#title(アクィラの詳細・評価・オススメ装備) [[艦種別リスト>キャラクター/艦種別]] > ''アクィラ'' ---- #contents *基本情報 [#BaseData] |CENTER:450|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:84|CENTER:90|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:84|CENTER:90|c |>|>|>|>|~プロフィール| |&attachref(アクィラ.jpg,zoom,450x525);|~名前|>|>|アクィラ&br;RN Aquila| |~|''レアリティ''|>|>|SSR| |~|''艦種''|>|>|空母| |~|''陣営''|>|>|サディア| |~|''CV''|>|>|持月玲依| |~|''イラスト''|>|>|[[necömi>CV・イラストレーター#r9g9fguk]]| |~|''耐久''|S|''火力''|E| |~|''雷装''|E|''回避''|D| |~|''対空''|B|''航空''|A| |~|''速力''|30|''運''|40| |~|''装甲''|>|>|中装甲| |~|''SD''|>|>|&attachref(アクィラ-SD_idle.gif,nolink);| |>|>|>|>|~自己紹介| |>|>|>|>|「カンレキ」ですか…?んーなんだか夢がありましたね。&br;もしかの大戦でアクィラがもう少し早くみんなの役に立てることができてたら、&br;指揮官さま、アクィラのカンレキもみんなに羨ましがられていたでしょうか?| |BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:160|LEFT:671|c |>|CENTER:~入手方法| |''建造''&br;(04:35:00)|期間限定建造(2021/04/22〜2021/05/06、2023/03/09〜2023/03/16)| //|''ドロップ''|| //|''その他''|| //建造とドロップ以外の入手法全てをその他欄に記入する。例:「イベント名」:B3、D3、「イベント名」:イベント補給、「○○ショップ」、「イベント招待状」 //※イベント招待状は数が多く複数から入手できるキャラもおり、全て列挙させると縦幅を取りすぎて見づらくなるので、「イベント招待状」と纏める※ //なしの場合は「なし」と記入したり空欄にしたりせずコメントアウトする |BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:50|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|RIGHT:61|CENTER:61|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):''ステータス''| |~LV|CENTER:~好感度|CENTER:~耐久|CENTER:~火力|CENTER:~雷装|CENTER:~航空|CENTER:~対空|CENTER:~対潜|CENTER:~装填|CENTER:~回避|CENTER:~命中|~消費| |''125''|200|6718|0|0|426|392|0|136|49|110|13| |~|100|6358|0|0|403|371|0|129|46|104|~| |''120''|200|6569|0|0|421|384|0|135|47|107|~| |~|100|6217|0|0|398|363|0|127|45|101|~| |''100''|100|5652|0|0|333|378|0|121|39|90|~| |''1''|50|1093|0|0|76|69|0|47|12|35|4| //|レベル|好感度|耐久|火力|雷装|航空|対空|対潜|装填|回避|命中|消費| //改造あるキャラのLv120と125は改造ステのみ記入。そのレベルでの未改造の数値は需要ないと思うので(その際レベルは120改と書いて) |~装備枠|~初期装備|~補正(MIN/MAX)|~最大数((各行動時に攻撃を行う砲座数や艦載機数))| |CENTER:120|CENTER:369|CENTER:160|CENTER:160|c |戦闘機|[[Fiat G.50戦闘機「アロー」]]|110%/120%|2| |戦闘機&br;爆撃機((3凸後))|[[Re.2001戦闘機「アリエテ」]]|110%/120%|2| |攻撃機|-|110%/130%|4| |設備|-|-|-| |設備|-|-|-| //改造あるなら補正はMIN/MAX/改造と書いて //|>|~専用特殊装備| //|CENTER:60|CENTER:771|c //|&attachref(,nolink,56x56);| | //▲専用特殊装備が実装されたら公開する |>|>|>|BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:''艦船技術''| |BGCOLOR(#f0f0f0):CENTER:160|CENTER:329|CENTER:160|CENTER:160|c |''艦級''|>|>|T6 アクィラ| |~解放条件|~効果|>|~技術Pt| |''入手''|【軽母】【空母】装填+1|+28Pt|+126Pt| |''突破MAX''|-|+56Pt|~| |''Lv.120''|【軽母】【空母】耐久+2|+42Pt|~| //艦級はゲーム内の艦船技術に書いてあるものをそのまま書く。 //コラボキャラ等艦船技術がないキャラの場合は項目全体をコメントアウト |>|~スキル名|~効果| |CENTER:60|CENTER:150|LEFT:610|c |&ref(img/AA1.jpg,nolink,56x56,アクィラ・フレッチャーレ);|アクィラ・フレッチャーレ|自身の航空攻撃を行う度に45.0%(MAX75.0%)で発動、艦載機隊による追加攻撃を行う(威力はスキルレベルによる)| |&ref(img/AA2.jpg,nolink,56x56,サジータ・アストラリア);|サジータ・アストラリア|自身の2枠目の艦載機装備枠の装備機種によって以下の効果を得る。&br;【戦闘機】自身が航空攻撃を行う度に、前衛艦隊・主力艦隊それぞれ現在の耐久が上限値を占める割合が一番低い艦船の耐久を3.5%(MAX8.0%)回復し、さらにその艦船の前に5秒間持続する・その艦船の耐久上限の1.5%(MAX6.0%)分のダメージを無効化出来るシールドを展開する。&br;【爆撃機】戦闘開始時、自身の航空攻撃を1回準備完了にする&br;戦闘中、自身の航空攻撃の装填時間を10%短縮させ、自身の敵に与えるダメージを3.5%(MAX8.0%)増加させる| |&ref(img/AA3.jpg,nolink,56x56,お嬢様の対空防御術);|お嬢様の対空防御術|戦闘中、自身の受けるダメージを4.5%(MAX12.0%)軽減する。