//#title(ハルビンの詳細・評価・オススメ装備)

[[艦種別リスト>キャラクター/艦種別]] > ''ハルビン''

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#contents
*基本情報 [#BaseData]
|CENTER:450|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:84|CENTER:90|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:84|CENTER:90|c
|>|>|>|>|~プロフィール|
|&attachref(FXhfCMGakAAsrAi.jpeg,zoom,450x525);|''名前''|>|>|ハルビン&br;PRAN Harbin|
|~|''レアリティ''|>|>|PR|
|~|''艦種''|>|>|軽巡|
|~|''陣営''|>|>|東煌|
|~|''CV''|>|>|法元明菜|
|~|''イラスト''|>|>| |
|~|''耐久''|C|''火力''|B|
|~|''雷装''|A|''回避''|A|
|~|''対空''|B|''航空''|E|
|~|''速力''|33|''運''|0|
|~|''装甲''|>|>|軽装甲|
|~|''SD''|>|>|&attachref(,nolink);|
|>|>|>|>|~自己紹介|
|>|>|>|>|東煌所属の軽巡洋艦、ハルビンだ。なんだ?私がここにいるのに驚いたか?&br;ははは、人生は驚喜が付きものだ。&br;ともあれ、私と私の艦砲は指揮官をがっかりさせないさ!|
|>|>|>|>|~入手方法|
|>|>|>|>|[[開発ドック]]で開発を完了させる|

|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:50|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|CENTER:61|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):''ステータス''|
|~LV|CENTER:~好感度|CENTER:~耐久|CENTER:~火力|CENTER:~雷装|CENTER:~航空|CENTER:~対空|CENTER:~対潜|CENTER:~装填|CENTER:~回避|CENTER:~命中|~消費|
|''125''|200|3873|162|392|0|438|158|207|198|181|12|
|~|100|3665|153|371|0|415|149|196|188|171|~|
|''120''|200|3786|159|384|0|429|156|204|193|176|~|
|~|100|3583|150|363|0|406|147|193|183|167|~|
|''100''|100|3255|137|332|0|372|138|183|163|149|~|
|''1''|50|624|28|69|0|78|36|71|61|57|7|

//|レベル|好感度|耐久|火力|雷装|航空|対空|対潜|装填|回避|命中|消費|
//ゲームデータではなくよそから情報を持ってくる場合何レベルで好感度がいくつの数値なのかよく調べてから記載するように。
//確認しない人が多すぎるため大陸版wikiからの転載禁止
//改造あるキャラのLv120と125は改造ステのみ記入。そのレベルでの未改造の数値は需要ないと思うので(その際レベルは120改と書いて)

|~装備枠|~初期装備|~補正(MIN/MAX)|~最大数((各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数))|
|CENTER:120|CENTER:379|CENTER:190|CENTER:120|c
|駆逐主砲|-|130%/130%|2|
|魚雷|-|110%/150%|2|
|対空砲|-|135%/135%|1|
|設備|-|-|-|
|設備|-|-|-|

//改造あるなら補正はMIN/MAX/改造と書いて

|>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:''艦船技術''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:160|CENTER:329|CENTER:160|CENTER:160|c
|''艦級''|>|>|T7 ハルビン|
|~解放条件|~効果|>|~技術Pt|
|''入手''|【軽巡】耐久+2|+28Pt|+126Pt|
|''突破MAX''|-|+56Pt|~|
|''Lv.120''|【軽巡】雷装+1|+42Pt|~|

//艦級はゲーム内の艦船技術に書いてあるものをそのまま書く。
//コラボキャラ等艦船技術がないキャラの場合は項目全体をコメントアウト

|>|~スキル名|~効果|
|CENTER:60|CENTER:150|LEFT:610|c
|&ref(img/雷撃、虚発ならず_icon.png,nolink,56x56,雷撃、虚発ならず);|雷撃、虚発ならず|自身が受ける魚雷ダメージを10%軽減する;&br;自身が装備した魚雷兵装の重装甲タイプの敵に与えるダメージが10.0%(max20.0%)アップし&br;・味方東煌駆逐艦が与える雷撃ダメージが4.5%(max12.0%)アップ;&br;自身の魚雷攻撃時、3秒間持続する煙幕を展開する&br;(煙幕の中にいる艦船は回避率が15.0%(max35.0%)アップし、&br;受ける航空攻撃のダメージを15.0%(max35.0%)軽減する・煙幕効果とは加算されない);&br;自身の魚雷攻撃3秒後、50.0%(max100.0%)で追加魚雷攻撃と煙幕展開を行う|
|&ref(img/砲火、雨霰の如し_icon.png,nolink,56x56,砲火、雨霰の如し);|砲火、雨霰の如し|戦闘中20秒毎に50.0%(max100.0%)で発動、特殊弾幕を展開する(威力はスキルレベルによる)。&br;自身が攻撃を受けた場合に20%で発動し、&br;自身の火力・対空が1.0%(max4.0%)、雷装が1.5%(max5.0%)アップ(最大3回まで加算可能)|
|&attachref(img/対セイレーン特化改修_icon2.png,nolink,56x56,対セイレーン特化改修);|対セイレーン特化改修I(II/III)|自身のセイレーンへのダメージが5%(10%/15%)アップ|
|&ref(img/特殊弾幕-ハルビン_icon.png,nolink,56x56,特殊弾幕-ハルビン);|特殊弾幕-ハルビン|自身の主砲で15回(10回)攻撃する度に、特殊弾幕-ハルビンI-IIを行う|

