//#title(武蔵の詳細・評価・オススメ装備)
#title(武蔵の詳細・評価・オススメ装備)

[[艦種別リスト>キャラクター/艦種別]] > ''武蔵''
[[艦種別リスト>キャラクター/艦種別]] > ''武蔵''

----

#contents

*基本情報 [#BaseData]
|CENTER:450|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:84|CENTER:90|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:84|CENTER:90|c
|>|>|>|>|~プロフィール|
|&attachref(M2.jpg,zoom,450x525);|''名前''|>|>|武蔵&br;IJN Musashi|
|[[&ref(武蔵.jpg,nolink,zoom,450x0);>https://azurlane.wikiru.jp/?plugin=attach&pcmd=open&file=%E6%AD%A6%E8%94%B5_full.jpg&refer=%E6%AD%A6%E8%94%B5]]&br;&color(#f49800){※クリックで全体像};|''名前''|>|>|&ruby(ムサシ){武蔵};&br;IJN Musashi|
|~|''レアリティ''|>|>|UR|
|~|''艦種''|>|>|戦艦|
|~|''陣営''|>|>|重桜|
|~|''CV''|>|>|Lynn|
|~|''イラスト''|>|>||
|~|''耐久''||''火力''||
|~|''雷装''||''回避''||
|~|''対空''||''航空''||
|~|''速力''||''運''||
|~|''装甲''|>|>||
|~|''SD''|>|>|&attachref(,nolink);|
|~|''イラスト''|>|>|[[Bach Do(Dishwasher1910)>CV・イラストレーター#tb2b9925]]|
|~|''耐久''|S|''火力''|S|
|~|''雷装''|E|''回避''|D|
|~|''対空''|C|''航空''|E|
|~|''速力''|26|''運''|33|
|~|''装甲''|>|>|重装甲|
|~|''SD''|>|>|&attachref(MU001.gif,nolink);|
|>|>|>|>|~自己紹介|
|>|>|>|>||
|>|>|>|>|妾の名は武蔵、かの大戦では重桜への狂瀾を既倒に廻らすべきだった存在……まあ良いわ。&br;過去を嘆こうと何も変わらぬし、妾の流儀にも反する。せめて此度は……&br;此度は如何なる代償を払っても全てを守り切る――|

|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:160|LEFT:671|c
|>|CENTER:~入手方法|
|''建造''|期間限定建造(2022/09/15〜2022/10/05、建造時間xx:xx:00)|
|''建造''&br;(05:15:00)|期間限定建造(2022/09/15〜2022/10/05)|

//建造とドロップ以外の入手法全てをその他欄に記入する。例:「イベント名」:B3、D3、「イベント名」:イベント補給、「○○ショップ」、「イベント招待状」
//※イベント招待状は数が多く複数から入手できるキャラもおり、全て列挙させると縦幅を取りすぎて見づらくなるので、「イベント招待状」と纏める※
//なしの場合は「なし」と記入したり空欄にしたりせずコメントアウトする

|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:50|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|CENTER:61|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):''ステータス''|
|~LV|CENTER:~好感度|CENTER:~耐久|CENTER:~火力|CENTER:~雷装|CENTER:~航空|CENTER:~対空|CENTER:~対潜|CENTER:~装填|CENTER:~回避|CENTER:~命中|~消費|
|''125''|200| | | | | | | | | | |
|~|100| | | | | | | | | |~|
|''120''|200| | | | | | | | | |~|
|~|100| | | | | | | | | |~|
|''100''|100| | | | | | | | | |~|
|''1''|50| | | | | | | | | | |
|''125''|200|11747|506|0|0|248|0|165|40|78|17|
|~|100|11117|479|0|0|234|0|156|38|74|~|
|''120''|200|11475|500|0|0|243|0|163|39|76|~|
|~|100|10860|473|0|0|230|0|154|36|72|~|
|''100''|100|9833|450|0|0|210|0|146|31|64|~|
|''1''|50|1819|91|0|0|43|0|57|7|22|9|

//|レベル|好感度|耐久|火力|雷装|航空|対空|対潜|装填|回避|命中|消費|
//ゲームデータではなくよそから情報を持ってくる場合何レベルで好感度がいくつの数値なのかよく調べてから記載するように。
//確認しない人が多すぎるため大陸版wikiからの転載禁止

//改造あるキャラのLv120と125は改造ステのみ記入。そのレベルでの未改造の数値は需要ないと思うので(その際レベルは120改と書いて)

|~装備枠|~初期装備|~補正(MIN/MAX)|~最大数((各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数))|
|CENTER:120|CENTER:379|CENTER:190|CENTER:120|c
||-|%/%||
||-|%/%||
||-|%/%||
|戦艦主砲|-|125%/155%|3|
|軽巡副砲&br;駆逐副砲|-|220%/220%|3|
|対空|-|100%/100%|1|
|設備|-|-|-|
|設備|-|-|-|

//改造あるなら補正はMIN/MAX/改造と書いて

|>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:''艦船技術''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:160|CENTER:329|CENTER:160|CENTER:160|c
|''艦級''|>|>|Tx 艦級|
|''艦級''|>|>|T10 大和型|
|~解放条件|~効果|>|~技術Pt|
|''入手''|【艦種】【艦種】ステ+数値|+Pt|+Pt|
|''突破MAX''|-|+Pt|~|
|''Lv.120''|【艦種】【艦種】ステ+数値|+Pt|~|
|''入手''|【巡戦】【戦艦】【航戦】耐久+2|+26Pt|+112Pt|
|''突破MAX''|-|+52Pt|~|
|''Lv.120''|【巡戦】【戦艦】【航戦】火力+1|+39Pt|~|

