#title(天城の詳細・評価・オススメ装備)

[[艦種別リスト>キャラクター/艦種別]] > ''天城''

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#contents

*基本情報 [#BaseData]
|CENTER:450|CENTER:84|CENTER:90|CENTER:84|CENTER:90|c
|CENTER:450|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:84|CENTER:90|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:84|CENTER:90|c
|>|>|>|>|~プロフィール|
|&attachref(天城.jpg,zoom,450x525);|~名前|>|>|&ruby(アマギ){天城};&br;IJN Amagi|
|~|~レアリティ|>|>|SSR|
|~|~艦種|>|>|巡洋戦艦|
|~|~陣営|>|>|重桜|
|~|~建造時間|>|>|04:25:00|
|~|~CV|>|>|沢城みゆき|
|~|~イラスト|>|>|[[Liduke>CV・イラストレーター#o23ab337]]|
|~|~耐久|B|~火力|A|
|~|~雷装|C|~回避|C|
|~|~対空|D|~航空|E|
|~|~速力|>|>|30|
|~|~SD|>|>|&attachref(天城-SD.gif,nolink);|
|&attachref(天城.jpg,zoom,450x525);|''名前''|>|>|&ruby(アマギ){天城};&br;IJN Amagi|
|~|''レアリティ''|>|>|SSR|
|~|''艦種''|>|>|巡洋戦艦|
|~|''陣営''|>|>|重桜|
|~|''CV''|>|>|沢城みゆき|
|~|''イラスト''|>|>|[[Liduke>CV・イラストレーター#o23ab337]]|
|~|''耐久''|B|''火力''|A|
|~|''雷装''|C|''回避''|C|
|~|''対空''|D|''航空''|E|
|~|''速力''|30|''運''|23|
|~|''装甲''|>|>|中装甲|
|~|''SD''|>|>|&attachref(天城-SD.gif,nolink);|
|>|>|>|>|~自己紹介|
|>|>|>|>|天城型巡洋戦艦のネームシップ、天城です。&br;元々は赤城とともに空母に改装される予定でしたけど…あの天災で倒れておりました。&br;げほげほ…はい、見ての通り体があまり丈夫ではありませんが、何卒お気遣いなさらず…|

|CENTER:61|CENTER:95|CENTER:95|CENTER:61|CENTER:95|CENTER:95|CENTER:61|CENTER:95|CENTER:96|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|~入手方法|
|~現在|>|>|>|>|>|>|>|大型艦建造 (2021/01/21〜)【常設】|
|~過去|>|>|>|>|>|>|>|期間限定建造 (2020/04/23〜2020/05/07)【復刻実装】&br;期間限定建造 (2018/12/27〜2019/01/17)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|~ステータス(MIN/MAX)|
|~耐久|1260|6514|~装甲|>|中装甲|~装填|54|129|
|~火力|80|379|~雷装|39|186|~回避|9|24|
|~対空|35|162|~航空|0|0|~消費|5|15|
|~対潜|0|0|>|>|>|>|>|~ |
|~運|>|23|>|>|>|>|>||
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:160|LEFT:671|c
|>|CENTER:~入手方法|
|''建造''|期間限定建造(2020/04/23〜2020/05/07、2018/12/27〜2019/01/17、建造時間04:25:00)&br;大型艦建造(2021/01/21〜、建造時間04:25:00)|
//|''ドロップ''||
//|''その他''||

|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:50|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|CENTER:61|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):''ステータス''|
|~LV|CENTER:~好感度|CENTER:~耐久|CENTER:~火力|CENTER:~雷装|CENTER:~航空|CENTER:~対空|CENTER:~対潜|CENTER:~装填|CENTER:~回避|CENTER:~命中|~消費|
|''125''|200|8281|450|229|0|202|0|158|44|74|15|
|~|100|7837|426|216|0|191|0|150|42|70|~|
|''120''|200|8087|445|226|0|197|0|156|43|72|~|
|~|100|7654|421|214|0|187|0|148|41|68|~|
|''100''|100|6920|400|202|0|171|0|140|35|61|~|
|''1''|50|1260|80|39|0|35|0|54|9|21|5|

|~装備枠|~初期装備|~補正(MIN/MAX)|~最大数((各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数))|
|CENTER:120|CENTER:369|CENTER:160|CENTER:160|c
|主砲|[[410mm連装砲]]T1|105%/135%|3|
|副砲|[[140mm単装砲]]T1|180%/180%|3|
|CENTER:120|CENTER:379|CENTER:190|CENTER:120|c
|戦艦主砲|[[410mm連装砲]]T1|105%/135%|3|
|駆逐副砲&br;軽巡副砲|[[140mm単装砲]]T1|180%/180%|3|
|対空|-|90%/90%|1|
|設備|-|-|-|
|設備|-|-|-|

