本ページについて Edit Edit

このページでは、各装備の1秒間あたりの威力を表示しています。
DPSとは、Damage Per Secondの略で、1秒間あたりのダメージ量を指します。


DPS表 Edit Edit

  • 案1(DPS)
    1秒間で与えることができるダメ―ジ総数(小数第2位まで)
    DPS=(威力×発射数)÷攻速
    名前威力+10攻速
    (s/回)
    +10初期DPS+10DPS火力対空弾薬
    76mm砲T3★33x17x10.760.674.4710.4412-通常弾
    100mm二連装九八式高角砲T1★34x47x41.3312.0348通常弾
    100mm二連装九八式高角砲T2★44x411x41.271.0212.5943.13916通常弾
    • マスクデータ無しシンプル計算が簡単
    • 発射速度が長い物はデータとして役に立たない可能性もある。
  • 案2(ロスタイム有)
    有志の検証によると、砲撃は次の4工程で1サイクルとなっている。
    • 1.構え
      装填が完了した砲から弾が射出されるまでに、艦種ごとに固定の時間を要する。
      駆逐0.16s,軽巡0.18s,重巡0.20s
    • 2.砲撃持続時間
      初弾の射出から全弾射出完了まで、砲ごとに固定の時間を要する。例外は存在するもののおおむね艦種ごとに所要時間が分かれている。
      (駆逐0.10s,軽巡0.15s,重巡0.50s)×(射出回数-1)
    • 3.発射硬直
      射出完了から装填開始まで、全キャラ一律で固定の時間を要する。
      0.10s
    • 4.装填時間
      砲ごとに設定され、装填パラメータ等で増減する。
      以上を踏まえた場合に与えられるダメージ総数(小数第2位まで)
      DPS=威力×発射数÷(構え時間+持続時間×(射出回数-1)+発射硬直+攻速)
    名前威力+10攻速
    (s/回)
    +10射出回数初期DPS+10DPS火力対空弾薬
    76mm砲T3★33x17x10.760.6712.947.5312-通常弾
    100mm二連装九八式高角砲T1★34x47x41.3329.4748通常弾
    100mm二連装九八式高角砲T2★44x411x41.271.0229.8231.9916通常弾
    • 射出回数調べるのが手間。127mm単装砲(ユニオン)みたいに明らかに射撃間隔が異なる砲をどうするかといった問題もある。それさえなんとかなるならもっとも信頼が置ける数値が出る。
    • 発射速度をちゃんと調べれば装填100のキャラに持たせたときの武器だけのDPSの計算もできるかも?
  • おまけ案(1分間の攻撃回数)
    ダメージじゃなく1分間の攻撃回数だけ記述(小数点切捨て)
    APM=60÷(攻速+0.1)
    名前威力+10攻速
    (s/回)
    +10初期APM+10APM火力対空弾薬
    76mm砲T3★33x17x10.760.67697712-通常弾
    100mm二連装九八式高角砲T1★34x47x41.334148通常弾
    100mm二連装九八式高角砲T2★44x411x41.271.024353916通常弾
  • 各艦種装備トップ5で装填速度毎(100、150辺り)で表が作れればまだ実用性はありそうに見える。

DPS表(暫定) Edit Edit

暫定で案2の形式の表を作りました。リンク貼る前に力尽きました...
オマケでマスクデータの「砲ごとの補正」とやらを中国から拾ってきました。

  • 暫定表は、基本速度(装備を外した状態の数値)を基に計算されています。
    攻速は艦の装填値により変動しますが、構えと硬直は固定値とみられるため、装填値100の艦以外ではDPS順が変動する可能性があります。
  • 大陸表と微妙にDPS値が違いますが理由は不明です。上記案2の計算式による数値です。
  • ★3装備の+10欄は、+6(最大強化)での数値です。

