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神穹を衝く聖歌 (2021/10/28 メンテ後 〜2021/11/11 メンテ)

nolink,(復刻)神穹を衝く聖歌



イベント概要 Edit Edit

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遊び方 Edit Edit

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【概要画像】

イベントステージのクリアや毎日任務を達成することにより、「聖座の旧印」を獲得できます。
「聖座の旧印」の用途は以下のとおりです。
1.「イベント補給」にてSSR「ジャンヌ・ダルク」、SR「ベアルン」などの報酬と交換できます。
※SSR「ジャンヌ・ダルク」・SR「ベアルン」はノーマル・ハード難易度ともに、一部イベント海域で獲得可能です
2. 累計獲得数が一定に達すると、「累計獲得数報酬」よりSR「ラ・ガリソニエール」などの報酬を入手できます。
「累計獲得数報酬」の確認および受取は、メイン画面のアイコン→イベントバナーの「累計報酬」にて行うことができます。

特殊ステージ Edit Edit

また、下記二種類の特殊ステージが追加されます。 
1. 1日1回のみ挑戦可能な「聖座の旧印」を大量に入手できる高難易度ステージ「SPステージ」
2. 腕試し用の「エクストラステージ」
※エクストラステージでは設計図を含めたアイテムや艦、経験値を入手できません。
※エクストラステージでは燃料を消費せず、コンディションも低下しません。

新要素 Edit Edit

イベントステージでは移動を阻害する「光の壁」、戦闘中では「敵要塞支援砲撃」が新たに登場します。
詳細はゲーム内でご確認ください。
※「敵要塞支援砲撃」は周回モードでは出現しません。

注意 Edit Edit

  • (new!)イベントステージにはクリア報酬が出現しません。
  • (new!)次回以降に開催するイベント海域の入手報酬に調整が入る予定です。
  • 「聖座の旧印」の交換期限は、2021年11月17日(水)23:59までです。
  • 「聖座の旧印」累計獲得数報酬の取得期限は、2021年11月17日(水)23:59までです。
  • ノーマルステージでは毎日1回目のクリア時に3倍の「聖座の旧印」を入手できます。
  • ハードステージでは毎日1回目のクリア時に2倍の「聖座の旧印」を入手できます。
  • イベント海域には海域脅威度システムが適用されます。
  • 「待ち伏せ艦隊」「移動時の敵空襲」も出現しません。

限定キャラ Edit Edit

本イベントでは以下の艦が先行・復刻実装されます。(桃色背景は今回新規実装)

艦種画像艦名レア度イベント海域
ドロップ
期間限定建造
(時間/排出%)
その他
駆逐ル・テリブルル・テリブルSSR×00:33:002.0%
ヴォークランヴォークランSR×00:26:002.5%
マイレ・ブレゼマイレ・ブレゼSR×00:26:002.5%
軽巡ジャンヌ・ダルクジャンヌ・ダルクSSRB3,D3,SP01:26:000.5%イベント補給(8000)
ラ・ガリソニエールラ・ガリソニエールSR××累計獲得数報酬(10000〜)
重巡アルジェリーアルジェリーSSR×01:55:002.0%
戦艦リシュリューリシュリューSSR×05:50:002.0%
空母ベアルンベアルンSRB1,B2,D1,D2×イベント補給(4000)

装備外装箱(アイリス)復刻 Edit Edit

装備外装箱(アイリス).jpg

販売期間:10月28日(木)メンテナンス後〜11月10日(水)23:59
※「装備外装箱」から入手できる装備外装は、アイテム購入画面にある「詳細確認」にて確認できます。

家具シリーズ復刻販売 Edit Edit

田園アイリス.png

新規家具シリーズ「田園アイリス」追加
販売期間:10月28日(木)メンテナンス後〜11月10日(水)23:59
※「モンゴルフィエ饅頭」「ムーラン・アイリス」はダイヤでのみ購入できます。

イベントポイント Edit Edit

毎日初回ノーマルは3倍、ハードは2倍。

ステージクリアPt3倍必須戦闘数1戦当たりPt
A1309047.5(22.5)
A24012058.0(24.0)
A350150510.0(30.0)
B160180512.0(36.0)
B270210611.7(35.0)
B380240613.3(40.0)
C190180518.0(36.0)
C2100200520.0(40.0)
C3110220618.3(36.7)
D1120240620.0(40.0)
D2150300721.4(42.8)
D3180360725.7(51.4)
SP800-8100

イベント補給一覧 Edit Edit

(2021/10/28 メンテ後 〜 2021/11/17 23:59 まで)

報酬種別在庫Pt必要数合計
ジャンヌ・ダルク艦船5800040000
ベアルン5400020000
小計 / 累計--6000060000
装備外装箱(アイリス)外装箱10200020000
小計 / 累計--2000080000
203mm連装砲Mle1931T3設計図設計図151352025
380mm四連装砲Mle1935T3設計図151352025
小計 / 累計--405084050
クロキッド装備箱T4装備箱43001200
ヴィスカー装備箱T443001200
蔵王装備箱T443001200
クラップ装備箱T443001200
小計 / 累計--480088850
メンタルユニット(100)素材103003000
指向型強化ユニット・四期目3050015000
上級指向型強化ユニット・四期目10100010000
小計 / 累計--28000116850
ネコハコRネコハコ102502500
ネコハコSR55002500
ネコハコSSR230006000
小計 / 累計--11000127850
汎用パーツT3素材3030900
艦砲パーツT33030900
魚雷パーツT33030900
対空砲パーツT33030900
艦載機パーツT33030900
小計 / 累計--4500132350
資金(2000)資金55002500
燃料(1000)燃料54502250
酸素コーラ食糧100151500
小計 / 総計--6250138600

