艦砲リスト > 駆逐艦主砲 > 127mm単装砲(ユニオン)

ゲーム上の正式名称は「127mm単装砲」です。同名装備と分類するため、当wikiでは陣営名を括弧書きで併記しております。
当ページの旧名称は「127mm単装砲A」です。




基本情報 Edit Edit

127mm単装砲(ユニオン) T3
127mm単装砲(ユニオン)種別艦砲
特性追尾
所属陣営ユニオン
最大強化+11
装備性能
ダメージ4 × 3 → 15 × 3
基本攻速1.46s/回 → 1.06s/回
セイレーン作戦用補正0% → 1%
強化ダメージ補正125% → 130%
装備補正火力+25
弾薬榴弾
弾薬速度15
対甲倍率軽120 / 中60 / 重60
照準範囲60
照準角度360
弾薬射程40 - 60
拡散角度25

127mm単装砲(ユニオン) T2
127mm単装砲(ユニオン)種別艦砲
特性追尾
所属陣営ユニオン
最大強化+6
装備性能
ダメージ4 × 3 → 10 × 3
基本攻速1.53s/回 → 1.29s/回
セイレーン作戦用補正0%
強化ダメージ補正125%
装備補正火力+12
弾薬榴弾
弾薬速度15
対甲倍率軽120 / 中60 / 重60
照準範囲60
照準角度360
弾薬射程40 - 60
拡散角度25

127mm単装砲(ユニオン) T1
127mm単装砲(ユニオン)種別艦砲
特性追尾
所属陣営ユニオン
最大強化+3
装備性能
ダメージ4 × 3 → 6 × 3
基本攻速1.60s/回 → 1.48s/回
セイレーン作戦用補正0%
強化ダメージ補正125%
装備補正火力+5
弾薬榴弾
弾薬速度15
対甲倍率軽120 / 中60 / 重60
照準範囲60
照準角度360
弾薬射程40 - 60
拡散角度25

装備可能艦種
駆逐軽巡重巡超巡巡戦
戦艦軽母空母航戦潜母
砲艦潜水工作運送風帆
備考
無し

完成品設計図
T3
クロキッド装備箱
兵装開発
3-2、10-1、11-1
T2
クロキッド装備箱無し
T1
クロキッド装備箱無し

ユニオン・駆逐主砲

開発元装備
127mm単装砲初期型127mm単装砲初期型
必要素材
上級精錬金属材上級精錬金属材18
ブランシュ爆薬ブランシュ爆薬15
汎用合成弾性素材汎用合成弾性素材15

射撃イメージ.gif

特徴・運用法 Edit Edit

単発の弾を三連射する榴弾砲。
威力、発射速度、射程全てにおいて優秀なカタログスペックを持ち、特に発射速度は駆逐榴弾砲の中で最も速い。
が、実際に使用してみると三連射の発射間隔が長く、集弾性も悪い上、射程が長いことが仇となってしまい、前衛艦隊の中・遠距離戦闘や戦艦の副砲としての自爆ボート迎撃などでは少々信頼性に欠ける。
また、元ネタが後述の通り対空兼用の両用砲なのだがこのゲームでは対空値0。優秀な駆逐砲の100mm二連装九八式高角砲127mm連装両用砲MK12にはこの点で劣る。
一方で、駆逐艦主砲の中では3-2と早期の入手が可能であり、同じ箇所で設計図が手に入るSB2Cヘルダイバーと並んで長い間使える。
繋ぎとしては優秀で、対空補正を必要としないシチュエーションなら、攻速と火力を兼ね備えた榴弾であるこの砲が輝くだろう。
また、発射速度の速さから発射系スキルを持つ艦との相性も悪くない。史実で装備していたチャールズ・オースバーンラフィーに装備させるのも一つの手だろう。

総評して、最終採用には物足りないスペックではあるものの、入手性の良さなどから序盤の繋ぎや予備の装備としては申し分ない。
なお、最終装備で決めかねない場合にはおすすめ装備一覧で確認すると良いだろう。