&br;自身の艦載機が敵機を3機撃破する度に、味方艦隊全員の対空を1.0%(MAX5.0%)アップ(最大3回まで加算可能)| //スキルアイコン→&ref(img/アイコン名,nolink,56x56,スキル名); //改造時に習得するスキルは色変え→BGCOLOR(#e9eefd): |>|~上限突破| |CENTER:60|LEFT:771|c |~初段|攻撃機数+1/攻撃機補正+5%| |~二段|攻撃隊上限+1/戦闘機数+1/戦闘機補正+10%| |~三段|攻撃機数+2/攻撃機補正+15%/兵装枠2は爆撃機装備可能| |~全弾発射スキル|~特殊弾幕スキル| |CENTER:415|CENTER:416|c |&attachref(,nolink);|-| //&attachref(); 大陸wikiのページ:[[https://wiki.biligame.com/blhx/>https://wiki.biligame.com/blhx/%E5%A4%A9%E9%B9%B0]] 大陸wikiのページ:[[https://wiki.biligame.com/blhx/天鹰>https://wiki.biligame.com/blhx/%E5%A4%A9%E9%B9%B0]] //▼改造が実装されたら公開する //**改造 [#Retrofit] //|CENTER:100|CENTER:200|CENTER:250|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:120|c //|~改造内容|~詳細|~必要な設計図その他|~費用|~必須レベル|~必須レアリティ| //||||||| //||||||| //||||||| //||||||| //||||||| //||||||| //||||||| //||||||| //||||||| //||||||| //||||||| //|総計||||||f //▼改造が実装されたら公開する //***改造後のキャラ絵 [#Retrofit_Figure] //#region(改造後のキャラ絵を開く) //|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);| //#endregion //▼改造ボイスが実装されたら公開する //***改造後ボイス [#Retrofit_Voice] //#region(クリックでセリフ一覧を開く) //|60||c //|~入手時|| //|~|| //|~|| //#endregion //▼ケッコン衣装が実装されたら公開する //*ケッコン [#Oath] //#region(ケッコン衣装の絵を開く) //|>|~| //|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);| //#endregion //**ケッコン後(ケッコン衣装の名前)ボイス [#Oath_Voice] //#region(クリックでセリフ一覧を開く) //|60||c //|~入手時|| //|~ログイン|| //|~詳細確認|| //|~メイン1|| //|~メイン2|| //|~メイン3|| //|~タッチ|| //|~タッチ2|| //|~任務|| //|~母港帰還|| //|~失敗|| //|~愛|| //#endregion *[[着せ替え>着せ替え一覧]] [#AttireList] #region(着せ替え画像を開く) |>|~浅瀬のホリデーサディア| |&attachref(./浅瀬のホリデーサディア.jpg,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);| |>| | |>|~緑苑のエレガントサディア| |&attachref(緑苑のエレガントサディア.jpg,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);| |>| | //|>|~○○○| //|&attachref(,zoom,650x0);|&attachref(,nolink);| //|>|| #endregion **着せ替え後(浅瀬のホリデーサディア)ボイス [#Attire_Swimwear] #region(クリックでセリフ一覧を開く) |60||c |~入手時|ごきげんよう、アクィラの指揮官さま。今日は潮風と海を楽しむ非番日なんですよ〜ふふ、果物でもいかがですか?| |~ログイン|指揮官さま、浮き輪とか救命胴衣はいかがしますか?――大丈夫ですか?じゃあアクィラがお預かりしますね〜 | |~詳細確認|あら、指揮官さま?シニョリーナの水着をそんなにじっと見て……(小声)変な誤解されちゃいますよ? | |~メイン1|「水着コンテスト」?あら、名前から察するにリットリオさんの発案ですね〜大丈夫ですよ、アクィラはエントリーしていませんから| |~メイン2|ツェッペリンさん…んー共通の話題とかないでしょうか…| |~メイン3|艦載機を飛ばして……ううん、ここは我慢しないと…!| |~タッチ|指揮官さま、果物でもいかがですか?| |~タッチ2|指揮官さま、シニョリーナへの接し方、あとでしっかりレクチャーしてあげますね〜| |~母港帰還|予定は調整いたしましたわ。ふふ、せっかくの指揮官さまの非番日ですもの、細かいことはアクィラにまかせてくださいませ| #endregion **着せ替え後(緑苑のエレガントサディア)ボイス [#Attire_PartyDress] #region(クリックでセリフ一覧を開く) |60||c |~入手時|あら、指揮官さま?こんな偶然があるなんて、アクィラは今日は幸運に恵まれていますわ〜ふふ、指揮官さま、もしお暇でしたら一緒に紅茶でもいかがですか?| |~ログイン|うんうんきっとこんな感じで…あら指揮官さま、今日のご機嫌はいかが――え?砂糖を入れすぎですか…?| |~詳細確認|ふふ、この紅茶はいかがでしたか?指揮官さまにいつでもおもてなしできるようアクィラ、いっぱいいっぱい、頑張りましたわよ♪| |~メイン1|はぁい、美味しくなーれ♪アクィラの指揮官さまが美味しく紅茶を召し上がっていただけるよう、おまじないをかけようと思いまして♪| |~メイン2|指揮官さま、このあとはいかがなさいますか?| |~メイン3|次はカラビニエーレちゃんもお誘いになってはいかがですか?あの子、きっとびっくりすると思います♪| |~タッチ2|んー指揮官さま、これはちょっといけないことだと思いますわ?| |~母港帰還|指揮官さま、アマレッティでもいかがでしょう?戦闘指揮の後は、糖分を補充できる甘味のほうがいいかと思いまして♪| |~戦闘開始|翔びましょう!グラーツィエに!| #endregion *ボイス [#Voice] #region(クリックでセリフ一覧を開く) |60||c |~入手時|ごきげんよう指揮官さま、サディア帝国所属、空母のアクィラです。運命の女神の導きのままに貴方とお会いすることができました〜うん、きっとそうに違いありませんわ| |~ログイン|今日もお世話になります。指揮官さま| |~詳細確認|艦載機の発艦練習…うん、きっとこんな感じで…ええい!…あらら…水上機とはやっぱりちょっと違いますね…| |~メイン1|優秀な指揮官は仕事中にうたた寝しませんよ。指揮官さま、つんつん、お目覚めになりましたか?| |~メイン2|指揮官さま、遠回しの言葉を使ってても、ちゃんと自分の意思を示せることがありますよ| |~メイン3|艦載機たちを使って倉庫整理の手伝いをさせていただけないでしょうか?……この前の事故?あ、あれは事故でしたね〜あははは…| |~タッチ|指揮官さま、なにかご用でしょうか?| |~タッチ2|指揮官さま、こういうのは流石に…お断りさせてくださいませ…?| |~任務|上層部からの直々の任務……きっと難しいのかも…| |~任務完了|指揮官さまなら無事こなせると信じていました!よかったです| |~メール|指揮官さま、新しいメールです。返すときは慎重に、お願いしますね| |~母港帰還|指揮官さま、面倒な依頼がありましたら断っておきましょうか?| |~委託完了|委託が無事完了しました!皆さん、お疲れさまです!指揮官さまもほら、感謝の言葉をどうぞ!| |~強化成功|経験を増やして…きっとこんな感じで戦えばいいですね♪| |~戦闘開始|うんうん、きっとこんな感じで……艦載機、飛べ!| |~勝利|あら、勝ちました!