編成考察 > 演習編成




コンセプト Edit Edit

演習編成とは? Edit Edit

当ページは演習での編成に特化した編成考察ページです。
陣営毎での演習編成は編成考察の各種陣営考察ページを参考にして下さい。

尚、当ページは攻める編成のみ考察するページであり防衛編成については考慮していません。
仕様上絶対防衛は不可能であり、何より防衛を成立させるメリットが殆ど無い為です。

また、大陸版とは装備の実装数や細かい仕様など異なりますので、当ページは日本版の仕様に基づいて記載しております。
大陸版での評価に基づいている考察を導入する際は必ず日本版にて検証・議論を十分に行い、了承を得た上で追加するようにしてください。
「大陸では〇〇だから××〜」と言った意見はそのままでは反映されませんのでご了承下さい。

運用法など Edit Edit

演習の仕様については演習のページをご覧下さい。
ここでは編成を組む上で押さえておかなければならない点を補足していく。

・演習は短期決戦
演習の戦闘時間は5分と設定されているが、大概は30秒程で決着する。
近年は開幕から攻撃するスキルが増加しており、無対策だと即敗北することがある。
このため味方だけではなく敵のスキルも把握し、対策を講じる必要がある。

・主力艦種の特徴と選択
空母の航空攻撃は広範囲に攻撃できるが、対空値や煙幕によって効果が軽減されやすい。
特にユニオンの艦船は対空が得意であり、逆に重桜の艦船は対空が苦手。
戦艦主砲は軽減手段がこそ少ないが攻撃範囲に制約があり、また相手前衛には速力で躱されたりする。
ただし副砲の装備できる戦艦は空母と違い、相手に前衛を突破されても自衛できる強さがある。
キアサージのような航戦は特殊な存在であり、空母と戦艦の中間的な性格を持っている。
副砲の装備ができないという特徴から、戦艦というよりは「主砲が撃てる空母」がイメージに近いと言える。
どの艦種もそれぞれメリットとデメリットが存在するため、慎重な選択と運用が必要である。

・艦隊の構成と戦術
演習において主力艦隊の攻勢が最も重要であるが、ただ単に強力な主力だけでは勝利は難しい。
相手に前衛を突破されると主力が壊滅する可能性があるため、前衛の戦術も戦局を左右する大きな要因となる。
主力が攻撃できるまでの防御や、逆に相手前衛を突破できる構成を心がけることが勝利への鍵となる。

・隠蔽システムの重要性
2020年12月に実装された空母隠蔽システムは演習でも有効であり、開始直後の双方の空母は隠蔽状態(ステルス)となる。
基本的にこの状態の空母を戦艦は攻撃することはできない。(砲撃位置や形状固定の弾幕なら隠蔽状態の空母にも当たるが、主砲攻撃を行うためには隠蔽状態を解く必要がある)
隠蔽状態を解くためには、航空機で攻撃を加えて相手の空母発見ゲージを上昇させるか、もしくは相手の前衛を撃破し自軍の前衛が相手の空母に接近するしかない。
自軍主力に空母が含まれていない場合*1、自軍前衛が全滅した時点で相手方の空母を発見する手段がなくなり、一方的に攻撃を受ける可能性があるので注意が必要
このため主力の編成に一体以上の空母を含めることが望ましいが、もちろんこのデメリットを無視した編成も存在する。

・ケッコンについて
好感度100と200ではステータスに1.05倍強の差が生じる。
基本的には戦場での揺らぎの範疇に収まる程度だが、これによる最大の影響はゲージ攻撃の装填差である。
決め手となる攻撃を僅かながらでも一手先んじる事ができるようになるという事であり、この差自体は覆らない。
特に同艦ミラーの場合は如実になるので、非ケッコン艦でケッコン艦を相手する時には留意しておこう。

