&size(18){[[一章>第一章]] | [[二章>第二章]] | [[三章>第三章]] | [[四章>第四章]] | [[五章>第五章]] | [[六章>第六章]] | [[七章>第七章]] | [[八章>第八章]] | [[九章>第九章]] | [[十章>第十章]] | [[十一章>第十一章]] | ''十二章''};

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#shadowheader(1,第十二章)
#contents
*12章(ノーマル)攻略 [#r31300bc]

12-1で敵Lvが110。こちらも最低Lv110まで覚醒していないと厳しい。
安定攻略のためには最低でもLv115は必要。
従来通りLvさえ上げてしまえば(道中なら)航空機が多いイベントマップ程度の難易度になるため、まずは対空の強力な軽巡を中心にLv115を目指そう。

事前情報通り航空機の数が半端ない。
中型艦隊ですら平然と6機セットが3〜4回飛んでくるうえ、連続で来たり重なって出てきたりして数を減らしにくい。
大型はボス並に飛んでくる。特に大型主力は今まで以上に脅威であり、''一切の戦闘を避けなければならない''。
機体HPも章相応に非常に高いため、前衛、主力共に金対空砲+10が揃っていないと露払いも無理。

**道中 [#pf5cd7fc]

航空機ダメージは対空値によって軽減が可能なため、危険度を下げるまでは露払い艦隊の旗艦はフッド、サウスダコタのどちらかを推奨。
重桜戦艦はかなり厳しいので、先の2人以外を起用する場合もユニオンかロイヤル籍の戦艦にしよう。
また、金剛型4人は対空値こそ高めだが、補正値が低い上、巡洋戦艦ゆえの火力不足に悩まされるためむしろ相性は悪い。
戦闘時間の長さ=空襲の回数増加なので、火力は今まで以上にシビアに響く。防空ばかりに気を取られないこと。
//特に霧島のスキルLvが10だと、航空機を特殊弾幕で削り落としてくれるため、とても頼りになる。
戦闘機スロットのある空母/軽空母は自動迎撃に加え、航空攻撃を発動させた場合でも発進した艦載機が対空攻撃を行うので、襲来に合わせて活用しよう。
爆装はないがMe-155A艦上戦闘機T3は対空性能が非常に優秀。
輪形陣を併用し、可能な限り航空機のHPを削り落としたい。

上記にもある通り、ザコ敵から既に意味の分からない数の航空機襲来及び頻度を誇る。
航空艦隊の場合、加えてネームド空母からの艦載機発艦もあるため途轍もなくしんどい。大型航空艦隊は可能な限り避けたいが大型主力よりはマシだったりする。

前衛への攻撃も激しめで、炎上ダメージがかなり痛い。応急修理装置か消火器推奨。
魚雷の比率も高いので、巡洋艦キャラはバルジも欲しい。

重巡だけでなく、軽巡や駆逐、はては空母や戦艦のネームド艦もシールドを纏い始める。このため魚雷の使えるキャラを混ぜた方が処理が楽。

主力で出て来るネームド戦艦は大型でも1人。が、やっぱり砲撃が痛い上に炎上が洒落にならないので旗艦には消火器必須。
おまけに大型主力は襲来する航空機の数がただでさえ多い上に、戦艦がいるのでどうしても戦闘時間がかかる為、主力が途轍もない大ダメージを受ける。
冗談抜きでボス並の脅威なので、絶対に戦闘は避ける事。
自爆ボートの数は少ないが、通すと当然のように4桁ダメージ被弾。前衛で処理するか迎撃可能な主力キャラが必要。
**ボス [#v3bddb32]
12-1と12-2は、装備とある程度のキャラ選定で問題なくこなせる…どころか、フルオートでも安定して攻略できてしまうので11章と比べると簡単ですらあるだろう。
逆に12-3と12-4は異次元の強さになる。
この章独自の航空機量に加え、ボス戦のみ12-1でスタック30、12-2で40、12-4で60と、狂った数の航空機が連続して突っ込んでくる。
正直十分な処理自体が難しく、主力が終わる前に一気に火力で決めるのが基本になる。

