1.質問内容はまず調べましょう

wiki内で該当の項目があるか確認ください

※質問する前によくある質問 or 序盤の手引き or 公式FAQツイッターに同じ内容がないか確認しましょう!
載ってそうだけど該当ページがわからない → サイト内検索 → 見つけにくいと感じたら提案掲示板や該当ページのコメント欄で知らせると次に調べる人の助けになります。

  • 調べても記載されてない・解決しない・分からないままなら、2へ。

2.質問と回答の注意事項

質問者の心得

  • 下記のような質問は禁止します。
    • 運営会社の定める規約に反する行為に関する質問
    • 公開されていない情報に関する質問 (例:新規登録・イベントいつですか?)
    • アンケート的な質問
    • wikiの編集に関する質問、提案はこちらではなく、提案掲示板に書き込みをお願いします。
  • 質問する際は以下のことに注意して書き込みをしましょう。
    • 質問内容を具体的に書きましょう。
    • オススメ装備・編成を聞く場合具体的な艦の名前を出すと回答が得られやすくなります。
    • オススメ装備・編成を運用するのは通常(各種イベント)海域(PvE)なのか演習(PvP)なのかを出すと回答がより正確になります。
    • 誹謗・中傷・挑発行為は禁止です。
  • 回答をいただけた場合はお礼の書き込みを忘れないようにしましょう。
    • 問題が解決したらお礼を兼ねた報告をなるべく行いましょう。同様の問題を抱えている方の参考にもなります。

回答者の心得

  • よくある質問序盤の手引きに載っている質問や過去ログに答えがある質問の場合、なるべく解決方法記載ページへ誘導するか文章をコピペするとスムーズに解決します。
  • 明確な答えが出せない場合は、書き込まないようにしてください。
  • 誹謗・中傷・挑発行為は禁止です。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 既出だったら申し訳ありません。
    μ兵装やリトル艦は入手、限凸、Lv120で陣営の技術ポイントは増えるのでしょうか? -- [zlP1Z3gvwSg] 2024-02-02 (金) 23:07:08
    • 残念ながら増えないです -- [mjq5mGx5tOs] 2024-02-03 (土) 00:47:36
      • そうなんですか……
        ありがとうございます。欲しい開発艦たくさんいるのでちょっと後回しにしようと思います -- [zlP1Z3gvwSg] 2024-02-03 (土) 05:57:59
  • 改造って艦船技術みたいに他の艦に影響を及ぼすものではなくあくまでその艦だけの強化だと思うんですが、
    皆さんは普段使用しない艦も含めて全部の艦を改造してる、あるいはしようとしてますか?
    見た目的にはしたいなという気もあるんですが、さすがに資金バカ食いするなと思ってどうしようか迷ってます。 -- [JaDK7/s0caY] 2024-02-04 (日) 15:01:27
    • > 下記のような質問は禁止します。
      > アンケート的な質問

