艦種別リスト > Z46




基本情報 Edit

プロフィール
Z46全身.jpg名前Z46
KMS Z46
レアリティSSR
艦種駆逐
陣営鉄血
建造時間00:39:00
CV茅原実里
イラスト近所黒モモ
耐久C火力C
雷装A回避B
対空A航空E
航速43
SDZ46.gif
自己紹介
鉄血海軍Zクラス駆逐艦1936C型のZ46である。
同型艦の製造は四隻も計画されたが、起工したのは私とZ47(フィーズ)だけだった。
終戦まで完成されなかった、未完成で解体された身である私
――いつかZ46ではなく、本当の名前を呼んでいただきたい
入手方法
現在小型建造(2019/08/15〜)【常設】
作戦履歴「鏡写されし異色」海域ドロップ (B4、D4)
戦力支援
過去期間限定建造 (2018/06/28〜2018/07/15)【復刻実装】
期間限定建造 (2017/12/26〜2018/01/12)
イベント「鏡写されし異色」(同復刻) 海域ドロップ (B4、D4)
耐久4332237装甲軽装甲装填78184
火力1778雷装87410回避56146
対空48222航空00消費310
対潜52190
63
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
駆逐主砲128mmSKC41連装両用砲T1150%/160%1
魚雷533mm四連装魚雷T1120%/120%2
対空-120%/140%1
設備---
設備---
スキル名効果
折れた鋼翼折れた鋼翼対空攻撃範囲内で敵艦載機が撃墜された場合、8秒間、自身の火力に自身の基本対空(基本ステータス+装備)の5.0%(MAX15.0%)分を加算する。効果適用中にさらに同じスキルが発動した場合、効果は加算されず持続時間のみ上書きされる。
徹甲弾専門徹甲弾専門徹甲弾ダメージが15.0%(MAX25.0%)アップ
特殊弾幕-Z46特殊弾幕-Z46自身の主砲で15回(10回)攻撃する度に、特殊弾幕-Z46I(II)を行う
上限突破
初段特殊弾幕スキル習得/対空砲補正+5%
二段魚雷装填数+1/開始時魚雷+1/主砲補正+10%
三段特殊弾幕強化/対空砲補正+15%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
Z46弾幕-2.gif-

大陸版のWikiページ:http://wiki.biligame.com/blhx/

MAXステータス Edit

LV120好感度200
耐久装甲装填
2742軽装甲224
火力雷装回避
95478159
対空航空消費
270010
対潜  
222

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ゲームにおいて Edit

2017年12月末開催のイベント「鏡写されし異色」にて実装された鉄血所属の駆逐艦。
現在は同イベントの作戦履歴の海域ドロップ及び小型艦建造から入手する事ができる。

