はじめに Edit

このページは2019/5/20実施のUI刷新に際して、アズールレーンのスマートフォン・タブレット・エミュレーター(PC)上での動作報告を纏め、
機種変更や新たにアズールレーンを始める人の参考となる情報を纏める為のページです。
正常動作を確認した物だけでなく、「この端末ではまともに動作しなかった」という報告もお待ちしております。
動作報告はあくまで参考情報です。ここに記載されている環境での動作を100%保証するものではない点をご了承ください。
端末種別ごとに報告用テンプレートを設けています。

  • 動作状況について
    戦闘については暫定ではありますが、敵が多く攻撃の激しい後半海域(10章〜)を基準とします。
    ◎:60fpsで戦闘含め快適。
    〇:30fpsならば戦闘含め問題なく動作。
    △:30fpsで一部の操作のみ可能(委託・寮舎確認は可だが戦闘は困難、など)。
    ×:プレイ不能・起動不可。
  • 備考欄に関して
    • スマホ・タブレットでは、アズレンプレイによるバッテリー消費が極端に多い、等の補足情報などを。特に無ければ空欄に。
    • エミュレーターに関しては、□□したら動作状況〇→◎になった等あれば備考欄にお願いします。
      エミュレーターには、エミュレーターが使用するCPUコア数やRAM(メモリ)容量などを任意設定する機能を持ったソフトがあります。
      同じスペック・環境なのに動作が遅い等の場合はそれらの設定を確認してみて下さい。