//艦級はゲーム内の艦船技術に書いてあるものをそのまま書く。
//コラボキャラ等艦船技術がないキャラの場合は項目全体をコメントアウト

|>|~スキル名|~効果|
|CENTER:60|CENTER:150|LEFT:610|c
||||
||||
||||
|&ref(img/紫電雷嵐_icon.png,nolink,56x56,紫電雷嵐);|紫電雷嵐|自身の主砲攻撃時50.0%(max100%)で発動、特殊弾幕Lv.1〜10を展開する(威力はスキルレベルによる・自身が重桜主砲を装備している場合、特殊弾幕が強化される)。この特殊弾幕のクリティカル率が50%アップして、特殊弾幕の落雷が命中した敵を8秒間特殊装甲貫通状態にし、その敵が受けるダメージを5%上昇させる;落雷が命中した敵が重装甲タイプである場合、受けるダメージを5%ではなく10%上昇させる|
|&ref(img/赫桜豪刀_icon.png,nolink,56x56,赫桜豪刀);|赫桜豪刀|戦闘開始時、自身の火力が10.0%(max20.0%)・命中が1.0%(max5.0%)アップ。自身が重桜兵装を装備している場合、自身の装填が1.0%(max10.0%)・主砲攻撃によるクリティカルダメージが5.0%(max15.0%)アップ|
|&ref(img/武蔵の守り_icon.png,nolink,56x56,武蔵の守り);|武蔵の守り|戦闘開始時、自身が旗艦ではなく、もしくは制空権状態が「劣勢・喪失」でない場合、その戦闘で自身が受けるダメージを10.0%(max30.0%)軽減する。&br;&br;海域内で別の艦隊が戦闘になる場合、自身が戦闘可能である限り、戦闘開(始)後15秒・35秒後に1回ずつ支援攻撃をLv.1~10を行う(威力はスキルレベルによる)。&br;&br;演習以外の戦闘で、自身の耐久が上限の40%を超えている限り、自身以外の主力艦隊メンバーを【武蔵の守り】状態にする。【武蔵の守り】状態での味方艦船は:①敵が味方主力艦隊に到達した際に発生するダメージが無効になる;②発見済状態になる場合、武蔵も発見済状態になる;③敵の優先攻撃目標が自身ではなく武蔵になる。|

//スキルアイコン→&ref(img/アイコン名,nolink,56x56,スキル名);
//改造時に習得するスキルは色変え→BGCOLOR(#e9eefd):

|>|~上限突破|
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:60|LEFT:771|c
|''初段''||
|''二段''||
|''三段''||
|''初段''|主砲砲座+1/主砲補正+5%|
|''二段''|副砲砲座+2/主砲補正+10%|
|''三段''|主砲砲座+1/主砲補正+15%|

|~全弾発射スキル|~特殊弾幕スキル|
|CENTER:415|CENTER:416|c
|&attachref(,nolink);|-|
|-|-|

//&attachref();

//大陸wikiのページ:[[https://wiki.biligame.com/blhx/>]]
大陸wikiのページ:[[https://wiki.biligame.com/blhx/>https://wiki.biligame.com/blhx/%E6%AD%A6%E8%97%8F]]

//▼改造が実装されたら公開する
//**改造 [#Retrofit]
//|CENTER:100|CENTER:200|CENTER:250|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:120|c
//|~改造内容|~詳細|~必要な設計図その他|~費用|~必須レベル|~必須レアリティ|
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|総計||||||f

//▼改造が実装されたら公開する
//***改造後のキャラ絵 [#Retrofit_Figure]
//#region(改造後のキャラ絵を開く)
//|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
//#endregion

//▼改造ボイスが実装されたら公開する
//***改造後ボイス [#Retrofit_Voice]
//#region(クリックでセリフ一覧を開く)
//|60||c
//|~入手時||
//|~||
//|~||
//#endregion

//▼ケッコン衣装が実装されたら公開する
//*ケッコン [#Oath]
//#region(ケッコン衣装の絵を開く)
//|>|~|
//|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
//#endregion

//**ケッコン後(ケッコン衣装の名前)ボイス [#Oath_Voice]
//#region(クリックでセリフ一覧を開く)
//|60||c
//|~入手時||
//|~ログイン||
//|~詳細確認||
//|~メイン1||
//|~メイン2||
//|~メイン3||
//|~タッチ||
//|~タッチ2||
//|~任務||
//|~母港帰還||
//|~失敗||
//|~愛||
//#endregion

*[[着せ替え>着せ替え一覧]] [#AttireList]
#region(着せ替え画像を開く)
|>|~月影の菫|
|&attachref(./月影の菫.jpg,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
|>||
|&attachref(./月影の菫.jpg,zoom,650x0);|&attachref(img/月影の菫_SD.png,nolink);|
|>| |

//|>|~○○○|
//|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
//|>||

#endregion

**着せ替え後(月影の菫)ボイス [#Attire_Waitress]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|60||c
|~入手時|『おかえりなさいませ。主さま』と、汝相手に模擬店の子たちが口を揃えてこのような科白を言っているわね。ふふふ、もしや風情の類のものか?|
|~ログイン||
|~詳細確認||
|~メイン1||
|~メイン2||
|~メイン3||
|~タッチ||
|~タッチ2||
|~任務||
|~母港帰還||
|~失敗||
|~入手時|『おかえりなさいませ。主さま』と、汝(そなた)相手に模擬店の子たちが口を揃えてこのような科白を言っているわね。ふふふ、もしや風情の類のものか?|
|~ログイン|指揮官、今日は何から始める? 汝に案がなければ、妾が代わりに手配してあげるわ。|
|~詳細確認|従う者に庇護を与えんとするは上に立つ者の責務なり。指揮官である汝も…この妾が守ってあげるわ。ふふふ|
|~メイン1|戦功輝かしき快勝ね。仲間を労う甘味なら手配してあるわ。ふふふ、祝いの品にお代は要らないわ|
|~メイン2|件の甘味の注文はまだ届いておらぬか?よい、状況は理解した――酒匂、こっちへ来なさい|
|~メイン3|模擬店の子たちが尽力してくれているわ。些細な間違いならば大目に見てあげるのが道理、見逃さずにいつまでもしつこく絡んでくる無礼者がいたら教訓を与えるまでよ|
|~タッチ|接客ができていない子が…?今言いつけに……違う?ただの追加注文?|
|~タッチ2|妾の胸の中で楽にしてなさい。ここなら誰も汝を邪魔できないわ|
|~任務|来たからには落ち着いてくつろぎなさい。任務のことは後回しで構わないわ|
|~母港帰還|出撃ご苦労ね。お好きな席でくつろぎなさい。妾は手元の些事をこなしたのち、汝への接客を行おう。うふふ|
|~失敗|一度この一張羅を整え直さねば………|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
|~ラブ||
|~ラブ| |