ふふん、ご満足いただけましたでしょうか?アクィラの指揮官さま| |~失敗|ん…アクィラが間違えたのでしょうか…| |~スキル|挨拶はもう終わりましてよ?| |~損傷大|打たれ弱い子じゃないですよ…!| |>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼好感度系| |~失望|指揮官さま、大丈夫ですか?…こうすればきっと指揮官さまを元に戻せますよね…!うん!| |~知り合い|指揮官さま、本日のタスクは全部完了しましたか?資料は全部確認しましたか?アクィラからの小さな注意です、はい♪お礼は要りませんよ〜| |~友好|グラーフ・ツェッペリンさんですか?カンレキ的に似ているところがあるので、「我も卿のように、彼女とは仲良くなりたいものだ」……ふふっ| |~好き|指揮官さま、危ない!…ふぅ、無事で良かったです…そういえば指揮官さまはなぜアクィラが艦載機の訓練をしているときに?もしやアクィラがドジしたところを狙って!?| |~ラブ|最近は一つ悩み事があります。「アクィラが指揮官さまへアピールするにはどうすればいいでしょう」……指揮官さまに悩み事はありますか?色々、教えて下さいませ♪| |~ケッコン|今日のために色々考えましたけど、その前に指揮官さまの愛の言葉をお聞きしたく存じます♪…だって、指揮官さまのほうから告白してくださいましたもの。ふふふ、指揮官さま、いかがなさいますか〜?| |>|BGCOLOR(#FFFFFF):COLOR(GRAY):CENTER:~▼特定編成時台詞| |~[[グラーフ・ツェッペリン]]と出撃|ツェッペリンさん、よろしくお願いしますね| |~[[リットリオ]]と出撃|まあ、今日もかっこいいですわ| |~飛鷹型2隻と出撃|快適な旅を…あら違いました?| |~[[イラストリアス]]、[[ヴィクトリアス]]、[[フォーミダブル]]の内、2人と出撃|ご機嫌麗しゅうございます。ロイヤルレディの方々| #endregion #region(Exボイス ※ネタバレ注意) |80||c |~ログインEx|今日もよろしくお願いしますね。アクィラの指揮官さま| |~詳細確認Ex|艦載機の発艦練習…本当にこんな感じでいいですか?はあ…ええい!…やりました!指揮官さま、イラストリアスさん!うまくいきましたわ!| |~メイン1Ex|Zzzzz…あらいけない…指揮官さま?ふふふ、アクィラを起こしそびれちゃいました?| |~メイン4Ex|指揮官さまが大好きなお料理ですよ〜…あら、違いました?幼馴染の隼鷹さんから聞きましたけど…| |~タッチ2Ex|まあ、指揮官さまったら…| |~任務Ex|この任務はアクィラがこなすとして…あら指揮官さま、もしかしてアクィラに任せるのは心配でしょうか…?| |~任務完了Ex|指揮官さま、ありがとうございます!ふふ、アクィラもよくできましたでしょ?| |~母港帰還Ex|指揮官さま、面倒な依頼がありましたら…断るのはダメとして、アクィラに任せていただけますか?| |~戦闘開始Ex|アクィラより皆さんへ――攻撃、開始!| #endregion *ゲームにおいて [#InGame] 何気にサディア初の空母。 **性能 [#Performance] 貴重な回復+シールド付与持ち空母。 &color(#ff0000){''完凸時''};に2枠目の装備が戦闘機と爆撃機の選択式に変化し、どちらを装備するかでスキルの効果が変わるため、用途が大きく変わるという変わった仕様を持つ。 戦闘機を装備すると、艦隊内で現在HP残存割合が最も低い前衛と主力1人ずつの計2人を回復出来る上、バリアまで張ってくれる。 14章の終盤のように主力にまで被害が出る局面では痒い所に手が届く存在。 戦2戦2攻4と航空値が控えめながら、かなりの制空値を稼いでくれる。 攻撃機にワイヴァーンかブレゲーを使用することで迎撃発進が8機となるので、非常に高い対空性能を確保出来るのも魅力的。 爆撃機を装備すると、開幕航空攻撃が使用可能になりCTを10%カット+与ダメージが8%上昇する。 特にCTカットにおいては''装填UPではなく直接CTを減算する''ため実際の効果量が高い。与ダメージUPも(一般的に)航空値UPより実際の効果量が高くなる。これらの効果で控えめな航空値を補完することが可能となる。 何も装備していない場合はどちらの効果も発動しないため、セイレーン作戦で同じ装備を複数人で使いまわす場合は気を付けたい。 空母としては対空値が非常に高いうえ、無条件かつ常時発動のダメージ軽減スキルを持つので耐久性能が高い。 自身の艦載機が敵航空機を撃破すると味方全員の対空値を上昇させてくれるため、航空機襲来の多い12章、13章、演習ほかイベントステージ等で役立つ。 ***スキル [#Skill] -「アクィラ・フレッチャーレ」 最大75%で航空攻撃時に追加の戦闘機G.50と攻撃機Re.2001が発進する。Lv7で戦闘機2、攻撃機2となる。 戦闘機はLv10で威力162、軽装甲80%中装甲85%重装甲100%、航空値補正80%の100lb爆弾を2発、計4発投下する。 この戦闘機は2 x 7.7mm機銃[T3](威力26)と2 x 20mm機関砲[T3](威力40)を搭載しているので、「お嬢様の対空防御術」発動の支援にもなる。 攻撃機はLv10で威力240、軽装甲80%中装甲110%重装甲130%、航空値補正100%の収束魚雷を2発、計4発投下する。 攻撃時の挙動が安定せず、攻撃目標を通り過ぎて後ろから発射する事が間々ある。 当たれば強いのだが安定して当たらないのは収束魚雷の定め。対空対策として割り切るのもあり。 -「サジータ・アストラリア」 --戦闘機装備時 自分の航空攻撃が発動する時に、艦隊内の前衛・主力の中から現在HP残存割合の最も低い1人ずつを選んで、対象の最大耐久値の8%分の回復効果を与える。 その後、''対象の''最大耐久値(アクィラの耐久値ではない)6%分のダメージを無効化するバリアを5秒間発生させる。長期戦向きの防御的な効果。戦闘中最も損傷したキャラクターを選択するので回復の無駄が出にくい。 回復量、バリア共に回復対象の最大耐久値が影響するため、超巡、戦艦等の高耐久値なキャラとの相性が良い反面、 軽巡、駆逐等の低耐久値のキャラだと効果量が低下してしまう欠点も併せ持つ。 --爆撃機装備時 開幕航空攻撃が可能になり、航空攻撃CTが常時10%短縮、自身の与ダメ8%アップと攻撃的な効果となる。 大半のキャラの航空攻撃1回目の装填が完了する時点で既に2度目の攻撃が可能となり、短時間で戦闘を終える事が出来るならば戦闘機装備時よりも前衛の被害を減らしやすい。 CT短縮効果のお陰で、正規空母としてはかなりの速さで攻撃を回せるのも強力。総威力は高いが装填の遅い艦載機と非常に相性が良い。 -「お嬢様の対空防御術」 自身が受けるダメージを最大12%減少する効果と、自身の艦載機が敵航空機を3機撃破する度に味方全員の対空値が5%(最大3回)上昇する効果を持つ防御スキル。 前者は無条件で出撃していれば何時でも効果を発揮している。 後者の対空値アップは2枠目に戦闘機を装備していたり、攻撃機にワイヴァーンやブレゲーを採用しているとかなり発動させやすい。 ***総評 [#Conclusion] 装備する艦載機で味付けが180度変化する艦船である。 戦闘機を装備すれば、守りに優れたサポート型空母であるが、爆撃機を装備した場合は''&color(#ff0000){超攻撃型空母};''へと姿を変える。 特に爆撃機を装備した際の開幕爆撃が凶悪極まりなく、[[ヴィットリオ・ヴェネト]]と組ませることですさまじいダメージを叩き出す。 このスキルのせいか、航空のステータスと全体的な艦載機の補正値が普通のSSR空母よりも低い。 これらの編成による速攻は[[ヴィットリオ・ヴェネト]]の総評を参考にされたし。 