#title(ティルピッツの詳細・評価・オススメ装備)

[[艦種別リスト>キャラクター/艦種別]] > ''ティルピッツ''

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#contents
*基本情報 [#BaseData]
|CENTER:450|CENTER:84|CENTER:90|CENTER:84|CENTER:90|c
|CENTER:450|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:84|CENTER:90|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:84|CENTER:90|c
|>|>|>|>|~プロフィール|
|&attachref(ティルピッツ全体.jpg,zoom,450x525);|~名前|>|>|ティルピッツ&br;KMS Tirpitz|
|~|~レアリティ|>|>|SSR|
|~|~艦種|>|>|[[戦艦>キャラクター/艦種別#battleship]]|
|~|~陣営|>|>|[[鉄血>陣営別艦種#wa2cd39c]]|
|~|~CV|>|>|田中敦子|
|~|~イラスト|>|>|[[ハオ>CV・イラストレーター#d53167d4]]|
|~|~耐久|S|~火力|A|
|~|~雷装|C|~回避|D|
|~|~対空|C|~航空|E|
|~|~速力|30|~運|45|
|~|~装甲|>|>|重装甲|
|~|~SD|>|>|&attachref(ティルピッツ.gif,nolink);|
|&attachref(ティルピッツ全体.jpg,zoom,450x525);|''名前''|>|>|ティルピッツ&br;KMS Tirpitz|
|~|''レアリティ''|>|>|SSR|
|~|''艦種''|>|>|戦艦|
|~|''陣営''|>|>|鉄血|
|~|''CV''|>|>|田中敦子|
|~|''イラスト''|>|>|[[ハオ>CV・イラストレーター#d53167d4]]|
|~|''耐久''|S|''火力''|A|
|~|''雷装''|C|''回避''|D|
|~|''対空''|C|''航空''|E|
|~|''速力''|30|''運''|45|
|~|''装甲''|>|>|重装甲|
|~|''SD''|>|>|&attachref(ティルピッツ.gif,nolink);|
|>|>|>|>|~自己紹介|
|>|>|>|>|少し熱い……ああ、すまん、私はティルピッツ。&br;北方で一人だけの留守番が長かったせいか、いつしか「孤独なる北欧の女王」と呼ばれるようになったけど……&br;いいあだ名だと思うのはやめてくれ……この名には虚しさだけしかない|

|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:160|LEFT:671|c
|>|CENTER:~入手方法|
|''建造''|大型建造(2019/08/15〜2022/04/07 建造時間06:00:00)|
|''その他''|「[[鏡写されし異色>イベント14_鏡写されし異色]]」:イベント補給報酬&br;[[勲章交換]](2022/04/07〜)|
|''建造''&br;(06:00:00)|大型艦建造(2019/08/15〜2022/04/07)|
//|''ドロップ''||
|''その他''|「[[鏡写されし異色>イベント14_鏡写されし異色]]」「[[同復刻>イベント33_(2回目)鏡写されし異色]]」:イベント補給&br;[[支援要請>建造#s15fdd0a]]&br;[[勲章交換]]|

//建造とドロップ以外の入手法全てをその他欄に記入する。例:「イベント名:作戦補給」、「○○ショップ」、「イベント招待状」
//※イベント招待状は数が多く複数から入手できるキャラもおり、全て列挙させると縦幅を取りすぎて見づらくなるので、「イベント招待状」と纏める※
//なしの場合は「なし」と記入したり空欄にしたりせずコメントアウトする

|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:50|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|CENTER:61|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):''ステータス''|
|~LV|CENTER:~好感度|CENTER:~耐久|CENTER:~火力|CENTER:~雷装|CENTER:~航空|CENTER:~対空|CENTER:~対潜|CENTER:~装填|CENTER:~回避|CENTER:~命中|~消費|
|''1''|50|1477|82|40|0|39|0|55|8||5|
|''100''|100|7637|402|205|0|190|0|142|29|59|15|
|''120''|100|8401|423|217|0|208|0|150|33|67|~|
|~|200|8877|447|229|0|220|0|158|35|71|~|
|''125''|100|5892|428|220|0|212|0|152|34|69|~|
|~|200|9078|452|232|0|224|0|160|36|73|~|
//|レベル|好感度|耐久|火力|雷装|航空|対空|対潜|装填|回避|命中|消費|
//ゲームデータではなくよそから情報を持ってくる場合何レベルで好感度がいくつの数値なのかよく調べてから記載するように。
//確認しない人が多すぎるため大陸版wikiからの転載禁止
//改造あるキャラのLv120と125は改造ステのみ記入。そのレベルでの未改造の数値は需要ないと思うので(その際レベルは120改と書いて)
|''125''|200|9078|452|232|0|224|0|160|36|73|15|
|~|100|8592|428|220|0|212|0|152|34|69|~|
|''120''|200|8877|447|229|0|220|0|158|35|71|~|
|~|100|8401|423|217|0|208|0|150|33|67|~|
|''100''|100|7637|402|205|0|190|0|142|29|59|~|
|''1''|50|1477|82|40|0|39|0|55|8|22|5|