・演習環境の変化を常に把握する。
当たり前だが演習は対人戦であるため、新キャラや装備の追加により環境が変わってくる。
特にアクィラ実装のように環境が一変し、上記の常識が通用しなくなる可能性もある。
日々情報のアップデートを怠らないようにしよう。特に強力な艦船が追加される傾向のある節目の周年イベントには注意が必要。
また意外なが潜んでいることもあるので、ちょっとでも強そうかな?と思ったら自身で育成して試してみる心構えも大切。

編成例 Edit Edit

編成画面の2×3の配置に対応させています。
あじゆ天時代と比較し、陣営シナジーを重視しない傾向にあり艦の候補も多いので編成の幅が広い。編成例をベースとし、好みや入手状況に応じて組み換えよう。

神風速攻 Edit Edit

左列中央右列
主力艦隊名前ニュージャージー武蔵(旗艦)ルナ
役割特殊弾幕・陣営強化特殊弾幕・破甲デバフ航空
前衛艦隊名前ラフィーII神通(META)島風
役割壁役開幕魚雷開幕魚雷
+

装備例

◆概要
やや速攻に寄せたバランス編成で、島風神通(META)の圧倒的な魚雷火力により、開幕時で相手前衛や主力を迅速に撃破することを目指す。
両者の魚雷は当たれば超巡洋艦どころか、主力の空母や戦艦ですら瀕死になるレベルのダメージを期待できる。防御面ではラフィーIIが鉄壁の構えを見せ、たとえミラーと当たっても十分やり合えるだろう。
ただし、フォーチュン(META)がという鬼門が存在する。神通(META)はともかく、島風の魚雷は止まりやすいので、どうしても突破できないようなら他の艦に変えたい。
島風ジュノー(軽巡)に変えると防衛よりのバランス型になる。

◆対策
とにかく開幕の魚雷攻撃が圧倒的なので、まともに受けることは避けたい。
フォーチュン(META)を使用する手もあるが、攻めで使うには少々難しく、選択肢としてとどめておいた方が無難。
やはりミラーとなるラフィーII神通(META)が有用な対策となる。島風相手だとジュノー(軽巡)は一長一短になりやすいのでこちらも要検討。

空3速攻 Edit Edit

左列中央右列
主力艦隊名前ルナパーシュース(旗艦)アクィラ
役割航空開幕航空開幕航空
前衛艦隊名前神通(META)ハルビン島風
役割開幕魚雷煙幕・壁役開幕魚雷
+

装備例

◆概要
思いっきり先制攻撃に割り振った編成。ルナまでの1サイクルで敵前衛をまとめて倒すことで一気に主導権を握るのが目標。
隠蔽さえ割られなければ戦艦にアドバンテージを取れる+空3による制空でダメージレースを有利に進めする。
前衛はハルビンが生き残ることを望むが、最悪敵前衛と相打ちでも構わない。が、撃ち漏らしだけはしないよう気を付けたい。
(戦艦入りの編成と違い敵前衛に突破されると、それだけで蹂躙されかねない。)

◆対策
開幕攻撃をまともに受けようとするとアンカレッジですら即死しかねない。また神通(META)を瀕死にしてしまうとさらに魚雷が追加される。
島風を使っている場合はよく考えよう。フォーチュン(META)で凌ぐという手もあるが確実性に欠ける。こちらも神通(META)
使うのが手っ取り早い。開幕さえ凌げれば活路を見いだせるので、ダメコン、無敵スキル持ちのキャラを活用したい。

新戦3体制 Edit Edit

左列中央右列
主力艦隊名前ニュージャージー武蔵(旗艦)ビスマルクZwei
役割特殊弾幕・陣営強化特殊弾幕・破甲デバフ特殊弾幕
前衛艦隊名前アンカレッジ島風ジュノー改
役割壁役・煙幕開幕魚雷対空・後方壁・全体回復
+

