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コンセプト Edit

開幕速攻艦隊とは Edit

開始時主砲+、開始時魚雷+を所持する艦を主軸とし、戦闘開始と同時に砲撃・航空攻撃・魚雷等で敵艦隊の速攻撃破を狙う艦隊について考察するページです。

特徴・運用法など Edit

主に対エリート、通称:うごみゆ(動く敵艦隊みゆ)等の、戦闘開始と同時にボスが出現する部隊のような相手へ、被害が出る前に短期決戦での速攻撃破を狙うことが目的となります。

手動であれば任意のタイミングで発射できるため、ある程度であれば雑魚艦隊の処理も行えますが、ボス艦隊の相手は余りメリットがありません。
また主軸となる艦のステータス上長期戦は苦手で、対空も低めな艦が多い関係上、万が一開幕で倒せなかった場合、思わぬ被害が出る恐れがあります。

限定艦や開発艦等、重要度の高い艦の入手が困難となっている艦が多く、装備やスキルの強化等も必要となっているため、編成難易度が高くなっています。

主軸艦 Edit

ジャン・バール_icon.jpg名前ジャン・バールレア度SSR
スキルパイレーツソウル(自己主砲強化)
ラストファイア(条件付クリティカル強化)
艦種戦艦
開始時主砲+1を持ち、スキルの砲撃強化と専用砲の火力も合わさり開始と同時に高火力を出す速攻編成二大巨頭の主力。
命中が低いためSGレーダー高性能火器管制レーダー等で命中を補いたい。
防御面には不安があり、対空補正も低いため、開幕攻撃で倒せなかった場合に注意が必要。
伊吹_icon.jpg名前伊吹レア度PR
スキル心舷合一(自己魚雷クリティカル強化)
雷刃一閃(魚雷発射時特殊魚雷)
対セイレーン特化改修I(対セイレーンダメージ強化)
艦種重巡
開幕魚雷+2を持つ魚雷特化の重巡。
ジャン・バールと並ぶ開始と同時に高火力の魚雷をばら撒く速攻編成二大巨頭の片割れ。
対セイレーンスキルもあり、エリートセイレーン相手にめっぽう強い。
回避は重巡としては高めであり耐久も高いが、対空値は重桜らしく低め。
九三式酸素魚雷で更に雷撃値アップ、もしくはビーバーズエムブレムで回避と遅い速力を上げると良い。

前衛艦隊 Edit

開始時攻撃艦 Edit

ハーディ_icon.jpg名前ハーディレア度SR
スキル不凍港の協奏曲(自己魚雷クリティカル強化、自己対駆逐艦ダメージアップ、味方ロイヤル駆逐艦の雷装強化)
輝ける峡湾の星(一回目の魚雷攻撃時、特殊弾幕)
艦種駆逐艦
開始時魚雷+1所持。
初回の魚雷発射時に強力な特殊弾幕を1度だけ発動する貴重な開幕魚雷弾幕持ち。
特殊弾幕は伊吹の「雷刃一閃」とは異なり戦闘開始直後でも発動し、その威力は自身の不凍港の協奏曲バフも合わさると綾波改の鬼神に近い威力を発揮する。