|~装備枠|~初期装備|~補正(MIN/MAX)|~最大数((各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数))|
|CENTER:120|CENTER:369|CENTER:160|CENTER:160|c
|CENTER:120|CENTER:379|CENTER:190|CENTER:120|c
|戦艦主砲|[[380mmSKC連装砲]]T1|100%/130%|3|
|駆逐副砲&br;軽巡副砲|-|200%/200%|2|
|対空|-|90%/90%|1|
|設備|-|-|-|
|設備|-|-|-|

|>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:''艦船技術''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:160|CENTER:329|CENTER:160|CENTER:160|c
|~艦級|>|>|T7 ビスマルク級|
|''艦級''|>|>|T7 ビスマルク級|
|~解放条件|~効果|>|~技術Pt|
|''入手''|【巡戦】【戦艦】【航戦】耐久+1|40+Pt|180+Pt|
|''突破MAX''|-|80+Pt|~|
|''Lv.120''|【巡戦】【戦艦】【航戦】火力+2|60+Pt|~|
//艦級はゲーム内の艦船技術に書いてあるものをそのまま書く。
//コラボキャラ等艦船技術がないキャラの場合は項目全体をコメントアウト

|>|~スキル名|~効果|
|CENTER:60|CENTER:150|LEFT:610|c
|&attachref(img/孤高なる北の女王_icon2.png,nolink,56x56,孤高なる北の女王);|孤高なる北の女王|主力艦隊の戦艦、巡戦がティルピッツだけの場合、自分の与えるダメージが10%(MAX30%)アップ|
|&attachref(img/磁気魚雷_icon2.png,nolink,56x56,磁気魚雷);|磁気魚雷|35秒(最短15秒)毎、敵を追尾する磁気魚雷を4発発射する(威力はスキルレベルによる)|

//スキルアイコン→&attachref(img/スキル名_icon.jpg,nolink,70%);
//改造時に習得するスキルは色変え→BGCOLOR(#e9eefd):

|>|~上限突破|
|CENTER:60|LEFT:771|c
|~初段|主砲砲座+1/主砲補正+5%|
|~二段|「磁気魚雷」習得/副砲砲座+1/主砲補正+10%|
|~三段|主砲砲座+1/主砲補正+15%|
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:60|LEFT:771|c
|''初段''|主砲砲座+1/主砲補正+5%|
|''二段''|「磁気魚雷」習得/副砲砲座+1/主砲補正+10%|
|''三段''|主砲砲座+1/主砲補正+15%|

|~主砲攻撃|~磁気魚雷発射|
|CENTER:415|CENTER:416|c
|&attachref(ティルピッツ主砲.gif,nolink);|&attachref(ティルピッツ磁気魚雷.gif,nolink);|

大陸版wikiのページ:https://wiki.biligame.com/blhx/%E6%8F%90%E5%B0%94%E6%AF%94%E8%8C%A8


//&attachref();

//▼改造が実装されたら公開する
//**改造 [#Retrofit]
//|CENTER:100|CENTER:200|CENTER:250|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:120|c
//|~改造内容|~詳細|~必要な設計図その他|~費用|~必須レベル|~必須レアリティ|
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|総計||||||f

//▼改造が実装されたら公開する
//***改造後MAXステータス [#Retrofit_MaxStatus]
//|CENTER:216|CENTER:216|CENTER:216|c
//|>|>|~改造後MAXステータス|
//|~耐久|~装甲|~装填|
//||||
//|~火力|~雷装|~回避|
//||||
//|~対空|~航空|~消費|
//||||
//|~対潜|>|~ |
//||>||

//▼改造が実装されたら公開する
//***改造後のキャラ絵 [#Retrofit_Figure]
//#region(改造後のキャラ絵を開く)
//|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
//#endregion

//▼改造ボイスが実装されたら公開する
//***改造後ボイス [#Retrofit_Voice]
//#region(クリックでセリフ一覧を開く)
//|60||c
//|~入手時||
//|~||
//|~||
//#endregion

//▼ケッコン衣装が実装されたら公開する
//*ケッコン [#Oath]
//#region(ケッコン衣装の絵を開く)
//|>|~|
//|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
//#endregion

//**ケッコン後(ケッコン衣装の名前)ボイス [#Oath_Voice]
//#region(クリックでセリフ一覧を開く)
//|60||c
//|~入手時||
//|~ログイン||
//|~詳細確認||
//|~メイン1||
//|~メイン2||
//|~メイン3||
//|~タッチ||
//|~タッチ2||
//|~任務||
//|~母港帰還||
//|~失敗||
//|~ラブ||
//#endregion