以上の事から、低いステータスを補って余りあるほどの凶悪なスキルとバフと持ち合わせ、 2つのスキルを上手く使い分けて運用すると、よりアクィラの強みを活かすことが出来だろう。 **オススメ装備 [#RecommendEquip] ***戦闘機 [#Fighter] |SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(11):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|c |~&ref(戦闘機リスト/F4U(VF-17中隊)T0.png,nolink,48x48,"F4U(VF-17中隊)(T0)");|''[[F4U(VF-17中隊)]]'' &color(,#ADF){ユニオン};|~入手|~&color(,#0cf){[[ コアショップ >コアショップ#fa110cff]]}; | |~|>|>|早い攻撃速度、通常より威力の高い特殊な500lb爆弾搭載のネームドコルセア。&br;入手も比較的容易。&br;''【+10】機銃78 爆弾380 装填10.20s/回''| |~スキル|>|>|''「Jolly Rogers」''&br;航空攻撃時、8秒間味方艦隊の対空が5.0%アップ| |~&ref(戦闘機リスト/TG.jpg,nolink,48x48,"F7Fタイガーキャット(T0)");|''[[F7Fタイガーキャット]]'' &color(,#ADF){ユニオン};|~入手|~&color(,pink){[[ 兵装開発 >兵装開発]]}; | |~|>|>|戦闘機ながら1000lb爆弾を搭載なうえ制空能力が高い。&br;ほぼ同性能の[[シーホーネット]]より半分の素材で作れる為、現状主戦装備となる。&br;''【+10】機銃86 爆弾416 装填10.81s/回''| // |~スキル|>|>|-| |~&ref(戦闘機リスト/BF.jpg,nolink,48x48,"試作型BF-109G(特別計画艦仕様)(T0)");|''[[試作型BF-109G(特別計画艦仕様)]]'' &color(,#ADF){鉄血};|~入手|~&color(,#CDF){[[ 科学研究4期 >科学研究室#y9d0d65d]]}; | |~|>|>|戦闘機枠の攻撃機。回復スキルとAPロケットによる攻撃を両立させることができるが対重装甲には弱い&br;また自動発艦迎撃を行わない仕様と機銃の弱さから敵航空機が沢山飛んでるとこには向かない。&br;''【+10】機銃20+24 ロケット160 装填10.58s/回''| // |~スキル|>|>|-| |~&ref(戦闘機リスト/紫電改二T0.png,nolink,48x48,"紫電改二(T0)");|''[[紫電改二]]'' &color(,#ADF){重桜};|~入手|~&color(,pink){[[ 兵装開発 >兵装開発]]}; | |~|>|>|飛行速度60にしては対空性能にかなり優れている。天雷を使う場合の護衛用。&br;対艦攻撃力を重視するなら[[シーホーネット]]を使用するのもあり。&br;''【+10】機銃85+27 爆弾360 装填10.71s/回''| // |~スキル|>|>|-| ***爆撃機 [#Bomber] |SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(11):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|c |~&ref(爆撃機リスト/SB2CヘルダイバーT3_0.jpg,nolink,48x48,"SB2Cヘルダイバー(T3)");|''[[SB2Cヘルダイバー]]'' &color(,#ADF){ユニオン};|~入手|~&color(,#fc6){[[ クロキッド >アイテム一覧#lf5aa8e5]]}; 海域:[[3-2>第三章#n2]] / [[11-4>第十一章#n4]] | |~|>|>|3-2という前半ステージで設計図を集められ確保しやすい。&br;実験型XSB3C-1の素材にもなる随時そちらに切り替えて行きたい。&br;''【+10】機銃32 爆弾456+360 装填11.88s/回''| // |~スキル|>|>|-| |~&ref(爆撃機リスト/BTD-1デストロイヤーT3.png,nolink,48x48,"BTD-1デストロイヤー(T3)");|''[[BTD-1デストロイヤー]]'' &color(,#ADF){ユニオン};|~入手|~&color(,#fc6){[[ クロキッド >アイテム一覧#lf5aa8e5]]}; &color(,#CDF){[[ 科学研究1〜3期 >科学研究室#y9d0d65d]]}; 海域:[[5-3>第五章#n3]] | |~|>|>|金装備でヘルダイバーよりダメージ量は安定はしている。実験型が用意出来ない場合の代替。&br;''【+10】機銃40 爆弾429 装填11.71s/回''| // |~スキル|>|>|-| |~&ref(爆撃機リスト/実験型XSB3C-1T0(修正).png,nolink,48x48,"実験型XSB3C-1(T0)");|''[[実験型XSB3C-1]]'' &color(,#ADF){ユニオン};|~入手|~&color(,pink){[[ 兵装開発 >兵装開発]]}; | |~|>|>|金装備になったヘルダイバー。搭載機関砲が強力になったものの耐久性は爆撃機の枠。&br;''【+10】機銃80 爆弾456+360 装填11.90s/回''| // |~スキル|>|>|-| |~&ref(爆撃機リスト/彗星一二型甲T0.png,nolink,48x48,"彗星一二型甲(T0)");|''[[彗星一二型甲]]'' &color(,#ADF){重桜};|~入手|~&color(,pink){[[ 兵装開発 >兵装開発]]}; | |~|>|>|爆撃を捨て装填速度重視ならこちら。金装備では現状最速。&br;''【+10】機銃26 爆弾440+185 装填9.98s/回''| // |~スキル|>|>|-| |~&ref(爆撃機リスト/tensan.jpg,nolink,48x48,"試作型天雷(特別計画艦仕様)(T0)");|''[[試作型天雷(特別計画艦仕様)]]'' &color(,#ADF){重桜};|~入手|~&color(,#CDF){[[ 科学研究4期 >科学研究室#y9d0d65d]]}; | |~|>|>|最強レベルの虹爆撃機。制空、火力は絶大だが速度が52と早めで回避が低いので他より先行して真っ先に落とされるいう欠点を持つため&br;運用する場合は戦闘機枠を速度60の[[シーホーネット]]、[[紫電改二]]にする必要がある。&br;''【+10】機銃43+70 爆弾432 装填12.00s/回''| |~スキル|>|>|''「徹甲航空爆弾」''&br;この艦載機の爆弾が敵艦に命中したとき、24%で徹甲弾同様の装甲破壊効果を与える。同じ種類の効果は最大値のみ適用される| ***攻撃機 [#Attacker] |SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(11):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|c |~&ref(攻撃機リスト/バラクーダT3.png,nolink,48x48,"バラクーダ(T3)");|''[[バラクーダ]]'' &color(,#ADF){ロイヤル};|~入手|~&color(,#fc6){[[ ヴィスカー >アイテム一覧#q30e18a3]]}; &color(,#CDF){[[ 科学研究1〜3期 >科学研究室#y9d0d65d]]}; &color(,#EDB){ イベント }; 海域:色々 | |~|>|>|装填速度が速い安心安定の汎用魚雷機。