#title(オクラホマの詳細・評価・オススメ装備)

[[艦種別リスト>キャラクター/艦種別]] > ''オクラホマ''

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#contents
*基本情報 [#o602c0d6]
|CENTER:450|CENTER:84|CENTER:90|CENTER:84|CENTER:90|c
|>|>|>|>|~プロフィール|
|&attachref(オクラホマ全体.jpg,zoom,450x525);|~名前|>|>|オクラホマ&br;USS Oklahoma|
|~|~レアリティ|>|>|N→R|
|~|~艦種|>|>|戦艦|
|~|~陣営|>|>|ユニオン|
|~|~建造時間|>|>|04:00:00|
|~|~CV|>|>|内山夕実|
|~|~イラスト|>|>|ハオ|
|~|~耐久|A→A|~火力|A→A|
|~|~雷装|E→E|~回避|D→C|
|~|~対空|D→D|~航空|E→E|
|~|~航速|>|>|20|
|~|~SD|>|>|&attachref(オクラホマ.gif,nolink);|
|>|>|>|>|~自己紹介|
|>|>|>|>|ネバダ級のオクラホマよ。大西洋、太平洋艦隊の両方に参加したの……&br;かの国の「友好」外交の使命を背負ったこともあるのよ!|
|>|>|>|>|~入手方法|
|>|>|>|>|建造&br;2-2、2-3、2-4、3-1、3-2、3-3、3-4、4-1、4-3、4-4、&br;5-1、5-2、5-3、5-4、6-1、6-2、6-3、6-4、7-1、7-2、7-3、7-4、&br;8-1、8-2、8-3、8-4、9-1、9-2、9-3、9-4、10-1、10-2、10-3、10-4、&br;11-1、11-2、11-3、11-4、12-1、12-2、12-3、12-4|

|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス(MIN/MAX)|
|CENTER:61|CENTER:95|CENTER:95|CENTER:61|CENTER:95|CENTER:95|CENTER:61|CENTER:95|CENTER:96|c
|~耐久|1153|5960|~装甲|>|重装甲|~装填|49|115|
|~火力|72|338|~雷装|0|0|~回避|4|11|
|~対空|38|175|~航空|0|0|~消費|4|12|
|~対潜|0|0|>|>|>|>|>|~ |
|~運|>|38|>|>|>|>|>|~ |

|~装備枠|~初期装備|~補正(MIN/MAX/改造)|~最大数((各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数))|
|CENTER:120|CENTER:369|CENTER:160|CENTER:160|c
|戦艦主砲|[[356mm三連装砲]]T1|100%/130%/135%|3|
|駆逐副砲|-|200%/200%/215%|3|
|対空|-|100%/100%/100%|1|
|設備|-|-|-|
|設備|-|-|-|

|>|~スキル名|~効果|
|CENTER:60|CENTER:150|LEFT:610|c
|&attachref(img/All or Nothing_icon.png,nolink,56x56,All or Nothing);|All or Nothing|攻撃された時3.5%(8.0%)でこのダメージを50%軽減する|
|BGCOLOR(#e9eefd):&attachref(img/集中攻撃_icon2.png,nolink,56x56,集中攻撃);|BGCOLOR(#e9eefd):集中攻撃(要改造)|BGCOLOR(#e9eefd):主砲発射時15.0%(30.0%)で発動。一回だけ主砲によるダメージが2倍になる|

//スキルアイコン→&attachref(img/スキル名_icon.jpg,nolink,70%);
//改造時に習得するスキルは色変え→BGCOLOR(#e9eefd):

|>|~上限突破|
|CENTER:60|LEFT:771|c
|~初段|主砲砲座+1/主砲補正+5%|
|~二段|副砲砲座+2/主砲補正+10%|
|~三段|主砲砲座+1/主砲補正+15%|

|~主砲攻撃|~特殊弾幕スキル|
|CENTER:415|CENTER:416|c
|&attachref(オクラホマ弾幕.gif,nolink);|-|

//&attachref();

大陸版wikiのページ:[[http://wiki.biligame.com/blhx/>http://wiki.biligame.com/blhx/%E4%BF%84%E5%85%8B%E6%8B%89%E8%8D%B7%E9%A9%AC]]

