戦闘機リスト > F4U(VF-17中隊)




基本情報 Edit Edit

名前装備種特性所属陣営艦載機速度到達ダメージ係数
F4U(VF-17中隊)戦闘機航空ユニオン49148
Tアイコン基本速度航空艦載機
最大回避
艦載機
基本耐久
設計図
初期最大初期最大
T0F4U(VF-17中隊)T0_icon.png512.13s/回10.20s/回4512211529なし
搭載兵装(機銃)搭載兵装(爆弾)
T名前ダメージ基本速度機銃
射程
機銃
射角
名前ダメージ破壊
範囲
投射
範囲
対甲倍率
初期最大初期最大初期最大
T06 x 12.7mm機銃31780.97s/回0.76s/回301802 x 500lb 爆弾15238019368090110
スキル
【Jolly Rogers】航空攻撃時、8秒間味方艦隊の対空が5.0%アップ
入手方法
コアショップでコアデータ800と交換(T0)
イベント補給 / 闇に堕ちた青き翼(T0)

説明文 Edit Edit

海賊旗の記章で知られる海軍航空隊に配備されていたF4Uコルセア

特徴・運用法 Edit Edit

F4Uコルセアのネームドにして、完全な上位互換。
機銃の単発威力こそ他の★5戦闘機より劣るが、500lb爆弾搭載機としては攻撃速度が最速、かつ航空攻撃時に艦隊の対空を上げることも可能なため、総合的な制空性能は優秀である。
また、爆弾も特別製で通常のT3戦闘機の持つ500lb爆弾より威力が少し高い。(ほかの戦闘機が威力360なのに対し、こちらは380)。つまりシーホーネットに次ぐ二位の爆撃力となっている。
☆5戦闘機中でもとくに優れた性能を持ち、長らくイベント限定の1点ものという致命的な欠点があったが、2020/04以降コアショップに追加され、安定供給できるようになった。
主力空母へ優先的に配備してやろう。

飛行速度が遅く、バラクーダ流星ファイアブランドといった、採用率の高い強力な攻撃機より遅い。
飛行速度の遅さは滞空時間の長さ、すなわち対空攻撃可能時間の長さにもつながるので、通常海域ではむしろ利点となるが、演習ではこれらが先行してしまい、攻撃する前に撃墜されてしまう可能性がやや高まり欠点となる(F6Fヘルキャットバラクーダの関係性に似ている)。
ソードフィッシュ(818中隊)との相性がとても良い。こちらの飛行速度がわずかに速く、まとまって対空砲圏内へ突入できる。
特殊効果は航空攻撃時に発動するスキル扱いなので、攻撃時にスキル音声が流れる。

歴史 Edit Edit

VF-17「ジョリーロジャース」はF4U-1コルセアを受領した2つの飛行隊の1つ。1943年1月1日にノーフォーク海軍基地で編成された。
記章には Skull and Crossbones(頭蓋骨と2本の骨を交差したもの)、俗に海賊旗として知られるデザインを用いた。

当初VF-17は空母バンカー・ヒルへと配属される予定だった。
F4Uの空母運用試験は不調に終わり、海軍は空母運用を諦めた*1。本ユニットは空母積載装備だが、F4U-1装備のVF-17はソロモン諸島の陸上基地に配属を変更して活動した。
このとき同じくF4U-1を受領したVF-12は機種転換をして空母勤務を続けている。

陸上基地での活躍のかたわら、1943年11月11日にはバンカー・ヒルとエセックスに着艦、給油し発艦している。これがおそらく唯一の、戦闘中の空母との係わり合いだろう。

1944年10月にF6Fヘルキャットに機種転換し空母ホーネット(エセックス級CV-12)に異動するまで、空戦で152回勝利し11人の「エース」が誕生している。このことからF4Uを運用した部隊で最も成功した飛行隊と讃えられた。
なおヘルキャットでも活躍をし、通算313勝と海軍飛行隊の最多勝利を記録している。1959年4月15日に解隊。
その記章はその後VF-84、そしてVFA-103へと受け継がれた。映画「ファイナル・カウントダウン」に登場する海賊旗マークをつけたF-14トムキャットは前者のものである。

