#title(ハンター(META)の詳細・評価・オススメ装備) [[艦種別リスト>キャラクター/艦種別]] > ''ハンター(META)'' ---- #contents *基本情報 [#BaseData] |CENTER:450|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:84|CENTER:90|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:84|CENTER:90|c |>|>|>|>|~プロフィール| |&attachref(H.jpg,zoom,450x525);|''名前''|>|>|ハンター(META)&br;Hunter.META| |~|''レアリティ''|>|>|SR| |~|''艦種''|>|>|駆逐| |~|''陣営''|>|>|META| |~|''CV''|>|>|七瀬彩夏| |~|''イラスト''|>|>|[[MKiiiiii33>CV・イラストレーター#r46e7b1c]]| |~|''耐久''|D|''火力''|D| |~|''雷装''|B|''回避''|A| |~|''対空''|D|''航空''|E| |~|''速力''|43|''運''|24| |~|''装甲''|>|>|軽装甲| |~|''SD''|>|>|&attachref(ハンター(META)-SD.gif,nolink);| |>|>|>|>|~自己紹介| |>|>|>|>|ハンターであり、そして今は指揮官の部下でもある。何でも命令して。&br;わたしがずっと追っている「獲物」については…いずれ分かる| |BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:160|LEFT:671|c |>|CENTER:~入手方法| |''その他''|[[シーズン任務]]報酬(2022/10/01〜2022/11/30)| //建造とドロップ以外の入手法全てをその他欄に記入する。例:「イベント名」:B3、D3、「イベント名」:イベント補給、「○○ショップ」、「イベント招待状」 //※イベント招待状は数が多く複数から入手できるキャラもおり、全て列挙させると縦幅を取りすぎて見づらくなるので、「イベント招待状」と纏める※ //なしの場合は「なし」と記入したり空欄にしたりせずコメントアウトする |BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:50|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|CENTER:61|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):''ステータス''| |~LV|CENTER:~好感度|CENTER:~耐久|CENTER:~火力|CENTER:~雷装|CENTER:~航空|CENTER:~対空|CENTER:~対潜|CENTER:~装填|CENTER:~回避|CENTER:~命中|~消費| |''125''|200|1968|94|402|0|183|266|224|303|225|10| |~|100|1863|89|381|0|173|252|212|287|213|~| |''120''|200|1935|93|397|0|180|262|221|298|221|~| |~|100|1831|88|376|0|170|248|209|282|209|~| |''100''|100|1704|82|357|0|161|231|198|261|193|~| |''1''|50|295|21|71|0|32|58|77|75|55|6| //|レベル|好感度|耐久|火力|雷装|航空|対空|対潜|装填|回避|命中|消費| //改造あるキャラのLv120と125は改造ステのみ記入。そのレベルでの未改造の数値は需要ないと思うので(その際レベルは120改と書いて) |~装備枠|~初期装備|~補正(MIN/MAX)|~最大数((各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数))| |CENTER:120|CENTER:379|CENTER:190|CENTER:120|c |駆逐主砲|-|105%/125%|1| |魚雷|-|125%/130%|2| |対空|-|115%/120%|1| |設備|-|-|-| |設備|-|-|-| //改造あるなら補正はMIN/MAX/改造と書いて //|>|~専用特殊装備| //|CENTER:60|CENTER:771|c //|&ref(img/装備名_icon.png,nolink,56x56,(装備名));| | //▲専用特殊装備が実装されたら公開する |>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:''艦船技術''| |BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:160|CENTER:329|CENTER:160|CENTER:160|c |''艦級''|>|>|焔追の灰| |''艦級''|>|>|[[焔追の灰>テンプレート/ショートカット・(META)焔追の灰]]| |~解放条件|~効果|>|~技術Pt| |''入手''|【駆逐】耐久+1|+9Pt|+40Pt| |''突破MAX''|-|+18Pt|~| |''Lv.120''|【駆逐】対潜+1|+13Pt|~| //艦級はゲーム内の艦船技術に書いてあるものをそのまま書く。 //コラボキャラ等艦船技術がないキャラの場合は項目全体をコメントアウト |>|~スキル名|~効果| |CENTER:60|CENTER:150|LEFT:610|c |&ref(img/斬裂の跡_icon.png,nolink,56x56,斬裂の跡);|斬裂の跡|戦闘開始60秒間、3秒毎に1度特殊攻撃Lv.1-10を行う(威力はスキルレベルによる)。この特殊攻撃が命中した敵に10秒間速力5%ダウンさせ、さらに【ハンター(META)】がその敵に与えるダメージが1.0%(MAX10.0%)アップ| |&ref(img/真実の発見者_icon.png,nolink,56x56,真実の発見者);|真実の発見者|戦闘開始時、自身の火力・雷装が4.5%(MAX12.0%)アップ。戦闘中20秒毎に、下記の効果からランダムに1つ発動する:&br;?自身の耐久が50回復;&br;?20秒間、自身の対空が5.0%(MAX15.0%)アップ| |&ref(img/焔追の灰-ハンター_icon.png,nolink,56x56,焔追の灰-ハンター);|焔追の灰-ハンター|自身が主砲攻撃を15回(10回)行う度に、特殊弾幕I(II)を展開する&br;【セイレーン作戦】&br;自身が主砲攻撃を15回(10回)行う度に、特殊弾幕I(II)を展開する。人型セイレーン艦隊や敵中枢艦隊と交戦する場合、自身が与えるダメージが2%(6%)アップ| //スキルアイコン→&ref(img/アイコン名,nolink,56x56,スキル名); //改造時に習得するスキルは色変え→BGCOLOR(#e9eefd): |>|~上限突破| |BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:60|LEFT:771|c |''初段''|【焔追の灰-ハンター】習得/主砲補正+5%| |''二段''|魚雷装填数+1/開始時魚雷+1/主砲補正+10%| |''三段''|【焔追の灰-ハンター】強化/武器補正+5%/設備によるステータス増加+30%| |>|~艤装強化| |CENTER:60|LEFT:771|c |~強化|雷装+70 / 装填+57| |~10%|耐久+29 / 対空+3| |~25%|耐久+43 / 対空+5| |~45%|耐久+58 / 対空+6 / 命中+22 / 回避+30| |~70%|耐久+72 / 対空+8| |~100%|耐久+68 / 対空+9 / 命中+32 / 回避+44| |~全弾発射スキル|~特殊弾幕スキル| |CENTER:415|CENTER:416|c |&attachref(,nolink);|-| //&attachref(); 大陸wikiのページ:[[https://wiki.biligame.com/blhx/猎人·META>https://wiki.biligame.com/blhx/%E7%8C%8E%E4%BA%BA%C2%B7META]] //▼改造が実装されたら公開する //**改造 [#Retrofit] //|CENTER:100|CENTER:200|CENTER:250|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:120|c //|~改造内容|~詳細|~必要な設計図その他|~費用|~必須レベル|~必須レアリティ| //||||||| //||||||| //||||||| //||||||| //||||||| //||||||| //||||||| //||||||| //||||||| //||||||| //||||||| //|総計||||||f //▼改造が実装されたら公開する //***改造後のキャラ絵 [#Retrofit_Figure] //#region(改造後のキャラ絵を開く) //|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);| //#endregion //▼改造ボイスが実装されたら公開する //***改造後ボイス [#Retrofit_Voice] //#region(クリックでセリフ一覧を開く) //|60||c //|~入手時|| //|~|| //|~|| //#endregion //▼ケッコン衣装が実装されたら公開する //*ケッコン [#Oath] //#region(ケッコン衣装の絵を開く) //|>|~| //|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);| //#endregion //**ケッコン後(ケッコン衣装の名前)ボイス [#Oath_Voice] //#region(クリックでセリフ一覧を開く) //|60||c //|~入手時|| //|~ログイン|| //|~詳細確認|| //|~メイン1|| //|~メイン2|| //|~メイン3|| //|~タッチ|| //|~タッチ2|| //|~任務|| //|~母港帰還|| //|~失敗|| //|~ラブ|| //#endregion //▼着せ替え衣装が実装されたら公開する //*[[着せ替え>着せ替え一覧]] [#AttireList] //#region(着せ替え名) //|>|~○○○| //|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);| //|>|| //#endregion //▼着せ替え衣装ボイスが実装されたら公開する //#region((着せ替えの名前)ボイス一覧) //|60||c //|~入手時|| //|~ログイン|| //|~詳細確認|| //|~メイン1|| //|~メイン2|| //|~メイン3|| //|~タッチ|| //|~タッチ2|| //|~任務|| //|~母港帰還|| //|~失敗|| //|~ラブ|| //#endregion *ボイス [#Voice] #region(デフォルトボイス一覧) |60||c |~入手時|指揮官、こんにちは。