&br;''【+10】機銃26 魚雷288 装填10.31s/回''| // |~スキル|>|>|-| |~&ref(攻撃機リスト/流星T3.png,nolink,48x48,"流星(T3)");|''[[流星]]'' &color(,#ADF){重桜};|~入手|~&color(,#CDF){[[ 科学研究1〜3期 >科学研究室#y9d0d65d]]}; &color(,#EDB){ イベント }; | |~|>|>|重桜魚雷機。当たれば強力な攻撃機だが入手性に多々難有り。&br;''【+10】機銃40+18 魚雷260 装填11.37s/回''| // |~スキル|>|>|-| |~&ref(攻撃機リスト/YV.jpg,nolink,48x48,"ワイヴァーン(T0)");|''[[ワイヴァーン]]'' &color(,#ADF){ロイヤル};|~入手|~&color(,pink){[[ 兵装開発 >兵装開発]]}; | |~|>|>|兵装開発で作成。実質スカイパイレートの上位互換となる虹だけ有って補正や火力は最高位だが生産に難有り。&br;戦闘機のように自動迎撃を行い、対空装備が強力なのでスキル3の発動率が高くなる。&br;''【+10】機銃86 魚雷340 装填11.64s/回''| // |~スキル|>|>|-| ***設備 [#Addition] |SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(11):CENTER:|SIZE(12):LEFT:|c |~&ref(設備リスト/油圧カタパルトT3.png,nolink,48x48,"油圧カタパルト(T3)");|''[[油圧カタパルト]]'' &color(,#ADF){その他};|~入手|~&color(,#fc6){[[ 装備箱共通 >アイテム一覧#y8a7054e]]}; &color(,#CDF){[[ 科学研究 >科学研究室#y9d0d65d]]}; &color(,#EDB){ イベント }; | |~|>|>|最大で航空値+100される空母/軽空母用設備。&br;''【+10】航空100 耐久75''| // |~スキル|>|>|-| |~&ref(設備リスト/100/150航空燃料T0.png,nolink,48x48,"100/150航空燃料(T0)");|''[[100/150航空燃料]]'' &color(,#ADF){その他};|~入手|~&color(,#0cf){[[ コアショップ >コアショップ#fa110cff]]}; | |~|>|>|[[空母燃料タンク[T3]>空母燃料タンク]]の(ほぼ)上位互換となる。13章の防空艦対策や演習などで需要は高め。&br;''【+10】航空70''| |~スキル|>|>|''「ハイオクタン燃料」''&br;艦載機の移動速度を上昇させる。艦載機のHPが140アップ。同じ種類の効果は最大値のみ適用| |~&ref(設備リスト/空母燃料タンクT3_150.png,nolink,48x48,"空母燃料タンク(T3)");|''[[空母燃料タンク]]'' &color(,#ADF){その他};|~入手|~&color(,#fc6){[[ 装備箱共通 >アイテム一覧#y8a7054e]]}; 海域:色々| |~|>|>|★5カタパルトと航空燃料の代替。&br;入手性が高く長い間お世話になる一品。&br;''【+10】航空70 耐久60''| |~スキル|>|>|''「耐弾強化T3」''&br;艦載機HPが120アップ。同じ種類の効果は最大値のみ適用される| //装備アイコン→&ref(アイコン名,nolink,40x40,装備名); **オススメ編成 [#RecommendFormation] ***主力 [#MainForce] |BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:キャラ名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考| |CENTER:40|||c |&attachref(img/ヴィットリオ・ヴェネト_icon.jpg,nolink,40x40);|[[ヴィットリオ・ヴェネト]]|陣営バフ持ち| |&attachref(img/カサブランカ_icon.jpg,nolink,40x40);|[[カサブランカ]]|装填+航空バフ持ち。別艦隊でも効果が付くので入れておきたい。| |&attachref(img/バターン_icon.jpg,nolink,40x40);|[[バターン]]|空母系の装填を15%UPスキル持ち| ***前衛 [#AvantGarde] |BGCOLOR(#cccccc):CENTER:画像|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:キャラ名|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:備考| |CENTER:40|||c |&attachref(img/アーデント_icon.jpg,nolink,,40x40);|[[アーデント改>アーデント]]|空襲先導+随伴空母も付くので攻守共々上昇する優れもの| |&attachref(img/カーリュー_icon.jpg,nolink,40x40);|[[カーリュー改>カーリュー]]|空襲先導付きで改造強化もされている。駆逐よりは生存力は高い。| //キャラアイコン→&ref(img/アイコン名,nolink,40x40,キャラ名); **キャラクター [#Character] 立ち振舞が優雅で性格が朗らか、グラーツィアなお嬢様。 自らの欠点や不足を積極的に補おうとする勉強熱心ではあるものの、 持ち前のドジと思い込みの激しさで失敗してしまうちょっと残念なところを持つ。 物腰穏やかな地中海のお嬢様。 未完成の艦ということもあり少々危なっかしく、艦載機の扱いやシニョリーナとしての立ち振舞いは勉強中といったところ。 お手本として[[イラストリアス]]などから色々と学んでいる。 一人称は「アクィラ」。ボイスでは「クィ」の発音が「キ」に近く、「アキラ」に聞こえる。 余談だが、Aquilaの読み方は[英 ak-wuh-luh; 伊 ah-kwee-lah]である。 同じ未成艦の[[グラーフ・ツェッペリン]]とは友好的なようで同時出撃ボイスがあり、グラーフのモノマネもしてみせる。 数多くの星が描かれたマントと、鷲のくちばしのように尖った杖を所持している。 **キャラストーリー「お嬢様学習帳」 [#CharaStory] アクィラを秘書艦に設定し、アクィラをタップするとキャラストーリー開始。 #region(任務と報酬一覧を開く) | |~任務内容|~報酬| |~1|魚雷天ぷらを3個準備する(消費)|資金100| |~2|任意の艦を10回強化する|資金100| |~3|アクィラを含めた艦隊で出撃し、20回勝利する|資金100| |~4|アクィラを含めた艦隊で3回デイリーチャレンジをクリア|資金100| |~5|アクィラの親密度が100に到達|資金100、家具コイン5、攻撃教科書T2×1| |~6|アクィラを3回限界突破する|資金100、家具コイン10、空母改造図T2×1| |~7|アクィラのレベルが100に到達|資金100、家具コイン10、空母改造図T3×1| ※ストーリーは、図鑑→思い出より確認可能 #endregion #region(ストーリー名一覧を開く) | |~ストーリー名| |~1|助けて!アクィラの指揮官さま!| |~2|威光輝かしく優雅レッスン| |~3|こなす?