駆逐主砲 Edit Edit

弾種軽装甲中装甲重装甲
通常弾100%50%20%
徹甲弾90%70%40%
榴弾120%60%60%

構え時間:0.16s, 砲撃持続時間:0.10s×(射出回数-1), 発射硬直0.1s

名称
T

威力
+10
攻速
(s/回)
+10
射数
DPS
+10
砲別
補正
補正
DPS
+10
火力
対空
弾種
備考
名称T威力+10攻速
(s/回)
+10射数DPS+10砲別
補正
補正
DPS
+10火力対空弾種備考
76mm砲T3★33x17x10.760.6712.947.531.253.689.4112-通常弾-
100mm二連装九八式高角砲T1★34x47x41.331.1729.4718.301.1010.4120.1348通常弾-
100mm二連装九八式高角砲T2★44x411x41.271.0229.8231.881.1010.8035.07916通常弾-
100mm二連装九八式高角砲T3★54x412x41.20.96210.2636.361.1011.2840.001530通常弾-
102mm単装砲(副砲)T3★33x17x10.920.7612.546.861.253.188.5812-通常弾-
102mm連装砲(副砲)T3★33x27x21.681.5213.097.871.253.879.8312-通常弾-
102mm三連装砲(副砲)T2★33x37x33.333.1332.315.691.252.897.1112-通常弾砲撃持続時間0.3s
102mm三連装砲(副砲)T3★43x310x33.192.8632.408.771.253.0010.9625-通常弾砲撃持続時間0.3s
120mm単装砲(ロイヤル)T3★34x111x10.870.7613.5410.781.254.4213.4812-通常弾-
120mm単装砲(重桜)T3★33x18x11.1812.081.252.6012-通常弾-
120mm連装砲(ロイヤル)T2★34x410x41.841.6827.2719.6112-通常弾-
120mm連装砲(ロイヤル)T3★44x415x41.71.4427.7733.331.259.7141.6725-通常弾-
127mm単装砲(ユニオン)T2★34x310x31.5336.031.257.5412-通常弾-
127mm単装砲(ユニオン)T3★44x315x31.461.0635.9427.781.257.4334.7225-榴弾砲撃持続時間0.3s
127mm単装砲(鉄血)T3★34x19x11.241.0912.676.671.253.338.3312-徹甲弾-
127mm連装砲T2★34x48x41.9426.9612-通常弾表記上はx4ではなくx2
127mm連装砲T3★44x412x41.841.5227.2725.531.108.0028.0925-榴弾表記上はx4ではなくx2
127mm連装両用砲MK12T1★34x49x42.131.9326.4315.721.107.0717.2957通常弾-
127mm連装両用砲MK12T2★44x414x41.961.6326.9028.141.107.5930.951114榴弾-
127mm連装両用砲MK12T3★54x415x41.861.5327.2131.751.107.9334.922025榴弾-
128mmSKC41連装両用砲T3★45x411x42.021.5028.4023.661.159.6627.201510徹甲弾-
130mm単装砲T2★35x312x31.661.4236.9418.751.258.6823.4412-通常弾砲撃持続時間0.24s
130mm単装砲T3★46x317x31.601.20325-榴弾砲撃持続時間0.24s
130mm単装砲Mle1924T3★34x58x51.931.7058.3718.521.109.2120.3712-通常弾砲撃持続時間0.2s
134mm連装高角砲T2★34x28x21.681.4714.129.251.104.5410.1757徹甲弾-
134mm連装高角砲T3★44x211x21.61.2714.3014.381.104.7315.821015徹甲弾-
138.6mm単装砲Mle1929T2★44x514x52.131.7357.7231.961.108.4935.1625-榴弾砲撃持続時間0.2s
138.6mm単装砲Mle1929T3★55x515x52.01.6510.1636.411.1011.1840.0535-榴弾砲撃持続時間0.2s
120mm連装砲Model1936T3★46x417x42.101.5929.3733.171.2511.7141.4625-通常弾砲撃持続時間0.2s

軽巡主砲 Edit Edit

弾種/砲軽装甲中装甲重装甲
通常弾100%75%40%
徹甲弾100%80%60%
試製152mm110%90%70%
152mm三連(ユニオン)140%90%70%
榴弾145%105%70%
試作152MK17145%110%75%