#endregion

*ボイス [#Voice]
#region(デフォルトボイス一覧)
|60||c
|~入手時| |
|~ログイン| |
|~詳細確認| |
|~メイン1| |
|~メイン2| |
|~メイン3| |
|~タッチ| |
|~タッチ2| |
|~タッチ3| |
|~任務| |
|~任務完了| |
|~メール| |
|~母港帰還| |
|~委託完了| |
|~強化成功| |
|~戦闘開始| |
|~勝利| |
|~失敗| |
|~スキル| |
|~損傷大| |
|~入手時|妾(わたし)は大和型戦艦、武蔵。妾に認められたくば、海を吹き荒れる雷雲をも鎮める度量を見せよ。なに、これほどの艦隊を率いる汝(そなた)ならばそれも難しくはなかろう|
|~ログイン|指揮官、今日は何から始める?汝に案がなければ、妾が代わりに手配してあげるわ|
|~詳細確認|従う者に庇護を与えんとするは、上に立つ者の責務なり。指揮官である汝も…この妾が守ってあげるわ。ふふふ|
|~メイン1|鳴くことはホトトギスの性、其奴が鳴かぬなら待てば良いまでのこと。ふふふ…汝には個中の道理が分かるか?|
|~メイン2|時に汝、心を落ち着かせて己が味方のことについて思案するのは、敵を討つことよりも大事よ|
|~メイン3|疲れを感じるなら眠るが良し。妾が汝を守り、汝の代わりに所務を上手く取繕ってあげるわ|
|~メイン4|余暇の時は…足湯に浸るのが趣味ね。頭から最も離れた足が湯に浸かれば、頭脳も楽になる――全く、奇妙なことだわ|
|~メイン5|時折ここで眠っている信濃の姿が見れるわ。汝が与えた夢、永久に続くよう願うばかりよ|
|~タッチ|不安を覚え、怖気づいたら妾の側においでごらん。汝にとってここは安全な帰る場所よ|
|~タッチ2|本当に可愛い子…肌の触れ合いがお望みなら恥ずかしがらず、妾の胸の中に飛び込むがいいわ|
|~タッチ3|とんだ胆力の子ね……ふふふ、この感じも悪くないわ…|
|~任務|新しい任務か?地に足をつけて、ゆっくり、そして確実にこなすが良い。功を焦るは禁物よ|
|~任務完了|任務報酬を確認した。母港の物資備蓄もより潤沢になるわ|
|~メール|受け取りなさい。汝への手紙を持ってきてあげたわ|
|~母港帰還|無事帰ってきたならそれで良い。まずはゆっくりなさい。己の業を背負い前へと進んでこその人間よ、功を焦って突っ走ってはならない――汝にはまだたくさんやるべきことがあるわ|
|~委託完了|委託組の子たちが帰還したわ。帰途の護衛には馳せ参じられぬが、あの子たちの無事な様子が見れただけでも喜ばしいわ|
|~強化成功|「合抱の木も毫末より生ず」――今日の塵のような些事とて、積もれば敵を阻み、己が愛する者達を守る巨峰になるであろう|
|~戦闘開始|武蔵ならここにいる。怯みも焦りも不要、粛々と進むが良い――|
|~勝利|勝利に浮かれてはならないわ|
|~失敗|深入りしすぎず、慌てぬが吉。汝らは妾がしっかり守ってあげるわ|
|~スキル|時は来たれり!|
|~損傷大|いかなる時でも、守り切る……!|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
|~失望| |
|~知り合い| |
|~友好| |
|~好き| |
|~愛| |
|~ケッコン| |
//|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼特定編成時台詞|
//|~(編成艦名)と出撃|(台詞)|
|~失望|このまま我が道を往くというのなら、汝を止めはせんが……載舟覆舟の理、よく覚えておきなさい|
|~知り合い|出る杭は打たれ、能ある鷹は爪を隠す――汝も、身分が高くなれば、言葉も行動も謹むようにするといいわ|
|~友好|妾が怒る姿を見たことがない…?ふふふ、従順な獣とて牙を剥くこともあろうに、外見で相手を判断すると苦渋を飲まされよう。無論、妾を怒らすことなど並の者には叶うまい|
|~好き|ヒトには等しく繊細な一面があるわ。汝にも、そして無論妾にも……妾のそういう一面をご所望と?ふふふ、汝の努力次第…とでも言っておくわ|
|~愛|いかがかしら?妾の胸の中だと眠れない?不安も焦りも忘れられぬと申すか?…ふふふ、汝の持つあらゆる疑いも恐れも全部捨てておくれ。この武蔵の胸の中にいる限り、汝を傷つけるものなど現れるはずがないわ|
|~ケッコン|汝の不安・戸惑い・恐れを全て妾に預け、迷わず前に進むことだけ考えるが良いわ。さあ、妾をもっともっと頼りにしなさい。愛する指揮官よ、いかなる存在からも、妾から汝を奪わせはせん————|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼特定編成時台詞|
|~[[信濃]]と出撃|大和型の偉力を見せるが良い!|
|~[[長門]]と出撃|妾の後ろにお入り…!|
|~[[三笠]]と出撃|今まで苦労を掛けたわ|
|~[[天城]]と出撃|汝の補佐あらば、妾も全力で戦えよう!|

#endregion

//▼Exボイスが実装されたら公開する
//#region(Exボイス ※ネタバレ注意)
//|80||c
//|~ログインEx||
//|~詳細確認Ex||
//|~メイン4Ex||
//|~メイン5Ex||
//|~メイン6Ex||
//|~タッチEx||
//|~タッチ2Ex||
//|~タッチ3Ex||
//|~任務Ex||
//|~任務完了Ex||
//|~メールEx||
//|~母港期間Ex||
//|~委託完了Ex||
//|~勝利Ex||
//|~失敗Ex||
//|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
//|~ラブEx||
//#endregion