  • 射程60となっているが実際には他の127mm口径の駆逐砲と射程は変わらない。

歴史 Edit Edit

  • モデルはアメリカ海軍のMk.12 5インチ単装両用砲。これの連装砲バージョンが127mm連装副砲127mm連装両用砲MK12である。
    もともとアメリカ海軍ではMk.7 5インチ砲(5"/51 caliber gun)を軽巡洋艦の主砲や戦艦の副砲として、Mk.10 5インチ砲(5"/25 caliber gun)を対空砲として装備していた。
    特に対空砲の陳腐化からその2つを統合してしまおうと作られたのがこの砲である。
    このゲームではマハン級からフレッチャー級まで幅広いアメリカ駆逐艦の初期装備となっている。
  • 砲自体の性能は砲弾重量約25kg、初速762m/s、最大射程約16km、最大射高約11kmである。
  • 砲そのものは同じなのだが、作られた時期によって砲塔のバージョンが微妙に異なり、重量、旋回速度、発射速度などの性能に差異がある。
    フレッチャー級に搭載されたMk.30ではおよそ18トン、発射速度毎分12〜15発、俯仰速度: 18度/s,旋回速度: 34度/秒である。
    砲塔は十数種類に及びそれを再現すると、装備の数が大変なことになってしまうので単装砲は単装砲で統一してしまったのだろう。
    連装砲は極一部、対空用途に使用不可能な砲塔が存在したのもあって、統一されなかったものと見られる。
    B型改二?C型?D型改二? 知らんなあ
  • 多くの場合、この砲はMk.37 砲射撃指揮装置とセットで運用されている。水平速度740km/hの航空機まで対応可能であった。

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゲーム中では名称にAって付いてないんですが、どういうことなんでしょう -- [vPIv0ft6ly.] 2018-01-13 (土) 17:51:24
    • ゲーム内表記では同名だけど127mm単装砲という武器が別にあるからです。徹甲弾のやつね。 -- [D5Yy2bKU4Jk] 2018-01-13 (土) 17:56:56
      • なるほど!ありがとうございます! -- [vPIv0ft6ly.] 2018-01-13 (土) 20:07:43
  • 集弾性能低いのが残念。海域なら誰かしらに当たるけど、火力を集中して各個撃破するのも重要だし量産型無限湧きのマップとは相性悪い -- [IzGk9zeXSsg] 2018-01-15 (月) 18:38:03
  • 計測終わったので投下。
    6-3N/中型主力艦隊/plenty状態/20回平均
    LV100z46/ヴェルタル+明石(装填lv1)/

    127mm単装紫+10
    damage/R_time/time/dps
    24934 1:10 110 226.672
    25186 1:19 101 249.366
    25456 1:07 113 225.274
    25248 1:18 102 247.529
    25401 1:25 95 267.378
    24725 1:18 102 242.401
    25137 1:05 115 218.582
    25797 1:16 104 248.048
    24249 1:21 99 244.939
    24556 1:16 104 236.115

    26177 1:18 102 256.637
    25139 1:21 99 253.929
    24601 1:31 89 276.415
    24085 1:17 103 233.834
    25340 1:18 102 248.431
    26015 1:04 116 224.267
    24571 1:14 106 231.801
    24301 1:24 96 253.135
    25938 1:04 116 223.603
    25201 1:18 102 247.068

    20回平均dps:245.168[218.582~276.415]
    20回平均time:103.8[89~116]

    100mm金+10
    damage/R_time/time/dps
    25004 1:16 104 240.423
    25207 1:19 101 249.574
    24783 1:22 98 252.887
    26500 0:54 126 210.317
    26069 1:09 111 234.855
    25343 1:04 116 218.474
    26107 1:04 116 225.060
    25423 0:56 124 205.024
    25399 1:22 98 259.173
    25325 1:15 105 241.190

    24862 1:13 107 232.355
    25057 1:10 110 227.790
    24999 1:15 105 238.085
    25475 1:09 111 229.504
    24982 1:30 90 277.577
    24819 1:12 108 229.805
    25542 1:12 108 236.5
    25351 1:12 108 234.731
    25293 1:02 118 241.347
    25150 1:07 113 222.566