スマートフォン Edit

機種名OS・Ver動作状況備考
TORQUE G03Android 8.1.0たまにカクツク

動作報告用コメントフォーム Edit

報告用テンプレートは以下をお使い下さい。

機種名→○○ OS・Ver→○○×.× 動作状況→ 備考→

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 機種名→mate 20 lite OS・Ver→android9 動作状況→〇 備考→30fps開幕時カクツキアリ。60fpsは常にややカクツキ。p30 liteも同スペックなので参考に。 -- [PHzsdD8Jwbc] 2020-02-25 (火) 18:15:38
  • 機種名→Google Pixel 3 OS・Ver→Android9.0 動作状況→◎ 備考→バッテリーセーバーを有効にしても動作に問題なし。 -- [IFXfAaTyPAM] 2020-02-25 (火) 19:16:53
  • 機種名→Iphone6 OS・Ver→12.4.5 動作状況→△
    備考→高弾幕で落ちる。寮舎の食料補充等でもよく落ちる。かなりの高頻度。 -- [czv4XDH/DPs] 2020-02-25 (火) 23:49:33
  • 機種名→HuaweiP10
    OS・Ver→android8.0.0
    動作状況→○
    備考→60fpsで戦闘中、稀に操作が効かなくなります。 -- [WJMWpbNji2Y] 2020-03-05 (木) 04:03:25
  • 機種名→Aquoszero2
    OS→android10.0
    動作状況→✕
    そもそもインストールに失敗する。Wi-Fi、4gどちらでもダメ。インストールできた人教えて下さい。 -- [IQT014MzNks] 2020-04-02 (木) 18:43:34
    • 動作状況:?現状○
      備考:何か対応があったのか追加ファイルを読み込み動作するようになった。再現性は不明。 -- [QErlEtKVUis] 2020-05-04 (月) 21:12:29
  • 機種名→Pixel 3a
    OS Android 10
    動作状況→◎から×に変化 
    備考→Android9から10にした時点では◎だったが、初期化後に再インストールすると、ブランドロゴの直後に止まるようになった。サポートとやりとりしたが動作しないまま今に至る。 -- [c.csDpQiUk6] 2020-04-11 (土) 19:15:09
  • 機種名→ Samsung Galaxy Note10+(香港版)
    OS・Ver→ android10 
    動作状況→ ◎
    備考→ 技適がないので、SIMを刺しての取り扱いは自己責任なので注意 -- [if.EnieMp5E] 2020-04-24 (金) 11:41:50
  • 機種名→ iPhone XsMax
    OS・Ver→ iOS13.4.1 
    動作状況→ ◎
    備考→ 特になし -- [if.EnieMp5E] 2020-04-24 (金) 11:42:44
  • 機種名→ iPhone 8Plus
    OS・Ver→ iOS13.4.1 
    動作状況→ ◎
    備考→ 特になし -- [if.EnieMp5E] 2020-04-24 (金) 11:47:49
  • 機種名→iPhone 7Plus
    OS・Ver→13.4.1
    動作状況→ ×
    備考→起動しなくなった -- [zkwG8p1ZPAE] 2020-05-07 (木) 08:25:00
  • 機種名→iPhone5c OS・Ver→10.3.3 動作状況→△ 備考→戦闘一回毎に一度は落ちる。イベント海域後半でボス撃破直後に落ちてクリア扱いにならない為、イベントクリアは物理的に不可能。 -- [tp7BHMJ4W32] 2020-05-24 (日) 00:51:08
  • 機種名→Iphone7 OS・Ver→13.4.1 動作状況→△
    備考→30fpsでも高弾幕で落ちる。寮舎の食料補充等でもよく落ちる。かなりの高頻度。 -- [01JNPiifAS6] 2020-05-26 (火) 00:34:52
  • 機種名→Iphone7 OS・Ver→13.5 動作状況→〇
    備考→13.5にしてから大分安定するようになった。が、稀に落ちる。 -- [RvFFCGR3jo2] 2020-05-26 (火) 08:46:21
  • 機種名→iPhone7 OS・Ver→13.5 動作状況→△
    備考→20/5/28のアップデート以降また落ちるようになった。 -- [RvFFCGR3jo2] 2020-05-28 (木) 22:59:42
  • 機種名→Xiaomi RedmiNote9s RAM6GBモデル OS・Ver→Android10 MIUI11 動作状況→◎ 備考→FPS60 少し発熱するが快適 -- [kbHjaNF2IVg] 2020-06-20 (土) 17:52:16
    • Note9s、プチフリやカクつきなどはありませんでしたか? -- [YKyKpnEkUzE] 2020-07-01 (水) 22:27:46
  • 機種名→XPERIA SOG01
    OS Android 10
    動作状況→×から◎に変化
    備考→XPERIA本体のソフトウェアバージョンアップがあり、「58.0.C.6.9」に更新されたら起動した。 -- [OnLeCVzzwEo] 2020-06-27 (土) 11:43:25
  • ここまで反映。 -- [XCFXcA6Egcs] 2020-06-28 (日) 02:32:05
  • 機種名→OPPO RenoA(64GB)
    OS→Android9 ColorOS V6.0.1
    動作状況→◎
    備考→FPS60 端末側のゲームモードでプレイ 概ね快適で13-4の大型航空艦隊でややカクつく程度
    ただし連続でプレイしていると、戦闘開始直後に1,2秒固まる→一瞬高速で動いてから通常動作に戻る…という挙動が出てくる -- [YKyKpnEkUzE] 2020-07-01 (水) 22:19:26
  • 機種名→AQUS sense3 basic OS・Ver→Android9 動作状況→○ 備考→特になし -- [h5v7rjsEkiQ] 2020-07-06 (月) 22:13:58
  • 機種名→AQUOS R5G SHG01
    OS→Android 10
    動作状況→◎
    備考→FPS60でも動作に問題なし、ただし発熱あり -- [buyXsHX2Yes] 2020-07-12 (日) 21:35:58
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タブレット Edit