#region(Exボイス ※ネタバレ注意)
|80||c
|~ログインEx|指揮官、汝の今日の業務は既に妾が手配してあるわ。まずは———|
|~メイン6Ex|仲間の中で苦手な子がいると?ふふふ、そのような子に相対する必要があるときは妾も連れて行くといいわ。汝に楯突くというのなら妾も……そうではないと?|
|~メイン7Ex|ふぅ…些か疲れたわね。妾とともに足湯でもいかが?汝とてそろそろ休憩したい頃ではなくて?|
|~メイン8Ex|好きな食べ物?鯛ね。特に揚げたての鯛の天ぷら。まさに絶品と言えよう|
|~メイン9Ex|ヒト付き合いの雑用なら妾に任せるといいわ。安心なさい。いつも通りに汝の代わりに上手く取り組んであげる|
|~タッチEx|妾の膝はもう準備万端よ。早くここで横になるが良いわ|
|~タッチ2Ex|この感触が気に入ったなら、頭をうずめても構わないわ。ふふふ|
|~母港帰還Ex|もう戻ってきたの?帰途には妾に護衛をつけさせてほしいと申したのに……|
|~委託完了Ex|委託組の子たちが帰還したわ。出迎えなら妾も同行させて|
|~勝利Ex|安心して勝利の余韻だけに酔いしれなさい。ふふふ|
|~失敗Ex|死闘は上策にあらず。撤退なさい。態勢を立て直してからまた戦えばいいわ|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
|~ラブEx|本日の奉公を終えたら妾の側に戻るといいわ。…戻る。とはだと?そのままの意味であろう?汝の寝首をかく…いや、汝の寝込みを襲うような子が現れようと妾の側なら安全であろうに|

#endregion
*ゲームにおいて [#InGame]

日本版5周年の目玉となるUR艦船。

**性能 [#Performance]
ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価をレビューする項目

UR戦艦でも最高クラスの火力に加え、特徴的な防衛スキルがメインとなるキャラ。
その耐久値は''全艦船中1位''であり、2位の[[フリードリヒ・デア・グローセ]]を10%も引き離している(2023/10)。
条件付きだがダメージカット、敵を引きつけるなど、主力の生存力を高める事に特化している。
陣営指定が無いので好きなキャラを組ませたり重桜で固めて更に性能を強化するなり自由な編成が出来る。

ただし、対空が低いという欠点がある点に留意したい。
現在実装済みのUR戦艦の中で最も対空値が低く、武蔵実装までUR戦艦対空火力最下位だった[[ウルリッヒ・フォン・フッテン]]と比較するとあちらのマイナス補正込みで武蔵の方が若干マシといった程度。
とはいえユニオン戦艦や[[ヴァンガード]]が突出しているだけで戦艦として極端に低いというほどではない。
また、本人の突出した耐久性能を踏まえると敵航空機の到達ダメージもそれほど問題にはならないだろう。

***スキル [#Skill]
-「''''」
//-「''''」
//-「''''」
-「''紫電雷嵐''」
主砲発射時に確定で特殊弾幕が発動
--弾幕のクリティカル率が50%アップ
--弾幕に当たった敵が軽・中装甲なら8秒間被ダメージ5%アップ、重装甲なら8秒間被ダメージ10%アップ
--重桜製の主砲を装備していれば特殊弾幕が強化される
---重桜製の主砲というかなり制限されるデメリットもあるが、強化弾幕の威力が非常に高い。
なんと''対軽装甲で「[[406mm三連装砲MK7]]」、対中装甲で「[[試作型457mm連装砲MKA]]」装備でギリギリ超えるかどうか''というレベル。
出力ダメージが文字通り桁違いで変わってしまうため、事実上重桜製主砲に固定されている。

-「''赫桜豪刀''」
永続的に火力が最大20%・命中が最大5%アップの自バフが掛かる。重桜製兵装を装備すると主砲クリティカルダメージが最大15%・装填が最大10%アップが追加される。
殆どの場合主砲で満たすと思われるが、副砲でも設備でもなんでも良いので必ず重桜製の兵装を装備しておこう。

-「''武蔵の守り''」
本艦船の肝となるスキル。
--『武蔵が旗艦ではない』、もしくは『制空権状態が拮抗以上』であれば''自身へのダメージを最大30%カット''
--別艦隊の戦闘開始15秒後と35秒後に支援砲撃
--自身の耐久が40%以上で以下の効果
---味方主力艦隊への到達ダメージ無効化(自爆ボート等)。非常に強力な効果だが、後述の仕様により現状「死に効果」である。
#region(細かな仕様)
現状(2022年9月現在)では到達ダメージに対しても「敵の優先攻撃目標が自身ではなく武蔵になる」効果が適用されているのか「到達ダメージを受ける対象が武蔵に固定される」挙動になっている。
敵1体の到達につきダメージを受けるのは主力のいずれか一隻であるが、そもそも武蔵以外の主力が対象に選ばれなくなるため、無効化が発揮されることがない。
つまり、無効化するのではなく武蔵が身代わりになる効果と言える。
効果対象は自爆ボートをはじめ敵航空機、敵水上艦、敵潜水艦も含まれる。
メイン海域13章等無数の敵航空機が飛来する海域や14章の敵量産型等、到達ダメージが高く設定されている海域で複数回の到達を許すと、集中攻撃で武蔵が大ダメージを受けるので注意。
#endregion
---味方主力が発見状態になると武蔵は未発見でも強制的に発見済みとなる
---敵の攻撃優先対象が武蔵になる

>
>自身へのダメージを軽減しつつ主力への攻撃を武蔵が引きつける為、他主力の生存性がかなり高まる。
高い攻撃性能やバフ効果を持つが耐久に難がある艦船と組ませるとより効果的。
ただ耐久が40%を切るとこの効果は消えるので過信は禁物。保険として回復持ちを入れておくと良いだろう。
<
**オススメ装備 [#RecommendEquip]

***主砲 [#Gun]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装備名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考|
|CENTER:40|||c
||[[]]||
||[[]]||

