艦種別リスト > 旗風(META)




基本情報 Edit Edit

プロフィール
hatakaze_meta_main.jpg名前旗風(ハタカゼ)(META)
Hatakaze.META
レアリティSR
艦種駆逐艦
陣営META
CV朝日奈丸佳
イラストNG_傑
耐久D火力D
雷装B回避A
対空D航空E
速力4587
装甲軽装甲
SD旗風(META)-SD.gif
自己紹介
名を知りたいなら――私は「旗風」だ。うむ、これで十分だろう?名前以外は教える気がない。
だが、一つだけ忠告をしておこう――「META」とは距離を置いたほうが良いぞ
入手方法
その他シーズン任務報酬 2023/08/01~2023/09/30
ステータス
LV好感度耐久火力雷装航空対空対潜装填回避命中消費
12520020017233801712202242362109
1001893683200162208212224199
1202001967713330169217232232206
1001861673150160205209219195
1001001732632990151191198201180
1503001659030477754505
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
駆逐主砲-110%/130%1
魚雷-130%/135%2
対空-100%/105%1
設備---
設備---
艦船技術
艦級湮燼の核
解放条件効果技術Pt
入手【駆逐】耐久+1+7Pt+31Pt
突破MAX-+14Pt
Lv.120【駆逐】装填+1+10Pt
スキル名効果
アイデア・ブリンクアイデア・ブリンク自身が魚雷攻撃を行う場合に50.0%(MAX100.0%)で発動し、特殊弾幕LV.1-10を展開する(威力はスキルレベルによる)
ガード・トランスフォームガード・トランスフォーム戦闘中、自身が戦闘可能である限り、自身と味方主力艦隊が受けるダメージを1.0%(MAX5.0%)軽減する;
味方前衛艦隊の艦船がダメージを受け耐久が上限の30%を下回った場合、その艦の耐久を上限の3.5%(MAX8.0%)分回復する(耐久回復効果は戦闘中2回まで発動可能)
湮滅の核・旗風湮滅の核・旗風自身が主砲攻撃を15回(10回)行う度に、特殊弾幕I(II)を展開する
【セイレーン作戦】
人型セイレーン艦隊や敵中枢艦隊と交戦する場合、自身が受けるダメージを2%(6%)軽減する
上限突破
初段【湮燼の核-旗風】習得/魚雷補正+5%
二段魚雷装填数+1/開始時魚雷+1/魚雷補正+10%
三段【湮燼の核-旗風】強化/武器補正+5%/設備によるステータス増加+30%
艤装強化
強化雷装+58/装填+57
10%耐久+29/対空+3
25%耐久+44/対空+4
45%耐久+59/対空+6/命中+20/回避+21
70%耐久+73/対空+7
100%耐久+88/対空+9/命中+30/回避+32
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
[添付]-

大陸wikiのページ:https://wiki.biligame.com/blhx/旗风·META

ボイス Edit Edit

デフォルトボイス一覧

ゲームにおいて Edit Edit

性能 Edit Edit

Meta化した旗風。特徴である「防御寄りのスキル構成」「燃費が1少ない」は残されている。
ベース能力値は耐久が300近く上昇し、殆どのパラメータも微増。ただし雷装値だけは100近くダウンしているため要注意。
とはいえ装備補正が主砲75%→130%、魚雷140%→135%、対空75%→105%と大幅に改善されたため(魚雷だけ微減)、局面を選ばない汎用性を獲得している。
元重桜だが雷撃特化編成には不向きになったため、運用的にはロイヤル・ユニオン駆逐に近くなるだろう。
低燃費フリークやメガネスキーなど極一部のコアユーザーにはブッ刺さるかもだが、戦力的にはまさにSRなので強いて出撃を求められるタイミングは余りないと思われる。

