艦種別リスト > Z46




基本情報 Edit

プロフィール
Z46全身.jpg名前Z46
レアリティSSR
艦種駆逐
陣営鉄血
建造時間00:39:00
CV茅原実里
イラスト近所黒モモ
耐久C火力C
雷装A回避B
対空A航空E
航速43
SDZ46.gif
自己紹介
鉄血海軍Zクラス駆逐艦1936C型のZ46である。
同型艦の製造は四隻も計画されたが、起工したのは私とZ47(フィーズ)だけだった。
終戦まで完成されなかった、未完成で解体された身である私
――いつかZ46ではなく、本当の名前を呼んでいただきたい
入手方法
期間限定建造(2017.12.26-2018.1.12)
鏡写されし異色」のイベント海域でドロップ B4、D4
ステータス(MIN/MAX)
耐久4332237装甲軽装甲装填78184
火力1778雷装87410回避56146
対空48222航空00消費310
対潜52190
63
装備枠初期装備補正(MIN/MAX)最大数*1
駆逐主砲128mmSKC41連装両用砲T1150%/160%1
魚雷533mm四連装魚雷T1120%/120%2
対空120%/140%1
設備---
設備---
スキル名効果
折れた鋼翼折れた鋼翼対空攻撃範囲内で敵艦載機が撃墜された場合、8秒間、自身の火力に自身の基本対空(基本ステータス+装備)の5.0%(最大レベルで15.0%)分を加算する。効果適用中にさらに同じスキルが発動した場合、効果は加算されず持続時間のみ上書きされる。
徹甲弾専門徹甲弾専門徹甲弾ダメージが15.0%(最大レベルで25.0%)アップ
全弾発射-Z46全弾発射-Z46I自身の主砲で15回(IIで10回)攻撃する度に、全弾発射-Z46Iを行う
上限突破
初段特殊弾幕スキル習得/対空砲補正+5%
二段魚雷装填数+1/開始時魚雷+1/主砲補正+10%
三段特殊弾幕強化/対空砲補正+15%
全弾発射スキル特殊弾幕スキル
Z46弾幕-2.gif-

大陸版のWikiページ:http://wiki.joyme.com/blhx/

MAXステータス Edit

LV120好感度200
耐久装甲装填
2742軽装甲224
火力雷装回避
95478159
対空航空消費
270010
対潜  
222

着せ替え Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

性能 Edit

  • 2017/12/26より開催のイベント「鏡写されし異色」の海域ドロップ、限定建造において実装された、鉄血のSSR駆逐艦。
  • 最大で160%に達する主砲補正、耐久系設備を満載した駆逐艦に匹敵する耐久値、重桜駆逐艦のそれに準ずる雷装、軽巡洋艦に迫る程の対空性能。
    一体これのどこが駆逐艦なのかと言わしめんばかりの、いずれも大幅に傑出したステータスを併せ持っている。
    • 唯一回避だけは低めであるが、その耐久の高さから頑丈な駆逐艦というよりも、回避の高い軽巡洋艦と考えた方が正確であろう。
    • さらに全弾発射は大量の徹甲弾を扇状にばらまきつつ、弾幕の外側に磁気魚雷を二発ずつ放つというもので、大量の敵の掃討にも接射にも高い能力を発揮する。
  • 保有スキルは、少々特殊な火力バフである「折れた鋼翼」と、徹甲弾の威力を上げる「徹甲弾専門」。
    • 「折れた鋼翼」は、敵機撃墜時に8秒間、最大で対空値の15%を火力値に加算するバフスキル。
      (以前は対空攻撃時に確率で対空値を底上げするものだったが、2018年6月28日のアップデートで現在の効果に変更された)
      • レベル100時の素の対空値でも222の15%で33、火力比で実に40%を超える加算量となる。
        さらに装備で盛った分もきちんと追加されるため、対空を伸ばすほど火力が伸びるという面白い現象が起こる。
      • ただし、トリガーの性質上、敵航空機が出現しないマップや、主力が戦艦オンリーの演習相手では死にスキルとなってしまう。
  • 「徹甲弾専門」は、通常の砲撃のみならず全弾発射の徹甲弾にも適用されるため、装填速度重視の主砲選びも選択肢に入るだろう。
    • 同スキルを最大強化し、全弾発射を至近距離から浴びせかければ、火力値からは想像し難いダメージを稼ぎ出せる。
  • なお、彼女の扱う徹甲弾属性の全弾発射は、主砲のそれとは異なり、敵艦を貫通し複数目標にヒットしない。
    • あくまでダメージ計算に徹甲弾のそれが適用されるだけで、徹甲弾主砲の代わりにはならないので注意。
  • 本来なら火力、雷装、対空、耐久のいずれかに不得手な分野を抱えている駆逐艦でありながら、その一切に弱みがないという、
    Z駆逐艦最終形の看板に恥じない、ハイエンドな性能を持つ駆逐艦と言えるだろう。
    また、対潜の数値も鉄血艦の中で最も高い。