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 倉庫見ててふと思ったんだが、5%とはいえ対空アップするコイツが13章で役に立つのでは? -- [0aFLwqsxKcw] 2019-03-26 (火) 23:19:10
    • 機銃が弱いのでそうでもないんですな。13章はヘルキャメッサーかなー -- [0gBQL3hZaXI] 2019-03-27 (水) 09:22:06
      • やっぱそううまい話はないんだな、ありがとう -- [0aFLwqsxKcw] 2019-03-27 (水) 11:04:21
    • Meなんか勧めるエアさんの話鵜呑みにしないでね。
      中華wikiの対空DPSはぶっちぎりでトップ
      採用しない理由はないよ -- [.OL5QUqTfzk] 2019-04-21 (日) 19:41:06
      • 13章においてはもはやMeが最適解であることをご存知でない!? -- [5TCQnC1hBiE] 2019-07-12 (金) 00:57:57
      • 13章では敵機が大量に来るタイミングでの対空瞬間火力が重要だしなあ。DPS信者には悪いけどさ。 -- [DSr.Usz0ch6] 2019-07-12 (金) 06:01:54
    • ごちゃごちゃ言われてるけど役に立つ事は間違いないよ -- [c5LRxUXCJIU] 2020-04-02 (木) 00:50:40
  • これあと10機くらい欲しい・・・ -- [9inocro5BSw] 2019-04-02 (火) 16:08:30
  • これの出てくるイベって復刻ないのかな、初心者だけど欲しいんだよな -- [BHqrO.tdT4Q] 2020-03-15 (日) 01:16:08
  • 4月からコアショップに追加されるぞー、毎月取得する品目がまた増えてしまう -- [I/Tdf5Me98U] 2020-03-24 (火) 20:06:04
  • 常設決定やったぜ -- [g6Qoj2Uq0iA] 2020-03-24 (火) 20:42:02
  • ジョリーロジャース好きだから復刻嬉しい。
    コアデータ三倍期間来てたからちょうどいいね -- [5e2EH4We37E] 2020-03-24 (火) 22:16:49
  • 貰えるイベ以降に始めたから嬉しいけどこれコア入りしてよかったのかって性能してるな攻撃速度も爆弾も500lb中最強でスキル持ちとか 飛行速度の関係でソードフィッシュ併用しないと攻撃機が落とされて演習や13章では使いにくそう?だからなのかな -- [vXkzF/Mdlws] 2020-04-01 (水) 02:53:31
    • 金火器レーダーの影に隠れてたけどこれも大概な性能だったから、正直コアには来ないと思ってたよ -- [ZUezlgY7mlo] 2020-04-01 (水) 03:24:20
    • まあ別にこっちの性能が充実すれば次に出る14章をさらにインフレさせればいいだけだからな -- [Oo075FpG2jc] 2020-04-01 (水) 03:30:08
    • スキル重複もしないし交換は良いけど、レート1000か1200でも良かったくらいのところで800はお得だよな -- [Y8BiuNP4256] 2020-04-01 (水) 09:17:51
      • ちなみに遅い遅いと言われてはいるけど、13章で上げられまくってるme155a(速度50)と1しか変わらん(49)し、あっちも普通にバラクーダ流星(52)より遅いから過度に気にするほどでもない
        烈風(60)とかも逆に早過ぎて制空時間が短い(ので対空能力は数値以下)という欠点があるし良し悪しってところだな -- [Y8BiuNP4256] 2020-04-01 (水) 09:22:55
      • 後一つ大事なことを書き忘れていたので追記
        VT-18アベンジャーはソードフィッシュと同速(48)なので、DPSを落とさないし戦闘機に先行する事も無い、という選択肢も得られるようになったよ(今度はあちらが一点物だが…)