    20回平均dps:235.361[205.024~277.577]
    20回平均time:108.85[90~126] -- [cd4HbraW3.Q] 2018-01-16 (火) 10:37:39
    • 127mmの最大のメリットはやはり射程の長さによる全弾発射係数の高さと兵装としての遊びのなさに感じる。全弾発射考えたときこれほど頼もしい砲はない。射程40の76mmの終わった感。
      逆にデメリットは単体弾の盾に対する弱さ(二連装なら一発弾かれてももう一発が隙間を通ったりする)や集弾性の悪さか。
      100mmの自爆ボート迎撃率は非常に高い。しかし127mmと比較した時、枝でも語られているが弾を発射していない状態の長さが気になる。
      100mmのdpsは自爆ボート迎撃で稼いでる面が大きいように感じる。その結果撃破時間が延び平均クリアtimeが伸びてしまうのではないかと。(二分overが多い)
      上の枝の計測程極端な結果出なかったがしっかり127mmの強さでたね。 -- [cd4HbraW3.Q] 2018-01-16 (火) 10:40:27
      • 検証おつかれ。考察と併せて読むと自爆ボート迎撃を捨てて5%弱のアドバンテージって事ね。主力に三笠か比叡が入ってればまあアリかなあ… -- [D5Yy2bKU4Jk] 2018-01-16 (火) 11:05:01
      • 捨ててってほど酷くはない。128mmskc徹甲弾+7で軽く検証してるが発射間隔が遅すぎて残しまくる。自爆ボート迎撃率は発射間隔に影響受ける部分強いから基本速度が担保出来ているなら前衛だけでも主力が致命打受けない程度の仕事は最低限できる。
        むしろ100mmの長所と考えた方がいいね、ここまで対自爆ボートに特化した砲は他にはないと思う。 -- [cd4HbraW3.Q] 2018-01-16 (火) 11:12:19
      • 検証乙です! 金100mmと使い分けてもいいし無いなら127mm単選んでもいいってくらいの性能あるのね -- [lON9mvoIDYw] 2018-01-16 (火) 11:16:18
      • 金100に並ぶのは全弾発射の内容がいい艦ならの話じゃないかな -- [tXcj9/iqE1o] 2018-01-16 (火) 11:17:52
      • あーすまん、主力ヴェスタル単騎にしてもうちょい自爆ボートへの対応に注視して見たら射程長すぎるのがネックになって自爆ボート対応速度が遅いわ。これと同じ現象が同様の射程もつ128skcでも起きてる。捨ててって表現近いかも。
        なるほどな〜射程長いのもメリットデメリットあるか。 -- [cd4HbraW3.Q] 2018-01-16 (火) 11:26:38
      • 検証乙です。射程を活かして全弾発射のカウントを堅実に稼ぐのかー、思い至らなかった -- [C.YoQR7Fa3U] 2018-01-16 (火) 12:07:43
      • ↑↑えっとごめん。射程同じ&長射程が却って仇に、だから128mmSKCじゃなくて金127mm連装両用(コンセント)って読みで合ってる?となると金100mmは対空値含めて守備重視、他は程度の差はあれ攻撃重視って感じかなあ -- [D5Yy2bKU4Jk] 2018-01-17 (水) 01:38:33
      • >[D5Yy2bKU4Jk] 金100mmは対空値含めて守備重視、他は程度の差はあれ攻撃重視
        うん、現状100mm以外の砲は自爆ボートに対応するには何らかのデメリット抱えてて、単艦でボート処理考える時不整合起こすって認識。z46に火力砲装備させるときはz23みたいに100mm相性が良い艦使ってやると自爆ボート安定するかも。そういう意味で対空スキル持ってるz46に100mmは極めて相性がいいと考えていいと思う。 -- [cd4HbraW3.Q] 2018-01-17 (水) 10:28:46
      • もう一個捕捉しておくと、後半海域、特に9章とかが顕著だが敵に密度が濃すぎると100mmが持ってる低射程メリットも徐々に均されて行って自爆ボート迎撃率が悪くなる。結果的にどの砲も目的特化って側面が薄くなっていくのでステータス補正そのもの通りになっていく感じ。