どれから集めればいいの? Edit Edit

  • ジャンヌ・ダルクベアルン
    どちらともイベント海域でドロップする上、ジャンヌ・ダルクは建造でも手に入る
    早期育成したいなど、どうしても早く欲しい場合以外はポイントを温存して終了2〜3日前まで待って交換した方が良い。
  • 203mm連装砲Mle1931T3設計図
    新規兵装。同一の設計図が本イベントのD3海域でドロップする。D3を周回するつもりがなければ交換した方が良い
  • 指向型強化ユニット
    初心者には無縁に近いが、後々の開発艦を考えれば先行で取っておくのも有り。特に虹ユニットは入手がかなりきついうえに通常より多く要求される。
    開発が終わっていてもプロトコアにする選択肢もあり。
  • メンタルユニット
    Lv100以降の認識覚醒に必要。数が無ければ交換も考慮。
  • 各種ネコ箱
    SSR箱は入手機会が乏しい。数が居ないか厳選したいなら交換も考慮。
    SR箱、R箱の優先度は低めだが主要な物の交換終われば育成餌用にとるのも一考。
  • 各種装備箱
    装備が不足していれば取るのも一考。各装備箱の内容は専用ページで確認できる。
    低確率ではあるが533mm四連装磁気魚雷の出るクラップ装備箱は初心者でなくとも交換する価値はある(かもしれない)。
  • 各種パーツ
    汎用>艦砲=艦載機>魚雷=対空砲
    何かと消費量の多い汎用パーツは最優先。他のパーツも交換するかは装備の強化状況と相談。
  • 資金と燃料
    資金:建造以外にも何かと使う。資金が足りない場合は交換も考慮
    燃料:余裕が有れば交換しておくと便利。余って困る事はない。

累計報酬一覧 Edit Edit

(2021/11/28 メンテ後 〜 2021/11/17 23:59 まで)

PHASE累計獲得数報酬PHASE累計獲得数報酬
1100ランダム教科書T2×5219000防御教科書T3×2
2300巡洋改造図T2×1229500メンタルユニット×300
3500駆逐改造図T2×12310000ラ・ガリソニエール×1
4700資金×30002411000ランダム教科書T3×2
51000メンタルユニット×2002512000メンタルユニット×500
61500資金×30002613000巡洋改造図T3×1
72000巡洋改造図T2×12714000駆逐改造図T3×1
82500駆逐改造図T2×12815000上級指向型強化ユニット・四期目×1
93000資金×40002920000ラ・ガリソニエール×1
103500メンタルユニット×3003025000上級指向型強化ユニット・四期目×2
114000戦艦改造図T2×13130000メンタルユニット×500
124500空母改造図T2×13235000ランダム教科書T3×5
135000攻撃教科書T3×23340000ラ・ガリソニエール×1
145500メンタルユニット×3003445000ランダム改造図T3×2
156000巡洋改造図T3×13550000上級指向型強化ユニット・四期目×2
166500駆逐改造図T3×13655000ランダム改造図T3×2
177000支援教科書T3×23760000ラ・ガリソニエール×1
187500メンタルユニット×3003880000クラップ装備箱T5×1
198000戦艦改造図T3×139100000クラップ装備箱T5×1
208500空母改造図T3×1

ハードモード Edit Edit

+

艦種指定詳細

有用な設計図 Edit Edit

+

ノーマル

+

ハード&SP

イベント限定任務 Edit Edit

変更未確認。変更を確認修正したらこの行を消してください。

任務内容報酬
建造を3回行う(毎日)聖座の旧印 ×300
戦闘で15回勝利する(毎日)聖座の旧印 ×300
通常海域ハードを1回クリアする(毎日)聖座の旧印 ×150
ログインせよ!試着貸出チケット(2021.11.10まで)×2
イベントステージA1かC1をクリアキューブ×1, 資金×600, 聖座の旧印×200
イベントステージA2かC2をクリアキューブ×1, 資金×600, 聖座の旧印×400
イベントステージA3かC3をクリアキューブ×2, 資金×1500, 聖座の旧印×600
イベントステージB1かD1をクリアキューブ×1, 資金×600, 聖座の旧印×400
イベントステージB2かD2をクリアキューブ×1, 資金×600, 聖座の旧印×600
イベントステージB3かD3をクリアキューブ×2, 資金×1500, 聖座の旧印×800
イベントステージD3をクリア家具「神穹の光幕」
イベントステージSPをクリアキューブ×2, 資金×1500
A1かC1の作戦目標(星3つ)を全て達成!燃料×500
A2かC2の作戦目標(星3つ)を全て達成!汎用型ブリ×1
A3かC3の作戦目標(星3つ)を全て達成!戦艦改造図T3×1
B1かD1の作戦目標(星3つ)を全て達成!燃料×500
B2かD2の作戦目標(星3つ)を全て達成!試作型ブリMKII×1
B3かD3の作戦目標(星3つ)を全て達成!戦艦改造図T3×1

イベントステージ Edit Edit

オススメ艦船 Edit Edit

おそらく悩みどころは後半章ハードだと思われるので、そこだけ重点的に記載。

  • 道中(第一艦隊をベースとする)
    • ジャン・バールダンケルク
      いずれも常設されて間もない建造艦ではあるが、開幕主砲スキルによるエリート殲滅力があるので、おススメの候補には挙げておきたい。
    • ユニコーン祥鳳龍鳳のいずれか
      いずれも回復スキル持ちの軽空母。
      前衛は高生存率の艦を配置すれば、ほぼ安定して回れる(敵レベルより10上回れば尚良し)。
      期間限定の建造艦ではあるが、龍鳳が育成できていればかなり安定して周回できる。
    • 前衛フェニックスカッシンまたはダウンズ、後衛レンジャー
      出来る限り低燃費構成で行きたい場合
      レンジャーのスキル(スクランブル・強襲空母)の発動に期待を寄せる編成。決まれば道中エリートでも比較的迅速に片付けられる。
      ただし後衛に回復役がいないので前衛には生存性の高い艦を配置する。となると、これが限界だと思われる。
  • 対ボス(第二艦隊をベースとする)
    • 前衛ポートランドジャベリン、後衛イラストリアスクイーン・エリザベスウォースパイト
      D1, D3ともに回避要求が高いので、ジャベリンをはじめとした高回避ステータスのある駆逐艦を配備したい。
      加えてボス弾幕が激しいので、前衛重巡として高耐久の艦を配置する。
      後衛については装甲空母のスキルを持つイラストリアスだけでおおよそ安定するが、これだけでは火力が足りないので、戦艦を追加して底上げする。
      上記はその一例で、(ポートランド以外の艦に対して)ロイヤル陣営バフも乗せられる。
    • 前衛同一、後衛ツェッペリンちゃんオクラホマネバダ
      出来る限り低燃費構成で行きたい場合
      ツェッペリンちゃん自体が高火力ステータスを有しているので、制限値を上回るようであればいずれかの戦艦1隻を外してもよい。