わたしはハンター。名前の通り、「獲物」を追っている。ここが、新しい拠点…?| |~ログイン|君か。またいつもの書類仕事の繰り返し…?お疲れ様| |~詳細確認|もしわたしがバケモノになったら・・・そのときは容赦なく止めを差して欲しいものだ| |~メイン1|突然の危機に落ち着いた対処が誰でもできるとは限らない…皆を率いる指揮官だけ、絶対に冷静を失ってはダメ| |~メイン2|うん…探している書類はこれ?いつも使っているものの場所は記憶したよ。ハンターの基本| |~メイン3|これは…お茶にお茶請け?ふぅ…こういう手の込んだ食べ物は慣れていない。執務室に引きこもって何もしないことも… | |~タッチ|疲れた?休んでいいよ。わたしが見張りをする| |~タッチ2|こんなこと、一体何の意味が…| //|~タッチ3| | |~任務|新しい任務?今回はどいつに対処させる…?| |~任務完了|完了した任務がまた一つ。でも、ハンティングはこれで終わりじゃない…| |~メール|新しいメール。指揮官、肝心な情報を見逃さないように。| |~母港帰還|戻ったか。無事ならそれで。おつかれ、まずは体力の回復を| |~委託完了|委託の仲間たちが戻った。信頼のおける部下たちだね| |~強化成功|装備が強化された…悪くない| |~戦闘開始|ここはわたしが。誰かが先陣を切らなくては| |~勝利|本当の脅威はこれから。油断してはダメ| |~失敗|狩る側でも、いずれ狩られるってことか…| |~スキル|安らかに眠れ| |~損傷大|くっ…落ち着かないと!| |>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系| |~失望|無理…指揮官として信頼できない…| |~認識|ここが拠点になるか…うん、足がかりと補給所を持つのは悪くない| |~理解|ん?指揮官、わざわざ迎えに?一人で帰還するのに慣れているからその必要は…でも、ありがとう| |~同調|ここに戻ってくると、身の疲労も、心の疲れもなんだか取れたように感じる…この拠点を、心の拠り所にしたからかな…| |~愛|ふぅ…指揮官の母港で初めて寝坊した。危機感が薄れたか、それとも体がなまったか…どっちでもなさそう。単純に 「ほっとした」だけかも| |~ケッコン|うん、指揮官の思いは伝わった。こんなわたしでもよければ、傍に居させてほしい。最後の脅威がやってくるまで…いや、その後も、共に歩んでいこう| //|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼特定編成時台詞| //|~(編成艦名)と出撃|(台詞)| #endregion //▼Exボイスが実装されたら公開する //#region(Exボイス ※ネタバレ注意) //|80||c //|~ログインEx|| //|~詳細確認Ex|| //|~メイン4Ex|| //|~メイン5Ex|| //|~メイン6Ex|| //|~タッチEx|| //|~タッチ2Ex|| //|~タッチ3Ex|| //|~任務Ex|| //|~任務完了Ex|| //|~メールEx|| //|~母港帰還Ex|| //|~委託完了Ex|| //|~勝利Ex|| //|~失敗Ex|| //|>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系| //|~ラブEx|| //#endregion *ゲームにおいて [#InGame] **性能 [#Performance] METAとしては初となる駆逐艦。 ネタ元となるロイヤルのR駆逐「[[ハンター]]」との比較ではレアリティ差相応の強化が為されており、特に耐久と対潜値は大きく引き上げられている。 各能力値は駆逐艦の平均値に近いが対潜はトップクラス、回避もかなり高い部類に入る。ただし元艦とは異なりロイヤルの陣営バフを受けられないのは難点と言えるだろう。 スキル1により3秒毎に放たれる特殊攻撃はシールド無視かつ貫通特性を持つ斬撃状の大型弾2連射。重装甲相手にしっかりダメージが通り、しかもちゃんと人型優先で狙いを付けて放つため命中精度に優れる。 60秒という制限時間はあるが道中では十分な時間だろう。手数が多く、シールドや重装甲を苦にしないためイベント海域攻略中の単騎前衛などに高い適性をもつといえる。 ***スキル [#Skill] -「''''」 //-「''''」 //-「''''」 **オススメ装備 [#RecommendEquip] ***主砲 [#Gun] #include(おすすめ装備/駆逐主砲砲駆用,notitle) ***魚雷 [#SecondWeapon] #include(おすすめ装備/魚雷汎用,notitle) ***対空 [#AntiAircraft] #include(おすすめ装備/対空砲前衛汎用,notitle) ***設備 [#Addition] #include(おすすめ装備/設備駆逐艦用,notitle) //装備アイコン→&ref(アイコン名,nolink,40x40,装備名); **オススメ編成 [#RecommendFormation] ***主力 [#MainForce] |BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:キャラ名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考| |CENTER:40|||c | |[[]]| | | |[[]]| | ***前衛 [#AvantGarde] |BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:キャラ名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考| |CENTER:40|||c | |[[]]| | | |[[]]| | //キャラアイコン→&ref(img/アイコン名,nolink,40x40,キャラ名); **キャラクター [#Character] 多くのキャラがセイレーンの脅威に対抗している中、世界線が異なるのかひとりだけ獣とか異界の眷属と戦っているかのように見えるキャラ。 