対応するステータスが強化。
ボスの攻撃タイプとダメージ増加の属性が噛み合っていると非常に痛い
画像名称/効果
砲撃強化砲撃強化
敵旗艦の火力ステータスが50%アップ
雷撃強化雷撃強化
敵旗艦の雷装ステータスが50%アップ
対空強化対空強化
敵旗艦の対空ステータスが50%アップ
航空強化航空強化
敵旗艦の航空ステータスが50%アップ
装填強化装填強化
敵旗艦の装填ステータスが50%アップ
速力強化速力強化
敵旗艦の速力ステータスが30%アップ
結晶衝撃弾結晶衝撃弾
敵旗艦の耐久が最大値の30%を下回った場合に一度だけ、戦闘終了時まで火力・雷装が100%アップ
万能強化モジュール万能強化モジュール
敵旗艦登場後、10秒毎に自身のステータスが10%アップする(最大5回まで加算可能)

指定された攻撃で与えるダメージを軽減。
エンフォーサーなどの上位個体ほど絶望的に硬く感じる。相手の艦種に対して弱点を突ける編成を用意しておきたい
画像名称/効果
砲撃耐性砲撃耐性
敵旗艦が受ける砲撃ダメージを50%軽減する
雷撃耐性雷撃耐性
敵旗艦が受ける雷撃ダメージを50%軽減する
航空耐性航空耐性
敵旗艦が受ける航空攻撃ダメージを50%軽減する

指定された攻撃で与えるダメージが増加。
数少ない弱点要素。エンフォーサーの耐久値を減らした場合か、特定条件下でのみ量産型に付与される
画像名称/効果
砲撃弱点砲撃弱点Lv1
敵旗艦が受ける砲撃ダメージが30%増加する
砲撃弱点Lv2
敵旗艦が受ける砲撃ダメージが50%増加する
砲撃弱点Lv3
敵旗艦が受ける砲撃ダメージが100%増加する
雷撃弱点雷撃弱点Lv1
敵旗艦が受ける雷撃ダメージが45%増加する
雷撃弱点Lv2
敵旗艦が受ける雷撃ダメージが75%増加する
雷撃弱点Lv3
敵旗艦が受ける雷撃ダメージが150%増加する
航空弱点航空弱点
敵旗艦が受ける航空攻撃ダメージが45%増加する
航空弱点Lv2
敵旗艦が受ける航空攻撃ダメージが75%増加する
航空弱点Lv3
敵旗艦が受ける航空攻撃ダメージが150%増加する

敵旗艦からの攻撃によるダメージが一律で、または指定された目標に対して増加する。
ボスの得意な攻撃とダメージ増加対象が噛み合うとHPがゴリゴリ削られることになる。
運が悪いと何もできないまま終わるので精鋭ダメコンを持たすなりして即落ちする前にリトライができるよう準備しておいたほうがいいだろう。
画像名称/効果
ハンタープロトコルハンタープロトコル
敵旗艦が与えるダメージが30%増加する
前衛狙い前衛狙い
敵旗艦が前衛艦隊に与えるダメージが50%増加する
主力狙い主力狙い
敵旗艦が主力艦隊に与えるダメージが50%増加する

(戦場に出撃中の潜水艦隊も含む)味方全員の耐久が時間経過毎に削られていくスリップダメージタイプのスキル。倒すのに時間が掛かるほど艦隊がボロボロにされてしまう。ボス登場まで魚雷・艦載機・艦砲のチャージは温存し、速攻で倒すのが無難。異常海域や要塞ボスなど、戦闘時間が長引く事が前提の場合、艦隊のHPが40%も削られる勘定になるため極力被弾を避けたい。そのため無理をせずにあえて時間切れ敗北を狙い、他の艦隊に回すことも視野に入れておこう
画像名称/効果
広域撃滅兵器広域撃滅兵器
敵旗艦登場後、10秒毎に全ての味方艦隊に耐久の最大値の5%分のダメージを与える