|>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:''艦船技術''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:160|CENTER:329|CENTER:160|CENTER:160|c
|''艦級''|>|>|T7 天城型|
|~解放条件|~効果|>|~技術Pt|
|''入手''|【巡戦】【戦艦】【航戦】耐久+1|+20Pt|+90Pt|
|''突破MAX''|-|+40Pt|~|
|''Lv.120''|【巡戦】【戦艦】【航戦】火力+1|+30Pt|~|

|>|~スキル名|~効果|
|CENTER:60|CENTER:150|LEFT:610|c
|&attachref(img/鳳羽撃けば金烏を翳らし_icon2.png,nolink,56x56,鳳羽撃けば金烏を翳らし);|鳳羽撃けば金烏を翳らし|自身が戦闘可能である限り、全ての敵の火力・雷装・航空が3.0%(MAX9.0%)ダウン|
|&attachref(img/謀り運らせば千里を決す_icon2.png,nolink,56x56,謀り運らせば千里を決す);|謀り運らせば千里を決す|自身が戦闘可能である限り、味方主力艦が受ける炎上ダメージを5.0%(MAX15.0%)軽減し、回避率が4.0%(MAX10.0%)アップ|
|&attachref(img/砲身轟かせば機先を制す_icon2.png,nolink,56x56,砲身轟かせば機先を制す);|砲身轟かせば機先を制す|自身の主砲攻撃時、40.0%(MAX70.0%)で前方に特殊弾幕を展開する(威力はスキルレベルによる)。味方艦隊に重桜艦船が4隻以上編成されている場合、自身の一回目の主砲攻撃の装填時間が25.0%(MAX45.0%)短縮|

//スキルアイコン→&attachref(img/スキル名_icon.jpg,nolink,70%);
//改造時に習得するスキルは色変え→BGCOLOR(#e9eefd):

|>|~上限突破|
|CENTER:60|LEFT:771|c
|~初段|主砲砲座+1/主砲補正+5%|
|~二段|副砲砲座+2/主砲補正+10%|
|~三段|主砲砲座+1/主砲補正+15%|
|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:60|LEFT:771|c
|''初段''|主砲砲座+1/主砲補正+5%|
|''二段''|副砲砲座+2/主砲補正+10%|
|''三段''|主砲砲座+1/主砲補正+15%|

|~全弾発射スキル|~特殊弾幕スキル|
|CENTER:415|CENTER:416|c
|-|-|

//&attachref();


大陸版wikiのページ:https://wiki.biligame.com/blhx/%E5%A4%A9%E5%9F%8E
***MAXステータス [#MaxStatus]
|CENTER:216|CENTER:216|CENTER:216|c
|>|>|~LV120好感度200|
|~耐久|~装甲|~装填|
|8087|中装甲|156|
|~火力|~雷装|~回避|
|445|226|43|
|~対空|~航空|~消費|
|197|0|15|
|CENTER:216|CENTER:216|CENTER:216|c
|>|>|~LV125好感度200|
|~耐久|~装甲|~装填|
|8281|中装甲|158|
|~火力|~雷装|~回避|
|450|229|44|
|~対空|~航空|~消費|
|202|0|15|

//▼改造が実装されたら公開する
//**改造 [#Retrofit]
//|CENTER:100|CENTER:200|CENTER:250|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:120|c
//|~改造内容|~詳細|~必要な設計図その他|~費用|~必須レベル|~必須レアリティ|
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|||||||
//|総計||||||f

//▼改造が実装されたら公開する
//***改造後MAXステータス [#Retrofit_MaxStatus]
//|CENTER:216|CENTER:216|CENTER:216|c
//|>|>|~改造後MAXステータス|
//|~耐久|~装甲|~装填|
//||||
//|~火力|~雷装|~回避|
//||||
//|~対空|~航空|~消費|
//||||
//|~対潜|>|~ |
//||>||

//▼改造が実装されたら公開する
//***改造後のキャラ絵 [#Retrofit_Figure]
//#region(改造後のキャラ絵を開く)
//|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
//#endregion

//▼改造ボイスが実装されたら公開する
//***改造後ボイス [#Retrofit_Voice]
//#region(クリックでセリフ一覧を開く)
//|60||c
//|~入手時||
//|~||
//|~||
//#endregion

//▼ケッコン衣装が実装されたら公開する
//*ケッコン [#Oath]
//#region(ケッコン衣装の絵を開く)
//|>|~|
//|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);|
//#endregion

//**ケッコン後(ケッコン衣装の名前)ボイス [#Oath_Voice]
//#region(クリックでセリフ一覧を開く)
//|60||c
//|~入手時||
//|~ログイン||
//|~詳細確認||
//|~メイン1||
//|~メイン2||
//|~メイン3||
//|~タッチ||
//|~タッチ2||
//|~任務||
//|~母港帰還||
//|~失敗||
//|~ラブ||
//#endregion

//▼着せ替え衣装が実装されたら公開する
*[[着せ替え>着せ替え一覧]] [#AttireList]
#region(着せ替え画像を開く)
|>|~走水静蓮|
|&attachref(./走水静蓮.jpg,zoom,650x0);|&attachref();|
|>||
//|>|~○○○|
//|&attachref();|&attachref();|
//|>||
#endregion