どの海域も猛烈な航空攻撃がまず目を引くが、
主力に流す=大ダメージなので、難しいとはいえ前衛でもある程度処理する必要がある。
加えて、平均以上の火力がないとボスを倒しきれないため、十分な火力も要求される。
ということで、どうしても1隻はクリーブランド級かセントルイスの起用がほぼ大前提。
スキルが強力な[[モントピリア]]と旗艦随伴をもつ[[コロンビア]]は特に需要が高い。

ただ彼女らだけではまず最後まで耐えきれないため、見えづらいものの飛んできている敵の砲撃を受けてもらう壁役の起用が必要になる。
理想論を言えば[[サン・ルイ]]が適任だが、[[ポートランド改>ポートランド]]や[[最上改>最上]]も攻防高水準で非常に優秀。
対空がややネックだが、前記3人ほどではないにしろ、高水準でまとまっている高雄も悪くないだろう。
逆にプリンツ・オイゲンは、耐久こそ優秀だが、低い対空と火力というステータス傾向なので相性は最悪。
スキルのシールドもあまり役に立たない。

残りの1枠は、煙幕持ちのベルファスト、アタッカー兼バッファーの神通、ヘレナやウィチタ辺りが候補になる。
勿論クリーブランド級2隻も非常に強力で、正直一番無難。

主力は、フッドを軸に戦艦2+空母1が無難なところ。
道中同様自爆ボートは来ないので、戦艦は副砲で対空値稼ぎができる。

ボスが強烈な航空ダメージ減少補正を持つためか、空母や軽空母の航空攻撃が大幅に軽減される。
基本的に空母はダメージ倍率補正を乗せやすいので、なるべくスキルが複数に相乗効果が生まれるように編成を整えてやる必要がある。
空母への補助スキルを持つのは駆逐艦がほとんどだが、起用枠があるかと言われれば正直かなり微妙。
なので、自力で倍率が積めるエンタープライズ、互いに倍率がかかる五航戦姉妹が筆頭候補。
倍率こそかからないが、バリアを貼れるイラストリアスも優秀。

なお主力は前衛以上に重桜艦に厳しく、翔鶴と瑞鶴以外はまず起用できないと思っていい。


*オススメ艦船 [#zed2736f]

今までと比べて、対空の重要性が極端に上がるため、何の対策もなしではあっという間に主力がボロボロになる。
''特に12-3ボスは主力への攻撃がかつてないほど激しく、適当な装備でゴリ押ししようとするとまず主力がやられる。''
演習や他海域では敵なしと誇る[[長門]]、[[赤城]]、[[加賀]]の組み合わせでさえ低い対空性能が仇になり、考えなしに起用しても返り討ちに。
そもそも対空に難がある重桜艦自体、かなり相性が悪いマップなので、基本はユニオンとロイヤルで固めることになる。
逆に戦艦と自爆艇はほぼ出現しない。よって敵航空機を全部撃ち落とせば一転、''主力に届く攻撃が皆無になり、一気に楽になる。''
ここでは相性のいい艦船を紹介する。

-[[ヴェスタル]]、[[明石]]
高難易度マップでお馴染みな二人。対空砲2門に加え、対空砲座+1で凄まじい防空性能を発揮する。
また、ボスを出現させるためには雑魚戦6回する必要がある。そのため、まず彼女らの起用は確定と言える。

-[[エンタープライズ]]
攻略中にスタメンから外れたことがないという指揮官も多いのではないだろうか。
鉄板すぎて特に述べる必要もないだろうが、やはり高い攻撃力がボス戦で非常に強力。
12-3と12-4は「DPSチェック」と形容されるほど速攻をかける必要があるステージなので、彼女の火力はとても頼りになる。