性能 Edit

  • 最大で160%に達する主砲補正、耐久系設備を満載した駆逐艦に匹敵する耐久値、重桜駆逐艦のそれに準ずる雷装、軽巡洋艦に迫る程の対空性能。
    一体これのどこが駆逐艦なのかと言わしめんばかりの、いずれも大幅に傑出したステータスを併せ持っている。
    • 唯一回避だけは低めであるが、その耐久の高さから頑丈な駆逐艦というよりも、回避の高い軽巡洋艦と考えた方が正確であろう。
    • さらに全弾発射は大量の徹甲弾を扇状にばらまきつつ、弾幕の外側に磁気魚雷を二発ずつ放つというもので、大量の敵の掃討にも接射にも高い能力を発揮。威力についてもトップクラスを誇るフィーゼの強みの一つとなっている。
  • 保有スキルは、少々特殊な火力バフである「折れた鋼翼」と、徹甲弾の威力を上げる「徹甲弾専門」。
    • 「折れた鋼翼」は、敵機撃墜時に8秒間、最大で対空値の15%を火力値に加算するバフスキル。
      (以前は対空攻撃時に確率で対空値を底上げするものだったが、2018年6月28日のアップデートで現在の効果に変更された)
      • レベル100時の素の対空値でも222の15%で33、火力比で実に40%を超える加算量となる。
        さらに装備で盛った分もきちんと追加されるため、対空を伸ばすほど火力が伸びるという面白い現象が起こる。
      • ただし、トリガーの性質上、敵航空機が出現しないマップや、主力が戦艦オンリーの演習相手では死にスキルとなってしまう。
  • 「徹甲弾専門」は、通常の砲撃のみならず特殊弾幕の徹甲弾にも適用されるため、装填速度重視の主砲選びも選択肢に入るだろう。
    • 同スキルを最大強化し、特殊弾幕を至近距離から浴びせかければ、火力値からは想像し難いダメージを稼ぎ出せる。
  • なお、彼女の扱う徹甲弾属性の特殊弾幕は、主砲のそれとは異なり、敵艦を貫通し複数目標にヒットしない。
    • あくまでダメージ計算に徹甲弾のそれが適用されるだけで、徹甲弾主砲の代わりにはならないので注意。
  • 本来なら火力、雷装、対空、耐久のいずれかに不得手な分野を抱えている駆逐艦でありながら、その一切に弱みがないという、
    Z駆逐艦最終形の看板に恥じない、ハイエンドな性能を持つ駆逐艦と言えるだろう。
    また、対潜の数値も鉄血艦の中で最も高い。Z23が改造によってトップに躍り出た。

オススメ装備/編成 Edit

主砲……敵味方の編成や各自の運用スタイルによって適切な砲は変わってくる。柔軟に使い分けたい。

  • 128mmSKC41連装両用砲改
    念願の金徹甲主砲。
    「徹甲弾専門」と高い主砲補正をフルに活かしたい場合はこれ。対空値にも多少の補正を受けられる。
    また、海域で見かける(そして邪魔になる)率の高い中装甲へのDPSが高いのも利点で、数値から想像される以上に海域での実戦力が高い。
    一方で装填速度は遅めで、回転重視の主砲と比べて全弾発射の回転率は大きく落ちる。但し装填UPの恩恵も大きく受けられる。
    逆に言えば全弾発射とその命中精度への依存度が低いのでオートでも扱いやすい。ある程度敵の数が増える中盤以降向け。
    当然ながらスキルが育っていない場合は候補としては一歩劣る。
  • 114mm連装両用砲MarkIV
    三期科学研究で登場した駆逐砲。
    100mm二連装九八式高角砲と同等の装填速度に138.6mm単装砲Mle1929と同程度のDPSを誇る高性能砲であり、
    有数の威力の全弾発射を持ち主砲補正も高いZ46にとって速度と威力を両立させた打ってつけの砲となる。
    短所としては100mmと同じく射程がやや短いことと、通常弾ゆえに重装甲への砲威力が大きく落ちること(軽装甲の約5分の1)。
    研究産故に入手の早さには運が絡む。現状での最終装備候補として気長に目指そう。
  • 138.6mm単装砲Mle1929
    通常の砲撃と全弾発射をバランス良く使いたいならこれ。駆逐艦の主砲ではトップクラスのDPS。射程も長い。
    榴弾なので汎用性も高く、重装甲へのダメージを中装甲と同程度(軽装甲の約半分)まで保てるのは他の砲と比較しての明確な長所。
    欠点は装備の入手難度と対空値補正が無いことだが、ほとんどの場面で砲撃威力のメリットの方が上回るので問題無いと思われる。
  • 127mm連装両用砲MK12
    定番の高性能榴弾砲。対空値も上がる。
    攻撃力は138.6mm単装砲Mle1929のT2にやや劣るものの、あちらはイベント限定装備で入手性が悪いため、榴弾を使いたい場合は選択肢に入る。
    ただしこちらも汎用性の高さ故に競争率が激しいので、数が揃っていないなら優先度はやや下がるか。
  • 以下の主砲はおススメ装備ではなく参考として
+ 76mm砲

