オフニャ
- SRからも出るとは思ってもいなかったから時間を見ていない。
アーク ロイヤル所属 lv1:参謀ニャのとき軽・空母の命中up(効果小、戦術補助ステ参照)lv2:周囲2マス以内に敵偵察がいた場合、移動力+1 lv3:参謀ニャのとき軽・空母の航空up(効果中、指揮補助ステ参照) 初期値 指揮64 戦術44 兵站23 おかしなところがあったら修正任せた -- [yN3f4IoKqF6]
- アークロイヤル所属に見えた。駆逐艦を誘い込むために手名付けて・・・ -- [3v3nd.hNlkU]
- ◯亡迅雷.netの回し者かと -- [Lt7zgSKdFAA]
- SRアーク、時間「06:43:00」でした -- [Lm/E8njGBMM]
- SR新オフニャ、マーボー
スキルレベル1:待ち伏せ攻撃を受ける確率を軽減する(兵站補助参照) レベル2:参謀ニャ時戦艦、巡洋戦艦、航空戦艦の装填がアップ(効果小、指揮補助参照) レベル3:参謀ニャ時、艦隊のロイヤル艦船の火力がアップ(効果小、戦術補助参照) 初期値はすぐにレベリングしてしまい分からず・・・ 変なところがあれば修正お願いします -- [1XHs.GGA5Ys]
- あ、出ると思わなかったので時間分からず・・・ -- [1XHs.GGA5Ys]
- SSRタケマル 重桜 時間は確認できず
Lv1:指揮ニャとして装備されている場合、艦隊の軽巡・重巡・超巡の火力・雷装がアップ(効果中・効果は戦術補助ステータスによる) Lv2:指揮ニャとして装備されている場合、艦隊周囲2マス内に敵主力艦隊が存在している場合、旗艦の受けるダメージを軽減する(Lv2で有効・効果は指揮補助ステータスによる) Lv3:指揮ニャとして装備されている場合、主力艦隊との戦闘開始後30秒間、艦隊の軽巡・重巡・超巡の命中・回避がアップ(効果大・Lv3で有効・効果は戦術ステータスによる) -- [.T7B9WUlWP6]
- Lv3、戦術ステータス → 戦術補助ステータス です -- [.T7B9WUlWP6]
- SSRおすかー 鉄血 時間は確認できず
Lv1:参謀ニャとして装備されている場合、艦隊の戦艦・巡洋戦艦・航空戦艦の火力・命中がアップ(効果中・効果は指揮補助ステータスによる) Lv2:参謀ニャとして装備されている場合、装備艦隊に戦艦・巡洋戦艦・航空戦艦が編成されており、敵護衛艦隊と接敵時、15%で先制砲撃を行う(Lv2で有効・ダメージは指揮補助ステータスとお互いの艦隊の強さによる) Lv3:参謀ニャとして装備されている場合、主力艦隊と交戦時、艦隊の戦艦・巡洋戦艦・航空戦艦の受けるダメージを軽減する(Lv3で有効・効果は兵站補助ステータスによる) -- [.T7B9WUlWP6]
- SSRパウンド 10時間27分 ピンク髪
スキル レベル1:指揮ニャ時、戦艦、巡洋戦艦、航空戦艦の火力・対空がアップ(効果中、指揮補助参照) レベル2:指揮ニャ時、艦隊にロイヤル艦船が4隻以上いる場合戦闘開始時発動、30秒間味方前衛艦隊の受けるダメージを軽減する(兵站補助参照) レベル3:指揮ニャ時、味方ロイヤル艦船の回避がアップ(効果大、兵站補助参照) -- [1XHs.GGA5Ys]
- SSRアンテナ ユニオン 時間は確認できず
Lv1:敵主力艦隊もしくは偵察艦隊と交戦時、艦隊の戦艦・巡洋戦艦・航空戦艦の命中がアップ(効果大・効果は戦術補助ステータスによる) Lv2:所属艦隊の旗艦が戦艦・巡洋戦艦・航空戦艦である場合、旗艦の与えるダメージがアップ(Lv2で有効・効果は指揮補助ステータスによる) Lv3:艦隊の戦艦・巡洋戦艦・航空戦艦の回避・対空がアップ(効果中・Lv3で有効・効果は指揮補助ステータスによる) -- [.T7B9WUlWP6]
- ちなみに指揮ニャ・参謀ニャとは記述されてない初めてのタイプなのでどちらにセットしてもスキルは発動するのかな -- [.T7B9WUlWP6]
- 上のSSRアンテナのことです -- [.T7B9WUlWP6]
- 一応エスジーやビシャマルの待ち伏せ回避スキルも指揮参謀の縛りないぞい(他レベルに縛りあるけど・・・) -- [1XHs.GGA5Ys]