-[[イラストリアス]]
高めの耐久値に、戦闘機2スロットによる優れた対空迎撃、そして前衛にダメージカットのバリアと、防御に特化した空母。
火力は低いのため、どちらかというとボス戦向けの性能。特に12-3では切り札になり得る。
いっその事攻撃を捨て、[[応急修理装置]]2個装備して耐久を最大まで高めるのも選択肢の一つ。

//-[[瑞鶴]][[翔鶴]]
//戦闘機で対空を補佐する、一航戦と比べて高耐久なのが強み。
//自爆ボートが来ない事を利用して瑞鶴が旗艦を務めても良い、明石をまぜて雑魚6戦ぐらいならば危なげなくこなす。
//ボス戦も長門を旗艦にし、ヘレナのスキル発動と共に翔鶴の守護の鶴を発動させれば火力は十分だが、防空には不安が残る。
//瑞鶴の奮進の鶴も長期戦であればあるほど有利だが、長期戦自体したくないので少々相性は良くない。
//耐える同時に、火力を両立した存在。

-[[ユニコーン]]
鉄板の回復要員。戦闘機による対空迎撃、補正控えめだが対空砲も装備でき、対空においては正規空母にも劣らない。

-[[祥鳳]]
同じく回復要員の軽空母。ユニコーンに比べて、改造後は優秀な爆撃機補正により火力は大幅に勝り、また燃費もR故に安い。
ただし戦闘機を装備できないため自動迎撃はしない。
前衛主力ともに対空性能が十分ならば耐久面も問題にならない。。

-[[フッド]]
耐久値、対空値の高さ、強力な弾幕と、攻守共に隙がない優秀な巡洋戦艦。
弱点である自爆艇迎撃も、12章では問題にならず、まさに水を得た魚。

-[[サンディエゴ]]、[[五十鈴]]
前衛屈指の対空性能を誇る軽巡の二人。普段ではその特化しすぎた性能を持て余すが、12章では大暴れ。
依然として道中では少々過剰気味だが、艦隊にいれば攻略時の安定性は抜群。
サンディエゴは本来の高い対空値に加え、味方全体に強力な対空バフを掛けることができる。敵航空機を落としつつ、被ダメージを軽減する。
五十鈴は自己完結した性能で味方に恩恵を与えることはできないが、その分対空砲座+1による圧倒的な対空砲火を繰り出し、単艦で敵航空機を全滅させる様は圧巻。
サンディエゴは耐久値、スキル発動時の全体的な恩恵、%%SSRのくせに%%入手難易度が勝り、五十鈴は燃費、単艦での対空性能が勝るため、どっちを起用するかは編成と相談。
弱点は、やはり火力面での不足。
戦闘時間が短ければ、それだけ空襲も来なくなる。防空と火力のバランスをうまくとる必要がある。
なおアトランタを含めた3人は対ボスでは確実に居場所がないので、道中に絞って考えるべきだろう。

-[[アトランタ]]
上記のサンディエゴと五十鈴を足して二で割るような性能。
「対空指揮・巡洋艦」は効果がそこそこだが常時発動、巡洋艦に限定するが前衛全員に効果があるため、安定性が勝る。
入手難易度が低く燃費も安いため、器用に立ち回るいぶし銀。

-[[クリーブランド]]、[[コロンビア]]、[[モントピリア]]、[[デンバー]]、[[セントルイス]]
あらゆる性能が高水準を誇る万能艦。彼女らが攻略の主軸となる。
主砲砲座+1による高火力、「対空配置」による瞬発的な対空性能、優秀な耐久値と非の打ち所がない。
コロンビアの「旗艦随伴」は非常に有用で、敵航空機を撃ち漏らしても、旗艦へのダメージを最大25%カットできる。
モントピリアの「ソロモンの伝説」は攻防一体の万能スキルで、巡洋艦を軸に編成することになる12章の対ボス艦隊では無類の強さを誇る。
上記の対空に特化した軽巡達に比べて、さすがに単艦では敵航空機に対抗できないが、2人セットにするだけで問題なく攻略できる。
火力面ではダンチなので、戦闘時間の軽減が結果的に被ダメ軽減につながることも多い。