スキル Edit Edit

  • アイデア・ブリンク
    雷撃時、追尾型の特殊徹甲弾(貫通0のヤツ):ダメージ20*8を放つ。
    タイミングの問題もありDPSには余り貢献せず、与ダメも雷装値が下がった分には及ばない。シールド割りなど有っても困らない程度のお気持ち弾幕として。
  • ガード・トランスフォーム
    機動艦隊護衛と比較した性能は次のとおり。
    • 主力へのダメージ減衰は8%→5%に低下した。
    • 自身へのダメージ減衰は、敵駆逐艦・軽巡洋艦による砲撃・雷撃ダメージに対し10%→全てのダメージに対し5%に変化した。
    • 前衛艦への限定的回復能力を得た。(1戦闘中に2回まで、耐久30%を下回った際に8%回復)

オススメ装備 Edit Edit

主砲 Edit Edit

138.6mm連装砲Mle1934(T0)
徹甲弾
138.6mm連装砲Mle1934入手 イベント 赫輝のマルティリウム  
火力+55。駆逐艦砲としては特に対中装甲に強く、他に対しても十分に強力。
高いレベルで攻速、ダメージ、対甲補正のバランスが取られており、また弾の実射程もやや長め。
100mm二連装九八式高角砲改(T0)
榴弾
100mm二連装九八式高角砲改入手 兵装開発  
火力+25 対空+40。短射程だが装填がかなり速い。
対軽装甲艦に効果が高く、また駆逐艦砲としては比較的重装甲に強い榴弾砲。
B-13 130mm連装砲B-2LM(T3)
通常弾
B-13 130mm連装砲B-2LM入手 コアショップ  
火力+35。軽装甲の敵に強く、射程も長め。
照準角度が前方200度に限られ後方へ撃てない点と、重装甲に対するダメージ倍率が低いのが難点。
試作型130mm連装砲Model 1936(T0)
通常弾
試作型130mm連装砲Model 1936入手 科学研究5期   プロトショップ  
火力+35 対空+10。性能はB-13 130mm連装砲B-2LM(T3)に近い。
後方へ撃てない、対重装甲を不得手とするのも同じ。ダメージはやや低いがより射程が長い。
114mm連装両用砲MarkIV(T0)
通常弾
114mm連装両用砲MarkIV入手 科学研究3期   プロトショップ   兵装開発  
火力+25 対空+20。軽装甲の敵に強く、短射程だが装填が速い。
重装甲に対するダメージ倍率が低く不得手とする。
138.6mm単装砲Mle1929(T3)
榴弾
138.6mm単装砲Mle1929入手 兵装開発   作戦履歴  
火力+35。駆逐艦砲としては比較的重装甲に強く、射程は平均的。
特段に不得手とする装甲タイプもなく360度全周に攻撃可能。
127mm連装両用砲MK12(T3)
榴弾
127mm連装両用砲MK12入手 クロキッド箱   通常海域 5-1他   兵装開発  
火力+20 対空+25。比較的入手しやすい榴弾砲。射程は平均的。
駆逐艦砲としては重装甲に強い部類に入る。

魚雷 Edit Edit

533mm四連装磁気魚雷(T0)
追尾
533mm四連装磁気魚雷入手 クラップ箱   兵装開発   作戦履歴 
低速の追尾魚雷を扇状に4発射出する。オート向き。
威力と装填速度のバランスが良い定番装備。
533mm魚雷Mark35 (四連射)(T0)
追尾
533mm魚雷Mark35 (四連射)入手 兵装開発  
追尾魚雷を同一方向(手動時は正面)に4連射する。オート時は射角が広いのが特長。
雷速が高くあまり小回りが利かないが、運が良ければ同一目標に全弾刺さることも。
533mm五連装磁気魚雷(T3)
追尾
533mm五連装磁気魚雷入手 兵装開発  
低速の追尾魚雷を扇状に5発射出する。オート向き。
610mm五連装魚雷(T0)
通常
610mm五連装魚雷入手 駆けよ 碧海の吹き風  
虹通常魚雷。手動で敵に近接し全弾命中を狙いに行く場合に。
533mm五連装魚雷MarkIX"
通常
533mm五連装魚雷MarkIX入手 兵装開発  
一直線に発射される魚雷。手動なら接射に頼らずフルヒットを狙うことも可能。