**改造 [#qfd57006]
|CENTER:100|CENTER:200|CENTER:250|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:120|c
|~改造内容|~詳細|~必要な設計図その他|~費用|~必須レベル|~必須レアリティ|
|艦体改修I|耐久 +70|戦艦改造図T1 ×1|200|Lv1|★|
|装填強化I|装填 +5|戦艦改造図T1 ×2|300|Lv5|★|
|主砲改修I|主兵装補正 +5%|戦艦改造図T1 ×2|400|Lv20|★★|
|火力強化I|火力 +10|戦艦改造図T1 ×2|500|Lv25|★★|
|副砲改修I|副砲補正 +5%|戦艦改造図T1 ×3|600|Lv35|★★★|
|対空強化I|対空 +10|戦艦改造図T1 ×3|800|Lv40|★★★|
|艦体改修II|耐久 +70 / +100|戦艦改造図T2 ×1 /×1|1000/1000|Lv50|★★★|
|戦術啓発|習得:集中攻撃|戦艦改造図T2 ×3|1200|Lv55|★★★|
|副砲改修II|副砲補正 +5% / +5%|戦艦改造図T2 ×1 /×2|1400/1400|Lv70|★★★★|
|装填強化II|装填 +5 / +10|戦艦改造図T2 ×2 /×2|1600/1600|Lv75|★★★★|
|近代化改修|命中 +10&br;対空 +35|戦艦改造図T2 ×6&br;同キャラまたはブリ ×1|2000|Lv80|★★★★|
|総計|耐久 +240&br;火力 +10&br;対空 +45&br;装填 +20&br;命中 +10&br;主兵装補正 +5%&br;副砲補正 +15%&br;習得:集中攻撃|戦艦改造図T1 ×13&br;戦艦改造図T2 ×18&br;同キャラまたはブリ ×1|14000|Lv80|★★★★|f

***改造後MAXステータス [#ze40372a]
|CENTER:216|CENTER:216|CENTER:216|c
|>|>|~LV120好感度200|
|~耐久|~装甲|~装填|
|7589|重装甲|160|
|~火力|~雷装|~回避|
|410|0|27|
|~対空|~航空|~消費|
|258|0|12|
|~対潜|>|~ |
|0|>| |
|>|>|~LV125好感度200|
|~耐久|~装甲|~装填|
|7765|重装甲|162|
|~火力|~雷装|~回避|
|415|0|28|
|~対空|~航空|~消費|
|263|0|12|
|~対潜|>|~ |
|0|>| |


***改造後のキャラ絵 [#p5ffcb7f]
#region(改造後のキャラ絵を開く)
|&attachref(./オクラホマ改造2.jpg,70%);|
#endregion

***改造後ボイス [#pcc22e7b]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|60||c
|~入手時|指揮官さんありがとう!私とっても強くなった!これで姉さんにちょっと近づけたのかな?えへへ、指揮官さんのために、もっと頑張るよ!|
|~ログイン|howdy~指揮官さん、元気?|
|~メイン1|指揮官さん、「フリートプロブレム」でもやってみない?私、すごく得意なんだから!|
|~メイン2|指揮官さん、ライディングでもどう?このお馬さん二人乗りできるよ、えへへ〜|
|~メイン3|指揮官さん聞いて!今姉さんに勝ってたの!えへへ〜イエー☆|
|~タッチ|うん?指揮官さんどうしたの?助けてほしい?いいよ、私に任せてー|
|~母港帰還|私が一人前になったから、指揮官さんのお世話もちゃんと出来るよって姉さんが褒めてくれた!えへへ〜|
|~勝利|指揮官さん、私たちの勝ちだね!V〜|
#endregion

//▼ケッコン衣装が実装されたら公開する
//*ケッコン
//#region(ケッコン衣装の絵を開く)
//|&attachref();|
//#endregion

//▼着せ替え衣装が実装されたら公開する
//*[[着せ替え>着せ替え一覧]]
//#region(着せ替え画像を開く)
//|>|~○○○|
//|&attachref();|&attachref();|
//|>||
//#endregion