ヘレナなどのこちらの強力なスキルに合わせてか20秒ごとに発動する。
オートがうまく噛み合ってしまうと全くダメージを与えられないようなことも起きうる。
攻撃速度の調整や、諦めて手動操作するなどで対応したい。
画像名称/効果
シールド耐久強化シールド:耐久強化
敵旗艦は20秒毎、自分の耐久の最大値の20%分までダメージを吸収するシールドを生成する。このシールドは5秒間持続する
シールド対直撃防御シールド:対直撃防御
敵旗艦は20秒毎、自分への攻撃のクリティカル率を100%下げるシールドを生成する。このシールドは10秒間持続する
シールド偏向クラフティングシールド:偏向クラフティング
敵旗艦は20秒毎、15回まで自分への攻撃のダメージを1にするシールドを生成する。このシールドは10秒間持続する

ナノ材質装甲は事実上こちらの砲撃ダメージを半減させる。
戦艦でトドメを刺そうとすると削りきれない可能性があるので、その場合は空母艦隊に任せよう。
画像名称/効果
ナノ材質装甲ナノ材質装甲
敵旗艦の耐久が最大値の30%を下回った場合、下記の効果を得る【自分が砲撃を受ける場合、50%でそのダメージを1にする】
スーパーキャビテーションシールドスーパーキャビテーションシールド
敵旗艦の耐久が最大値の30%を下回った場合に一度だけ発動、砲弾を無効化するシールドを1枚生成する

▼以下の回復に関係する3種のバフは要塞のボスがいずれかを所持していることが多い。

一度の戦闘で倒せるなら実質的に耐久が25%増に等しい。問題は倒しきれない場合で戦闘毎にスキルが発動する仕様。
港とボスを何度往復しても削りきれない場合は再編成で火力特化や、装備を戦闘毎にベストになるように都度付け替えるなどして挑むか諦めるほかない。手練の指揮官であってもこのバフ持ちエンフォーサーは1回で倒しきれない事もある
画像名称/効果
可塑修理装置可塑修理装置
敵旗艦の耐久が最大値の30%を下回った場合に一度だけ発動。15秒間、3秒毎に自分の耐久を最大値の5%回復する

耐久値に依存する割合回復が特に痛い。また「耐久値が○%以下になると回復」スキルが発動=ほぼ即死なので注意。
戦艦や空母系による砲撃・発艦トリガーによる回復であれば、意図的に装填を遅くしたり手動で攻撃を調整する事で対策になる。アクィラは装備を変更する事で対応が可
画像名称/効果
回復反転回復反転
敵旗艦が戦場に存在する限り、味方の回復効果がダメージを与える効果になる

吸収される値はあくまでこちらの回復量に依存しているので、セイレーン側からすると影響は微々たるもの。
ただし回復が封印される意味では多少なり痛手になる。
同系統のバフが量産型に付く場合もあるが、この場合は旗艦(ボス)が存在しないので実質効果がない
画像名称/効果
回復吸収回復吸収
敵旗艦が戦場に存在する限り、味方の回復効果の回復対象は敵旗艦になる

以下これらのモジュールはアビータが固有で保持しているもので、従来のモジュールとは一線を画する性能。
画像名称/効果
アビータ・腐食海霧アビータ・腐食海霧
アビータIXは戦闘中、特殊海霧を展開する。海霧にいる艦船の速力が12%ダウンし、命中ステータスが200ダウンする
分離式作戦モジュール分離式戦闘モジュール
アビータ・XIVは戦闘中、特殊の戦闘モジュールを召喚します。特殊モジュールが存在する限り、アビータXIVが与えるダメージが15%アップ、受けるダメージが10%ダウン
特殊モジュールを撃破すると、戦闘終了時までアビータXIVが受けるダメージが10%アップ
アビータ・防御フィールドアビータ・防御フィールド
アビータVIIIは戦闘中、特殊防御フィールドを展開する
防御フィールドが展開されている限り、アビータVIIIが受ける砲撃・航空攻撃ダメージを25%軽減、味方に与えるダメージを15%ダウンする。
また、防御フィールドが展開された際に、味方からの攻撃を160,000吸収できる。このシールドは戦闘中、1回しか展開されない。


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Last-modified: 2022-02-20 (日) 17:02:15