#title(イベント「鋼鷲の冒険譚」攻略まとめ)
#include(イベント一覧,notitle)
----
#shadowheader(1,鋼鷲の冒険譚 (2022/07/28 メンテ後 〜2022/08/11 メンテ))

&attachref(鋼鷲の冒険譚.jpg,zoom,720x0,nolink,鋼鷲の冒険譚);

#contents
*イベント概要 [#Overview]
#region(イベントPVを開く)
#netvideos("",570,320)
#endregion
**遊び方 [#HowtoPlay]

イベントステージのクリアや毎日任務を達成することで、「博覧会記念コイン」を獲得できます。
「博覧会記念コイン」の用途は以下の通りです。
 屮ぅ戰鵐畔箋襦廚砲SSR軽巡洋艦「[[ジュゼッペ・ガリバルディ]]」、「メンタルユニット・供廖◆崗綉藥惴型強化ユニット・拘」などの報酬と交換できます。
※SSR「ジュゼッペ・ガリバルディ」はノーマル・ハード難易度ともに、一部イベント海域で獲得可能です。
⇔澤彝容誠瑤一定数に達すると、「累計獲得数報酬」でSR「エマヌエーレ・ペッサーニョ」などの報酬を入手できます。

「累計獲得数報酬」の確認および受取は、メイン画面のアイコン→イベントバナーの「累計報酬」にて行うことができます。

**特殊ステージ [#Special]

1日1回のみ挑戦可能な「博覧会記念コイン」を大量に入手できる高難易度ステージ「SPステージ」
∀啝遒畦僂痢屮┘ストラステージ」
※エクストラステージでは設計図を含めたアイテムや艦、経験値を入手できません。
※エクストラステージでは燃料を消費せず、コンディションも低下しません。

**新要素 [#Gimmick]

.ぅ戰鵐帆鞍哨好董璽犬任蓮⊆回モードのマップと敵が変化します。
▲好董璽献ミックについて:
一部のステージでは、戦闘中味方の強化効果が出現します。

**注意 [#Notice]

「博覧会記念コイン」の交換期限は、8月17日(水)23:59までです。
「博覧会記念コイン累計獲得数」報酬の取得期限は、8月17日(水)23:59までです。
ノーマルステージでは毎日1回目のクリア時に3倍の「博覧会記念コイン」を入手できます。
イベント海域には海域脅威度システムが適用されます。
「待ち伏せ艦隊」「移動時の敵空襲」は出現しません。
戦闘中、敵潜水艦が出現します。
SPステージは1回クリアで100%達成になり、周回モードも開放されます。
期間限定任務「装備外装箱(舞踏)を20個開ける」を追加。任務をクリアすると「選べる装備外装箱(舞踏)」を入手できます。
ステージ攻略進捗100%に必要な海域クリア回数は【最大3回で100%】です。

**限定キャラ [#Limited]

本イベントでは以下のキャラが先行実装されます。

|~艦種|~画像|~艦名|~レア度|~イベント海域&br;ドロップ|>|~期間限定建造&br;(時間/排出%)|~その他|
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~駆逐|&ref(img/アルフレード・オリアーニ_icon.jpg,nolink,50x50,アルフレード・オリアーニ);|[[アルフレード・オリアーニ]]|SR|×|00:32:00|2.5%| |
|~|&ref(img/エマヌエーレ・ペッサーニョ_icon.jpg,nolink,50x50,エマヌエーレ・ペッサーニョ);|[[エマヌエーレ・ペッサーニョ]]|SR|×|>|×|累計獲得数報酬(10000〜)|
|~軽巡|&ref(img/ジュゼッペ・ガリバルディ_icon.jpg,nolink,50x50,ジュゼッペ・ガリバルディ);|[[ジュゼッペ・ガリバルディ]]|SSR|○|01:26:00|0.5%|イベント補給(8000)|
|~重巡|&ref(img/ボルツァーノ_icon.jpg,nolink,50x50,ボルツァーノ);|[[ボルツァーノ]]|SR|×|01:54:00|2.5%| |
|~戦艦|&ref(img/ローマ_icon.jpg,nolink,50x50,ローマ);|[[ローマ]]|SSR|×|05:15:00|2.0%| |
|~潜水|&ref(img/レオナルド・ダ・ヴィンチ_icon.jpg,nolink,50x50,レオナルド・ダ・ヴィンチ);|[[レオナルド・ダ・ヴィンチ]]|SSR|×|00:12:00|2.0%| |