      それはそうと見た目を変える目的でも改造は『安い』ですよ!
      普通着せ替えにはダイヤが必要なのに改造はゲーム内アイテム支払えばいいので!
      まあ時間はかかるね、改造図集めが大変。 -- [qDk0HbzwFYE] 2024-02-04 (日) 16:35:28
  • すみません、心得に書いてあるのを見ていませんでした。ご指摘ありがとうございます、気を付けます。
    とはいえ回答ありがとうございます。確かにアズレンはキャラが魅力のゲームなので見た目の変更はある意味でゲームのメインと考えれば資金で変更できるのはお得ですね。 -- [JaDK7/s0caY] 2024-02-04 (日) 16:53:37
    • 間違って新しいツリーにしてしまいましたが↑の方への返信でした。 -- [JaDK7/s0caY] 2024-02-04 (日) 16:55:44
  • Lv差による影響が体感できるくらいに大きいのはよく分かった(吐血)のですが、キャラのレアリティによるLv上限の差はあるんでしょうか? 例えばNとSSRやURのキャラのLv上限は同じですか? 高レアリティのキャラも良いのですが、結構低レアリティのキャラにもお気に入りの子が居るのですが、愛があれば例えNでもいつまでも活躍してくれるんでしょうか -- [kDODSO3pU92] 2024-02-05 (月) 21:08:52
    • 全員125です -- [nvTTgCEBpUg] 2024-02-05 (月) 21:13:14
    • レアリティに関係なく、どのキャラクターもLv 125まで上げることができます。(ただし、限界突破およびLv 100以上に到達するには、メンタルユニットによる認知覚醒が必要)
      レアリティーが低くても、12章ぐらいまでなら問題ありませんが、13章からはちょっと厳しいかもしれません。ただ、レベルキャップ解放されればまた違ってくるかと。 -- [5mcOWqqVIIM] 2024-02-05 (月) 21:17:39
    • おお、ありがとうございます。同じLvまで上げれてもゆくゆくは厳しいですか…残念です。レアリティ差なんてそんなものですが、せっかく魅力的なキャラが多いのになんかもったいないですね。ありがとうございます。 -- [kDODSO3pU92] 2024-02-05 (月) 21:34:51
      • 高レアは基本的に強いですが、低レアだから弱いというわけでもなく、出す場面によって適性の差も大きいので、単純にレア度では強弱を判断できません
        艦種的な適性も含めれば、SSRよりNの方が良い、みたいな場面は多発します
        わりと多い場面で何の改造もなく数年間トップ環境に居座り続けるSRも存在しますし、「この性能でSSR…?」みたいなのもわりといます
        (もちろん普通に弱いNはたくさんいますし、URはだいたい全員強いですが)
        このへんは短く説明しづらいので、よくある質問#j08c9c73を参考にしてください -- [eXNNU.AglKQ] 2024-02-05 (月) 21:51:16
      • 厳しくなるのは一部高難度コンテンツくらいだよ。
        例えばイベント海域だったら低レアキャラでもLv110くらいあれば自律戦闘でハードの最後まで行ける。ただし装備や編成を適切にする必要はあるね。 -- [qDk0HbzwFYE] 2024-02-05 (月) 22:52:01
    • 低レア艦のみ、というのは厳しいですが、1人か2人混ぜるぐらいならごく一部を除いて大丈夫ですよ。低レアはLv125に上げるために必要なリソースが少ないのも有利です -- [dd6Qt73IdYc] 2024-02-05 (月) 22:22:38
    • 身も蓋もない言い方をしてしまうと、N艦でも装備や艦種の特性を理解すれば活躍はさせられます。が、高レア艦のような弾幕発動したら敵が消えてたとか味方へのバフも抜かりなく行いつつMVPを連発するとか、そういう雑な強さは持っていません -- [YnOLP2qoSmY] 2024-02-05 (月) 23:46:22
  • まだ7章くらいまで進んでいない雑魚です。航空機が好きで、全員航空機のキャラで爆撃しまくれば最強と適当に思っているんですが、そんな事はないんでしょうか…主砲ドッカンよりなんか強そうとかいう安直な考えです。。 -- [Zf0RI5Jxi.c] 2024-02-07 (水) 11:47:32
    • アズレンではレベル差=パワーなので、敵のレベルが自分たちよりも上回っていない限りは航空機のみでも問題ありません。
      ただし、META戦やアビータ戦など一部のエンドコンテンツや13章ハード、14章以降の敵は、味方のレベルキャップよりも高いレベルで敵が登場します。
      これらに対抗するためには、しっかりと編成を組む必要があります。 -- [5mcOWqqVIIM] 2024-02-07 (水) 12:27:47
    • 7章だとすでに自爆ボートが出てきていると思いますが、10章や11章あたりは特に自爆ボートがキツくなります