*ボイス [#q0d1e494]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|60||c
|~入手時|指揮官さん……え、あっ、ごめんなさい!私つい見惚れちゃってて……ああ違う違う、はじめまして、オクラホマと言います!|
|~ログイン|指揮官さん〜今日もオクラホマと一緒に頑張ろー!|
|~詳細確認|うん?何見てるの?私の顔に何かついてるの?|
|~メイン1|早く何かしないと、また「バントリー・ベイ中隊」って笑われちゃう!|
|~メイン2|あと二年…いいえ、あと一年、かならず姉さんを越えてみせる!|
|~メイン3|指揮官さん、困ったことがあったら、いつでも聞いてね!|
|~タッチ|指揮官さんの手、なんだか安心する……|
|~タッチ2|きゃっ!もう……心の準備がまだなのに〜|
|~任務|てきぱきとやっちゃいましょ!|
|~任務完了|ボーナスのことを忘れないでね|
|~メール|指揮官さんのメールなら机の上に置いたよ〜|
|~母港帰還|指揮官さん、姉さんに私のことは安心していいよって伝えてね|
|~委託完了|委託が完了したよ。これで平和になればいいなぁ|
|~強化成功|指揮官さん、これでもっとお役に立てるかな?|
|~戦闘開始|私の指揮に従って、ちゃんと陣形を組んでね|
|~勝利|これで姉さんも私の心配をしなくなるよね?|
|~失敗|うう……もっと頑張らないと!|
|~スキル|撃てぇ〜!|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
|~失望|私、見間違えたのかしら……|
|~知り合い|指揮官さん、私のこと見てたの?へへ、嬉しい♪|
|~友好|指揮官さん、デートしない?いい店いっぱい知ってるよ?|
|~好き|指揮官さんには一目惚れだったのよ〜えへへ、特に理由なんてないの。好きなものは好きだからね|
|~ラブ|うん?あ、指揮官さん、私のことは気にしないで。だってこうして指揮官さんを見ているだけでも楽しいよ♪|
|~ケッコン|えへへ、指揮官さん、今度は一緒に姉さんに報告しに行こうね〜|

#endregion
*ゲームにおいて [#y943775b]
**性能 [#bf41d1f4]

ユニオン陣営に所属する、レアリティノーマルの戦艦。序盤から入手できる。&color(silver){かわいい。};
耐久力が高く、ささやかながら防御系スキルを持っている為、航空機や自爆ボートの対応に四苦八苦する序盤の旗艦に適している。&color(silver){かわいい。};
空母全般や[[レパルス]]などのR巡戦より明らかに硬いため、艦隊の平均レベルが低いうちは旗艦に戦艦を据えると安定する。
燃料の消費はSRの空母、Rの巡戦と全く同じで、N艦としては重い消費である
 
また、ノーマル戦艦は種類が少ないという関係上、大型建造にてかなりの頻度で排出され、ドロップにおいても中盤以降の海域でよくお目にかかれる。&color(silver){かわいい。};
その為、''同キャラでの強化ボーナス(Exp2倍)を非常に活かしやすい。''
早々に強化上限まで持っていくことが可能で、強化数の少ない高レアリティ戦艦よりステータスが高い時期が長くなりやすい。
見方を変えると、火力を増強しやすい戦艦素材を重巡などに回せる。特に[[インディアナポリス]]などの副砲型(魚雷が載らないタイプ)の重巡にはありがたい。
[[ラフィー]]など一部火力タイプの駆逐の火力を伸ばすのにも多めのExpを要求されるので、序盤の手持ち艦の状況によっては十分に合理的な選択肢になると言える。
 
基本ステータスはレア度相応となっており、火力はブービー(最下位は旧世代艦の[[三笠]])、装填は最下位となっている。
幸いにも装甲は「重装甲」と遜色はない。その他も装備と設備で十分フォローできる範囲となっており、旗艦に求められる役割(沈まないこと)はしっかりと果たせる。&color(silver){かわいい。};
限界突破の内容も一般的な戦艦と特に変わりはない。火力面は1凸、3凸で砲座が増えると大幅に向上する。
ただし、真珠湾攻撃で散ったことを考慮してか幸運値は38と低め。
ノーマル艦で重装甲なのはオクラホマと姉妹艦の[[ネバダ]]だけ。

-このようにステータス、スキル共に突出しておらず、レアランクに忠実な性能。とはいえ、愛を持って接すれば相応に応えてくれる。
レベルを上げ、スキルを鍛え、良い装備を整えてあげればどこだって行けるポテンシャルはあるのだ。
加えて、&color(red){秘書艦にしておけば周回の苦労も吹き飛ぶ};だろう。
もしもこの娘に一目惚れをしたのなら、ぜひ。そこに「強さ」やら「ランク」やらの理由なんてないのだから。

***改造後 [#y6c4ec6f]

基礎ステータスがバランスよく上昇し、レア戦艦と比べても遜色ない性能になった。
特に対空値の伸びが大きく、同じ戦艦カテゴリ内では[[サウスダコタ]]に次ぐ艦対空能力を持つ。&color(Gray){(当のサウスダコタの対空値が飛び抜けて高いためあまり参考にはならないが)};
更に、改造途中でスキル「集中攻撃」を覚えるため、不安定ながらも高い爆発力を発揮できるようになった。