構え時間:0.18s, 砲撃持続時間:0.15s×(射出回数-1), 発射硬直0.1s

名称
T

威力
+10
攻速
(s/回)
+10
射数
DPS
+10
砲別
補正
補正
DPS
+10
火力
対空
弾種
備考
名称T威力+10攻速
(s/回)
+10射数DPS+10砲別
補正
補正
DPS
+10火力対空弾種備考
140mm単装砲T3★37x313x35.044.7233.747.361.254.679.2012-通常弾射角360°
140mm連装砲T2★36x412x44.223.6415.3312.241.15.8713.4712-通常弾拡散
140mm連装砲T3★47x417x43.983.0816.5720.241.17.2322.2625-榴弾拡散
150mmSKC/28単装砲T2★38x114x12.091.7113.387.041.13.717.7412-徹甲弾-
150mmSKC/28単装砲T3★49x121x11.991.3813.9612.651.14.3613.9225-徹甲弾-
150mmSKC/25三連装砲T2★38x314x36.265.8833.516.501.053.686.8312-徹甲弾-
150mmSKC/25三連装砲T3★49x321x35.955.3634.1310.611.054.3411.1425-徹甲弾-
150mmTbtsKC/36連装砲T2★38x414x43.513.2928.2315.261.058.6416.0212-徹甲弾砲撃持続時間0.1s?
150mmTbtsKC/36連装砲T3★49x421x43.35329.6524.851.0510.1326.0925-徹甲弾砲撃持続時間0.1s
152mm単装砲(ロイヤル)T3★310x316x33.93.3417.1813.261.17.8914.5912-徹甲弾拡散
152mm単装砲(北方連合)T3★320x334x32.812.43317.1936.011.118.9139.6112-通常弾前方固定・砲撃0.4s
152mm連装砲(ユニオン)T3★39x415x43.192.79110.3719.541.111.4121.5012-通常弾-
152mm連装砲(ロイヤル)T2★39x415x44.13.7818.2214.781.19.0416.2612-徹甲弾-
152mm連装砲(ロイヤル)T3★410x422x43.93.3919.5723.981.110.5326.3825-徹甲弾-
152mm連装砲(重桜)T2★37x413x44.293.6916.1313.101.16.7414.4112-榴弾拡散
152mm連装砲(重桜)T3★48x418x44.063.1317.3721.111.18.1123.2325-榴弾拡散
152mm三連装砲(ユニオン)T2★38x611x65.595.1118.1812.241.058.5912.8612-通常弾-
152mm三連装砲(ユニオン)T3★49x619x65.454.5919.4223.411.059.9024.5825-榴弾(弱)軽140% 中90% 重70%
152mm三連装砲Mle1930T3★39x615x63.843.6113.1123.201.0513.7624.3612-徹甲弾-
152mm三連装砲Model1934T3★56x615x64.103.5027.9422.901.058.3424.0445-徹甲弾(特殊)軽100% 中100% 重60%
試製152mm三連装砲T0★511x324x33.192.8619.5122.931.059.9924.0845-徹甲弾(特殊)軽110% 中90% 重70%
試作型三連装152mm両用砲Mk17T0★55x615x63.673.2727.3224.321.057.6825.543015榴弾(強)軽145% 中110% 重75%
155mm三連装砲T1★36x612x65.534.8926.0413.531.056.3414.2112-通常弾-
155mm三連装砲T2★47x617x65.324.2627.3021.751.057.6722.8425-榴弾-
155mm三連装砲T3★58x618x65.194.1228.5423.741.058.9724.9245-榴弾-

重巡主砲 Edit Edit

弾種軽装甲中装甲重装甲
通常弾100%90%50%
徹甲弾75%110%75%
榴弾135%95%70%
試作三連310135%100%75%
SAP弾65%125%65%

構え時間:0.20s, 砲撃持続時間:0.50s×(射出回数-1), 発射硬直0.1s

名称
T

威力
+10
攻速
(s/回)
+10
射数
DPS
+10
砲別
補正
補正
DPS
+10
火力
対空
弾種
備考
名称T威力+10攻速
(s/回)
+10射数DPS+10砲別
補正
補正
DPS
+10火力対空弾種備考
203mm連装砲(ロイヤル)T2★326x438x49.368.1210.2417.081.111.2618.7912-徹甲弾-
203mm連装砲(ロイヤル)T3★428x448x49.226.42211.1826.591.112.3029.2525-徹甲弾-
203mm連装砲(重桜)T2★324x436x48.997.7729.8116.801.110.7918.4812-榴弾-
203mm連装砲(重桜)T3★426x446x48.856.17210.7826.401.111.8529.0425-榴弾-
試製203mm連装砲(3号)T0★528x448x48.585.92211.9428.571.113.1331.4345-榴弾-
203mm三連装砲T3★326x339x37.376.48110.1717.261.0510.6818.1212-榴弾-
203mm三連装砲改T2★326x340x37.376.48110.1717.701.0510.6818.5812-榴弾-
203mm三連装砲改T3★428x352x375.59111.5126.491.0512.0827.8125-榴弾-
203mmSKC連装砲T1★325x637x610.318.91312.9221.741.114.2123.9212-徹甲弾-
203mmSKC連装砲T2★427x647x610.117.78314.2031.061.115.6234.1625-徹甲弾-
203mmSKC連装砲T3★530x650x69.987.65315.9633.521.117.5536.8745-徹甲弾-
試作203mmSKC三連装砲T0★530x650x69.647.32217.2436.951.0518.1038.7945-徹甲弾-
試製203mm三連装砲T0★530x352x38.055.39310.2925.621.313.3733.3045-榴弾砲撃持続時間0.4s
283mmSKC28三連装砲T2★332x644x611.4410.04215.6924.351.117.2526.7912-徹甲弾ドイッチュラント級専用・投射
283mmSKC28三連装砲T3★435x655x611.318.98217.3433.741.119.0837.1225-徹甲弾ドイッチュラント級専用・投射
試作型三連装310mm砲T0★536x656x613.0610.71215.5829.191.117.1432.1145-榴弾超巡専用・投射 135/100/75%
203mm連装砲Model1927T2★426x834x811.048.71416.5826.641.118.2329.3025-徹甲弾砲撃持続時間1.2s
203mm連装砲Model1927T3★536x843x810.918.58423.2034.121.125.5237.5345-SAP弾砲撃持続時間1.2s