//▼着せ替え衣装ボイスが実装されたら公開する
**着せ替え後(走水静蓮)ボイス [#Attire_Swimwear]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|60||c
|~入手時|指揮官様、ここにいらっしゃったのはもしやご視察のためですか?…ああ、天城のことでしたらご心配に及びません。指揮官様と赤城の約束通り、養生させていただいております。ふふふ|
|~ログイン|指揮官様、海に行かないのですか?私のことは気にせずみんなと楽しんでいらっしゃいませ|
|~詳細確認|赤城に伝言ですか?ええ、仰ってくださればあの子に何でもお伝えしますが、指揮官様ご自身がお伝えしたほうが効果的だと思いますわ。指揮官様もそのほうが楽しめるかと…違いますか?フフフ|
|~メイン1|加賀の妹、相変わらず絵が上手で…うちの赤城は…ううん、赤城も赤城で可愛げがありますわ|
|~メイン2|もともと運動に不得手な体のせいでご迷惑を…指揮官様、お付き合いいただきお礼申し上げます|
|~メイン3|軽食でもお召し上がりになりますか?加賀たちと準備していたものがございます。指揮官様がいらっしゃることを想定してお好みの献立も用意させております。フフフ|
|~タッチ1|どこにも行きませんわ。指揮官様と赤城がそう望んでいますもの|
|~タッチ2|指揮官様、これはいささか人目に気を配っておくべきかと|
|~タッチ3|これはこれは…|
|~任務|任務は天城におまかせくださいませ|
|~任務完了|任務報酬です。ご確認くださいませ|
|~メール|新しいお手紙――いい情報でございます。どうか心配なさらず|
|~母港帰還|ご無事でなによりです。母港の仲間たちも指揮官様の帰還を心待ちにしておりました|
|~委託完了|指揮官様、委託が完了しましたわ。支度が終わり次第、委託の子たちを直接こちらにお呼びしましょうか|
|~戦闘開始|まずは陣形を構築しましょう|
|~失敗|げほげほ…少し風に当たりすぎたのかしら…|
#endregion

//**着せ替え後(着せ替えの名前)ボイス
//#region(クリックでセリフ一覧を開く)
//|60||c
//|~入手時||
//|~||
//|~||
//#endregion

*ボイス [#Voice]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|60||c
|~入手時|げほげほ…巡洋戦艦天城、参りました。ここなら私も力を発揮できそう…指揮官様、まず私の敵についてご説明をお願いできますか?|
|~ログイン|指揮官様、今日の作戦要綱を机に置いておきました。ご確認ください|
|~詳細確認|みんなを傷つけたくない、ですか……指揮官様も無理難題を仰いますね…ふふ、工夫は致しますわ|
|~メイン1|道のりは険しいと言われますが、だからこそ挑戦する価値があると思いますわ|
|~メイン2|指揮官様、失敗を恐れる必要はありませんわ。この天城がいるかぎり、失敗も挫折も次の勝利への糧にして差し上げます|
|~メイン3|ああ、赤城…変な育ち方をしちゃいましたね……|
|~タッチ|フフフフ…指揮官様、今お菓子は何にするか、思案していたところですわ|
|~タッチ2|んっ…指揮官様…今ほかのことについて思案中だったのですが…|
|~任務|次の任務は……|
|~任務完了|任務報酬…一番有効な使い方にしておかないと|
|~メール|指揮官様、お手紙があります。新しい情報でしょうか?|
|~母港帰還|指揮官様、私の作戦はお役に立てたのでしょうか?|
|~委託完了|指揮官様、委託が完了しましたわ。次に出撃する人選について僭越ながらご提案が――|
|~強化成功|体の調子がだいぶ良くなってきました|
|~戦闘開始|では、計画通りに参りますわ|
|~勝利|では…この勝利をどう利用するか……|
|~失敗|計算を…間違えたのでしょうか…|
|~スキル|フフフフ……|
|~損傷大|策を改める必要がありますね……|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系|
|~失望|伯楽(はくらく)とはなかなか見つかりにくいものですわ|
|~知り合い|策を用いるためには情報が要…「能く上智を以て問者と為し、三軍の恃みて動く所なり」、ということになりましょう|
|~友好|奇を以って勝つといえど、正を以って合わねば戦を制すことなかれ…げほげほ、指揮官様、自ら力を鍛えることこそ肝心ですわ|
|~好き|げほげほ…指揮官様はこの天城をも認めさせた方ですから、もう少し自信を持ったほうがいいですわ|
|~ラブ|げほげほ…天城のことをご心配なさるのでしたら、全力で前へお進みください…指揮官様の勝利、そして笑顔こそ、 私への特効薬ですわ|
|~ケッコン|指揮官様…この天城をお選びになったのですね?ふふ、元より指揮官様のために身を捧げる覚悟ですが…選んでいただいたからには、自らの健康にも少し気を使った方がいいですわね|
|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼特定編成時台詞|
|~[[赤城]]と出撃|赤城、指揮官様のご命令はちゃんと聞くのですよ?|
|~[[グラーフ・ツェッペリン]]と出撃|赤城…?あら、人違いでしたか…|
#endregion


