対空砲リスト > 127mm連装高角砲改




基本情報 Edit

名前装備種特性所属陣営照準
範囲
照準
角度
127mm連装高角砲改対空砲対空重桜35360
Tアイコンダメージ基本速度対空設計図
初期最大初期最大
T0[添付]5541241.88s/回1.50s/回45
入手方法
兵装開発

兵装開発 Edit

+ 兵装開発

特徴・運用法 Edit

兵装開発で入手可能な対空砲。127mm連装高角砲の上位版であり、威力と攻撃速度が若干強化されている。
しかし、強化されても113mm連装高角砲T3の完全下位互換であり、現状わざわざ開発する意味は無いと言っていいだろう。

127mm連装高角砲T3は同レアの113mm連装高角砲T2と相互互換の関係であったのに、なぜこうなってしまったのだろうか…

歴史 Edit

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 初期威力54の速度1.88、+10時威力124の速度1.50、ルンバの完全下位互換でした -- [MAJZ9kvzQiQ] 2020-12-26 (土) 15:24:26
    • それはつらい。 にしてももう素材集まってんのか… -- [ZeoQ7/lD09Q] 2020-12-26 (土) 17:22:15
    • 人柱さんありがとう。そのうち「しげざくら対空砲装備時に」ってスキル持ちが・・・くるかなあ(諦念) -- [52yv6qp0LfY] 2021-01-13 (水) 12:06:41
      • にしたって五式40粍とかでよいとおもう -- [Ke3n0AkcKUw] 2021-01-14 (木) 23:31:19
  • こういう装備こそ火力+とか命中+でさりげなく作る意義を与えてくれないとどうしようもないような… -- [X2JJHQxeyOI] 2021-01-15 (金) 13:43:03
    • 通常で手に入る装備の下位互換をわざわざ高コストで作る意味がないからなあ、意味を持たせてほしいわね… -- [Oo075FpG2jc] 2021-01-15 (金) 14:26:57
    • 凄い前から思ってるんだけどこういう完全下位互換を作るのってゲーム的にどうなん? 萎える要因にしかなってない気するんだけど -- [g.RFVf.t9yM] 2021-03-06 (土) 14:59:40
      • 本命が生産性が低くて入手難だったり一品物で量産不可&下位装備は生産性良好ってパターンなら本命入手・量産までの繋ぎだったり一品物の代用品としての価値は出てくる。
        これの場合性能下位の方が入手性が悪いってパターンだからどうしようもないな -- [zNxt0LDirh.] 2021-03-09 (火) 16:03:16
      • 兵装開発のほうでも書いたけど、艦と同じ陣営の装備を持たせることにこだわるなら作る意味はあるよ。とにかく高性能な装備を求めているというのなら作る価値はないね -- [6T44tiihRTY] 2021-03-09 (火) 17:48:48
      • 箱から出る装備より達成難易度高いのに性能低いって…元々使い勝手の悪いと言われている装備に活躍の場を与えるコンセプトの兵装開発に反するような。対〇〇特化なんかつかないとだめだよね。 -- [IPCTCDmh3Ec] 2021-03-10 (水) 11:01:59
  • 何故差別化をしないのか・・・ -- [ZYw/4NEvUQc] 2021-01-23 (土) 12:33:52
  • 紫装備時代はルンバとタメを貼るゆうとうせしだったのにどうして… -- [k3p7DYSzKHk] 2021-01-23 (土) 13:15:00
  • 後の強化を祈って一つくらいは記念に作っとくかな… -- [ThPG52jlJ4o] 2021-04-22 (木) 04:07:12
  • 紫ならアップグレードとしてありなのに惜しいね -- [T87MTH5OQzk] 2021-04-25 (日) 14:25:29
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2021-03-09 (火) 17:28:22