編成考察 > 演習編成


正式版はこちら→編成考察/演習編成



コンセプト Edit

演習編成とは? Edit

当ページは演習での編成に特化した編成考察ページです。
陣営毎での演習編成は編成考察の各種陣営考察ページを参考にして下さい。

尚、当ページは攻める編成のみ考察するページであり防衛編成については考慮していません。
仕様上絶対防衛は不可能であり、何より防衛を成立させるメリットが殆ど無い為です。

また、大陸版とは装備の実装数や細かい仕様など異なりますので、当ページは日本版の仕様に基づいて記載しております。
大陸版での評価に基づいている考察を導入する際は必ず日本版にて検証・議論を十分に行い、了承を得た上で追加するようにしてください。
「大陸では〇〇だから××〜」と言った意見はそのままでは反映されませんのでご了承下さい。

運用法など Edit

演習の仕様については演習のページをご覧下さい。
ここでは編成を組む上で押さえておかなければならない点を補足していく。

・演習は短期決戦
演習の戦闘時間は5分と設定されているが、大概は30秒程で決着する。
最近は開幕と同時に攻撃するスキルが多くなり、無対策だと何もしないまま終わってしまうケースもしばしば。
このため味方のスキルを把握するだけではなく、敵側のスキルも把握し対策する必要がある。

・空母か?戦艦か?
空母の航空攻撃は一見すると前衛も漏れなく攻撃してくれ、戦艦主砲より命中率に優れるので安定すると思いがち。
しかし相手の対空値によって軽減され、またアンカレッジを筆頭とした煙幕で躱されるなど対策手段が非常に豊富。
一方、戦艦主砲は軽減手段が限られるものの、前衛には速力を以てして物理的に回避される可能性があり、攻撃範囲も狭い。
更に戦艦の命中ステータスは総じて低く、装備等で補う必要がある。
しかし攻めている際は副砲を相手前衛に放てるというメリットがある。
空母と戦艦、どちらも一長一短なのでこの辺りは好みが分かれるだろう。

・バランスの良い布陣を考える
演習における攻勢の比率が主力艦隊なのは確かだが、だからと言って強い主力をそろえれば勝てるかと言われるとそう単純ではない。
前衛を敵に突破され、主力が壊滅してしまっては本末転倒である。
そのためには、こちらの主力が攻撃できるまで自衛する、もしくは自力で相手前衛を突破できる前衛構成を心掛けたい。

・編成に空母を含めた方がよい。
2020/12に実装された空母隠蔽システムは演習でも作用する。
これにより開始直後のお互いの空母は隠蔽状態(ステルス)になっており、基本的にこの状態の空母を戦艦等で攻撃することはできない。
砲撃位置/形状固定の弾幕ならそこにいる空母が隠蔽状態であっても当たるが、主砲攻撃を行うためには隠蔽状態を解く必要がある。
そのためには相手の前衛を撃破し自軍の前衛が接近するか、または航空機で攻撃を加え空母発見ゲージを上昇させねばならない。
自軍主力に空母が含まれていない場合、前衛が全滅した時点で相手方の空母を発見する術がなくなり一方的に攻撃を受けることとなるので注意。

・ケッコンについて
好感度100と200ではステータスに1.05倍強の差が生じる。
基本的には戦場での揺らぎの範疇に収まる程度だが、これによる最大の影響はゲージ攻撃の装填差である。
決め手となる攻撃を僅かながらでも一手先んじる事ができるようになるという事であり、この差自体は覆らない。
特に同艦ミラーの場合は如実になるので、非ケッコン艦でケッコン艦を相手する時には留意しておこう。

・演習環境の変化を常に把握する。
当たり前だが演習は対人戦であるため、新キャラや装備の追加で少しずつ環境が変わっている。
特にアクィラ実装を機に環境が一変し、上記の常識が全く通用しない部分もある。(だからと言って過去の常識を知らないのも問題なので残してはいるが。)
日々情報のアップデートを怠らないようにしよう。特に節目の周年イベントには注意。
周年イベントと言えば一回り強力な艦船が追加される傾向にあるが、海外版の周年イベントはこちらでは通常のイベントのように実装されるため見落とす危険性がある。
直近ではヴァンガード、ジャーヴィスの実装がこれに該当する。
また意外な伏兵が潜んでいることもあるので、ちょっとでも強そうかな?と思ったら自身で育成して試してみる心構えも大切。

編成例 Edit

編成画面の2×3の配置に対応させています。

NJVGグッスタ Edit

左列中央右列
主力艦隊名前ヴァンガードニュージャージー(旗艦)アクィラ
役割陣営強化・特殊弾幕陣営強化・特殊弾幕開幕航空
前衛艦隊名前ジャーヴィス島風オーロラ
役割壁役開幕魚雷デバフ
+ 装備例