      レベルに余裕があればレベルで全てを解決できますが、たぶん普通に戦艦を入れたほうが簡単です
      そのあとの12章や13章では空母が重要になってくる…というように、海域によって空母系と戦艦系の重要性は変わります
      ハード海域でも戦艦が必要になってくるので、ある程度は戦艦も育てておいた方がいいでしょう -- [3x65N5DSPws] 2024-02-07 (水) 12:48:49
    • 爆撃良いよね、強いです。ただし空母には弱点もある。
      空母は基本的に主砲を持ってないので高速で突進してくる自爆ボートに対処できない。主砲を持つ空母も居るけどね(イーグル、ツェッペリンちゃん、ベアルン)
      それと現在は主砲ドッカンの威力がとんでもないキャラが複数居るので空母最強とは言えない感じです。
      空母3人で行ける場面も結構あるけど戦艦もある程度育てておいた方が攻略を考えると無難だと思うよ。 -- [qDk0HbzwFYE] 2024-02-07 (水) 13:38:49
    • 各機種のアンチ的な相関図が未だに理解出来ないんですよね。この敵にはこの機種が有効とか。どおりで自爆兵が痛すぎるとは思っていましたが、そういう事だったんですか。。ありがとうございます。 -- [kDODSO3pU92] 2024-02-07 (水) 14:24:18
  • オフニャに関する質問(というか確認)です。
    ・「稼いだ経験値の大半が強化で引き継げる仕様」なので、レベルの継承とそれに伴う初期アビリティ(+習得アビリティ)の厳選は比較的容易
    ・一方で「スキルLv1のオフニャにスキルLv3のオフニャを合成しても、スキル経験値は1匹分」なので、スキルLVの継承は1→2が限界であり、アビリティの厳選とスキルLV3の両立は非常に困難
    ・・・という認識で合っていますか? -- [cSMkWSI205c] 2024-02-07 (水) 11:54:23
    • そだね、スキル上げるのは厳選の後になる。 -- [qDk0HbzwFYE] 2024-02-07 (水) 12:51:40
      • 回答ありがとうございます! -- [cSMkWSI205c] 2024-02-08 (木) 10:02:59
  • セ作の港ショップがUI改良されたと聞いて後れ馳せながら復帰したのですが前と同じボックスガチャのままです。何か設定いじる必要があるんでしょうか。 -- [7N7Kvt50QXs] 2024-02-10 (土) 02:15:38
    • セイレーン作戦のストーリーどこまでクリアしてる? -- [qDk0HbzwFYE] 2024-02-10 (土) 03:19:29
      • ずっと放置していたのでつい先週4-6までクリアしたばかりです。デイリー任務が解放されたりしているので、そこは間違えていないはずなのですが……。もしかして、月が変わって綺麗にリセットされないと港のショップも従来のままだったりするのでしょうか。 -- [7N7Kvt50QXs] 2024-02-10 (土) 03:32:09
      • 実際にやっていないので結果の話しか出来ませんが、セ戦全クリしないとラインナップリセットが行われないためそのままなのでしょう。ささっとクリアするのが吉です。
        終わった後はボックスではなく制圧済みエリアの数で交換できる品が増える形式なので、要らない物資を交換しなくてもいいメリットがあります。 -- [SLlBzuAC06U] 2024-02-10 (土) 09:17:56
      • すみません読み間違えてました。クリア済みにしたばかりなのでリセットタイミングが月末という仕様上、来月からですね。 -- [SLlBzuAC06U] 2024-02-10 (土) 09:20:13
      • やはり月替わりを待つ必要があるんですね……。安心出来ました、本当にありがとうございます! -- [7N7Kvt50QXs] 2024-02-10 (土) 15:21:18
  • meta艦船の処分不可って仕様ですか? -- [sl64/4nePEk] 2024-02-10 (土) 23:58:38
    • 仕様ですね。そして現状公式から特に言及もないです。 -- [gbeqJj3ACjc] 2024-02-11 (日) 00:02:49
    • 2度と入手できない艦は退役出来ないんです。運営の配ってくれるダイヤはドック拡張に率先して使いましょう。 -- [SLlBzuAC06U] 2024-02-11 (日) 09:11:14
  • 皆さん装備ってどの程度用意してますか?2編成分12個だけ用意すれば強化素材もセーブ出来て良いと思ってはいるんですが、いちいち装備変更するのが面倒で気づいたら消火器等もう20個程に…そんなものでしょうか -- [kDODSO3pU92] 2024-02-13 (火) 10:47:17
    • 一日どれくらい周回したり研究を回せるかにもよる。
      そこそこ周回しているなら強化パーツも紫までなら1000個以上は余るくらいにはなる。