        つまり100mmと127単装比較した時盾持ちがいなければ127mm単装の方が火力出るし、いたら100mmの方が火力出る。しかしその差はそんなにない。みたいな。こういう表に出ないステータスってのはある程度緩急があるぬるい海域でこそ発揮されるんで、延々と団子で敵が来る高難度海域になるほど火力重視で考えた方が強いとは思う。z46に限って言えば後半に行くほど128skcみたいな徹甲弾の方が強いんじゃないかな。 -- [cd4HbraW3.Q] 2018-01-17 (水) 10:36:46
      • 結局大陸のオススメは間違ってなかったということか -- [evfiyMFAwRI] 2018-01-17 (水) 11:14:20
      • 纏めると多少の差はあるけれど、どれも同じ様な性能だから個人の好みで決めていいってことだな! -- [UaLazFxuO5Q] 2018-01-17 (水) 21:08:30
      • そうすると、ハイレベル指揮官以外は金100は非常にコスパの悪い武器に思えるね。たいていの指揮官の砲パーツは常に枯渇しているわけだし -- [MEdu1gm5Ff2] 2018-01-20 (土) 17:15:59
      • 10章でオートだの時間だの言ってられない難易度を経験すれば評価も変わるがね
        手動なら100でネックだった射程と全弾発射の命中率問題も解決する -- [2DHHBmIFJQQ] 2018-01-21 (日) 12:19:14
      • 127Aの強みは入手が簡単なこと、紫なので強化コスパが安いことだね。主砲パーツが余るようになるまでは、駆逐の装備はこれって割り切っちゃってもいいかも? -- [VY6eZ5EBhhw] 2018-01-22 (月) 13:47:10
      • 10章海域で使ってみた感じ回避のほうに意識集中しなきゃならんから100mmよりさらにこっちの方が使いやすく感じたなー 対神通でもそうだが後ろの方で立ち回る機会が多くなる
        対自爆ボートはお残ししないように立ち回るならどっちでやっても体当たり必須な感じなので射程の長さがより際立つね -- [cd4HbraW3.Q] 2018-01-22 (月) 13:57:25
      • まあなんにしろ高難度「編成」で考える時100mm砲はいずれかの艦に積んだ方がいい性能の砲ではあるので、どの艦に100mm積んでどの艦に何の役割を当てはめるかって話になってくるかもしれない。育てておいて損のない砲だと思うよ127mm単装は。 -- [cd4HbraW3.Q] 2018-01-22 (月) 14:05:11
      • 非常に有意義な検証で参考になったんだけど、自爆艇の対処について射程の長さが128SKCと同様にネックになるって部分がよく分からないな。128SKCは射程45だから127単装砲より短いんじゃない?128SKCも自爆艇対処に難があるのかもしれないけど、それは別要因では? -- [il4ko/tkwFE] 2018-01-29 (月) 12:39:31
      • 射程が長い→遠距離で発射するから当たらない→リロード中に素通りって感じじゃね?SKCは弾相性のせいで自爆迎撃が苦手って話でまた別なんでしょ。 -- [UnBhNBjhB1k] 2018-01-29 (月) 23:38:53
      • 射程が長いとボート出現までの間に捕捉した別目標に対して攻撃してしまうので、これに撃ちきりまでの長さを含めた意味での攻撃間隔が長い砲は目標切換えの応答性が下がる場面が多くなる件もありそう なので何でもいいからとにかく発射回数を稼ぐ場合は射程の長さは有効に働くけど、一群の中から最寄の1目標を選別するのは難しくなるみたいな -- [5bmEv9d9fqI] 2018-01-30 (火) 05:51:53
    • 実際に使った検証は非常に為になります。MK12のデータも欲しかった所だけれども、全弾系だから低くなるのかな
      127単もやっぱり悪くない砲ですね -- [nHjddBP2xZc] 2018-04-03 (火) 03:45:58
  • ラフィみたいに高火力で発射トリガー持ちはこれが丁度良いよね -- [KrnDMbXzAJg] 2018-02-15 (木) 22:12:31
    • ニコラスとかにも合いそう -- [lGClj2bNFzI] 2018-02-17 (土) 21:39:43
  • T3コンセント持ってないんですが、T2コンセントとこの127mmAだとフッドの副砲は127mmAの方が良い感じですかね? -- [HdpZ61vSqjs] 2018-02-18 (日) 13:53:08
    • T2なら榴弾だしコンセントが良いよ -- [.4Ge5D2flno] 2018-03-11 (日) 13:31:57