◆概要
ニュージャージー、ヴァンガードによるグッドスタッフ。
前衛は対島風ジュノーを想定しジャーヴィスオーロラを起用した形だが、安定を求めるならアンカレッジ島風ジュノーの方がよい。

◆対策

NJ武蔵アクィラ Edit

左列中央右列
主力艦隊名前アクィラ武蔵(旗艦)ニュージャージー
役割開幕発艦・隠蔽解除・対空バフ特殊弾幕・破甲デバフ特殊弾幕
前衛艦隊名前アンカレッジハルビンジュノー改
役割壁役・煙幕煙幕・開幕魚雷・対空対空・後方壁・全体回復
+ 装備例

◆概要
武蔵入り編成初期案。武蔵の弾幕で破甲バラ撒いてNJで〆。

◆対策

ロイヤル速攻 Edit

左列中央右列
主力艦隊名前パーシュースユニコーン改(旗艦)ヴァンガード
役割開幕航空開幕航空デバフ
前衛艦隊名前ジャーヴィスハルビンオーロラ
役割壁役煙幕デバフ
+ 装備例

◆概要
編成例が軒並みアクィラ島風NJなので変わり種。最新の防衛には敵わないが戦闘時間の短縮においてはトップクラス。
シリアス、風雲を採用してもっと航空に寄せてもいいが、前衛を魚雷に寄せた方が突破できる編成の幅が広がる。結局演習は島風ゲーなんやなって

◆対策

NJザイド飛龍 Edit

左列中央右列
主力艦隊名前ザイドリッツ飛龍改ニュージャージー
役割前衛撃破カウンター特殊弾幕
前衛艦隊名前ジャーヴィスエーギルハルビン
役割壁役減速魚雷煙幕・開幕魚雷
+ 装備例

◆概要
開幕ぶっぱ編成への強力なストッパー。攻めで使うより防衛で使われる方が強力。防衛に置くならアンカレ島風ジュノーが無難?装備は調整中。

◆対策

NJ武龍 Edit

左列中央右列
主力艦隊名前飛龍改武蔵(旗艦)ニュージャージー
役割全体火力・ダメ押し全体火力陣営強化・特殊弾幕
前衛艦隊名前ジュノー改島風アンカレッジ
役割壁役・回復役開幕魚雷壁役
+ 装備例

◆概要
武蔵ダメコン搭載NJ飛龍と耐久力に定評のある3人を採用したカウンター編成。
VGアクィラ等先制攻撃に長けた編成に対して有利をとれる。
攻めには向かない編成だが、飛竜を旗艦とすることで更に耐久を上げることも可能。

◆対策
上記NJVGグッスタ等、前のめりすぎる構成だとカウンターをとられて負ける可能性がある。
魚雷ガチャで押し切る方法もあるが、それよりもNJ信龍ならあっさりと倒せる。
フロンティアメダルを採用すれば負けることはないだろう。

NJ信龍 Edit

左列中央右列
主力艦隊名前飛龍改信濃(旗艦)ニュージャージー
役割全体火力・ダメ押し全体火力陣営強化・特殊弾幕
前衛艦隊名前アンカレッジ島風ジュノー
役割壁役開幕魚雷壁役・回復役
+ 装備例

◆概要
信龍門の亜種。長門をNJに変えただけ。
信濃、飛龍によるエアカバーにより、航空がアクィラ頼みのサディアNJに対し有利に立ち回れる。

◆対策
できうる限り、信濃の撃破を優先したい。1回でも発艦されると最大航空900↑の信濃ワイヴァーン、さらに間が悪いと飛龍のカウンターまで飛んでくる。
(これは高耐久・対空のNJでさえ蒸発するLv)

過去に用いられた編成 Edit

+ 過去流行っていた編成

演習メンバー候補 Edit

前衛艦隊 Edit

戦艦、空母の開幕攻撃が増えたため、それらを対策できる艦や倒される前に開幕で火力を出せる艦が重宝される。

駆逐 Edit

+ 島風
+ ジャーヴィス
+ 雪風

◆概要
開幕で速攻を仕掛ける艦が多くなったので、耐久面で脆い駆逐艦は倒される前に放てる開幕の魚雷火力で貢献することが望ましい。
突き抜けた魚雷火力を持つ重桜駆逐艦(特に島風)、主力の耐久をカバーできる雪風が有力。
各スキルのおかげで短期決戦にて盾役をこなせるジャーヴィスは、戦闘時間の短縮を狙う攻め編成において安定感をもたらしてくれる。