      自分も装備を付け替えるのが面倒だから必要になったらその都度設計図とか兵装開発とかで作ってる。 -- [19Eb9irsVgc] 2024-02-13 (火) 11:06:26
    • 最低限どれだけ必要か?ならあなたの言うとおり12個、前衛だけ・主力だけにしか積めない装備なら6個。
      変更が面倒だがどうすれば?ならあなたが面倒さを感じなくなるまで増やす。または使うキャラを固定して変更の頻度を減らす、かなあ。
      皆さんどの程度用意してますか?はアンケートだよー -- [qDk0HbzwFYE] 2024-02-13 (火) 12:12:50
    • 使う頻度の高い対空装備は各40以上、主砲系は10前後、航空機は20位、設備系は金舵40、金カタ、ビーコンが30,応急とかが20位ずつかな。
      一番多いので金磁気四連魚雷の55でした。
      やっぱ付け替えめんどいよねw -- [rfsQQhfHKlk] 2024-02-13 (火) 12:27:37
    • バターンからヘルキャットを取り上げた時の寂しそうな目を見て量産化に踏み切ったよ。全員とまではいかないけどそれぞれが何かいいものを持てるくらいに用意するのを目標にしています。 -- [SLlBzuAC06U] 2024-02-14 (水) 09:36:37
  • セイレーン作戦のデイリー任務の商船護衛にて、敵が海流に阻まれてたどり着けない位置にいてクリア不可能なんですが、これは不具合ですか?
    2週間くらい前に運営に問い合わせはしたんですがテンプレ返信以外とくに音沙汰が無くずっとクリアできない状態です
    https://f.yourl.jp/
    34cd713a -- [svJWWRu9cas] 2024-02-14 (水) 00:38:49
    • 画像URL開けないぽいので別の貼らせてもらいます
      https://ibb.co/fXYycxj -- [svJWWRu9cas] 2024-02-14 (水) 00:41:22
    • 海流に4艦隊を流すと1艦隊が出口をふさいで3艦隊が海流に乗ったままになる。
      海流の三枚目、敵の真上のマスで止まった艦隊は実は下方向に移動できる。今試してみて初めて知ったよ!
      考えてたのは敵の右のマスから入る方法だったんだけど、海流の上で止まってしまえば好きな方向に脱出できるんだね。 -- [qDk0HbzwFYE] 2024-02-14 (水) 01:21:42
    • 完全に島に囲まれた座標ができたことが実装当時に一度ありました。さすがに今は改善しているのではないかと思いますが。入り口が島になってることもありますが同じ方法で突破できますね。 -- [SLlBzuAC06U] 2024-02-14 (水) 09:41:19
    • 教えていただいた通りに試したところ無事クリアできました!
      まさかこんな謎解き?要素があるとは…
      大変助かりました、ありがとうございます。 -- [svJWWRu9cas] 2024-02-15 (木) 00:52:06
  • 昨日始めて、運良く信濃とほかSSR2枚をツモれました。これ以上建造をすべきでしょうか。また、勲章はどのように使えばいいかを教えてください。お願いします。 -- [Izj9.4Jf6I2] 2024-02-14 (水) 17:36:12
    • まずは信濃おめでとう。
       建造は期間限定の存在が気になるかな。特に、年に4隻くらいのペースでやってくる新規UR艦船は引きたいところ。こういうUR艦船はキューブ400個で天井ができる。その分に備えて貯蓄するのは大いにアリだ。なんだかんだこのゲームは毎日やってればキューブはそれなりに貰える。
       勲章はほしいSSR艦船(雪風、イラストリアス、エンタープライズなんかは性能的にも悪くない)とか、ブリとかを取るのがいいかな。わかるようになるまで取っておくのもアリ。
       初心者ガイドなんかも参考にして、海域とかイベントを進められるところまで頑張って!また何かしら詰んだらこことかにくれば誰かが答えてくれる -- [GNmUsgFu9W.] 2024-02-14 (水) 18:05:16
    • 今月22日までは「小型艦建造」がイベント建造化しており、恒常キャラと限定キャラが両方入手できるので、これを中心にするのが高効率です
      ただ今の限定キャラは性能的にはどれも地味なので、見た目が気に入った場合以外は、限定キャラをコンプするよりも次回以降のイベントのためにキューブを貯めることを優先し、1日1~3回程度の建造にしておいた方がいいです

