっちゃつよいSSR引いてるのに育成してないなんてケース結構他ゲーで経験あるし。今のご時世序盤から課金したいほど魅力を感じないならすぐやめて他ゲー行くだろうし正直初心者手引には建造入手のみのキャラであっても通常海域攻略に有用なキャラは軽くでも紹介したほうが良い気がしてる。 -- [6Kc8HNim4KU] 2025-03-05 (水) 00:11:15
    • このページの内容を読みましたか? -- [80UbDEY/fTc] 2025-03-05 (水) 01:14:05
    • 過去ログをさかのぼっていただければ分かるかと思いますが、以前、SSRを片っ端から掲載したことで冗長になり、記載する艦を大幅に削った経緯があります。
      それはそれとして、課金要素に第4期が追加された旨を追記しましたが、変更に議論が必要であれば差し戻してください。 -- [iD2MBUS0LXQ] 2025-03-05 (水) 09:04:33
      • そもそも「長くなって読みづらいだろう」がエゴな意見だと思うんだよね。(過去のそういう議論に参加してない身であとからこういう事言うのも失礼なのは承知してるけど)すっごい個人的な意見だけどたとえ長くても自分の持ってるキャラがどう使えるのかが端的に分かるほうがありがたい。正直各艦のページ見に行ってもどう使えるのかどう強いのかわからんし、分かるのはその艦がエロいかどうかだけやん。 -- [6Kc8HNim4KU] 2025-03-05 (水) 20:03:16
      • 「だろう」ではなく読みづらい・使いづらいという意見が大勢だったのです。エゴではありません。
        それとそういうページの有用性はわかりますが作れません。膨大すぎます。
        最後にわからない側なら言葉に気をつけてください。誰もあなたの要望に応える義務はないのです。 -- [vgWlgIhrpFk] 2025-03-05 (水) 20:29:52
      • いちいち相手煽らないと気がすまない性分の人と話し合いする気になれないからここで終わるね。 -- [6Kc8HNim4KU] 2025-03-05 (水) 22:03:42
    • まずは本ページの「本ページで対象とする「初心者」とは?」を読んでください。 -- [NfMe7l8f0/s] 2025-03-05 (水) 20:58:36
      • いやごめん。その項目を読んだからどうっていう話してなくない?なんか反論受けてるから変なこと言ってんだろうで斜め読みしてない?上の方の議論でも度々低レアリティ入れたほうが良いみたいなのあるから「初心者だからって低レアリティしか持ってないって考えは罠だよね」っていう話をしてるだけなんだけど。そのうえで「自分だったら長くても持ってる艦の有用性を知りたいから軽くでも良いから建造限定のキャラも入れも低域がしてる」って話をしてんのよ。 -- [6Kc8HNim4KU] 2025-03-05 (水) 22:02:05
    • ダメだこりゃ。
      「こうした方がよくない?俺はできないし議論もしないけど」って。相手するだけ損だよ -- [vgWlgIhrpFk] 2025-03-05 (水) 22:19:30
  •  アンカレッジ追加に関して。
     計画艦は期も艦種も重ならないよう選定されたのがサン・ルイ、北風、マインツで、
    またキャラ数も多くならないようにする方針でしたので
    アンカレッジを入れるならサン・ルイは外したほうが良いと思います。
     極論、前衛は耐えてさえくれたらボスは主力で撃破できるため生存性能が重要で、またアンカレッジは砲座数2に威力補正、火力とも充分高く、サン・ルイには及ばないものの攻撃力の低い艦ではない。
     この二者を比較するならアンカレッジを推したい。 -- [WkKKfQltfhs] 2025-03-05 (水) 19:57:33
    • アンカレッジを追加してサン・ルイを外すという意見に賛成です。火力面は議論の余地があるかもしれないが、初心者が入手容易な壁役として極めて優秀なことに異論はないと思う -- [EusBJf3OR9Q] 2025-03-05 (水) 21:01:55
    • 新兵任務の計画艦絡みで、I期から順に進めないといけないことを考え、I期艦をなくすのは反対です… -- [ODQtU2c5T92] 2025-03-06 (木) 04:39:40
      • 10-4クリアは流石に初心者の範疇を超えていると思われます。考慮しなくていいかと。 -- [gbeqJj3ACjc] 2025-03-06 (木) 12:44:58
      • 新兵任務は無課金で地道にやればいいんじゃない? 「本ページで対象とする「初心者」」の目標に新兵任務は含まれていない。
        計画艦を紹介してるのは強力なキャラを課金ですぐ入手できるからであって、新兵任務のためではないでしょ。