対空 Edit Edit

113mm連装高角砲(T3)
射程35
113mm連装高角砲入手 ヴィスカー   兵装開発  他海域
高射程高威力対空砲の定番。
試作型90mm連装高角砲Model1939(T0)
射程31
試作型90mm連装高角砲Model1939入手 科学研究4期   プロトショップ  
四連装ボフォースの上位互換となるバランスのいい対空砲。
105mmSKC連装高角砲(T3)
射程32
105mmSKC連装高角砲入手 クラップ   兵装開発  他海域
上記2種の中間ほどの性能。入手性も良好。

設備 Edit Edit

応急修理装置(T3)応急修理装置入手 各種装備箱   通常海域 3-4, 10-3 
耐久値の低い駆逐艦の定番装備。
耐久値を大きく引き上げ、さらに僅かながら回復能力を得られる。(15秒毎に1%回復)
消火装置(T3)消火装置入手 各種装備箱   通常海域 2-3 
耐久値の低い駆逐艦には炎上のスリップダメージは致命的。
炎上の発生率とダメージを低減し、かつ耐久値を引き上げる設備。
高性能対空レーダー(T0)高性能対空レーダー入手 科学研究  
対空値を大きく引き上げる設備。対空火力を上げ、また航空攻撃による被ダメージを軽減できる。
九三式酸素魚雷(T3)九三式酸素魚雷入手 コアショップ  
雷装値を大きく引き上げる設備。魚雷のダメージを増加できる。

オススメ編成 Edit Edit

主力 Edit Edit

画像キャラ名備考
[[]]
[[]]

前衛 Edit Edit

画像キャラ名備考
[[]]
[[]]

キャラクター Edit Edit

ヒトのひらめきとは現れては消える、オアシスの蜃気楼みたいなものだ。

『彼方の響』『赫輝のマルティリウム』にてストーリーに参戦。
アズールレーンが幾度となく手を焼かされたアビータ・Devil XVに呼ばれ雑談している中々に衝撃的な姿を見せる。
何用かと問う彼女にDevilはパーミャチ・メルクーリヤ(META)からの通信を中継する。
「あんたは一体どんな情報をよこしているのよ!」
彼女が『窺視』なる能力で重桜から覗いた情報が全く当てにならなかったことに文句を言われる。
パーミャチの敗北に重桜陣営は一切関与しておらず、おそらく内紛や災厄が続く重桜内部からでは既に大半の陣営が指揮官のもと共同戦線を執れる情勢を把握できなかったのだと思われる。)
それはそれとして突如発生した『空間振動』を調査するためDevilと共に旅立つのだった。

到着し早々に『余燼』のウィチタ(META)・キンバリー(META)と出くわし、世界に仇なす一派として殺害される―もクイーン・エリザベス(META)一行が展開していた『死の概念が織りなす空間』マルティリウムを利用し幾度と復活し戦闘から離脱する。
その後空間振動の元凶『ロドニーの総体』及びマルティリウムにエックスの『侵食性錯体』を仕込み、『ロドニーの総体』からエックスの器を産み出そうとするも指揮官の介入により失敗する。
次善の策として不完全に侵食された『ロドニーの総体』を操りクイーン・エリザベス(META)・ウィチタ(META)・キンバリー(META)・ヘレナ(META)にぶつけ破壊させることで新たな存在を産み出そうとするも、
指揮官には見抜かれヘレナ(META)により『ロドニーの総体』はロドニー(META)へと『再彫刻』され、彼女の計略は完全に瓦解する。
なおも単身指揮官に立ちはだかるも、マルティリウムの侵食はアルザスらアイリス護衛艦隊に阻まれ、本来の所有者であるクイーン・エリザベス(META)からは制御権を奪えずマルティリウムを列車へと戻され追い出される。
「私の負けだ。だがお主たちも決して勝ってはおらん!」
意味深な言葉と共に謎多きMETAとの戦いに幕が下りる。