*ゲームにおいて [#InGame]
**性能 [#Performance]

期間限定建造の目玉とあって、さまざまなスキルが搭載された優秀な巡洋戦艦。
さすがは天城型というべきか、カテゴリ上は巡戦でありながら、火力値は戦艦と同等レベルである((もちろん、巡洋戦艦カテゴリ内ではダントツである。))ため、主砲攻撃力が高い。
その代わり、他のSSR戦艦と燃費が同等である。
耐久面は、巡洋戦艦だと規格外の[[フッド]]を例外とすれば高いほうだが、戦艦と比較するとやや低めで、装甲は中装甲であり、投射攻撃に対しての防御力はいささか劣る。
ただし、防御力に関してはふたつのスキルが補っているため、実質的な耐久はフッドと同等、もしくは若干ながら凌駕する。また副砲に軽巡砲を搭載できるのも嬉しい点。
主力艦としてはめずらしく雷装値を持ち、[[加賀(戦艦)>加賀(戦艦)]]ともども、鉄血主力艦以外では初となる。
いっぽうで、巡洋戦艦としては対空値がかなり低く、戦艦である[[長門]]・[[陸奥]]とほぼ同じであり、対空は苦手。
一方で、巡洋戦艦としては対空値がかなり低く、戦艦である[[長門]]・[[陸奥]]とほぼ同じであり、対空は苦手。

スキルは敵への火力系デバフ、自主力艦隊への防御系バフ、弾幕+開幕装填時間短縮の3種に分類され、いずれも便利なもの。

***スキル [#Skill]
「&ruby(おおとり){鳳};&ruby(はばた){羽撃};けば&ruby(きんう){金烏};を&ruby(かげ){翳};らし」
-敵への火力系デバフ。自身が戦闘可能であるかぎり、戦闘時すべての敵の火力、雷装、航空を3.0%(最大9.0%)下げる。
装備補正なども含めたLv120の味方のステータスを参考にして考えると、攻撃ステータスが9%低下した場合、ダメージが大体7〜8%ほど低下する。
-「''鳳羽撃けば金烏を翳らし''」
敵への火力系デバフ。自身が戦闘可能であるかぎり、戦闘時すべての敵の火力、雷装、航空を3.0%(最大9.0%)下げる。
装備補正なども含めたLv120の味方のステータスを参考にして考えると、攻撃ステータスが9%低下した場合、ダメージが約7〜8%ほど低下する。
海域での敵ステータスが味方と同じとは限らないものの、いるだけで味方全体の被ダメージを7〜8%軽減する、かなり強力なスキル。
また、割合で低下させる性質上、敵が強いほどその効果も強まる。

「&ruby(たばか){謀};り&ruby(めぐ){運};らせば千里を決す」
-''自主力艦隊への防御系バフ''。自身が戦闘可能であるかぎり、戦闘時味方の主力艦隊が受ける炎上ダメージを5.0%(最大15.0%)軽減し、回避''率''が4.0%(最大10.0%)上がる。
回避値ではなく「煙幕散布」スキルや[[逸仙]]の「東煌の絆」と同様、最終回避率そのものを上げるので、総じて回避値が低い主力艦でも恩恵にあずかれる。
戦艦および巡戦の回避率は、砲艦姉妹やウルゥル・サラァナなどの突出した一部キャラ以外、海域だとだいたい35%〜45%前後、空母でもだいたい40%〜45%前後というなかで、10%加算されるのはかなり大きい。
-「''謀り運らせば千里を決す''」
''自主力艦隊への防御系バフ''。自身が戦闘可能であるかぎり、戦闘時味方の主力艦隊が受ける炎上ダメージを5.0%(最大15.0%)軽減し、回避''率''が4.0%(最大10.0%)上がる。
回避値ではなく「煙幕散布」スキルや[[逸仙]]の「東煌の絆」と同様、最終回避率そのものを上げるので、総じて回避値が低い主力艦には恩恵が大きい。
--戦艦および巡戦の回避率は、砲艦姉妹や[[ウルゥル]]・[[サラァナ]]などの突出した一部キャラ以外、海域だと35%〜45%前後、空母でも40%〜45%前後というなかで、10%加算されるのはかなり大きい。
炎上ダメージ軽減量は、Lv10になると[[消火装置]]T2と同じで、時間短縮や発生率軽減はない。消火装置の効果は加算されるため、消火装置T3と併用すれば、炎上ダメージ1回につき35%軽減できる。
海域だと、頻繁に砲撃をうける旗艦がコレに頼りきりというわけにはいかないが、2番目、3番目のキャラの消火装置を外しても問題なくなるため、設備枠の自由度が上がる便利なスキル。~
演習の場合、[[SGレーダー]]や[[一式徹甲弾]]、[[高性能火器管制レーダー]]、[[STAAG>連装ボフォース40mm機関砲STAAG]]などの命中上昇設備を装備した戦艦が多く、それらの戦艦に対しての回避率はさらに低くなるため、相対的に効果が上がる。
頻繁に砲撃を受ける旗艦がコレに頼りきりというわけにはいかないが、僚艦は消火装置を外しても問題なくなるため、設備枠の自由度が上がる便利なスキル。
---演習の場合、[[SGレーダー]]や[[一式徹甲弾]]、[[高性能火器管制レーダー]]、[[STAAG>連装ボフォース40mm機関砲STAAG]]などの命中上昇設備を装備した戦艦が多く、それらの戦艦に対しての回避率はさらに低くなるため、相対的に効果が上がる。
設備枠の関係で、炎上対策がとりにくい環境であるのも追い風。