-[[ベルファスト]]
煙幕散布・軽巡の空襲ダメージ35.0%軽減部分が初めて光る。何より大多数の指揮官がだいたい育てているという利点もあって使いやすい。
魚雷による瞬発力、スキルからくる高めの主砲火力と、火力面でも優秀で相性は悪くない。SSRならではの高ステも明確な強み。
//最適解は他にあるが、さすがにレベル115ほどまで一から上げてられない実情もあるので、育ってる中からそのまま使うという選択肢で選んでも良い結果を残す。
//普通に相性良い方だと思うのでコメントアウト。なんかいい表現あれば改変願います。
モントピリアとの相性も良い。ボスでも起用できる要件を満たしており、かつ魚雷型軽巡という結構レアな存在。

-[[アーデント]]
空母のダメージ補正に耐久補正と、この章では大活躍する。
ボス戦では低確率だがかく乱射撃が発生し、前衛の被ダメも抑えてくれる。
問題は本人の耐久力の低さ。真ん中に置いて、応急を2つ積みでも落ちる時は一瞬で落ちる。
まぁ12章における駆逐艦全般の悩みなのだが。
道中起用ならば明石がいればある程度はカバーできる。
**12-1攻略 [#j399ef0e]

防御回数が異常に高いシールドを纏っているミョウコウ。

中央付近でぐるぐる回りながら小型弾+ショットガン弾幕+魚雷乱れ打ち→ショットガン+魚雷斉射+小型弾バラマキの繰り返し。
主砲砲座+1のキャラは1人までにしておき、前座+雑魚処理を任せて残り2名は雷撃値の高いキャラに4連装磁気魚雷T3の+10装備推奨。あれば5連装磁気魚雷T3+酸素魚雷T3。
航空機が道中の6*3に加えボス出現と同時にスタック30とかいう意味の分からない数が追加されるため、もたついていると主力が倒される。
魚雷乱れ打ちor連射が終わってから航空攻撃で消し、突っ込んで接射雷撃の繰り返しで速やかに処理。
必ず魚雷を撃ったのを確認してから接射魚雷、すぐさま離れること。ショットガン弾幕を避けそこねると雷撃艦が即死しかねないため。
主砲砲座+1のキャラなどにビーバーを付けておくと良い。

魚雷による速攻が苦手、もしくはキャラが揃っていないときは30スタック分の航空機を耐えきってからボスを倒す長期戦も可能。
艦隊の対空値が2000近くある状態で輪形陣を使用すれば主力艦隊へのダメージをかなり押さえられる。ひたすらボスの弾幕を回避しつつ
敵機を撃ち落とし続け、機会を見て砲撃と航空攻撃をボスに当てよう。ただし、全ての敵機を仕留めた時点で
残り時間は1分10秒前後になってしまうのでS勝利は困難。

**12-2攻略 [#n7463050]

駆逐艦のタニカゼとオヤシオの二隻がボス。
主な攻撃方法としては、画面全体に半固定の青玉を無数に浮かばせた後、魚雷を放ってくる。
放射線状に魚雷を撃った後に、マシンガンのように自機狙い一直線の連続した魚雷を撃ってくる。
まともに当たると一瞬で前衛が溶けるため、青玉や放射線状魚雷のほうに多少被弾してでもこれを避けたほうが良い。
マシンガン魚雷の射線が見えたら、航空攻撃で回りの玉を消しつつ一気に斜め移動で駆け抜けると、近接魚雷を打つチャンスになる。~
オヤシオのほうが体力が低いために、できるだけこちらを先に倒しておくと後が楽。
ただ頻繁にタニカゼと前後に入れ替わるためなかなか狙いにくい。
集中攻撃を行いたい場合は、戦艦の砲撃を活用すると良い。
オーロラのスキル対象のため、戦艦の運用ならオーロラがいると簡単に倒せる。