総じて、攻防が両立したバランスの良い戦艦として活躍できるだろう。

***スキル [#c58491e4]
-「All or Nothing」
--一度の効果量はあるが、発生率が……レア度相応に慎ましい。&color(silver){かわいい。};
--耐久の最大値は100lvで5960。この8%分は約476。で、半減なので……238。&color(silver){かわいい。};
--発動率の低いスキルなので、弱めの攻撃を延々と受ける時が比較的効果を実感できる。
--50%は1/2回。10%は1/10回。では8%は1/12.5回となる。最低でも12〜13発被弾しないと発動すら危うい。

#region(じゃあ13発受ければ発動するよね?(確率計算について。知ってる人はスルー推奨。))

そううまくはいかないのである。
「8%で発動する」という事は、言い換えれば&color(blue){「92%で外れる」};という事。
「8%の抽選を13回連続で外す」事は&color(blue){「92%の抽選を13回連続で引き当てる」};事に等しいのだ。
その確率は92%=0.92を13回掛ける事で求められる。結果はおよそ34%。仮に&color(red){13発受けたとしても、3回に1回は何も起こらない};可能性がある。

#endregion
-「集中攻撃」
--改造で習得するスキル。最大30%の確率で主砲ダメージを2倍化する。&color(silver){スキル発動時のボイスとかみ合うのもポイント。};

**オススメ装備/編成 [#rdb1030b]

[[おすすめ装備一覧]]も参照。

***主砲 [#r3ec40b1]

スキルが防御系なので「何をしたいか・させたいか」で選んでいくことになる。基本的には、下記のように極端にしたほうが扱いやすい。

-道中支援…装填の速い連装砲で。弾種は前衛に足りないほうを選ぶのがおすすめ。前衛が榴弾のみなら徹甲弾を、といった具合。
-対ボス用…火力のある三〜四連装砲を。弾種はボスの弱点に合わせたいが…現状、このカテゴリは徹甲弾が無い。減衰のかかりづらい榴弾がメインとなるか。

なお砲撃のゲージは一括で管理されている為、戦艦系を複数組み込む場合は発砲順に気を配っておきたい。

-[[406mm三連装砲MK6]]
-[[410mm連装砲]]
-[[380mmSKC連装砲]]

***副砲 [#v5f80ba3]

装備できるのは駆逐主砲のみ。(ユニオン戦艦の特色)
射程重視で選ぼう。ただし、ゲーム内の表記はあてにならないので注意。おおむね口径に依存している。
戦艦は火力が高いため、徹甲弾でも自爆ボートを沈めやすい。

-[[134mm連装高角砲]]
-[[127mm連装両用砲MK12]]
-[[127mm連装砲]]
-[[120mm連装砲]]

***対空 [#qfbe834e]

装填値・対空倍率は平凡なので射程を重視したい。優先度は低めなので、手持ちと相談。

-[[113mm連装高角砲]]
-[[105mmSKC連装高角砲]]
-[[四連装ボフォース40mm機関砲]]
-[[127mm連装高角砲]]

***設備 [#q5588558]

装填・火力系をお好みで。高難易度では大人しく耐久系にしよう。

-装填:[[自動装填機構]]
-命中:[[SGレーダー]]、[[火器管制レーダー]]
-耐久:[[応急修理装置]]、[[消火装置]]

***編成 [#p080326f]
-前衛…安定を求めるなら対空・対自爆ボート中心で。[[クリーブランド]]などユニオンの砲+1巡洋艦が代表格。
-後衛…奇襲回避率を上げたければ空母・軽空母を入れよう。戦艦の候補としては、ユニオン陣営なので[[プリンス・オブ・ウェールズ]]への恩恵がある。[[姉さん>ネバダ]]と一緒に組み込んでみるのもいいだろう。

**キャラクター [#j2f3dc02]
-2018年現在、ネバダと共に2隻しかいないノーマル戦艦の一人。なので、あらゆる海域でかなりの頻度でお目にかかる。
-出会った瞬間に指揮官に一目惚れしている。思ったことがすぐ口に出てしまう素直な性格のようだ。&color(#999999){かわいい};
//2019-04-26 (金) 01:25:16 の書き込みを受けてコメントアウト
//-ニコニコ動画でオクラホマを使ったBB動画が作られその影響か、知名度と育成してるプレイヤーが増している。
-台詞にある「バントリー・ベイ中隊」は第一次大戦中のエピソードが元になっていると見られる。
アイルランドのバントリー湾からほとんど動かなかった戦艦部隊を揶揄した言葉で、ニュアンスとしては太平洋戦争での日本の「柱島艦隊」に近い。
なお、「中隊」は"Squadron"の訳と思われるが、艦艇部隊については「戦隊」の訳を当てるのが一般的。
-また、自己紹介で「友好」外交と鉤括弧がついているのは、中南米諸国にアメリカ海軍の威力を見せ付ける砲艦外交が実態に近かったからと思われる。
中米はともかく、南米は「準列強」と呼ばれたアルゼンチンを筆頭にそれなりの海軍力と国力を持ち、アメリカの影響下に置かれるのを良しとしない風潮が強かった。

