質問掲示板

  • 戦艦が全然ドロップせず火力の項目の強化が一向に進みません…。戦艦そこそこドロップして低燃費にまわれる、もしくは設計図がおいしいところってあったりしますか? -- [hFPlcRF1dcM] 2023-11-29 (水) 17:26:14
    • すみません自己解決しました。13-1で周回してたんですが、ドロップ一覧見たら戦艦はSRアリゾナだけでそりゃ出るわけないな…って感じでした。ドロップ一覧見ながらいいとこ探してみます。 -- [hFPlcRF1dcM] 2023-11-29 (水) 17:29:37
  • 計画艦についての質問なのですが初めて計画艦の四万十を作ったのですがここから強化ユニットを使って強化レベル?30を目指すまでは理解したのですが
    強化レベルを最大の30にしないとキャラ自体のレベルも100まで上がらなかったりするんでしょうか? -- [Dq5qkyRGIBQ] 2023-11-30 (木) 01:05:54
    • 開発艦(計画艦)やUR艦船,限界突破自体がない鰤などの艦船は、強化Lv上げや限界突破を行わない素の状態でもLv100まで上げる事ができ、Lv100からはメンタルユニットを使い認識覚醒する事で上限のLv125まで上げられます。 -- [DGl7Oi2yTf2] 2023-11-30 (木) 06:51:53
      • ありがとうございます。とりあえず普通にレベリングしながら地道に強化ユニット集めようと思います。 -- [Dq5qkyRGIBQ] 2023-11-30 (木) 19:00:41
  • 蒼閃忍法帖のイベント海域はどこから遷移できますか?それとも何章クリアしてないと遷移できない等ありますか?現在それっぽいボタンを押下してもハード海域に遷移されてしまいます。 -- [cDYfX1DDXaI] 2023-12-05 (火) 18:13:05
    • ハードに遷移するそれっぽいボタンってどこ押したの? -- [M32PxSFGTeo] 2023-12-05 (火) 18:27:54
      • 海域の画面右上の「イベント」と記載のある菱形のボタンです。いつもイベント海域に遷移できるのに今回はできなかったので… -- [cDYfX1DDXaI] 2023-12-05 (火) 19:00:48
      • 試したけど私はそこからイベント行けた…
        ホーム画面から斑鳩アイコンタップと出撃画面から「蒼閃忍法帖」タップも試してみては。 -- [M32PxSFGTeo] 2023-12-05 (火) 19:13:59
      • ありがとうございます、通常のハード海域に遷移されます…物自体なさそうなので再インストールしてみます -- [cDYfX1DDXaI] 2023-12-05 (火) 19:26:19
    • 今回のイベント海域は4ページあります
      「T1」とか書いてある画面がイベントのメイン海域です、そこを数回づつクリアしていけばT5まで出ます
      「TSK1」とか「SP」とか「EX」と書いてある画面はイベントのレベル高めの特殊な海域なので、左下の青い「ノーマル」を押すか、左端にある「前の章」の三角を連打してください
      それ以外の何かに移るのであれば、どこかに出撃中で中断した状態かもしれません。クリアするか、下にある赤い「撤退」ボタンを押してください -- [lYFYiPQI4.w] 2023-12-05 (火) 19:03:40
      • ありがとうございます、そのT1に遷移する方法を教えていただけますか?それとも今回は通常海域の周回イベントだったりしますか? -- [cDYfX1DDXaI] 2023-12-05 (火) 19:15:31
      • ホームから出撃・イベント海域。それで出てるのがコラボ海域です。通常海域ではありません。 -- [SLlBzuAC06U] 2023-12-05 (火) 19:24:13
  • 大陸生放送で公開された着せ替えのシルエットで、真ん中らへんのツインテールのキャラってエルベっぽいですかね?エルベの着せ替えを待ち望みすぎてエルベにしか見えなくなっちゃいました。 -- [qXFLlIY8FX6] 2023-12-05 (火) 23:17:24
    • そんな君は雑談掲示板へGo!(回答) -- [o6DlAjhAat.] 2023-12-06 (水) 00:44:25
  • 思い出の「今日の推し」の解放はどうすれば良いですか? -- [Bf76u/sRTck] 2023-12-08 (金) 18:15:26
    • あなたの今日の推しを選べば良いと思うの。 -- [.OFtLO1.QsE] 2023-12-08 (金) 19:51:32
    • 未実装なので、どうしようもありません
      イベント開始を待つか、運営へお問い合わせしてださい -- [Gl5ekkSzqwg] 2023-12-09 (土) 13:10:19
  • 125レベルで好感度100で経験値300万だと寮舎に入れておく意味は結婚用の好感度上げ以外にはないですか? -- [bLrrqbG8qnM] 2023-12-09 (土) 10:29:32
    • コンディションを120から150まで上げられて回復スピードも上がるのでつっこむ、他には家具コイン拾いはしてくれるのでその要因として。まあ寮舎の飾りに興味なければ前者だけですかね。 -- [SLlBzuAC06U] 2023-12-09 (土) 12:38:28
    • 他キャラレベル上げの引率やイベントなどで激しく周回させる場合、コンディション低下警告がめんどくさい上に好感度が100から下がっていくので、結婚しなくても好感度維持のための意味はあります
      入れるなら1階よりも2階ですね -- [Gl5ekkSzqwg] 2023-12-09 (土) 12:58:37
    • 回答感謝。15章で経験値カンスト勢のコンディション維持っているのかな、と分からなかったので質問させていただきました。結構ベテラン指揮官なのに好感度100まで行ったら下がらないかと思ってたよ。 -- [3/1V5ipf4P6] 2023-12-09 (土) 16:51:16
  • 13章です、第一艦隊の空母が移動する際に第二艦隊のニュージャージーを素通りしてしまいます。解決策はありますでしょうか? -- [RcSK8qucpao] 2023-12-09 (土) 10:31:39
    • 質問に質問で申し訳ないですが、第一艦隊が第二艦隊を素通りして起こる問題点と、素通りせずどうなって欲しいかを教えて頂きたいです。 -- [SLlBzuAC06U] 2023-12-09 (土) 12:43:17
    • 味方艦隊が味方艦隊を通過する事によるメリットはあれどデメリットはありません。
      ハード海域でボス用艦隊を無視して道中艦隊がボスへ移動してしまう話であれば、艦隊選択画面で右の自動設定から設定できます。
      また、敵艦みゆが発生している場合において意図して移動したいルートを通らず発生するマスを踏んでしまうという話であれば、移動優先度が下上右左の順で動くので移動したいルートを分割してタップするか、艦隊の航空値などを高め索敵値を上げる事で解決します。
      上記に加え見栄え程度でしか質問している"味方艦隊が味方艦隊を通過してしまう事"による問題は起きないです。恐らくですが、質問内容と質問したい内容に差異があるかと思われます。 -- [rJpCzEp0W/k] 2023-12-09 (土) 13:22:31
  • いまさらの質問かもしれませんが、編成画面において、キャラのモーションに月、虹、星などのモーションが追加されてるのをよく見かけるのですが、これはどうやって出すのでしょうか?何か条件があるのですかね? -- [KrDaM4cf0Lo] 2023-12-09 (土) 21:29:47
  • 空母の戦闘機枠が3、攻撃機枠が2などと記載されてるのを見かけますが、ゲーム中のどこで確認できるのでしょうか -- [poRltYcAA8c] 2023-12-11 (月) 09:04:22
    • 空母も軽空母も艦載機枠毎の初期機数は共通して1なので、突破で増える機数を足す事で計算出来ます
      例として、エンプラの場合は突破で戦闘機+1→爆撃機+1→艦載機+1と増加するので ※艦載機+1は全ての枠に+1
      初期1に戦闘機+2、爆撃機+2、攻撃機+1を足せば完凸後の機数になります -- [PA3IiQUZuJg] 2023-12-11 (月) 13:04:34
      • ゲーム内に表記があるわけではなく、突破での+機数を計算するわけですね。
        ご丁寧な回答どうもありがとうございました。 -- [rdrRnY2dm0.] 2023-12-11 (月) 16:54:45
    • 突破画面から初段二段三段タブ触れば確認出来ますぞ。ごく稀に間違っていることもある。 -- [FSTTegvtuAs] 2023-12-11 (月) 17:13:22
    • 初期状態で艦載機枠ごと1機ずつという前提に気付くまで同じ疑問持ってましたね。そこにスキル効果で追加発艦などがあるので艦によっては無茶苦茶飛ばしてるように思えるわけで。 -- [SLlBzuAC06U] 2023-12-11 (月) 20:34:46
  • 開発艦の優先度に関する質問です。
    もうまもなくキアサージがLv30になるので、次の狙いを決めようと思っているのですが、以下の状況だと誰から狙って行った方が良いでしょうか?
    個人的には5期組はLv30まで遠いので、4期組2人→ヒンデンブルク→5期組かな?と思っているのですが、プリマス最優先の方が良いでしょうか?
    現在の所持艦状況は、ビスマルクZweiより前、かつ恒常以外の艦船は、信濃以外ほぼ持ってないです。
    ---
    4期: 白龍Lv25、エーギルLv22
    5期:プリマスLv17、ブレストLv4
    6期:キアサージLv29、ヒンデンブルクLv22 -- [FWVADYrZMpo] 2023-12-13 (水) 22:56:08
    • どんなゲームでも足掻く際は手札の多さが重要になります。従って、キア完凸後に「時間をかけず完凸の手札を増やす」か「時間をかけて手札を増やす」かで問えば、おそらく前者の方が攻略に、あるいは様々な状況に、より多くの選択肢を手早く提供してくれるという意味において木主さんに有益でしょう。という訳で、ご自身の案である「4期2人→ヒンデン→5期」が良いのではないかな、と思います。信濃と白龍の同期爆撃は最強構成の一角ですし。
      ただまぁこんなのは切り口次第です。「鉄血陣営としてビス2→ヒンデンブルクへのバフは(略」みたいなことを言い出すと無数に解があると思うので、ご参考までに。 -- [o6DlAjhAat.] 2023-12-14 (木) 01:09:37
    • ここを攻略するには誰がいいか、みたいな目的が分からないとアンケートになっちゃうよ。
      プリマスは主力並の攻撃力なのに防御も欠点が無くて常時戦艦強化も強い。戦艦居るなら使う。キアサージも強化対象。
      ブレストは超巡の中だと回復の人。主力も回復出来て瀕死にならなくても発動するから便利。 -- [y8b4DnPvYwA] 2023-12-14 (木) 01:12:24
    • 強化レベルの高い順にきっちり30まで強化したらいいと思います。内容的には研究の指向を何期にしたらいいですかという事ですね。 -- [SLlBzuAC06U] 2023-12-14 (木) 09:19:04
    • 皆さん、返信ありがとうございます!
      想定としては、14章/15章/イベント海域EXの攻略を出来るようにしたいというものでした。
      特にプリマスの採用率が高いように見受けられたのですが、Lv15とか20では他の艦の方が良いだろうしなぁ…という状況で、相談させていただきました。
      まだ悩みそうですが、それぞれ参考にさせていただきます!
      木主 -- [FWVADYrZMpo] 2023-12-17 (日) 03:02:40
  • 艦船を強化する時は同じ艦種同士の方が良かったりしますか?(イラストリアスの場合は星1、2の空母) -- [giVV9JBQL8I] 2023-12-15 (金) 10:01:39
    • R以上は退役すると勲章が貰えるから強化はN艦だけ使うといいよ。
      強化に使うN艦を選ぶと画面左下に強化値の合計が出るからそれ見て選ぶ。空母をN空母で強化してると先に航空がカンストするからそうなったらN駆逐で装填育てたりする。 -- [7ddkrYzqQeg] 2023-12-15 (金) 11:42:10
    • 同キャラで強化すれば強化値2倍のボーナスがあるけど、艦種は関係ないね。
      むろんSSRの強化にSSRの同キャラを使うなんてことはもったいないにも程があるって話。
      上の枝通り、航空はN軽母、装填はN駆逐で上げればいいかと。 -- [aUXU3d.aDzk] 2023-12-15 (金) 13:17:12
    • 強化値の上昇量は、素材となるキャラのステータスをもとに決まっているらしく、戦艦なら火力が主に上がり、駆逐なら雷装と装填が主に上がります。空母なら必要なのは航空なので、空母系(実際にはN軽空母)が必要になります。なので、同じ艦種を素材にするのが効率が良いです。戦艦を素材として空母を強化しても火力が無駄になります。
      ただ、最後までぴったり無駄なく合わせるのは無理なので、特に気にせずオススメボタンを押してもさほど問題ありません。空母の場合、先にN軽空母が自動選択され、装填が足りなければ次にN駆逐が自動選択されるはずです。 -- [P7PMudiuDEI] 2023-12-15 (金) 23:46:28
      • 空母には空母でいいけど駆逐を駆逐で育てるのは効率悪いぞ
        火力が上がらん -- [vSP4skZBQ66] 2023-12-16 (土) 00:27:06
  • ストーリーに登場する重桜や鉄血の艦船はプレイヤーが入手するものとは別の個体って解釈でよろしいですか? -- [evA.MU580Ws] 2023-12-16 (土) 18:02:16
    • プレイヤーが所持するキャラと同一、というよりはストーリー指揮官の世界とプレイヤー指揮官の世界、とでも考えると良いかもしれません。
      ただ、どちらの場合でもKAN-SENはメンタルキューブより生まれたコピーのような存在で、オリジナルは別にいます。この辺の設定はストーリーに深くかかわっています -- [S4n3ivILkWk] 2023-12-17 (日) 02:03:13
  • 初心者です
    低レアで育てておいた方が良い艦船や貴重なスキル等を持った艦船を教えてください -- [LR/qJe1plh6] 2023-12-16 (土) 22:55:53
    • 「初心者向けおすすめキャラ」に詳しく書いてありますよ。 -- [7ddkrYzqQeg] 2023-12-16 (土) 23:04:31
  • 今の時点で常設のMETA艦船で、強いor別の理由などで育てておいたほうがいい艦船はいますか? -- [lsqj4UYaB/w] 2023-12-17 (日) 00:53:13
    • アークロイヤル・飛龍/蒼龍は、艦船技術で命中+2/装填+2があるので後々の事を考えると育てておいても良いと思います -- [u1hdP8wOO7k] 2023-12-17 (日) 01:07:30
      • わかりました!ありがとうございます! -- [lsqj4UYaB/w] 2023-12-17 (日) 01:27:29
    • ヘレナ(META)…もう一枚ヘレナが増えるような物なので、セイレーン作戦の時には重宝します。本家と違い、減速も付与できるのもGood。
      レナウン(META)フッテンのような速射ができる巡戦。ただUR戦艦が多い昨今だと埋もれがち。-- [p/QwLgf90js] 2023-12-17 (日) 08:47:30
      • ありがとうございます、とりあえずヘレナ育ててみます! -- [lsqj4UYaB/w] 2023-12-17 (日) 22:57:14
  • 外装の「幻惑の不死鳥(攻撃)」ってのをいつのまにか所持してたんだけどこれ何で配られたやつだっけ?ぐぐっても見当たらないし外装のページにももちろん無い、wikiの外装ページスカスカよね。。 -- [0.l1uvU9tr6] 2023-12-22 (金) 00:17:46
    • 大陸版wikiに情報ありますが「マジックシアター」シリーズですね。ページは次。貼りそこねでリンク切れしてたらスマヌ。
      > https://wiki.biligame.com/blhx/装备外观
      期間は当wikiによるとシーズン任務六期の報酬として2022/08/01 ~ 2022/09/30)。
      ページの質についてはwikiで良く使われる言い回しだけど「文句があるならお前がヤレ」案件でしょうね。 -- [o6DlAjhAat.] 2023-12-22 (金) 03:57:38
      • ああ、シーズン任務六期か、thx
        wikiの更新についてはせっかく編集してやってもやり方が気に食わない!とか文句をいう輩が沸いたりするからね「お前らがヤレ」のスタイルにしてるんだ -- [0.l1uvU9tr6] 2023-12-22 (金) 15:39:04
  • 自分で作った大艦隊を解体したいのですがどうすればいいですか?
    メンバーは自分以外いません -- [JcnGLnr51QM] 2023-12-23 (土) 20:06:55
    • ロビー→艦隊名の右にある編集ボタン→艦隊解散 -- [mlYR6HAWvLo] 2023-12-29 (金) 18:19:03
  • 科学研究室の強化指向についての質問です
    竜骨編纂を終えたキャラでも強化指向に指定して強化ユニットを追加で入手できますか?
    例えば第一期モナークの強化ユニット集めを資金による強化で竜骨編纂完了まで終わらせて
    その後に強化指向をモナークに選択するなら余剰分を分解してプロトコアに変換といったことも可能ですか? -- [CRIQvoIACuw] 2023-12-24 (日) 12:52:55
    • できる。
      前は竜骨まで済ませなくても強化Lv30到達分を超えた数は分解できたんだけどね。いつ変更されたのやら。 -- [aUXU3d.aDzk] 2023-12-24 (日) 13:44:47
      • 回答ありがとうございます
        ユニット集めはそこまで急いでいないから分解に回してみることにします -- [CRIQvoIACuw] 2023-12-24 (日) 14:46:03
      • Lv30にしたら分解できますよ。 -- [7ddkrYzqQeg] 2023-12-25 (月) 22:46:10
      • もともと強化Lv30必要数超えた分は分解できたんだけどね。
        いまキアサージのユニット222個あるけど、7個までしか分解できないよ。 -- [aUXU3d.aDzk] 2023-12-26 (火) 00:38:44
      • チェック外したら分解できるのでは? -- [wC15D4f0m1A] 2023-12-26 (火) 00:49:55
      • そういえばそんな設定が・・・
        プロトショップの強化ユニット分解で、「竜骨編纂用の強化ユニットを除く」のチェックを外せばできるね。
        大変失礼しましたorz -- [aUXU3d.aDzk] 2023-12-26 (火) 01:09:38
  • シャルンホルストを入手するなら、どこで入手するのがおすすめですか?
    コアショップではもったいないのは分かるんですが作戦履歴だとどこがいいのか悩んでいます -- [CRIQvoIACuw] 2023-12-25 (月) 19:31:25
    • とりあえず鏡映されし異色のD4と黒鉄の楽章と極夜照らす幻光のD3を60周ずつしてみたらどうだろう。その間にはまず落ちてるはず。 -- [wC15D4f0m1A] 2023-12-25 (月) 20:52:18
      • アドバイスありがとうございます
        どちらもまだ60周の報酬をもらっていないので、提案の通りやってみて途中で来てくれたら無駄がなく良さそうですね -- [CRIQvoIACuw] 2023-12-25 (月) 21:03:31
  • ラフィーニ、雲仙、グアム、2凸運用で一番完凸と近いのは誰ですか?艦種による違いある?
    虹鰤足りない -- [dK3IhjcYpSo] 2023-12-26 (火) 07:35:57
    • 限界突破する画面にかいてあるけど、
      ラフィーII…全弾発射の弾幕強化+全弾発射のCT半減
      グアム…主砲のダメージ補正増加
      雲仙…開幕に魚雷2発同時発射可能
      グアムだけは2凸でも完凸とほぼ変わらないけど他2人は別物レベルで強化される -- [s1FQSh4Xzw6] 2023-12-26 (火) 08:44:23
  • 四万十砲(150mm・・・)を+13まで強化するか悩んでる。10か13か?11以上
    にするならプリマス砲に使った方がいいような -- [/48Cd3U/nIc] 2023-12-26 (火) 22:14:34
    • 対空の鬼のグアムも実装されて、15章でも過剰対空になりそうなので、プリマス砲の+11以上を持っていないならそっちに使った方が出番は多いと思います -- [Ub5ypH9h236] 2023-12-26 (火) 22:35:18
  • 極々基本的な質問で申し訳ないですが、イベントハードを周回できる戦力がある場合、A-Bを攻略するメリットって何かありますか?
    初攻略ボーナスPTのみですかね? -- [j7zm5Ftf5Ps] 2023-12-29 (金) 15:07:39
    • のみですね。自分は前半のAステージは星埋めが楽なので前半はA後半はDでやったりしてます -- [SCeBB3f.ziQ] 2023-12-29 (金) 15:50:13
    • そうね、3倍ならABはポイントお得。あとはB3がD3より低燃費や短時間で周回できるのでそこでキャラドロップ狙ったり。でもドロップ率が不明だから本当に効率良いかは分かんない。 -- [7ddkrYzqQeg] 2023-12-29 (金) 16:00:28
    • 上の他では、低燃費可能なのであればノーマルの毎日pt3倍ボーナスの有無関係なくハードよりpt効率が良い為、燃料を抑えてイベントpt”だけ”を取る場合には有用なのと、ノーマルで星埋めする事で使用燃料を抑えられるメリットはあります。 -- [fMczovewv66] 2023-12-29 (金) 16:10:17
  • セイレーン作戦でこんな動画 https://media.misskeyusercontent.com/io/8bc2d26d-b1f5-497b-8ccb-8b70eb28a5d2.mp4 を見たのですが、増殖と適応999にする方法が知りたいです。 -- [mlYR6HAWvLo] 2023-12-29 (金) 18:27:28
  • 現状でラフィーII、クルスク、キーロフ(META)、ビスマルクZwei、新条アカネでHP持ちユニット呼び出し艦隊を作ってみたが…後他に誰かいるかな…?(特に主力)
    なお演習では賑やかしになることが多い… -- [jzmr9mlXbCE] 2023-12-29 (金) 21:11:16
  • 正月招待状で選ぶキャラについて、シャングリラか風雲で悩んでいます。
    始めたばかりで使えるssrは3人程いて、ストーリーは4-1まで進めています。シャングリラはssr空母がいないので。風雲はwikiを見ると後々まで使えるとあったので候補になりました。両人とも強い事しか書いてありませんが、あえて選ぶならどちらでしょうか、アドバイスをお願いします。 -- [Sw8ZV8P85jg] 2023-12-30 (土) 23:57:40
    • 風雲は空母染めで必要な1人なのでそちらの方がいいかと
      シャングリラは安定してダメージを出してくれますがそこまで必要では無いので除外しました