「砲身轟かせば&ruby(きせん){機先};を制す」
-砲撃時に特殊弾幕を展開する効果と、条件付きで初回の砲撃クールタイムを短縮する効果を持つ。
-「''砲身轟かせば機先を制す''」
砲撃時に特殊弾幕を展開する効果と、条件付きで初回の砲撃クールタイムを短縮する効果を持つ。
主砲砲攻撃時、40.0%(最大70.0%)で前方に特殊弾幕を展開する。
Lv1時点で前方に高威力の大型通常弾を3発、小威力の小型徹甲弾をX字状に発射する。また、発動時に最も近い相手(?)を狙った魚雷を直線状に2×2発発射する。
大型通常弾はBIG7の針弾と同じ威力で、中装甲への補正が高くなっており、小型弾の方は威力が低く、駆逐徹甲弾相当の補正だが、主力ゆえの火力値で軽巡なみのダメージが出る。ただし、どちらもシールドには防がれてしまう。
スキルLvが上がると弾幕の弾数が増える他、Lv6で戦艦主砲級の投射攻撃が2発、Lv8で更に2発追加され火力が増強される。こちらはシールドを無視できる。
こちらも中装甲への補正が増した通常弾となっており、大型弾とあわせ、中装甲に対してであれば、かなりの火力が出せる。
また、投射砲撃は敵を狙い撃ちしてくれるので、旗艦以外に置いてもダメージ量が落ちにくい。
魚雷の射程は非常に長く、海域だと角度によっては出現したての自爆ボートに当るとんでもない距離まで届き、演習でも主力まで届く。
しかし威力は控えめであり、ティルピッツが磁気魚雷を扇状にばらまくのに対し、こちらは誘導しない通常魚雷を直線状に発射するため、命中率には難がある。~
装填時間の短縮は''自分を含めて''重桜所属キャラが4人居れば発動するので、他に必要なのは3人となる。
--装填時間の短縮は''自分を含めて''重桜所属キャラが4人居れば発動するので、他に必要なのは3人となる。
艦隊編成が制限されるものの、Lv1でも高性能火器管制レーダーを上回り、最大で45%短縮と、かなりの速さで1回目の攻撃を行える。
他の戦艦や空母と攻撃タイミングを大きくずらせるため、攻撃の無駄撃ちを避けやすくなる。
20秒系のバフ・デバフと併せるには、天城に高性能火器管制レーダーを装備させると効果時間にまにあう場合が多くなる。
20秒系のバフ・デバフと併せるには、天城に[[高性能火器管制レーダー]]を装備させると効果時間に間に合う場合が多くなる。

**オススメ装備/編成 [#Recommend]
***主砲 [#Gun]
-[[410mm連装砲]]
--主砲の威力と攻速のバランスが良い砲。
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装備名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:説明|
|CENTER:|||c
|&ref(艦砲リスト/試作型406mmSKC連装砲T0.png,40x40);|[[試作型406mmSKC連装砲]]|主砲威力と攻速のバランスが良い砲。|
|&ref(艦砲リスト/381mm連装砲改T3.png,nolink,40x40,381mm連装砲改);|[[381mm連装砲改]]|上記より更に威力を下げて攻撃速度を上げたもの。&br;旗艦起用時であれば多少の砲撃ダメージ低下は特殊弾幕で補える。|

-[[381mm連装砲改]]
--410mm連装砲から更に威力を下げて攻撃速度を上げたもの。2秒ほど装填時間が早くなる。
旗艦起用時であれば多少の砲撃ダメージ低下は特殊弾幕で補える。