**装備外装箱(舞踏)追加 [#GearSkin]

&attachref(装備外装箱(舞踏).jpg,zoom,0x320,nolink);

販売期間:7月28日(木)メンテナンス後〜8月10日(水)23:59まで
※「装備外装箱」から入手できる装備外装は、アイテム購入画面にある「詳細確認」にて確認できます。

**家具シリーズ追加販売 [#DormSet]

&attachref(饅頭ダンスルーム.jpg,nolink,zoom,0x320);

★新規家具シリーズ「饅頭ダンスルーム」追加
販売期間:7月28日(木)メンテナンス後〜8月10日(水)23:59まで
※「ミニステージ」はダイヤでのみ購入できます。

**イベントポイント [#EventPoint]

毎日初回3倍のボーナスはノーマルのみ。

|~ステージ|~クリアPt|~3倍|~必須戦闘数|~1戦当たりPt|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|A1|30|90|4|7.5(22.5)|
|A2|40|120|5|8(24)|
|A3|50|150|5|10(30)|
|B1|60|180|5|12(36)|
|B2|70|210|6|11.7(35)|
|B3|80|240|6|13.3(40)|
|C1|90|-|5|18|
|C2|100|-|5|20|
|C3|110|-|6|18.3|
|D1|120|-|6|20|
|D2|150|-|7|21.4|
|D3|180|-|7|25.7|
|SP|800|-|8|100|
| | |990| | |

**イベント補給一覧 [#Replenish]

''&color(blue){(2022/07/28 メンテ後 〜 2022/08/17 23:59 まで)};''

|~報酬|~種別|~在庫|~Pt必要数|~合計|
||CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|c
|[[ジュゼッペ・ガリバルディ]]|艦船|5|8000|40000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){40,000};|&color(red){''40,000''};|
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |
|装備外装箱(舞踏)|外装|10|2000|20000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){20,000};|&color(red){''60,000''};|
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |
|クロキッド装備箱T4|装備箱|4|300|1200|
|ヴィスカー装備箱T4|~|4|300|1200|
|蔵王装備箱T4|~|4|300|1200|
|クラップ装備箱T4|~|4|300|1200|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){4,800};|&color(red){''64,800''};|
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |
|メンタルユニット(100)|素材|10|300|3000|
|メンタルユニットII(10)|素材|5|1000|5000|
|指向型強化ユニット・五期目|~|30|500|15000|
|上級指向型強化ユニット・五期目|~|10|1000|10000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){28,000};|&color(red){''92,800''};|
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |
|ネコハコR|ネコハコ|10|250|2500|
|ネコハコSR|~|5|500|2500|
|ネコハコSSR|~|2|3000|6000|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){11,000};|&color(red){''103,800''};|
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |
|汎用パーツT3|素材|30|30|900|
|艦砲パーツT3|~|30|30|900|
|魚雷パーツT3|~|30|30|900|
|対空砲パーツT3|~|30|30|900|
|艦載機パーツT3|~|30|30|900|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''累計''};|-|-|&color(blue){4,500};|&color(red){''108,300''};|
|BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |BGCOLOR(#e0ffff): |
|資金(2000)|資金|5|500|2500|
|燃料(1000)|燃料|5|450|2250|
|酸素コーラ|食糧|100|15|1500|
|CENTER:&color(blue){小計}; / &color(red){''総計''};|-|-|&color(blue){6,250};|&color(red){''114,550''};|

***どれから集めればいいの? [#WhichtoChoose]
-[[ジュゼッペ・ガリバルディ]]
建造またはB3/D3/SP海域のボスドロップで入手が可能。早くほしいという人以外はポイントを確保しつつイベント終了2〜3日前まで待つのも有り。

-指向型強化ユニット
後々の開発艦を考えれば先行で取っておくのも有り。特に虹ユニットは入手がかなりきついうえに通常より多く要求される。
開発が終わっているならプロトコアにする選択肢もあり。