支援スキル艦 Edit

アヴローラ_icon.jpg名前アヴローラレア度SSR
スキルレヴァリューツィヤ(前衛艦隊の与ダメージアップ)艦種軽巡
いるだけで前衛艦隊の与ダメージをデメリットなしに35%も上昇させるスキルを持つ。
ただし、本人のステータスが全体的に低く、低速のため魚雷を命中させにくくなる上に開幕魚雷も持っていないため、戦力としてと言うよりは完全にバフ目的の置物扱いになってしまう点に注意が必要。
どうしても入れる場合はビーバーズエムブレム等で速力を補いたい。
File not found: "ライプツィヒ改_icon.jpg" at page "img"[添付]名前ライプツィヒ改レア度R→SR
スキル戦術指揮・巡洋艦(巡洋艦の火力、雷撃、装填強化)
安全第一!(味方前衛艦隊の速力強化、接触ダメージ軽減、条件有与ダメージ強化/5秒間回避状態)
艦種軽巡
開始時魚雷+1所持。
巡洋艦の火力、雷撃、装填値を10%上昇させるスキルを持つ。
改造後、味方前衛の速力を僅かだが上昇するスキルを会得し、重巡の伊吹によって落ちる速力を補うことが可能となる。
オーロラ_icon.jpg名前オーロラレア度SR
スキルシルバーファントム(特定種相手への火力強化)
暁の光(敵駆逐・軽巡の回避ダウン)
艦種軽巡
開始時魚雷+1所持。
敵駆逐・軽巡の回避を20%ダウンさせるスキルを持つ。
相手が駆逐・軽巡であればジャン・バールの命中を補うことが出来、結果的に火力上昇につながる為、相手が駆逐や軽巡であれば編成に入れたい。
加えて編成上苦手である対ボート性能、対空性能も高め。
陽炎改_icon.jpg名前陽炎改レア度R→SR
スキル雷撃指揮・前衛(前衛艦隊の雷撃強化)
次発装填(確率で魚雷2回発射)
かく乱射撃(一定時間毎に確率で攻撃速度と攻撃力ダウン)
艦種駆逐
開始時魚雷+1だが、前衛艦の雷撃を強化するスキルを持ち、本人の雷撃ステータスも高い雷撃特化艦。
回避こそ高めではあるが重桜艦の例にもれず主砲・対空は低い。
白露_icon.jpg名前白露レア度R
スキル雷撃指揮・前衛(前衛艦隊の雷撃強化)艦種駆逐
開始時魚雷+1。
ほぼ上記陽炎と同じ使い方が可能だが、陽炎と比べ改造は未実装であり次発装填もないため火力の面ではやや劣る。
谷風改_icon.jpg名前谷風改レア度R→SR
スキル奇跡の風(条件有の回避強化・航空ダメ軽減)
目標指示・魚雷(確率で魚雷ダメ強化)
艦種駆逐
開始時魚雷+1。
改造によって魚雷が命中した相手に一定時間魚雷ダメージ40%アップのデバフを付与するスキルを会得する。
ただし、魚雷1発命中毎に17%の確率発動な上に最初に魚雷を命中させるための調整が必要と使用難易度は高め。
マッチレス_icon.jpg名前マッチレスレア度SR
スキル目標指示・魚雷(確率で魚雷ダメ強化)
かく乱射撃(一定時間毎に確率で攻撃速度と攻撃力ダウン)
艦種駆逐
開始時魚雷+1。
谷風改と同じ目標指示・魚雷を未改造で所持している。
雷撃が高い代わりに対空や主砲火力の低い谷風と比べ、バランスの良いステータスとなっている。

主力艦隊 Edit

開始時攻撃艦 Edit

ダンケルク_icon.jpg名前ダンケルクレア度SR
スキル正面火力投射(特殊弾幕)艦種巡洋戦艦
ジャン・バールと同じく開始時主砲+1を持つ巡洋戦艦。
開始時主砲でも発動可能の強力な特殊弾幕を持つが、スキル発動率が低くやや安定性に欠ける。
また防御面がジャン・バールより更に弱く、軽巡砲が装備できないためボート処理は不向き、対空もあまり高くない。
キングジョージ5世_icon.jpg名前キング・ジョージ5世レア度SSR
スキル兵装最適化(特殊弾幕、専用砲装備で特殊弾幕強化、装填速度短縮、クリティカル強化)
沈まぬ太陽の威光(重桜・鉄血・サディア・セイレーンダメージアップ、自分以外のロイヤル3隻でステータス強化)
艦種戦艦
開始時主砲+1は所持していないが、専用砲高性能火器管制レーダーを装備し、兵装最適化をLv10にすることで開幕と同時に主砲が装填される。
専用砲の装填時間が短縮されるのは1回のみであり、装填の長さもあって長期戦はジャン・バールと比べてさらに不向きとなっている点に注意が必要。
対空はロイヤル戦艦では標準程度、軽巡砲が装備できるためボート処理も可能。

支援スキル艦 Edit

日向改_icon.jpg名前日向改レア度R⇒SR
スキル砲術指揮・主力(主力火力強化)
砲火制圧(自己火力強化)
格闘砲術(時間毎条件付特殊弾幕)
艦種戦艦⇒航空戦艦
開始時主砲は所持していないが、主力艦としては貴重な砲術指揮・主力を持ち。
ジャン・バールやダンケルクと同時に編成することで主砲火力を上げることが可能で、バフが自分にも及ぶため本人の火力も非常に高い。
改造前は軽巡砲が装備可能でありボート処理が可能だが、対空能力が低い。
改造後は対空能力が上がるため航空攻撃に強くなるものの副砲を装備できなくなるためボート処理は特殊弾幕頼りとなり不向き。