***副砲 [#SecondWeapon]

巡戦カテゴリ内では高い副砲補正180%に加え火力値も高いのでボート迎撃性能も悪くない。

-[[152mm三連装砲A]]
攻撃範囲が広い榴弾砲。攻撃範囲が広く、複数の自爆ボートをまとめて迎撃できる可能性が高い。
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装備名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:説明|
|CENTER:|||c
|&ref(艦砲リスト/152mm三連装砲T3A.png,nolink,40x40);|[[152mm三連装砲A]]|攻撃範囲が広い榴弾砲。攻撃範囲が広く、複数の自爆ボートをまとめて迎撃できる可能性が高い。|
|&ref(艦砲リスト/155mm三連装砲T3.jpg,nolink,40x40);|[[155mm三連装砲]]|3発*2になるため攻撃範囲はやや落ちるが、火力+45の補正を持つ榴弾砲。|
|&ref(艦砲リスト/試製152mm三連装砲T0.png,nolink,40x40);|[[試製152mm三連装砲]]|射程が長く迎撃能力の高い徹甲弾砲。画面上下に同時に突っ込んでくるボートの迎撃を期待できる性能。&br;ただし、わりと弾のブレがあるため、遠距離での命中率はあまり良くない。|

-[[155mm三連装砲]]
3発*2になるため攻撃範囲はやや落ちるが、火力+45の補正を持つ榴弾砲。

-[[試製152mm三連装砲]]
火力+45で射程が長く迎撃能力の高い徹甲弾砲。画面上下に同時に突っ込んでくるボートの迎撃を期待できる性能。
ただし、わりと弾のブレがあるため、遠距離での命中率はあまり良くない。
また、設計図が研究限定なために入手難度が高く、さらに需要も多い。
***対空 [#AntiAircraft]
-[[連装ボフォース40mm機関砲STAAG]]
命中値+10のある対空砲。これも設計図が研究限定なうえ、他戦艦や重巡にも引っ張りダコな人気もの。
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装備名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:説明|
|CENTER:|||c
|&ref(対空砲リスト/連装ボフォース40mm機関砲STAAGT0.png,nolink,40x40);|[[連装ボフォース40mm機関砲STAAG]]|命中値+10のある対空砲。他戦艦や重巡にも引っ張りダコな人気もの。|

***設備 [#Addition]
-[[高性能火器管制レーダー]]
--「砲身轟かせば機先を制す」と相性が良い。効果は加算され、1回目の装填を最大60%短縮できる。
|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:装備名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:説明|
|CENTER:|||c
|&ref(設備リスト/高性能火器管制レーダー_T0.png,nolink,40x40);|[[高性能火器管制レーダー]]|「砲身轟かせば機先を制す」と相性が良い。効果は加算され、1回目の装填を最大60%短縮できる。|
|&ref(設備リスト/SGレーダーT3.png,nolink,40x40);|[[SGレーダー]]|命中を補いつつ、スキルでも補強される回避を伸ばせる良装備。|
|&ref(設備リスト/一式徹甲弾T0.png,nolink,40x40);|[[一式徹甲弾]]|命中の補強に加え火力値が最大で+55と大きく上昇。&br;コアショップ限定品|
|&ref(設備リスト/強化油圧舵T0.png,nolink,40x40);|[[強化油圧舵]]|回避値を大きく伸ばすのに加え、20秒毎に30%で2秒間全ての攻撃がミスになる特殊効果付き。|
|&ref(設備リスト/ビーバーズエムブレムT1.jpg,nolink,40x40);|[[ビーバーズエムブレム]]|艦隊全体の速度を上昇させ、回避値を大きく伸ばす一品モノ。&br;スキルを強化したうえで強化油圧舵と併用した場合、軽巡とほぼ同等の回避性能を持つ巡洋戦艦という、かなり特異な主力キャラとなる。|

-[[SGレーダー]]
命中を補いつつ、スキルでも補強される回避を伸ばせる良装備。

-[[一式徹甲弾]]
命中の補強に加え火力値が最大で+55と大きく上昇。
コアショップ限定品で、コレも奪い合いが激しい。

-[[強化油圧舵]]
回避値を大きく伸ばすのにくわえ、20秒毎に30%で2秒間全ての攻撃がミスになる特殊効果付き。

-[[ビーバーズエムブレム]]
艦隊全体の速度を上昇させ、回避値を大きく伸ばす一品モノ。
スキルを強化したうえで強化油圧舵と併用した場合、軽巡とほぼ同等の回避性能を持つ巡洋戦艦という、かなーり特異な主力キャラとなる。

***編成 [#Formation]
「砲身轟かせば機先を制す」の短縮効果以外は陣営縛り等の条件はなく、いるだけで発動する。
特殊弾幕のほうも発動率最大70%と高く、相手を狙う投射型の攻撃も含まれるため、どこに配置してもあまり問題がない便利なキャラクター。
後半海域の戦艦・巡洋戦艦主砲から受ける炎上ダメージは非常に痛いため、旗艦以外の主力は消火装置を外して攻撃的な装備に切り替えても、ワンパン+αないしツーパンで撃沈という悲劇が起こりにくくなるのはありがたいかぎり。
しかし、対空値の低さからくる対空攻撃力の低さ、受ける航空ダメージの高さという明確な弱点を持つので、この辺をフォローできる前衛や主力と組ませるのがオススメ。