**12-3攻略 [#d9d85111]

今までになかったタイプのボスで、''12章最難関の呼び声が高い。''
事前情報なしでの突破は困難極まるため、しっかり対策をしてから挑もう。

軽空母のジュンヨウとヒヨウの二隻がボス。
上下に交差しながら移動しつつ、大量の航空機を飛ばして攻撃してくる。
また上と下と中央奥にモブ小型艦が一定の間隔で召喚される。
モブ艦が撃ってくる魚雷自体はさほど驚異ではないが、こちらの攻撃を吸うデコイとして厄介な存在となっている。手動で航空攻撃や主砲発射を行う場合、数が減ったタイミングを見計らうと良い。~
主な脅威となる攻撃はとにかく絶え間なく放たれる大量の航空機。
この航空機は''主力に普段の空襲と比べられないほどに高いダメージを与える''。
今まではなんとか耐えてきた空襲が急激にダメージが増加するため、''あまり意識しなかった対空を疎かにしたまま挑むと苦戦が強いられる。''
灰色の艦載機は主力へ突撃しつつ前衛目掛けて6-4ボスの夕立のような「>>弾」を猛連射し、緑色の艦載機は大範囲の爆撃を投下する。
これが非常に痛く、ビーバーズエムブレムなしだと冗談抜きでこれで前衛が溶ける。
幸い範囲が狭いものの、射角が広く、速力が低いと射程外へ出られずに全弾貰う。
これらから敵編隊の下に潜るのは極めてリスキーなので避けるべき。
持久戦を仕掛けた場合、確実にこちらが持たないため、''速攻をしかけていかに早く沈めるか''がポイントとなる。

対策の一つとして、前衛は対空能力の高い艦を起用し、ボスの艦載機をできるだけ叩き落とす、という案もあるが、効果そのものは少々薄い。
そもそも防空処理に気を回すとボス2人に対して火力が不足しやすく、結果として耐えられない場面が多い。
そもそも空襲の密度も尋常ではないため、あくまでも主力に対する補助程度という認識にとどめるべきだろう。

やはり有効なのは大火力による速攻。
高めの防空能力とスキルによる火力が見込める[[フッド]]、デバフ付与もできる[[デューク・オブ・ヨーク]]、火力と生存、迎撃と三拍子そろった[[エンタープライズ]]が主力の中では候補になる。
改造済みであれば、前衛支援も可能な[[サラトガ]]も候補となるだろう。
前衛は、防空能力もあるクリーブランド級を軸に、壁役兼火力役となるポートランド級や最上改、煙幕持ちのベルファスト、メインアタッカー要員として神通や高雄型辺りが候補になる。
位置取りによる回避をしやすくするためにもビーバーズエムブレムは必須。
残念ながら駆逐艦は耐久性の問題で非常に起用し辛い。攻撃が猛烈すぎてせっかくの回避の高さもあまり意味をなしていない。
真っ先に沈んでしまうこともあり、安定性は極端に欠けてしまう。

耐える方向での作戦の場合、前衛への防御支援が出来る[[イラストリアス]]、[[ユニコーン]]が候補になる。
ユニコーンは対空砲を積めるため、主力の生存性も上昇する。
しかし、主力の火力が犠牲になる為、下がった火力分さらに耐える必要が出てくる。
残念ながら現状では回復等のバランスが釣り合っておらず、火力重視の場合よりも被ダメは嵩みやすい。
安定性という面ではむしろ不安定になることも。