戦艦主砲 Edit Edit

  • 戦艦砲のDPSについて
    例として20秒ごとに400ダメージ出せる砲と10秒ごとに200ダメージ出せる砲の2つを想定した場合、
    計算上はいずれも秒間ダメージ(DPS)20になりますが、前者の10秒時点でのダメージは0(実DPS=0)で後者は200(実DPS=20)、
    19秒時点でのダメージは0(実DPS=0)と200(実DPS=10.53)、20秒時点で両者とも実DPS=20となります。
    これは戦艦や巡戦、砲艦に限ったことではありませんが、攻速値の大きい戦艦主砲では実DPSの波が顕著に現れます。
    開始時主砲+1を持つジャン・バール等とその他の艦とでは下表のDPS値の意味合いが大きく変わる点にもご注意下さい。
弾種軽装甲中装甲重装甲
通常弾70%100%90%
徹甲弾45%130%110%
榴弾140%110%90%
三式弾本体
破片
140%
145%
110%
105%
90%
70%

構え時間、砲撃持続時間ともに考慮せず

名称
T

威力
+10
攻速
(s/回)
+10
射数
DPS
+10
砲別
補正
補正
DPS
+10
火力
対空
弾種
備考
名称T威力+10攻速
(s/回)
+10射数DPS+10砲別
補正
補正
DPS
+10火力対空弾種備考
283mmSKC34三連装砲T2★337x364x323.2819.8914.779.651.055.0110.1412-通常弾
283mmSKC34三連装砲T3★440x388x321.9516.6315.4715.871.055.7416.6725-通常弾
305mm連装砲T0★340x274x220.6217.4213.888.50?12-通常弾
330mm四連装砲Mle1931T2★337x469x434.2530.1414.329.1614.329.1612-通常弾
330mm四連装砲Mle1931T3★441x4102x432.9226.3414.9815.4914.9815.4925-徹甲弾
356mm連装砲T3★346x288x221.8919.2714.209.131.14.6210.0512-榴弾
356mm三連装砲T3★348x384x329.6127.1114.869.301.055.119.7612-榴弾
356mm四連装砲T1★340x470x436.8734.114.348.2114.348.2112-通常弾
356mm四連装砲T2★444x499x435.1230.7315.0112.8915.0112.8925-榴弾
356mm四連装砲T3★548x4108x433.3629.1915.7614.8015.7614.8045-榴弾
380mmSKC連装砲T1★348x286x225.5322.4213.767.671.14.148.4412-通常弾
380mmSKC連装砲T2★453x2119x224.6319.3614.3012.291.14.7313.5225-徹甲弾
380mmSKC連装砲T3★558x2132x223.0618.3815.0314.361.15.5315.8045-徹甲弾
380mm四連装砲Mle1935T1★340x476x434.9230.7314.589.8914.589.8912-通常弾
380mm四連装砲Mle1935T2★444x4110x433.5926.8715.2416.3815.2416.3825-榴弾
380mm四連装砲Mle1935T3★548x4120x432.2625.815.9518.6015.9518.6045-榴弾
381mm連装砲T2★351x290x224.6321.6714.148.311.14.569.1412-徹甲弾
381mm連装砲T3★456x2128x223.3918.7214.7913.681.15.2715.0425-徹甲弾
381mm連装砲改T0★556x2133x222.2817.9615.0314.811.15.5316.2945-榴弾
試製381mm三連装砲T0★556x3142x328.7323.1415.8518.411.056.1419.3345-榴弾
406mm連装砲MK5T2★353x2106x225.4123.0114.179.211.14.5910.1312-徹甲弾
406mm連装砲MK5T3★458x2154x225.1421.1514.6114.561.15.0816.0225-徹甲弾
406mm三連装砲T1★348x396x333.1929.214.349.861.054.5610.3612-通常弾
406mm三連装砲T2★453x3141x331.625.2915.0316.731.055.2817.5625-通常弾
406mm三連装砲T3★558x3154x330.0224.0215.8019.231.056.0920.2045-通常弾
406mm三連装砲MK6T2★355x3108x331.627.8115.2211.651.055.4812.2312-榴弾
406mm三連装砲MK6T3★460x3156x330.0224.0216.0019.481.056.3020.4625-榴弾
試作型406mmSKC連装砲T0★558x2154x224.4119.4214.7515.861.15.2317.4545-榴弾
410mm連装砲T2★353x2106x226.3423.1814.029.151.14.4310.0612-榴弾
410mm連装砲T3★458x2154x225.0220.0214.6415.381.15.1016.9225-榴弾
410mm連装砲(三式弾)T0★512x10x222x10x224.2819.2919.8822.811.110.8725.092525三式弾
試製410mm三連装砲T0★558x3154x330.1324.1415.7719.141.056.0620.1045-徹甲弾
試作型457mm連装砲MKAT0★678x2207x225.6520.6516.0820.051.056.3921.0565-徹甲弾軽55% 中145% 重125%