      ちなみにどちらも常設されてるので建造から稀に出ます -- [.xOjb2u79/I] 2023-12-31 (日) 00:29:47
    • 強さで言えば上記の方と同じく風雲ちゃんをおすすめします。
      また空母なら建造や招待状、勲章の交換など入手手段が多いエンプラさんやユニコーンちゃんなど、手に入りやすく強力な子が他にもたくさんいるというのもあります。
      ただし入手性の観点で言えば、小型で常設されている風雲ちゃんはデイリー任務を達成しつつ狙えるため、毎日プレイしていればすり抜ける可能性がそこそこあるとだけお伝えしておきます。逆にシャングリラさんは特型建造のため、精々イベント建造の時ついでに落ちるかも程度の入手性です。 -- [MWanLSTOWx.] 2023-12-31 (日) 03:36:14
    • アドバイスありがとうございます!風雲を交換しました。空母染めや入手性についても教えていただき感謝です。大切に育てていきます! -- [Sw8ZV8P85jg] 2023-12-31 (日) 08:04:53
    • 後々まで使うこと考えても序盤はSSRに拘らないほうが効率いいよ。
      最初は経験値パックを作れるLv100艦船を増やしつつ燃費を気にしなくて良くなる9章を目指したいんだけど、SSRは限界突破が大変だからレベル上がらなくなるし9章到達も遅くなっちゃう。SSRは燃費も良くないし。 -- [IL1IS8goVyI] 2024-01-02 (火) 18:51:15
  • 初めて初日の初心者です。ラフィーIIが欲しくて始めました。イベントの報酬だということは分かりましたが、具体的にどうすればいいのか分かりません。指揮官レベルは14で、メインストーリーは1-4までです。アドバイスを頂けませんか? -- [bJq6lJHL/ms] 2024-01-01 (月) 00:09:43
    • いまからで間に合うものかどうか・・・
      ラフィーII入手には「ウサウサURチケット」×200必要。
      チケットについては光追う星の海に書いてある。
       (2)のミニゲーム「饅頭スイーツII」は点数に関わらずチケットは貰えるから105枚は取れるはず。
       (5)のSPクリアは無理、(3)のイベント新規艦込みでB3クリアもどうかな。
       (1)の限定任務は今日含めあと4日だから最大20枚。
       とすると残りは(4)で75枚か、あと4日で11,250ポイント稼がなきゃならないとすると結構厳しそうな気がする。 -- [aUXU3d.aDzk] 2024-01-01 (月) 00:24:23
      • ありがとうございます。ギリギリなんですね…なんとか間に合うように頑張ります! -- [I3V94JxZbZs] 2024-01-01 (月) 00:39:04
      • まずやることは、(1)の限定任務の確認。建造の隣の任務ボタンから任務画面へ。
         任務内容の右側に紫背景の青いカードのようなもの(URチケット)に、右下に5と書かれているものを探してその任務をクリアする。
        (2)のミニゲームは、画面中央の「新年裏山」から「ミニゲーム」へ。
         ちゃんとやってもいいし、めんどくさければ操作艦船を「マルコ・ポーロ」、補助艦船を「ラフィーII」にして見てるだけでもいい。
         っていうかぶっちゃけ勝つ必要もないんだけどそこはそれ。
        (3)はイベント新規艦船をまず建造で引かないと話にならないんだけど、引けたらなんとかできるように手持ち艦船のレベルを上げておくしかない。
        「ショップ」→「割引パック」で「無料補給パック」が週1回貰えるから、燃料が尽きたらこれで補充。

        指揮官レベルが上がると軍事委託に艦船を出せるようになるので、最初は2グループしか出せないけどなるべく空き時間を少なく回せるといい。
        いまは委託報酬計画ってイベントやってて、委託に出した時間に応じて貰えるポイントでメンタルキューブと交換できるので。 -- [aUXU3d.aDzk] 2024-01-01 (月) 00:56:14
      • ありがとうございます!幸運なことにグアムをお迎えすることができました!レベルを上げてイベントのステージをクリアできるように頑張ります!試しにやってみたらステージ1のボスでやられてしまいました。編成は「戦艦」×2「空母」×1
        「駆逐」×2「グアム」 です。平均レベルは25程度、第二艦隊は用意せずに第一艦隊だけです。ボスが現れたら残りの敵を無視して倒しにいきました。この時点で前衛の体力は半分を切っていました。序盤の手引きに書いてある通りにレベルを上げて、きちんと回避するしかないのでしょうか?ボスが急に潜水するのでギミックがあるのか不安です。何度も質問ごめんなさい。 -- [bJq6lJHL/ms] 2024-01-01 (月) 01:28:11
      • 回復スキルを持っているユニコーン(軽空母)を入れるとユニコーンが攻撃すると前衛が回復するので楽になると思いますよ。
        あと潜水艦が出てくるので、対潜水艦装備を駆逐艦に装備させると良いと思います。確かメイン3章クリアで潜水艦関係の装備系が入手できるデイリーが開放されたと思います。 -- [2ZoFjE8Ej/E] 2024-01-01 (月) 01:48:58
      • わかりました!とりあえず3章まで進めてみたいと思います。 -- [I3V94JxZbZs] 2024-01-01 (月) 01:54:36
    • ごめんなさい。最後にもう一つ質問させて下さい。グアムの装備画面を見た時の右上、主砲に当たる部分の装備がひとつもなくて困っています。副砲の装備はありあわせのをつけているのでまあいいのですが。手軽に装備を入手する方法はないでしょうか?度々ごめんなさい。 -- [I3V94JxZbZs] 2024-01-01 (月) 02:01:37
      • グアムの主砲枠に装備できるのは艦砲リスト/重巡主砲テーブル#a05320baに載ってる283mmとか305mmとかだけ。
        ※283mmはSKC28の他に戦艦用のSKC34があるけど、それは載らない。
        手軽にといえるような方法は、283mmSKC28三連装砲が出ることがあるクラップ装備箱を開けるくらいしかないね。
        このイベントで1万ポイント溜めて305mm三連装砲Mk8を取るのが正攻法なんだけど、ラフィーIIもあるし今からではさすがにそこまでは? -- [aUXU3d.aDzk] 2024-01-01 (月) 02:54:30
    • 無理なんじゃないの、諦めた方が良いと思うの。 -- [mag0/B7EU5E] 2024-01-01 (月) 03:17:40
    • 無事にラフィーⅡを交換することができました!アドバイスをくれた皆様、本当にありがとうございました! -- 木主[I3V94JxZbZs] 2024-01-02 (火) 18:59:40
  • コンステレーションの衣装はL2Dなのでしょうか?買い物画面だとL2Dではないようですが、試着させるとL2Dっぽいのですが、何か見間違えているのでしょうか? -- [.CrsoJO6f1w] 2024-01-01 (月) 00:19:50
    • 今回のコンステレーションなど、一部の衣装は「プチMOTION」仕様となっています。ちょっとだけ動くLive2Dです。
      https://twitter.com/azurlane_staff/status/1736325368884101284 -- [jeZuW53ibl2] 2024-01-01 (月) 00:54:40
      • ありがとうございます。
        そういう事だったのですね、だからL2Dではない扱いだったのか -- [.CrsoJO6f1w] 2024-01-01 (月) 10:10:11
  • シーズン任務のMETA艦について質問です。
    これらのキャラクターは今のところ復刻された事は無いという事で合っていますでしょうか?
    また、ご存じであれば生放送やXのポストなどで復刻の有無が言及されている物があればソースを頂きたいです。
    好きな艦が2年前のパスだったようなのですが… -- [wOnn.J3BY/s] 2024-01-01 (月) 18:34:28
    • 今のところシーズン任務で入手できたキャラが復刻されたことは一度もないですね。そのような告知もないです。ただ、そのへんは時間が空いても必ず来るのは信用できる運営ですので待ちましょう -- [49MGvafQHFc] 2024-01-02 (火) 19:10:03
  • アズールレーンを始めようか悩んでいます…アークナイツをプレイしているので、ヨースター関連だからやろうかなとぼんやり思っているのですが、システムがどういったものなのかが全然分からない為あと一歩を踏み出せません。なにか簡潔でも構わないのでシステムや良いところなど、よければ教えて欲しいです -- [O1V4E5jJrn.] 2024-01-04 (木) 11:24:10
    • これは結構個人的ですが、どこで見たかは覚えていませんけれどとっつき易さの例えでブルアカはわにわにパニックでアークナイツは将棋、の様な例えが凄く分かりやすいな…と思ったので、ついでにアズールレーンを例えるなら何かも聞いてみたいです。 -- [O1V4E5jJrn.] 2024-01-04 (木) 11:44:23
    • アクナイをやったことがないので、認識違いな部分はご容赦ください。