共通の対策としては対空レーダーで対空を上げる他、輪形陣を選択することを忘れないように。
敵の魚雷はさほど厳しくないので、バルジは必要ない。(攻撃機の魚雷は軽減できないのもある)。
ジュンヨウらは軽空母の割に回避が高いので命中も疎かにできない。戦艦はSGレーダーは必須。もう一つの枠は対空レーダーが無難だろう。
今までのボスより、「面」による攻撃が激しいため手動だけでは効果的な対処が難しい。
今まで以上に装備によるしっかりとした対策が必要で、事前準備による戦略的・長期的な攻略が求められるだろう。

やられそうになったら一時停止ボタンから戦闘離脱してやりなおすのも大事。
HPも戦闘開始前の状態に戻るので、[[エンタープライズ]]、[[ヘレナ]]といった確率発動のスキルが噛み合うまでマラソンすることも可能。

#region(番外編 真珠の涙ジュノー)

危険海域ではボスの攻撃が熾烈極まりないもので、一刻も早く危険度を下げたい所だが、どうしても主力が耐えられないなら
[[真珠の涙]]を装備した[[ジュノー(軽巡)]]による捨て身戦法がある。
ジュノー自体は非常に高い対空値を持ち、かなりの数の艦載機を落とせる上、万が一倒されてもスキルと真珠の涙の効果によって味方全員が最大35%回復できるため、まさに起死回生の策とも言える。
もちろんA勝利になるが、安全海域にさえできれば難易度は大幅に低下するため、最初はS勝利に執着せず、周回するのは安全海域になってからでも遅くない。

#endregion
**12-4攻略 [#h3efaea1]

チョウカイとマヤが同時に出現。
12-3が攻略出来た指揮官なら十分攻略は可能だが、事前対策なしだと詰むのは変わってない。

ボスは動かないが超耐久(ゲージは108もある)+シールド有のチョウカイと、チョウカイの周囲を反時計回りで周回するマヤの2人。
マヤは体力が少ない(ゲージ40)が、移動の仕方が嫌らしい上、回避の高さと弾幕の激しさから能動的に先に落とすのはかなり難しい。
それどころかチョウカイが先に沈みマヤが残ることもそれなりの頻度で起こる。

ボスを倒すうえでの最初のハードルは絶えず迫ってくる''60機''の敵航空機。
12−3同様、前衛でもある程度航空機を処理することが目標になるが、ボス2人の高威力で密度の濃い弾幕がそれを阻み、そんな余裕はないに等しい。
航空機を落とすために弾幕に突っ込んでは意味がない為、主力でもある程度自力で処理できる構成が必要。
とはいえ前章ほど凶悪ではないため、たとえ危険度0で主力へ何回か流してもなんとか耐えられる。(撃破時に調子が良ければ2、3割残る、悪くてもそうそう沈みはしない)
かなりの脅威ではあるものの、前衛はさらなる脅威が待っているためある程度妥協した方が良い。

最大の問題はチョウカイとマヤの弾幕。
チョウカイが非常に広範囲の青色の追尾弾(チョウカイを中心に正方形に配置→連続で射出。射出ワンテンポ前に位置捕捉を行い、捕捉時にいた場所に向けて連続で射出している模様)
マヤが、一定の軌道を描く赤色の弾を三発×2を1セットとして連続でばら撒く。
これらの攻撃が合わさって敵弾が弾幕シューティングに見紛うほどに激しく、また青、赤色の弾のダメージは一発200以上と脅威。
おまけに魚雷も頻度こそ少ないが、こちらも相当な威力で、前衛はこれらの回避が最優先。食らったらごっそり耐久を持っていかれる。
赤玉は隙間を移動し、青玉は距離を取って上下どちらかに退避しつつ、弾が移動したら反対に逃げる方向でだいたい回避できる。
位置取りで避ける必要がある為、引き続きビーバーズエムブレムは必須級。

主力に求められる物は基本的に12−3と同じで、ある程度の防空と高い火力。
戦艦2空母1が多いようだが、弾幕が凶悪な点、マヤへの同時攻撃役として、戦艦1空母2編成もありだろう。
弾幕が強烈なので、前衛の生存力をコンスタントに向上させるイラストリアスは特に有効。
一方回復役の起用には疑問符がつく。被ダメージ量に対して回復量が追いついておらず、正直焼け石に水。
エンタープライズなりを起用して速攻をかけた方がS勝利は近いだろう。
陣形は単縦速攻か輪形防衛型が良い。複縦は主力が落ちる。