*元ネタ [#o6161fc6]
-[[ネバダ]]級戦艦の2番艦オクラホマ(BB-37 Oklahoma)。艦名の由来はアメリカ南中部にあるオクラホマ州(チョクトー族インディアンの言葉で「赤い人々」の意)。
1914年3月23日進水、1916年5月2日竣工。
--一般的にはネバダと同型艦とされるが、ネバダが蒸気タービン機関なのに対し、オクラホマは従来型のレシプロ蒸気機関を搭載しており、純粋な同型艦ではない。
これは、速度は出やすいものの燃費の悪かったそれまでのタービン機関に対し、抜本的な新型タービン機関ができたので、あらためてレシプロ機関と比較するため。
レシプロ機関も発展を遂げており速力は大差なかったが、信頼性では大きく劣り、振動も酷かったという。そのため、機関の変更は幾度となく提案された。
結局、その後のアメリカ海軍の新造艦は、一部の例外を除いて蒸気タービン機関に統一されている。
--25年には新登場のディーゼル機関に換装して再びネバダと比較、という案も出たが、当時はまだ出力の割に重量が過大で断念されている。
結局、オクラホマは最後までレシプロ機関を搭載し続けた。
-竣工の翌17年にはアメリカが第一次大戦に参戦。オクラホマは18年8月より欧州入りし、アイルランド南西の港を拠点にアメリカからの船団の護衛に当たることになった。
しかし休戦までの80日間で出撃命令が出たのは1度だけで、残りは港のあるバントリー湾で訓練などをするだけの日々が続いた。
休戦後は水兵がアイルランド独立派と交戦する事件が何度か発生し、艦長が地元自治体に謝罪と補償を行う羽目になっている。
-戦間期は太平洋と大西洋を行き来し、大改装をはさみながら南米西岸沖やカリブ海で大演習に参加した。
また、南太平洋での演習の際にはイギリスの自治領であるオーストラリアやニュージーランドを親善訪問、歓迎を受けた。
特にこの時期から一定規模の独自の海軍を持っていたオーストラリアでは、市民も海軍に関して非常に物見高かったそうである。
スペイン内戦が勃発すると国際共同の不干渉哨戒に参加し、欧州諸国の艦艇とともに戦争避難民の脱出支援などにあたった。帰国後は真珠湾に拠点を定めた。
-日本海軍の真珠湾攻撃では空襲開始直後に3本の魚雷を受け、傾き始めたところでさらに2本、合計5本を撃ち込まれ12分足らずで転覆してしまった。
乗員は機銃掃射を受けながらも隣にいた戦艦メリーランドに移乗し、対空戦闘に参加している。
一方、転覆した船体には多くの将兵が取り残されていた。造船所の労働者が救助チームを編成し、32名が救出された。
一連の戦闘でオクラホマは429名の戦死・行方不明者と32名の負傷者を出している。
この時艦長は折悪く所用のため陸上におり、一切の指揮を取ることができなかった。これが彼、[[ボーデ大佐>シカゴ]]を襲う数々の不運の幕開けだった。
-オクラホマの再浮揚作業は42年7月に始まったが、船体が転覆していたため難航。43年の年末にようやく再浮揚され、ドック入りがかなった。
修復作業が始まったものの、結局44年9月1日付で除籍、[[姉さん>ネバダ]]と共に戦線に復帰することは叶わぬ夢となってしまったのだった。
-46年末に売却され、解体が決定。しかし47年5月、サンフランシスコへの曳航中に嵐に遭い沈没。正確な沈没地点は分かっていない。

*コメントフォーム [#s495ca91]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)

末尾の番号が若いほど、古いログになります。

#ls2(コメント/オクラホマ/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)

&size(16){''こちらの板は[[雑談板のルール>雑談掲示板#va9156c3]]を適用しております。投稿する前に、[[雑談板のルール>雑談掲示板#va9156c3]]をご確認ください。''};
''&color(#0000ff){3回のルール違反でアクセス禁止処置、該当プロバイダーへ迷惑行為としてログを提出};''させていただきますので、ご了承下さい。

&size(16){''また、愚痴を含む投稿は[[愚痴掲示板]]で投稿するようお願いいたします。''};

TIME:"2022-04-18 (月) 15:52:50" REFERER:"https://azurlane.wikiru.jp/index.php"

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