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艦種別リスト > 神風 基本情報 †
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| プロフィール | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | 名前 | IJN Kamikaze | ||
| レアリティ | R→SR | |||
| 艦種 | 駆逐 | |||
| 陣営 | 重桜 | |||
| CV | 朝日奈丸佳 | |||
| イラスト | NoriZC | |||
| 耐久 | D→D | 火力 | D→D | |
| 雷装 | B→B | 回避 | A→A | |
| 対空 | D→C | 航空 | E→E | |
| 速力 | 44→47 | 運 | 86 | |
| 装甲 | 軽装甲 | |||
| SD | ![]() | |||
| 自己紹介 | ||||
| 神風型駆逐艦の一号艦、神風じゃ。 第一駆逐隊に所属したわっちのこの名は、力強い響きじゃろ?(笑) 大戦初期から太平洋諸島で転職し、伊達や酔狂で艦隊の大先輩をやっておらんのじゃ。 こう見えても、対潜は得意じゃ。あの狼の群れとやらとの死闘を思い出す度に血が滾るよのう〜 | ||||
| 入手方法 | |
|---|---|
| 建造 (00:20:00) | 小型艦建造 |
| ステータス | |||||||||||
| LV | 好感度 | 耐久 | 火力 | 雷装 | 航空 | 対空 | 対潜 | 装填 | 回避 | 命中 | 消費 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 125改 | 200 | 1855 | 65 | 442 | 0 | 190 | 217 | 244 | 264 | 228 | 7 |
| 100 | 1764 | 61 | 419 | 0 | 182 | 206 | 232 | 250 | 216 | ||
| 120改 | 200 | 1815 | 64 | 437 | 0 | 187 | 214 | 241 | 257 | 222 | |
| 100 | 1726 | 60 | 414 | 0 | 179 | 203 | 229 | 243 | 211 | ||
| 100 | 100 | 1409 | 57 | 383 | 0 | 127 | 191 | 198 | 215 | 179 | |
| 1 | 50 | 252 | 11 | 77 | 0 | 26 | 50 | 77 | 72 | 67 | 1 |
| 装備枠 | 初期装備 | 補正(MIN/MAX/改造) | 最大数*1 |
|---|---|---|---|
| 駆逐主砲 | 120mm単装砲(重桜)T1 | 70%/75%/75% | 1 |
| 魚雷 | - | 120%/140%/145% | 2 |
| 対空 | - | 70%/75%/80% | 1 |
| 設備 | - | - | - |
| 設備 | - | - | - |
| 艦船技術 | |||
| 艦級 | T2 神風型 | ||
| 解放条件 | 効果 | 技術Pt | |
|---|---|---|---|
| 入手 | 【駆逐】耐久+1 | +2Pt | +9Pt |
| 突破MAX | - | +4Pt | |
| Lv.120 | 【駆逐】装填+1 | +3Pt | |
| スキル名 | 効果 | |
![]() | 歴戦の躯 | 発砲時4%で発動。8秒間自身の回避が20.0%(最大レベルで50.0%)アップ |
![]() | 第一駆逐艦 (要改造) | 魚雷攻撃を受けた時10.0%(最大レベルで30.0%)で発動する。受けた魚雷ダメージを20.0%(最大レベルで50.0%)軽減し、自身の雷装が4秒間20.0%(最大レベルで50.0%)アップする |