**キャラクター [#Character]

 謀略に長ける策士で、戦闘に関しては冷徹に策を繰り出す。
 物腰が丁寧であり、実際の性格も言動どおりで優しいが、笑い方がどうしても意味深と捉えがちで、
 普段の頭脳派の振る舞いと相俟って「どう見ても悪役」との評価も…?(公式紹介)

_人人人人人人_
> げ  ん  <
> こ  つ  <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄

-''あの''[[赤城]]の姉。見た目もかなり似ている。重桜の重鎮で、艦隊の中心的存在。喧嘩する[[赤城]]と[[加賀>加賀(戦艦)]]をオーラ(と拳骨)で黙らせる怖い人。
赤城が慕っている数少ない人物であり、加賀にも、一方的にライバル心を剥き出しにされているが敬意を払われてはいる。
-参謀格だけに策や戦術を駆使する智将然とした戦いが得手だが、部屋に閉じこもる事を良しとせず、前線の将兵と辛苦を共にする。%%綺麗な辻政信%%
-将棋を嗜んでおり、[[加賀>加賀(戦艦)]]とよく対局している。飛行機等新しいものにも明るいところがあり、[[鳳翔]]から艦載機を借りて、それを用いて[[加賀>加賀(戦艦)]]の捜索をしたりした。

-病弱な体質らしく戦闘をするたびに咳き込んでいる。そのためか、[[那珂]]や[[足柄]]等の若い世代にアドバイスをしたり、[[赤城]]と[[加賀>加賀(戦艦)]]の喧嘩の仲裁をしたり、[[長門]]や[[鳳翔]]に後事を託したり重桜の若い世代のために、残りの人生を使おうとした。この時に、かなり無理を押した部分もあったため、逆に周囲に心配されることもあった。
特に[[加賀>加賀(戦艦)]]に対しては、鏡面海域に特攻した際は連れ戻しに行き、自暴自棄を諫めたり、チャンスを与えるために再度演習を取り計らったり、何かと気に掛けていた。
#region(以下、イベントの解説。ネタバレにつき展開注意)
天城が登場したイベント『[[縹映る深緋の残響>イベント60_縹映る深緋の残響]]』自体が特殊であり、ここで描写されたのは全て過去の出来事である。
現在の時系列ではいないはずになっている天城と、すでに空母へと改装済みな元戦艦の[[加賀>加賀(戦艦)]]。
実際に[[長門]]が『[[墨染まりし鋼の桜>イベント31_墨染まりし鋼の桜]]』で開戦直前の重桜(『縹映る深緋の残響』よりも後の出来事)を回想した時には、天城の姿はなく、加賀は空母になっていた。
よって、天城は亡き人か、あるいは闘病のために姿を消して隠居していたと思われる。([[加賀>加賀(戦艦)]]と共に出撃すると「また一人でいなくなったりはしないでおくれ」と言われる)
 
その天城と戦艦加賀が指揮官の艦隊に存在しているのは、メンタルキューブによって建造されたため。
そもそも、ストーリー上においてレッドアクシズに所属している赤城と加賀は、指揮官の艦隊にいる彼女たちとは別の存在ということになっている。
ストーリーで沈んだ場面が明確に描かれる[[ヨークタウン]]が建造・ドロップされるのもこのためである。
 
つまるところ、『縹映る深緋の残響』で加賀が回想していた天城は、プレイヤーと付き合う天城とは記憶は同じだが違う人物…と捉えれば良い。
#endregion
-[[グラーフ・ツェッペリン]]を[[赤城]]と間違えるボイスの元ネタは、グラーフ・ツェッペリンが赤城の図面と技術を参考に作られたため。
--ちなみにグラーフが赤城のコピーという話もあるが、実際に赤城の図面そのままなのは艦載機昇降用エレベーターだけだとか。

-「アズールレーン クロスウェーブ」ではゲーム中には一切登場しないにもかかわらず、赤城や加賀によって何度か言及されており、作中の彼女たちに大きく影響を残していることが覗える。