オススメ装備/編成 Edit

主砲……敵味方の編成や各自の運用スタイルによって適切な砲は変わってくる。柔軟に使い分けたい。

  • 100mm二連装九八式高角砲
    対空と砲威力を両立したバランス型。単体に対するDPSは第一位。砲自体のダメージが高く、対空値が大きく加算されるのも嬉しいメリット。
    更に装填速度が速く全弾発射の回転率も向上させられるなど利点も多いが、問題はT3の入手難度の高さ。
    また、中装甲&重装甲に対しては他の弾種に比べて劣りやすく、装填UPの恩恵も薄くなる。
  • 128mmSKC41連装両用砲
    「徹甲弾専門」と高い主砲補正をフルに活かしたい場合はこれ。対空値にも多少の補正を受けられる。
    DPSは100mm二連装九八式高角砲と同程度だが、複数体にヒットさせた際は上回る。
    また、海域で見かける(そして邪魔になる)率の高い中装甲へのDPSが高いのも利点で、数値から想像される以上に海域での実戦力が高い。
    一方で装填速度は遅めで、上記装備と比べて全弾発射の回転率は大きく落ちる。但し装填UPの恩恵も大きく受けられる。
    逆に言えば全弾発射とその命中精度への依存度が低いのでオートでも扱いやすい。ある程度敵の数が増える中盤以降向け。
    当然ながらスキルが育っていない場合は候補としては一歩劣る。
  • 138.6mm単装砲Mle1929
    通常の砲撃と全弾発射をバランス良く使いたいならこれ。駆逐艦の主砲ではトップクラスのDPS。榴弾なので汎用性も高い。
    欠点は装備の入手難度と対空値補正が無いことだが、ほとんどの場面で砲撃威力のメリットの方が上回るので問題無いと思われる。
  • 120mm連装砲
    対空値が付かない上に通常弾だが、砲自体のDPSはトップクラス。入手難度も低い。
    性質的には徹甲弾でなくなった128mmSKC41連装両用砲といった塩梅で、伸びしろは無いがスキル不要で砲自体の威力が高いので育成途中での運用に向く。
    装填UPの恩恵も比較的大きいが、通常弾故に中装甲&重装甲に対しては弱い。
    全弾発射の回転率は悪いが、一方で全弾発射への依存度も低いのでオートでも扱いやすい。総じて育成途中で便利。
  • 127mm単装砲A
    対艦重視の榴弾砲。対空値は付かないがちゃんとヒットさせた場合のDPSは良好。入手難度が低く、また装填も速い。
    欠点は射撃特性と低弾速故に自爆ボートへの対応が若干甘くなる点と、着弾がブレる点。また、装填UPの恩恵も薄め。
    通常の敵に対する命中率は最終的には運次第だが、決してミスショット連発という様なものではない。手動なら大した問題にならないだろう。
    重装甲に対して最も強いのも利点だが、中装甲に対しては128mmSKC41連装両用砲に劣る。
  • 以下の主砲はおススメ装備ではなく参考として
  • 76mm砲
    完全に全弾発射頼みとする場合はこれになり、おおむね6秒に1回発動する重巡の砲撃のように扱う。後述する特性から手動操作がほぼ前提となる。
    徹甲弾部分は敵を「貫通しない」ものの、磁気魚雷が追加された事で、対重装甲で39%、対中装甲で57%、対軽装甲で93%以上の全弾発射命中率があれば他の砲を超えるDPSを出す事ができる。
    ただし高い主砲補正がほぼ無駄になり、自爆ボートに対応できなくなる、装填UP設備の効果が乏しく火力に伸びしろが無いなどデメリットも目立つ。
    また、命中率確保の為に敵の正面至近距離に居座ろうとするとリスクが大きく、当てたはいいが継戦不能という本末転倒な結果になる場合すらある。
    理論上は中・重装甲に対して優秀なものの、軽装甲に対してDPSが大きく下がり、100mm二連装九八式高角砲128mmSKC41連装両用砲等と同等かそれ以下程度のDPSしか出ない結果となっている。
    本艦の特長・長所を殺してしまう側面が強く、その代償に比して得られるメリットが小さい為、残念ながら相性が良いとは言い難い。
    現状で採用する場合、僚艦で必要な砲撃性能を確保している場合の拡散型サブウェポン担当や、精密な手動操作で理論値を追求するといった変則的・求道者的な運用になる。
    今後海域が追加されていき、敵の軽装甲の比率が大きく下がるような事があれば、この砲も日の目を見る事があるかもしれない。