-メンタルユニット
Lv100以降認識覚醒に必要。Lv上げが大幅に緩和された為湯水の如く使う事になり不足気味になりやすい。
Lv120以降に必要のIIは取得機会がかなり少ないので確保しておいたほうが良いだろう。

-各種ネコ箱
SSR箱は入手機会が乏しい。数が居ないか厳選したいなら交換も考慮。
エスジーの必要性が薄れてしまったのでSR箱、R箱の優先度は低めだが主要な物の交換終われば育成餌用にとるのも一考。

-各種装備箱
装備が不足していれば取るのも一考。各装備箱の内容はここを参照。
低確率ではあるが533mm四連装磁気魚雷の出るクラップ装備箱は初心者でなくとも交換する価値はある(かもしれない)。

-各種パーツ
汎用>艦砲=艦載機>魚雷=対空砲
何かと消費量の多い汎用パーツは最優先。他のパーツも交換するかは装備の強化状況と応相談。

-資金と燃料
資金:何かと使う。資金に課金したくない場合は交換しておくと楽になれる。
燃料:余裕が有れば交換しておくと便利。余りすぎて困る事はない。

**累計報酬一覧 [#Total]

''&color(blue){(2022/07/28 メンテ後 〜 2022/08/17 23:59 まで)};''

|PHASE|累計獲得数|報酬| |PHASE|累計獲得数|報酬|h
|CENTER:|RIGHT:||BGCOLOR(#e0ffff):|CENTER:|RIGHT:||c
|1|100|ランダム教科書T2×5| |21|9000|防御教科書T3×2|
|2|300|巡洋改造図T2×1| |22|9500|メンタルユニット×300|
|3|500|駆逐改造図T2×1| |23|10000|[[エマヌエーレ・ペッサーニョ]]×1|
|4|700|資金×3000| |24|11000|ランダム教科書T3×2|
|5|1000|メンタルユニット×200| |25|12000|メンタルユニット×500|
|6|1500|資金×3000| |26|13000|巡洋改造図T3×1|
|7|2000|巡洋改造図T2×1| |27|14000|駆逐改造図T3×1|
|8|2500|駆逐改造図T2×1| |28|15000|上級指向型強化ユニット・五期目×1|
|9|3000|資金×4000| |29|20000|[[エマヌエーレ・ペッサーニョ]]×1|
|10|3500|メンタルユニット×300| |30|25000|上級指向型強化ユニット・五期目×2|
|11|4000|戦艦改造図T2×1| |31|30000|メンタルユニット×500|
|12|4500|空母改造図T2×1| |32|35000|ランダム教科書T3×5|
|13|5000|攻撃教科書T3×2| |33|40000|[[エマヌエーレ・ペッサーニョ]]×1|
|14|5500|メンタルユニット×300| |34|45000|ランダム改造図T3×2|
|15|6000|巡洋改造図T3×1| |35|50000|上級指向型強化ユニット・五期目×2|
|16|6500|駆逐改造図T3×1| |36|55000|ランダム改造図T3×2|
|17|7000|支援教科書T3×2| |37|60000|[[エマヌエーレ・ペッサーニョ]]×1|
|18|7500|メンタルユニット×300| |38|80000|クロキッド装備箱T5×1|
|19|8000|戦艦改造図T3×1| |39|100000|クロキッド装備箱T5×1|
|20|8500|空母改造図T3×1| | | | |

**ハードモード [#HardMode]
#region(艦種指定詳細)
-前半章(C1~C3)
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦隊|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【戦/巡戦】|【―】|【―】|【重巡】|【―】|【―】|
|第二艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|
|C1|>|平均練度 > 70|>|火力合計 > 500|>|雷撃合計 > 400|
|C2|>|平均練度 > 75|>|火力合計 > 650|>|回避合計 > 350|
|C3|>|平均練度 > 80|>|火力合計 > 800|>|装填合計 > 800|

-後半章(D1~D3)
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦隊|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【戦艦】|【―】|【―】|【軽巡】|【駆逐】|【―】|
|第二艦隊:|【空母】|【―】|【―】|【重巡】|【駆逐】|【―】|
|D1|>|平均練度 > 90|>|火力合計 > 950|>|回避合計 > 600|
|D2|>|平均練度 > 95|>|火力合計 > 1100|>|対空合計 > 1600|
|D3|>|平均練度 > 100|>|火力合計 > 1500|>|雷撃合計 > 1500|