軽巡 Edit

+ ハルビン
+ ジュノー改
+ ジュノー
+ 能代
+ 神通改
+ オーロラ
+ ヘレナ改

◆概要
軽巡は一人一人役割が全く違う。多種多様な艦種なのでそれぞれの個性を踏まえた上で起用しよう。
サポートに徹するジュノー(軽巡)ジャンヌ・ダルクは、艦隊の生存力を高めてくれる。
強力な魚雷アタッカーとなる神通改能代ハルビンは、戦闘時間の短縮に貢献する。

重巡/超巡 Edit

+ アンカレッジ
+ エーギル
+ 吾妻
+ サン・ルイ

◆概要
開幕からシールド・煙幕を貼れるアンカレッジが安牌。火力は低いので撃破を後回しにされがち。
様々な補助を施した上で運用する超巡にはロマンがある。最初から重装甲でVH装甲鋼板を載せずに回避・速力を盛れるエーギルが一番使いやすいか。

主力艦隊 Edit

主に戦艦か空母のどちらかとなるが、それぞれの強みがあるのを理解しておきたい。
ミサイル駆逐艦は前衛に配置すると開幕でミサイルを撃てないため、基本的には主力に配置し速攻編成のパーツとなる。

空母/軽母 Edit

+ アクィラ
+ 飛龍改
+ 信濃
+ パーシュース
+ エンタープライズ(空母)

◆概要
空母は開幕で空襲できる艦が幅を利かせており、通常の空母は開幕空母に隠蔽を剥がされ、発艦する前に戦艦主砲に沈められてしまいがち。
開幕航空攻撃は無策で挑むと一瞬で蒸発する。対空の高い艦で固めるかアンカレッジハルビン等開幕煙幕持ちの起用が強いられるのが現状。
特にアクィラが与えた影響はすさまじく、かつて猛威を振るった艦船達も対空が低いという理由だけで環境から姿を消してしまった。
通常の空母でも、対等に渡り合えるのは信濃飛龍改に限られる。

戦艦・巡戦 Edit

+ 武蔵
+ ヴァンガード
+ ニュージャージー
+ ザイドリッツ
+ マルコ・ポーロ
+ リシュリュー
+ ウルリッヒ・フォン・フッテン
+ フリードリヒ・デア・グローセ
+ ウォースパイト改

◆概要
戦艦は装備を揃える敷居が高く、入手難易度も高い艦ばかりだが相手の対空値に左右されず前衛への削り力も確保出来る。
前衛が生きているうちは物理的に避けられたり、また素の命中値の低さによる判定missも起きやすく
一発の重みが大きい分不安定な面もあるので命中上昇設備等によるカバーは行いたい。
弾種・装填時間によって役割が全く違うため、主砲選びは妥協できないところ。

その他 Edit

+ オススメするほどではないがコメント等に上がっていた他の候補達

装備・設備 Edit

前述の仕様により、海域とは異なる装備を吟味しなければいけない。
艦種別の定番装備でも問題無いが、個別に追記していく。

主砲/副砲/魚雷 Edit

駆逐砲 Edit

120mm単装砲A120mm単装砲
通常弾 対甲100/50/20 射程55
威力11x1 装填0.76s/回 火力12 対空0
76mm砲よりも実効射程が長く、オートの演習ではこちらに軍配が上がる。駆逐艦の全弾発射と発射トリガースキルの発動を優先するなら金装備よりも優先度が高い。
114mm連装両用砲MarkIV114mm連装両用砲MarkIV
通常弾 対甲100/50/20 射程50
威力13x4 装填1.01s/回 火力25 対空20
威力と攻速を両立した駆逐艦砲。砲戦能力が高く強力な全弾発射を持つ駆逐艦向き。ただし重装甲には弱く、射程は短い。3期研究装備。
138.6mm単装砲Mle1929138.6mm単装砲Mle1929
榴弾 対甲120/60/60 射程60
威力15x5 装填1.60s/回 火力35 対空0
駆逐艦砲としては火力値が高く、またDPSも高い部類に入る。砲戦能力の高い駆逐艦向き。作戦履歴で設計図を入手でき、多少の時間は掛かるが量産は可能。通称「アイリス砲」。
130mm連装砲B-2LM130mm連装砲B-2LM
通常弾 対甲100/55/25 射程65
威力15x6 装填1.73s/回 火力35 対空0
砲補正値が高く対軽・中装甲には138.6mm単装砲Mle1929を上回るDPSを発揮する。後方に撃てないのが欠点だが演習ではあまり問題はないだろう。
試作型130mm連装砲Model 1936試作型130mm連装砲Model 1936.png
通常弾 対甲100/55/25 射程70
威力14x6 装填1.73s/回 火力35 対空10
軽巡砲と比較しても長射程の部類に入る。130mm連装砲B-2LMとよく似た性能だが、射程+5と対空10を得る代わりにダメージはやや落ちる。5期研究装備。
128mmSKC41連装両用砲改128mmSKC41連装両用砲改
徹甲弾 対甲90/70/40 射程60
威力16x4 装填1.50s/回 火力30 対空15
貫通効果を持つ徹甲弾砲。兵装開発で量産できるのも利点。
135mm連装砲Model1938135mm連装砲Model1938.png
SAP弾 対甲95/95/25 射程50
威力17x4 装填1.60s/回 火力30 対空15
中装甲艦に強いSAP弾砲。重巡砲とは異なり貫通能力はない。
+ 駆逐砲