装備例

◆概要
相手の空母を無視した編成。非常にリスキーではあるが、戦艦3艦による爆発力は圧倒的としか言いようがない。
この艦隊の肝は前衛にあり、最低でも相手前衛を突破し、相手の空母隠蔽ゲージを割るまでもっていかないと話にならない。
戦3による副砲も微力ながらプラスに働くので、十分吟味しておく必要がある。

なお、ビスマルクZweiは自分で使った場合はブラックホールが相手の主力前方に出来るため、相手側の前衛をブラックホールに巻き込めない場合が多い。
相手の主力中央はブラックホールの範囲に入るため削って倒せる可能性があるが主力中央以外にはあまりダメージが出せずに終わってしまうことがある。

◆対策
最初からリスク上等の編成なので、一筋縄でいかない可能性が高い。ミラーは効果が薄く、空母は入れた方がいいが、多い方が勝てるわけでもない。
(戦2空1にしろ戦1空2にしろ、自軍戦艦は相手戦3からタコ殴りにされる。空3は隠蔽割られた瞬間、負け確定である。)
自分で使った時とは違い、相手のビスマルクZweiのブラックホールが自軍前衛の位置にできるため、速度を上げておかないと確実に吸い込まれる。
空母の隠蔽が割れないよう立ち回りたいが、ビスマルクのブラックホール+他の戦艦主砲で前衛纏めて全滅する事もある。
そうするとなだれ込んだ前衛に隠蔽を割られ蹂躙を待つだけになる。いかに「相手の特殊弾幕のまでに敵前衛を減らせるか?」が勝負のカギとなる。
やはりアクィラ等の先制航空である度相手前衛を減らしておくのが効果的。

NJVGグッスタ(安定パターン) Edit Edit

左列中央右列
主力艦隊名前アクィラ(下)ニュージャージー(旗艦)ヴァンガード(上)
役割開幕航空・対空バフ特殊弾幕デバフ・特殊弾幕
前衛艦隊名前アンカレッジ島風ジュノー
役割壁役開幕魚雷対空・回復
+

装備例

◆概要
きっちり受けてきっちり倒す王道パターン。王道ゆえ速攻パターンほどのド派手さはないが、事故も少ない。
ジュノーの回復がイマイチ機能しないと感じた場合はジャーヴィスを採用しWタンク運用するのも手。中央に置けるアンカレッジほど恐ろしいものはない。
また前衛の設備の自由度が非常に高い。NJの10秒後の弾幕で崩壊しないよう速力盛りを装備例に載せているが、好みで選んで問題ない。

◆対策
一番危険なのは海軍条約文書を持ったアクィラが旗艦にいる場合。条約のデメリットをヴァンガードが打ち消すため、こちらの攻撃はロクに通らないのにあちらの攻撃はとてつもなく痛い…
という状況に陥る。アクィラに条約を持たせる指揮官は相当演習の理解度が高いため、その他装備にも一切の妥協がないだろう。
条約はジュノーヴァンガードとの相性が非常に良く対策が困難。最低限NJVGミラーで迎え撃たないとまともにやりあうことすら不可能。

過去に用いられた編成 Edit Edit

+

過去流行っていた編成

演習メンバー候補 Edit Edit

現在は陣営に縛られないグッドスタッフ編成が主流なため、こちらから手持ちと相談して組むことをお勧めする。

前衛艦隊 Edit Edit

戦艦、空母の開幕攻撃が増えたため、それらを対策できる艦や倒される前に開幕で火力を出せる艦が重宝される。

駆逐 Edit Edit

+

ラフィーⅡ

+

島風

+

フィリックス・シュルツ

+

フォーチュン(META)

+

オットー・フォン・アルフェンスレーベン

+

ジャーヴィス

◆概要
開戦で速攻を仕掛ける艦が多くなり、低耐久の駆逐艦は厳しい環境となっているが、一方で強力な艦も存在する。
特に、圧倒的な耐久力を誇るラフィーIIや、突き抜けた魚雷火力を持つ島風は採用されやすい。
戦局によっては、フォーチュン(META)フィリックス・シュルツなどの攻撃を回避できる艦も検討の余地がある。