試457MKAの数値は大陸表個別情報より。

対空砲 Edit Edit

威力÷(攻撃速度×1.22+0.64)
※上記計算式の攻撃速度が既に否定された初期の検証結果を参照しており、対空攻速は、(全対空砲の攻速の総和 / 対空砲の数)+ 0.5 が正確な値となる。
※全砲とも攻撃回数は2ですが下表では計算に含まれていません。よって大陸表とはDPS値がおよそ2倍異なります。

名前
T

威力
最大
威力
攻速
(s/回)
最大
攻速
DPS
最大
DPS
射程
最大DPS
×射程
対空
名前T威力最大攻速
(s/回)
最大DPS最大射程最大DPS
×射程
対空
12.7mm対空機銃T1★1690.420.395.218.0715121-
12.7mm対空機銃T2★28110.400.377.0910.08151515
12.7mm対空機銃T3★38150.380.337.2514.391521612
20mmエリコン機関砲T1★18120.600.555.839.1518165-
20mmエリコン機関砲T2★29140.570.536.7410.88181965
20mmエリコン機関砲T3★311200.540.478.4716.481829712
20mm二連装エリコン機関砲T1★214200.710.679.2913.72182475
20mm二連装エリコン機関砲T2★315300.680.6010.2121.871839412
20mm二連装エリコン機関砲T3★418450.650.5212.5635.311863625
20mm四連装MG機銃T1★118260.990.939.7414.6518264-
20mm四連装MG機銃T2★220310.940.8911.1917.96183235
20mm四連装MG機銃T3★323460.900.7913.2328.681851612
25mm対空機銃T1★18120.670.635.498.5220170-
25mm対空機銃T2★29140.630.596.3910.30202065
25mm対空機銃T3★311210.610.537.9516.322032612
25mm連装対空機銃T1★213190.840.787.8111.94202395
25mm連装対空機銃T2★314280.800.708.6618.742037512
25mm連装対空機銃T3★416400.760.6110.2128.902057825
25mm三連装対空機銃T1★216240.880.829.3414.63202935
25mm三連装対空機銃T2★318360.840.7310.8123.522047012
25mm三連装対空機銃T3★422540.790.6413.7238.012076025
四連装28mm対空機銃「シカゴピアノ」T1★222341.201.1410.4616.74213525
四連装28mm対空機銃「シカゴピアノ」T2★325501.151.0112.2426.712156112
四連装28mm対空機銃「シカゴピアノ」T3★429721.100.8714.6342.322188925
37mm機銃T1★18120.780.745.037.7823179-
37mm機銃T2★211160.750.707.0710.71232465
37mm機銃T3★312240.720.637.9017.042339212
37mm連装機銃T1★215221.101.047.5711.53232655
37mm連装機銃T2★317341.050.928.8519.292344412
37mm連装機銃T3★420501.000.6310.7535.502381625
二連装37mm高射砲Mle1936T0★538780.940.7321.2750.9628142745
毘式40mm連装機銃T1★219291.101.039.5915.29243675
毘式40mm連装機銃T2★322431.050.9211.4524.402458612
毘式40mm連装機銃T3★426651.000.7913.9840.532497325
QF 2ポンド二連装ポンポン砲T1★114211.101.047.0611.0025275-
QF 2ポンド二連装ポンポン砲T2★219291.050.989.8915.80253955
QF 2ポンド二連装ポンポン砲T3★323451.000.8812.3726.262565712
QF 2ポンド四連装ポンポン砲T1★227401.421.3411.3817.58254405
QF 2ポンド四連装ポンポン砲T2★330601.361.2013.0528.522571312
QF 2ポンド四連装ポンポン砲T3★434841.291.0415.3644.0125110025
QF 2ポンド八連装ポンポン砲T1★342801.611.4216.1333.722584312
QF 2ポンド八連装ポンポン砲T2★4461171.541.2618.2653.7425134325
QF 2ポンド八連装ポンポン砲T3★5501281.461.1720.6561.9125154845
二連装ボフォース40mm機関砲T1★219291.101.049.5915.19284255
二連装ボフォース40mm機関砲T2★323451.050.9211.9725.532871512
二連装ボフォース40mm機関砲T3★425621.000.7613.4439.5628110825
四連装ボフォース40mm機関砲T1★338761.421.2616.0234.912897712
四連装ボフォース40mm機関砲T2★4431081.361.0918.7054.8328153525
四連装ボフォース40mm機関砲T3★5481201.291.0421.6862.8728176045
連装ボフォース40mm機関砲STAAGT0★538961.000.8020.4359.4130178245
連装ボフォース40mm機関砲「Hazemeyer」T0★538961.100.8719.1756.4230169345
試作型五式40mm高射機関砲T0★547870.920.7126.6757.7629167545
76mm高角砲T1★216241.221.167.5211.68303505
76mm高角砲T2★318361.161.028.7619.103057312
76mm高角砲T3★422541.110.8811.0331.513094525
100mm連装高角砲(重桜)T0★5501261.601.2819.2957.2332183145
100mm連装高角砲(アイリス)T3★322441.481.309.0019.773263312
102mm高角砲T1★219281.481.397.7711.99323845
102mm高角砲T2★321421.411.248.9019.513262412
102mm高角砲T3★425631.341.0610.9932.5932104325
105mmSKC連装高角砲T1★334681.701.5012.5327.533288112
105mmSKC連装高角砲T2★4411021.621.3015.6745.8232146625
105mmSKC連装高角砲T3★5491221.541.2419.4556.6732181345
113mm連装高角砲T1★338751.891.6612.9028.143598512
113mm連装高角砲T2★4451121.801.4415.8746.7335163625
113mm連装高角砲T3★5521301.711.3619.0756.5435197945
127mm連装高角砲T1★232472.091.9710.0315.44355415
127mm連装高角砲T2★339772.001.7612.6627.633596712
127mm連装高角砲T3★4461161.901.5215.5546.5035162825