魚雷……雷装値は最大400超。充分ダメージが期待できる数値なので魚雷選びに拘る価値はある。

  • 610mm四連装魚雷
    最高の雷撃威力を誇る魚雷。至近距離からの接射により大ダメージを稼げる。手動操艦での戦闘に向く。
  • 610mm三連装魚雷
    上記四連装のT3は入手が難しいが、それに匹敵する単発ダメージを出せて確保が簡単な魚雷。攻撃速度の速さを活かした魚雷ばら撒きが可能。手動操作向き。
  • 533mm五連装魚雷
    次点の雷撃威力を誇る魚雷。本数が5本と多いため、ある程度離れた距離から撃っても当たりやすい。オート戦闘に向く。
  • 533mm四連装磁気魚雷
    上の無誘導魚雷と比べて、威力が若干下がり本数も1本減るが、誘導により命中率が高い。オート戦闘に向く。

対空砲……「折れた鋼翼」を活かすために、可及的に強力なものを持たせたい。

  • 113mm連装高角砲
    ずば抜けた射程に高い威力を兼ね備える最強格の高角砲。装填・対空が高いZ46とは非常に相性が良い。
  • 105mmSKC連装高角砲
    威力、装填、射程、すべてに長けたバランス型。Z46と出自を同じくする鉄血装備ゆえ、ロマン要素として選んでもいい。
  • 四連装ボフォース40mm機関砲
    装填重視。DPSは全対空砲の中でも最高クラス。
    ただし射程が28とやや控えめなため、長射程型の対空砲と併用したい。

設備……素の耐久値が高く攻撃一辺倒にしても打たれ弱くならないため、選択肢を多く採れる。

  • 自動装填機構
    装填の遅い主砲をカバー、または全弾発射の回転率向上を狙う。エルドリッジのそれと似た運用をしたい場合に。
  • 九三式酸素魚雷
    雷装と装填を強化する設備。重桜駆逐艦に匹敵ないし凌駕する雷装を得られるが、イベント及びコアショップ限定品で数を増やしにくいのが難点。
  • 高性能対空レーダー
    科学研究室の限定品。「折れた鋼翼」に関わる対空値が極めて大きく伸び、更に待ち伏せ率が低下する。
  • 応急修理装置
    高い耐久値をさらに伸ばしたい場合に。他の耐久系設備と併用すると耐久値は3,000近くにもなり、軽巡洋艦並みの堅さに。
  • SGレーダー
    特段お薦めという訳ではないが、Z46は非常に能力が高く設備の選択にある程度のアソビが許されること、
    駆逐艦としては素の回避が低い(=SGの回避値上昇の恩恵が無駄になりにくい)ことから、他の艦の設備枠に余裕がない場合は、Z46に装備させることも考えられる。
  • 改良型爆雷投射機
    元々高い対潜のダメージを数倍に伸ばす設備。使う場面は限定されるが、対潜が得意な艦には載せておきたい。