軽巡 Edit Edit

+

神通(META)

+

ハルビン

+

ジュノー改

+

ジュノー(軽巡)

+

プリマス

+

ライザリン・シュタウト

◆概要
軽巡は器用貧乏になりがちな艦種なので、何かに特化している艦船が好まれる傾向にある。幸い恒常艦が多くを占めている。
入手性、育てやすさ、性能、環境適応力全てにおいてSR艦ながらジュノー改が抜きんでて強力。最強と言っても差し支えない。改造により通常海域でも運用しやすくなったため、初心者にはまずこの艦船を育てることを強くオススメする。

重巡・超巡 Edit Edit

+

アンカレッジ

+

エーギル

+

吾妻

+

サン・ルイ

◆概要
開幕からシールド・煙幕を貼れるアンカレッジが安牌。火力は低いので撃破を後回しにされがち。
様々な補助を施した上で運用する超巡にはロマンがある。最初から重装甲でVH装甲鋼板を載せずに回避・速力を盛れるエーギルが一番使いやすいか。

主力艦隊 Edit Edit

主に戦艦か空母のどちらかとなるが、それぞれの強みがあるのを理解しておきたい。
ミサイル駆逐艦は前衛に配置すると開幕でミサイルを撃てないため、基本的には主力に配置し速攻編成のパーツとなる。

空母・軽母 Edit Edit

+

アクィラ

+

飛龍改

+

信濃

+

エンタープライズ(空母)

+

ルナ

◆概要
空母は開幕で空襲できる艦が幅を利かせており、通常の空母は開幕空母に隠蔽を剥がされ、発艦する前に戦艦主砲に沈められてしまいがち。
開幕航空攻撃は無策で挑むと一瞬で蒸発する。対空の高い艦で固めるかアンカレッジハルビン等開幕煙幕持ちの起用が強いられるのが現状。
特にアクィラが与えた影響はすさまじく、かつて猛威を振るった艦船達も対空が低いという理由だけで環境から姿を消してしまった。
通常の空母でも、対等に渡り合えるのは信濃飛龍改に限られる。

戦艦・巡戦 Edit Edit

+

武蔵

+

ニュージャージー

+

ビスマルクZwei

+

ヴァンガード

+

ソビエツキー・ソユーズ

+

ザイドリッツ

◆概要
戦艦は装備を揃える敷居が高く、入手難易度も高い艦ばかりだが相手の対空値に左右されず前衛への削り力も確保出来る。
前衛が生きているうちは物理的に避けられたり、また素の命中値の低さによる判定missも起きやすく
一発の重みが大きい分不安定な面もあるので命中上昇設備等によるカバーは行いたい。
弾種・装填時間によって役割が全く違うため、主砲選びは妥協できないところ。

その他 Edit Edit

+

オススメするほどではないがコメント等に上がっていた他の候補達

装備・設備 Edit Edit

前述の仕様により、海域とは異なる装備を吟味しなければいけない。
艦種別の定番装備でも問題無いが、個別に追記していく。

主砲/副砲/魚雷 Edit Edit

+

駆逐砲

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軽巡砲

+

重巡砲

+

超巡砲

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戦艦砲

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魚雷

艦載機 Edit Edit

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戦闘機

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爆撃機

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攻撃機

対空砲 Edit Edit

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対空砲

設備 Edit Edit

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設備

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設備早見表

特殊装備 Edit Edit

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T2武器は+10まで強化する事によってスキルが解放される。T1武器はスキル未実装?