      • こいつの言う事は聞かない方がいいよ。適当ぶっこいて垢停止された前科持ちだし。で、解答だけど127mmAは弾の小ささや発射間隔からブレるので、主力副砲ならコンセントT2のがまだマシ…でもなく、あるなら127mmの方が装備補正あるし優秀かと。更に言えば自爆ボート破壊目的なら134mmの方が弾速射程共に優秀 -- [cvko9QIMaTk] 2018-03-11 (日) 16:46:07
      • フッドは発射が遅くて海域ボート迎撃は期待できないから、演習で前衛を抜かれた時の迎撃をメインで考えた方がいい。ばらける弾は動き回る敵に対して割とカス当たりするし火力補正もいいので、金コンセントないならこっちでいいと思う。 -- [QV8zh35QMLI] 2018-03-11 (日) 17:13:29
      • そうやって特定IDに粘着するのはどうかと思う -- [vWLuZUGbar.] 2018-03-11 (日) 17:27:10
      • この砲が戦艦に向いてるって今知ったわ、ばらけるのも使いようなのね -- [.4Ge5D2flno] 2018-03-16 (金) 20:34:57
    • スキル火力は微差だから好みの問題だね。どっちも悪くないが、こっちの方がダメージソースは多い -- [nHjddBP2xZc] 2018-04-03 (火) 03:38:55
  • ラフィー改に合うかな? それともコンセントとか100mmの方がやっぱ良いかな? -- [MjKpZCUW7mI] 2018-03-29 (木) 09:51:52
    • ラフィにはコンセントの方がスキルによる恩恵が一番大きいよ。これは装填値で縮む時間が短過ぎて恩恵少ないから -- [nHjddBP2xZc] 2018-04-03 (火) 03:35:26
      • 補足するにはちょっと遅すぎるけど、装填値で減らない時間(撃ち切るまでの時間)があるからむしろ相性は最悪レベル。素直に別の主砲を使うことをオススメする。 -- [3ABC63gZPIk] 2018-04-08 (日) 17:12:51
      • ぶっちゃけその内きり時間も入れるとコンセントよりも遅いの?金か紫かで変わりそうだけど -- [.4Ge5D2flno] 2018-04-08 (日) 17:45:39
      • 撃ち切り、だ。誤字すまぬ -- [.4Ge5D2flno] 2018-04-08 (日) 17:46:12
  • 久々に見にきたらシレっと射程60も無いみたいなこと書いてあるけど、マジ? -- [yXO7sR3yiVw] 2018-04-04 (水) 13:18:03
    • マジ。といってもコンセントも127連も128も全部大体同じだったって話で、駆逐砲としては依然長射程組だしそんなに気にする必要ないかな。艦砲リストのコメ欄にまだ検証記録残ってるから、詳しいことが気になるなら見てくるといいよ -- [dUSivwwJFpY] 2018-04-04 (水) 13:30:25
    • 射程60が完全に無意味なわけではないけど、実際の射程=口径の大きさってことが検証で発覚したんよ。詳しくはSandBox/ボート迎撃性能見に行くといいよ。 -- [cW4ohnmxTqM] 2018-04-04 (水) 13:34:49
    • 「他の127mm砲と同じ」以上のことはなんとも言いにくい… 「射程は口径依存であり口径が同じなら射程は同じ、かつ大口径ほど射程が長い」という前提によれば127mm砲群は射程45表記の134mm砲より実射程が短い=射程60どころか45もないと言えてしまう -- [5bmEv9d9fqI] 2018-04-04 (水) 14:02:43
    • 対空砲の射程は反応距離の事だけど艦砲のは違う意味っぽいんだよね
      128と127MKを駆逐に乗せてボート迎撃させたらわずかに128の方が出が早かったから艦砲の反応距離=口径で間違いなさそう -- [dOc1RLMRxVo] 2018-04-04 (水) 14:15:24
      • もしかしたら敵を補足する反応距離=口径で、反応して撃った弾が飛ぶ距離=射程なのかもしれないな。
        そうだとすると射程が長くてもその射程を活かしきれるかは口径次第っていうので合ってそうだね -- [x0QmrTIP8HE] 2018-04-13 (金) 16:09:26