他のキャラがエッッな水着や深すぎるスリットあるいは過激な乳簾などで指揮官を沸かせる中、こちらは寮舎で触手に襲われて?いる。 指揮官諸氏からは「武器は隕鉄製」「啓蒙が高そう」「ドーベルマンはどうした」と暖かな激励の言葉が飛ぶ。 頑張れMetaハンター。 //▼キャラストーリーが実装されたら公開する //**キャラストーリー「タイトル」 [#CharaStory] //を秘書官に設定し、をタップするとキャラストーリー開始。 //" src= //#region(任務と報酬一覧を開く) //| |~任務内容|~報酬| //|~1|を5個準備する(消費)|資金100| //|~2|任意の艦を10回強化する|資金100| //|~3|を含めた艦隊で出撃し、20回勝利する|資金100| //|~4||資金100| //|~5|の親密度が100に到達|資金100、家具コイン5、教科書T2×1| //|~6|を3回限界突破する|資金100、家具コイン10、改造図T2×1| //|~7|のレベルが100に到達|資金100、家具コイン10、改造図T3×1| //" src= //※ストーリーは、図鑑→思い出より確認可能 //#endregion *元ネタ [#Original] 「実際の艦船」に関する情報を紹介する項目 //他サイトの文言をそのままコピー&ペーストする行為はそのサイトに迷惑がかかりますのでお止め下さい。 //ゲームのキャラクターを知るための元ネタ解説として、できるだけ要約してください。通常は2000文字程度を上限とし、特筆すべき戦歴の多い艦でも2万文字以下。 //戦争における善悪を印象づけるような、強い表現を避けてください。 //▼祈願専用特設フォームの運用法やルールなど。※この運用法やルール説明のコメントアウトは採用時でも外さないで下さい //・通常は収納しておき、対象となりそうなキャラが出て来た時に表示させて、期間終了後はまたコメントアウト形式で収納する //・採用するページはイベントなどのドロップ限定などで入手難易度がかなり高い事が判明しているページと、提案版などで必要と判断されたページにのみ期間限定で表示する //・期間についてはイベントキャラの場合はイベント中のみ、他のキャラに適用された場合は2週間が目安。延長する場合は提案板で決を取る //・必要無いと思われるのに表示されていた時は提案版で簡単な決を取り、必要無いと判断されたら収納する //▼採用されたら表示する。フォーム説明2か所、折り畳みフォームと注意書き4か所、一番下の注意書きにも1つありますのでご注意下さい。収納時もこの7個所を漏れなくコメントアウトして下さい //*&color(Red){キャラ入手祈願専用コメントフォーム}; [#PrayForm] //''ドロップ&建造の「&color(Red){祈願};、単に&color(Red){出た};、&color(Red){出ない};とする報告」の3つのみこちらにコメントして下さい。''&br;(出ないけど○○がいいの?などの情報提供を求める投稿や、ドロップ情報の報告は通常のコメント欄で構いません。)&br;祈願用コメントフォームの採用期間中は木の乱立を防ぐ為、通常コメント欄に該当内容のコメントを発見した場合、「''同様の話題の木に枝付け''」させて頂きますのでご了承ください。&br;また、許可を取らずともどなたでも枝付け作業をして頂いて構いません。 //#region(こちらを開いて祈願などのコメントをして下さい) //#pcomment(コメント/祈願板,10) //#endregion //なおこちらの祈願専用フォームは他のページの祈願専用フォームと1つに統合されておりますので、予めご了承ください。 *コメントフォーム [#CommentForm] #region(クリックで過去ログ一覧を開く) 末尾の番号が若いほど、古いログになります。 #ls2(コメント/キャラ名/) #endregion #pcomment(,reply,20) &size(16){''こちらの板は[[雑談板のルール>雑談掲示板#va9156c3]]を適用しております。投稿する前に、[[雑談板のルール>雑談掲示板#va9156c3]]をご確認ください。''}; ''&color(#0000ff){3回のルール違反でアクセス禁止処置、該当プロバイダーへ迷惑行為としてログを提出};''させていただきますので、ご了承下さい。 //&size(16){''&color(Red){祈願};やそれを目的とした投稿は上の&color(Red){キャラ入手祈願専用コメントフォーム};に投稿して下さい。''}; &size(16){''また、愚痴を含む投稿は[[愚痴掲示板]]で投稿するようお願いいたします。''}; TIME:"2024-09-11 (水) 15:22:08" REFERER:"https://azurlane.wikiru.jp/?cmd=secedit&page=%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%28META%29&id=1"