      アズレンはシューティングRPGを謳っていますが、シューティング自体は高難易度でない限り、ほぼオートプレイだけで進行可能なユルさです。
      どちらかというとお気に入りのキャラクターの育成・強化が主な要素で、アクナイのリアルタイムストラテジーの要素を重視しているプレイヤーには向かないかもしれません。

      アズレンとアクナイの最大の違いは、おそらく肌色の成分でしょう。アクナイと比較すると、アズレンではその比率が逆転していると言えます。
      ただ、これは個々の好みによるものであり合わない人にはおすすめできません。 -- [p/QwLgf90js] 2024-01-04 (木) 12:15:43
    • 私はオート戦闘だけで遊んでるからその視点での説明になるけど、
      アズレンは例えるなら『団体競技の監督』かなあ?
      出場させる前衛キャラ3人と主力キャラ3人を決めて装備を持たせて、戦場に送り出したら後は見てるだけ。キャラや装備の選択によって勝てたり勝てなかったり。勝てなければ選手や装備を見直す、勝てたとしても敵が違えば違う編成の方が良いかもしれない。そういう試行錯誤を繰り返していくゲーム。

      良いところは『低レアキャラでもイベント完走できる低難度』と『強力なキャラ、装備を適切に編成しないと勝てない高難度』が混在してるとこかな。好きなキャラばかり使っていても充分遊べるし、難しいコンテンツもある。 -- [IL1IS8goVyI] 2024-01-04 (木) 16:33:46
    • アークナイツ未プレイ、ブルアカプレイ中です。質問者さんがブルアカを挙げられましたのでブルアカを知っている前提にはなります。
      ・育成はブルアカの方が優しいと思います。あちらは素材でレベル上げ、スキル強化が一気に終わりますが、アズレンはスキルを上げるにも時間がかかり、経験値も(一応経験値アイテムはあるものの)基本的に戦闘して育成するのが主で地道に稼ぐ必要があります。上限まで上げるには時間がかかると思います。
      ・プレイ難易度は逆にアズレンが優しいと思います。ブルアカはある程度の難易度になると総力戦、チャレンジがほぼ手動でないとクリアできないのに対し、アズレンは本当に一部の高難度のみ手動の方が、というくらいで基本オートで問題ないレベルです。
      ・日課はどうでしょうか、個人的にはアズレンの方が多いと思います。ブルアカは(総力戦、演習は別として)そのほかの作業は一日10分くらいで終わる感触です。アズレンも基本的にはそのくらいなのですが、委託という作業で資金や燃料(いわゆるスタミナのようなもの)を少し手に入れられるので、少しでも稼ぎたいとなったら数時間おきに開いて委託完了→再委託を繰り返す必要があります。ブルアカにも3時間毎にカフェでタッチはありますが、ぶっちゃけ自分は1日一回くらいしかやってません。

      アズレンの優位性として、ガチャは非常に優しい、というかキャラ枠拡張とかプレイ環境整備に数千円程度出せれば期間限定のガチャでも余程運がない限り無課金でキャラを入手できます(ガチャをするためのアイテムがデイリーなどの報酬で十分貰えるため)。もちろん環境整備に課金せずともプレイ可能ですがすぐに所持枠がいっぱいになったり育成が進まずストレスを感じるかも。

      逆にアズレンのネガティブな面ですと、限定の復刻が非常に遅く少なくとも2年は掛かることで、キャラに惹かれてプレスすると最悪数年待たないと入手不可能とかザラでその数も多いので、あのキャラが気に入ってプレイ始めた、あるいはプレイしてたらあのキャラ好みだと思ったのにいつまでも手に入れられない、というストレスを感じることが多くなるかもしれません。

      どうぞご参考まで。 -- [JaDK7/s0caY] 2024-01-09 (火) 20:16:41
      • 忘れてました。ブルアカは星上げがありますね。アズレンにも同キャラでレベル上限解放するシステムはありますが、キャラの入手が容易かつ代わりの素材があるためそこまで難しくありません。ブルアカは星上げ代替アイテムがあってもそんなホイホイあげられる供給量ではないため、ある程度の育成まではブルアカが楽、完全体に育成するのはアズレンの方が楽かなと。 -- [JaDK7/s0caY] 2024-01-09 (火) 20:26:14
  • 「フラッシャーが戦闘可能な状態での艦隊で、B3/D3海域敵中枢艦隊を撃破」というミッションのクリア方法が分かりません。何をすればクリア出来ますか? -- [qXFLlIY8FX6] 2024-01-04 (木) 12:43:58
    • B3またはD3海域のボス戦で、戦闘中に潜水艦呼び出しをしてフラッシャーが戦闘不能にならなければクリアになります。
      ボスマスが支援範囲に入ってない場合には作戦エリア変更を用いるか、スキル外洋支援を持つ潜水艦と一緒に出撃させてください。 -- [s2Aumw2dg56] 2024-01-04 (木) 12:47:44
      • 補足:スキル外洋支援持ち→「レオナルド・ダ・ヴィンチ」「U-522
        作戦エリア変更→戦闘マップで、右下にある「戦術」をタップし、開いたメニューにある下の段右側のアイコン -- [p/QwLgf90js] 2024-01-04 (木) 12:54:37
      • 無事、クリア出来ました!ありがとうございます! -- [qXFLlIY8FX6] 2024-01-04 (木) 13:15:21
  • ご意見を伺いたいのですが
    現在天雷とプリマス砲をそれぞれ4個ずつ持っています。
    今後どちらかを量産しようと考えているのですが
    現状どちらが優先度が高いのでしょうか?
    ※1〜6期の計画の進捗具合、キャラや装備をどれだけ
    保有しているかは一切考慮して頂かなくて大丈夫です -- [IiurnAHe4wg] 2024-01-05 (金) 14:02:28
    • 質問が漠然としす過ぎて回答が難しいですが、私の個人的な意見としては、軽巡+戦艦副砲と必要な数が多いプリマス砲を優先させます。
      ただ結局は、質問者がやりたいことによって回答が変わりますので、ご自身の目的や状況に応じて選択すればよいと思います。 -- [p/QwLgf90js] 2024-01-05 (金) 15:35:06
      • 上の者です、ご意見ありがとうございます。
        質問後に再度考えましたが、私もプリマス砲が優先度が高いと感じました。 -- [IiurnAHe4wg] 2024-01-06 (土) 23:04:53
  • 今はどんな編成が主流なんでしょうか? -- [gUWuIpPJcLo] 2024-01-07 (日) 15:49:59
    • どのコンテンツでの編成?META?演習? -- [wysyrbF9Yqs] 2024-01-07 (日) 16:06:45
      • METAです -- [gUWuIpPJcLo] 2024-01-07 (日) 16:23:56
    • 最近のMETAはギミックの変動による相性が激しく、更新のたびに編成を入れ替えて対応するのが基本なので、何が主流っていうのは言いづらいです
      ビスマルクZweiの実装以降、本人が強い上にスキルがボス相手に便利すぎるビスマルクZweiが毎回中心になりがち…という程度です
      本当に「今」でいうならキーロフ対策ということになります。爆撃機で複数キャラ相手にDPSを出せてスキルによる手数も多いサラトガちゃんが輝く季節となっています -- [3Miq9Mt0LPs] 2024-01-10 (水) 23:23:08
  • 質問です。
    下記のURLのキャラクターの名前がわかる方はいますか?
    https://chie-pctr.c.yimg.jp/dk/iwiz-chie/que-14291627544?w=200&h=200&up=0 -- [xEWk12huwnU] 2024-01-10 (水) 21:38:40
    • ヴィシア所属ランドンターブル(要着せ替え)です -- [.xOjb2u79/I] 2024-01-10 (水) 22:01:45
  • 能代の絶園スキンのタッチ2の場所がわかりません、πで反応しないです -- [qBKnWQkUul6] 2024-01-11 (木) 10:49:19
  • 最近復帰したものなのですが、兵器開発や設計図でこれは優先的に作った方が良いみたいなものってありますか? -- [rONsN3yyqgI] 2024-01-15 (月) 00:48:37
    • おすすめ装備一覧を見てみるといいよ。優先順位は編成次第だけど前衛よりは主力の武器かな、ダメージ大きいし。 -- [NU58uIQKz/6] 2024-01-15 (月) 01:07:02
  • もし信濃やニュージャージーが欲しいとなった時に建造は何を引くのがおすすめですか?初心者なんですが信濃が気になっているので··· -- [RZAmAzrsiVQ] 2024-01-18 (木) 22:34:26
    • どうしても今すぐ欲しいどんなこと(課金)をしても良いから、というのなら大型艦建造で出るまでやるです。それ以外なら常設建造、新規UR建造以外のイベ建造でキューブ消費累計400で常設URから選んで交換出来るのでデイリー等でコツコツ建造していくのが良いと思います。 -- [lFhkXPU7S2Q] 2024-01-18 (木) 22:55:20
    • 普段は小型建造を1日1回、イベントの時は限定建造でUR交換ポイントを貯めるのがオススメ。詳しくはゲーム内の通知に書いてあるよ。読みにくかったら公式サイトのニュース > メンテナンスの最新記事もテキスト同じ。 -- [NU58uIQKz/6] 2024-01-18 (木) 23:10:31
    • 早めに欲しいなら少なくとも片方を入手するまではデイリーを大型か特型にするのがいいと思います。小型とイベントでもポイントはたまりますが途中で出る確率は0なのでかなり時間がかかるかと。 -- [4iwkOa7QtR.] 2024-01-21 (日) 18:57:49
  • 質問です
    14-3をクリアしてこれから14-4に挑みますが以下の編成でオートメイン(大型・ボスのみ手動想定、以外フルオート)で行けるでしょうか

    ここまで14章を攻略してきた編成が

    URL

    です

    ご指導ご鞭撻の程、よろしくお願いいたします -- [Vpa2htboVwQ] 2024-01-19 (金) 00:18:41
    • すみません、質問者に質問して申し訳ないんですけど、何故実際に試してみないんですか? 勝率だったら自主的に撤退すれば下がらないようですし、試すデメリットって何かありましたっけ? -- [NU58uIQKz/6] 2024-01-19 (金) 00:47:32
  • まだ始めて一月にも満たないnoobです。ステージも6章に入り敵のLvも上がり、適正以下のLvのキャラが全く歯が立たなくなってきてしまったのですが、レベリングって皆さんどうしてるんでしょうか? 家に住まわせながら演習でひたすら瞬殺されながら経験値貯めたり委任やったりしていますが、中々レベリングが捗りません。 通常ステージでレベリングもしていますが燃料問題が。 皆こんなもんでしょうか -- [kDODSO3pU92] 2024-01-21 (日) 09:05:03
    • レベリングも重要ですが、キャラの限界突破(限凸)はお済でしょうか?限凸しないと性能を十分に引き出せない艦船もいます(特に重巡や戦艦、空母など)。突破すると消費燃料が増える一方で、9章以降は
      消費燃料に上限が設定されるため、現環境では低燃費編成よりも限凸して9章を目指す方が効率的です。突破には同じキャラを複数使うか、ブリと呼ばれるキャラを使用します。 -- [5mcOWqqVIIM] 2024-01-21 (日) 09:21:59
    • 最初や後半より途中が一番効率が下がってしまうのはゲームのあるあるです。とくにアズレンは毎日コツコツとやるタイプの物なので一気にレベルアップとなると何らかの課金要素で補う事になります。
      後で考えるとそれ位なら慌ててやらなくても育成出来たなってなってくるのが味噌ですが。
      主様のメイン問題点は燃料が不足しがちな一点ですね。まずは海軍食堂の毎時回収できる燃料を増やすこと、ウィークリー・購買の無料補給パック(週1)は絶対貰い忘れない事。余ってるメンバーに油田委託から回収してもらう事です。
      出来ればイベント時に使えるようにメール貯蓄資材はとって置くのがオススメです。(このあたりは既にやっているかもしれませんね)
      これでも足りなくなるならレベリングだけでなく装備の強化を主眼において燃料を使わない動きをして次の燃料補給までごまかすしかないです。
      なのでできる範囲内でのことだと、引率用キャラ(主力1・前衛1で2人だけ先にレベリングする)に絞ってそれで回れる相手をひたすら回すついでに装備パーツやドロップ図を狙う。
      余裕が出てきたら6章をメインじゃない子の無凸艦隊とか作って不足しがちなT3パーツの回収と金装備図の確保ですかね。
      あくまで燃料を入ってくる分より使わないってだけの話なので無理してするより休憩するとかでいいんですよ。 -- [SLlBzuAC06U] 2024-01-21 (日) 10:06:22
    • 初期のころは満遍なく育てようとするとそうなっちゃいますね...
      経験値は燃料上限がある9章以降やイベントのDが効率良いですし、lv100のKAN-SENがいれば大講堂を利用して経験値パックで70くらいまで楽に上げられるようになります。
      なので私的には、まずは今レベルが高い子たちや育てたい子を1艦隊分決めて、回れるなかで最奥の海域で集中的にレベリング&装備箱などで装備集めしながら9章(もしくはlv100)を目指す。その間残りの子は寮舎などでゆっくり育てる。
      主力が目標に到達したら、経験値パックや主力に護って貰いながら9章やイベント周回してレベリングが良さげだと思います。

