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海上護衛 (2020/3/19 メンテ後 〜2020/3/26 メンテまで)

海上護衛_4回目.jpg



遊び方 Edit Edit

イベントの遊び方 Edit Edit

  1. 海上護衛は、出現する敵艦隊と機雷に対処し、輸送船団が目標地点に辿り着くまで護衛するステージです。
    • 海上護衛はEASY(緑)・NORMAL(黄)・HARD(赤)の3つの難易度のステージがあります。
    • 海上護衛は一日一回挑戦でき、挑戦回数は【出撃時】に消費されます。
    • 途中で撤退した場合も少量ながら報酬を獲得できます。
  2. 味方艦隊が一回行動するたびに、輸送船団も1マス目標地点に向かって進みます。
  3. 輸送船団が敵艦隊に遭遇した場合、耐久が1減少し、「会敵中」状態になります。
  4. 「会敵中」の輸送船団は味方艦隊が輸送船団を襲撃する敵艦隊を撃破するまで、味方艦隊が行動するたびに耐久が減少します。
  5. 輸送船団が機雷に接触した場合、耐久が2減少します。
  6. 味方艦隊も機雷に接触した際に耐久が減少しますが、駆逐艦を含む艦隊が機雷マスに接触する場合、耐久の減少無しに機雷を排除できます。
  7. 海上護衛の報酬はステージ終了時の輸送船団の残り耐久により変化します。

前回開催時からの変更点 Edit Edit

攻略メモ Edit Edit

  • 「撤退しても少しだけだが報酬がもらえます。」の記述通り、出撃した時点で挑戦回数が消費される。出撃するとやり直し出来ないため注意。
    • よくやりがちなパターンは「しまった、出撃させる艦隊間違えた、撤退してやりなおすか(ポチー あ!」。出す艦隊を間違えていないか要確認。
  • ハードでも敵Lvは65だが、エリート艦隊のセイレーンはX字弾幕等の特殊攻撃を放つ。
    • パーツ二重ドロップはないが金装備箱を低確率で落とす。欲しい場合は率先して潰しておくのもあり。
  • 優先度は進路上の敵&セイレーン>機雷>後ろから来るセイレーン。
  • 味方移動→輸送船団移動→輸送船団ゴール判定→味方接敵判定→セイレーン移動→セイレーン接敵判定の順番。
    • 輸送船団が目標地点に到達直前の状態でセイレーン等に接敵してもステージ終了が優先される。
  • 「速力」で移動距離が変わるので、駆逐艦3+主力1の編成で改良型缶等の速力アップ装備を付けると快適。
    オフニャジャスティススープアークを装備するとスキルの効果によりさらに移動力を増やすことができる。
    • 機雷に接触すると移動が停止し、ターンを消費するので注意。
    • また、プレイヤーの移動時に機雷を迂回しようとしないため、進行ルート上に機雷があるとそこで引っかかってしまう。
  • セイレーンは非接敵のプレイヤー艦隊のうち近い方(輸送船団は含まない)に向かって進む。
    • 機雷及び敵艦隊が存在するマスは通過してくるが、重なって止まることはできない。
    • 今までのセイレーン出現イベントとは違い、どの艦種も突入時からプレイヤー移動2回ごとに2マス移動で統一。
  • 輸送船団の受けるダメージは機雷接触で2、会敵中で毎ターン1(接触したターンを含む)。
  • 移動無しでの迎撃を行った場合、輸送船団は移動しない。
  • 輸送船団は固定ルートを進む模様。
  • 輸送船団はスタート位置から下図のような航路で動くので、ルートを塞ぐ敵及び機雷を処理しておけばよい。
    「報酬」にあるように多少のダメージは無視できるのでうまく活用しよう。
     
    マップ出現法則SP
    ABCDEFGHタイミング護衛エリ
    1エリ1,2エリ初期配置22
    2××初増××機雷1戦目後21
    3輸送エリ×初増2戦目後11
    4×××機雷機雷機雷3戦目後
    5機雷初増初増×初増4戦目後
    61,2×機雷機雷5戦目後