コメントフォーム Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新UR2隻を完凸して演習でレベリングしてるけどもうすでにヤバみを感じる
    火力が高いと言うよりアクィラ黒魚雷みたいな開幕組の環境をメタりすぎている -- [VKgg3eaHLLo] 2023-12-23 (土) 07:08:38
    • ラフィーの生命力は完全に調整ミスだな
      全てを過去にするぞアレは -- [jUq8szeQqQ2] 2023-12-25 (月) 21:18:35
    • まだ育ちきってないラフィーでも最後まで生き残って主力に到達するから恐ろしい
      戦艦編成なら副砲で落とせるけど空母編成だとかなりしんどいから、ラフィーが環境にいる間は空母は冬の時代かもしれない -- [mWYDcstlddE] 2023-12-30 (土) 17:43:51
  • 戦艦か空母のどちらかとなるが⇒キアサージ「私はどっちも出来る設計思想のはず。私を演習で使ってはどうか。」 -- [a7eU8j2GHPE] 2023-12-30 (土) 18:57:00
  • 空3速攻を組みたかったけど、今見たらルナもアクィラもいなかったorz -- [ABBMys7sQx2] 2024-01-01 (月) 15:35:30
  • ラフィーⅡフォーチュンmeta神通metaがこれからの前衛テンプレか -- [ZWemBOA1Co6] 2024-01-09 (火) 01:30:27
    • 開幕魚雷ズドーンな環境じゃないならジュノーもいけそうかのう -- [A2nTdkiUSNg] 2024-01-09 (火) 20:23:46
    • 魚雷メタとしてはいいんですけど、そもそもラフィーだけでもその仕事はかなりこなせるので他2体は別の方が今の所感触は良いかも -- [Zq97kurCg1s] 2024-01-10 (水) 01:05:53
      • どうもフォーチュンMETAは(開幕魚雷での)主力削り防止策として入れてるみたいなのよ -- [5YcNPBsYTds] 2024-01-11 (木) 14:07:20
      • そうですね、ただ自分はこれ以上の魚雷ケアよりも相手のラフィーに優位を取りたいという観点で採用すると思います -- [Zq97kurCg1s] 2024-01-11 (木) 19:13:06
    • 相手してるけど超弱い
      ラフィー入りなら間違いなくジュノーを入れた方が強い -- [jUq8szeQqQ2] 2024-01-10 (水) 22:25:10
      • 島風の強さは魚雷火力は勿論だが速力アップと弾幕回しによるラフィー狙いにある -- [jUq8szeQqQ2] 2024-01-13 (土) 08:12:54
    • ラフィーⅡジュノー島風主力信濃とかね。書いてて思ったが、まさか神通METAが外れるとはなあ -- [a7eU8j2GHPE] 2024-01-11 (木) 09:13:34
      • 相手にラフィーが居る前提なら開幕特化の島風よりも中盤に火力はける神通METAのほうが良くない? -- [5mcOWqqVIIM] 2024-01-11 (木) 11:21:49
    • 今日の演習相手に居たから(主力は戦艦3隻編成)、良い機会なのでじっくり研究させて貰ったが実にいやらしいねアレ
      所見ではラフィーⅡはアンカレッジと夕立改のハイブリッドといった感触なのでこの前衛を潰すだけなら開幕航空+プリマス+フッテンでどうにかなるが、その後に生き残った面子で向こうの主力を削るのがとても骨が折れる -- [5YcNPBsYTds] 2024-01-11 (木) 15:14:25
      • 只、ラフィーⅡが真に恐ろしいのは寧ろ開幕航空込みの空母3隻編成に組み込まれた時かもしれない