軽巡砲 Edit

試作型三連装152mm両用砲Mk17試作型三連装152mm両用砲Mk17
榴弾 対甲145/110/75 射程68
威力15x6 装填3.27s/回 火力30 対空15
DPS、射程共に優れており軽巡主砲としても戦艦の副砲としても優秀。対空15と引き換えに火力値はやや低め。
試作型155mm三連装砲改試作型155mm三連装砲改
榴弾 対甲150/105/70 射程65
威力19x6 装填4.28s/回 火力45 対空0
軽装甲に対して特に強い。兵装開発で量産できるもの利点。
試製152mm三連装砲試製152mm三連装砲
徹甲弾 対甲110/90/70 射程68
威力24x3 装填2.86s/回 火力45 対空0
弾速に優れ貫通能力を持つ徹甲弾砲。射程も長く戦艦の副砲として優秀。再装填が速く、強力な全弾発射を持つ軽巡の主砲にも向く。
試作型150mmSKC28連装砲改試作型150mmSKC28連装砲改
徹甲弾 対甲100/95/55 射程65
威力22x6 装填4.72s/回 火力45 対空0
高い弾速と貫通能力を持つ徹甲弾砲。対中装甲に強いのが特長。兵装開発で量産できるのも利点。
+ 軽巡砲

重巡砲 Edit

+ 重巡砲

超巡砲 Edit

+ 超巡砲

戦艦砲 Edit

+ 戦艦砲

魚雷 Edit

+ 魚雷

艦載機 Edit

戦闘機 Edit

+ 戦闘機

爆撃機 Edit

+ 爆撃機

攻撃機 Edit

+ 攻撃機

対空砲 Edit

+ 対空砲

設備 Edit

+ 設備

特殊装備 Edit

+ T2武器は+10まで強化する事によってスキルが解放される。T1武器はスキル未実装?