機種名OS・Ver動作状況備考

動作報告用コメントフォーム Edit

報告用テンプレートは以下をお使い下さい。

機種名→○○ OS・Ver→○○×.× 動作状況→ 備考→

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 機種名→ipad第6世代 OS・Ver→12.1.1 動作状況→◎ 備考→カクつきもなく問題ありません -- [ZJUAqVSkeSA] 2019-05-21 (火) 00:20:56
  • 機種名→Nexus9 OS・Ver→Android7.1.1 動作状況→〇 備考→60fps選択不可。2D描画と画面合成はGPUで処理。大量のエフェクト重なるとカクつき有。今回のVer.UPでSoCの発熱とバッテリー消費が改善。特にSoCの発熱は「熱い」→「暖かい」程度まで改善。 -- [kgrRYFrvr0Y] 2019-05-22 (水) 21:54:11
  • 機種名→ipad第6世代 OS・Ver→12.1.1 動作状況→◎ 備考→ゲーム進行に問題はありませんが、戦闘時に時々、一瞬ラグが起きます(30fpsでも)大量のエフェクト表示が原因かも? -- [z2YavHC6Yhg] 2019-05-24 (金) 01:46:17
    • うちの環境だとむしろ30fpsの方がラグが頻発するんで処理落ちじゃない可能性もあるかもしれませんね -- [7HRQ9h0/jLo] 2019-06-02 (日) 21:35:04
  • 機種名→iPad mini OS・Ver→12.3 動作状況→△ 備考→鐚砲貌ったり戦闘すると落ちやすい。一気に高速建造使っても落ちた。 -- [5eHrSrt46t.] 2019-05-24 (金) 11:11:48
  • •機種名→ipadpro OS・Ver→12.2 動作状況→◎ 備考→表示のズレと30fpsでも起こるラグが気になる -- [7HRQ9h0/jLo] 2019-05-25 (土) 16:15:46
  • 機種名→ipad mini4 OS・Ver→12.1 動作状況→○
    備考→ロード画面端の見切れやホーム、図鑑画面でキャラクターが通常より下に表示される不具合あり、運営メール済 -- [wbJ0FRv6wxY] 2019-05-25 (土) 20:24:28
  • 機種名→iPad mini第5世代 OS・Ver→12.3.1 動作状況→◎
    備考→スマホ版とのアスペクト比による画面表示の差異あり。端末の発熱はほぼ無い。 -- [kDIKi3ihmmw] 2019-06-01 (土) 11:32:30
  • 機種名→Fire HD 10(2017/第七世代) OS・Ver→FireOS5.6.4.0(Android5.1) 動作状況→◯ 備考→60fps未テスト、GooglePlay導入→ストアからインスト -- [23h/QONZO06] 2019-06-07 (金) 22:51:07
  • 機種名→Fire HD 8(2018/第八世代) OS・Ver→FireOS6.3.0.1(Android7.0) 動作状況→◯ 備考→60fps未テスト、GooglePlay導入→ストアからインスト -- [23h/QONZO06] 2019-06-07 (金) 22:52:00
  • 機種名→Fire HD 8(2017/第七世代) OS・Ver→FireOS5.6.4.0(Android5.1) 動作状況→◯ 備考→60fps未テスト、GooglePlay導入→ストアからインスト -- [23h/QONZO06] 2019-06-07 (金) 22:52:36
  • 機種名→Fire 7(2017/第七世代) OS・Ver→FireOS5.6.4.0(Android5.1) 動作状況→△ 備考→60fps未テスト、GooglePlay導入→ストアからインスト、SDキャラ多いと落ちる -- [23h/QONZO06] 2019-06-07 (金) 22:53:18
  • 機種名→HUAWEI MediaPad T3 (KOB-L09) OS・Ver→Android7.0(EMUI5.1.3) 動作状況→〇 備考→60fps未テスト -- [23h/QONZO06] 2019-06-07 (金) 22:55:24
  • 機種名 ALLDOCUBE M5X OS・Ver→Android8.0 動作状況→〇 備考→playストアにて「最適化されません」の表示あり -- [DfR11bCcsLE] 2019-06-19 (水) 19:26:07
  • ここまで反映。 -- [STZeu4J7Abs] 2019-09-28 (土) 22:09:27
  • 機種名→iPad(2018/第6世代) OS・Ver→iPadOS 13.1.2 動作状況→◯ 備考→60fps〇発熱が酷い -- [fqbn5RoxqyM] 2019-10-08 (火) 17:04:34
  • 機種名→iPad Pro(2018/第3世代) OS・Ver→iPad OS 12.4.1 動作状況→◎ 備考→60fps、発熱も無く快適。 -- [y1pFdxZ8BT2] 2019-11-11 (月) 14:04:34
  • 機種名→Xperia Z Ultra SOL24
    OS・Ver→Android4.4.2 
    動作状況→△ 
    備考→インストールはできるが、端末自体古い機種なのでホーム画面でも、通信がカクカクするときあり。 -- [if.EnieMp5E] 2020-04-23 (木) 21:24:36
  • 機種名→Galaxy S5 OS・Ver→Android 6.0 動作状況→ △ 備考→カクつき多いが戦闘意外正常 自動戦闘ならプレイは可能 -- [M3x1looKMgo] 2020-05-18 (月) 05:15:07
  • ここまで反映。Xperia Z UltraとGalaxy S5はスマホの一覧に反映。エミュは誰か頼んだ・・・ -- [XCFXcA6Egcs] 2020-06-28 (日) 02:42:04
  • 機種名→Xperia SO-02L OS・Ver→Android バージョン10 動作状況→✕ 備考→最初の読み込み画面から移行しない。画像も昔のロード画面になっている -- [sTPzyZmnN3k] 2020-07-09 (木) 09:16:39
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エミュレーター(PC) Edit