        天敵であるビスマルクⅡ武蔵のブラックホールコンボにかなりの耐性を持つので -- [5YcNPBsYTds] 2024-01-11 (木) 15:21:54
    • 2回当たった しかも文書と飛龍改付きで
      ツヴァイアネキとフィリックス仕込んで押し切ったけどかなり手強いね -- [/OiQ4a7G76A] 2024-01-13 (土) 23:16:07
  • 今のところルナキアサージNJに前衛ラフィーII神通METAちゅんMETAで挑むのが相手選ばずに動かしやすいかなって感想(耐久編成にジリ貧にならず、どうでもいい防衛相手はある程度の速攻でさっさと処理できる)
    ラフィーIIは決して魚雷弱いわけじゃないし、ラフィーII×神通METAはしばらく揺るぎないと思う(想定以上のインフレの到来を除く) -- [A2nTdkiUSNg] 2024-01-11 (木) 19:30:29
  • コンステレーションの特殊弾幕がhit数多くて避けにくそうだからラフィー対策にいいんじゃないかと思って育てたけどラフィー置いてくれてる人に全然当たらなくて試せない
    複数巻き込めるといい火力出すし、NJのバフも受けれるから悪くない感じはするんだけどな -- [mWYDcstlddE] 2024-01-19 (金) 21:00:12
  • 前衛キャラに盾やら頭上に虹がかかる演出のあるのは何ですか?ガチ防衛のやつがよく出してくるけどスキルではなさそう。大抵ガチ何で超イライラする -- [IZs2.rDnyfI] 2024-02-21 (水) 21:09:12
    • それが何なのか知る事もなければ演習ボタンも押さない方が君の幸せではないのかね? -- [jUq8szeQqQ2] 2024-02-21 (水) 21:17:37
    • それぞれの設備に取り付ける外装で、「晴レインボー」が虹に、そして「勇者の盾」が盾になります。
      外見が変わるだけで、特にステータスアップなどの効果はありません。
      ただ、外装まで気にするプレイヤーは、大抵演習装備もキッチリ整えている印象があります。 -- [5mcOWqqVIIM] 2024-02-21 (水) 21:36:05
      • ありがとうございます。外装とは盲点でした。演習は相手がジュノーいれてるのを見るのが嫌でジュノーは大嫌いに、自分は使うまいと唯一育てず放置してるキャラになってしまった -- [IZs2.rDnyfI] 2024-02-21 (水) 21:55:40
    • こんなことを知っていようとなかろうと、幸せに関わることはたぶんないと思うんだけどね。
      もしかしたら煽りのつもりで付けてるのかなぁと思ったこともあるけど、実際そいう人もいるってことなんかな。
      ガチかどうかはともかく、外装付けてるひとはそれなりに見かけるね。 -- [aUXU3d.aDzk] 2024-02-21 (水) 21:52:23
      • 被害妄想ヤバいぞ
        嫌なら見るなとしか -- [jUq8szeQqQ2] 2024-02-24 (土) 07:46:13
      • 前期は2606点取れてるし、別に嫌じゃないよ。
        このページの編集にも何度か参加してるし。 -- [aUXU3d.aDzk] 2024-02-28 (水) 19:05:36
      • 嫌じゃないのに煽りと感じる?変な子ですねぇ -- [jUq8szeQqQ2] 2024-02-28 (水) 19:20:30
  • 演習ボタンを押さない
    学習しよう -- [TlXtLv6sCTY] 2024-02-23 (金) 12:51:16
  • 色々編成の例が書いてあるけど実際に相手になるのは大陸編成(NJVG武蔵神通METAフォーチュンMETAラフィー2か)、NJVG外してビス2ザイドリッツ、フォーチュン外してジュノー加えた亜流編成のみで、空母入りはよそ見してても勝てる程度には地位が下がった。ラフィー2の影響が大きすぎ。 -- [jUq8szeQqQ2] 2024-02-24 (土) 07:52:46