      勲章については、初めたばかりだと何もかも足りないと思うので、キャラも資材類もどれも有用だと思いますが…とりあえず教科書とブリをおすすめします。戦力向上に直結するうえに不足しやすいです -- [xzMfCbiuWGo] 2024-02-14 (水) 18:06:44
      • お二方、ありがとうございます。精進します。 -- [Izj9.4Jf6I2] 2024-02-15 (木) 12:48:16
  • 認識志向研究の抽選スキームってどうなってますか?

    ①期の抽選→認識志向抽選→キャラ抽選
    ②期の抽選→キャラの認識志向抽選
    ③認識志向抽選→キャラの認識志向抽選
    ④ダイレクトにキャラの認識志向抽選

    他にも色んなケースが考えられると思います
    具体的には白龍を可及的速やかに竜骨編成したくて、2名まだ竜骨前で認識志向が出てくるキャラがいます
    他に使うのを諦めて私財を全ツッパして速やかにその2名を竜骨させることでどの程度白龍の認識志向研究が出やすくなるか知りたい次第です

    開発艦追加されて7年目だしここの人や中国で解析されないかなと期待してます
    それが無いようであれば皆さんの感覚で構わないので意見聞かせてください
    下名復帰勢のため感覚的にわかってないです
    よろしくお願いします -- [Ag27CaL5E6A] 2024-02-15 (木) 23:58:45
    • 研究指向でⅣ期を指定している場合、研究で抽選される5枠のうち最低3枠はⅣ期の研究となります(一番上にPickupのオレンジのラインが表示されるはず)。
      逆に、指定していない期の抽選は2枠でのみしか行われないため、そこの影響をどのように考えるか、といったところになります。
      また、竜骨を終えた艦船の認識指向は出現しなくなりますが、これは認識指向研究の出現率に影響しません。そのため、現在出現している艦船の認識指向を行う価値は十分あると考えられるでしょう。
      DRユニットの効率は、キューブ消費を厭わないのであれば、DR認識0.5h>PR認識0.5h=補完0.5h=艤装0.5h>DR認識2.5h>キューブ1h>艤装1h>DR認識5h>費用寄付1.5h=艤装2h>手動更新>DR認識8h>その他、くらいの優先度で進めるのがおすすめです。これは短期の研究で研究自体の抽選回数を増やす方針にのっとっているので、プレイできる時間帯などによって優先度は変化しますが。
      あとは緊急系、認識と艤装は優先してって感じですかね。頑張ってください。 -- [GNmUsgFu9W.] 2024-02-16 (金) 03:12:01
    • 公開されていない情報に関する質問は禁止されてるよ~
      感覚的な話だと私がフリードリヒで試したときは「明らかに」「目に見えて」と言えるくらいフリードリヒの出現頻度が増えたよ。ただし確率が絡むので思ったほど出ない事も有り得るからね。 -- [qDk0HbzwFYE] 2024-02-16 (金) 03:16:51
    • ちょっと漢字の変換間違いが気になりますが、頑張って気を付けていきましょう。
      何の根拠もないですがDRの認識指向は当初より体感出やすくなっているとはいえ、他のPRの竜骨編纂(へんさん)が残っているとやはり収集率は下がります。
      しかし白龍以外の艦の編纂が終われば出る認識指向は100%白龍になります。おそらくここまでは理解されているかと。
      あとは資金で強化できる3期以下は出なくなっているようなので実質4・5・6期からのランダム(?)抽選が2枠。指向設定の今だと4期からの3枠ランダム(?)抽選となっているでしょう。そして”体感”認識指向DR研究が出やすくなっている感じはします。運営も早く集めさせたいんですかね?もちろん個人差はあると思います。
      ランダム(?)の内容を探ることは規約違反にもなります。統計や体感を信じるしかないです。 -- [SLlBzuAC06U] 2024-02-16 (金) 12:34:00
  • 2つ上の木のものです。先日はお世話になりました。
    今課金を考えておりまして、どの商品を買えばいいものか迷っております。
    どの商品が良い、とかあれば教えていただけますと嬉しいです。お願いします。 -- [Izj9.4Jf6I2] 2024-02-16 (金) 19:33:48
    • 予算にもよるけど優先的には個人的にはこんな感じ
      指揮官レベルアップパック
      使える機能や委託先が増える
      月パス(貿易許可証)
      メール貯金も可
      シーズンパス
      色々貰えるのが増える便利
      ドック枠 10セット以上
      キャラがいっぱいなのですぐ満杯になる
      土台はこれくらいあるといいかなと後はお好みでPR艦船交換+強化ユニットセットなんて買っておくと便利だけどここは予算を相談してください
      ダイヤで買うLv○○ボーナスというのは買っちゃ駄目、あれはレートがクソが付くほど酷いのでオススメしません -- [CjJNjuLIvjo] 2024-02-16 (金) 19:41:22
      • すみません。予算を書くのをすっかり忘れておりました。予算は5000円です。よろしくお願いします。 -- [Izj9.4Jf6I2] 2024-02-16 (金) 20:06:14
    • おすすめどころを書いておきます。
      【指揮官レベルアップパック】
      一気にレベル70になるので早い段階で買えば買うほど得です。ほかのアイテムもうまい。
      【クルーズパス】
      色々アイテムもらえます。着せ替えももらえます。
      【貿易許可証】
      初心者はガチャの際にキューブより資金がきついと思うので、資金貰えるのも結構ありがたいかも。貯金もできます。
      【2倍ダイヤ】
      上記のものは消費アイテムがメインなので考え方次第ではこれが一番得かも。