        新兵任務・開発の内容確認した。地道にやるしかなかった。1期計画艦の入手は任務のひとつでしかないので入手しても全体が完了するわけでは無いし、入手自体は簡単。『新兵任務のための課金』は不要では。 -- [1i.Btcd/L5.] 2025-03-06 (木) 14:55:26
      • 課金するならアンカレッジ、しないならサン・ルイみたいな書き方ならわかるんですけどね。この枠を超えてはいけない理由はないと思って。 -- [ODQtU2c5T92] 2025-03-07 (金) 01:34:53
      • 「この枠を超えてはいけない理由はないと思って。」
        これって計画艦を3枠から4枠に増やしてはいけない理由、って意味ですか?
        理由はあります。キャラ数を限定することはこのページの方針のひとつです。かつて掲載キャラが増え過ぎたため、そうならないための方針です。

        「課金するならアンカレッジ、しないならサン・ルイみたいな書き方ならわかるんですけどね。」
        これは意味がわかりません。詳しく説明してください。 -- [BOkWuRo7FVI] 2025-03-07 (金) 03:07:43
      • アンカレッジに課金するのも勿体ないし、同金額出すくらドッグ拡張にでも使った方がいい、くらいの考えです。技術Ptの条件から一期艦の方が達成容易なのは歴然で、アイリス陣営のPt獲得にも有用ですし。とはいえ、効率の良い開発の進め方は確かに本記事から逸脱しますし、賛意が得られないようなので、取り下げることにします。 -- [ODQtU2c5T92] 2025-03-07 (金) 20:49:52
    • 専用装備込みなら伊吹を推したいのですが、そこまで行くと初心者の範囲を超えていそうです。 -- [iD2MBUS0LXQ] 2025-03-06 (木) 11:57:37
    • 確かにそうですね。選択肢が増える度にキャラを増やしては元の木阿弥です。賛成で。 -- [PB49ZBQbAj.] 2025-03-07 (金) 10:19:31
    • キャラの特徴が違うから一概にどちらがいいと言うことはできないが、将来性と編集方針を考えるとサン・ルイは外してアンカレッジを入れるでいいと思う -- [ZNfMP9QYIr.] 2025-03-07 (金) 11:15:21
  • 課金要素に第5期ハルビンを追記しました。変更に議論が必要であれば差し戻してください。 -- [NHwVaCQjsdA] 2025-07-24 (木) 00:14:52
    • そっかもうハルビン買えるんや。
      5期ならまあハルビンか。万能、汎用な上に攻撃力めっちゃ高いんよな。
      マインツとどっち残すべきかなあ。マインツはハルビンほどダメージ稼げんよな?
      生存力はどうやろ。ハルビンは軟らかくもないけど堅くも…まあまあ堅いほうかな、って感じ。先頭は厳しいけど後尾ならいける。マインツは普段使わんから分からん。 -- [Ignu0sjXhd.] 2025-07-24 (木) 01:01:39
      • 結局上の木で言ってたサンルイを外すという話はどうなったんだろうか(計画艦パックが各期で独立してるからそもそも削るべきなんだろうかという疑問も無くはない) -- [gbeqJj3ACjc] 2025-07-24 (木) 15:06:39
      • > 「計画艦パックが各期で独立してるからそもそも削るべきなんだろうか」

         過去には実装キャラが増える度にオススメキャラを追加していった結果としてページが肥大化したため、キャラは削る・増やさない、という方針でこのページは現在の形になりました。
         課金で入手できる計画艦キャラが増える度にオススメキャラを追加していくのは、年に1度とはいえページを肥大化させた要因と同じ構造です。削る・増やさないという方針から外れています。 -- [PQb5/gdWm1g] 2025-07-24 (木) 23:58:22
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 戦闘中に条件を満たすと確率が更に30%上昇し最大100%となる。

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Last-modified: 2025-08-27 (水) 21:28:23