  • 最近復帰したんだけど長門一航戦型落ちしてるしそもそもMETA艦隊とかUR艦隊とか普通にいてビビったで -- [G9w9MN5YoXY] 2024-02-28 (水) 16:08:49
    • 先手必勝される側に回ったということさ…まぁURはいなくてもなんとかなる
      とりあえずこんなのとか -- [6RE.JEsgue6] 2024-02-28 (水) 18:08:33
      • 教えてくれてありがとう、これを目指して頑張ってみるわ
        ってエンタープライズ今でも通用するのかよ!
        このゲームのそういうとこ大好きだわ -- [G9w9MN5YoXY] 2024-02-28 (水) 18:29:32
      • ドレイクは完成まで手がかかる割に、って気がするけどどうなんかな。アンカレと開発リソースで競合するのもあれだし。
        恒常入手可能な艦でとなると難しいけど、プリンツオイゲンとか能代あたりでいいんじゃない?2つめの開発艦使うにしてもフィリックスシュルツとか。
        PoWのバフ捨てるのはもったいない気がするのもわかるけど・・・
        ダメコンはジュノーなの? -- [aUXU3d.aDzk] 2024-02-28 (水) 19:03:55
      • これだったら天龍門か信龍門やった方がマシなのでは…
        ワイバーン用意するのがきついか -- [2n/cYk./ER2] 2024-02-28 (水) 20:27:25
      • パシュの戦闘機が109Gだとたいして変わらないと思うけど、天龍門あたりはアクィラ1体にめちゃめちゃにされちゃうんじゃないかなぁ。
        サディアNJの頃はアズレンそのものをやってなかったんだけど、あれに駆逐されたんじゃなかったっけ? -- [aUXU3d.aDzk] 2024-02-28 (水) 21:20:15
      • 開幕ソードフィッシュに合わせての砲撃はヴェネトとウェールズくらいしかできない芸当で侮れない
        相手とのリソースに差があるうちは開幕砲撃で上振れを狙うといいんだけどフランドルは入手がねぇ…
        なんにせよエンタープライズ・アンカレッジ・パーシュースは育てて間違いない -- [m8I0bYkQRmw] 2024-02-28 (水) 21:40:35
      • 1年ほどでのゲーム復帰なら早い段階で最新の環境に追いつくことが可能ですが、数年間プレイしていない場合は、演習よりもゲームの状況や新しい機能に慣れることが重要だと思われます。例えるなら、ポ〇モンで言う初代と第7・8世代ほど離れているような感じです。(参考ページ:復帰組向けガイド
        演習を念頭に置いての復帰を考えているなら、最近ではニュージャージーが恒常建造で手に入るようになりました。ニュージャージーは海域でも役立つので、活用すると良いでしょう。また、開発艦に関しては、アンカレッジハルビンフィリックス>その他の順で進めると早いかもしれません。 -- [5mcOWqqVIIM] 2024-02-29 (木) 19:38:43
  • リシュリュー様ラフィーに刺さってる?URとのステータス差は痛感するものの入れると固定ダメで速く倒せる -- [bXY6D9hiVyg] 2024-03-08 (金) 12:10:20
    • 吾妻も結構刺さる、当たればだけど
      リシュリューは弾幕発生率が75%なのを特殊装備とかで何とかしないと戦艦枠を潰すほどの価値なさそう -- [0yOpGlCqmdw] 2024-03-09 (土) 19:12:13
  • あまり使われてないがソユーズが強過ぎ
    弾幕が主力に当たれば壊滅的被害を与えられる