※赤文字は改造後に会得するスキル

編成例 Edit

例1 ジャン・バール伊吹特化編成 Edit

左列中央右列
主力艦隊名前日向改ジャン・バール(旗艦)ダンケルク
役割戦艦火力強化・自己火力強化開幕主砲・自己火力クリティカル強化開幕主砲・特殊弾幕
前衛艦隊名前伊吹支援スキル艦支援スキル艦
役割自己魚雷強化・特殊魚雷味方艦の強化味方艦の強化

主軸であるジャン・バールと伊吹の火力を更に特化させる編成。
支援スキル艦は上記リストから選択。
とにかく開幕攻撃力は高いが、それで倒せなかった場合、防御面は非常に脆い艦ばかりのため残った敵の耐久を削り切れるかの勝負となる。

例2 開幕攻撃特化編成 Edit

左列中央右列
主力艦隊名前ジャン・バールキング・ジョージ5世(旗艦)ダンケルク
役割開幕主砲・自己火力クリティカル強化クリティカル強化/装填強化/特殊弾幕・条件有のステータス強化開幕主砲・特殊弾幕
前衛艦隊名前伊吹ハーディ支援スキル艦
役割自己魚雷強化・特殊魚雷自己強化・特殊弾幕+魚雷味方艦の強化

現状実装されている開始時に即攻撃可能な艦5隻+支援要員1隻の速攻編成。
対エリート艦隊相手だと上記のジャン・バール伊吹特化編成で十分であり、こちらはややオーバーキル気味。
装備やレベル等の不足で上記編成では落としきれないというときはこちらの編成を採用してみるのも手。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 開幕攻撃可能な艦が増えてきたので対エリート用の考察として叩き台を作成。とりあえず最低限だけ記載しました。 -- [9JSjmAmjhJk] 2019-06-04 (火) 03:55:13
  • ところどころジャンバールさんが真珠になってる
    陽炎と白露はコスト同じよ -- [FxXp5u7TPFE] 2019-06-04 (火) 03:58:11
    • そうだった。レア度で勘違いしてた。ジャンバも修整できた・・・はず -- [9JSjmAmjhJk] 2019-06-04 (火) 04:02:04
      • 伊吹のとこに残ってたから直しといた
        あと、エリートだけならジャン伊吹だけですぐ終わるから編成例でちょっと触れた方がいいかも? -- [FxXp5u7TPFE] 2019-06-04 (火) 04:23:15
      • 例1と例2を入れ替えてジャンバ伊吹を基本に。で開幕攻撃特化にオーバーキル気味になることを追記。 -- [9JSjmAmjhJk] 2019-06-04 (火) 04:30:05
  • ライプツィヒの所に「長期戦を見据えるなら」って書かれてるんだけど、コンセプト的にこの一文いらない気がする
    あと伊吹の説明文に真珠が残ってるから訂正お願いします -- [I5Hip9R5yfs] 2019-06-04 (火) 04:30:27
  • アヴローラは速力が極端に低いせいで止まってる間に魚雷を当てにくくなるから非推奨だと思う。それなら伊吹に酸素魚雷2発積んだ方がいい -- [uzZNv4i7WiU] 2019-06-04 (火) 14:45:07
    • 入れる場合は戦力にならないバフ要員ってことで一応記載してる。速力等の記載も追記しとく -- [9JSjmAmjhJk] 2019-06-04 (火) 22:25:34
  • 陽炎のとこ、次発装填はたしか開幕では発動しなかったような……
    それはさておき目標指示ー魚雷が開幕でもかかるようなら谷風がアリっぽそう。 -- [6n5iwvsX.nk] 2019-06-04 (火) 18:45:55
    • マジか。開幕で発動しないのか。谷風の追加と修整しときます -- [9JSjmAmjhJk] 2019-06-04 (火) 22:11:57
      • 目標支持・魚雷はマッチレスも持ってるから一緒に入れよう(提案 -- [xlgjurg2wiE] 2019-06-04 (火) 22:21:39
      • マッチレスも追加しました -- [9JSjmAmjhJk] 2019-06-04 (火) 22:37:58
  • ライヴツィヒ改について追記。意外と前衛に伊吹+ライヴツィヒ改は速力も補えるし伊吹の火力も上がって良い組み合わせかもしれない -- [9JSjmAmjhJk] 2019-06-06 (木) 21:35:52
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Last-modified: 2019-06-06 (木) 21:33:51