エミュレーター名OSCPURAM容量備考

動作報告用コメントフォーム Edit

報告用テンプレートは以下をお使い下さい。

エミュレーター名(Ver)→○○(××) androidのVer→ PCのOS(bit)→○○×(△bit) CPU→ RAM→○○GB GPU→ 動作状況→ 備考→

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • エミュレーター名(Ver)→Nox(6.2.8.3) androidのVer→5.1.1 PCのOS(bit)→win10 home(64bit) CPU→AMD Ryzen5 2400G RAM→16GB GPU→内蔵Vega11 動作状況→レンダリングモードにより差有り 備考→OpenGLではfps15〜40、DirectXでは60快適 -- [dr303GAxO7k] 2019-05-22 (水) 23:03:41
  • エミュレーター名(Ver)→Nox(6.2.8.3) androidのVer→5.1.1 PCのOS(bit)→win10 pro CPU→core i7-3630QM 2.40GHz 4コア(8スレッド) RAM→16GB GPU→GEFORCE GT 650M 1GB 動作状況→◎ 
    備考→コア4 メモリ4096MB設定だと戦闘出撃時に確実にNOXが落ちる、6コア9000MBにしたら60fpsでもヌルヌル動作。かなり古いノートだけどGPUちゃんと積んでるしリソース優先すれば十分動く模様。 -- [QmiBnr6eCP6] 2019-05-23 (木) 15:08:59
  • エミュレーター名(Ver)→Nox(6.2.7.1) androidのVer→4.4.2 PCのOS(bit)→Win10 Home(64bit) CPU→core i7-4790 RAM→8GB GPU→GTX970 動作状況→◎
    備考→PCは約4年前のG-tuneのミドルモデル。メモリ消費は戦闘中で200MB前後。(立ち上げて放置しているchromeとほぼ同じ)ロード時間は9秒程度。 -- [/nYiFjBrKsM] 2019-05-26 (日) 21:57:08
  • エミュレーター名(Ver)→MSI App Player androidのVer→クライアントバージョン4.3.11.3022, エンジンバージョン4.5.10.3009 PCのOS(bit)→Win10 Pro(64bit) CPU→Ryzen7 2700X RAM→32GB GPU→RX Vega64 動作状況→○ 備考→設定はデフォルト(2コア、メモリ割当1800MB、OpenGL)で動作自体は軽快だが、マルチディスプレイ環境では難あり(設定メニューが1番の画面に映る、ボタン割り当て時に強制的に1番のディスプレイに移動する、他のアクティブなウィンドウ上で押したキーにエミュ側も反応する)で惜しい感じ。戦闘中のメモリ消費は480MB前後。
    中身はBlueStacksだそうだけど、本家も同様でしょうか? -- [hSo8SPHxaNA] 2019-06-15 (土) 02:11:47
  • エミュレーター名(Ver)→Nox(6.3.0.0) androidのVer→5.1.1 PCのOS(bit)→Win10 Home(64bit) CPU→Ryzen5 2600X RAM→16GB GPU→GTX 1660 VRAM6GB 動作状況→◎ 備考→60FPSでヌルサク なお、泥ver.7だとコア数やRAMを増やしたりレンダリングモードを変更しても60FPSでの稼働は不可に近い。原因が今のところ不明なので、同様の現象が起きている方がいればスペック等も教えていただけると幸いです。よろしくお願いいたします。 -- [6VqiS3SUnK.] 2019-07-16 (火) 19:10:10
  • エミュレーター名(Ver)→MuMu(2.2.19) androidのVer→6.0.1 PCのOS(bit)→Windows10(64bit) CPU→Ryzen7 3700X RAM→64GB GPU→RTX 2070X 動作状況→◎ 備考→OSの電源設定を省電力でCPU使用率2%強、GPUはPL80%で使用 戦闘中でメモリ使用量400MB程度です。動作自体もかなり安定してる印象で広告とかも無いので使いやすいです -- [WepyAlTCuac] 2019-09-23 (月) 19:12:57