//▼キャラストーリーが実装されたら公開する
//**キャラストーリー「タイトル」 [#CharaStory]
//を秘書官に設定し、をタップするとキャラストーリー開始。
//
//#region(任務と報酬一覧を開く)
//| |~任務内容|~報酬|
//|~1|を5個準備する(消費)|資金100|
//|~2|任意の艦を10回強化する|資金100|
//|~3|を含めた艦隊で出撃し、20回勝利する|資金100|
//|~4||資金100|
//|~5|の親密度が100に到達|資金100、家具コイン5、教科書T2×1|
//|~6|を3回限界突破する|資金100、家具コイン10、改造図T2×1|
//|~7|のレベルが100に到達|資金100、家具コイン10、改造図T3×1|
//
//※ストーリーは、図鑑→思い出より確認可能
//#endregion
*元ネタ [#Original]
-大日本帝国海軍が建造するはずだった天城型巡洋戦艦のネームシップ。二番艦に赤城がいる。
艦名は、静岡県伊豆半島の中央に位置する火山群の総称・天城山から取られた。
名を持つ艦としては
明治時代の初代、砲艦天城
二代目、天城型巡洋戦艦天城
三代目、雲龍型空母天城
本艦は2隻目がゲーム内に実装されている
計画では天城、赤城、高雄、愛宕の4隻が建造される予定だった。
~
-八八艦隊計画により建造が決定。[[長門]][[型>陸奥]]、[[加賀>加賀(戦艦)]][[型>土佐]]に続く第三弾として設計された新世代の巡洋戦艦である。
41cm砲10門という加賀型戦艦と同等の強力な兵装を持ちながら、速力は加賀型の26ノットに対して30ノットにまで引き上げられていた。
高速力を実現するため大型のエンジンを搭載した天城型の船体は長大で、全長252.37m、出力131,200hp、常備排水量41,200トンはいずれも加賀型を上回る。
装甲は加賀型に引き続き傾斜装甲を採用。前級より装甲が薄くなっているものの、巡洋戦艦としては高い防御力を有していた。
--同じく防御力を重視した巡洋戦艦として知られる[[フッド]]も天城と同時期に建造されており、この2クラスは巡洋戦艦から高速戦艦への過渡期的な設計と言えるだろう。

-1919年7月17日、軍艦天城と命名。1920年12月16日、横須賀工廠で起工。工事促進のため、1921年10月1日から12月末日まで
工廠職工約30人に2時間の残業を強いたという。工事が進められていたが、1922年2月5日にワシントン海軍軍縮条約が締結され
戦艦の保有数に制限をかけられたため建造を中止。三番艦高雄と四番艦愛宕は解体処理される一方、天城と赤城は
制限の緩い空母への改装が決まる。巡洋戦艦の天城は速力が30ノットあり、空母化には最適だったのである。
なお、空母化の折には長鯨と改名される予定だったようだが、既に潜水母艦の方に使われていたので(1922年2月25日の達22号)、どうも眉唾っぽい。天城の空母改造開始は1923年1月18日だし。
--イベントストーリーでも触れられているが、全く同時期にアメリカでも[[レキシントン]]級巡洋戦艦が計画、建造されていた。
完成すれば天城型のライバルになると目されていたが、こちらもワシントン条約により巡洋戦艦としての建造が中止。
姉妹艦6隻のうち4隻が廃棄され、[[レキシントン]]と[[サラトガ]]が空母へと改造されている。
-1923年1月18日、天城の航空母艦への改装が始まる。同じく建造中止となっていた加賀、愛宕、尾張から資材を流用し、横須賀工廠で改装工事を待っていた。
この時、横須賀には加賀型戦艦の[[加賀>加賀(戦艦)]]がいた。神戸川崎造船所で進水した加賀は、標的艦として横須賀に回航されていた。
-1923年9月1日、関東大震災が発生。帝都や横浜方面が壊滅し、横須賀も少なくない被害を受ける。
天城は地震により船台から落下。艦の背骨とも言える竜骨が折れ、修復不能の致命傷を負う。
竜骨は艦の中心線であり、修理するには艦そのものを解体しなければならなかったため、竜骨が折れたら廃棄が通例だったのだ。
11月17日より解体が始まる。1924年4月14日、建造計画そのものが中止。7月15日に解体完了。
--ちなみに、横須賀にいながら加賀は無事だった。日本海軍の未来を担うはずの天城が壊れ、廃艦予定の加賀が生き残った。
--地震発生時に横須賀にいた艦艇は、火災を避けるため一斉に脱出してゆく。戦艦[[榛名]]は間一髪で脱出した。
だが戦艦[[三笠]]は座礁して浸水、着底してしまう。三笠は記念館となって今に至る。
つまり、三笠は天城と加賀の因縁を全部みていたわけだ。
--波号第14号潜水艦と波号第15号潜水艦も同様の被害を受けたが、こちらは損害軽微で無事就役した。なんでやねん。
--浦賀で建造中の軽巡洋艦[[阿武隈]]は、まわりの工場がやられて完成がのびてしまった。
--横浜で建造中の軽巡洋艦[[那珂]]も進水直前に被災して壊れてしまい、もう一度つくりなおす羽目になった。

-致命傷をうけた天城の代艦として、ちょうど横須賀にいた加賀が代役として改装され、[[空母>加賀(空母)]]になった。
-その加賀の機関を流用する予定であった給糧艦間宮には、代わりに天城用のボイラーが転用された。
-天城の船体の一部は浮き桟橋として再利用され、現在に至るまでその姿が確認できる。
-「天城」の艦名はその後、1944年に就役した雲龍型空母2番艦に転用されている(他のゲームで登場しているのは大体こちらの雲龍型空母の方)。

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TIME:"2022-06-17 (金) 14:20:05" REFERER:"https://azurlane.wikiru.jp/index.php"

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