報酬 Edit Edit

難易度残耐久報酬
イージー撤退ランダムパーツT1×5
王家グルメ×1
資金×300
1〜10ランダムパーツT2×3
王家グルメ×2
資金×400
11〜15ランダムパーツT2×5
王家グルメ×3
資金×500
16〜20ランダムパーツT3×5
フルコース×1
資金×600
ノーマル撤退ランダムパーツT1×10
王家グルメ×1
資金×500
1〜10ランダムパーツT2×5
王家グルメ×2
資金×600
11〜15ランダムパーツT2×10
王家グルメ×3
資金×700
16〜20ランダムパーツT3×10
フルコース×1
資金×800
ハード撤退ランダムパーツT1×15
王家グルメ×1
資金×700
1〜10ランダムパーツT2×8
王家グルメ×2
資金×800
11〜15ランダムパーツT2×15
王家グルメ×3
資金×900
16〜20ランダムパーツT3×15
フルコース×1
資金×1000

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 前回も散々ネタにされた。それなのに、今回はさらに悪化してて草ボーボー -- [SxI3yuDdyg.] 2020-03-19 (木) 19:20:38
  • 散々出てるけど言いたい、何故右上に行く・・・ -- [ZnWfILZqhaM] 2020-03-19 (木) 19:25:24
  • 上回りなんかーい -- [v2hIfUB4GLc] 2020-03-19 (木) 19:25:38
  • 右上かい!もそうだけど、なんで機雷を掃除してあるルートを無視するんだ…
    絶対に決まった道しか通らないならマップのほとんど意味無いじゃないか -- [EpyBHN2V696] 2020-03-19 (木) 19:41:09
  • 右上端行ったと思ったら敵掃除したのに機雷に突っ込むルートで草 -- [4dUHOaGhqbk] 2020-03-19 (木) 20:07:33
  • 機雷が固まってる部分を避けてるのかな、それだと自艦隊の信用がないって話になるけど
    機雷が並んでる場所にセイレーンを引っ掛けてしまえば楽できるな -- [PCrKXyIAwfg] 2020-03-19 (木) 20:13:34
  • セイレーンが上から来るけど、目的地右下だし先に機雷掃除すればいいだろう。そう思ってた時期が私にもありました -- [J53bJxW..7c] 2020-03-19 (木) 20:51:58
  • 最初にどこ通るかルート表示しろよなんで遠回りするの -- [DcSCqQwZ1QQ] 2020-03-19 (木) 21:07:04
  • 何で機雷あんのに右上行くんだよw -- [v5VIsaeT5n2] 2020-03-19 (木) 21:15:15
  • 今回の護衛突然右上行くわわざわざ機雷につっこっむわで船頭頭おかしくなったんかと思った -- [7btIwQyh2qk] 2020-03-19 (木) 21:16:58
  • みんな同じ感想で草 -- [44XZElekXNs] 2020-03-19 (木) 21:17:05
    • 同じツリーがいくつもあるのに無視して新規ツリーを立てる阿呆がこんなに居るんだ
      危険要素を排除したルートを無視して機雷に突っ込む阿呆な輸送船が居てもいいだろう -- [XDAubVGzjB.] 2020-03-19 (木) 21:51:15
  • ルート変わってもフルコースのままで終われるのはまだ良いw -- [b6fJm60ra8s] 2020-03-19 (木) 21:28:50
  • 俺的メモ
    右右右上上右右右右下下下下下 -- [A5bp3qeuLKY] 2020-03-19 (木) 21:32:41
    • どこのコマンドだそれ(グラディウスかな?) -- [3f0MkJJ0hng] 2020-03-19 (木) 23:49:38
      • 殺意の波動に目覚めた撫順の出現コマンドだよ -- [uR9wK6IZ0PU] 2020-03-20 (金) 00:07:55
  • このイベ4回目になっても何も改善されてなくて草