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 攻め側と防衛側のおすすめや編成、攻略が混ざってるのでしっかり分けてみては -- [tC4NoXsqlO2] 2018-11-14 (水) 09:50:59
    • 防衛側に注力する気はあまり無く、触れる程度にしておきました。何か良い案があれば採用致しますが、防衛側についてはあまり必要性を感じないのが本音です。よって、どこかに攻め側メインのページという旨を記載したく思います。 -- [fNzEbTxE7kY] 2018-11-14 (水) 22:34:07
    • 基本攻め側有利でほぼ同練度かつ相性がよっぽど悪くなければリセ込みでまず勝てるのが現行の演習だし、防衛は各々勝手にやってりゃいいんでないの。わざわざ議論するだけ野暮やろ -- [1oHCVHYgzxs] 2018-11-15 (木) 00:28:38
      • 「基本攻め側有利でほぼ同練度かつ相性がよっぽど悪くなければ」だから、そういうことに触れてあげるのが攻略なのでは?誰もが万全の戦力持ってるわけではありませんよ -- [tC4NoXsqlO2] 2018-11-15 (木) 01:00:51
      • 防衛で勝つメリットがほぼ無いしねえ。一応勝たせないことで階級上がるの防ぐって間接的な利点はあるけどそこまで突き詰めてやらなきゃいけないほどかというと・・・
        防衛でも勝てなきゃ気分悪い?じゃあ自力で頑張れとしか・・・ -- [QbaXVB4ijJU] 2018-11-15 (木) 01:21:32
      • 演習のページでこういう事を書くと叩かれるんだよね、不思議なことに -- [jhmBDPmcaLA] 2018-11-15 (木) 01:26:23
      • 1葉の言いたい事が良く分からない…。戦力揃ってないなら尚更防衛とかどうでも良い筈なんだけど。そもそも戦力関係なしにメリット無さすぎて防衛について書く必要性が薄いって話だぞ -- [7XlrhVkQFO.] 2018-11-15 (木) 01:46:19
      • いやそうじゃなくて、自分が防衛で勝ちたいではなく。今の状態だとここに書いてある適性艦持ってきて殴れになってるから、自分が使う場合、相手防衛にいる場合を明区分しないのかってのと、全部揃ってるよ前提になりすぎてるって話 -- [tC4NoXsqlO2] 2018-11-15 (木) 02:17:32
      • 「基本攻め側有利でほぼ同練度かつ相性がよっぽど悪くなければ」はここに書かれてる適性艦に限定した話ではないし、
        入れるとしても「ここに挙げた艦以外でも充分戦えるよ」的な注釈だけで良いでしょう。
        今いる戦力でやりくりしているのは当然皆同じですが、ここでは適性艦にのみ着目したスタンスで問題ないと思います。
        そこそこの艦も割と大胆に切り捨てている所がこのページの良い所だと思っているので下手に裾野を広げて欲しくない。
        各艦の解説を充分に掘り下げれば運用の仕方も相手にきた時の対処方もより明確になるんじゃないでしょうか。 -- [7XlrhVkQFO.] 2018-11-15 (木) 04:15:25
    • 分かってないのはtC4NoXsqlO2。艦も装備もレベルも揃ってない状態で鉄板のテンプレに100%勝てる編成教えろって聞こえるのだがそれは無理だ。仮に115レベルの新しい編成で例1〜例5を倒せる編成が見つかったとしても今度はそれが120の防衛編成になって打倒しなければいけない対象になるだけ。攻めと防衛を区別した編成を見つけたいなら演習で出てくる相手にこの装備とこの艦を使ってと頼んで自分で調べるんだな。出来るのは自分が戦った編成と相性の悪い編成を実体験で晒すことだけ。それも出来ないのに一方的に教えろだけでは文句言ってるだけのようにしか見えない。反論あるか俺の解釈間違ってたら1〜5以外の編成で1〜5に勝てる編成一つでも書いて。 -- [mWbsLQPnOok] 2018-11-15 (木) 05:49:15
    • 防衛って元帥争いにおける時間稼ぎ以外ではネタで笑わせるか手持ちを自慢するか或いは嫌がらせするかが大体の目的で、ここでも大元の演習のページでも勝つメリットは無い/負けるデメリットは無いって言われてるでしょ。これで戦闘ログでも残れば勝ち負けに拘る意味があるけどそれもないし、それでも防衛で勝ちたいとか負けたくないとか言い出したらもう勝手に一人で悩んでてくれとしか言い様がない -- [oxKhiLv0SbE] 2018-11-15 (木) 09:35:57
      • 最終順位狙い勢への時間稼ぎ及び足切りに有用である時点でメリットがないは言い過ぎですが、そこまで演習にこだわっているのが鯖ごと10人程度だと思うので、記載の必要性は微妙ですね。
        「元帥タッチを目指す」程度の情報の精度であれば不必要かと思います。 -- [ht3V9LK5hS6] 2018-11-15 (木) 11:12:30
      • 最終元帥もアレ本当にただの自己満足だしな…ゲーム内の実利って意味では元帥タッチに成功して戦果2500を獲得した時点でほぼ完了しているから、名誉?以外の旨味殆ど無いし。流石にアレまで考慮して記事書く必要は無いと思うわ -- [VRmGokxOuEk] 2018-11-15 (木) 11:31:53
  • 綾波が20秒持たずに開幕しか仕事しない想定なら、江風入れたほうが良くないかな? -- [44uzQoPTtKk] 2018-11-14 (水) 14:54:49
    • 江風でも良いけどもう一人重桜駆逐艦採用したくなるし、そうなるとオーロラか神通諦めなくちゃいけなくなる。単独でも機能するけど、綾なみ波が20秒生き残って演舞してくれることもあるから、強いけど優先する程ではないんじゃないかな。 -- [at8SoGO1s6k] 2018-11-14 (水) 16:55:12
    • 20秒どころか魚雷を当てさえすれば仕事するのに、いつも忘れられる谷風改カワイソス -- [nV5s8x48F7g] 2018-11-14 (水) 23:28:37
    • 綾波がリストにいるのは海域で育ってる人が多い分の補正じゃないかな
      編成例では一回も使ってないし -- [gy5pVFoR0ZY] 2018-11-15 (木) 00:04:56
    • 多くのガチ編成にはオーロラがいるから、雪風以外の駆逐は長持ちしない。
      だから開幕魚雷だけ注目したら、みんな持ってるし綾波だけでもいんじゃね?
      と、考えたのでは。 -- [wxi6BUwI/Og] 2018-11-15 (木) 07:43:16
    • 大体葉の通りですね。育成している人が多く演習でも最良でないにせよ使える部類の駆逐艦なので、良く見かけるのもあります。 -- [fNzEbTxE7kY] 2018-11-15 (木) 19:24:20
  • 演習防衛艦隊について思ったこと。
    防衛艦隊を真面目に考える必要があるのかどうかについて様々ある(僕自身はネタ編成の披露)と思うけど、防衛艦隊について理由を持って編成している人はいると思うので、その目的別に編成を考えてみるのはどうだろうか。