海域情報 Edit Edit

  • 戦闘時に画面中央に出現する量産艦の移動スピード速く、目を離していると、前衛との接触ダメージで削られてたり、主力が到達ダメージを受けることもある。
  • A3(C3)から新要素の「敵要塞砲撃」が追加される。これは適用範囲内で戦闘すると、ランダムで砲撃が発生する。
     砲撃自体は最終WAVEでのみ発生するのと、着弾地点が示されるので、手動の場合対処は容易。また、6秒間隔で3回砲撃をすると終了する。
     ただし、直撃すると最大耐久値に依存したダメージを食らってしまう。この直撃時のダメージは特殊でスキル等を含め回避をすることができない。
     それどころか潜水艦の潜航状態でも回避できないヴィシア驚異のメカニズムを搭載している。まさに聖蹟・聖遺物・オーパーツ。
     軽減に関しても雪風の沈まぬ幸運艦やイラストリアスやジャンヌダルクのシールドを使用しないと軽減不可能で、オート時は運が悪いと大きな被害を受けることがある。
     ダメージはノーマルは最大耐久の3%、ハードとSPは最大耐久の6%でステージによる変化はない。
  • 同じくB2(D2)から新要素の「光の壁」が追加される。プレイヤーが動かすKAN-SENの移動を遮る効果があるが、エリートうごみゆはそのまま壁を通過してくる。
    そのため思わぬところでボス用艦隊がエリート艦隊に接敵してしまうケースが発生しやすい。
    加えて、壁自体の視認性があまりよろしくなく、移動制限の仕様も噛み合わさり、思ったような移動ができないストレスに繋がりやすい。
    これについては出来る限り速やかに周回モードにして、ストレスなく移動周回できるようにするしかない。
  • A/Cステージエリート
    名称艦種備考
    スカベンジャーI型駆逐魚雷による被ダメージが大きいので、X字弾幕に気を取られすぎて当たらないよう注意。
    チェイサーI型軽巡文字通り火線と化した超連射の通常弾を先頭キャラ狙いで撃ってくる、一番の難敵。目にも止まらぬ速さの連射で、低スペ端末だと処理落ちして瞬殺されてしまう事も。
    オートだと先頭キャラは一瞬に瀕死になるので、全力で手動操作による上下回避を。
    ナビゲーターI型重巡徹甲弾が痛いやつ。X字弾幕と併せて前衛全体を無慈悲に削り殺してくる難敵。これも手動で徹甲弾を避けると、多少はラクができる。
  • B/Dステージエリート
    名称艦種備考
    ヴォークラン駆逐B2/D2, B3/D3に出現
    前方に赤青紫弾幕、直進する黄色の複数弾、赤色のふぐ刺しX弾幕、3wayの魚雷という多彩な攻撃を仕掛けてくる。
    ラ・ガリソニエール軽巡B1/D1, B3/D3に出現。
    前方に赤青紫弾幕を張りつつ、速射の黄色弾、魚雷など多彩な攻撃を仕掛けてくる。
    アルジェリー重巡B1/D1, B2/D2に出現
+

移動制限について

『神穹を衝く聖歌』-前編(ノーマル) Edit Edit

A1 新たな一日 Edit Edit

紹介アイリスとロイヤルの艦隊は戦艦・リシュリューに導かれ新たな海へと踏み入る。彼女たちを出迎えたのは…
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(10) / 全敵艦を撃破
推奨制空値150必要クリア回数2
ボス名スカベンジャーI型ボス出現に
必要な撃破数
3艦隊
ボス出現位置
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊21
中型艦隊22
大型艦隊23
エリート24
中枢艦隊25
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T1、装備箱T〜T、資金、聖座の旧印

A2 交渉拒否 Edit Edit

紹介聖堂の島にて、ヴィシア艦隊との交渉が難航。やはり一戦交えるしか無いようだ……
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(15) / 全敵艦を撃破
推奨制空値285必要クリア回数3
ボス名量産型ベアルン級ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊26
中型艦隊27
大型艦隊28
エリート29
中枢艦隊30
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T〜T、資金、聖座の旧印

A3 枢機卿と騎士 Edit Edit

紹介アイリスの祝福を贈り合う二人。戦う意思がなくても、時には戦わなければならないこともある
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(15) / 全敵艦を撃破
推奨制空値275必要クリア回数3
ボス名アルジェリーボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊31
中型艦隊32
大型艦隊33
エリート34
中枢艦隊35
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T〜T、資金、聖座の旧印

『神穹を衝く聖歌』-後編(ノーマル) Edit Edit

B1 顕現されし神穹 Edit Edit

紹介聖堂への航路が続く。次に現れるのはーー無敵なるアイリス量産艦軍団!
え?
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(25) / 全敵艦を撃破
推奨制空値310必要クリア回数4
ボス名ヴォークランボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊41
中型艦隊42
大型艦隊43
エリート44
中枢艦隊45
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T〜T、資金、聖座の旧印

B2 奇襲作戦 Edit Edit

紹介「神穹」の壁に分断されたベアルンたち、忍び寄るヴィシア審判廷の闇刃にご用心!
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦を撃破
推奨制空値405必要クリア回数4
ボス名ラ・ガリソニエールボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊51
中型艦隊52
大型艦隊53
エリート54
中枢艦隊55
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、聖座の旧印

B3 神の御旗のもとに Edit Edit

紹介ついに始まるアルジェリーとの決戦。謎の力が放たれ、戦いの行方は予測不可能ーー
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(30) / 全敵艦を撃破
推奨制空値480必要クリア回数4
ボス名アルジェリーボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊56
中型艦隊57
大型艦隊58
エリート59
中枢艦隊60
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T2、装備箱T1〜T3、資金、聖座の旧印

『神穹を衝く聖歌』-前編(ハード) Edit Edit

C1 新たな一日 Edit Edit

紹介アイリスとロイヤルの艦隊は戦艦・リシュリューに導かれ新たな海へと踏み入る。彼女たちを出迎えたのは…
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(17) / 全敵艦を撃破
推奨制空値1015必要クリア回数3
ボス名スカベンジャーI型ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊71
中型艦隊72
大型艦隊73
エリート74
中枢艦隊75
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、聖座の旧印