//スキルアイコン→&ref(img/アイコン名,nolink,56x56,スキル名);
//改造時に習得するスキルは色変え→BGCOLOR(#e9eefd):

|>|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:''強化突破''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:65|LEFT:766|c
|~強化Lv|CENTER:~内容|
|''5''|耐久+152/対空+19/魚雷装填数+1|
|''10''|レアリティ:☆3→☆4&br;【対セイレーン特化改修】習得/特殊弾幕欺得/魚雷補正+5%/開始時魚雷+1|
|''15''|耐久+305/対空+38/魚雷補正+10%|
|''20''|レアリティ:☆4→☆5&br;主砲砲座+1/【対セイレーン特化改修】強化/魚雷補正+10%|
|''25''|耐久+457/対空+58|
|''30''|レアリティ:☆5→☆6&br;【対セイレーン特化改修】強化/魚雷補正+15%/魚雷散布角縮小|
|''30''|レアリティ:☆5→☆6&br;【対セイレーン特化改修】強化/特殊弾幕強化/魚雷補正+15%/自身の魚雷兵装散布ダウン|

|~全弾発射スキル|~特殊弾幕スキル|
|CENTER:415|CENTER:416|c
|&attachref(,nolink);|-|

//&attachref();

//大陸版wikiのページ:[[https://wiki.biligame.com/blhx/>]]

*開発完了に必要な任務 [#Mission]
|~任務名|~任務内容|
|戦術データ収集I|艦隊を出撃させ、東煌所属前衛艦隊の累計獲得経験値を1000000蓄積させる|
|技術理論研究I|「科学研究」で任意の研究項目を5回完了する|
|超越技術設計I|巡洋改造図T2を10枚集める|
|戦術データ収集II|艦隊を出撃させ、東煌所属前衛艦隊の累計獲得経験値を2000000蓄積させる|
|技術理論研究II|「科学研究」で任意の研究項目を8回完了する|
|超越技術設計II|巡洋改造図T3を5枚集める|
|艦体建造I|資金20000を集める|
|艦体建造II|メンタルキューブ5個を集める|

//▼改造が実装されたら公開する
//**改造 [#Retrofit]
//|CENTER:100|CENTER:200|CENTER:250|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:120|c
//|~改造内容|~詳細|~必要な設計図その他|~費用|~必須レベル|~必須レアリティ|
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|総計||||||f

//▼改造が実装されたら公開する
//***改造後のキャラ絵 [#Retrofit_Figure]
//#region(改造後のキャラ絵を開く)
//|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
//#endregion

//▼改造ボイスが実装されたら公開する
//***改造後ボイス [#Retrofit_Voice]
//#region(クリックでセリフ一覧を開く)
//|60||c
//|~入手時||
//|~||
//|~||
//#endregion

//▼ケッコン衣装が実装されたら公開する
//*ケッコン [#Oath]
//#region(ケッコン衣装の絵を開く)
//|>|~|
//|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
//#endregion

//**ケッコン後(ケッコン衣装の名前)ボイス [#Oath_Voice]
//#region(クリックでセリフ一覧を開く)
//|60||c
//|~入手時||
//|~ログイン||
//|~詳細確認||
//|~メイン1||
//|~メイン2||
//|~メイン3||
//|~タッチ||
//|~タッチ2||
//|~任務||
//|~母港帰還||
//|~失敗||
//|~愛||
//#endregion

//▼着せ替え衣装が実装されたら公開する
//*[[着せ替え>着せ替え一覧]] [#AttireList]
//#region(着せ替え名)
//|>|~○○○|
//|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
//|>||
//#endregion

//▼着せ替え衣装ボイスが実装されたら公開する
//#region((着せ替えの名前)ボイス一覧)
//|60||c
//|~入手時||
//|~ログイン||
//|~詳細確認||
//|~メイン1||
//|~メイン2||
//|~メイン3||
//|~タッチ||
//|~タッチ2||
//|~任務||
//|~母港帰還||
//|~失敗||
//|~愛||
//#endregion