      まずはメインの子をきめて集中的に -- [P78nBQw.DkU] 2024-01-21 (日) 11:50:26
    •  6章が無理なキャラは寮舎に入れつつ勝てる海域で実戦に出した方がいいよ。
      設計図的には3-2、3-4、4-2、4-4がオススメ。
       燃料はまず海軍食堂の増築を頑張る。
      ホーム画面から 母港 > 学園 > マップ左下に海軍食堂。
      それと ショップ > 割引パックで無料補給パックが毎週1回無料で貰える。 -- [r5J3PQ7y4k6] 2024-01-21 (日) 18:29:01
  • 最近始めた者で、信濃のイベントが作戦履歴に常設されたということで拝見したのですが、指揮官と信濃が出会ったという描写がなく終わったのですが、これ以外のイベントか何かで顔合わせすることになるのでしょうか? -- [zFp1jMrB8OA] 2024-01-22 (月) 00:28:55
    • イベント194_照らす螺旋の鏡海で信濃と指揮官は初対面(?)してます、こちらもちょうど常設化されたところですね
      ちゃんと覚えてないのですが、夢や通信ではなく普通に対面したのは、たぶんイベント342_愚者の天秤が初めてです
      なおアズレン世界には多数のパラレルワールドがあるので、日常系のイベントでは普通に全員とイチャイチャしてます -- [.hj5hZoHdaw] 2024-01-22 (月) 01:09:41
      • 詳しく教えていただきありがとうございます!
        対面したのは割と最近のイベントなのですね!

        アズレンの世界観はまだ勉強不足でして…笑 早速ニュージャージーイベントやってみます! -- [zFp1jMrB8OA] 2024-01-22 (月) 02:12:03
  • グアムの設備はダメコンまんじゅうかビーバーズエンブレムどっちがいいですか?油圧舵は前提として。 -- [UjVooTMhTwE] 2024-01-24 (水) 19:34:29
    • 耐久の話ならVH装甲+油圧舵が良いけど、その2択ならMETAやEXでダメコンによる延命が有効に働く環境である場合以外は大体ビーバーズエムブレム。 -- [EVDrp/r50lg] 2024-01-24 (水) 20:12:11
    • 状況次第だよー。これ積んどけば常に正解、ってものはあんまり無いよ。 -- [r5J3PQ7y4k6] 2024-01-24 (水) 20:39:48
  • ウルリッヒ目当てで始めました、鉄血艦船縛りで遊んでいてつい先日アウグストの建造が終わり今はz駆逐艦編成なるものを作ろうと思いフィリックスを進めています。
    現状前衛艦の先頭向きのキャラが欲しいのでフィリックスの次は見た目でエーギルか、㏛で強化しやすそうなマインツで迷っているのですがどちらが良いのでしょうか?
    また、グラーフとペーターが欲しくて特型建造を延々と回しているのですが出る気がしません、他に優先すべき鉄血建造艦はいますか? -- [IQVcB4gArOQ] 2024-01-25 (木) 16:32:11
    • エーギルかマインツか・・・強いのはエーギル。だけど完成までが長いので先にマインツかな。前はローン(μ兵装)に任せておけばよい。
      他の建造できる鉄血艦…前衛が足りないならニュルンベルクがオススメだけど、結局のところ小型も闇鍋だからあんま変わらないと思う。ビスマルクは勲章交換に変わったので必要ならば。 -- [5mcOWqqVIIM] 2024-01-25 (木) 16:43:55
      • 回答ありがとうございます参考にさせていただきます。 -- [IQVcB4gArOQ] 2024-01-27 (土) 15:54:04
  • 作戦履歴にはノーマルとハードの2種類の難易度が用意されていますが、ハードを周回するメリットは経験値や素材の質、量が向上することくらいでしょうか?それとも他にもハード独自のメリットはありますか?
    ストーリーを見ることと60回クリアでSSRを入手することが目的ならノーマルでも問題ないでしょうか? -- [cSMkWSI205c] 2024-01-25 (木) 17:36:06
    • Bの周回で艦船が貰えるって知りませんでした。。。
      お尋ねの件、問題ありません。艦隊戦力が十分なら燃料消費上限の導入されるD海域の方が旨味は大きいですが、戦力的にしんどいなら仰るとおり手っ取り早くBの最終回域を周回するのが合理的でしょうね。 -- [o6DlAjhAat.] 2024-01-25 (木) 19:14:39
    • ノーマルでもSSRはドロップしますが、60回クリアで貰えるのはD3(ハード)だけです。落ちない時は本当に落ちないので周れるならD3のほうがいいと思います。 -- [4iwkOa7QtR.] 2024-01-25 (木) 21:00:35
    • 回答ありがとうございます。ノーマルだとメリット薄そうなのでハードで周回できるようになるまでは保留しようと思います -- [cSMkWSI205c] 2024-01-25 (木) 23:35:53
  • メンタルユニット最優先で13-1低燃費編成をトライしているのですが、一周燃料199からちょっと下げるのが難しいです。中国語wikiを見たところ1週151にはなるようなのですが・・・
    編成についてご意見をいただきたいと思っています。
    道中:ユニコ125(パンケーキ、ワイヴァーン、113mm、カタパルト、カタパルト、ハンターボウ)
       グアム125(305mm三連装砲mk8、128mmSKC、113mm、対空レーダー、対空レーダー
    ボス:インディペンデンス120(タイガーキャット、ワイヴァーン、113mm、カタパルト、カタパルト、ハンターボウ)
       レンジャー125(バラクーダ、天雷、デストロイヤー、カタパルト、カタパルト、ハンターボウ
       アンカレッジ125(試作型203mm/55連装砲、4連装磁気、113mm、応急修理、油圧舵)
    参考にしたところだとグアムはサンディエゴでしたが、自分がやったところ5-6戦目で撤退してしまうのでグアムになりました。
    ボスは単艦編成でレンジャー外して前衛サンディエゴとか試してみましたが、どうも単艦では前衛が崩壊するので主力に空母を増やして前衛アンカレッジになりました。
    レベル125については、撤退状況見るとレベル解放してどうにかなるもんかなと思ったので限界突破する踏ん切りがつきませんでした。
    陣形は輪形陣、装備は魚雷、113mm、カタパルト、パンケーキは+13、それ以外は+10という感じです。
    正直シナジーとか適切な装備とかあまり理解していないので13-1には不適な装備を付けているかもしれません。

    よろしくお願いします。 -- [JaDK7/s0caY] 2024-01-25 (木) 17:51:00
    • 大陸wiki見れるならbilibiliで「13-1炼心智」とかで検索すれば出てきますよ。燃料削減したければ+13装備もりもりにする必要があります。制空優勢するためにオフニャもある程度気を遣うしギリギリの編成だと安定は難しいですね -- [2Moi/Q9Xcac] 2024-01-25 (木) 20:39:48
  • スキル上げって、〇Lvまでが効率がいいとかありますか?最近始めたのですがスキル上げが全然進んでいません
    また。よくある質問では詳しくは分かっていないと記載されていたのですが、ステータス上昇スキルが装備の数値に乗るのかって判明してないですか? -- [IQVcB4gArOQ] 2024-01-27 (土) 17:30:50
    • 基本的に教科書は合成しないこと。T1は使いにくいから大量に余ってきたら合成も有りだけど足りてないならそのまま使った方がお得。
      レベルは私は良く使うキャラ全員の全スキルを均等に上げてるなあ。
      Lv6→Lv10に要る経験値ってLv1→Lv6の5倍くらい必要で、だったらLv6で止めたら他のスキル5個をLv6にできてお得だな、って考え方。
      でもLv10で発動率100%になるスキルとかは育て切ったほうが強いと思うのでキャラ詳細のデータでスキルLv10の効果を読んで考える。 -- [H13CbhG0b92] 2024-01-27 (土) 22:44:22
  • グアムLV125でサンディエゴ改LV125にグアムのバトルスターファイアーワークの対空バフを加えようとした場合についての質問です。
    グアム:458(+45)*(1.15+0.25)=704
    サン改:568(+45)*(1.25)=766
    となるため、グアムに対空レーダー(+100)を1つつけてサンディエゴ改にはつけなければバフを渡せる認識ですが、間違いないでしょうか?
    対空レーダーを両方使う場合はグアムは虹対空、虹駆逐、サンディエゴ改は虹対空、Mk17で対空を強化した場合
    グアム:458(+65+40+100)*(1.15+0.25)=928.2
    サン改:568(+65+15+100)*(1.25)=935
    グアムに饅頭ランス、サンディエゴ改に饅頭ソードをつけたり、サンディエゴのMk17を変えたりで調整できるでしょうか?
    いまいち、増加対空%強化が装備分にも乗っているかどうかがわからず、もし装備分に乗らないとするとサンディエゴの元値が大きすぎて、バフれないんじゃないか疑惑を持ってまして、教えていただけますと幸いです。
    また、もし成功してバフがかかってるか否かを視認できる方法があれば教えてもらえたら嬉しいです。 -- [Ri1NmNrtnhs] 2024-01-28 (日) 12:11:08
    • スキルによるステータス上昇はキャラのステータス+設備を合わせたものが基準になります。また、上昇バフは合計計上です。例えば15%と20%の二つのバフが発生する場合、1.15×1.2=138%ではなく、100×(1.15+1.2)=135%です -- [S4n3ivILkWk] 2024-01-31 (水) 08:24:34
      • ありがとうございました!グアムとサンディエゴを組み合わせる時は留意して使います! -- [Ri1NmNrtnhs] 2024-02-13 (火) 23:31:17
  • アビーダ戦の前哨基地に入れないです。
    「LOCKED エリアが解放され」と表示されています。
    その右下のマスは NA海域深部E-安全海域 としたのですが何が足りないのでしょうか。 -- [oHWyv5oKo6k] 2024-01-28 (日) 17:21:51
    • https://d.kuku.lu/v2kbvz3sk
      画像リンクです。 -- [oHWyv5oKo6k] 2024-01-28 (日) 17:47:23
    • ストーリーが終わったのははるか昔で、記憶が曖昧なんですが、セ作のストーリー終了後に登場するアビータ3体を倒さないと進めなかった気がします。 -- [5mcOWqqVIIM] 2024-01-28 (日) 18:06:22
      • 任務一覧にChapter5-4があるのでそれが原因みたいですね。
        ストーリー進めます。
        ありがとうございます。 -- [oHWyv5oKo6k] 2024-01-28 (日) 18:12:28
    • セイレーン作戦/アビータ戦に書いてありますが、ストーリー任務すべて終わらせる必要があります -- [2Moi/Q9Xcac] 2024-01-28 (日) 18:08:16
      • ありがとうございます。 -- [oHWyv5oKo6k] 2024-01-28 (日) 18:28:13
  • ある程度慣れたあとのレベル1のKANSENの効率的な育成ってどういうやり方がベストなのでしょうか?
    アズレンを始めてから2ヶ月で12-4オートでも安定してクリア出来る所までは進みました。
    現在自分がやっているやり方は寮舎や本でレベル70くらい(もしくはそれ以上)まで上げてから12-4周回に前衛1体主力1体もしくはどちらかのみ1体を組み込むというやり方をしていますが、これだとレベル125のKANSENの分の経験値が溢れて勿体ない気がしてます。大講堂の存在があるので全部無駄になると言う訳ではありませんが。
    レベルに合わせて海域を変えながら6体同時育成するのがいいのかな?とも思ったのですが燃料消費上限の事を考えると8章以前を使うのは効率よくないかなと感じます。
    結局の所、どういったレベル1からの育成方法が効率が良いのでしょうか?参考にしたいので自分がこうやっていると言った意見でも良いのでお聞かせください。 -- [klCmk4N5BcI] 2024-01-29 (月) 18:19:24
    • 自分はレベル90~100くらいまで経験値パックか寮舎で上げて、ユニコーンと育成したいキャラ5体で12-4行ってます。装備が強くなれば育成したいキャラが弱くても結構どうにかなります。始めて2か月ということは装備も充実していないと思うので、難易度下げるなら11-1とかがおすすめです。 -- [4iwkOa7QtR.] 2024-01-29 (月) 19:25:46
      • 回答ありがとうございます。育成枠5体でも装備がしっかりしていれば行けるんですね 参考になります。仰る通り装備も豊富とは言えないのでもし同じやり方でやる場合、11章以前で挑戦してみようと思います。 -- [klCmk4N5BcI] 2024-01-31 (水) 06:01:54
    • 効率だけ考えるとレベル100未満の艦の経験値は大講堂に入らないから実戦に出すのは非効率だよ。教科書、寮舎、委託など大講堂と関係ないところでレベル100にする。
      良く使う艦は結局カンストしても使う事になるから経験値溢れは気にしない。 -- [i32GUuZNWiM] 2024-01-29 (月) 19:37:27
      • 教科書じゃなくて経験値パックだった -- [i32GUuZNWiM] 2024-01-29 (月) 19:39:50
      • 回答ありがとうございます。そうですよね。よく使う艦は溢れようが結局使うので気にしてもしょうがないですよね。効率を求めすぎてもきついと思うのである程度妥協しながらも育成をしようと思います。 -- [klCmk4N5BcI] 2024-01-31 (水) 06:02:41
  • アズレンが夜に更新データで再起動求められるのは何をDLしてるのでしょうか?
    FGOだとガチャデータって推測つくんですが、アズレンだと何も変わってないように見えて中断させられて不快だなーと思ってしまいます。 -- [PHFIHnkNKbc] 2024-02-02 (金) 20:09:51
    • メンテナンス日以外だとなんらかの不具合修正じゃないかな。コンテンツは変わってないと思う -- [dd6Qt73IdYc] 2024-02-02 (金) 20:16:06
    • 今日のは何を直したのかよく分からないけど、公式発表は↓の通り。