  • 運用法の所の『射程が60あるのも仇となってしまい』って部分、最近の検証で射程は60も無いって事が分かったから、もう消したほうが良いんじゃない? -- [.4Ge5D2flno] 2018-04-08 (日) 17:44:48
  • Z23のスキル発動と全弾発射を狙っていきたいんだが、それでも持たせるならこっちより金コンセントの方がいいんかね?一応金100mmあるんだけど射程と通常弾なのがうーむ・・・って感じになってて -- [sC9VSNhwyX.] 2018-06-16 (土) 17:52:48
    • 使い込むほどこの砲は良好だというの分かるぞ。
      長10cmは連射性良いけれども上位3種よりは若干劣るダメージで重装甲だと止まる。通常弾で弾速速くボート処理にも有効。
      MK12は連射性が他より劣るので全弾やトリガーやターゲット切り替えには不向きだが、遠距離での命中精度が良く安定性抜群。
      127単は弾のブレで命中精度悪い事ばかり言われるが、使ってみればそこまで命中精度悪い訳じゃない。連射性もディレイ含めてもMK12と微差で2位のDPSとなっている。全弾も射程差関係で長10cmより回数多く撃つ事もある。遠距離での命中精度が1番の難点だけれども、それ以外は良好ハイスペックとなっている。
      個人的にはZ23は127mm単装砲が最も性能を活かせられると思っている。
      ただ中装甲重装甲を相手するなら試製152の方が良い。 -- [qJCvlg0J6c6] 2018-07-26 (木) 15:40:13
  • 榴弾と言う点も相まってかなり良好な性能だから取得出来たらかなり嬉しい部類の装備だと思ってます。
    装填値も良好だし、個人的には駆逐主砲や副砲としてお気に入りの部類の装備です。
    特に対空値との併用で火力値が下がる装備より火力値を優先したい一部の駆逐艦etcには率先して装備させたいのでもっと数が欲しい所ですね…
    3-2周っても全然設計図落ちない...orz -- [TpTGWpz2zbc] 2018-08-20 (月) 09:40:56
  • 「特に発射速度は駆逐榴弾砲の中で最も速い。そう、カタログスペック上では。実際に使用してみると三連射の発射間隔が長く」という書き方では金コンセントより遅いのかな?という第一印象を受けてしまいます。榴弾砲で全弾発射までの時間が一番短いという大きなメリットがありますし、先入観で使わないのはもったいない性能ですから、書き方変えるか注釈を加えるかしても良いのでは? -- [Ws8yqj9hEcc] 2018-10-06 (土) 17:07:28
    • まあ装填225+36に持たせた金コンセントと比較した時に1秒しか違いませんでしたけど、それでもね -- [Ws8yqj9hEcc] 2018-10-06 (土) 17:09:44
  • これが一番輝くのは主砲が徹甲弾になりがちな重巡の副砲だと思う。基礎威力が高めで、手数が多くて、榴弾で、射程も悪くなく、多少バラけるから雑魚散らしに最適。
    最大の問題は、イベ限のユニオンSR副砲重巡3人を取り逃した人にとって、これが実際に役立つとすればポかインディくらいしかないってことだが・・・ -- [P1dM0.YsV82] 2018-11-17 (土) 19:59:43
    • ???<SRがないならSSRを使えばいいぜ -- [c1j3jCpzxmE] 2018-11-17 (土) 20:08:07
      • みねぽ -- [0VLCeVoU162] 2018-11-17 (土) 20:09:30
  • この砲を使う時は発射速度とは別に弾の発射に0.5秒程度かかることを考慮しよう。
    この砲詰んでちょうど発射感覚1.00・全弾発射10発で試すと大体15秒ちょっとでの全弾発射となった。
    リロードが高いほど短縮できない0.5秒が大きくなっていく -- [BAdwodPylys] 2018-12-24 (月) 09:36:18
    • なるほど。装填上げても発射間隔は固定だから相対的に装填バフの利点が減るのか -- [19bdbH6pXo2] 2019-10-13 (日) 12:00:43
  • 同じ紫ならアイリスとどっちが良いんだろう -- [rqvQ9lgrnVk] 2020-01-15 (水) 01:30:49
    • 全弾も狙いたいならこっち、総合性能ならあっち。
      現状でこの砲の欠点が無視できないレベルのものになるのはラフィーかZ35(装填200%アップ)だけ。
      装填300以下の世界じゃ気にするだけハゲる。