こなさせる?| |~4|演習と戦闘訓練| |~5|再チャレンジ| |~6|足りなかったもの| |~7|アクィラの指揮官さま| ※ストーリーは、図鑑→思い出より確認可能 #endregion -キャラストーリー4にて[[隼鷹]]と[[飛龍]]を「カンレキ的に近い」と発言しているが、EN版では隼鷹と[[飛鷹]]と発言しているためミスだと思われる。 *元ネタ [#Original] イタリア海軍が建造していた商船改造空母。前身は豪華客船ローマ。 第一次世界大戦後のイタリア豪華客船の黎明期に誕生し、現在では一般的になったリドデッキ(屋外プール付きデッキ)を世界で初めて設置し、後世に影響を与えた存在。 建造には数多くの芸術家が関わっており、芸術のサディアに相応しい豪華客船として活躍した。 イタリア-アメリカ間の定期航路だけでなく、地中海やカリブ海のクルーズ業も行っていた。 第二次世界大戦中に空母への改装が始まると、建造中止となった[[ペーター・シュトラッサー]]のカタパルトやエレベーター等の艤装が使用された。 完成寸前まで漕ぎ着けていたが、イタリアの降伏により工事は断念。港の閉塞に用いられることを防ぐためイタリア共同交戦海軍が海底からの爆破を試みるが大きな損傷には至らなかった。 ドイツ軍も自沈を試みたものの失敗し、港内の細い通路を塞ぐ位置に移動させられ終戦を迎える。 #region(艦歴よくばりセット) ''客船時代'' -1924年11月30日、イタリア北西部の港湾都市ジェノヴァのアンサルド造船所にて起工。大西洋航路の覇者である英仏独に追いつくため、Navigazione Generale Italiana(NGI)社は2隻の豪華客船の建造に着手。それぞれローマ、アウグストゥスと名付けられた。 --第一次世界大戦勃発に伴う資材不足により進水後建造停止となった戦艦フランチェスコ・カラッチョロには、アンサルド社による空母改装案とNGI社による客船改装案が存在した。2番艦クリストーフォロ・コロンボもアンサルド社で建造されていたが未進水のまま建造停止となり、機関や部品を客船ローマの建造に流用する事で極力建造費を抑えることに成功する。建造にはジェノヴァの造船技術の粋を集め、数多くの芸術家達によって内装を豪華なものに仕上げた。 -1926年2月26日に極寒の中で進水式を挙行し、9月21日に竣工。9月26日に処女航海を行った。第一次世界大戦後に建造された最初の豪華客船であり、最速・最大を売り文句にしていた。ローマとアウグストゥスの一大建造プロジェクトはジェノヴァの技術を国際レベルにまで引き上げ、両船はNGIのフラグシップとして活躍した。 -イタリア・アメリカ間の大西洋航路に就役し、地中海クルーズ、カリブ海クルーズ、バミューダへのショートクルーズなどのクルーズ事業も行っており、ロータリー国際大会のチャーター船としても用いられている。これらのクルーズはクリスマスクルーズ(ニューイヤークルーズ)やデコレーションデークルーズとしても売り出され人気を博していた。 -クルーズの寄港地例 --1933年7月1日-8月22日の地中海クルーズは、ニューヨーク、マデイラ、ジブラルタル、マラガ、ヴィルフランシュ、ジェノヴァ、ナポリ、タオルミーナ、ベイルート、ハイファ、ポートサイド、ロードス、チャナク、イスタンブール、オデッサ、ヤルタ、イスタンブール、アテネ、コトル湾、ラグーザ、ヴェネツィア、ナポリ、カンヌ、ジブラルタル、ニューヨーク --1939年7月15日-7月28日のバミューダへのショートクルーズは、ニューヨーク、バーハーバー、ケベック、サグネ、ガスペ、バミューダ、ニューヨーク --1939年9月16日-9月29日のカリブ海のショートクルーズは、ニューヨーク、ハイチ、キングストン、パナマ運河、ハバナ、ニューヨーク -''数多くの星型の照明''が吊るされた初期ヴェネツィア・ルネッサンス調の大ホール"Aula Magna"には、''杖を持った''女神ローマ像"Roma Eterna"が飾られていた。この像はポスターやパンフレットに用いられており、客船ローマを象徴する存在であった。ヴィットーリオ・エマヌエーレ2世記念堂の女神像と同じくアンジェロ・ザネッリの作品で、現在はStazione marittima di Genovaに飾られ現存している。 -内装を担当したVittorio Ducrotは、建築家のErnesto Basileや画家のGalileo Chiniなど様々な芸術家と共に大ホールやボールルーム、ダイニングルームなどを作り上げている。Ducrot社はイタリア各地の高級ホテルや劇場の内装を担当している。 --Queen's Orders第129話でアクィラが入浴していた温泉地モンテカティーニ・テルメには、Galileo Chiniが内装を手掛けた建造物が幾つも残されている。それらの建造物は現在も観光客を呼んでおり、市は彼を偲び彼に感謝するため、発表100年を記念して絵画の代表作"Primavera Classica"の展示を行った。彼の内装の作品はパルマのサルソマッジョーレ・テルメや旧グランドホテル、バンコクのアナンタサマーコム殿などで見ることができる。 -その他には子供用ダイニングルーム、ウィンターガーデン、ライティングルーム付き図書館、喫煙室&バー、観光案内所、銀行、売店、理容室&美容室&ネイルサロンなどがあり、オーケストラによるコンサートやミュージカル、ボールルームや甲板でのダンスパーティ、映画上映などが行われていた。フェンシング教室、ウォーターカーニバル、コスチュームパーティ、トレジャーハントなどのアクティビティも楽しむことができた。 -テニス、バトミントン、シャッフルボード、ボクシング、フェンシング、射撃、ダンスなど様々なスポーツを楽しむことができた。初めてデッキにプールを設置した客船で、リドデッキの名称と共に現代ではスタンダードな設備になっている。 -船内の食事は豊富な種類から選ぶことができ、バーではイタリア各地のワインやカクテルなどが提供されており、"ローマ"の名がついたカクテルも提供されていた。メニューの表紙には毎回異なるイラストが掲載されており、グッチを代表するフローラのモチーフをデザインしたヴィットリオ・アッコルネロなど様々な画家が担当していた。客船ローマの料理は本場のイタリア料理としてニューヨークの新聞記事にレシピが掲載されることもあった。 #region(1938年のランチの例) 5種類の食前酒、11種類のオードブル、6種類のスープ、3種類の主食、5種類の卵料理、3種類の魚料理、4種類のアントレ、6種類のグリル料理、5種類のポテト料理、3種類の野菜、11種類のコールドビュッフェ(6種類のソース)、7種類の野菜から選ぶサラダ(6種類のドレッシング)、6種類のデザート、3種類のアイスから選ぶことができた。他にも10種類のフルーツ、11種類のジャム、7種類のチーズ、コーヒーや紅茶、緑茶、ハーブティなど20種類近くの飲み物から選ぶことができた。 #endregion ''主な出来事'' -1926年12月21日、大西洋中央部で発生した猛烈な嵐の中での救助を成し遂げ、輸送船ガルネリの生存者26名を乗せた客船ローマがジェノヴァ港に到着する。17日の朝、3000トンの大理石をリオデジャネイロに運んでいた輸送船ガルネリが150マイル離れた位置でマストを失い沈没しかけているという無線を受け取る。正午、船内に水が溜まってしまい船を放棄することが伝えられる。夜11時、濃霧の中でローマはガルネリのフレアを発見し、両船の距離が2マイルに縮まる。Desposito船長は志願者を募り、ほぼ全乗組員がこれに応じた。選ばれた13名が救命ボートNo.13に乗り込み、迷信に囚われず出発した。暴風雨と荒れ狂う海のため、救命ボートがローマから離れるまで3時間近くかかった。何度も船がひっくり返りそうになり、3度目の挑戦でようやく乗組員を救助することに成功する。