2020/12月実装。
大陸Wikiを訳しつつ移植
ttps://wiki.biligame.com/blhx/%E8%88%AA%E6%AF%8D%E9%9A%90%E5%8C%BF%E6%9C%BA%E5%88%B6
ttps://wiki.biligame.com/blhx/隐匿机制浅析
隠蔽システム †
戦闘開始時、味方主力艦に空母/軽空母が居ると自動的に隠蔽状態に入る。
隠蔽状態中は戦艦の投射攻撃、磁気魚雷のターゲットにされる事はない。
ただし着弾位置が固定の特殊弾幕等や、敵艦の砲撃、魚雷に接触すると通常通り被弾判定が起こる。
隠蔽状態での味方空母系の航空値を参照する攻撃は、被攻撃側の「1-対空値/150+対空値」で算出される航空攻撃軽率から10%差し引く。
つまり空母による攻撃が通りやすくなる。性質上、対空値の高い相手ほど効果が高い。
- 対空値300である場合は軽減率66.7%、ここから固定値で10%引いて軽減率56.7%としてダメージが計算される。発見/未発見でダメージが1.3倍差が付く。
- 対空値600である場合は軽減率80%。ここから10%引いて70%、発見/未発見でダメージに1.5倍程差が付く。
多くのダメージを与える空母スキルは航空攻撃発動時の空母の状態を参照するが、
一部スキルは航空攻撃後の発見ゲージが上昇した状態を参照するため、軽減率貫通効果が受けられない場合がある。
+
航空攻撃発動後の状態を参照するため、貫通効果を受けられない可能性があるスキル
空母発見範囲 †
戦闘開始時、味方主力艦に空母/軽空母が居ると自動的に表示される。
青いラインの左側に敵艦が存在している場合、空母発見ゲージが上昇していく。
赤いラインまで到達されると強制的に発見状態になる。
設定→設定→ゲーム設定内の「空母発見範囲を表示」でオン/オフ切り替えが可能。
空母発見ゲージ計算式 †
発見ゲージ上限=回避値(スキル・装備・オフニャ効果を除く基礎値)+50、計算結果が100以下である場合は100とする
隠蔽ライン値(ゲージ下部に表示される赤色の線)=発見ゲージ上限-40=基礎回避値-10、計算結果が40以下である場合は40とする。
ゲージがMAXになると発見状態になる。
発見状態から自然回復で隠蔽ライン値を下回るまでゲージが下がると再び隠蔽状態に戻る
青ラインの左側に敵艦が存在している場合、空母発見ゲージ上に?マークが表示される。
侵入した敵を撃破し、青ライン左側に敵が居なくなった場合、ゲージがMAXでなければ隠蔽状態に戻る。
発見ゲージ増減 | 判定1回毎の増減量 | 備考 |
自然回復 | 毎秒-5 | 演習では自然回復が起こらない。 |
航空攻撃発動 | 18+6×航空攻撃発動回数 | 1回目であれば+24、2回目であれば30 |
航空攻撃発動後 | 12秒間、毎秒+3 | 演習では0。連続で航空攻撃を発動した場合、最後の航空攻撃時から12秒間継続 |
青ラインに侵入されている間 | 毎秒+15 | 演習では毎秒+20、侵入された数は無関係。 |
敵航空機到達 | 空母全員に1機に付き+15、更に到達位置から最も近い空母に対し1機に付き+10 | ダメージ量は無関係、 |
敵艦到達 | 空母全員に1隻に付き+30、更に到達位置から最も近い空母に対し1隻につき+10 |
敵にダメージを与えるスキルを発動 | 1回につき+10 | 発動する度に増加、例外あり 信濃の戦闘開始3秒後の彩雲、大鳳の彩雲、シャングリラの空と海の観測者のように、 敵へのダメージ判定がないものは増加しない |
炎上状態になる | 炎上状態になると+36、炎上中は発見ゲージが36以下にはならない | 通常炎上・特殊炎上重複時はそれぞれの別で増加するので+72と大きい |
+
大鳳 | 航空連携 | 彩雲以外が発動時に+5、最大で+10 |
バンカー・ヒル | 堅忍不抜 | 空母1人or2人時は+5、空母3人時は+10 |
大鳳(μ兵装) | 強化機構スカーレットμ | 耐久値45%以上での強化時、更に+10 |
アンチステルス弾幕 †
空母の隠蔽システムに対抗するため、主力が隠蔽状態の空母/軽空母のみしか居ない場合に人型の戦艦キャラ(戦艦・巡洋戦艦・航空戦艦)が必ず発射してくる。
通常出現の人型戦艦 †
出現から7秒後、自身の正面に向けて炎上率50%の榴弾を2発2回発射する。
攻撃位置は真正面直線上固定であるため、主力キャラ同士の間の何も無い空間を攻撃する事もある。
エリート、ボスの人型戦艦 †
出現から5秒後とその後20秒毎に、主力全員へ当たるように榴弾を8発、1列にして発射してくる。
発見状態であろうが隠蔽状態であろうがお構いなしに必ず発射してくるため、空母軽空母オンリーで戦艦ボス・戦艦エリート戦に無凸キャラを混ぜると大体沈む。
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