      ただし弾数の差があるからシールド割りも考えるならあっち。 -- [7xsX85fCT26] 2020-01-15 (水) 02:37:48
  • 罠装備とか言われたけどどうなんだ? 説明見てると優秀そうなんだけど -- [iBAF49jRMQU] 2020-04-15 (水) 22:24:19
    • これを罠装備だと言い切れるのは、金コンセントが十分な数集まり始めた層の感覚だよ。
      システム的に不利な部分があるというだけで、性能そのものはとても優秀。
      全弾発射も欲しいけど120単や金100で砲火力を捨てるのも嫌だってキャラに適している。 -- [GyIBwFcuCL6] 2020-04-15 (水) 23:16:45
      • 丁寧な説明ありがとう。頑張って設計図集めるよ -- [x/WjKN82/Nw] 2020-04-16 (木) 10:59:07
  • 戦艦に装備させると連射が途切れなくて面白い -- [N2u2RoGhHLA] 2020-08-27 (木) 14:49:20
  • 長らくお世話になって倉庫に5個残してたけど、運用終了として破棄 -- [apy9NsW3tU.] 2021-10-01 (金) 03:33:24
  • 色々試してみてまた使い始めた
    威力、攻速、火力、照準、どれもトップじゃないけど全部そこそこやれる
    総合成績が良いのよね -- [jNG47j0v3sU] 2021-11-17 (水) 07:55:10
  • 開発ツリー先でこのまま単装砲でいってほしいのに、なんですぐ連装砲にしてしまうん。 -- [6PHsu8SrJn6] 2022-03-28 (月) 22:53:49
    • いつかミッドウェイ級が搭載した5"/54 Mk.39に派生する√も実装されるんじゃなないか?
      前に一度テコ入れ追加あったし -- [NSvbdZfu2bo] 2022-03-29 (火) 07:22:26
  • 新規プレイヤーでまだ第5章の低燃費周回が安定しないんで低燃費構成レベリング兼ねて3-2で集めてるわ
    なんだかんだ結構強いらしいし最上級じゃなくても一線級なら十分かなと -- [QcMBO/oEmJk] 2024-05-20 (月) 00:19:51
    • 実際良い装備よ。発射間隔が長いって書いてあるけどそれは表記よりちょっと長くなるって意味で、それ込みでも連射は早い。射程も長くて威力もそこそこある、これの完全上位互換って実は存在しない。
      攻速特化とか主砲DPS特化とか対空値が欲しいとかの条件だと他に負けるけど、射程も威力も攻速も欲しい、みたいな場合はコレよ。 -- [50SLEmEwdv6] 2024-05-20 (月) 02:57:18
      • どうもありがとう
        用途が定まってれば他の装備が出てくるけど、この装備はバランスが取れてて汎用的に使えるってことか。もう少し集めてくる -- [QcMBO/oEmJk] 2024-05-20 (月) 09:57:30
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2024-09-04 (水) 22:45:03