一人の命も失わず救助に成功した時には大きな歓声が上がり、救命ボートの乗組員に報いるための基金として乗客から1500ドルの募金が集まり、彼らにも銅メダルが授与されることになった。 -1927年、アメリカで解剖学を学び足を痛めない靴を開発し、多くのハリウッドスターの靴を制作したサルヴァトーレ・フェラガモが、客船ローマに乗船しイタリアに帰国する。帰国後サルヴァトーレ・フェラガモ社を設立する。2017年に創業90周年を迎え開かれた「イタリアへの帰還展」ではロゴ等のモチーフに用いられ、客船ローマの模型やパンフレット等が展示された。 -1928年3月9日、当時の価格で合計10万ドル相当(現在の価格で約150万ドル)の金塊が入った樽の積み込み作業中、貨物網が破れハドソン川に落としてしまう。2つの樽のうち片方は翌日に引き揚げられたが、川底の視界が悪く難航していた。川底の捜索を断念した時、海底作業員により柔らかい川底に埋まっているのではないかという意見が出され、巨大な浚渫船が使用されることになった。その結果、12日にもう片方の樽も無事に引き揚げることができた。 -1932年1月2日、世界恐慌の影響に対抗するためジェノヴァのNGI社、トリノのLloyd Sabaudo社、トリエステのCosulich Line社が合併し、イタリアンライン社(正式名称Italia Flotte Riunite)となる。国有化に伴い、社長の座は後に[[ドゥーカ・デッリ・アブルッツィ]]の名にもなったアブルッツィ公に委ねられた。所属を表す煙突のカラーリングをNGIの物からイタリアンラインの物へ変更する。合併とクルーズ事業の割合を増やすことによって世界恐慌に対抗する流れが各国で起こっている。新たに建造されたレックスとコンテ・ディ・サヴォイアが就役し、フラグシップの座を後輩に譲る。 -1932年1月30日、濃霧による港の渋滞が原因で客船ローマ(32,583GT)と客船プレジデント・ルーズベルト(13,869GT)の衝突事故が発生する。幸い両船に負傷者は出ず、喫水より上側の損傷だった。 -1934年5月、ローマでFIFAワールドカップの予選最終ラウンド、後にライバル対決となるアメリカ対メキシコの試合が行われる。メキシコ代表が乗った船は体を動かすことができず、慢心していたため太った状態で到着してしまう。一方、アメリカ代表は客船ローマで十分な運動をすることができ、4-2で勝利することになった。 -1934年6月、アルミを使用しない全ステンレス製の水上機、バッドBB-1パイオニアがヨーロッパ各地でデモ飛行を終え、客船ローマのデッキに乗せられアメリカに帰国する。イタリアの木製飛行機SM-56サヴォイア・マルセッティを元に設計されている。 --詳細確認ボイスについて。客船ローマには水上機用のカタパルトは装備されていなかったが、当時は郵便を少しでも速く到着させるために水上機を発艦させるカタパルトが装備されている客船が存在しており、客船にとって水上機は身近な存在であった。他にもジェノヴァ港には水上機用の空港が設置されていたため、客船から列車や水上機へと乗り換えることができた。このことはパンフレットにも記載されており、クルーズでのオプショナルツアー等に用いられていた。((ジェノヴァ港の水上機用の空港は1926年ジェノヴァ-ローマ-ナポリ-パレルモ間にイタリア初の航空路線として開設されたもので、ロンドンやパリと地中海を結ぶ重要な拠点へと発展した。旅客機が発達した戦後にはジェノヴァ=セストリ空港が建設され、エリザベス2世や、アポロ11号の月面着陸から帰還した宇宙飛行士マイケル・コリンズなど著名人が利用するほどの空港にまで成長している。)) -空母への改装は開戦前の1935年から検討され始めたが、エチオピア戦争が終結し白紙に戻る。 -1936年3月、船体のカラーリングを白一色に変更する。 -1937年1月2日、国有グループであるFinmare社に加わり、トリエステのLloyd Triestino社、ヴェネツィアのSocietàdi navigazione Adriatica社、ナポリのSocietàdi navigazione Tirrenia社と共にルートや雇用の調整と合理化が行われ、正式名称がItalia – Società di Navigazioneへと変わる。これにより客船ローマの近代化改装が決定し、FIAT社製の新型の機関への換装((この近代化改装用の機関は空母への改装時には使用されることはなく、戦後に建造された客船Giulio Cesareと客船Augustus(1950)に用いられている。))、客室やホールの再構築、煙突の一本化と空気力学的に優れた形状への変更、船尾や船首の形状の改良、現代的なエアインテークなどモダンな外観へと変わる大規模な改装計画が予定されていた。''この近代化改装案は比較的アクィラに近い外観をしていた。''1938年9月、建築家Gustavo Pulitzer Finaliが設立したトリエステのStuard社に内装のリノベーションを依頼し、彫刻家のMarcello Mascheriniは1939年にファーストクラスのホール用の巨大なレリーフを作成している。しかし、大西洋航路の交通量の増加により長期間の改装に入ることができずプロセスは延期されていた。 -1939年4月30日〜10月31日および1940年5月11日〜10月27日、ニューヨーク万国博覧会が開催され、万博に向かう旅行客に向けたプランやパンフレットが用意されていた。イタリアのパビリオンにはイタリアンライン社が運営するイタリアンレストランがあり、イタリア客船で提供されていた物と同じ本場のイタリア料理と各地のワインを楽しむことができた。ランチやディナーを提供するマーメイドルームの他に、サヴォイアバー、ゾディアックルーム、リドガーデンなどがあり、パビリオンの上部には女神ローマ像が建てられていた。((こちらは客船ローマの物とは異なり、カンピドリオ広場の女神ローマ像のデザイン。)) -1939年9月、第二次世界大戦の勃発により各国の客船はニューヨーク港で待機状態となってしまう。客船ローマは中立性を明確にするための対策を施し、18日間の休業の後に営業を再開する。 -1940年、戦争による脅威が増大し再び空母への改装案が持ち上がるが、政府は3ヶ月以内には戦争は終わるとの見込みにより却下する。5月、大西洋航路の増加する交通量に対応するため、客船レックス、客船コンテ・ディ・サヴォイア、客船アウグストゥスとともに四隻体制へと変更が行われる。5月25日、イタリア客船の運行スケジュールが次々に延期され、新聞ではイタリア参戦の可能性が高まったと予想される。客船の動きが完全に止まった6月10日、イタリアは第二次世界大戦に参戦。敵の強大な海軍に封鎖される前にイタリア領リビアのトリポリへ向かい、女性や子供700名を収容して本国に連れ帰った。開戦に伴ってジブラルタルが通行不能になり、客船としての活動が出来なくなったため以降は後方の港で停泊する日々を送る。 -1940年12月、最新の機関が積まれていたレックスとコンテ・ディ・サヴォイアの空母化改装案が持ち上がっていたが、両船ともイタリアンラインのフラグシップであったため海運当局の強い反対にあい廃案となる。 -イタリア海軍は世界4位の海軍力だったが、イタリア半島そのものを不沈空母に見立てていたため空母建造が遅れていた。1940年6月10日に第二次世界大戦に参戦すると、ムッソリーニ総統はローマに飛行甲板を備えた簡易的な空母にする事を許可。その後、タラント空襲で敵空母の脅威を思い知り、1941年1月7日に本格的な空母に仕上げる事を決断する。ところが建造費が過剰に掛かる事からイタリア海軍に反対され、1月27日に一旦命令は取り消された。ノウハウが無いイタリア海軍にとって、空母は技術的にも手に余る存在だった。