      【更新】
      下記を更新する予定
      ・一部動画コンテンツの演出の改善
      ・その他細かい不具合

      ゲーム内に「更新」が表示された場合にお手数ですが、
      ゲームを再起動しデータの更新をお願い致します。
      https://twitter.com/azurlane_staff/status/1753363194398310804

      その前のは
      プロト設計図・S-VIの不具合(2/1)
      https://twitter.com/azurlane_staff/status/1753002214883532818
      メインストーリー第15章の出撃編成画面の「支援艦隊」の編成がリセットされる(1/31)
      https://twitter.com/azurlane_staff/status/1752669098033787133

      Xのアカウント持ってないとフォーミダブルや白上フブキの紹介ポストが表示されるだけでさっぱりなのはマスクのせい。 -- [aUXU3d.aDzk] 2024-02-02 (金) 20:37:16
    • なるほどーゲーム内だとさっぱりですが、X報告して更新してるんですね。すこしすっきりしました。 皆様ご回答ありがとうございます -- [PHFIHnkNKbc] 2024-02-02 (金) 20:58:56
  • 既出だったら申し訳ありません。
    μ兵装やリトル艦は入手、限凸、Lv120で陣営の技術ポイントは増えるのでしょうか? -- [zlP1Z3gvwSg] 2024-02-02 (金) 23:07:08
    • 残念ながら増えないです -- [mjq5mGx5tOs] 2024-02-03 (土) 00:47:36
      • そうなんですか……
        ありがとうございます。欲しい開発艦たくさんいるのでちょっと後回しにしようと思います -- [zlP1Z3gvwSg] 2024-02-03 (土) 05:57:59
  • 改造って艦船技術みたいに他の艦に影響を及ぼすものではなくあくまでその艦だけの強化だと思うんですが、
    皆さんは普段使用しない艦も含めて全部の艦を改造してる、あるいはしようとしてますか?
    見た目的にはしたいなという気もあるんですが、さすがに資金バカ食いするなと思ってどうしようか迷ってます。 -- [JaDK7/s0caY] 2024-02-04 (日) 15:01:27
    • > 下記のような質問は禁止します。
      > アンケート的な質問

      それはそうと見た目を変える目的でも改造は『安い』ですよ!
      普通着せ替えにはダイヤが必要なのに改造はゲーム内アイテム支払えばいいので!
      まあ時間はかかるね、改造図集めが大変。 -- [qDk0HbzwFYE] 2024-02-04 (日) 16:35:28
  • すみません、心得に書いてあるのを見ていませんでした。ご指摘ありがとうございます、気を付けます。
    とはいえ回答ありがとうございます。確かにアズレンはキャラが魅力のゲームなので見た目の変更はある意味でゲームのメインと考えれば資金で変更できるのはお得ですね。 -- [JaDK7/s0caY] 2024-02-04 (日) 16:53:37
    • 間違って新しいツリーにしてしまいましたが↑の方への返信でした。 -- [JaDK7/s0caY] 2024-02-04 (日) 16:55:44
  • Lv差による影響が体感できるくらいに大きいのはよく分かった(吐血)のですが、キャラのレアリティによるLv上限の差はあるんでしょうか? 例えばNとSSRやURのキャラのLv上限は同じですか? 高レアリティのキャラも良いのですが、結構低レアリティのキャラにもお気に入りの子が居るのですが、愛があれば例えNでもいつまでも活躍してくれるんでしょうか -- [kDODSO3pU92] 2024-02-05 (月) 21:08:52
    • 全員125です -- [nvTTgCEBpUg] 2024-02-05 (月) 21:13:14
    • レアリティに関係なく、どのキャラクターもLv 125まで上げることができます。(ただし、限界突破およびLv 100以上に到達するには、メンタルユニットによる認知覚醒が必要)
      レアリティーが低くても、12章ぐらいまでなら問題ありませんが、13章からはちょっと厳しいかもしれません。ただ、レベルキャップ解放されればまた違ってくるかと。 -- [5mcOWqqVIIM] 2024-02-05 (月) 21:17:39
    • おお、ありがとうございます。同じLvまで上げれてもゆくゆくは厳しいですか…残念です。レアリティ差なんてそんなものですが、せっかく魅力的なキャラが多いのになんかもったいないですね。ありがとうございます。 -- [kDODSO3pU92] 2024-02-05 (月) 21:34:51
      • 高レアは基本的に強いですが、低レアだから弱いというわけでもなく、出す場面によって適性の差も大きいので、単純にレア度では強弱を判断できません
        艦種的な適性も含めれば、SSRよりNの方が良い、みたいな場面は多発します
        わりと多い場面で何の改造もなく数年間トップ環境に居座り続けるSRも存在しますし、「この性能でSSR…?」みたいなのもわりといます
        (もちろん普通に弱いNはたくさんいますし、URはだいたい全員強いですが)
        このへんは短く説明しづらいので、よくある質問#j08c9c73を参考にしてください -- [eXNNU.AglKQ] 2024-02-05 (月) 21:51:16
      • 厳しくなるのは一部高難度コンテンツくらいだよ。
        例えばイベント海域だったら低レアキャラでもLv110くらいあれば自律戦闘でハードの最後まで行ける。ただし装備や編成を適切にする必要はあるね。 -- [qDk0HbzwFYE] 2024-02-05 (月) 22:52:01
    • 低レア艦のみ、というのは厳しいですが、1人か2人混ぜるぐらいならごく一部を除いて大丈夫ですよ。低レアはLv125に上げるために必要なリソースが少ないのも有利です -- [dd6Qt73IdYc] 2024-02-05 (月) 22:22:38
    • 身も蓋もない言い方をしてしまうと、N艦でも装備や艦種の特性を理解すれば活躍はさせられます。が、高レア艦のような弾幕発動したら敵が消えてたとか味方へのバフも抜かりなく行いつつMVPを連発するとか、そういう雑な強さは持っていません -- [YnOLP2qoSmY] 2024-02-05 (月) 23:46:22
  • まだ7章くらいまで進んでいない雑魚です。航空機が好きで、全員航空機のキャラで爆撃しまくれば最強と適当に思っているんですが、そんな事はないんでしょうか…主砲ドッカンよりなんか強そうとかいう安直な考えです。。 -- [Zf0RI5Jxi.c] 2024-02-07 (水) 11:47:32
    • アズレンではレベル差=パワーなので、敵のレベルが自分たちよりも上回っていない限りは航空機のみでも問題ありません。
      ただし、META戦やアビータ戦など一部のエンドコンテンツや13章ハード、14章以降の敵は、味方のレベルキャップよりも高いレベルで敵が登場します。
      これらに対抗するためには、しっかりと編成を組む必要があります。 -- [5mcOWqqVIIM] 2024-02-07 (水) 12:27:47
    • 7章だとすでに自爆ボートが出てきていると思いますが、10章や11章あたりは特に自爆ボートがキツくなります
      レベルに余裕があればレベルで全てを解決できますが、たぶん普通に戦艦を入れたほうが簡単です
      そのあとの12章や13章では空母が重要になってくる…というように、海域によって空母系と戦艦系の重要性は変わります
      ハード海域でも戦艦が必要になってくるので、ある程度は戦艦も育てておいた方がいいでしょう -- [3x65N5DSPws] 2024-02-07 (水) 12:48:49
    • 爆撃良いよね、強いです。ただし空母には弱点もある。
      空母は基本的に主砲を持ってないので高速で突進してくる自爆ボートに対処できない。主砲を持つ空母も居るけどね(イーグル、ツェッペリンちゃん、ベアルン)
      それと現在は主砲ドッカンの威力がとんでもないキャラが複数居るので空母最強とは言えない感じです。
      空母3人で行ける場面も結構あるけど戦艦もある程度育てておいた方が攻略を考えると無難だと思うよ。 -- [qDk0HbzwFYE] 2024-02-07 (水) 13:38:49
    • 各機種のアンチ的な相関図が未だに理解出来ないんですよね。この敵にはこの機種が有効とか。どおりで自爆兵が痛すぎるとは思っていましたが、そういう事だったんですか。。ありがとうございます。 -- [kDODSO3pU92] 2024-02-07 (水) 14:24:18
  • オフニャに関する質問(というか確認)です。
    ・「稼いだ経験値の大半が強化で引き継げる仕様」なので、レベルの継承とそれに伴う初期アビリティ(+習得アビリティ)の厳選は比較的容易
    ・一方で「スキルLv1のオフニャにスキルLv3のオフニャを合成しても、スキル経験値は1匹分」なので、スキルLVの継承は1→2が限界であり、アビリティの厳選とスキルLV3の両立は非常に困難
    ・・・という認識で合っていますか? -- [cSMkWSI205c] 2024-02-07 (水) 11:54:23
    • そだね、スキル上げるのは厳選の後になる。 -- [qDk0HbzwFYE] 2024-02-07 (水) 12:51:40
      • 回答ありがとうございます! -- [cSMkWSI205c] 2024-02-08 (木) 10:02:59
  • セ作の港ショップがUI改良されたと聞いて後れ馳せながら復帰したのですが前と同じボックスガチャのままです。何か設定いじる必要があるんでしょうか。 -- [7N7Kvt50QXs] 2024-02-10 (土) 02:15:38
    • セイレーン作戦のストーリーどこまでクリアしてる? -- [qDk0HbzwFYE] 2024-02-10 (土) 03:19:29
      • ずっと放置していたのでつい先週4-6までクリアしたばかりです。デイリー任務が解放されたりしているので、そこは間違えていないはずなのですが……。もしかして、月が変わって綺麗にリセットされないと港のショップも従来のままだったりするのでしょうか。 -- [7N7Kvt50QXs] 2024-02-10 (土) 03:32:09
      • 実際にやっていないので結果の話しか出来ませんが、セ戦全クリしないとラインナップリセットが行われないためそのままなのでしょう。ささっとクリアするのが吉です。
        終わった後はボックスではなく制圧済みエリアの数で交換できる品が増える形式なので、要らない物資を交換しなくてもいいメリットがあります。 -- [SLlBzuAC06U] 2024-02-10 (土) 09:17:56
      • すみません読み間違えてました。クリア済みにしたばかりなのでリセットタイミングが月末という仕様上、来月からですね。 -- [SLlBzuAC06U] 2024-02-10 (土) 09:20:13
      • やはり月替わりを待つ必要があるんですね……。安心出来ました、本当にありがとうございます! -- [7N7Kvt50QXs] 2024-02-10 (土) 15:21:18
  • meta艦船の処分不可って仕様ですか? -- [sl64/4nePEk] 2024-02-10 (土) 23:58:38
    • 仕様ですね。そして現状公式から特に言及もないです。 -- [gbeqJj3ACjc] 2024-02-11 (日) 00:02:49
    • 2度と入手できない艦は退役出来ないんです。運営の配ってくれるダイヤはドック拡張に率先して使いましょう。 -- [SLlBzuAC06U] 2024-02-11 (日) 09:11:14
  • 皆さん装備ってどの程度用意してますか?2編成分12個だけ用意すれば強化素材もセーブ出来て良いと思ってはいるんですが、いちいち装備変更するのが面倒で気づいたら消火器等もう20個程に…そんなものでしょうか -- [kDODSO3pU92] 2024-02-13 (火) 10:47:17
    • 一日どれくらい周回したり研究を回せるかにもよる。
      そこそこ周回しているなら強化パーツも紫までなら1000個以上は余るくらいにはなる。

      自分も装備を付け替えるのが面倒だから必要になったらその都度設計図とか兵装開発とかで作ってる。 -- [19Eb9irsVgc] 2024-02-13 (火) 11:06:26
    • 最低限どれだけ必要か?ならあなたの言うとおり12個、前衛だけ・主力だけにしか積めない装備なら6個。
      変更が面倒だがどうすれば?ならあなたが面倒さを感じなくなるまで増やす。または使うキャラを固定して変更の頻度を減らす、かなあ。
      皆さんどの程度用意してますか?はアンケートだよー -- [qDk0HbzwFYE] 2024-02-13 (火) 12:12:50
    • 使う頻度の高い対空装備は各40以上、主砲系は10前後、航空機は20位、設備系は金舵40、金カタ、ビーコンが30,応急とかが20位ずつかな。
      一番多いので金磁気四連魚雷の55でした。
      やっぱ付け替えめんどいよねw -- [rfsQQhfHKlk] 2024-02-13 (火) 12:27:37
    • バターンからヘルキャットを取り上げた時の寂しそうな目を見て量産化に踏み切ったよ。全員とまではいかないけどそれぞれが何かいいものを持てるくらいに用意するのを目標にしています。 -- [SLlBzuAC06U] 2024-02-14 (水) 09:36:37
  • セイレーン作戦のデイリー任務の商船護衛にて、敵が海流に阻まれてたどり着けない位置にいてクリア不可能なんですが、これは不具合ですか?
    2週間くらい前に運営に問い合わせはしたんですがテンプレ返信以外とくに音沙汰が無くずっとクリアできない状態です
    https://f.yourl.jp/
    34cd713a -- [svJWWRu9cas] 2024-02-14 (水) 00:38:49
    • 画像URL開けないぽいので別の貼らせてもらいます
      https://ibb.co/fXYycxj -- [svJWWRu9cas] 2024-02-14 (水) 00:41:22
    • 海流に4艦隊を流すと1艦隊が出口をふさいで3艦隊が海流に乗ったままになる。
      海流の三枚目、敵の真上のマスで止まった艦隊は実は下方向に移動できる。今試してみて初めて知ったよ!
      考えてたのは敵の右のマスから入る方法だったんだけど、海流の上で止まってしまえば好きな方向に脱出できるんだね。 -- [qDk0HbzwFYE] 2024-02-14 (水) 01:21:42
    • 完全に島に囲まれた座標ができたことが実装当時に一度ありました。さすがに今は改善しているのではないかと思いますが。入り口が島になってることもありますが同じ方法で突破できますね。 -- [SLlBzuAC06U] 2024-02-14 (水) 09:41:19
    • 教えていただいた通りに試したところ無事クリアできました!
      まさかこんな謎解き?要素があるとは…
      大変助かりました、ありがとうございます。 -- [svJWWRu9cas] 2024-02-15 (木) 00:52:06
  • 昨日始めて、運良く信濃とほかSSR2枚をツモれました。これ以上建造をすべきでしょうか。また、勲章はどのように使えばいいかを教えてください。お願いします。 -- [Izj9.4Jf6I2] 2024-02-14 (水) 17:36:12
    • まずは信濃おめでとう。
       建造は期間限定の存在が気になるかな。特に、年に4隻くらいのペースでやってくる新規UR艦船は引きたいところ。こういうUR艦船はキューブ400個で天井ができる。その分に備えて貯蓄するのは大いにアリだ。なんだかんだこのゲームは毎日やってればキューブはそれなりに貰える。
       勲章はほしいSSR艦船(雪風、イラストリアス、エンタープライズなんかは性能的にも悪くない)とか、ブリとかを取るのがいいかな。わかるようになるまで取っておくのもアリ。
       初心者ガイドなんかも参考にして、海域とかイベントを進められるところまで頑張って!また何かしら詰んだらこことかにくれば誰かが答えてくれる -- [GNmUsgFu9W.] 2024-02-14 (水) 18:05:16
    • 今月22日までは「小型艦建造」がイベント建造化しており、恒常キャラと限定キャラが両方入手できるので、これを中心にするのが高効率です
      ただ今の限定キャラは性能的にはどれも地味なので、見た目が気に入った場合以外は、限定キャラをコンプするよりも次回以降のイベントのためにキューブを貯めることを優先し、1日1~3回程度の建造にしておいた方がいいです

      勲章については、初めたばかりだと何もかも足りないと思うので、キャラも資材類もどれも有用だと思いますが…とりあえず教科書とブリをおすすめします。戦力向上に直結するうえに不足しやすいです -- [xzMfCbiuWGo] 2024-02-14 (水) 18:06:44
      • お二方、ありがとうございます。精進します。 -- [Izj9.4Jf6I2] 2024-02-15 (木) 12:48:16
  • 認識志向研究の抽選スキームってどうなってますか?