- うすゆきそうが参謀でしゅているは指揮につけることになるからしゅている=指揮ニャのイメージだったけど3スキルともどちらでもないタイプなので初めてのタイプというのは間違いですね失礼しました -- [.T7B9WUlWP6]
- SR ぐらーる 鉄血 外見はうすゆきそう・じゃがいもと同様 時間未確認 潜水艦
Lv.1 : 参謀ニャとして装備されている場合、艦隊の潜水艦・潜水空母の雷装がアップ(効果小・効果は指揮補助ステータスによる) Lv.2 : 参謀ニャとして装備されている場合、艦隊の潜水艦・潜水空母の回避がアップ(効果中・効果は指揮補助ステータスによる) Lv.3 : 参謀ニャとして装備されている場合、旗艦が戦艦・巡洋戦艦・航空戦(原文ママ)の艦隊が装備艦隊の潜水支援を発動した時、味方潜水艦・潜水母艦(原文ママ)の命中がアップ(効果中・Lv3で有効・効果は指揮補助ステータスによる) -- [c2cNrDSE8PE]
- 表記ゆれはコメント投稿時点でのもの。後に修正される可能性有。 -- [c2cNrDSE8PE]
- なかなか反映されないみたいなので・SRアーク:時間「06:43:00」、・SRマーボー:時間「07:26:00」 -- [Lm/E8njGBMM]
- アビリティによるステ補正って火力とか航空の方が数値大きいけど、ステに対する比率からいうと命中や装填を重視した方がいいの? -- [mIgC2VTr13o]
- 装填は複雑な計算式をしてるようなので、同じ上昇量なら火力や航空のほうが期待値上になる可能性が高いです(戦闘関連参照)
ただ戦艦や空母は元の手数が少なく火力を上げても敵を倒すための攻撃回数が減らないと時短にならないので 前衛は火力、主力は装填を重視するのが個人的にオススメです -- [41HmGgUo/rw]
- 潜水系は装填調整で撃てる魚雷も威力と数が変わるから、個人的には潜水は装填をススメる。 -- [R0wrd7wYEO.]
- 自分は、主力は装填少し上げても3回攻撃する所が4回攻撃できるようになるわけでもないので、1発あたりの威力が上がる火力・航空を上げるのが正解だと思った。うーん、難しいな。 -- [xK0IBc9wLJg]
- どこのコンテンツを重視するかで変わるじゃろ。
たとえばチャレンジなら相手のHP低いし兎に角速攻、1秒でも早く速攻なので戦艦勢の装填。空母は出番無いんで不要。 EXだと例えばアクロ一隻で航空優勢にしたりしようと思えば航空ガン積み。そうでなければ相手のHP次第で装填が良いか火力・航空が良いかは変わるだろ。 一般海域の雑魚戦なら2射目が要るなら装填の方が良い気がするね。2射目撃ってさっさと止めさせばその分ダメージ減るし。 -- [Tk1q/MKSz5U]
- よくこんな糞要素追加しようと思ったな
UIもクソで未だにテコ入れなし -- [sd8tjMk0/CE]
- SSRも特定の陣営オンリーとかもうね -- [ezk1upZK7uk]
- ここオフニャ報告欄なので愚痴掲示板へどうぞ -- [KKl3h2KZyTc]
- もみあげ伸ばすな -- [zdbZRiMfpgc]
- そろそろアイリス/ヴィシア、サディア、北方連合所属のオフニャ欲しくない? -- [xN6GihTSga2]
- ソートには東煌、北方連合、アイリス、ヴィシアの項目があるからそろそろ追加されるんじゃないかなあ(希望 -- [rLmKKb8s.66]
- 母港のオフニャ項目に!マーク付いたまま消えないのホントやめてほしい、何が引っかかっているのかわからない -- [4DDcwrDiAIQ]
- 開封枠が空いてるって事だと思うよ、ただネコハコ無いのに!付けられても困る事が多いが -- [tJzHMa0gZA6]
- 動かざること山の如し -- [Kf9RLlPgpew]
- すみません間違えたので無視してください -- [Kf9RLlPgpew]
- アビ一覧の一発入魂のアイコン修正して -- [b.BcJi.qhLM]
- 運命って運下がるんだけど根気よく侵略まで粘らないと駄目かな? -- [XEW64OQMU6s]