C2 交渉拒否 Edit Edit

紹介聖堂の島にて、ヴィシア艦隊との交渉が難航。やはり一戦交えるしか無いようだ……
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(17) / 全敵艦を撃破
推奨制空値1575必要クリア回数3
ボス名量産型ベアルン級ボス出現に
必要な撃破数
4艦隊
ボス出現位置
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊76
中型艦隊77
大型艦隊78
エリート79
中枢艦隊80
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、聖座の旧印

C3 枢機卿と騎士 Edit Edit

紹介アイリスの祝福を贈り合う二人。戦う意思がなくても、時には戦わなければならないこともある
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(21) / 全敵艦を撃破
推奨制空値1480必要クリア回数4
ボス名アルジェリーボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊81
中型艦隊82
大型艦隊83
エリート84
中枢艦隊85
入手可能
アイテム装備パーツT1〜T3、装備箱T1〜T4、資金、聖座の旧印

『神穹を衝く聖歌』-後編(ハード) Edit Edit

D1 顕現されし神穹 Edit Edit

紹介聖堂への航路が続く。次に現れるのはーー無敵なるアイリス量産艦軍団!
え?
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(35) / 全敵艦を撃破
推奨制空値1420必要クリア回数4
ボス名ヴォークランボス出現に
必要な撃破数
5艦隊
ボス出現位置
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊91
中型艦隊92
大型艦隊93
エリート94
中枢艦隊95
入手可能
アイテム装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、聖座の旧印

ボスのヴォークランが使用する乱射する魚雷は火力値依存魚雷となっている。
このため雷装値の攻撃を軽減するバルジはあまり機能せず、盾役には中装甲以上のキャラを配置すると被害を大幅に抑えることができる。

D2 奇襲作戦 Edit Edit

紹介「神穹」の壁に分断されたベアルンたち、忍び寄るヴィシア審判廷の闇刃にご用心!
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(40) / 全敵艦を撃破
推奨制空値1700必要クリア回数5
ボス名ラ・ガリソニエールボス出現に
必要な撃破数
6艦隊
ボス出現位置
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊96
中型艦隊97
大型艦隊98
エリート99
中枢艦隊100
入手可能
アイテム装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、聖座の旧印

D3 神の御旗のもとに Edit Edit

紹介ついに始まるアルジェリーとの決戦。謎の力が放たれ、戦いの行方は予測不可能ーー
★3条件敵中枢艦隊撃破 / 護衛艦隊撃破(40) / 全敵艦を撃破
推奨制空値2015必要クリア回数5
ボス名アルジェリーボス出現に
必要な撃破数
6艦隊
ボス出現位置
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊101
中型艦隊102
大型艦隊103
エリート104
中枢艦隊105
入手可能
アイテム装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、聖座の旧印

ステージギミックとしてキューブ活性化が発生し、与ダメージと被ダメージがそれぞれ20%上昇する。
このためエリート戦では短期決戦を仕掛けないと被害が大きくなりやすく、道中6戦をする途中で前衛艦が瀕死になってしまうことも
幸い第一艦隊には軽空母の指定枠があるため、ユニコーン、祥鳳、龍鳳等の回復スキル持ちを入れるといいだろう。

ボスのアルジェリーは戦闘開始から少しするとスキル「熱風の轟炎」を発動するが、ダメージ軽減効果等はなくフレーバーのようなものになっている。
ゆっくりとした小さい弾を隙間なく大量にばら撒くため手動であっても弾幕の回避は困難。下手に動き回って弾を踏むよりは空母の弾消しに頼る方がいいだろう。
魚雷も徹甲弾も使用しないため、中装甲の重巡を盾役として置くと安定しやすい。また、炎上率が高い攻撃もしてくるので消火器を乗せると被害を抑えれる。
ボスの対空は480とレベル不相応に高い。攻撃を吸う量産型も沸かないため打点が足りないと感じたら戦艦を軸とした編成をするといいだろう。
開始約16秒から10秒間、その後約17秒後に10秒間ほど完全に足を止め弾幕をばら撒き続ける行動を繰り返すため、手動の場合ここで戦艦主砲や流星を叩き込むとダメージを大きく稼げる。

『神穹を衝く聖歌』-EX Edit Edit

SP 讃そうの聖堂 Edit Edit

紹介苦難を乗り越えた騎士が訪れる白亜の聖堂。体を休め、そのエレガントたる聖歌で数々の偉業を褒め称えよう
推奨制空値2575必要クリア回数1
ボス名ガスコーニュボス出現に
必要な撃破数
7艦隊
ボス出現位置G4
敵情報敵種レベル経験値
小型艦隊110
中型艦隊110
大型艦隊110
エリート110
中枢艦隊110
入手可能
アイテム装備パーツT〜T、装備箱T〜T、資金、聖座の旧印

ボスはガスコーニュ。装甲は何故か重装甲ではなく中装甲になっている。
このため重巡や戦艦の徹甲弾によりダメージを稼ぎやすい。
画面を埋め尽くすスロー弾、支援砲台からの砲撃、連続してスナイプしてくる多段砲撃など前衛への攻撃が苛烈で、接近しての魚雷や戦艦砲撃の照準がままならないため、手動の場合は空母のみの編成のほうが安定して戦いやすくなる。自分に合った戦法を取るべし。
対空値は460で空襲のダメージは約75.4%軽減される。空母で攻める場合は敵の対空値が高いためなるべく確保まで持っていきダメージを出せるようにしたい。
オートで攻略する場合はガスコーニュは余り動き回らないため戦艦の方が中装甲なのも合わさりダメージが出しやすく安定しやすい。
ただし、速力をある程度確保しないと精密射撃プロトコルの連続スナイプに引っかかりやすくなり大ダメージを貰い易いので注意。
主要な攻撃として針弾は徹甲弾属性の軽/中/重 45%/130%/110%、精密射撃プロトコルは通常弾属性の軽/中/重 100%/80%/60%となっている。
速力を確保すれば精密射撃プロトコルはオートでも物理的な回避は容易なため、早いサイクルで大量に飛んでくる針弾が脅威になりやすい。
このためオートの場合、盾役は軽装甲の高耐久性能艦に任せた方が安定しやすい。

EXTRA 神穹を衝く Edit Edit

紹介闇に染まりし激情の衝撃、想いが織りなす黄金の聖壁、決意を胸に、今もう一度、神穹を衝く――
推奨制空値必要クリア回数1
ボス名ボス出現に
必要な撃破数
0艦隊
ボス出現位置
敵情報敵種レベル経験値
中枢艦隊120
入手可能
アイテムなし