***副砲・魚雷 [#SecondWeapon]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装備名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考|
|CENTER:40|||c
||[[]]||
||[[]]||
&color(#0000ff){''「紫電雷嵐」に重桜製の主砲''};、''&color(#ff0000){「赫桜豪刀」に重桜製の兵装でクリティカル・装填バフ};''と指定がなされている。
重桜製主砲を装備させれば自然と両方の条件を満たせられるので、特殊な事情が無い限りは重桜製の主砲にしておこう。
//重桜主砲を載せない場合は対中装甲でNZ砲を積む場合くらいで、基本的に弱体化するだけである。

|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(11):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|c
|>|>|>|~''重桜砲''|
|~&ref(艦砲リスト/460mm三連装砲T0_icon2.png,nolink,48x48,"460mm三連装砲(T0)");&br;&color(#d774ed){徹甲弾};|''[[460mm三連装砲]] &color(,pink){ 重桜 };''|~入手|~&color(,#EDB){[[ イベント海域:赫の涙月 菫の暁風 >イベント272_赫の涙月 菫の暁風]]}; |
|~|>|>|イベ限定品で重桜製の虹戦艦主砲。スキル「紫電雷嵐」と「赫桜豪刀」の条件を満たせつつ火力を維持出来る。&br;装填時間がかなり長く、ヘレナ等と噛み合わない為使い所を選ぶが、それを補って余りある非常に高い火力は魅力。|
|~&ref(艦砲リスト/試製410mm三連装砲T0_icon.png,nolink,48x48,"試製410mm三連装砲(T0)");&br;&color(#d774ed){徹甲弾};|''[[試製410mm三連装砲]] &color(,pink){ 重桜 };''|~入手|~&color(,pink){[[ 兵装開発 >兵装開発]]}; &color(,#CDF){[[ 科学研究1期 >科学研究室#y9d0d65d]]}; &color(,#4FA){[[ プロトショップ >プロトショップ#v2ecebf1]]}; |
|~|>|>|[[460mm三連装砲]]より装填時間が短い。ヘレナを編成する場合はこちらの方が良い。&br;スキル「紫電雷嵐」と「赫桜豪刀」の条件を満たせる。 通称「出雲砲」|
|~&ref(艦砲リスト/410mm連装砲改T0_icon.png,nolink,48x48,"410mm連装砲改(T3)");&br;&color(#F90){榴弾};|''[[410mm連装砲改]] &color(,pink){ 重桜 };''|~入手|~&color(,pink){[[ 兵装開発 >兵装開発]]}; |
|~|>|>|重桜製で榴弾が使いたい場合。現状金が無いので紫装備となる。&br;強化特殊弾幕と併せ、装甲タイプを問わずダメージを出せる。|
|~&ref(艦砲リスト/305mm連装砲T0_icon2.png,nolink,48x48,"305mm連装砲(T0)");&br;&color(#808080){通常弾};|''[[305mm連装砲]] &color(,pink){ 重桜 };''|~入手|~ [[三笠]]初期装備|
|~|>|>|重桜製で攻撃速度が最も早い主砲。高速で強化特殊弾幕をばら撒き続け、案外馬鹿に出来ない火力を誇る。&br;演習や道中向け。入手が少々面倒。|
|~&ref(艦砲リスト/毘式356mm連装砲T0_icon.png,nolink,48x48,"毘式356mm連装砲(T0)");&br;&color(#F90){榴弾};|''[[毘式356mm連装砲]] &color(,pink){ 重桜 };''|~入手|~&color(,pink){[[ 兵装開発 >兵装開発]]}; |
|~|>|>|重桜製で攻撃速度が2番目に早い主砲。305mm連装砲に比べて入手が容易。&br;305mm連装砲を持っていない場合の代替品や攻速調整の為の採用候補になる。|
|>|>|>|~''その他''|
|~&ref(艦砲リスト/試作型457mm連装砲MKAT0_icon.png,nolink,48x48,"試作型457mm連装砲MKA(T0)");&br;&color(#d774ed){徹甲弾};|''[[試作型457mm連装砲MKA]] &color(,#ADF){ ユニオン };''|~入手|~&color(,#CDF){[[ 科学研究2期 >科学研究室#y9d0d65d]]}; &color(,#4FA){[[ プロトショップ(1つ分のみ) >プロトショップ#v2ecebf1]]}; |
|~|>|>|スキル「紫電雷嵐」の弾幕強化効果を捨てる場合は選択肢となる。|
|~&ref(艦砲リスト/406mm三連装砲MK7T0_icon.png,nolink,48x48,"406mm三連装砲MK7(T0)");&br;&color(#F90){榴弾};|''[[406mm三連装砲MK7]] &color(,#ADF){ ユニオン };''|~入手|~&color(,#EDB){[[ イベント海域:照らす螺旋の鏡海 >イベント194_照らす螺旋の鏡海#Replenish]]}; |
|~|>|>|榴弾最高位。非重桜製。|
|~&ref(艦砲リスト/試作型406mmSKC連装砲T0_icon.png,nolink,48x48,"試作型406mmSKC連装砲(T0)");&br;&color(#F90){榴弾};|''[[試作型406mmSKC連装砲]] &color(,#ADF){ 鉄血 };''|~入手|~&color(,pink){[[ 兵装開発 >兵装開発]]}; &color(,#CDF){[[ 科学研究2期 >科学研究室#y9d0d65d]]}; &color(,#4FA){[[ プロトショップ >プロトショップ#v2ecebf1]]}; |
|~|>|>|金榴弾砲では上位にはいる。非重桜製。|


***副砲 [#SecondWeapon]
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(11):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|c
|~&ref(艦砲リスト/試作型四連装152mm砲T0_icon.png,nolink,48x48,"試作型四連装152mm砲(T0);&br;&color(#d774ed){徹甲弾};|''[[試作型四連装152mm砲]]''|~入手|~&color(,#CDF){[[ 科学研究5期 >科学研究室#y9d0d65d]]}; |
|~|>|>|虹軽巡砲。火力+65は大きいが入手量が限られる。|
|~&ref(艦砲リスト/試製152mm三連装砲T0_icon.png,nolink,48x48,"試製152mm三連装砲(T0)");&br;&color(#d774ed){徹甲弾};|''[[試製152mm三連装砲]]''|~入手|~&color(,pink){[[ 兵装開発 >兵装開発]]}; &color(,#CDF){[[ 科学研究1期 >科学研究室#y9d0d65d]]}; &color(,#4FA){[[ プロトショップ >プロトショップ#v2ecebf1]]}; |
|~|>|>|戦艦用徹甲副砲の鉄板。|
|~&ref(艦砲リスト/試作型155mm三連装砲改T0_icon.png,nolink,48x48,"試作型155mm三連装砲改(T0)");&br;&color(#F90){榴弾};|''[[試作型155mm三連装砲改]] &color(,pink){ 重桜 };''|~入手|~&color(,pink){[[ 兵装開発 >兵装開発]]}; |
|~|>|>|戦艦用榴弾副砲の鉄板装備。[[155mm三連装砲]]の改良型。|
|~&ref(艦砲リスト/試作型三連装152mm両用砲Mk17T0_icon.png,nolink,48x48,"試作型三連装152mm両用砲Mk17(T0);&br;&color(#F90){榴弾};|''[[試作型三連装152mm両用砲Mk17]]''|~入手|~&color(,pink){[[ 兵装開発 >兵装開発]]}; &color(,#CDF){[[ 科学研究2期 >科学研究室#y9d0d65d]]}; &color(,#4FA){[[ プロトショップ >プロトショップ#v2ecebf1]]}; |
|~|>|>|戦艦用榴弾副砲の鉄板。|