*着せ替え [#AttireList]
#region(着せ替え画像を開く)
|>|~氷溶ける夏|
|&attachref(./氷溶ける夏.jpg,70%);|&attachref(氷溶ける夏.gif);|
|>|ショップにてダイヤ1180で購入可(期間限定:2018年8月19日 23:59まで)|
|>|~鉄血の氷風|
|&attachref(./鉄血の氷風.jpg,70%);|CENTER:&attachref(鉄血の氷風SD.png,nolink);|
|>|ショップにてダイヤで購入可&br;(期間限定:2019年9月19日メンテ後 から 2019年10月9日 23:59まで)|
|>|~松の節句と白き氷華|
|&attachref(./松の節句と白き氷華.jpg,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
|>| |
|>|~氷花、一輪挿し|
|&attachref(./氷花、一輪挿し.jpg,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
|>||
//|>|~○○○|
//|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
//|>||
#endregion

**着せ替え後(氷溶ける夏)ボイス [#Attire_Swimwear]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|60||c
|~入手時|昔の私にとって、夏は蒸し暑い季節──ただそれだけだった。…今は…?この姿を見たらわかると思うが…行こう、皆はもう海辺に集まっているはずよ|
|~ログイン|指揮官、急ぐ必要はないわ。あなたを待つことはそれだけ価値のあることよ|
|~詳細確認|指揮官、思いっきり羽を伸ばしておいて。普段の戦闘はこの安寧のため──休憩あってこそ、私たちの闘志をより漲らせられるのよ|
|~メイン1|隣にあなたがいれば、海の水平線を眺めているだけでも、退屈ではなくなるわ|
|~メイン2|誤解されているようだけど、私は別に深窓のお嬢様でもなんでもないわ。……少し遊んでみようか。ビーチバレー|
|~メイン3|夕焼け…夜の砂浜はいい景色。仕事が終わったら、一緒に海辺でも散歩してみないか?|
|~タッチ|少し、蒸し熱い……指揮官、冷気を少し強めにお願いできるか?|
|~タッチ2|夏だから……致し方ないのね……|
|~任務|いくら私でも、夏場の任務にはそこまで熱はあがらない…熱い、から……|

#endregion

**着せ替え後(鉄血の氷風)ボイス [#Attire_PartyDress]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|60||c
|~入手時|姉さんならどう誘ってくれるかと思ってたところだったけど、やっぱり指揮官を頼ったわね……ふふ、では早く出発しましょう。あまり彼女を待たせない方がいいわ|
|~ログイン|指揮官、来たのね。夜はまだまだこれからよ。急ぐ必要はないわ|
|~詳細確認|姉さんとはどんな話題をしていくのかわからないけど…今は時間がたくさんあるわ。だからいずれ話していけるわ…指揮官もそう思わない?|
|~メイン1|実は、姉さんのことはあまり実感がなかったわ。しかしいざ会ってみると、ひと目でこの子こそ私の姉さんだとわかったの|
|~メイン2|煌びやかな会場で多くの人々に囲まれて、まるで世界が自分を中心に回っているような光景――これは彼女がほしいものではないと、指揮官もそれがわかるはずだわ|
|~メイン3|姉さんに会いに行くのではなく、こうして指揮官に頼って誘ってくれるのを待つ……ふふ、こういうのは妹としての意地悪さなのかしら。外見も性格もどうあれ、あの子が私の姉さんだわ|
|~任務|新しい任務…か。ええ、確認して頂戴。姉さんにももう少し待ってもらうわ|
|~任務完了|せっかくの宴会だから焦りは禁物よ。まずは少し回ってみた方ほうがいいわ|
|~メール|指揮官へのダンスのお誘いが後を絶たないわね。私も誘ってみようかしら|
|~母校帰還|指揮官、私が姉さんをどう見ているのか気になるのか?|
|~委託完了|新しい軍事委託が完了したそうよ。確認してくるがいいわ。私はここで待ってるから|
|~勝利|姉さんなら…どう戦ったのだろうか|

#endregion

**着せ替え後(松の節句と白き氷華)ボイス [#Attire_NewYear]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|60||c
|~入手時|寒さに慣れていても、思わずぬくもりに手を伸ばしてしまいたくなる……指揮官、もう少し…寄ってもいいか?|
|~ログイン|待っていたわ、指揮官。早速新年のあいさつにでかけようか、また誰かの艦載機が飛んでくる前に|
|~詳細確認|松の木には「みんなのよりしろ」と言う意味があると、重桜の皆から聞いたわ。まるで、指揮官のようね…私にとっても……何でもないわ、ふふ|
|~メイン1|姉さんにも、挨拶しないといけないわね…どんな顔をすればいいか……指揮官、一緒に来てくれないか?|
|~メイン2|アラバマが「正月の遊び」で勝負したいと…たまにはいいか。顔に墨で?……やっぱり遠慮しておくわ|
|~メイン3|寒さに慣れていても、思わず’むくもりに手を伸ばしてしまいたくなる……指揮官、もう少し…寄ってもいいか?|
|~タッチ|暖かいのは…嫌いじゃないわ|
|~タッチ2|はぁ…人の目も気にしてほしいわ…|