*ボイス [#Voice]
#region(デフォルトボイス一覧)
|60||c
|~入手時|東煌の軽巡洋艦、ハルビンだ。あんたがここの指揮官か?ふむ…元気ハツラツでガタイもよし…いいだろう!これからは私が面倒見てやる!|
|~ログイン|おはよう指揮官。今日は手を貸せることはないか?そう気を使わんでいいから何でも言ってみな|
|~詳細確認|指揮官、変に気を遣わないで何かあったらそのまま話してみな。回りくどいのは勘弁だぞ|
|~メイン1|指揮官、仕事から上がったらちょっと酒でもどうだ?もちろん、他の飲み物でもいいぜ。一日頑張った自分をちゃんと労わないと、な?|
|~メイン2|「食(いい)は精(しらげ)を厭わず、膾(なます)は細きを厭わず」――海天のやつはそう小うるさく言ってくるし、実際あの子は唐辛子を自分で入れてるが全く平然としてしやがる…私にはごはんは腹いっぱい食えるかどうか、それが一番大事さ|
|~メイン3|計略を巡らしてから動じ、手を出す前に思慮を幾重も重ねるのは鎮海だが…私はまあ、その真逆だがな!ははは|
|~タッチ|暇で暇でしょうがないなら、私の持ち芸の漫才でも披露してやろうか?はは、戦闘以外にも芸をそこそこ持ってるクチだぜ|
|~タッチ2|ほほう?いい度胸してんな。さてはぶん殴られる覚悟ができているのか?|
|~タッチ3| |
|~任務|新しい任務か?任せろ、今しっかり手配してやるからな|
|~任務完了|上出来だな~!報酬の分配は私に任せて、あんたはもう休んできな|
|~メール|ついでにメールを持ってきたぜ。早めに確認してくれよな!|
|~母港帰還|ずっとバタバタしてて疲れたろ?あとで息抜きにどっか連れてってやろうか?風呂に入って背中流してもらったりマッサージしてもらったり…とか|
|~委託完了|おっ、どうやら仲間たちが遠征から戻ってきたようだ!指揮官、ねぎらいの席でも用意してやりな!|
|~強化成功|ははは、ちょっとうずうずしてきたな!|
|~戦闘開始|私の後に続け!|
|~勝利|ふん、弱すぎる。私の背中流し役にすらなれまい|
|~失敗|私に任せて先に逃げな!|
|~スキル|これでも食らいな!|
|~損傷大|やれるもんならやってみな!|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
|~失望|兵に能力がなくても一人だけの問題で済むが、将帥に能力がなければ全軍が終わってしまう。あんたは指揮官なんだからちゃんとしな!|
|~知り合い|暇なら私の世間話にでも付き合わないか?はは、なに恥ずかしがってんだ。おしゃべりってのは腹を割って話すもんだ。相手に近づくには膝を突き合わせて一日中じっくり話すのが一番だぞ?|
|~友好|休日は何して過ごす?私は…仲間を連れ回して気分転換して、ついでに酒とつまみでも適当にな。スッキリできていい気分になるぞ!そうだ!せっかくだし今から実行しようか!|
|~好き|指揮官、今から出かけようぜ!どこって、そうだな…敵でも探してぶん殴りに行かないか?うん?危ないじゃないかって?私がついてるからへーきへーき!|
|~愛|指揮官、もう私のものにならないか?針の山でも火の海でも一緒に突っ込んで、儲けも損も一緒だ、ピンチになったらもちろんこの私が守ってやる。波乱万丈の恋愛ってこういうもんだろ?ははは!|
|~ケッコン|腹を括ったようだな。が、ここだとやっぱりちょっと寂しいな…今度は吉日でも選んで、仲間全員を招待して祝宴を設けようじゃないか。あんたがこのハルビンの相方だって全員に紹介しないとな!|

//|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼特定編成時台詞|
//|~(編成艦名)|(台詞)|

#endregion

//▼Exボイスが実装されたら公開する
//#region(Exボイス ※ネタバレ注意)
//|80||c
//|~ログインEx||
//|~詳細確認Ex||
//|~メイン4Ex||
//|~メイン5Ex||
//|~メイン6Ex||
//|~タッチEx||
//|~タッチ2Ex||
//|~タッチ3Ex||
//|~任務Ex||
//|~任務完了Ex||
//|~メールEx||
//|~母港期間Ex||
//|~委託完了Ex||
//|~勝利Ex||
//|~失敗Ex||
//|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
//|~ラブEx||
//#endregion

*ゲームにおいて [#InGame]

2022/07/14に[[開発艦5期>開発ドック]]として登場したPR軽巡洋艦。
東煌所属の開発艦は初登場。

実装キャラ数の少ない東煌陣営の技術ポイントが開発開始条件になっているため、意識して集めないと着手が難しい。
焦らず着実に準備を進めよう。

#region(東煌技術ポイントについて)

ハルビンの開発には東煌技術Pt160が必要。
22年8月現在の常設の艦船とその技術ポイントは以下の通り。

|画像|艦名|入手pt|突破pt|Lv120pt|合計|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|&ref(img/長春_icon.jpg,nolink,40x40,長春);|[[長春]]|10|22|16|48|
|&ref(img/太原_icon.jpg,nolink,40x40,太原);|[[太原]]|10|22|16|48|
|&ref(img/逸仙_icon.jpg,nolink,40x40,逸仙);|[[逸仙]]|10|20|14|44|
|&ref(img/肇和_icon.jpg,nolink,40x40,肇和);|[[肇和]]|8|16|12|36|
|&ref(img/応瑞_icon.jpg,nolink,40x40,応瑞);|[[応瑞]]|8|16|12|36|
|&ref(img/寧海_icon.jpg,nolink,40x40,寧海);|[[寧海]]|12|24|18|54|
|&ref(img/平海_icon.jpg,nolink,40x40,平海);|[[平海]]|12|24|18|54|
|>|合計|70|144|106|320|