- 虹アビ5つのオフニャようやく完成したけどコレ元々虹アビ持ってる個体って追加で虹が出やすくない?元が何も無いとリセット何回やっても追加で出ない。最初から虹アビ持ってる奴は追加でも出やすい感じがした -- [OWYLOCsdK8w]
- マーボー+とうふ=麻婆豆腐…オフニャの名前に食べ物がやたら多いな。 -- [oPIwClW9ohU]
- オフニャハウスLV15はとっくに到達していたけど、やっと全オフニャLV30到達したので
運営さんどっちも上限解放してください -- [iqRDoxeXxCk]
- 実装以来めんどうそうでオフにゃハウスにぶちこんで30Lvにした程度だったけどちょっと触ってみてる。所持上限少なすぎるしオフニャごときにダイヤ使うのはあり得ないからゴミ要素なのを再認識完了 -- [svJWWRu9cas]
- ゴミ要素があったからって自分自身までゴミ要素にならなくてもいいのに -- [ijOEl0ixj/s]
- セイレーン作戦のサルベージの為にSSR使ってるけど
片方だけSRでも結果変わらない?変わらないなら両方ともSSRから変えるんだけど -- [CGARLBuXaLw]
- SSRきっど テンペスタ イベント「テンペスタと若返りの泉」T6の☆埋め報酬
スキル「私掠らいせんしー」※強化不可 Lv1・装備艦隊の軽巡・重巡・超巡・風帆Vの命中を上昇させる(効果中・効果は指揮ステータスによる) Lv1・装備艦隊から3マス以内の距離に敵偵察艦隊がいる場合、装備艦隊の移動力+1 Lv1・装備艦隊に風帆艦船がいる場合、味方軽巡・重巡・風帆Vが受けるダメージを軽減する(効果は戦術ステータスによる) 取得アビリティ(完全固定) (初期)新人見張員・前衛 (初期)帆を下ろせ!(軽巡・重巡・超巡・風帆Vの火力が10、回避が5アップ) デスティニー 火力強化・前衛→火力制圧・前衛(軽巡・重巡・超巡・風帆の火力が6/8アップ) 侵掠すること火の如く -- [lAKcjmNM4Dw]
- 「装備艦隊から3マス以内の距離に敵偵察艦隊がいる場合、装備艦隊の移動力+1」はセイレーン作戦では
「装備艦隊から3マス以内の距離に敵偵察艦隊がいる場合、装備艦隊の風帆Vの回避がアップ(効果小・効果は指揮ステータスによる)」に差し替えられます -- [lAKcjmNM4Dw]
- SSRどれいく テンペスタ イベント「テンペスタと若返りの泉」イベント補給
スキル「果てへレッツゴー」※強化不可 Lv1・装備艦隊の戦艦・巡洋戦艦・航空戦艦・風帆Mの火力を上昇させる(効果中・効果は指揮ステータスによる) Lv1・装備艦隊に風帆艦船がいる場合、味方旗艦が受けるダメージを軽減する(効果は戦術ステータスによる) Lv1・装備艦隊の風帆V・風帆Mが受けるダメージを軽減する(効果大・効果は戦術ステータスによる) 取得アビリティ(完全固定) (初期)総舵手・小型槓 (初期)戦闘準備(巡戦・戦列(原文ママ)・風帆Mの火力が25アップ) デスティニー 火力強化・主力→火力制圧・主力(巡戦・戦艦・航戦・モニター・風帆の火力が10/14アップ) 侵掠すること火の如く -- [lAKcjmNM4Dw]
- SRべらみー テンペスタ イベント「テンペスタと若返りの泉」累計pt報酬
スキル「さむ・ざ・らっしゅ」※強化不可 Lv1・支援範囲+1(セイレーン作戦では「潜水艦隊の指揮ニャとして装備されている場合、装備艦隊の潜航力+5」) Lv1・潜水艦隊の指揮ニャとして装備されている場合、戦闘開始時味方の風帆艦船の耐久が上限の2%回復する Lv1・潜水艦隊の指揮ニャとして装備されている場合、装備艦隊の潜水艦・潜水母艦・風帆Sの命中がアップ(効果中・効果は戦術ステータスによる) 取得アビリティ(完全固定) (初期)新人機関士・小型(潜水艦、潜水空母、駆逐、風帆の耐久が30/42/60アップ) (初期)疾きこと風の如く 火力強化・前衛→火力制圧・前衛(軽巡・重巡・超巡・風帆の火力が6/8アップ) ミラクル 動かざること山の如し -- [lAKcjmNM4Dw]
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