イベント恒例のスコアアタック。可能な限り戦力を下げ、できる限り早く撃破すれば高得点を狙える。

今回のボスは黒いキューブの力に飲み込まれたアルジェリー。
余燼や黒いキューブの力に飲み込まれたビスマルクと同じく黒色の弾幕を放ってくる。
(黒い弾に特殊な効果や装甲倍率があるのかは編集者は寡聞にして知らないので情報求む)
運要素をなるべく抑えるためか回避及び運のステータスが0に設定されている。このため装備やスキルで命中を補強する必要はない。

弾幕パターンは以下の通り
1 扇状の弾幕3連射
 1射目は自機よりやや下側狙いに、2射目は自機よりやや上側狙いに、3射目に自機狙いに扇状の弾幕を撃つ。3射目のみ密度が薄く弾の間を抜けられる。
よって1射目前に画面下よりに位置しておいて弾幕を下に誘導してから上側によけ、2射目を上側に誘導してから下側に避け、3射目は弾の間を抜けると安定する。

2 手榴弾から弾幕
 こちらの移動範囲を制限する黒色黄色のテープ状弾幕を撃ち出す手榴弾と、それから少し遅れて自機狙いの赤い3way弾幕を撃ち出す手榴弾の2つ。
一見すると移動範囲が制限された上、制限された範囲を埋め尽くすように赤3wayが迫る理不尽弾幕。
だが赤い弾幕は全部撃った瞬間の自機位置及びその上下を交差するような軌跡を描くため、撃たれる直前まで静止しておき、撃たれた瞬間に上下にちょっとだけ動くと弾の間に逃げられる。
そのためテープ弾幕を上下に避けて回避→赤弾幕が来るまで停止→赤弾幕が見えたら上下にちょっと避ける
の繰り返しで切り抜けられる。

3 赤デカ扇弾
 当たり判定の大きい4Way弾を全周囲に撃ち出す。
4Wayと4Wayの間を抜ければ避けられる。
が、他の2や4の弾幕と重なって撃たれるパターンだとそのルートを通れない事も多々もある。
そのタイミングまで空母を温存しておいて弾消しするのが鉄板か。
(一応、4Wayの中にも隙間はあるので上手ければ弾と弾の間を潜れば避けられる。) 

4 黒魚雷?黒推進砲?
 螺旋を描くように進む黒い弾。軌跡に小さな弾を置いていく。
この小弾はしばらく静止したのちゆっくり直線的に動き出す。
黒弾を避けるのは簡単だが、小弾はとにかく数が多いので移動範囲がかなり制限される。
弾の流れを読めば避けられるが、小弾は1発300dmg程度なので多少の被弾は必要経費として割り切っても良いかと思われる。

1に戻る

この間約1分でローテーションする。
自機狙い弾の狭い隙間を抜けるパターンが多いため、前衛の数は絞ったほうがクリアはしやすいと思われる。
1以外に速力が必要な弾幕も無いため、改良型缶などを装備した軽巡単騎か
4以外に耐える必要のある弾幕もなくそこでの必要経費も安いため、駆逐単騎が向くと思われる。
(編集者はクレイヴン単騎でクリア)

一見理不尽だらけの弾幕に見えるが、腕が有ればノーダメも可能であろうと思える弾幕STGっぽいステージと言える。

海域攻略 Edit Edit

+

編集用ソース

A-1/C-1 Map Edit Edit

A1/C1
マップ出現法則A1C1
AC1ABCDEFGHタイミング護衛護衛
1初増初増×初増初増初増××初期配置
2初増エリエリボス1戦目後
3×1,2×初増ボス2戦目後
4×1,2初増3戦目後ボス1
5初増エリエリ初増4戦目後ボス1
6初増初増××××
各マスの説明はこちら護衛合計00
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

A-2/C-2 Map Edit Edit

A2/C2
マップ出現法則A2C2
AC2ABCDEFGHIタイミング護衛護衛
11,2エリ初増初増×初期配置
21,2××初増×1戦目後
3×ボスボス初増初増2戦目後
4×エリ×エリ初増3戦目後
5初増初増××初増初増4戦目後ボス1ボス1
6初増初増××初増
各マスの説明はこちら護衛合計00
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

A-3/C-3 Map Edit Edit

A3/C3
マップ出現法則A3C3
AC3ABCDEFGHタイミング護衛護衛
1初期配置
21戦目後
32戦目後
43戦目後
54戦目後ボス1ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計00
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

B-1/D-1 Map Edit Edit

B1/D1
マップ出現法則B1D1
BD1ABCDEFGHタイミング護衛護衛
1初期配置
21戦目後
32戦目後
43戦目後
54戦目後ボス1ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計00
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

B-2/D-2 Map Edit Edit

B2/D2
マップ出現法則B2D2
BD2ABCDEFGHタイミング護衛護衛
1初期配置
21戦目後
32戦目後
43戦目後
54戦目後ボス1ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計00
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

B-3/D-3 Map Edit Edit

B3/D3
マップ出現法則B3D3
BD3ABCDEFGHタイミング護衛護衛
1初期配置
21戦目後
32戦目後
43戦目後
54戦目後ボス1ボス1
各マスの説明はこちら護衛合計00
海域危険度判定初期値
ダメージ軽減最大値

SP Map Edit Edit

SP
マップ出現法則SP
SPABCDEFGタイミング護衛
1初期配置
21戦目後
32戦目後
43戦目後
54戦目後
65戦目後
76戦目後
各マスの説明はこちら7戦目後ボス1
護衛合計-
海域危険度判定初期値なし
ダメージ軽減最大値なし

イベントドロップ艦早見表 Edit Edit

-

イベント134_神穹を衝く聖歌ドロップ一覧 Edit Edit

前半[Normal]A-1A-2A-3編集
後半[Normal]B-1B-2B-3編集
前半[Hard]C-1C-2C-3編集
後半[Hard]D-1D-2D-3編集
EXTRASP編集

【色つき背景】は本イベント限定キャラ

A-1 Edit Edit

A-2 Edit Edit

A-3 Edit Edit

B-1 Edit Edit

B-2 Edit Edit

B-3 Edit Edit

C-1 Edit Edit

C-2 Edit Edit

C-3 Edit Edit

D-1 Edit Edit

D-2 Edit Edit

D-3 Edit Edit

SP Edit Edit

設計図ドロップ早見表 Edit Edit

前半章ノーマル Edit Edit

前半章ハード Edit Edit

後半章ノーマル Edit Edit

後半章ハード Edit Edit

EXTRA Edit Edit

イベントストーリー一覧 Edit Edit

※#31〜#34がでない場合とりあえずB3/D3の危険度を下げてみよう。

+
...