-SP
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦隊|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|
|第二艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|
|SP|>|平均練度 >110|>| |>| |

-EXTRA
| |>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:主力艦隊|>|>|CENTER:前衛艦隊|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第一艦隊:|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|【―】|

#endregion
**有用な設計図 [#Plan]
#region(ノーマル)
|~ステージ|~設計図名|~備考|h
|A1|[[迷彩塗装]]T3設計図|回避の低い重巡などに持たせ生存性の向上を図る設備。|
|A2|[[油圧舵]]T3設計図|~|
|A3|[[SB2Cヘルダイバー]]T3設計図|★4ながら強力な爆撃機。|
|A3|[[空母燃料タンク]]T3設計図|空母の航空値を強化しさらに艦載機のHPを増す。[[油圧カタパルト]]T3の数が揃うまでお世話になる設備。|
|B1|[[消火装置]]T3設計図|炎上対策設備。|

//|B|&color(#cc00ff){T3設計図};||
//|B|&color(#cc00ff){T2設計図};||

#endregion
#region(ハード&SP)
|~ステージ|~設計図名|~備考|h
|D1|[[応急修理装置]]T3設計図|耐久値の低い駆逐などに持たせ生存性の向上を図る設備。|
|D2|[[油圧カタパルト]]T3設計図|空母の航空値を強化することにより艦載機の攻撃力を増す設備。|

//|B|&color(#cc00ff){T3設計図};||
//|B|&color(#cc00ff){T2設計図};||

#endregion
*イベント限定任務 [#Mission]
|~任務内容|~報酬|h
|建造を3回行う(毎日)|博覧会記念コイン ×300|
|戦闘で15回勝利する(毎日)|博覧会記念コイン ×300|
|通常海域ハードを1回クリアする(毎日)|博覧会記念コイン ×150|
|ログインせよ!|試着貸出チケット(2021.8.10まで)×2|
|イベントステージA1かC1をクリア|キューブ×1, 資金×600, 博覧会記念コイン×200|
|イベントステージA2かC2をクリア|キューブ×1, 資金×600, 博覧会記念コイン×400|
|イベントステージA3かC3をクリア|キューブ×2, 資金×1500, 博覧会記念コイン×600|
|イベントステージB1かD1をクリア|キューブ×1, 資金×600, 博覧会記念コイン×400|
|イベントステージB2かD2をクリア|キューブ×1, 資金×600, 博覧会記念コイン×600|
|イベントステージB3かD3をクリア|キューブ×2, 資金×1500, 博覧会記念コイン×800|
|イベントステージD3をクリア|家具「帝国叙勲記念柱」|
|イベントステージSPをクリア|キューブ×2, 資金×1500|
|EXステージをクリア|メンタルユニット×500|
|A1かC1の作戦目標(星3つ)を全て達成!|燃料×500|
|A2かC2の作戦目標(星3つ)を全て達成!|[[汎用型ブリ]]×1|
|A3かC3の作戦目標(星3つ)を全て達成!|改造図T3×1|
|B1かD1の作戦目標(星3つ)を全て達成!|燃料×500|
|B2かD2の作戦目標(星3つ)を全て達成!|[[試作型ブリMKII]]×1|
|B3かD3の作戦目標(星3つ)を全て達成!|改造図T3×1|

*イベントステージ [#Stage]
*オススメ艦船 [#Recommend]
-サディア陣営所属艦
ステージギミックにより、前半のみだが強力なバフを受けられる。
本イベント初実装キャラでも可。

-雷装型駆逐艦
強敵が中・重装甲ばかりであり、魚雷攻撃が有効。
また対潜要員としても駆逐艦が必要。

*海域情報 [#Data]

様々な陣営のキャラが敵エリート艦隊として出現するが、元キャラと艦種が異なっているため注意。アイコンで確認しよう。
これらは神話に由来する艦名をもったキャラ達である。

唯一、ヴェスタルだけはエリート艦隊ではなく雑魚輸送艦隊として出現する。

#region(移動制限について)