    • ↑ミスがあったので訂正 CPU使用率は8%前後、メモリが500MB前後でした。タスクマネージャーをよく見たらがプロセスが2つ動いてるのを見逃してました。またこれは60FPSで動作時のものです。GPU使用率も戦闘中は10%前後で推移しています。 -- [WepyAlTCuac] 2019-09-23 (月) 19:19:10
  • ここまで反映。 -- [X288P/Cbtfc] 2019-09-29 (日) 00:06:57
  • エミュレーター名(Ver)→MEmu(7.0.1) AndroidのVer→5.1.1 PCのOS(bit)→Windows10 Professional(64bit) CPU→intel Core-i3 3240(3.4GHz) RAM→16GB GPU→GeForce GTX 1050Ti 動作状況→◎ 備考→とにかく軽い。BlueStacksアンインストールしたほど。 -- [OBcVmIoIfTE] 2019-10-23 (水) 04:28:03
  • エミュレーター名(Ver)→BlueStacks(4.150.0.1118) AndroidのVer→ PCのOS(bit)→Windows10
    Home(64bit) CPU→Corei5-7200U@2.50GHz RAM→4GB GPU→Intel HD Graphics 620 動作状況→△ 備考→覚悟はできていたが重い!初期設定では起動するだけでも時間が掛かっていた。BlueStacks4の解像度を800x600にし、DPIを240から160に落とし、グラフィックモードをOpenGLからDirectXに変更し、FPS上限30、CPU2コア、メモリー912MBに設定。ここまで落とせばオート周回できる程度に軽くなった。 -- [gHNYXeypGwE] 2019-11-28 (木) 15:21:12
    • 解像度は1024x576の方がより快適でした。訂正します。 -- [gHNYXeypGwE] 2019-11-28 (木) 15:30:37
  • エミュレーター名(Ver)→NoxPlayer(6.1.0.0) AndroidのVer→5.1.1 PCのOS(bit)→Windows7 Pro(64bit) CPU→Core i7-3770 RAM→16GB GPU→GTX560 動作状況→◎ 
    備考→レンダリングモードはOpenGL。Noxの機能設定が2コア4096MBだと、12/19のアップデート以降60FPSでの動作が重く、数時間放置しているとNoxを巻き込んで落ちるようになった。4コアに引き上げたところ改善。 -- [vxuZ.tsFr3I] 2019-12-21 (土) 16:41:36
    • 4コアでも落ちたので追加報告。Noxのバージョンを6.5.0.3にアップデートした所、今度こそ落ちなくなりました(24時間放置まで確認済み) 60FPSでサクサク動いてます。 -- [vtK9YsnwvqY] 2019-12-25 (水) 23:06:02
      • バージョンアップ前に使っていたインスタンスをそのまま使うと、スクリーンショットの共有がおかしくなるようです。共有フォルダを再設定するかインスタンスを新しく作った方が良さそうです。 -- [vtK9YsnwvqY] 2019-12-25 (水) 23:56:05
  • エミュレーター名(Ver)→Nox(Ver6.6.0.0) AndroidのVer→5.1.1 PCのOS(bit)→Windows10 Home(64bit) CPU→Intel Core i7 7820X RAM→32GB GPU→Nvidia RTX 2060 Super 動作状況→◎ 備考→システム設定 割り当てCPU8コアメモリ8000MB
    解像度2560x1440p DPI490 FPS設定60fps 戦闘は12-4の周回もぬるぬる60fps快適