***対空 [#AntiAircraft]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装備名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考|
|CENTER:40|||c
||[[]]||
||[[]]||
|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(11):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|c
|~&ref(対空砲リスト/連装ボフォース40mm機関砲STAAGT0_icon.png,nolink,48x48,"連装ボフォース40mm機関砲STAAG(T0)");&br;&color(#000000,#cccccc){射程30};|''[[連装ボフォース40mm機関砲STAAG]]''|~入手|~&color(,#CDF){[[ 科学研究1、4、5、6期 >科学研究室#y9d0d65d]]}; &color(,pink){[[ 兵装開発 >兵装開発]]}; |
|~|>|>|命中を強化する戦艦御用達の対空砲。|

***設備 [#Auxiliary]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装備名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考|
|CENTER:40|||c
||[[]]||
||[[]]||
//装備アイコン→&ref(アイコン名,nolink,40x40,装備名);

海域に応じた設備を選択することが望ましい。単体ボス相手なら鉄板の設備でよいだろう。URの戦艦のなかでは低めな装填を補うのであれば自動装填機構を付けるとよい。

|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(11):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|c
|~&ref(設備リスト/アドミラルティ射撃統制システムT0_icon.png,nolink,48x48,"アドミラルティ射撃統制システム(T0)");|''[[アドミラルティ射撃統制システム]]'' &color(,#DDD){''[1限]''};|~入手|~&color(,#EDB){[[ イベント海域:誠閃の剣 搖光の城 >イベント250_誠閃の剣 搖光の城#Replenish]]}; |
|~|>|>|虹設備。奪い合いとなるが火力強化向け。|
|~&ref(設備リスト/高性能火器管制レーダーT0_icon.png,nolink,48x48,"高性能火器管制レーダー(T0)");|''[[高性能火器管制レーダー]]'' &color(,#DDD){''[1限]''};|~入手|~&color(,#CDF){[[ 科学研究3、4、5、6期 >科学研究室#y9d0d65d]]}; |
|~|>|>|[[アドミラルティ射撃統制システム]]の代替品。|
|~&ref(設備リスト/一式徹甲弾T0_icon.png,nolink,48x48,"一式徹甲弾(T0)");|''[[一式徹甲弾]] &color(,pink){ 重桜 };''|~入手|~&color(,#0cf){[[ コアショップ >コアショップ#fa110cff]]}; |
|~|>|>|火力と命中を強化するお馴染みの設備。|
|~&ref(設備リスト/SHST0_icon.png,nolink,48x48,"SHS(T0)");|''[[SHS]]''|~入手|~&color(,#0cf){[[ コアショップ >コアショップ#fa110cff]]}; |
|~|>|>|火力を大幅に強化する。|
|~&ref(設備リスト/VH装甲鋼板T0_icon.png,nolink,48x48,"VH装甲鋼板(T0)");|''[[VH装甲鋼板]] &color(,pink){ 重桜 };''|~入手|~&color(,#0cf){[[ コアショップ >コアショップ#fa110cff]]}; |
|~|>|>|耐久を上げダメージを減らす。|
|~&ref(設備リスト/バルジT3_icon.png,nolink,48x48,"バルジ(T3)");|''[[バルジ]]''|~入手|~&color(,#fc6){[[ 装備箱共通 >アイテム一覧#y8a7054e]]}; その他海域等|
|~|>|>|耐久を上げ魚雷ダメージを減らす。|
|~&ref(設備リスト/応急修理装置T3_icon.png,nolink,48x48,"応急修理装置(T3)");|''[[応急修理装置]]''|~入手|~&color(,#fc6){[[ 装備箱共通 >アイテム一覧#y8a7054e]]}; その他海域等|
|~|>|>|耐久を上げ耐久を回復させる。|
|~&ref(設備リスト/自動装填機構T3_icon.png,nolink,48x48,"自動装填機構(T3)");|''[[自動装填機構]]''|~入手|~&color(,#fc6){[[ 装備箱共通 >アイテム一覧#y8a7054e]]}; その他海域等|
|~|>|>|装填とわずかに火力を上げる。&br;「[[460mm三連装砲]]」の装填時間を多少なりとも短縮したい場合は2つ持たせたい。|

**オススメ編成 [#RecommendFormation]

耐久維持が大事となる為回復持ちはぜひ入れておきたい。

***主力 [#MainForce]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:キャラ名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考|
|CENTER:40|||c
||[[]]||
||[[]]||
|50||c
|&ref(img/三笠_icon2.jpg,nolink,50x50);&br;|''[[三笠]]'' (戦艦)|
|~|武蔵の控えめな装填を補いつつ火力も上げてくれる。&br;あちらの対空砲を搭載できない弱点もある程度補える。|
|&ref(img/紀伊_icon.jpg,nolink,50x50);&br;|''[[紀伊]]'' (戦艦)|
|~|重桜戦艦では破格の対空性能と重桜主力対空バフを持ち、重桜艦3隻以上で前衛の雷装バフを得ると相性は抜群。|
|&ref(img/パーシュース_icon2.jpg,nolink,50x50);|''[[パーシュース]]'' (軽母)|
|~|ロイヤルの回復軽母。割合で回復するため武蔵との相性は抜群。|