      ブーストさせたいのであればレベルアップパック、クルーズパス、貿易許可証、残りで2倍ダイヤとかでいいんじゃないでしょうか。 -- [4iwkOa7QtR.] 2024-02-16 (金) 21:40:27
    • お二方、ありがとうございます! -- [Izj9.4Jf6I2] 2024-02-16 (金) 22:37:05
    • プレイスタイルによって決めればいいのではないですか?時間(2週間くらい?)を買うなら指揮官レベルアップパック、限定品が欲しいならシーズンパス、次回の建造などのイベントに備える時間が足りないなら貿易許可証、寮舎やスキル強化枠拡張などを早めにやって以降のプレイストレスを軽減したいならダイヤ購入という感じですか?
      あ、艦のコンプリートを目指したり周回時にドック満タンで中断させられたくない時などに必須になるダイヤでのドック拡張はオススメですが不要な人には不要ですね。 -- [SLlBzuAC06U] 2024-02-16 (金) 22:41:02
  • Fajyoboreという方が描かれた今のロード絵に出てくる、銀髪で黒い角が生えてて足癖悪そうな方はどなたでしょうか?
    今日始めたばかりでキャラクターが把握できておらず、調べてみたものの分からなかったので教えていただきたいです。 -- [9oTlVW8rqCI] 2024-02-17 (土) 21:35:44
    • クルスクかな 左からエルビング、クルスク、ペーター・シュトラッサー(多分) -- [6ohYkaVkXAE] 2024-02-17 (土) 21:52:27
      • 早速回答いただきありがとうございます、見た目が非常に好みでどうしても知りたかったので助かりました! -- [9oTlVW8rqCI] 2024-02-17 (土) 22:13:57
  • ようやく兵装実験報告書Ⅲが9枚になったのでスピアフィッシュ作ろうと思うんですが、皆さん使用感はどうでしたか?
    普段はワイヴァーン流星ブレゲー辺りを使っています。スピアフィッシュの活かし方を教えて頂きたいです -- [nvTTgCEBpUg] 2024-02-19 (月) 06:49:50
    • スピアフィッシュはバラクーダなどの攻速重視・汎用魚雷タイプの最高峰です。防空能力が欲しい場合はワイヴァーンのほうが候補に挙がりますが、それ以外の面ではスピアフィッシュが勝ります。より攻撃的な場面で活かせるでしょう -- [49MGvafQHFc] 2024-02-19 (月) 08:33:40
    • スピアフィッシュ単体で見ればロケット弾と汎用魚雷4で普段戦闘機と攻撃機で行っている事を攻撃機1枠である程度こなせるという点では優秀でしたが、器用貧乏でもあり、
      (例えば空母を使い前衛が削った画面内の敵を戦闘機で殲滅しきり次に湧いた敵を攻撃機が殲滅する、といったイベント戦闘や通常海域でよくある状況においても、ロケット弾の性能に割いた分で肝心の後続に当てる汎用魚雷の威力が下がっていることと、ロケット弾がネームド敵を優先して狙うことにより先行して倒すにしてもスピアフィッシュの物は低威力で役割を遂行できない海域が多く攻撃機付属であるため既存の艦載機速度50のロケット戦闘機群より着弾が僅かに遅くそもそも戦闘機で行う方が堅実であることなどで、
      スピアフィッシュのロケット弾が戦闘機で削りきれない敵を削りきる役割を果たしつつ後続の殲滅に影響が出ない場合か、ワイヴァーンでなくとも汎用魚雷のHit数で確定発が変わらずブレゲ―等で早回しすると削り切れない場合の時短要員としての運用時に「スピアフィッシュである必要があった」と言えますが、周回の安定や時短面で他でも良いか他の方が良い事の方が大半であり、)