一見理不尽すら思える構成だが、12-3ボスのような極端な対策が求められる攻撃はなく、一気に削れられることもない。
耐久力に優れる前衛を起用し、しっかりした装備を用意すれば、あとは単純な力比べ。
12−3は編成次第で勝てる所もあるが、こちらはレベル差が物を言う。全員がレベル115あれば危険度0でSクリアが射程内。
ただしチョウカイ、マヤの総耐久値は''20万以上''、重巡でありながら回避も高く、非常にタフ。敵航空機の攻勢も考慮すると長期戦は避けるべく、主力には高い火力が求められる。
敵とのレベル差が縮み、回避にあまり期待できないため、耐久値の高い重巡が有利。
敵の攻撃パターン上、先頭に比べて中堅、後衛はそこまで被弾しないため、耐久に難ありだが攻撃性能の高い[[ウィチタ]]、強力なデバフを持つ[[ヘレナ]]などの起用も一考。
**ドロップ [#x7731b3a]

ボス限定キャラは12-4の[[鳥海]]のみ。12-2の[[飛鷹]]、12-3の[[隼鷹]]は道中でもドロップする。

|ステージ|設計図名|備考|h
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*ノーマル [#s6f0a8d1]
**12-1 情報戦の戦果 [#od0367b0]
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|>|>|~マップ|
|>|>|>|&attachref(12-1map_0.png,nolink);|
|~紹介|>|>|敵が大規模反抗作戦を準備しているとの情報あり。&br;情報の利を活かし、襲撃を仕掛け、敵の意表を突く!|
|~開放レベル|>|>| |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/30) / 全艦隊を撃破|
|~★3報酬|>|>| |
|~敵レベル|道中:Lv110&br;ボス:Lv111|~開始位置|D-5、E-5|
|~待ち伏せor航空機艦隊のみ出現する位置|>|>| |
|~ボス出現に&br;必要な撃破数|6艦隊|~全艦隊撃破に必要な&br;最少艦隊数|8艦隊|
|~ボス出現位置|H-5、H-6|~ボス名|ミョウコウ|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:|
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>| |
|~キャラ(駆逐)|>|>| |
|~キャラ(軽巡)|>|>| |
|~キャラ(重巡)|>|>| |
|~キャラ(戦艦)|>|>| |
|~キャラ(軽空母)|>|>| |
|~設計図|>|>| |
|>|>|>|~備考|
|>|>|>|海域危険度判定初期値:10|