    挙動読めないことを楽しむコンセプトなら、毎回通るルートかマップ変更くらいしてくれ -- [D/nHwn.M.Vo] 2020-03-19 (木) 23:27:22
  • 上のセイレーンを倒して一番右の機雷を排除するだけ、と考えればいっそシンプルではある -- [/TS5AbkZxiY] 2020-03-20 (金) 00:49:59
    • セイレーンと接触しなければ、機雷の撤去すら必要ないんだよね -- [ePpjb7wcMBA] 2020-03-20 (金) 00:54:09
  • 左下の味方艦隊が空気すぎる -- [3H3565aA3oM] 2020-03-20 (金) 09:58:07
  • なんでそっちいくねん… -- [izsfMoLxitk] 2020-03-20 (金) 19:21:02
  • 輸送艦隊の司令部が、セイレーンについての情報を持たず、他の敵について位置を把握してたとすると、右上のHルートは機雷原2回、Gルートは会敵するので不可、中央ルートはH4まで行くルートは機雷原3回、G5で曲がるルートは会敵するから不可、下ルートは最初に会敵するから不可。結果右上Hルートが会敵しないルートの中では機雷原の通過回数が最小だからそれを選ぶのが当然。 -- [VWp8TsLw/OA] 2020-03-21 (土) 18:44:52
  • 戦闘0攻略 前提として移動力3 駆逐有り 接触しても迎撃しない D1艦隊を? B6艦隊を?として
    B1D3パターン ?をG1へ ?をC6へ ?をH1へ ?をH2へ 後はH4F4E4と進路上に重ならないように逃げ回る
    B1G1パターン ?をB1で接触 ?をB6で反復横飛びさせて時間稼ぎ
    B1G1は試せてないので理論上という事で、たぶんG4でエリート足止め出来ると思う -- [bGsVk7j/QLY] 2020-03-22 (日) 15:57:02
    • B1D3で逃げ回る時にH4 F4 E4の時にH4 G4 F4 E4でG4を挟んだほうが確実だ -- [bGsVk7j/QLY] 2020-03-22 (日) 16:03:30
    • B1G1これでできました なんかパズルゲームやった気分 -- [J6wmzC.jlYM] 2020-03-24 (火) 03:05:52
      • パズル系ミニゲーム色々あるけどこれが一番面白い気がするな できなくても困らないしできると恩恵が大きくて適度に頭使う -- [PCrKXyIAwfg] 2020-03-24 (火) 08:56:19
      • うまくやれば全パターン戦闘なしでやれるんやな うまくできたマップだ(ギュルン -- [7Tdj0cajZ/s] 2020-03-25 (水) 00:07:20
    • D3G1パターンに当たったけどこれの戦闘回避はできるんだろうか?2艦隊ともエリートに捕まって反復移動ができなくなるんだよね -- [um7xen4Xgc2] 2020-03-25 (水) 00:39:16
      • とりあえず考えてみたんで当たった人検証よろしく
        D3G1パターン ?をA1へ ?をA6へ 後は?をA6で反復横飛びでクリアになるはず
        C5に敵護衛が居ない場合最後真横に迫られるのでそこはうまく避けてね -- [bGsVk7j/QLY] 2020-03-25 (水) 04:02:41
      • これで行けました。機雷を2つ踏むけど報酬は一緒だしね。 -- [giYg5st1ZyA] 2020-03-26 (木) 00:05:01
    • おお、凄いな。戦闘0でもクリア出来るのか -- [cjBZhYCtSZE] 2020-03-26 (木) 00:14:34
  • ビックリマークとか表示に付かないんで、その日の分をやったかどうか分かりにくかったですね…… 気をつけていたんだけど、最終日の今日(03/26)だけクリアしてなかった。うぐぐ。 -- [1EQ7w5uTlAQ] 2020-03-26 (木) 11:31:00
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2022-01-23 (日) 13:24:05