      普段使いであればワイヴァーンの方が感触が良かったです。
      +13にする予定があれば彩雲より僅かにDPSが高くなり現状最高峰であるため対軽装甲ボス相手で運用する場面では活かせます。 -- [pEOBlMIls9M] 2024-02-19 (月) 13:01:11
    • ロケットがあるから軽装甲に強くて物理的命中率が高い、具体的にいうならスカイレーダーつけたヨークタウンⅡ向け
      ただワイヴァーンほど雑に使えないし、汎用魚雷の威力の差でワイヴァーンにぎりぎり満たないケースがちょくちょくある

      兵装実験報告書Ⅲが余って457mmMKAが足りてる人向けの趣味装備だと思う
      少なくとも普通に攻略していて、METAは2回殴ればいいと思ってる人なら急いで作る理由はないと思われる
      もし汎用魚雷ぶんの火力が全部ロケットだったら話は変わってた -- [vjgHekxJ36Y] 2024-02-19 (月) 16:42:50
  • 9章以降のノーマル海域と8章以降のハード海域では「燃料消費上限」と「クリア時に追加の資金報酬」機能が実装されているようですが、これらの機能は作戦履歴やイベント海域にも対応しているのでしょうか? -- [cSMkWSI205c] 2024-02-20 (火) 00:09:41
    • wiki内に書いてあるよ。 -- [qDk0HbzwFYE] 2024-02-20 (火) 00:57:48
    • 記述があったんですね。失礼いたしました。 -- [cSMkWSI205c] 2024-02-21 (水) 16:54:43
  • イベントの特別戦闘券って使い切った方がいい?6万ポイントの報酬は取り切ったみたいなんだけど -- [FaCGM1TG49Q] 2024-02-20 (火) 22:29:45
    • 設計図やパーツが欲しい人や取り急ぎ好感度上げしたい人などはイベptに関係なく期間中はイベント周回した方がよいと思います。
      一応Lv1~34までのN艦と潜水艦を詰めてEXが全滅でも勝利判定である事で指揮官経験値やオフニャ経験値を稼ぐ方法もありますが、
      これ以外でただ特別戦闘券が勿体ないというだけであれば資金の方が欲しいとかで通常海域に燃料を使った方がよい人は無理にイベントを周回する旨味は薄いと思います。 -- [pEOBlMIls9M] 2024-02-20 (火) 23:17:03
    • 戦力が整ってる人にとっての共闘イベントは「好感度稼ぎ」「パーツ稼ぎ」「設計図掘り」に大別される
      あとは自分の判断と余ってる燃料次第 -- [vjgHekxJ36Y] 2024-02-21 (水) 05:18:17
  • 計画艦任務の最後に出るn期の艦船を仲間にするという任務はショップから購入してもクリア判定になるのでしょうか? -- [CuKfj5FfZYk] 2024-02-21 (水) 15:38:26
  • 潜水艦って強いんでしょうか?いまいち使い方が分からず連れていけるマップには同伴させますが、たまにマップ上で勝手にミサイル撃って6%とか空気みたいなダメージ与えているかと思いきや、直ぐに弾切れしてオブジェと化しているだけのように見えるんですが。。潜水艦が居ると何か他に良い事があったりするんでしょうか? いまいち潜水艦の使い方が分かりません。 -- [kDODSO3pU92] 2024-02-21 (水) 23:55:03New
    • 潜水艦は「なくてもいいけどあるとクッッッッッソ助かる」ものの筆頭であり、決して弱くはない。