        爆撃機もクロキッドは安牌だから、戦爆攻が総クロキッドでも理想編成が組めるな -- [Y8BiuNP4256] 2020-04-01 (水) 21:57:20
    • おっしゃる通り13章ではメッサーの採用率が高くてf4uを混ぜるにしても道中1ボス1くらいだから解禁したんだろうな
      とはいえ抜群に優秀・・3個くらいは持っときたいなぁ -- [PSq77/kXbkQ] 2020-04-01 (水) 10:34:37
  • イラストリアス、ラングレー、セントー、ユニコーン、龍鳳、チェイサーあたりは使い道がナンボでもある。
    問題は何ヶ月かけて合計いくつにするかだが・・・
    セントーとイラストリアスは航空値高いから2個積みでいい気もするが、スキルは2つぶん乗らないからもう1枠をどうするか。 -- [wOIHaVaKXHo] 2020-04-02 (木) 00:13:41
  • このレベルをコア入りしてくれるならもう火器レーダーとか虹魚雷とか頼むよ饅頭さん! -- [UU38Pv7JMtE] 2020-04-02 (木) 20:00:57
    • 虹魚雷はともかく金火器は本気で一択になるレベルの装備だからなあ… -- [ZUezlgY7mlo] 2020-04-02 (木) 21:51:50
      • 虹魚雷も一択になる代物だから海域攻略には大助かりだが演習は辛いやろな・・・ -- [Oo075FpG2jc] 2020-04-02 (木) 22:06:51
    • そのへんは強すぎてコア入りするときは所持数に上限つくんじゃないかなぁ UR改造アイテムみたいに -- [yQYdI/VAJQk] 2020-04-03 (金) 01:32:07
    • 虹魚雷は装填弾速とかで金4連磁気の差別化出来てて一強ってわけじゃないから結構入っても不思議じゃないとは思ってるんだがなぁ
      火器レーダーもいまや制空権の関係で戦艦自体が編成に1.2人くらいだからそれ自体が強すぎても案外解禁もアルノカナー -- [PSq77/kXbkQ] 2020-04-03 (金) 16:49:31
  • これを同じ編成に2個積んでも対空アップの効果は1個のみ? -- [ySqUfJUNf/c] 2020-04-14 (火) 23:34:23
    • 効果は1個分のみだね、同じ艦で2連続発艦させても、別の艦が重ねるようにして発動させても効果は1個分のみ、単に効果時間がリセットされるって感じかな -- [nfMuema/WKk] 2020-04-15 (水) 02:18:05
      • じゃあ道中とボス用で分けたほうがよさそうだね、ありがとう -- [ySqUfJUNf/c] 2020-04-15 (水) 23:32:54
  • 最近空母ばっか育成してるからこいつとバラとデストが無限に欲しい…
    尚コアデータ残量 -- [e7pzWqHXe8I] 2020-06-12 (金) 17:17:38
  • 戦闘機は烈風を量産して使ってたんだけど、毎月1個交換して徐々にこっちに切り替えていけばいいのかな? -- [ZurYGmiwjio] 2020-06-20 (土) 13:47:29
  • これとりあえず何機あればいい?現状手持ちが四機なんだけれども -- [PvQ52qWCe/A] 2020-09-02 (水) 09:04:03
    • 必要に応じてMeやヘルキャットと交換すればいいから、戦闘機スロットの数だけあっても困らない
      戦闘機特化なラングレーやイラストリアス母子に攻撃力を要求するならこいつを2つ積むことになるわけだし
      攻撃機枠でいうバラクーダ、爆撃機枠でいうヘルダイバーみたいなもんだ -- [8PAOeevNFbw] 2020-09-02 (水) 10:56:26
  • これだけ毎月コアデータで交換してたらすごい数になってきた… -- [ySqUfJUNf/c] 2020-12-15 (火) 23:18:32
  • ジョリーロジャースの名前に覚えが思ったら、タミヤのオマケでついてきたデカールで再現出来る奴だコレ -- [k.woV8A1yy2] 2020-12-16 (水) 09:55:29