![]() | 全弾発射-神風型I/II | 自身の主砲で15回(10回)攻撃する度に、全弾発射-神風型I(II)を行う |
| 上限突破 | |
|---|---|
| 初段 | 全弾発射スキル習得/魚雷補正+5% |
| 二段 | 魚雷装填数+1/開始時魚雷+1/魚雷補正+10% |
| 三段 | 全弾発射弾幕強化/武器補正+5%/設備によるステータス増加+30% |
| 全弾発射スキル | 特殊弾幕スキル |
|---|---|
![]() | - |
大陸版wikiのページ:https://wiki.biligame.com/blhx/
| 総計 | 耐久 +165 装填 +20 雷装 +10 対空 +40 命中 +10 速力 +3 魚雷補正 +5% 対空補正 +5% 習得:第一駆逐艦 | 駆逐改造図T1 ×17 駆逐改造図T2 ×13 駆逐改造図T3 ×1 同キャラまたはブリ ×1 | 19600 | Lv85 | ★★★★★ |
| 改造内容 | 詳細 | 必要な設計図その他 | 費用 | 必須レベル | 必須レアリティ |
|---|---|---|---|---|---|
| 艦体改修I | 耐久+45 | 駆逐改造図T1 ×2 | 300 | Lv1 | ★★ |
| 装填強化I | 装填+5 | 駆逐改造図T1 ×2 | 400 | Lv5 | ★★ |
| 魚雷改修I | 魚雷補正+5% | 駆逐改造図T1 ×3 | 600 | Lv20 | ★★★ |
| 雷撃強化I | 雷装+10 | 駆逐改造図T1 ×3 | 800 | Lv25 | ★★★ |
| 対空砲強化I | 対空補正+5% | 駆逐改造図T1 ×3 | 1000 | Lv35 | ★★★★ |
| 対空強化I | 対空+15 | 駆逐改造図T1 ×4 | 1200 | Lv40 | ★★★★ |
| 動力強化 | 速力+3 | 駆逐改造図T2 ×3 | 1500 | Lv50 | ★★★★ |
| 戦術啓発 | 習得:第一駆逐艦 | 駆逐改造図T2 ×3 | 1800 | Lv55 | ★★★★ |
| 艦体改修II | 耐久+45 / +75 | 駆逐改造図T2 ×1 / ×2 | 2000 / 2000 | Lv70 | ★★★★★ |
| 装填強化II | 装填+5 / +10 | 駆逐改造図T2 ×2 / ×2 | 2500 / 2500 | Lv75 | ★★★★★ |
| 近代化改修 | 命中+10 対空+25 | 駆逐改造図T3 ×1 同キャラまたはブリ ×1 | 3000 | Lv85 | ★★★★★ |
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低コストかつコスト相応の性能を持つ駆逐艦。
他国の駆逐艦より回避が高く、やはりズバ抜けた雷装値を持つなど、重桜らしさは押さえてある。
全体的な性能は、駆逐艦最弱を争う睦月型に1本毛が生えた程度となっている。実際は神風型のほうが旧式なのだが…
幸運値が駆逐艦中実質3位のため、命中と回避率に恩恵がある(神風より幸運が高いのは、ブリ2種と雪風、マラニーのみ)。
時雨と神風は特徴がとても似ている。攻撃面では時雨の方が優れており、神風は燃料消費と装填・回避で優れている。
状況に応じて使い分けるのが重要といえる。
火力は、主砲補正が100%を大きく割っていることもあり全く頼りにならない。
装填が高く、全駆逐艦で9位。全弾発射が前方に濃密な弾幕を発生させるので、発射速度最重視で全弾を回すのがよいだろう。
無凸では優秀な全弾発射を使えないため、他のN駆逐との差がほとんどなく、性能面ではあえて神風を選ぶ必然性はない。
独自性という観点からは、完凸Lv100での最低コスト艦の中で全弾発射が比較的優秀、という点が売りだ。
魚雷は重要なダメージ源。高い装填が活きて回転も速い。特化型の重桜駆逐には及ばないものの、そこらの他国のレア艦より高いダメージを叩き出す、神風の生命線。
