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現在開催中 4月18日(木)〜5月9日(木) 『彼岸のレドレント』
4月11日(木)〜4月25日(木) 『(2回目)ころんとあげる プチクッキー』
META戦 3月14日(木)〜6月13日(木) 『ロドニー(META)』
シーズン任務 4月1日(月)〜5月31日(金) 『ヴァンパイア(META)』
チャレンジ(限界挑戦) 4月1日(月)〜4月30日(火) 『限界挑戦・ひつじ座』
新キャラ実装
4月1日 新キャラ SR 駆逐「ヴァンパイア(META)」
3月28日 新キャラ SSR 重巡「フリードリヒ・カール」 SSR 駆逐「ヌビアン」 SR 重巡「デヴォンシャー」 SR 軽巡「リヴァプール」
3月14日 新キャラ SSR 戦艦「ロドニー(META)」
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通常弾砲
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戦艦砲/徹甲弾は榴弾と比べて中・重装甲へのダメージ補正率で20%ものアドバンテージを得られるが、軽装甲に対する減衰が著しく、火災を起こすことができない。 扱いに一定の知識が必要な弾種ではあるものの、海域攻略の脅威である戦艦や重巡洋艦を狙撃してやれば高倍率の砲弾が目標を薙ぎ倒す。 適切なターゲットを選び、かつ、スリップダメージを悠長に待っていられない状況においては圧倒的なポテンシャルを見せつけてくれるだろう。
算出条件:レベル120、好感度100、強化値最大。共通装備:[T0]試製410mm三連装砲、[T3]127mm連装両用砲MK12、設備なし。演習環境・主力艦隊同士の砲戦を想定(ダメージ20%減衰)。マサチューセッツの主砲が(特殊)徹甲弾扱い・軽巡副砲装備不可となることを考慮している。
戦艦のメインウエポン
230+45 64% 230+45(343) 69% 230+45+55(412) 73% 230+45+100(468) 75%
69 75 69+10 78 69+10+10 80 69+35 83 69+10+35 85
35+40+15(112) 53 35+40(93) 48 35(43) 30
[T0]高性能対空レーダーを装備したときと比べ、
双方とも、回避率は5%ほど失うことになる。
対空値+45の対空砲に[T0]高性能対空レーダーを もちろん、敵が戦艦のみならば投射ダメージだけを意識すればいいし、その場合は[T3]SGレーダー等との差し替えが適切。 かつてのSGレーダーがそうであったように、水面下のパラメーター処理を意識するほどに存在感を増してくる、ある種、いぶし銀な設備と言えるだろう。
2722(愛宕・105)*0.8*0.7=1524 ペン姉SHS+一式・試製410
友軍補正(%):
敵軍補正(%):
情報元(外部リンク)
両側の基本BUFFは同じですが、20%のダメージ軽減があります。これは攻撃的なBUFFです。 私たちの最前列は、ダメージ軽減クラスが倍増するため、20%のダメージ軽減のようには見えません。 傷害BUFFは、直接的な怪我を増やすスキルの第一カテゴリーであり、追加の怪我のスキルです。 耐久性は100%で耐久性は2倍になります。
=装備威力値×砲毎の補正値*1×装備補正×((100+火力値×(1+陣形補正+キャラ強化スキル))×0.01)×敵装甲補正×レベル超越補正×(1+直接強化スキル+弾薬数補正+弾薬強化スキル)×(1+敵デバフ)×(1+対特定艦種スキル)+乱数(-1〜3)
=(艦砲の威力値×砲毎の固有補正値×装備補正×((100+火力値×(1+陣形補正+基礎ステータス強化スキル))×0.01)×敵装甲補正×レベル超越補正[同レベルなら1。]+乱数[-1〜3])*演習の威力減衰[主力同士の撃ち合いなら20%減なので×0.8]。 例えばこの式を Lv.120のプリンス・オブ・ウェールズ [T3]406mm三連装砲MK6、[T3]155mm榴弾砲 『王家同盟』最大に当てはめると =(156×1.05×1.35×((100+(422+70)×(1+0.25))×0.01)×1.4×1)*0.8 となる。
金コン+45 対駆逐132 対軽巡141
基礎ダメ倍率:17% 422*1.25=105 422+90+※105? 422+90+135+※105?
422+90+※128 1096 スキル最小・対重 1326 スキル最大・対重 ダメ倍率:20%
SHS+一式 422+90+135 647 422+90+135+※161
1321 スキル最小・対重 1606 スキル最大・対重
ダメ倍率:21%
最大46%差
・外れる ・命中 ・命中、かつ、クリティカル
ミス15% 命中76.5% 命中クリ8.5%
火力45+45 命中10+35
↑