魚雷……雷装値は最大400超。充分ダメージが期待できる数値なので魚雷選びに拘る価値はある。

  • 610mm四連装魚雷
    最高の雷撃威力を誇る魚雷。至近距離からの接射により大ダメージを稼げる。手動操艦での戦闘に向く。
  • 533mm四連装磁気魚雷
    無誘導魚雷と比べて、威力が若干下がり本数も1本減るが、誘導により命中率が高い。オート戦闘に向く。
  • 533mm五連装魚雷MarkIX
    兵装開発で実装された装備。拡散しないため多少距離をとっても全弾命中を見込めるほか威力も高い。極端なまでに手動向けなので注意。

対空砲……「折れた鋼翼」を活かすために、可及的に強力なものを持たせたい。

  • 113mm連装高角砲
    ずば抜けた射程に高い威力を兼ね備える最強格の高角砲。装填・対空が高いZ46とは非常に相性が良い。
  • 105mmSKC連装高角砲
    威力、装填、射程、すべてに長けたバランス型。Z46と出自を同じくする鉄血装備ゆえ、ロマン要素として選んでもいい。
  • 四連装ボフォース40mm機関砲
    装填重視。DPSは全対空砲の中でも最高クラス。
    ただし射程が28とやや控えめなため、長射程型の対空砲と併用したい。
  • 134mm連装高角砲(対空砲)
    火力値が上がる対空砲。火力が駆逐艦相応で主砲補正が160%と凄まじく高いZ46には、対空砲兼火力強化装備として高い効果を発揮する。
    やや遅い発射速度も高い装填値である程度フォロー可能で、対空砲最強クラスの攻撃力も高い対空値から腐りにくいため、Z46との相性は極めて良い。

設備……素の耐久値が高く攻撃一辺倒にしても打たれ弱くならないため、選択肢を多く採れる。

  • 自動装填機構
    装填の遅い主砲をカバー、または全弾発射の回転率向上を狙う。エルドリッジのそれと似た運用をしたい場合に。
  • 九三式酸素魚雷
    雷装と装填を強化する設備。重桜駆逐艦に匹敵ないし凌駕する雷装を得られるが、イベント及びコアショップ限定品で数を増やしにくいのが難点。
  • 高性能対空レーダー
    科学研究室の限定品。「折れた鋼翼」に関わる対空値が極めて大きく伸び、更に待ち伏せ率が低下する。
  • 応急修理装置
    高い耐久値をさらに伸ばしたい場合に。他の耐久系設備と併用すると耐久値は3,000近くにもなり、軽巡洋艦並みの堅さに。
  • SGレーダー
    特段お薦めという訳ではないが、Z46は非常に能力が高く設備の選択にある程度のアソビが許されること、
    駆逐艦としては素の回避が低い(=SGの回避値上昇の恩恵が無駄になりにくい)ことから、他の艦の設備枠に余裕がない場合は、Z46に装備させることも考えられる。
  • 改良型爆雷投射機
    元々高い対潜のダメージを数倍に伸ばす設備。使う場面は限定されるが、対潜が得意な艦には載せておきたい。
  • 情報レポート・北極要塞
    貴重な駆逐艦の火力増強設備。高い砲補正を持ちながら元々の火力値が低いZ46にとって+20の火力補正は恩恵が大きく、微量だが耐久も伸びる良設備。