編成

  • Z1
    Z駆逐艦の火力と回避を強化するスキルを持ち、また改造で特殊弾幕+自身のクリダメ増加+前衛の被航空ダメージ軽減を兼ね備えたスキルも習得できる。
    図鑑報酬のZ23も所持しているならば、立派なZ駆逐艦隊の完成である。
    バランス型のZ46、サポート&雷撃型のZ1、砲火力型のZ23で役割分担できているところがミソ。
  • グラーフ・ツェッペリン
    鉄血艦の被ダメージを減らすスキルを持つ。もともと堅牢な彼女を輪をかけて頑強にできるため、
    鉄血陣営で艦隊を統一する際は優先して加えたいところ。
  • ハムマン改
    対空239(駆逐トップタイ)、装填197(駆逐四位タイ)、対空補正135%にスキル「対空配置」で対空40%上昇という最強の対空駆逐。
    Z46と組ませると、敵航空機が激しいマップでも軽巡要らずになる。スキル「旗艦随伴」で旗艦の選択肢を増やすことができる。
  • ベイリー改
    対空239はハムマンとトップタイ、装填198(駆逐二位)だが、対空補正125%で対空スキルもないので、実際はZ46・ハムマンの後塵を拝する。
    しかしスキル「煙幕散布」でZ46の唯一苦手とする回避をカバーできる。また、珍しいデバフスキル持ち。
  • 概要通りの高性能艦であるため、シナジーなど考えずに適当に混ぜておくだけでも活躍しやすい。前例としてはクリーブランド

キャラクター Edit

  • Z駆逐艦シリーズの末っ子(厳密にはZ47も建造されていたが同じく未完成)。「こちら」の歴史では実戦に出る事がなかった未成艦である。
    • その事実を反映してか、頭身の低く幼げな容姿の割に小難しい言い回しを多用する、どことなく非人間的な言動のキャラクター。
    • その部分は、キャラストにも反映されており、大人とはうまく話せるが、同年代のキャラとは話が合わないことがあり、その部分を気にもしている。
      • 公式で究極の箱入り娘と言及されている通り、袖口の分厚いコートや儀礼用と思しきサーベルを携えているなど、
        鉄血艦の中では珍しく、身分の高貴さを示すような服装に小柄なからだを包んでいる。とてももこもこしている。
  • セリフの中にはやはり、自身に名前がないことをそれとなく気に病むような内容のものが散見される。
    • 機械的な言葉遣いの一方で、指揮官からされたことには素直に感謝してみせるなど、無垢な心根が窺えるものも多い。
      • 親密さが増すに連れ、愛の言葉をささやく代わりに、指揮官に名前をつけてほしいと口にするようになるが、
        ゲーム中においては名称変更=ケッコンであるため、彼女なりの奥ゆかしいプロポーズなのかもしれない。
  • 自己紹介で名乗る「フィーゼ」は、「4(vier=フィーア)」と「6(sechs=ゼクス)」を組み合わせた造語なのだろう。
    続くZ47(フィーズ)も同様に「4(vier=フィーア)」と「7(sieben=ズィーベン)」を組み合わせたものと思われる。
    • 元ネタからしてZ23以降は人名が付与されていないため、便宜的にこのような名乗り方をしただけで、本人も名前とは思っていない模様。
    • ドイツ語で「46」を表すのは「sechsundvierzig」(「6と40」という考え方)で、「Z46」も通常は(無理矢理カタカナ表記すれば)ツェット・ゼクスウントフィーアツィッヒと発音する。ただし、ドイツのフォネッティクコードでは「Zacharias Vier Sechs」(ツァハリアス・フィーア・ゼクス)となる。
    • 余談だが、実装直後は入手時のセリフが「フィー」と一部ひらがなになってしまっていた。

 一旦中国語を介して日本語に重訳されているためややわかりにくいが、彼女の難解な台詞はドイツ文学・哲学(の中国語訳)からの引用らしい。
以下は主に中国語版wikiの情報を参照している。

  • 「体験しないと分からない物事の数々――天にあまねく星々のように、恐ろしく数えられない」
    • 中国語版「这个世界上,不亲身体验就无法真正认识的事物如那令人敬畏的漫天繁星般不可胜数」
    • カント『実践理性批判』から
  • 「自由と運命は、常に努力し続ける者にのみ祝福を授からん|」
    • 中国語版「自由与命运只垂青每天努力的人」
    • ゲーテ『ファウスト』から
      • おそらくドイツ語原文は第二部11573-575行目 "Nur der verdient sich Freiheit wie das Leben, Der täglich sie erobern muß"か?
      • 森鴎外訳だと「凡そ生活でも、自由でも、日々これを贏《か》ち得て、始《はじめ》てこれを享有する権利を生ずる」となっている。
  • 「自分を破壊しかけたものこそ、自分を強くしてくれる…!」
    • 中国語版「但凡不能杀死你的,最终都会使你变强」
    • ニーチェ『偶像の黄昏』から