//|~任務||
//|~母港帰還||
//|~失敗||
//|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
//|~ラブ||

#endregion

**着せ替え後(氷花、一輪挿し)ボイス [#Attire_PartyDressDongHuang]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|60||c
|~入手時|指揮官、出撃ご苦労よ。待つことには慣れているとは言うけど、こうも期待を持たされたままじっとしてはいられないわ|
|~ログイン||
|~詳細確認||
|~メイン1||
|~メイン2||
|~メイン3||
|~タッチ||
|~タッチ2||
|~任務||
|~母港帰還||
|~失敗||
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
|~ラブ||
#endregion

*ボイス [#Voice]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|~入手時|北に長く囚われ、故郷に戻ることさえ叶わなかったこの私を、今更連れて行く気?――そう。お前についていってこの世界を見てみようか|
|~ログイン|待つことに慣れてしまうと、待っていたものの価値が失われる……|
|~詳細確認|敵の選択は慎重にね。指揮官|
|~メイン1|姉さん……そう言えば、たしかに姉が…はぁ、もう忘れかけるところだったわ|
|~メイン2|安全な場所から戦場を眺める、「残酷」という言葉以外何も言えないこの感触、分かるか?|
|~メイン3|戦略目的か……砲塔を艤装したのに、それが弾薬を撃つためにあるわけではない…皮肉だと思わないか?|
//|~メイン4| |
//|~メイン5| |
|~タッチ|寒いか?|
|~タッチ2|あとでどう料理してやろうか……|
//|~タッチ3| |
|~任務|任務をきちんとこなそう……任務があるだけでどれだけ幸せなのか、そういつか思うようになるだろう|
|~任務完了| 任務の報酬……いい、ね|
|~メール|あなたのメール……ふぅ…羨ましい|
|~母港帰還| 指揮官よ、戦場にはよく顔を出したほうがいい。裏仕事を長くやりすぎると命の重さをいつしか忘れることになるわ|
|~委託完了|軍事委託が完了したようだが……次は私にも行かせてもらえないか?少し……好奇心が沸くんだ|
|~強化成功| どんなに強くても、相手がないと意味はないが……|
|~戦闘開始|指揮官、あなたのために戦う|
|~勝利|これは……勝利の味……|
|~失敗|これは……失敗と恐怖に対する悔しさ……?|
|~スキル| チェックメイトよ!|
|~損傷大|自滅するものを守れる者はいない…! |
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
|~失望|結局……あなたも私を従わせることができない無能な指揮官なのか……|
|~知り合い|北の寒さと寂しさには慣れたつもりよ。今更期待なんかしないわ |
|~友好|持たざる者こそ何も畏れず――しかしこんな勇気が本当に誇らしいことか?|
|~好き|一番気分が悪いと思ったのは、待つべきか、諦めるべきかがわからない時間だ。指揮官、あなたには待ち続ける価値はあるのだろうか?|
|~ラブ|……あ、なるほど。寒さに慣れ、孤独に親しんだつもりだが、人と交流する楽しさと、そばにいるときの温もりを忘れていたわけか。……でも今、思い出した……|
|~ケッコン|ああ、これは……心のぬくもり…心の寒さと絶望を溶かすような…Danke sehr。指揮官、「北の女王」はもう孤独ではなくなったわ|

#endregion

*ゲームにおいて [#InGame]

鉄血のSSR戦艦。イベント『[[鏡写されし異色>イベント14_鏡写されし異色]]』にて、イベントPT8,000と引き換えに交換可能だった。
2019/8/15のメンテナンス以降は大型建造から入手可能となっていたが、2022/04/07以降の入手手段は[[作戦履歴/鏡写されし異色]]へと変更された。
2019/8/15のメンテナンス以降は大型建造から入手可能となっていたが、2022/04/07以降の入手手段は[[支援要請>建造#s15fdd0a]]もしくは[[勲章交換]]へと変更された。

**性能 [#Performance]

高い火力と耐久を兼ね備えたSSR戦艦。
単純な能力値の高さだけではなく2種のスキルが攻防面で的確に噛み合っており、耐久力の強さから旗艦適性が非常に高い。
ただし、そのスキルを活かすためには編成の位置と内容に制約がかかる。詳しくは下記を参照のこと。