    ソユーズは相手に使われると相手のソユーズの弾幕の方がこちらのソユーズよりも主力に当たりやすい -- [yXPnA274HZU] 2024-04-11 (木) 00:24:39
    • つまり相手が有利になる事が多い。反面、こちらの前衛は相手より生き残りやすいので先に体力ゲージをリードされても勝機はある -- [yXPnA274HZU] 2024-04-11 (木) 00:27:19
    • こちらのその前衛の有利を有耶無耶にするのがラフィー2なんだがね -- [yXPnA274HZU] 2024-04-11 (木) 00:29:19
  • キーロフMETA強そう→瞬溶する熊さん
    ロドニーMETA強そう→瞬溶するロドニー
    ウッキウキで育てたけどそんなに強くないパターンが続いて悲しい。召喚にも演習のステ補正ちゃんと乗ってるよね? -- [lmonQN.a3EI] 2024-04-11 (木) 01:17:41
    • デカブツは開幕魚雷の的さ…
      スキルや物理回避やらで魚雷対策してから土俵みたいなとこある -- [Da.oMr6IQRA] 2024-04-14 (日) 22:20:20
  • 龍鳳でラフィー回復させたらめっちゃ保つじゃん!って遊んでたら龍鳳がツヴァイアネキにワンパンされた…
    MKA恐ろしや -- [rU/jejNpBfU] 2024-04-20 (土) 22:18:51
  • UR戦艦のインフレが止まらない。武蔵アルザスは確定であと一枠をNJにするかソユーズにするか。10秒弾幕とダメコンがある分NJのほうが安定するかな? -- [lmonQN.a3EI] 2024-05-24 (金) 02:02:56
  • アルザス・三笠砲武蔵の速攻を物理回避してもソユーズに氷漬けにされる挟み撃ち…!こうなったら一周回って開幕航空か…? -- [n.3szpLACF6] 2024-06-03 (月) 12:14:40
  • NJラフィーⅡジュノーアンカレッジで固められると航空機が全然通らない 2空母同時ぶっぱした方がいいのかな -- [hpvMs1vQwDw] 2024-06-07 (金) 20:47:07
  • ここの管理人は空母入れさせたい流れにしたい様だが、実際多くのプレイヤーが戦艦3編成が最適解である事に気付いている。諦めろって。 -- [yXPnA274HZU] 2024-06-14 (金) 01:13:14
    • 正直ラフィーII実装以降空1戦2は厳しいものがあるね。アルザス実装前はソユーズ信濃飛龍改の編成がそこそこいい勝率を出してたんだけど今はどうなんだろうか -- [sIdhkSi9zlw] 2024-06-14 (金) 02:13:47
    • 戦3だと相手編成に空母多かった時とか割と辛そうな気はするけど
      それでもソユーズやアルザス辺りのUR戦艦ぶっこんだほうがいいのかな。
      まぁこっち側の空母割られて無くても戦艦の攻撃普通に貰うからどの道辛いけど -- [sMpcy.tbiDw] 2024-06-14 (金) 06:22:07
    • ラフィーIIのおかげで戦艦側の負け筋だった隠蔽割る前に前衛落とされることがなくなったのが大きいのかなって印象
      後は純粋にUR戦艦との戦力差。発艦時に武蔵並みの特殊弾幕飛ばす空母とかワイヴァーンを超える攻撃機とか欲しい -- [lmonQN.a3EI] 2024-06-14 (金) 08:29:07
  • 今でも攻撃側で海軍条約文書って使うかな? -- [sMpcy.tbiDw] 2024-06-14 (金) 06:27:43
  • 元帥ようやく取れたもう狙うことはないダルかった…
    相手にNJ、アルザス、ヴァンガード、ラフィーⅡ(+ダメコン)、フォーチュンMETA、神通META(+真珠の涙)マジで勝率低くてイライラしました。そんな固めることないじゃん…ってなった。ガチ勢ひでぇよ疲れた… -- [k4DBBbfQJ7.] 2024-06-15 (土) 21:51:29New
    • 元帥狙いならまだ余剰点狙いを怠って無ければ
      更新なり別の編成狙うなりすればそこまで気にならない気はする。
      無論こっちも大半の編成に対処するための編成育てるのは前提として。
      これが最終元帥やら2600狙いとかになると特に最近はその手の編成に咄嗟に対応できるようにならないと響いてくる印象はある。 -- [sMpcy.tbiDw] 2024-06-16 (日) 14:23:45New
    • 戦闘を長引かせて相手にストレスを与えるのも戦術だしね。どうせ攻撃側有利なんだし防衛くらいは好きにやらせてもいいじゃない -- [y2BJ8iCIyog] 2024-06-16 (日) 18:20:50New
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 空母を含んでいていも、発艦する前に撃破された場合は同様。特に発艦の遅いエンタープライズ(空母)信濃白龍は注意が必要。

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Last-modified: 2024-06-07 (金) 17:05:35