***前衛 [#AvantGarde]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:キャラ名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考|
|CENTER:40|||c
||[[]]||
||[[]]||
|50||c
|&ref(img/四万十_icon.jpg,nolink,50x50);|''[[四万十]]'' (軽巡)|
|~|重桜屈指の対空性能と味方全員の炎上解除スキルを持ち相性は抜群。&br;こちらは前衛を回復し単体性能も非常に高い。|
|&ref(img/初月_icon.jpg,nolink,50x50);|''[[初月]]'' (駆逐)|
|~|無条件で味方の被ダメージを軽減する。&br;単体性能も高く味方に重桜艦がいることで自己バフも乗る。|
|&ref(img/プリマス_icon.jpg,nolink,50x50);|''[[プリマス]]'' (軽巡)|
|~|ロイヤル最強の前衛。圧倒的な性能に加え旗艦戦艦からのダメージを上げる希少かつ強力なスキルを持つ。|

//キャラアイコン→&ref(img/アイコン名,nolink,40x40,キャラ名);

**キャラクター [#Character]

//ゲームにおけるキャラの性格やストーリー背景を紹介・考察する項目

 冷徹荘厳な神気を纏い、轟雷の武威を振るう大和型戦艦の一隻。
 その実、非常に穏やかな人物で、身内の面倒見がよく、
 特に「か弱い」と判断した相手をとことん世話したがる。
 その相手には(もちろん)指揮官も含まれていて...
 (公式紹介)

-艤装がとてつもなく巨大なKAN-SENの一人。
背後の幻は[[由良]]の持つ「式」と似たような存在と思われ、自身の艤装と合わさって巨大な鎧武者の様相を呈している。
-一人称は妾(わたし)。大和型として設計された繋がりか、耳や服装は[[信濃]]と似ている。
--指揮官の事は汝(そなた)と呼ぶ。

-指揮官や他の艦船を優しく包み込むような包容力を持ち、保護対象として接する。人呼んで、''武蔵ママ''。
--衣装「月影の菫」では「あーんして」と[[ママらしい>フリードリヒ・デア・グローセ]]セリフも完備。

//▼キャラストーリーが実装されたら公開する
//**キャラストーリー「タイトル」 [#CharaStory]
//を秘書官に設定し、をタップするとキャラストーリー開始。
//
//" src=
//#region(任務と報酬一覧を開く)
//| |~任務内容|~報酬|
//|~1|を5個準備する(消費)|資金100|
//|~2|任意の艦を10回強化する|資金100|
//|~3|を含めた艦隊で出撃し、20回勝利する|資金100|
//|~4||資金100|
//|~5|の親密度が100に到達|資金100、家具コイン5、教科書T2×1|
//|~6|を3回限界突破する|資金100、家具コイン10、改造図T2×1|
//|~7|のレベルが100に到達|資金100、家具コイン10、改造図T3×1|
//
//" src=
//※ストーリーは、図鑑→思い出より確認可能
//#endregion

*元ネタ [#Original]

//他サイトの文言をそのままコピー&ペーストする行為はそのサイトに迷惑がかかりますのでお止め下さい。
//ゲームのキャラクターを知るための元ネタ解説として、できるだけ要約してください。通常は2000文字程度を上限とし、特筆すべき戦歴の多い艦でも2万文字以下。
//戦争における善悪を印象づけるような、強い表現を避けてください。

大和型戦艦2番艦「武蔵」。

-同3番艦[[信濃]]が空母へと改装されたため、日本海軍が最後に建造した戦艦。
-武蔵の由来は現在の東京周辺にあった武蔵国より。

46センチ砲を3基9門、それに対応する装甲を装備する世界最大の戦艦。

-1番艦大和と46センチ砲は呉で建造、製造されたため、長崎で建造された武蔵の主砲塔は[[樫野]]が運搬している。
-大和型は18インチ級の砲を装備した唯一の戦艦で、武蔵の基準排水量は戦艦として最大の6万5千トン。
--世界最大の戦艦としてギネス登録されている。
-ただし、設計上の一番の特徴はこれほどの火力、重装甲を相当にコンパクトに収めたことにある。
-細かい話にはなるが、それぞれの数字は唯一の最大というわけではない。
--全長は[[アイオワ>ニュージャージー]]級のほうが長い(排水量は約5万トン)。
--戦艦でなければ、英国面の申し子ことフューリアスが18インチ砲を装備している。
--戦艦でなければ、英国面の申し子ことフューリアスおよびロード・クライヴ級モニター艦が18インチ砲を装備しており、口径はほぼ同等(457mmなので3mmだけ大和型より小さいが、砲弾重量はこちらの方が重い)。((エディンバラ城に現存する51cm口径の射石砲「モンス・メグ」が、16世紀のスコットランド帆船「グレート・マイケル」に搭載されていたという説があり、これが本当なら艦載砲として最大口径となる。ただしこの説は不確実な推測によるものらしく、信憑性は低い。))
--基準排水量は米軍の最新鋭空母であるジェラルド・R・フォード級が10万トン超え。

他国の最後の戦艦達が条約や運河幅など何かしら制約を受けて建造されたのに対し、そういった制約を一切受けずに建造された。

-また前級にあたる[[長門]]型も第一次世界大戦の戦訓を完全には反映できなかったのに対し、[[戦間期>土佐]]も含めて得られた知見をすべて反映している。
-最新鋭艦ということで機密保持が重視されたこと、温存されたことなどが相まって、実力を示すような演習データや実戦経験は少ない。
--そのため本当に最強だったか、と言うのはよく議論になる(特にvsアイオワ級)。
--そのため本当に最強だったか、と言うのはよく議論になる(特にvsアイオワ級)。ただしそのアイオワ級もほかに対抗馬になりそうな戦艦がいないため引っ張り出されているという面が大きく、大和級戦艦と正面切って戦って勝てるかは非常に怪しいといわれることが多い。
--対抗馬としてよくあげられるアイオワ級は速力や一部装備こそ大和型を凌駕するもののその他の基本スペックが違うためおそらく殴り合いでは不利といわれる。その自慢の速力は艦隊行動の上では味方艦に足を引っ張られる上にそもそもアイオワの砲戦距離は当然大和型の射程内なので有利な位置取りというものがそもそも不可能であり、当時のレーダーの効果も昼間の戦闘では有視界や観測による着弾観測とさほど変わらず(特に観測機が必要となるような長距離)、悪天候や夜戦などであればアイオワが有利を取れる可能性がある、というところ。