進める最大マス数は『艦隊の隻数』と『艦隊の速力の合計』によって決定される。
マス数が増加する速力は下表の通り。[[改良型缶]]の速力も反映される。

|~隻数\マス|~3マス|~4マス|h
|CENTER:70|RIGHT:70|RIGHT:70|c
|2隻|52|74|
|3隻|79|113|
|4隻|107|154|
|5隻|136|196|
|6隻|167|241|

#endregion
**『鋼鷲の冒険譚』-前編(ノーマル) [#Normal_First]
***A1  [#A-1]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~紹介|>|>|LEFT:ついに開催されたサディア主催の世界博覧会。華々しい開幕パレードの後にまさかのトラブル発生…?|
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破|
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|21| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|22| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);| | |
|~|~エリート|22| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|25| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、博覧会記念コイン×|

***A2  [#A-2]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~紹介|>|>|LEFT:博覧会の会場で不穏な気配を感じたサディアの見回り隊。彼女たちはいかにして騒動の正体を突き止めるのか…?|
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破|
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);| | |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|27| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|28| |
|~|~エリート|29| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|30| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、博覧会記念コイン×|

***A3  [#A-3]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~紹介|>|>|LEFT:行方不明になったローマを探しにコロッセオの地下倉庫を調査するダ・ヴィンチたち。彼女たちを待ち受けるのは…?|
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破|
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|31| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|32| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|33| |
|~|~エリート|34| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|35| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、博覧会記念コイン×|

**『鋼鷲の冒険譚』-後編(ノーマル) [#Normal_Second]
***B1  [#B-1]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~紹介|>|>|LEFT:地下倉庫の通路を進むと鏡面海域だった。思わぬ状況に遭遇した艦船たちの前に再び謎の「翠玉の鷲」が現れた。|
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破|
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|41| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|42| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|43| |
|~|~エリート|44| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|45| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、博覧会記念コイン×60|

***B2  [#B-2]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~紹介|>|>|LEFT:見回り隊と合流すべく鏡面海域に突入したガリバルディ。セイレーンの襲来を退け、無事に仲間たちと合流できるだろうか?|
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破|
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|51| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|52| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|53| |
|~|~エリート|54| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|55| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、博覧会記念コイン×70|

***B3  [#B-3]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~紹介|>|>|LEFT:鏡面海域の中枢装置を破壊すべく、そしてローマを救出すべく、偽りのコロッセオに向かう艦船たち。そして目撃した驚きの真実は――|
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破() / 全敵艦を撃破|
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);| | |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);| | |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);| | |
|~|~エリート| | |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);| | |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、博覧会記念コイン×80|

**『鋼鷲の冒険譚』-前編(ハード) [#Hard_First]
***C1  [#C-1]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(13) / 全敵艦を撃破|
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|2回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|4艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|71| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|72| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|73| |
|~|~エリート|74| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|75| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、博覧会記念コイン×90|

***C2  [#C-2]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(13) / 全敵艦を撃破|
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|2回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|4艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|76| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|77| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|78| |
|~|~エリート|79| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|80| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、博覧会記念コイン×100|

***C3  [#C-3]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(19) / 全敵艦を撃破|
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|3回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|5艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|81| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|82| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|83| |
|~|~エリート|84| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|85| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、博覧会記念コイン×110|

**『鋼鷲の冒険譚』-後編(ハード) [#Hard_Second]
***D1  [#D-1]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(21) / 全敵艦を撃破|
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|3回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|5艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|91| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|92| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|93| |
|~|~エリート|94| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|95| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、博覧会記念コイン×120|

***D2  [#D-2]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(24) / 全敵艦を撃破|
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|3回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|6艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|96| |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|97| |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|98| |
|~|~エリート|99| |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|100| |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、博覧会記念コイン×150|

***D3  [#D-3]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~★3条件|>|>|敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(24) / 全敵艦を撃破|
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|3回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|6艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);|101|606|
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);|102|673|
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);|103|741|
|~|~エリート|104|842|
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|105|913|
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、博覧会記念コイン×180|