    特に問題等はなし -- [VTfJ.3YsQqU] 2020-01-12 (日) 15:44:50
  • エミュレーター名(Ver)→MEmu(7.1.1) AndroidのVer→7.1.2(64bit) PCのOS(bit)→windows10 home(64bit) CPU→Intel Celeron 3865U@1.80GNz  RAM→8GB GPU→Intel HD Graphics 620 グラフィックモード→OpenGL 動作状況→◎ 備考→解像度1280x720 dpi192 FPS設定60 メモリ割り当てCPU2 2048MB 今までカクカク状態でやってきたがMemuで64bitがあると知って試したところ60fpsでもぬるぬる。13章の航空艦隊では時々カクつくくらいで特に問題なくプレイ可(個人的に) -- [6TauquSDIgw] 2020-01-26 (日) 05:41:35
  • エミュレーター名(Ver)→MuMu グローバル版(2.2.27(x86)) AndroidのVer→6.0.1 PCのOS(bit)→Win10Pro(64bit) CPU→Core i7 6700K RAM→16GB GPU→GTX750Ti 動作状況→◎ 備考→問題無し。スムーズ。 -- [TiKFuLMoliU] 2020-02-01 (土) 01:16:50
    • エミュ設定:ビデオカードレンダリングモード→互換性+(OpenGL) CPU→4コア メモリ→4GB レンダリング加速→オフ 解像度設定→幅1920 高さ1080 DPI320 FPS設定→60
      Noxから移行後、暫く使ってみたが殆ど問題無い為改めて報告。今の所怪しい挙動無し。アズレン用の仮想キーポジションが既に登録済みなのは地味に有難い。 -- [TiKFuLMoliU] 2020-02-01 (土) 01:18:35
      • 最近GPUを換装した(GTX750Ti→GTX1660Ti)ところ、MuMuとの相性が悪かったのかちょこちょこブルースクリーンが発生するように。そこでMuMuを一度完全にアンインストールしてから再インストールすると、バージョンが2.3.2(x86)に上がっていて、ブルースクリーンも出なくなった。
        因みに今回インストールされた2.3.2(x86)ではアズレン用の仮想キーポジションが未登録だったので、不具合等による再インストールを考えているならインストール先の「MuMu\emulator\nemu\EmulatorShell\keymapII_config」内にあるcfgファイルのバックアップを推奨。 -- [TiKFuLMoliU] 2020-03-28 (土) 01:05:48
  • AndroidのVer→7.1 PCのOS(bit)→Phoenix os ROC( Androidx86) CPU→i3 5005U RAM→8GB GPU→オンボード(Intel HD Graphics 5500) 動作状況→○ 備考→動作に問題なし。 -- 名無し[IFXfAaTyPAM] 2020-02-25 (火) 19:12:02
  • エミュレーター名(Ver)→LDPlayer(64)(4.0.11) AndroidのVer→7.1.2 PCのOS(bit)→Windows10 Home(64bit) CPU→Core i5-8400 RAM→8GB GPU→GTX1050Ti 動作状況→ ○ 備考→設定はデフォルト(4コア、メモリ3072M)で1600×900表示。FPSは30前後。 -- [oEXi2POFwgw] 2020-04-01 (水) 16:14:12
  • 雑談の方に動かないって報告があったけどNox6.6.0.0の泥5でも普通に5/14メンテ後もアプデ可、動作も確認済み。 -- [uG8/zBVoY9k] 2020-05-14 (木) 19:12:55