    例えば
    ◯元帥タッチレースに勝つため、相手を遅延させることが目的の編成
    ◯現状多くの相手が採用しているであろう長門一航戦に対して、なるべく勝たせない編成
    とか。

    後者はこのページ例1の対策欄で良いのかもしれないが、それで編成例を作っても参考にはなるのではないかなと思ったので。

    あるいは現状このページの例1〜5に、ミラー編成以外のその対策編成を作ってみても良いかもしれませんが。 -- [wxi6BUwI/Og] 2018-11-15 (木) 07:31:18
    • タッチの妨害なら飛龍レベル1青スキル10が効果的じゃないかなあ
      やり直しはさせられないけど総合力みて連打で戦闘始めるけど瞬殺できない -- [oS6oXIfAr2o] 2018-11-15 (木) 17:21:08
      • レベル1飛龍より早く終わるのなんてブリかアクロ幼稚園くらいだからただのボーナスゲ−ムだって100万回言われてる -- [CEHIJl5ogVM] 2018-11-15 (木) 18:15:52
  • 暫定的にエンプラの所にのみ対策の欄を追加。この形式で問題なければ他のキャラの所にも追加しようかと。 -- [nBO/VwP6B/2] 2018-11-15 (木) 20:19:29
    • 形式については問題ないと思います。
      細かいようですがエルドが対策になる&ベルが対策にならないのは一航戦以外共通なので、
      一航戦の欄でのみベルが対策になる事、エルドが唯一対策にならない事を記述した方がスッキリすると思います。
      なのでエンプラのベルの部分は無敵が炎上ダメには効果がない事も含め戦艦(と弾幕スキル)で攻めるのが有効 あたりにしてはどうでしょうか -- [c0RwvAx9IBI] 2018-11-15 (木) 20:45:05
    • 良い感じですね、これで一通り追記していく形で良いかとは思います。 -- [fNzEbTxE7kY] 2018-11-15 (木) 23:12:36
    • 見やすいし分かりやすいですね、良いと思います。 -- [wxi6BUwI/Og] 2018-11-16 (金) 00:04:55
  • 最近はセントーにMe2機とソードフィッシュでワシントンとサウスダコタにMK6つけて相手前衛を粉砕するのが楽しい(エルドリッジほぼいないので) -- [Jy88AUnEPUI] 2018-11-20 (火) 01:09:10
  • そういえば、編成例にロイヤルジュノーが無いんですね。
    開発艦の強化LV30を達成した人が増えて、モナークとネプチューンを加えることが現実的になり、今でもかなり強力だと思うのですが。
    とは言えエリザベス無しのロイヤルジュノーとかもあるようで、一口にロイヤルと括れないのかもしれませんが。 -- [wxi6BUwI/Og] 2018-11-20 (火) 06:04:50
    • 現状編成例5が編成例2の亜種でしか無いので、ロイジ編成に差し替えでもいい気はするね。そこそこ遭遇率あるし。 -- [KFxa6Dx5joY] 2018-11-20 (火) 10:37:51
      • 最強格の編成だしねー。作成かなり大変だから少ないんだろうけど -- [uqzKsnsQQmg] 2018-11-20 (火) 10:59:54
      • 例5は運用していても中途半端だったので、例2と合併させました。セントーは知られてないだけで相当ですからね、ロイヤル艦隊の救世主レベルで -- [fNzEbTxE7kY] 2018-11-20 (火) 21:34:06
      • セントー入れると運要素大きすぎて結局戦艦3人ド安定だわ -- [VOW.OO7ByV.] 2018-11-21 (水) 17:04:08
    • 仕事が早いw
      そうそうセントーも入ると強いですよね。 -- [wxi6BUwI/Og] 2018-11-21 (水) 07:10:50
  • スキル名の「一航戦」と通称の「一航戦」が両方とも「」で括られてるので片方を別な表記に変えたい。
    全体的にスキル名を「」で括るところが多いので通称を強調表示辺りに変えたいという提案。変えない方がいいって意見があるようならそのままにしようかと。 -- [3uFCvJ3dKxk] 2018-11-20 (火) 20:06:11
    • 他の編成考察でも「」はスキル表記で書いておりますので、通称の方は強調表示に差し替えておきます。 -- [fNzEbTxE7kY] 2018-11-20 (火) 21:35:00
  • 砂場段階ながら他に手掛けてきた編成考察より遙かに編集者が多く盛り上がっていますので、一通り対策も記述出来ましたので砂場から出そうと思っております。二日後に砂場から出ることが予想されますが、引き続き編成例など自由に記述して頂ければ何よりです。 -- [fNzEbTxE7kY] 2018-11-20 (火) 23:59:26
  • 例1の対策で強調されている開幕の挙動の文章は対策というよりは仕様の話なので「特徴・運用法など」の項向けだと思います -- [TLTbpsJ7Gn6] 2018-11-21 (水) 01:25:38