  • 最近までどこかに閉じ込められていたらしい。『窺視』の件からして重桜内部とも考えられるが、『実験場β』をよく知らないような発言もしており詳細は不明。
  • 彼女ひとりではどのみちクイーン・エリザベス(META)とアイリス護衛艦隊には敵わなかったと思われるが何らかの条件がある奥の手を有していたのだろうか?
  • 道中ボスとして立ちふさがる彼女にはパーミャチ同様『Shadow of Hierophant』の銘が刻まれていた…。彼女もDevilもアビータ・Hierophant Vの傀儡にすぎないのかもしれない。

「湮滅の核」所持艦船まとめ

バレンタインメッセージ Edit Edit

...

元ネタ Edit Edit

旗風を参照

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今までのMETAの中でもかなり素直というか、分かり易いスキル効果 -- [N5rqVONCe4g] 2023-08-01 (火) 17:33:57
    • というか、元の旗風が持ってた機動艦隊護衛を順当強化して前衛回復を追加(ガード・トランスフォーム)し、魚雷トリガーの弾幕を追加(アイデア・ブリンク)したスキル構成だね -- [1pxUcChmXR.] 2023-08-02 (水) 00:49:44
  • 全体イラスト見てペルゼイン・リヒカイトを思い出したわ -- [/yCQCFas4Dw] 2023-08-01 (火) 22:58:20
  • 話し方がデアラの天香みたい -- [TP5vqnIXrW.] 2023-08-02 (水) 17:11:55
  • 旗風ばあちゃんも神通さんと同じく余燼組に
    入らず裏で重桜を救おうとしてるチームかも…
    亡き天城さんの当時の参謀ポジだったし…
    入手台詞にヨーダ的存在に成って帰ってきた感がw -- [uhj2YDl7Mbw] 2023-08-04 (金) 15:10:48
  • 若返った -- [Vy0lifrylOM] 2023-08-04 (金) 22:16:12
  • メガネ要る?(火種 -- [6PVGkw9nOyg] 2023-08-16 (水) 19:00:10
    • いる(鋼の意志) -- [YzXBPMS1MGU] 2023-08-17 (木) 13:26:03
    • 眼鏡艦から眼鏡を外して何が残るというのか。 -- [Cza1vxkp9Ag] 2023-08-19 (土) 22:41:33
  • エックスのビジュアルが出て途端に怪しくなってきた その目玉大丈夫な奴だよね…? -- [6EDLyvEdRg.] 2023-08-19 (土) 14:08:22
    • 穴というか口というか、そういう構造だろうと思ってたんだけど、目玉なんかな・・・? -- [aUXU3d.aDzk] 2023-08-19 (土) 16:17:35
  • 自分の画面だと主砲補正130%の魚雷補正135%なんだが -- [K5xL5XeUGhs] 2023-09-01 (金) 13:29:30
  • いつになったらボイス付くんだろう -- [3e3b1BbdekA] 2023-10-25 (水) 07:32:08
  • 以降のボイス未実装艦船がどんどん声付いてる中、完全に忘れ去られてる感あるね
    もうすぐ1年 -- [rdrRnY2dm0.] 2024-05-07 (火) 21:33:08
    • 追加衣装出て約5年後にようやく新しい声が付いた北風が居るからね…新衣装も半年以上かかってるし(それまではデフォルトの声と同じ)…滝汗 -- [jzmr9mlXbCE] 2024-05-08 (水) 12:04:44
  • イベントで何か大物感出てきた。SDのコミカルさが嘘のようだ。 -- [hQtF6enmbLA] 2024-05-22 (水) 20:01:19
  • イベントで本格的に出てきたけど凄まじくドノツラフレンズだった。まあシナリオで出てきたパシリと同一個体って訳じゃないんだろうけど -- [d/rmdCGdebI] 2024-05-26 (日) 04:32:14
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数

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Last-modified: 2024-09-11 (水) 15:23:19