限界突破で習得するスキルにより雷撃が可能。他の戦艦と比べて手数を稼げる上、敵陣に対する持続的な制圧力が高い。
自爆ボートに対しては特に有効であり、加えて撃ち漏らしても耐えきるだけの耐久があるため、自爆ボートの攻撃が激しい海域やデイリー出撃の海域掃討では非常に頼りになる。
雷装の代償として副砲の砲座が1少ないものの、スキルにより大幅に威力が上がるため弱点とはなりにくい。

また、他のステータスと比べると対空値と対空装備補正は低めである。
対空射撃の威力についてはスキルのバフが適用されるため平均より劣ることはないものの、[[第十二章]]のような航空攻撃の激しい海域に対応できるだけの力は無い。
どうしても採用したい場合は、空母や軽巡などでカバーする必要がある。

***スキル [#Skill]
-『''孤高なる北の女王''』
-「''孤高なる北の女王''」
戦艦・巡戦と同時編成時は不発動という縛りは付くが、常時ダメージを30%上昇させるため非常に強力。
ダメージ上昇効果は「主砲による攻撃」「副砲による攻撃」「スキルによる魚雷攻撃」に適用される。(対空砲撃は直接強化スキルの影響を一切受けない)
このスキルを活かすためには、スキル発動を阻害しない空母系、航空戦艦、砲艦、工作艦と組ませるか、[[ビスマルク]]のスキルでデメリットを打ち消すか、単艦で運用する必要がある。
また、このスキルは「最終ダメージ」に直接加算するため、弾切れ状態のダメージは「100%-50%(弾切れ補正)+30%(北の女王)」=80%になる。
そのため、弾切れ状態でも他の艦より戦闘力の低下率が緩い。他の艦が50%低下するのに対し38%程度になる。
ちなみに、戦艦・巡戦と一緒に編成した場合でも他の戦艦・巡戦がすべて撃破されれば、その時点でこのスキルが発動し効果を受けることが出来る。

-『''磁気魚雷''』
-「''磁気魚雷''」
一定時間ごとに前方へ扇状に磁気魚雷を発射する。磁気魚雷なので弾速は遅いが、前衛のものより格段に広い誘導感知範囲を持つため誘導性に優れ、また射程も非常に長い。演習ならば敵主力艦まで到達する。
副砲の防護射撃と異なり自爆ボートや後逸艦が居なければそのまま敵陣を攻撃するため、敵の攻撃を予防する効果があり、ティルピッツの堅牢さを支えている。
ただし雷装系の装備ができないうえ、雷装値はLv120・好感度200の状態でも229と控えめ。同格に対しては、雷撃を得意とする前衛艦の様な4桁ダメージは出ない。
また狭角ながら扇型に拡散するので、旗艦配置でない場合は上か下の画面端で消える弾が出る。
道中では耐久性の高さから基本的に旗艦を担当するため問題にはなりにくいが、[[ビスマルク]]と編成する際は悩みの種となる。
あちらのスキルと違ってこちらは旗艦でなくとも発動するため、基本的にはビスマルクに旗艦を譲るといいだろう。

**オススメ装備 [#RecommendEquip]
***主砲 [#Gun]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装備名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考|
|CENTER:&ref(艦砲リスト/406mm三連装砲MK6T3.png,nolink,40x40,406mm三連装砲MK6T3);&br;&color(#ff9900){榴弾};|[[406mm三連装砲MK6T3>406mm三連装砲MK6]]|戦艦の鉄板。主装備になる。|
|CENTER:&ref(艦砲リスト/試製410mm三連装砲T0.png,nolink,40x40,試製410mm三連装砲T0);&br;&color(#00ccff){徹甲弾};|[[試製410mm三連装砲]]|徹甲弾の戦艦主砲としては最高の性能を持つ。敵艦に重装甲が多い海域では榴弾砲以上の火力を見込める。ただし、軽装甲に対する威力減衰が激しいので、相手を選ぶ必要はある。&br; ★5金の徹甲弾には[[380mmSKC連装砲]]もあるが、こちらは威力で大きく劣る。これを代用として使うくらいなら、榴弾砲を用いたほうがいいだろう。|
|CENTER:&ref(艦砲リスト/試製381mm三連装砲T0.png,nolink,40x40,試製381mm三連装砲T0);&br;&color(#ff9900){榴弾};|[[試製381mm三連装砲]]|MK6よりは若干攻撃力が低く若干装填が速い、ほぼ同等の性能を持つ金主砲。研究でのみ入手できる希少品。&br; ティルピッツよりも相性のいい艦は存在するが、総合値を盛りたい場合は選択肢に入る。|