イベント会話集 Edit Edit

+
...

コメントフォーム Edit Edit

雑談用 Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ご新規さんにはぜひジャンヌを入手してほしいですね。耐久編成への採用率高 -- [lUB52DrE.92] 2021-10-29 (金) 16:29:01
  • ストミが上限ついて資金も増えたのもあってイベントが全体的にまずくてつらいわコレ -- [wVS6jLP8DV6] 2021-10-29 (金) 17:24:50
    • イベ周回と資金稼ぎを一緒にやろうとするのは悪手か!?<情報見切れてない -- [90s.pidzc6k] 2021-10-29 (金) 17:38:52
    • そうか資金が激マズって思ったら今のメインにあって復刻イベにないクリア報酬のおまけがないから獲得資金下手すると1/10近いからか -- [wVS6jLP8DV6] 2021-10-29 (金) 19:38:09
  • D1堀り順調やわ。累計13000ポイントで一つ分15枚出たわ。2つ作りたいと思ってたけど3つまで頑張るわ。 -- [.hoRI0Mf.FI] 2021-10-29 (金) 18:31:16
  • 流石にクソ不味いな、強化ユニットだけ取ったら終了でいいか -- [K6DpLz7HTdA] 2021-10-29 (金) 21:29:11
  • 通常海域に比べて旨味がなさすぎて今回は1回もイベ海域に出撃していないな。 -- [XmWa4KtGz56] 2021-10-29 (金) 21:31:44
  • アイリス砲も履歴で掘れると思うとなんか微妙だな…ポイントだけ稼ぐのがいいかな -- [vzRsbXWt3Bo] 2021-10-29 (金) 21:52:12
  • メンタルユニット2があれば走ったんだけども… -- [z6u/sbf8WUQ] 2021-10-30 (土) 00:07:59
  • ハードの毎日×2とSPだけ稼ぐ体制作って5万Pといつも通りやね -- [peMiKmW.2po] 2021-10-30 (土) 01:16:08
  • D1入場込で128で周ってるけど、みんなはどんな編成で周ってる?祥鳳改を外したいけどオートだと安定しない。道中:120祥鳳改/107追風、ボス:116イーグル/118ポネキ・70カッシン・117ブラック・プリンス -- [KL8HIi7aYMg] 2021-10-30 (土) 01:26:12
    • 燃料一杯あるからケッコン艦の200上げを兼ねて166で掘ってる。インディペン124/ジャンヌ125、千早124エレバス98/チェシャー118夕立118。しかしそうか128か -- [K8puMS3t9qE] 2021-10-30 (土) 01:57:59
      • 入場コミオートで137まで詰めてみた。インディペンデンス改124/カッシン改109、アクロ改125エレバス100/リアンダー改125ダウンズ改108。道中は回復じゃなくても軽空母が手数とダメ出して前衛が落ちなきゃ安定するよ -- [K8puMS3t9qE] 2021-10-30 (土) 09:30:20
    • 道中:ユニコーン106/フェニックス115、ボス:ベアルン18/ぽねき108/イングラハム93/ヘレナ112
      オートで入場込み144かな?育成してるからこんなだけど、育成無視ならもっと減らせる感ある。 -- [GFI08oAjwIk] 2021-10-30 (土) 05:04:25
    • 120インディペンデンスと125夕立で道中中枢全部。1戦燃料21。第2艦隊は使わないので他艦隊支援持ちやら制空用やら。ケッコンしたての夕立の好感度上げがメインだったりはする -- [REAWHldkbYc] 2021-10-30 (土) 15:07:15
    • 120レンジャー改(9)+124夕立改(10)でオート6戦、19x6+10=124かな。
      第2にインディペンデンス改と島風他。 -- [Nsc6ud8PsT.] 2021-10-30 (土) 16:46:09
    • 第一:120レンジャー改/125フェニックス、第二:適当な戦艦・信濃・インディペンデンス改/島風で第一艦隊6戦の入場込み118。オートだからボスがたまに事故るのとレンジャー先生が頑張らないとS評価取れないのがネックだけどエリート多いからこれで回してる -- [aJomMAKon.Y] 2021-10-30 (土) 19:33:12
  • 始めたばっかりなんだけど、イベント頑張った方がいいんですか?ジャンヌは建造できた。メイン艦隊平均Lv90、サブ平均50が2つのクソ雑魚です -- [5GlBQvtL/3w] 2021-10-30 (土) 13:19:51
    • とりあえず毎日のノーマル3倍ハード2倍をできる範囲でクリアしましょ。それで目ぼしい報酬は手に入るはず。あとは頑張れる範囲で。
      交換は、ベアルンは珍しい火力持ち空母なので1隻(イベドロップも有るので最後に交換)、203mm砲は長く使える重巡主砲、380mm砲はそこそこ優秀でジャン・バールのスキル対象になる戦艦主砲。もう開発艦に狙いをつけてるなら強化ユニット。設計図は全部交換で1個作成になるから注意。
      交換所の燃料は足りなくなったら随時交換していいよ。
      +αの周回はハードの金設計図が序盤はどれも有用だから周れるとこでOK。D1回って138〜1929砲のT2かT3を作れたら強力な駆逐主砲なので目指してみるのもいいよ。常設の作戦履歴でも掘れるけど少し面倒。 -- [K8puMS3t9qE] 2021-10-30 (土) 14:47:39
    • あー、サブ艦隊ないとハードは結構きついな...
      どうせ9章レベリングできるようになるまでは大差ないので、イベのB3辺りで育成するつもりでもいい。
      ノーマル産で使えるのはA2のヘルダイバー、B2の自動装填、B3の応急修理とバルジくらいだ。 -- [K8puMS3t9qE] 2021-10-30 (土) 15:00:27
    • まとめ
      Q:やるべきか A:おまけのイベptで色々交換できるのでやるべき Q:頑張るべきか A:必須要素は薄いので自分で目標設定して☆ -- [K8puMS3t9qE] 2021-10-30 (土) 15:07:14
    • 結構罠なのが、ジャンヌを建造しても金ブリ不足で戦力化できんってことだと思う。
      金ブリに余裕が出来るまで使わんってならアレだけど、すぐ使いたいなら金ブリ節約のためにもB3周回でサブのレベリングをして、D1へ行けるようになったらそこでポイントを稼ぎ続けるのがいいのでは。B3でジャンヌ拾いは超辛いのでお勧めしない。(前回イベントでのワイの実績は1枚/120周)