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • こまけぇことはいいから単純な対空砲のDPS表だけでもよこせお願いします -- [tpa0GMB8ffA] 2017-10-31 (火) 03:32:52
    • もうすぐ書き直さなきゃならんのにめんどくさいというのはある、欲しいなら枠だけでも作っておけ
      ちなみに109.4射程25のポン砲と95.5になる射程35の113mmで全て事足りる、他の金も概ね100前後になるとだけ -- [pzI1SCd0zKA] 2017-11-01 (水) 00:49:51
    • 大陸版での対空砲アプデがいつこっちに反映されるかわかんない現状だと手をつけづらいのよな。 -- [uumERiaoj56] 2017-11-01 (水) 13:58:44
  • APMが発射硬直と装填速度しか考慮してないのが気になるな。載せるなら構え時間+(射出回数-1)も考慮しないと実際の攻撃サイクルと差異が出て実用性が無くなるんじゃないかな。 -- [kFatnmwlyCk] 2017-11-03 (金) 20:20:57
    • APM表は構えと持続の判明前に作られて更新が行われていないだけなので、必要なら整備するなり必要でないなら消すなりしないといけないですね -- [9/4epRquFfI] 2017-11-06 (月) 11:52:48
  • DPSもいいけど、攻撃力を測るなら、『確定数も重要』
    具体的には、3−4を道中の量産駆逐は、70LVタウンズで
    金127MK2は5発で倒せるのに対し、紫127単装砲は6発

    一見、金127MK2が有利に見えるが、どっちも2セット必要なので
    実際は、紫127単装砲のほうが敵を早く倒せる。 -- [OUf5Gf7R0Jg] 2017-11-04 (土) 18:46:47
    • 実際のダメージはステータスやレベル差の影響を受けますから確定数を出すことは不可能では? -- [RKgOdUOd.aU] 2017-11-05 (日) 21:46:54
    • アズールレーンのwikiで確定数は頭悪過ぎて笑うわ
      そんな局所的な条件だけ書かれても纏める程の価値はないでしょ -- [iS16BROEtws] 2017-11-11 (土) 16:05:44
    • 確定数も重要(`・ω・´)キリッ
      って言われてもねえ。
      しかも3-4なんてどんな装備でもええわ。 -- [H/C1TjU4YL2] 2017-11-12 (日) 19:31:46
  • 対空砲アプデが来たからやっと書ける!ところで対空にも艦砲みたいに固定値がかかっているらしいがこのページで考慮すべきか否か。計算式は
    平均発射速度×1.22+0.64 -- [JbE2k.v4ZLY] 2017-11-08 (水) 11:24:24
    • それと皆も体感でわかってるとは思うけど、敵機を対空サークルで捕らえてから初回攻撃まではラグがある。これは0.3sとのこと -- [JbE2k.v4ZLY] 2017-11-08 (水) 11:27:20
    • 対空射撃速度についてはすでに対空砲リストのページに記載されてたのか。早とちりして申し訳ない -- [JbE2k.v4ZLY] 2017-11-08 (水) 11:46:54
  • 大分手が付けられてないようだけど結局どうするん?DPSじゃなくて主砲まとめにしたりして別のページとして機能させるか、いっそばっさり潰しちゃうのも一つの手だけど -- [Hz7o2mH2M8Y] 2017-11-18 (土) 22:00:56
    • 計算式だけ載せるにしても戦闘関連ページに載せたほうがいいしなあ -- [pQ.k3EtuD/Q] 2017-11-18 (土) 22:08:17
    • どの案するか決まるまで寝かせておくつもりだった表をとりあえず案2で入れときました。補正とやらも入れたせいで視認性悪くなったんで適当に削ってください -- [ylxzP2Q2Gok] 2017-11-20 (月) 15:35:54
  • (SSR勢を除いて)戦艦育てるならこの子が単艦運用しやすいから周回に便利だと思います -- [BxlMPVeTAO6] 2017-11-20 (月) 11:30:51
    • 誤爆しました忘れて下さい -- [BxlMPVeTAO6] 2017-11-20 (月) 11:31:46
  • 127mm連装砲T3の威力が4*4と12*4になってるけど、4*2と12*2です。同じくT2も*2です。 -- [N7oSORWiY7s] 2017-11-24 (金) 17:48:57
    • 悩みましたが表記ではなく実際の弾数に合わせるために、わざと*4としています。 -- [JbE2k.v4ZLY] 2017-11-24 (金) 18:03:53
  • 拡散範囲やway数の違う砲を比較するためのDPSとして、案1または案2のDPSをさらに(拡散範囲)/15で割ってやることで15度あたりの火力(DPS/15)として表すのはどうでしょうか
    計算式としては、DPS/15 = DPS/(拡散範囲/15) となります
    (ただし、拡散範囲が15度に満たない場合は15度とします)