***副砲 [#SecondWeapon]

対自爆ボート用に迎撃能力を上げる場合は徹甲弾砲を、防護射撃の威力を求める場合は榴弾砲が候補になる。

|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装備名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考|
|CENTER:&ref(艦砲リスト/152mm連装砲T3B.png,nolink,40x40,152mm連装砲T3B);&br;&color(#00ccff){徹甲弾};|[[152mm連装砲T3B>152mm連装砲B]]|152mm三連装砲Aと比較して弾速が速く、迎撃に優れる。|
|CENTER:&ref(艦砲リスト/152mm三連装砲T3A.png,nolink,40x40,152mm三連装砲A.);&br;&color(#ff9900){榴弾};|[[152mm三連装砲A]]|拡散範囲が広いため、複数のボートが同時に来る海域では152mm連装砲よりも安定する。|
|CENTER:&ref(艦砲リスト/155mm三連装砲T3.jpg,nolink,40x40,155mm三連装砲A);&br;&color(#ff9900){榴弾};|[[155mm三連装砲A>155mm三連装砲]]|火力+45と装備可能な副砲では火力補正が高い。ボート迎撃もある程度は期待できる。|
|CENTER:&ref(艦砲リスト/軽巡主砲テーブル/試製152mm三連装砲T0.png,nolink,40x40,試製152mm三連装砲T0);&br;&color(#00ccff){徹甲弾};|[[試製152mm三連装砲]]|希少性は高いが、最高の火力補正を持つ副砲の一つ。弾速は速いものの拡散範囲が狭く、画面端のボートに対しては偏差が大きく当たらないことがある。&br; その代わり他の砲より有効射程が長く、前衛が沈めきれなかった量産型の処理などには有用。|

***対空 [#AntiAircraft]

もし単艦で運用するなら、低い対空能力を補うためになるべく性能のいい装備にしたい。
多編成で運用するなら、むしろ他の艦に対空を任せることを考えた方がいいだろう。

|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装備名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考|
|CENTER:&ref(対空砲リスト/連装ボフォース40mm機関砲STAAGT0.png,nolink,40x40,連装ボフォース40mm機関砲STAAG);&br;&color(#808080){射程30};|[[連装ボフォース40mm機関砲STAAG]]|★5対空砲。対空能力はまずまずだが、命中+10の補正を持つ。&br; 命中が低い戦艦には非常に相性のいい装備なので、希少だが手に入れたらなるべく装備させたい。|
|CENTER:&ref(対空砲リスト/113mm連装高角砲T3.jpg,nolink,40x40,113mm連装高角砲T3);&br;&color(#808080){射程35};|[[113mm連装高角砲T3>113mm連装高角砲]]|★4〜5対空砲。射程と威力に優れている。対空砲の最高装備。|

***設備 [#Addition]

ティルピッツは砲撃ダメージが非常に高く、また耐久力から道中艦隊に採用されることが多い関係上、単発威力を求めすぎるとオーバーキルになり折角の攻撃力が無駄になる惧れがある。そのため、どちらかといえば手数や耐久力を重視して設備を選んだ方がいいだろう。

|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装備名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考|
|CENTER:&ref(設備リスト/自動装填機構T3.png,nolink,40x40,自動装填機構);|[[自動装填機構]]|装填と火力を強化する定番設備。耐久に余裕がある状況ならとりあえずこれを装備させるのがいい。|
|CENTER:&ref(設備リスト/SGレーダーT3_0.jpg,nolink,SGレーダー);|[[SGレーダー]]|待ち伏せ回避のみならず、命中と回避補正が役立つ。9章以降は攻撃を外したりするので命中補正は軽視できない。|
|CENTER:&ref(設備リスト/消火装置T3.jpg,nolink,40x40,消火装置);|[[消火装置]]|シナリオ10章や演習など用途は幅広い。10章に行く場合は必須級。|

**オススメ編成 [#RecommendFormation]

火力を求められる場面か、耐久力を求められる場面かでおススメ編成は異なる。
高いdpsを求められるボス戦・演習では、優秀なバフを持つビスマルクと編成したい。その場合、他の艦はビスマルクとの兼ね合いで鉄血艦を優先するといい(→詳しくは[[編成考察/鉄血艦隊]]を参照)。
継戦能力が必要な道中では、対空もできる工作艦をはじめとした回復スキルを持つ艦と組ませると安定する。
なお、ティルピッツは対空を比較的不得手としており、敵の航空攻撃が激しい場合はこの点に注意する必要がある。特に編成を鉄血艦で統一すると対空が疎かになりやすいので、場合によっては他陣営から対空が得意な艦を採用するのも手である。