概ね4隻をLv120にするか、7隻全員を入手して3回限界突破すれば足りる。
他の限定艦を入手できていればハードルはより下がる。
新年イベントの招待状なども考慮しよう。

#endregion
**性能 [#Performance]

砲撃特化が大半を占める東煌所属艦の中では異色の、雷撃に重きを置いた軽巡洋艦。

-嚮導駆逐艦として計画された史実?を反映してか、全体として駆逐艦のような味付けになっている。
--そのため最大強化で魚雷散布角減少を得る。
-魚雷が最大の武器だが、それでいて砲座2の駆逐主砲・高い対空値・駆逐艦並みの回避値と隙が無く、単体での能力は完成されている。
-3種の装甲タイプに苦手なものがなく、まさにオールラウンダーの名に相応しい。

ネックとなるのはやはり、オフニャや陣営バフなどの受けられる支援や相互シナジーの少なさ。

-うまくグッドスタッフとして起用するか、強力なミサイル駆逐艦や比較的シナジーのある北方連合と織り交ぜるなど、巧みな編成を目指したい。
-耐久値はSSR以上の軽巡としては最低クラスなので、炎上や衝突といった回避できないダメージや極端に命中の高い敵には注意。
--前述の通り駆逐艦並みの回避値をしているため実質的な耐久は決して低くはない。

***スキル [#Skill]
-「''雷撃、虚発ならず''」
すべて魚雷が関係する複合スキル。

+常時、自身が受ける雷撃ダメージ10%軽減。
+重装甲タイプに対し、自身の魚雷ダメージ20%アップ。重装甲相手への魚雷が更に強烈なものとなる。
+同時編成されている東煌所属駆逐艦の雷撃ダメージ12%アップ。

-東煌限定だが、こちらは装甲タイプは問われない。「雷撃」とあるのでミサイルも含まれる。
ただし東煌の駆逐艦の雷撃力は低いため、影響が出るレベルなのはミサイル駆逐艦のみであろう。
配置指定がないため、主力配備中でも効果がある。
-自身を含む軽巡洋艦には適用されないので注意。

+自身の魚雷攻撃時、煙幕を展開する。

-この煙幕は、他キャラが汎用的に持っているものより2秒持続時間が短く、回避率上昇効果も5%低くなっている。
低くなっているとはいえ十分な性能があり、使用感としては変わらない。
-軽巡タイプの煙幕なので、航空攻撃ダメージ軽減効果も付いている。

+自身の魚雷攻撃から3秒後、再度魚雷攻撃と煙幕展開を行う。
スキルMAXにすると発動確率100%に達し、実質2倍威力となる魚雷&煙幕時間2倍と攻防ともに強力無比。

-煙幕は自身の位置に張り直すことになるので、範囲から出てしまって無駄にならない点も良い。

-「''砲火、雨霰の如し''」
こちらも複合スキル。
--スキルMAXで確定発動となる20秒毎の特殊弾幕。
5発×4セットの青白い光弾を放つ。自身の正面に出現した後、敵に向かって飛んで行く。
威力25、装甲補正すべて100%。
--自身が攻撃を受けたとき20%で発動。
火力と対空を4%、雷装を5%アップする。3回まで効果が乗る。
最近の類似スキルと異なり、missでも大丈夫。

-「''対セイレーン特化改修''」
開発艦共通の対セイレーン特効スキル。

-「''特殊弾幕-ハルビン''」
交差するように放つ通常弾と3発の魚雷を放つ。
開発艦の中では控えめな性能。
--兇納臻す況10回毎となるため、駆逐主砲かつ砲座+1であるハルビンは早ければ約5秒間隔で発動できる。