    ①期の抽選→認識志向抽選→キャラ抽選
    ②期の抽選→キャラの認識志向抽選
    ③認識志向抽選→キャラの認識志向抽選
    ④ダイレクトにキャラの認識志向抽選

    他にも色んなケースが考えられると思います
    具体的には白龍を可及的速やかに竜骨編成したくて、2名まだ竜骨前で認識志向が出てくるキャラがいます
    他に使うのを諦めて私財を全ツッパして速やかにその2名を竜骨させることでどの程度白龍の認識志向研究が出やすくなるか知りたい次第です

    開発艦追加されて7年目だしここの人や中国で解析されないかなと期待してます
    それが無いようであれば皆さんの感覚で構わないので意見聞かせてください
    下名復帰勢のため感覚的にわかってないです
    よろしくお願いします -- [Ag27CaL5E6A] 2024-02-15 (木) 23:58:45
    • 研究指向でⅣ期を指定している場合、研究で抽選される5枠のうち最低3枠はⅣ期の研究となります(一番上にPickupのオレンジのラインが表示されるはず)。
      逆に、指定していない期の抽選は2枠でのみしか行われないため、そこの影響をどのように考えるか、といったところになります。
      また、竜骨を終えた艦船の認識指向は出現しなくなりますが、これは認識指向研究の出現率に影響しません。そのため、現在出現している艦船の認識指向を行う価値は十分あると考えられるでしょう。
      DRユニットの効率は、キューブ消費を厭わないのであれば、DR認識0.5h>PR認識0.5h=補完0.5h=艤装0.5h>DR認識2.5h>キューブ1h>艤装1h>DR認識5h>費用寄付1.5h=艤装2h>手動更新>DR認識8h>その他、くらいの優先度で進めるのがおすすめです。これは短期の研究で研究自体の抽選回数を増やす方針にのっとっているので、プレイできる時間帯などによって優先度は変化しますが。
      あとは緊急系、認識と艤装は優先してって感じですかね。頑張ってください。 -- [GNmUsgFu9W.] 2024-02-16 (金) 03:12:01
    • 公開されていない情報に関する質問は禁止されてるよ~
      感覚的な話だと私がフリードリヒで試したときは「明らかに」「目に見えて」と言えるくらいフリードリヒの出現頻度が増えたよ。ただし確率が絡むので思ったほど出ない事も有り得るからね。 -- [qDk0HbzwFYE] 2024-02-16 (金) 03:16:51
    • ちょっと漢字の変換間違いが気になりますが、頑張って気を付けていきましょう。
      何の根拠もないですがDRの認識指向は当初より体感出やすくなっているとはいえ、他のPRの竜骨編纂(へんさん)が残っているとやはり収集率は下がります。
      しかし白龍以外の艦の編纂が終われば出る認識指向は100%白龍になります。おそらくここまでは理解されているかと。
      あとは資金で強化できる3期以下は出なくなっているようなので実質4・5・6期からのランダム(?)抽選が2枠。指向設定の今だと4期からの3枠ランダム(?)抽選となっているでしょう。そして”体感”認識指向DR研究が出やすくなっている感じはします。運営も早く集めさせたいんですかね?もちろん個人差はあると思います。
      ランダム(?)の内容を探ることは規約違反にもなります。統計や体感を信じるしかないです。 -- [SLlBzuAC06U] 2024-02-16 (金) 12:34:00
  • 2つ上の木のものです。先日はお世話になりました。
    今課金を考えておりまして、どの商品を買えばいいものか迷っております。
    どの商品が良い、とかあれば教えていただけますと嬉しいです。お願いします。 -- [Izj9.4Jf6I2] 2024-02-16 (金) 19:33:48
    • 予算にもよるけど優先的には個人的にはこんな感じ
      指揮官レベルアップパック
      使える機能や委託先が増える
      月パス(貿易許可証)
      メール貯金も可
      シーズンパス
      色々貰えるのが増える便利
      ドック枠 10セット以上
      キャラがいっぱいなのですぐ満杯になる
      土台はこれくらいあるといいかなと後はお好みでPR艦船交換+強化ユニットセットなんて買っておくと便利だけどここは予算を相談してください
      ダイヤで買うLv○○ボーナスというのは買っちゃ駄目、あれはレートがクソが付くほど酷いのでオススメしません -- [CjJNjuLIvjo] 2024-02-16 (金) 19:41:22
      • すみません。予算を書くのをすっかり忘れておりました。予算は5000円です。よろしくお願いします。 -- [Izj9.4Jf6I2] 2024-02-16 (金) 20:06:14
    • おすすめどころを書いておきます。
      【指揮官レベルアップパック】
      一気にレベル70になるので早い段階で買えば買うほど得です。ほかのアイテムもうまい。
      【クルーズパス】
      色々アイテムもらえます。着せ替えももらえます。
      【貿易許可証】
      初心者はガチャの際にキューブより資金がきついと思うので、資金貰えるのも結構ありがたいかも。貯金もできます。
      【2倍ダイヤ】
      上記のものは消費アイテムがメインなので考え方次第ではこれが一番得かも。

      ブーストさせたいのであればレベルアップパック、クルーズパス、貿易許可証、残りで2倍ダイヤとかでいいんじゃないでしょうか。 -- [4iwkOa7QtR.] 2024-02-16 (金) 21:40:27
    • お二方、ありがとうございます! -- [Izj9.4Jf6I2] 2024-02-16 (金) 22:37:05
    • プレイスタイルによって決めればいいのではないですか?時間(2週間くらい?)を買うなら指揮官レベルアップパック、限定品が欲しいならシーズンパス、次回の建造などのイベントに備える時間が足りないなら貿易許可証、寮舎やスキル強化枠拡張などを早めにやって以降のプレイストレスを軽減したいならダイヤ購入という感じですか?
      あ、艦のコンプリートを目指したり周回時にドック満タンで中断させられたくない時などに必須になるダイヤでのドック拡張はオススメですが不要な人には不要ですね。 -- [SLlBzuAC06U] 2024-02-16 (金) 22:41:02
  • Fajyoboreという方が描かれた今のロード絵に出てくる、銀髪で黒い角が生えてて足癖悪そうな方はどなたでしょうか?
    今日始めたばかりでキャラクターが把握できておらず、調べてみたものの分からなかったので教えていただきたいです。 -- [9oTlVW8rqCI] 2024-02-17 (土) 21:35:44
    • クルスクかな 左からエルビング、クルスク、ペーター・シュトラッサー(多分) -- [6ohYkaVkXAE] 2024-02-17 (土) 21:52:27
      • 早速回答いただきありがとうございます、見た目が非常に好みでどうしても知りたかったので助かりました! -- [9oTlVW8rqCI] 2024-02-17 (土) 22:13:57
  • ようやく兵装実験報告書Ⅲが9枚になったのでスピアフィッシュ作ろうと思うんですが、皆さん使用感はどうでしたか?
    普段はワイヴァーン流星ブレゲー辺りを使っています。スピアフィッシュの活かし方を教えて頂きたいです -- [nvTTgCEBpUg] 2024-02-19 (月) 06:49:50
    • スピアフィッシュはバラクーダなどの攻速重視・汎用魚雷タイプの最高峰です。防空能力が欲しい場合はワイヴァーンのほうが候補に挙がりますが、それ以外の面ではスピアフィッシュが勝ります。より攻撃的な場面で活かせるでしょう -- [49MGvafQHFc] 2024-02-19 (月) 08:33:40
    • スピアフィッシュ単体で見ればロケット弾と汎用魚雷4で普段戦闘機と攻撃機で行っている事を攻撃機1枠である程度こなせるという点では優秀でしたが、器用貧乏でもあり、
      (例えば空母を使い前衛が削った画面内の敵を戦闘機で殲滅しきり次に湧いた敵を攻撃機が殲滅する、といったイベント戦闘や通常海域でよくある状況においても、ロケット弾の性能に割いた分で肝心の後続に当てる汎用魚雷の威力が下がっていることと、ロケット弾がネームド敵を優先して狙うことにより先行して倒すにしてもスピアフィッシュの物は低威力で役割を遂行できない海域が多く攻撃機付属であるため既存の艦載機速度50のロケット戦闘機群より着弾が僅かに遅くそもそも戦闘機で行う方が堅実であることなどで、
      スピアフィッシュのロケット弾が戦闘機で削りきれない敵を削りきる役割を果たしつつ後続の殲滅に影響が出ない場合か、ワイヴァーンでなくとも汎用魚雷のHit数で確定発が変わらずブレゲ―等で早回しすると削り切れない場合の時短要員としての運用時に「スピアフィッシュである必要があった」と言えますが、周回の安定や時短面で他でも良いか他の方が良い事の方が大半であり、)

      普段使いであればワイヴァーンの方が感触が良かったです。
      +13にする予定があれば彩雲より僅かにDPSが高くなり現状最高峰であるため対軽装甲ボス相手で運用する場面では活かせます。 -- [pEOBlMIls9M] 2024-02-19 (月) 13:01:11
    • ロケットがあるから軽装甲に強くて物理的命中率が高い、具体的にいうならスカイレーダーつけたヨークタウンⅡ向け
      ただワイヴァーンほど雑に使えないし、汎用魚雷の威力の差でワイヴァーンにぎりぎり満たないケースがちょくちょくある

      兵装実験報告書Ⅲが余って457mmMKAが足りてる人向けの趣味装備だと思う
      少なくとも普通に攻略していて、METAは2回殴ればいいと思ってる人なら急いで作る理由はないと思われる
      もし汎用魚雷ぶんの火力が全部ロケットだったら話は変わってた -- [vjgHekxJ36Y] 2024-02-19 (月) 16:42:50
  • 9章以降のノーマル海域と8章以降のハード海域では「燃料消費上限」と「クリア時に追加の資金報酬」機能が実装されているようですが、これらの機能は作戦履歴やイベント海域にも対応しているのでしょうか? -- [cSMkWSI205c] 2024-02-20 (火) 00:09:41
    • wiki内に書いてあるよ。 -- [qDk0HbzwFYE] 2024-02-20 (火) 00:57:48
    • 記述があったんですね。失礼いたしました。 -- [cSMkWSI205c] 2024-02-21 (水) 16:54:43
  • イベントの特別戦闘券って使い切った方がいい?6万ポイントの報酬は取り切ったみたいなんだけど -- [FaCGM1TG49Q] 2024-02-20 (火) 22:29:45
    • 設計図やパーツが欲しい人や取り急ぎ好感度上げしたい人などはイベptに関係なく期間中はイベント周回した方がよいと思います。
      一応Lv1~34までのN艦と潜水艦を詰めてEXが全滅でも勝利判定である事で指揮官経験値やオフニャ経験値を稼ぐ方法もありますが、
      これ以外でただ特別戦闘券が勿体ないというだけであれば資金の方が欲しいとかで通常海域に燃料を使った方がよい人は無理にイベントを周回する旨味は薄いと思います。 -- [pEOBlMIls9M] 2024-02-20 (火) 23:17:03
    • 戦力が整ってる人にとっての共闘イベントは「好感度稼ぎ」「パーツ稼ぎ」「設計図掘り」に大別される
      あとは自分の判断と余ってる燃料次第 -- [vjgHekxJ36Y] 2024-02-21 (水) 05:18:17
  • 計画艦任務の最後に出るn期の艦船を仲間にするという任務はショップから購入してもクリア判定になるのでしょうか? -- [CuKfj5FfZYk] 2024-02-21 (水) 15:38:26
  • 潜水艦って強いんでしょうか?いまいち使い方が分からず連れていけるマップには同伴させますが、たまにマップ上で勝手にミサイル撃って6%とか空気みたいなダメージ与えているかと思いきや、直ぐに弾切れしてオブジェと化しているだけのように見えるんですが。。潜水艦が居ると何か他に良い事があったりするんでしょうか? いまいち潜水艦の使い方が分かりません。 -- [kDODSO3pU92] 2024-02-21 (水) 23:55:03
    • 潜水艦は「なくてもいいけどあるとクッッッッッソ助かる」ものの筆頭であり、決して弱くはない。

      海域画面の右側のメニューから、潜水艦の支援か待機かが選べる。まずは待機にしよう。
      そしたら潜水艦の支援範囲内で戦うときに、任意のタイミングで潜水艦を呼び出せるようになる。

      ボスや強敵が相手だと潜水艦がいるだけで戦闘時間=生存と火力のバランスが大きく変わるから、
      12章以降では弾薬を1残しておいて、中枢艦隊が出現したら潜水艦を移動させて支援範囲に入れて、
      ボスが出現したタイミングで潜水艦を呼ぶ、というのが定石になる。
      もちろん道中雑魚戦でも面倒な編成を相手にするときに呼ぶのもアリだ。