    15度は頻繁に使われる127mmMK12の拡散範囲です
    DPS/15は、もしMK12を装備していたとしたら全弾当てられる状況(例えば15度の範囲内に敵が収まっている)を仮定して、そのときにある別の砲を持っていたときに期待値として、少なくとも見込めるDPSがDPS/15となります

    特徴として、同じ射撃間隔かつ同じ威力で4つの弾を30度で拡散して撃つタイプと20度で2×2として撃つタイプの2つの砲があった場合、前者より後者の砲がDPS/15は高くなりやすくなります
    例えば、150mmTbtsと152mm三連装砲BではDPSでは三連装砲が有利ですが、DPS/15だとTbtsが有利になります
    (DPS: Tbts = 28, 152mm = 31.9  DPS/15: Tbts = 21, 152mm = 11.4)
    また、駆逐ではなく軽巡など別のクラスの砲を比較したい場合は15を他の数字に変えることも考えられます

    この指標の目的はDPSを絶対評価として表すのではなく、DPSを127mmMK12などとの相対評価にして表してしまうことです
    使える使えないはともかく、DPSにはオート・手動や通常・演習など様々な要因で全く変わるので、数値で比較するなら何か基準となる装備と状況などを定めて相対的に評価すべきかと思います -- [yk2t5KlMPcg] 2017-11-28 (火) 04:50:45
    • 15度で割って相対評価っぽくしなくても、一律で DPS/拡散範囲 とすれば、拡散1度あたりのDPSとして絶対評価できると思います。砲種ごとに単位を変える必要もないですし。ただし76mm砲は拡散1度扱いとするなどの対策を入れないとバグりますが -- [jSqfeU/1v52] 2017-11-28 (火) 11:16:32
    • 既存の表が既に横に間延びして居るのも気になります…
      ですが、別表等で色々"数値見ながら"アレヤコレヤ悩んでみるのは良いと思います