      海域画面の右側のメニューから、潜水艦の支援か待機かが選べる。まずは待機にしよう。
      そしたら潜水艦の支援範囲内で戦うときに、任意のタイミングで潜水艦を呼び出せるようになる。

      ボスや強敵が相手だと潜水艦がいるだけで戦闘時間=生存と火力のバランスが大きく変わるから、
      12章以降では弾薬を1残しておいて、中枢艦隊が出現したら潜水艦を移動させて支援範囲に入れて、
      ボスが出現したタイミングで潜水艦を呼ぶ、というのが定石になる。
      もちろん道中雑魚戦でも面倒な編成を相手にするときに呼ぶのもアリだ。

      潜水艦の強みは魚雷によるダメージ供給であり、敵の装甲が厚くなるほどダメージが増える。
      軽装甲の駆逐艦や軽巡洋艦は苦手だが、シールドのうざい重巡洋艦や空母や戦艦へのダメージが大きい。
      難関海域のボスは総じて装甲が厚く、しかし対空値(航空攻撃への防御力も兼ねている)が高いことも多く、空母のダメージは減りやすい。
      そういうときは火力値または雷装値と装甲しか参照しかしない、戦艦(砲撃)や潜水艦や駆逐艦(雷撃)が頼もしくなる。

      潜水艦はSSR(装填値100前後)とSR(装填値80前後)で明確な性能差こそあるが、逆に言えばそれだけ。
      性能が欲しければSSRから選べばいいし、愛さえあればSRを=誰を使ってもいい。
      陣営で染めるメリットがあるのはユニオンと鉄血で、理屈でいえば鉄血のUボートSSRで固めるのが強い。

      ちなみに「風帆」はその逆となる砲撃支援キャラであり、軽装甲相手に高いダメージ効率を発揮する。 -- [vjgHekxJ36Y] 2024-02-22 (木) 00:18:11New
    • 艦種の特徴#c1d1c422に一通り書いてあるはず。

      水上艦隊だけでは削り切れない敵との戦闘に呼び出され、魚雷で削るのが潜水艦の仕事。
      大艦隊作戦の最後に出現する強敵とか、セイレーン作戦のアビータなど。
      戦闘中に潜水艦出撃ボタンぽちって呼び出すのが基本だけど、弾があり出撃可能範囲内なら自動的に戦闘に参加する設定もできるし、または戦闘には直接参加せずマップ上で敵をちょろっと削っておくだけという設定も可能。 -- [aUXU3d.aDzk] 2024-02-22 (木) 00:56:33New
    • 魚雷という瞬間DPS(であってる?)の高い艦種なので漸減作戦での数%に恩恵を感じないならボス戦のボス登場タイミングに手動で呼んであげれば最高の働きしてくれるかと。ボス艦隊には漸減してくんないしね。
      念のためですが、マップ画面→の方の戦術変更の中に潜水艦の出撃可能枠(赤いエリアのやつ)に関するものがあるんで自分の使いたいようにいじりましょう。
      ついでに、潜水艦自動出撃はオート/手動切り替えで簡単に解けちゃいますがONに戻すのには戦闘開始スキップとかを切らないといけないなどと手間がかかるのは仕様です。残念ながら… -- [SLlBzuAC06U] 2024-02-22 (木) 09:46:09New
  • 新春イベントのイベントストーリー、スプリング冒険キングの3つ目はどこで解放するんでしょうか?一応5日目のログインで雲の外装もらっているのですが、別に何か操作が必要? -- [rIZIA8t2KM2] 2024-02-22 (木) 05:05:44New
    • イベント内のバーナーから入ればストーリーが始まるタイプなので
      おそらく回線切断等のエラーが発生しイベントを見た扱いになっていないのだと思います。
      私もホロライブイベの♯42だけが解放になっていません、会話イベ中に運悪く回線エラーになりそこだけが思い出解放されていない状態です。
      気になるようでしたら、運営に問い合わせてみては? -- [oXqLC4vZwSo] 2024-02-22 (木) 20:33:51New!
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Last-modified: 2022-03-11 (金) 13:41:32