キャラストーリー「白き詩」 Edit

Z46を秘書艦に設定し、Z46をタップするとキャラストーリー開始。

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元ネタ Edit

  • Z1から連なるZの系譜最終艦。1936C型(Z46型)として設計され、1941年に建造計画が立てられた。そして1943年頃にブレーメンのデジマーグ社で起工。
    ところが鋼材の不足により建造が遅々として進まなかった。更にブレーメンが連合軍の猛爆を受けた事で甚大な被害が発生。1944年11月に建造を中止し、
    1945年に解体処分された未成艦にしてIF。
  • 航空攻撃の脅威を憂慮し、1936B型(Z35型)をベースに5インチの連装高角砲(128mmSKC41連装両用砲)と多数の機関砲を搭載させたものとなる予定だった。
    諸元は全長126.2m、全幅12.2m、基準排水量2574トン、出力7万馬力、速力37.5ノット。計画では5隻の建造が予定されていたが、全てが建造中止となっている。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 優秀賞おめ!! あの衣装は絶対入ってくれると思ってたぜ ドキドキだったけど… -- [R0SrudL8jEs] 2018-09-27 (木) 16:39:37
  • こいつと兄貴でとりあえずなんとかなるという
    どこぞの戦争のセイバー枠 -- [YVkx55GxFhU] 2018-10-10 (水) 17:13:52
    • 編成に困った? 兄貴かフィーゼがラフィー改入れとけがマジで通用するからな。これ以上も居るがハードル高いんで。 -- [DzKhIHtbu/U] 2018-10-10 (水) 17:16:42
      • 寧ろそれ今の第二艦隊だわw
        それにフッドとエンプラとユニコーン(orイラストリアス)入れてる -- [YVkx55GxFhU] 2018-10-10 (水) 17:33:09
    • 雷装補正を考えたって最優の駆逐艦だよな。レッドアクシズじゃ珍しく対潜も高いし -- [UyqlB4FeCR.] 2018-10-12 (金) 10:12:05
      • 雷装値は高いけど雷装補正が…Z駆逐最終形態なのにレーベ姉さんに魚雷補正値負けてるの辛い…せめて140パーセント欲しかった -- [jKSH1FYo50M] 2018-10-12 (金) 13:44:53
      • 雷装値は高いけど雷装補正が…Z駆逐最終形態なのにレーベ姉さんに魚雷補正値負けてるの辛い…せめて140パーセント欲しかった -- [jKSH1FYo50M] 2018-10-12 (金) 13:44:53
      • まさにどこでも連れていけちゃうわ -- [p7Fg.9vzBbw] 2018-10-18 (木) 19:51:32
  • ケッコンして名前をつけるのは指揮官としての嗜み……ぼくは「おしるこ」とつけたのですがキャラスト見て改名するか悩みました。でもやはり自分が考えてつけた名前がいいかと思いました。まる。おしるこかわいいよおしるこ。 -- [Mu8HDHDtfNA] 2018-10-26 (金) 22:53:55
    • ポケモンのニックネームみたいでかわいい -- [vlKMTXPQFYI] 2018-10-26 (金) 23:48:17
    • あのキャラストーリーからは想像もつかないかわいさでいいとおもった(こなみ) -- [gNppS7GY4ZE] 2018-10-29 (月) 18:01:32
    • アズレン界隈にはじゃがいもとかとうふとかいるからへーきへーき -- [B8Zhtfk7bR6] 2018-10-31 (水) 02:56:02
      • ちょっと違うけど にくすべ とかな -- [AUh..joF462] 2019-01-08 (火) 22:04:08
  • 結局みなさんなんて名付けた?俺は「エーデルワイス」です
    他のキャラは名前変えなかったけどこの子は変えないといけない使命感にかられめっちゃ考えた -- [nHaEFdHIhAE] 2018-10-28 (日) 03:59:18
    • 捻り無いけど「フラウ」にした。 -- [4bKi75GftDc] 2018-10-29 (月) 18:05:57
    • 「ネアリウス」ですね。悩んだけどこの名前に決めました -- [R0SrudL8jEs] 2018-10-29 (月) 18:46:38
    • うちはウィクトーリア、頼れる勝利の女神様やで -- [cSYI2TAc9i.] 2018-10-30 (火) 18:41:53
    • エルフリーデ(第一印象で) -- [5TeKOavOoCY] 2018-10-30 (火) 19:34:47
    • 「ルティル」。実装日12月26日を誕生日と仮定して誕生石の「ルチルナイト」から捩った -- [9fqQd53xpxs] 2018-11-04 (日) 01:24:46
    • 「プラフタ」にした。由来は別のゲームだけど鉄血の艦船としてかなりしっくりきたので。 -- [/bvp6OOI6Ro] 2018-12-04 (火) 05:02:12
    • 「エーリカ」。WW2中にドイツ兵が好んで歌ったという、祖国の恋人を思う歌から。 -- [.YdcWog7RSA] 2018-12-09 (日) 23:22:17
    • Z46のままだな。最初は便宜的に名乗っただけの名前でも、長い付き合いの中でオンリーワンの名前になるだろうし -- [wcBLNL.2C2E] 2018-12-09 (日) 23:59:52