編成

  • Z1
    Z駆逐艦の火力と回避を強化するスキルを持ち、また改造で特殊弾幕+自身のクリダメ増加+前衛の被航空ダメージ軽減を兼ね備えたスキルも習得できる。
    図鑑報酬のZ23も所持しているならば、立派なZ駆逐艦隊の完成である。
    バランス型のZ46、サポート&雷撃型のZ1、砲火力型のZ23で役割分担できているところがミソ。
  • Z28
    Z駆逐艦の火力、命中、対空を上げるスキルと時間+被弾時に確率で煙幕を足すスキル持ち。
    火力の伸びはZ1に劣るが、後半海域や高難易度のステージには重要になってくる命中と対空を上げられるため使い勝手は良く、やや低めの回避も煙幕でフォロー出来る。
    難点はイベント限定のキャラである事。
  • グラーフ・ツェッペリン
    鉄血艦の被ダメージを減らすスキルを持つ。もともと堅牢な彼女を輪をかけて頑強にできるため、
    鉄血陣営で艦隊を統一する際は優先して加えたいところ。
  • ハムマン改
    対空239(駆逐トップタイ)、装填197(駆逐四位タイ)、対空補正135%にスキル「対空配置」で対空40%上昇という最強の対空駆逐。
    Z46と組ませると、敵航空機が激しいマップでも軽巡要らずになる。スキル「旗艦随伴」で旗艦の選択肢を増やすことができる。
  • ベイリー改
    対空239はハムマンとトップタイ、装填198(駆逐二位)だが、対空補正125%で対空スキルもないので、実際はZ46・ハムマンの後塵を拝する。
    しかしスキル「煙幕散布」でZ46の唯一苦手とする回避をカバーできる。また、珍しいデバフスキル持ち。
  • 概要通りの高性能艦であるため、シナジーなど考えずに適当に混ぜておくだけでも活躍しやすい。前例としてはクリーブランド

キャラクター Edit

知識欲が旺盛で頭も良いが、カンレキ上ドックから出たことがないため世間知らずな究極の「箱入り娘」。
芝居がかった口調が特徴。他の姉妹と違って名前が与えられなかったのがコンプレックス。あだ名は「フィーゼ」。
(公式Twitter紹介)
  • Z駆逐艦シリーズの末っ子(厳密にはZ47も建造されていたが同じく未完成)。「こちら」の歴史では実戦に出る事がなかった未成艦である。
    • その事実を反映してか、頭身の低く幼げな容姿の割に小難しい言い回しを多用する、どことなく非人間的な言動のキャラクター。
    • その部分は、キャラストにも反映されており、大人とはうまく話せるが、同年代のキャラとは話が合わないことがあり、その部分を気にもしている。
      • 公式で究極の箱入り娘と言及されている通り、袖口の分厚いコートや儀礼用と思しきサーベルを携えているなど、
        鉄血艦の中では珍しく、身分の高貴さを示すような服装に小柄なからだを包んでいる。とてももこもこしている。
  • セリフの中にはやはり、自身に名前がないことをそれとなく気に病むような内容のものが散見される。
    • 機械的な言葉遣いの一方で、指揮官からされたことには素直に感謝してみせるなど、無垢な心根が窺えるものも多い。
      • 親密さが増すに連れ、愛の言葉をささやく代わりに、指揮官に名前をつけてほしいと口にするようになるが、
        ゲーム中においては名称変更=ケッコンであるため、彼女なりの奥ゆかしいプロポーズなのかもしれない。
  • 自己紹介で名乗る「フィーゼ」は、「4(vier=フィーア)」と「6(sechs=ゼクス)」を組み合わせた造語なのだろう。
    続くZ47(フィーズ)も同様に「4(vier=フィーア)」と「7(sieben=ズィーベン)」を組み合わせたものと思われる。
    • 元ネタからしてZ23以降は人名が付与されていないため、便宜的にこのような名乗り方をしただけで、本人も名前とは思っていない模様。
    • ドイツ語で「46」を表すのは「sechsundvierzig」(「6と40」という考え方)で、「Z46」も通常は(無理矢理カタカナ表記すれば)ツェット・ゼクスウントフィーアツィッヒと発音する。ただし、ドイツのフォネッティクコードでは「Zacharias Vier Sechs」(ツァハリアス・フィーア・ゼクス)となる。
    • 余談だが、実装直後は入手時のセリフが「フィー」と一部ひらがなになってしまっていた。