**オススメ装備 [#RecommendEquip]

ステータス、補正値ともに苦手な項目がないので、良いものを乗せるとそれだけ活躍してくれる。
どう活躍させるかを吟味した上で手持ちの装備と相談しよう。

***主砲 [#Gun]

軽巡の火力値、砲座+1、補正130%で駆逐砲を乱射できるため76m砲などの早回し砲は非推奨。
どの道載せないだろうが軽巡砲は装備不可。

|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装備名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考|
|CENTER:40|||c
|&ref(艦砲リスト/127mm連装両用砲MK12T3.png,nolink,40x40,127mm連装両用砲MK12);|[[127mm連装両用砲MK12]]|定番装備。迷ったらこれを乗せておけば間違いはない。|
|&ref(艦砲リスト/114mm連装両用砲MarkIVT0.png,nolink,40x40,114mm連装両用砲MarkIV);|[[114mm連装両用砲MarkIV]]|通常弾の中ではDPSが高い。射程が短いので注意。|
|&ref(艦砲リスト/138.6mm単装砲Mle1929T3.png,nolink,40x40,138.6mm単装砲Mle1929);|[[138.6mm単装砲Mle1929]]|榴弾の定番装備。射程も長い。|
|&ref(艦砲リスト/駆逐艦主砲/ai.jpg,nolink,40x40,128mmSKC41連装両用砲改);|[[128mmSKC41連装両用砲改]]|徹甲弾の定番装備。射程も長い。|
|&ref(艦砲リスト/130mm連装砲B-2LMT3.jpg,nolink,40x40,130mm連装砲B-2LM);|[[130mm連装砲B-2LM]]|史実?砲。補正が高く、射程が長く、DPSも高い。&br;後ろに撃てない他、通常弾なので重装甲に極端に弱い。またイベント限定品。|

***魚雷 [#Torpedo]

確定で2連射できるのを活かして一撃重視か、煙幕展開サイクルを早める装填重視か。
どちらにせよ、威力は十分なものを選びたい。

|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装備名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考|
|CENTER:40|||c
|&ref(img/533mm四連装磁気魚雷T3.jpg,nolink,40x40,533mm四連装磁気魚雷T3);|[[533mm四連装磁気魚雷]]|定番装備。全弾命中させやすいが威力そのものは控えめ。|
|&ref(img/533mm五連装魚雷MarkIXT0.png,nolink,40x40,533mm五連装魚雷MarkIX);|[[533mm五連装魚雷MarkIX]]|独特の軌道の装備。うまく狙い撃ちできる場合に。|
|&ref(魚雷リスト/610mm四連装魚雷T3.png,nolink,40x40,610mm四連装魚雷);|[[610mm四連装魚雷]]|単発を重視する場合に。3発当てられれば4連装磁気魚雷の総ダメージを超えられる。|

***対空 [#AntiAircraft]

対空値、装填が高いので、どちらかというと威力重視が向く。

|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装備名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考|
|CENTER:40|||c
|&ref(対空砲リスト/113mm連装高角砲T3.jpg,nolink,40x40,113mm連装高角砲);|[[113mm連装高角砲]]|射程の長い対空砲。|
|&ref(対空砲リスト/六連装ボフォース40mm対空砲T0.png,nolink,40x40,六連装ボフォース40mm対空砲);|[[六連装ボフォース40mm対空砲]]|DPSの高い対空砲。|
|&ref(対空砲リスト/134mm連装高角砲T0.png,nolink,40x40,134mm連装高角砲); |[[134mm連装高角砲(対空砲)]]| 火力補正を持つ唯一の対空砲。対空が十分なときに。|

***設備 [#Addition]

苦手分野がないので何を載せても相応に強化される。
どう活躍させるかを意識して選択したい。
しいて言えば耐久値がかなり低いので、仮想敵に対して耐久性能が十分かを確認するのが無難。

|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装備名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考|
|CENTER:40|||c
|&ref(設備リスト/消火装置T3.jpg,nolink,40x40,消火装置);|[[消火装置]]|炎上対策の定番装備。耐久も多少上がる。 |
|&ref(設備リスト/応急修理装置T3.png,nolink,40x40,応急修理装置);|[[応急修理装置]]|定番装備。耐久値による耐久を重視する場合に。|
|&ref(設備リスト/高性能対空レーダーT0.png,nolink,40x40,高性能対空レーダー);|[[高性能対空レーダー]]|対空対策に。|
|&ref(設備リスト/強化油圧舵T0.png,nolink,40x40,強化油圧舵);|[[強化油圧舵]]|回避による耐久を重視する場合に。&br;ただし元から駆逐艦に近い回避値をしているので効果は薄い。|
|&ref(設備リスト/改良型缶T3.jpg,nolink,40x40,改良型缶);|[[改良型缶]]|速力を重視する場合に。耐久もそれなりに上がる。|
|&ref(設備リスト/バルジT3.png,nolink,40x40,バルジ);|[[バルジ]]|魚雷防御を重視する場合に。耐久もそれなりに上がる。|
|&ref(設備リスト/九三式酸素魚雷T3.png,nolink,40x40,酸素魚雷);|[[九三式酸素魚雷]]|雷撃を重視する場合に。&br;どちらを選択するかは、魚雷装備と仮想敵による。|
|&ref(設備リスト/533mm磁気魚雷(水上艦用)T3.png,nolink,40x40,磁気魚雷設備);|[[533mm磁気魚雷(水上艦用)]]|~|
|&ref(設備リスト/FuMO 25T0.jpg,nolink,40x40,FuMO25);|[[FuMO 25]]|砲撃を重視する場合に。命中も上がる。|

//装備アイコン→&ref(アイコン名,nolink,48x48,装備名);