      • これは本当。↑のエーリカの者だが、正確にはViese-Erika(フィーゼ=エーリカ)。「フィーゼ」の名はすでに彼女の立派なアイデンティティの一つとして確立されているよ。 -- [8.BcSZ7kk6E] 2018-12-12 (水) 22:35:46
    • シュネー(雪)。白糸からの連想で白雪→ドイツ語で白雪姫は「ヴァイス・シュネー」だけど、文字数制限に引っ掛かるので「シュネー」。RWBYって海外アニメのキャラとか別のアプリゲーの好きなキャラからもある -- [vaCjSNxjQVo] 2018-12-10 (月) 00:43:19
    • ぷりむら -- [vlKMTXPQFYI] 2018-12-10 (月) 20:30:34
    • マルモアにしたな……。どんな名前であっても、彼女には自分の望む自分であって欲しいね。 -- [tT0IBhaVd86] 2018-12-13 (木) 00:15:59
    • 鉄血ぷにあな -- [xhZgWrX5uLo] 2018-12-19 (水) 20:55:14
    • ドイツ海軍駆逐艦の命名由来とは外れるけどWW1時代の軽巡エムデン士官から『(ヘルムート・)フォン・ミュッケ』。 -- [2dokbpYW7p.] 2018-12-30 (日) 01:45:07
    • 「エリーゼ」。フィーゼの語感をなんとなく残しつつ欧州の少女っぽく -- [nLUjhbRRbGM] 2019-01-07 (月) 18:00:13
    • 正式に「フィーゼ」という名前を与えるのもそれは一つの選択である -- [4lSARjWFZDA] 2019-01-14 (月) 20:32:57
      • 自分もフィーゼ派。ヴァイスと悩んだが、もう白じゃないって言ってあげたい。 -- [L9DiPvcxNPE] 2019-02-24 (日) 00:48:21
    • シロ -- [uyV9whTkbik] 2019-01-18 (金) 10:37:27
    • 常用のひらがなが46文字、Zはアルファベットの最後、Z級最終艦という繋がりで吽(うん)→雲→羊(?)→メリーさん(?)という迷走を経てうちの娘はMarieになりました。 -- [KDn8dYRFeWk] 2019-03-28 (木) 16:17:28
    • 名前ヴァシュネにした。ヴァイス(白)とシュネー(雪)を繋げて縮めた造語。やっぱ皆この子の名前は考えるよなー -- [6GLfuybMnb6] 2019-05-29 (水) 22:36:56
    • ドイツ駆逐の命名に則ってカール・フォン・ミューラー(偵察巡洋艦エムデンの艦長) -- [OOojSSeY7rk] 2019-06-16 (日) 10:21:18
  • そういえばケッコン衣装無いんだなこの子。意外 -- [B8Zhtfk7bR6] 2018-10-31 (水) 03:00:10
  • 12月頃から始めたから持ってない・・・イベントまた来ないかなぁ -- [fvJGLtl1wKo] 2019-01-10 (木) 00:16:24
    • この娘も初登場から1年経つし常設にそろそろ常設化されてもおかしくはない頃ではあるんだけれどな・・それかコアデータ?
      フィーゼちゃんに関しては魔境小型に入れるよりコアの方が新規にとっては嬉しいだろうな -- [BwMFtK1hMtM] 2019-01-19 (土) 22:52:30
      • SRなら母数の問題で1点狙いはつれぇなんてもんじゃねぇけどSSRだしそんなに辛くはないと思う イベント建造が常に大型特型相当の消費資源である以上復刻よりむしろ楽まであるかも まあ通常建造追加自体無いと思うけど -- [eGxWBXhzcBw] 2019-01-19 (土) 23:17:34
  • 名前は「みのりん」にしたぜ -- [RGVWKBAV8u6] 2019-02-02 (土) 11:22:14
  • 公式Twにて、再びフィー「ぜ」と間違えられた模様 -- [6T44tiihRTY] 2019-02-22 (金) 20:33:15
    • ヴィンセンとー! -- [i/NhFT4.XJ6] 2019-02-22 (金) 23:50:19
    • IMEだとカタカナの最後の一文字が何故かひらがなになったりするんだよなぁ… -- [MUMoWXuHZ8Q] 2019-02-24 (日) 03:54:53