***主力 [#MainForce]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):キャラ名|BGCOLOR(#cccccc):備考|
|&attachref(img/ビスマルク_icon.jpg,nolink,40x40);|[[ビスマルク]]|鉄血陣営へのバフに加え、ティルピッツ指定で「孤高なる北の女王」以上のバフを付与できる姉妹艦。これにより他の戦艦と合わせても問題なく能力を発揮できる。&br;相性自体はそれほど良くないものの、[[フリードリヒ・デア・グローセ]]と合わせて最大火力を追求するのもいい。|
|&attachref(img/グラーフ・ツェッペリン_icon.jpg,nolink,40x40);|[[グラーフ・ツェッペリン]]|前衛を含め、鉄血艦の被ダメージを軽減できる。広範囲攻撃を得意とし、雑魚の群れに強い。|
|&attachref(img/ツェッペリンちゃん_icon.jpg,nolink,40x40);|[[ツェッペリンちゃん]]|ティルピッツを活かしつつ主力を鉄血染めにするときの強い味方。&br;ビスマルクに比べると印象に欠けるものの、制空値を上げるために空母の数を増やしたいとき、燃費を抑えたいときに有用。|
|&attachref(img/日向改_icon.jpg,nolink,40x40);|[[日向改>日向]]|改造後は航空戦艦になるのでティルピッツのスキル発動を阻害せず、さらに火力バフを掛けることができる。&br;鉄血艦はほとんどがイベント限定だが日向は常設入りしているので、取り逃した指揮官におススメ。|
|&attachref(img/明石_icon2.jpg,nolink,40x40);|[[明石]]|回復や弾薬増加による継戦能力上昇はもちろん、苦手な対空も補ってくれる。[[ヴェスタル]]も相性がいい。|
|&attachref(img/セントー_icon.jpg,nolink,40x40);|[[セントー]]|高い制空能力に加え、鈍足効果を付与するスキルで砲撃のサポートができる。&br;なお、[[アーク・ロイヤル]]はより強力で安定した鈍足付与スキルを持つが、制空力には劣る。|

***前衛 [#AvantGarde]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):キャラ名|BGCOLOR(#cccccc):備考|
|&attachref(img/ライプツィヒ_icon.jpg,nolink,,40x40);|[[ライプツィヒ]]|弱点である対空をカバーできる上に、鉄血艦隊を組む際は[[ローン]]などの強力な他巡洋艦をサポートできる。|

**キャラクター [#Character]
-物憂げな雰囲気を漂わせる女性。
--公式ツイッターの説明によると「表面上は沈着冷静だが、実は孤独で心を固く閉ざしている。最初は指揮官にも心を閉ざしているが、次第に温もりを知るようになる。
ある出来事から長いあいだ待ち続けた影響か、姉の存在はおぼろげにしか思い出せない。」との事。
-姉にビスマルクがいたが、もうその存在を朧気にしか思い出せない。いなくなった姉の代わりに鉄血の中核を務め、まとめている。
中心人物だけあって仕事が出来、気も利くという完璧超人。
--その経歴も相まって周囲にやや冷たい態度をとることも多いが、指揮官や艦隊と触れ合うことで、次第に『人との温もり』を思い出し、心を開いていく。
--[[Z46]]のキャラストーリーの中で、母港で長く過ごした姿を垣間見る事が出来る。
他陣営の知り合いも出来て色々と振り回されてはいるものの、過去とは違い孤独とは無縁に楽しく過ごしている様子。
--2018年8月9日に本人のキャラストーリーが実装。
秘書官の仕事を通じながら他陣営にも知り合いが増え、頼りにされたり、プレゼントを貰ったり交流が広がっている様子を見る事が出来る。

**キャラストーリー「「Schmelzen」」 [#CharaStory]

ティルピッツを秘書艦に設定し、ティルピッツをタップするとキャラストーリー開始。
「Schmelzen」はドイツ語で、「融解させる、液化させる」の意味。

#region(任務と報酬一覧を開く)
| |~任務内容|~報酬|
|~1|魚雷天ぷらを3個準備する(消費)|資金×100|
|~2|任意の艦を10回強化する|資金×100|
|~3|ティルピッツを含めた艦隊で出撃し、20回勝利する|資金×100|
|~4|ティルピッツを含めた艦隊で3回デイリーチャレンジをクリア|資金×100|
|~5|ティルピッツの親密度が100に到達|資金×100、コイン×5、攻撃教科書T2×1|
|~6|ティルピッツを3回限界突破する|資金×100、コイン×10、戦艦改造図T2×1|
|~7|ティルピッツのレベルが100に到達|資金×100、コイン×10、戦艦改造図T3×1|

※ストーリーは、図鑑→思い出より確認可能

#endregion
*元ネタ [#Original]

ドイツ海軍が建造したビスマルク級戦艦2番艦。名前は第一次世界大戦時のドイツ海軍元帥アルフレート・フォン・ティルピッツにちなむ。
実戦に出る機会は少なく、総統ヒトラーによってノルウェー北部の港湾に係留される日々を送る。
しかし仮にも[[フッド]]を一撃で葬ったビスマルクの同型艦であるティルピッツの存在はイギリス海軍にとって厄介であり
スピッツベルゲン島砲撃という実戦参加例もあったため、イギリス海軍はティルピッツ迎撃のため常に対抗戦力を手元に置いておかなければならなかった。
存在するだけで敵の行動を制限するその姿は正に戦略兵器の極致であり、他の実戦参加した戦艦以上に評価されている。