 一旦中国語を介して日本語に重訳されているためややわかりにくいが、彼女の難解な台詞はドイツ文学・哲学(の中国語訳)からの引用らしい。
以下は主に中国語版wikiの情報を参照している。

  • 「体験しないと分からない物事の数々――天にあまねく星々のように、恐ろしく数えられない」
    • 中国語版「这个世界上,不亲身体验就无法真正认识的事物如那令人敬畏的漫天繁星般不可胜数」
    • カント『実践理性批判』から
  • 「自由と運命は、常に努力し続ける者にのみ祝福を授からん|」
    • 中国語版「自由与命运只垂青每天努力的人」
    • ゲーテ『ファウスト』から
      • おそらくドイツ語原文は第二部11573-575行目 "Nur der verdient sich Freiheit wie das Leben, Der täglich sie erobern muß"か?
      • 森鴎外訳だと「凡そ生活でも、自由でも、日々これを贏《か》ち得て、始《はじめ》てこれを享有する権利を生ずる」となっている。
  • 「自分を破壊しかけたものこそ、自分を強くしてくれる…!」
    • 中国語版「但凡不能杀死你的,最终都会使你变强」
    • ニーチェ『偶像の黄昏』から

キャラストーリー「白き詩」 Edit

Z46を秘書艦に設定し、Z46をタップするとキャラストーリー開始。

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元ネタ Edit

  • Z1から連なるZの系譜最終艦。1936C型(Z46型)として設計され、1941年に建造計画が立てられた。そして1943年頃にブレーメンのデジマーグ社で起工。
    ところが鋼材の不足により建造が遅々として進まなかった。更にブレーメンが連合軍の猛爆を受けた事で甚大な被害が発生。1944年11月に建造を中止し、
    1945年に解体処分された未成艦にしてIF。
  • 航空攻撃の脅威を憂慮し、1936B型(Z35型)をベースに5インチの連装高角砲(128mmSKC41連装両用砲)と多数の機関砲を搭載させたものとなる予定だった。
    諸元は全長126.2m、全幅12.2m、基準排水量2574トン、出力7万馬力、速力37.5ノット。計画では5隻の建造が予定されていたが、全てが建造中止となっている。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 金徹甲はそれはそれとして、前のイベント限定だった火力値ついた134mm対空砲が量産できるようになったから砲駆で取り合ってた134mm砲を仲良く積めるのはめちゃくちゃ嬉しいなって... -- [KBiyZAK.DIQ] 2020-12-27 (日) 20:58:39
  • 今回の追加ロード絵でビスマルクモチーフのテディベア眺めてるの多分フィーゼとにくすべさんだよねアレ・・・親子かな? -- [oKDx1O17tQw] 2020-12-28 (月) 02:29:19
    • 確か去年もあったと思う、手前よりも目が行くほど尊い一角だなあれは -- [VTfCRmnIuhQ] 2021-01-02 (土) 03:54:54
    • ツェッペリンちゃんじゃないの? -- [mfewrj7YZXk] 2021-01-05 (火) 13:10:20
  • 金徹甲砲、デイリー海域掃討で比べた感じでは、手動で使う分にはアイリス砲より使いやすそう。たぶん弾速と集弾性が効いてるんだと思うが、縦方向にずれている自爆ボートへの命中率には差があると感じた。ただ、低速で大きな目標ならそこまで差はでないと思う -- [yQ2OAVMj8GA] 2021-01-05 (火) 18:33:57
    • それはもはやキャラじゃなくて装備の話なので、装備のほうのページで喋ったほうがいいのでは? -- [SxlpBkZv6x6] 2021-01-05 (火) 18:42:04
      • Z46には「徹甲弾専門」というスキルがあって、前提条件が他艦と全然違うのよ。基本的にキャラ固有の話は、装備関係であってもキャラページでした方がよいと思うよ -- [yQ2OAVMj8GA] 2021-01-05 (火) 21:24:32
      • 徹甲弾専門は他のZ駆逐(2.18.19とか)にも着いてんのよな、だから出来れば装備ページで…… -- [KrbMKD5xvOk] 2021-01-14 (木) 18:29:14