  • 13章道中に連れてくと常時スキル発動ボイスが聞こえて耳が幸せだけど流石にちょっとうるさい -- [b71BnCYlldo] 2019-04-02 (火) 02:23:47
    • これでもスキルボイス発生の調整で昔よりは静かになったんやで(ムナシキモムナシキモノムナシキムナシキモry -- [EWgsoyMB.eE] 2019-04-02 (火) 04:07:28
  • 折れた鋼翼いつの間にか効果変わって赤になってるのか…教科書無いよ… -- [y/aa58ZU5ck] 2019-04-27 (土) 11:32:41
    • 赤本無いの分かります。
      でもこのスキルのおかげで12章も普通に活躍出来るで対価としては十分 -- [RePgmwiS3Uo] 2019-04-27 (土) 12:28:28
  • 新キャラのグローセとツェッペリンちゃん両方からの特殊セリフがあるのか -- [Jck/1zdPPx2] 2019-04-27 (土) 23:44:17
  • 飛んできた大量のキズナアイを全員爆破して「虚しき者よ」と言い切るセンス。 -- [EWgsoyMB.eE] 2019-05-04 (土) 15:39:57
  • 着せ替えボイス追加嬉しい -- [R0SrudL8jEs] 2019-05-07 (火) 18:38:42
  • 水着復活!水着復活!水着復活!水着復活! -- [y/I85QQRaig] 2019-05-07 (火) 18:39:17
  • 抑揚のない中にもしっかり喜怒哀楽があるのがほんと推せる。そして声優すごいなってなる -- [eICW4EfHqM2] 2019-05-09 (木) 18:54:01
    • 感情弱めのクール系やらせたら右に出るものは居ないからな。 -- [pXtXfK8NjMs] 2019-05-29 (水) 23:38:17
  • 入手したはいいが育ててなかった・・・なんてこった、こんなに強い子だったなんて・・・・・・。 -- [zE77/xnci1w] 2019-05-25 (土) 22:05:19
  • ビスマルクとZ1のバフ受けたらえらいことになった -- [jYh2dvhalBU] 2019-06-06 (木) 20:29:00
    • エグいダメージ出してて笑ったよ・・・ -- [YhiVa6zbV62] 2019-06-06 (木) 22:16:38
  • レーベ、ニーミ、フィーゼで主砲を悩んでる。ニーミは138確定でレーベとフィーゼも138か、フィーゼは100か徹甲弾。レーベも悩む。みんな何装備してる? -- [02E2Bvjx48c] 2019-06-06 (木) 21:43:50
    • フィーゼは徹甲弾、レーヴェは私も悩んでる。コンセントで良いかなあ。 -- [YhiVa6zbV62] 2019-06-06 (木) 22:17:20
    • フィーゼは徹甲弾、レーベ様はコンセント砲、ニーミ先生はおフランス金砲積んでるなぁ -- [xlgjurg2wiE] 2019-06-06 (木) 23:10:31
    • 意見ありがとう!フィーゼ徹甲弾レーベコンセントで使ってみる。金徹甲弾を実装してほしいなー -- [L5YDmNLqz.2] 2019-06-07 (金) 11:14:26
  • Z1のバフと自身のバフで火力値が200近くまで上がるのか。おまけに補正160%。ビス娘のバフとグラーフも合わせてとんでもない能力発揮するな。 -- [YhiVa6zbV62] 2019-06-06 (木) 22:53:57
  • レーベ様の魚雷数値がフィーゼ並みになったから酸素魚雷を向こうに回そうと思う。そーすると一枠余るわ。金対空レーダーは固定としてもう一枠なに付けてる? -- [DNBU5askpFM] 2019-06-06 (木) 23:01:55
    • 酸素魚雷をもう1本取るのぢゃ… -- [xlgjurg2wiE] 2019-06-06 (木) 23:09:15
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*1 各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数

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Last-modified: 2019-06-18 (火) 20:11:51