    • Nox6.6.0.5の泥7でも問題なし。 -- [/26i5/Isfvw] 2020-05-14 (木) 19:24:27
    • Nox6.6.0.5 泥5でアプデ後も問題なし -- [1nQwCbjP6oo] 2020-05-14 (木) 19:35:14
    • Nox6.0.3.0 Android4.4.2ですと、データ読み込み中から進みません -- [ig7QPNOjzuQ] 2020-05-14 (木) 19:49:58
    • Nox6.6.0.5 泥5 アプデ後起動確認 動作に問題無し -- [HOT4BjtZilM] 2020-05-14 (木) 19:50:46
    • Nox6.2.6.0 泥4はロード30分以上は確認、恐らくプレイ不可。泥だけ変えて試してみる -- [vIH64.pGFBI] 2020-05-14 (木) 21:04:42
      • Nox6.2.6.0 泥5.1.1で起動確認、しばらくプレイしたが問題なし。 -- [vIH64.pGFBI] 2020-05-14 (木) 23:02:58
    • Nox6.2.2.3の泥5は読み込み中で停止(本体アプデ&パッチ後) -- [rM/42vnySts] 2020-05-14 (木) 22:26:05
      • NOX本体の最新7.0.0.0があったので上書きアップデートし、泥7で稼働確認完了。
        危うくサーバー間違えて最初からになるとこだったわ・・・(動揺 -- [rM/42vnySts] 2020-05-14 (木) 22:55:08
  • エミュレーター名(Ver)→LD Player(4.0.25) AndroidのVer→7.1.2 PCのOS(bit)→Windows10 Home(64bit) CPU→i5 8400 RAM→16GB GPU→GeForce GTX 1060 6GB 動作状況→◎ 備考→動作正常に稼働 最高設定でも問題なく稼働するがデフォルト設定でOK -- [r.vVwx7DzPU] 2020-05-15 (金) 05:10:33
  • アプデ後Nox 6.6.0.5の泥4で起動せず→泥5にアプデしたら今度はOSが起動せず→性能設定/機能設定設定をカスタム(4コア4096MB)にしたらOSも無事起動、アズレンも動作確認。 -- [RUFzRitmmGA] 2020-05-16 (土) 07:15:46
  • エミュレーター名(Ver)→MEmu(7.2.1
    ) ※MuMuの打ち間違いではありません。AndroidのVer→7.1(正式版)、4.4、5.1、7.1(64bit)から選択可 PCのOS(bit)→Windows8.1(64bit) CPU→AMD A8 PRO-7600B RAM→16GB GPU→Radeon R7
    動作状況→デフォルトのAndroidバージョン7.1(正式版)で使用。前述の通りPCスペックが低いため、パフォーマンスを下げた上での動作報告です(設定内容は後述)。戦闘開始時にカクつきますが、ハングすることはありません。ブラウザで動画視聴しながらでも安定しています。ドックのキャラの読み込み、画面の切替は快適。丸一日起動しても通信が切れたり固まったりすることもないです。使い勝手の良し悪しは分かりませんが、キーボードマッピングも対応。
    備考→動作報告したエミュの設定は「パフォーマンス(中):CPU 2、RAM 2048MB、レンダリングモード:DirectX、GPUメモリ最適化:オン、解像度1280*720(192dpi)、FPS:30、キャッシュモード:加速」
    なお、Androidバージョン7.1(64bit)も試しましたが、アズレンを起動することが出来ませんでした。PC環境かアプリの相性か原因が不明なため、使用している方で動作報告できる方いましたら補足お願いします。 -- [CeWsPf8DYBA] 2020-05-26 (火) 20:43:31