      ワイも8月末に復帰(という名の新規)したばっかだけど、金ブリ全然足りねぇもん。そのうち余るんだけどね。 -- [GFI08oAjwIk] 2021-10-30 (土) 15:47:15
      • 厳密には3枚/417周なんですが、3枚目が出たのが371周なので1/120としました(4枚目出ず時間切れ)。1枚目127回、2枚目はそこから41回、3枚目はそこから203回なので超運が良ければ早いペースで出るのかもしれないけど… -- [GFI08oAjwIk] 2021-10-30 (土) 15:59:40
    • ありがてぇ!レベリングがてらイベント掘り進めてみる -- [5GlBQvtL/3w] 2021-10-30 (土) 17:36:22
      • レベリングついでに開発艦の経験値集めも忘れんようにね。 -- [GFI08oAjwIk] 2021-10-30 (土) 17:44:07
    • 始めたての場合はまず装備集めも重要なので金箱との交換はやった方が良いよ!デイリーでLv70が出来る様になれば金装備充実し始めるけどそれまでが長いかな。 -- [JCz05F.YRtc] 2021-10-30 (土) 23:39:48
  • 普通に進めただけでレナウンが五隻もドロップしたぞ・・育てろと言う天啓だな!? -- [Ipmw28zuMbw] 2021-10-30 (土) 23:14:33
  • 意外とD3のアルジェリー砲人気ないのな…あんま要らんのかな
    D1の駆逐砲常設入りしてたからいつでも取れるしD3の方がいいかと思ってた -- [Gy49sF42Wbk] 2021-10-30 (土) 23:30:55
    • 取っておくに越したことはないけど数は要らない、駆逐砲は副砲に積み始めると数が要る -- [K8puMS3t9qE] 2021-10-30 (土) 23:36:57
    • 重巡砲は研究産のもので十分だしな 駆逐砲のほうが圧倒的に需要が高い -- [nF8qQeX7aRQ] 2021-10-31 (日) 00:13:54
    • 重巡砲は研究産で代替可能だけど、火力+35になる駆逐榴弾砲はいまだにアイリス砲だけだしなぁ
      金駆逐砲は増えたけど両用砲系統ばっかりだし -- [oSJXQGDMA6Q] 2021-10-31 (日) 17:07:21
    • あーそうか火力35と副砲で需要多いんだな…ありがとう -- [Gy49sF42Wbk] 2021-10-31 (日) 22:35:28
  • 装備コンプ勢なんで割と嬉しい復刻 -- [/jO6w7ji1ao] 2021-10-31 (日) 07:13:39
  • SPと3倍以外D1回して現在26000P設計図6枚とか偏るとホントに出ないもんだね。
    128mmSKC41連装両用砲改もきたしほどほどでもいいかな? -- [hHoJKkQH.qc] 2021-11-01 (月) 02:20:48
    • 目標とするポイントまで稼ぐついでに掘ると考えればいいんじゃないかな。
      自分の場合は目標ポイントまで3倍もSPも無視してD1掘り続けてチャンスを増やす。 -- [um7xen4Xgc2] 2021-11-01 (月) 02:45:01
    • 3万ポイントで3枚、下には下がいるので安心してほしい -- [HB7rtOqy7e6] 2021-11-01 (月) 22:45:06
    • 今のところT2が10枚に対してT3が1枚のペースだけど、どうなんじゃろね。 -- [GFI08oAjwIk] 2021-11-02 (火) 00:00:27
      • T2が18枚に対してT3が0枚で楽しくなってきた -- [B3HP3fbbmNQ] 2021-11-02 (火) 16:04:21
    • D1直行D1のみで25000ptぐらいで30枚2門作れた。必要数次第ではまた掘る -- [K8puMS3t9qE] 2021-11-02 (火) 10:52:12
  • このイベント初でアイリス砲落ちるの知らずに履歴掘ってた… -- [XiLg5xKLIC2] 2021-11-01 (月) 02:31:07
  • 大作戦指令書使ったら貰える設計図も2倍になる? -- [tT0rNPaWtYo] 2021-11-01 (月) 05:10:02
    • なる。厳密には入手抽選が2回になるのでまるまる2倍ってわけではないけど -- [Wqb1WtskmBY] 2021-11-01 (月) 05:21:39
      • おぉ!じゃあ使った方が掘り効率上がるんだね! -- [tT0rNPaWtYo] 2021-11-01 (月) 18:58:41
      • 時間効率だけね。とはいえ2倍はありがたい -- [K8puMS3t9qE] 2021-11-02 (火) 10:54:24
    • 効率は上がるけど、燃料消費とコンディション低下も2倍になるからそこは注意 -- [oSJXQGDMA6Q] 2021-11-01 (月) 19:06:04
      • 上の枝に付けるのミスった・・・ -- [oSJXQGDMA6Q] 2021-11-01 (月) 19:06:41
      • 枝付けしました。 -- [kcZTfpITi1Q] 2021-11-01 (月) 19:27:38
      • ありがとやで -- [oSJXQGDMA6Q] 2021-11-01 (月) 22:23:36
    • みんなどうやって周回する燃料用意してるんだ。。?自分は1日5回できたらいい方なんだが。。燃料かつかつになるまで周ってるのかしら? -- [tT0rNPaWtYo] 2021-11-03 (水) 04:19:55
      • 基本的にイベントに入る前に燃料は予め上限いっぱいにしておく。あとはポイント交換の燃料を貰ったりピックアップキャラ建造のための資金が足りなくなったら、メール貯金を崩すときにメールに一緒に添付されてる燃料を周回に使ったり、以前は周回中に出るドロップ艦を退役させて燃料にする手も使ってたけど今はこれ出来ないから、週1のショップの配布だよりだね。
        俺は艦のレベル上げや好感度上げも一緒にやっちゃってるから切り詰めて低燃費艦隊作ってるわけじゃないけど、周回の燃費抑えるのはかなり大事。
        これで毎回イベント6万〜7万程度は課金は月額プランだけで普通に稼げる、ちゃんと低燃費艦隊作ったらもっと行けるはず。 -- [ASEwtAwjt72] 2021-11-03 (水) 05:10:31
