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META戦 3月12日(木)〜6月5日(金) 『レーゲンスブルク(META)』
シーズン任務 4月1日(水)〜5月31日(日) 『ケルン(META)』
チャレンジ(限界挑戦) 5月1日(金)〜5月31日(日) 『限界挑戦・おうし座』
新キャラ実装
6月1日 新キャラ SR軽巡「ケーニヒスベルク(META)?」
5月28日 新キャラ SR重巡「雲仙ちゃん?」
5月20日 新キャラ UR戦艦「ゲッツ・フォン・ベルリヒンゲン」 UR潜水「U-2501」 SSR軽母「エルベ(META)」 SSR重巡「プリンツ・モーリッツ」 SR駆逐「Z14」 SR駆逐「Z15」
5月20日 改造 SR→SSR重巡「アドミラル・ヒッパー改」
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このページでは、オート操作に頼りがちな、手動操作が苦手な人向けに 手動操作が上手になるコツを書いているページです。
必要です。 序盤の海域では、オート操作で楽々クリアできますが、 後半の海域になってくると、そうはいきません。 こちらの編成が、全員SR以上Lv110〜120であってもクリアできないことがあります。
特に通常海域第12章以降、ハード海域第9章以降、イベント海域SPでその傾向が顕著にあらわれてきます。 海域危険度システムのため、最初にクリアするときが一番きつくなるので、海域危険度が下がるまでは手動の方が低レベルでも安定します。
ホーム画面の「設定」タブ内の「画面」から、操作パッドおよび各ボタンの配置を変えることができます。 スマホの持ち方や操作パッドの位置を自分にあわせておくことで操作ミスを減らすことができます。
・移動操作時のワンポイント 前衛艦隊の移動を止めたい時は「指を放す」と止まります。 いわゆるゲームコントローラーと違い、スマホのタッチパネルによる操作は 指の力を抜いてもニュートラル位置に戻らないため、「移動入力なしの静止状態」にするには 自力でニュートラル扱いの範囲へ指を戻す必要がありますが、指を放せば即座に静止状態になります。
ただし「主砲の手動照準砲撃」使用時は注意が必要です。 移動入力なしの状態で照準を開始すると、「右(前方)への移動入力」と認識され、 前衛艦隊・照準ともに右に移動してしまう現象が起こります。
とにかく「いかに敵の弾を避けて被ダメを最小限にするか」が最も重要です。 こちらの弾は意識しなくても自動で狙ってくれますので、避けることに集中しましょう。
特に最も注意しなくてはならないのが、敵の「魚雷」です。
一発一発の被ダメが非常に大きいので、第一優先で避けることを意識しましょう。 オート操作では、大量の魚雷に突っ込み致命傷を受けるケースが多いです。 魚雷は、スピードが遅いので弾道を予想しやすく、比較的避けやすいです。
先に挙げた後半の海域では、敵の猛攻が凄まじく、完全に避けきることは難しいでしょう。 避けきれない時は、空母、軽空母の「航空攻撃」を発動させることができれば、シューティングゲームのボムよろしく敵の弾を全て消し去ってくれます。 ここぞという時には発動させましょう。 しかし航空攻撃の保険は常にあるわけではありません。 そういった場合は、どの敵弾をどう受けるかという取捨選択を行うことになります。 つまり「魚雷よりは砲弾」、「砲弾であればより装甲の厚い艦で」といったふうに、より被害の小さくなる操艦を心がけることが重要です。
動くスピードは、前衛に編成しているキャラによって決まります。(主力の戦艦や空母は無関係です。) 基本的には、駆逐は速く重巡は遅いです。また、エルドリッジやアヴローラなど、例外的に低速なキャラもいます。 軽巡や駆逐を混ぜるか、改良型缶(前衛の誰か)やビーバーズエムブレム(主力・前衛の誰でもいい)などを装備することで、速度を改善できます。
避けることに精一杯で、「航空攻撃」「魚雷」「戦艦主砲攻撃」をする余裕がない人は、 それらを撃ちたい時に一瞬だけ「オート操作」に切り替えましょう。 特に戦艦の主砲攻撃は、敵に照準をあわせる必要があり扱いが難しいですが、 「オート操作」に切り替えることで自動で正確に狙ってくれます。 PCのエミュレーターでプレイしている人には、特にオススメします。 ただし、手動の方が威力に2割弱のボーナスがかかるようです。 また、準備が完了している「航空攻撃」「魚雷」がある場合、同時に即発動してしまうことにも注意が必要です。
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