だが、3月27日に生起したマタパン岬沖海戦でエアカバーの無い艦隊がどうなるかを知り、海軍は空母の建造に意欲的となる。6月21日にローマの空母化に合意し、7月9日にイタリア政府も計画を承認。ようやく自前の空母を造ろうと動き始めた。海軍参謀長アルトゥーロ・リッカルディ大将によって具体的な建造計画が策定され、これに伴ってイタリア海軍は空母[[グラーフ・ツェッペリン]]を建造している同盟国ドイツに技術者を送っている。 ''空母時代'' -1941年7月、イタリア海軍は空母改装の目的で客船ローマを買収。11月よりアンサルド社ジェノヴァ造船所で改装工事が開始された。戦艦ローマが就役したため、1942年3月にアクィラへ改名した。空母アクィラの船型は客船ローマの近代化改装案のものに近く、装甲、プリエーゼ式水雷防御、格納庫、飛行甲板、艦橋の装着が行われた。機関は建造中止となったカピターニ・ロマーニ級高速軽巡洋艦2隻から流用し、客船時代の速力22ノットから30ノットに上昇、艦隊に付随できるだけの速力を獲得した。ドイツより建造中止となった[[ペーター・シュトラッサー]]のカタパルトやエレベーター等の艤装が贈られ、旧式の改装空母とは一線を画す存在となる。しかし制動索の開発と資材不足に悩まされ、工事の進捗は芳しくなかった。ジェノヴァは工業都市でもあったため敵軍の攻撃目標に定められた。1942年10月22日深夜にアブロランカスター112機が市街地を集中爆撃したのを皮切りに執拗な爆撃が始まり、11月には造船所を標的とした爆撃が2回あった(ジェノヴァへの爆撃は4回)。損傷を受けたアクィラは埠頭で放置されていた未完成軽巡コルネリオ・シッラの艦尾側に移動し、2隻を長い鉄板で繋いで埠頭の一部に見せかける偽装工作を行った。11月以降はしばらく爆撃が止まったため被害は無くなったが、この工作で更なる予定の遅延を招いてしまった。 -1943年3月、ドイツから[[グラーフ・ツェッペリン]]の建造に携わっていた技術者が到着し、発着艦についての助言を行う。同時にイタリア空軍から選出されたパイロットの育成を開始し、艦載機の選別も始まった。ドイツ人技術者が持ち込んだユンカース87CとアラドAr96による競合が行われたが、最終的にはイタリア製のレッジャーネRe2001を採用。Re2001は大変優れた機体で、ドイツ人技術者もメッサーシュミットBf109Tより優れていると評価した。制動索を用いた発着艦テストは全て陸上で行われた。8月にはエンジンとカタパルトのテストに成功。8月7日に敵の爆撃が再開されたものの、イタリア海軍が心血注いで建造していたアクィラは、あと少しで完成という所まで漕ぎ着けた。 --要目は排水量2万3130トン、全長235.5m、全幅30.1m、最大速力30ノット、出力15万1000馬力、重油積載量3600トン(航空燃料245.3トン)。艦載機はレッジャーネRe2001 OR戦闘爆撃機51機。[[隼鷹]]型に匹敵する大型商船改造空母であり、空母初挑戦のイタリアにしては会心の出来であった。レッジャーネ戦闘爆撃機は1機で戦闘も爆撃も雷撃も行える万能機であり、ゆえに艦載機が統一されている。艦載機全てに折り畳み翼を採用し、搭載数を66機に増やす計画もあったが、これは間に合わなかった。ちなみにパイロットの所属は空軍である。格納庫は一段式と手狭だが、露天係留で搭載機を増やす工夫を凝らしている。運用は航空機を使って敵艦隊を撃滅するような攻撃型ではなく、味方艦隊にエアカバーを提供する護衛空母的なものだった。余談だが、妹のアウグストゥスも空母に改装されているが、機関が蒸気タービンではなくディーゼルだった事から改装が難航。手の込んだアクィラの改装とは対照的に簡易な工事だけで済ませた。 -ところが1943年9月8日、イタリアは降伏。この時のアクィラの完成度は約80%(90%、98%とも)であり、最初の静的試験に合格していた。降伏によりイタリア側は二つの勢力に分かれ、ジェノヴァからは連合軍側に合流する艦艇が続々と出発したが、アクィラはパルチザンの襲撃で主要部が破壊されたため同行できなかったとする説がある。本来の計画では9月以降に海上公試する予定だったが、連合軍のイタリア南部上陸に伴う混乱で頓挫。艦載機も支給されなかった。10月21日より一旦止まっていた爆撃が再開し、軍需工場や港湾を狙って爆弾を投下したが、狙いが逸れて市街地に落下したため難を逃れた。11月9日の爆撃では造船所が狙われて被害が出たが無事だった。1944年6月16日、ジェノヴァ空襲で雷撃を受けて損傷、資料によっては資材回収のため部分的な解体が始まったとしている。7月24日の航空攻撃では未完成軽巡コルネリオ・シッラが撃沈。9月4日の大空襲では港が徹底的に爆撃され、停泊中だった独伊の駆逐艦、魚雷艇、潜水艦、駆潜艇が多数撃沈という被害続出だったが、不思議と爆弾は命中しなかった。1945年1月7日、アメリカ陸軍航空軍第12空軍所属のサンダーボルトの2つの大きな爆弾による空爆が行われたが大きな損傷には至らなかった。 -1945年4月19日、アクィラによるジェノヴァ港の閉塞を防ぐためイタリア共同交戦海軍が海中から爆破を試みる。船底が海草などで覆われていたため、爆弾を直接設置することができず海底に設置するが、プリエーゼ式水中防御隔壁が機能し大きな損傷には至らなかった。その後ドイツ軍が爆薬やキングストン弁による着底を試みたが、前者はイタリア人に妨害され、後者はキングストン弁の位置が分からなかったため失敗。そもそも浅い港内では閉塞船として沈めてもすぐに引き揚げられる可能性があったので、4月24日に港内の細い通路を塞ぐ位置へと移動させ、水上に浮いた状態で終戦を迎える。 -戦後の1946年に埠頭へと移動させ、修復して完成させるか客船へと再改装を行うか検討される。戦争によりイタリア側の客船は全て失われており、平和条約により10年間、ニューヨーク航路の定期船を新たに建造することを禁止されていた((後にマーシャル・プランの一環で客船アンドレア・ドリアや客船クリストーフォロ・コロンボの建造が許可されている。))。アルチーデ・デ・ガスペリ首相がトルーマン大統領にアメリカに接収されたイタリア客船4隻の返還を要請した結果、翌年夏には4隻全てがイタリアへと返還される。修復と客船への再改装はコストが掛かりすぎるため断念され、1949年にラ・スペツィアへ回航される。戦艦イタリア([[リットリオ]])と[[ヴィットリオ・ヴェネト]]共に港で解体を待ち、1952年に解体された。解体時に取り外された64mm単装高角砲はラ・スペツィア海軍技術博物館に寄贈され、現存している。そしてイタリア海軍の空母の就役は、1985年のジュゼッペ・ガリバルディを待つこととなる。 #endregion //▼祈願専用特設フォームの運用法やルールなど。※この運用法やルール説明のコメントアウトは採用時でも外さないで下さい //・通常は収納しておき、対象となりそうなキャラが出て来た時に表示させて、期間終了後はまたコメントアウト形式で収納する //・採用するページはイベントなどのドロップ限定などで入手難易度がかなり高い事が判明しているページと、提案版などで必要と判断されたページにのみ期間限定で表示する //・期間についてはイベントキャラの場合はイベント中のみ、他のキャラに適用された場合は2週間が目安。延長する場合は提案板で決を取る //・必要無いと思われるのに表示されていた時は提案版で簡単な決を取り、必要無いと判断されたら収納する //▼採用されたら表示する。フォーム説明2か所、折り畳みフォームと注意書き4か所、一番下の注意書きにも1つありますのでご注意下さい。収納時もこの7個所を漏れなくコメントアウトして下さい //*&color(Red){キャラ入手祈願専用コメントフォーム}; [#PrayForm] 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