      潜水艦の強みは魚雷によるダメージ供給であり、敵の装甲が厚くなるほどダメージが増える。
      軽装甲の駆逐艦や軽巡洋艦は苦手だが、シールドのうざい重巡洋艦や空母や戦艦へのダメージが大きい。
      難関海域のボスは総じて装甲が厚く、しかし対空値(航空攻撃への防御力も兼ねている)が高いことも多く、空母のダメージは減りやすい。
      そういうときは火力値または雷装値と装甲しか参照しかしない、戦艦(砲撃)や潜水艦や駆逐艦(雷撃)が頼もしくなる。

      潜水艦はSSR(装填値100前後)とSR(装填値80前後)で明確な性能差こそあるが、逆に言えばそれだけ。
      性能が欲しければSSRから選べばいいし、愛さえあればSRを=誰を使ってもいい。
      陣営で染めるメリットがあるのはユニオンと鉄血で、理屈でいえば鉄血のUボートSSRで固めるのが強い。

      ちなみに「風帆」はその逆となる砲撃支援キャラであり、軽装甲相手に高いダメージ効率を発揮する。 -- [vjgHekxJ36Y] 2024-02-22 (木) 00:18:11
    • 艦種の特徴#c1d1c422に一通り書いてあるはず。

      水上艦隊だけでは削り切れない敵との戦闘に呼び出され、魚雷で削るのが潜水艦の仕事。
      大艦隊作戦の最後に出現する強敵とか、セイレーン作戦のアビータなど。
      戦闘中に潜水艦出撃ボタンぽちって呼び出すのが基本だけど、弾があり出撃可能範囲内なら自動的に戦闘に参加する設定もできるし、または戦闘には直接参加せずマップ上で敵をちょろっと削っておくだけという設定も可能。 -- [aUXU3d.aDzk] 2024-02-22 (木) 00:56:33
    • 魚雷という瞬間DPS(であってる?)の高い艦種なので漸減作戦での数%に恩恵を感じないならボス戦のボス登場タイミングに手動で呼んであげれば最高の働きしてくれるかと。ボス艦隊には漸減してくんないしね。
      念のためですが、マップ画面→の方の戦術変更の中に潜水艦の出撃可能枠(赤いエリアのやつ)に関するものがあるんで自分の使いたいようにいじりましょう。
      ついでに、潜水艦自動出撃はオート/手動切り替えで簡単に解けちゃいますがONに戻すのには戦闘開始スキップとかを切らないといけないなどと手間がかかるのは仕様です。残念ながら… -- [SLlBzuAC06U] 2024-02-22 (木) 09:46:09
  • 新春イベントのイベントストーリー、スプリング冒険キングの3つ目はどこで解放するんでしょうか?一応5日目のログインで雲の外装もらっているのですが、別に何か操作が必要? -- [rIZIA8t2KM2] 2024-02-22 (木) 05:05:44
    • イベント内のバーナーから入ればストーリーが始まるタイプなので
      おそらく回線切断等のエラーが発生しイベントを見た扱いになっていないのだと思います。
      私もホロライブイベの♯42だけが解放になっていません、会話イベ中に運悪く回線エラーになりそこだけが思い出解放されていない状態です。
      気になるようでしたら、運営に問い合わせてみては? -- [oXqLC4vZwSo] 2024-02-22 (木) 20:33:51
  • 新しいURがくるみたいですが、初心者でも引いて大丈夫ですか? -- [r27JiWyCpNc] 2024-02-24 (土) 00:57:43
    • 大丈夫だけど…何か心配? -- [qDk0HbzwFYE] 2024-02-24 (土) 01:25:38
      • 初心者なら他に優先するキャラがいるのかなと思いまして...
        そんなことないですか? -- [r27JiWyCpNc] 2024-02-24 (土) 02:02:17
      • だいじょうじょうぶ。UR戦艦よりも優先して入手すべきキャラはないね。
        まぁどんな性能かは実装されてからでないと判らないけど、過去の実績から言えばそう。 -- [aUXU3d.aDzk] 2024-02-24 (土) 02:33:46
      • イベント中はイベント限定建造を回せば大丈夫だよ。欲しいキャラを入手したらあとは小型建造を1日1回でキューブ節約するのが無難かな。
        入手を優先すべきキャラってのは無いです。というかメール配布のユニコーンやログインボーナスのプリンツ・オイゲンは強いし最初から居る駆逐とロング・アイランドも使い易い性能で、必要なキャラは自動的に手に入るのです。 -- [qDk0HbzwFYE] 2024-02-24 (土) 03:55:49
      • ありがとうございます。 -- [r27JiWyCpNc] 2024-02-24 (土) 07:42:25
  • 斑鳩やライザはもう手に入らないでしょうか -- [ZDKuRU0X2kE] 2024-02-25 (日) 12:54:36
    • 現時点では手に入りません。今後当該コラボイベントが復刻された場合は手に入りますが、それがあるかどうかは運営関係者のみぞ知ることです。 -- [awLSpcct2dg] 2024-02-25 (日) 13:50:07
    • コラボ復刻は奇跡みたいなもんなので起こらないと思っておくのが正しいです。くっ、うちのドックでなんとなく取っておいてある余剰斑鳩、あげられるもんならあげたいよ。 -- [SLlBzuAC06U] 2024-02-25 (日) 18:50:26
  • プロトショップで売ってるMKAが手に入るくらい戦術データパックが溜まったんですけど交換しちゃって大丈夫ですかね? -- [LU1OQMg.MBs] 2024-02-29 (木) 06:34:06
    • 大丈夫の意味が「今後追加されるかもなスんごい武器をGetしそこねるとか無いッスよね?」「ぐぬぬしたくない」って意味なら、今後の追加ラインナップと貴方のニーズの話なので答えようが無いですね。
      「ゲーム進行上、攻略上、詰んだりしないッスよね?」って意味なら、MKA1機で左右される状況なんて無いからどうとでもなるかと。
      まぁ衣装にも言えるけど、「買ってから悩むべし」ってのが王道なのでは。 -- [o6DlAjhAat.] 2024-02-29 (木) 09:45:34
      • 確かにMKA一つ来ただけじゃ何か大きく変わるわけないですもんね。気長にセ作やって作るとします。ありがとうございました。 -- [LU1OQMg.MBs] 2024-02-29 (木) 09:55:07
    • 弾幕持ち戦艦ならとりあえずMKAを載せておけば良いというほど強力だが、現在は兵装開発でも作成可能なので設計図で交換するほどでもない。
      しかし、他の兵装でも言えることだが、設計図で作ったほうが兵装開発よりも必要なリソース(資金含む)が少ないためできるなら設計図で作ったほうが良い場合もある。ここは個々のプレイスタイルによるところがあるので木主の判断にまかせる。


      また、現在のプロトコアショップには試作型四連装152mm砲(通称プリマス砲)が並んでおり、こちらは軽巡と戦艦の火力の底上げに有用であり、プリマス砲は現在プロトコアショップか5期研究でしか入手できないため、こちらを優先的に交換することを強く勧める。 -- [a0UHCdaoVjM] 2024-02-29 (木) 15:39:09
      • 長くなったが「プリマス砲交換できるなら先にそっちを交換しろ」ということで。 -- [a0UHCdaoVjM] 2024-02-29 (木) 15:40:38
    • MKAは結構ゲーム変わるよー。まずは使用感が近くて開発で簡単に作れる 406mm連装砲Mk8 を試してみたらどうかな。MKAはその1.5倍つよい。 -- [qUEsKHASDuo] 2024-02-29 (木) 16:56:30
    • 貴重な実験報告書を消費して作るのはお勧めしませんね。MKAは1本は欲しいし1本あれば大体十分なのでプロトコアで交換するのをお勧めします -- [2Moi/Q9Xcac] 2024-02-29 (木) 17:56:39
  • ゲームを始めてまだ1か月程度の新米です。今回のガチャで運よくソユーズを2体入手することができましたが、育成するのは1体だけでもう1体は凸に使っても問題ないでしょうか?
    始めて日が浅いのもあって虹ブリが足りていませんし、将来的に高難易度コンテンツをやりこむつもりもないのですが、それでも2体確保しておくべきなのか判断できません。ご意見をよろしくお願いします。 -- [cSMkWSI205c] 2024-02-29 (木) 22:36:14
    • 低燃費のためにとか、EXで高得点を出すだとかで二隻目を育てる場合がありますが、前者はUR艦はまず使わずN艦を使いますし、後者は特に報酬とかは増えません。
      なのでどのキャラも二隻目は基本必要ありません。 -- [gbeqJj3ACjc] 2024-02-29 (木) 22:49:25
    • アズレンは同じ艦を2体以上運用することはないです。攻略上必要な場面などもありません。
      同じ艦を何体も集めてる方もいますが、個人的な推しだったり、別々のスキンを着せたりして楽しんでる方々なので、そういう楽しみ方をしないのであれば凸に使用で問題ないです。 -- [mjq5mGx5tOs] 2024-02-29 (木) 23:14:15
    • 回答ありがとうございます。安心して凸に使用できます。 -- [cSMkWSI205c] 2024-03-01 (金) 23:19:54
  • 初心者です。雑談掲示板の方で、「META艦隊がガチャから手に入っちゃった、最悪」の様な発言をされている方を時々見かけますが、プレイする上でガチャからMETA艦を入手するデメリットなどが何か存在しているのでしょうか?初心者でわからず、解説よろしくお願いします。 -- [39PhxyGltsE] 2024-02-29 (木) 23:31:54
    • META艦は現在退役が出来ません。強化の糧にも出来ません。なのでドックが一杯になってもMETA艦を捨てて枠を空けるといったことが出来ないのです。 -- [gbeqJj3ACjc] 2024-02-29 (木) 23:41:16
      • なるほど、理解できました。ありがとうございます! -- [39PhxyGltsE] 2024-03-01 (金) 00:55:09
  • プレイ希望者です、本作を始めてみようと思ったのですがTwitter引継ぎができないと出ました、これはYostraアカウントを新規に取得する以外方法はないということでしょうか -- [WN1Ty4FJ/CE] 2024-02-29 (木) 23:56:54
    • 引継ぎをしたいけどTwitter連携が使えなくなってて困ったのなら、Twitterの仕様変更に伴って大事をとっただけだから運営側に落ち度はない。それでも引継ぎをしたいなら運営に問い合わせてみるといい。何かしらのスクショなりプレイヤーIDなりサーバー名なり指揮官名なり誰と結婚してるなり、演習防衛編成がどのメンツなのか秘書が誰なのか指揮官レベルいくつなのかどのキャラが何レベルで何装備してるのか、など思いつく限りの手がかりを列挙すれば、ここの運営はそこそこ無茶なことでも対応してくれることがある(経験者)。

      ヨースターアカウントを取得したくないというなら、そもそも取得はしなくていいはずだったように記憶している(ゲーム内で引継ぎコードを発行できるからそれを保存しておけばいい)が、どうしてもヨースターアカウント取得がイヤだというのであれば個人の都合なので、さすがにどうとも言えない。 -- [43dohlPovGE] 2024-03-01 (金) 00:48:33
    • ヨースターアカウント作らなくても始められるはず。ゲーム内でコード発行して引き継ぐ機能はある。けど一度引き継ぐとコード再発行しておかないといけなくて事故に弱い。
      アカウントはメアド登録するだけでいつでも引き継ぎできるようになるから登録しといたほうが良いと思うよ。 -- [qUEsKHASDuo] 2024-03-01 (金) 01:00:51
    • すみません、なんか自己解決しました、新規登録?というところを押したらログインできました、これで登録できたってことですかね・・・?
      Yostraアカウントをとるのはやぶさかではありません、取っていた方が便利とかなら取りたいと思います。
      次にサーバーなんですが自分的には思い入れのある呉を選びたいと思・・・ってたんですがどこかを誤操作したのかキールを選択したまま始まってしまいました・・・サーバーは一度選んだら変更できない事は知ってますがこれはアカウントの削除で最初からやり直すことはできるのでしょうか・・・? -- [WN1Ty4FJ/CE] 2024-03-01 (金) 02:18:07
      • サーバーごとにプレイデータが保存されるはずだから、別サーバーを選べば別サーバーで最初から遊べるよ -- [7d.1yEQD/lg] 2024-03-01 (金) 09:41:46
    • なんとか希望のサーバーで無事始められました、お答えしてくれた皆様ありがとうございました。 -- [WN1Ty4FJ/CE] 2024-03-01 (金) 15:18:42
  • 船舶技術の陣営タブで重桜のlvを上げているのですが、タブを読み込むたび残り時間が2時間にリセットされて終わりません
    研究のところや陣営タブには終わったよ的な赤いマークが出ているのですがずっと終わらないようです
    再起動しても治らないようですが何か見落とし等ありますでしょうか -- [g7VwKq9ikyo] 2024-03-01 (金) 15:48:40
  • 今回の黒クーちゃんみたいなB3/D3でドロップするSSR艦ってBDでドロ率に差ありましたっけ? -- [ZJpbpQ1TmfI] 2024-03-02 (土) 18:48:38
    • 体感だと差は感じないな。これって『公開されていない情報に関する質問』だよね。 -- [qUEsKHASDuo] 2024-03-02 (土) 21:46:03
      • ありがとうございます。公開されてはいないけど、試行回数自体は今までのイベントも含めればかなりの数のはずなので有意差出てるか否か程度ならわかってるのかなと -- [ZJpbpQ1TmfI] 2024-03-02 (土) 21:51:57
  • 軽巡の設備枠の一つを高性能対空レーダーを積みたい!という場合、残りの1枠は消火装置と強化油圧舵のどちらを優先すべきでしょうか? 出現する敵のどれほどが火災を発生させていてどれくらいのダメージを貰っているのかが可視化されておらずイマイチ分からなくて… 先頭と中央で選ぶものが変わるのかも併せて教えて頂ければ有り難いです。 -- [aK9RNgGfiKs] 2024-03-03 (日) 02:02:28
    • 強化油圧舵一択 消火装置は強化油圧舵を付けた前提でさらに付けるもの 炎上ダメージより普通に砲撃や魚雷の方がダメージは大きい あと炎上がキツイのはどちらかと言えば主力側
      位置は気にしなくていいんじゃないかな まぁ基本は前後中の優先順でダメージ軽減する目的の装備をするべきだけど、そんな事は艦船と編成次第で幾らでも変わるので
      そもそも対空気にする海域ならそもそも前衛へのダメージは大した事無いハズ なんなら高性能対空レーダー2積みでもいい -- [Ilx2C..pdHI] 2024-03-03 (日) 05:30:53
      • ありがとうございます!強化油圧舵頑張って増やさないと…(遠い目) -- [MU3yxXT0v/w] 2024-03-03 (日) 23:05:09
  • 質問です。自分、数年間やっている指揮官ですが、今まで艦隊編成をあまり気にせず好きなキャラ