**『鋼鷲の冒険譚』-EX [#Extra]
***SP [#SP]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: |
|~推奨制空値| |~必要クリア回数|回|
|~ボス名| |~ボス出現に&br;必要な撃破数|艦隊|
|~紹介|>|>|LEFT:さらなる宝を求めて安息の海へ。次の躍進、そして飛翔のために、今は鋼の鷲は羽を休める時だ。|
|~推奨制空値|2059|~必要クリア回数|回|
|~ボス名|ローマ|~ボス出現に&br;必要な撃破数|艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/小型.jpg,nolink,20x20,小型艦隊);| | |
|~|~&ref(img/中型.jpg,nolink,20x20,中型艦隊);| | |
|~|~&ref(img/大型.jpg,nolink,20x20,大型艦隊);| | |
|~|~エリート| | |
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);| | |
|>|>|>|~入手可能|
|~アイテム|>|>|装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、博覧会記念コイン×|

***EXTRA [#EX]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|~紹介|>|>|LEFT: さらなる宝を求めて危険な海へ。鋼の鷲に導かれた勇者たちの冒険譚はこれからも続く|
|~推奨制空値|810|~必要クリア回数|1回|
|~ボス名|ローマ|~ボス出現に&br;必要な撃破数|0艦隊|
|~ボス出現位置| |~|~|
|~敵情報|~敵種|~レベル|~経験値|
|~|~&ref(img/ボス.jpg,nolink,20x20,中枢艦隊);|125|0|

#region(EX動画,open)

今回のEXは四隅が回避しづらい構造の弾幕が多いので、''なるべく隅に逃げない''事を意識しつつ、前衛を狙う投射攻撃の予告円を回避する。
例によって(?)、前衛は生存が最優先なので攻撃は基本的に主力に任せる。
回避はゆっくり移動すれば十分なので、''必要以上に動かないほうが安全。''
%%挑戦2回目だけど%%空母なしでも十分にクリアが可能。プリマスを編成にいれたのは拘り。
&ref(img/ヴァンガード_icon.jpg,nolink,36x36,"ヴァンガード");&ref(img/ニュージャージー_icon2.jpg,nolink,36x36,"ニュージャージー");&ref(img/ハウ_icon2.jpg,nolink,36x36,"ハウ"); &ref(img/エーギル_icon.jpg,nolink,36x36,"エーギル");&ref(img/プリマス_icon.jpg,nolink,36x36,"プリマス");&ref(img/アンカレッジ_icon2.jpg,nolink,36x36,"アンカレッジ");
[[▼スマホ用リンク>https://youtu.be/Ludv8Bpv218]]

#netvideos("Ludv8Bpv218",560,315)
#endregion
*海域攻略 [#Details]
#region(編集用ソース)
 BGCOLOR(#6CF):1,2
 BGCOLOR(#CEF):?
 BGCOLOR(#940):COLOR(#FFF):弾
 BGCOLOR(#060):COLOR(#FFF):×
 BGCOLOR(#E61):COLOR(#FFF):初期
 BGCOLOR(#FC9):COLOR(#940):増援
 BGCOLOR(#808):COLOR(#FFF):エリ
 BGCOLOR(#F00):COLOR(#FFF):ボス
 BGCOLOR(#008):COLOR(#FFF):潜水
 COLOR(#000):?
 COLOR(#F00):ボス
#endregion
**A-1/C-1 Map [#Detail_1]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A1/C1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A1|>|~C1|
|~AC1|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護衛|~他|
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| |''0''| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |

**A-2/C-2 Map [#Detail_2]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A2/C2|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A2|>|~C2|
|~AC2|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護衛|~他|
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| |''0''| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |

**A-3/C-3 Map [#Detail_3]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~A3/C3|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~A3|>|~C3|
|~AC3|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護衛|~他|
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| |''0''| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |

**B-1/D-1 Map [#Detail_4]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B1/D1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B1|>|~D1|
|~BD1|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護衛|~他|
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| |''0''| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |

**B-2/D-2 Map [#Detail_5]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B2/D2|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B2|>|~D2|
|~BD2|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護衛|~他|
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| |''0''| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |

**B-3/D-3 Map [#Detail_6]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~B3/D3|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~B3|>|~D3|
|~BD3|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~|~タイミング|~護衛|~他|~護衛|~他|
|~1| | | | | | | | |~|初期配置| | | | |
|~2| | | | | | | | |~|1戦目後| | | | |
|~3| | | | | | | | |~|2戦目後| | | | |
|~4| | | | | | | | |~|3戦目後| | | | |
|~5| | | | | | | | |~|4戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1| |COLOR(#FF0000):ボス1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~護衛合計|''0''| |''0''| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~海域危険度判定初期値|>| |>| |
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~ダメージ軽減最大値|>| |>| |

**SP Map [#Detail_7]
|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~SP|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~マップ| |~出現法則|>|~SP|
|~SP|~A|~B|~C|~D|~E|~F|~G|~H|~I|~J|~K|~|~タイミング|~護衛|~他|
|~1| | | | | | | | | | | |~|初期配置| | |
|~2| | | | | | | | | | | |~|1戦目後| | |
|~3| | | | | | | | | | | |~|2戦目後| | |
|~4| | | | | | | | | | | |~|3戦目後| | |
|~5| | | | | | | | | | | |~|4戦目後| | |
|~6| | | | | | | | | | | |~|5戦目後| | |
|~7| | | | | | | | | | | |~|6戦目後| | |
|~8| | | | | | | | | | | |~|7戦目後| |COLOR(#FF0000):ボス1|
|~9| | | | | | | | | | | |~|~護衛合計|''7''| |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|[[各マスの説明はこちら>効率的な海域攻略#fdd30a92]]|~|~海域危険度判定初期値|>|なし|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |~|~ダメージ軽減最大値|>|なし|

*イベントドロップ艦早見表 [#ShipDrops]
#region(イベントドロップ艦一覧,open)
#table_edit(ドロップ一覧/イベント262_鋼鷲の冒険譚)

//#include(ドロップ一覧/イベント262_鋼鷲の冒険譚,notitle)

#endregion
*設計図ドロップ早見表 [#PlanDrops]
**前半章ノーマル [#PD_A]
|A1|A2|A3|h
|BGCOLOR(#eeffff):|BGCOLOR(#eeffff):|BGCOLOR(#eeffff):|c
|[[迷彩塗装]]T3|[[油圧舵]]T3|[[F2Aバッファロー]]T3|
|[[100mm連装高角砲B-54]]T2|[[25mm対空機銃]]T3|[[TBDデバステイター]]T3|
|BGCOLOR(#eeffff):|BGCOLOR(#eeffff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c
|[[37mm対空機関砲70-K]]T2|[[356mm連装砲]]T3|[[空母燃料タンク]]T3|
|BGCOLOR(#eeffff):|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c
|[[203mm三連装砲]]T3|[[フルマー]]T3|[[SB2Cヘルダイバー]]T3|
|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c
|[[356mm四連装砲]]T2|[[シーファング]]T2|[[F6Fヘルキャット]]T2|

**前半章ハード [#PD_C]
|C1|C2|C3|h
|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c
|[[SGレーダー]]T2|[[艦艇修理施設]]T2|[[TBFアベンジャー]]T3|
|[[100mm連装高角砲B-54]]T3|[[25mm連装対空機銃]]T3|[[BTD-1デストロイヤー]]T2|
|[[37mm対空機関砲70-K]]T3|[[410mm連装砲]]T3|[[空母燃料タンク]]T3|
|[[203mm連装砲>203mm連装砲A]]T3|[[フルマー]]T3|[[SB2Cヘルダイバー]]T3|
|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#ffffee):|BGCOLOR(#ffffee):|c
|[[356mm四連装砲]]T2|[[シーファング]]T3|[[F6Fヘルキャット]]T3|

**後半章ノーマル [#PD_B]
|B1|B2|B3|h
|BGCOLOR(#eeffff):|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c
|[[消火装置]]T3|[[対空レーダー]]T3|[[ジャイロスコープ]]T3|
|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c
|[[火器管制レーダー]]T3|[[76mm高角砲]]T3|[[燃料フィルター]]T3|
|[[毘式40mm連装機銃]]T3|[[Re.2001戦闘機>Re.2001戦闘機「アリエテ」]]T3|[[381mm連装砲]]T3|
|[[283mmSKC34三連装砲]]T3|[[Fiat G.50戦闘機>Fiat G.50戦闘機「アロー」]]T3|[[406mm三連装砲]]T2|
|[[380mmSKC連装砲]]T2|[[油圧カタパルト]]T2|[[潜水艦用G7e音響追跡魚雷]]T2|