  • 「コイツがいくつも欲しい」っていう意見はいくつも聞くのだが、強みがいまひとつ分からんので具体的に教えてクレメンス -- [S2oNRO.YvvQ] 2021-02-22 (月) 22:50:05
    • 標準的な量の爆弾を積んでいる中で最も攻速が速くて、対空性能も高くて、スキルで艦隊の対空も盛れる凄い奴。
      対空特化で爆弾の無いMe-155Aや、兵装開発で追加された爆弾の強いタイガーキャットみたいな特化した奴らを載せないなら
      何も考えずに載せても問題ない程の超優等生。戦闘機としてALL90点みたいな。 -- [AKIDve4OcEY] 2021-02-22 (月) 23:20:12
      • 尖った部分がないから今まで使ってこなかったけど汎用性はあるんだな。ありがとう -- [JcJp2tRs3UM] 2021-02-24 (水) 17:30:35
  • あれ、コアショップから消えた? -- [SpBw.oxtLkw] 2021-03-01 (月) 11:08:01
    • 今月も変わらずショップにあるで -- [K8puMS3t9qE] 2021-11-06 (土) 17:19:37
  • 機銃6つも積まれてるってことはタイガーキャットやシーホーネットより迎撃能力上? -- [8L.KizpxRTU] 2021-11-22 (月) 02:52:41
  • 機銃は虎猫やシーボーネットが搭載する機関砲と比べて、射角が広くて次弾の発射までの時間が短いと言うメリットがありますが、ダメージが低くて射程が短いデメリットもあります。
    機銃6本でダメージ最大78なので、機関砲4本のダメージ最大86より1割低いです。次弾発射が1割速いから同じぐらいの攻撃力だと思いますが。
    射角が広いので、虎猫らが攻撃できずに通過させるような角度が離れた敵艦載機に攻撃できますが、射程が短いので敵艦載機が先に対空射撃を始めて味方艦載機が撃墜される可能性もあるので、迎撃能力は一長一短ありと言ったところです。
    迎撃能力が必要な海域では素直にMe-115Aを使った方が良いと思います。 -- [/zi5slwJwcQ] 2021-11-23 (火) 09:38:21
    • あっ…もしかして機銃の数って備え付けられた数だけ敵航空機へ攻撃できるって意味で数があればあるほどダメージが増えるってもんじゃない?
      今まで単純に計算してF4U(VF-17中隊)のほうが機銃ダメージ6×78=468だからタイガーキャットとかの4×86=344よりダメージあると思ってた -- [8L.KizpxRTU] 2021-11-23 (火) 23:47:26
      • 正解です。このF4Uの場合だと6連装12.7mm機銃というひとかたまりの武器とでも考えてください。6回攻撃とかいう意味合いではありません。私も以前は勘違いしました -- [xssNyrrlrLU] 2021-11-24 (水) 03:14:15
      • なるほど…機銃数が多い戦闘機は大量に敵航空機が突っ込んでくるような状況とかでないと活かすのが難しそうですね詳しくありがとー -- [8L.KizpxRTU] 2021-11-26 (金) 21:17:50
  • 14-4でニューオリンズ掘りまで終わってるけど未だに、戦闘機で迷ったらこいつを載せておけば間違いがないっていうすげーやつ
    理論上の欠点があっても実用上たいして問題にならないわけで、虹戦闘機はこいつ以上になってくれることを期待している -- [y4OCn0EO4ac] 2022-12-25 (日) 23:03:23
    • とはいえ流石に14章15章にもなってくるとできるだけパンケーキに切り替えていきたいところではある -- [BbyksxRLu06] 2024-02-11 (日) 19:31:56
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*1 その後、1944年12月に改良した機体が空母配備されるようになった。

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Last-modified: 2023-08-11 (金) 08:09:42