      • すまない、誤解を生む書き方だった。正確には、Z46で運用すること以外を考慮していないから、キャラページに書いているんだ。例えば、Z19が、単艦で、自爆ボートを阻止する、運用を検討してみると、スキルがあっても火力不足で落としきれないかもしれない。そうなると横軸をそろえて削りつつ、ボートに接触、減速させて処分する必要がでてくるけど、その運用なら中長距離の命中率は関係なく、ダメージで上回るであろうアイリス砲が有利になるかもしれないし、そもそもそんな運用は不可って結論になるかもしれない。そういった他艦の事情は無視して、Z46での運用を大前提として比較しているってことね -- 木[WZX4otzXoRc] 2021-01-14 (木) 22:00:03
  • どうやらなんやかんやでふぃーぜには金徹甲とアイリスは使い分けって感じなのだろうか(雑な理解) -- [QSOM7dTpIWk] 2021-01-13 (水) 21:25:17
    • 金128SKCは中装甲が相手なら、徹甲弾専門SLV10を前提とする限り、アイリス砲より強い。
      雑魚散らしでは相変わらずアイリス砲の天下だけど、自爆ボート処理性能や手動で貫通を狙う場合ではこちらが勝る。
      弾速が高いぶんチョコマカ動く相手にも当てやすいってメリットもある。 -- [iuXBBdhKRPA] 2021-01-13 (水) 22:05:05
    • D1の手動周回で使い比べた感じ、基本的には金徹甲砲固定でよいと思う。対重装甲は、敵の耐久値に対して豆鉄砲であるのはどちらも同じで、魚雷・全弾・主力の砲撃や航空攻撃などの他のダメージソースに比較すると誤差でしかなく、実際に使ってみると差が感じられなかった。対軽装甲は、量産型についてはアイリス砲が若干優位なんだけど大差はなく、人型相手だと結構外れるので距離によっては逆転する。対中装甲の威力、徹甲弾の貫通特性に加え、弾速の関係で対自爆ボートの対応力に大きな差があることも考慮すると、既に持ってるなら金徹甲がベターだと思う。ただ、貴重な資材を投じて新規に作る価値がある差かというと微妙… -- [WZX4otzXoRc] 2021-01-14 (木) 08:34:12
      • そういう感じだと「作るとアイリス砲の余裕が1つ分できる」と考えて優先的に作っちゃってもいいんじゃないかな
        あっちも作成困難な部類ではあるし -- [QB4xFdGQe8E] 2021-01-14 (木) 18:39:28
      • 確かに、アイリス砲を節約できると考えると投資する価値はあるかもしれない。そういえば、金徹甲砲と必要資材が競合する有力装備ってあったっけ? -- [WZX4otzXoRc] 2021-01-14 (木) 22:08:43
      • HBX混合爆薬が魚雷に使うのと艦砲用設計図SSRが203mm三連装砲Mk15に使うくらいかな
        後者は研究重巡砲が足りてれば要らないと思うけど -- [gUrQVIm0Mgg] 2021-01-14 (木) 22:18:59
      • そういえば魚雷と競合してたね…。魚雷は有力装備や代替品のない装備があるからなぁ -- [WZX4otzXoRc] 2021-01-14 (木) 22:48:30
  • 旧正月で遂に初の非L2Dか
    この時期に着せるには余りにも寒そう -- [Pi1H4L69PqM] 2021-01-25 (月) 17:13:26
    • 閃いた -- [sv7AE4QQW2k] 2021-01-25 (月) 17:16:00
    • 初の 非 L2Dっていうあたりがフィーゼの凄さ。あとどれも似合ってる点も大変良い -- [RjPQ564.RPA] 2021-01-27 (水) 12:34:46
  • 春節チャイナいいね… -- [OMoFQ4hEFRQ] 2021-01-25 (月) 17:14:22
  • 新衣装凄く似合ってますね -- [wDE3HYmQmxo] 2021-01-25 (月) 18:36:59
  • チャイナドレスとは…個人的には今までで一番好きかもしれん -- [oQSgqkIi7Do] 2021-01-25 (月) 18:47:16
  • この娘、大体何着ても絵になるよな -- [JzGvbI7b0Ko] 2021-01-25 (月) 19:05:14
  • おいおい…なんか最近横から映ってるから、タトゥーがあんま見えねぇなぁ… なんかお姉さんにタトゥーが入ってても、オシャンティーですね。って感じだけど、少女に入ってると、急に強キャラ感というか、rpgの主人公感出てくる…rpgのキャラメイクでさ、タトゥー入れるとき身長低くしない?するよね?? -- [WMm0xEKh2yw] 2021-01-26 (火) 00:49:07
  • 支援に来たね びっくりした -- [k90nGUg/MmA] 2021-01-27 (水) 00:10:12
  • ロリコンじゃないけど、ちんまりしてるのに揉みごごち良さそうな肉付きしててその上見た目に合わない言葉使いだけど寝る時は鼻ちょうちん出しちゃう年相応な一面があるのもまた良いよね