**後半章ハード [#PD_B]
|D1|D2|D3|h
|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|BGCOLOR(#eeeeff):|c
|[[応急修理装置]]T3|[[対空レーダー]]T3|[[ジャイロスコープ>燃料フィルター]]T3|
|[[火器管制レーダー]]T3|[[76mm高角砲]]T3|[[燃料フィルター]]T3|
|[[毘式40mm連装機銃]]T3|[[Re.2001戦闘機>Re.2001戦闘機「アリエテ」]]T3|[[381mm連装砲]]T3|
|[[283mmSKC34三連装砲]]T3|[[Fiat G.50戦闘機>Fiat G.50戦闘機「アロー」]]T3|[[406mm三連装砲]]T2|
|BGCOLOR(#FFFFEE):|BGCOLOR(#FFFFEE):|BGCOLOR(#FFFFEE):|c
|[[380mmSKC連装砲]]T3|[[油圧カタパルト]]T3|[[381mm三連装砲Model1934]]T3|

**EXTRA [#PD_Extra]
|SP|h
|BGCOLOR(#eeeeff):|c
|[[ジャイロスコープ]]T3|
|[[燃料フィルター]]T3|
|[[381mm連装砲]]T3|
|[[406mm三連装砲]]T2|
|BGCOLOR(#ffffee):|c
|[[381mm三連装砲Model1934]]T3|

*イベントストーリー一覧 [#StoryList]

※#33〜#37がでない場合とりあえずB3/D3の危険度を下げてみよう。

#region
|~#|~タイトル|~解禁条件|
|01|博覧会開幕| |
|02|博覧会を見回り隊| |
|03|翠玉の鷲?| |
|04|視界良好、観測距離ヨシ| |
|05|バルーン?ドローン?| |
|06|気配| |
|07|スニーキングミッション| |
|08|動乱の夢| |
|09|素体情報・| |
|10|混乱の始まり| |
|11|素体情報・| |
|12|ローマさん探し隊| |
|13|素体情報・| |
|14|展示エリアの調査| |
|15|素体情報・| |
|16|謎の探索者| |
|17|素体情報・| |
|18|地下倉庫の調査| |
|19|鏡面海域| |
|20|翠玉の影| |
|21|鏡面海域の構造| |
|22|もしかしてバレた!?| |
|23|素体情報・| |
|24|侵入| |
|25|鏡面海域での戦い| |
|26|空中支援| |
|27|素体情報・| |
|28|即席ふわふわ飛行船団| |
|29|合流| |
|30|コロッセオでの出会い| |
|31|鏡面の謎| |
|32|救出| |
|33|それぞれの博覧会・1| |
|34|それぞれの博覧会・2| |
|35|それぞれの博覧会・3| |
|36|それぞれの博覧会・4| |
|37|それぞれの…野望?| |

#endregion
*イベント会話集 [#Story]
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|~ | |

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*艦船通信 [#Juustagram]
#region(一覧を開く)
#include(艦船通信/イベント262_鋼鷲の冒険譚,notitle)
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イラスト担当:[[ネジキリオ>https://twitter.com/nejikirio/status/1552989218984828928]]

*コメントフォーム [#CommentForm]
**雑談用 [#Chat]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)

末尾の番号が若いほど、古いログになります。

#ls2(コメント/イベント262_鋼鷲の冒険譚/)
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#pcomment(,20,reply)
**ドロップ報告用 [#DropReport]

キャラドロップを報告する板です。
報告テンプレは以下をお使い下さい。

 ドロップ場所→A1 ドロップリスト表示位置→上から2段目左から3番目 キャラ→○○
 
#region(&color(#000){クリックで板を開く};)
#pcomment(コメント/ドロップ報告/イベント262_鋼鷲の冒険譚,20,reply)
#endregion

TIME:"2022-08-11 (木) 08:04:14" REFERER:"https://azurlane.wikiru.jp/index.php?cmd=guiedit&page=%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8262_%B9%DD%CF%C9%A4%CE%CB%C1%B8%B1%EB%FD"

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