イギリス海軍は女王の冠を降ろす為に、空母艦載機のみならず特殊潜水艇までも持ち出したが、撃沈には至らなかった。
海軍では対処できないと判断したイギリス首相チャーチルは遂に最悪の刺客を送り込む。
アーサー・ハリス中将率いるボマーコマンドの中でも精鋭中の精鋭、第617中隊。通称「ダムバスターズ」である。
ソ連軍協力の下、総重量5トンの大型爆弾トールボーイの攻撃を受け、1944年に遂に大破着底となった。

#region(戦歴欲張らないセット)

1936年10月20日、ヴィルヘルムスハーフェンで起工。1939年4月1日に進水し、1941年2月25日に竣工した。
海軍が建造した最後の戦艦であり、同国海軍人の名前を冠した唯一の戦艦。当初はビスマルクと共同で通商破壊作戦に投入される予定であったが、建造の遅れや英国との想定より早い開戦等の理由により、結局海軍編入時には既にビスマルクが撃沈されており、これは叶わなかった。
さらに強大な海軍力を誇る英国によりイギリス海峡に蓋をされる形となることやそもそもの水上艦隊の脆弱性から本艦の運用方針も定まらず、いわゆる塩漬けにされた。 ~
1942年1月にようやくノルウェー海域に送られる直接の戦果は挙げることなくトロンハイムに停泊、後に空軍機の攻撃圏外である最北部のフィヨルドに移動することになる。 そんなティルピッツは英国にとってはまさに目の上のたんこぶのような存在であった。
ティルピッツの出撃に備え近海に一定の戦力を備えておく必要が生じたり、Uボートによる通商破壊への対抗策として輸送船団を編成したくとも、輸送船団は主力艦との砲戦に巻き込まれた場合に非常に脆弱であるからである。
よって英国軍はティルピッツの運用をより困難にさせ大西洋進出を阻止するため、唯一の大西洋に面したティルピッツを扱える施設である、ドイツ占領下のフランスはサン=ナゼール港のノルマンディ・ドックに、艦首に爆薬を搭載させた駆逐艦を突っ込ませ、コマンド部隊により艦もろともドックを爆破する「チャリオット作戦」を実行し、成功させている。 ~
僚艦に続き大西洋の唯一の拠点も失ったティルピッツは、海軍に割く余力のない国情ではもはや活躍の機会すら失い、1944年11月にランカスター爆撃機から12000ポンド爆弾を複数当てられその身を横たえることになる。
ドイツ最大の戦艦でありながら目立った作戦行動に参加できず、1人極北の海に鎮座し続けた彼女はまさに「孤独の女王」であった。しかしその影響力から英国に対し上記のような行動を強いて長期に渡り前線戦力を削減させ続けたことは、結果的には戦略上の大きな功績であったと言える。~
掲げている旗は鉄血陣営のもので、本ゲームのオリジナルである。家具などにもその意匠を見ることができる。
これは「ノルディック・クロス」(別名「スカンディナヴィア十字」)と呼ばれる旗章デザインが元になっている。
ノルディック・クロスはグリーンランド以外の全てのスカンディナヴィア諸邦で用いられており、特に鉄血旗の黒地を青に変えると現実のノルウェーと同一の国旗になる。彼女が長くノルウェーに留まっていた事と合わせると、似つかわしいデザインだろう。
北欧と同じゲルマン民族であるドイツの諸州でもこのデザインはよく用いられている。ナチス政権下のクーデター「7月20日事件」では、ヒトラー暗殺成功の暁には、新国旗として鉄血旗の白地を黄に変えたもののと同じデザインを用いた旗を用いる予定だったという。
スキル『孤高なる北の女王』の元ネタは、当時ノルウェーはフィヨルドで%%引きこもり%%温存されたことからイギリスにつけられたあだ名の『&ruby(The Lonely Queen of the North){北方の孤独の女王};』からきている。
ちなみにチャーチル首相からはその潜在的脅威を恐れられ『&ruby(Beast){野獣};』とすら呼ばれており、当時の英海軍にとって性能や展開地域も相まってかなり恐れられた模様。
…とはいうものの、実際はイギリス海軍がティルピッツのことを''口頭でも文書でも馬鹿正直に『アルフレート・フォン・ティルピッツ』と、名前の由来であるティルピッツ提督のフルネームそのままで呼称し続けた''ため、 次第にめんどくさくなってきたチャーチルが適当に理由をつけて『野獣』と呼んだ…という説も存在する。

#endregion
*コメントフォーム [#CommentForm]
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#ls2(コメント/ティルピッツ/)
#endregion
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TIME:"2022-09-26 (月) 17:16:58" REFERER:"https://azurlane.wikiru.jp/index.php"

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