**オススメ編成 [#RecommendFormation]

相性が良いのは東煌駆逐だが、いかんせん層が薄い。
他陣営と活躍させる場合は攻撃性能と対空の高い軽巡としてうまく採用したい。

***主力 [#MainForce]
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:キャラ名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考|
|CENTER:40|||c
|&ref(img/鞍山_icon.jpg,nolink,40x40,鞍山);|[[鞍山改>鞍山]]|鞍山級ミサイル駆逐艦。ハルビンのバフを受けることができる。&br;鞍山級へのバフ持ち。|
|&ref(img/長春_icon.jpg,nolink,40x40,長春);|[[長春改>長春]]|鞍山級ミサイル駆逐艦。ハルビンのバフを受けることができる。&br;主力及び東煌前衛へのバフ持ち。|
|&ref(img/鎮海_icon.jpg,nolink,40x40,鎮海);|[[鎮海]]|東煌所属の水上機母艦。東煌染め編成で強化される。|
|&ref(img/ソビエツカヤ・ロシア_icon.jpg,nolink,40x40,ソビエツカヤ・ロシア);|[[ソビエツカヤ・ロシア]]|北連所属の戦艦。東煌がらみのスキルを持つ。|

***前衛 [#AvantGarde]

東煌の代名詞ともいえる[[寧海]]、[[平海]]、[[逸仙]]のトリオは3人で完結する構成なので組み合わせにくい。

|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:キャラ名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考|
|CENTER:40|||c
|&ref(img/鞍山_icon.jpg,nolink,40x40,鞍山);|[[鞍山改>鞍山]]|鞍山級ミサイル駆逐艦。ハルビンのバフを受けることができる。&br;鞍山級へのバフ持ち。|
|&ref(img/長春_icon.jpg,nolink,40x40,長春);|[[長春改>長春]]|鞍山級ミサイル駆逐艦。ハルビンのバフを受けることができる。&br;主力及び東煌前衛へのバフ持ち。|

//|&ref(img/撫順_icon.jpg,nolink,40x40,撫順);|[[撫順]]|~|
//|&ref(img/太原_icon.jpg,nolink,40x40,太原);|[[太原]]|~|
//|&ref(img/海天_icon.jpg,nolink,40x40,海天);|[[海天]]|東煌所属の軽巡洋艦。東煌艦同時編成と煙幕による自己バフを持つ。&br;自分では煙幕を張れないので相性はいい。|
//|&ref(img/海圻_icon.jpg,nolink,40x40,海圻);|[[海圻]]|東煌所属の軽巡洋艦。東煌艦同時編成による自己バフと煙幕を持つ。&br;煙幕まみれになろう。|
//|&ref(img/肇和_icon.jpg,nolink,40x40,肇和);|[[肇和]]|東煌所属の軽巡洋艦。東煌艦同時編成によるバフを持つ。|
//|&ref(img/応瑞_icon.jpg,nolink,40x40,応瑞);|[[応瑞]]|東煌所属の軽巡洋艦。東煌艦同時編成によるバフを持つ。|

|&ref(img/ソオブラジーテリヌイ_icon.jpg,nolink,40x40,ソオブラジーテリヌイ);|[[ソオブラジーテリヌイ]]|北連所属の駆逐艦。鞍山級駆逐艦を回復できる。|

//キャラアイコン→&ref(img/アイコン名,nolink,40x40,キャラ名);

**キャラクター [#Character]
 あなたのことを弟分とみなし親切にしてくれる、東煌所属の特別計画艦の大姐(あねき)。
 磊落で朗らかで面倒見がよく、回りくどいことが嫌いな竹を割ったような性格の持ち主。

軽巡洋艦(駆逐艦)のはずだがほとんど戦艦といった風貌。

//▼キャラストーリーが実装されたら公開する
//**キャラストーリー「タイトル」 [#CharaStory]
//を秘書官に設定し、をタップするとキャラストーリー開始。
//" src=
//#region(任務と報酬一覧を開く)
//| |~任務内容|~報酬|
//|~1|を5個準備する(消費)|資金100|
//|~2|任意の艦を10回強化する|資金100|
//|~3|を含めた艦隊で出撃し、20回勝利する|資金100|
//|~4||資金100|
//|~5|の親密度が100に到達|資金100、家具コイン5、教科書T2×1|
//|~6|を3回限界突破する|資金100、家具コイン10、改造図T2×1|
//|~7|のレベルが100に到達|資金100、家具コイン10、改造図T3×1|
//" src=
//※ストーリーは、図鑑→思い出より確認可能
//#endregion

*元ネタ [#Original]

//他サイトの文言をそのままコピー&ペーストする行為はそのサイトに迷惑がかかりますのでお止め下さい。
//ゲームのキャラクターを知るための元ネタ解説として、できるだけ要約してください。通常は2000文字程度を上限とし、特筆すべき戦歴の多い艦でも2万文字以下。
//戦争における善悪を印象づけるような、強い表現を避けてください。