    ロリコンじゃないけど -- [XXjBsysm.u.] 2021-01-28 (木) 17:53:24
  • かわいいね -- [Xz8tNWNfMGU] 2021-02-05 (金) 09:15:56
  • Z46の模様って基本左右どちらにもあるけど
    水着と旧正月で太ももの模様の有無が違う
    体操着と旧正月で横腹の模様の有無が違う
    っていう違いがあるんだけどいつか絵師からの設定公開があるといいな
    特に背中にどんな模様があるのか気になる -- [DGqEqXdipqw] 2021-02-09 (火) 03:05:27
  • 俺の見間違いか…?フィーゼ入りの艦隊が敵アイコンと接触したらフィーゼが魚雷支援するカットインが入ったんだけど…こんなの無かったよね? -- [rT1oNLuPCUs] 2021-02-20 (土) 18:23:09
    • それはたぶんジャスティス(オフニャ)のLV2スキルですね -- [mLBFkL.OtwI] 2021-02-20 (土) 18:29:47
  • この娘に北連の130mmってどうなんでしょう? アイリス砲より発射回数稼ぎが出来るので良いと思うんですけど…… -- [IwXVwhDUVzw] 2021-02-28 (日) 22:16:32
    • Z46は主砲補正が高いから、若干の速度差ぐらいでは主砲DPSの低下が補いきれないかな。特に金徹甲砲と比較するといまいち… -- [WZX4otzXoRc] 2021-02-28 (日) 22:39:44
  • ローンの開発条件見てz1・z23と一緒に使い始めたけど、この子くっそかわいいな -- [t54YhkcTpIY] 2021-03-17 (水) 23:39:19
  • ロード絵にアイドル衣装のフィーゼちゃん居て最高って感じです -- [WZcisbc3lp2] 2021-05-28 (金) 12:56:53
  • くっきりとした名前が見えているわけではないけど、おぼろげながら浮かんできたんです Z46というKANSENが -- [YqJocvgKl6c] 2021-06-07 (月) 02:59:38
  • 悩んだ末最初の指輪渡すことにした。某ゲームに倣ってレベル100まで上げてからケッコンする縛りしてたからだいぶ待たせてしまった。
    名前はマシロにしたがログ見ると皆オシャンティな名前付けてるのね -- [C14W.VY5ErU] 2021-06-13 (日) 17:19:48
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数

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Last-modified: 2021-03-21 (日) 17:34:41