    (ギシャン・クルスク、シラ、ヴォルガ、リヴェンジ、ロイヤルオーク等)

    で編成を組んでいて。今はレベルや装備、スキルでごり押ししてますが、13章までは通用するかな…。一応勝てないときのためにニュージャージーやグアム、雲仙、吾妻などエース級で構成された部隊も用意してますが…。

    ※数年間やってるのに・・・!?と思わせたらごめんなさい。メインとかは燃料やリアルの都合でなかなか進まなかった。

    編成についてもそのニュージャージー部隊のように一応全く考えてはいないわけでは無いんですが…あまり最強を求めすぎてもすぐ飽きるだけという思いがあるので、どうせなら好きなキャラで戦いたいという理由で。 -- [OZXe4CJoKuU] 2024-03-07 (木) 10:43:31
    • 補足 そのギシャン等の部隊の平均レベルは113です -- [OZXe4CJoKuU] 2024-03-07 (木) 10:44:07
      • 12章までなら通用すると思いますが、そのレベルでは13章は難しいでしょうね。アズレンでは何よりも「レベル差」が重要です。
        13-1の敵のレベルは雑魚で115で、ボスは116です。13-4に至っては雑魚で121、ボスは122です。

        艦船に適性があれば、レベルが下回っていてもオート戦闘でも可能ですが、危険海域からの攻略となれば、
        よほど上手な人でない限り難しいでしょう。どうしても「お気に入りでクリアしたい」という場合は、
        せめて一度強い艦隊で挑み、危険度を下げてから挑戦することをお勧めします。 -- [5mcOWqqVIIM] 2024-03-07 (木) 11:08:31
    • やってみてダメだったときに聞いたらいいと思う -- [rRyY9WeLkA.] 2024-03-07 (木) 11:07:18
    • どういう戦力不足分が問題になるかわからないので、メンタルユニット1&2だけ確保するムーブ(11章以降の周回など)しておくと後悔しにくいかと思います。とりあえず全員120から125へ向かえるだけの経験値は必要です。 -- [SLlBzuAC06U] 2024-03-07 (木) 13:50:06
    • ほぉ…ギシャンとは分かっていますね
      シラがSSR屈指の13章適性あるのでレベル等整えれば十分いけると思います -- [m8I0bYkQRmw] 2024-03-07 (木) 21:09:59
  • 受験終わって復帰しました。兵装とかキャラ考えると5期と6期どちらから始めると良いですか? -- [lSyfmQbGzVQ] 2024-03-07 (木) 17:11:13
    • キャラとしてはどちらの期もDR前衛がいろんなオススメ編成に出てくるので引き分け。兵装としては5期の虹兵装が軽巡砲で戦艦にも求められるため現在も5期研究がやめられません。
      長い戦いになると思うので先に6期を終わらせてから5期やるかどうか…結局全員やるのが最終アンサーだと思うのですが、どっちからとなると好みですかね。 -- [SLlBzuAC06U] 2024-03-07 (木) 19:01:12
    • 旗艦戦艦のお供として大体どこでも強いプリマスはおすすめですね。ヒンデンブルクはプリマスを上回る火力を出せるけど汎用性では劣る感じ。もし15章攻略を見据えてるなら四万十が刺さるのでそちらを狙うのもありかも -- [2Moi/Q9Xcac] 2024-03-07 (木) 20:02:11
    • 汎用性では5期のプリマスと虹軽巡砲が一つ抜けてるので、5期から始めても良いと思います
      5期までは強化指向も来てるので、戦力としての採用も6期より早められるかと
      まぁ、好みのキャラが居る方とかで決めても良いんじゃないでしょうか -- [PA3IiQUZuJg] 2024-03-07 (木) 20:21:30
    • 質問板なので主観を極力排除して答えると好きなキャラが居るほう。
      それはそれとしてプリマスは主力並にダメージ出すし戦艦強化するから超つよい。
      あとブレスト。超巡として強い上に回復が強くて超つよい。 -- [qUEsKHASDuo] 2024-03-07 (木) 20:42:50
  • 皆さんのセ作編成を教えてください
    最近URが増えすぎて、他艦隊弾幕持ちが溢れかえってます。誰を取捨選択すればいいものか…
    自分の場合はhttps://i.imgur.com/oVmmuG5.jpegといったかんじです。 -- [nvTTgCEBpUg] 2024-03-09 (土) 07:49:01
    • SandBox/編成考察/セイレーン作戦/表のまんま -- [8fHBdnMsTTA] 2024-03-09 (土) 11:30:32
    • アンケート的な質問は禁止らしいよ -- [2Moi/Q9Xcac] 2024-03-09 (土) 12:15:29
    • 1艦隊目のような速攻編成主体で周回するのであれば、秘密海域や要塞ボス戦でもない限り周回速度に影響を与える事の多い他艦隊弾幕持ちは前衛を除いてビスⅡ武蔵フッテンインプラNJソユーズと航空戦力支援持ちかと思いますし、その中で適当に組んでも十分過剰戦力なので4艦隊フルで使える方であれば現状取捨選択するまでもないかと思います。 -- [SYi/WIbOIS2] 2024-03-09 (土) 13:30:20
    • 木主が選んだ編成が貼ってあるから取捨選択は出来てるよね?
      この編成で大丈夫か、っていう編成診断的な話なら質問板よりはアビータ戦のページの方がいいんじゃない? Lv125ならもうハードアビータ以外は敵じゃないでしょ。 -- [qUEsKHASDuo] 2024-03-09 (土) 22:17:57
  • UR艦船の星上げで迷ってます。ソユーズとラフィー2どちら上げるべきでしょうか。ブリは1体完凸分しか用意できません。
    特定の場所で使うというよりは万能さを求めており、現状の戦力や攻略状況は13-4を育成を考えず戦力フル投入なら自動周回できるくらいです。14章はまだ手を付けてません。
    所持艦船は去年のテンペスタイベくらいから始めて、それ以降に出た艦船は復刻含め全部とってる感じです。 --  [VFlZFng9dgI] 2024-03-10 (日) 10:10:20
    • 個人的には、ラフィー2を推したいと考えています。
      耐久対空対潜が優れており、一人に任せられる汎用性が他に類を見ないからです
      前衛のほか二隻の編成幅をこれだけ広げてくれる性能を持った子は唯一無二であり替えが利かないと思います

      ソユーズも非常に強力ですが、恒例のURであるニュージャージーや開発艦のフリードリヒなどの戦艦も近い役割を果たすことができます。
      北方連合のキャラが更に強力になった場合ソユーズの方が上になることもあると思いますが、
      今日時点ではラフィー2を選択することを私はお勧めします。 -- [AIZu8Pv4ekI] 2024-03-10 (日) 10:52:55
    • 攻撃力はどんな状況でも必要だから万能さならソユーズ。
      でもブリ足りなくて迷ってるならまだ突破しなくてもいいんじゃない?3ヵ月くらいしたらまたUR増えるし。 -- [qUEsKHASDuo] 2024-03-10 (日) 10:57:34
    • 上の枝ともかぶりますが、一旦Lvとスキルだけを上げておき、凸突破は保留するのはどうでしょうか?クロンの復刻も予定されていますし。 -- [5mcOWqqVIIM] 2024-03-10 (日) 11:05:54
    • まだソユーズは建造期間中なんだから出る事もあるでしょう。「今」あげるならソユーズは避けるべきでは? -- [SLlBzuAC06U] 2024-03-10 (日) 12:19:32
    • 皆様ご回答有難うございます。大変参考になりました。
      キューブに余裕がないのでデイリー1回分ずつにはなりますがガチャ排出期間終わるまでギリギリまで悩みたいと思います。その頃にはもっとソユーズの性能評価も固まってるかもしれませんし。 -- [VFlZFng9dgI] 2024-03-10 (日) 22:15:33
  • 海域で新しい艦をドロップした時にNEW!の表示が出ないのですが、原因が何かわかりますでしょうか? -- [cSMkWSI205c] 2024-03-11 (月) 00:38:43
    • 既に図鑑に登録されてるかどうかですけど、なにか異常があるなら運営にメールだよ。
      あと、もし次回以降R以下のドロップの演出を無効にしたくなったら設定の中にある「入手済み艦の入手演出」をOFFにすると少しですが時短になります。(改めてみると設定項目たくさんあるなー) -- [SLlBzuAC06U] 2024-03-11 (月) 08:39:38
      • 回答ありがとうございます。
        特に設定におかしい部分はなさそうなので、運営に問い合わせてみようと思います。 -- [cSMkWSI205c] 2024-03-12 (火) 00:17:11
  • 復帰勢です。コアショップで「これは汎用的or需要が高いので毎月取っておきたい」って装備はありますか?コアもそう大量に手に入るわけでもないので、慎重に交換したいのですが… -- [MW.qLDSt3ZQ] 2024-03-13 (水) 03:39:03
    • メンタルユニットですね、続けるのであれば足りなくなります。
      あと毎月は難しいでしょうが、九三式酸素魚雷は潜水艦や魚雷が強力な艦につけるので割と数が必要です。ちなみにこれ装備枠は魚雷じゃなくて設備枠なので注意。
      あとは一式徹甲弾、改良型シュノーケル、FuMO25辺りはいくつかあると便利です。 -- [ASEwtAwjt72] 2024-03-13 (水) 04:02:29
    • メンタルユニットIIは入手量、手段が限られているのでこれは毎月貰っといた方がいいかと。
      Lv100以降のレベル上げが進むとメンタルユニットも不足しがちなのでこれも。
      設備の九三式酸素魚雷はハードの出撃要件を満たすのにも使えるので、1つは早いうちに用意しとくといいかも。

      と、鞍山級ミ駆使うなら四神とSY-1を必要数分早めに。 -- [aUXU3d.aDzk] 2024-03-13 (水) 07:00:49
    • メンタルユニットとメンタルユニットII。今は足りてても育成進めると大量消費するのよ。入手量は限られてるのに。
      他は欲しくなった時でいいんじゃない?支払ったコアは戻らないからね。毎月取るぞ!って方針は慎重じゃないと思います。でもメンユニは毎月取ろう!投資です! -- [qUEsKHASDuo] 2024-03-13 (水) 07:12:44
    • 装備ではないが、ローン(μ兵装)インディペンデンス。ローンはエーギルがすでに育っているなら不要だが、インディペンデンスは最新の面まで役立つ。 -- [5mcOWqqVIIM] 2024-03-13 (水) 09:19:31
    • 木主です。
      皆様ご回答ありがとうございます!どうやらメンタルユニット2種類の優先度が高いようなので、当面はこれらを取って行きたいと思います。
      次いでオススメされている魚雷等も、所持コアや所持艦船と相談して適宜手に入れる方針にします。
      重ね重ねありがとうございました! -- [MW.qLDSt3ZQ] 2024-03-13 (水) 13:14:27
  • 初歩的な質問ですいません。よく新規建造が出た際に一気に回されてる方の話を聞きますが、資金を手持ち+売店の貯蔵以外に貯める方法があるのでしょうか?
    もしくはダイヤで交換されてるのでしょうか。気になったので質問させていただきました -- [PHFIHnkNKbc] 2024-03-15 (金) 11:28:53
    • 1.装備箱を貯めて置き、装備を取り出してから売る。難点は手間がかかる。
      2.金装備を+10まで強化しておき、売る。一気に売れるが全額戻ってくるわけではない。(約1/4程度) -- [5mcOWqqVIIM] 2024-03-15 (金) 11:44:55
    • 「手持ち」と「売店の貯蔵」と分けている時点で理解しているのでは、と思いますが、念のため。
      海軍売店の備蓄上限は、海軍売店から得られる資金の備蓄上限であり、海域報酬としての資金には適用されません。
      高難度海域を周回すると1000以上の資金が得られますので、ダイヤ等「第三の金策」を頼らずともイベント前に数万の資金を貯め込みガチャに備えれば、イベント開始と共に一気に回すことは可能です。 -- [o6DlAjhAat.] 2024-03-15 (金) 11:51:00
    • 資金はMAXまで貯まると売店からは受け取れないけど任務の報酬や海域で稼いだ資金は60万になるまでは受け取れるよ。
      あとメール。昨日のメンテナンス協力のお礼のメールに3000資金入ってるよね。そういうのを受け取らずにメールのまま持っておく。
      よくある質問も読んでみて。 -- [PoHOfkSm2WY] 2024-03-15 (金) 11:52:19
    • 皆様助言等色々ありがとうございました。
      参考にして次回に備えたいと思います -- [PHFIHnkNKbc] 2024-03-15 (金) 12:08:49
  • META戦で自発したMETAを撃破すると次に戦うMETAの強さ(tier)が上昇しますが、ユーザーの側でtierを任意に設定できる機能はあるのでしょうか?
    まだ戦力が不十分なので倒すたびに相手がどんどん強くなるのが結構しんどいです・・・ -- [cSMkWSI205c] 2024-03-19 (火) 01:49:07New!
    • 残念ながらできないので救援に任せましょう
      時間経過で救援を出し直せるので、人が来ない場合はこまめにポチるのが大事です -- [rRyY9WeLkA.] 2024-03-19 (火) 02:44:40New!
    • もともとレイド(共闘)タイプの物なので自身だけでやる物じゃないんです。
      ただ応援要請しても再要請できるようになるまで30分とか縛ってあったり、援護に行ける人が1日3回までだったりと自由に殴れないシステムがあまりいいように働いていないだけなんです。 -- [SLlBzuAC06U] 2024-03-19 (火) 10:47:04New!
    • 回答ありがとうございます。強い人が救援に来てくれるのを祈るしかなさそうですね・・・何とかしてほしいので一応要望も送ってみようと思います。 -- [cSMkWSI205c] 2024-03-19 (火) 12:32:18New!


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Last-modified: 2024-03-19 (火) 12:32:20