アズールレーンの計画艦としては初の東煌陣営艦。
wowsではアズレンでの東煌に相当するパンアジアの技術ツリーTier8軽巡洋艦「哈爾浜」。

-パンアジアという括りはアジア圏内から日本とソ連を除いた国々の艦艇を包括したもの。
様々な国から譲渡・売却・貸与されたものが(艦種を問わず)大半を占めている((色々な国の艦を乗り換えていくが、(実装済みブランチの駆逐艦・巡洋艦とも)最終的にはアメリカ艦艇に収束している。))。
--本艦もその例に漏れず、元となったのはソ連の軽巡洋艦設計案「MK-6」である。
--哈爾浜の艦名はwows独自のもので、その由来は中国黒龍江省のハルビン市と思われる。
--%%建造してすらいないものを他国に供与したことにして実装するあたり頭WGとしか言いようがない%%
---そもそも軽巡洋艦かどうか怪しい(後述)。

#region(MK-6について)
-ソ連海軍の防空巡洋艦の計画案…と紹介されている。
-当時のソ連海軍は、革命後の混乱の中、粛清の嵐が吹き荒れつつも近代化を進めていた。
--所有していた近代的な艦船は、重装甲の[[キーロフ]]級巡洋艦とその改良型、及び無装甲の[[グネフヌイ>グロズヌイ]]級を始めとする駆逐艦。
---ソ連は海軍軍縮条約に参加しなかったため、軽巡洋艦として実装されている[[キーロフ]]級は重巡洋艦寄りの設計だった。
駆逐艦隊を率いて艦隊行動をするには、キーロフ級は大きすぎた。
-そこで、駆逐艦隊の旗艦として遠洋航海を先導しつつ、敵軽巡程度は打倒できる艦船の必要性が提案される。
--他国で言う嚮導駆逐艦に当たる(仏の[[ル・ファンタスク>ル・トリオンファン]]級や伊の[[カタピーニ・ロマーニ>ポンペオ・マーニョ]]級など)。
-当初はイタリアから[[タシュケント]]級1番艦と設計図を購入し、3隻を国内建造する計画を立てていた。
--しかし革命と粛清の混乱の中、他国設計の艦船を建造できるような状態ではなかった。
-そこで、自国設計の小型巡洋艦((軽巡洋艦では建造費が嵩むという記述があるので、いわゆる嚮導駆逐艦サイズ))の計画を立てる。
--A案は152mm砲3基6門搭載。
--B案は130mm砲5基10門搭載。
-第二次世界大戦緒戦の海戦結果から、A案とB案が衝突した場合、B案が有利と結論付け、こちらを採用する。
--また、当時の上層部に米国駆逐艦の視察をした人物がおり、今後の駆逐艦の主砲は両用砲であるべき((152mm砲は当時の技術では両用砲としては大きすぎる))という考えがあったのも大きいらしい。
--このA案がMK-4、B案がMK-6とされている。
-ソ連海軍の嚮導駆逐艦は、1型駆逐艦、[[20号計画艦>タシュケント]]、24号計画艦((戦後に戦艦設計案としてこの名前が使われているため、そちらのほうが有名))、35号計画艦((この名前は後に魚雷艇として使われる))、47号計画艦、[[48型駆逐艦>キエフ]]と発展していった。
おそらく24号計画艦の前後での計画案の一つと思われる。
--色々と計画を立てて起工に至ったものも多いが、結局ソ連海軍は嚮導駆逐艦を運用することはなかった。
---嚮導駆逐艦の主な特徴は強力な通信能力を始めとした指揮能力だが、技術発展の中で専門艦を作る意義は廃れていった。
---そもそもソ連の混乱で未成に終わった艦船も多い。

-これらをまとめると、ネットで調べる範囲では砲戦重視の嚮導駆逐艦という情報だった。
--嚮導駆逐艦の[[ル・ファンタスク>ル・トリオンファン]]級や[[タシュケント]]はWoWs、アズレン双方で駆逐艦だし、別に防空戦を重視して設計されたわけではない((その後の紆余曲折を経て搭載予定の130mm連装砲塔は[[130mm連装砲B-2LM]]として他の艦船に搭載されることになるが、対空用途の性能はいまいちである。))。
--防空巡洋艦とはなんだったのか…
--これ反映してか、アズレンでは軽巡洋艦として実装されているが全体的に駆逐艦っぽいテイストになっている。
-いかんせんあのソ連の、それも革命、粛清、独ソ戦勃発と大動乱の時代のペーパープランであるため、全体的に真偽は不明。
ロシア語で検索するとそれなりに情報がヒットするようなので、興味のある方はぜひ。

#endregion

ハルビン市について。

-かつて満州国を構成していた一地域として日本由来の史跡を残しつつも、更に遡ればロシアの統治を受けていた事もありロシア風建築物も見られる。
--歴史の変化を色濃く感じられる地域である。
-中国海軍においては喫水が深い艦艇に伝統的にこの艦名を与えていた。
--近代においてこの名前を冠する艦としては、1993年に就役した旅滬型駆逐艦のネームシップがある。