      • 委託でどれだけ稼げるか次第かな?食堂Lv10(90*24=2160)、デイリー(520)、委託(2000)なら4680だから、ハード3回でたっぷり1000使ったとしても3680余るからD1の消費が150なら24周可能。他ステージのボーナスもA〜SP全部取っても15周ぐらいは出来そうな。
        それ以外にも週毎の無料パック4000、ウィークリー2900(多分)があるから7で割って1日あたり+985=6周追加できると思う。何か抜けてたらごめんよ。 -- [GFI08oAjwIk] 2021-11-03 (水) 05:30:24
      • ピックアップキャラが出なかった時に資金やキューブをメール貯金から出してくるときの燃料が一番多い時で20000超えたかな?後は長時間委託出さないとか、周回やるなら道中の燃費減らすのが大きいとか基本的な事を抑えてやるとか。アイリス砲自体は履歴でも掘れるしそこまで必死に周回する必要もないと思うけど -- [PokaJ3zyisI] 2021-11-03 (水) 10:49:20
      • なるほど、前に資金が枯渇しかけてたからメール貯金崩したのが痛かったか。。
        大作戦司令書使ってるからってのももしかしたらでかい。。?
        レベル上げも兼ねてたけど低燃費編成に変えるかな〜 -- [tT0rNPaWtYo] 2021-11-03 (水) 13:46:47
      • 指令書使ってたら消費2倍=周回数2倍なので、それは関係無いですよ。 -- [GFI08oAjwIk] 2021-11-03 (水) 17:56:27
      • 燃料消費上限がイベにも来れば変わるかもだけど、基本はある程度育った少数精鋭で低燃費周回かなあとは思う。レベリングに関しては現行環境だとなおのこと通常海域でこなしたほうが良い。 -- [GGyv7wFTwoA] 2021-11-03 (水) 19:15:54
    • やっぱり低燃費でやった方がいいんやね!
      組み直して司令書使って頑張る!ありがとうみんな! -- [tT0rNPaWtYo] 2021-11-03 (水) 22:41:11
      • あ、あとは、イベントが始まる週はウィークリー任務の報酬を、イベントが始まってから受け取るようにするのとかも大事。資金と燃料を所持上限を超えて持てるようにする手段の1つだね。
        受け取るのを忘れて翌週を迎えたりはしないように気を付けてw -- [ASEwtAwjt72] 2021-11-04 (木) 09:56:27
      • これは大切な豆だ〜!ありがとう!! -- [tT0rNPaWtYo] 2021-11-05 (金) 15:35:24
  • d1でアイリス砲を掘っています。
    エリート2戦して撤退と中枢排除でクリアするのでどちらの方が効率よく設計図を掘れるのか判断しかねています。
    何か有力な情報をお持ちの方はいらっしゃいませんか -- [DY8fiM9zwbY] 2021-11-02 (火) 18:50:48
    • 抽選回数あたりの燃料消費で考えると当然2戦撤退の方が良いように思えたのですが、こちらのコメント欄の方々は皆中枢討伐までしているようでしたのでドロップ率がエリートと中枢で異なる、ようなことがあるのかと思い質問しました -- [DY8fiM9zwbY] 2021-11-02 (火) 18:56:49
      • 体感ボスの方がドロップ率が高いし、ボスは2枚ドロップすることがある。イベントごとのポイントもボス討伐しないともらえない。
        初代アイリスイベは道中エリート3戦だったけどこれは道中エリート2戦だから微妙じゃないかなぁ -- [SVflO6Usom2] 2021-11-02 (火) 18:58:58
      • 本当に設計図効率を燃料比だけで見ればエリート撤退のほうがちょっとだけ上じゃないかな。とはいえ、D1ならかなりの低燃費で回れるからなぁ。2戦撤退は入場料の比率も高くてバカにできないし、何より操作の手間がなぁ。なんだかんだでイベントポイントのことも考えたら、2戦撤退は総合的に見たら効率は良くないと思う。イベポイントだってあったらあったで交換しておくかと思うアイテムは色々あるし -- [REAWHldkbYc] 2021-11-02 (火) 20:10:40
    • 効率よりも個人差の方が正直大きい。自分はpt稼ぎと自動攻略任せでボスまで通してる。撤退面倒だし。手動・短時間・設計図にしか興味ないならエリートに開幕魚雷当てて撤退するけど -- [K8puMS3t9qE] 2021-11-02 (火) 19:15:16
    • 旧アイリスで検証されていた方がいらっしゃって、490周でエリート1.63%、ボス5.51%だったそうな。
      データ元は「アイリス砲 撤退 効率」で検索してみて下さい。 -- [GFI08oAjwIk] 2021-11-02 (火) 20:09:38
      • なお、別のイベントとなるのでそのまま適用出来るかは不明です。 -- [GFI08oAjwIk] 2021-11-02 (火) 20:12:25
    • アイリス砲は常設過去イベント(作戦履歴)で何時でも掘れるんで設計図だけが欲しいならこちらをやってもよく、現在やっているイベント海域での途中撤退はイベントポイントを得られないことから、個人的にはオススメしないです。 -- [ASEwtAwjt72] 2021-11-03 (水) 04:57:15
  • 127周でようやく1本完成したわ…これ期間いっぱいまで回っても多くて3本しか作れんね。 -- [GFI08oAjwIk] 2021-11-03 (水) 22:52:23
    • 結局10.2万ポイント(D1は332周)で丁度3本完成だったわ。確率通りに収束してよかった。 -- [GFI08oAjwIk] 2021-11-11 (木) 14:22:46
  • SPのステージタイトル「讃そうの聖堂」の「讃そう」がどういう意味なのか謎だったんだけど、今日チャットフレームを入手したら「アイリス讃頌」って名前だったんで、もしかして「讃頌(さんしょう/歌にして褒め称えること)」を入力ミスってひらがなにしたままになってるだけ…? -- [uh/sm1kL3BE] 2021-11-10 (水) 10:03:20
  • 二万までD1多めSP含めて二万から六万までほぼD1出撃してアイリス砲設計図37、8枚 まだまだ無限にほしいな -- [ow5L4mYhAQU] 2021-11-11 (木) 14:00:22
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Last-modified: 2023-09-05 (火) 04:41:42