  • 長門一航戦やワシダコ、開幕砲撃編成は先行実装艦=取り逃すと復刻待ちなのに対して、(演習で使われるような)ロイヤル編成はDoYさん以外恒常入手出来るのは有り難いなあ。(運と手間の甚大な必要性から目を背けつつ -- [U/qQ5m5v.Os] 2018-11-21 (水) 15:32:00
    • 課金力じゃなく頑張ってプレイすれば報われるってバランスは好ましいけどね。〜なきゃ意味ないんでしょ?って諦めじゃなく、誰もが目指せるところに頂点があるってのはモチベが湧くからね -- [tDnOfFhkc6k] 2018-11-21 (水) 22:21:25
  • シェフィールドのシャイニーシェフ、このページでは主力は効果対象外と書いてありますが、キャラページで主力も対象となっています。真実はどちらでしょうか? -- [n8y5PIXfeEI] 2018-11-21 (水) 21:45:38
    • 自分の認識では主力も効果対象だけど、シェフィより耐久の低い主力がほぼ存在しないので実質対象外、という意味かと。ちなみに検証はしてない。 -- [3uFCvJ3dKxk] 2018-11-21 (水) 21:51:45
      • なるほど、わかる気がします。ありがとうございます。 -- [n8y5PIXfeEI] 2018-11-21 (水) 22:02:41
    • 後者が真実ですが、対象内になる主力は漏れなく演習に不向きなのでそう表記しました。分かり辛いようなら実質効果対象外と表記を変更しておきます。 -- [fNzEbTxE7kY] 2018-11-21 (水) 23:35:45
  • 環境が変わるごとに、特に陣営バフ追加時とかにゴソっと中身が変わる気がするんですが、基本的な編集方針、大きな変更・追加・削除手順をどうやっていくかあらかじめ立てておいたほうがいいんじゃないかなと。
    せっかく例6以降とか作られても、どうせ補正でなんにでも勝てるから汎用デッキでいいんだ上で言えば二航戦編成みたいなそんなメタ回しでの編成は無視なんだってなると不記載のローカルルールでせっかく現れた検証者編集者を叩くことになるんでこれもこれで避けたいし -- [tQSx/RmHkyQ] 2018-11-22 (木) 01:07:58
    • 多くの編成考察ページを立ててますが、ローカルルールは編集の妨げになりますし環境がどう変わるかも予想出来ない為、結局はその都度編集するに回帰すると思われます。基本的な編集方針そのものがローカルルールになります故…誰でも自由に編集できるWikiなのですから、叩く方が直せば済む話かと。ページ作者と言えども、そこまでルールを裁定する権限は御座いませんし、このページの範疇を超えた意見でもありますので提案掲示板で意見を集わないと判断しかねます。 -- [fNzEbTxE7kY] 2018-11-22 (木) 04:41:45
    • 個人的提案としては、『流行ってはいないけど定番編成のメタとして有用な編成』を、各編成例の対策欄に『対策編成例』として記載するのもアリかなと思います。
      モナーク二航戦などは、そんな例かなと思います。 -- [wxi6BUwI/Og] 2018-11-22 (木) 07:01:40
      • その辺りは同意ですが、実際に運用してみないと分からない面が多いので、1葉が言ってるように誰でも編集出来るのですから提案者が編集すべきと思います。 -- [gVlPVISlLrg] 2018-11-22 (木) 13:35:47
  • めっきり見掛けなくなった印象だがジュノーって未だ現役だったんだな。正直長門赤賀ミラーの運ゲー加減には心底辟易してる所だったんでこのページは本当に有難いよ。さしあたっては例5のロイヤル編成を試したいんだけど対長門赤賀どの程度安定するか聞いてもいい? -- [em2RFRu0S6E] 2018-11-23 (金) 07:57:34
    • ジャンバ/QE/モナーク、ベル/ジュノー/オーロラで運用していますが98%くらいは勝てています。
      長門赤賀でも対長門赤賀は9割後半ですけどね -- [CIfXjOuOLlA] 2018-11-23 (金) 08:54:58
  • ここのコメント、コメントアウトされてたけど復活してもよいのかな? -- notページ作者[FiL0W3N1bIo] 2022-02-10 (木) 16:25:56
    • 禁止する理由はないものの、既にここは砂場から出された正式のページへ移行しており、砂場でなければできない実験的な編集にコメントを募るということでなければ不要なのではないかと。 -- [Nsc6ud8PsT.] 2022-02-10 (木) 16:50:43
      • 回答、有難うございます。砂場段階で編成した事が需要があるか個人だと判別が付きにくいものでして・・・。他の人のアドバイスが聞きたいことがあったので、コメントが開いていたほうが個人的には助かります。 -- [FiL0W3N1bIo] 2022-02-10 (木) 17:49:28
  • NJサディアへのカウンター編成を追記したけど、メンツと装備考えるとあんま需要がない気がする。
    恒常で揃うメンツでカウンターPTの方に変更したほうがいいのかも。