      特に1枝にはExcelに貼付けて計算してみて欲しい。自分の感想では相対に対して絶対評価という言葉を使ったダケのナントモ言えない数値の羅列に見えてしまいました…

      ですが、武器持ち替えの良い指標として育っても欲しいものです。今の自分は砲塔数が増えるとソレだけで持ち替えて仕舞いかねないロマン思考(´・ω・`) -- [.MbDgqkXEiE] 2017-11-28 (火) 14:49:16
      • 恥ずかしながら暫定表を作らせていただいた本人です。相対評価は基準点をどこに設けるのかが難しく、すべての基本となる砲といったものがない本ゲームにはそぐわないと考えています。
        おっしゃる通り間延びの問題も深刻で、現状のままではパラメータの追加が難しくなっています。砲の補正値が立証されれば補正前DPSの2列は削除できますが、その程度です。何か良い案を持っている方がいらっしゃればよいのですが… -- [jSqfeU/1v52] 2017-11-28 (火) 15:52:09
    • 目的を見失ってる
      理論値を出すのが目的なんだから運用は見る奴が考えればいいだけの話 -- [A.Bg4LSyL6w] 2017-12-04 (月) 12:07:01
  • 大陸wikiによると120mm連装砲は補正が125%らしく単純な数値だけなら最高値になるようです。 -- [329AChaSLf6] 2017-12-08 (金) 23:51:48
    • なんてページに書いてあるか教えて欲しい -- [kBQkI0OUd3g] 2017-12-09 (土) 00:17:43
  • まとめお疲れ様です。こういう表ホントにほしかった。めちゃくちゃ図々しいけど、この表ソート機能欲しいです。 -- [/ZUSd9QdoOU] 2017-12-09 (土) 05:29:00
  • dpsなんかより
    大陸wikiのこのページを丸翻訳した方がいいじゃない?
    全ての装備の実戦での性能が数値化されてるし
    http://wiki.joyme.com/blhx/全武器对护甲补正一览 -- [N7fCrAJidK6] 2017-12-31 (日) 05:18:48
    • 頼んだぞ -- [kBQkI0OUd3g] 2017-12-31 (日) 10:39:06
      • 断る -- [N7fCrAJidK6] 2017-12-31 (日) 12:29:57
      • 情けない奴だ -- [kBQkI0OUd3g] 2018-01-01 (月) 13:59:54
      • こういう提案したらお前がやれとかでマウントだけ取って何もしない人の方に違和感を感じるこの頃 -- [y5y.n7xtvko] 2018-02-06 (火) 18:26:14
      • 言い出しっぺがやるべきだ -- [DUXsTjZF0QM] 2018-02-26 (月) 08:49:39
      • 変なところで意地になり合う前に提案見つけたら見つけたで出来る人でいいからやってくれればそれで済む話じゃないかね…と中国語読めない&編集技術持ってない人が思っております
        ついでに対空砲以外の砲でも並び替えとかフィルタ機能使えるようになってたらなお嬉しい -- [WWx9gI54AD6] 2018-08-18 (土) 00:45:10
  • ここの表だと主砲補正が120mmが110%、127mm連が125%になってるけど中国wikiでは逆だし、実際検証しても逆に見える
    本当に合ってるのだろうか -- [MFD646WU2mE] 2018-01-04 (木) 14:25:52
    • wikiなんだし書き換えていいのよ? -- [5KXljEj/qsg] 2018-01-04 (木) 17:02:02
  • 対空って何度も攻撃できるわけじゃないからDPSよりも1回の威力高い方がよくないの? -- [a5H9AEs/6Ko] 2018-01-10 (水) 04:20:29
    • 何度も攻撃できるけど、xx数秒後だし待てないこと多いだろう。が、一撃で倒せるならソレ以上要らなくなるだろう。運用次第だな -- [zDmYaSeMhFI] 2018-01-15 (月) 20:30:37
    • 確率発動スキル持ちのクリーブランドなんかは手数多めの砲にしてる。 -- [IfQAnFB.frc] 2018-01-19 (金) 10:31:03
  • 対空砲のDPSを考える時に射程が要素になるのは分かるんだけど、この表での補正値の根拠がよく分からない。
    艦隊全体で平均する以上個々の射程の影響は小さくなるんじゃないの? -- [kyszDOCLhlM] 2018-01-29 (月) 00:43:40
    • 某所の表だとDPS*射程^1.2だったけど、そっちも根拠よく分からんのよね -- [Ks.TxXpeyTU] 2018-03-11 (日) 06:52:30
  • 副砲や魚雷のDPS表は無いのだろうか -- [joQsdQEi79k] 2018-03-12 (月) 19:32:22
  • DPSて秒間ダメージなんだから対空砲て「威力*(1/攻速)」じゃないの?
    1は1秒ね -- [24Gifg/I1pQ] 2018-03-12 (月) 19:50:20
    • これ、表外の「威力×(攻撃速度×1.22+0.64)」の記載が間違ってるね。全部は確認してないけど「威力÷(攻撃速度×1.22+0.64)」になってるぽい -- [kenoOsQnEgI] 2018-04-26 (木) 07:54:17
  • 計算式の射出回数ってどれのことですかね?重巡砲のDPS出そうとしたけど、これだけなんのことを言っているのかわからず。。。 -- [gRJmT2JCWvg] 2018-07-19 (木) 17:40:53
    • 「射数」の項ですね。例えば203skcは2.2.2と3回射撃しますので射数は3です。多い程射撃モーションが長くなります。但し試製203mm(非skc)は射撃モーションが早く、(持続時間×(射出回数-1))の結果が0.4秒になるそうです。 -- [ByeTolZmsPQ] 2018-07-20 (金) 10:40:07
      • ありがとうございます! -- [vYOsOU7Qj52] 2018-07-21 (土) 09:20:08
  • 駆逐砲だけリンク入れてみたけど、同名でA/Bあるのがめんどくさいね。
    120mm単装砲AT3」なら、と思うけど。(いまさら -- [b27LalY2UPw] 2018-07-23 (月) 04:30:58
  • 2019/12/11のアップデート内容
    ・駆逐艦、巡洋艦の主兵装発射時の反動を軽減
    ・一部艦船の副兵装枠が装備されていない場合に使用される「デフォルト武器」の攻撃速度を調整
    これってどう変わったの? -- [y06AhNtv7dI] 2020-03-31 (火) 01:12:38
  • 英語ですが分かり易いDPS表が載っているサイトを見つけたので貼っておきます
    https://azurlane.koumakan.jp/Category:Equipment_lists -- [SxI3yuDdyg.] 2020-04-20 (月) 18:24:24
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Last-modified: 2023-09-05 (火) 05:42:19