    • 自分の環境ではAndroid7.1(64bit)でアズレン起動できましたよ。

      エミュレーター名(Ver)→MEmu(7.2.1) AndroidのVer→7.1(64bit) PCのOS(bit)→Windows10 home(64bit) CPU→i5-3570K RAM→12GB GPU→Radeon RX550 動作状況→◎ あまりカクつき感じられない、ロード時間は演習5秒、海域(峡湾間の反撃SP3)3〜3.5秒。これはAndroid(64bit)と(正式版)どちらとも変わらず。OpenGLにするとロード時間が1秒増えた。

      備考→Android7.1(64bit)と(正式版)の両方の起動を確認。PCスペックは木主と同じかちょい上くらい。パフォーマンス設定は木主と同じにした上で起動できました。
      1月からずっと、Noxだとロード10秒、クリックから反応まで0.5秒かかる、画面切り替えのたびに1〜2秒ロード饅頭が出る、と散々だったが、エミュ換えただけでこんなに快適になるとは・・・。さっさと行動に移せばよかった、とほほ。 -- [Net1RRIiaS.] 2020-06-05 (金) 22:42:02
  • エミュレーター名(Ver)→NoxPlayer(6.6.0.9)
    AndroidのVer→Android7
    PCのOS(bit)→Windows 10 Pro 64 ビット (6.2, ビルド 9200) (18362.19h1_release.190318-1202)
    CPU→Intel(R) Core(TM) i7-7700K CPU @ 4.20GHz (8 CPUs), ~4.2GHz
    RAM→32732.391MB
    GPU→NVIDIA GeForce GTX 1080
    動作状況→◎
    備考→エミュレーターの起動直後からアズレンが起動するまではだいぶ時間かかるが、一回起動すればゲーム内での動作は快適 -- [ZirXCibrXos] 2020-06-20 (土) 18:08:27
    • エミュレーター名(Ver)→NoxPlayer(7.0.0.2)
      ほかはそのままに最新版に入れ替えてみた

      動作状況→◎◎
      備考→6.6.0.9で感じで居た各所の引っ掛かりがなくなって、起動もスムーズになった -- [ZirXCibrXos] 2020-06-20 (土) 21:09:06
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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一応、UI刷新後の報告ということはどこかに記載しておいたほうがいいかも? -- [Rz5/pYVHanc] 2019-05-19 (日) 14:33:21
  • ちょうど携帯3社から夏モデル発表されたタイミングだし、最新機種のスペック報告にも良さそうね -- [/nYiFjBrKsM] 2019-05-19 (日) 18:53:54
  • 中国版の告知によるとアプデ後はiOS9.0以上・iPhone6以上、または、android5.0以上
    を推薦するとのこと
    https://www.weibo.com/5770760941/HuLu17DkC?from=page_1006065770760941_profile&wvr=6&mod=weibotime -- [k3p7DYSzKHk] 2019-05-19 (日) 23:49:46
    • Android5以上推奨・・・NoxPlayerユーザーは導入時期によってはエミュレーターのデフォルト設定がAndroid4になってるから、一度自分の環境確認した方が良いね。
      一応Android4.4.2でも問題なくぬるぬると動いてはいる -- [/nYiFjBrKsM] 2019-05-21 (火) 00:03:41
      • NoxはVer5系は全部4.4.2以下よね確か。
        旧UIでの自環境だとVer6系のほうだと稀に強制終了したりと不安定だったから、今でも5.2.1.0使ってるけど同じく60FPSで問題ないね。
        報告用テンプレートにエミュレータのVerやゲストOSの情報も入れた方がいいのかね。 -- [BqBi87KCals] 2019-05-21 (火) 00:18:58
  • PCでGPU使ってる人はそれ書いたほうがいいと思う -- [Tt8aPNlHKE6] 2019-05-21 (火) 00:02:02
    • 言い方悪かった、グラボのことね -- [Tt8aPNlHKE6] 2019-05-21 (火) 00:03:45
  • Nox以外は知らないけれどPUB〇をやるのに予設型番をSamsung SM-N935Fにするとできるとか言われて変更してるのでエミュレーターAndroidを何にしているかは地味に起動状況とかに影響あるのではと思ってますが、関係ないでしょうか? -- [xc6jl.ofFT6] 2019-05-21 (火) 16:55:29
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Last-modified: 2019-05-23 (木) 07:22:06