    一応、インディペンデンス、FDG、飛龍、ジュノー、アンカレ、オーロラで組んだ編成は勝利できるのは確認済みだけど
    強い相手ではなかったので、ガチ目に当たったとき勝てるかはしらぬい。 -- [FiL0W3N1bIo] 2022-02-11 (金) 13:44:33
  • tab化してみたけど、スマホで見ると耐えられないので戻す予定。 -- [2gF6zrKEzAg] 2022-08-22 (月) 13:30:21
    • こんなプラグインがあるとは。
      装備ごと、艦船ごとにタブ化したほうがよいのでは?という気がしますがどうですかね。 -- [Nsc6ud8PsT.] 2022-08-22 (月) 15:15:14
  • エルドリッジと雪風を参考に、縦持ちスマホでできるだけ余白を少なく、かつ表組の列を減らし編集しやすくという方向で島風を改造してみました。 -- [Nsc6ud8PsT.] 2022-08-25 (木) 15:57:31
    • とても良い感じだと思います。
      ただ、肝心のtabがスマホと相性よくないんですよね...
      画面が狭くなって、なおかつ全体スクロールしにくくなるのが難点で。
      キャラシートは提案して頂いたものに統一して、あとは前と同じくregionで格納する方向でどうでしょう?

      あと、自分で書いておいてなんですけど、装備補正いりますかね?
      空母なら、まぁ必要かなと思ったんですが、ほかのキャラだと微妙な形になってますね。 -- [w8YTulHk7Qk] 2022-08-26 (金) 19:46:34
      • だめかー。
        ウィンドウ内に全部収まれば・・・ってわけにもいかないしなー。
        自分的には片手持ちでも親指でぐりぐりできるんだけど、まぁもうちょっと考えますか。
        装備補正もいらないっすね。 -- [JqUIeP4zTI6] 2022-08-27 (土) 00:57:04
  • エルドリッジ、サンディエゴ、シアトル、サン・ルイあたりは要るのかな・・・?
    見た感じ3年くらい前の記述だったのでテキトーに書き直したけど。 -- [JqUIeP4zTI6] 2022-08-28 (日) 02:53:34
    • 編集、お疲れ様です。
      上記にあげられたメンバーは島風等安牌がいなければ採用できるクラスかなーと。
      個人的には

      アンカレッジ・エーギル>吾妻>>サンルイ

      ジュノー>シアトル>能代>ヘレナ・サンディエゴ>神通・オーロラ

      島風>>ジャービス>雪風>>エルド

      と思っているので、プリマス、ハルビンがメイン入するとすれば、サンルイと神通orオーロラと交代ですかね。 -- [w8YTulHk7Qk] 2022-08-28 (日) 13:12:13
  • 演習メンバー候補にジャーヴィスを追加してみました。とりあえず書きたいことを詰め込んだので、長くて見づらそう…。 -- [NmUN2ZqG9sE] 2022-08-31 (水) 23:56:35
  • PCだと前からの表の方が見やすいと思いますが、縦持ちスマホでも見やすいように装備を改造してみました(とりあえず駆逐砲だけ)。 -- [JqUIeP4zTI6] 2022-09-04 (日) 03:00:33
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2022-10-23 (日) 12:38:21