**12-2 奇襲攻撃 [#b21f8bb3]
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|>|>|~マップ|
|>|>|>|&attachref(12-2map.png,nolink);|
|~紹介|>|>|機動艦隊の訓練を護衛する駆逐戦隊を補足!&br;敵戦力が分散しているうちに各個撃破せよ!|
|~開放レベル|>|>| |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/35) / 全艦隊を撃破|
|~★3報酬|>|>| |
|~敵レベル|道中:Lv113&br;ボス:Lv114|~開始位置|E-3、E-4|
|~待ち伏せor航空機艦隊のみ出現する位置|>|>| |
|~ボス出現に&br;必要な撃破数|6艦隊|~全艦隊撃破に必要な&br;最少艦隊数|?艦隊|
|~ボス出現位置|A-3、A-4、B-1|~ボス名|タニカゼ、オヤシオ|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:|
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>| |
|~キャラ(駆逐)|>|>|[[ラフィー]]、[[ジャベリン]]、[[綾波]]、[[シムス]]、[[ハムマン]]、[[カッシン]]、[[ダウンズ]]、[[ビーグル]]、[[ブルドッグ]]、[[フォックスハウンド]]|
|~キャラ(軽巡)|>|>|[[クリーブランド]]、[[アトランタ]]、[[ジュノー]]、[[リアンダー]]、[[ケーニヒスベルク]]、[[カールスルーエ]]|
|~キャラ(重巡)|>|>|なし|
|~キャラ(戦艦)|>|>|[[ネバダ]]、[[オクラホマ]]|
|~キャラ(軽空母)|>|>|[[飛鷹]]、[[ボーグ]]、[[ラングレー]]、[[レンジャー]]、[[ハーミーズ]]|
|~キャラ(工作艦)|>|>|[[ヴェスタル]]|
|~設計図|>|>|[[610mm四連装魚雷T3>610mm四連装魚雷]]&br;[[127mm連装砲T3>127mm連装砲]]&br;[[140mm連装砲T3>140mm連装砲]]&br;[[610mm四連装魚雷T2>610mm四連装魚雷]]&br;[[25mm三連装対空機銃T3>25mm三連装対空機銃]]|
|>|>|>|~備考|
|>|>|>|海域危険度判定初期値:10|
**12-3 空母対決 [#r15730d6]
|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|>|>|>|~マップ|
|>|>|>|&attachref(./12-3map.png,80%,nolink);|
|~紹介|>|>|敵空母からの艦載機の大規模発進を探知!&br;直掩機を発進させ、空の決戦の幕を開けよう!|
|~開放レベル|>|>| |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/40) / 全艦隊を撃破|
|~★3報酬|>|>| |
|~敵レベル|道中:Lv115&br;ボス:Lv115|~開始位置|E-7、F-7|
|~待ち伏せor航空機艦隊のみ出現する位置|>|>| |
|~ボス出現に&br;必要な撃破数|6艦隊|~全艦隊撃破に必要な&br;最少艦隊数|?艦隊|
|~ボス出現位置|A-1、A-2、A-4、F-1、J-2|~ボス名|ヒヨウ、ジュンヨウ|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:|
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>| |
|~キャラ(駆逐)|>|>| |
|~キャラ(軽巡)|>|>| |
|~キャラ(重巡)|>|>| |
|~キャラ(戦艦)|>|>| |
|~キャラ(軽空母)|>|>| |
|~設計図|>|>| |
|>|>|>|~備考|
|>|>|>|海域危険度判定初期値:10|

**12-4 タスクフォース [#rae5b5d6]
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|>|>|>|~マップ|
|>|>|>|&attachref(12-4map.png,nolink);|
|~紹介|>|>|戦争が変わった。&br;制空権を握ったほうに勝利の女神が微笑む。&br;艦載機でマリアナの空を制しよう!|
|~開放レベル|>|>| |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 敵護衛艦撃破(0/45) / 全艦隊を撃破|
|~★3報酬|>|>| |
|~敵レベル|道中:Lv116&br;ボス:Lv116|~開始位置|E-8、F-8|
|~待ち伏せor航空機艦隊のみ出現する位置|>|>| |
|~ボス出現に&br;必要な撃破数|6艦隊|~全艦隊撃破に必要な&br;最少艦隊数|?艦隊|
|~ボス出現位置|A-1、B-1、I-1、J-1|~ボス名|チョウカイ、マヤ|
|~経験値|>|>|&ref(img/小型.jpg,nolink,小型艦隊);:、&ref(img/中型.jpg,nolink,中型艦隊);:、&ref(img/大型.jpg,nolink,大型艦隊);:、&ref(img/ボス.jpg,nolink,中枢艦隊);:|
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>| |
|~キャラ(駆逐)|>|>| |
|~キャラ(軽巡)|>|>| |
|~キャラ(重巡)|>|>| |
|~キャラ(戦艦)|>|>| |
|~キャラ(軽空母)|>|>| |
|~設計図|>|>| |
|>|>|>|~備考|
|>|>|>|海域危険度判定初期値:10|

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