ただし耐久が無いに等しいので、接射を狙いに行くなら敵の攻撃をよく見極め、回避スキル発動中に前進するなど、カウンターを貰わぬよう細心の注意を払おう。
史実で繰り広げた米潜水艦との死闘が評価されてか、重桜勢で第3位の対潜値を持っている。救助海域でコストを抑えたい時には貴重な対潜艦。
発動条件が被弾のエルドリッジや、一定時間ごとの「緊急回避」に比べると完全回避ではないものの、高い頻度で回避を上昇させられるのはメリット。
回避率上昇があるとはいえ、敵Lv90〜100の魚雷は判定回避できなければ200程度喰らうので、施設で耐久面を補っておきたい。
効果時間が短く、進むスピードが遅い磁性魚雷は発動確認後に寄っても間に合わない事がある。
魚雷を先に撃っておいてから、発動を期待して魚雷に接触するのも手。
神風の一番の特徴。特別に通常の燃費ルールから外れた低燃費艦で、レアのくせに初期で1しか無くノーマル駆逐艦と同じ燃費である。
自動操作には全く向かない性能で手動操作が必須のうえ、魚雷や全弾発射が主ダメージソースで「当たってから当てに行く」スキルの存在など相当にクセが強いが、上手く操作できればコストパフォーマンスにかけては随一。
本作中でも屈指の玄人向けキャラである。
似た性能の艦には睦月がおり、神風は回避スキルがあるぶん防御寄りとなっている。
お手軽なフレッチャー基点の低燃費隊のようにシナジーは望めないものの、例えば「少人数レベリング周回をしたいが、あと1手だけ戦力が欲しい」という需要を埋めてくれる、小回りの効くのじゃロリお狐さまとなっている。
12/15のアップデートにてボイスが実装。
2018年3月9日に改造の実装が告知された。
耐久が1400を超えようやく並程度まで改善、雷撃値は然程伸びないが装填が+20と大きく上昇、素で200を突破する。
そして何故か対空が+40もされる。対空補正も並以下ではあるが、装填の高さでそこそこ削ることは出来る。
マスクデータではあるが命中が10上昇し、元々高い幸運値によるクリティカル発生率にも磨きがかかる。
船速も+3され、魚雷と対空補正が5%ずつ上昇。
スキル"歴戦の躯"を効果的に発動するには、発射速度の速い76mm砲または120mm単装砲(ロイヤル)が適している。
火力も主砲補正もボロボロなので、砲撃でダメージを取ろうという考えはバッサリ捨てて良いだろう。
610mm三連装魚雷
接触ダメージですら痛手になるので、接近しての事故を防ぐために、単発ダメージとリロード速度に優れたコレで中〜近距離から狙撃するのもアリ。
533mm五連装磁気魚雷
オートに向く。神風は最大限界突破運用が推奨されるので、開幕に放たれるコレで敵に大きな打撃を与えられる。
迷彩塗装または油圧舵
回避を底上げして歴戦の躯の効果を高める。
電気式揚弾機 または 自動装填機構
装填速度を高めてスキル発動率を高める。
改良型爆雷投射機
元々高い対潜のダメージを数倍に伸ばす設備。使う場面は限定されるが、対潜が得意な艦には載せておきたい。
| きっとこやつが悪いのじゃ! |
八八艦隊計画で計画された2代目神風型駆逐艦、そのネームシップ。1922年9月25日進水、同年12月28日竣工。
神風型駆逐艦には初代と2代目が存在し、こちらは2代目。
前級にあたる峯風型の野風、沼風、波風(全て未実装)と共に第1駆逐隊を編成した。睦月型の前級にあたる旧式駆逐艦でありながら、大東亜戦争を
最後まで駆け抜けた武勲艦である。その中でも米潜水艦「ホークビル」との戦闘は特に有名。多数の敵機や敵潜に襲われたが、逆にB-24を撃墜するなど
まさに不可侵の神を体現したかのような神々しい存在であった。
前述の通り終戦まで生き残り、戦後は復員船として運用されていたが、最期は御前崎沖に座礁した海防艦「国後」の救援に向かうも自らも座礁。
駆逐艦や曳船による引き下ろしを試みるも失敗し、2隻ともに放棄された。
神風型駆逐艦
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