#region(パンアジア技術ツリー艦全体の(駆逐艦を含めた)特徴。)
-深度魚雷を搭載。
--深度魚雷は駆逐艦・潜水艦には命中させられない魚雷。
その代わりに見つけてからの回避がほぼ間に合わないほど魚雷の被発見距離が短い(おおよそ1km未満((参考に、wowsの日本Tier10駆逐艦[[島風]]の魚雷の被発見距離は最良でも1.7kmである。)))という特徴を持っている。
-Tier5から始まる巡洋艦ブランチは全てが軽巡洋艦であり、Tierが上がる程に主砲口径が小さくなって行く。((実のところ巡洋艦クラスの主砲(6インチ)を持つのはブランチ最初のTier5艦のみでありそれ以降は駆逐艦クラスの主砲ばかりである。))
--それに対して魚雷火力の比重がどんどん上がっていく。
--Tier8であるハルビンからは、本来は120秒以上掛かる魚雷装填を数秒で完了できる消耗品「魚雷装填ブースター」を装備しており、魚雷偏重火力に磨きが掛かっていく。
--魚雷偏重の極地たるブランチ終着点のTier10「済南(ジナン)」に至っては、5連装魚雷発射管を片舷2基ずつ両舷合わせて20門の魚雷を擁す。
---上述の魚雷装填ブースターを利用すれば短時間の内に40発もの魚雷をバラ撒けてしまう。
-持続時間が短い代わりに使用回数が多く再使用までの準備時間が短い消耗品「発煙装置」(煙幕)を装備している。
--魚雷による浸水と煙幕射撃による榴弾での放火が主だった戦法となる。
-弱点もブランチで共通している
--他国巡洋艦はほぼ搭載できる魚雷警戒用の消耗品「水中調音」を持たない為、煙幕射撃中の魚雷警戒が一切できない。
--貧弱な装甲に由来する絶望的なまでの生存性の無さ。
---避弾経始という概念が無いレベルで装甲が貧弱であり、戦艦はおろか巡洋艦の徹甲弾すら致命傷と成り得る。
そのあまりにもあんまりな脆さから浮かぶ「棺桶」とも揶揄される。

#endregion

//▼祈願専用特設フォームの運用法やルールなど。※この運用法やルール説明のコメントアウトは採用時でも外さないで下さい
//・通常は収納しておき、対象となりそうなキャラが出て来た時に表示させて、期間終了後はまたコメントアウト形式で収納する
//・採用するページはイベントなどのドロップ限定などで入手難易度がかなり高い事が判明しているページと、提案版などで必要と判断されたページにのみ期間限定で表示する
//・期間についてはイベントキャラの場合はイベント中のみ、他のキャラに適用された場合は2週間が目安。延長する場合は提案板で決を取る
//・必要無いと思われるのに表示されていた時は提案版で簡単な決を取り、必要無いと判断されたら収納する
//▼採用されたら表示する。フォーム説明2か所、折り畳みフォームと注意書き4か所、一番下の注意書きにも1つありますのでご注意下さい。収納時もこの7個所を漏れなくコメントアウトして下さい

//*&color(Red){キャラ入手祈願専用コメントフォーム}; [#PrayForm]
//''ドロップ&建造の「&color(Red){祈願};、単に&color(Red){出た};、&color(Red){出ない};とする報告」の3つのみこちらにコメントして下さい。''&br;(出ないけど○○がいいの?などの情報提供を求める投稿や、ドロップ情報の報告は通常のコメント欄で構いません。)&br;祈願用コメントフォームの採用期間中は木の乱立を防ぐ為、通常コメント欄に該当内容のコメントを発見した場合、「''同様の話題の木に枝付け''」させて頂きますのでご了承ください。&br;また、許可を取らずともどなたでも枝付け作業をして頂いて構いません。

//#region(こちらを開いて祈願などのコメントをして下さい)
//#pcomment(コメント/祈願板,10)
//#endregion
//なおこちらの祈願専用フォームは他のページの祈願専用フォームと1つに統合されておりますので、予めご了承ください。

*コメントフォーム [#CommentForm]
#region(クリックで過去ログ一覧を開く)

末尾の番号が若いほど、古いログになります。

#ls2(コメント/キャラ名/)
#endregion
#pcomment(,reply,20)

&size(16){''こちらの板は[[雑談板のルール>雑談掲示板#va9156c3]]を適用しております。投稿する前に、[[雑談板のルール>雑談掲示板#va9156c3]]をご確認ください。''};
''&color(#0000ff){3回のルール違反でアクセス禁止処置、該当プロバイダーへ迷惑行為としてログを提出};''させていただきますので、ご了承下さい。

//&size(16){''&color(Red){祈願};やそれを目的とした投稿は上の&color(Red){キャラ入手祈願専用コメントフォーム};に投稿して下さい。''};
&size(16){''また、愚痴を含む投稿は[[愚痴掲示板]]で投稿するようお願いいたします。''};


TIME:"2022-09-07 (水) 17:15:53" REFERER:"https://azurlane.wikiru.jp/index.php?cmd=guiedit&page=%A5%CF%A5%EB%A5%D3%A5%F3"

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