しかし就役した時には既に海戦の主役は航空機による機動部隊に移っており、日本海軍が機密主義で虎の子の戦艦を温存していたこともあり、艦隊決戦の機会は訪れなかった。
その上消費する燃料も馬鹿にならないほど多いことから大和型は内地に留め置かれ、他の艦の乗組員からは「大和ホテル」「武蔵御殿」と陰口を叩かれる有様であった。
1944年に戦局が急激に日本不利となるまでは、最前線に近いところまでは出るがそれより先には出ず後方で待機、ということが多く、他の艦の乗組員からは「大和ホテル」「武蔵御殿」と陰口を叩かれる有様であった。

-何せ普通寝床は釣床(ハンモック)なのに対し、士官以上には二段ベッドが用意されており、昼食は軍楽隊の演奏を聴きながら士官たちはフルコース料理を堪能し、当時は珍しい冷房装置や冷凍冷蔵庫、ラムネ製造機まで備えていたのである。
--なお、その陰口による乗組員の士気低下を防ぐため、大和では兵棋演習に、武蔵では体育に力が入れられた。その結果、「大和大学」「武蔵体操学校」という呼び名も生まれている。
-ちなみに最前線に出なかった理由に「大和型戦艦の燃料消費量の多さ」が上げられることが多いが、これは盛大な誤解であり、実際の大和型戦艦は''「燃料消費量が当初の想定よりも少なく、航続距離過大になったために燃料搭載量を削減」''しており、燃費としては金剛型や長門型と大差ないとされている。
--当初、大和型戦艦は燃料を満載で6,300t搭載し、そのうち実際に使用できる量を6,000t弱として、巡航速度16ノットで7,200浬航行できるように設計された。ところが実際に公試を行ってデータを取ってみると、設計と同一条件の時に11,000浬以上航行できる化け物になってしまい、海軍としてはそこまでの航続距離を大和型戦艦に求めていなかったために燃料搭載量を減らした。減らされた分は予備浮力の増大と副砲防御の強化に充てられている。

最後は1944年10月24日、レイテ沖海戦と呼ばれる一連の海戦のうち、シブヤン海海戦で航空攻撃を受けて撃沈された。

-数波に渡る攻撃により、雷撃20本、爆弾17発、至近弾20発以上を受けたと言われている。
--単純比較はできないが、[[赤城]]は爆弾2発、至近弾1発で撃沈された。
--攻撃には[[エセックス]]、[[イントレピッド]]、[[エンタープライズ]]などが参加。
-これだけの被害を受けてもなお浮いており、放棄された後に沈没となった。
--この記録は世界最大の軍艦の被弾火薬量としてギネス登録されている。

結局、最大の建造目的だった米国新戦艦との決戦は机上の空論に終わった。

-とはいえ友軍航空戦力の援護無しで上記の被害に耐えたというのは、概ね設計通りの防御性能を発揮したと言えるだろう。
-攻撃性能については、もはや知るすべはない。
-なおこの点や上記の戦術の航空戦主体への変化も含めよく「無駄」の象徴とされる大和型だが、当時世界中で戦艦を作っており大和型は別に最後に計画・建造された戦艦ですらない(計画艦だけならゴロゴロしており、大和型より後に進水した戦艦もいくつか存在する)ため後出しじゃんけんの様なものである。

2015年3月2日に、米国の調査隊によって海底に沈む船体が発見された。

//▼祈願専用特設フォームの運用法やルールなど。※この運用法やルール説明のコメントアウトは採用時でも外さないで下さい
//・通常は収納しておき、対象となりそうなキャラが出て来た時に表示させて、期間終了後はまたコメントアウト形式で収納する
//・採用するページはイベントなどのドロップ限定などで入手難易度がかなり高い事が判明しているページと、提案版などで必要と判断されたページにのみ期間限定で表示する
//・期間についてはイベントキャラの場合はイベント中のみ、他のキャラに適用された場合は2週間が目安。延長する場合は提案板で決を取る
//・必要無いと思われるのに表示されていた時は提案版で簡単な決を取り、必要無いと判断されたら収納する
//▼採用されたら表示する。フォーム説明2か所、折り畳みフォームと注意書き4か所、一番下の注意書きにも1つありますのでご注意下さい。収納時もこの7個所を漏れなくコメントアウトして下さい

//*&color(Red){キャラ入手祈願専用コメントフォーム}; [#PrayForm]
//''ドロップ&建造の「&color(Red){祈願};、単に&color(Red){出た};、&color(Red){出ない};とする報告」の3つのみこちらにコメントして下さい。''&br;(出ないけど○○がいいの?などの情報提供を求める投稿や、ドロップ情報の報告は通常のコメント欄で構いません。)&br;祈願用コメントフォームの採用期間中は木の乱立を防ぐ為、通常コメント欄に該当内容のコメントを発見した場合、「''同様の話題の木に枝付け''」させて頂きますのでご了承ください。&br;また、許可を取らずともどなたでも枝付け作業をして頂いて構いません。


//#region(こちらを開いて祈願などのコメントをして下さい)
//#pcomment(コメント/祈願板,10)
//#endregion
//なおこちらの祈願専用フォームは他のページの祈願専用フォームと1つに統合されておりますので、予めご了承ください。

*コメントフォーム [#CommentForm]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)

末尾の番号が若いほど、古いログになります。

#ls2(コメント/武蔵/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)

&size(16){''こちらの板は[[雑談板のルール>雑談掲示板#va9156c3]]を適用しております。投稿する前に、[[雑談板のルール>雑談掲示板#va9156c3]]をご確認ください。''};
''&color(#0000ff){3回のルール違反でアクセス禁止処置、該当プロバイダーへ迷惑行為としてログを提出};''させていただきますので、ご了承下さい。

//&size(16){''&color(Red){祈願};やそれを目的とした投稿は上の&color(Red){キャラ入手祈願専用コメントフォーム};に投稿して下さい。''};
&size(16){''また、愚痴を含む投稿は[[愚痴掲示板]]で投稿するようお願いいたします。''};


トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS